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Kit de creación de Skyrim: construye tu propia casa. Mods de construcción para Skyrim descargar Nuevo edificio mágico para Skyrim

Con este mod para Skyrim podrás construir tu propia casa sin mucha dificultad y sin conocimientos de editor, además de decorarla con adornos.

Por supuesto, la funcionalidad del mod no es la misma que en el editor, pero si necesitas algún tipo de casa sencilla en un lugar determinado, este mod es para ti. Todo lo que tienes que hacer es usar nuevos hechizos, así como pergaminos mágicos para colocar la casa y decorarla con adornos.

Peculiaridades:

  • Posibilidad de construir una casa en CUALQUIER lugar.
  • 14 estilos/diseños de casa diferentes
  • Facilidad de uso
  • Más de 150 tipos diferentes de muebles
  • Posibilidad de crear una granja.
  • Cuadros para las paredes de tu hogar
  • Y mucho más

¿Cómo usar el mod?

Primero, visita a un personaje llamado Carl Zilla, que vive en su cabaña cerca de Riverwood. Su casa está en una colina, cerca de un puente. Te venderá lecciones de agricultura y construcción por 2500 septims y también podrás comprarle muchos buenos muebles.

Una vez que haya comprado todo lo que necesita, deberá encontrar la ubicación deseada para construir su casa. Tan pronto como encuentre ese lugar, use las habilidades adquiridas en el lugar correcto (Iniciar construcción)

Usando el hechizo mencionado puedes hacer que aparezca una casa en el mapa. Luego necesitarás comprar materiales de construcción, que dependen del tipo de casa. Inicialmente, todos los objetos de la casa aparecerán "torcidos", algunos estarán uno encima del otro, otros estarán medio subterráneos, por lo que tendrás que cambiar la posición de todos los objetos manualmente.

Después de que la casa aparezca en el mapa, tendrás 3 nuevos hechizos en el menú mágico. Construcción: Mover, Colocar Puerta y Construcción: Colocar Gracias a ellos podrás mover objetos, establecer una entrada a la casa e instalar nuevos objetos.

Después de instalar la puerta, deberás elegir la ubicación a la que te teletransportarás cuando uses el hechizo "Regresar a casa". Para hacer esto, usa el hechizo "Marcar inicio".

Eso es todo, ahora tienes una casa vacía. Para decorarlo con muebles, tienes 2 opciones: fabricar el banco de carpintero en la fragua y usarlo para fabricar los muebles necesarios, o visitar a Carl Zilla y comprar allí los artículos necesarios.



Este mod te permitirá construir pequeñas chozas en cualquier lugar y usarlas como tu hogar. Lo bueno es que puedes construir un número ilimitado de chozas.

Uso:

Después de completar la misión introductoria, estarás ubicado cerca de Helgen. Continúe por el camino y encontrará una caseta de carpintero. Debajo de su escritorio de trabajo hay un cofre en el que podrás encontrar todo lo necesario para construir tu primera casa. En el escritorio del carpintero encontrará el libro "Manual de construcción de cabañas". Te dice cómo comprarle productos a un carpintero y construir una choza con ellos.

Si no estás comenzando un juego nuevo, puedes encontrar al carpintero en Whiterun.

Construcción:

Si tienes una “choza” en tu inventario, entonces todo lo que tienes que hacer es encontrar el lugar donde te gustaría instalarla. Guarda el juego e instala la choza del inventario. Se le harán algunas preguntas y luego se construirá la casa.

Puedes comprar varios muebles a los carpinteros y luego usarlos para crear un ambiente acogedor en tu choza.

Actualizado a la versión 2.0.1

  • Se agregó soporte para navegación por satélite.
  • Nuevas habilidades agregadas
  • Nuevos objetos agregados
  • Nuevos interiores
  • Capacidad para mover elementos en el interior.
  • y mucho más

Este mod te permitirá construir tu propia casa en cualquier lugar de Skyrim, naturalmente en áreas adecuadas para construir una casa. Dispondrás de nuevos hechizos que son realmente responsables de la construcción de la casa y de su decoración y diseño, así como de la posición de la casa (con una precisión de milímetros y grados). Podrás recolectar materiales para una mesa de carpintería y crear muebles para tu hogar. Recibirás un pergamino de decoración, que utilizarás para colocar los muebles en el lugar que más te convenga. El autor ya ha creado muchas cosas para construir y decorar una casa y todo está disponible, algunas características se actualizarán con el tiempo. Para construir una casa, por supuesto, se necesitará mucho tiempo y mano de obra, pero la construirás exactamente como quieras. No hay preinstalaciones listas para usar.

