열려 있는
닫다

소니 엑스페리아C 블랙. Sony C2305 - 모델 리뷰, 고객 및 전문가 리뷰. 배터리 수명

    2 년 전

    인터넷 검색이 편리하고 충전도 잘 유지됩니다.

    2 년 전

    대형 화면, 일반 해상도, 가볍고 얇으며 유리 및 긁힘 방지 본체

    2 년 전

    세련된 디자인, 한 순간도 느려지지 않습니다

    2 년 전

    큰 전화

    2 년 전

    모든 것이 매우 좋습니다. 몇 번이나 넘어지고 살아 남았는지, 몇 번이나 물을 채워도 괜찮고 센서와 모든 작동이 막히지 않습니다. 소셜 네트워크에 메시지가 들어올 때만 그렇습니다. 전구가 작동을 멈췄는데 사진을 보고 음악을 들으면 잘 작동합니다

    2 년 전

    뭐 다들 화면을 쓰니까 ​​다 괜찮아요

    2 년 전

    대형 화면, SIM 카드 2개, 우수한 음질, 카메라 버튼 및 자동 초점.

    2 년 전

    Brand.ergonomics./슬림바디/.

    2 년 전

    큰 화면, 빠르게 작동, 업데이트 후 민감한 터치패드, 사진과 동영상이 좋고, 후면 범퍼 커버가 정말 마음에 듭니다.

    2 년 전

    카메라, 배터리

    2 년 전

    2 년 전

    카메라는 좋지 않습니다. 픽셀이 좋지 않음에도 불구하고 오래된 Nokia는 더 나은 사진을 찍었습니다. 버튼을 눌러 고화질 사진을 찍고 싶어요. 소냐에서 사진을 찍는 게 불편하고, 찍었는지 안 찍었는지 확실하지 않고, 초점을 맞추는 데 시간이 오래 걸립니다. 낮에도 사진이 좀 선명하지 않네요

    2 년 전

    Rostest를 구입했는데 3개월 동안 주의 깊게 사용했는데(게임을 하지 않고 검증된 사이트로 이동함) 갑자기 휴대폰이 필요해서 자비로 펌웨어를 다시 설치했습니다. 몇 주 동안 보증을 기다릴 시간이 없었습니다. 결과적으로 1500rub이 무너졌습니다. 더 이상 SONY의 신뢰성을 신뢰하지 않습니다.

    2 년 전

    키보드가 기본 키보드로 교체되면 통화용으로 설정된 멜로디가 사라질 수 있습니다. 화면에 위젯을 설치할 수 없습니다. 카메라. SIM 카드 간 불편한 전환 - 휴대폰 메모리에 애플리케이션을 설치하면 이 모든 것이 제거됩니다.

    2 년 전

    아주 나쁜 카메라입니다. 제 아내의 삼성 E720처럼 동영상을 촬영하는데 품질이 조금 더 좋습니다.

    2 년 전

    그러나 아무도 메모리에 대해 말하지 않았고 모든 것이 매우 어렵고 메모리가 충분하지 않으며 메모리가 충분하지 않다고 씁니다. 상자에는 4GB라고 나와 있습니다. 내부 메모리는 아무것도 알 수가 없네요... 그래서 화면도 카메라도 그렇게 물렁하지 않아서 아직은 계획할 곳이 없네요. 이 모델이 실망스러워서 다른 모델로 바꿀 것 같아요

    2 년 전

    습관적으로 이 정도 크기의 휴대폰을 주머니에 넣고 다니는 것은 불편합니다. 저조도에서 촬영한 영상의 노이즈. 기본적으로 YouTube 비디오 재생 품질은 낮습니다. 사용자 인터페이스는 LG L7 II Dual보다 사용자 친화적이지 않습니다.

    2 년 전

    가격은 물론, 플라이 비스타에 비해 사진과 비디오가 더 좋을 것으로 예상됩니다.

    2 년 전

    사전 설치된 애플리케이션이 너무 복잡하고 불필요함

    2 년 전

    뒷표지가 변형되어 틈이 생기고, 옆면의 스티커가 떨어져 나갔습니다. 배터리는 두 단계로 충전해야 합니다. 처음부터 약 67%까지 충전이 꺼지고 배터리를 꺼냈다가 다시 삽입한 후 최대 100까지만 충전해야 합니다. 이전에는 배터리를 껐다가 켠 후 아이콘이 표시됩니다. 사라졌습니다. 소프트웨어를 업데이트한 후 아이콘이 사라지는 것을 멈추고 이제 배경화면이 날아갑니다. 2개의 SIM 카드를 사용하는 다이얼러가 불편해서 유료 카드를 다운로드해야 했습니다. 메모리는 삭제할 수 없는 불필요한 프로그램들로 가득 차 있습니다. 기억을 다루는 조직은 일반적으로 역겹습니다.

