otwarty
Zamknąć

System Gwiezdnych Obywateli. Wymagania systemowe Star Citizen. Minimalne wymagania systemowe

Jak wiecie, szef Cloud Imperium Games, Chris Roberts, uważa obecne konsole za „zbyt słabe” dla swojego kosmicznego symulatora Star Citizen. Twórcy celują w posiadaczy zaawansowanych komputerów PC, natomiast posiadaczom słabych systemów wydaje się, że mogą się rozczarować. Na komputerach wyposażonych w mniej niż 8 GB pamięci RAM i kartach graficznych bez obsługi DirectX 11 może się w ogóle nie uruchomić.

Na targach PAX Australia 2014, które odbyły się na początku tego miesiąca, firma Cloud Imperium Games po raz pierwszy zaprezentowała swój moduł FPS Star Citizen. Nad strzelanką gry, której wydanie wczesnej wersji spodziewane jest w pierwszym kwartale 2015 roku, pracuje zespół Illfonic. Tworząc moduł, studio inspiruje się Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force i Killzone.

Na początku przyszłego roku twórcy wypuszczą także pierwszy odcinek kampanii fabularnej Star Citizen pod tytułem Squadron 42, który potrwa 15–20 godzin. Nieco później zostanie wydany moduł Planetside, pozwalający na lądowanie na planetach i prowadzenie handlu. Arena Commander 2.0 będzie zawierać możliwość kontrolowania dużych statków i powiększania załogi o postacie niezależne. A co najważniejsze, w 2015 roku zadebiutuje wersja alfa Persistent Universe – pełna wersja Star Citizen ze wszystkimi modułami. Już opłaty za grę

Przybliżona data premiery Star Citizen to rok 2018, na ten moment nie ma dokładnych informacji. tworzy grę komputerową z gatunku symulatorów kosmicznych. Alpha 3.0 i Squadron 42 będą dostępne na początku 2017 roku.

Fabuła

Fabuła w zamyśle twórców opowiada o eksploracji kosmosu i przygodach w przestrzeni galaktycznej. Ludzkości marzącej o podboju całego Wszechświata udało się opuścić rodzimą Ziemię, udać się w przestrzeń kosmiczną i osiedlić się na różnych planetach. Podczas swoich eksploracji ludzie spotykają różne nieznane cywilizacje. Nie wszyscy obcy są przyjaźni; są też wrogie rasy. Gra Star Citizen przeniesie gracza do momentu upadku Imperium United Earth, stworzona społeczność jest bliska podziału na elementy.

Bloki

Firma zdecydowała się urozmaicić grę, tworząc dwa bloki zawierające główne elementy symulatora. Dwie gałęzie rozgrywki pozwalają zaistnieć w części wieloosobowej lub ocenić kampanię dla pojedynczego gracza.

Część dla wielu użytkowników umożliwia:

  • badać przestrzeń kosmiczną;
  • komunikować się z reprezentowanymi frakcjami;
  • zawierać porozumienia pokojowe lub angażować się w dyskusje wojskowe;
  • pomoc w rozwoju świata poprzez ustalenie czynników ekonomicznych.

Squadron 42 to zestaw misji dostępnych do rozgrywki solo lub zespołowej.


Frakcje

Poniżej znajduje się krótki opis znanych cywilizacji występujących w Star Citizen. W momencie oficjalnej publikacji lista może zostać poszerzona o innych interesujących mieszkańców kosmosu.

1. Ludzie - od dawna głównym miejscem zamieszkania jest Ziemia, która stała się centrum zjednoczenia. Zdobyta planeta Terra jest miejscem kulturalnej i politycznej działalności Ziemian. Pierwszym międzygalaktycznym przyjacielem i sojusznikiem byli Banu i to z nimi zostało zawarte porozumienie w sprawie pokoju i handlu. Doszło do wymiany technologii i jednostek bojowych, a Banu zapewniają Ludowi wszelką możliwą pomoc.

2. Tevarin jest pierwszą cywilizacją, która wypowiedziała wojnę Ziemianom. Kiedy ludzkość zaczęła eksplorować kosmos, Tevarini nie mogli pochwalić się silną siłą militarną i rozwojem gospodarczym, ale postanowili przejąć wszystkie zasoby nieznanych badaczy. Wojna, która wybuchła, trwała cztery lata, ludziom udało się wygrać, a pokonana cywilizacja upadła. Niektórzy po porażce dołączyli do zwycięzców, inni do reszty mieszkańców kosmosu.