Posibilidades:
- Posibilidad de construir una casa en cualquier lugar y no en un lugar predeterminado.
- 14 opciones diferentes de casas para construir
- Métodos simples para colocar objetos con el movimiento del mouse con la capacidad de usar el cuadro de diálogo de ajuste fino
- Más de 150 muebles de varios estilos (más en el futuro)
- Cultivo propio y plantas en crecimiento.
- Crear muebles en una máquina de carpintería.
- Cuadros originales para decorar las paredes de tu hogar
- Y mucho más...
- Parches para trabajar con Dawnguard y Hearthfire

Actualización: 9.1
- Correcciones relacionadas principalmente con la instalación de puertas y puertas interiores que no estaban fijadas a los marcos de las puertas.
- Se corrigieron errores con puertas colgando en el aire en algunas casas.
- Se corrigieron errores en puertas estáticas en la casa "Estate"
- Se corrigieron errores con estanterías colocadas "torpemente" en la casa "Old Mill"
- Se agregaron puertas interiores para fabricación (creadas e instaladas)

Registro de cambios:
- Se agregaron detalles y cosas con texturas de casas nuevas, que el autor olvidó agregar en la versión anterior 9.0
- Se agregaron 5 nuevas casas para construir.
- Se agregaron 8 plantaciones con varias plantas frutales.
- Se agregaron varios muebles nuevos.
- Se corrigieron varios errores y errores.
- Se corrigieron algunos precios para los pergaminos.
- Se corrigió la iluminación exterior para que sea más brillante.
- Se eliminó el paquete de IA de Karl Zill, ya que podía salir de su cabaña y no regresar.
- Se quitó la puerta del patio, surgieron algunos conflictos.
- Se eliminó la capacidad de plantar semillas en el suelo del complemento Hearthfire, el autor no pudo lograr que funcionara correctamente.
- Se agregó la posibilidad de instalar un árbol festivo y una corona para el solsticio de invierno.
- La puerta de la casa que conduce al sótano ha sido eliminada, ahora puedes construir la puerta principal del sótano en cualquier momento con una máquina de carpintería (esta es la única forma de entrar a la cueva a través del sótano para construir una casa de orcos allí)
- Se corrigieron algunas recetas de elaboración.

Inicio de la construcción de la casa:
- Lo primero que debes hacer es visitar a Karl Zilla en su cabaña en las afueras de Riverwood, cerca del puente de piedra. Puedes comprarle el documento más importante: los derechos de terreno y construcción.
- Para adquirir derechos sobre la tierra, debes utilizar el elemento "¿Cómo conseguiste construir una casa aquí?"
- Para comprar muebles confeccionados, diríjase al punto de venta de Karl Zilli.
- Ha comprado un certificado para construir una casa, ahora necesita elegir un lugar para la construcción
- Ahora también puedes estudiar los documentos de construcción: son desechables y, cuando se leen, se destruyen, dejándote con el hechizo "Construcción: comenzar".
- Después de usar este hechizo, aparecerá un marcador con un edificio futuro en tu mapa (donde indiques la ubicación con el hechizo, estará allí, elige una superficie plana)
- La construcción te costará dinero (diferente para diferentes casas) y tendrás que pagarla
- Cuando se construya por primera vez, la casa se verá torcida y torcida, e incluso puede quedar bajo tierra en algunos lugares, así que prepárese para un largo y duro trabajo de construcción.
- Para obtener un buen resultado, tendrás que trabajar... ¡con hechizos!
- Cuando uses el hechizo “Construcción: Iniciar”, desaparecerá, porque necesitas comprar un certificado por separado para cada casa, pero aprenderás 3 nuevos hechizos de construcción: “Mover”, “Colocar puerta” y “Aceptar”. .
- Lo mejor es colocar los hechizos de movimiento de construcción y colocación en diferentes manos y usarlos al mismo tiempo; de esta manera logrará rápidamente el resultado deseado.
- El hechizo de construcción en movimiento te dará un diálogo con la pregunta "¿Quieres mover los objetos tú mismo o prefieres realizar ajustes a través del sistema de diálogo?"
- Selecciona libre movimiento y podrás mover el ratón para colocar la casa de la forma que más te convenga.
- Después de lanzar el hechizo de movimiento nuevamente, puedes elegir la configuración a través del diálogo. No se recomienda usar un hechizo que agregue una puerta hasta que estés absolutamente seguro de que la casa está ubicada correctamente y no está torcida. ¡Busque superficies planas!)
- Cuando la casa se pare exitosamente en la superficie, entonces podrás agregar una puerta, después de usar este hechizo, también estarán disponibles para ti 2 nuevos hechizos "Mover puerta" y "Colocar puerta", funcionan de la misma manera que los hechizos para Colocar una casa y se recomienda llevar también hechizos en ambas manos.
- Una vez que esté satisfecho con la ubicación y colocación de la puerta, haga clic en "Colocar puerta" y la puerta finalmente quedará en su lugar.
- Ahora con la ayuda de un hechizo podrás completar la construcción de una casa y se te preguntará “¿Estás seguro de que la construcción está completa?” y todos los hechizos innecesarios serán eliminados
- Después de esto, se te pedirá que marques la casa (el hechizo está adjunto). También recibirás el hechizo "Regresar a casa", que te llevará a este lugar.