21.02.2014

존경하는 Helpix 편집자들에게 감사 인사를 전하고 싶고, 리뷰 작성을 위한 나의 "부주의한" 시도를 확인하는 데 시간을 할애한 Georgy Kiselev에게 특별한 감사를 표하고 싶습니다!!! 남들이 주지 않는 그 기회를 위해...

이 장치를 사용한 지 얼마나 됐나요?

약 한 달.

지금까지 사용하시나요? 그렇지 않다면 왜 그 사람과 헤어졌나요?

나는 그것을 사용하고 있으며 배터리 수명이 다할 때까지 계속 사용할 것입니다.

이 장치는 어떻게 구하셨나요? 그것을 선택하는 데 어떤 기준이 사용 되었습니까? 어디서, 얼마에 구입했나요?

나는 오래되고 믿음직한 SonyEricsson Hazel 푸시 버튼 슬라이더를 메인 전화기로 사용하고 정말 Die Hard에 완전히 만족했기 때문에 새 전화기 구입을 고려하지 않았습니다! 거의 3년 정도 됐고, 배터리는 3일 정도 갑니다. 화면에 흠집 하나 없고, 뒷면 커버만 빼면 새것처럼 보입니다. 탄소섬유로 덮었습니다.

한번은 41메가픽셀 카메라가 장착된 많이 광고된 Nokia Lumia 1020을 보고 손에 들고 "비틀기" 위해 MTS 커뮤니케이션 살롱에 들어간 적이 있습니다. 카메라는 물론 슈퍼입니다. 당연히 나는 내 경험을 통해 Sony Ericsson의 품질을 확신했기 때문에 Sony 라인에 관심을 두었습니다. Sony Xperia C 2305 스마트폰은 외관과 가격으로 즉시 관심을 끌었습니다. 이전 휴대폰이 푸시버튼 슬라이더였기 때문에 스마트폰 작업 경험이 없었고, 터치스크린으로도 비웃지 않도록 (2014년 기준) 휴대폰 시연을 전적으로 맡겼습니다. 살롱 컨설턴트. 그리고 “물고기가 걸렸습니다.” 나는 즉시 이 스마트폰의 모든 것을 좋아했습니다. 그래서 미용실을 떠난 후 나는 재빨리 집으로 달려가 남편과 함께 웹사이트에 접속하여 이 스마트폰에 대한 리뷰를 읽었습니다. 선택 기준에 따라 이 모델을 품질, 기능 및 가격이 유사한 모델과 비교할 수 없었습니다. 나에게 필요한 모든 것이 이 스마트폰에 들어 있었습니다.

1. 대용량 배터리. 전화는 통화, 인터넷, 이메일, 카메라 측면에서 적극적으로 사용됩니다.
2. SIM 카드 2개를 지원합니다. 전화기 두 대를 사용하는 데 지쳤어요.
3. 이메일의 편지와 문서를 볼 수 있는 기능.
4. 좋은 카메라. 주로 문서 및 가격표 촬영용입니다.
5. 고품질 스피커 사운드. 나는 음악을 정말 좋아해요.
6. 통화 중 전화통화 내용을 녹음하는 기능. 나는 대부분의 시간을 도로에서 운전하면서 보내기 때문에 고객의 주문을 받을 때 음성 녹음기에 고객의 요청을 녹음합니다(당연히 대화가 녹음되고 있음을 경고합니다). 이것은 매우 편리합니다. 주문을 계속 멈추고 메모장에 기록할 필요가 없으며, 사무실에 도착하면 간단히 주문을 다시 작성하거나 MMS 메시지를 통해 사무실 관리자에게 전송하여 처리합니다. 내 오래된 SonyEricsson Hazel 휴대폰에서는 이 기능이 가능했지만 남편의 HTC Explorer 스마트폰에는 이 옵션이 없습니다. 녹음을 위해 그는 스피커폰에서만 작동하는 애플리케이션을 다운로드했는데, 이는 전혀 편리하지 않습니다.

이틀 후 가족 예산을 희생하고 MTS 통신 매장에서 11,990 루블에 구입한 흰색 Sony Xperia C 2305 스마트폰의 소유자가 되었습니다.

당신은 무엇을 좋아하나요? 강점, 장점.

  • 모습

매우 아름다운 디자인과 완벽한 제작 품질. 내가 선택한 것은 흰색이고 본체는 플라스틱으로 만들어졌습니다. 뒷면 커버는 진주빛입니다.

전체 둘레의 측면에는 금속 인서트 플레이트가 있습니다. 전원/잠금, 볼륨 및 카메라 버튼과 커넥터(전원/동기화는 왼쪽, 헤드셋은 상단)의 편리한 위치입니다. 그러나 커넥터에는 플러그가 없습니다.

