खुला
बंद करना

सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा करने की इच्छा। पीसी पर विल टू लिव ऑनलाइन के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ। क्लासिक बर्बाद दुनिया

विल टू लिव ऑनलाइन एक अन्य पोस्ट-एपोकैलिक एमएमओआरपीजी है, जिसे फ्री-टू-प्ले प्रारूप में वितरित किया जाएगा। गेम लोकप्रिय आरपीजी और एफपीएस शैलियों के पहलुओं को जोड़ता है। वर्तमान में, परियोजना विकास चरण में है, लेकिन अब आप MMO13 वेबसाइट पर इसकी मुख्य विशेषताएं पा सकते हैं।

खेल की साजिश

परंपरागत रूप से सर्वनाश के बाद के सभी खेलों में, आप लगभग पूरी तरह से नष्ट हो चुकी सभ्यता और अत्यधिक बदली हुई प्रकृति का सामना करेंगे। यह सब एक बड़े पैमाने पर वैश्विक आपदा का परिणाम था। परिणामस्वरूप, कई जानवर उत्परिवर्तित हो गए और राक्षसी प्राणियों में बदल गए जो लोगों का शिकार करने लगे।

हीरो विकास

यहां चरित्र विकास पूरी तरह आपके हाथ में है। उदाहरण के लिए, आप एक सभ्य नागरिक की भूमिका निभा सकते हैं और बस्तियों को राक्षसों से बचाने में भाग ले सकते हैं, या आप एक डाकू का रास्ता अपना सकते हैं और इनाम शिकार शुरू कर सकते हैं। आप जो भी रास्ता चुनें, आपको हमेशा समान विचारधारा वाले लोग मिलेंगे। जैसे-जैसे आपका चरित्र विकसित होता है, आप अपने हथियारों को उन्नत कर सकते हैं और उनके साथ अपने कौशल में सुधार कर सकते हैं।

विल टू लिव ऑनलाइन में आप कुलों में शामिल हो सकते हैं और शहरों पर नियंत्रण कर सकते हैं। उन्हें राक्षसों और शत्रु कुलों के हमलों से बचाना होगा। आप किसी उपयोगी चीज़ की तलाश में सर्वनाश के बाद की बंजर भूमि का पता लगाने, परित्यक्त औद्योगिक इमारतों, खानों और गुफाओं का पता लगाने में सक्षम होंगे। सामान्य तौर पर, आपको एक नई दुनिया को फिर से बनाने और एक नई सभ्यता का इतिहास बनाने का अवसर दिया जाता है।

पीसी पर विल टू लिव ऑनलाइन खरीदने से पहले, अपने सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन के साथ डेवलपर द्वारा प्रदान की गई सिस्टम आवश्यकताओं की जांच करना सुनिश्चित करें। याद रखें कि न्यूनतम आवश्यकताओं का अर्थ अक्सर यह होता है कि इस कॉन्फ़िगरेशन के साथ गेम न्यूनतम गुणवत्ता सेटिंग्स पर विश्वसनीय रूप से लॉन्च और चलेगा। यदि आपका पीसी अनुशंसित आवश्यकताओं को पूरा करता है, तो आप उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स पर स्थिर गेमप्ले की उम्मीद कर सकते हैं। यदि आप "अल्ट्रा" पर सेट गुणवत्ता पर खेलना चाहते हैं, तो आपके पीसी में हार्डवेयर डेवलपर्स द्वारा अनुशंसित आवश्यकताओं में बताए गए हार्डवेयर से भी बेहतर होना चाहिए।

परियोजना डेवलपर्स द्वारा आधिकारिक तौर पर प्रदान की गई विल टू लिव ऑनलाइन की सिस्टम आवश्यकताएँ नीचे दी गई हैं। यदि आपको लगता है कि उनमें कोई त्रुटि है, तो कृपया स्क्रीन के दाईं ओर विस्मयादिबोधक चिह्न पर क्लिक करके और त्रुटि का संक्षेप में वर्णन करके हमें बताएं।

न्यूनतम विन्यास:

  • ओएस: विंडोज 7 (64-बिट)
  • मेमोरी: 8 जीबी
  • वीडियो: एनवीडिया GeForce 650Ti/AMD R9 270
  • एचडीडी: 30 जीबी
  • डायरेक्टएक्स: 11
  • ओएस: विंडोज़ 10
  • प्रोसेसर: इंटेल कोर i3 3100 GHz
  • मेमोरी: 16 जीबी
  • वीडियो: एनवीडिया GeForce GTX 970/AMD R9 390
  • एचडीडी: 40 जीबी
  • डायरेक्टएक्स: 11

अपने पीसी कॉन्फ़िगरेशन के साथ विल टू लिव ऑनलाइन सिस्टम आवश्यकताओं की जांच करने के अलावा, अपने वीडियो कार्ड ड्राइवरों को अपडेट करना न भूलें। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि आपको वीडियो कार्ड के केवल अंतिम संस्करण ही डाउनलोड करने चाहिए - बीटा संस्करणों का उपयोग न करने का प्रयास करें, क्योंकि उनमें बड़ी संख्या में निराधार और असम्बद्ध त्रुटियां हो सकती हैं।

गेमिंग समाचार


चलचित्र न्यू लाइन सिनेमा इस मई में एक नई मॉर्टल कोम्बैट फिल्म का फिल्मांकन शुरू करेगा। यह काम दक्षिण ऑस्ट्रेलिया में होगा - क्षेत्र के प्रधान मंत्री ने इसकी घोषणा की...
खेल
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने आज अपनी वैश्विक अंतरिक्ष रणनीति स्टेलारिस के लिए एक स्टोरी पैक की घोषणा की। नए उत्पाद को प्राचीन अवशेष कहा जाता है, और इसकी रिलीज़ निकट भविष्य में होगी...

