Bukas
Isara

Ang "Return of Tiamat" ay isang bagong update sa Neverwinter. Panayam sa mga developer ng Neverwinter Online: “The Return of Tiamat The Return of Tiamat's Riches

Ipinagpapatuloy ng "Rise of Tiamat" ang kwento ng ikaapat na module ng Neverwinter - "Tyranny of Dragons" - at ang kaganapang "Siege of Neverwinter". Simula ngayon, makakapaglakbay na ang mga adventurer sa Well of Dragons, isang bagong adventure area na kinuha ng Cult of the Dragon. Sa pagbabalik ni Tiamat mula sa Nine Hells na nalalapit sa Faerûn, dapat magsama-sama ang mga adventurer para talunin ang isa sa mga pinakanakakatakot na kalaban ng Dungeons & Dragons.

Ang Rise of Tiamat ay magdaragdag ng mga bagong misyon na kailangang tapusin sa madilim na mga kaparangan ng Well of Dragons, na unti-unting lumalapit sa epikong labanan kasama si Tiamat mismo! Makakakuha ang mga adventurer ng bagong kagamitan sa artifact at makakagawa ng mga mahiwagang item gamit ang bagong propesyon ng Jeweller. Ang lahat ng mga item na ito ay magiging kapaki-pakinabang sa kanila sa labanan sa Dragon Cult.

Bilang karagdagan, ang Rise of Tiamat expansion ay nagdagdag ng bagong Paragon Path para sa Tormentor Warlock, na magbibigay-daan sa iyong maglaro bilang Warlock sa bagong paraan. Ang mga klase ng Devoted Cleric at Trickster ay muling idinisenyo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na subukan ang mga bagong path ng pag-unlad para sa mga klase na ito.

Listahan ng mga pagbabago

Bagong lugar: Dragon Spring

Kasabay ng pagpapalawak ng kampanya ay may bagong lugar: ang Dragon Spring. Samahan ang mga beterano ng Sword Coast sa labanan laban sa Cult of the Dragon. Labanan ang mga kulto, dragon at mas matitinding mga kaaway na gumagamit ng sinaunang mahika. Huwag hayaang dalhin nila ang Tiamat sa ating mundo!

Upang makarating sa Dragon Spring, kailangan mong gawin ang quest na "Return of Tiamat" mula kay Sergeant Knox. Ang gawain ay magiging available kapag ang kalidad ng kagamitan ay hindi bababa sa 10,000.

Ang kampanya ng Tyranny of Dragons ay pinalawak na!

Ang kampanya ng Tyranny of Dragons ay pinalawak upang pigilan ang Cult of the Dragon na dalhin si Tiamat sa Prime Material Plane.

Bagong Artifact Equipment

Mga bagong artifact na magbibigay-daan sa mga bayani na mas ma-enjoy ang kanilang mga pakikipagsapalaran!

Mga artifact para sa kaliwang kamay: Ang mga artifact na ito ay maaaring ilagay sa kaliwang puwang ng kamay. Ang mga ito ay kumikilos sa parehong paraan tulad ng iba pang mga artifact, ngunit may dalawang espesyal na katangian (tingnan ang menu ng konteksto ng item, seksyong "Pamamahala ng Mga Kasanayan sa Artifact"):

  • Tampok ng klase. Binabago ang mga katangian ng isa sa mga feature ng iyong klase, pinapataas ang pagiging epektibo o nagbibigay ng mga bagong pagkakaiba. Sa una, ang item ay nag-a-unlock lamang ng isang random na class feature na bonus, ngunit ang Boost Cube mula sa Wonderus Bazaar ay maaaring mag-unlock ng isa pa. Ang mga bonus ay pinipili nang paisa-isa, ngunit ang mga nabuksan na ay maaaring palaging palitan para sa 5000 astral na diamante.
  • Bonus sa parameter. Sa pag-abot sa epic na kalidad, ang mga artifact ay nagbibigay ng +100 na bonus sa isang random na istatistika mula sa mga karaniwang nauugnay sa mga item para sa artifact slot. Katulad ng mga bonus sa feature ng klase, ang mga parameter na ito ay maaaring i-unlock at ang mga naka-unlock na ay maaaring baguhin para sa 5,000 Astral Diamonds. Bilang karagdagan, gamit ang gain cube maaari mong subukang itaas ang halaga ng napiling parameter, hanggang sa +400.