Amueblando la casa:
- Puedes hacer muebles tú mismo: para ello necesitas crear una mesa de carpintero en la fragua y luego hacer cualquier mueble sobre la mesa de carpintero.
- También puedes comprar pergaminos para agregar muebles a Karl Zilla, trabaja de 8 am a 8 pm
- Ahora párate en el lugar donde quieres colocar los muebles y usa el pergamino deseado. También recibirás 2 hechizos "Mover objeto" y "Completar movimiento".
- Estos hechizos funcionan de la misma manera que los hechizos de construcción: puedes seleccionar el modo de control del mouse y el modo de ajuste fino, y también cambiar entre ellos.
- Habiendo recibido el resultado deseado de la colocación de muebles, aplique otro hechizo "Decoración: Finalizar" - eliminará todos los hechizos de decoración del menú mágico
- Si deseas agregar más muebles, simplemente usa el pergamino deseado y obtén el mismo conjunto de hechizos.
- Algunos muebles relacionados con la herrería requieren cierta habilidad para crearlos, la mayoría requiere un nivel de herrería de 60 (excepto la rejilla para broncearse, que requiere un dominio de nivel 30)

Asistente de decorador:
- Permite asegurar un objeto para que ya no pueda moverse. Esto se hace para que los objetos y muebles no se caigan o se muevan al tocarlo.

Sótano:
- Todas las casas tienen sótano, excepto la orca (tiene sótano independiente)
- En los sótanos puedes colocar armeros, maniquíes, vitrinas y librerías.

Agricultura:
- Tendrás la oportunidad de cultivar plantas. Tienes la opción de elegir entre manzanos, patatas, puerros, zanahorias, coles y trigo. Puedes cercar tus parcelas agrícolas con una cerca. Para plantar plantas debes estar en el exterior y tener una pala. en tu inventario (si lograste construir una casa en algún espacio cerrado o en las rocas, entonces, naturalmente, no podrás plantar plantas)
- También podrás conseguir animales y aves: gallinas, vacas, cabras. Una vez a la semana podrás conseguir huevos de gallinas, y leche y pieles de vacas y cabras.
- El pelo de cabra se puede utilizar para crear algodón procesado (aunque el algodón no está hecho de lana, el autor aparentemente no lo sabe)

Lo que este mod no puede hacer:
- No puedes crear ni mover estantes para armas, estanterías... Depende de Bethesda y SKSE hasta que implementen esta característica.

Problemas conocidos y soluciones:
- Si durante el diálogo con Karl no aparece la frase "¿Cómo pudiste construir una casa aquí?", entonces esto es una jamba del nuevo parche, la solución es esta: Guarda junto a Karl y reinicia el juego ( Todo está claramente descrito en el video, mira cómo editarlo)
- Algunas cosas ignoran los hechizos de decoración (el autor está trabajando en ello)
- Los insectos más graves están asociados con el repollo, la cebolla y las patatas.

