Bukas
Isara

Skyrim Creation Kit: Bumuo ng sarili mong bahay. Building mods para sa Skyrim download Bagong magic building para sa Skyrim

Gamit ang mod na ito para sa Skyrim, maaari kang bumuo ng iyong sariling bahay nang walang labis na kahirapan at anumang kaalaman sa editor, pati na rin palamutihan ito ng mga dekorasyon.

Siyempre, ang pag-andar ng mod ay hindi katulad ng sa editor, ngunit kung kailangan mo ng ilang uri ng simpleng bahay sa isang tiyak na lugar, ang mod na ito ay para sa iyo. Ang kailangan mo lang gawin ay gumamit ng mga bagong spell, pati na rin ang mga magic scroll upang ilagay ang bahay at palamutihan ito ng mga dekorasyon.

Mga Katangian:

  • Posibilidad na magtayo ng bahay sa ANUMANG lugar.
  • 14 na magkakaibang istilo/layout ng bahay
  • Dali ng paggamit
  • Higit sa 150 iba't ibang uri ng muwebles
  • Posibilidad na lumikha ng isang sakahan
  • Mga pintura para sa mga dingding ng iyong tahanan
  • At marami pang iba

Paano gamitin ang mod?

Una, bisitahin ang isang karakter na nagngangalang Carl Zilla, na nakatira sa kanyang kubo malapit sa Riverwood. Ang kanyang bahay ay nasa burol, malapit sa isang tulay. Ibebenta ka niya ng mga aralin sa pagsasaka at pagtatayo sa halagang 2500 septims, at maaari ka ring bumili ng maraming magagandang kasangkapan mula sa kanya.

Kapag nabili mo na ang lahat ng kailangan mo, kakailanganin mong hanapin ang gustong lokasyon para itayo ang iyong tahanan. Sa sandaling mahanap ang naturang lugar, gamitin ang mga biniling kasanayan sa tamang lugar (Start Construction)

Gamit ang nabanggit na spell maaari kang gumawa ng isang bahay na lumitaw sa mapa. Pagkatapos ay kakailanganin mong bumili ng mga materyales sa gusali, na depende sa uri ng bahay. Sa una, ang lahat ng mga bagay sa bahay ay lilitaw na "baluktot", ang ilan ay tatayo sa isa't isa, ang ilan ay magiging kalahati sa ilalim ng lupa, kaya kailangan mong baguhin nang manu-mano ang posisyon ng lahat ng mga bagay.

Pagkatapos lumitaw ang bahay sa mapa, magkakaroon ka ng 3 bagong spell sa magic menu. Konstruksyon: Ilipat, Ilagay ang Pinto at Konstruksyon: Lugar Salamat sa kanila maaari kang maglipat ng mga bagay, magtatag ng pasukan sa bahay at mag-install ng mga bagong bagay.

Pagkatapos i-install ang pinto, kakailanganin mong piliin ang lokasyon kung saan ka magte-teleport kapag ginagamit ang "Return Home" spell, para magawa ito, gamitin ang "Mark Home" spell

Iyon lang, mayroon kang isang walang laman na bahay. Upang palamutihan ito ng muwebles, mayroon kang 2 pagpipilian: Craft Carpenter’s Bench sa forge at gamitin ito sa paggawa ng mga kinakailangang kasangkapan, o bisitahin si Carl Zilla at bumili ng mga kinakailangang item doon.



Ang mod na ito ay magbibigay-daan sa iyo na bumuo ng maliliit na barung-barong kahit saan at gamitin ang mga ito bilang iyong tahanan. Ang maganda ay makakabuo ka ng walang limitasyong bilang ng mga barung-barong.

Paggamit:

Pagkatapos makumpleto ang panimulang paghahanap, ikaw ay matatagpuan malapit sa Helgen. Magpatuloy sa daan at may makikita kang kubo ng karpintero. Sa ilalim ng kanyang mesa ay isang dibdib kung saan makikita mo ang lahat ng kailangan mo para maitayo ang iyong unang tahanan. Sa mesa ng karpintero ay makikita mo ang aklat na "Shack Construction Manual". Sinasabi nito sa iyo kung paano bumili ng mga kalakal mula sa isang karpintero at magtayo ng isang barung-barong mula sa kanila.

Kung hindi ka magsisimula ng bagong laro, mahahanap mo ang karpintero sa Whiterun.

Konstruksyon:

Kung mayroon kang "shack" sa iyong imbentaryo, ang kailangan mo lang gawin ay hanapin ang lugar kung saan mo gustong i-install ito. I-save ang laro at i-install ang shack mula sa imbentaryo. Tatanungin ka ng ilang katanungan at pagkatapos ay itatayo ang bahay.

Makakabili ka ng iba't ibang muwebles mula sa mga karpintero at pagkatapos ay gamitin ang mga ito upang lumikha ng komportableng kapaligiran sa iyong barung-barong

Na-update sa bersyon 2.0.1

  • Nagdagdag ng suporta para sa satellite navigation
  • Nagdagdag ng mga bagong kasanayan
  • Nagdagdag ng mga bagong bagay
  • Mga bagong interior
  • Kakayahang ilipat ang mga item sa loob
  • at marami pang iba

Papayagan ka ng mod na ito na magtayo ng iyong sariling bahay saanman sa Skyrim, natural sa mga lugar na angkop para sa pagtatayo ng bahay. Magkakaroon ka ng mga bagong spell na talagang responsable para sa pagtatayo ng bahay at sa dekorasyon at disenyo nito, pati na rin ang posisyon ng bahay (na may katumpakan ng milimetro at antas). Magagawa mong mangolekta ng mga materyales para sa isang woodworking table at lumikha ng mga kasangkapan para sa iyong tahanan. Makakatanggap ka ng dekorasyong scroll, na gagamitin mo upang ilagay ang mga kasangkapan sa lugar kung saan ito ay pinaka-maginhawa para sa iyo. Ang may-akda ay nakagawa na ng maraming bagay para sa pagtatayo at dekorasyon ng isang bahay at lahat ay magagamit, ang ilang mga tampok ay maa-update sa paglipas ng panahon. Upang magtayo ng isang bahay, siyempre, kakailanganin ng maraming oras at paggawa, ngunit gagawin mo ito nang eksakto sa paraang gusto mo.

