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S.T.A.L.K.E.R.에 대한 코드 Stalker Call of Pripyat의 코드 Stalker Call of Pripyat 게임의 모든 코드

주목: 이 기사의 치트 코드는 "Stalker - Shadow of Chernobyl" 게임의 일부 버전에는 적합하지 않습니다.

이제 "Stalker - Shadow of Chernobyl" 게임의 치트(치트 코드)를 살펴보겠습니다. 모든 명령과 해당 설명의 전체 목록을 불러오려면 게임 콘솔에 "help" 명령을 입력해야 합니다. 콘솔에 들어가는 방법을 모르는 경우: 게임 중에 "Tab" 키 위에 있는 "`"(물결표) 키를 누르세요. 화면 상단에 콘솔 창이 나타나면 필요한 명령을 입력하고 "Enter"를 누르십시오. 명령이 올바르게 입력되면 실행됩니다. "`"(물결표)를 다시 누르면 콘솔 창이 사라집니다.

게임의 코드 목록은 매우 방대하고 모든 것이 영어로 되어 있으므로 게임에 대해 더 깊이 알고 싶다면 사전에 번역가와 함께 준비하십시오. 그동안 Stalker에서 가장 인기 있는 콘솔 치트 코드만 설명하겠습니다.

사전 설정(높음) — 그래픽 품질, 매개변수 목록을 설정합니다: (최소|낮음|기본|높음|극단)

g_money() — 플레이어에게 돈을 주고 필요한 금액을 괄호 안에 적습니다.

g_god(on) - 명령 매개변수 'on/off' - 영웅의 불멸성을 활성화 또는 비활성화합니다.

g_kill() - 어딘가에 갇혀서 나갈 수 없으면 플레이어를 죽입니다. 괄호는 비워 둡니다.

g_always_run(on) - 명령 매개변수 'on/off' - 영웅이 항상 실행됩니다.

g_game_difficulty(gd_master) - 게임의 난이도를 변경합니다. 예를 들어 gd_master - 마스터 난이도로 전환합니다. 매개변수 목록: gd_novice, gd_stalker, gd_veteran, gd_master.

g_restart() - 게임을 다시 시작합니다.

g_unlimitedammo(on) - 명령 매개변수 'on/off' - 무한 탄약을 켜거나 끕니다.

hud_fov(0.75) — 게임에서 원하는 시야각을 설정합니다. 매개변수 범위는 0.000~1.000입니다.
hud_draw(on) - 명령 매개변수 'on/off' - HUD 표시를 켜거나 끕니다.

hud_weapon(on) - 명령 매개변수 'on/off' - 게임에서 무기 표시를 활성화 또는 비활성화합니다.

g_corpsenum(20) — 게임 내 시체 수를 표시합니다(최대 100개).

g_important_save(on) - 명령 매개변수 'on/off' - 주요 지점에서 저장을 비활성화하거나 활성화합니다.

hud_crosshair(on) - 명령 매개변수 'on/off' - 조준경의 십자선을 활성화하거나 비활성화합니다.

hud_crosshair_dist(on) — 객체까지의 거리를 표시하는 'on/off' 명령의 매개변수입니다.

load(name) - 이름으로 저장 파일을 로드합니다.

load_last_save() - 마지막 저장을 로드합니다. 이름은 필요하지 않습니다.

vid_mode(800×600) — 원하는 화면 해상도로 게임을 시작합니다. 매개변수 목록: (800×600|1024×768|1152×864|1280×720|1280×768|1280×800|1280×960|1280×1024| 1360×768|1600×900|1600×1024|1600 × 1200|1680×1050|1920×1080|1440×900)

모든 치트를 얻고 "Stalker - Shadow of Chernobyl"의 게임 매개 변수를 미세 조정하려면 도움말 명령을 사용한 다음 해당 명령을 사용하십시오. 위 명령 중 일부는 Clear Sky 및 Call of Pripyat에서 작동하지만 치트 작성 시 실수를 하지 않도록 이러한 게임 콘솔에서 도움말 명령을 사용하는 것이 좋습니다. 치트를 실험하고 싶지 않은 분들은 원하는 버전의 게임에 맞는 '' 모드를 설치하는 것이 좋습니다. "Lord of the Zone"은 게임 설정에서 훨씬 더 많은 옵션을 제공하고 Stalker 게임에서 온갖 종류의 끝없는 모드와 보너스를 제공합니다.

