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Comandos para bots en cs go. Control de bots en CSS Command para detener bots

Gestión de robots

charla_bot apagado/radio/mínimo/normal
Con qué frecuencia el bot usa comandos de radio.

bot_defer_to_human 0/1
Configúrelo en 0 para que el bot complete la misión en el mapa.

dificultad_bot 0/1/2/3
Dificultad del robot: 0 - Fácil, 1 - Normal, 2 - Difícil, 3 - Profesional.

bot_join_después_jugador 0/1
El bot espera a que la persona se conecte y sólo entonces se conecta él mismo.

bot_unirse_team cualquiera/CT/T
agregue un bot para un comando específico (o al azar).

bot_add
Agrega un bot a un equipo con menos jugadores.

bot_add_ct
agregar robot de fuerzas especiales

bot_add_t
Añadir un robot terrorista

bot_kick
Expulsa a un bot específico, o a todos si no se especificó el nombre del bot.

bot_kill
Mata al bot, o a todos si no se especificó el nombre del bot.

prefijo_bot"cadena"
Defina un prefijo antes de los nombres de los bots.

bot_quota
Establecer el número mínimo de bots en el servidor

bot_quota_mode normal/relleno
Define el tipo de cuota para los bots. Los valores válidos son "normal" y "relleno". Si "llena", entonces el servidor expulsará una cantidad de bots igual a la cantidad de personas que se conectan.

bot_auto_vacate
Si no es cero, los bots abandonarán automáticamente el servidor para dejar espacio a los jugadores.

bot_auto_seguir
Si no es cero, los bots pueden seguir al jugador.

uso_de_memoria_bot
Informar el uso de memoria por parte de los bots.

bot_allow_rogues 0/1
Si no es igual a cero, los robots a veces pueden volverse locos. En este modo, los bots no escuchan los comandos de radio y no siguen la tarea del mapa.

bot_eco_limit
Si no es cero, los bots no comprarán si la cantidad de dinero es menor que esta cifra.

bot_profile_db
Nombre del archivo del perfil del bot

Restricciones de armas

bot_all_weapons
Permitir que los bots usen todas las armas

bot_knives_only
Los bots solo usan cuchillos

bot_pistolas_solo
Los bots solo usan pistolas

bot_snipers_only
Los bots sólo usan rifles de francotirador.

bot_allow_snipers 0/1
Permitir que los robots sean rifles de francotirador

bot_allow_sub_machine_guns 0/1
Prohibir o permitir que los robots utilicen metralletas

Editando navegación

sv_cheats 0 / 1
Debería importar para editar la navegación del bot.

nav_quicksave
Configúrelo en 1 para omitir la fase de análisis que requiere mucho tiempo. Útil para la recopilación y prueba de datos.

nav_generar
Genera puntos de referencia para el mapa actual.

nav_analizar
Actualice los puntos de ruta del mapa actual y guárdelos en el disco.

nav_edit
Si es 1, entonces puede editar waypoints de forma interactiva.

nav_mark_walkable
Marque la ubicación actual como una posición transitable. Estas posiciones se utilizan como ubicaciones iniciales al muestrear el mapa para generar una malla de navegación.

nav_clear_walkable_marks
Borre la posición transitable previamente establecida.

carga_navegación
Cargar puntos de referencia para el mapa actual.

marca_nav
Seleccione el área debajo del cursor para manipulaciones posteriores con comandos.

nav_corner_lower
Soltar la esquina seleccionada de la selección

nav_corner_raise
Levantar la esquina seleccionada de la selección.

nav_corner_select
Seleccione una esquina del área seleccionada. Úselo varias veces para seleccionar las 4 esquinas.

nav_begin_area
Define el ángulo de la nueva área. Para completar la creación del área, arrastre la esquina opuesta al punto deseado y ejecute el comando 'nav_end_area'.

nav_end_area
Determina la segunda esquina de la Zona y créala.

conexión_navegación
Para conectar dos áreas, seleccione la primera área, marque la segunda y ejecute el comando de conexión. Nota: Esta operación crea una conexión UNIDIRECCIONAL desde la primera a la segunda región. Para crear una comunicación bidireccional, repita la operación desde la segunda área a la primera.

