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스카이림 제작 키트: 나만의 집을 지으세요. Skyrim용 건물 모드 다운로드 Skyrim용 새로운 마법 건물

이 Skyrim 모드를 사용하면 별다른 어려움이나 편집자 지식 없이도 집을 지을 수 있을 뿐만 아니라 장식으로 장식할 수도 있습니다.

물론 모드의 기능은 편집기와 동일하지 않지만 특정 장소에 간단한 집이 필요한 경우 이 모드가 적합합니다. 여러분이 해야 할 일은 새로운 주문과 마법 두루마리를 사용하여 집을 배치하고 장식으로 장식하는 것뿐입니다.

특징:

  • 어느 곳에나 집을 지을 수 있는 가능성.
  • 14가지의 다양한 주택 스타일/레이아웃
  • 사용의 용이성
  • 150가지 이상의 다양한 가구
  • 농장을 만들 가능성
  • 집 벽을 위한 그림
  • 그리고 훨씬 더

모드를 사용하는 방법?

먼저 Riverwood 근처의 오두막에 살고 있는 Carl Zilla라는 캐릭터를 방문하세요. 그의 집은 다리 근처의 언덕 위에 있습니다. 그는 2500 septim에 농업 및 건축 수업을 판매할 것이며, 그에게서 좋은 가구도 많이 구입할 수 있습니다.

필요한 모든 것을 구입한 후에는 집을 짓기 위해 원하는 위치를 찾아야 합니다. 그런 곳을 찾으면 구매한 스킬을 올바른 곳에 사용하세요(건설 시작)

언급된 주문을 사용하면 집이 지도에 나타나도록 할 수 있습니다. 그런 다음 집 유형에 따라 건축 자재를 구입해야 합니다. 처음에는 집안의 모든 물건이 "구부러진" 것처럼 보이고 일부는 서로 서 있고 일부는 반쯤 지하에 있으므로 모든 물건의 위치를 ​​수동으로 변경해야 합니다.

지도에 집이 나타나면 마법 메뉴에 3개의 새로운 주문이 표시됩니다. 건설: 이동, 문 배치 및 건설: 배치 덕분에 물건을 옮기고 집 입구를 만들고 새 물건을 설치할 수 있습니다.

문을 설치한 후 "Return Home" 주문을 사용할 때 순간 이동할 위치를 선택해야 합니다. 이렇게 하려면 "Mark Home" 주문을 사용하세요.

이제 빈 집이 생겼습니다. 가구로 장식하려면 대장간에서 목수의 벤치를 제작하고 이를 사용하여 필요한 가구를 제작하거나, 칼 질라를 방문하여 필요한 아이템을 구입하는 두 가지 옵션이 있습니다.



이 모드를 사용하면 어디서나 작은 오두막을 짓고 집으로 사용할 수 있습니다. 좋은 점은 판잣집을 무제한으로 지을 수 있다는 것입니다.

용법:

입문 퀘스트를 완료하면 헬겐 근처에 위치하게 됩니다. 계속 길을 따라가면 목수의 오두막을 발견할 수 있습니다. 그의 책상 아래에는 첫 번째 집을 짓는 데 필요한 모든 것을 찾을 수 있는 상자가 있습니다. 목수의 책상에는 "Shack Construction Manual"이라는 책이 있습니다. 목수에게서 물건을 구입하고, 그들로부터 오두막을 짓는 방법을 알려줍니다.

새 게임을 시작하지 않는다면 Whiterun에서 목수를 찾을 수 있습니다.

건설:

인벤토리에 "오두막"이 있는 경우, 설치하려는 장소를 찾기만 하면 됩니다. 게임을 저장하고 인벤토리에서 판잣집을 설치하세요. 몇 가지 질문을 받은 후 집이 지어질 것입니다.

목수에게서 다양한 가구를 구입한 후 이를 사용하여 오두막에 아늑한 환경을 조성할 수 있습니다.

버전 2.0.1로 업데이트됨

  • 위성 내비게이션에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 새로운 스킬이 추가되었습니다
  • 새로운 개체가 추가되었습니다.
  • 새로운 인테리어
  • 항목을 내부로 이동하는 기능
  • 그리고 훨씬 더

이 모드를 사용하면 스카이림 어디에서나 집을 짓기에 적합한 지역에 자연스럽게 집을 지을 수 있습니다. 집의 건설과 장식, 디자인은 물론 집의 위치(밀리미터와 도의 정확도)를 실제로 담당하는 새로운 주문을 갖게 됩니다. 목공 테이블에 필요한 재료를 모으고 집에 사용할 가구를 만들 수 있습니다. 가장 편리한 곳에 가구를 배치하는 데 사용할 장식 두루마리를 받게 됩니다. 저자는 이미 집을 짓고 꾸미기 위한 많은 것들을 만들었으며 모든 것을 사용할 수 있으며 일부 기능은 시간이 지남에 따라 업데이트될 예정입니다. 물론 집을 짓는 데는 많은 시간과 노력이 필요하지만 미리 만들어진 사전 설치는 없습니다.