3. Vanduul to humanoidalna cywilizacja, która jest niezwykle wroga. Słyną z ciągłych bitew z sąsiadami, silnych wojowników i świetnie funkcjonującego systemu walki. Broń biała ma dla nich szczególne znaczenie, Vanduulowie przedstawiają ją nawet na różnych przedmiotach, nie mówiąc już o jej przeznaczeniu. Wyjściem było zdobywanie i kolekcjonowanie różnorodnych trofeów (kości wrogów, pozostałości broni, zbroje przeciwników).

4. Kr’Tak – dowiedzieliśmy się o nich niedawno, dlatego jest bardzo mało informacji. Siedlisko znajduje się na drugim końcu układu galaktycznego od Imperium Xi'An. Nowa rasa od dawna pozostaje w konflikcie z tą drugą. Dlatego wielu sojuszników Imperium nie nawiązuje kontaktu z Kr'Tak, obawiając się pogorszenia stosunków z Xi'An.


Wniosek

Krótki przegląd Star Citizen pokazuje projekt w najlepszym wydaniu. Zawiera różnorodne frakcje posiadające własną historię, przemyślaną fabułę oraz modułowe bloki urozmaicające rozgrywkę. Twórcy obiecują także graczom ciekawe misje, wysokiej jakości grafikę i wyjątkową rozgrywkę. Pozostaje nam tylko poczekać na oficjalną premierę w 2018 roku.

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny — Windows 7 (64-bitowy)
  • Procesor – Intel Core i5-2500K 3,3 GHz / AMD Phenom II X4 940
  • Karta graficzna – Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • Pamięć RAM – 8 GB
  • Wolne miejsce - 100 GB
  • System operacyjny — Windows 10 (64-bitowy)
  • Procesor – Intel Core i7-3770 4-rdzeniowy 3,4 GHz / AMD FX-8350
  • Karta graficzna – Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • Pamięć RAM – 12 GB
  • Wolne miejsce - 100 GB

Przyczepa

Rozgrywka

Star Citizen to najpopularniejsza gra na świecie. Po zamknięciu rundy zalążkowej fodfundingu w 2012 r., w wyniku której deweloper Cloud Citizen, Imperium Games, otrzymał 6,2 miliona dolarów finansowania. W ciągu całego swojego istnienia gra zebrała ponad 175 milionów dolarów.

To z pewnością imponująca kwota, ale problem Star Citizen polega na tym, że studio Cloud Imperium Games wciąż nie wywiązało się ze swoich obietnic. Premiera Star Citizen, która pierwotnie miała się ukazać w 2014 r., była niezliczoną ilość razy opóźniana, z 2014 na 2015, a następnie na 2016... teraz nie ma już oczekiwanej daty premiery.

Te rozczarowania wynikają z czystego pragnienia tego, co Star Citizen próbuje zrobić. Stworzona przez doświadczonego programistę Chrisa Robertsa, który wcześniej stworzył klasyczną serię Wing Commander w latach 90., Star Citizen ma być grą kosmiczną. Zawiera wszystko z różnych gatunków, od symulatorów walki po strzelanki FPS. Studio regularnie publikuje filmy zawierające szczegółowe informacje na temat aktualizacji uniwersum gry, ale ostateczne pytanie, przed którym staje Star Citizen, brzmi: czy uda mu się urzeczywistnić swoją wielką wizję jako spójną całość?

Data premiery Star Citizena

Chciałbym móc powiedzieć, kiedy gra zostanie wydana, ale wygląda na to, że nawet twórca Star Citizen, Cloud Imperium Games, nie wie, kiedy się tego spodziewać.

Fani sugerowali, że można się tego spodziewać pod koniec 2018 roku. Wracając do poprzednich harmonogramów wydawniczych, twórca gry, Chris Roberts, powiedział, że Star Citizen nie będzie miał tradycyjnej premiery komercyjnej, więc możliwe jest, że wyjdzie z wersji alfa pod koniec tego roku. Obecnie dostępna jest gra Star Citizen Alpha 3.1, która zawiera wiele księżyców i stacji naziemnych do eksploracji.

Star Citizen otrzymał na tegorocznych targach E3 nowy zwiastun prezentujący dodatkową zawartość, która pojawi się w ramach nadchodzącej aktualizacji Alpha 3.2.