전화기가 여성 손에 완벽하게 맞고 한 손으로 화면의 모든 키, 디스플레이 및 터치 버튼에 성공적으로 접근할 수 있다는 점을 바로 주목하고 싶습니다. 예전에는 터치스크린 휴대폰이 무서웠지만, 이제 터치스크린 휴대폰을 갖게 되니 얼마나 편리한지 깨달았습니다! 그리고 버튼도 놓치지 않아요!

후면에 위치한 마이크, 이어피스, 뮤직 스피커는 메쉬로 보호됩니다. 화면 오른쪽 상단에는 전면 카메라와 광 센서가 있습니다.

화면 아래에는 STAMINA 모드가 켜져 있을 때 작동하지 않는 알림 표시기가 있습니다. 정권에 대해서는 나중에 쓰겠습니다. 진부하게 들리겠지만, 2004년에 저는 Siemens M55 전화기를 사용했습니다. 전화, 부재중 전화, SMS가 오면 측면에 빨간색 표시등이 표시됩니다. 따라서 스마트 폰에 표시기가 있다는 것이 매우 기뻤습니다!

  • 패키지

구입 당시 휴대폰은 일반 컬러풀한 상자에 포장되어 있었으며 전면에는 흰색 휴대폰 이미지가 있고 후면에는 검정색, 보라색, 흰색의 세 가지 색상으로 휴대폰이 표시되어 있습니다. 배송 세트에는 충전기 플러그, 충전 및 동기화용 USB 케이블, 빨래집게가 없는 유선 스테레오 헤드셋, 러시아어 및 외국어로 된 시작 매뉴얼 2부, 보증 카드가 포함되어 있습니다.

사용 설명서는 없지만 공식 홈페이지에서 휴대폰으로 직접 다운로드할 수 있으며, 바로 읽어보시길 권합니다. 거기에는 흥미로운 내용이 많이 적혀 있습니다.

설명서에서 전화기 덮개를 여는 방법을 읽을 수도 있습니다. 처음으로 여는 것이 어려웠고 잡을 구멍이 눈에 띄지 않았습니다. 하지만 익숙해지면 쉽게 열립니다. 여는 방법 - 비디오 보기:

휴대폰 덮개 아래에는 고정식 배터리, 마이크로 SIM 카드용 슬롯 2개, 플래시 드라이브용 슬롯 1개가 있습니다. 살롱에서 그들은 즉시 내 일반 SIM을 각각 90 루블의 마이크로 SIM으로 자릅니다.

추가적으로 32GB 클래스 10 microSD 메모리 카드와 검정색 플립 케이스를 구입했습니다.

  • 배터리

배터리 용량 2390mAh, 분리 불가능. 구입 첫날부터 전화기의 모든 기능을 공개하기 위해 전화기를 최대 용량으로 사용했습니다. 전화기를 충전하면 집중 모드에서 이틀 동안 전화기를 작동하기에 충분합니다. 동시에 Wi-Fi는 지속적으로 켜져 있고(집에 있는 경우) 모바일 인터넷(직장에 있는 경우)이 켜져 있었고 다양한 애플리케이션을 다운로드하고 사진과 비디오를 촬영하고 MMS를 전송하는 동시에 전화를 걸고 응답했습니다. 3주 후에는 배터리 충전이 2일 반 동안 지속되었습니다. 그 동안에는 통화, SMS, Wi-Fi, 사진만 사용했고, 하루에 2시간 정도 음악을 듣고, 노래 5곡을 다운로드하고, 25분 동안 만화를 보고, DLNA를 설정했습니다. SIM 카드 2개와 5인치 화면이 활성화되어 있다는 점을 고려하면 이는 배터리에 대한 좋은 지표라고 생각합니다. 배터리의 거의 50%를 네트워크 통신에 사용하기 때문에 밤에는 비행 모드를 켭니다.

배터리 수명을 연장하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 제공하고 싶습니다. (제가 사용하던 헤이즐은 아직도 많이 사용해도 최대 3일까지 충전이 가능합니다.) 가장 중요한 것은 올바르게 충전하는 것입니다. 충전량이 5% 정도 남을 때까지 기다리세요. 휴대폰을 완전히 충전하세요. 충전 중에는 휴대전화를 사용하지 마세요. 통화 시 기존 전화기를 사용해 보십시오(처음 3주기 동안). 완전히 충전될 때까지 기다리십시오. 그런 다음 배터리가 5% 방전될 때까지 전화기를 사용합니다. 휴대폰을 충전하거나 USB 케이블을 통해 컴퓨터에 연결하지 마세요. 그래서 방전과 충전의 세 가지 기간이 있습니다. 예, 새 휴대폰을 가지고 있는 경우에는 하기가 어렵습니다. 하지만 앞으로는 휴대폰의 좋은 배터리 수명으로 인해 여러분의 인내심이 정당화될 것입니다!