Ang mga off-hand na item ay nagbibigay din ng hiwalay na bonus kapag ginamit nang sabay-sabay sa isang kanang-kamay na artifact.

Mga artifact na balabal. Bilang karagdagan sa mga parameter na iyon na katangian ng isang item sa leeg, maaari nilang pataasin ang klase ng proteksyon at hayaan kang pasibo na makatanggap ng mga puntos ng aksyon sa labanan. Ang mga bonus na ito ay tumataas habang tumataas ang kalidad ng item.

Mga Bonus sa Artifact Set: Mayroong ilang mga bagong set na bonus para sa mga umiiral na artifact. Ang mga naturang artifact (sabihin, ang Eye of Lathander) ay nakatanggap ng mga nauugnay na item na artifact para sa leeg at baywang. Gamit ang lahat ng tatlo nang sabay-sabay, maaari kang makakuha ng bagong bonus na umaakma sa pangunahing kapangyarihan ng artifact.

propesyon ng mag-aalahas

Ang isang bagong propesyon ay ipinakilala na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha at mag-upgrade ng mga singsing at mga item para sa leeg at baywang.

Soul Eater - ang bagong Path of the Ideal para sa warlock!

Mechanics

  • Spark ng kaluluwa. Ang iba't ibang Soul Eater ay nagnanakaw ng puwersa ng buhay mula sa mga target, na nagbibigay sa iyo ng Soul Spark. Kasabay nito, maaari kang magkaroon ng hanggang 30 Soul Sparks, na magpapahusay sa iyong vampirism. Sa pagtatapos ng laban, ang Soul Sparks ay natupok upang pagalingin ka.

Libreng kasanayan

  • Essence defiler. Pindutin ang target nang maraming beses, pinapanatili ang ilan sa kanilang puwersa sa buhay sa anyo ng Soul Sparks.

Mga Tampok ng Klase

22
Mar
2015

Neverwinter Online - Rise of Tiamat (2013)

Taon ng paggawa: 2013
Genre: Tactical / MMORPG / Action / MOBA
Nag-develop: Cryptic Studios
Publisher: Perfect World Entertainment
Website ng developer: http://nw.ru.perfectworld.eu/
Wika ng interface: RUS/ENG
Platform: PC
Bersyon: NW.35.20150203a.10
Uri ng edisyon: RePack

Pangangailangan sa System:
operating system: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 / 8 (32 o 64 bit);
Processor: AMD/INTEL na may dalas na 2.8 GHz at mas mataas;
RAM: 2 GB at mas mataas;
Video card: DirectX 9 - tugma sa 512 MB ng memorya at suporta para sa pixel shaders 3.0 (NVIDIA GeForce 8800 o ATI Radeon HD 2900) o mas mahusay;
DirectX: 9.0c
Tablet: Hindi kinakailangan

Paglalarawan: Ang Neverwinter ay isang fantasy action na MMORPG batay sa maalamat na fantasy role-playing game na Dungeons & Dragons. Isang epikong kuwento, matitinding labanan at isang klasikong sistema ng paglalaro ng papel ang naghihintay sa mga bayaning sapat na matapang na makipagsapalaran sa mundo ng pantasiya ng Neverwinter!

Isa sa mga pinakamamahal na lungsod sa mundo, Dungeons & Dragons Forgotten Realms, ay bumangon mula sa abo. Galugarin at protektahan ito. Dadalhin ka ng kahanga-hangang MMORPG na ito mula sa kinubkob na mga pader ng lungsod patungo sa mga underground tunnel sa paghahanap ng mga nakalimutang lihim at nawawalang kayamanan.

Ang laro ay may parehong PvE at PvP, ngunit ang laro ay nagdadalubhasa sa sarili nitong mas partikular bilang PvE. Ang isa sa mga pangunahing tampok ng Neverwinter ay ang Workshop, isang editor na nagbibigay-daan sa mga user na lumikha ng malawak na uri ng nilalaman: mula sa mga misyon sa loob ng isang umiiral na mundo ng laro hanggang sa mga bagong nakahiwalay na mundo. Plano ng mga developer na aktibong suportahan ang nilalaman ng gumagamit - magkakaroon ng isang espesyal na item sa interface na nagbibigay-daan sa iyo upang maghanap para sa mga katulad na gawain, pati na rin ang mga board ng mensahe sa loob ng laro at mga espesyal na NPC na nagpapaalam tungkol sa mga gawain sa malapit. Maraming tao ang nagsasabi na ang diwa ng D&D ay hindi napanatili, ngunit hindi pa rin ito tumitigil sa pagiging isang mahusay na MMORPG, na nagpasaya sa akin.