가능성:
- 정해진 장소가 아닌 어느 곳에나 집을 지을 수 있음
- 지을 수 있는 14가지의 다양한 주택 옵션
- 미세 조정 대화 상자를 사용하여 마우스 움직임으로 개체를 배치하는 간단한 방법
- 다양한 스타일의 150개 이상의 가구(향후 더 많은 가구 제공 예정)
- 직접 농업 및 식물 재배
- 목공 기계로 가구 만들기
- 집 벽을 장식할 원본 그림
- 그리고 훨씬 더...
- Dawnguard 및 Hearthfire 작업을 위한 패치

업데이트:9.1
- 주로 문틀에 부착되지 않은 문 및 실내문 설치 관련 수정사항
- 일부 집에서 문이 공중에 매달려 있는 버그를 수정했습니다.
- "부동산" 집의 정적인 문 오류를 수정했습니다.
- "Old Mill" 집에 "서투르게" 배치된 책장의 오류를 수정했습니다.
- 제조용 내부 도어 추가(생성 및 설치)

변경 로그:
- 작성자가 이전 버전 9.0에서 추가하는 것을 잊어버린 새 집의 텍스처와 함께 세부 사항 및 항목을 추가했습니다.
- 지을 수 있는 새 집 5개를 추가했습니다.
- 다양한 열매를 맺는 식물이 있는 농장 8개를 추가했습니다.
- 몇 가지 새로운 가구 아이템을 추가했습니다.
- 각종 버그 및 오류 수정
- 스크롤의 일부 가격을 수정했습니다.
- 외부 조명이 더 밝아지도록 수정되었습니다.
- Karl Zill이 자신의 오두막을 떠나 돌아올 수 없기 때문에 AI 패키지를 제거했습니다.
- 안뜰 대문이 제거되어 일부 갈등이 발생함
- Hearthfire 애드온에서 토양에 씨앗을 심는 기능을 제거하여 작성자가 제대로 작동하도록 할 수 없었습니다.
- 동지날 축제 트리와 화환을 설치하는 기능이 추가되었습니다.
- 지하실로 이어지는 집의 문이 제거되었습니다. 이제 목공 기계로 언제든지 주 지하실 문을 지을 수 있습니다. (이것이 지하실을 통해 동굴에 들어가 거기에 오크 집을 지을 수 있는 유일한 방법입니다.)
- 일부 제작 레시피를 수정했습니다.

주택 건설 시작:
- 가장 먼저 해야 할 일은 돌다리 근처 리버우드 외곽에 있는 그의 오두막에 있는 칼 질라를 방문하는 것입니다. 그에게서 가장 중요한 문서인 토지 및 건축권을 구입할 수 있습니다.
- 토지에 대한 권리를 얻으려면 대화에서 "여기에 집을 어떻게 지었나요?"라는 항목을 사용해야 합니다.
- 기성가구를 구매하시려면 칼 질리 매장을 방문하세요.
- 주택 건축 증명서를 구매하셨으니 이제 건축할 장소를 선택하셔야 합니다.
- 이제 건설 문서를 연구할 수도 있습니다. 해당 문서는 일회용이며 읽을 때 파괴되어 "건설: 시작"이라는 주문이 남습니다.
- 이 주문을 사용하면 미래 건물이 있는 마커가 지도에 나타납니다. (주문으로 위치를 표시한 곳에 표시됩니다. 평평한 표면을 선택하세요.)
- 건설 비용은 (집마다 다름) 비용을 지불해야 합니다.
- 처음 지을 때 집은 삐뚤어지고 비스듬해 보일 것이며, 심지어 어떤 곳에서는 지하에 들어갈 수도 있으니, 길고 힘든 공사에 대비하세요.
- 좋은 결과를 얻으려면... 주문을 사용하여 작업해야 합니다!
- "건설: 시작" 주문을 사용하면 집마다 별도의 인증서를 구매해야 하기 때문에 사라지지만, "이동", "문 놓기", "수락"이라는 새로운 건설 주문 3개를 배우게 됩니다. .
- 건설 이동 및 배치 주문을 다른 손에 놓고 동시에 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 원하는 결과를 빠르게 얻을 수 있습니다.
- 건설 이동 주문은 "객체를 직접 움직이시겠습니까, 아니면 대화 시스템을 통해 미세 조정하는 것을 선호하십니까?"라는 질문과 함께 대화를 제공합니다.
- 자유로운 움직임을 선택하면 마우스를 움직여 가장 편리한 방식으로 집을 배치할 수 있습니다.
- 이동 주문을 다시 시전한 후 대화를 통해 설정을 선택할 수 있습니다. 집이 올바르게 위치하고 비뚤어지지 않았는지 절대적으로 확신할 때까지 문을 추가하는 주문을 사용하지 않는 것이 좋습니다. . 평평한 표면을 찾으세요!)
- 집이 표면에 성공적으로 세워지면 문을 추가할 수 있습니다. 이 주문을 사용한 후 2개의 새로운 주문 "문 이동" 및 "문 배치"도 사용할 수 있습니다. 집을 배치하고 양손으로 주문을 받는 것이 좋습니다.
- 문의 위치와 배치가 만족스러우면 "문 배치"를 클릭하면 마침내 문이 제 위치에 놓이게 됩니다.
- 이제 주문을 사용하여 집 건설을 완료할 수 있으며 "건설이 완료되었습니까?"라는 질문을 받게 됩니다. 불필요한 주문은 모두 삭제됩니다.
- 그 후 집을 표시하라는 메시지가 표시됩니다(주문이 첨부됨). 또한 이 장소로 이동하는 "Return Home" 주문을 받게 됩니다.

