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에임봇 샤이탄 최신 버전. 월드 오브 탱크의 금지된 광경 "샤이탄" - 굽힘의 비결은 무엇입니까? Shaitan aimbot의 기능은 다음과 같습니다.

Shaitan aimbot이 필요한 이유는 무엇입니까? 다른 곳에서 다운로드할 수 있는지 물어보시면 답변해 드리겠습니다. 움직이는 적에게 당신은 사격의 선두에 서서 다음 순간에 탱크가 있을 위치를 예측해야 하며, 이 기사 마지막 부분에 있는 아래 링크에서 다운로드할 수 있습니다. 이것을 전혀 할 수 없다면 화재를 예측하는 치트가 호출됩니다. 에임봇 샤이탄. 또한 다양한 장애물을 통과하여 목표물을 고정할 수도 있습니다.

적 탱크를 자동으로 타겟팅하면 탱크의 가장 취약한 지점을 공격하는 동시에 장갑의 효율성을 고려할 수 있습니다. 사용 전 주의할 점은 치트이므로 게임 내 사용이 차단될 수 있다는 점입니다. 움직이는 적에게 사격을 연습하는 훈련으로 사용할 수 있습니다.

이동 중인 탱크를 공격하려면 특별한 기술이 필요합니다. 발사체가 효과적으로 명중하려면 적 탱크의 이동 속도, 표적까지의 거리, 발사체가 날아가는 속도 등 여러 요소를 고려해야 합니다. 플레이어의 전투 횟수가 늘어나면 이 치트를 보조자로 사용할 필요가 없습니다.

  • 이 광경은 파일에 구성되어 있습니다(사진을 클릭할 수 있음)
  • res_mods\0 .9 .x \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
  • 치트는 다음 매개변수에 따라 작동합니다.

  1. 사격하려면 움직이는 적 탱크를 향해 조준 마커를 가리켜야 합니다.

치트는 탱크의 속도, 목표물까지의 거리, 발사체의 속도를 자동으로 측정하고 사격합니다.

가장 일반적인 사용자 질문과 답변은 아래 그림을 참조하세요.

Shaitan aimbot의 기능은 다음과 같습니다.

  1. 목표 역학 추적
  2. 자동 사격
  3. 안정화 시스템
  4. 장애물 뒤에 있는 목표물을 고정하는 능력
  5. 적 탱크의 가장 취약한 지점을 타겟팅합니다.

치트를 구성하려면 15개의 다양한 매개변수에 액세스할 수 있습니다. 치트가 있는 플레이어는 누구나 자신의 플레이 스타일에 맞게 치트를 사용자 정의할 수 있습니다.

"Shaitan"이라고 불리는 이 치트는 자동 조준을 크게 향상시키는 WoT용 고품질 조준봇입니다. 적의 속도와 거리에 따라 변화하는 스마트 리드가 포함되어 있습니다. 이 치트 수정은 의심할 여지 없이 게임 플레이를 단순화할 것입니다.

또한 이 모드에는 집 뒤나 언덕 뒤 등 장애물 뒤에 있는 표적을 포착하는 기능이 포함되어 있습니다. 수정을 통해 적 탱크의 특정 지점을 점령할 수도 있습니다. 다른 많은 탱크 시뮬레이터와 마찬가지로 이 게임도 게이머들 사이에서 꽤 인기가 있습니다.

치트 샤이탄 다운로드

치팅 모드를 설치하기 전에 게임 개발자가 이를 금지하고 있으며 사용이 금지될 수 있다는 점을 유의하시기 바랍니다. 따라서 설치하기 전에 신중하게 생각하십시오. 수정 사항 작성자는 공개 도메인에 WoT의 스크린샷과 비디오를 게시하지 말 것을 권고합니다.

"Shaitan" 치트를 설치하려면 아카이브를 다운로드하고 해당 아카이브의 스크립트를 업데이트 폴더에 추출하여 파일 교체에 동의해야 합니다. 원하는 경우 자신만의 방식으로 모드를 맞춤설정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 /res_mods/[업데이트 폴더]/scripts/client/mods/ZJ_Mods/xml/ 경로에 있는 ZJ_AimBotShaytan 파일을 편집해야 합니다. 여기에서 15가지의 다양한 매개변수를 변경할 수 있습니다.

Shaitan aimbot의 목표는 자동 조준의 발사체가 움직이는 적을 공격할 가능성을 높이는 것입니다.