Kaugnay ng paglabas ng update, matatapos na ang storyline. Sabihin sa amin ang kaunti tungkol dito.

Sinimulan namin ang Tyranny of Dragons sa isang kuwento tungkol sa mahiwagang pakikipagtulungan ng ilang paksyon na ang mga aktibidad ay nakatali sa kinabukasan ng Sword Coast. Sa hindi malamang dahilan, nagtagpo ang mga paksyon na ito. Ang gawain ng manlalaro ay alamin kung bakit ito nangyari. Sa buong panahon ng "Tyranny of Dragons", nalaman ng mga bayani na ang makapangyarihang grupong ito ay nakikipagtulungan sa mga dragon at lahat ng kanilang pagsisikap ay naglalayong makahanap ng isang misteryosong isla. Ang misteryosong paksyon na ito ay tinatawag na Cult of the Dragon. Ang kasuklam-suklam nilang plano ay kolektahin ang lahat ng dragon poppies at makipag-usap sa sinaunang Dragon sa Tuern Island. Sa kalaunan, nalaman ng player na ang Cult of the Dragon ay nagpaplano ng blockade sa Neverwinter at sa buong Sword Coast. Dapat siyang sumagip at protektahan ang Sword Coast mula sa isang bagong banta.

Sa pag-update ng Rise of Tiamat, ang mga tagasunod ng Cult of the Dragon ay tumungo sa lupain na may sinaunang templo ng mga dragon, na tinatawag na Well of the Dragon. Dito nag-iipon ng lakas ang mga tagasunod ng Cult of the Dragon para ipatawag ang makapangyarihang Tiamat na may tanging layunin na wasakin ang mundo. Dapat mong gamitin ang lahat ng iyong lakas para pigilan sila.

Kasama sa update ang isang bagong piitan para sa 25 tao. Mangyaring sabihin sa amin ang higit pa tungkol dito. Anong iba pang mga piitan ang idadagdag sa bagong module?

Ang Tyranny of Dragons ay ang una sa isang pangunahing module na binubuo ng ilang mga pangunahing update. Ang unang bahagi ng kuwentong ito ay nagsimula noong Agosto. Sa ikalawang bahagi, ang mga manlalaro ay nakaligtas sa pagkubkob ng Neverwinter, at ang huling bahagi ay nagsabi tungkol sa hitsura ng Tiamat. Dito kakailanganin mong lumaban sa bagong kulungan ng Temple of Tiamat, kasama ang 24 na iba pang manlalaro, upang maibalik si Tiamat sa Impiyerno. Bilang karagdagan sa isang mahirap na labanan, maraming mga kayamanan at artifact ang naghihintay sa iyo

Kamakailan lamang, isang bagong lahi ang lumitaw sa laro - ang Draconids, magagamit lamang para sa totoong pera. May idadagdag ba na mga bagong karera? Kung oo, paano sila makukuha?

Patuloy kaming magdaragdag ng mga bagong karera sa laro at malamang na mag-aalok ng iba pang mga paraan para makuha ng mga manlalaro ang Draconids. Tulad ng para sa mga bagong karera, hindi lahat ng mga ito ay magagamit lamang para sa pera. Ang ilan sa kanila ay ibibigay nang libre o para sa ilang mga tagumpay. Tulad ng para sa mga premium na pakete na may mga bagong karera, lahat sila ay sasamahan ng mga natatanging bonus.


Sa anunsyo ng bagong module, sinabi mo na isang bagong landas ang idaragdag sa klase ng Warlock. Mangyaring sabihin sa amin ang higit pa tungkol dito.

Napaka-cool ng warlock. Ito ang huwarang landas ng isang tunay na mangkukulam, na nagdaragdag ng bahagyang bagong uri ng gameplay. Ang Soul Eater, halimbawa, ay nangongolekta ng buhay ng mga kaaway para gawing spells ang kanilang kapangyarihan.