यहां आपको पर्सनल कंप्यूटर के लिए ऑनलाइन गेम विल टू लिव ऑनलाइन की सिस्टम आवश्यकताओं के बारे में जानकारी मिलेगी। विला दैट लाइव ऑनलाइन और पीसी, ऑपरेटिंग सिस्टम (ओएस), प्रोसेसर (सीपीयू), रैम की मात्रा (रैम), वीडियो कार्ड (जीपीयू) और मुफ्त हार्ड ड्राइव स्पेस (एचडीडी) की आवश्यकताओं के बारे में संक्षिप्त और प्रासंगिक जानकारी प्राप्त करें। /SSD) विल टू लिव ऑनलाइन चलाने के लिए पर्याप्त है!

कभी-कभी ऑनलाइन गेम विल टू लिव ऑनलाइन को आराम से चलाने के लिए कंप्यूटर की आवश्यकताओं को पहले से जानना बहुत महत्वपूर्ण है, यही कारण है कि हम विल टू लिव ऑनलाइन के लिए न्यूनतम और अनुशंसित दोनों सिस्टम आवश्यकताओं को प्रकाशित करते हैं।

सिस्टम आवश्यकताओं को जानने के बाद, आप अगले चरण पर जा सकते हैं, विल टू लिव ऑनलाइन डाउनलोड करें और खेलना शुरू करें!

याद रखें, आमतौर पर सभी आवश्यकताएं सशर्त होती हैं, कंप्यूटर की विशेषताओं का मोटे तौर पर मूल्यांकन करना, विल टू लिव ऑनलाइन गेम की सिस्टम आवश्यकताओं के साथ तुलना करना सबसे अच्छा है, और यदि विशेषताएं लगभग न्यूनतम आवश्यकताओं को पूरा करती हैं, तो गेम डाउनलोड करें और चलाएं !

विला में ऑनलाइन रहने के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ:

जैसा कि आप समझ सकते हैं, ये आवश्यकताएं न्यूनतम सेटिंग्स पर विल टू लिव ऑनलाइन खेलने के लिए उपयुक्त हैं; यदि कंप्यूटर की विशेषताएं इस स्तर से नीचे हैं, तो न्यूनतम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर भी विल टू लिव ऑनलाइन खेलना बहुत मुश्किल हो सकता है। यदि कंप्यूटर इन सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा करता है या उससे अधिक है, तो पर्याप्त स्तर के एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) के साथ एक आरामदायक गेम आगे है, शायद मध्यम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर भी।

  • :विंडोज 7
  • : इंटेल कोर i3 3100 मेगाहर्ट्ज
  • : 8 जीबी रैम
  • वीडियो कार्ड (जीपीयू): एनवीडिया GeForce 760 / AMD R9 280
  • डायरेक्टएक्स: संस्करण 11
  • नेटवर्क (इंटरनेट कनेक्शन)
  • हार्ड ड्राइव (एचडीडी/एसएसडी): 30 जीबी

यदि अनुशंसित आवश्यकताओं को पूरा किया जाता है, तो खिलाड़ी अधिकतम ग्राफिक्स सेटिंग्स और एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) के स्वीकार्य स्तर पर एक आरामदायक गेम का आनंद ले सकते हैं, आमतौर पर यदि पीसी की विशेषताएं विल टू लिव ऑनलाइन की अनुशंसित आवश्यकताओं के लगभग बराबर हैं, तो वहाँ है ग्राफ़िक्स और FPS के बीच समझौता करने की कोई आवश्यकता नहीं है। यदि आपके कंप्यूटर की विशिष्टताएँ इन आवश्यकताओं से अधिक हैं, तो तुरंत गेम डाउनलोड करें!

  • ऑपरेटिंग सिस्टम (ओएस/ओएस):विंडोज 10
  • सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (सीपीयू/सीपीयू): इंटेल कोर i5 3100 मेगाहर्ट्ज
  • रैंडम एक्सेस मेमोरी (रैम/रैम): 16 जीबी रैम
  • वीडियो कार्ड (जीपीयू): एनवीडिया GeForce GTX 970 / AMD R9 390
  • डायरेक्टएक्स: संस्करण 11
  • नेटवर्क (इंटरनेट कनेक्शन): ब्रॉडबैंड इंटरनेट कनेक्शन
  • हार्ड ड्राइव (एचडीडी/एसएसडी): 30 जीबी

प्रथम S.T.A.L.K.E.R. की रिलीज़ के बाद से सर्वनाश के बाद की थीम ने गेम डेवलपर्स को परेशान किया है। तब प्रशंसक चेरनोबिल के बाहरी इलाके में घूमने, विभिन्न प्रकार के म्यूटेंट पर गोली चलाने और एक ऐसी दुनिया के माहौल का आनंद लेने के अवसर की खुशी से अभिभूत थे जहां ताकत और नेतृत्व का शासन है। "कॉल ऑफ़ पिपरियात" के रिलीज़ होने के कुछ साल बाद, कुछ तृतीय-पक्ष स्टूडियो ने अपनी स्वयं की परियोजनाएँ बनाने के लिए सफलता का लाभ उठाने का निर्णय लिया। मुझे याद है कि उन्होंने सशुल्क सदस्यता, छापे और वास्तविक लोगों के साथ गोलीबारी के साथ "स्टॉकर ऑनलाइन" का भी वादा किया था। फिर गेम सरवेरियम सामने आया, लेकिन उपयोगकर्ताओं ने समान थीम की बिल्कुल भी सराहना नहीं की और दान के प्रभुत्व ने अनुभव को थोड़ा खराब कर दिया।

पंथ श्रृंखला के प्रशंसक पहले ही निराश हो चुके थे और उन्होंने इस सेटिंग में एक अच्छे गेम की प्रतीक्षा करना बंद कर दिया था, जब अचानक विल टू लिव ऑनलाइन की घोषणा की गई। मैं यह नहीं कह सकता कि यह "स्टॉकर" की सीधी निरंतरता है और निर्माता ऐसा कुछ नहीं कहते हैं। इसकी अपनी कहानी है जिसमें एक अद्वितीय कथानक, खेल यांत्रिकी और एक दृश्य दुनिया है जो आपके सिर पर इतनी जोर से वार करती है कि आप हमलों से ब्रेक लेना चाहते हैं। चेरनोबिल के बारे में पौराणिक श्रृंखला के समान खेलों के प्रति मेरे सभी संदेह के बावजूद, यह परियोजना पारखी लोगों के ध्यान के योग्य है। खतरनाक राक्षस, एक विशाल आभासी दुनिया, तनावपूर्ण नसें, और भावपूर्ण खोज - इससे बेहतर क्या हो सकता है?