컬트 액션 어드벤처 슈팅 게임의 팬들은 항상 게임에 등장하는 무기에 매력을 느꼈습니다. "Stalker: Call of Pripyat"에는 국내 및 서양에서 개발된 다양한 유형의 무기가 가득합니다. 갑옷은 품질과 풍부함이 열등하지 않습니다. 다양한 유형의 방탄 조끼를 여러 위치에서 찾을 수 있거나 구매자에게서 구입할 수 있습니다. 이에 대해서는 기사에서 논의할 것입니다.

게임 정보

S.T.A.L.K.E.R: "Call of Pripyat"는 유명한 프랜차이즈의 세 번째 부분으로, 체르노빌 인근 출입 금지 구역에 있는 유물 사냥꾼의 삶에 대해 이야기합니다. "프리피야트의 부름"은 체르노빌 원자력 발전소를 통제하기 위해 파견된 군용 헬리콥터 추락 사건을 조사하기 위해 일반 스토커로 가장하여 파견된 SBU 요원 알렉산더 데그야레프(Alexander Degtyarev) 소령의 이야기를 담고 있습니다.

영웅은 헬리콥터를 찾아 비행 기록 장치를 회수해야 합니다. 그런 다음 대피 장소를 파악하고 정찰을 수행합니다. 포인트 중 하나는 프리피야티(Pripyat) 시이지만 그곳으로 가는 길이 폐쇄되어 있습니다. 따라서 Degtyarev는 도시로 향하는 기존 지하 통로에 대한 전설과 같은 것을 알아 내기 위해 스토커들에게 자신을 축하해야합니다. 그 후 소령은 헬리콥터 추락 원인에 대해 알게되고 Pripyat의 군인 그룹과 함께 지역에서 대피하여 Monolith 그룹의 광신자들의 공격에 맞서 싸우고 있습니다.

특징

새 시리즈는 첫 번째 부분인 S.T.A.L.K.E.R: "Shadow of Chernobyl"의 이벤트를 계속합니다. 개발자들은 몬스터의 그래픽, 인터페이스, 지능을 크게 향상시켰습니다. 새로운 돌연변이도 추가되었습니다.

무기를 업그레이드하는 새로운 방법을 통해 총제작자의 다양한 기능이 확장되었습니다.

플레이어의 행동은 다른 스토커의 태도에 영향을 미칩니다. 후자는 더 이상 가만히 앉아 있지 않습니다. 낮에는 진출하고 밤에는 돌아옵니다. 따라서 때때로 Zone에서 스토커 그룹을 만날 수 있습니다.

라디오의 경고를 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 방출이 가까워지면 즉시 숨어야 합니다. 그렇지 않으면 머리에 총알이 박힌 돌연변이로 깨어날 수 있습니다.

개발자는 힘을 보충하기 위해 수면 모드를 추가했습니다. Skadovsk에서 침대를 사용할 수 있습니다.

"Stalker: Call of Pripyat"의 총

게임에서 무기를 찾는 것은 어렵지 않습니다. 게임은 주인공이 일반 AK-74u로 무장한 외부 경계 게이트에서 시작됩니다. Skadovsk로가는 길에 주변에 낡은 절단 산탄 총 두 개만 발견 할 수 있는데 이는 교체를위한 최선의 선택이 아닙니다. Skadovsk(오래된 녹슨 바지선)의 구매자에게 연락하여 Vintorez(게임에서는 "Vintar-VS"라고 함) 또는 기타 무기를 합리적이지 않은 가격에 구입할 수 있습니다. "Stalker: Call of Pripyat"를 사용하면 비축이나 비용을 들이지 않고도 가능합니다. Burnt Farm 위치까지 도보로 이동할 수 있습니다. 집 중 하나의 지붕에는 소중한 "Vintar"가 있습니다.