검토

RMB를 사용하여 활성화되는 표준 자동 조준은 일반적으로 움직이는 표적을 사격할 수 없다는 점을 알고 계실 것입니다. 이 모든 것은 시력이 한 지점을 바라보고 성공적인 타격에 필요한 리드를 계산하지 않기 때문입니다. 그러나 Shaitan을 설치하면 모든 것이 바뀌고 모드가 적 탱크까지의 거리 및 현재 속도와 같은 많은 매개 변수를 고려하기 때문에 사격이 훨씬 더 효과적이게 됩니다. 덕분에 합당한 처벌 없이는 적군이 당신을 떠나지 않을 것입니다.

또 다른 장점은 표적이 시야에서 벗어나더라도 차량 이동의 마지막 벡터에 초점을 맞춰 자동 조준이 계속 작동한다는 것입니다. 즉, 블라인드 샷도 성공할 수 있습니다. 아래 스크린샷에는 산탄총 표시도 있습니다. 빨간색 화살표는 발사체 경로에 일종의 장애물이 있음을 의미합니다. 이 경우에는 바위입니다. 샷을 표시하는 것 외에도 목표물까지의 거리도 볼 수 있습니다.

이것은 유일한 자동 조준경과는 거리가 멀습니다. 예를 들어 유조선 사이에서 오랫동안 인정받은 유명한 모드와 같은 다른 옵션을 선호할 수도 있습니다.

목록에는 자동 조준 작동 원리에 대한 변경 사항이 포함되어 있으므로 Wargaming이 금지될 위험이 있으므로 Shaitan을 신중하게 사용하십시오.

고급 사용자는 자신의 취향에 맞게 시력을 사용자 정의할 수 있습니다. 이를 위해 Notepad++로 ZJ_AimBotShaytan.xml이라는 파일을 열면 약 15가지 설정을 변경할 수 있습니다.

설치

  • 바로 아래에서 모드가 포함된 아카이브를 다운로드하세요. 내부에는 World_of_Tanksres_mods[패치의 현재 버전]에 복사해야 하는 폴더가 하나 있습니다.

설명:

상대방보다 조금 더 많은 일을 할 수 있습니다. 그래서...

1. 대상까지의 거리에 따라 동적 자동 조정으로 미리 촬영합니다. 그리고 포병을 위해.
2. 리드를 유지하면서 갑옷의 어느 지점에서나 시야를 포착하고 유지하는 능력.
3. 갑옷의 지점을 포함하여 장애물 뒤에 있는 표적을 포착합니다(X-ray 포착).
4. 보이지 않게 된 대상의 역학을 모니터링합니다.
5. 표적 획득이 없는 리드 마커는 사격 지점을 표시합니다.
6. 이동 중인 갑옷의 취약 지점을 표적으로 삼고, 갑옷의 열린 영역을 표적으로 삼습니다(AutoBot).
7. 방어구 관통 재고 제어 시스템 - 확실히 필요하지 않은 경우 AutoBot을 자동으로 비활성화합니다.
8. 총과 리드 포인트의 조준 및 동기화를 동적으로 제어하는 ​​시스템을 갖춘 자동 사격.
9. 포탄 및 재장전 시간을 절약하는 사격 통제 시스템(SCVO)
10. 대상을 처리할 때 수렴 실패를 방지하기 위해 뷰 카메라와의 상호 작용 가능성.
11. 추가 시력 기능을 활성화하는 다기능 스마트 키(기본적으로 스페이스바)
12. 자동 접근성 제어를 통해 조준점(NLD, 선체, 포탑)을 변경하는 기능.
13. 모드 및 표적 정보, 표적 마커에 대한 데이터가 포함된 정보 패널.
14. 관통 확률을 %로 계산하는 기능을 갖춘 고급 갑옷 관통 계산기.
15. 대화형 구성 파일을 통해 모드를 구성합니다.
16. 고객의 언어(RU, EN)에 자동 적응됩니다.

버전은 아직 개발 중이므로 의견과 제안을 환영합니다.

주목!!! 구성 파일은 프로그램에서만 편집할 수 있습니다.메모장++, 인코딩은 다음과 같아야합니다BOM이 없는 UTF-8
구성 파일 설정
파일 경로:..\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml

모드의 기능을 알아내는 가장 좋은 방법은 아래 스포일러 아래 내용을 읽는 것입니다.

스포일러: 자주하는 질문.

질문: - 리드가 맞지 않으면 어떻게해야합니까?

스포일러: 자주하는 질문.

답변: - AimOffsetFar 매개변수를 직접 선택하세요. 증가하면 리드가 앞으로 이동하고 매개 변수가 감소하면 리드가 지연됩니다.

질문: - 대화형 구성 파일은 어떻게 작동합니까?