Zwiastun nie miał czegoś takiego pokazywać, ale na pewno wygląda nieźle. Zwiad planetarny, tony statków i konstrukcji budowlanych i szczerze mówiąc, niewiele materiału z rozgrywki. Jeśli jednak jesteś fanem Star Citizen – i prawdopodobnie wydałeś na niego mnóstwo pieniędzy – prawdopodobnie będziesz bardzo zadowolony ze zwiastuna.

Star Citizen: Wszystko, co musisz wiedzieć

Co to jest Star Citizen?

Star Citizen to w istocie część Elite: Dangerous, część stylu MMO EVE Online, statku science-fiction i wciągającej strzelanki FPS.

Obecnie niewiele wiadomo na temat ogólnego kierunku rozwoju gry i w obecnej sytuacji wystarczy raz kupić pełną wersję, aby mieć do niej dostęp na całe życie. Obiecano nam ogromne otwarte światy z wieloma statkami, stacjami itp. Biorąc pod uwagę, że za grę trzeba zapłacić raz, a inne łatki i dodatki można otrzymać za darmo, brzmi to całkiem nieźle.

Dlaczego premiera Star Citizen zajmuje tak dużo czasu?

Star Citizen jest ogólnie ambitny. Największy problem Cloud Imperium Games sprowadza się do ostatecznej wersji gry, której po prostu nie można wypuścić. Dostęp do alfy uzyskała duża liczba fanów, którzy zaczęli wpłacać pieniądze do kasy CIG-a. To był powód stworzenia większej gry, biorąc pod uwagę niekończące się finansowanie.

Według twórcy Chrisa Robertsa gra jest już prawie gotowa. Obecnie programiści są zajęci wypełnianiem świata gry misjami, stacjami i wieloma innymi elementami.


Co otrzymam za wsparcie Star Citizen już teraz?

Jeśli teraz zainwestujesz w Star Citizen, powiemy Ci, co otrzymasz za swoje pieniądze. Zwolennicy oryginalnej gry i fani Kickstartera mają już dostęp do wersji alfa Star Citizen. Jednakże dla nowicjuszy istnieje nieco inny zestaw sposobów, dzięki którym można dostać się do wersji gry Star Citizen.

Wchodząc do działu wsparcia na oficjalnej stronie Star Citizen, dowiesz się, co możesz kupić, aby wejść do świata Star Citizen. Docelowo są to zestawy statków, które po zakupie umożliwią rozpoczęcie gry. Każdy zakupiony statek daje ci dostęp do wersji alfa, a niektóre z droższych pakietów oferują także dodatkowe bonusy.

Jeśli zastanawiasz się nad ceną, statek podstawowego poziomu kosztuje 54 USD i obejmuje również dostęp do Star Citizen. Duże statki kosztują od 100 do 150 dolarów, a jeśli zaczniesz brać udział w zakupie „Pakietu bojowego”, „Pakietu floty” i innych różnych opcji „Pakietu”, wydasz od 1300 do 18 000 dolarów. A fani zastanawiają się, dlaczego niektórzy ludzie dzwonią Star Citizen to oszustwo.

Gdy już znajdziesz pakiet, który Ci się podoba, możesz wybrać ubezpieczenie na swoim statku. Mający na celu pomóc w odtworzeniu i napędzaniu ekonomii gry, pozwala na wymianę statku, jeśli coś mu się stanie, co, szczerze mówiąc, może się zdarzyć w dzikich przestrzeniach.

Opcje subskrypcji są również dostępne dla graczy Star Citizen, choć nie są one niezbędne. Subskrypcje zapewnią ci pewne bonusy w grze, takie jak przedmioty kosmetyczne do wirtualnego hangaru lub miesięcznik cyfrowy informujący o tym, co dzieje się w zespole programistów Star Citizen. Jasne jest, że jest to tak naprawdę przeznaczone wyłącznie dla turystów ze Star Citizen.

Star Citizen: inwestycja o wartości 175 milionów dolarów

Deweloper Star Citizen, Cloud Imperium Games, ogłosił, że w samym 2017 roku zebrał od fanów 34,9 miliona dolarów. Odkąd zamknięto 2 miliony dolarów początkowego finansowania z Kickstartera, Star Citizen nadal zbiera tę kwotę do 175 milionów dolarów.

Dane w Polygon zawierają kilka niespójności, które warto podkreślić – na przykład liczba wnioskowanych zwrotów była, ale jasne jest, że Star Citizen jest dochodową kampanią finansowania CIG. Tak naprawdę wygląda na to, że Star Citizen zebrał więcej pieniędzy niż jakakolwiek gra, która miała kampanię finansowaną na Kickstarterze.