कथानक

कहानी अपने आधार में दिलचस्प है, लेकिन यह वह नहीं है जो मुझे अधिक पसंद आया। डेवलपर्स ने लोकप्रिय कहानियों की पूरी तरह से नकल नहीं करने का फैसला किया कि हमारी दुनिया कैसे ढह गई, और यह कैसे हो सकता है इसके बारे में अपनी स्वयं की दृष्टि लेकर आए। निस्संदेह, कथानक की शुरुआत और वास्तव में सामान्य रूप से अवधारणा के बारे में कुछ प्रश्न हैं, लेकिन ये मेरी चुनौतियाँ हैं।

विल टू लिव ऑनलाइन की कहानी इस तथ्य से शुरू होती है कि दुनिया भर में अज्ञात पत्थर पाए जाने लगे, जो विकिरण उत्सर्जित करते थे जो पहले हमारे ग्रह पर दर्ज नहीं किए गए थे। कोई नहीं जानता कि आख़िर ये पत्थर आए कहां से. लेकिन वैज्ञानिकों ने तुरंत एक "नया उत्पाद" विकसित करना शुरू कर दिया और एक दिलचस्प प्रभाव की खोज की - यदि पत्थर का विकिरण किसी घाव या बहुत गंभीर बीमारी वाले व्यक्ति पर लगाया जाए, तो वह लगभग तुरंत ठीक हो जाएगा। बाद में, विकिरण का उपयोग विज्ञान के अन्य क्षेत्रों में भी किया जाने लगा, जिससे अविश्वसनीय परिणाम प्राप्त हुए।

हालाँकि, परी कथा समाप्त हो गई - जल्द ही एक तबाही हुई और सभी प्रमुख शहर नष्ट हो गए। वे हमें यह नहीं बताते कि वास्तव में क्या हुआ था, लेकिन हम अनुमान लगा सकते हैं। जाहिर है, कुछ प्रयोग नियंत्रण से बाहर हो गए, जिससे विस्फोटों की एक श्रृंखला घटित हुई। मैं मानता हूं कि यह बहुत दूर की कौड़ी वाली थ्योरी है, क्योंकि एक शहर में एक प्रयोग दुनिया के सभी शहरों को एक श्रृंखला में कैसे नष्ट कर सकता है। लेकिन हम इसे बाद के लिए छोड़ देंगे। जब राख जम गई और जो लोग छिपने और जीवित रहने में सक्षम थे वे सड़कों पर आ गए, एक और हमला उनका इंतजार कर रहा था - राक्षस। विकिरण के संपर्क में आने वाले जानवरों ने वास्तव में भयानक रूप धारण कर लिया। उन्होंने उन लोगों को टुकड़े-टुकड़े कर दिया जो आपदा से बच गए, जिससे पृथ्वी की पहले से ही छोटी आबादी कम हो गई।

सेना अंतिम मृत्यु से मुक्ति बन गई - उन्होंने बचे लोगों को बलपूर्वक हराया और कुछ बस्तियां बनाईं, जहां एक ढाल की सुरक्षा के तहत, लोग रह सकते थे और म्यूटेंट के हमलों से डर नहीं सकते थे। ऐसे गुंबद के नीचे ही हम अपना खेल शुरू करते हैं। कोई भी हमारे लिए कोई विशेष लक्ष्य निर्धारित नहीं करता है - दुनिया को बचाना या आपदा के रहस्य का पता लगाना आवश्यक नहीं है। यह ऐसा खेल नहीं है जहां एक नायक पूरी दुनिया के खिलाफ लड़ता है। हमारे पास अधिक यथार्थवादी स्थिति है जहां जीवित बचे लोग अपना पेट भरने के लिए हर संभव प्रयास करते हैं।

मुझे वास्तव में वह कथानक पसंद नहीं आया जिसमें बताया गया हो कि हमारा नायक मृत्यु के बाद कैसे जीवित होता है। यह एक मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट है और यह काफी तर्कसंगत है कि कोई भी मृत्यु के बाद गेम को शुरुआत से शुरू करने की योजना नहीं बनाता है, लेकिन इसके लिए पूरे मिनट का इंसर्ट करना बहुत सावधानी से किया जाता है। हमें टेलीपोर्टर्स के बारे में बताया जाता है जो मौत के बाद घायलों को बेस तक पहुंचाते हैं, लेकिन सामान्य यथार्थवाद की पृष्ठभूमि में यह बिल्कुल भी अच्छा नहीं लगता है। इस क्षण को छोड़ा जा सकता था. मर गया - आधार पर समाप्त हो गया। अभी भी समझ में आता है.

