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Fallout 4 como vender armaduras poderosas. Itens de identificação. Lista de identificação de materiais de construção

No mundo de Fallout 4, o equipamento de um personagem desempenha um papel importante, pois deve não apenas absorver os danos do inimigo, mas também resistir aos efeitos negativos das condições climáticas. A seguir, veremos as opções para mods de power armor do Fallout 4.

Armadura de poder

No Fallout 4 adquiriu um novo visual. Na parte anterior da série, o jogador precisava subir de nível na habilidade “Armadura Pesada” para se equipar com uma armadura desse tipo. Aqui o personagem não precisa ter a habilidade necessária para se agradar com a presença de tal munição.

Portanto, a primeira vez que o jogador usa a armadura elétrica é ao resgatar um grupo de civis que está lutando contra invasores e o Deathclaw. A estrutura interna da armadura é mais do que clara: no painel há sensores para níveis de saúde, status de várias partes da armadura, carga da bateria nuclear e AP.

O reparo dessas armaduras é feito em uma máquina especial, por meio de uma oficina, utilizando diversos materiais para o reparo das peças. As vantagens da armadura elétrica são as seguintes:

  • o personagem não tem medo de pular de qualquer altura;
  • a armadura é dividida em várias partes e, se uma delas estiver danificada, você pode substituí-la por uma que funcione;
  • absorção de radiação quando atacado por carniçais ou mau tempo.

A estrutura da armadura elétrica é algo sem o qual nenhuma armadura pode prescindir. Todo o conjunto é montado com base na armação: capacete, braço direito, braço esquerdo, tronco, perna direita, perna esquerda.

Os modders chamaram nossa atenção para um mod interessante em que o quadro padrão é substituído por um de carbono. A cor original da estrutura da power armor é branca, parece um pouco artificial, como se fosse feita de plástico. Este mod corrige a situação - a moldura fica preta, o que acrescenta muito estilo e fica mais natural. Todos os arquivos mod são transferidos para a pasta do jogo.

As estatísticas do usuário mostram que a maioria dos mods baixados para o jogo são retexturas de power armor. Esta modificação permite pintar armaduras poderosas com as cores de várias facções:

  • Instituto.
  • Metrô.
  • Minutos.
  • Abrigo.
  • Irmandade do Aço.
  • Párias.
  • Exército.
  • Rangers Riley.
  • Orgulho de Leão.
  • Vault-Tec.

Com o mod "Power Armor X-02" você pode pintar sua armadura em qualquer cor dos representantes das facções.

A ordem de instalação dos arquivos é a mesma para todos os mods. Primeiro você precisa baixar o arquivo e descompactá-lo. Depois disso, todos os arquivos são transferidos para a pasta Data, que está localizada nos arquivos do jogo. Para simplificar a tarefa, muitas pessoas usam um gerenciador de arquivos.

Resumidamente sobre onde encontrar novos conjuntos de power armor em Fallout 4: Nuka-World

Guias úteis

    Passo a passo

    Armas e armaduras

    Missões secundárias e itens colecionáveis

    Outro

É um enorme parque onde adversários perigosos esperam por você a cada passo, sonhando em matá-lo ou até mesmo comê-lo. Portanto, você precisará de uma boa proteção. E será fornecido por armaduras elétricas, que podem suportar ataques poderosos de inimigos, bem como alta radiação.

Armadura Potente do Chefe

Você encontrará sua primeira power armor no início da expansão, durante a missão “Foi assim que fomos dar uma volta”. Será usado por Boss Colter durante a luta na Arena Yader-Mobilchikov. Após derrotar Colter, vá até a armadura e pegue suas peças. Infelizmente, você terá que procurar a estrutura da armadura separadamente.

  • Importante! Você precisa pegar os elementos da armadura imediatamente, pois mais tarde ela pode desaparecer.

Armadura elétrica "Yader-Cola" T-51f

O conjunto de power armor T-51f está localizado no local “World of Freshness”. Mova-se ao longo do rio até ver a armadura à direita na sala atrás das grades. Um pouco mais adiante também haverá um buraco na parede à direita, e atrás dele haverá uma escada. Suba as escadas e você verá imediatamente uma porta. Atrás dele haverá um terminal, hackeando o qual você poderá abrir a porta da sala com a armadura.

Caso tenha alguma dificuldade, você pode usar o vídeo para te ajudar a encontrar essa armadura:

Armadura Potente X-01 Tipo II

Esta armadura poderosa pode ser encontrada em duas cópias. O primeiro conjunto está em "Centrais Elétricas de Yader-Mir" a oeste da "Galáxia", na extremidade do mapa. Por favor, note que existe uma estrada que conduz à central eléctrica, que o guiará até à entrada. Quando você entrar, encontre as escadas abaixo. Depois de descer, siga em frente e você verá uma escada subindo, suba por baixo dela e você se encontrará em uma pequena sala. Você precisa virar à direita e descer as escadas. Nos terminais, entre na abertura à direita, haverá uma escada do lado esquerdo; Siga em frente e à esquerda encontrará uma pequena sala com uma porta e um terminal. Depois de hackear o terminal, você se encontrará em uma sala com armadura.