nav_desconectar
Para desconectar una conexión entre áreas, seleccione la primera área, marque la segunda área y ejecute el comando de desconexión. Esto eliminará todas las conexiones entre las dos áreas.

nav_crouch
Activa/desactiva la bandera "debe agacharse en esta área" utilizada por el sistema de IA.

nav_delete
Elimina el área marcada

salto_navegación
Activa/desactiva la bandera "atravesar esta área saltando" utilizada por el sistema de IA.

nav_merge
Para fusionar dos áreas en una, seleccione la primera área, marque la segunda colocando el cursor sobre ella y ejecute el comando de fusión.

nav_no_jump
Activa/desactiva la bandera "no saltar en esta área" utilizada por el sistema de IA.

nav_precise
Alterna la bandera "no evitar obstáculos" utilizada por el sistema de IA.

nav_show_approach_points
Mostrar puntos de aproximación en la malla de navegación

nav_show_danger
Mostrar los "niveles de peligro" actuales

nav_splice
Para empalmar dos regiones, seleccione la primera región, etiquete la segunda y ejecute el comando de empalme para crear una nueva región de conexión entre ellas.

navegación_split
Para dividir un área en dos partes, coloque la línea de división usando el cursor y emita el comando de división

tira_nav
Elimina todos los puntos de cobertura, colisión y aproximación del área seleccionada

nav_area_bgcolor
Un color RGBA para usar como fondo en las áreas de navegación al editar.

nav_check_floor

nav_clear_walkable_marks
Eliminar todas las posiciones transitables establecidas previamente

nav_compress_id
Identificaciones de áreas de complejos turísticos y escaleras en orden.

nav_coplanar_slope_limit
???

nav_corner_place_on_ground
Coloca la esquina seleccionada de la selección en el suelo.

nav_ladder_flip
Cambia la dirección de la escalera seleccionada.

nav_mark_walkable
Marca la posición actual de la posición recorrida. Estas posiciones se utilizan como posición inicial al evaluar el mapa para crear una malla de navegación.

nav_show_area_info
Duración de la visualización de ID y atributos de las áreas de navegación al editar en segundos

límite_pendiente_nav
El componente z de la unidad terrestre normal debe ser mayor que este valor para que se generen áreas de navegación.

nav_snap_to_grid
Acoplar a la cuadrícula al crear nuevas áreas de navegación

nav_split_place_on_ground
Cuando se establece en VERDADERO, las áreas de navegación estarán al ras del suelo cuando se divida.

nav_transient
Activa/desactiva el indicador "el área es transitoria y puede quedar bloqueada" utilizada por el sistema de IA.

nav_update_blocked
Actualiza el estado bloqueado/desbloqueado para cada área de navegación.

nav_avoid
Activa/desactiva la bandera "evitar esta área cuando sea posible" utilizada por el sistema de IA.

nav_dont_hide
Activa/desactiva el indicador "el área no es adecuada para escondites" utilizada por el sistema de IA.

nav_run
Activa/desactiva el indicador "atravesar esta área corriendo" utilizado por el sistema de IA.

soporte_navegador
Activa/desactiva la bandera "estar escondido" utilizada por el sistema de IA.

nav_warp_to_mark
Genera un jugador en el área marcada.

Controlar la navegación del bot

bot_crouch 0/1
Marca el área marcada como punto de agachamiento para los robots.

bot_debug 0/1
Se utiliza para depurar información sobre el comportamiento del bot.

bot_freeze 0/1
Se utiliza para congelar (detener) todos los bots; 1 encendido, 0 apagado

bot_goto_mark
Envía el bot al área seleccionada

bot_show_nav 0/1
Mostrar rutas de navegación del bot

parada_bot 0/1
Detener robots. Los robots simplemente se quedan ahí y no hacen nada.

bot_traceview 0/1
Ver el campo de visión de los bots al navegar por el mapa

bot_traceview_extendido 0/1
Equipo desconocido...

bot_walk 0/1
Los robots simplemente están caminando. Es decir, no pueden correr.

robot_zombi 0/1
Los bots se paran y no hacen nada, pero a diferencia de bot_stop, reaccionan a las acciones del jugador. Se utiliza para probar rutas de navegación.