이 전화기에서는 STAMINA 모드를 켰습니다. 모드 작동 원리는 화면이 꺼지면 모바일 데이터 전송과 Wi-Fi가 비활성화된다는 것입니다. 모드가 켜져 있을 때 대기 모드에서 활성화되는 애플리케이션을 추가할 수 있습니다. 에너지 절약 모드를 켰습니다. 충전 수준이 30% 미만이면 이 모드가 자동으로 켜지고 에너지 절약 설정이 적용되며 이 설정도 조정할 수 있습니다.

Bluetooth, Wi-Fi, 모바일 인터넷 또는 SIM 카드 중 하나를 사용하지 않으면 해당 기능을 끕니다. 밤에는 이미 쓴 것처럼 비행 모드를 시작합니다. 빠른 액세스를 위해 비활성화 및 활성화에 대한 모든 설정을 바탕 화면에 표시할 수 있습니다(SIM 카드 비활성화 제외). 첫 번째 슬롯의 SIM 카드에는 선호하는 GSM 네트워크를 선택하고 모바일 인터넷이 필요한 경우 3G를 켭니다. 이메일, 캘린더, 연락처를 동기화하는 데 사용되는 앱을 수동 동기화 모드로 설정하세요. 화면 밝기는 '빛의 정도에 따라 조정'으로 설정했는데, 태양 아래서 밝기가 감소하면 화면의 데이터를 보기 어렵기 때문입니다.

  • 스크린과 카메라

TFT 스크린, 960x540 픽셀 해상도의 멀티 터치 4터치 5인치. 화면은 넓은 시야각과 풍부한 색상을 제공합니다. 정말 마음에 듭니다. 모든 것이 밝고 다채롭습니다!

밝은 태양에서는 보기 어렵지만 이미 쓴 것처럼 "빛에 따라 조정"으로 설정하면 읽을 수 있습니다.

VGA 해상도의 0.3 MP 전면 디지털 카메라는 Skype에만 사용할 수 있습니다. 주요한 것은 지침에 적힌 대로 매우 민감한 Exmor RS 센서를 갖춘 8 메가픽셀입니다. 또 이 센서 덕분에 저조도 환경에서도 선명한 사진과 동영상을 촬영할 수 있다고 한다. 사진의 경우 이렇게 선명한 사진은 낮 시간에만 촬영할 수 있습니다. 심지어 Sony Mobile 지원팀에 전화도 했습니다. 공장 초기화를 하고 업데이트를 다시 설치하라고 조언했습니다. 그 후로는 나아졌지만 여전히 조명이 좋지 않으면 멀리 있는 물체의 선명도가 충분하지 않습니다! 사진은 3264x2448의 해상도로 촬영됩니다.

정오 이후 사진:

인공 조명 아래 사진:

낮은 조명에서는 모든 것이 밝고 아름답지만 일부 장소에서는 선명도가 많이 부족합니다. 그리고 손이 경련되면 모든 것이 흐릿해집니다.

저녁에 촬영:

그리고 여기 밤에는:

문서 촬영이 명확합니다.

일반적으로 누구에 따라 다릅니다. 이미 쓴 것처럼 카메라가 있고 밤에는 사진을 찍지 않기 때문에 Xperia C 카메라가 저에게 딱 맞습니다.

플래시와 자동 초점, HDR 지원이 있습니다.

플래시를 사용하지 않은 일반 사진:

HDR이 활성화된 사진:

기능을 켜면 사진이 더 밝아집니다. 이 기능의 장점이 무엇인지 아직 명확하지 않습니다.

메인 카메라, 전면 카메라, 비디오 카메라 또는 전면 비디오 카메라, 그래픽 효과, 촬영 조건을 선택할 수 있습니다. 웃는 얼굴을 인식하는 기능(웃으면 카메라가 이를 감지해 자동으로 사진을 찍는다)과 '자화상' 기능이 있다. 자신의 사진을 찍는 것을 좋아하는 사람들에게 매우 편리한 기능입니다. 좋은 사진을 찍기 위해 렌즈에 가장 잘 들어가는 방법을 목소리가 알려줄 것입니다. "2개"와 "서로 옆에 2개"를 선택할 수도 있습니다. 그리고 얼굴 리터칭 모드를 켜면 일반적으로 사진에서 여드름이나 주름 없이 흠잡을 데 없이 보일 것입니다. 그러면 포토샵을 할 필요가 없습니다! 테스트 사진 중 하나에서 카메라는 내 눈썹과 앞머리 일부를 리터칭했습니다. 그러나 대부분은 잘 됩니다.

사진을 촬영한 후 사진을 편집할 수 있습니다. 자르기, 프레임에 넣기, 배경 변경하기, 표시하기, 인쇄된 텍스트로 서명하기, 심지어 직접 손으로 무언가를 그리거나 쓸 수도 있습니다!

