Open
Close

Skyrim Creation Kit: Будуємо свій будинок. Моди на будівлі для Skyrim Нова будівля магії для скайрім

За допомогою цього мода для Skyrim ви зможете без особливих зусиль і будь-яких знань редактора побудувати свій власний будинок, а так само прикрасити його декораціями.

Звичайно ж функціонал мода не такий як у редакторі, але якщо вам потрібен якийсь простий будиночок у певному місці – цей мод для вас. Все що вам треба робити - використовувати нові заклинання, а також магічні сувої для розміщення будинку та прикраси його декораціями.

особливості:

  • Можливість побудувати будинок у будь-якому місці.
  • 14 різних стилів/макетів будинків
  • Простота використання
  • Понад 150 різних видів меблів
  • Можливість створити ферму
  • Картини для стін вашого будинку
  • І багато іншого

Як користуватись модом?

Спочатку відвідайте персонажа на ім'я Carl Zilla, який живе у своїй хатині біля Рівервуда. Його будинок стоїть на пагорбі біля мосту. Він продасть вам уроки землеробства та будівництва за 2500 септимів, так само у нього ви можете придбати безліч гарних меблів.

Як тільки ви купите все необхідне, вам необхідно буде знайти бажане місце для будівництва будинку. Як тільки таке місце буде знайдено, використовуйте куплені вміння в потрібному місці (Start Construction (Почати будівництво))

Використовуючи згадане заклинання, ви зможете домогтися появи будинку на карті. Потім вам необхідно буде купити будівельні матеріали, які саме залежить від типу будинку. Спочатку всі предмети в будинку будуть з'являтися «криво», що стоятиме один в одному, що то на половину під землею, тому вам доведеться змінювати положення всіх об'єктів вручну.

Після того, як будинок з'явиться на карті, у вас з'явиться 3 нових заклинання в меню магії. Construction: Move, Place Door (Будівництво: рухати, встановити двері) та Construction: Place (Будівництво: помістити) Завдяки їм ви зможете переміщати предмети, встановити вхід до будинку та встановлювати нові предмети.

Після встановлення дверей вам необхідно буде вибрати місце, в яке ви будете телепортуватись при використанні заклинання «Повернутись додому», для цього використовуйте заклинання «Mark Home»

Все, тепер у вас є порожній будинок. Для того щоб прикрасити його меблями у вас є 2 варіанти: Скрафтити Carpenter's Bench в кузні і за допомогою нього крафтити потрібні меблі, або ж відвідати Carl Zilla і купити там необхідні предмети.



Цей мод дозволить вам будувати невеликі халупи в будь-якому місці і використовувати їх як свій будинок. Що примітно - ви можете побудувати необмежену кількість халуп.

Використання:

Після проходження вступного квесту, ви будете недалеко від Хелгена. Рухайтеся вниз дорогою і ви знайдете хатину тесляра. Під його робочим столом стоїть скриня, в якій ви зможете знайти все необхідне для будівництва свого першого будинку. На столі тесляра ви знайдете книгу «Керівництво будівництва халупи». У ньому написано як купувати товари у теслі і будувати з них халупу.

Якщо ви не починаєте нову гру, то можете знайти тесляра у Вайтрані.

Будівництво:

Якщо у вас в інвентарі є халупа, то вам залишається тільки знайти місце, де ви хотіли б її встановити. Збережіть гру та встановіть халупу з інвентарю. Вам буде поставлено кілька питань, а потім будиночок буде збудовано.

Ви зможете купувати у теслярів різні меблі, а потім використовувати її для створення затишної обстановки у вашій халупі

Оновлено до версії 2.0.1

  • Додано підтримку навігації супутників
  • Додані нові вміння
  • Додані нові об'єкти
  • Нові інтер'єри
  • Можливість переміщати предмети всередині
  • і багато іншого

Даний мод дозволить вам побудувати власний будинок у будь-якому місці Скайріма, природно на територіях, які підходять для будівництва будинку. У вас з'являться нові заклинання, які власне і відповідають за будівництво будинку і його декорацію та оформлення, так само положення будинку (з точністю до міліметра і градуса). Ви зможете збирати матеріали для столярного столика та створювати меблі для свого будинку. Ви отримаєте свиток декорацій застосувавши який ви розміщуватимете меблі в тому місці, де вам зручніше. Автор вже створив дуже багато речей для будівництва та оформлення будинку та все доступно, деякі можливості будуть з часом оновлюватись. Щоб побудувати будинок звичайно ж знадобиться багато часу і праці, зате ви відбудуєте його саме так, як ви побажаєте. Готових перед установок немає.