Prawdziwym zmartwieniem, które może zabić projekt Star Citizen, nie są fani domagający się zwrotu pieniędzy za brak gry, ale pozew, jaki Crytek wytoczył firmie.

Star Citizen: pozew CIG i Crytek

CIG i Crytek początkowo współpracowały przy tworzeniu Star Citizen, wykorzystując do tworzenia gry CryEngine firmy Crytek. CIG współpracowało także z Crytek, aby pomóc w marketingu i kilku innych sprawach tu i tam. Jak powiedział Kotaku, relacje między obiema kampaniami były kiepskie, ponieważ Crytek zaczął tracić pieniądze, a pracownicy odeszli, aby dołączyć do biura CIG we Frankfurcie. Następnie CIG przestawiło się z CryEngine na Lumberyard firmy Amazon, silnik oparty na tych samych technologiach, co CryEngine, po tym, jak Amazon kupił technologię mającą na celu uratowanie słabnącego Cryteka.

Nie jest jasne, co to oznacza dla Star Citizen, ale jeśli Crytek wygra swoje roszczenie, być może CIG będzie musiało wypłacić pieniądze.


Czy Star Citizen zostanie wydany na PS4 i Xbox One?

Star Citizen, który ma być przede wszystkim grą na PC, nadal ma zostać wydany wyłącznie na PC, bez potwierdzenia na PS4 i Xbox One. Star Citizen został pierwotnie zbudowany przy użyciu CryEngine, ale teraz, gdy działa na Amazon Lumberyard, prawdopodobnie w (odległej) przyszłości zobaczymy porty konsolowe.

Jakie są różne moduły Star Citizen?

Moduły stanowią rdzeń projektu Star Citizen. Cloud Imperium Games pracowało nad Star Citizen, koncentrując się na budowaniu podstaw w czterech oddzielnych obszarach, aby łatwo stworzyć jego gigantyczny świat. Moduły te współpracują ze sobą, tworząc produkt końcowy, ale są też całkowicie niezależne od siebie, więc gracze mogą zagłębić się w obszary, które najbardziej im się podobają, jeszcze podczas tworzenia gry.

Pierwszym wypuszczonym modułem był moduł Hangar, będący w istocie wirtualną galerią statków, w której można eksplorować każdy centymetr niezwykle szczegółowego statku z perspektywy pierwszej osoby. W końcu hangar został zaprojektowany tak, abyś mógł zobaczyć cały ładunek zorganizowany w magazynie, a nie tylko przeglądać go w formie statycznego menu.

Po wyjściu Hangara wypuścili moduł areny - głównie do bitew. Dzięki temu piloci mogli zabierać statki w kosmos i atakować przeciwników AI lub innych graczy. Arena Commander umożliwia także eksplorację w trybie swobodnego latania, bez wrogów w pobliżu, lub przejście do niestandardowego trybu znanego jako Vanduul Swarm, w którym możesz walczyć ze sterowaną komputerowo sztuczną inteligencją.

Najnowszy moduł, który zostanie wydany, nazywa się Star Marine i zmienia grę w strzelankę pierwszoosobową, która pozwala na wejście na pokład i przejęcie statków innych graczy.

Istnieje również moduł Persistent Universe, który jest dostępny i jest w fazie rozwoju. Oczekuje się, że zostanie wydany w całości, gdy tylko Squadron 42 i moduł Star Marine będą gotowe. Persistent Universe to otwarta przestrzeń w stylu MMO gry Star-Citizen, która łączy w ten sposób wszystkie moduły w ostateczną wersję gry.

Czym jest Squadron 42 dla Star Citizen?

Squadron 42, pierwotnie rozpoczęty jako kampania finansowa dla Star Citizen, jest samodzielną kampanią dla jednego gracza, zaprojektowaną tak, aby ożywić uniwersum Star Citizen, jednocześnie nagradzając graczy premiami Star Citizen w grze. Opisywany przez twórców jako „duchowy następca Wing Commander”, 42 Squadron koncentruje się wokół elitarnej jednostki wojskowej i podróży Twojej postaci od poboru do Imperium Zjednoczonej Ziemi (UEE) aż do ostatecznego i opcjonalnego obywatelstwa. Rozgrywa się jako połączenie walki na statku kosmicznym i strzelanki pierwszoosobowej i najwyraźniej zawiera złożony system konwersacji i opcjonalną grę w trybie współpracy.

Chociaż początkowo Squadron 42 ma zostać wydany w wielu rozdziałach, a każdy rozdział będzie zawierał około 20 godzin rozgrywki, pierwszy odcinek Squadron 42 nie został jeszcze dopracowany.