Mga posibilidad:
- Posibilidad na magtayo ng bahay kahit saan, at hindi sa isang paunang natukoy na lugar
- 14 iba't ibang mga pagpipilian sa bahay upang itayo
- Mga simpleng pamamaraan para sa paglalagay ng mga bagay gamit ang paggalaw ng mouse na may kakayahang gamitin ang fine-tuning na dialog
- Higit sa 150 piraso ng muwebles sa iba't ibang estilo (higit pa sa darating sa hinaharap)
- Sariling pagsasaka at pagtatanim ng mga halaman
- Paglikha ng mga kasangkapan sa isang makinang pangkarpintero
- Mga orihinal na pintura upang palamutihan ang mga dingding ng iyong tahanan
- At marami pang iba...
- Mga patch para sa pagtatrabaho sa Dawnguard at Hearthfire

Update:9.1
- Ang mga pagwawasto ay pangunahing nauugnay sa pag-install ng mga pinto at panloob na mga pinto na hindi nakakabit sa mga frame ng pinto
- Inayos ang mga bug na may mga pintuan na nakasabit sa hangin sa ilang bahay
- Inayos ang mga error sa mga static na pinto sa bahay na "Estate".
- Inayos ang mga error sa "clumsily" na inilagay na mga aparador sa bahay na "Old Mill".
- Nagdagdag ng mga panloob na pinto para sa pagmamanupaktura (nilikha at na-install)

Baguhin ang log:
- Nagdagdag ng mga detalye at mga bagay na may mga texture mula sa mga bagong bahay, na nakalimutan ng may-akda na idagdag sa nakaraang bersyon 9.0
- Nagdagdag ng 5 bagong bahay na itatayo
- Nagdagdag ng 8 plantasyon na may iba't ibang halamang namumunga
- Nagdagdag ng ilang mga bagong item sa muwebles
- Inayos ang iba't ibang mga bug at error
- Inayos ang ilang mga presyo para sa mga scroll
- Inayos ang panlabas na ilaw upang maging mas maliwanag
- Inalis ang AI package mula kay Karl Zill, dahil maaari siyang umalis sa kanyang kubo at hindi na bumalik
- Ang gate ng patyo ay inalis, lumitaw ang ilang mga salungatan
- Inalis ang kakayahang magtanim ng mga buto sa lupa mula sa Hearthfire add-on, hindi ito magawa ng may-akda upang gumana nang maayos
- Nagdagdag ng kakayahang mag-install ng maligaya na puno at korona para sa winter solstice
- Ang pinto sa bahay na humahantong sa basement ay inalis na, ngayon ay maaari mong itayo ang pangunahing pintuan ng basement anumang oras sa isang makina ng karpintero (ito ang tanging paraan upang makapasok sa kweba sa pamamagitan ng basement upang magtayo ng isang orcish house doon)
- Inayos ang ilang mga crafting recipe

Pagsisimula ng pagtatayo ng bahay:
- Ang pinakaunang bagay na kailangan mong gawin ay bisitahin si Karl Zilla sa kanyang kubo sa labas ng Riverwood, malapit sa tulay na bato mula sa kanya maaari kang bumili ng pinakamahalagang dokumento - mga karapatan sa lupa at pagtatayo
- Upang makakuha ng mga karapatan sa lupa, kailangan mong gamitin ang item na "Paano mo nagawang magtayo ng bahay dito?"
- Para bumili ng mga yari na kasangkapan, pumunta sa sales point ni Karl Zilli
- Bumili ka ng isang sertipiko para sa pagtatayo ng isang bahay, ngayon ay kailangan mong pumili ng isang lugar para sa pagtatayo
- Maaari mo na ring pag-aralan ang mga dokumento ng konstruksiyon - ang mga ito ay disposable at kapag nabasa, sila ay nawasak, na nag-iiwan sa iyo ng spell na "Construction: begin"
- Sa pamamagitan ng paggamit ng spell na ito, isang marker na may hinaharap na gusali ay lilitaw sa iyong mapa (Kung saan mo ipahiwatig ang lokasyon na may spell, ito ay naroroon, pumili ng isang patag na ibabaw)
- Ang konstruksiyon ay gagastusan ka ng pera (iba para sa iba't ibang mga bahay) at kailangan mong bayaran ito
- Kapag unang itinayo, ang bahay ay magmumukhang baluktot at liko, at maaari pa itong mapunta sa ilalim ng lupa sa ilang mga lugar, kaya maghanda para sa mahaba at mahirap na trabaho sa pagtatayo.
- Para sa magandang resulta, kailangan mong magtrabaho... sa mga spells!
- Kapag ginamit mo ang spell na "Construction: Start", mawawala ito, dahil kailangan mong bumili ng hiwalay na certificate para sa bawat bahay, ngunit matututo ka ng 3 bagong construction spell: "Move", "Place door" at "Accept" .
- Pinakamainam na ilagay ang kilusan ng konstruksiyon at placement spells sa iba't ibang mga kamay at gamitin ang mga ito sa parehong oras - sa paraang ito ay mabilis mong makakamit ang ninanais na resulta.
- Ang construction movement spell ay magbibigay sa iyo ng isang dialogue na may tanong na "Gusto mo bang ilipat ang mga bagay sa iyong sarili o mas gusto ang fine-tuning sa pamamagitan ng dialogue system"
- Pumili ng libreng paggalaw at maaari mong ilipat ang mouse upang ilagay ang bahay sa paraang pinaka-maginhawa para sa iyo.
- Pagkatapos i-cast muli ang move spell, maaari mong piliin ang setting sa pamamagitan ng diyalogo. . Maghanap ng mga patag na ibabaw!)
- Kapag ang bahay ay matagumpay na nakatayo sa ibabaw, pagkatapos ay maaari kang magdagdag ng isang pinto, pagkatapos gamitin ang spell na ito, 2 bagong spell na "Move Door" at "Place Door" ay magagamit mo rin, gumagana ang mga ito sa parehong paraan tulad ng mga spell para sa paglalagay ng bahay at inirerekumenda na kumuha din ng mga spelling sa magkabilang kamay
- Kapag nasiyahan ka na sa lokasyon at pagkakalagay ng pinto, i-click ang "Place door" at sa wakas ay mahuhulog ang pinto sa lugar
- Ngayon sa tulong ng isang spell maaari mong kumpletuhin ang pagtatayo ng isang bahay at tatanungin ka ng "Sigurado ka bang tapos na ang pagtatayo?" at lahat ng hindi kinakailangang spell ay tatanggalin
- Pagkatapos nito, hihilingin sa iyo na markahan ang bahay (nakalakip ang spell) Matatanggap mo rin ang spell na "Return Home", na naglilipat sa iyo sa lugar na ito