En CS GO, como en cualquier otro juego, es muy importante desarrollar tus habilidades, incluidas las de disparar, lanzar granadas, etc. En este artículo proporcionaré comandos de consola para entrenar con bots. Les enseñaremos a correr con un arma determinada, aparecer en un lugar designado, detenerse en mm, etc. Pasemos a los comandos de gestión del bot.

Cómo agregar un bot a cs go

Para agregar un bot a través de la consola, existe el comando bot_add. En consecuencia, para cambiar su número, debe ingresar el mismo comando varias veces. Si desea generar un bot para otro equipo, debe escribir lo siguiente:

  • bot_add_t – para agregar un bot a un equipo terrorista;
  • bot_add_ct: coloca al bot como antiterrorista.

Para agregarles armadura, ingrese el comando mp_free_armor.

Cómo eliminar bots en cs go


Deshabilitar un bot es muy sencillo: con una inyección, por supuesto. Bueno, o puedes apuñalarlo con un cuchillo. O de Zeus. Vale, estoy bromeando, por supuesto. Para eliminar bots, simplemente ingrese bot_kick.

Para eliminar bots en cs go, escriba bot_kick en la consola

Está todo claro cómo matar bots en el equipo de otra persona (basta con dispararle), pero ¿cómo podemos lograr que también podamos infligir daño a nuestros bots? Desafortunadamente, no encontré la manera. En general, el comando mp_friendlyfire 1 es responsable de la capacidad de disparar contra fuego amigo, pero parece que no se aplica a los bots.

Es cierto que logré encontrar una alternativa. Este es el comando mp_teammates_are_enemies 1. Hace que todos los bots sean enemigos y, por lo tanto, puedes matar tanto a los tuyos como a los demás.

Mp_friendlyfire 1: activa/desactiva el daño por fuego amigo mp_teammates_are_enemies 1: todos los robots son enemigos.

Cómo jugar 1 contra 5 bots en CS GO


A veces quieres jugar 1 contra 10 bots, pero si intentas registrar (por ejemplo) bot_add_ct, el equilibrio automático se activa y Steam agrega automáticamente jugadores adicionales al equipo contrario. Entonces, para que estés solo y haya muchos bots, primero debes escribir lo siguiente:

  • mp_autoteambalance 0 (deshabilita el equilibrio automático);
  • mp_limitteams 0 (elimina el límite de bots);

Si desea obligarlos a permanecer en un lugar, escriba bot_dontmove en la consola. Para moverse por el mapa, utilice el comando bot_teleport. Ahora puedes conseguir tantas muertes como quieras.

Cómo cambiar la dificultad de los bots en cs go


Bueno, en primer lugar, cuando ingresas al modo para un jugador, se te pregunta el nivel del bot. En segundo lugar, esto se puede hacer configurando bot_difficulty en la consola en 0, donde 0 es dificultad fácil y 3 es máxima. Y en tercer lugar, puede realizar cambios en el archivo botprofile.db. Ábrelo con el bloc de notas. Establezca las siguientes configuraciones:

NombreQué significaSignificado
HabilidadHabilidad100
AgresiónAgresión100
Tiempo de reacciónTiempo de reacción0.2
Retardo de ataqueRetraso del ataque0
Trabajo en equipoJuego de equipo100
ObjetivoEnfoqueInicial- 0.01
ObjetivoEnfoqueDecaimiento- 0.2
ObjetivoEnfoqueDesplazamientoEscala- 0
ObjetivoEnfoqueIntervalo- 0.3
Preferencia de armaPreferencia de armasninguno
Costo- 0
DificultadNivel de dificultadEXPERTO
Tono de vozTono de voz100
Piel- 0
LookAngleMaxAccelNormal- 2000.0

Cómo hacer que un sinfín de bots en CS vayan


Si lees atentamente el artículo, entonces ya sabes cómo hacerlo. Configure mp_autoteambalance 0, mp_limitteams 0, luego use bot_add para agregar bots hasta que su computadora comience a congelarse.

Cómo poner un bot en el lugar correcto en cs go

Para colocar el bot en el lugar correcto, debe ingresar el comando bind x bot_place (en lugar de "x", puede haber cualquier tecla que le resulte conveniente). A continuación, apunte la mira hacia donde desee, presione "x" y aparecerá.