FullHD 1920x1080 해상도로 동영상을 촬영할 수 있습니다. 그러면 TV에서 HD 해상도로 시청할 수 있습니다. 선명도에는 지연이나 변화가 없습니다(동영상 참조). 야간 모드와 백라이트를 선택하고 이미지 안정 장치를 켤 수 있습니다.

영상 촬영 중에는 메인 카메라와 전면 카메라로 사진을 촬영할 수 있습니다. 메인 카메라는 200만 화소로 제한됩니다.

비디오 촬영 중 비디오 및 사진의 예:

영상녹화음은 보통수준입니다. 사진과 비디오를 저장할 위치를 선택할 수도 있습니다.

비디오 예:

  • 음악과 소리

Walkman 플레이어 덕분에 사운드가 훌륭합니다! (펌웨어 업데이트 후) 소리가 깨끗하고 저음이 큽니다. 설정 및 추가적인 사운드 개선 기술이 있습니다. 하지만 ClearAudio+가 꺼져 있으면 제어할 수 있습니다. 이 기능을 활성화하면 사운드 조정이 자동으로 수행됩니다. ClearAudio+와 Clear Phase를 끄고 xLOUD 기능을 켜면 외부 스피커 소리와 벨소리가 훨씬 커진다는 점 참고 부탁드립니다. TrackID 응용 프로그램을 사용하면 인터넷을 통해 데이터를 찾아 소리로 멜로디를 결정할 수 있습니다. 벨소리를 다듬기 위해 무료 Ringtone Slicer Beta 애플리케이션을 다운로드했습니다. 다듬어진 멜로디를 플래시 드라이브에 직접 저장하고, 멜로디를 통화, 연락처 멜로디, 알람시계로 설정할 수 있습니다. 연결된 헤드셋과 작동하는 FM 라디오도 있습니다. 리셉션은 평균입니다. 또한 Play Market에서 무료 인터넷 PC 라디오 애플리케이션을 다운로드했습니다. 내가 사용할 게.

  • 전화

2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크를 지원합니다. Wi-Fi Direct 모드, Bluetooth v 4.0, DLNA 및 USB(OTG), GPS/A-GPS가 있으며 훌륭하게 작동합니다. 네비게이터로 사용할 수 있습니다.

전화기는 두 개의 SIM 카드를 지원합니다. 무선 모듈이 하나뿐이므로 대화도 하나뿐이므로 두 번째 SIM 카드에 액세스할 수 없게 됩니다. 듀얼 심 설정이 있습니다. 한 SIM에서 다른 SIM으로의 전달은 항상 연락이 가능하도록 설정되어 있습니다. 통화 설정에서 직접 통화 착신 전환을 설정하거나 다른 휴대폰 등의 다른 SIM으로 착신 전환을 설정할 수도 있습니다. SIM 카드 설정에서 각 SIM의 통화 및 데이터 전송 우선순위를 별도로 설정할 수 있습니다. 설정에서 1개의 SIM에서 전화 및 SMS를 설정하면 각 통화 전에 전화는 어떤 SIM 카드에서 전화할지 묻지 않지만 항상 지정된 SIM으로 전화를 겁니다. 예를 들어 통화 9~13건과 SMS는 SIM 2개에서, 데이터 전송은 SIM 1개에서 시간별로 우선순위를 설정할 수도 있습니다. SIM 스위치는 상단 패널에 있는데 크기가 작고 사용하기 불편해서 아이콘을 바탕화면으로 옮겼습니다.

3G는 첫 번째 슬롯에만 있고 두 번째 슬롯에는 GPRS/EDGE만 있습니다. 따라서 인터넷을 사용하려면 첫 번째 슬롯에 SIM을 삽입하는 것이 가장 좋습니다. MMS를 수신하고 보낼 수 있도록 두 슬롯 모두에 인터넷을 구성했습니다. 사실, 자동 설정이 로드되지 않았으므로 수동으로 구성해야 했습니다. Sony Mobile 핫라인 전문가가 도움을 주었습니다. 전화 8-800-100-80-22.

블루투스를 통해 기존 휴대폰의 연락처를 전송했습니다. 모든 연락처를 선택했습니다 - Bluetooth를 사용하여 전송합니다. 그리고 Sony에서는 연락처가 포함된 파일을 가져왔습니다. 각 연락처에는 벨소리, 사진을 할당하거나, 그룹에 할당하거나, 새 그룹을 만들거나, SMS를 보낼 수 있습니다. 이 경우 멜로디와 사진을 휴대폰 메모리로 이동할 필요가 없습니다. 모든 것이 플래시 드라이브에서 설치됩니다. 연락처는 번호와 이름으로 검색됩니다. 전화번호가 없는 연락처가 표시됩니다. 어떤 사람으로부터 걸려오는 전화는 인스턴트 SMS 메시지를 통해 거부할 수 있습니다(예: "다시 전화하겠습니다."). 대화를 종료하도록 잠금 키를 구성할 수 있습니다. 그것은 나에게 편리합니다.