Fallout 4 é um universo virtual perigoso, cuja vastidão é bastante difícil de sobreviver sem uma armadura elétrica em seu equipamento. Felizmente, encontrá-lo e coletá-lo não é tão difícil.

Armação de armadura elétrica em Fallout 4

Para ser um viajante de sucesso e um lutador confiante, você precisa ter um equipamento excelente, caso contrário corre o risco de se tornar uma presa fácil para qualquer inimigo. Mas a própria proteção baseada em metal é uma base de metal com peças individuais removíveis que precisam ser montadas ou adquiridas de comerciantes, e também podem ser modificadas. O Fallout 4 Power Armor Frame é a base de uma aventura de sucesso, sua defesa mais poderosa, a capacidade de resistir ao ataque furioso dos inimigos e muito mais.

É esta a base para uma reserva poderosa, por isso é necessário procurá-la. Mas você pode usar o ID da estrutura da power armor no Fallout 4 para obtê-lo instantaneamente. É simples, basta utilizar uma combinação de caracteres: 001908c3, 00249849 ou 00219c2d. Você pode usar esses símbolos apenas usando o comando: “player.placeatme ID” onde em vez de ID você deve inserir a combinação desejada. Agora que você conhece o código da estrutura da power armor no Fallout 4 e o problema parece estar resolvido, mas vale a pena considerar que a maioria dos jogadores prefere usar seus próprios recursos sem “apostilas”, então vamos continuar nossa conversa.

Onde posso encontrar esse equipamento?

Onde posso encontrar o Power Armor Frame no Fallout 4? Vale a pena pensar nisso? Na verdade, na vastidão deste universo, existem cerca de 32 locais onde se encontra este elemento, e esta frequência da sua localização sugere que em quase todos os 4 novos locais poderá encontrar o equipamento necessário. Você também pode obter Power Armor Frames no Fallout 4 de comerciantes que ficarão felizes em vendê-los para você. E outra forma de obtê-lo é destruir ativamente os líderes de vários grupos de bandidos. Eles costumam usar essa proteção, então você pode encontrar o principal elemento de proteção com eles ou em seu covil. Existe uma opção de proteção que não inclui a estrutura da power armor no Fallout 4? Infelizmente, não existem tais protótipos no jogo.

Manipulações com este equipamento

Como vender armações de power armor em Fallout 4? Isso não pode ser feito, pois este elemento é a base de toda esta reserva, portanto, ao começar a utilizá-lo, o esqueleto é instalado por padrão, e você não poderá mais realizar ações com ele. Embora existam modificações que permitem que você faça isso, essas oportunidades são tão pequenas que nem vale a pena prestar atenção. Na imensidão do jogo já existem muitas coisas que podem ser vendidas por um preço muito mais elevado.


Ao atualizar adequadamente sua armadura de poder, você pode tornar a passagem muito mais fácil e parar de ter medo dos inimigos.

Além de vários tipos de power armor, por exemplo, T-45, T-45b, T-45d, raider power armor T-45DM, T-51, T-51b, bem como armaduras raras T-60, T- 60a, T-60b, T-60c, T-60d e a armadura de força exclusiva X-01, também existem várias modificações para ela, por exemplo, X-01 Mk.II e X-01 Mk.VI diferem em suas características por mais de duas vezes.

A armadura elétrica possui uma estrutura e seis módulos principais - um para o tronco, um para a cabeça e quatro para cada membro. A parte mais importante, claro, é o módulo de carga nuclear, que pode ser melhorado com modificações para desperdiçar menos energia.

Para realizar modificações, você precisa de uma máquina separada - a “Estação de Manutenção de Armadura”, que pode ser encontrada na parada de caminhões Red Rocket e em Sanctuary Hills. Você precisa colocar sua armadura elétrica diretamente na máquina e, em seguida, abrir o menu de interação.

Depois disso, você pode ver as modificações disponíveis para cada uma das seis peças da armadura elétrica. Pode ser alterado como modelo principal, A, B, C, D, E, F:


O material do qual é feito, por exemplo, o torna titânio ou à prova de explosão:

Portanto, instale uma modificação, por exemplo, um purificador de sangue ou servos:


Diferentes partes da power armor têm diferentes modificações:


Os mods consomem muitos materiais diferentes, então estoque aço, chumbo, alumínio, fibra óptica, cola, circuitos eletrônicos e outros materiais.

Mais uma vez, notamos que diferentes peças de power armor contêm as mesmas e diferentes modificações, o que permite fazer uma power armor para operações de assalto, outra para se mover em Wasteland e uma terceira para explorar locais de difícil acesso. por exemplo, colocando jetpacks nele, bem como aumentando a proteção contra radiação:

No entanto, para obter essas melhorias, você terá que atualizar uma série de vantagens, incluindo vantagens de Inteligência, Força e outras.