Maraming mga manlalaro ang interesado sa pagpapakilala ng mga bagay na artifact. Paano ito makakaapekto sa balanse ng kagamitan? Ang mga manlalaro ba na kayang gumastos ng malaking halaga ng pera bawat buwan ay kapansin-pansin mula sa iba sa mga tuntunin ng kalidad ng kanilang kagamitan?

Ang mga artifact na ito ay magbibigay sa manlalaro ng makabuluhang pakinabang. Marami sa mga bonus ay nakabatay sa isang static na batayan, ngunit ang pinakabagong mga piraso ng artifact ay nagbubukas ng ilang napaka-interesante na mga posibilidad sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa kapangyarihan ng manlalaro. Pinapabuti nila ang mga espesyalisasyon ng klase at maaaring makabuluhang maimpluwensyahan ang sitwasyon sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa mga kakayahan ng manlalaro.


Magkakaroon ba ng paraan upang malutas ang malaking dependency sa kalidad ng gear sa mga PvP arena? Ang kasalukuyang sitwasyon ay tulad na ang mga manlalaro na may ganap na magkakaibang CS (kalidad ng kagamitan) sa kanilang kagamitan ay itinapon sa isang labanan.

Palagi kaming naghahanap ng mga paraan upang mapabuti ang PvP at sundin ang mga kagustuhan ng aming komunidad. Kasalukuyan kaming mayroong buong listahan ng mga panukala para sa PvP at sinusubukan naming ipatupad ito. Ang aming layunin ay upang matiyak na ang komunidad ay nasisiyahan sa laro nang walang pila at lahat ng iba pa na maaaring makagambala sa pakikipaglaban sa isa't isa.

Sa ngayon, ang manlalaro ay kailangang gumugol ng maraming oras sa pagkumpleto ng mga pang-araw-araw na gawain. Mareresolba ba ang isyung ito sa anumang paraan upang ang kasiyahan ng laro ay hindi matabunan ng mga nakagawiang tungkulin, kung wala ito ay mahirap mabuhay sa isang mataas na antas?

Gustung-gusto namin ang aming mga kampanya sa . Ang mga ito ay batay sa klasikong D&D gameplay. Para sa ilan, ito ay isang mahusay na paraan upang umunlad. Ang isang bagong uri ng gameplay ay kasalukuyang iminungkahi sa isang bukas na mundo ng PvP. Maaari mong asahan na magkakaroon kami ng parehong uri ng nilalaman sa hinaharap.

Hindi pa nagtagal, na-install ang update na "Rise of Tiamat" sa mga server ng laro ng Neverwinter Online. Isa sa mga pangunahing kaganapan ng update na ito ay ang labanan sa bagong boss na "Goddess Tiamat". Ngunit sa pagkakataong ito ang mga developer ay nagbukas lamang ng access sa mga manlalaro pagkatapos ng maikling panahon. Iminungkahi na gugulin ang panahong ito sa paggalugad sa bagong lokasyon at karagdagang pagkumpleto ng kampanya ng Tyranny of Dragons.

Noong nakaraan, tiningnan na namin ang labanan sa Lostmouth nang detalyado at nagsagawa ng pinagsamang playthrough ng "The Shores of Tuern." Pagpapatuloy ng tradisyon, kagabi ay sinubukan namin ang aming kamay sa pakikipaglaban sa diyosa na si Tiamat.

Pagbabalik ni Tiamat

Bago tayo magsimula, nais kong maikling ipaalala sa iyo kung ano ang dulot ng bagong update sa mga manlalaro ng Neverwinter Online. Ipinagpatuloy ng mga developer ang pagpapakilala ng bagong uri ng kagamitang artifact. Available na ngayon ang mga bagong sinturon, mga sandata sa labas ng kamay, at balabal. Ang prinsipyo ng pumping, pag-access sa mga karagdagang gain cell at paglago ng mga parameter ay nananatiling pareho. Ang mga manlalaro ay mayroon na ngayong magandang seleksyon ng mga kagamitang iyon.