Можливості:
- Можливість збудувати будинок де завгодно, а не в заздалегідь визначеному місці
- 14 різних варіантів будинків для будівництва
- Прості методи розміщення об'єктів рухом мишки з можливістю скористатися діалогом точного налаштування
- Понад 150 предметів меблів у різних стилях (у майбутньому буде більше)
- Своє фермерство та вирощування рослин
- Створення меблів на столярному верстаті
- Оригінальні картини для прикраси стін вашого будинку
- І багато іншого...
- Патчі для роботи з Dawnguard та Hearthfire

Оновлення:9.1
- Виправлення, що в основному стосуються установки дверей та міжкімнатних дверей, які не кріпилися до дверних коробок.
- Виправлені помилки з дверима, що висять у повітрі, в деяких будинках
- Виправлені помилки статичних дверей у будинку "Садиба"
- Виправлені помилки з "незграбно" книжковими шафами, що розміщуються в будинку "Старий млин"
- Додані для виготовлення міжкімнатні двері (створюються та встановлюються)

Журнал змін:
- Додані деталі та речі з текстурами від нових будинків, які автор забув додати у попередній версії 9.0
- Додано 5 нових будинків для будівництва
- Додано 8 плантацій з різними плодоносними рослинами
- Додано кілька нових предметів меблів
- Виправлені різні баги та помилки
- Виправлено деякі ціни на сувої
- Виправлено зовнішнє освітлення більш яскраве
- Видалено AI пакет у Карла Зілла, тому що він міг піти зі своєї хатини і не повернуться
- Видалено хвіртку внутрішнього двору, виникали деякі конфлікти
- Видалено можливість посадки насіння в ґрунт з доповнення Hearthfire, автор не зміг змусити працювати належним чином
- Додана можливість встановлення святкового дерева та вінка на зимове сонцестояння
- Прибрані двері в будинку, що веде до підвалу, тепер ви зможете побудувати основні підвальні двері у будь-який час на столярному верстаті (це єдиний спосіб потрапити в печеру через підвал, щоб там збудувати орочий будинок)
- Виправлено деякі рецепти виготовлення

Початок будівництва будинку
- Найперше це вам потрібно відвідати Карла Зіллу в його хатині на околиці Рівервуда, біля кам'яного мосту. У нього ви можете купити найголовніший документ - це права на землю та будівництво
- Щоби придбати права на землю треба використовувати в діалозі пункт "Як вам вдалося побудувати тут будинок?"
- Щоб придбати вже готові меблі, то це у пункті торгівлі у Карла Зіллі
- Ви придбали сертифікат на будівництво будинку, тепер вам потрібно вибрати місце під будівництво
- Також ви тепер можете вивчити документи на будівництво-вони одноразові і при прочитанні знищуються залишивши вам заклинання "Будівництво: почати"
- Застосувавши це заклинання у вас на карті з'явиться маркер з майбутньою спорудою (Де вкажіть місце заклинанням, там і буде, вибирайте рівну поверхню)
- Будівництво буде коштувати вам грошей (для різних будинків по-різному) і вам доведеться їх сплатити
- При першій споруді будинок виглядатиме кривувато і косо, навіть можливо буде йти під землю в деяких місцях, так що приготуйтеся до довгої та завзятої роботи над будівництвом.
- Для хорошого результату доведеться попрацювати ... заклинання!
- При використанні заклинання "Будівництво: почати" воно потім зникне, адже на кожен будинок треба купувати окремий сертифікат, натомість ви вивчите 3 нових будівельних заклинання: "Двигати", "Помістити двері" та "Прийняти".
- Найкраще помістити будівельні заклинання руху та розміщення в різні руки і використовувати їх одночасно-так ви швидше досягнете потрібного результату.
- Будівельне заклинання переміщення видасть вам діалог з питанням "Чи бажаєте ви самі переміщати предмети або віддаєте перевагу точному налаштуванню через систему діалогів"
- Виберіть вільне переміщення і ви зможете рухами мишки розміщувати будинок так, як вам зручніше.
- Знову скастовавши заклинання переміщення, ви зможете вибрати налаштування через діалог. Не рекомендується використовувати заклинання, яке додає двері, поки ви точно не будете впевнені що будинок розташований правильно і не кривиться!
- Коли будинок успішно встане на поверхні, тоді ви можете додати і двері, після застосування цього заклинання вам також будуть доступні 2 нових заклинання "Перемістити двері" і "Розмістити двері", працюють так само як і заклинання розміщення будинку і рекомендується так само взяти заклинання в обидві руки
- Після того як вас задовольнить розташування та розміщення дверей, натисніть "Розмістити двері" і двері остаточно стануть на встановлене місце.
- Тепер за допомогою заклинання ви можете завершити будівництво будинку і вас спитають "Ви впевнені у закінченні будівництва?" і всі зайві спели будуть видалені
- Після цього вам запропонують відзначити будинок (заклинання додається).

