يفتح
يغلق

سوف تعيش متطلبات النظام. متطلبات النظام للعبة Will To Live Online على جهاز الكمبيوتر العالم المدمر الكلاسيكي

Will To Live Online هي لعبة MMORPG أخرى من نوع ما بعد نهاية العالم، والتي سيتم توزيعها بتنسيق اللعب المجاني. تجمع اللعبة بين جوانب ألعاب RPG وFPS الشهيرة. حاليا، المشروع في مرحلة التطوير، ولكن الآن على موقع MMO13 يمكنك معرفة ميزاته الرئيسية.

مؤامرة اللعبة

تقليديًا، بالنسبة لجميع ألعاب ما بعد نهاية العالم، ستواجه حضارة مدمرة بالكامل تقريبًا وطبيعة متغيرة بشكل كبير. كل هذا كان نتيجة لكارثة عالمية واسعة النطاق. ونتيجة لذلك، تحورت العديد من الحيوانات وتحولت إلى مخلوقات وحشية بدأت في اصطياد الناس.

تطوير البطل

تطوير الشخصية هنا هو بين يديك بالكامل. على سبيل المثال، يمكنك لعب دور المواطن المحترم والمشاركة في حماية المستوطنات من الوحوش، أو يمكنك السير في طريق اللص والبدء في صيد الجوائز. مهما كان المسار الذي تختاره، ستجد دائمًا أشخاصًا متشابهين في التفكير. مع تطور شخصيتك، يمكنك ترقية أسلحتك وتحسين مهاراتك بها.

في لعبة Will To Live Online، يمكنك الانضمام إلى العشائر والسيطرة على المدن. سيتعين عليهم حمايتهم من الوحوش وهجمات عشائر العدو. ستكون قادرًا على استكشاف الأراضي القاحلة بعد نهاية العالم واستكشاف المباني الصناعية المهجورة والمناجم والكهوف بحثًا عن شيء مفيد. بشكل عام، تُتاح لك الفرصة لإعادة إنشاء عالم جديد وإنشاء تاريخ حضارة جديدة.

قبل شراء Will To Live Online على جهاز الكمبيوتر، تأكد من التحقق من متطلبات النظام المقدمة من المطور مع تكوين النظام الخاص بك. تذكر أن الحد الأدنى من المتطلبات غالبًا ما يعني أنه مع هذا التكوين، سيتم تشغيل اللعبة وتشغيلها بشكل موثوق مع الحد الأدنى من إعدادات الجودة. إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يفي بالمتطلبات الموصى بها، فيمكنك توقع اللعب المستقر بإعدادات الرسومات العالية. إذا كنت تريد اللعب بجودة تم ضبطها على "فائقة"، فيجب أن تكون الأجهزة الموجودة في جهاز الكمبيوتر الخاص بك أفضل مما يشير إليه المطورون في المتطلبات الموصى بها.

فيما يلي متطلبات نظام Will To Live Online، المقدمة رسميًا من قبل مطوري المشروع. إذا كنت تعتقد أن هناك خطأ فيها، فيرجى إخبارنا بذلك عن طريق النقر على علامة التعجب الموجودة على الجانب الأيمن من الشاشة ووصف الخطأ بإيجاز.

الحد الأدنى من التكوين:

  • نظام التشغيل: ويندوز 7 (64 بت)
  • الذاكرة: 8 جيجابايت
  • فيديو: نفيديا غيفورسي 650Ti/AMD R9 270
  • القرص الصلب: 30 جيجابايت
  • دايركت اكس: 11
  • نظام التشغيل: ويندوز 10
  • المعالج: إنتل كور آي 3 3100 جيجاهيرتز
  • الذاكرة: 16 جيجابايت
  • الفيديو: نفيديا جي فورس جي تي اكس 970/ ايه ام دي ار 9 390
  • القرص الصلب: 40 جيجابايت
  • دايركت اكس: 11

بالإضافة إلى التحقق من متطلبات النظام Will To Live Online مع تكوين جهاز الكمبيوتر الخاص بك، لا تنس تحديث برامج تشغيل بطاقة الفيديو الخاصة بك. من المهم أن تتذكر أنه يجب عليك تنزيل الإصدارات النهائية فقط من بطاقات الفيديو - حاول عدم استخدام الإصدارات التجريبية، حيث قد تحتوي على عدد كبير من الأخطاء التي لم يتم العثور عليها والتي لم يتم إصلاحها.

أخبار الألعاب


أفلام ستبدأ شركة New Line Cinema في تصوير فيلم Mortal Kombat الجديد في شهر مايو المقبل. سيتم العمل في جنوب أستراليا – أعلن رئيس وزراء المنطقة هذا...
ألعاب
أعلنت Paradox Interactive اليوم عن حزمة قصصية لإستراتيجيتها الفضائية العالمية Stellaris. يُطلق على المنتج الجديد اسم Ancient Relics، وسيتم إصداره في المستقبل القريب...

