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엑스페리아 z3 리뷰입니다. Sony Xperia Z3 스마트폰 리뷰: 옷이 반갑습니다. 소프트웨어 플랫폼 및 인터페이스

Sony Mobile 스마트폰 제품군의 새로운 미니 버전 플래그십에 대한 자세한 테스트

Sony Xperia Z3 모바일 장치의 새로운 라인은 IFA 2014 세계 전시회에서 가을 초에 선보였습니다. 여기에는 주력 제품인 Sony Xperia Z3, 컴팩트 버전인 Xperia Z3 Compact 등 세 가지 주요 장치가 포함됩니다. Sony Z3 Tablet이라는 새로운 8인치 태블릿으로 출시되었습니다. 새로운 라인의 가장 중요한 장치인 플래그십 Z3에 대해서는 이미 리뷰를 게시했습니다. 이제 베를린 전시회에서 플래그십과 동시에 선보였던 미니어처 버전을 자세히 살펴보겠습니다.

이와 관련하여 두 가지 사항을 즉시 언급할 가치가 있습니다. 첫째, Z3 Compact는 라인에서의 지위와 플래그십과 관련하여 이 모델에 대해 제작자가 설정한 위치에 따라서만 "미니어처"라고 부를 수 있습니다. 장치 이름에 "Compact"라는 접두사가 붙었지만 이것이 Sony Xperia Z3 Compact 스마트폰이 작다는 의미는 아닙니다. 크기와 화면 영역(4.6인치) 측면에서 보면 '셔블폰'으로 분류할 수는 없지만 완전히 평범한 스마트폰입니다.

두 번째 흥미로운 점은 Xperia Z 모바일 장치의 전체 메인 라인을 다시 업데이트 한 일본인이 업데이트 된 시리즈에 포함 된 모든 장치에 예외없이 일련 번호 3을 부여했다는 것입니다. 따라서 Xperia Compact의 소형 버전은 "점프했습니다" ” 색인에 한 자리 숫자가 있으므로 같은 계열의 동료와 다르지 않으며 Xperia Z2 Compact라는 모델은 절대 존재하지 않습니다.

비디오 리뷰

먼저 Sony Xperia Z3 Compact 스마트폰에 대한 비디오 리뷰를 시청하는 것이 좋습니다.

Sony Xperia Z3 Compact(모델 D5803)의 주요 특징

소니 엑스페리아 Z3 컴팩트 ZTE 누비아 Z7 미니 HTC 원 미니 2 LG G2 미니
화면 4.6인치, IPS 5인치, IPS 4.5인치, IPS 4.7인치, IPS
허가 1280×720, 319ppi 1920×1080, 443ppi 1280×720, 326ppi 960×540, 234ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801(4 Krait 400 코어) @2.5GHz Qualcomm Snapdragon 801(4 Krait 400 코어) @2.0GHz Qualcomm Snapdragon 400(4코어 ARM Cortex-A7) @1.2GHz
GPU 아드레노 330 아드레노 330 아드레노 305 아드레노 305
2GB 2GB 1GB 1GB
플래시 메모리 16 기가 바이트 16 기가 바이트 16 기가 바이트 8GB
메모리 카드 지원 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4
배터리 고정식, 2600mAh 고정식, 2300mAh 고정식, 2100mAh 이동식, 2440mAh
카메라 후면(20.7MP, 4K 비디오), 전면(2.2MP) 후면(13MP, 4K 비디오), 전면(5MP) 후면(13MP, 비디오 1080p), 전면(5MP) 후면(8 MP, 비디오 1080p), 전면(1.3 MP)
크기 및 무게 127×65×8.6mm, 129g 141×69×8.2mm, 143g 137×65×10.6mm, 137g 130×66×9.9mm, 121g
평균 가격 T-11028554 해당 없음 T-10829000 T-10833941
Sony Xperia Z3 Compact 제공 L-11028554-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801(MSM8974AC), 2.5GHz, 4코어
  • GPU 아드레노 330
  • 운영 체제 안드로이드 4.4.4 KitKat
  • 터치스크린 IPS 디스플레이, 4.6인치, 1280×720, Triluminos
  • RAM(Random Access Memory) 2GB, 내부 메모리 16GB
  • 최대 128GB(SDXC)의 MicroSD 카드 슬롯
  • IP 65/68 표준에 따른 먼지와 습기로부터 보호
  • 통신 GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900MHz
  • 통신 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 1700, 1900, 2100MHz
  • LTE 대역 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20(러시아 연방에서는 2600/800 FDD가 사용됨)
  • 블루투스 4.0, NFC
  • DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast 지원
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac(2.4/5GHz), Wi-Fi 핫스팟
  • GPS/글로나스
  • Exmor RS 20.7 MP 카메라, 자동 초점, LED 플래시, 4K 비디오
  • 전면 카메라 2.2MP
  • 일체형 배터리 2600mAh
  • 크기 127×65×8.6mm
  • 무게 129g

배송 내용

Sony Xperia Z3 Compact 스마트폰은 얇고 광택이 없는 판지로 만든 매우 단순하고 납작한 사각형 상자에 포장되어 있습니다. 이 상자는 이미 Sony 모바일 라인의 최신 제품에 대한 고전이 되었습니다. 판지 트레이와 세 가지 크기의 수납공간이 있습니다. 내부는 얇은 칸막이로 구분되어 있습니다.

스마트폰의 내용물은 극히 적습니다. 상자에는 소형 충전기와 마이크로 USB 연결 케이블만 있습니다. Sony는 주력 제품과 함께 패키지에 헤드폰을 포함하지 않기로 결정했으며 추가 액세서리로 상당히 합리적인 가격으로 별도로 제공될 예정입니다.

외관 및 사용 편의성

주력 제품인 Xperia Z3와 달리 이전 제품과 관련된 변경 사항은 거의 전적으로 외관상이며 컴팩트 수정 간의 차이가 더 중요합니다. 새로운 Xperia Z3 Compact는 하드웨어 플랫폼뿐만 아니라 가장 눈에 띄는 요소인 디스플레이도 변경하여 대각선 크기를 늘렸습니다. 동시에 장치의 크기는 변경되지 않았지만 화면 주변의 프레임이 더 좁아져서 더 큰 화면을 동일한 본체 크기에 통합할 수 있게 되었습니다. 모든 것이 논리적입니다.

장치의 외관도 여기서도 변화가 눈에 띕니다. 플래그십의 평평한 측면 가장자리만 다시 작업하여 이제 둥글고 촉감이 좋지만 동일한 금속으로 유지된 경우 Xperia Z3 Compact는 측면 프레임의 재질도 변경했습니다. 이제는 금속이 아닌 폴리카보네이트로 만들어졌고, 게다가 투명해지면서 기기의 상태 인식도 근본적으로 바뀌었다.

이전 스마트 폰 Xperia Z1 Compact가 실제로 장치에 잔인 함을 부여한 동일한 재료, 동일한 중금속 프레임을 사용하여 플래그십의 실제 미니어처 버전과 같이 심각하고 값 비싼 제품으로 보이고 인식 되었다면 투명한 플라스틱이 따라갔습니다. 케이스의 전체 측면 둘레 새로운 Xperia Z3 Compact는 그렇게 진지한 모습을 보여줄 수 없습니다. 오히려 외관상의 장치 비용을 단순화하고 비용을 줄여 청소년 솔루션 범주로 전환하는 것 같습니다. 물론 다채롭고 투명한 플라스틱은 젊은 세대의 마음을 사로잡을 수도 있겠지만, 지위가 높은 아이템에게는 이런 외형의 변화는 재앙이다. 결과적으로 Z1 Compact와 Z3 Compact를 나란히 놓으면 완전히 다른 수준의 두 제품처럼 보일 것입니다. 특히 녹색과 당근-주황색 옵션을 포함하여 후자에 나타난 다양한 색상을 고려하면 더욱 그렇습니다.

하지만 이 모든 것에는 긍정적인 측면도 있습니다. 이제 측면 프레임의 모서리가 폴리카보네이트 소재로 만들어져 일종의 충격 흡수 장치 역할을 하며, 스마트폰이 높은 곳에서 떨어져도 "생존"하는 데 도움이 되는 것 같습니다.

측면 플라스틱 프레임은 단단하고 촉감이 약간 거칠기 때문에 스마트폰이 손에 아주 단단히 고정되어 뺄 수 없습니다. 일반적으로 새로운 Sony Xperia Z3 Compact의 크기와 두께는 스마트폰을 손에 편안하게 쥐고 어떤 크기의 주머니에도 휴대할 수 있을 정도입니다. 대부분의 최신 모바일 장치에 비해 스마트폰은 모바일 시장에서 가장 얇은 솔루션은 아니지만 실제로 상당히 컴팩트합니다.

본체의 일반적인 구조를 보면, 스마트폰은 여전히 ​​두 개의 유리판과 전체 측면 둘레를 따라 이어지는 넓은 프레임으로 구성된 분리할 수 없는 캔디바입니다. 케이스의 분리 불가능한 특성은 카드 설치 방법을 의미합니다. SIM 카드와 메모리 카드는 측면 슬롯에 삽입되며 이를 제거하는 데 종이 클립이 필요하지 않으며 슬롯을 덮고 있는 덮개만 열면 됩니다. 밖의.

측면 프레임의 커버는 동일한 투명 폴리카보네이트로 만들어졌으며 고무 개스킷이 장착되어 있습니다. 스마트폰은 이전 제품과 마찬가지로 IP 65/68 표준에 따라 물과 먼지에 대한 최대 보호 기능을 제공하기 때문입니다. 두 개의 덮개가 있으며 메모리 카드, SIM 카드 슬롯 및 Micro-USB 커넥터를 숨깁니다. 그건 그렇고, 여기에서도 변화가 일어났습니다. 이제 최고급 Sony 모바일 장치는 Nano-SIM 카드를 사용합니다. 이는 분명히 일부 사용자가 Apple iPhone에서 쉽게 전환할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 나머지 사람들은 다시 통신 매장에 가서 SIM 카드를 새 것으로 바꿔야 합니다.

일본 브랜드의 모바일 장치 팬들을 기쁘게 할 또 다른 매우 눈에 띄는 개선 사항이 있습니다. 이제 앞면과 마찬가지로 뒷면도 플라스틱이 아닌 실제 유리로 만들어졌습니다. 두 유리 모두 공장 보호 필름이 없으며 유리의 특성은 유명한 Corning Gorilla Glass와 유사합니다.

사운드 측면에서도 변화가 있었습니다. 이제 스마트폰에는 사운드 출력을 위한 두 개의 그릴이 있습니다. 이 그릴의 역할은 유리에 직접 절단된 두 개의 대칭 슬릿에 의해 수행됩니다. 완전히 논리적인 해결책은 스피커를 사용자를 "향하게" 하는 것입니다. 이제 스피커 자체가 두 개가 됩니다.

또 다른 변경 사항: 이전에는 경고 표시기의 빛이 스피커의 상단 슬롯을 통해 들어왔지만 이제는 별도로 위치한 기존의 둥근 구멍으로 나옵니다. 설정 메뉴에는 표시기의 일부 기능을 비활성화하여 충전 상태에 대해서만 알리도록 할 수 있는 항목이 있습니다.

일반적으로 화면 아래에는 하드웨어 버튼이 없습니다. 화면의 가상 버튼을 사용하여 제어가 수행됩니다.

뒷면의 유일한 기능 요소는 카메라 창과 플래시 눈입니다. 여기의 플래시는 한 부분으로 구성되어 있으며 이전보다 카메라에서 조금 더 멀리 위치합니다. 손전등으로 사용할 수 있습니다. 이를 위해 스마트폰에는 해당 프로그램이 사전 설치되어 있습니다.