Você também pode instalar modificações no quadro de diferentes tipos de armadura elétrica, combinando diferentes opções. Você pode obtê-los não apenas pesquisando em Wasteland, mas também completando tarefas, bem como comprando de comerciantes.

Onde encontrar a armadura elétrica T-60 em Fallout 4?

Esta é uma armadura bastante rara, que possui parâmetros mais elevados em termos de proteção contra danos, radiação e eletricidade. Agora vamos dizer onde você pode encontrá-lo.

EM Fallout 4 tem apenas duas facções que usam este modelo - a Brotherhood of Steel e os Atom Cats, e você pode obtê-lo gratuitamente completando um monte de missões e ganhando a confiança da facção, ou roubá-lo se puder, e também compre por várias dezenas de milhares de créditos.

Não vamos dizer como você pode roubá-lo, é melhor explicar que obtê-lo de graça é bastante simples - você precisa se juntar à Irmandade completando uma série de histórias e missões secundárias e, em seguida, durante a iniciação nos Cavaleiros do Irmandade, você receberá esta armadura como presente na aeronave Irmandades. Você também pode comprá-lo lá com o Supervisor Teagan.


“Atomic Cats” pode muito bem substituir a Irmandade; para isso, você também precisa completar uma série de missões para eles, após as quais você poderá visitar a loja, administrada por um personagem chamado Rhodey. Se você não está interessado em ter boas relações com essa gangue, você sempre pode roubá-los.

Peças para a armadura elétrica T-60 podem ser encontradas em um lugar chamado Fiddler's Green Trailer Park. Você primeiro terá que hackear a sala sob a placa característica no prédio de escritórios próximo, você pode fazer isso com as mãos ou através do terminal. - assim você receberá uma chave que abre o trailer.

Você precisa encontrar um trailer amarelo com uma linha laranja na lateral, localizado ao norte do escritório. A armadura elétrica T-60 estará dentro, mas você deve ter pelo menos nível 25, ou melhor ainda, 30, caso contrário receberá a armadura T-51.

Onde encontrar a armadura elétrica X-01 em Fallout 4?

Esta é uma armadura de poder única em Fallout 4, então você terá que correr atrás dele - há apenas uma cópia dele na íntegra e seus componentes estão espalhados por Wasteland. Somente personagens a partir do nível 35 podem obtê-lo, e até o nível 40 seria melhor. Esta decisão dos desenvolvedores é justificada pelo fato de possuir os melhores parâmetros de segurança.

Portanto, antes de começar a pesquisar em determinado local, faça um salvamento para que caso pegue a peça de reposição errada, você possa voltar mais tarde, estando em um nível superior. Lembre-se que a busca está sendo realizada em locais com alta radiação, cheios de armadilhas e inimigos, então esteja bem preparado.

A primeira cópia do X-01 pode ser encontrada no local Instalação K-213, localizado no mar (sudoeste do mapa mundial do jogo). Você pode chegar lá através de uma escotilha na Cabana Abandonada, localizada na fronteira oeste (duas células acima no mapa, no canto sudoeste). Há um monte de sintéticos esperando por você lá, então você terá que matá-los. A armadura elétrica está localizada no andar inferior, atrás das escadas. Ela está sem o braço esquerdo e a perna direita, mas você mesmo pode fazê-los.


A segunda cópia do X-01, uma versão avançada do Mk.3, está localizada em um local chamado Custom House Tower, que fica na costa, a leste de Diamond City. Você precisa encontrar um prédio chamado “Court 35”, vá até lá e use o elevador - ele o levará até o topo da torre. Lá você será atacado por vários robôs, depois de destruí-los você precisa entrar na sala de onde eles vieram e apertar os botões vermelhos - então a porta que dá para a armadura se abrirá.

Algumas peças da armadura elétrica estão no Pátio de Treinamento da Guarda Nacional, localizadas no arsenal, que fica atrás do prédio principal. Você precisará da habilidade de um mestre ladrão ou de um mestre hacker para chegar lá; o terminal, aliás, está localizado no quartel próximo; Depois de entrar, tome cuidado com as armadilhas - se elas dispararem, um robô de segurança gigante estará esperando do lado de fora para atacar você.


Há uma guarita de concreto no meio da estrada entre Nordhagen Beach e Fort Strong. Você encontrará facilmente a armadura dentro - não há nenhum sistema de segurança, então você pode simplesmente entrar e pegá-la. Outra cópia da armadura está localizada no posto de controle militar de South Boston, que fica no sudeste de Diamond City. Ande ao redor do prédio até ver uma caverna. Dentro dele está a armadura elétrica X-01 da primeira versão. Você precisará de habilidades de hacker de nível especializado para abrir o terminal.

Lembramos mais uma vez que esta armadura só estará disponível se você estiver no nível 40 ou superior.