가정용 가구:
- 가구를 직접 만들 수 있습니다. 이를 위해서는 대장간에서 목수 테이블을 만든 다음 목수 테이블에서 가구를 만들어야 합니다.
- 오전 8시부터 오후 8시까지 일하는 Karl Zilla에게서 가구 추가용 스크롤을 구입할 수도 있습니다.
- 이제 가구를 배치할 위치에 서서 원하는 스크롤을 사용하면 '물체 이동'과 '이동 완료' 주문 2개도 받습니다.
- 이 주문은 건설 주문과 같은 방식으로 작동합니다. 마우스 제어 모드와 미세 조정 모드를 선택하고 둘 사이를 전환할 수도 있습니다.
- 원하는 가구 배치 결과를 얻은 후 다른 주문 "장식: 마침"을 적용하면 마법 메뉴에서 모든 장식 주문이 제거됩니다.
- 가구를 더 추가하려면 원하는 스크롤을 사용하여 동일한 주문 세트를 얻으세요.
- 대장간 관련 가구 아이템 중 일부는 제작에 특정 기술이 필요하며, 대부분의 경우 대장간 60레벨이 필요합니다. (태닝랙은 30레벨 숙련도가 필요합니다.)

데코레이터 어시스턴트:
- 물건을 더 이상 움직이지 못하도록 고정시켜주는 기능으로, 물건이나 가구를 만졌을 때 떨어지거나 움직이지 않도록 합니다.

최하부:
- 오크 집을 제외한 모든 집에는 지하실이 있습니다. (별도의 지하실이 있습니다.)
- 지하실에는 무기 선반, 마네킹, 진열장, 책장을 배치할 수 있습니다.

농업:
- 식물을 재배할 기회가 주어집니다. 사과나무, 감자, 부추, 당근, 양배추, 밀을 선택할 수 있습니다. 식물을 심으려면 밖에 있어야 하고 삽이 있어야 합니다. 인벤토리에 (밀폐된 공간이나 바위 속에 집을 지었다면 당연히 식물을 심을 수 없습니다)
- 닭, 소, 염소 등 동물과 새도 얻을 수 있습니다. 일주일에 한 번 닭에서는 알을, 소와 염소에서는 우유와 가죽을 얻을 수 있습니다.
- 염소털을 이용하여 가공면을 만들 수 있다. (면은 양모로 만든 것이 아니지만 저자는 이를 모르고 있는 것으로 보인다)

이 모드로 할 수 없는 일:
- 무기걸이, 책장 등을 생성하거나 이동할 수 없습니다. 이 기능을 구현하기 전까지는 Bethesda와 SKSE에 달려 있습니다.

알려진 문제 및 해결 방법:
- Karl과의 대화 중에 "어떻게 여기에 집을 지을 수 있었나요?"라는 문구가 없다면 이는 새 패치의 잼이며 해결책은 다음과 같습니다. Karl 옆에 저장하고 게임을 다시 시작합니다( 영상에 모든 내용이 명확하게 설명되어 있으니 편집 방법을 확인하세요)
- 장식 주문을 무시하는 것들이 있습니다. (저자가 작업 중입니다.)
- 가장 심각한 벌레는 양배추, 양파, 감자와 관련이 있습니다.