Меблі будинку:
- Меблі ви можете робити самі: для цього вам потрібно створити столярний стіл у кузні і потім вже на столярному столі виготовляти будь-які меблі
- Так само сувої додавання меблів ви можете купити у Карла Зілли, він працює з 8 ранку до 8 вечора
- Тепер встаньте в те місце куди хочете поставити меблі і використовуйте потрібний свиток. Також ви отримаєте 2 заклинання "Перемістити об'єкт" і "Завершити переміщення"
- Працюють ці заклинання так само як і будівельні заклинання: ви можете вибирати режим керування мишею та режим тонкого налаштування, а так само перемикатимуться між ними
- Отримавши потрібний результат розміщення меблів застосуйте ще одне заклинання "Прикраса:закінчення" -прибере з меню магії всі заклинання прикраси
- Якщо ви захочете додати ще якісь меблі, просто застосуйте потрібний свиток і отримайте той же набір спелів
- Деякі предмети меблів пов'язані з ковальською справою вимагають певної навички для їх створення, більшість вимагають рівень ковальської майстерності 60 (крім дубильної стійки, яка вимагає майстерність 30 рівня)

Помічник декоратора:
- Дозволяє закріпити об'єкт так, щоб він більше не міг переміщатися.

Підвал:
- Підвал є у всіх будинків, крім сірого (в ньому окремий підвал)
- У підвалах ви можете розміщувати збройові стійки, манекени, вітрини та книжкові шафи.

Фермерство:
- У вас з'явиться можливість вирощувати рослини. На вибір вам дається яблуня, картопля, цибуля-порей, морква, капуста і пшениця. Свої сільськогосподарські ділянки ви можете обгородити парканом. примудрилися побудувати будинок у якомусь закритому приміщенні або в скелях, то природно ви не зможете посадити рослини)
- Так само ви зможете завести тварин і птахів: курчат, корів, кіз. Один раз на тиждень ви зможете від курей отримувати яйця, а від корів і кіз молоко та шкури.
- Козяча вовна може бути використана для створення обробленої бавовни (Хоча бавовна робиться не з вовни, автор мабуть цього не знає)

Що не може цей мод:
- Не можна створити та переміщати збройові стійки, книжкові полиці ... Це залежить від Bethesda та SKSE, поки вони не реалізують таку можливість

Відомі проблеми та їх вирішення:
- Якщо у вас під час діалогу з Карлом відсутня фраза "Як ви змогли побудувати тут будинок?", то це косяк нового патчу, рішення таке:
- Деякі речі ігнорують заклинання прикраси(Автор працює над цим)
- Найбільш злісні баги пов'язані з капустою, цибулею та картоплею