ستجد هنا معلومات حول متطلبات النظام للعبة عبر الإنترنت Will To Live Online للكمبيوتر الشخصي. احصل على معلومات موجزة ودقيقة عن Villa that Live Online ومتطلبات الكمبيوتر الشخصي ونظام التشغيل (OS) والمعالج (CPU) ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وبطاقة الفيديو (GPU) ومساحة القرص الصلب المجانية (HDD) /SSD) كافية لتشغيل Will To Live Online!

في بعض الأحيان يكون من المهم جدًا معرفة متطلبات الكمبيوتر مسبقًا لتشغيل لعبة Will To Live Online عبر الإنترنت بشكل مريح، ولهذا السبب ننشر الحد الأدنى ومتطلبات النظام الموصى بها للعبة Will To Live Online.

بمعرفة متطلبات النظام، يمكنك الانتقال إلى المرحلة التالية، تنزيل Will To Live Online وبدء اللعب!

تذكر، عادةً ما تكون جميع المتطلبات مشروطة، فمن الأفضل تقييم خصائص الكمبيوتر تقريبًا، ومقارنتها بمتطلبات النظام للعبة Will To Live Online، وإذا كانت الخصائص تفي تقريبًا بالحد الأدنى من المتطلبات، فقم بتنزيل اللعبة وتشغيلها!

الحد الأدنى من متطلبات النظام للفلل للعيش عبر الإنترنت:

وكما تفهم، فإن هذه المتطلبات مناسبة للعب Will To Live Online بالحد الأدنى من الإعدادات، وإذا كانت خصائص الكمبيوتر أقل من هذا المستوى، فإن لعب Will To Live Online قد يكون صعبًا للغاية حتى مع الحد الأدنى من إعدادات الرسومات. إذا كان الكمبيوتر يلبي أو يتجاوز متطلبات النظام هذه، فإن اللعبة المريحة تتقدم بمستوى كافٍ من FPS (الإطارات في الثانية)، وربما حتى في إعدادات الرسومات المتوسطة.

  • :ويندوز 7
  • : انتل كور i3 3100 ميجاهيرتز
  • : 8 جيجا رام
  • بطاقة الفيديو (GPU): نفيديا غيفورسي 760 / AMD R9 280
  • دايركت اكس: الإصدار 11
  • الشبكة (اتصال بالإنترنت)
  • القرص الصلب (HDD / SSD): 30 جيجابايت

إذا تم استيفاء المتطلبات الموصى بها، فيمكن للاعبين الاستمتاع بلعبة مريحة بأقصى إعدادات الرسومات ومستوى مقبول من FPS (الإطارات في الثانية)، عادةً إذا كانت خصائص الكمبيوتر مساوية تقريبًا للمتطلبات الموصى بها لـ Will To Live Online، فهناك لا حاجة لتقديم تنازلات بين الرسومات وFPS. إذا كانت مواصفات جهاز الكمبيوتر الخاص بك أعلى من هذه المتطلبات، فقم بتنزيل اللعبة على الفور!

  • نظام التشغيل (نظام التشغيل/نظام التشغيل): ويندوز 10
  • وحدة المعالجة المركزية (CPU/CPU): انتل كور i5 3100 ميجاهيرتز
  • ذاكرة الوصول العشوائي (RAM/RAM): 16 جيجابايت رام
  • بطاقة الفيديو (GPU): نفيديا جي فورس جي تي اكس 970 / ايه ام دي R9 390
  • دايركت اكس: الإصدار 11
  • الشبكة (اتصال بالإنترنت): اتصال إنترنت واسع النطاق
  • القرص الصلب (HDD / SSD): 30 جيجابايت

لقد طارد موضوع ما بعد نهاية العالم مطوري الألعاب منذ إصدار أول لعبة S.T.A.L.K.E.R. بعد ذلك، غمرت فرحة المشجعين ببساطة فرصة التجول في ضواحي تشيرنوبيل، وإطلاق النار على أنواع مختلفة من المسوخ والاستمتاع بجو العالم حيث تحكم القوة والقيادة. بعد سنوات قليلة من إصدار "Call of Pripyat"، قررت بعض استوديوهات الطرف الثالث الاستفادة من النجاح لإنشاء مشاريعها الخاصة. أتذكر أنهم وعدوا بـ "Stalker Online" باشتراك مدفوع وغارات وإطلاق نار مع أناس حقيقيين. ثم ظهرت لعبة Survarium، لكن المستخدمين لم يقدروا الموضوع المماثل على الإطلاق، كما أن هيمنة التبرعات أفسدت التجربة قليلاً.