연락처를 즐겨찾기로 표시하면 즐겨찾기에 별도로 표시됩니다.

데스크탑에 위젯이나 바로가기로 표시할 수도 있습니다.

대화에서 SMS 메시지가 출력됩니다.

저는 숫자와 기호를 표시하는 확장 키보드를 선택했습니다.

음성입력 기능이 마음에 들었어요. 이것은 SMS 작성을 좋아하지 않는 사람들을 위한 것입니다. 이제 메시지를 보낼 수 있습니다! 문장을 받아쓰고 끝에 "마침표"라고 말하면 마침표가 추가됩니다. 물론 마침표 대신에 "점"이라는 단어가 쓰여지는 경우도 있습니다.

  • 소프트웨어 및 성능

운영 체제 Google Android 버전 4.2.2. MT6589 MediaTek 프로세서, 쿼드 코어 Cortex-A7 1.2GHz에는 1GB RAM 및 PowerVR SGX544MP 그래픽 가속기가 있습니다. 최대 32GB의 메모리 카드를 지원합니다.

전화가 느려지지 않습니다. 즉시 음악 다운로드:

온라인으로 영화 보기:

저는 진지한 게임을 해본 적이 없고 다음과 같은 게임만 해왔습니다.

화면에는 7개의 데스크탑이 있습니다. 데스크탑의 애플리케이션 아이콘을 취향에 맞게 추가, 선택, 정렬하고 생성된 폴더에 결합할 수 있습니다. 데스크탑에서 사용하지 않는 애플리케이션에 대한 바로가기를 제거할 수 있습니다. 응용 프로그램을 플래시 드라이브로 이동할 수 있습니다(전부는 아님). 전혀 필요하지 않은 애플리케이션은 설정에서 삭제할 수 있습니다. "업데이트 제거"를 클릭했습니다. 물론 완전 삭제는 아니고 단축키는 그대로 유지하되 메모리는 비워두고 방해가 되지 않도록 생성된 하나의 폴더에 단축키를 넣어두었습니다. 즉시 언급하고 싶습니다. 사용하지 않는 애플리케이션이 지속적으로 업데이트되는 것을 원하지 않으면 Play Market 설정의 자동 업데이트에서 "안함" 상자를 선택하세요. 게임 및 애플리케이션에 대한 업데이트가 있는 경우 시스템에서 반드시 경고를 표시하며, 귀하는 필요한 애플리케이션이나 게임만 업데이트할 수 있습니다.

데스크탑 배경을 선택하고 라이브 배경화면을 설치할 수 있습니다(단, 배터리가 더 빨리 소모됩니다).

앱은 즉시 다운로드하거나 나중에 SD 카드로 이동할 수 있습니다.

별도로 최근에 사용한 애플리케이션의 이력과 작은 애플리케이션의 메뉴가 있습니다. 여기에 음성 녹음기가 있고 스크린샷을 찍을 수 있습니다. 동시에 2초 동안 누르고 있으면 스크린샷을 찍을 수도 있습니다(물론 다들 아시죠). 잠금 버튼과 볼륨 키. 기본 데스크탑에서는 하나의 작은 애플리케이션만 사용할 수 있습니다.

또한 관심 있는 무료 애플리케이션은 Play Market에서 다운로드할 수 있습니다. 나는 내 나이에 Talking Tom을 다운로드하고, 먹이를 주고, 옷을 입히고, 거실과 침실의 인테리어를 바꾸고, 무엇보다도 애플리케이션에서 제공하는 장난감을 가지고 놀면서 돈을 벌 수 있을 것이라고는 결코 생각하지 못했을 것입니다. 아름다운 피부를 위한 돈 등등 심지어 가장 웃기기도 합니다.

화면 상단에는 SIM 전환, 소리/진동/벨소리 없음, Bluetooth 켜기/끄기, Wi-Fi 및 설정에 빠르게 액세스할 수 있는 메뉴가 있습니다. 다양한 알림, 다운로드 등도 표시됩니다. 이 메뉴는 한 손가락으로 커튼을 내리면 나타납니다.

두 손가락으로 화면 상단에서 아래로 스와이프하면 필요한 도구가 포함된 커튼이 열립니다.

마음에 들지 않는 것은 무엇입니까? 약점, 단점.

전면 카메라가 마음에 들지 않습니다. 0.3. Skype에서는 사진 품질이 좋지 않습니다. 2개 또는 최소 1.3개를 만들 수 있습니다. 하지만 누군가 Skype를 사용하지 않는다면 전면 카메라는 전혀 필요하지 않습니다. '자화상' 기능을 활용하면 메인 카메라에서 자화상도 나쁘지 않습니다.