Pag-aayos ng bahay:
- Maaari kang gumawa ng muwebles sa iyong sarili: para dito kailangan mong lumikha ng isang mesa ng karpintero sa forge at pagkatapos ay gumawa ng anumang kasangkapan sa mesa ng karpintero
- Maaari ka ring bumili ng mga scroll para sa pagdaragdag ng mga kasangkapan mula kay Karl Zilla, nagtatrabaho siya mula 8 am hanggang 8 pm
- Ngayon ay tumayo sa lugar kung saan mo gustong ilagay ang mga kasangkapan at gamitin ang nais na scroll Makakatanggap ka rin ng 2 spell na "Ilipat ang bagay" at "Kumpletuhin ang paggalaw".
- Gumagana ang mga spell na ito sa parehong paraan tulad ng mga construction spell: maaari mong piliin ang mouse control mode at ang fine-tuning mode, at magpalipat-lipat din sa pagitan ng mga ito
- Matapos matanggap ang nais na resulta ng paglalagay ng muwebles, maglapat ng isa pang spell na "Dekorasyon: Tapos" - aalisin nito ang lahat ng mga spell ng dekorasyon mula sa magic menu
- Kung gusto mong magdagdag ng higit pang mga kasangkapan, gamitin lamang ang nais na scroll at kunin ang parehong hanay ng mga spell
- Ang ilang mga item sa muwebles na nauugnay sa blacksmithing ay nangangailangan ng isang partikular na kasanayan upang gawin ang mga ito, karamihan ay nangangailangan ng isang blacksmithing level na 60 (maliban sa tanning rack, na nangangailangan ng level 30 mastery)

Assistant sa Dekorador:
- Binibigyang-daan kang i-secure ang isang bagay upang hindi na ito makagalaw Ginagawa ito upang hindi mahulog o gumalaw ang mga bagay at kasangkapan kapag hinawakan mo ito

Basement:
- Lahat ng bahay ay may basement, maliban sa orcish (ito ay may hiwalay na basement)
- Sa mga basement maaari kang maglagay ng mga rack ng armas, mannequin, display case at mga aparador

Pagsasaka:
- Magkakaroon ka ng pagkakataon na magtanim ng mga halaman Ang pagpili ng mga puno ng mansanas, patatas, leeks, karot, repolyo at trigo Maaari mong bakod ang iyong mga tanim na pang-agrikultura na may bakod sa iyong imbentaryo (Kung nagawa mong magtayo ng bahay sa ilang nakapaloob na espasyo o sa mga bato, natural na hindi ka makakapagtanim ng mga halaman)
- Maaari ka ring makakuha ng mga hayop at ibon: manok, baka, kambing Minsan sa isang linggo maaari kang makakuha ng mga itlog mula sa mga manok, at gatas at mga balat mula sa mga baka at kambing.
- Ang buhok ng kambing ay maaaring gamitin upang lumikha ng naprosesong koton (Bagaman ang koton ay hindi gawa sa lana, tila hindi alam ito ng may-akda)

Ano ang hindi magagawa ng mod na ito:
- Hindi ka maaaring gumawa at maglipat ng mga rack ng armas, mga bookshelf... Nasa Bethesda at SKSE ito hanggang sa ipatupad nila ang feature na ito

Mga kilalang isyu at solusyon:
- Kung sa panahon ng pag-uusap kay Karl ay wala kang pariralang "Paano ka nakapagtayo ng bahay dito?", Kung gayon ito ay isang hamba ng bagong patch, ang solusyon ay ito: I-save sa tabi ni Karl at i-restart ang laro ( Ang lahat ay malinaw na inilarawan sa video, tingnan kung paano i-edit ito)
- Ang ilang mga bagay ay binabalewala ang mga spelling ng dekorasyon (ginagawa ito ng may-akda)
- Ang pinakamalubhang mga bug ay nauugnay sa repolyo, sibuyas at patatas