لقد شعر عشاق سلسلة العبادة باليأس بالفعل وتوقفوا عن انتظار لعبة جيدة في هذا المكان، عندما تم الإعلان فجأة عن Will To Live Online. لا أستطيع أن أقول إن هذا استمرار مباشر لـ "Stalker"، ولا يقول المبدعون شيئًا كهذا. لها قصتها الخاصة مع حبكة فريدة وآليات لعب وعالم مرئي يضربك في رأسك بشدة لدرجة أنك ترغب في أخذ استراحة من الهجمات. على الرغم من كل شكوكي تجاه الألعاب المشابهة للسلسلة الأسطورية حول تشيرنوبيل، فإن هذا المشروع يستحق اهتمام الخبراء. وحوش خطيرة، وعالم افتراضي ضخم، وأعصاب متوترة، ومهام عاطفية - ما الذي يمكن أن يكون أفضل؟

حبكة

القصة مثيرة للاهتمام في مقدمتها، لكن هذا ليس ما أعجبني أكثر. قرر المطورون عدم نسخ القصص الشائعة حول كيفية انهيار عالمنا تمامًا، وتوصلوا إلى رؤيتهم الخاصة لكيفية حدوث ذلك. بالطبع، هناك بعض الأسئلة حول بداية الحبكة، وبالتأكيد حول المفهوم بشكل عام، لكن هذه هي الأخطاء التي أقصدها.

تبدأ قصة Will To Live Online بحقيقة أنه بدأ العثور على أحجار مجهولة في جميع أنحاء العالم، تنبعث منها إشعاعات لم يتم تسجيلها من قبل على كوكبنا. ولا أحد يعرف بالضبط من أين أتت هذه الحجارة. لكن العلماء سرعان ما بدأوا في تطوير "منتج جديد" واكتشفوا تأثيرًا مثيرًا للاهتمام - إذا تم تطبيق إشعاع الحجر على شخص مصاب بجرح أو حتى مرض خطير للغاية، فسوف يتعافى على الفور تقريبًا. وفي وقت لاحق، بدأ استخدام الإشعاع في مجالات العلوم الأخرى، وحصل على نتائج مذهلة.

ومع ذلك، انتهت الحكاية الخيالية - وسرعان ما حدثت كارثة وهلكت جميع المدن الكبرى. لا يخبروننا بما حدث بالضبط، لكن يمكننا التخمين. على ما يبدو، خرجت بعض التجارب عن نطاق السيطرة، مما تسبب في حدوث سلسلة من الانفجارات. أوافق على أن هذه نظرية بعيدة المنال، لأنه كيف يمكن لتجربة في مدينة واحدة أن تدمر كل مدن العالم في سلسلة. لكننا سنترك ذلك لوقت لاحق. عندما استقر الرماد وخرج الأشخاص الذين تمكنوا من الاختباء والبقاء على قيد الحياة إلى الشوارع، كان ينتظرهم هجوم آخر - الوحوش. اكتسبت الحيوانات المعرضة للإشعاع مظهرًا مرعبًا حقًا. لقد مزقوا هؤلاء الأشخاص الذين نجوا من الكارثة إربًا، وبالتالي قللوا من عدد سكان الأرض الصغير بالفعل.

أصبح الجيش هو الخلاص من الموت النهائي - لقد تغلبوا على الناجين بالقوة وأنشأوا مستوطنات معينة حيث يمكن للناس أن يعيشوا تحت حماية الدرع ولا يخافوا من هجمات المسوخ. تحت هذه القبة نبدأ لعبتنا. لا أحد يحدد لنا هدفًا خاصًا - ليس من الضروري إنقاذ العالم أو اكتشاف سر الكارثة. هذه ليست لعبة حيث يقاتل بطل واحد ضد العالم كله. لدينا موقف أكثر واقعية حيث يحاول الناجون بذل جهود كبيرة لإطعام أنفسهم.

لم يعجبني حقًا ملحق الحبكة الذي يشرح كيف يعود بطلنا إلى الحياة بعد الموت. هذا مشروع متعدد اللاعبين ومن المنطقي تمامًا أن لا أحد يخطط لبدء اللعبة من البداية بعد الموت، لكن إدخال دقيقة كاملة لهذا الأمر أمر دقيق للغاية. يتم إخبارنا عن الناقلات الآنية التي تنقل الجرحى إلى القاعدة بعد الموت، ولكن على خلفية الواقعية العامة، لا يبدو الأمر رائعًا على الإطلاق. كان من الممكن تخطي هذه اللحظة. مات - انتهى به الأمر في القاعدة. لا يزال مفهوما.

مهام

أعجبني تنفيذ مكون المهمة. كنت أتوقع المهام بروح "القتل والجلب"، ولكن في الواقع تبين أن كل شيء أكثر إثارة وغير تقليدية. لا، بالطبع، هناك أيضًا مهام عادية للحصول على الجلود والذيول، وبدونها لا يمكنك الذهاب إلى أي مكان. في بداية اللعبة، أنصحك بشدة بتلقي المهام من جميع الشخصيات التي يمكنها تقديم هذه المهام. لن يكون هناك الكثير منهم وسيركز الجميع على جمع العناصر - البعض يحتاج إلى قطف الفطر، والبعض يحتاج إلى قطف الزهور، والبعض يريد عشرة ذيول الفئران. أثناء ركضك خلف الفئران (أو العكس)، يمكنك جمع الفطر والزهور، ثم اجتياز جميع المهام مرة واحدة والحصول على مخزون صغير من الأحكام والخبرة.