참고 사항:
- 개체를 추가하거나 변경하기 전에 자주 저장하세요.
- 개체를 설치할 때 스크립트가 즉시 작동하지 않습니다(몇 초 후). 개체를 설치하고 "설치" 주문을 클릭하는 동안 마우스를 움직이거나 트위스트하지 않는 것이 좋습니다. 처리 중에 개체가 움직일 수 있으며 그러면 결과는 안타깝습니다. (바닥, 벽, 땅에서 물건을 뽑는 것은 더 이상 불가능합니다!)
- 하지만 설치 후에는 문을 보관할 필요가 없습니다! 즉시 문을 사용하여 작동 상태를 확인해야 합니다. (올바르게 설치되지 않은 경우 출입은 가능하지만 획득에 문제가 있습니다.) 아웃!) 문이 어떻게 작동하는지 7번 정도 확인하고 결과가 만족스러워도 그대로 유지되는 것이 좋습니다.
- 추가하거나 구축하자마자 모든 것을 확인하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어... 목공 테이블을 배치했다면 즉시 기능을 확인하세요!
테이블과 의자도 마찬가지.. 앉을 수는 있지만 일어날 수는 없다. (콘솔에 tcl을 입력해야만 나갈 수 있다)
- 광물을 채굴하면 제작석을 얻을 수 있습니다! 철광석을 선택하면 많이 있고, 모양도 똑같고 철광석으로 채굴되며, 강옥과 아리칼쿰 광석에서도 발견됩니다.

요구사항:
- 스카이림 LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC 던가드(옵션)
- DLC Hearthfire(선택 사항)

푸시:
- 모드는 정말 전혀 나쁘지 않고 게임 플레이 측면에서는 약간 무겁습니다. 작성자는 이 기적을 작업하고 개선하고 있습니다!
- 문제가 발생할 경우 작성자에게 연락주시기 바랍니다. (링크는 작성자가 있는 페이지 상단에 있습니다.)
- 작업 모드, 모든 추가 사항이 포함된 게임 버전 1.8.151.0.7에서 테스트되었으며 모든 내용을 주의 깊게 읽고 구성하는 동안 시간을 ​​투자하세요! 7번 측정하라는 말처럼...

설치:
모드 업데이트 시 클린 세이브에 저장하고, 모드를 삭제한 후 새 버전을 설치하고, 저장된 세이브에서 부팅하세요.
아카이브에는 3개의 폴더가 있습니다. 데이터 폴더의 기본 모드와 선택적으로 Dawnguard 및 Hearthfire 두 개의 추가 기능을 위한 모드입니다.
데이터 폴더를 게임 루트에 두고 런처에서 활성화하세요.
추가 기능이 설치되어 있는 경우 동일한 아카이브에서 패치도 설치하십시오.

이 모드를 사용하면 스카이림 어디에서나 집을 짓기에 적합한 지역에 자연스럽게 집을 지을 수 있습니다. 집의 건설과 장식, 디자인은 물론 집의 위치(밀리미터와 도의 정확도)를 실제로 담당하는 새로운 주문을 갖게 됩니다. 목공 테이블에 필요한 재료를 모으고 집에 사용할 가구를 만들 수 있습니다. 가장 편리한 곳에 가구를 배치하는 데 사용할 장식 두루마리를 받게 됩니다. 저자는 이미 집을 짓고 꾸미기 위한 많은 것들을 만들었으며 모든 것을 사용할 수 있으며 일부 기능은 시간이 지남에 따라 업데이트될 예정입니다. 물론 집을 짓는 데는 많은 시간과 노력이 필요하지만 미리 만들어진 사전 설치는 없습니다.

가능성:
- 정해진 장소가 아닌 어느 곳에나 집을 지을 수 있음
- 지을 수 있는 14가지의 다양한 주택 옵션
- 미세 조정 대화 상자를 사용하여 마우스 움직임으로 개체를 배치하는 간단한 방법
- 다양한 스타일의 150개 이상의 가구(향후 더 많은 가구 제공 예정)
- 직접 농업 및 식물 재배
- 목공 기계로 가구 만들기
- 집 벽을 장식할 원본 그림
- 그리고 훨씬 더...
- Dawnguard 및 Hearthfire 작업을 위한 패치

업데이트:9.1
- 주로 문틀에 부착되지 않은 문 및 실내문 설치 관련 수정사항
- 일부 집에서 문이 공중에 매달려 있는 버그를 수정했습니다.
- "부동산" 집의 정적인 문 오류를 수정했습니다.
- "Old Mill" 집에 "서투르게" 배치된 책장의 오류를 수정했습니다.
- 제조용 내부 도어 추가(생성 및 설치)