이 소총은 플레이어가 매우 자주 사용한다고 말할 가치가 있습니다. 게임 내 장거리 표적 사격과 중거리 전투 모두에 편리합니다. 그러나 피를 흘리는 사람과 싸우기 위해 Plavni에 가면 산탄 총을 가져가는 것이 좋습니다. "구울"은 빠르게 움직이기 때문에(주로 플레이어 주위를 돌며) 종종 "스텔스 모드"에 있고 혼자 걷는 경우가 거의 없습니다.

상인들은 러시아와 서양의 다양한 총을 보유하고 있습니다. 가장 중요한 것은 정말로 필요한 것을 구입하는 것입니다. 그것이 무엇인지는 중요하지 않습니다: 동일한 AK-74M 또는 IL 86(실명 L85). 가장 중요한 것은 인벤토리에 공간이 있고 영웅이 많은 장식물을 가지고 다니지 않으며 그 무게로 인해 단순히 평평해질 수 있다는 것입니다. 이것은 전체 게임을 돌아다니며 전혀 유용하지 않을 것 같은 모든 쓰레기를 집어들 수 있는 Skyrim이 아닙니다.

Stalker: Call of Pripyat의 가장 흥미로운 무기는 구하기가 그리 쉽지 않습니다.

"서핑"

이 이름 아래에는 동일한 "Vintar"의 수정된 버전이 있습니다. 원본과 달리 발사 속도는 낮았지만 데미지와 정확도가 증가했습니다. 게임이 끝날 무렵(모놀리스와 충돌이 있을 때) 퀘스트에서 저격수를 제거하거나 지하 육교를 따라 프리피야트로 가는 도중에 저격수를 제거하는 데 적합합니다. 총제작소에서 이 모델을 업그레이드한 후 반동을 0으로 줄일 수 있습니다.

고층 건물 옥상에 배치되어 가우스 대포를 발사하는 모놀리식 설교자를 제거하는 작업을 완료할 때 매우 유용할 것입니다. 모든 소총이 거기에 도달하는 것은 아닙니다.

Skadovsk의 Shustroy 공급 업체에서 얻을 수 있습니다. 비용 - 20,000.

SVU2-A

동일한 가격으로 Shustroy에서 주문할 수 있는 또 다른 "맛있는" 제품입니다. 이번에는 Max가 Svoboda에서 무장한 순전히 저격 소총입니다. 실제로 이 총의 이름은 SVU-A입니다. 불펍 시스템을 사용하여 제작된 게임의 또 다른 소총은 SVUmk-2라는 게임의 동일한 모델을 업그레이드한 것입니다.

장점:

  • 발사 속도가 원본보다 높습니다.
  • 돈이 있다면 거의 게임 초반에 Shustroy에서 구입할 수 있습니다.
  • 높은 정확도와 낮은 무게;
  • 카트리지는 매우 강력합니다.
  • 매우 먼 거리에서 사격하는 데 적합합니다. 설교자를 제거하고 엄폐물에서 돌연변이를 쏘는 데에도 사용할 수 있습니다.

결점:

  • 그녀는 존 전체에서 이와 같은 유일한 사람이고 그녀와 같은 사람은 없습니다.
  • 카트리지도 매우 드뭅니다.
  • 수리 및 개조에는 많은 비용이 듭니다.
  • 소총으로 무장하고 Skadovsk 출구로 행진하면 왼쪽 테이블에 서있는 산적이 소총을 "압착"하기 위해 Degtyarev를 "과시"하려고 시도합니다.