기계적 하드웨어 제어 측면에서는 변경 사항이 없습니다. 전원 및 잠금 버튼은 여전히 ​​오른쪽에 있습니다. 전통적으로 최신 Sony 스마트폰의 경우 금속 원형처럼 보이지만 세 번째 시리즈 모델에서는 모양이 약간 다릅니다. 그 옆에는 이중 볼륨 로커가 있습니다. 모든 키는 크고 맹목적으로 느끼기 쉽고 뚜렷하고 탄력 있는 동작을 가지고 있으며 이와 관련하여 불만이 없습니다.

오른쪽 하단에는 전용 하드웨어 카메라 제어 키가 있습니다. 이 키를 사용하면 수중에서도 스마트폰을 사용하여 촬영할 수 있지만 현재 화면은 터치에 민감하지 않습니다. 수중 촬영 기능은 Sony 모바일 장치의 대표적인 기능으로, 광고와 포스터에서 끊임없이 등장합니다.

도킹 스테이션에 스마트폰을 설치하기 위한 개방형 접점 쌍이 있는 특수 커넥터도 잊지 않았습니다. 커넥터는 범용입니다. 태블릿을 포함한 대부분의 최신 Sony 장치는 별도로 구매하여 동일한 도킹 스테이션에 설치할 수 있습니다.

헤드폰 오디오 잭(3.5mm)은 여기 상단에 있으며 플러그로 덮여 있지 않습니다. 그러나 하우징에 물이 들어가는 것으로부터도 보호됩니다. 하단에는 마이크 구멍만 보입니다. OTG 모드에서 외부 장치 연결을 지원하는 범용 Micro-USB 커넥터가 왼쪽 덮개 아래에 숨겨져 있습니다. 일일 충전의 경우 매번 이 커버를 열거나 별도로 구매한 도킹 스테이션을 사용해야 합니다.

하단에도 또 다른 구멍이 있습니다. 이는 모든 Sony 스마트폰에 존재하는 전통적인 스트랩 마운트이며, 다른 제조업체가 이 유용한 요소를 무시하는 것은 유감입니다.

새로운 미니 플래그십의 색상 구성이 크게 변경되었습니다. 스마트폰은 전통적인 흑백뿐만 아니라 완전히 예상치 못한 밝은 오이-녹색 및 당근-오렌지 색상으로 제공되며, 투명한 플라스틱과 결합되어 젊은 청중의 관심을 끌 수 있도록 명확하게 디자인되었습니다.

화면

Sony Xperia Z3 Compact 스마트폰에는 IPS 터치 매트릭스가 장착되어 있습니다. 화면 크기는 57x101mm, 대각선 - 4.6인치, 해상도 - 1280x720픽셀입니다. 여기의 픽셀 밀도는 319ppi로 현대 표준으로는 그리 많지 않습니다. 개발자들은 이러한 유형의 디스플레이를 Triluminos라고 부릅니다. 당연히 모바일 장치를 위한 독점적인 X-Reality 이미지 향상 소프트웨어 기술도 있습니다.

화면 외부는 공장 보호 필름 없이 보호 유리로 덮여 있는데, 소니는 마침내 이를 버리기로 결정했습니다. 스크린 가장자리부터 본체 가장자리까지 측면 프레임의 두께는 약 3mm로 프레임이 매우 좁습니다.

디스플레이 밝기는 수동으로 조정하거나 자동 조정을 사용할 수 있습니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10개의 동시 터치를 처리할 수 있습니다. 장갑이나 젖은 손가락으로 디스플레이를 조작할 수 있습니다. 스마트폰을 귀에 가져가면 근접 센서를 이용해 화면이 잠깁니다.

측정 장비를 사용한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체의 반사로 판단할 때 화면의 눈부심 방지 특성은 Google Nexus 7(2013) 화면(이하 간단히 Nexus 7)보다 나쁘지 않습니다. 명확성을 위해 다음은 두 장치의 꺼진 화면에 흰색 표면이 반사된 사진입니다(Sony Xperia Z3 Compact는 결정하기 어렵지 않으므로 오른쪽에 있으며 크기로 구분할 수 있습니다).

두 화면 모두 어둡지만 Sony 화면은 여전히 ​​더 어둡습니다(사진의 밝기는 119이고 Nexus 7의 경우 122입니다). Sony Xperia Z3 Compact 화면에서 반사된 물체의 삼중 현상은 매우 약합니다. 이는 외부 유리(터치 센서라고도 함)와 매트릭스 표면(OGS - One Glass Solution 유형 화면) 사이에 공극이 없음을 나타냅니다. ). 굴절률이 매우 다른 경계(유리-공기 유형) 수가 적기 때문에 이러한 스크린은 강한 외부 조명에서 더 잘 보이지만, 외부 유리가 깨진 경우 수리 비용이 훨씬 더 많이 듭니다. 교체되었습니다. 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅(Nexus 7과 마찬가지로 매우 효과적)이 있어 일반 유리보다 지문이 훨씬 더 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다.

수동 밝기 조절 시 최대값은 약 530cd/m², 최소값은 3.5cd/m²였습니다. 최대값은 높으며 눈부심 방지 특성이 우수하므로 밝은 낮에도 화면의 이미지가 선명하게 보입니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 수준으로 줄일 수 있습니다. 자동 밝기 조정은 조도 센서(전면 패널의 왼쪽 상단에 있음)를 기반으로 작동합니다. 자동 모드에서는 외부 조명 조건이 변화함에 따라 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 이 기능의 작동은 밝기 조정 위치에 따라 다릅니다. 최대 밝기인 경우 완전한 어둠 속에서 자동 밝기 기능은 밝기를 100cd/m²(약간 너무 높지만 그렇게 할 것임)로 줄이고, 인공 조명이 있는 사무실(약 400럭스)에서는 밝기를 200으로 설정합니다. 매우 밝은 환경(맑은 날 야외 조명에 해당하지만 직사광선은 없는 경우 - 20,000럭스 이상)에서 cd/m²(일반)는 450cd/m²(충분)로 증가합니다. 밝기 슬라이더가 절반 크기인 경우(매우 비선형적입니다. 50% 이후에는 설정 값이 증가함에 따라 밝기가 급격하게 올라갑니다) 위에 표시된 세 가지 조건에 대한 화면 밝기는 다음과 같습니다: 50, 125 및 450cd/m²(적절한 값). 밝기 조절이 최소 - 4.5, 40, 450cd/m²로 설정된 경우. 결과적으로 자동 밝기 기능이 완벽하게 작동합니다. 어떤 밝기 수준에서도 중요한 백라이트 변조가 없으므로 화면 깜박임이 없습니다.

이 화면은 IPS 유형 매트릭스를 사용합니다. 현미경 사진은 일반적인 IPS 하위 픽셀 구조를 보여줍니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.

화면은 화면 수직에서 큰 시야 편차가 있는 경우에도 음영 반전이나 색상 변화 없이 양호한 시야각을 제공합니다. 비교를 위해 Nexus 7과 Sony Xperia Z3 Compact 화면에 동일한 이미지가 표시되고 화면 밝기는 초기에 약 200cd/m²(전체 화면에서 흰색 필드 전체)로 설정되어 있는 사진을 보여드립니다. , 카메라의 색상 균형은 강제로 6500K로 전환됩니다. 화면 평면에 수직인 백색 필드:

백색 필드의 밝기와 색상 톤이 균일하게 균일하다는 점에 주목하세요. 그리고 테스트 사진:

Sony Xperia Z3 Compact 화면의 색상이 과포화되어 있고, 피부색이 심하게 적색 편이되어 있으며, 색상 밸런스가 표준과 다릅니다. 이제 평면과 화면 측면에 대해 약 45도 각도로 다음을 수행합니다.

두 화면 모두 색상이 크게 변하지 않은 것을 볼 수 있지만 Sony Xperia Z3 Compact에서는 검은색 강조가 강해 대비가 훨씬 더 감소했습니다. 그리고 흰색 필드:

두 화면 모두 각도에서의 밝기가 눈에 띄게 감소했지만(셔터 속도 차이 기준으로 최소 4배) Sony Xperia Z3 Compact의 경우 밝기 저하가 더 적습니다(사진에 따른 밝기는 232입니다). Nexus 7의 경우 214와 비교). 하지만 색상 톤은 크게 변하지 않았습니다. 대각선으로 벗어나면 검은색 필드가 크게 밝아지고 보라색 또는 적자색 색조를 얻습니다. 아래 사진은 이를 보여줍니다(스크린 평면에 수직인 방향의 흰색 영역 밝기는 스크린에서도 동일합니다!).

그리고 다른 각도에서 보면:

수직으로 볼 때 검정 필드의 균일성은 가장자리를 따라 밝기가 약간 증가한 영역이 있기 때문에 평균입니다.

대비(대략 화면 중앙)는 약 900:1로 높습니다. 흑백-검정 전환에 대한 응답 시간은 32ms(켜짐 18ms + 꺼짐 14ms)입니다. 회색 25%와 75%(색상의 수치 기준) 중간톤 간 전환과 그 반대의 전환에는 총 46ms가 소요됩니다. 회색 음영 수치를 기준으로 등간격으로 32개의 점을 사용하여 구성한 감마 곡선은 하이라이트나 그림자 모두 막힘을 나타내지 않았으며 근사 검정력 함수 지수는 2.48로 표준 값보다 높습니다. 2.2의 실제 감마 곡선은 거듭제곱 법칙에서 크게 벗어납니다.

스마트폰에는 표시된 이미지의 특성에 따라 백라이트 밝기를 동적으로 (끌 수 없습니다!) 조정하는 기능이 있습니다. 어두운 이미지에서는 밝기가 감소하는 것이 일반적인 경향이지만, 알고리즘이 다소 복잡하여 결과적으로 주기적으로 밝기가 눈에 띄게 급상승하는 현상이 발생하여 불편하고, 어두운 이미지에서 밝기를 감소시키면 그림자의 그라데이션 가시성이 감소됩니다. 외부 조명 아래. 즉, 이 기능의 이점은 없고 해로움만 있습니다. 결과적으로 우리는 전체 화면에 단색 필드가 아닌 일관되게 평균 밝기를 갖는 특수 템플릿을 표시할 때 명암 및 응답 시간 결정, 각도에 따른 검정색 조명 비교 등 여러 가지 테스트를 수행했습니다. 물론, 색조(감마 곡선)에 대한 밝기의 결과 의존성은 정적 이미지의 감마 곡선과 일치하지 않을 가능성이 높습니다. 측정은 거의 전체 화면에 회색 음영을 순차적으로 표시하여 수행되었기 때문입니다.

색 영역은 sRGB보다 눈에 띄게 넓습니다.

스펙트럼을 살펴보겠습니다.

그들은 매우 비정형적입니다. Sony 웹사이트에 따르면 이 화면은 파란색 이미터와 녹색 및 빨간색 형광체(일반적으로 파란색 이미터와 노란색 형광체)가 있는 LED를 사용하며 특수 매트릭스 필터와 결합하여 넓은 색 영역을 허용합니다. 불행하게도 결과적으로 sRGB 공간을 지향하는 그림, 사진, 영화 등의 이미지 색상(대부분)은 부자연스러운 채도를 갖게 됩니다. 이는 피부색과 같이 인식 가능한 색조에서 특히 두드러집니다. 결과는 위 사진에 나와 있습니다.