Sa isang tala:
- I-save nang madalas bago magdagdag ng anumang bagay o baguhin ito.
- Kapag nag-i-install ng mga bagay, ang mga script ay hindi gumagana kaagad (pagkatapos ng ilang segundo), habang na-install mo ang bagay at na-click ang "I-install" na spell, mas mahusay na huwag ilipat o i-twitch ang mouse, ang bagay ay maaaring lumipat sa panahon ng pagproseso at pagkatapos ay magiging malungkot ang resulta (Piliin ang bagay mula sa sahig, dingding, lupa ay hindi na posible!)
- Ngunit pagkatapos ng pag-install, ang mga pinto ay hindi kailangang i-save kailangan mong agad na gamitin ang pinto at suriin kung paano ito gumagana (Kung hindi ito naka-install nang tama, pagkatapos ay maaari kang pumasok, ngunit ito ay magiging isang problema upang makakuha ng! out!) Mas mahusay na suriin kung paano gumagana ang pinto ng 7 beses, at pagkatapos ay kahit na ang resulta ay kasiya-siya, ito ay mananatili
- Pinakamainam na suriin ang lahat sa sandaling ito ay idinagdag o binuo Halimbawa... Kung naglagay ka ng isang talahanayan ng karpintero, suriin ito AGAD para sa pag-andar!
Ito ay pareho sa isang mesa at isang upuan ... maaari kang umupo, ngunit hindi ka makabangon (Maaari ka lamang lumabas sa pamamagitan ng pagpasok ng tcl sa console)
- Ang paggawa ng mga bato ay nakukuha kapag nagmimina ka ng mga mineral! Pumili ng iron ore, marami ang mga ito, pareho ang hitsura nila at may mina kasama nito, matatagpuan din sila sa corundum at arichalcum ore

Mga kinakailangan:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC Dawnguard (opsyonal)
- DLC Hearthfire (opsyonal)

Itulak:
- Ang mod ay talagang hindi masama sa lahat at sa mga tuntunin ng gameplay ito ay medyo mabigat, at ang may-akda ay nagtatrabaho at pinapabuti ang himalang ito!
- Para sa anumang mga problema na lumitaw, mangyaring makipag-ugnay sa may-akda (ang link ay nasa pinakatuktok kung nasaan ang may-akda)
- Working mod, nasubok sa bersyon ng laro 1.8.151.0.7 kasama ang lahat ng mga karagdagan at basahin nang mabuti ang lahat at maglaan ng oras sa panahon ng konstruksiyon! Gaya ng sabi nila, sukatin ng 7 beses...

Pag-install:
Kapag nag-a-update ng mod, i-save sa isang malinis na pag-save, tanggalin ang mod at mag-install ng bagong bersyon, mag-boot mula sa naka-save na save
Mayroong 3 folder sa archive - ang pangunahing mod sa folder ng data at opsyonal para sa dalawang add-on na Dawnguard at Hearthfire
Ilagay ang folder ng data sa ugat ng laro at i-activate ito sa launcher
Kung mayroon kang mga add-on na naka-install, pagkatapos ay i-install din ang mga patch mula sa parehong archive

Papayagan ka ng mod na ito na magtayo ng iyong sariling bahay saanman sa Skyrim, natural sa mga lugar na angkop para sa pagtatayo ng bahay. Magkakaroon ka ng mga bagong spell na talagang responsable para sa pagtatayo ng bahay at sa dekorasyon at disenyo nito, pati na rin ang posisyon ng bahay (na may katumpakan ng milimetro at antas). Magagawa mong mangolekta ng mga materyales para sa isang woodworking table at lumikha ng mga kasangkapan para sa iyong tahanan. Makakatanggap ka ng dekorasyong scroll, na gagamitin mo upang ilagay ang mga kasangkapan sa lugar kung saan ito ay pinaka-maginhawa para sa iyo. Ang may-akda ay nakagawa na ng maraming bagay para sa pagtatayo at dekorasyon ng isang bahay at lahat ay magagamit, ang ilang mga tampok ay maa-update sa paglipas ng panahon. Upang magtayo ng isang bahay, siyempre, kakailanganin ng maraming oras at paggawa, ngunit gagawin mo ito nang eksakto sa paraang gusto mo.

Mga posibilidad:
- Posibilidad na magtayo ng bahay kahit saan, at hindi sa isang paunang natukoy na lugar
- 14 iba't ibang mga pagpipilian sa bahay upang itayo
- Mga simpleng pamamaraan para sa paglalagay ng mga bagay gamit ang paggalaw ng mouse na may kakayahang gamitin ang fine-tuning na dialog
- Higit sa 150 piraso ng muwebles sa iba't ibang estilo (higit pa sa darating sa hinaharap)
- Sariling pagsasaka at pagtatanim ng mga halaman
- Paglikha ng mga kasangkapan sa isang makinang pangkarpintero
- Mga orihinal na pintura upang palamutihan ang mga dingding ng iyong tahanan
- At marami pang iba...
- Mga patch para sa pagtatrabaho sa Dawnguard at Hearthfire

Update:9.1
- Ang mga pagwawasto ay pangunahing nauugnay sa pag-install ng mga pinto at panloob na mga pinto na hindi nakakabit sa mga frame ng pinto
- Inayos ang mga bug na may mga pintuan na nakasabit sa hangin sa ilang bahay
- Inayos ang mga error sa mga static na pinto sa bahay na "Estate".
- Inayos ang mga error sa "clumsily" na inilagay na mga aparador sa bahay na "Old Mill".
- Nagdagdag ng mga panloob na pinto para sa pagmamanupaktura (nilikha at na-install)