비분리형 배터리.

배터리 방전이 30%에서 즉시 15%로 떨어집니다. 새로운 업데이트로 문제가 해결되지 않았습니다. 나는 다음을 기다릴 것이다. 하지만 이러한 급격한 하락은 Wi-Fi가 켜져 있을 때 발생합니다.

동영상 녹화시 소리가 조용합니다. 다시 한 번 이야기를 정정하면서 조용한 소리를 녹음한 이유를 발견했습니다. 카메라, 멀티미디어 및 게임의 사운드 설정을 최대로 설정하면 녹음 소리가 상당히 커집니다. 하지만 게임에 들어가서 소리를 작게 하면 카메라에서 자동으로 바뀌고, 소리를 늘리지 않으면 녹음이 조용해집니다.

전화번호부에는 연락처가 이름으로만 표시되며 전화번호가 충분히 표시되지 않습니다.

펌웨어를 버전 16.0.B.2.6으로 업데이트하기 전에는 업데이트 후 수정된 단점이 있었습니다.

  • 화면을 터치하면 근접 센서가 지속적으로 작동했습니다. 업데이트 후에는 전화가 올 때만 작동하거나 전화기를 귀에 대고 전화가 올 때만 작동합니다.
  • 전화나 연락처에 설정된 멜로디는 휴대폰을 재부팅하거나 컴퓨터에 연결하면 사라졌습니다. 플래시 드라이브에 설치된 바탕 화면에 설치된 응용 프로그램 아이콘에서도 동일한 일이 발생했으며 사라졌습니다. 데스크톱을 재구성하지 않기 위해 모든 애플리케이션을 기기의 메모리로 옮겼습니다. 업데이트 후에는 아무 것도 손실되지 않습니다. 다운로드한 애플리케이션은 즉시 USB 플래시 드라이브에 저장됩니다.
  • 헤드폰의 소리와 벨 소리가 조용했습니다. 업데이트 후 문제가 해결되었습니다. 양이 대폭 늘었습니다!

지금 당장 조언을 드리고 싶습니다. Sony PC Companion 앱을 사용하여 컴퓨터에서 휴대폰을 즉시 업데이트하세요. USB 케이블을 통해 휴대폰을 컴퓨터에 연결하면 휴대폰에서 즉시 컴퓨터에 PC Companion을 설치하라는 메시지를 표시합니다. 이미 설치되어 있는 경우 건너뛰기를 클릭하세요. 마법사의 지시를 따르십시오. 응용 프로그램이 설치되면 프로그램에서 휴대폰 업데이트를 제안합니다. 또한 지침에 따라 프롬프트를 따르십시오. 다운로드 및 설치를 방해하지 않도록 전화기를 끄지 마십시오. 업데이트 센터를 통해 휴대폰에서 직접 업데이트할 수 없었습니다. 업데이트 센터를 통해 휴대폰에서 새 업데이트를 확인하면 최신 시스템 업데이트가 이미 장치에 설치되어 있다고 보고되었지만 컴퓨터에 연결하자 PC Companion은 즉시 휴대폰 업데이트를 제안했습니다. 중요한! 업데이트하기 전에 배터리 충전량이 50% 이상인지 확인하세요!

MediaTek 칩셋에서 대형 화면과 2개의 SIM 카드를 지원하는 일본 예산 솔루션

우리는 최근 A급 제조업체의 중저가 모델이자 대형 화면을 갖추고 듀얼 SIM 카드도 지원하는 LG G Pro Lite 듀얼 스마트폰을 테스트했습니다. 자세히 설명하지 않고 해당 장치가 소위 "예산 삽" 범주에 속한다는 점을 상기해 보겠습니다. 즉, 최고급 대형 스마트폰보다 하드웨어(그리고 무엇보다도 화면 품질) 측면에서 훨씬 덜 발전된 스마트폰입니다. -대각선 친척이지만 동시에 사용자에게 현재 유행하는 5인치 이상의 화면 크기를 훨씬 적은 비용으로 즐길 수 있는 기회를 제공할 수도 있습니다. 따라서 평소와 같이 사용자에게는 더 비싸고 더 나은 품질 또는 더 저렴하지만 더 간단한 선택이 제공됩니다. 우리는 이미 이러한 단순화된 태블릿을 충분히 테스트했습니다. 삼성은 5.8인치와 6.3인치 화면을 갖춘 Mega, Huawei는 Ascend Mate(6.1인치), LG는 G Pro Lite Dual(5.5인치), 이제 Sony 차례입니다. 일본인은 특성이 매우 유사한 Xperia C 모델을 출시했으며 가격도 거의 동일하므로 비교할 것이 있습니다.