변경 로그:
- 작성자가 이전 버전 9.0에서 추가하는 것을 잊어버린 새 집의 텍스처와 함께 세부 사항 및 항목을 추가했습니다.
- 지을 수 있는 새 집 5개를 추가했습니다.
- 다양한 열매를 맺는 식물이 있는 농장 8개를 추가했습니다.
- 몇 가지 새로운 가구 아이템을 추가했습니다.
- 각종 버그 및 오류 수정
- 스크롤의 일부 가격을 수정했습니다.
- 외부 조명이 더 밝아지도록 수정되었습니다.
- Karl Zill이 자신의 오두막을 떠나 돌아올 수 없기 때문에 AI 패키지를 제거했습니다.
- 안뜰 대문이 제거되어 일부 갈등이 발생함
- Hearthfire 애드온에서 토양에 씨앗을 심는 기능을 제거하여 작성자가 제대로 작동하도록 할 수 없었습니다.
- 동지날 축제 트리와 화환을 설치하는 기능이 추가되었습니다.
- 지하실로 이어지는 집의 문이 제거되었습니다. 이제 목공 기계로 언제든지 주 지하실 문을 지을 수 있습니다. (이것이 지하실을 통해 동굴에 들어가 거기에 오크 집을 지을 수 있는 유일한 방법입니다.)
- 일부 제작 레시피를 수정했습니다.

주택 건설 시작:
- 가장 먼저 해야 할 일은 돌다리 근처 리버우드 외곽에 있는 그의 오두막에 있는 칼 질라를 방문하는 것입니다. 그에게서 가장 중요한 문서인 토지 및 건축권을 구입할 수 있습니다.
- 토지에 대한 권리를 얻으려면 대화에서 "여기에 집을 어떻게 지었나요?"라는 항목을 사용해야 합니다.
- 기성가구를 구매하시려면 칼 질리 매장을 방문하세요.
- 주택 건축 증명서를 구매하셨으니 이제 건축할 장소를 선택하셔야 합니다.
- 이제 건설 문서를 연구할 수도 있습니다. 해당 문서는 일회용이며 읽을 때 파괴되어 "건설: 시작"이라는 주문이 남습니다.
- 이 주문을 사용하면 미래 건물이 있는 마커가 지도에 나타납니다. (주문으로 위치를 표시한 곳에 표시됩니다. 평평한 표면을 선택하세요.)
- 건설 비용은 (집마다 다름) 비용을 지불해야 합니다.
- 처음 지을 때 집은 삐뚤어지고 비스듬해 보일 것이며, 심지어 어떤 곳에서는 지하에 들어갈 수도 있으니, 길고 힘든 공사에 대비하세요.
- 좋은 결과를 얻으려면... 주문을 사용하여 작업해야 합니다!
- "건설: 시작" 주문을 사용하면 집마다 별도의 인증서를 구매해야 하기 때문에 사라지지만, "이동", "문 놓기", "수락"이라는 새로운 건설 주문 3개를 배우게 됩니다. .
- 건설 이동 및 배치 주문을 다른 손에 놓고 동시에 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 원하는 결과를 빠르게 얻을 수 있습니다.
- 건설 이동 주문은 "객체를 직접 움직이시겠습니까, 아니면 대화 시스템을 통해 미세 조정하는 것을 선호하십니까?"라는 질문과 함께 대화를 제공합니다.
- 자유로운 움직임을 선택하면 마우스를 움직여 가장 편리한 방식으로 집을 배치할 수 있습니다.
- 이동 주문을 다시 시전한 후 대화를 통해 설정을 선택할 수 있습니다. 집이 올바르게 위치하고 비뚤어지지 않았는지 절대적으로 확신할 때까지 문을 추가하는 주문을 사용하지 않는 것이 좋습니다. . 평평한 표면을 찾으세요!)
- 집이 표면에 성공적으로 세워지면 문을 추가할 수 있습니다. 이 주문을 사용한 후 2개의 새로운 주문 "문 이동" 및 "문 배치"도 사용할 수 있습니다. 집을 배치하고 양손으로 주문을 받는 것이 좋습니다.
- 문의 위치와 배치가 만족스러우면 "문 배치"를 클릭하면 마침내 문이 제 위치에 놓이게 됩니다.
- 이제 주문을 사용하여 집 건설을 완료할 수 있으며 "건설이 완료되었습니까?"라는 질문을 받게 됩니다. 불필요한 주문은 모두 삭제됩니다.
- 그 후 집을 표시하라는 메시지가 표시됩니다(주문이 첨부됨). 또한 이 장소로 이동하는 "Return Home" 주문을 받게 됩니다.

가정용 가구:
- 가구를 직접 만들 수 있습니다. 이를 위해서는 대장간에서 목수 테이블을 만든 다음 목수 테이블에서 가구를 만들어야 합니다.
- 오전 8시부터 오후 8시까지 일하는 Karl Zilla에게서 가구 추가용 스크롤을 구입할 수도 있습니다.
- 이제 가구를 배치할 위치에 서서 원하는 스크롤을 사용하면 '물체 이동'과 '이동 완료' 주문 2개도 받습니다.
- 이 주문은 건설 주문과 같은 방식으로 작동합니다. 마우스 제어 모드와 미세 조정 모드를 선택하고 둘 사이를 전환할 수도 있습니다.
- 원하는 가구 배치 결과를 얻은 후 다른 주문 "장식: 마침"을 적용하면 마법 메뉴에서 모든 장식 주문이 제거됩니다.
- 가구를 더 추가하려면 원하는 스크롤을 사용하여 동일한 주문 세트를 얻으세요.
- 대장간 관련 가구 아이템 중 일부는 제작에 특정 기술이 필요하며, 대부분의 경우 대장간 60레벨이 필요합니다. (태닝랙은 30레벨 숙련도가 필요합니다.)