На замітку:
- Найчастіше зберігайтеся перед додаванням якогось об'єкта або зміною.
- При встановленні об'єктів скрипти спрацьовують не відразу (через кілька секунд), в той час як ви встановили об'єкт і натиснули заклинання "Установка", краще мишкою не рухати і не смикати, об'єкт при обробці може зміститься і тоді результат буде сумним (Викрутити об'єкт з підлоги, стіни, землі вже не буде можливим!)
- А ось після встановлення дверей збережуться не треба! Потрібно відразу скористатися дверима і перевірити як вона працює (Якщо не правильно встановилася, то ви увійти то зможете, а ось вийти це вже буде проблемно!) Краще 7 разів перевірити як працюють двері, а потім вже при задовільному результаті збережеться
- Найкраще все перевіряти відразу як додали або побудували! Наприклад ... Розмістили столярний столик, ВІДРАЗУ його перевірте на працездатність!
Так само і зі столом і стільцем ... сісти ви зможете, а ось підвестися вже немає! (Вибратися ви зможете тільки при введенні в консоль tcl)
- Камені крафту видобуваються, коли видобуваєш корисні копалини! Колупайте залізну руду, там їх повно, виглядають також і добуваються разом з нею, ще є в корундовій та арихалковій руді

Вимоги:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC Dawnguard (за бажанням)
- DLC Hearthfire (за бажанням)

Від себе:
- Мод дійсно дуже навіть поганий і в плані геймплею важкуватий і автор працює і вдосконалює це диво!
- З усіма проблемами, які будуть виникати, звертайтесь до автора (посилання в самому верху де автор)
- Мод робітник, перевірено на версії гри 1.8.151.0.7 з усіма доповненнями та читайте все уважніше і не поспішайте при будівництві! Як кажуть 7 разів відміряй...

Встановлення:
При оновленні мода збережетеся в чистий сейв, видаліть мод і встановіть нову версію, завантажтеся зі збереженого сейву
В архіві є 3 папки-Основний мод у папці data та опціонально для двох доповнень Dawnguard та Hearthfire
Помістити папку data в корінь гри та активувати у лаунчері
Якщо у вас встановлені доповнення, то також встановити і патчі з того ж архіву

Даний мод дозволить вам побудувати власний будинок у будь-якому місці Скайріма, природно на територіях, які підходять для будівництва будинку. У вас з'являться нові заклинання, які власне і відповідають за будівництво будинку і його декорацію та оформлення, так само положення будинку (з точністю до міліметра і градуса). Ви зможете збирати матеріали для столярного столика та створювати меблі для свого будинку. Ви отримаєте свиток декорацій застосувавши який ви розміщуватимете меблі в тому місці, де вам зручніше. Автор вже створив дуже багато речей для будівництва та оформлення будинку та все доступно, деякі можливості будуть з часом оновлюватись. Щоб побудувати будинок звичайно ж знадобиться багато часу і праці, зате ви відбудуєте його саме так, як ви побажаєте. Готових перед установок немає.

Можливості:
- Можливість збудувати будинок де завгодно, а не в заздалегідь визначеному місці
- 14 різних варіантів будинків для будівництва
- Прості методи розміщення об'єктів рухом мишки з можливістю скористатися діалогом точного налаштування
- Понад 150 предметів меблів у різних стилях (у майбутньому буде більше)
- Своє фермерство та вирощування рослин
- Створення меблів на столярному верстаті
- Оригінальні картини для прикраси стін вашого будинку
- І багато іншого...
- Патчі для роботи з Dawnguard та Hearthfire

Оновлення:9.1
- Виправлення, що в основному стосуються установки дверей та міжкімнатних дверей, які не кріпилися до дверних коробок.
- Виправлені помилки з дверима, що висять у повітрі, в деяких будинках
- Виправлені помилки статичних дверей у будинку "Садиба"
- Виправлені помилки з "незграбно" книжковими шафами, що розміщуються в будинку "Старий млин"
- Додані для виготовлення міжкімнатні двері (створюються та встановлюються)