Coloque el bot en cualquier lugar usando el comando bot_placebot_place

Preguntas más frecuentes


Veamos algunas preguntas interesantes que también pueden interesarte:

  • Para detener el bot, debes ingresar bot_stop 1. Después de este comando, se congelará en su lugar y no te atacará.
  • Para quitarles la armadura a los robots, debes prohibirles que la compren. Esto se hace usando el comando mp_free_armor 0.
  • Si quieres que repita todo después de ti, escribe bot_mimic. La duplicación se puede lograr usando el comando bot_mimic_inverse.

La importancia de los bots en Counter Strike ofensiva global increíblemente subestimado. Se honesto, ¿alguna vez has jugado deliberadamente con ellos? ¿Has intentado entrenar usando bots y comandos de consola que los controlen? Creo que no. Este breve material le ayudará a comprender cómo y por qué se pueden utilizar los bots para formación y otros fines en CS GO.

Comandos de la consola CS GO: bots bajo tu control

Los más mayores aún recuerdan la importancia que tenían los bots en CS 1.6. Fue con bots que pasamos. entrenamiento de tiro todo el mundo tiene sobre un jugador de esta disciplina. ¿No me crees? Puedes preguntar si los jugadores profesionales juegan con bots en CS GO. Estoy seguro de que mucha gente todavía juega. Creo que ahora también quieres probarlo y para ello necesitarás los comandos de la consola cs go para bots.

Todos los comandos de cs go para bots

bot_add es un comando que te ayudará a agregar un bot a cs go. Al colocar _ después de bot_add puedes agregar un lado - (ct/t); dificultad - (1-3) y nombre del bot. Si no haces esto, agregarás un bot aleatorio por lado. Por ejemplo, la línea podría verse así: bot_add_ct 3 albert.

bot_defer_to_human_goals: con un valor de 1, los bots harán lo que se supone que deben hacer en el mapa según el escenario: colocar una bomba, defender una planta, rescatar o proteger a los rehenes. En 0 no harán esto. Conveniente si necesita que los bots se comporten de manera impredecible: eso es exactamente lo que harán. En los mapas de puntería el comando no tiene ningún efecto.

bot_defer_to_human_items es un comando similar al anterior. Sin embargo, aquí estamos hablando de cosas relacionadas con el escenario del mapa. De hecho, en CS:GO sólo existe una cosa así: una bomba. En 1 el robot tomará una bomba, pero en 0 no lo hará.

bot_difficulty: la dificultad de los bots que agregas. Valor del 1 al 3.

bot_dont_shoot: con un valor de 1, los bots se convierten en vegetales que simplemente se quedan clavados en el lugar cuando te ven, pero no disparan. Entiendes el margen que esto abre para la experimentación. Una manera fácil de conseguir logros, por cierto.

bot_freeze: en 1, los bots se congelan instantáneamente donde están. Conveniente para comprobar si hay lumbago, etc. Para mayor comodidad, puedes vincularlo.

bot_quota: el número total de bots que se pueden agregar. Ejemplo de uso: bot_quota 12: agrega 12 bots a la vez y los distribuye automáticamente entre los equipos, si no se han utilizado de antemano los comandos apropiados que prohíben la distribución automática. Esto se discutirá con más detalle más adelante en el material.

bot_knives_only: en 1, los robots corren con cuchillos. A 0 con cualquier otra arma.

bot_all_weapons: con un valor de 1, los bots usan todas las armas, con un valor de 0, solo aquellas que les permites con comandos separados.

bot_snipers_only 1: los bots juegan solo con rifles de francotirador.

bot_allow_snipers 0: los bots ya no usarán rifles de francotirador.

bot_allow_rifles 0: los robots no usan rifles.

bot_allow_sub_machine_guns 0: los bots ya no compran subfusiles.

bot_allow_machine_guns 0: los bots no usan ametralladoras.

bot_allow_rogue 1: este comando es responsable del comportamiento de los bots. Con un valor de 1, jugarán solos y con un valor de 0, se esforzarán por jugar en equipo. Bueno, en la medida en que sean capaces de hacer esto. Si necesita que los bots se ejecuten juntos, establezca el valor en 0.

bot_join_team_ct: los bots solo se unen a CT.

bot_join_team_t: los bots solo se unen más allá de T.