Baguhin ang log:
- Nagdagdag ng mga detalye at mga bagay na may mga texture mula sa mga bagong bahay, na nakalimutan ng may-akda na idagdag sa nakaraang bersyon 9.0
- Nagdagdag ng 5 bagong bahay na itatayo
- Nagdagdag ng 8 plantasyon na may iba't ibang halamang namumunga
- Nagdagdag ng ilang mga bagong item sa muwebles
- Inayos ang iba't ibang mga bug at error
- Inayos ang ilang mga presyo para sa mga scroll
- Inayos ang panlabas na ilaw upang maging mas maliwanag
- Inalis ang AI package mula kay Karl Zill, dahil maaari siyang umalis sa kanyang kubo at hindi na bumalik
- Ang gate ng patyo ay inalis, lumitaw ang ilang mga salungatan
- Inalis ang kakayahang magtanim ng mga buto sa lupa mula sa Hearthfire add-on, hindi ito magawa ng may-akda upang gumana nang maayos
- Nagdagdag ng kakayahang mag-install ng maligaya na puno at korona para sa winter solstice
- Ang pinto sa bahay na humahantong sa basement ay inalis na, ngayon ay maaari mong itayo ang pangunahing pintuan ng basement anumang oras sa isang makina ng karpintero (ito ang tanging paraan upang makapasok sa kweba sa pamamagitan ng basement upang magtayo ng isang orcish house doon)
- Inayos ang ilang mga crafting recipe

Pagsisimula ng pagtatayo ng bahay:
- Ang pinakaunang bagay na kailangan mong gawin ay bisitahin si Karl Zilla sa kanyang kubo sa labas ng Riverwood, malapit sa tulay na bato mula sa kanya maaari kang bumili ng pinakamahalagang dokumento - mga karapatan sa lupa at pagtatayo
- Upang makakuha ng mga karapatan sa lupa, kailangan mong gamitin ang item na "Paano mo nagawang magtayo ng bahay dito?"
- Para bumili ng mga yari na kasangkapan, pumunta sa sales point ni Karl Zilli
- Bumili ka ng isang sertipiko para sa pagtatayo ng isang bahay, ngayon ay kailangan mong pumili ng isang lugar para sa pagtatayo
- Maaari mo na ring pag-aralan ang mga dokumento ng konstruksiyon - ang mga ito ay disposable at kapag nabasa, sila ay nawasak, na nag-iiwan sa iyo ng spell na "Construction: begin"
- Sa pamamagitan ng paggamit ng spell na ito, isang marker na may hinaharap na gusali ay lilitaw sa iyong mapa (Kung saan mo ipahiwatig ang lokasyon na may spell, ito ay naroroon, pumili ng isang patag na ibabaw)
- Ang konstruksiyon ay gagastusan ka ng pera (iba para sa iba't ibang mga bahay) at kailangan mong bayaran ito
- Kapag unang itinayo, ang bahay ay magmumukhang baluktot at liko, at maaari pa itong mapunta sa ilalim ng lupa sa ilang mga lugar, kaya maghanda para sa mahaba at mahirap na trabaho sa pagtatayo.
- Para sa magandang resulta, kailangan mong magtrabaho... sa mga spells!
- Kapag ginamit mo ang spell na "Construction: Start", mawawala ito, dahil kailangan mong bumili ng hiwalay na certificate para sa bawat bahay, ngunit matututo ka ng 3 bagong construction spell: "Move", "Place door" at "Accept" .
- Pinakamainam na ilagay ang kilusan ng konstruksiyon at placement spells sa iba't ibang mga kamay at gamitin ang mga ito sa parehong oras - sa paraang ito ay mabilis mong makakamit ang ninanais na resulta.
- Ang construction movement spell ay magbibigay sa iyo ng isang dialogue na may tanong na "Gusto mo bang ilipat ang mga bagay sa iyong sarili o mas gusto ang fine-tuning sa pamamagitan ng dialogue system"
- Pumili ng libreng paggalaw at maaari mong ilipat ang mouse upang ilagay ang bahay sa paraang pinaka-maginhawa para sa iyo.
- Pagkatapos i-cast muli ang move spell, maaari mong piliin ang setting sa pamamagitan ng diyalogo. . Maghanap ng mga patag na ibabaw!)
- Kapag ang bahay ay matagumpay na nakatayo sa ibabaw, pagkatapos ay maaari kang magdagdag ng isang pinto, pagkatapos gamitin ang spell na ito, 2 bagong spell na "Move Door" at "Place Door" ay magagamit mo rin, gumagana ang mga ito sa parehong paraan tulad ng mga spell para sa paglalagay ng bahay at inirerekumenda na kumuha din ng mga spelling sa magkabilang kamay
- Kapag nasiyahan ka na sa lokasyon at pagkakalagay ng pinto, i-click ang "Place door" at sa wakas ay mahuhulog ang pinto sa lugar
- Ngayon sa tulong ng isang spell maaari mong kumpletuhin ang pagtatayo ng isang bahay at tatanungin ka ng "Sigurado ka bang tapos na ang pagtatayo?" at lahat ng hindi kinakailangang spell ay tatanggalin
- Pagkatapos nito, hihilingin sa iyo na markahan ang bahay (nakalakip ang spell) Matatanggap mo rin ang spell na "Return Home", na naglilipat sa iyo sa lugar na ito

Pag-aayos ng bahay:
- Maaari kang gumawa ng muwebles sa iyong sarili: para dito kailangan mong lumikha ng isang mesa ng karpintero sa forge at pagkatapos ay gumawa ng anumang kasangkapan sa mesa ng karpintero
- Maaari ka ring bumili ng mga scroll para sa pagdaragdag ng mga kasangkapan mula kay Karl Zilla, nagtatrabaho siya mula 8 am hanggang 8 pm
- Ngayon ay tumayo sa lugar kung saan mo gustong ilagay ang mga kasangkapan at gamitin ang nais na scroll Makakatanggap ka rin ng 2 spell na "Ilipat ang bagay" at "Kumpletuhin ang paggalaw".
- Gumagana ang mga spell na ito sa parehong paraan tulad ng mga construction spell: maaari mong piliin ang mouse control mode at ang fine-tuning mode, at magpalipat-lipat din sa pagitan ng mga ito
- Matapos matanggap ang nais na resulta ng paglalagay ng muwebles, maglapat ng isa pang spell na "Dekorasyon: Tapos" - aalisin nito ang lahat ng mga spell ng dekorasyon mula sa magic menu
- Kung gusto mong magdagdag ng higit pang mga kasangkapan, gamitin lamang ang nais na scroll at kunin ang parehong hanay ng mga spell
- Ang ilang mga item sa muwebles na nauugnay sa blacksmithing ay nangangailangan ng isang partikular na kasanayan upang gawin ang mga ito, karamihan ay nangangailangan ng isang blacksmithing level na 60 (maliban sa tanning rack, na nangangailangan ng level 30 mastery)