En una nota:
- Guarde con frecuencia antes de agregar cualquier objeto o cambiarlo.
- Al instalar objetos, los scripts no funcionan inmediatamente (después de unos segundos), mientras haya instalado el objeto y haya hecho clic en el hechizo "Instalar", es mejor no mover ni mover el mouse, el objeto puede moverse durante el procesamiento y entonces el resultado será triste (¡ya no será posible recoger el objeto del suelo, la pared o el suelo!)
- Pero después de la instalación, no es necesario guardar las puertas. Debe usar la puerta inmediatamente y comprobar cómo funciona (si no está instalada correctamente, podrá entrar, pero será un problema conseguirla). ¡Fuera!) Es mejor comprobar cómo funciona la puerta 7 veces, y luego, incluso si el resultado es satisfactorio, permanecerá
- Es mejor comprobar todo tan pronto como se agregue o construya. Por ejemplo... Si ha colocado una mesa de carpintería, ¡revísela INMEDIATAMENTE para comprobar su funcionalidad!
Es lo mismo con una mesa y una silla... puedes sentarte, pero no puedes levantarte (¡solo puedes salir ingresando tcl en la consola!)
- ¡Las piedras de artesanía se obtienen cuando extraes minerales! Elija mineral de hierro, hay muchos, tienen el mismo aspecto y se extraen con él, también se encuentran en el mineral de corindón y arichalco.

Requisitos:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- Contenido descargable Dawnguard (opcional)
- Contenido descargable Hearthfire (opcional)

Empujar:
- El mod realmente no está nada mal y en términos de jugabilidad es un poco pesado, ¡y el autor está trabajando y mejorando este milagro!
- Para cualquier problema que surja, por favor contacte con el autor (enlace en la parte superior donde está el autor)
- Mod funcional, probado en la versión 1.8.151.0.7 del juego con todas las adiciones, lee todo atentamente y tómate tu tiempo durante la construcción. Como dicen, mide 7 veces...

Instalación:
Al actualizar el mod, guárdelo en un guardado limpio, elimine el mod e instale una nueva versión, inicie desde el guardado guardado
Hay 3 carpetas en el archivo: el mod principal en la carpeta de datos y, opcionalmente, dos complementos, Dawnguard y Hearthfire.
Coloca la carpeta de datos en la raíz del juego y actívala en el lanzador.
Si tiene complementos instalados, instale también parches desde el mismo archivo

Este mod te permitirá construir tu propia casa en cualquier lugar de Skyrim, naturalmente en áreas adecuadas para construir una casa. Dispondrás de nuevos hechizos que son realmente responsables de la construcción de la casa y de su decoración y diseño, así como de la posición de la casa (con una precisión de milímetros y grados). Podrás recolectar materiales para una mesa de carpintería y crear muebles para tu hogar. Recibirás un pergamino de decoración, que utilizarás para colocar los muebles en el lugar que más te convenga. El autor ya ha creado muchas cosas para construir y decorar una casa y todo está disponible, algunas características se actualizarán con el tiempo. Para construir una casa, por supuesto, se necesitará mucho tiempo y mano de obra, pero la construirás exactamente como quieras. No hay preinstalaciones listas para usar.

Posibilidades:
- Posibilidad de construir una casa en cualquier lugar y no en un lugar predeterminado.
- 14 opciones diferentes de casas para construir
- Métodos simples para colocar objetos con el movimiento del mouse con la capacidad de usar el cuadro de diálogo de ajuste fino
- Más de 150 muebles de varios estilos (más en el futuro)
- Cultivo propio y plantas en crecimiento.
- Crear muebles en una máquina de carpintería.
- Cuadros originales para decorar las paredes de tu hogar
- Y mucho más...
- Parches para trabajar con Dawnguard y Hearthfire

Actualización: 9.1
- Correcciones relacionadas principalmente con la instalación de puertas y puertas interiores que no estaban fijadas a los marcos de las puertas.
- Se corrigieron errores con puertas colgando en el aire en algunas casas.
- Se corrigieron errores en puertas estáticas en la casa "Estate"
- Se corrigieron errores con estanterías colocadas "torpemente" en la casa "Old Mill"
- Se agregaron puertas interiores para fabricación (creadas e instaladas)