Журнал змін:
- Додані деталі та речі з текстурами від нових будинків, які автор забув додати у попередній версії 9.0
- Додано 5 нових будинків для будівництва
- Додано 8 плантацій з різними плодоносними рослинами
- Додано кілька нових предметів меблів
- Виправлені різні баги та помилки
- Виправлено деякі ціни на сувої
- Виправлено зовнішнє освітлення більш яскраве
- Видалено AI пакет у Карла Зілла, тому що він міг піти зі своєї хатини і не повернуться
- Видалено хвіртку внутрішнього двору, виникали деякі конфлікти
- Видалено можливість посадки насіння в ґрунт з доповнення Hearthfire, автор не зміг змусити працювати належним чином
- Додана можливість встановлення святкового дерева та вінка на зимове сонцестояння
- Прибрані двері в будинку, що веде до підвалу, тепер ви зможете побудувати основні підвальні двері у будь-який час на столярному верстаті (це єдиний спосіб потрапити в печеру через підвал, щоб там збудувати орочий будинок)
- Виправлено деякі рецепти виготовлення

Початок будівництва будинку
- Найперше це вам потрібно відвідати Карла Зіллу в його хатині на околиці Рівервуда, біля кам'яного мосту. У нього ви можете купити найголовніший документ - це права на землю та будівництво
- Щоби придбати права на землю треба використовувати в діалозі пункт "Як вам вдалося побудувати тут будинок?"
- Щоб придбати вже готові меблі, то це у пункті торгівлі у Карла Зіллі
- Ви придбали сертифікат на будівництво будинку, тепер вам потрібно вибрати місце під будівництво
- Також ви тепер можете вивчити документи на будівництво-вони одноразові і при прочитанні знищуються залишивши вам заклинання "Будівництво: почати"
- Застосувавши це заклинання у вас на карті з'явиться маркер з майбутньою спорудою (Де вкажіть місце заклинанням, там і буде, вибирайте рівну поверхню)
- Будівництво буде коштувати вам грошей (для різних будинків по-різному) і вам доведеться їх сплатити
- При першій споруді будинок виглядатиме кривувато і косо, навіть можливо буде йти під землю в деяких місцях, так що приготуйтеся до довгої та завзятої роботи над будівництвом.
- Для хорошого результату доведеться попрацювати ... заклинання!
- При використанні заклинання "Будівництво: почати" воно потім зникне, адже на кожен будинок треба купувати окремий сертифікат, натомість ви вивчите 3 нових будівельних заклинання: "Двигати", "Помістити двері" та "Прийняти".
- Найкраще помістити будівельні заклинання руху та розміщення в різні руки і використовувати їх одночасно-так ви швидше досягнете потрібного результату.
- Будівельне заклинання переміщення видасть вам діалог з питанням "Чи бажаєте ви самі переміщати предмети або віддаєте перевагу точному налаштуванню через систему діалогів"
- Виберіть вільне переміщення і ви зможете рухами мишки розміщувати будинок так, як вам зручніше.
- Знову скастовавши заклинання переміщення, ви зможете вибрати налаштування через діалог. Не рекомендується використовувати заклинання, яке додає двері, поки ви точно не будете впевнені що будинок розташований правильно і не кривиться!
- Коли будинок успішно встане на поверхні, тоді ви можете додати і двері, після застосування цього заклинання вам також будуть доступні 2 нових заклинання "Перемістити двері" і "Розмістити двері", працюють так само як і заклинання розміщення будинку і рекомендується так само взяти заклинання в обидві руки
- Після того як вас задовольнить розташування та розміщення дверей, натисніть "Розмістити двері" і двері остаточно стануть на встановлене місце.
- Тепер за допомогою заклинання ви можете завершити будівництво будинку і вас спитають "Ви впевнені у закінченні будівництва?" і всі зайві спели будуть видалені
- Після цього вам запропонують відзначити будинок (заклинання додається).