bot_pistols_only: en 1, los bots solo usan pistolas.

bot_stop: el valor 1 detiene instantáneamente los bots y les prohíbe disparar.

bot_show_battlefront: configúralo en 1 y mira dónde se encontrarán los bots según los cálculos del juego. Nuevamente, esto es muy conveniente, especialmente si estás entrenando para tomar diferentes puntos: siempre puedes saber de antemano hacia dónde te atacarán.

bot_crouch: se establece en 1 y los bots se moverán por el mapa mientras están agachados. Divertido y útil.

bot_chatter: configúralo en 1 y ya no escucharás ningún comentario fácil de los bots. El comando prohíbe a los bots utilizar el chat por radio.

Acrobacia aérea

Pocas personas lo saben, pero los bots en CS pueden ejecutarse donde quieras. Esto se puede hacer usando tres comandos.

En primer lugar, registramos sv_cheats 1 y corremos hacia donde necesitamos los bots.

Escriba nav_edit 1; aparecerán marcos por todas partes. Estos son sectores, cada uno con su propio número.

Apunte la mira al deseado y escriba nav_mark. Escucharás un sonido y el cuadrado que seleccionaste cambiará de color a turquesa.

Después de esto, escribe bot_goto_mark en la consola. Listo, el robot va directo a este punto. Por conveniencia, sería mejor vincular estos comandos. De esta manera podrás entrenarte para aceptar las plantas.

¡Quizás estos sean los comandos de consola más útiles en cs go para bots y los bots ahora están bajo tu control total!

¡Saludos amigos! En nuestro artículo te contaré las formas más sencillas. control de robots en CS:GO. En primer lugar, esta información te será útil para jugar en modo competitivo. Todo el mundo se ha encontrado con compañeros de equipo que abandonaron el juego y en su lugar apareció un bot, pero no todos saben cómo utilizarlo por completo en tal situación.

¿Cómo controlar un bot en el modo competitivo de CS:GO?

La aparición de un bot en los compañeros de equipo suena a muchos como una derrota, pero no lo es. El bot, por supuesto, complicará la tarea de ganar, pero si se utiliza de forma eficaz, será muy útil. Echemos un vistazo más de cerca a qué hacer en esta situación:

1. La primera acción es no dejar que el bot se fusione estúpidamente. Para ello, podemos comandar a los bots con transmisiones de radio estándar, que se abrirán presionando las teclas Z.

En los primeros segundos de la ronda necesitamos ocultar nuestro bot. El comando "Mantener esta posición" es ideal para esto. Debes usar el comando en la reaparición o en un lugar seguro, luego el robot se moverá a tu posición y se sentará hasta que ordenes algo más.

2. Cuando uno de los jugadores muere, puede cambiar a un bot, que se ubicará en un lugar seguro. Para jugar en lugar de un bot, debes presionar la tecla E (activar). Así, un jugador real controlará el bot, que será mucho más efectivo en el juego.

Un vídeo corto:

Por supuesto, un bot así no puede reemplazar completamente a un jugador en vivo, pero robot controlado Será mucho mejor que un robot sin sentido.

No es ningún secreto que Counter-Strike GO tiene bots con los que puedes jugar para entrenar tus habilidades y estar preparado para luchar con la gente. Pero hay muchos comandos de consola para trabajar con bots y muchas formas de utilizarlos para entrenar.

Trabajar con un bot en batalla

Creo que sucedió que en el modo competitivo o simplemente en la batalla uno de tus aliados desapareció, y en su lugar había un robot "sin cerebro" que siempre corre delante de todos y muere primero. Ahora te explicaré cómo salvarlo.

en el botón (MI) Puedes quitarle la bomba al robot para que no la lleve como un peso muerto.