Binigyan namin ng pansin ang sistema ng paggawa (mga propesyon). Ang isang bagong propesyon na "Paggawa ng Alahas" ay idinagdag sa laro. Dito maaari kang lumikha ng mga alahas na may karagdagang mga pagpipilian sa pagpapahusay. Ang mga item na natatanggap mo ay nakatali sa karakter;

Ang pagbabalanse ng mga klase ng laro ay nagpapatuloy. Ang pinakamalaking pagbabago ay nakaapekto sa "takong" at "mga rogue". Sa ngayon, ayon sa mga manlalaro, ito ay pinaka-kapansin-pansin sa halimbawa ng mga "rogues". Ang PvP ay holiday na ngayon para sa mga may-ari ng klase na ito. Sa pangkalahatan, ang mga pagbabago ay maaaring masuri bilang positibo ang bilang ng mga pagkakamali at hindi tamang paggana ng mga kasanayan ay nabawasan. Ngunit, siyempre, mayroon pa ring kailangang gawin. Sa pamamagitan ng paraan, ang "warlocks" ay nakatanggap ng isa pang sangay ng pag-unlad.

Pagbabalik sa bagong lokasyon, ang diin ay sa sama-samang pagkilos. Ang mga unang kinakailangan ay nasa "Tyranny of Dragons," ngunit doon sila ay limitado sa pangangailangan na pumatay ng mga dragon sa mga lokasyon. Dito ang pangangailangan para sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro ay naging mas kagyat. Ito rin ang pangangailangang makatanggap ng pangkalahatang gantimpala, 4 na antas. Para sa layuning ito, ang mga natanggap na item at barya ay ibinibigay. Ang huli ay nakolekta nang sagana sa panahon ng kampanya sa loob ng mahabang panahon imposibleng gastusin ang mga ito sa anumang bagay na mahalaga.

Ayon sa mga obserbasyon mula sa mga unang araw, sa server ng Russia nakakakuha sila ng 2-3 antas ng pagpapalakas na ito. Marahil ito ay dahil sa bilang ng mga manlalaro, o marahil ang komunidad na nagsasalita ng Ruso ay hindi pa nasanay dito. Ang mismong kaganapan ay nagsisimula bawat oras 15 minuto bago matapos ang oras. Una kailangan mong pumatay ng limang dragon sa bagong lokasyon, para dito makakatanggap ka rin ng mga gantimpala, kabilang ang mga kagamitan at mga scroll ng pagpapalakas at proteksyon mula sa dragon.

Eksakto sa **:00 ang pasukan sa Tiamat ay bubukas. Ang bawat pagkakataon ay may hanggang 25 na manlalaro. Mayroong kumpletong random na seleksyon dito; kadalasan, kahit bilang isang grupo, mahirap mapunta sa isang pagkakataon dahil sa mataas na aktibidad. Ibig sabihin, hindi na kailangang magtipon at pumili ng isang grupo; Magiging kawili-wili ang kaganapan para sa parehong mga manlalaro ng clan at indibidwal. Ang huli ay maliligtas sa nakakapagod na paghahanap para sa isang magandang grupo, at kung ano ang itatago, hindi lahat ng mga propesyon ay sikat.

Ang pakikipaglaban kay Tiamat ay nahahati sa ilang yugto. Mayroon kang 20 minuto upang makumpleto. Ang pagpatay sa mga mandurumog, pagprotekta sa mga NPC ay kahalili ng pakikipaglaban sa mga ulo ng dragon. Dapat tayong magbigay pugay sa mga developer, ang lahat ay iginuhit nang perpekto. Walang napansin na mga lags o freeze.

Ang pagpatay sa "asawa ng Serpent Gorynych" ay hindi ganoon kadali; Sa kaso ng pagkabigo, ang mga napatay na ulo ay ganap na nabuhay muli sa kasiyahan ng mga tagapagtanggol, dalawang ulo ay hindi lilitaw nang sabay-sabay sa lugar ng pinutol na ulo. Kinakailangan ng mga manlalaro na ipamahagi ang mga ito nang pantay-pantay sa 5 site, o patuloy na dalhin ang mga layunin sa pinakamababang HP, na sinusundan ng pagkumpleto sa isang yugto.