कार्य

मुझे खोज घटक का कार्यान्वयन पसंद आया। मुझे "जाओ-मार डालो-लाओ" की भावना से कार्यों की उम्मीद थी, लेकिन वास्तव में सब कुछ अधिक रोमांचक और अपरंपरागत निकला। नहीं, बेशक, खाल और पूंछ प्राप्त करने के सामान्य कार्य भी मौजूद हैं, उनके बिना आप कहीं नहीं जा सकते। खेल की शुरुआत में, मैं आपको उन सभी पात्रों से क्वेस्ट लेने की दृढ़ता से सलाह देता हूं जो ये क्वेस्ट दे सकते हैं। उनमें से बहुत सारे नहीं होंगे और हर कोई वस्तुओं को इकट्ठा करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है - कुछ को मशरूम चुनने की ज़रूरत है, कुछ को फूल चुनने की ज़रूरत है, और कुछ को दस चूहे की पूंछ चाहिए। जब आप चूहों के पीछे भाग रहे हैं (या इसके विपरीत), तो आप मशरूम और फूल इकट्ठा कर सकते हैं, और फिर एक ही बार में सभी खोजों को पूरा कर सकते हैं और प्रावधानों और अनुभव की एक छोटी आपूर्ति प्राप्त कर सकते हैं।

जैसे-जैसे स्तर बढ़ता है, अधिक कठिन कार्य सामने आते हैं। उदाहरण के लिए, मुझे चूहे राजा के साथ खोज वास्तव में पसंद आई। जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, यह कोई छोटा चूहा नहीं है, बल्कि इस खेल में सबसे निचले स्तर के जीवित प्राणियों का असली राजा है। मुद्दा यह है कि हमें बिल्कुल नहीं दिखाया गया है कि वह कहां है। इस खेल में, वे शायद ही कभी सटीक संकेत लगाते हैं, वे अक्सर "रेलमार्ग के बगल में" या "उत्तर में पुल के ठीक ऊपर" जैसा कुछ कहते हैं; इसलिए, हमें अनुमानित निर्देशांक का उपयोग करके राजा को ढूंढना होगा, उसे मारना होगा (मैं तीसरी बार सफल हुआ), और फिर वापस आकर कार्य शुरू करना होगा। घर का रास्ता कभी-कभी और भी कठिन होता है, क्योंकि कारतूस पहले से ही खत्म हो रहे हैं, जीवन आधे से भी कम है, और दुश्मन हर तरफ से आ रहे हैं।

विसंगतियों वाले कार्य होंगे - ढूंढना, पहचानना और फिर वरिष्ठों को रिपोर्ट करना। किसी स्थान पर वस्तुओं को खोजने के कार्य होते हैं, जब म्यूटेंट आपके चारों ओर घूम रहे होते हैं, और आप कहीं चिमनी में चाबी ढूंढने की कोशिश कर रहे होते हैं। ऐसी अशुद्धियों और संकेतकों की कमी के कारण, किसी भी कार्य के लिए वास्तव में प्रयास और सरलता की आवश्यकता होती है। इसकी वजह से आपका दिमाग बेहतर काम करता है, ऐसा महसूस ही नहीं होता कि आप चूहों और खोज पात्रों के बीच संदेशवाहक का काम कर रहे हैं।

आप जितना आगे बढ़ेंगे, कार्य उतने ही कठिन होंगे, लेकिन उनसे लाभ अधिक होगा। सबसे पहले, खोजों में आपको 50 से 100 सोने के सिक्कों के साथ-साथ झड़पों के दौरान एकत्र की गई लूट का इनाम मिलता था। फिर वे आपको कार्यों के लिए 200 पारंपरिक इकाइयाँ देते हैं, जहाँ आप कैरियन के बारे में कम सोचते हैं, लेकिन फिर भी आप बारीकी से देखते हैं। समय के साथ, पैसे कमाने के लिए खोज अधिक आकर्षक विकल्प बन जाती है, और आप केवल सबसे खतरनाक राक्षसों के पास लूट के लिए दौड़ना चाहते हैं, जिनसे आप वास्तव में कुछ उपयोगी प्राप्त कर सकते हैं। मेरे सामने अभी भी विशाल राक्षसों पर छापे हैं, जिनके लिए मुझे अभी भी खेलना और खेलना है। इस संबंध में, आभासी दुनिया के रचनाकारों ने वास्तव में प्रयास किया, मार्ग को यथासंभव रोचक बनाने की उनकी इच्छा को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।

शूटिंग

डेवलपर्स ने शुरू में वादा किया था कि उनके प्रोजेक्ट में शूटिंग में रियायतें या सहायता शामिल नहीं होगी। और वैसे, अन्य यांत्रिकी में भी। लेकिन अगर मैं गणना कर सकता हूं कि एक उड़ान के लिए कितने कारतूसों की आवश्यकता है, तो मुझे लंबे समय तक और थकाऊ तरीके से भौतिकी का आदी होना पड़ा। यह सीएस नहीं है: जीओ, जहां आप एक बिंदु पर क्रॉसहेयर का लक्ष्य रखते हैं, बाईं माउस बटन दबाएं और गोली सीधे लक्ष्य की ओर उड़ती है। नहीं, हमें शूटिंग की भौतिकी को यथासंभव वास्तविकता के करीब छूने की अनुमति है, जो पहले गेमर के दिमाग को उड़ा देती है, और फिर इसे इतना उत्तेजित कर देती है कि अन्य गेम पहले से ही उबाऊ और सरल लगने लगते हैं।


आइए सबसे सरल चीज़ से शुरू करें - एक पिस्तौल। खेल की शुरुआत में, जैसे ही आप क्वेस्ट प्राप्त करते हैं, पीएम आपके हाथों में आ जाता है। यह सबसे सरल विकल्प है, जो आपको बड़ी संख्या में दुश्मनों को मारने की अनुमति नहीं देगा, लेकिन आप बंजर भूमि में पालतू जानवरों से लड़ सकते हैं। पिस्तौल कारतूस के साथ आती है और उनकी मात्रा सख्ती से सीमित है; कोई भी आपकी जेब में संसाधन नहीं डाल रहा है। आपको वस्तुतः हर कारतूस पर पैसे बचाने और बेहद सटीक तरीके से गोली चलाने की ज़रूरत है। हम सुरक्षित क्षेत्र छोड़ देते हैं और चूहे की तलाश करते हैं (हंसने की कोई ज़रूरत नहीं है - यहां वे तीन काटने में आपके पैर फाड़ देते हैं)। इसके बाद, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप दुश्मन से कुछ दूरी पर चले जाएं और सुनिश्चित करें कि आसपास कोई साथी न हो। तथ्य यह है कि चूहे एक-दूसरे की मदद करते हैं और यदि आप एक बार में एक को गोली मारेंगे, तो दो या तीन भाग सकते हैं। वहां आपको गोली भी नहीं चलानी पड़ती, आप तुरंत मर जाते हैं।