스라소니

그리고 다시 독특한 무기. "Stalker: Call of Pripyat"는 모든 것을 완전히 찾을 수 있는 게임이 아닙니다. 독점 무기는 모두 동일한 Shustroy에서 주문해야만 사용할 수 있습니다. Lynx는 SVDm-2(실제 일반 SVD 소총)의 수정된 버전입니다.

장점:

  • 시력 개선을 위한 다양한 옵션;
  • 높은 파괴력;
  • 정확도 증가;
  • 신뢰할 수 있음;
  • 게임 시작 시 구매할 수 있습니다.

결점:

  • 무거운;
  • 구경은 위에서 언급한 IED만큼 드물다.
  • 높은 반동(총제작자의 업그레이드로 감소 가능)
  • 개선 비용이 상당히 큽니다.

가우스 캐논

이것은 단순한 무기가 아닙니다. " Stalker: Call of Pripyat”는 게임이 아니라 라디오나 TV의 정보 및 엔터테인먼트 쇼이므로 이 총에 “프로그램 하이라이트”라는 제목을 부여합니다. 악명 높은 Gauska는 게임의 어떤 상인에게서도 구입할 수 없습니다(물론 모드를 사용하지 않는 한). Monolith 그룹의 군인에게서만 가져올 수 있습니다. 우선, Stalker: Call of Pripyat의 퀘스트에 따라 Preacher가 그를 병원 옥상에서 떨어뜨렸습니다.

"알 수 없는 무기" - 이것은 모노리스 본체에서 가져온 대포가 수리될 때까지 발사할 수 없는 표시입니다. Skadovsk의 총포 제작자에게 가야하며 "제품 번호 62"를보고 의식을 잃고 깨어 나면 술을 영원히 포기할 것입니다. 제품을 철저히 분석한 후 Cardan이라는 별명을 가진 총제작자가 Gauska용 Degtyarev 카트리지를 판매할 수 있으며 이 카트리지에서 총격을 가할 수 있습니다.

장점:

  • Stalker에서 가장 강력한 무기는 Call of Pripyat와 게임의 다른 두 부분입니다.
  • 어떤 저격총보다 더 멀리 명중합니다.
  • 반동이 전혀 없습니다.
  • 게임에서 가장 정확한 저격수.

단점:

  • 빨리 부서진다;
  • 낮은 발사 속도;
  • 무거운;
  • 탄약을 구하기가 어렵습니다.
  • 초음속으로 가속된 발사체를 발사하여 저격수의 가면을 벗기는 데 도움이 되는 밝은 흔적을 남깁니다.
  • 현대화는 제공되지 않습니다. 게임에서 총포 제작자에게 가는 것은 쓸모가 없습니다.

이 미래형 소총과 함께 사용하려면 속사력이 뛰어난 물건을 휴대하는 것이 좋습니다. 실내에서 잘 무장된 상대를 상대할 때는 쓸모가 없으며(물론 일렬로 늘어서 한 발로 파괴되지 않는 한) 장거리에서 단일 대상을 제거하는 데 사용하는 것이 좋습니다.

그리고 또 큰 단점은 가우스 캐논이 게임이 거의 끝날 무렵에 나타나서 실제로 싸울 수 없다는 것입니다. 상황을 바로잡고 싶은 참을 수 없는 욕구가 있다면 "Stalker: Call of Pripyat" 게임 시작 시 탐나는 총을 구매할 수 있는 모드를 사용할 수 있습니다.

무기와 갑옷

게임에서 발견되는 가장 간단한 갑옷(감히 이것을 "수트"라고 부를 경우)은 가죽 망토로, 많은 도적, 해당 지역에 새로 온 사람, 단순하고 복잡하지 않은 고독한 스토커가 사용합니다. 비와 저보아 물림으로부터만 보호할 수 있습니다. 총알을 멈추는 것은 불가능합니다.