مع زيادة المستوى، تظهر المهام الأكثر صعوبة. على سبيل المثال، لقد أحببت حقًا المهمة مع ملك الفئران. كما تعلمون بالفعل، هذا ليس مجرد فأر صغير، ولكنه الملك الحقيقي لأدنى مستوى من الكائنات الحية في هذه اللعبة. النقطة المهمة هي أننا لم نظهر مكانه بالضبط. في هذه اللعبة، نادرًا ما يضعون علامات دقيقة، وغالبًا ما يقولون شيئًا مثل "بجوار السكة الحديدية" أو "فوق الجسر المتجه إلى الشمال مباشرةً". لذلك، نحتاج إلى العثور على الملك باستخدام الإحداثيات التقريبية، وقتله (نجحت في المرة الثالثة)، ثم العودة وتسليم المهمة. يكون الطريق إلى المنزل في بعض الأحيان أكثر صعوبة، لأن الخراطيش قد انتهت بالفعل، والأرواح أقل من النصف، والأعداء يقتربون من جميع الجوانب.

ستكون هناك مهام بها حالات شاذة - البحث والتعرف عليها ثم إبلاغ الرؤساء بها. هناك مهام للعثور على كائنات في مكان ما، عندما يتجول المتحولون حولك، وتحاول العثور على مفتاح في مكان ما في المدفأة. وبفضل هذه الأخطاء وعدم وجود مؤشرات، فإن أي مهمة تتطلب حقا الجهد والبراعة. ولهذا السبب، يعمل رأسك بشكل أفضل، ولا يوجد شعور بأنك تعمل فقط كساعي بين الفئران وشخصيات المهمة.

كلما صعدت أكثر، كلما زادت صعوبة المهام، ولكن الفوائد منها ستكون أعلى. في البداية، كافأتك المهام بما يتراوح بين 50 إلى 100 قطعة نقدية ذهبية، بالإضافة إلى الغنائم التي جمعتها أثناء المناوشات. ثم يعطونك 200 وحدة تقليدية للمهام، حيث تفكر بشكل أقل في الجيف، لكنك لا تزال تنظر عن كثب. بمرور الوقت، تصبح المهام خيارًا أكثر جاذبية لكسب المال، وتريد فقط الركض للحصول على الغنائم لأخطر الوحوش، والتي يمكنك من خلالها الحصول على شيء مفيد حقًا. لا يزال أمامي غارات على الوحوش الضخمة، والتي لا يزال يتعين علي اللعب بها. في هذا الصدد، حاول مبدعو العالم الافتراضي حقًا، ولا يمكن تجاهل رغبتهم في جعل المقطع مثيرًا للاهتمام قدر الإمكان.

اطلاق الرصاص

ووعد المطورون في البداية بأن مشروعهم لن يتضمن تنازلات أو مساعدة في التصوير. وفي ميكانيكا أخرى، بالمناسبة، أيضا. ولكن إذا تمكنت من حساب عدد الخراطيش اللازمة لرحلة جوية، كان علي أن أعتاد على الفيزياء لفترة طويلة ومملة. هذه ليست لعبة CS: GO، حيث تقوم بتوجيه علامة التصويب عند نقطة ما، ثم اضغط على زر الماوس الأيسر وستطير الرصاصة مباشرة إلى الهدف. لا، يُسمح لنا بلمس فيزياء إطلاق النار في أقرب وقت ممكن من الواقع، الأمر الذي يذهل عقل اللاعب أولاً، ثم يقوم بتشغيله كثيرًا بحيث تبدو الألعاب الأخرى مملة وبسيطة بالفعل.


لنبدأ بأبسط شيء - مسدس. في بداية اللعبة، بمجرد أن تتلقى المهام، يقع PM في يديك. هذا هو الخيار الأبسط الذي لن يسمح لك بقتل الأعداء بأعداد كبيرة، ولكن يمكنك القتال مع الحيوانات الأليفة في الأراضي القاحلة. يأتي المسدس مزودًا بخراطيش وكميتها محدودة للغاية، ولا يقوم أحد بصب الموارد في جيوبك. أنت بحاجة إلى توفير المال على كل خرطوشة حرفيًا والتصوير بدقة شديدة. نترك المنطقة الآمنة ونبحث عن فأر (لا داعي للضحك - هنا يقطعون ساقيك في ثلاث لدغات). بعد ذلك، أنصحك بالابتعاد عن العدو مسافة ما والتأكد من عدم وجود رفاق حولك. الحقيقة هي أن الفئران تساعد بعضها البعض، وإذا أطلقت النار على واحد تلو الآخر، فقد يركض اثنان أو ثلاثة. هناك ليس عليك إطلاق النار، ستموت على الفور.