तो, हमें एक अकेला चूहा मिला। दाएँ माउस बटन पर क्लिक करें और निशाना लगाएँ। यहां आपको यह समझने की आवश्यकता है कि वास्तविक जीवन में, और खेल इसके समान होने का प्रयास करता है, गोलियां एक चाप में उड़ती हैं, सीधे आगे की ओर नहीं। किसी भी हथियार की अपनी प्रारंभिक गोली गति होती है, एक प्रभावी प्रक्षेप्य उड़ान दूरी होती है, इत्यादि। आपको सामने की दृष्टि और पीछे की दृष्टि से दुश्मन के शरीर के लगभग केंद्र पर निशाना लगाना होगा, और फिर एक समय में एक कारतूस दागना होगा। यदि आप ट्रिगर पकड़ते हैं, तो आधी गोलियां "दूध" में उड़ जाएंगी। उन्होंने गोली चलाई - उन्होंने निशाना साधा - उन्होंने गोली चलाई। इसे तेजी से करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि दुश्मन पहले से ही हमें काटने के लिए दौड़ रहा है।




कभी-कभी गोलियाँ बिल्कुल निशाने पर नहीं लग पातीं, क्योंकि कोई हथियार फैल चुका होता है। और हमारे हाथ में लगभग जंग लगी पिस्तौल है, जिसके कारतूस कभी-कभी पूरी तरह से गलत दिशा में उड़ जाते हैं। आपको सिर पर निशाना लगाने की भी ज़रूरत नहीं है, शरीर पर मारना बेहतर है। और, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उस रूप में कोई दृश्य नहीं है जिसके हम आदी हैं। कूल्हे से गोली मारना चाहते हैं? आपको कामयाबी मिले। इसकी अधिक संभावना है कि वाल्व इसे छोड़ देगा, जबकि आप इस तरह से पांच मीटर दूर से भी चूहे को खत्म नहीं कर सकते। आपको एक दृष्टि से शूट करने की आवश्यकता है, और इस मामले में भी कोई सहायक या युक्तियाँ नहीं हैं। सब कुछ अनुभव और अभ्यास से आता है - आप कितनी दूरी से मार सकते हैं, गोली कैसे व्यवहार करती है, कितना अच्छा निशाना लगाना है और कहाँ गोली मारनी है।


गेमप्ले के इस तत्व को बहुत अच्छा और यथार्थवादी माना गया। हां, शायद संपूर्ण नहीं, लेकिन एक ही शैली की अधिकांश परियोजनाओं से कहीं बेहतर। आप पूरे गेम में शूटिंग करेंगे, यहां तक ​​कि विभिन्न हथियारों से भी, और ऐसे जटिल यांत्रिकी के साथ यह प्रक्रिया क्षेत्र की सामान्य सफाई से वास्तविक शिकार में बदल जाती है। आप गोली चलाने के लिए सही जगह चुनते हैं, निशाना लगाते हैं, पता लगाते हैं कि हथियार कैसे व्यवहार करेगा, फिर सक्रिय रूप से दुश्मन को सीसे से भरें और तुरंत चारों ओर देखें - अचानक एक और प्राणी पहले से ही रास्ते में है। लेकिन यह केवल एक पिस्तौल है!


यहां पर्याप्त मात्रा में हथियार हैं, डेवलपर्स लगातार कुछ दिलचस्प लेकर आ रहे हैं, और एक नौसिखिया को तुरंत सब कुछ नहीं मिलेगा। मैं लंबे समय तक खेला और लगातार कुछ सोना बचाया, और मैंने अपने हाथों में एक पिस्तौल और एक अर्ध-स्वचालित राइफल देखी। ऐसा लगता है कि उत्तरार्द्ध ने प्रथम विश्व युद्ध में वापसी की थी। वहां भी, आपको पुनः लोड समय, विनाशकारी शक्ति और अन्य विवरणों के बारे में सोचने की ज़रूरत है जिनके बारे में आप अन्य खेलों में भी नहीं सोचते हैं। विल टू लिव ऑनलाइन में, मज़ेदार गेम मैकेनिक्स का आधा हिस्सा शूटिंग पर आधारित है, जिसने यथार्थवाद के प्रेमी के रूप में मुझे बहुत खुश किया।

शस्त्रागार

यहां बहुत सारे हथियार हैं, लेकिन आपको हर पांच मिनट में बैरल बदलने की भी अनुमति नहीं होगी। यह वह जगह नहीं है जहां आप खेल के पहले पांच घंटों में, बाकी सभी चीजों के अलावा, एक दर्जन स्वचालित राइफलें देखेंगे। हम सर्वनाश के बाद की दुनिया में हैं; यहाँ बंदूकों की इतनी विविधता नहीं है। लेकिन म्यूटेंट से लड़ने का मुख्य साधन मौजूद है - एक मानक पीएम, जो खेल की शुरुआत में दिया जाता है, फिर आप एक अर्ध-स्वचालित राइफल खरीद सकते हैं, आप एक आरी-बंद बन्दूक ले सकते हैं, और इसी तरह। प्रत्येक हथियार की अपनी विशेषताएं होती हैं और उनका उपयोग कुछ स्थितियों में किया जाता है, इसलिए आप हर समय एक राइफल उठाकर उसके साथ नहीं खेल पाएंगे।