가장 희귀하고 믿을 수 있는 갑옷은 외골격입니다. 이 슈트는 '헬멧', '방탄복' 등의 구성요소로 별도로 분리되지 않고, 균질한 중갑 조각으로 표현된다. 교정용 도구를 구매하기 전에 실행할 가능성이 없기 때문에 특별히 수요가 많지 않습니다. 그리고 그것들은 프리피야티(Pripyat)에 위치해 있습니다. Cardan이 슈트를 개선한 후 착용할 수 있습니다. 그러나 달리기는 피로가 쌓일 때까지만 가능하며 피로가 빠르게 쌓일 것입니다. 따라서 "눈송이" 또는 "금붕어" 유물 두 개를 걸어 두는 것이 좋습니다.

또한 슈트 자체가 운반 무게를 증가시킵니다.

품질면에서 총알과 파편으로부터 보호하는 최고의 갑옷입니다. 그러나 방사선 및 이상 현상으로부터 보호하려면 SEVA 슈트보다 더 좋은 것은 없습니다. 이것은 프리피야티(Pripyat)까지 터널을 통과하는 데 필요한 폐쇄형 호흡 시스템을 갖춘 유일한 슈트입니다. 그러나 총알로부터의 보호는 거의 제공되지 않습니다.

외골격, 나사 절단기 및 가우스 대포와 같은 유니폼 조합을 자주 찾을 수 있습니다. 또는 SEVA, 눈사태 돌격 소총 및 SVU2-A.

무적

Stalker: Call of Pripyat에서 불멸과 무기는 흥미로운 비디오를 만들고 싶거나 그냥 재미를 느끼고 싶은 사람들에게 가장 인기 있는 질문입니다. 무기와 갑옷으로 모든 것이 명확하다면 빠른 건강 회복과 출혈 중지를 보장하는 유물 조합을 신중하게 선택하거나 단순히 치트를 사용하여 주인공으로부터 방탄 방패를 만들 수 있습니다. 마지막 옵션은 모든 유형의 손상에 대한 민감도를 수동으로 조정하는 것입니다.

하지만 불멸 모드를 켜고 999kg의 무게를 지탱할 수 있는 트레이너를 설치하는 것이 더 좋습니다. 마지막 포인트는 수집 팬들이 Stalker: Call of Pripyat에서 만나는 모든 무기를 획득할 수 있게 해줍니다.

속이다운반 중량에 대한 관심 무기 이름을 파일에 한 줄 작성하여 루트 디렉터리에서 사용할 수도 있습니다. inv_weight = 1.5. 그러면 총은 매우 가벼워질 것입니다. 값을 0으로 지정하면 무기가 완전히 사라집니다.

"Stalker: Call of Pripyat" 무기 코드 ~(물결표) 키를 사용하여 콘솔을 활성화하면 입력됩니다. 예를 들어, 모든 코드 제공은 가능한 모든 유형의 무기를 인벤토리에 "투입"합니다. 그리고 신팀은 불멸을 보장할 것이다.

모드

매달 장인들은 게임에 많은 혁신을 추가하는 비공식 호지포지로 시리즈 팬들을 기쁘게 합니다. 설치하기 전에 모드가 Stalker: Call of Pripyat에 어떤 변경 사항을 적용하는지 이해하려면 설명을 읽어야 합니다.

이런 방식으로 추가된 새로운 무기는 일반적으로 기존 무기의 질감을 재조정한 버전이거나 단순히 새로운 기능이 추가된 것입니다.

예를 들어, 모드를 사용하면 오른 손잡이 볼트로 일반 AK-74M을 얻을 수 있습니다 (게임에서는 왼쪽에 있는데 이는 개발자의 실수입니다). 화염방사기, 개틀링 건 등을 게임에 추가하는 알려진 모드가 있습니다.

같은 방식으로 Stalker: Call of Pripyat에서도 무기와 방어구가 업데이트됩니다. 이 모드는 모든 특성, 색상 및 기능을 갖춘 다양한 유형의 갑옷을 게임에 추가합니다.