Меблі будинку:
- Меблі ви можете робити самі: для цього вам потрібно створити столярний стіл у кузні і потім вже на столярному столі виготовляти будь-які меблі
- Так само сувої додавання меблів ви можете купити у Карла Зілли, він працює з 8 ранку до 8 вечора
- Тепер встаньте в те місце куди хочете поставити меблі і використовуйте потрібний свиток. Також ви отримаєте 2 заклинання "Перемістити об'єкт" і "Завершити переміщення"
- Працюють ці заклинання так само як і будівельні заклинання: ви можете вибирати режим керування мишею та режим тонкого налаштування, а так само перемикатимуться між ними
- Отримавши потрібний результат розміщення меблів застосуйте ще одне заклинання "Прикраса:закінчення" -прибере з меню магії всі заклинання прикраси
- Якщо ви захочете додати ще якісь меблі, просто застосуйте потрібний свиток і отримайте той же набір спелів
- Деякі предмети меблів пов'язані з ковальською справою вимагають певної навички для їх створення, більшість вимагають рівень ковальської майстерності 60 (крім дубильної стійки, яка вимагає майстерність 30 рівня)

Помічник декоратора:
- Дозволяє закріпити об'єкт так, щоб він більше не міг переміщатися.

Підвал:
- Підвал є у всіх будинків, крім сірого (в ньому окремий підвал)
- У підвалах ви можете розміщувати збройові стійки, манекени, вітрини та книжкові шафи.

Фермерство:
- У вас з'явиться можливість вирощувати рослини. На вибір вам дається яблуня, картопля, цибуля-порей, морква, капуста і пшениця. Свої сільськогосподарські ділянки ви можете обгородити парканом. примудрилися побудувати будинок у якомусь закритому приміщенні або в скелях, то природно ви не зможете посадити рослини)
- Так само ви зможете завести тварин і птахів: курчат, корів, кіз. Один раз на тиждень ви зможете від курей отримувати яйця, а від корів і кіз молоко та шкури.
- Козяча вовна може бути використана для створення обробленої бавовни (Хоча бавовна робиться не з вовни, автор мабуть цього не знає)

Що не може цей мод:
- Не можна створити та переміщати збройові стійки, книжкові полиці ... Це залежить від Bethesda та SKSE, поки вони не реалізують таку можливість

Відомі проблеми та їх вирішення:
- Якщо у вас під час діалогу з Карлом відсутня фраза "Як ви змогли побудувати тут будинок?", то це косяк нового патчу, рішення таке:
- Деякі речі ігнорують заклинання прикраси(Автор працює над цим)
- Найбільш злісні баги пов'язані з капустою, цибулею та картоплею

На замітку:
- Найчастіше зберігайтеся перед додаванням якогось об'єкта або зміною.
- При встановленні об'єктів скрипти спрацьовують не відразу (через кілька секунд), в той час як ви встановили об'єкт і натиснули заклинання "Установка", краще мишкою не рухати і не смикати, об'єкт при обробці може зміститься і тоді результат буде сумним (Викрутити об'єкт з підлоги, стіни, землі вже не буде можливим!)
- А ось після встановлення дверей збережуться не треба! Потрібно відразу скористатися дверима і перевірити як вона працює (Якщо не правильно встановилася, то ви увійти то зможете, а ось вийти це вже буде проблемно!) Краще 7 разів перевірити як працюють двері, а потім вже при задовільному результаті збережеться
- Найкраще все перевіряти відразу як додали або побудували! Наприклад ... Розмістили столярний столик, ВІДРАЗУ його перевірте на працездатність!
Так само і зі столом і стільцем ... сісти ви зможете, а ось підвестися вже немає! (Вибратися ви зможете тільки при введенні в консоль tcl)
- Камені крафту видобуваються, коли видобуваєш корисні копалини! Колупайте залізну руду, там їх повно, виглядають також і добуваються разом з нею, ще є в корундовій та арихалковій руді

Вимоги:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC Dawnguard (за бажанням)
- DLC Hearthfire (за бажанням)

Від себе:
- Мод дійсно дуже навіть поганий і в плані геймплею важкуватий і автор працює і вдосконалює це диво!
- З усіма проблемами, які будуть виникати, звертайтесь до автора (посилання в самому верху де автор)
- Мод робітник, перевірено на версії гри 1.8.151.0.7 з усіма доповненнями та читайте все уважніше і не поспішайте при будівництві! Як кажуть 7 разів відміряй...