उदाहरण के लिए, पिस्तौल से आप मध्यम दूरी पर गंभीर क्षति पहुँचा सकते हैं, और फिर चाकू से दुश्मन को ख़त्म कर सकते हैं। इस तरह आप आसानी से एंट्री-लेवल गेम से निपट सकते हैं और अतिरिक्त गोला-बारूद बर्बाद नहीं कर सकते। एक अर्ध-स्वचालित राइफल आपको लंबी दूरी से कुछ शॉट फायर करने और फिर प्रक्रिया को दोहराने की अनुमति देती है। शॉटगन नज़दीकी सीमा पर मोटे दुश्मनों से लड़ने के लिए बहुत बढ़िया है। वह आया, गोली चलाने का आरोप लगाया और अपना सामान लेने चला गया। विभिन्न प्रकार के हथियारों के एक बड़े चयन के लिए धन्यवाद, गोलीबारी आम बात नहीं रह जाती है। आपको सोचने, अपने शस्त्रागार से स्थिति और उचित विकल्प चुनने और महंगे गोला-बारूद को बचाने की ज़रूरत है।

लगभग सभी हथियारों में सुधार किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप एक लाल बिंदु दृष्टि स्थापित कर सकते हैं और लंबी दूरी से दुश्मनों पर गोली चला सकते हैं, या एसकेएस पर एक ऑप्टिकल दृष्टि खरीद सकते हैं और मानचित्र के दूसरे छोर से दुश्मनों को मार सकते हैं। बेशक, मैं अतिशयोक्ति कर रहा हूं, लेकिन प्रकाशिकी वास्तव में स्थापित की जा सकती है, और उच्च स्तर पर यह आपको न केवल लंबी दूरी से नुकसान से निपटने की अनुमति देता है, बल्कि प्रस्थान करने से पहले क्षेत्र का पता लगाने की भी अनुमति देता है। हथियारों के लिए ज़्यादा बॉडी किट नहीं है, लेकिन बुनियादी तत्व मौजूद हैं। सच है, वे काफी महंगे हैं, लेकिन यदि आप एक शानदार मशीन गन बनाने का निर्णय लेते हैं, तो आपके पास इसके लिए सभी संभावनाएं होंगी।

मैं हथियारों को चित्रित करने की क्षमता पर भी ध्यान देना चाहूंगा। मैंने तुरंत इस सुविधा पर ध्यान नहीं दिया, क्योंकि मैं केवल एक बार बंदूकधारी के पास गया था, और उसके बाद ही अपनी पिस्तौल की मरम्मत कराने गया था। हालाँकि, आप एक हथियार को पेंट कर सकते हैं - इसके लिए बहुत सारे पैसे या विभिन्न संसाधनों की आवश्यकता होती है, लेकिन यदि आप सब कुछ इकट्ठा करते हैं, तो आप अपनी पसंदीदा राइफल को छलावरण में, या किसी प्रकार के पीले रंग में पेंट कर सकते हैं। यह हथियार की विशेषताओं को प्रभावित नहीं करता है, और खुली दुनिया में केवल आप और अतीत में चल रहे कुछ दर्शक ही इस सुंदरता को देखते हैं। हालाँकि, उच्च स्तर पर यह अधिक खेलने के लिए एक अच्छी प्रेरणा होगी, जब सभी हथियार पहले से ही उपलब्ध हों।

ललित कलाएं

बेशक, किसी भी गेम का एक महत्वपूर्ण घटक ग्राफिक्स है। शायद पाँच साल पहले, या उससे भी अधिक, कथानक को अग्रभूमि में रखा जा सकता था और प्रशंसकों को बिना शर्त प्यार हो जाता था, लेकिन अब उत्कृष्ट कहानियों को भी एक दृश्य भाग द्वारा समर्थित करने की आवश्यकता है। हम सभी एक सुंदर, परिष्कृत खेल में शामिल होना चाहते हैं, जहां हर सतह असली चीज़ की तरह दिखती है, जहां सूरज की चमक हमारी आंखों पर पड़ती है, और हमारे दुश्मनों का खून फ्राइंग पैन में जेली की तरह नहीं दिखता है। इस परियोजना के रचनाकारों ने अपने उत्पाद को यथासंभव आधुनिक बनाने की कोशिश की, लेकिन ऐसा लगता है कि उनके पास पर्याप्त बजट या प्रयास नहीं था।

यह समझने योग्य है कि यह परियोजना ईए या यूबीसॉफ्ट जैसे बाजार मास्टोडन द्वारा विकसित नहीं की जा रही है, बल्कि एक छोटे स्टूडियो द्वारा विकसित की जा रही है। यह बहुत संभव है कि उनके पास फोटोरिअलिस्टिक शूटर बनाने के लिए पर्याप्त संसाधन नहीं थे, और उन्हें गेम को सरल रंगों में विकसित करना पड़ा। यहाँ भी, सूर्यास्त रंगीन दिखता है, और रात में, लालटेन की रोशनी में, एक कदम उठाना डरावना होता है - अचानक कुछ अंधेरे से बाहर निकल जाएगा। विसंगतियाँ और शूटिंग एनिमेशन बहुत अच्छे लगते हैं, मुझे धुंधला प्रभाव पसंद आया। आप एक रंगीन तस्वीर पा सकते हैं, लेकिन यदि आप हर चीज को अल्ट्रा सेटिंग्स में बदल देते हैं, तो केवल एक सच्चे सौंदर्यवादी को ही गलती मिलेगी।

हालाँकि, ऐसा महसूस हो रहा है कि आप 2009 से स्टॉकर की भूमिका निभा रहे हैं। कंक्रीट ब्लॉक यथासंभव बेजान दिखते हैं। आप जानते हैं, बीस साल पहले के खेलों की तरह - आप एक आभासी कमरे में जाते हैं और तुरंत समझ जाते हैं कि आप किन वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकते हैं और कौन सी वस्तुओं को केवल सजावट के लिए रखा गया है। तो यहाँ भी - सड़कों पर कारें, बक्से, कंक्रीट की इमारतें और अन्य "रियल एस्टेट" इतने उबाऊ लगते हैं कि समय के साथ आप इस पर ध्यान नहीं देना शुरू कर देते हैं। हाँ, वहाँ एक ध्वस्त निर्माण स्थल है, लेकिन क्या हुआ। सड़क के बीच में एक कार है, लेकिन आप उस पर कूदना भी नहीं चाहेंगे। इसमें कोई संदेह नहीं कि ऐसे सजावटी तत्वों की आवश्यकता है, लेकिन वे बहुत सरल दिखते हैं।