Registro de cambios:
- Se agregaron detalles y cosas con texturas de casas nuevas, que el autor olvidó agregar en la versión anterior 9.0
- Se agregaron 5 nuevas casas para construir.
- Se agregaron 8 plantaciones con varias plantas frutales.
- Se agregaron varios muebles nuevos.
- Se corrigieron varios errores y errores.
- Se corrigieron algunos precios para los pergaminos.
- Se corrigió la iluminación exterior para que sea más brillante.
- Se eliminó el paquete de IA de Karl Zill, ya que podía salir de su cabaña y no regresar.
- Se quitó la puerta del patio, surgieron algunos conflictos.
- Se eliminó la capacidad de plantar semillas en el suelo del complemento Hearthfire, el autor no pudo lograr que funcionara correctamente.
- Se agregó la posibilidad de instalar un árbol festivo y una corona para el solsticio de invierno.
- La puerta de la casa que conduce al sótano ha sido eliminada, ahora puedes construir la puerta principal del sótano en cualquier momento con una máquina de carpintería (esta es la única forma de entrar a la cueva a través del sótano para construir una casa de orcos allí)
- Se corrigieron algunas recetas de elaboración.

Inicio de la construcción de la casa:
- Lo primero que debes hacer es visitar a Karl Zilla en su cabaña en las afueras de Riverwood, cerca del puente de piedra. Puedes comprarle el documento más importante: los derechos de terreno y construcción.
- Para adquirir derechos sobre la tierra, debes utilizar el elemento "¿Cómo conseguiste construir una casa aquí?"
- Para comprar muebles confeccionados, diríjase al punto de venta de Karl Zilli.
- Ha comprado un certificado para construir una casa, ahora necesita elegir un lugar para la construcción
- Ahora también puedes estudiar los documentos de construcción: son desechables y, cuando se leen, se destruyen, dejándote con el hechizo "Construcción: comenzar".
- Después de usar este hechizo, aparecerá un marcador con un edificio futuro en tu mapa (donde indiques la ubicación con el hechizo, estará allí, elige una superficie plana)
- La construcción te costará dinero (diferente para diferentes casas) y tendrás que pagarla
- Cuando se construya por primera vez, la casa se verá torcida y torcida, e incluso puede quedar bajo tierra en algunos lugares, así que prepárese para un largo y duro trabajo de construcción.
- Para obtener un buen resultado, tendrás que trabajar... ¡con hechizos!
- Cuando uses el hechizo “Construcción: Iniciar”, desaparecerá, porque necesitas comprar un certificado por separado para cada casa, pero aprenderás 3 nuevos hechizos de construcción: “Mover”, “Colocar puerta” y “Aceptar”. .
- Lo mejor es colocar los hechizos de movimiento de construcción y colocación en diferentes manos y usarlos al mismo tiempo; de esta manera logrará rápidamente el resultado deseado.
- El hechizo de construcción en movimiento te dará un diálogo con la pregunta "¿Quieres mover los objetos tú mismo o prefieres realizar ajustes a través del sistema de diálogo?"
- Selecciona libre movimiento y podrás mover el ratón para colocar la casa de la forma que más te convenga.
- Después de lanzar el hechizo de movimiento nuevamente, puedes elegir la configuración a través del diálogo. No se recomienda usar un hechizo que agregue una puerta hasta que estés absolutamente seguro de que la casa está ubicada correctamente y no está torcida. ¡Busque superficies planas!)
- Cuando la casa se pare exitosamente en la superficie, entonces podrás agregar una puerta, después de usar este hechizo, también estarán disponibles para ti 2 nuevos hechizos "Mover puerta" y "Colocar puerta", funcionan de la misma manera que los hechizos para Colocar una casa y se recomienda llevar también hechizos en ambas manos.
- Una vez que esté satisfecho con la ubicación y colocación de la puerta, haga clic en "Colocar puerta" y la puerta finalmente quedará en su lugar.
- Ahora con la ayuda de un hechizo podrás completar la construcción de una casa y se te preguntará “¿Estás seguro de que la construcción está completa?” y todos los hechizos innecesarios serán eliminados
- Después de esto, se te pedirá que marques la casa (el hechizo está adjunto). También recibirás el hechizo "Regresar a casa", que te llevará a este lugar.