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Neste artigo você encontrará todos os códigos de trapaça para Fallout 4. Lista completa de cheats: para armas, para armaduras, para níveis, para munições, para habilidades, absolutamente todos os códigos de itens!

Fallout 4 é o quarto jogo (sem contar vários complementos e ramificações) da popular série de RPG sobre a sobrevivência em um mundo futuro difícil que entrou em decadência após uma guerra nuclear. E embora os desenvolvedores tenham recebido muitas críticas pelo sistema de diálogo simplificado e uma série de outras questões controversas de jogabilidade, é seguro dizer que Fallout 4 se tornou popular. Mesmo agora, depois de mais de dois anos desde o lançamento do projeto, 15 a 25 mil pessoas o jogam simultaneamente. E estes são apenas os proprietários de cópias licenciadas no Steam.

Como qualquer outro RPG da Bethesda, a nova parte de Fallout é totalmente revelada não durante a primeira passagem “superficial” do enredo, mas somente depois - quando o jogador começa a estudar o mundo detalhadamente e a instalar vários mods amadores, modernizando e melhorando a jogabilidade de todas as maneiras possíveis. E nesta fase, ele pode precisar de códigos de trapaça da lista abaixo. Eles são inseridos no console, que abre com um til (~ - também conhecido como a letra “Ё” na maioria dos teclados com layout de teclas russo).

Lista dos principais códigos para Fallout 4

Código de trapaça Descrição
tgm Ativação do modo divino, garantindo invulnerabilidade a todos os tipos de danos
tai Desligamento completo da inteligência artificial, os bots não se movem
tcai Os inimigos não atacarão mais o jogador
matar Morte instantânea de um alvo selecionado previamente destacado com o mouse
matar Matar um alvo com uma ID específica
Mate todos Destruir todos os alvos próximos ao jogador
ressuscitar Revivendo um alvo marcado pelo mouse
ressuscitar Revivendo um alvo pelo seu número de identificação
desbloquear Abrindo instantaneamente uma porta ou cofre que o jogador tenha alvejado anteriormente
ativar Funciona da mesma forma que o cheat anterior, usado apenas para desbloquear painéis de código nas portas
tmm 1 Identificação de todos os lugares interessantes no mapa
setav agressão0 Remove atitude hostil em relação ao jogador por parte dos NPCs
coc quasmoke Permite que você se mova para uma área secreta com muita armadura, munição e todo tipo de bônus. Você pode sair da zona escrevendo um comando semelhante, por exemplo, “coc redrocket01”, que teletransporta o personagem para outras zonas do mundo do jogo
setgs fJumpHeighMin [valor numérico] Altera a altura do salto em um valor especificado pelo usuário. Quanto maior o valor, mais saltitante será o seu personagem.
troca de sexo Mude instantaneamente o gênero do seu personagem
detectar Você se torna invisível para todos os NPCs
caqs O jogador é automaticamente creditado por completar todas as missões da história principal
definir Propriedade Atribuindo uma etiqueta de nome ao item especificado
setScale [valor numérico] Aumentando o tamanho dos personagens e modelos de NPC. O valor numérico pode variar de 1 a 10
definir escala de tempo para [valor numérico] Gerenciamento de tempo. O valor padrão no jogo é 16,1, respectivamente, todos os números de zero até o tempo de desaceleração especificado e os maiores aceleram
player.modav [nome] [número] Aumentar ou diminuir o nível de bombeamento de habilidade. Após o cheat você precisa indicar o ID da habilidade e o valor numérico do parâmetro que deseja atribuir
player.setlevel [número] Aumente instantaneamente o nível do personagem para um valor especificado
player.setav peso de transporte [número] Maior capacidade de carga. O personagem poderá carregar mais itens no inventário se um valor alto for especificado
saúde do player.modav [dígito] A saúde máxima atual do personagem é alterada na quantidade especificada
tfc Modo de câmera de vôo livre
tm Desaparecimento de todos os elementos da interface. Atenção! A mudança também afeta o próprio console, portanto, inserir novamente o comando para desfazer as alterações terá que ser feito às cegas
tf Ativar grade de estrutura de arame

Códigos de trapaça para Fallout 4. Códigos por nível

Os comandos abaixo permitem que você ganhe qualquer quantidade de experiência ou um determinado nível.

  • Experiência Player.ModAV#- código para ganhar experiência, onde # é a quantidade de experiência adquirida, por exemplo: Player.ModAV Experience 10000 - dará ao seu personagem 10.000 experiência, com a qual ele ganhará vários novos níveis.
  • Player.SetLevel#— código para obter um nível, onde # é o nível desejado, por exemplo: Player.SetLevel 500 — fará com que o nível do seu personagem seja igual a 500.