결론

S.T.A.L.K.E.R. 시리즈의 게임 포스트 아포칼립스 테마 팬들 사이에서 항상 인기가 있을 것입니다. 게임 개발 회사가 이미 문을 닫았음에도 불구하고 팬들은 여전히 ​​누군가가 S.T.A.L.K.E.R.의 새로운 부분을 개발하고 게시할 권리를 구매하기를 바라고 있습니다. 새로운 창작물로 게임 커뮤니티를 기쁘게 할 것입니다.

이제 남은 것은 믿고 바라고 기다리는 것뿐이다. BioWare나 Bethesda로 놔두세요.

Stalker Call of Pripyat 게임의 코드입니다. 컬트 게임인 Stalker는 인간이 발명한 게임 중 가장 독창적이고 다채로우며 흥미로운 게임 중 하나로 역사에 기록되었습니다. 전 세계의 플레이어들이 그녀를 알고 사랑합니다. 수천만 명에 달하는 스토커 팬들은 자신만의 독특한 세계를 창조할 수 있는 신비한 영역을 우상으로 삼고 있습니다. 특히 인기가 많고 다양한 이벤트, 피에 굶주린 괴물, 매우 위험한 변칙 현상이 매우 풍부한 것은 게임의 세 번째 부분인 Call of Pripyat입니다. 손실과 놀라움 없이 완료하는 것은 매우 어렵고, 많은 플레이어는 난이도를 낮추거나 게임, 영웅 및 탄약을 더 나은 방향으로 약간 수정할 수 있는 다양한 코드를 설치해야 합니다. 저희 웹사이트에서 Stalker Call of Pripyat 게임에 대한 이러한 코드를 찾아 다운로드할 수 있으며, 저희는 이 코드를 여러분의 친절한 스토커 손에 무료로 제공합니다. Stalker Call of Pripyat 게임의 코드를 컴퓨터에 설치하면 이 게임을 플레이하는 것이 훨씬 더 흥미롭고 흥미로울 것입니다.

프리피야티의 부름 코드 - 무기 "슈퍼 나이프"

코드 " 슈퍼나이프" 게임 Stalker Call of Pripyat에 대한 내용입니다.
이 코드를 사용하면 Call of Pripyat 게임에서 슈퍼 나이프의 소유자가 될 수 있습니다. 이 근접 무기를 사용하면 사람은 물론 어떤 괴물이라도 첫 번째 타격으로 죽일 수 있습니다.

STALKER Call of Pripyat는 GSC 게임 세계의 STALKER 게임 전체 라인 중 두 번째 걸작이 되었습니다. 이 게임은 이전 부분인 STALKER Shadow of Chernobyl(Oblivion Lost)만큼 인기를 얻었습니다.

STALKER Call of Pripyat 게임의 줄거리는 영역 중앙이 열리고 브레인 버너가 종료되는 사건 이후에 발생합니다. 게이머는 "페어웨이"라는 아름다운 이름으로 체르노빌 원자력 발전소를 장악하기 위해 실패한 군사 작전의 결과를 정리해야 합니다.

STALKER Call of Pripyat의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 우리는 해당 구역에서 생존하는 데 필요한 몇 가지 치트, 비밀 및 유용한 팁을 알려드립니다.

STALKER Call of Pripyat에서 운반 중량을 늘리는 방법.

STALKER Call of Pripyat에서는 운반 중량을 늘리기 위해 추가 코드나 모드를 사용할 필요가 없습니다. 게임 폴더에 있는 actor.ltx 및 system.ltx 파일을 수정하는 것만으로도 충분합니다. 다음 경로를 사용하여 찾을 수 있습니다.

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

actor.ltx에서 다음 줄을 변경합니다.

  • max_item_mass = 35 ;50.0(예: "max_item_mass = 35 ;1000.0)
  • max_walk_weight = 60"(예: "max_walk_weight = 1500)

system.ltx에서 매개변수 값을 변경합니다. max_weight를 1000.0으로

그리고 캐릭터가 운반하는 무게는 이제 50kg이 아닌 1000kg으로, 원하는 만큼 많은 장비를 착용할 수 있습니다.