Amueblando la casa:
- Puedes hacer muebles tú mismo: para ello necesitas crear una mesa de carpintero en la fragua y luego hacer cualquier mueble sobre la mesa de carpintero.
- También puedes comprar pergaminos para agregar muebles a Karl Zilla, trabaja de 8 am a 8 pm
- Ahora párate en el lugar donde quieres colocar los muebles y usa el pergamino deseado. También recibirás 2 hechizos "Mover objeto" y "Completar movimiento".
- Estos hechizos funcionan de la misma manera que los hechizos de construcción: puedes seleccionar el modo de control del mouse y el modo de ajuste fino, y también cambiar entre ellos.
- Habiendo recibido el resultado deseado de la colocación de muebles, aplique otro hechizo "Decoración: Finalizar" - eliminará todos los hechizos de decoración del menú mágico
- Si deseas agregar más muebles, simplemente usa el pergamino deseado y obtén el mismo conjunto de hechizos.
- Algunos muebles relacionados con la herrería requieren cierta habilidad para crearlos, la mayoría requiere un nivel de herrería de 60 (excepto la rejilla para broncearse, que requiere un dominio de nivel 30)

Asistente de decorador:
- Permite asegurar un objeto para que ya no pueda moverse. Esto se hace para que los objetos y muebles no se caigan o se muevan al tocarlo.

Sótano:
- Todas las casas tienen sótano, excepto la orca (tiene sótano independiente)
- En los sótanos puedes colocar armeros, maniquíes, vitrinas y librerías.

Agricultura:
- Tendrás la oportunidad de cultivar plantas. Tienes la opción de elegir entre manzanos, patatas, puerros, zanahorias, coles y trigo. Puedes cercar tus parcelas agrícolas con una cerca. Para plantar plantas debes estar en el exterior y tener una pala. en tu inventario (si lograste construir una casa en algún espacio cerrado o en las rocas, entonces, naturalmente, no podrás plantar plantas)
- También podrás conseguir animales y aves: gallinas, vacas, cabras. Una vez a la semana podrás conseguir huevos de gallinas, y leche y pieles de vacas y cabras.
- El pelo de cabra se puede utilizar para crear algodón procesado (aunque el algodón no está hecho de lana, el autor aparentemente no lo sabe)

Lo que este mod no puede hacer:
- No puedes crear ni mover estantes para armas, estanterías... Depende de Bethesda y SKSE hasta que implementen esta característica.

Problemas conocidos y soluciones:
- Si durante el diálogo con Karl no aparece la frase "¿Cómo pudiste construir una casa aquí?", entonces esto es una jamba del nuevo parche, la solución es esta: Guarda junto a Karl y reinicia el juego ( Todo está claramente descrito en el video, mira cómo editarlo)
- Algunas cosas ignoran los hechizos de decoración (el autor está trabajando en ello)
- Los insectos más graves están asociados con el repollo, la cebolla y las patatas.

En una nota:
- Guarde con frecuencia antes de agregar cualquier objeto o cambiarlo.
- Al instalar objetos, los scripts no funcionan inmediatamente (después de unos segundos), mientras haya instalado el objeto y haya hecho clic en el hechizo "Instalar", es mejor no mover ni mover el mouse, el objeto puede moverse durante el procesamiento y entonces el resultado será triste (¡ya no será posible recoger el objeto del suelo, la pared o el suelo!)
- Pero después de la instalación, no es necesario guardar las puertas. Debe usar la puerta inmediatamente y comprobar cómo funciona (si no está instalada correctamente, podrá entrar, pero será un problema conseguirla). ¡Fuera!) Es mejor comprobar cómo funciona la puerta 7 veces, y luego, incluso si el resultado es satisfactorio, permanecerá
- Es mejor comprobar todo tan pronto como se agregue o construya. Por ejemplo... Si ha colocado una mesa de carpintería, ¡revísela INMEDIATAMENTE para comprobar su funcionalidad!
Es lo mismo con una mesa y una silla... puedes sentarte, pero no puedes levantarte (¡solo puedes salir ingresando tcl en la consola!)
- ¡Las piedras de artesanía se obtienen cuando extraes minerales! Elija mineral de hierro, hay muchos, tienen el mismo aspecto y se extraen con él, también se encuentran en el mineral de corindón y arichalco.