Códigos para chamar oponentes e adicionar itens ao inventário

Sabendo o número atribuído a um determinado item/NPC, qualquer jogador pode invocá-los, economizando muito tempo que gastaria vasculhando o deserto e lutando. O código “player.placeatme [ID] [quantidade]” permite reproduzir um certo número de itens ou NPCs especificados próximos ao personagem, e o código “player.additem [ID] [quantidade]” transfere imediatamente as coisas para o jogador inventário. Você pode ver uma lista de todos os identificadores nas tabelas abaixo.

Identificadores de itens básicos e consumíveis

Identificador numérico Adiciona uma certa quantia:
0000000F caps (moeda local do jogo)
0000000A grampos de cabelo (grampos)
00075FE4 núcleos para Power Armor
0004F4A6 meninos furtivos
00023736 estimulantes
00023742 antirradina
00024057 Rad-X
000366С5 parafusos
00033778 penalidades
000366С0 água purificada
0004835F Nuka-Cola Quântica
000366C4 uísque
000211DD cerveja

Materiais de construção e seus identificadores

A construção de assentamentos e diversas fortificações é uma das formas de sobreviver em um mundo pós-apocalíptico desfavorável e infestado de carniçais, radroaches e outras criaturas agressivas. Seria uma boa ideia o jogador adquirir uma grande quantidade de recursos para construção. E para não se envolver em coletas longas e tediosas, é mais fácil inserir um cheat.

ID do material Permite obter suprimentos:
001BF72E cola
0006907a alumínio
0006907c cobre
0006907Â postagens
0006907E engrenagens
0006907d cristais
0006554A cola milagrosa
0006907f plásticos
000731a3 árvore
00106d98 borracha
106D99 concreto
000731a4 tornar-se
000aec5d ossos
000aec5f têxteis
00069087 fibra ótica
000AEC5E cerâmica
000AEC63 liderar
000AEC5С amianto
000AEC62 ouro
000AEC64 pele
000AEC60 engarrafamentos
001BF732 óleos
001BF72D ácidos
00069082 molas
00069086 componentes nucleares
00069085 vidro
00069081 parafusos
0004D1F2 fita isolante
00059b1e terebintina
000AEC61 fibra de vidro
000aec66 prata
000aec5b fibras protetoras

IDs de armas convencionais

Esta lista inclui armas convencionais que são fáceis de encontrar, derrubar ou comprar de comerciantes.

IDs de armas raras

Armas únicas que só podem ser obtidas completando determinadas tarefas ou visitando determinados locais. Se você quiser testar as armas originais, a maneira mais fácil é usar o cheat para gerar itens no inventário e os identificadores da lista abaixo.

Lista de identificadores de munição

ID do item Nome do item
0001F66B munição calibre 308
0004CE87 munição calibre 38
0009221C munição calibre 44
0001F66A Munição de 45 mm
0001F279 Munição de 50mm
0001F66C Munição de 5mm
0001F278 Munição calibre 5,56
0001F276 Munição de 10 mm
0001F673 munição de espingarda
000FE269 picos ferroviários
0018ABDF cartuchos eletromagnéticos
0001DBB7 cargas de plasma
0018ABE2 células criogênicas
000C1897 baterias nucleares
000CAC78 recarga de lança-chamas
001025AA munição para blasters alienígenas
000DF279 cargas de armas gama
000FD11C balas de canhão
000CABA3 foguetes
000E6B2E mini cargas nucleares
001025AE sinalizadores

Peças de armadura elétrica

A power armor definida em Fallout 4 é baseada em uma única estrutura de exoesqueleto, que serve de base para fixar seis elementos a ela - um capacete, um torso e quatro membros. Usando identificadores, você pode montar facilmente um conjunto completo de uma variedade específica.

ID da peça da armadura Armadura para:
00140С52 mão esquerda (SB Raiders)
00140С53 mão direita (SB Raiders)
00140С54 cabeças (SB Raiders)
00140С55 perna esquerda (SB Raiders)
00140С56 perna direita (SB Raiders)
00140С57 torso (SB Raiders)
00154ABD T-45 mão esquerda
00154ABE T-45 mão direita
00154ABF Cabeças T-45
00154AC0 Perna esquerda T-45
00154AC1 Perna direita T-45
00154AC2 Torso T-45
00140C4C T-51 mão esquerda
00140C4D T-51 mão direita
00140C4E Cabeças T-51
00140C4F Perna esquerda T-51
00140C50 Perna direita T-51
00140C51 Torso T-51
00140C3D T-60 mão esquerda
00140C45 T-60 mão direita
00140C4A Cabeças T-60
00140C3F Perna direita T-60
00140C49 Perna esquerda T-60
00140С42 Torso T-60
00154AC3 X-01 mão esquerda
00154AC4 X-01 mão direita
00154AC5 Cabeças X-01
00154AC7 Perna direita X-01
00154AC6 Perna esquerda X-01
00154AC8 Torso X-01

IDs de monstros

Eles podem ser necessários, por exemplo, se você quiser matar remotamente (sem selecionar um alvo com o mouse) inimigos de um determinado tipo próximos.