और, निःसंदेह, वनस्पति थोड़ी निराशाजनक थी। सबसे पहले मैंने घास से लड़ाई की - यह यहाँ इतनी स्थिर और अविनाशी है कि रात में इसके पीछे के दुश्मनों को नोटिस करना असंभव है। शायद यह डेवलपर्स का विचार है, लेकिन "लकड़ी" घास बहुत आकर्षक नहीं लगती है। अन्य पौधों के साथ भी ऐसा ही है - वे बस अस्तित्व में हैं। वे हिलते नहीं हैं, वे किसी भी तरह से नष्ट नहीं होते हैं, भले ही आप घास को हथगोले से उड़ा दें, भले ही आप इसे अपने पैरों के नीचे रौंद दें, यह बरकरार रहेगा। मैं यह नहीं कह सकता कि इससे गुज़रने का एहसास ख़राब हो गया, लेकिन मरहम में एक मक्खी है।

कमज़ोर स्थान

नफरत करने वालों के लिए बड़े अफसोस की बात है कि मुझे खेल में कोई खास कमी नहीं दिखी। यह पूरी तरह से अनुकूलित है और लॉन्च के तुरंत बाद इसने मेरे कंप्यूटर को अल्ट्रा ग्राफिक्स सेटिंग्स पर सेट कर दिया। वस्तुतः प्रत्येक स्लाइडर दाईं ओर गया, हालाँकि यह एक इंडी गेम है, और ऐसी परियोजनाओं में आमतौर पर अनुकूलन की समस्याएँ होती हैं। पूरे प्लेथ्रू के दौरान, मैंने केवल कभी-कभी फ्रेम को प्रतिष्ठित 60 एफपीएस से नीचे गिराया, जिससे मुझे बहुत खुशी हुई। हालाँकि, छोटी-मोटी त्रुटियाँ हैं, हालाँकि मैं उन्हें गंभीर नहीं कह सकता।


उदाहरण के लिए, दुश्मनों के शरीर हमेशा नुकसान नहीं उठाते। मेरे लिए इसे व्यक्त करना भी कठिन है, लेकिन आप उदाहरण के लिए, चूहे की पूंछ पर गोली चला सकते हैं, और गोली इसके माध्यम से गुजर जाएगी और दुश्मन के पीछे डामर में उड़ जाएगी। यह पता चला है कि दुश्मन के शरीर के सभी तत्व फायरिंग रेंज नहीं हैं; आपको दुश्मन को बिल्कुल सिर या धड़ पर मारने की ज़रूरत है, जबकि पंजे पर गोली चलाना कभी-कभी पूरी तरह से अप्रभावी हो जाता है। मैं यह नहीं कह रहा कि यह एक व्यापक समस्या है, लेकिन समय-समय पर मैंने देखा कि मैं दो मीटर की दूरी से सीधे दुश्मन के सिर पर निशाना साधता था, गोली मारता था और गोली दुश्मन को पार करती हुई लगती थी, लेकिन नुकसान नहीं पहुंचाती थी।


दूसरी बात यह है कि हार्डकोर और ग्राइंड पर बहुत अधिक जोर दिया गया है। मैं ईमानदारी से स्वीकार करता हूं - मैंने खेलने के पहले पांच प्रयास सचमुच आधे घंटे के बाद समाप्त कर दिए, क्योंकि मैं इसे और बर्दाश्त नहीं कर सकता था। केवल छठी कोशिश में, अपनी ताकत इकट्ठा करके, मैं मृत बिंदु से आगे बढ़ने में कामयाब रहा। आप मैदान में भागते हैं, चूहों पर गोली चलाते हैं, उन्हें मार डालते हैं, सब कुछ खोज में ले जाते हैं, अपनी जेब में कुछ कोपेक रखते हैं, लगभग सभी पैसे से गोला-बारूद खरीदते हैं और चूहों या कुत्तों के लिए फिर से निकल पड़ते हैं। इस तरह की खोज के कुछ घंटों के बाद, आप पैसे इकट्ठा करते हैं और एक नई राइफल खरीदते हैं, लेकिन आपको एहसास होता है कि गोलियां इसके लिए बहुत महंगी हैं, आपको पैसे बचाने की ज़रूरत है, अन्यथा सभी अच्छे खोजों के साथ शेष राशि शून्य में चली जाएगी। और यह इस तथ्य के बावजूद है कि आपको प्रत्येक कारतूस से प्रहार करने की आवश्यकता है, किसी भी चूक का मतलब है एक सिक्का नाली में गिरना। यह ध्यान में रखते हुए कि अधिकांश लोग मनोरंजन के लिए गेम खेलते हैं, ऐसी कठिन शुरुआत एक समस्या होगी।





मैं इस समीक्षा आइटम के अंतिम पैराग्राफ को खिलाड़ियों के बीच बातचीत पर छोड़ दूँगा।
हम ऑनलाइन गेम क्यों खेलते हैं? किसी तरह अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ संवाद करना, लड़ना, दोस्त बनाना, कार्यों या स्तरों को एक साथ पूरा करना, छापेमारी पर जाना, इत्यादि। इस परियोजना के रचनाकारों ने कथानक, आभासी दुनिया और यांत्रिकी के लिए बहुत समय समर्पित किया, लेकिन मल्टीप्लेयर घटक बहुत रोमांचक नहीं निकला। आप किसी पात्र से संपर्क कर सकते हैं और उसके बारे में जानकारी देख सकते हैं, आप उसे एक समूह में जोड़ सकते हैं, व्यापार के लिए अनुरोध भेज सकते हैं, या गेम में उसकी आवाज़ को ब्लॉक कर सकते हैं। हालाँकि, मुझे अभी भी समझ नहीं आया कि यहाँ समूह क्यों हैं - मैंने कई घंटे खेले, लेकिन मुझे किसी की संगति में लड़ने की ज़रूरत नहीं दिखी। शायद उच्च स्तर पर यह एक आवश्यकता होगी, लेकिन अभी तक खिलाड़ी केवल एक साथ लड़ रहे हैं, व्यक्तियों को मार रहे हैं। मुझे ऐसा लगता है कि परियोजना के इस तत्व को और अधिक सक्रिय रूप से विकसित किया जाना चाहिए।