لذلك، وجدنا فأرًا وحيدًا. انقر على زر الفأرة الأيمن والهدف. هنا عليك أن تفهم أنه في الحياة الواقعية، وتسعى اللعبة جاهدة لتكون مشابهة لها، فإن الرصاص يطير في قوس، وليس للأمام بشكل مستقيم. أي سلاح له سرعة رصاصة أولية خاصة به، وهناك مسافة طيران فعالة للقذيفة، وما إلى ذلك. تحتاج إلى التصويب من خلال المنظر الأمامي والخلفي نحو مركز جسم العدو تقريبًا، ثم إطلاق خرطوشة واحدة في كل مرة. إذا ضغطت على الزناد، فإن نصف الرصاص سوف يطير إلى "الحليب". لقد أطلقوا النار - أطلقوا النار - أطلقوا النار. من المستحسن أن تفعل ذلك بسرعة، لأن العدو يركض بالفعل لدغنا.




في بعض الأحيان لا يطير الرصاص بدقة إلى الهدف، لأن أي سلاح قد انتشر. ولدينا في أيدينا مسدس شبه صدئ تتطاير خراطيشه أحيانًا في الاتجاه الخاطئ تمامًا. ليس من الضروري حتى أن تستهدف الرأس، فمن الأفضل أن تضرب الجسم. والأهم من ذلك أنه لا يوجد مشهد بالشكل الذي اعتدنا عليه. هل تريد إطلاق النار من الورك؟ حظ سعيد. من المرجح أن تطلقه شركة Valve أكثر من قدرتك على القضاء على فأر من مسافة خمسة أمتار بهذه الطريقة. تحتاج إلى إطلاق النار من مشهد، وحتى في هذه الحالة لا يوجد مساعدين أو نصائح. كل شيء يأتي مع الخبرة والممارسة - من أي مسافة يمكنك ضربها، وكيف تتصرف الرصاصة، وأفضل طريقة للتصويب، ومكان إطلاق النار.


تم التفكير في هذا العنصر من طريقة اللعب بشكل رائع وواقعي للغاية. نعم، ربما ليست مثالية، ولكنها أفضل بكثير من معظم المشاريع من نفس النوع. سوف تقوم بإطلاق النار طوال اللعبة، وحتى من أسلحة مختلفة، ومع مثل هذه الآليات المعقدة، تتحول العملية من تطهير عادي للمنطقة إلى مطاردة حقيقية. اخترت المكان المناسب لإطلاق النار، والهدف، ومعرفة كيف سيتصرف السلاح، ثم قم بحشو العدو بالرصاص بشكل فعال ونظر حولك على الفور - فجأة يوجد مخلوق آخر في الطريق بالفعل. ولكن هذا مجرد مسدس!


يوجد هنا عدد لا بأس به من الأسلحة، ويبتكر المطورون باستمرار شيئًا مثيرًا للاهتمام، ولن يتمكن المبتدئ من الوصول إلى كل شيء على الفور. لقد لعبت لفترة طويلة واحتفظت ببعض الذهب بإصرار، ورأيت مسدسًا وبندقية نصف آلية في يدي. ويبدو أن الأخير قاتل في الحرب العالمية الأولى. هناك أيضًا، عليك أن تفكر في وقت إعادة التحميل، والقوة التدميرية وغيرها من التفاصيل التي لا تفكر بها حتى في الألعاب الأخرى. في Will To Live Online، تعتمد نصف آليات اللعبة الممتعة على إطلاق النار، الأمر الذي جعلني سعيدًا للغاية، باعتباري محبًا للواقعية.

ارسنال

هناك الكثير من الأسلحة هنا، لكن لن يُسمح لك بتغيير البرميل كل خمس دقائق أيضًا. ليس هذا هو المكان الذي ستشاهد فيه عشرات البنادق الآلية في الساعات الخمس الأولى من اللعبة، علاوة على كل شيء آخر. نحن في عالم ما بعد نهاية العالم؛ لا يوجد مثل هذا التنوع في الأسلحة هنا. لكن الوسائل الرئيسية لمحاربة المسوخ موجودة - PM القياسي، الذي يتم تقديمه في بداية اللعبة، ثم يمكنك شراء بندقية نصف آلية، ويمكنك أن تأخذ بندقية منشورة، وما إلى ذلك. كل سلاح له خصائصه الخاصة ويستخدم في مواقف معينة، لذلك لن تتمكن من التقاط بندقية واحدة واللعب بها طوال الوقت.