Nome do monstro ID do monstro
Sintetizadores 00066644
Patrulheiros Synth (pára-quedistas) 001a03f6
Robôs de segurança 000008ee
Destruidores de robôs de segurança MK-II 0023b50a
Guardas robôs de cerco 000cfb4a
Protótipo de robô de segurança MK-IV 00000a26
ID da Garra Mortal 0001db4c
ID da Garra da Morte Selvagem 001423aa
ID do Deathclaw Branco 001423ab
ID do Camaleão Deathclaw 001423ac
ID do Deathclaw brilhante 001423a8
ID do Macho Alfa Deathclaw 001423a7
ID da Rainha Deathclaw 001423a9
ID do Deathclaw Mítico 001423anúncio
Cães Mutantes 00090c37
Cães Mutantes Brilhantes 0012240d
Super Mutantes 000edcc6
Kamikazes Super Mutantes 0014ae58
Batedores Super Mutantes 000edcc7
Invasores Super Mutantes 000edcc8
Super Mutantes Brutos 000edcc9
Açougueiros Super Mutantes 000edcca
Mestres Super Mutantes 000edccb
Chefes Super Mutantes 002983e5
Anciãos Super Mutantes 000bc1ef
Líderes Super Mutantes 002983e7
Monstros (hipopótamos) 000bb7dd
Monstro brilhante (hipopótamos) 0012b97a
Monstros épicos (hipopótamos) 0012b97b
Monstros antigos (hipopótamos) 0012b97c
Carniçais selvagens 000d39e9
Ladinos carniçais selvagens 000d39ea
Perseguidores de ghouls selvagens 00165790
Estripadores de carniçais selvagens 000d39eb
Carniçais selvagens murchados 000d39ec
Carniçais Ferais Gangrenosos 0011669e
Carniçais podres 0007ed07
Carniçais Selvagens Queimados 001166a0
Carniçais selvagens brilhantes 000d39ed
Ghouls brilhantes podres 0011669f
Ghouls selvagens brilhantes e inchados 000a0eee
Ratos-toupeira 0001d966
Rainhas ratos-toupeira 000b100f
Ratos-toupeira raivosos 001832f6
Ratos-toupeira brilhantes 001832f7
Ratos-toupeira de laboratório do Vault 81 000db0a5
Protetores de fogo 001e61e0
Protetores médicos 001e61e3
Protetores Guardiões 00121d4f
Protetores Guardiões (Lendário) 00249af6
Protetores de construção 001d77a0
Protetores policiais 001e61e4

Identificadores de bobbleheads (estatuetas)

Existem vinte pequenas estatuetas espalhadas pelo mundo de Fallout 4, algumas das quais recompensam o jogador que as encontra com maior desempenho, e outras dão acesso a vários bónus únicos que se somam às habilidades do personagem e aos bónus do equipamento que ele usa. está vestindo.

ID do bobblehead O bobblehead adiciona um bônus:
00178b63 força
00178b5d percepção
00178b5a Boa sorte
00178b58 inteligência
00178b55 resistência
00178b54 carisma
00178b51 destreza
00178b64 desarmamento
00178b62 eloquência
00178b61 segredo
00178b60 armas pequenas
00178b53 armas grandes
00178b56 armas de energia
00178b5f Ciências
00178b5e reparos
00178b52 permutar
00178b5b medicamento
00178b5c ataque corpo a corpo
00178b59 arrombamento
00178b57 explosivos

IDs de alimentos

Vários produtos comestíveis encontrados nas vastas terras devastadas podem ajudar o jogador a repor uma pequena quantidade de pontos de saúde e receber algum tipo de bônus por um determinado tempo. Por exemplo, a erva-do-pântano seca tem um efeito de +15 na resistência a venenos. A maioria dos produtos também tem um efeito colateral - um aumento nos níveis de radiação.

Propriedades de armadura lendárias

Para atribuir o efeito desejado ao item de armadura selecionado, é necessário inserir o comando “amod [identificador de efeito]” no console, tendo previamente marcado o item desejado com o mouse. Os efeitos podem ser removidos usando um princípio semelhante – usando o comando “removemod [identifier]”.