색온도가 표준 6500K보다 훨씬 높기 때문에 그레이 스케일의 음영 균형은 이상적이지 않습니다. 사실 흑체 스펙트럼과의 편차(ΔE)는 10 미만이며 이는 소비자가 허용할 수 있는 지표로 간주됩니다. 장치. 동시에, 색온도와 ΔE의 변화는 작아서 색 균형에 대한 시각적 인식에 긍정적인 영향을 미칩니다. (그레이 스케일의 어두운 부분은 색상 균형이 그다지 중요하지 않고 낮은 밝기에서 색상 특성을 측정할 때 오류가 크기 때문에 무시할 수 있습니다.)

이 스마트폰에는 삼원색의 강도를 조정하여 색상 균형을 조정하는 기능이 있습니다.

그것이 우리가 시도한 것입니다. 결과는 다음과 같이 서명된 데이터입니다. 정확합니다.위의 그래프에서. 결과적으로 우리는 ΔE를 약간 줄이고 백색점을 6500K로 설정했습니다(그러나 밝기도 크게 감소했습니다).

그러나 이 수정으로 색상의 과포화는 줄어들지 않았습니다. 누군가가 여전히 이 스마트폰 화면의 이미지가 충분히 밝지 않다고 생각한다면 독점 모드를 켤 수 있습니다. 모바일용 X-Reality. 결과는 아래와 같습니다.

채도와 윤곽 선명도는 소프트웨어로 강화되었으며, 채도가 높은 색상 영역에서는 식별 가능한 그라데이션이 적습니다. 하지만 그림이 더 밝아졌습니다. 색상 대비가 더욱 증가하는 "최대 밝기" 모드도 있습니다.

또는 (스크립트가 활성화된 경우) 그라데이션의 세 가지 모드 모두:

껐다:

요약해보자. 이 화면의 밝기 조정 범위가 넓고, 눈부심 방지 기능도 괜찮아서 화창한 날 바깥이나 완전한 어둠 속에서도 편안하게 스마트폰을 사용할 수 있습니다. 절대적으로 적절하게 작동하는 자동 밝기 조정 모드를 사용하는 것이 허용됩니다. 또한 효과적인 소유성 코팅, 깜박임 없음, 스크린 레이어에 에어 갭 없음 등의 장점도 있습니다. 단점은 시선이 화면 표면에 대한 수직에서 벗어날 때 검정색이 강하게 강조되고 공격적인 동적 밝기 조정이 가능하다는 것입니다. 색상이 과포화되어 있고(피부색이 특히 영향을 받음) 색온도가 너무 높기 때문에 연색성이 좋지 않습니다. 적절한 조정이 있으면 균형을 거의 이상적으로 조정할 수 있지만 밝기는 감소합니다. 이 특정 종류의 장치에 대한 특성의 중요성(그리고 가장 중요한 것은 광범위한 외부 조건에서 정보의 가시성)을 고려하면 화면 품질이 높다고 간주할 수 있습니다.

소리

플래그십 Sony Xperia Z3의 사운드가 크게 개선된 것에 만족했지만 컴팩트 버전의 사운드는 스테레오 스피커 2개를 사용해도 표현력이 부족했습니다. 저주파가 존재하지만 스피커 소리가 다소 약하고 소리의 선명도나 출력이 인상적이지 않으며 최대 볼륨 수준에서는 약간의 쌕쌕거림도 있습니다. 대화 역학에서 대담자의 말, 억양 및 음색은 여전히 ​​구별 가능하고 알아볼 수 있지만 다소 흐릿하게 들립니다.

내부 배치 및 사운드 설정은 동일하게 유지됩니다. 음악을 재생하기 위해 장치는 전통적으로 자체 독점 Walkman 플레이어를 사용합니다. 표준 오디오 플레이어는 다양한 사전 설정 값(직접 설정할 수 있음)이 포함된 내장 이퀄라이저, Clear Phase, xLoud 기술 및 가상 서라운드 사운드와 같은 설정과 추가 소프트웨어 사운드 개선 사항이 풍부합니다. 복잡한 ClearAudio+ 기능이 꺼진 경우 대부분의 설정을 제어할 수 있으며, 그렇지 않은 경우 모든 설정은 기기에 맡겨집니다. 새로운 플래그십과 마찬가지로 새로운 "컴팩트"도 소니의 독자적인 디지털 노이즈 감소 기술을 구현한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 개발자들은 특수 헤드셋 MDR-NC31EM을 사용할 때 외부 소음 수준을 98%까지 줄일 수 있다고 약속합니다.

스마트폰에는 FM 라디오가 기본으로 포함되어 있습니다. 일반적으로 연결된 헤드폰을 안테나로 사용하는 경우에만 작동하며 프로그램을 녹화하는 기능은 없습니다. 그런데 Xperia Z3의 메인 버전과 마찬가지로 스마트폰에는 표준으로 포함된 음성 녹음기가 없었습니다.

카메라

Sony Xperia Z3 Compact에는 이전 플래그십에 장착되어 현재 Xperia Z3에 설치되어 있는 20.7 및 2.2 메가픽셀 해상도의 동일한 두 개의 디지털 카메라 모듈이 장착되어 있습니다. 여기의 하드웨어는 완전히 동일하며 소프트웨어 효과만 추가되었습니다. 메인 2,070만 화소 카메라에는 초점거리 27mm, 조리개 F2.0의 G렌즈 시리즈 렌즈가 탑재됐다. 카메라는 모바일 센서용 ​​1/2.3인치 Exmor RS와 모바일 프로세서용 Bionz를 사용합니다.

기본적으로 모든 Sony 장치의 카메라는 화면비가 넓은 소위 슈퍼 자동 모드(iauto)에서 작동하지만 촬영을 수동 설정으로 전환할 수 있습니다. 주목할 점은 기기 측면의 하드웨어 버튼을 활성화하면 카메라가 빠르게 켜지지만 이전에 수동 설정 모드를 활성화했더라도 항상 자동 촬영 모드에서 활성화된다는 점이다. 바탕 화면이나 프로그램 메뉴에서 카메라 응용 프로그램을 시작하면 이 경우 모든 것이 평소대로 진행되고 카메라는 이전 설정을 그대로 유지합니다. 즉, 이전에 설정된 경우 수동 모드에서 시작됩니다. 최대 해상도는 수동 조정 모드에서만 설정할 수 있으므로 자동 모드와 수동 모드에는 큰 차이가 있습니다. 기본적으로 설정된 자동 모드로 촬영할 때 사진은 3840 × 2160(8 메가픽셀) 크기로 얻어지며 수동 모드에서 가능한 최대 해상도는 정확히 20.7 메가픽셀(5248 × 3936)입니다.

카메라는 1080p 및 UHD(4K) 해상도로 비디오를 촬영할 수 있지만 가장 중요한 점은 가장 흥미로운 모드인 60프레임/초에서 1080p로 촬영할 수도 있다는 것입니다. 이러한 비디오의 예가 아래에 나와 있습니다.

  • 동영상 1번(85MB, 1920×1080, 60프레임/초)

프레임 전체 필드에 걸쳐 선명도가 좋고 균일하며 모서리에서 약간만 떨어집니다.

멀리서 나뭇잎을 다루면 눈이 약간 아프다.

카메라는 나뭇잎 근처에서 잘 작동하지만 흐릿한 부분을 찾을 수 있습니다.

그림자와 노이즈를 잘 활용한 작업입니다.

선명도는 거의 모든 계획에서 좋습니다.

좋은 동적 범위 - 카메라가 그림자를 처리합니다.

전선에 약간의 선명함을 찾을 수 있습니다.

텍스트는 잘 작동하지만 프레임 아래쪽으로 갈수록 선명도가 약간 떨어집니다.

이번 발병은 상황을 개선하는 데 거의 도움이 되지 않습니다.

카메라는 플래시 없이도 매크로 촬영에 잘 대처합니다.

그래도 플래시는 매크로 사진 촬영에 약간 도움이 됩니다.

조명 ≒3200럭스. 카메라가 잘 작동합니다.

조명 1400lux. 상황은 변하지 않습니다.

조명 130lux. 소음은 아직 눈에 띄지 않습니다.

조명 130lux, 플래시. 플래시는 거의 도움이 되지 않습니다.

조명<1 люкс, вспышка. В темноте хорошо видно, что вспышка очень слабая. Единственное заметное падение разрешения.

컴팩트 모델은 카메라 측면에서 형을 회복했습니다. Z3 Compact의 카메라는 완벽하지 않습니다. 아니면 아직 완벽하지 않습니다. 하지만 잘 디자인된 것은 분명합니다. 어떤 곳에서는 Z3에서 뚜렷했던 불쾌한 순간의 메아리를 찾을 수 있지만 전반적으로 카메라는 사용할 준비가 되어 있습니다.

그러나 이상하게도 Z3 Compact에는 Z3와 다른 모듈이 설치되어 있습니다. 동시에 Z1 Compact 및 Z2 모듈과 매우 유사합니다. 이 가정은 결과 이미지의 크기를 통해 이루어질 수 있습니다. 반면에 20메가픽셀의 전체 이미지 크기는 다르지 않기 때문에 모든 최신 플래그십이 동일한 모듈을 가질 가능성이 있습니다. 그리고 Superior Auto 모드에서는 Z3만이 이미지 크기에서 눈에 띄기 때문에 Z1 Compact부터 시작하여 모든 플래그십은 약간의 차이만 제외하고 동일한 프로그램에 따라 작동하며 Z3만 근본적으로 달라야 한다고 가정할 수 있습니다. 그 프로그램은 완전히 우리가 아직 본 적이 없습니다). 그러나 이러한 모든 추측은 그래프를 통해 부분적으로 확인됩니다.

카메라 자체는 매우 좋은 기능을 수행하며 이는 매우 기대됩니다. 그래픽 해상도 곡선은 거의 완벽합니다. 리더와의 간격은 픽셀당 0.1라인보다 약간 높지만 종속성은 거의 일정하며 이는 다양한 조건에서도 동일하게 우수한 성능을 나타냅니다. 현장 사진은 이를 확인시켜 주지만, 그들의 경우에는 여전히 불평할 것이 있습니다. 이미 언급했듯이 Z3의 단점에 대한 반향도 여기에 있지만 훨씬 덜 뚜렷합니다. 거의 눈에 띄지 않는 선명도를 찾을 수 있으며 때로는 작은 흐림 영역이 있으며 프로그램이 멀리 있는 나뭇잎 위에서 매우 원활하게 작동하지 않습니다. 하지만 실제로 눈에 띄는 소음은 없으며, 전반적으로 카메라에는 큰 문제가 없습니다. 그래서 여전히 다양한 피사체를 촬영하는 데 적합합니다.

전화 및 통신

스마트폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동하며 러시아에서 사용되는 4세대 네트워크(LTE)도 지원합니다. 실제로 스마트폰은 국내 통신사 MTS의 SIM 카드를 사용하여 4G 네트워크를 자신있게 인식하고 작동합니다. 스마트폰의 네트워크 기능은 광범위하며 진정한 최고 수준에 해당합니다. 5GHz Wi-Fi 대역, Wi-Fi Direct, Wi-Fi 디스플레이가 지원되며 표준으로 다음을 통해 무선 액세스 포인트를 구성할 수 있습니다. Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널. 외부 장치(USB Host, USB OTG) 연결 모드를 지원해 플래시 드라이브, 키보드가 장착된 마우스 등을 Micro-USB 포트에 연결할 수 있다. 내비게이션 모듈은 GPS와 국내 Glonass 시스템 모두에서 작동합니다.

테스트 중에 자발적인 재부팅/종료는 물론 시스템 속도 저하나 정지도 관찰되지 않았습니다. 스마트폰을 귀에 가져가면 근접 센서에 의해 화면이 가려집니다. 전면 패널 상단의 LED 표시등은 충전 상태 및 수신 이벤트를 알려줍니다.