데코레이터 어시스턴트:
- 물건을 더 이상 움직이지 못하도록 고정시켜주는 기능으로, 물건이나 가구를 만졌을 때 떨어지거나 움직이지 않도록 합니다.

최하부:
- 오크 집을 제외한 모든 집에는 지하실이 있습니다. (별도의 지하실이 있습니다.)
- 지하실에는 무기 선반, 마네킹, 진열장, 책장을 배치할 수 있습니다.

농업:
- 식물을 재배할 기회가 주어집니다. 사과나무, 감자, 부추, 당근, 양배추, 밀을 선택할 수 있습니다. 식물을 심으려면 밖에 있어야 하고 삽이 있어야 합니다. 인벤토리에 (밀폐된 공간이나 바위 속에 집을 지었다면 당연히 식물을 심을 수 없습니다)
- 닭, 소, 염소 등 동물과 새도 얻을 수 있습니다. 일주일에 한 번 닭에서는 알을, 소와 염소에서는 우유와 가죽을 얻을 수 있습니다.
- 염소털을 이용하여 가공면을 만들 수 있다. (면은 양모로 만든 것이 아니지만 저자는 이를 모르고 있는 것으로 보인다)

이 모드로 할 수 없는 일:
- 무기걸이, 책장 등을 생성하거나 이동할 수 없습니다. 이 기능을 구현하기 전까지는 Bethesda와 SKSE에 달려 있습니다.

알려진 문제 및 해결 방법:
- Karl과의 대화 중에 "어떻게 여기에 집을 지을 수 있었나요?"라는 문구가 없다면 이는 새 패치의 잼이며 해결책은 다음과 같습니다. Karl 옆에 저장하고 게임을 다시 시작합니다( 영상에 모든 내용이 명확하게 설명되어 있으니 편집 방법을 확인하세요)
- 장식 주문을 무시하는 것들이 있습니다. (저자가 작업 중입니다.)
- 가장 심각한 벌레는 양배추, 양파, 감자와 관련이 있습니다.

참고 사항:
- 개체를 추가하거나 변경하기 전에 자주 저장하세요.
- 개체를 설치할 때 스크립트가 즉시 작동하지 않습니다(몇 초 후). 개체를 설치하고 "설치" 주문을 클릭하는 동안 마우스를 움직이거나 트위스트하지 않는 것이 좋습니다. 처리 중에 개체가 움직일 수 있으며 그러면 결과는 안타깝습니다. (바닥, 벽, 땅에서 물건을 뽑는 것은 더 이상 불가능합니다!)
- 하지만 설치 후에는 문을 보관할 필요가 없습니다! 즉시 문을 사용하여 작동 상태를 확인해야 합니다. (올바르게 설치되지 않은 경우 출입은 가능하지만 획득에 문제가 있습니다.) 아웃!) 문이 어떻게 작동하는지 7번 정도 확인하고 결과가 만족스러워도 그대로 유지되는 것이 좋습니다.
- 추가하거나 구축하자마자 모든 것을 확인하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어... 목공 테이블을 배치했다면 즉시 기능을 확인하세요!
테이블과 의자도 마찬가지.. 앉을 수는 있지만 일어날 수는 없다. (콘솔에 tcl을 입력해야만 나갈 수 있다)
- 광물을 채굴하면 제작석을 얻을 수 있습니다! 철광석을 선택하면 많이 있고, 모양도 똑같고 철광석으로 채굴되며, 강옥과 아리칼쿰 광석에서도 발견됩니다.

요구사항:
- 스카이림 LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC 던가드(옵션)
- DLC Hearthfire(선택 사항)

푸시:
- 모드는 정말 전혀 나쁘지 않고 게임 플레이 측면에서는 약간 무겁습니다. 작성자는 이 기적을 작업하고 개선하고 있습니다!
- 문제가 발생할 경우 작성자에게 연락주시기 바랍니다. (링크는 작성자가 있는 페이지 상단에 있습니다.)
- 작업 모드, 모든 추가 사항이 포함된 게임 버전 1.8.151.0.7에서 테스트되었으며 모든 내용을 주의 깊게 읽고 구성하는 동안 시간을 ​​투자하세요! 7번 측정하라는 말처럼...