Requisitos:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- Contenido descargable Dawnguard (opcional)
- Contenido descargable Hearthfire (opcional)

Empujar:
- El mod realmente no está nada mal y en términos de jugabilidad es un poco pesado, ¡y el autor está trabajando y mejorando este milagro!
- Para cualquier problema que surja, por favor contacte con el autor (enlace en la parte superior donde está el autor)
- Mod funcional, probado en la versión 1.8.151.0.7 del juego con todas las adiciones, lee todo atentamente y tómate tu tiempo durante la construcción. Como dicen, mide 7 veces...

Instalación:
Al actualizar el mod, guárdelo en un guardado limpio, elimine el mod e instale una nueva versión, inicie desde el guardado guardado
Hay 3 carpetas en el archivo: el mod principal en la carpeta de datos y, opcionalmente, dos complementos, Dawnguard y Hearthfire.
Coloca la carpeta de datos en la raíz del juego y actívala en el lanzador.
Si tiene complementos instalados, instale también parches desde el mismo archivo

En la versión original del juego "Skyrim" ya había bienes inmuebles a la venta. En diferentes partes del mundo podrías comprar una docena de casas diferentes para poder relajarte allí y además guardar tus cosas en su interior. Sin embargo, esto no fue suficiente para los jugadores. Querían algo más, originalidad, creatividad. Es por eso que en la segunda adición al juego, llamada "Heartfire", los jugadores tuvieron la oportunidad de construir su propia casa. Naturalmente, esto requiere trabajo, ya que el proceso es muy largo y requiere no sólo paciencia, sino también una gran cantidad de diversos recursos. En este artículo aprenderás dónde y cómo construir casas en Skyrim.

Comprar un complemento

Como ya entendiste, las casas en Skyrim solo se podían comprar. La función constructiva simplemente no existía. Por lo tanto, primero debes comprar el complemento Heartfire, descargarlo e instalarlo en la carpeta del juego. Es entonces cuando tendrás una gran cantidad de nuevas oportunidades, la principal de las cuales será construir tu propia casa en la que puedas vivir. Tenga en cuenta que si aún no es el orgulloso propietario del juego Skyrim, puede comprar la edición legendaria, que incluye tanto el cliente base como todas las adiciones que se han lanzado desde el lanzamiento del juego. Cualquiera que sea el método que elijas, el complemento se instala en tu computadora y ahora puedes construir casas en Skyrim.

¿Dónde construir tu casa?

Naturalmente, no debes esperar poder construir casas en Skyrim como se hacen en Minecraft: con cualquier material y en un lugar aleatorio. Construir tu propio edificio en este juego es un verdadero arte que consta de muchos pasos importantes. Y el primero de ellos será la determinación de la ubicación. Morthal, Dawnstar o Falkreath son las tres ciudades a las que debes ir, elige cualquiera de ellas. Es allí y en ningún otro lugar donde puedes construir tu propia casa. Una vez allí, deberás encontrar al administrador y negociar con él la compra de un terreno en la ciudad. Esto costará cinco mil monedas de oro, así que asegúrese de tener esa cantidad de dinero a mano. Ahora que sabes dónde construir una casa en Skyrim, es hora de ponerse manos a la obra.

¿Qué obtuviste?

Entonces pagaste cinco mil monedas, pero ¿qué obtuviste a cambio? ¿Cómo construir una casa en Skyrim después de hablar con el administrador? En primer lugar, debes prestar atención a que construir una casa en este caso es una misión completa, por lo que recibirás instrucciones y el mapa marcará exactamente dónde debes ir. Siga la señal hasta encontrar la ubicación designada para su casa. Hasta el momento, sólo hay una mesa de dibujo, un banco de trabajo de carpintería y un cofre grande en el que puedes guardar tus materiales. Los necesitará durante la construcción a gran escala. Bueno, ahora debemos pasar a la parte más importante: ¿cómo construir una casa en Skyrim?

Instrucciones de lectura

No necesitas ningún mod de casa de Skyrim para comenzar a construir. Todo lo proporciona el complemento oficial. Lo que realmente necesitas es la información que puedes obtener de un libro específico. Se llama "Instrucciones para principiantes en la construcción de viviendas" y las encontrará en su mesa de dibujo. Estudie detenidamente su contenido para comprender con el mayor detalle posible qué se requerirá exactamente de usted durante el proceso de construcción. Del libro entenderás que la construcción se llevará a cabo en varias etapas, cada una de las cuales agrega un elemento a la casa y la expande. El resultado debería ser algo grandioso, que ningún mod de casa en Skyrim puede ofrecerte.