Nome do efeito Identificador Descrição das propriedades
Agudo 001cf57d Adiciona um ponto para carisma e inteligência
Feliz 001cf57e +2 para sorte
Reforço 001cf57f Um ponto para cada força e resistência
Ardiloso 001cf57c Adiciona um ponto de agilidade e percepção
Anti-radiação 001f1dee Ghouls causam 15% menos dano
Desastroso 001f81ed Insetos e insetos do pântano causam 15% menos
Antimutante 001f1df4 O dano mutante é reduzido em 15%
Caçando 001f1deb Danos causados ​​por animais são reduzidos em 15%
Reparar 001f81ee Resistência de robôs. Inimigos mecânicos causam 15% menos dano
Assassino 001f1df3 Dano de inimigos humanos reduzido em 15%
Acrobático 001f1df9 Redução de cinquenta por cento nos danos causados ​​por quedas de grandes alturas
Uma queda 00093bbd Cair de uma grande altura não causa mais dano
Piezo 0022879c Sob a influência da irradiação, a DO é restaurada mais rapidamente
Vorovskaia 001f3ca9 Melhorando as habilidades de hacking
Protetor 001f57e4 Um personagem parado sofre 15% menos dano de qualquer ataque
Znakharskaya 001f3072 +25 pontos de proteção contra venenos
Cavalaria 001f579d Bloqueio ou aceleração concede quinze por cento de redução de dano
Armadura do Mártir 001f2d3d Se um personagem tiver menos de 20% de saúde, ele entra automaticamente no modo de desaceleração do tempo (ativado durante a batalha)
Óptico 001f4d18 Quando um personagem está parado, é mais difícil para os inimigos notá-lo
Reforçando 001f8165 Quanto menos saúde, maior será a resistência. Acumula até 35 pontos
Poder 001f7a75 AP é restaurado em um ritmo mais rápido
Corrida 001f1c2f O personagem se move com maior velocidade (+10%)
IVA melhorado 001f1d62 -10% ao custo das ações de IVA
Inteiro 001f1e0c O elemento de armadura selecionado é quatro vezes mais resistente. O benefício só é compatível com power armor
Duelo 001f3a49 Dez por cento de chance de desarmar automaticamente um inimigo em combate corpo a corpo
Leve 001f1e0b Reduzindo o peso de itens de armadura equipados com vantagens
Punitivo 001f1e47 Um inimigo que ataca corpo a corpo recebe de volta um décimo do dano causado ao jogador

Propriedades de armas lendárias

Assim como a armadura, as armas também podem receber propriedades lendárias. Para fazer isso, insira o código “attachmod [identificador]” no console. Você deve primeiro mirar na arma desejada em seu inventário.

Nome da propriedade Identificador Descrição do efeito
Atordoado 001e81ab Tem uma pequena chance de atordoar o inimigo
Mutilação 001f1048 20% de chance de danificar a perna do oponente ao acertar
Fúria 001f6ad4 Um acerto crítico faz com que o inimigo ataque seus inimigos
Fúria (versão 2) 001ef481 Cada ataque subsequente a um alvo específico ocorre com dano aumentado
Agressão 001f7b8a O dano aumenta em um quarto do valor atual e a chance de causar ferimentos é adicionada.
Incendiário 001e7173 Modificador de ataque de fogo. Um acerto incendeia o alvo e causa 15 pontos adicionais de dano de fogo.
Feiticeiro 001f31b9 Cada ataque inflige um efeito venenoso. Dura 10 segundos e tira 3 pontos de saúde a cada segundo
Arrepiante 001f5479 Cada acerto crítico causa +10 de dano de gelo, tem uma pequena chance de congelar o inimigo
Poder 001cc2ab O dano causado aumenta em um quarto
Saturação plasmática 001f9b4d Dano de energia adicional ao alvo (+10 pontos)
Irradiação 001cc469 Dano radioativo adicional (+50 pontos)
ferindo 001e7c20 Dano adicional de sangramento (25 contagens)
aleijante 001e6d6b Os ataques aos membros são 50% mais poderosos
Anti-radiação 001e6847 Ghouls se tornam duas vezes mais vulneráveis ​​aos seus ataques
Desastroso 001f81eb 50% mais danos contra ervas daninhas e insetos
Extermínio de Mutantes 001e6848 As armas são duas vezes mais eficazes para matar mutantes
Caçando 001e6845 Animais sofrem 50% mais dano
Assassino 001e6846 Oponentes humanos recebem dano aumentado (+50%)
Provocação 001f04b8 Alvos com saúde plena sofrem o dobro de dano
Reparar 001f81ec Mecanismos (robôs, etc.) recebem 50% de vulnerabilidade
Arma Berserker 001ef5d7 Concede dano elétrico adicional às armas com base nas estatísticas de resistência elétrica do seu personagem.
Protetor 001f5995 O personagem sofre 15% menos dano se atirar de uma posição estacionária
Cavalaria 001f57e2 Dano reduzido ao bloquear ou correr (15%)
Viciado 001eb99a As dependências existentes do personagem permitem que ele ganhe um bônus adicional de dano. Quanto mais houver, maior será a característica
Armas noturnas 001e8174 À noite (das 18h00 às 6h00 no jogo) o dano aumenta
Ensanguentado 001ec036 A cada ponto de saúde perdido, o dano do personagem aumenta
Desbravador 001f04bd Sem entrar em combate, você pode desferir o primeiro ataque a um inimigo em VATS com maior precisão. Quando usado, mais pontos de AP são gastos
Destreza 001ebabd O personagem ganha maior capacidade de manobra ao mirar (+75%)
Incansabilidade 001ed37e Acertos críticos restauram AP
Velocidade da luz 001f1026 AP ao usar armas são consumidos em quantidades menores (3/4 da quantidade padrão)
Compatibilidade com IVA 001cc2aa Ataques em VATS são mais precisos e custam 25% menos AP
Compatibilidade VATS (versão 2) 002056f0 Uso econômico de DO. Cada ataque gasta apenas 60% do valor padrão
Automático 000a4739 Disparo automático
Infinidade 001cc2ac Elimina a necessidade de recarregar. O clipe agora consiste em todas as munições do inventário para uma arma específica
Explosivo 001e73bd Os projéteis explodem e adicionam dano à área (15 de dano a outros inimigos próximos ao alvo)
Tiro duplo 001cc2ad Libera simultaneamente não uma, mas duas cargas, que são contadas como uma quando os cartuchos são consumidos
Soco 001f4426 Reduz a resistência do alvo a danos físicos e energéticos em 30%
Rapidez 001ec56d A taxa de tiro aumenta em 25%, a velocidade de recarga em 15%
Feliz 001cc2a6 No VATS, o dano crítico é duplicado e o medidor crítico em acertos enche 15% mais rápido