على سبيل المثال، باستخدام المسدس، يمكنك إلحاق أضرار جسيمة على مسافة متوسطة، ثم القضاء على العدو بسكين. بهذه الطريقة يمكنك التعامل بسهولة مع لعبة المبتدئين ولا تهدر ذخيرة إضافية. تتيح لك البندقية نصف الآلية إطلاق بضع طلقات من مسافة طويلة، ثم تكرار الإجراء. تعتبر البندقية رائعة لمحاربة الأعداء الكثيفين من مسافة قريبة. جاء وأطلق النار وذهب ليجمع أمتعته. بفضل مجموعة كبيرة من الأسلحة من مختلف الأنواع، لم يعد إطلاق النار أمرًا شائعًا. عليك أن تفكر وتختار الموقف والخيار المناسب من ترسانتك، وتوفر ذخيرة باهظة الثمن.

يمكن تحسين جميع الأسلحة تقريبًا. على سبيل المثال، يمكنك تثبيت منظار النقطة الحمراء وإطلاق النار على الأعداء من مسافة بعيدة، أو شراء منظار بصري على SKS وتنفيذ الأعداء من الطرف الآخر من الخريطة. أنا أبالغ بالطبع، ولكن يمكن بالفعل تثبيت البصريات، وعلى مستويات عالية لا تسمح لك فقط بإحداث الضرر من مسافة طويلة، ولكن أيضًا لاستكشاف المنطقة قبل الانطلاق. ليس هناك الكثير من أدوات الجسم للأسلحة، ولكن العناصر الأساسية موجودة. صحيح أنها باهظة الثمن، ولكن إذا قررت صنع مدفع رشاش رائع، فسيكون لديك كل الإمكانيات لذلك.

أود أيضًا أن أشير إلى القدرة على رسم الأسلحة. لم ألاحظ هذه الميزة على الفور، لأنني ذهبت إلى صانع السلاح مرة واحدة فقط، ثم لإصلاح مسدسي. ومع ذلك، يمكنك رسم سلاح - وهذا يتطلب الكثير من المال أو الموارد المختلفة، ولكن إذا قمت بجمع كل شيء، فيمكنك طلاء بندقيتك المفضلة بالتمويه، أو في نوع من اللون الأصفر. هذا لا يؤثر على خصائص السلاح نفسه، وفي العالم المفتوح، أنت وحدك واثنين من المتفرجين الذين يمرون بجوارك يرون هذا الجمال. ومع ذلك، على المستويات العالية، سيكون هذا دافعًا جيدًا للعب أكثر، عندما تكون جميع الأسلحة متاحة بالفعل.

الفنون التصويرية

وبطبيعة الحال، عنصر مهم في أي لعبة هو الرسومات. ربما قبل خمس سنوات، أو حتى أكثر، كان من الممكن وضع الحبكة في المقدمة وسيقع المعجبون في الحب دون قيد أو شرط، ولكن الآن حتى القصص الرائعة تحتاج إلى دعم بجزء مرئي. نريد جميعًا الدخول في لعبة جميلة ومصقولة، حيث يبدو كل سطح وكأنه الشيء الحقيقي، وحيث يضرب وهج الشمس أعيننا، ولا يبدو دماء أعدائنا مثل الجيلي في مقلاة. حاول المبدعون في هذا المشروع أن يجعلوا منتجاتهم حديثة قدر الإمكان، ولكن هناك شعور بأنهم لم يكن لديهم ما يكفي من الميزانية أو الجهد.

تجدر الإشارة إلى أن هذا المشروع لا يتم تطويره بواسطة صانعي السوق مثل EA أو Ubisoft، ولكن بواسطة استوديو صغير. من المحتمل جدًا أنهم ببساطة لم يكن لديهم ما يكفي من الموارد لإنشاء لعبة إطلاق نار واقعية، وكان عليهم تطوير اللعبة بألوان أبسط. هنا أيضًا، يبدو غروب الشمس ملونًا، وفي الليل، تحت ضوء الفانوس، من المخيف أن تخطو خطوة - فجأة سيقفز شيء ما من الظلام. تبدو الحالات الشاذة وتصوير الرسوم المتحركة رائعة، وأعجبني تأثير التمويه. يمكنك العثور على صورة ملونة، ولكن إذا قمت بتحويل كل شيء إلى إعدادات فائقة، فلن يجد الخطأ إلا خبير الجمال الحقيقي.

ومع ذلك، هناك شعور بأنك تلعب دور Stalker منذ عام 2009. تبدو الكتل الخرسانية هامدة قدر الإمكان. كما تعلم، كما كان الحال في الألعاب قبل عشرين عامًا - تدخل إلى غرفة افتراضية وتفهم على الفور العناصر التي يمكنك التفاعل معها والأشياء التي تم وضعها ببساطة للزينة. وهنا أيضًا - تبدو السيارات على الطرق والصناديق والمباني الخرسانية وغيرها من "العقارات" مملة للغاية لدرجة أنك بمرور الوقت تبدأ في عدم ملاحظتها. نعم، هناك موقع بناء منهار، ولكن ماذا في ذلك؟ هناك سيارة في منتصف الطريق، لكنك لا تريد حتى القفز عليها. لا شك أن هناك حاجة إلى مثل هذه العناصر الزخرفية، لكنها تبدو بسيطة للغاية.