설치:
모드 업데이트 시 클린 세이브에 저장하고, 모드를 삭제한 후 새 버전을 설치하고, 저장된 세이브에서 부팅하세요.
아카이브에는 3개의 폴더가 있습니다. 데이터 폴더의 기본 모드와 선택적으로 Dawnguard 및 Hearthfire 두 개의 추가 기능을 위한 모드입니다.
데이터 폴더를 게임 루트에 두고 런처에서 활성화하세요.
추가 기능이 설치되어 있는 경우 동일한 아카이브에서 패치도 설치하십시오.

게임 "Skyrim"의 원래 버전에는 이미 부동산 판매가 있었습니다. 세계의 다른 지역에서는 휴식을 취하고 물건을 안에 보관할 수 있는 다양한 집을 12채 구입할 수 있습니다. 그러나 이것은 선수들에게는 충분하지 않았습니다. 그들은 독창성, 창의성이라는 더 많은 것을 원했습니다. 이것이 바로 "Heartfire"라고 불리는 게임에 두 번째로 추가된 게임에서 게이머들이 자신의 집을 지을 수 있는 기회를 갖게 된 이유입니다. 당연히 프로세스가 매우 길고 인내심뿐만 아니라 많은 양의 다양한 리소스가 필요하기 때문에 작업이 필요합니다. 이 기사에서는 Skyrim에서 집을 짓는 장소와 방법을 배웁니다.

추가 기능 구매

이미 알고 있듯이 Skyrim의 주택은 구매만 가능합니다. 건물 기능은 단순히 존재하지 않았습니다. 따라서 먼저 Heartfire 애드온을 구매하여 다운로드하여 게임 폴더에 설치해야 합니다. 그러면 당신은 많은 새로운 기회를 갖게 될 것이며, 그 중 가장 중요한 것은 당신이 살 수 있는 집을 짓는 것입니다. 아직 Skyrim 게임의 자랑스러운 소유자가 아니라면 기본 클라이언트와 게임 출시 이후 출시된 모든 추가 기능이 모두 포함된 전설적인 에디션을 구입할 수 있습니다. 어떤 방법을 선택하든 애드온이 컴퓨터에 설치되며 이제 Skyrim에서 집을 지을 수 있습니다.

집을 어디에 지을 것인가?

당연히 모든 재료와 임의의 장소에서 Minecraft에서 수행되는 방식으로 Skyrim에서 집을 지을 수 있다고 기 대해서는 안됩니다. 이 게임에서 자신만의 건물을 건설하는 것은 많은 중요한 단계로 구성된 진정한 예술입니다. 그리고 그 중 첫 번째는 위치 결정입니다. Morthal, Dawnstar 또는 Falkreath는 이동해야 할 세 도시 중 하나를 선택합니다. 당신이 자신의 집을 지을 수 있는 곳은 그 곳 말고 다른 곳이 아닙니다. 일단 거기에 가면 관리자를 찾아 도시의 토지를 구입하기 위해 그와 협상해야 합니다. 5,000금화가 필요하므로 그만큼의 돈을 준비하세요. 이제 Skyrim에서 집을 지을 곳을 알았으니 이제 사업을 시작할 시간입니다.

무엇을 얻었나요?

그럼 당신은 5천 닢을 지불했지만 그 값으로 무엇을 얻었습니까? 관리자와 대화한 후 스카이림에서 집을 짓는 방법은 무엇입니까? 먼저, 이 경우 집을 짓는 것은 본격적인 퀘스트이므로 지침이 제공되고 지도에는 가야 할 곳이 정확히 표시된다는 점에 유의해야 합니다. 집으로 지정된 위치를 찾을 때까지 표지판을 따르십시오. 아직까지는 제도대와 목공 작업대, 그리고 재료를 보관할 수 있는 커다란 상자만 남아 있습니다. 대규모 건설 중에 필요합니다. 이제 가장 중요한 부분인 Skyrim에서 집을 짓는 방법으로 넘어가야 합니다.

읽기 지침

건축을 시작하는 데 Skyrim 하우스 모드가 필요하지 않습니다. 모든 것은 공식 애드온에서 제공됩니다. 당신에게 정말로 필요한 것은 특정 책에서 얻을 수 있는 정보입니다. 이 책은 "주택 건설 초보자를 위한 지침"이라고 하며 제도대에서 찾을 수 있습니다. 건설 과정에서 정확히 무엇이 필요한지 가능한 한 자세히 이해하기 위해 내용을주의 깊게 연구하십시오. 책에서 당신은 건축이 여러 단계로 이루어지며 각 단계에서 집에 요소를 추가하고 확장한다는 것을 이해하게 될 것입니다. 결과는 Skyrim의 어떤 하우스 모드도 제공할 수 없는 웅장한 것이어야 합니다.