해당 파일이 게임 폴더에 없으면 다운로드하여 추가하기만 하면 됩니다.

그건 그렇고, 이 파일에서는 운반 중량뿐만 아니라 캐릭터의 모든 주요 매개 변수도 변경할 수 있습니다.

STALKER Call of Pripyat 게임의 희귀 유물 위치.

  • 인공물 "오아시스의 심장" - 실제로는 "Oasis" 위치 자체에 위치합니다.
  • 인공물 "반딧불이““Vine”, “Plavni”, “Concrete Bath” 및 “Soda” 이상 현상을 찾아야 합니다.
  • 인공물 "나침반" Noah라는 별명을 가진 캐릭터를 죽여 얻을 수도 있고, Beard의 퀘스트를 완료하여 그에게서 얻을 수도 있습니다.
  • 인공물 "영혼" Snags 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다.
  • 인공물 "나이트 스타" Springboard 변칙의 준설선에서.
  • 인공물 "눈송이"좋은 탐지기가 있으면 Electra 및 Scar 이상에서 찾을 수 있습니다.
  • 인공물" 중력"우리는 "목성" 위치에서 "역청" 변칙성을 찾고 있습니다.
  • 인공물 "거품 이는 것" 그리고 "월광" 변칙 현상 "철의 숲"에서
  • 인공물 "가짜의""Zaton"의 "Rubec" 변칙 현상에서는 매우 드물게 발견됩니다.
  • 인공물 "눈"불 같은 변칙 속에서.
  • 인공물 "절연체"과학자의 임무를 완료한 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • 인공물 "핸들"퀘스트이기도 합니다.

STALKER Call of Pripyat 게임의 희귀 무기입니다.

권총:

  • "PMM 수상" 게임 시작부터 제공되며 다른 곳에서는 제공되지 않습니다. 판매하지 마십시오.
  • 권총 "알파인" , "3월" , "스텝 호크" Shustroy에서 주문할 수 있습니다
  • "블랙 호크"캐시에서 찾을 수 있으며 Koryaga의 "도난" 퀘스트를 완료하면 받을 수 있습니다.

슬롯 머신:

  • '프리저', 'FT-200m', '스톰' Shustroy에서 주문할 수 있습니다.
  • "RP-74 줄루"실제로 Zulu 자체에서 얻을 수 있습니다.
  • "SGI-5k 스트렐카" Strelok의 캐시 중 하나에 무작위 순서로 저장됩니다.

산탄총, 소총 및 기타 희귀 무기:

  • 수류탄 발사기 "불독-6"올빼미나 수염의 임무를 완료한 후.
  • 소총 "서핑" , "스라소니" , "SVu2-a"슈스트로이에서.
  • 산탄총 "포식자" John's wort로부터 보상으로 받을 수 있습니다.
  • 산탄총 "카라비니어"그리고 "치퍼" Shustroy에서 주문하세요.

알아두면 유용한 정보는 아마도 이것이 전부일 것입니다. 나머지는 게임이 진행되면서 직관적으로 명확해집니다. 즐거운 시간을!

STALKER Call of Pripyat는 GSC 게임 세계의 STALKER 게임 전체 라인 중 두 번째 걸작이 되었습니다. 이 게임은 이전 부분인 STALKER Shadow of Chernobyl(Oblivion Lost)만큼 인기를 얻었습니다.

STALKER Call of Pripyat 게임의 줄거리는 영역 중앙이 열리고 브레인 버너가 종료되는 사건 이후에 발생합니다. 게이머는 "페어웨이"라는 아름다운 이름으로 체르노빌 원자력 발전소를 장악하기 위해 실패한 군사 작전의 결과를 정리해야 합니다.

STALKER Call of Pripyat의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 우리는 해당 구역에서 생존하는 데 필요한 몇 가지 치트, 비밀 및 유용한 팁을 알려드립니다.