표준 키보드에는 숫자가 있는 전용 맨 윗줄이 없습니다. 매번 레이아웃을 전환해야 합니다. 레이아웃 자체와 키 위치는 표준입니다. 언어 레이아웃을 전환하려면 해당 아이콘이 있는 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다. 전화 애플리케이션은 스마트 다이얼을 지원합니다. 즉, 전화번호를 누르는 동안 연락처의 첫 글자로 즉시 검색이 수행됩니다. 한 손의 손가락으로 더 쉽게 닿을 수 있도록 키보드를 측면 중 하나에 더 가깝게 이동하는 편리한 옵션이 있습니다. 당연히 문자에서 문자로 손가락을 밀어서 계속 입력하는 기능도 지원됩니다 - Swype.

OS 및 소프트웨어

운영 체제는 Google Android 4.4.4 KitKat 소프트웨어 플랫폼의 최신 버전이며, 그 위에 전통적으로 자체 독점 그래픽 사용자 인터페이스가 설치되어 있습니다. 셸의 내부 구조, 모든 메뉴, 설정 항목 및 상황별 팝업 하위 메뉴 등 모든 것이 동일하게 유지됩니다. 그러나 외부 쉘은 상당한 측정을 거쳤습니다. 이전에는 Sony의 그래픽 인터페이스 요소가 상당히 세밀하게 그려졌습니다. 이제 예기치 않게 화면의 모든 요소와 가장 중요한 응용 프로그램 아이콘 자체가 훨씬 더 크고 명확하게 보이기 시작했습니다. 글꼴이 늘어났습니다. 이러한 갑작스러운 변화는 스마트폰에만 도움이 되었습니다. 덜 명확하지만 어떤 면에서는 더 유용한 개선 사항도 있습니다. 예를 들어, 메뉴에는 마침내 장치를 재부팅하는 기능이 있습니다. 이전에는 Sony 스마트폰에만 이러한 옵션이 없었기 때문입니다.

새로운 Sony 모바일 장치는 이제 Sony PlayStation 4 게임 콘솔과 긴밀하게 통합되었습니다. 집에 이미 게임 콘솔이 있는 경우 새로운 Xperia Z3 스마트폰 제품군 또는 Xperia Z3 태블릿이 "휴대용 화면" 역할을 할 수 있습니다. 즉, 일어나는 모든 일이 모바일 화면 장치에 표시되기 시작합니다. 예를 들어, 가족 중 누군가가 갑자기 어떤 프로그램을 시청하고 싶어할 경우 TV를 비워야 할 때 편리합니다. 이를 위해 Sony는 스마트폰이나 태블릿을 게임 콘솔의 조이스틱에 연결할 수 있는 특수 패스너를 생산합니다. 이 모드를 PS4 리모트 플레이라고 합니다.

성능

Sony Xperia Z3 Compact 하드웨어 플랫폼은 플래그십 Xperia Z3(Sony Xperia Z1 Compact는 Qualcomm Snapdragon 800을 기반으로 함)와 같이 4개의 Krait 400 코어가 있는 Qualcomm Snapdragon 801 단일 칩 시스템(SoC)을 기반으로 합니다. 여기서 프로세서 코어의 최대 주파수는 Qualcomm Snapdragon 801(MSM8974AC)의 최신 버전이 사용되기 때문에 최대 2.5GHz입니다.

여기서 그래픽 처리는 동일한 Adreno 330 비디오 가속기에 의해 처리됩니다. 사용자 요구에 따라 16GB의 자체 메모리 중 약 11개를 처음에 장치에서 사용할 수 있습니다. 스마트 폰의 RAM 용량은 2GB이므로 Sony Xperia Z3 Compact는 최대 3GB의 RAM을 갖춘 회사의 주력 제품과 불리하게 다릅니다. 이 모델의 MicroSD 메모리 카드는 최대 128GB까지 지원되며 OTG 모드에서 특수 어댑터를 사용하여 외부 플래시 드라이브, 키보드 및 마우스를 Micro-USB 포트에 연결할 수도 있습니다.

테스트 중인 스마트폰 플랫폼의 성능에 대한 아이디어를 얻기 위해 표준 테스트 세트를 수행합니다.

편의를 위해 최신 버전의 인기 벤치마크에서 스마트폰을 테스트할 때 얻은 모든 결과를 표로 정리했습니다. 이 테이블에는 일반적으로 다양한 세그먼트의 여러 다른 장치가 추가되며 유사한 최신 버전의 벤치마크에서도 테스트됩니다(이는 얻은 건조 수치를 시각적으로 평가하는 경우에만 수행됩니다). 불행하게도 한 번의 비교 프레임워크 내에서는 다양한 벤치마크 버전의 결과를 제시하는 것이 불가능합니다. 따라서 이전 버전에서 한때 "장애물 코스"를 통과했기 때문에 가치 있고 관련성이 높은 많은 모델이 "뒤에" 남아 있습니다. 테스트 프로그램의.

MobileXPRT와 최신 버전의 AnTuTu 및 GeekBench 3에서 테스트:

AnTuTu 테스트에서 스마트폰은 매우 높은 수치를 보여줬지만 이제 인기 있는 벤치마크의 새로운 다섯 번째 버전이 사용되고 모든 이전 모델이 네 번째 버전에서 테스트되었다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 결과 숫자가 크게 증가했기 때문에 이러한 결과를 직접 비교할 가치는 없습니다. (비교를 위해 다섯 번째 버전의 테스트에서 테스트된 모델이 다시 충분할 때까지 이 모델 또는 해당 모델이 테스트된 벤치마크 버전을 표에 표시할 것입니다.) 어쨌든 모든 상위 스마트폰은 Snapdragon 801을 기반으로 합니다. 가장 강력하고 오늘날 생산적인 모바일 장치로, 그 성능은 오랫동안 할당된 작업을 완료하는 데 충분할 것입니다.

3DMark에서 테스트할 때 가장 강력한 스마트폰은 이제 렌더링 해상도가 720p로 고정되고 VSync가 비활성화되는 무제한 모드에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다(이로 인해 속도가 60fps 이상으로 올라갈 수 있음).

Epic Citadel 게임 테스트와 Basemark X 및 Bonsai Benchmark에서 그래픽 하위 시스템을 테스트한 결과:

브라우저 크로스 플랫폼 테스트:

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우 결과가 실행되는 브라우저에 따라 크게 달라지므로 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교가 정확할 수 있다는 사실을 항상 고려해야 합니다. 테스트 중에 항상 가능한 것은 아닙니다. Android OS의 경우 항상 Google Chrome을 사용하려고 노력합니다.

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다.

테스트 결과에 따르면 Sony Xperia Z3 Compact 스마트폰에는 인터넷에서 가장 일반적인 파일 대부분을 완전히 재생하는 데 필요한 모든 디코더가 장착되어 있지 않았습니다. 성공적으로 재생하려면 MX 플레이어와 같은 타사 플레이어의 도움을 받아야 합니다. 사실, 심지어 하드웨어 디코딩에서 소프트웨어로 또는 새로운 모드로 전환하여 설정을 먼저 변경해야 합니다. 하드웨어+(일부 스마트폰에서는 지원되지 않음) 그래야만 소리가 나타납니다. 모든 결과는 표에 요약되어 있습니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3 하드웨어+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어는 소프트웨어 디코딩 또는 새 모드로 전환한 후에만 사운드를 재생했습니다. 하드웨어+; 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

또한 MHL 인터페이스도 테스트되었습니다. 테스트를 위해 모니터를 사용했습니다. 뷰소닉 VX2363Smhl, Micro-USB에서 HDMI로의 패시브 어댑터 케이블을 사용하여 직접 MHL 연결(버전 2.0)을 지원합니다. 이 경우 MHL을 통한 출력은 60 프레임/초의 주파수에서 1920 x 1080 픽셀의 해상도로 수행되었습니다. 스마트폰의 실제 방향과 관계없이 이미지는 스마트폰의 커넥터가 아래를 향한 상태에서 가로 방향으로만 스마트폰 및 모니터 화면에 표시됩니다.

이 경우 모니터의 이미지는 디스플레이 영역의 경계 내에 정확하게 맞습니다. 이미지 크기 100%) 1280 x 720에서 1920 x 1080 픽셀까지의 보간 변형으로 스마트폰 화면의 이미지를 일대일로 반복합니다.

MHL을 통해 연결하면 MHL 설정에 액세스하기 위한 아이콘과 선택한 여러 프로그램을 실행하기 위한 아이콘이 이벤트 목록에 나타납니다.

전통적으로 Sony의 경우 MHL을 통해 연결된 스마트폰이 TV 리모컨 기능을 지원하는 경우 TV 리모컨 역할을 할 수 있습니다.

사운드는 MHL을 통해 출력되며(이 경우 모니터 자체에 스피커가 없기 때문에 모니터에 연결된 헤드폰을 통해 사운드가 들렸습니다) 품질이 좋습니다. 이 경우 스마트폰 자체의 스피커를 통해서는 소리가 출력되지 않으며, 스마트폰 본체에 있는 버튼을 이용하여 음량을 조절하는 것이 아니라 꺼지게 됩니다. 우리의 경우 MHL 어댑터가 연결된 스마트폰이 충전 중이어서 충전 표시기로 판단됩니다.

다음으로 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 포함된 테스트 파일 세트(“비디오 재생 및 표시 장치 테스트 방법. 버전 1(모바일 장치용)” 참조)를 사용하여 비디오가 화면에 어떻게 표시되는지 확인했습니다. 스마트폰 자체의 화면입니다. 셔터 속도가 1초인 스크린샷은 다양한 매개변수를 사용하여 비디오 파일 프레임의 출력 특성을 결정하는 데 도움이 되었습니다. 해상도는 다양했습니다: 1280 x 720(720p), 1920 x 1080(1080p) 및 3840 x 2160(4K) 픽셀 및 24, 25, 30, 50 및 60fps의 프레임 속도. 테스트에서는 "하드웨어" 모드에서 MX 플레이어 비디오 플레이어를 사용했습니다. 이 결과(“Smartphone Screen”이라는 제목의 블록)와 다음 테스트가 표로 작성되었습니다.

아니요 720/50p 괜찮은 아니요 720/30p 괜찮은 아니요 720/25p 괜찮은 아니요 720/24p 괜찮은 아니요

참고: 두 열 모두에 있는 경우 일률그리고 패스녹색 등급이 부여됩니다. 이는 영화를 볼 때 고르지 않은 교대 및 프레임 건너뛰기로 인한 아티팩트가 전혀 보이지 않거나 그 수와 가시성이 시청 편의성에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. 빨간색 표시는 해당 파일의 재생에 문제가 있을 수 있음을 나타냅니다.

프레임 출력 기준에 따르면 프레임(또는 프레임 그룹)을 건너뛰지 않고 간격을 다소 균일하게 교대로 출력할 수 있기 때문에 스마트폰 화면 자체의 비디오 파일 재생 품질이 좋습니다. 표시된 밝기 범위는 표준 범위 16-235와 동일합니다. 그림자에서는 가장 어두운 음영 중 몇 개만 밝기가 검은색과 구별되지 않지만 하이라이트에서는 음영의 모든 그라데이션이 표시됩니다. 720p(1280 x 720 픽셀) 해상도의 동영상 파일을 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 화면 가장자리에 원래 해상도로 정확하게 표시됩니다.

MHL을 통해 연결된 모니터를 사용하면 비디오를 재생할 때 모니터에 스마트폰 화면과 똑같은 복사본이 표시되지만 1080p 파일의 경우 출력은 이미 진정한 Full HD 해상도입니다.