Gdzie mogę dowiedzieć się więcej o Star Citizen?

Ponieważ tysiące graczy znajduje się już w istniejącej wersji alfa Star Citizen, jest wiele miejsc, do których możesz się udać, aby dowiedzieć się, co się dzieje w Star Citizen lub szerszej społeczności. Udanie się do Reddit /r/starcitizen to świetne miejsce na rozpoczęcie, chociaż warto przeczytać często zadawane pytania przed przystąpieniem do dyskusji. Jeśli Reddit wydaje się zbyt onieśmielający, dobrym miejscem do przejrzenia są oficjalne fora Star Citizen. Możesz także udać się do Imperial News Network, aby zapoznać się z informacjami związanymi ze Star Citizen.

Data premiery projektu - 2018 rok

Star Citizen to kosmiczny symulator opracowany przez Cloud Imperium Games Corporation.

Fabuła opowiada o odległej przyszłości, w której ludzkość z sukcesem opanowała przestrzeń kosmiczną. Jednocząc swoje siły pod sztandarem Imperium Ziemi, prowadzi handel z obcymi istotami i przedstawicielami innych ras. Pomyślne stosunki z Xi”Kontrast z ciągłymi starciami wrogiej strony Vanduul. Decentralizacja władzy skupionej na dwóch zamieszkałych planetach – Terrze i Ziemi – zagraża całej ludzkiej egzystencji.

Rozgrywka w Star Citizen polega na eksplorowaniu płynnego świata gry przy użyciu dostosowanego samolotu. Cechą charakterystyczną projektu jest możliwość wyboru działań postaci. Gracz sam ma prawo zdecydować, czy zostanie odważnym obrońcą przestrzeni międzygalaktycznej, czy niebezpiecznym piratem. Bądź spokojnym handlarzem prowadzącym działalność handlową dla zysku lub przewożącą kontrabandę. System reputacji pomiędzy wieloma rasami i warstwami społecznymi zapewnia wszelkiego rodzaju bonusy i zniżki na terytorium wpływów. Podczas przejścia gracz nie raz będzie musiał stawić czoła wrogiemu Vanduulowi, okrutnym przedstawicielom Kr'Tak, szlachetnemu Banu i sprzymierzonym siłom Zi'An.

Gracz ma do swojej dyspozycji ogromną flotę samolotów, z których każdy ma swoje zalety i wady. Podbij otwarte przestrzenie w walce Anvil Aerospace Gladiator lub niespodziewanie zaatakuj wroga na pirackim kordzie międzyplanetarnym Drake'a - wybór zawsze należy do Ciebie. Rozszerzone możliwości dostosowywania pozwalają nie tylko modyfikować powłokę statku kosmicznego, ale także wzmacniać ją poprzez specjalne moduły. Najpierw gracz musi udać się do sterowni, załadować do ładowni niezbędny towar, ustawić sprzęt, sprawdzić system przeładowania broni itp. Dopiero po tych wszystkich manipulacjach statek wzbije się w niebo. Przy każdym manewrze aktywowane są różne instrumenty i klapy, co zwiększa wrażenie lotu. Realistyczny model fizyczny uwzględnia masę statku, obciążenie ładowni, grubość pancerza, moc silnika i wiele innych szczegółów.

Rozbudowana ekonomia Star Citizen uwzględnia zmiany cen na rynku ogólnym, koszty pracy, wskaźniki produkcji surowców i wiele więcej. Brak zasobów może mieć konsekwencje globalne, a także wyeliminować konkurenta z gry. Rozwinięta sieć organizacji przestępczych wpływa bezpośrednio na monopolizację produkcji i ogólny stan gospodarki.

Pod względem graficznym Star Citizen zapowiada się na jednego z liderów branży gier. Dzięki możliwościom silnika gry CryEngine 3 projekt charakteryzuje się szczegółową grafiką z milionami wielokątów. Hipnotyzujące przestrzenie kosmiczne, szczegółowe modele statków i postaci w grze uzupełniają hipnotyzujące efekty specjalne.

Wymagania systemowe Star Citizen

Przybliżone wymagania systemowe:

  • Windows (brak obsługi Linuksa i systemu operacyjnego)
  • Dowolny czterordzeniowy procesor 2,7 GHz lub szybszy
  • 8 GB RAM-u
  • Dowolna karta graficzna o pojemności 512-1024 GB (GTX 670 i wyższa)