وبطبيعة الحال، كان الغطاء النباتي مخيبا للآمال بعض الشيء. في البداية قاتلت بالعشب - فهو ثابت جدًا وغير قابل للتدمير هنا لدرجة أنه من المستحيل ملاحظة الأعداء خلفه في الليل. ربما هذه هي فكرة المطورين، ولكن العشب "الخشبي" لا يبدو جذابا للغاية. الأمر نفسه ينطبق على النباتات الأخرى، فهي موجودة فقط. إنهم لا يتحركون، ولا يتم تدميرهم بأي شكل من الأشكال، حتى لو قمت بتفجير العشب بقنبلة يدوية، حتى لو داسته بقدميك، فسيكون سليمًا. لا أستطيع أن أقول إن هذا أفسد الشعور بالمرور، لكن هناك ذبابة في المرهم.

نقاط ضعف

ولسوء الحظ الشديد للكارهين، لم أجد أي عيوب معينة في اللعبة. لقد تم تحسينه بشكل مثالي، وبعد إطلاقه مباشرة قام بضبط جهاز الكمبيوتر الخاص بي على إعدادات الرسومات الفائقة. حرفيًا، ذهب كل شريط تمرير إلى اليمين، على الرغم من أن هذه لعبة مستقلة، وعادةً ما تواجه مثل هذه المشاريع مشاكل في التحسين. خلال فترة اللعب بأكملها، كنت أسقط أحيانًا إطارات أقل من 60 إطارًا في الثانية المرغوبة، مما جعلني سعيدًا جدًا. ومع ذلك، هناك أخطاء طفيفة، على الرغم من أنني لا أستطيع أن أسميها حرجة.


على سبيل المثال، أجساد الأعداء لا تتعرض دائمًا للضرر. من الصعب علي أن أعبر عن ذلك، لكن يمكنك إطلاق النار على فأر، على الذيل، على سبيل المثال، وسوف تمر الرصاصة من خلاله وتطير إلى الأسفلت خلف العدو. اتضح أنه ليست كل عناصر جسم العدو عبارة عن نطاقات إطلاق نار؛ فأنت بحاجة إلى ضرب العدو في الرأس أو الجذع تمامًا، بينما يتبين أحيانًا أن إطلاق النار على الكفوف غير فعال تمامًا. أنا لا أقول أن هذه مشكلة واسعة النطاق، ولكن من وقت لآخر لاحظت أنني سأصوب مباشرة على رأس العدو من مسافة مترين، وأطلق النار، وبدا أن الرصاصة تمر عبر العدو، لكنها لم تسبب أي ضرر.


النقطة الثانية هي أن هناك الكثير من التركيز على المتشددين والطحن. سأكون صادقًا: لقد أنهيت المحاولات الخمس الأولى للعب حرفيًا بعد نصف ساعة، لأنني لم أستطع التحمل أكثر. فقط في المحاولة السادسة، بعد أن جمعت قوتي، تمكنت من التحرك من النقطة الميتة. تنفد إلى الميدان، وتطلق النار على الفئران، وتقتلهم، وتأخذ كل شيء إلى المهمة، وتحصل على بضعة كوبيل في جيبك، وتشتري الذخيرة بكل الأموال تقريبًا وتنطلق مرة أخرى بحثًا عن الفئران أو الكلاب. بعد بضع ساعات من هذا البحث، تقوم بجمع الأموال وشراء بندقية جديدة، لكنك تدرك أن الرصاص باهظ الثمن بالنسبة لها، فأنت بحاجة إلى توفير المال، وإلا فإن الرصيد مع جميع المهام الرائعة سوف يذهب إلى ناقص. وهذا على الرغم من حقيقة أنك تحتاج إلى ضرب كل خرطوشة، فإن أي خطأ يعني هدر عملة معدنية. وبالنظر إلى أن معظم الناس يلعبون اللعبة من أجل المتعة، فإن مثل هذه البداية الصعبة ستكون مشكلة.





سأترك الفقرة الأخيرة من عنصر المراجعة هذا للتفاعل بين اللاعبين.
لماذا حتى نلعب الألعاب عبر الإنترنت؟ للتواصل بطريقة أو بأخرى مع المستخدمين الآخرين، أو القتال، أو تكوين صداقات، أو إكمال المهام أو المستويات معًا، أو شن غارات، وما إلى ذلك. كرس منشئو هذا المشروع الكثير من الوقت للمؤامرة والعالم الافتراضي والميكانيكا، ولكن تبين أن المكون المتعدد اللاعبين لم يكن مثيرًا للغاية. يمكنك الاقتراب من الشخصية وعرض معلومات عنها، ويمكنك إضافتها إلى مجموعة، أو إرسال طلب للتداول، أو حظر صوته في اللعبة. ومع ذلك، ما زلت لا أفهم سبب وجود مجموعات هنا - لقد لعبت لساعات طويلة، لكنني لم ألاحظ الحاجة إلى القتال بصحبة شخص ما. ربما سيكون هذا أمرًا ضروريًا في المستويات الأعلى، لكن حتى الآن يقاتل اللاعبون معًا فقط، ويقتلون الأفراد. يبدو لي أن هذا العنصر من المشروع يجب تطويره بشكل أكثر نشاطًا.