모니터에 표시되는 밝기 범위는 표준 범위 16-235와 동일합니다. 그림자에서는 가장 어두운 음영 중 몇 개만 밝기를 검정색과 구별할 수 없지만 하이라이트에서는 음영의 모든 그라데이션이 표시됩니다. 모니터 출력 테스트 결과는 위 표의 "MHL(모니터 출력)" 블록에 나와 있습니다. 출력 품질이 좋습니다.

결론은 일반적입니다. MHL 연결은 게임, 영화 감상, 웹 페이지 표시 및 화면 크기 증가로 이점을 얻는 기타 활동에 사용할 수 있습니다.

배터리 수명

Sony Xperia Z3 Compact에 설치된 리튬 이온 배터리의 용량은 2600mAh로 최대 용량은 아니지만 최신 스마트폰에 비해 꽤 괜찮습니다. 이는 이전 모델(Sony Xperia Z1 Compact의 경우 2300mAh)보다 훨씬 높습니다. ). 그 결과 스마트폰은 화면이 면적이 가장 크지 않고 해상도도 Full HD와는 거리가 멀기 때문에 배터리 수명 측면에서 탁월한 결과를 보였습니다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
소니 엑스페리아 Z3 컴팩트 2600mAh 22:00 오전 10시 오전 5시.
ZTE 누비아 Z7 미니 2300mAh 13:20 오전 7시 20분 4시간 50분
HTC 원 미니 2 2100mAh 15:20 오전 8시 오후 20시 3시간 50분
알카텔 아이돌 2 미니 S 2000mAh 15:50 오전 9시 오전 4시
아수스 패드폰 E 1820mAh 15:20 7시간 10분 3시간 50분
삼성 S4 미니 1900mAh 16:40 오전 10시 30분 4시간 40분
LG G2 미니 2440mAh 16:00 오전 10시 오전 5시.

최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정됨)에서 FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마)의 연속 읽기는 배터리가 완전히 방전될 때까지 22시간 동안 지속되었으며 YouTube에서 고품질로 비디오를 지속적으로 시청할 때 지속되었습니다. (HQ) 해당 기기는 홈 Wi-Fi 네트워크를 통해 동일한 밝기 수준으로 10시간 동안 지속되었습니다. 3D 게임 모드에서 스마트폰은 약 5시간 동안 작동했다. 스마트폰은 매우 빠르게 충전됩니다. 완전 충전에는 3시간도 채 걸리지 않습니다.

결론

Sony Mobile은 모든 특성면에서 꽤 좋은 또 다른 소형 스마트 폰을 출시했습니다. 의심할 여지 없는 솜씨, 차체 소재, 최고의 성능과 최대의 자율성, 편안한 크기 및 뛰어난 인체공학적 특성은 이전 제품에서 채택하고 몇 가지 사항(예: 뒷창문)을 개선한 신제품의 강점입니다. 언제나 그렇듯이 카메라와 화면 품질은 다른 시장 선두 제품과 비교하면 비판받을 수 있지만 전체적으로는 스마트폰의 높은 수준과 상당히 일치합니다. 우리는 시각적 기반으로 금속 프레임에서 스마트 폰에 값 비싼 상태를 부여하고 투명하고 쾌활한 십대 플라스틱으로 갑작스런 전환에 매우 놀랐지 만 일반적으로 인체 공학이 그랬기 때문에 많은 사람들이 좋아할 것입니다. 고통받지 마십시오. Sony Xperia Z3 Compact가 우리 매장에 공식적으로 출시될 장치의 가격이 얼마 전 발표되었습니다. 러시아 시장의 스마트폰은 24,000 루블의 가격으로 판매될 것입니다. 판매 시작은 9월 19일로 예정되어 있었기 때문에 이 기사가 게시될 당시 소매점에서는 제안이 부족하지 않았습니다. 동시에 주력 제품인 Xperia Z3가 매장 선반에 등장했으며 권장 가격은 30,000 루블로 설정되었습니다. 플래그십은 31,000 루블의 가격으로 2개의 SIM 카드가 있는 버전으로도 제공될 예정이지만 Z3 Compact는 2개의 SIM 카드를 지원하지 않을 것으로 예상됩니다.

22.10.2014

간략하다, 형식적이다...

서정적 소개

합성 테스트:

센서 기존의 가속도계, 자이로스코프, 나침반 세트 외에 기압계도 있습니다. 하지만 아쉽게도 온도계가 없습니다. 적외선 포트도 없습니다.

광센서와 근접센서도 당연히 자리잡고 있습니다.

외부 세계와의 커뮤니케이션

모바일 인터넷이 잘 작동됩니다. LTE(4G)와 그 동생인 3G가 모두 가능합니다.

LTE와 관련하여 다음 사항에 주의하는 것이 좋습니다. 현재 우리나라에서는 LTE의 주요 대역이 7번(2600MHz)이고, 최근에는 20번(800MHz)이 활발히 발전하고 있다. 당사에서 공식적으로 판매되는 품종(단일 SIM 모델 D6603 및 듀얼 SIM D6633)은 이 두 범위 모두에서 작동할 수 있습니다. 마찬가지로 두 범위 모두에서 D6643 번호의 특정 모델이 작동합니다 (그러나 우리나라에서는 전혀 판매되지 않습니다).

하지만 제가 연구하고 있는 D6653 장치는 7번째 LTE 대역만 알고 있는 것 같습니다. 적어도 공식 웹 사이트의 데이터로 판단하십시오. 장치 자체나 포장에서 이에 대한 정보를 찾지 못했습니다.

Wi-Fi 듀얼 밴드, a/b/g/n/ac 2.4 + 5GHz. 감도는 아마도 평균보다 약간 낮을 것입니다(스마트폰이 본 그리드 수로 판단). 당연히 속도에는 문제가 없습니다.

스마트폰은 MTP 모드에서 USB를 통해서만 컴퓨터에 연결할 수 있으며 대용량 저장소는 지원되지 않습니다.

마우스, 플래시 드라이브(USB-OTG) 등 외부 USB 장치를 연결할 수 있습니다.

MHL이 있습니다. Micro-USB 커넥터에 연결되는 특수 코드를 사용하여 스마트폰 화면의 영상을 TV 화면으로 복제할 수 있습니다. 잘 작동하고 비디오를 시청하고 장난감을 가지고 놀 수 있습니다. 유일한 문제는 스마트폰(및 TV) 화면의 사진이 실제로 원하지 않더라도 거의 항상 강제로 수평으로 회전된다는 것입니다. 예외는 디자인에 따라 수평 위치가 전혀 제공되지 않는 Temple Run과 같은 장난감입니다.

Bluetooth 버전 4.0이 있고 NFC가 있습니다.

화면

대각선 5.2인치, 해상도 1080x1920(예: FullHD)의 IPS 화면. 화면은 좋지만 어떻게 표현하면 이상하고 특이합니다.

우수한 밝기(540cd/m2)와 우수한 대비(850:1). 최소 밝기는 4cd/m2 미만으로 매우 낮으며, 또한 훌륭한 결과를 제공합니다. 에어 갭, 고품질 매트릭스가 없으므로 화면은 언제 어디서나 볼 수 있습니다. 다음 프레임을 보세요. 밖은 흐리지만 한낮이에요! 그리고 저는 HDR을 전혀 사용하지 않았습니다. 실제로 주변의 둔한 가을 현실을 배경으로 화면이 너무 밝을 수 있습니다.

센서에 대해서는 의문의 여지가 없으며 훌륭하고 명확합니다. 10개의 동시 터치가 가능한 멀티 터치입니다.

매우 좋은 점은 장갑을 낀 채로 화면 작업을 할 수 있다는 것입니다. 유능하게 구현되고 감도가 좋습니다.

그리고 상황이 이상해집니다. 색온도는 12500K 정도입니다. 러시아어에서는 색상이 눈길을 끕니다. 게다가, 소니는 메인 디자인에 이런 산성 색상을 사용하고 있어요. 정말 놀랍습니다. 조정이 있으며 색상을 약간 조정하고 색온도를 낮출 수 있습니다. 하지만 여전히 이상적인 6500K에 도달할 수 없으며, 게다가 밝기도 저하됩니다. 그리고 조정이 의외로 불편합니다. 색온도를 정확하게 이동시키는 하나의 슬라이더 대신 파란색, 녹색, 빨간색을 별도로 조정하는 것이 좋습니다.

그러나 Sony의 디자인을 멋진 중성 고양이로 대체하면 화면 색상에 적응할 수 있습니다. 물론 퇴적물은 남아 있습니다.

두 번째 이상한 점은 소유성 코팅입니다. 처음 스마트폰을 집어 들었을 때 당연히 충격을 받았습니다. 너무 빨리 지문으로 뒤덮여 지우기도 어려웠습니다. 그리고 이것은 30,000 루블의 스마트 폰에 있습니까 ?? 그러나 시간이 지나면서 이상하게도 모든 것이 훨씬 좋아졌습니다. 아니요, 익숙하지 않습니다. 소유성 코팅이 "작업"되는 데 시간이 필요한 것 같습니다.

음, 평소처럼 소니 스크린은 먼지를 끌어들이는 것을 좋아합니다. 하지만 아마도 주머니에는 그 양이 적을 것입니다.

운영 체제 및 기타 소프트웨어

운영 체제 Android 4.4.4 KitKat과 독점 쉘 및 Sony의 일부 소프트웨어.

중요한 점은 이 소프트웨어에 파일 관리자도 포함되어 있다는 것입니다. 왜 가치가 있습니까? Android 4.4에서는 타사 소프트웨어(제가 가장 좋아하는 파일 관리자인 ES Explorer 포함)에서 메모리 카드에 무엇이든 쓸 수 있는 기능이 없기 때문입니다. 특히 내장 플래시 메모리에 있는 파일을 단순히 Micro-SD로 복사 및 복사할 수는 없습니다. 그러나 "브랜드" 파일 관리자에는 이러한 어리석은 제한이 없습니다.

Micro-SD 카드에는 애플리케이션을 설치할 수 없습니다.

배터리

요즘 배터리 용량은 그다지 인상적이지 않은 것 같습니다(3100mAh). 우리는 더 많은 것을 보았습니다. 하지만 테스트 결과는 인상적이었고 따뜻한 벙어리 장갑처럼 마음을 따뜻하게 해준다. 표준(Galaxy S4)의 179%와 11시간 이상의 비디오 - 결과는 매우 쾌적합니다.

파리를 장거리 산책한 결과 아침부터 늦은 저녁까지 배터리 용량은 항상 충분했다고 할 수 있습니다. 그리고 이것은 네비게이터로 작업할 때 카메라를 지속적으로 사용하고 어느 정도 정기적으로 화면을 높은 밝기로 비추는 것 외에도 장치가 아침부터 밤까지 지속적으로 중단 없이 GPS 트랙을 썼다는 사실에도 불구하고입니다. 그러나 배터리는 충분했습니다. 예, 그러나 예비 용량이 많지 않았습니다. 며칠이 지나 저녁이 되자 초조하게 남은 충전량을 살펴보기 시작했습니다. 하지만, 배낭에 여분의 스마트폰이 두 대 더 있다면 왜 긴장할까요?

동영상. 초당 60프레임의 FullHD 해상도(1920x1080)로 비디오를 촬영할 수 있습니다. 그러한 비디오의 예입니다. 비디오 품질이 만족스럽다고 말할 수는 없지만 홈 비디오 컬렉션에 추가하기에는 매우 적합합니다.

모든 기업은 잠자면서 어떻게 하면 애플을 따라잡고 추월할 수 있을지 꿈을 꾼다. 주변에서는 다들 삼성이 제일 안 좋다고 생각하는 것 같은데, 소니를 주목해 주시길 바랍니다. 결국 그들은 일년에 두 번씩 플래그십을 출시하는 사람들입니다. 그들은 세계의 모든 혁신으로 가득 차 있고 흥미롭고 좋은 제품을 생산합니다. 하지만 그것이 그들을 주류로 만들까요?