답변: - 기본적으로 모든 것이 이전과 동일합니다. 파일을 열고, 매개변수를 변경하고, 데이터를 저장하고, 클라이언트를 재부팅합니다... 중지하세요! 지금은 클라이언트를 다시 시작할 필요가 없습니다. 파일을 저장한 후 모든 매개변수가 활성화됩니다. 구성 파일이 변경되면 자동으로 데이터를 업데이트하거나 CTRL + 토글키 키 조합을 사용하여 데이터를 업데이트할 수 있습니다.

질문: - 방어구 관통력은 어떻게 계산되나요?

A: - 도탄 각도는 이제 관례대로 갑옷에 대한 법선에서 계산됩니다(법선은 갑옷에 수직입니다). 즉, 법선에 대한 각도가 클수록 반동 가능성이 높아집니다. 게임 메커니즘 설명에 따르면 70도에서 90도 사이의 각도에서는 물론 지뢰를 제외하면 도탄이 100%라고 나와 있습니다. 정규화 각도는 갑옷에 들어갈 때 갑옷 관통 발사체의 회전 각도를 4도로 가정합니다. 게임 역학에서는 4도에서 5도까지 다양합니다. 이제 표시기가 읽을 때 갑옷보다 구경이 3배 더 큰 발사체는 "*"(별표)로 표시됩니다. 어떤 각도에서도 관통이 실질적으로 보장됩니다.

질문: - X-Ray 캡처는 어떻게 작동하나요?

A: - 우선, "장애물 뒤의 적 개요" 모드를 함께 사용하는 것이 좋습니다. 윤곽보기왜냐하면 윤곽선 없이 X-ray 캡처를 사용하는 것은 상당히 문제가 있습니다.) 그러나 본질적으로 X-ray 캡처라는 용어는 표준 게임 자동 캡처가 허용하지 않는 장애물 뒤에 있는 대상을 캡처하는 기능을 의미한다고 말할 수 있습니다. 아시다시피 이것은 큰 이점을 제공합니다. 그의 작업은 간단하다. 시야각에 따라 이 각도 내에 있는 대상을 선택하고 가장 가까운 대상에 고정됩니다. 매개변수 - 아시다시피 구성할 수도 있습니다 - Capture_ray

질문: - "화재 통제 시스템"(SCWS)이란 무엇입니까?

답변: - 이것은 비활성화 매개변수입니다. -enableShootSystem. 그 본질은 발사체가 의도되지 않은 물체에 대한 사격을 방지하는 것입니다.) 이것은 탄약을 어디로 보낼지 모니터링하는 지능형 시스템이라고 안전하게 말할 수 있습니다. 목표물에 사격을 가할 때, 사격할 수 없는 물체가 궤적을 따라 발견되면 시스템이 사격을 차단하여 탄약과 재장전 시간을 절약합니다. 시스템은 대상이 자동으로 캡처된 경우에만 활성화된다는 점을 고려해야 합니다. 즉, 일반 모드에서는 모든 대상에 발사할 수 있습니다. 포병 전투 중에 시스템은 일반 모드에서도 작동합니다. 이를 통해 발사체 경로에서 차단 물체가 발견될 경우 잘못된 사격을 방지할 수 있습니다. 기능 키 누름 - 기본값 - " 공간" 북캅카스 군관구의 차단을 해제하고 사격을 허가합니다.

질문: - "오토봇"이란 무엇입니까?

A: - 이것은 갑옷의 취약한 지점을 결정하고 장애물 뒤에 숨겨진 갑옷 부분(autoBot)을 결정하는 시스템입니다. 캡처된 대상에 대해 자동으로 켜집니다. 또한 구성 설정에 따라 움직이는 대상과 움직이는 대상에도 작동합니다. AutoBot은 공격 가능성을 검색하고 지점이 발견되면 조준이 허용 범위 내에 있는 것입니다. ShootDispression 매개변수와 autoShooting 매개변수가 활성화되면 사격이 시작됩니다. 기본적으로 이동 중에 자동 촬영(모드 전환 키)을 비활성화할 수 있습니다. KEY_NUMPAD9. 또한 기능 키를 누르고 있으면 AutoBot이 작동하지 않습니다. 기본적으로는 " 공간"

질문: - 자동 촬영은 어떻게 작동하나요?