Recolectando materiales

A partir de este momento comienza el proceso inmediato: te espera una construcción larga y no la más fácil de una casa en Skyrim, pero el resultado vale la pena. Y el proceso en sí definitivamente te cautivará. Pero lo primero que debes hacer es reunir los recursos necesarios. Cada etapa requiere su propio conjunto de recursos, por lo que debes repetir este paso cada vez que comiences una nueva etapa, naturalmente, si no tienes la cantidad necesaria de recursos necesarios en tu inventario y cofre. Si están allí, simplemente continúe con la construcción sin distraerse con viajes al bosque en busca de madera, etc. Construir una casa en Skyrim requiere la máxima concentración, por lo que es mejor adquirir los recursos necesarios con anticipación.

Mesa de dibujo y casa pequeña.

Lo primero que te darán para construir es algo parecido a una casa en toda regla en el juego "Skyrim". Una habitación diminuta con puerta y ventana, sin muebles ni decoración alguna. Se llama "Pequeña Casa", por lo que debes asumir que ya has construido tu propia casa. Puedes acceder a él usando la mesa de dibujo, donde continuarás seleccionando lo que planeas construir. Muchos jugadores temen no poder ver lo que tienen que construir si no tienen suficientes recursos para hacerlo. Este temor es infundado, ya que no se te cobrarán recursos por ver posibles edificios en la mesa de dibujo. Siéntete libre de explorar lo que te depara la próxima etapa. Como puedes ver, incluso si instalas el mod más avanzado para construir una casa en Skyrim, no se acercará a lo que te ofrecen los desarrolladores en el complemento oficial.

Sala principal

Sin embargo, no creas que la construcción termina aquí: hasta ahora sólo has creado una pequeña preparación. En la mesa de dibujo, seleccione el edificio "Salón principal" y luego comience a construirlo en el banco de carpintería. Para esta construcción necesitarás muchos recursos, así que asegúrate de tener suficientes recursos tanto en tu inventario como en el cofre de tu taller. Es hora de echar un vistazo a lo que tienes. Ahora su edificio se parece más a una casa en toda regla, porque lo que construyó antes ahora se ha convertido en un vestíbulo de entrada, al que se le ha añadido una estructura impresionante. Ya puedes vivir en una casa así y equiparla, pero no debes apresurarte: todavía te quedan muchas cosas por hacer.

Extensiones

Entonces, ya tienes una casa que consta de recibidor y recibidor principal. Sin embargo, sobre la mesa de dibujo encontrarás una gran variedad de lo que ahora se puede completar. Las extensiones se dividen en tres grupos: alas occidental, oriental y sur. Cada uno de ellos se añadirá desde el lado correspondiente y complementará tu hogar. En el lado occidental se puede añadir una habitación adicional, un invernadero para plantas y una torre de mago. En el lado este se puede añadir una cocina, una biblioteca y un arsenal completo. Pues bien, el ala sur constará de una sala de almacenamiento, una sala para trofeos y un laboratorio alquímico. Naturalmente, necesitarás conseguir materiales para cada una de estas extensiones, así que no creas que puedes construir todo a la vez. Pero el resultado final será una estructura enorme e impresionante en la que ahora podrás vivir.

Decoración hogareña

La misión de construir una casa ha terminado y usted ha completado su tarea, pero esto no significa que ahora pueda olvidarse por completo de la molestia de construir una casa. En este momento, tu casa parece monótona e increíblemente aburrida, aunque es muy grande e impresionante. Por lo tanto, definitivamente es necesario dedicarse al diseño de interiores y exteriores. En el exterior se pueden plantar arbustos y árboles, así como decorar la fachada de todas las formas posibles. En cuanto al interior, aquí podrá dedicarse al diseño real, ya que sus dispositivos (un banco de trabajo de carpintería y una mesa de dibujo) le permitirán hacerlo. Después de construir una casa, encontrarás una gran cantidad de diferentes opciones de decoración, como cabezas de animales en las paredes, alfombras hechas de pieles, chimeneas, mesas enormes, etc. Puedes elegir lo que más te guste y decorar tu propia casa a tu gusto, de modo que te encantará volver allí.