소니에는 특별한 청중이 있습니다. 물과 먼지로부터 보호되고 내부가 꽉 찬 좋은 스마트 폰 (일본 품질을 마실 수 없기 때문에)을 원하는 사람들 인 것 같습니다. 일반적으로 가능한 모든 기능을 포함하여 훨씬 더 완벽합니다. 귀하가 Sony 스마트폰 소유자라면 이 특정 브랜드에 대한 이유를 댓글로 적어주세요. Z2에는 몇 가지 문제가 있었지만 Sasha Lyapota는 마침내 그것을 대문자 F의 주력 제품으로 간주하고 우리 모두가 원할 수 있도록 결정했습니다. 그런데 회사에서는 고칠 부분이 있다고 판단하여 6개월 이내에 고칠 수 있었습니다. 그 결과 우리는 무엇을 보게 됩니까? - 아주 아주 좋은 스마트폰이에요!

디자인과 인체공학

Z2 이후 모든 것이 극적으로 바뀌었고 장치가 재설계되었다고 말할 수는 없습니다. 거의 모든 것이 그 자리에 남아있었습니다. 메인 제어 버튼은 오른쪽에 있습니다. 플랩 아래에는 최대 128GB의 microSD 및 nano-SIM용 슬롯이 있습니다. 전원 버튼은 중앙 바로 위에 위치하며 골이 있어 편안합니다. 볼륨 스윙은 적합하지 않습니다. 짧고 일반적인 편안한 장소보다 낮습니다. 동일한 카메라 버튼은 케이스 하단 맨 아래 근처에 더 논리적으로 위치합니다. 2단계: 반쯤 누르기 - 조준, 모두 누르기 - 포토건에서 촬영. 편리한.

전략적으로 중요한 커넥터는 왼쪽에 있습니다. 플러그 아래에는 microUSB용, 플러그가 없는 것은 도킹 스테이션용, 맨 아래에는 끈용 구멍이 있습니다. 이전 제품(하나는 측면에, 다른 하나는 하단에 있음)과는 다르지만 모든 것이 여기 측면에 있습니다. 아래쪽 가장자리가 비어 있기 때문입니다. 그리고 상단에는 마이크와 3.5mm 오디오 잭이 있습니다.

끝 자체에 대해 몇 마디 말해야합니다. 단단하지 않습니다. 가장자리는 금속으로 만들어졌으며 모서리는 플라스틱으로 만들어졌습니다. 이는 스마트폰이 파손되는 경우(예를 들어 넘어지는 경우) 손상을 줄이기 위한 것입니다.

장치의 앞면과 뒷면 모두 DragonTrail 유리로 덮여 있는데, 이는 Gorilla Glass 2와 크게 다르지 않지만 분명히 Gorilla Level 4는 아닙니다. 촉감이 좋지만 쉽게 더러워집니다. 20.7MP 카메라는 구석에 숨겨져 있으며 그 아래에는 플래시, NFC 아이콘이있어 매우 유용하여 상처에만 적용 할 수 있으며 뒷면 전체에 로고가 있고 허리 전체에 Xperia 로고가 있습니다.

전면의 모든 것은 유리 아래에 있고 제어 버튼은 가상이며 디스플레이의 일부를 차지하고 스피커는 턱과 이마에 있습니다.

나는 이 스마트폰이 가장 아름다운 것 중 하나라고 생각한다. 매개 변수가 146 x 72 x 7.3mm이고 무게가 152g이므로 첫째로 매우 가볍고 둘째로 매우 컴팩트합니다. 둥근 모서리, 우수한 빌드 품질, 이전 사본과 비교할 수 없는 강도 - 진행 상황이 즉시 눈에 띄고 장치는 본체의 프리미엄 품질에 문제가 없었으며 이 색상에서는 정말 화려해 보입니다. 그리고 민트도 있어요! 흑백에 대해 이야기하는 것은 흥미롭지 않습니다. 손에 닿는 느낌이 매우 좋습니다. 하지만 경고합니다. 미끄러워요. 최신 아이폰과 같습니다. 하지만 아이폰과 달리 이 기기는 변기에 떨어뜨리면 저장됩니다. 모든 플러그를 닫는 것을 기억한다면.

보호

이전 릴리스에서는 장치가 IP58 표준에 따라 보호되었습니다. 이것은 담수로부터의 보호입니다. 이제 Z3는 IP65/68, 즉 물과 먼지로부터 보호되기 때문에 더 많은 애로사항이 있습니다. 플러그의 고무층이 변경되었기 때문입니다. 제조업체는 또한 하단 끝에서 말하는 마이크를 제거하고 하단 스피커 그릴에 숨겼습니다. 이제 그들은 하나의 보호막을 갖게 되었습니다. 불행히도 Morko에 담그는 것은 불가능했지만 물통 후에는 스피커가 멈추지 않습니다.

장치를 보호하는 방법 중 하나로 플라스틱 모서리를 확인할 수도 있습니다. 이것은 이제 가능한 모든 방법으로 던져질 수 있다는 의미는 아닙니다. 그러나 떨어지면 수리 비용이 훨씬 저렴합니다.

표시하다

어지러워! 스마트폰의 잠금을 해제하자마자 스마트폰을 바라보고 눈을 뗄 수가 없습니다. 색깔이 너무 다양하니까! LCD 화면보다 RGB 범위가 더 나은 Triluminos 기술 때문입니다. 그것이 사실이든 아니든, 스마트폰은 색상을 잘못 해석하여 우울하게 만들 수 있습니다. 화면에서는 모든 것이 실제보다 훨씬 풍부해 보입니다. 따라서 이 메뉴는 숙련된 눈을 가진 사람에게 가장 유용할 것입니다.

5.2인치 디스플레이의 해상도는 1920 x 1080 픽셀로 423ppi입니다. 이미지가 좋아 보이고 어떤 경우에도 픽셀로 분리되어 유기적으로 보이지 않습니다. 각도에 따라 이미지에는 검은색을 제외하고 사실상 반전이 없지만 이는 IPS 디스플레이의 경우 아픈 주제입니다. 각도는 최대한 넓어서 만족스럽습니다. 밝기 마진도 마음에 들었습니다. 흐린 겨울에는 확실히 나쁘지 않습니다. 화창한 여름날의 밝기는 보증할 수 없습니다.

앞부분은 DragonTrail로 테스트 중에 긁힌 부분이 없었습니다. 불행하게도 소유성 코팅이 있음에도 불구하고 지문을 아주 잘 인식합니다. 그러나 전반적으로 디스플레이에서는 기분 좋은 인상만 받을 수 있습니다. 특히 대비를 좋아하거나 삶의 모든 순간을 최대한 밝고 맛있게 보이도록 만들고 싶다면 더욱 그렇습니다.

카메라

전화기에 별도의 카메라 실행 버튼이 있을 때마다 기쁩니다. Sony Xperia Z3의 경우 특히 그렇습니다. 수영하고 멋진 수중 사진을 찍을 수 있기 때문입니다. 화면은 파도의 움직임에 혼란스럽게 반응하므로 반응할 수 있습니다. 그러나 버튼 자체는 완벽하게 작동합니다. 반쯤 누르기-초점, 누르기-촬영. 카메라는 8 MP의 해상도로만 실행됩니다. 그리고 두 대의 카메라에 촬영 모드를 설정하더라도 자동 모드는 계속 켜져 있습니다. Softinushka 오호호...

카메라 자체의 품질은 메인 카메라에 자동 초점 기능이 있는 20.7 MP, 1/2.3 매트릭스 및 EXMOR RS 모듈이 있는 것으로 보입니다. 사진은 와이드스크린으로 나오지만 원하는 대로 화면 비율을 선택할 수 있습니다. 결과 이미지는 실제보다 더 좋아 보입니다. 그들은 매우 부자인 것으로 밝혀졌습니다. 하지만 전면 카메라는 2.2 MP를 받았습니다. 결과는 비교적 좋습니다. 셀카를 찍는 것도 좋고, 무슨 일이 생기면 블로그에 사진을 찍을 수 있는 것도 좋았어요. 당신이이 블로거 중 하나라면.

내 트위터 독자들은 내 사본에 문제가 있다는 이야기를 많이 들었습니다. 여기에는 숨길 것이 없습니다. 나는 스마트폰의 샘플 사본을 가지고 있었기 때문에 그것을 컴퓨터(어떤 종류든)에 연결했을 때 모든 사진이 스스로 파괴되었습니다. 일반 Z3 사용자로부터 이러한 문제에 대해 들어 본 적이 없습니다.

언제나 그렇듯이 Sony는 카메라 소프트웨어를 훌륭하게 활용합니다. 다양한 촬영 모드가 있습니다. 갤러리에서 이미 본 만화 같은 예부터 배경 흐림까지. 멀티 카메라, 얼굴 녹화, 4K 비디오 및 타임시프트를 통해 시간과 감속 길이를 조정할 수 있습니다. 요컨대, 멋진 것들이 많이 있습니다. 원하는 만큼 시청해 보세요. 그러나 일부 모드에서는 장치가 과열될 수 있습니다.

명세서

여기서 Sony Z3가 뜨거운 물병처럼 이전 제품을 찢어 놓았다고 말할 수는 없습니다. Snapdragon 801을 기반으로 제작되었지만 Z2와는 약간 다른 수정 사항입니다. 즉, MSM8974AB가 있었고 이제는 MSM8974AC가 있었는데 이는 프로세서 주파수가 2.3GHz에서 2.5GHz로 증가한 것입니다. 실제 일상 사용에서는 전혀 눈에 띄지 않습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 3GB RAM과 우수한 하드웨어는 Adreno 330 그래픽과 결합되어 부드러운 화면을 제공하고 모든 최신 게임을 좋은 품질로 플레이할 수 있으며 인터페이스가 멈추지 않습니다. 합성 테스트도 좋은 결과를 제공합니다.

장치에는 16GB의 메모리가 있지만 최대 128GB의 microSD를 설치할 수 있습니다. 인생에서 아무것도 저장 장치에 넣지 마십시오. 하지만 당장 사용할 수 있는 내부 메모리는 12GB 미만입니다.

  • 크기: 146 x 72 x 7.3mm.
  • 무게: 152g
  • 운영 체제: 안드로이드 4.4.4 KitKat.
  • 프로세서: 쿼드코어 Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC, 2.5GHz.
  • 그래픽: Adreno 330.
  • 디스플레이: IPS, 5.2인치, 1920 x 1080픽셀, 423ppi.
  • 메모리: 16GB, 최대 128GB의 microSD 메모리 카드를 지원합니다.
  • RAM: 3GB.
  • 카메라: 전면 – 2.2 MP, 메인 – 20.7 MP, 4K 비디오 녹화.
  • 무선 기술: Wi-Fi b/g/n, Bluetooth 4.0, NFC, USB on the Go, GPS/Glonass.
  • 인터페이스 커넥터: 3.5mm 헤드폰 잭, microUSB.
  • 배터리: 3100mAh.
  • 보호: IP65/IP68.

자치

기기는 대기 모드에서 영원히 살아갈 수 있는 것 같습니다. 배터리 용량은 3100mAh였는데, 일반적으로 따지면 이틀에 한 번씩 충전해서 3일을 한 번 버텼다. 인스턴트 메신저, 메일, 소셜 네트워크 및 비디오를 고려하면 전화나 SMS가 없었습니다. 결과는 훌륭하다고 생각합니다. 하지만 제작진이 약속한 판타지를 기대했다면 아쉽지만 기적은 일어나지 않았다.