Встановлення:
При оновленні мода збережетеся в чистий сейв, видаліть мод і встановіть нову версію, завантажтеся зі збереженого сейву
В архіві є 3 папки-Основний мод у папці data та опціонально для двох доповнень Dawnguard та Hearthfire
Помістити папку data в корінь гри та активувати у лаунчері
Якщо у вас встановлені доповнення, то також встановити і патчі з того ж архіву

В оригінальній версії гри "Скайрім" вже була нерухомість на продаж. У різних куточках світу можна було купити десяток різноманітних будинків, щоб мати можливість відпочити, а також зберігати всередині свої речі. Однак цього гравцям мало. Їм хотілося чогось більшого, оригінальності, креативу. Саме тому у другому додатку до гри, яке отримало назву "Хертфайр", геймери отримали можливість збудувати свій власний будинок. Звичайно, для цього потрібно попрацювати, оскільки процес дуже тривалий і вимагає від вас не тільки терпіння, а й великих обсягів різноманітних ресурсів. З цієї статті ви дізнаєтесь, де і як будувати будинки в "Скайрімі".

Купівля доповнення

Як ви вже зрозуміли, будинки у "Скайрімі" можна було лише купувати. Функції побудови просто не існувало. Таким чином, вам слід насамперед придбати додаток "Хертфайр", скачати його та встановити в папку з грою. Саме тоді у вас з'явиться велика кількість нових можливостей, основною серед яких буде будівництво власного будинку, в якому ви зможете жити. Зверніть увагу, що якщо ви все ще не є щасливим власником гри "Скайрім", то можете купити легендарне видання, яке включає як базовий клієнт, так і всі доповнення, які виходили з моменту випуску гри. Який би спосіб ви не вибрали, аддон встановлений на вашому комп'ютері, і тепер ви можете будувати будинки в "Скайрімі".

Де звести свій будинок?

Звичайно, вам не варто очікувати, що ви зможете будувати будинки в "Скайрімі" так, як це робиться в "Майнкрафт": з будь-яких матеріалів та на випадковому місці. Будівництво власної будівлі у цій грі – це справжнє мистецтво, яке складається з великої кількості важливих кроків. І першим серед них буде визначення місцезнаходження. Морфал, Данстар або Фолкріт - ось три міста, в які вам потрібно відправитися, вибирайте будь-яке з них. Саме там і ніде більше ви зможете збудувати свій власний будинок. Опинившись на місці, вам потрібно знайти керівника і домовитися з ним про покупку землі біля міста. Це буде коштувати п'ять тисяч золотих монет, тому переконайтеся, що у вас є такий запас грошей. Тепер ви знаєте, де побудувати будинок у "Скайрімі", настав час братися за справу.

Що ви здобули?

Отже, ви заплатили п'ять тисяч монет, але що ви за них отримали? Як побудувати будинок у "Скайрімі" після розмови з керуючим? Для початку вам потрібно звернути увагу, що спорудження будинку в даному випадку – це повноцінний квест, тому вам будуть надаватися інструкції, а на карті буде зазначено, куди саме вам потрібно йти. Дотримуйтесь вказівника, поки не виявите місце, призначене для вашого будинку. Поки що там є тільки креслярський стіл, столярний верстат, а також об'ємна скриня, в якій ви можете зберігати свої матеріали. Вони будуть вам необхідні для будівництва у великих обсягах. Що ж, тепер треба переходити до найважливішої частини: як звести будинок у "Скайрімі"?

Читання інструкції

Вам не потрібен ніякий мод на будинок у "Скайрімі", щоб розпочати будівництво. Все надає офіційне доповнення. Що вам дійсно необхідно, то це інформація, яку ви можете отримати з конкретної книги. Вона називається "Інструкція для новачків у домобудівництві", і виявите її на креслярському столі. Уважно вивчіть її зміст, щоб якомога детальніше зрозуміти, що саме від вас буде потрібно в процесі будівництва. З книги ви зрозумієте, що будівництво проходитиме в кілька етапів, кожен з яких додає до будинку елемент та розширює його. В результаті має вийти щось грандіозне, чого не дасть вам жоден мод додому в "Скайрімі".