Livros e revistas do jogo

Outro achado para quem gosta de colecionar bônus são 122 revistas colecionáveis, agrupadas por séries e espalhadas pelo mundo do jogo. Cada um deles pode fornecer uma melhoria ou acesso aberto a algum bônus.

Contos surpreendentemente impressionantes - consideradas as revistas mais úteis para melhorar as habilidades de combate. Dê bônus de dano a carniçais, super mutantes, carniçais e aumente a quantidade máxima de AP.
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Grognak, o Bárbaro – para fãs do combate corpo a corpo, dá um aumento de 5% no dano.
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Armas e balas – um aumento de cinco por cento no dano crítico de pistolas.
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Hot Rodder – permite pintar armaduras elétricas em uma variedade de cores originais.
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Imparáveis ​​- aumentam a probabilidade de o dano causado por um ataque inimigo ser anulado (a chance é pequena - apenas 1%)
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Live & Love – um conjunto de bônus para acompanhantes. Algumas revistas aumentam seus danos, outras melhoram sua atitude em relação a você, etc.
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Massachusets Surgical Magazine – aumento de dois por cento no dano aos membros inimigos.
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Tales of Junktown Jerky Vender – redução de preços nas lojas ao redor do jogo.
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Tesla Science – aumento de cinco por cento nos danos causados ​​por canhões de energia.
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Total Hack é um conjunto de códigos-fonte que permite hackear torres, protetores e holofotes.
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Tumblers Today - Melhora suas habilidades de arrombamento.
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NÓS. Manual de Operações Secretas – O modo Stealth se tornará ainda mais eficaz.
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Guia de sobrevivência em Wasteland – melhora as habilidades de sobrevivência, por exemplo, permite que você obtenha um aumento de 50% na saúde restaurada pelos alimentos.
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Taboo Tatoos – Desbloqueia vários novos estilos de tatuagem facial.
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00185ce2
RobCo Fun – fornece acesso a cópias de discos de minijogos.
00184da1
00184db2
00184dc4
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Cercas de estacas – Desbloqueia novos itens de assentamento, desde iluminação de alta tecnologia até móveis para exteriores.
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00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee

Identificadores de materiais de construção (para entregas)

Nome e quantidade de material ID do material
Aço (50) 001EC131
Aço (50) 001EC132
Ácido (25) 001EC133
Cola (50) 001EC134
Cola (25) 001EC135
Alumínio (50) 001EC136
Alumínio (25) 001EC137
Fibra de segurança (25) 001EC138
Anti-séptico (25) 001EC139
Amianto (25) 001EC13A
Cerâmica (25) 001EC13B
Circuitos eletrônicos (25) 001EC13C
Circuitos eletrônicos (50) 001EC13D
Tecido (25) 001EC13E
Concreto (50) 001EC13F
Cobre (25) 001EC140
Cortiça (25) 001EC141
Cristais (25) 001EC142
Fertilizante (25) 001EC143
Fibra de vidro (25) 001EC144
Fibra óptica (25) 001EC145
Engrenagens (25) 001EC146
Vidro (25) 001EC147
Ouro (25) 001EC148
Liderar (25) 001EC149
Couro (25) 001EC14A
Material nuclear (25) 001EC14B
Óleo (25) 001EC14C
Plástico (25) 001EC14D
Borracha (25) 001EC14E
Parafusos (25) 001EC14F
Prata (25) 001EC150
Molas (25) 001EC151
Madeira (50) 001EC151
Madeira (100) 001EC152

Acima estavam todos os códigos principais do jogo Fallout 4 e identificadores numéricos de itens, mas há muito mais deles no jogo. Há muitas coisas que não estão no jogo principal, mas foram adicionadas posteriormente - nas adições Far Harbor, Automatron, etc. A lista completa pode ser encontrada em bases de conhecimento especializadas.