Ahora debes saber que el bot es la segunda vida del jugador. Hacer clic (Z) y da la orden "Mantenga esta posición". Ahora el robot no correrá obedientemente para perder la vida en el campo de batalla. Después de que uno de los jugadores muera, el jugador podrá tomar el lugar de este bot. Para hacer esto, debes ir a ver su rostro y presionar (E). Puedes tomar el lugar de un bot en modo normal, si está libre. Para hacer esto, solo necesitas seleccionar el bot y presionar (E).

para robots en CS GO

Para trabajar con comandos, debes habilitar la consola en la configuración del juego, a la que se accede en (~).

sv_trucos 1 – Incluye la posibilidad de utilizar comandos y trucos.

sv_munición_infinita (0-2) – (1) – munición infinita sin recargar, (2)- – munición infinita con recarga

mp_startmoney (0-16000) – Cantidad inicial de dinero

bot _ patada – Elimina todos los bots del juego.

bot_add(_ Connecticut / t ) (0-3) ( Nombre ) – Agregar un bot. (_ct/t) determina a qué lado se unirá el bot, (0-3) es la dificultad del bot, (Nombre) es el nombre del bot. Por ejemplo, el equipo Agrega un robot sofisticado al lado terrorista llamado Gabe.

dificultad_bot (0-3 ) – Dificultad del robot

mp_autoteambalance (0-1) – Cuando (0) el equilibrio automático de equipos está deshabilitado

mp_limitequipos 0 – Elimina el límite en el número de jugadores en un equipo.

bot _ aplazar _ a _ humano _ objetivos (0-1) – Cuando (1) los robots hacen lo que está escrito en el mapa: colocan bombas, salvan rehenes. En (0) actúan de manera impredecible.

bot_dont_shoot (0-1) – En (1) los robots no disparan y se detienen frente a ti, en (0) disparan.

bot_freeze (0-1) – Con (1), los bots se detienen donde están

parada_bot (0-1) – Cuando (1) detiene a los robots, dejan de disparar

bot_quota – Número de bots que se pueden agregar

bot_all_weapons – Permite a los bots usar cualquier arma.

bot_knives_only (0-1) – Con (1), los robots solo usan cuchillos.

bot_pistols_only (0-1) – Con (1), los bots solo usan pistolas.

bot_agacharse (0-1) – Con (1), los robots se mueven mientras están sentados.

charla_bot (0-1) – Con (1) los bots no hablan en el chat de radio

bot _ lugar – Coloca un bot frente a ti.

mat_wireframe (0-1) – Con (1), es posible ver todo el marco de las paredes, mirar a través de ellas. Los lugares que están bajo fuego también están marcados por separado.

r_drawotrosmodelos (1-2 ) – Con (2) Puedes ver a los jugadores a través de las paredes, pero el marco de las paredes no es visible. (1) desactiva esta función

Entrenamiento con robots

La forma más sencilla de entrenar con bots es jugar solo con bots. Para hacer esto, en la parte superior de la pantalla en la pestaña de juego, seleccione "Juego único con bots", luego seleccione el modo, mapa y dificultad deseados.

Los bots se pueden utilizar para practicar puntos de tiro. Para hacer esto, inicie "Jugar con amigos" y cierre el juego, luego escriba en la consola sv_ trampas 1 , para habilitar trampas, diputado_ tiempo de calentamiento 99999 Y diputado_ calentamiento para un entrenamiento interminable. Luego seleccionamos las posiciones en las que quieres aprender a disparar, luego de lo cual colocamos el bot allí con el comando bot_ lugar . No olvides registrarte bot_ detener De lo contrario, correrá inmediatamente.

Pero lo mejor es utilizar robots para entrenar tu puntería. Para hacer esto, puedes iniciar un Deathmatch, desactivar la capacidad de los robots para disparar y transferirlos a todos al equipo enemigo. Sin embargo, la mejor opción serían las tarjetas para entrenar la puntería. La mayoría de estos mapas ya están configurados automáticamente y harán todo por ti, pero si este no es el caso, lo hacemos como se describe anteriormente: transferimos todos los bots al equipo enemigo y les prohibimos disparar con el equipo. bot_dont_shoot 1 . La mejor forma de hacerlo es correr o calentar. (mp_warmuptime 99999 Y mp_warmupstart) , o iniciar un combate a muerte en este mapa.

Las tarjetas de entrenamiento de puntería se pueden encontrar en Steam Workshop. Esto no será particularmente difícil, ya que hay una gran cantidad para todos los gustos.

Ahora los bots no se han convertido para ti en muñecos inútiles en el campo de batalla, sino en una herramienta útil para entrenar tus habilidades de tiro. Para un entrenamiento bueno y agradable, puedes poner música y mejorar tu habilidad en tu estado de ánimo.