STALKER Call of Pripyat에서 운반 중량을 늘리는 방법.

STALKER Call of Pripyat에서는 운반 중량을 늘리기 위해 추가 코드나 모드를 사용할 필요가 없습니다. 게임 폴더에 있는 actor.ltx 및 system.ltx 파일을 수정하는 것만으로도 충분합니다. 다음 경로를 사용하여 찾을 수 있습니다.

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

actor.ltx에서 다음 줄을 변경합니다.

  • max_item_mass = 35 ;50.0(예: "max_item_mass = 35 ;1000.0)
  • max_walk_weight = 60"(예: "max_walk_weight = 1500)

system.ltx에서 매개변수 값을 변경합니다. max_weight를 1000.0으로

그리고 캐릭터가 운반하는 무게는 이제 50kg이 아닌 1000kg으로, 원하는 만큼 많은 장비를 착용할 수 있습니다.

해당 파일이 게임 폴더에 없으면 다운로드하여 추가하기만 하면 됩니다.

그건 그렇고, 이 파일에서는 운반 중량뿐만 아니라 캐릭터의 모든 주요 매개 변수도 변경할 수 있습니다.

STALKER Call of Pripyat 게임의 희귀 유물 위치.

  • 인공물 "오아시스의 심장" - 실제로는 "Oasis" 위치 자체에 위치합니다.
  • 인공물 "반딧불이““Vine”, “Plavni”, “Concrete Bath” 및 “Soda” 이상 현상을 찾아야 합니다.
  • 인공물 "나침반" Noah라는 별명을 가진 캐릭터를 죽여 얻을 수도 있고, Beard의 퀘스트를 완료하여 그에게서 얻을 수도 있습니다.
  • 인공물 "영혼" Snags 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다.
  • 인공물 "나이트 스타" Springboard 변칙의 준설선에서.
  • 인공물 "눈송이"좋은 탐지기가 있으면 Electra 및 Scar 이상에서 찾을 수 있습니다.
  • 인공물" 중력"우리는 "목성" 위치에서 "역청" 변칙성을 찾고 있습니다.
  • 인공물 "거품 이는 것" 그리고 "월광" 변칙 현상 "철의 숲"에서
  • 인공물 "가짜의""Zaton"의 "Rubec" 변칙 현상에서는 매우 드물게 발견됩니다.
  • 인공물 "눈"불 같은 변칙 속에서.
  • 인공물 "절연체"과학자의 임무를 완료한 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • 인공물 "핸들"퀘스트이기도 합니다.

STALKER Call of Pripyat 게임의 희귀 무기입니다.

권총:

  • "PMM 수상" 게임 시작부터 제공되며 다른 곳에서는 제공되지 않습니다. 판매하지 마십시오.
  • 권총 "알파인" , "3월" , "스텝 호크" Shustroy에서 주문할 수 있습니다
  • "블랙 호크"캐시에서 찾을 수 있으며 Koryaga의 "도난" 퀘스트를 완료하면 받을 수 있습니다.

슬롯 머신:

  • '프리저', 'FT-200m', '스톰' Shustroy에서 주문할 수 있습니다.
  • "RP-74 줄루"실제로 Zulu 자체에서 얻을 수 있습니다.
  • "SGI-5k 스트렐카" Strelok의 캐시 중 하나에 무작위 순서로 저장됩니다.

산탄총, 소총 및 기타 희귀 무기:

  • 수류탄 발사기 "불독-6"올빼미나 수염의 임무를 완료한 후.
  • 소총 "서핑" , "스라소니" , "SVu2-a"슈스트로이에서.
  • 산탄총 "포식자" John's wort로부터 보상으로 받을 수 있습니다.
  • 산탄총 "카라비니어"그리고 "치퍼" Shustroy에서 주문하세요.

알아두면 유용한 정보는 아마도 이것이 전부일 것입니다. 나머지는 게임이 진행되면서 직관적으로 명확해집니다. 즐거운 시간을!