Збір матеріалів

З цього моменту починається безпосередній процес: на вас чекає тривала і не найпростіша споруда будинку в "Скайрімі", але результат вартий того. Та й сам процес вас безперечно захопить. Але перше, що вам потрібно зробити – це зібрати потрібні ресурси. Для кожного етапу необхідний свій набір ресурсів, тому цей крок вам слід повторювати щоразу, коли ви починатимете новий етап, природно, якщо у вас в інвентарі та в скрині не виявиться потрібної кількості необхідних ресурсів. Якщо вони там є, просто продовжуйте будівництво, не відволікаючись на походи в ліс за деревиною і так далі. Будівництво будинку в "Скайрімі" вимагає максимальної концентрації, так що краще придбати необхідні ресурси заздалегідь.

Крістільний стіл та маленький будинок

Перше, що вам дадуть побудувати, - це лише подібність повноцінного будинку в грі "Скайрім". Крихітна кімнатка з дверима та віконцем, без меблів та будь-якого оздоблення. Називається вона "Маленький будинок", тому доведеться вважати, що ви вже збудували своє власне житло. Отримати до нього доступ ви зможете за допомогою креслярського столу, де ви й далі вибиратимете те, що плануєте побудувати. Багато геймерів побоюються, що вони не зможуть подивитися, що їм належить побудувати, якщо їм не вистачатиме на це ресурсів. Це побоювання безпідставно, тому що за перегляд можливих будівель на креслярському столі з вас ресурси не стягуватимуться. Можете сміливо дослідити, що вам готує майбутній етап. Як бачите, навіть якщо ви встановите найпросунутіший мод на будівництво будинку в "Скайрімі", він і близько не стоятиме з тим, що вам пропонують розробники в офіційному доповненні.

Основна зала

Однак не думайте, що на цьому будівництво закінчується: поки ви створили лише невелику заготівлю. На креслярському столі вибирайте будівництво "Основна зала", а потім на столярному верстаті починайте її будівництво. Для цієї будівлі вам знадобиться дуже багато ресурсів, так що заздалегідь подбайте про те, щоб їх вистачало як у вашому інвентарі, так і в скрині вашої майстерні. Настав час глянути на те, що у вас вийшло. Ось тепер ваша будівля вже більше схожа на повноцінний будинок, тому що те, що ви збудували раніше, тепер перетворилося на передпокій, до якого додалася велика споруда. У такому будинку вже можна жити і облаштовувати його, але не варто поспішати: перед вами ще багато справ.

Прибудови

Отже, у вас вже є будинок, що складається з передпокою та основної зали. Однак на креслярському столі ви виявите величезну різноманітність того, що можна тепер добудувати. Прибудови розбиті на три групи – західного, східного та південного крила. Кожна з них додаватиметься з відповідного боку і доповнюватиме ваш будинок. Із західного боку ви можете прибудувати додаткову кімнату, оранжерею для рослин та башту мага. Зі східного боку можна приєднати кухню, бібліотеку, а також повноцінний арсенал. Ну а південне крило складатиметься зі сховища, приміщення для трофеїв, а також алхімічної лабораторії. Звичайно, для кожної з цих прибудов вам потрібно буде шукати матеріали, так що не думайте, що ви зможете абсолютно все зробити за один раз. Але в результаті вийде дуже потужна і велика конструкція, в якій ви тепер можете жити.

Прикраса будинку

Квест на будівництво будинку закінчено, і ви впоралися зі своїм завданням, але це не означає, що тепер можна повністю забути про турботи з домобудівництвом. На даний момент ваш будинок виглядає сірим і неймовірно нудним, нехай він і дуже великий і значний. Тому вам обов'язково потрібно зайнятися дизайном інтер'єру та екстер'єру. Зовні ви можете посадити кущі та дерева, а також всіляко прикрашати фасад. Що стосується інтер'єру, то тут ви здатні займатися справжнім дизайном, тому що це вам дозволять ваші пристрої - столярний верстак і креслярський стіл. Після будівництва будинку ви знайдете там безліч різних варіантів прикрас, таких як голови тварин на стінах, килими зі шкур, каміни, масивні столи і так далі. Ви можете вибрати те, що вам подобається, і прикрасити ваш власний будинок на свій смак - так, щоб вам подобалося туди повертатися.