답변: - 자동 촬영은 다양한 매개변수에 따라 달라집니다.
1. 오토봇은 약점을 찾아 특정 지점을 겨냥하도록 무기에 신호를 보냅니다. 이제 자동 촬영이 리드 모드에서도 작동합니다. 또한 버전 064부터는 AutoBot을 켜지 않고도 일반 모드에서도 자동 촬영이 가능합니다.
2. 그런 다음 지점에 장애물이 있는지 확인합니다. 십자선에 아군의 탱크, 시체 또는 사격할 수 없는 물체가 있으면 지점이 거부되고 자동 사격이 취소됩니다.
3. 모든 것이 정상이면 봇은 현재 조준을 확인하고 대상 autoBotDistanceMax까지의 거리를 고려하여 총의 가능한 최대 조준에서 허용된 사격 분산 증가에 대해 입력한 데이터를 기반으로 이를 계산합니다. 목표가 더 정확하거나 가까울수록 허용 한계 내에서는 최대 거리 매개변수에 지정된 거리에 대한 완전한 수렴이 필요하지 않습니다.
4. 다음으로 총 방향 축과 조준 위치의 일치 여부를 확인합니다. 이 경우 대상이 움직이는 경우 dirSynchro의 감도도 고려됩니다. 버전 050부터 AutoBot이 움직이는 표적도 처리할 수 있다는 사실을 잊어버렸습니다. 그리고 버전 052부터는 대상 포탑과 몸체의 위치 변화에 따라 실시간으로 포인트가 다시 계산됩니다.
5. 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은;) 이러한 조건이 충족되면 자동 사격이 실행됩니다.

질문: - 모드는 주어진 지점에서 목표를 어떻게 포착합니까?

A: - 특정 지점의 캡처는 캡처 키(RMB)를 눌러 수행됩니다. 보류 중인 캡처 시간은 구성 파일(captureTimeHalt 매개변수)에서 구성할 수 있습니다. 또는 기능 키(기본값 "space")를 누른 상태에서 RMB를 누르면 됩니다.

질문: - 누락된 목표를 추적하는 것이 어떻게 가능합니까?

A: - 추적은 대상의 추정 좌표와 최신 동적 데이터(방향 및 속도)를 기반으로 수행됩니다. 추적 시간은 구성 파일(timeOut 매개변수)에서 구성할 수도 있습니다. 기능 키를 누르고 있으면 추적 시간이 해제될 때까지 연장됩니다.

질문: - 탱크가 제자리에서 움직이려고 하면 장거리에서 자동 조준이 많이 흔들리는 이유는 무엇입니까?

A: - 표적이 멀수록, 발사체가 더 오랫동안 날아갈수록, 리드는 더 커져야 합니다. 따라서 강한 변위와 왜곡이 발생합니다. 장거리 탱크에 대한 서버의 데이터(다른 사람의 노출을 기반으로 함)도 정기적으로 도착하지 않습니다. 리드를 느리게 하는 버퍼(AimSlowerMax 매개변수)의 크기를 늘려 이를 부드럽게 할 수 있지만... 이렇게 하면 자동 조준이 너무 비활성화되어 마이너스가 됩니다. 따라서 매개변수는 구성에 표시되므로 직접 사용하여 최적의 매개변수를 찾을 수 있습니다. 나는 모드를 업데이트할 때 내가 이해한 대로 모드를 조정합니다. 버전 066부터 특수 매개변수 preemptDelay가 도입되었습니다. 이를 통해 대상의 속도가 거의 0이 될 때 리드를 켜기 위한 지연을 삽입할 수 있습니다. 이는 왜곡을 잘 완화합니다.
장거리에서 목표물을 서거나 경련시키기 위해 리드를 사용하는 것에 대한 조언. 본질적으로 납은 균일한 궤적을 따라 균일하게 움직이는 표적에 필요합니다. 물리학 법칙은 폐지되지 않았습니다. 발사하는 동안 대상의 움직임 역학이 변경되면 납을 계산하는 모드이고 탄약에 유도 탄두를 공급하지 않기 때문에 단순히 놓칠 것입니다. 장거리에서의 저크를 원활하게 하기 위해 리드 반응을 늦추는 시스템이 도입되었습니다. 추가하다. 옵션: 기능 키를 누르고 있으면 예측이 비활성화됩니다.

질문: - 기능 키란 무엇이며 용도는 무엇입니까?