리소스 페이지에서 이 문구를 접하셨을 수도 있지만 Xperia Z3의 경우 복제가 필요하다고 생각합니다. Sony는 기술이 향상됨에 따라 새로운 플래그십 스마트폰을 출시할 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 다른 제조업체는 평균 1년에 한 번씩 구형 모델을 업데이트하는 반면, 일본은 이 기간 동안 최대 2개의 플래그십을 생산합니다. 따라서 두 배나 빠른 속도로 새로운 것을 생각해내야 합니다.

기기 간 변화가 중요하지 않다고 말할 수는 없습니다. 단지 수많은 신기술이 6개월 안에 축적될 시간이 없다는 점일 뿐입니다. 오히려 엔지니어는 때때로 기존의 주요 장치를 개선하고 개선합니다. 그들은 오류를 해결하고 가능한 변경 사항을 수정합니다. 그래서 Z1에는 눈에 띄게 부족했던 멋진 IPS 디스플레이를 얻었습니다. 동시에 카메라와 인터페이스를 개선하고 일부 셀룰러 통신 대역에 대한 지원을 추가했습니다. 외관에는 변화가 있었습니다. 디스플레이 주변 프레임이 더 얇아지고 화면 자체가 2/10인치 커졌습니다. 괜찮은? 의심할 여지 없이. 혁명적? 별말씀을요. 느린 진화. 그렇다면 Z3의 새로운 점은 무엇입니까?

⇡ 새로운 소식은 무엇인가요?

아마도 그것은 충분히 새로운 것입니다. 적어도 스마트폰의 겉모습만 보면 정말 새로운 모델이라고 자신있게 말할 수 있다. 이전의 "Z"를 자세히 살펴봐야 했습니다. 인서트가 무엇으로 만들어졌는지 살펴보고 눈으로 두께를 결정해 보세요. 글쎄, 또는 스마트 폰 A를 스마트 폰 B에 넣으십시오. 이러한 비교를 통해 적어도 크기 차이로 인해 최신 제품을 식별하는 것이 가능해졌습니다. Z3를 사용하면 모든 것이 훨씬 간단해집니다.

Sony 디자이너는 새로운 색 구성표로 가제트 모양의 변화를 강조했습니다. 흑백 옵션은 사라지지 않았지만 진한 보라색은 연한 녹색과 금속성 구리의 두 가지 색상으로 대체되었습니다. Z3의 "엄격한" 흰색 버전이 테스트를 위해 우리에게 왔는데, 아마도 우리는 이에 대해 다소 만족할 것입니다.

특성상 여러 변화가 있습니다. 예를 들어 Z3는 가장 작은 SIM 카드 형식인 Nano-SIM을 사용합니다. 아마도 향후 모든 Xperia 스마트폰에 포함될 것입니다. IP(Ingress Protection) 값이 증가했음에도 불구하고(Xperia Z2의 경우 IP65/68 대 IP55/58) 장치의 케이스 방수성(IPxx의 마지막 숫자가 이를 담당함)은 동일하게 유지됩니다. 스마트폰은 모든 방향에서 쏟아지는 저압 물로부터 보호됩니다. 또한 최대 1.5m 깊이의 담수에 최대 30분 동안 머물 수 있습니다. 먼지로부터 케이스를 보호하는 기능이 독점적으로 증가했는데 솔직히 대부분의 사용자에게는 중요하지 않습니다. 어떤 경우에도.

Sony Xperia Z3-공식 사진

기술 내용 측면에서는 사실상 변경 사항이 없습니다. Sony 엔지니어는 여전히 5.2인치 Full HD 화면, 801번째 Snapdragon(2.5GHz로 오버클럭된 경우 제외) 및 3GB RAM을 플래그십에 탑재했습니다. 누군가는 이미 Snapdragon 805가 있고, 최근에 810이 발표되었으며, 경쟁업체가 고해상도 디스플레이를 최대한 활용하고 있기 때문에 정체 또는 비용 절감에 대해 이야기하고 싶을 수도 있습니다. 그러나 대부분의 냉철한 독자들은 아마도 소니가 합리적으로 행동했다는 데 동의할 것입니다. 예를 들어, LG 엔지니어들은 G3에 세계 최초의 Quad HD 디스플레이(숫자로 변환 - 2560x1440 픽셀)를 장착하여 배터리 수명을 크게 줄였습니다. 과도한 전력은 또한 두 배의 식욕으로 배터리를 소모합니다. 따라서 우리는 지금까지 할당된 작업에 대처하고 있는 것처럼 보이는 "내장"이 아닌 디자인에 집중하려는 소니의 욕구를 이해하고 승인합니다.

⇡ 외관 및 인체공학적 특성

그럼에도 불구하고 새로운 "Zetka"에 반영된 OmniBalance 개념의 개발은 최신 Xperia 라인의 많은 팬들을 당황하게 할 수 있습니다. Sony Z 시리즈 스마트폰은 항상 엄격하고 각도가 있지만 매우 세련된 "벽돌"로 식별되었습니다. Xperia Z3는 시각적으로나 실제로 이전 제품보다 훨씬 가벼운 것으로 나타났습니다. 가제트의 무게는 152g이고 동일한 화면 대각선을 가진 Z2의 무게는 163g입니다. 또한 신제품의 본체 무게는 이전 버전에 비해 8.3mm에서 7.3mm로 1mm 감소했습니다.

Sony Xperia Z3 - 전면 패널

외관상의 변화는 명백합니다. 케이스 모서리가 더 둥글게 변했고, 측면도 그렇게 평평하지 않으며, 디스플레이 주변 프레임도 훨씬 얇아졌습니다. 후자로 인해 가제트가 더 길어 보입니다. 여전히 금속(가장자리, 프레임)과 유리(후면 및 전면 패널) 등 순수한 재료로 만들어졌습니다. 그러나 이제 손에 쥐는 것이 훨씬 더 편안해졌습니다. 모서리와 거친 평평한 끝이 손바닥을 파고 들지 않습니다. 인체공학적인 측면에서 눈에 띄게 좋아졌습니다. 우리는 디자인을 판단할 의무가 없습니다. 이는 너무 개인적인 질문입니다.

아마도 Z3는 4개의 Zets 중 가장 편안할 것입니다. 장시간 접촉해도 손이 피로해지지 않으며, 크기가 줄어들어 실제로 한 손으로 사용하기 매우 편안합니다. 일반 손의 엄지손가락은 디스플레이의 네 면 모두에 쉽게 닿을 수 있습니다. 여러 남학생과 여학생을 대상으로 테스트를 거쳤습니다.

디스플레이가 탑재된 Sony Xperia Z3

전면 패널에는 여전히 하드웨어 키가 없습니다. 하단에는 상단과 동일한 스피커가 있습니다. 후자 옆에는 전면 카메라 렌즈, 200만 화소 카메라 및 센서가 있습니다. 새로운 이벤트 표시가 왼쪽 상단으로 이동되었습니다. 그는 여전히 다양한 색상으로 빛날 수 있습니다.

Sony Xperia Z3 - 측면 가장자리

새로운 "Zetka"의 디자인 특징은 케이스 모서리에 폴리카보네이트 인서트가 있다는 것입니다. 이는 이론적으로 장치가 떨어질 때 충격을 완화해야 합니다. 물론 우리는 이것을 확인하지 않았지만 소니가 일반적으로 스마트 폰의 "생존 가능성"에 대해 생각하는 것은 좋은 일입니다. 많은 현대 장치는 첫 번째 가을 이후에 파손됩니다.

Sony Xperia Z3 - 오른쪽

모든 커넥터는 플러그로 덮여 있어 케이스가 습기로부터 보호됩니다. 스마트폰의 하드웨어 깨우기 버튼은 오른쪽에 있습니다. 카메라 활성화 및 촬영을 위한 볼륨 키와 별도의 물리적 버튼도 있습니다.

Sony Xperia Z3 - 카드 슬롯

같은 끝에 microSD 및 Nano-SIM 카드를 설치하기 위한 슬롯이 있습니다. 이 장치는 아무런 문제 없이 64GB TF 메모리 카드를 "삼켰습니다". 범용 3.5mm 오디오 잭은 상단에 있습니다. 그 옆에는 소음 감소 시스템이 구현되는 두 번째 마이크가 있습니다.

Sony Xperia Z3 - 왼쪽

왼쪽의 Micro-USB 인터페이스도 플랩 아래에 숨겨져 있습니다. 도움을 받으면 특수 OTG 어댑터를 통해 외부 주변 장치를 Z3에 연결할 수 있습니다. 그 옆에는 가젯을 도킹 스테이션에 연결하는 자기 커넥터가 있습니다.

Sony Xperia Z3 - 후면 패널

이미 말했듯이 장치의 "뒷면"은 긁힘 방지 유리로 덮여 있습니다. 우리는 열쇠와 함께 같은 주머니에 장치를 가지고 다녔는데 여전히 완전히 공장 모습을 유지하고 있습니다. 앞면이나 뒷면에 스티커가 없습니다. 패널이 매끄럽다는 사실에도 불구하고 볼록한 끝 부분으로 인해 Xperia Z3는 손에 완벽하게 맞고 미끄러지지 않습니다. 후면 패널 상단에는 LED 플래시와 함께 기본 2000만 화소 카메라 렌즈가 있습니다.

스마트폰 케이스는 일체형이며 분리할 수 없습니다. 사용자가 배터리에 접근할 수 없습니다. 그건 그렇고, 가제트의 두께 감소로 인해 엔지니어는 용량을 3200에서 3100mAh로 줄여야했습니다. 그러나 이는 아마도 새로운 플래그십 Sony 스마트폰의 유일한 명백한 저하일 것입니다.

일반적으로 Xperia Z3의 외관은 ( 사실, 우리 모두는 아닙니다. — 대략. 에드.) 즐거운 감정. 사용하기 편리하고 손에 쥐는 것이 즐겁지만 가제트가 "순종"얼굴을 약간 잃어 더 평범해 보이기 시작했다는 사실을 부인할 수 없습니다. 나는 디자이너들이 개성과 사용 편의성 사이의 중간 지점을 계속해서 실험하고 찾을 것이라고 믿고 싶습니다.