자료 수집

이 순간부터 즉각적인 과정이 시작됩니다. Skyrim에서 길고 가장 쉬운 집 건설이 여러분을 기다리고 있지만 결과는 그만한 가치가 있습니다. 그리고 그 과정 자체가 당신을 사로잡을 것입니다. 하지만 가장 먼저 해야 할 일은 필요한 자원을 모으는 것입니다. 각 단계에는 고유한 리소스 세트가 필요하므로 인벤토리와 상자에 필요한 양의 필수 리소스가 없는 경우 당연히 새 단계를 시작할 때마다 이 단계를 반복해야 합니다. 그곳에 있다면 나무를 구하러 숲으로 가는 등의 일로 인해 주의가 산만해지지 않고 공사를 계속하십시오. 스카이림에서 집을 짓는 데는 최대한의 집중력이 필요하므로 필요한 자원을 미리 확보해 두는 것이 좋습니다.

제도 테이블과 작은 집

당신이 지을 첫 번째 일은 "Skyrim"게임에 나오는 본격적인 집의 모습입니다. 가구도 장식도 없이 문과 창문만 있는 작은 방. 그것은 "작은 집"이라고 불리므로 이미 자신의 집을 지었다고 가정해야 합니다. 제도 테이블을 사용하여 액세스할 수 있으며 여기서 구축하려는 항목을 계속 선택할 수 있습니다. 많은 게이머들은 리소스가 충분하지 않으면 자신이 무엇을 만들어야 하는지 볼 수 없을까 봐 두려워합니다. 제도 테이블에서 가능한 건물을 보는 데 필요한 리소스가 청구되지 않기 때문에 이러한 두려움은 근거가 없습니다. 다음 단계에서 여러분을 위해 무엇을 준비하고 있는지 자유롭게 탐색해 보세요. 보시다시피 Skyrim에서 집을 짓기 위해 가장 진보된 모드를 설치하더라도 개발자가 공식 추가 기능에서 제공하는 것과 비슷하지 않습니다.

정당

그러나 건설이 여기서 끝난다고 생각하지 마십시오. 지금까지는 작은 준비만 만들었습니다. 제도대에서 "본관" 건물을 선택한 후 목공 벤치에서 건물을 짓기 시작합니다. 이 건설에는 많은 자원이 필요하므로 인벤토리와 작업장 상자에 충분한 자원이 있는지 미리 확인하십시오. 이제 당신이 가지고 있는 것을 살펴볼 시간입니다. 이제 귀하의 건물은 본격적인 집처럼 보입니다. 이전에 지은 건물이 이제 인상적인 구조가 추가된 현관으로 바뀌었기 때문입니다. 당신은 이미 그런 집에 살 수 있고 장비를 갖출 수 있지만 서두르지 마십시오. 아직 할 일이 많습니다.

확장

따라서 이미 현관과 본당으로 구성된 집이 있습니다. 그러나 드로잉 테이블에서는 현재 완성할 수 있는 매우 다양한 작업을 찾을 수 있습니다. 확장은 서부, 동부 및 남부 날개의 세 그룹으로 나뉩니다. 각각은 해당 측면에서 추가되어 집을 보완합니다. 서쪽에는 추가 방, 식물을 위한 온실, 마술사의 탑을 추가할 수 있습니다. 동쪽에는 주방, 도서관, 본격적인 무기고를 추가할 수 있습니다. 음, 남쪽 날개는 보관실, 트로피 보관실, 연금술 실험실로 구성됩니다. 당연히 각 확장에 대한 소스 자료가 필요하므로 모든 것을 한 번에 구축할 수 있다고 생각하지 마십시오. 그러나 최종 결과는 여러분이 지금 살 수 있는 매우 거대하고 인상적인 구조가 될 것입니다.

집 꾸미기

집을 짓는 퀘스트가 끝났고 작업을 완료했지만 이것이 이제 집을 짓는 번거 로움을 완전히 잊을 수 있다는 의미는 아닙니다. 현재 귀하의 집은 매우 크고 인상적임에도 불구하고 단조롭고 믿을 수 없을 정도로 지루해 보입니다. 그러므로 반드시 내부 및 외부 디자인을 맡아야합니다. 외부에는 덤불과 나무를 심을 수 있을 뿐만 아니라 가능한 모든 방법으로 외관을 장식할 수도 있습니다. 인테리어에 관해서는 목공 작업대와 제도 테이블과 같은 장치를 사용하여 실제 디자인에 참여할 수 있습니다. 집을 지은 후에는 벽에 걸린 동물 머리, 가죽으로 만든 양탄자, 벽난로, 거대한 테이블 등과 같은 수많은 다양한 장식 옵션을 발견할 수 있습니다. 당신이 좋아하는 것을 선택하고 당신의 집을 원하는 대로 꾸밀 수 있습니다. 그러면 그곳으로 다시 돌아오는 것을 좋아하게 될 것입니다.