답변: - 기본적으로 이 키는 "스페이스" 키입니다. 설정에서 다른 키로 대체할 수 있으며, 상황에 따라 Aim에서 많은 기능을 수행할 수 있는 범용 키로 도입되었습니다. 엄격하게 정의된 유일한 것은 눌린 위치에서만 작동하며, 놓으면 해당 기능이 비활성화됩니다.
이제 그것이 무엇을 할 수 있는지에 대해:
1. 표적 획득이 없으면 키는 리드 마커를 켭니다. 자동 잠금 없이도 총을 조준해야 하는 위치를 확인할 수 있습니다.
2. 마우스 휠을 이용해 캡쳐된 지점의 높이를 조정하세요. 선택한 기능에 따라 NLD, 선체, 포탑 또는 ChassisDist 매개변수의 거리가 허용하는 경우 롤러 그립 등 고정 지점이 될 수 있습니다.
3. 캡처 중에 선점을 비활성화합니다.
4. 정상적인 표적 획득 중에 AutoBot 및 자동 사격을 비활성화합니다.
5. RMB를 누르지 않은 채 갑옷의 한 지점을 점령하세요.
6. 화재 통제 시스템을 비활성화합니다(만일의 경우).
7. 버전 067부터 대상을 재설정하고 기능 키를 누르면 카메라가 강제로 조준점으로 돌아가서 총이 흩어지는 것을 방지합니다.
8. 아트 모드의 경우. RMB를 누르고 있으면 주위를 둘러볼 수 있으며, RMB를 놓으면 조준 지점으로 강제로 돌아가게 됩니다. 기능 키를 누르고 있으면 카메라가 이동되지 않습니다.
글쎄, 어쩌면 내가 모든 것을 기억하지 못했을 수도 있습니다... 간단히 말해서, 이 버튼은 때때로 직관적으로 켜고 싶은 Aim의 새로운 속성을 제공합니다. 필요에 따라 이 키에 추가 기능이 할당됩니다. 여기서 주요 원칙은 사용되는 추가 키 수를 최소한으로 줄이는 것이었습니다.

질문: - 매개변수에서 dirSynchro란 무엇입니까? 총 동기화 시스템을 설정하는 방법은 무엇입니까?
A: - 총 동기화 시스템은 어떻게 작동하나요? 알고리즘은 총의 현재 방향과 예상 방향(자동 조준 계산기에 의해 지정됨)을 비교합니다. 어떤 단위로 계산되나요? 이는 주어진 좌표의 값으로, 각도에 가까운 값일 가능성이 높지만 도나 라디안으로 표시되는 일반적인 각도는 아닙니다. 이론적으로 들어가지 않고도 이는 "아, 아주 정확하게 조준했습니다... 발사!"라고 말할 수 있게 해주는 특정 값입니다. 또는 다음과 같이 말할 수 있습니다. "총을 대략 목표쪽으로 돌렸어요... 발사!" 숫자가 낮을수록 총이 의도한 포인팅 위치를 향해 더 정확하게 조준되어야 하며, 값이 높을수록 자동 사격이 미리 이루어집니다. 하지만... 값이 낮을수록 좋다고 생각하지 마세요! 이 값을 크게 과소평가하면 동기화를 전혀 기다리지 않을 수 있으므로 자동 발사 권한이 부여되지 않고 동기화가 발생하지 않으며 총이 새 값을 따라가지 못할 것입니다. dirSynchro 매개변수를 기본값으로 두거나 연주 스타일에 맞는 매개변수를 선택할 수 있습니다.


추신
주목! 모드가 올바르게 작동하려면 대체 수정 사항이 없는지 확인해야 합니다.

설치 경로 World_Of_Tanks/res_mods/1.х.х.х/. (х.х.х - 현재 패치 번호)

사기꾼놈들아! 특별히 여러분을 위한 World of Tanks 1.5.1.3용 ZorroJan의 Aimbot Shaitan! 조준기는 상대 차량과의 거리에 따라 움직이는 탱크를 자동으로 조준합니다. 장애물 뒤에 있는 표적을 포획하는 능력과 적 방어구의 특정 지점을 포획하는 능력을 갖추고 있습니다. 또한 조준경은 빛에서 사라진 표적을 계속해서 추적합니다. 안에 당신이해야 할 일은 불을 누르는 것뿐입니다!

설정

파일에서 시력을 구성할 수 있습니다. res_mods\1.3.x\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

설정의 다양성은 놀랍습니다. 수십 가지의 다양한 매개변수를 편집할 수 있습니다. 모든 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞게 수정 매개변수를 완벽하게 선택할 수 있습니다. 편집을 위해 Notepad++ 또는 이에 상응하는 도구를 사용하는 것을 잊지 마십시오.

모드는 대체 자동 조준을 제거한 후에만 올바르게 작동한다는 점을 기억하세요.

금지된 모드를 설치하는 것은 귀하의 책임이며 위험을 감수한다는 점을 상기시켜 드립니다. 전투 리플레이나 게임 스크린샷을 게시하지 마세요.

설치:

아카이브 내용을 World_Of_Tanks/res_mods/1.5.x/에 복사합니다. (x - 현재 패치 번호)

다운로드 월드 오브 탱크 1.5.1.3용 Aimbot Shaitan