⇡ 기술 사양

소니 엑스페리아 Z2 소니 엑스페리아 Z3
터치 스크린 5.2인치, 1080x1920픽셀, IPS;
용량성, 최대 10개의 동시 터치
에어 갭 아니요
소유성 코팅 먹다
편광 필터 먹다
CPU Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AB v3: Qualcomm Krait-400 코어(ARMv7) 4개,
주파수 2.27GHz; 공정 기술 28nm HPm
Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AC: Qualcomm Krait-400 코어(ARMv7) 4개,
주파수 2.5GHz; 공정 기술 28nm HPm
그래픽 컨트롤러 아드레노 330, 450MHz 아드레노 330, 578MHz
3GB LPDDR3-1600
플래시 메모리 16GB(사용자가 사용할 수 있는 용량은 약 11.5GB) + microSD
커넥터 마이크로 USB 2.0 1개
마이크로SD 1개
마이크로 SIM 1개
마이크로 USB 2.0 1개
1 x 3.5mm 헤드셋 잭
마이크로SD 1개
나노 SIM 1개
세포의 2G/3G/4G
마이크로 SIM 형식의 SIM 카드 1개
2G/3G/4G
nano-SIM 형식 SIM 카드 1개
셀룰러 연결 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900MHz
셀룰러 3G WCDMA 850/900/1700/1900/2100MHz
DC-HSPA+(42.2/5.76Mbps)
셀룰러 4G LTE FDD 대역 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20(2100/1900/1800/1700/850/2600/900/700/800MHz) LTE Cat. 3(150/50Mbit/s)
와이파이 802.11a/b/g/n/ac, 2.4 및 5GHz + Wi-Fi 다이렉트
블루투스 4.0
NFC 먹다
IR 포트 아니요
항해 GPS, A-GPS, 글로나스 GPS, A-GPS, 글로나스, 베이더우
센서 광 센서, 근접 센서, 가속도계/자이로스코프/보수계,
자력계(디지털 나침반), 기압계
메인 카메라 20.7MP(5248x3936), 후면 조명이 포함된 Sony Exmor RS 매트릭스, 1/2.3인치
자동 초점, LED 플래시
전면 부 카메라 2.1MP(1920x1080), Sony Exmor R 이면조사형 센서
영양물 섭취 일체형 배터리 12.16Wh(3200mAh, 3.8V) 비탈착식 배터리: 11.78Wh(3100mAh, 3.8V)
크기 147.2x73.4mm
케이스 두께: 8.3mm
146x72mm
케이스 두께 7.3mm
무게 163g 152g
주택 보호 IP55, IP58 IP65, IP68
운영 체제 안드로이드 4.4 킷캣
Sony Xperia의 자체 쉘
권장 가격 25,990 루블 29,990 루블
평균 소매가 23,800 루블 29,990 루블

플래그십 스마트폰의 6개월 출시 주기는 2014년 9월에 이 수준의 또 다른 대표자이자 회사 최고 순위에서 4년 연속 순위를 기록했습니다. 소니 엑스페리아 Z3 리뷰- 가다! 이전 제품인 Xperia Z2와 그다지 큰 차이가 없음에도 불구하고 신제품은 여전히 ​​디자인과 기술 내용 측면에서 여러 가지 개선 사항을 얻었으며, 자체 강점을 통해 과장하지 않고 주요 대표자라고 부를 수 있습니다. 라인의. 여기서는 더 빠른 프로세서, 향상된 오디오, 새로운 카메라 알고리즘, 소프트웨어 추가 및 기타 혁신을 찾을 수 있습니다. 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명하겠습니다.

디자인 및 치수

새로운 Xperia Z3를 처음 봤을 때 솔직히 말해서 이 장치가 마음에 들었습니다. 일반적인 OmniBalance 디자인 컨셉에도 불구하고 스마트폰은 본체 색상의 둥근 측면 프레임을 받았기 때문에 손에 훨씬 더 많이 쥐게 되었습니다. 편리하고 쾌적합니다. 또한 일본인은 비록 약간이지만 이전 모델보다 훨씬 더 작고 얇고 가벼워진 케이스를 만들 수 있었습니다. 모델의 물리적 크기는 146 x 72 x 7.3mm이고 무게는 152g에 불과합니다. 케이스가 금속으로 되어 있다는 점을 고려하면 좋습니다. 이미 언급했듯이 측면 가장자리는 둥글게 처리되어 있으며 완전히 금속으로 만들어졌습니다. 유일한 점은 네 모서리가 모두 특수 폴리머로 만들어져 있을 수 있는 낙하 충격을 흡수하고 부드럽게 하여 내부 부품이 손상되지 않는다는 것입니다. -이것은 소비자의 관심사입니다. 전면 패널과 후면 패널 모두 전통적으로 강화 유리로 덮여 있습니다. 버튼도 금속으로 만들어졌고, 전원 키도 커졌습니다. 플러그는 둥근 모양을 얻었습니다. 그건 그렇고, 전화기는 고려할 가치가 있는 nanoSIM을 사용합니다. 전면 패널에는 상단 및 하단 프레임 중앙에 두 개의 스테레오 스피커가 있습니다. 그럼에도 불구하고 Z3는 어떻게 보아도 완벽하고 아름답습니다!










전통적으로 고가의 라인 모델에 대해 이 스마트폰은 더 높은 등급의 IP65\68 인증에 따른 방수 및 방진 케이스를 받았기 때문에 갑자기 모래에 덮일 경우 30분 동안 깊은 물에 휴대폰을 담가둘 수 있습니다. 최대 1.5미터.

또 다른 혁신은 색상 옵션이며 Sony Xperia Z3 색상(클래식한 흑백, 새로운 멘톨 및 브론즈)에 주목할 가치가 있습니다. 실제 생활에서는 다음과 같습니다.

모델을 해당 순위의 주요 경쟁자와 비교하면 조금 더 크지 만 제 생각에는 더 아름다워 보입니다.


소니 엑스 페리아Z3 디스플레이 옵션 개요

이 모델은 Z2와 비슷한 크기와 특성의 디스플레이를 받았습니다. 이는 픽셀 밀도가 424ppi이고 FullHD 해상도를 갖춘 5.2인치 IPS LCD 매트릭스입니다. 그러나 매개변수 측면에서 차이가 없음에도 불구하고 이 패널은 색 영역이 조정되어 충전 소비 및 매우 높은 밝기 측면에서 더욱 최적화된 새로운 패널입니다. 이 모든 것은 라이브 컬러 LED와 TRILUMINOS 기술 덕분입니다. 테스트에서 화면은 가장 높은 밝기, 깊은 검정색 및 고대비 등 매우 좋은 성능을 보였습니다. 뛰어난 선명도와 높은 이미지 품질을 중시한다면 Xperia Z3가 적합합니다. 유일한 점은 색 구성표가 약간 파란색으로 변한다는 것입니다. 그러나 인간의 눈이 그러한 색조를 더 잘 인식하기 때문에 이 작업이 수행되었습니다. 만족스럽지 못한 부분이 있으면 언제든지 화이트 밸런스를 조정할 수 있습니다.

하드웨어 및 성능

자세한 기술 사양은 에서 볼 수 있지만 주요 하드웨어 부분에 대해 조금 설명하겠습니다. 우선 SIM 카드가 1개 있는 Sony Xperia Z3와 Sony Xperia Z3 Dual의 듀얼 SIM 버전이라는 두 가지 버전의 모델이 출시되었다고 말하고 싶습니다. 리뷰는 다음과 완전히 유사합니다. 첫째, 교환원 카드에 대한 지원 금액을 제외하면 모든 전화기가 동일하기 때문입니다.

Sony Xperia Z3는 Qualcomm Snapdragon 801 칩셋 모델 MSM8974AC를 기반으로 합니다. 이는 2.5GHz의 4개 코어와 Adreno 330 비디오를 갖춘 칩의 오버클럭 버전입니다. 이것은 Xperia Z2보다 약간 향상된 프로세서입니다. 보드에는 3GB의 RAM도 있습니다. 종합 테스트에 따르면 스마트폰은 약간의 성능 차이에도 불구하고 경쟁사 중에서 가치 있는 위치를 차지하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 "합성"에 의존할 수는 없습니다. 왜냐하면 진정한 성능은 실제 사용에서 느껴지기 때문입니다. 그리고 말씀드리자면 그것만으로도 충분합니다. 여러 테스트 결과:


데이터를 저장하기 위해 전화기에는 16GB 드라이브가 있으며 사용자는 이 중 11GB 이상을 사용할 수 있습니다. 언제든지 microSD 메모리 카드를 사용하여 최대 128GB까지 확장할 수 있습니다.

스피커의 사운드는 방수 스마트폰 치고는 상당히 좋습니다. 품질이 높고 멜로디가 선명합니다. 소음 제거 헤드폰에 대한 지원은 여전히 ​​존재하지만 패키지에 포함되어 있지 않아 안타깝습니다.

배터리 용량이 3100mAh로 줄어들었음에도 불구하고 이는 배터리 수명에 부정적인 영향을 미치지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 스마트폰은 한 번의 충전으로 작동 시간 측면에서 시장에서 가장 높은 결과 중 하나를 보여주었습니다! 하루에 1시간의 통화, 1시간의 인터넷, 1시간의 비디오를 휴대폰으로 사용한다면 배터리는 85시간, 즉 3일 반 동안 지속되어야 합니다!

사용자 인터페이스

기본적으로 스마트폰에는 Android 4.4.4 KitKat이 함께 제공되며 사용자 인터페이스가 더 나은 것으로 변경되었습니다. 시그니처 Xperia Home은 매우 부드럽고 편안하며 실용적입니다. 다행스럽게도 스마트폰에는 불필요한 프로그램이 지나치게 많이 설치되어 있지 않으며 매우 중요한 응용 프로그램 목록이 있습니다. 물론 "앨범", "영화" 및 WALKMAN과 같은 멀티미디어 응용 프로그램에 주목할 가치가 있습니다. 아래에서 인터페이스 비디오와 스크린샷을 볼 수 있습니다.



시중에서 가장 높은 감광도를 갖춘 카메라

Sony Xperia Z3의 카메라는 BIONZ 프로세서가 탑재된 20.7메가픽셀 Exmor RS 모듈로, Xperia Z1 시절부터 이미 잘 알려져 있습니다. 전면 카메라는 변경되지 않았습니다 - 2.2 메가픽셀. 메인 카메라는 확대된 매트릭스와 새로운 광학 장치는 물론 최고 감광도 ISO12800을 받았습니다. 수중 촬영에 매우 편리한 기계식 카메라 시작 버튼도 그대로 유지됐다. 그러나 이런 방식으로 카메라를 시작하면 "수퍼 자동 모드"가 최대 프레임 해상도 8메가픽셀로 시작됩니다. 전체 20메가픽셀로 전환하려면 "수동 모드"를 사용해야 합니다. 설정에는 필요한 모든 옵션, 모드 및 설정이 포함되어 있으며 증강 현실 효과, 슬로우 모션 등과 같은 카메라용 특수 애플리케이션을 사용할 수도 있습니다. 카메라 인터페이스는 다음과 같습니다.





일본인은 카메라 알고리즘을 훌륭하게 활용했고 카메라가 실제로 더 잘 작동하기 시작했습니다. 자동 모드와 수동 모드 모두에서 이미지가 선명하게 나옵니다. 사진은 다이내믹 레인지가 뛰어나고 색상 재현도 좋지만 화이트 밸런스가 여전히 눈에 띄게 증가합니다. 2000만 화소 사진은 더 자세한 내용을 담고 있습니다. 자동 모드의 사진은 노이즈가 약간 적고 선명도가 향상됩니다. 저조도 환경에서는 자동 모드를 사용하면 소음도 줄어듭니다. Xperia Z3에서 촬영한 사진의 예는 다음과 같습니다.







플래시 없이 매우 낮은 조명에서 ISO12800 모드의 사진 - 물론 노이즈가 눈에 띄고 선명도가 최고는 아니지만 실제로는 단일 스마트폰이 이러한 조건에서 최고 품질의 사진을 찍을 수 없습니다.

비디오 측면에서도 카메라가 좋습니다. 초당 30프레임에서 2160p 비디오, 60fps에서 1080p, HDR 비디오는 물론 720p 해상도의 슬로우 모션 모드도 촬영할 수 있습니다. 디지털 안정화 SteadyShot은 완벽하게 작동합니다. 사진이 흔들리지 않습니다. 아래에서 녹화된 비디오의 품질을 확인할 수 있습니다.

결론 소니 엑스페리아 Z3 리뷰

일반적으로 Xperia Z2에서 Xperia Z3로의 전환은 너무 글로벌하다고 할 수 없습니다. 두 번째 "Zetka"의 소유자라면 Z3으로 전환해야 할 이유가 많지 않지만 일본의 주력 제품을 구입하는 경우 브랜드가 처음이라면 Sony Xperia Z3가 아마도 최선의 선택이 될 것입니다. 아름다운 디자인, 최고 수준의 제작 품질, 방수 본체, 고대비의 밝은 디스플레이, 고성능, 탁월한 배터리 수명, 스테레오 스피커 및 우수한 카메라를 갖추고 있습니다.

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