परिणाम: 7/10

मैं कहना चाहता हूं कि मुझे विल टू लिव ऑनलाइन पसंद आया। यह उन लोगों के लिए समय बिताने का एक योग्य विकल्प है जिन्होंने अपने पूरे जीवन में स्टॉकर के मल्टीप्लेयर संस्करण का सपना देखा है, लेकिन मूल की रिलीज़ कभी नहीं देखी है। प्रोजेक्ट के डेवलपर्स गेमर्स के लिए सैकड़ों घंटे के गेमप्ले के दरवाजे खोलते हैं - ढेर सारे खतरों के साथ एक विशाल आभासी दुनिया, रोमांचक कार्यों का एक सभ्य सेट, एक सुविचारित कहानी और रंगीन पात्र इसके पारखी को निराश नहीं करेंगे। शैली जाओ. यह सब उस माहौल के बारे में है, जिसने एक समय हमें म्यूटेंट और विसंगतियों से आकर्षित किया था।


निःसंदेह, यहां कुछ कमियां भी हैं। उदाहरण के लिए, हमने दुश्मन के शव को मारने की समस्या के लिए एक अंक काट लिया, और वास्तव में प्रत्येक पूंछ को उठाने की आवश्यकता के लिए एक और अंक हटा दिया गया। अन्यथा, आपकी अर्थव्यवस्था को इतना नुकसान होगा कि आप केवल कुछ और घंटों के लिए चाकू चलाते रहेंगे। आखिरी, तीसरा बिंदु ग्राफिक्स के लिए है - वे दिलचस्प, वायुमंडलीय हैं, और मैं इंडी स्टूडियो से और कुछ नहीं मांगूंगा, लेकिन मैं समझता हूं कि ऐसी तस्वीर कई लोगों के अनुरूप नहीं होगी। परिणामस्वरूप, हमें दोस्तों के साथ या उनके बिना शाम बिताने और अगले म्यूटेंट को लक्षित करने के लिए एक बेहतरीन मल्टीप्लेयर शूटर मिलता है।

ख़ासियतें:

  • खुली दुनिया;
  • उत्परिवर्ती और विसंगतियाँ;
  • काफी हद तक स्टॉकर की दुनिया जैसा दिखता है;
  • यथार्थवादी शूटिंग भौतिकी;
  • दिलचस्प खोज;
  • 100-200 घंटे के गेमप्ले के लिए सामग्री।
शायद पसंद न आये:
  • ललित कलाएं;
  • बहुत कट्टर मार्ग;
  • जगह-जगह पीस मौजूद है;
  • खिलाड़ियों के बीच खराब बातचीत;
  • रात में, जंगली सूअरों को खुले मैदान में मारा जा सकता है;
  • और चूहे, कुत्ते वगैरह भी।

वैश्विक तबाही को 50 साल बीत चुके हैं, जिसने अधिकांश मानव जाति का सफाया कर दिया था। दुनिया उस बिंदु से आगे निकल गई है जहां से वापस लौटना संभव नहीं है। यह रहने के लिए कहीं अधिक खतरनाक और अंधकारमय जगह बन गई है। मानवता को विलुप्त होने के कगार पर पहुंचा दिया गया है। यह उत्परिवर्ती हैं जो अब भूमि पर निवास करते हैं। एक समय के समृद्ध शहर केवल खंडहर, उजाड़ और जीवनविहीन हो गए थे। किसी को याद नहीं कि यह विपत्ति किस कारण आई। और अब मानवता एक महत्वपूर्ण मिशन का सामना कर रही है: अपने अस्तित्व के अधिकार के लिए लड़ें और उन्हें जीने की इच्छा दिखाएं!



- सर्वनाश के बाद का MMORPG
- खरीदें-टू-प्ले मॉडल
- परिष्कृत और अनोखी सेटिंग
- म्यूटेंट और विभिन्न विसंगति क्षेत्रों से भरी एक बड़ी खुली दुनिया
- खदानें, गुफाएँ और विभिन्न प्रकार की कालकोठरियाँ
- राक्षसों पर हमला
- विस्तृत कहानी जो सभी प्रमुख घटनाओं के दौरान खिलाड़ी का मार्गदर्शन करेगी
- कई विरोधी गुट


चार अलग-अलग चरित्र वर्ग, प्रत्येक में अद्वितीय क्षमताएं और उपकरण हैं
- चरित्र अनुकूलन - अपना स्वयं का अद्वितीय पुरुष/महिला चरित्र बनाएं
- विभिन्न हथियार कौशल और चरित्र क्षमताओं के साथ चरित्र उन्नयन प्रणाली


यथार्थवादी हथियार व्यवहार मॉडल जो बैलिस्टिक और विशिष्टताओं को ध्यान में रखता है
- मूल और अद्वितीय हथियारों का विस्तृत चयन
- अपने हथियारों को संशोधित करें और उनमें अनुलग्नक जोड़ें (दृष्टिकोण, दमनकारी, थूथन ब्रेक, आदि)
- विशेष पेंटिंग टूल के उपयोग से अपने हथियारों और कवच का रूप बदलें
- जटिल क्राफ्टिंग और उपकरण उन्नयन प्रणाली
- नियमित अपडेट

पुनश्च: कहानी का अंग्रेजी संस्करण हमारे यहां उपलब्ध है