Assistant sa Dekorador:
- Binibigyang-daan kang i-secure ang isang bagay upang hindi na ito makagalaw Ginagawa ito upang hindi mahulog o gumalaw ang mga bagay at kasangkapan kapag hinawakan mo ito

Basement:
- Lahat ng bahay ay may basement, maliban sa orcish (ito ay may hiwalay na basement)
- Sa mga basement maaari kang maglagay ng mga rack ng armas, mannequin, display case at mga aparador

Pagsasaka:
- Magkakaroon ka ng pagkakataon na magtanim ng mga halaman Ang pagpili ng mga puno ng mansanas, patatas, leeks, karot, repolyo at trigo Maaari mong bakod ang iyong mga tanim na pang-agrikultura na may bakod sa iyong imbentaryo (Kung nagawa mong magtayo ng bahay sa ilang nakapaloob na espasyo o sa mga bato, natural na hindi ka makakapagtanim ng mga halaman)
- Maaari ka ring makakuha ng mga hayop at ibon: manok, baka, kambing Minsan sa isang linggo maaari kang makakuha ng mga itlog mula sa mga manok, at gatas at mga balat mula sa mga baka at kambing.
- Ang buhok ng kambing ay maaaring gamitin upang lumikha ng naprosesong koton (Bagaman ang koton ay hindi gawa sa lana, tila hindi alam ito ng may-akda)

Ano ang hindi magagawa ng mod na ito:
- Hindi ka maaaring gumawa at maglipat ng mga rack ng armas, mga bookshelf... Nasa Bethesda at SKSE ito hanggang sa ipatupad nila ang feature na ito

Mga kilalang isyu at solusyon:
- Kung sa panahon ng pag-uusap kay Karl ay wala kang pariralang "Paano ka nakapagtayo ng bahay dito?", Kung gayon ito ay isang hamba ng bagong patch, ang solusyon ay ito: I-save sa tabi ni Karl at i-restart ang laro ( Ang lahat ay malinaw na inilarawan sa video, tingnan kung paano i-edit ito)
- Ang ilang mga bagay ay binabalewala ang mga spelling ng dekorasyon (ginagawa ito ng may-akda)
- Ang pinakamalubhang mga bug ay nauugnay sa repolyo, sibuyas at patatas

Sa isang tala:
- I-save nang madalas bago magdagdag ng anumang bagay o baguhin ito.
- Kapag nag-i-install ng mga bagay, ang mga script ay hindi gumagana kaagad (pagkatapos ng ilang segundo), habang na-install mo ang bagay at na-click ang "I-install" na spell, mas mahusay na huwag ilipat o i-twitch ang mouse, ang bagay ay maaaring lumipat sa panahon ng pagproseso at pagkatapos ay magiging malungkot ang resulta (Piliin ang bagay mula sa sahig, dingding, lupa ay hindi na posible!)
- Ngunit pagkatapos ng pag-install, ang mga pinto ay hindi kailangang i-save kailangan mong agad na gamitin ang pinto at suriin kung paano ito gumagana (Kung hindi ito naka-install nang tama, pagkatapos ay maaari kang pumasok, ngunit ito ay magiging isang problema upang makakuha ng! out!) Mas mahusay na suriin kung paano gumagana ang pinto ng 7 beses, at pagkatapos ay kahit na ang resulta ay kasiya-siya, ito ay mananatili
- Pinakamainam na suriin ang lahat sa sandaling ito ay idinagdag o binuo Halimbawa... Kung naglagay ka ng isang talahanayan ng karpintero, suriin ito AGAD para sa pag-andar!
Ito ay pareho sa isang mesa at isang upuan ... maaari kang umupo, ngunit hindi ka makabangon (Maaari ka lamang lumabas sa pamamagitan ng pagpasok ng tcl sa console)
- Ang paggawa ng mga bato ay nakukuha kapag nagmimina ka ng mga mineral! Pumili ng iron ore, marami ang mga ito, pareho ang hitsura nila at may mina kasama nito, matatagpuan din sila sa corundum at arichalcum ore

Mga kinakailangan:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC Dawnguard (opsyonal)
- DLC Hearthfire (opsyonal)

Itulak:
- Ang mod ay talagang hindi masama sa lahat at sa mga tuntunin ng gameplay ito ay medyo mabigat, at ang may-akda ay nagtatrabaho at pinapabuti ang himalang ito!
- Para sa anumang mga problema na lumitaw, mangyaring makipag-ugnay sa may-akda (ang link ay nasa pinakatuktok kung nasaan ang may-akda)
- Working mod, nasubok sa bersyon ng laro 1.8.151.0.7 kasama ang lahat ng mga karagdagan at basahin nang mabuti ang lahat at maglaan ng oras sa panahon ng konstruksiyon! Gaya ng sabi nila, sukatin ng 7 beses...