Sa panahon ng pagsubok at pagtatala ng pagsusuri, gumawa kami ng humigit-kumulang 7 pagtatangka sa loob ng dalawang araw. Sa ngayon ay papalapit na tayo sa tagumpay. Hindi posible na matagumpay na patayin si Tiamat, lalo nitong pinasisigla ang interes sa bagong epikong amo. Natutuwa din ako na hindi na kailangan ng nakakapagod na araw-araw na daanan para ma-access ang labanan.

Upang buod, nais kong tandaan na ang Neverwinter Online na "Rise of Tiamat" ay nagsimulang dalhin sa laro kung ano ang hinihintay ng mga developer sa loob ng mahabang panahon. Ito ay nilalaman para sa mga high-level na manlalaro, para sa mga gumugol na ng maraming oras at pagsisikap sa pag-level up ng kanilang karakter at pagkuha ng kagamitan. Gusto kong maniwala na ang kalakaran na ito ay magpapatuloy pa.

Handa ka na bang ipaglaban siya?

Mga komento at review ng Neverwinter Online Rise of Tiamat

Ngayon nais naming ipakita sa iyong atensyon ang isang multifunctional na Bluetooth speaker mula sa ORICO,...

Ilang tao sa ating bansa ang maaaring magyabang ng stable na boltahe sa labasan. Bilang resulta, pagkatapos ng...

Ang MMD, bilang resulta ng isang kasunduan sa paglilisensya sa Philips, ay inihayag ang paglulunsad ng linya ng Philips...

Ang Thermaltake ay naglabas ng WaterRAM equipment, na isang set ng DDR4 modules na may water cooling unit...

Dinadala namin sa iyong pansin ang aming panayam sa mga developer ng Neverwinter, kung saan ibinabahagi nila ang kanilang mga plano para sa malapit na hinaharap at pinag-uusapan ang pinakabagong update sa laro.

1. Mangyaring sabihin sa amin ang tungkol sa bagong lugar na Dragon Spring. Ano ang mga natatanging tampok nito at paano ito magiging kawili-wili para sa mga manlalaro?

Ang lugar na ito ay puno ng mga bagong banta, tinitirhan ng mga bagong nilalang, ilang mga heroic encounter, pakikipaglaban sa mga dragon, at napakahalaga para sa labanan sa Tiamat. Hinahangad ng Cult of the Dragon na buhayin ang kanilang limang-ulo na diyosa na si Tiamat mula sa Nine Hells. Nangongolekta sila ng napakalaking yaman ng kayamanan upang maakit ang atensyon ng mabigat na dragon na ito. Upang makumpleto ang lokasyong ito, ang mga manlalaro ay mangangailangan ng mahusay na coordinated na koponan. Pagkatapos ng lahat, kabilang sa mga bagong halimaw na manlalaro ay makakatagpo ng Heralds of Tiamat. Ang mga masasamang nilalang na ito ay katulad ng mga dragon sa maraming paraan, sila ay nakita sa panahon ng pag-atake sa Sword Coast at gaganap ng isang mahalagang papel sa huling labanan. Maaaring pataasin ng maliliit na dragon na ito ang kapangyarihan ni Tiamat, ngunit maaari ring kunin ng mga manlalaro ang ilan sa kanilang kapangyarihan para sa kanilang sarili at gamitin ang kalamangan na ito sa pakikipaglaban sa dragon queen. Ang isa pang mahalagang aspeto ay ang kayamanan na naipon ng mga tagasunod ng kulto ng dragon kung maibabalik ito ng mga manlalaro, ito ay magbibigay din ng kalamangan sa pakikipaglaban kay Tiamat.

2. Paano pinalawak ang kampanyang "Tyranny of Dragons" at anong mga kawili-wiling bagay ang lumitaw dito? Gaano katagal ang mga manlalaro upang makumpleto ito?

Ang "Tyranny of Dragons" ay isa sa pinakamalaking karagdagan sa laro, na binubuo ng ilang malalaking update na sinimulan namin noong Agosto. Maraming mga pangunahing update ang inilabas: "Siege of Neverwinter", "Attack on the Sword Coast" at "Rise of Tiamat". Sa wakas ay tinatapos natin ang ating kwentong "The Tyranny of Dragons". Ang huling kabanata ay magaganap sa Templo ng Tiamat. Ang reyna mismo ay hindi agad lilitaw sa mga manlalaro, ilang oras lamang pagkatapos mailabas ang update. Bagama't ito ay isang buong kuwento, ang balangkas at mga pakikipagsapalaran ay hindi ang pangunahing layunin nito - mga bagong gantimpala, makapangyarihang artifact at marami pang ibang kapaki-pakinabang na bagay na maaaring kunin ng mga manlalaro para sa kanilang sarili. Mahalagang tandaan na ang mga manlalaro ay hindi kailangang kumpletuhin ang iba pang mga kampanya upang makilahok sa Tyranny of Dragons.