النتيجة: 7/10

أريد أن أقول إنني أحببت Will To Live Online. يعد هذا خيارًا جيدًا لقضاء بعض الوقت لأولئك الذين حلموا طوال حياتهم بإصدار متعدد اللاعبين من Stalker، لكنهم لم يروا إصدار النسخة الأصلية مطلقًا. يفتح مطورو المشروع الأبواب أمام مئات ساعات اللعب للاعبين - عالم افتراضي ضخم به الكثير من المخاطر، ومجموعة جيدة من المهام المثيرة، وقصة مدروسة جيدًا وشخصيات ملونة لن يسمح لمتذوق اللعبة النوع يذهب. الأمر كله يتعلق بالجو الذي كان يجذبنا ذات مرة بالطفرات والشذوذ.


وبطبيعة الحال، هناك بعض العيوب هنا. على سبيل المثال، خصمنا نقطة لمشكلة ضرب جثة العدو، وتم حذف نقطة أخرى لضرورة التقاط كل ذيل حقًا. وإلا فإن اقتصادك سيعاني كثيرًا لدرجة أنك لن تستخدم سوى سكينًا لبضع ساعات إضافية. النقطة الأخيرة والثالثة تتعلق بالرسومات - فهي مثيرة للاهتمام وذات طابع جوي ولن أطلب أي شيء أكثر من استوديو مستقل، لكنني أفهم أن مثل هذه الصورة لن تناسب الكثير من الناس. ونتيجة لذلك، نحصل على لعبة إطلاق نار رائعة متعددة اللاعبين لقضاء الأمسيات مع الأصدقاء أو بدونهم واستهداف المتحول التالي.

الخصائص:

  • عالم مفتوح؛
  • المسوخ والشذوذ.
  • يشبه إلى حد كبير عالم Stalker؛
  • فيزياء الرماية الواقعية؛
  • أسئلة مثيرة للاهتمام
  • محتوى لمدة 100-200 ساعة من اللعب.
قد لا يعجبك:
  • الفنون التصويرية؛
  • مرور المتشددين جدا.
  • الطحن موجود في بعض الأماكن؛
  • ضعف التفاعل بين اللاعبين؛
  • في الليل، يمكن قتل الخنازير البرية في حقل مفتوح؛
  • وكذلك الفئران والكلاب وما إلى ذلك.

لقد مرت 50 عامًا على الكارثة العالمية التي قضت على معظم البشرية. لقد تجاوز العالم نقطة اللاعودة. لقد أصبح مكانًا أكثر خطورة وكآبة للعيش فيه. لقد تم دفع الإنسانية إلى حافة الانقراض. إن المتحولين هم الذين يسكنون الأرض الآن. لقد تحولت المدن التي كانت مزدهرة ذات يوم إلى مجرد أطلال، مقفرة وخالية من الحياة. لا أحد يتذكر سبب هذه الكارثة. والآن تواجه البشرية مهمة حيوية: الكفاح من أجل حقهم في الوجود وإظهار رغبتهم في العيش!



- لعبة MMORPG ما بعد نهاية العالم
- نموذج الشراء للتشغيل
- إعداد متطور وغريب
- عالم مفتوح كبير مليء بالمسوخ ومناطق الشذوذ المختلفة
- المناجم والكهوف وأنواع مختلفة من الأبراج المحصنة
- وحوش الغارة
- قصة متفرعة من شأنها توجيه اللاعب خلال جميع الأحداث الكبرى
- عدة فصائل معارضة


أربع فئات مختلفة من الشخصيات، تتمتع كل منها بقدرات ومعدات فريدة
- تخصيص الشخصية - قم بإنشاء شخصيتك الذكورية/الأنثوية الفريدة
- نظام ترقية الشخصية بمهارات الأسلحة المختلفة وقدرات الشخصية


نموذج سلوك سلاح واقعي يأخذ المقذوفات والمواصفات بعين الاعتبار
- مجموعة واسعة من الأسلحة الأصلية والفريدة من نوعها
- تعديل أسلحتك وإضافة الملحقات إليها (التصويب، المكثفات، الفرامل الكمامة، إلخ)
- قم بتغيير مظهر أسلحتك ودروعك باستخدام أدوات الرسم الخاصة
- نظام معقد لصياغة وترقية المعدات
- تحديثات منتظمة

ملاحظة: النسخة الإنجليزية من القصة متاحة لدينا