Pag-install:
Kapag nag-a-update ng mod, i-save sa isang malinis na pag-save, tanggalin ang mod at mag-install ng bagong bersyon, mag-boot mula sa naka-save na save
Mayroong 3 folder sa archive - ang pangunahing mod sa folder ng data at opsyonal para sa dalawang add-on na Dawnguard at Hearthfire
Ilagay ang folder ng data sa ugat ng laro at i-activate ito sa launcher
Kung mayroon kang mga add-on na naka-install, pagkatapos ay i-install din ang mga patch mula sa parehong archive

Sa orihinal na bersyon ng larong "Skyrim" mayroon nang real estate na ibinebenta. Sa iba't ibang bahagi ng mundo, maaari kang bumili ng isang dosenang iba't ibang mga bahay upang makapag-relax doon at maiimbak din ang iyong mga gamit sa loob. Gayunpaman, ito ay hindi sapat para sa mga manlalaro. Gusto nila ng higit pa, pagka-orihinal, pagkamalikhain. Kaya naman sa pangalawang karagdagan sa laro, na tinawag na "Heartfire", nagkaroon ng pagkakataon ang mga manlalaro na magtayo ng kanilang sariling bahay. Naturally, ito ay nangangailangan ng trabaho, dahil ang proseso ay napakahaba at nangangailangan mula sa iyo hindi lamang ng pasensya, kundi pati na rin ang malalaking volume ng iba't ibang mga mapagkukunan. Mula sa artikulong ito matututunan mo kung saan at kung paano magtayo ng mga bahay sa Skyrim.

Pagbili ng add-on

Tulad ng naintindihan mo na, ang mga bahay sa Skyrim ay mabibili lamang. Ang pagpapaandar ng gusali ay hindi umiiral. Kaya, dapat mo munang bilhin ang Heartfire add-on, i-download ito at i-install ito sa folder ng laro. Ito ay pagkatapos na magkakaroon ka ng isang malaking bilang ng mga bagong pagkakataon, ang pangunahing isa ay ang pagtatayo ng iyong sariling tahanan kung saan maaari kang manirahan. Pakitandaan na kung hindi ka pa rin mapagmataas na may-ari ng larong Skyrim, maaari kang bumili ng maalamat na edisyon, na kinabibilangan ng parehong base client at lahat ng mga karagdagan na inilabas mula noong inilabas ang laro. Alinmang paraan ang pipiliin mo, naka-install ang addon sa iyong computer, at ngayon ay maaari kang magtayo ng mga bahay sa Skyrim.

Saan itatayo ang iyong bahay?

Naturally, hindi mo dapat asahan na makakagawa ka ng mga bahay sa Skyrim sa paraang ginagawa sa Minecraft: mula sa anumang mga materyales at sa isang random na lugar. Ang pagbuo ng sarili mong gusali sa larong ito ay isang tunay na sining na binubuo ng maraming mahahalagang hakbang. At ang una sa kanila ay ang pagpapasiya ng lokasyon. Morthal, Dawnstar o Falkreath ang tatlong lungsod na kailangan mong puntahan, pumili ng alinman sa mga ito. Nariyan at wala nang ibang lugar na maaari kang magtayo ng iyong sariling tahanan. Pagdating doon, kailangan mong hanapin ang manager at makipag-ayos sa kanya upang bumili ng lupa sa lungsod. Ito ay nagkakahalaga ng limang libong gintong barya, kaya siguraduhing mayroon kang ganoong halaga ng pera sa kamay. Ngayon alam mo na kung saan magtatayo ng bahay sa Skyrim, oras na para bumaba sa negosyo.

Ano ang nakuha mo?

Kaya nagbayad ka ng limang libong barya, ngunit ano ang nakuha mo para sa kanila? Paano bumuo ng isang bahay sa Skyrim pagkatapos makipag-usap sa manager? Una, kailangan mong bigyang-pansin na ang pagtatayo ng bahay sa kasong ito ay isang ganap na paghahanap, kaya bibigyan ka ng mga tagubilin, at ang mapa ay markahan nang eksakto kung saan kailangan mong pumunta. Sundin ang karatula hanggang sa makita mo ang lokasyong itinalaga para sa iyong tahanan. Sa ngayon, mayroon lamang isang drafting table, isang carpentry workbench, at isang malaking dibdib kung saan maaari mong iimbak ang iyong mga materyales. Kakailanganin mo ang mga ito sa panahon ng pagtatayo sa isang malaking sukat. Kaya, ngayon kailangan nating magpatuloy sa pinakamahalagang bahagi: kung paano bumuo ng isang bahay sa Skyrim?

Mga tagubilin sa pagbabasa

Hindi mo kailangan ng anumang Skyrim house mod para magsimulang magtayo. Ang lahat ay ibinibigay ng opisyal na add-on. Ang talagang kailangan mo ay ang impormasyong makukuha mo mula sa isang partikular na libro. Ito ay tinatawag na "Mga Tagubilin para sa Mga Nagsisimula sa Konstruksyon ng Bahay," at makikita mo ito sa iyong talahanayan ng pagbalangkas. Maingat na pag-aralan ang mga nilalaman nito upang maunawaan sa mas maraming detalye hangga't maaari kung ano ang eksaktong kakailanganin sa iyo sa proseso ng pagtatayo. Mula sa aklat ay mauunawaan mo na ang pagtatayo ay magaganap sa maraming yugto, ang bawat isa ay nagdaragdag ng isang elemento sa bahay at nagpapalawak nito. Ang resulta ay dapat na isang bagay na engrande, na hindi maibibigay sa iyo ng mod ng bahay sa Skyrim.