3. Maraming manlalaro ang nagrereklamo tungkol sa labis na pagpapalakas ng klase ng Trickster sa PvP. Ano ang iyong palagay tungkol sa mga ito?

Maingat naming pinag-aaralan ang feedback ng player para matukoy ang mga ganitong isyu. Nasasabik kaming makipagtulungan sa komunidad upang malutas ang mga isyu sa klase at balanse habang umuusbong ang mga ito. Walang alinlangan na ang Trickster ay isang napaka-kapaki-pakinabang na klase sa PvP at sinusubaybayan namin ang pagganap nito. Ngunit ang mga tanong ng klase at balanse ay hindi magtatapos sa anumang MMO.


4. Gaano katagal karaniwang tumatagal upang mangolekta ng mga istatistika o mga opinyon ng manlalaro upang magpasya sa mga pagbabago sa balanse? Anong pamantayan ang madalas mong ginagamit?

Kami ay napaka-aktibo sa mga forum upang manatiling nakikipag-ugnayan sa komunidad. Mayroon kaming napakaaktibong forum sa server ng pagsubok kung saan nakakakuha kami ng maraming feedback at may aktibong talakayan. Regular kaming nakikipagpulong sa mga koponan mula sa lahat ng rehiyon upang talakayin ang mga isyung natanggap mula sa komunidad. Ang lahat ay batay sa pagsusuri ng saloobin ng mga manlalaro sa proyekto. isang malaking bilang ng mga kahilingan para sa pagbuo ng nilalaman. Batay sa lahat ng ito, inaayos namin ang aming mga plano sa pagbuo ng laro. Ang oras ay palaging naiiba, depende sa nilalaman

5. Binuo mo ang iyong makina, anong uri ng mga teknolohiya ang sumasailalim sa mga laro?

Ang aming koponan ng mga inhinyero ay responsable para sa bahaging ito ng laro. Masasabi ko sa iyo na ang aming teknolohiya sa makina at laro ay higit na nahiwalay sa isa't isa. Ang mga bagong pagbabago ay patuloy na ginagawa sa makina. bilang resulta, ang ilan ay maaaring magkaroon ng malaking epekto sa Neverwinter, at ang ilan ay maaaring hindi.


6. Aling komunidad ang pinakaaktibo - Kanluranin o Silangan?

Very active silang lahat. Ang pagkakaiba ay sa halip sa pagitan ng mga tagahanga ng PvE at PvP, ngunit ang buong komunidad ay napaka-aktibo at mahalaga sa amin.

7. May mga plano ba ang mga developer para sa susunod na update? Kailan natin ito aasahan? Ibahagi ang mga detalye.

Hindi ako makapagdetalye tungkol dito sa ngayon, ngunit mayroon kaming ilang talagang cool na bagay sa mga gawa para sa Neverwinter. Mayroong ilang magagandang bagay para sa mga tagahanga ng PvP at sa mga umaasa sa mga bagong klase. Malapit na nilang markahan ang 2015 sa kanilang kalendaryo. Ito ay magiging lubhang kawili-wili at masaya! Hindi ako makapaghintay na makipaglaro sa iyo pagkatapos ng mga update na ito.


8. Magkakaroon ba ng mga kaganapan sa PvP sa laro?

Oo, ginagawa namin ito. Mayroon kaming malalaking plano para sa mga kaganapan sa PvP. Gusto ko talaga ang sarili ko. upang gawing bahagyang mas malaking bahagi ang PvP kaysa sa ngayon.

9. Plano mo bang magpakilala ng mga bagong klase at propesyon sa laro?

Dito kailangan kong sagutin nang maingat. Hindi pa kami nakakagawa ng anumang mga bagong klase o propesyon sa Neverwinter. Alam ko na gusto ko talagang makita ang Bard, ngunit hindi pa namin siya ginagawa;)