Pagkolekta ng mga materyales

Mula sa sandaling ito ang agarang proseso ay nagsisimula: isang mahaba at hindi ang pinakamadaling pagtatayo ng isang bahay sa Skyrim ang naghihintay sa iyo, ngunit ang resulta ay sulit. At ang proseso mismo ay tiyak na mabibighani ka. Ngunit ang unang bagay na kailangan mong gawin ay tipunin ang mga kinakailangang mapagkukunan. Ang bawat yugto ay nangangailangan ng sarili nitong hanay ng mga mapagkukunan, kaya dapat mong ulitin ang hakbang na ito sa tuwing magsisimula ka ng isang bagong yugto, natural, kung wala kang kinakailangang halaga ng mga kinakailangang mapagkukunan sa iyong imbentaryo at dibdib. Kung nandoon sila, ipagpatuloy lang ang pagtatayo nang hindi naabala sa mga paglalakbay sa kagubatan para sa kahoy at iba pa. Ang pagtatayo ng isang bahay sa Skyrim ay nangangailangan ng pinakamataas na konsentrasyon, kaya mas mahusay na makuha ang mga kinakailangang mapagkukunan nang maaga.

Drafting table at maliit na bahay

Ang unang bagay na ibibigay sa iyo upang itayo ay ang ilang pagkakahawig lamang ng isang ganap na bahay sa larong "Skyrim". Isang maliit na silid na may pinto at bintana, walang kasangkapan o anumang palamuti. Ito ay tinatawag na "Little House", kaya kailangan mong ipagpalagay na nakapagtayo ka na ng sarili mong tahanan. Maa-access mo ito gamit ang drafting table, kung saan patuloy mong pipiliin kung ano ang plano mong buuin. Maraming mga manlalaro ang natatakot na hindi nila makikita kung ano ang dapat nilang itayo kung wala silang sapat na mapagkukunan upang gawin ito. Ang takot na ito ay walang batayan, dahil hindi ka sisingilin ng mga mapagkukunan para sa pagtingin sa mga posibleng gusali sa talahanayan ng pagbalangkas. Huwag mag-atubiling tuklasin kung ano ang nakahanda para sa iyo sa darating na yugto. Tulad ng nakikita mo, kahit na i-install mo ang pinaka-advanced na mod para sa pagbuo ng isang bahay sa Skyrim, hindi ito magiging malapit sa kung ano ang inaalok sa iyo ng mga developer sa opisyal na add-on.

Pangunahing bulwagan

Gayunpaman, huwag isipin na ang pagtatayo ay nagtatapos dito: sa ngayon ay nakagawa ka lamang ng isang maliit na paghahanda. Sa drafting table, piliin ang "Main Hall" na gusali, at pagkatapos ay simulan ang pagtatayo nito sa carpentry bench. Para sa konstruksyon na ito kakailanganin mo ng maraming mapagkukunan, kaya siguraduhin nang maaga na mayroon kang sapat sa kanila pareho sa iyong imbentaryo at sa dibdib ng iyong pagawaan. Panahon na upang tingnan kung ano ang mayroon ka. Ngayon ang iyong gusali ay mukhang isang ganap na bahay, dahil ang iyong itinayo kanina ay naging isang entrance hall, kung saan idinagdag ang isang kahanga-hangang istraktura. Maaari ka nang manirahan sa gayong bahay at bigyan ito ng kasangkapan, ngunit hindi ka dapat magmadali: marami ka pang dapat gawin.

Mga extension

Kaya, mayroon ka nang bahay na binubuo ng entrance hall at main hall. Gayunpaman, sa talahanayan ng pagguhit ay makikita mo ang isang malaking pagkakaiba-iba ng kung ano ang maaari na ngayong makumpleto. Ang mga extension ay nahahati sa tatlong grupo - western, eastern at southern wings. Ang bawat isa sa kanila ay idaragdag mula sa kaukulang panig at makadagdag sa iyong tahanan. Sa kanlurang bahagi maaari kang magdagdag ng karagdagang silid, isang greenhouse para sa mga halaman, pati na rin ang isang tore ng salamangkero. Sa silangang bahagi, maaari kang magdagdag ng kusina, library, at ganap na arsenal. Well, ang southern wing ay bubuo ng isang storage room, isang silid para sa mga tropeo, at isang alchemical laboratoryo. Naturally, kakailanganin mong kumuha ng mga materyales para sa bawat isa sa mga extension na ito, kaya huwag isipin na magagawa mo ang lahat nang sabay-sabay. Ngunit ang resulta ay magiging isang napakalaking at kahanga-hangang istraktura kung saan maaari ka na ngayong manirahan.

Dekorasyon sa bahay

Ang pakikipagsapalaran na magtayo ng bahay ay tapos na, at natapos mo na ang iyong gawain, ngunit hindi ito nangangahulugan na ngayon ay maaari mong ganap na kalimutan ang tungkol sa abala sa paggawa ng bahay. Sa ngayon, ang iyong bahay ay mukhang hindi kapani-paniwala at hindi kapani-paniwalang mayamot, kahit na ito ay napakalaki at kahanga-hanga. Samakatuwid, tiyak na kailangan mong kumuha ng panloob at panlabas na disenyo. Sa labas, maaari kang magtanim ng mga bushes at puno, pati na rin palamutihan ang harapan sa lahat ng posibleng paraan. Tulad ng para sa interior, dito maaari kang makisali sa tunay na disenyo, dahil ang iyong mga aparato - isang workbench ng karpintero at isang drafting table - ay magbibigay-daan sa iyo na gawin ito. Pagkatapos magtayo ng bahay, makikita mo ang isang malaking bilang ng iba't ibang mga pagpipilian sa dekorasyon, tulad ng mga ulo ng hayop sa mga dingding, mga alpombra na gawa sa mga balat, mga fireplace, napakalaking mesa at iba pa. Maaari mong piliin kung ano ang gusto mo at palamutihan ang iyong sariling tahanan ayon sa gusto mo - para magugustuhan mong bumalik doon.