사진: Sony Xperia C와 LG G Pro Lite Dual 비교

Sony Xperia C(모델 C2305)의 주요 특징

소니 엑스페리아 C LG G 프로 라이트 듀얼 하이스크린 알파 GTX 화웨이 어센드 메이트 삼성 갤럭시 메가 6.3
화면 5인치, IPS 5.5인치, IPS 5.7인치, ASV? 6.1인치 IPS+ 6.3인치, PLS
허가 960×540, 220ppi 960×540, 200ppi 1280×720, 258ppi 1280×720, 241ppi 1280×720, 233ppi
SoC MediaTek MT6577(Cortex-A9 코어 2개) @1GHz MediaTek MT6589(4 Cortex-A7 코어) @1.2 GHz HiSilicon K3V2(4 Cortex-A9 코어) @1.5 GHz Qualcomm Snapdragon 400(2 Krait 300 코어) @1.7GHz
GPU 파워VR SGX 544 파워VR SGX 531 파워VR SGX 544MP 비반테 GC4000 아드레노 305
1GB 1GB 1GB 2GB 1.5GB
플래시 메모리 4GB 8GB 4GB 8GB 8GB
메모리 카드 지원 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.2
배터리 고정식, 2390mAh 이동식, 3140mAh 이동식, 3000mAh 고정식, 4050mAh 이동식, 3200mAh
카메라 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(0.3 MP) 후면(8 MP, 비디오 - 720p), 전면(1.3 MP) 후면(8MP), 전면(2MP) 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(1 MP) 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(1.9 MP)
치수 142×74×8.9mm, 153g 150×77×9.5mm, 161g 163×83×9.5mm, 230g 164×86×9.9mm, 198g 168×88×8mm, 199g
평균 가격(Ya.Market) T-10540858 T-10533504 T-10384423 T-8484355 T-9351966
Sony Xperia C 제공(Ya.Market) L-10540858-10
  • SoC MediaTek MT6589, 1.2GHz, 4 Cortex-A7 프로세서 코어
  • GPU PowerVR SGX 544
  • 운영 체제 Android 4.2.2 Jelly Bean
  • 터치 디스플레이 IPS, 5인치, 960×540
  • RAM(Random Access Memory) 1GB, 내부 메모리 4GB
  • 최대 32GB의 MicroSD 지원
  • 통신 GSM GPRS/EDGE 900, 1800, 1900MHz
  • 통신 3G UMTS HSDPA 900, 2100MHz
  • 데이터 전송 HSDPA(42Mbit/s), HSUPA(11.5Mbit/s)
  • 블루투스 4.0
  • Wi-Fi 802.11b/g/n(1밴드), Wi-Fi 핫스팟, Wi-Fi Direct
  • GPS/A-GPS
  • 카메라 8MP Sony Exmor R
  • 카메라 0.3MP(전면)
  • 리튬 폴리머 배터리 2390mAh
  • 크기 141.5×74.15×8.88mm
  • 무게 153g

외관 및 사용 편의성

외부적으로 Sony Xperia C 스마트폰은 많은 사람들의 관심을 끌 것입니다. 미끄럼 방지, 자국 없음, 무광택 및 거친 본체는 Sony Xperia Z 및 Xperia ZL 모델에서 확립된 작년의 전통을 이어갑니다. 당시 주력 제품인 Xperia ZL과 관련하여 더욱 단순화되었으며, 제작자가 OmniBalance라고 부르는 평면 미러 패널 인서트가 4면 모두에 포함되어 디자인 컨셉의 일부를 흡수했습니다. 결과적으로 훨씬 더 단순한 Sony Xperia C는 이제 동일한 Xperia ZL의 모양과 일반적인 외관을 유지했지만 측면 패널은 더 이상 미러링되지 않고 업데이트된 플래그십 Xperia Z1과 같이 무광택입니다. 그러나 일반적인 개요에서 오늘 리뷰의 주인공은 "날아온" 뒷 표지 모양으로 Xperia ZL과 정확히 유사합니다. 사실 뒷면 커버의 재질은 약간 달랐습니다. 고무 처리된 소프트 터치 효과가 있는 플라스틱이었고 표면에도 여드름이 있는 질감이 있었습니다. 여기서 표면은 무광택이지만 질감이 없으며 게다가 단단하여 부드러운 촉감 효과가 없습니다.

스마트 폰은 크기가 상당히 크며 이는 큰 화면 대각선으로 부분적으로 설명됩니다. 하지만 여기의 측면 프레임은 너무 좁지 않기 때문에 스마트폰이 더 작고 날렵해질 수 있습니다. 케이스 두께에 대한 특별한 불만은 없습니다. 장치를 손에 쥐는 것이 매우 편리하고 편안합니다. 무게 또한 손에 너무 많은 부담을 주지 않습니다. 거친 표면 덕분에 스마트폰 전체는 이러한 대형 장치에 대해 가능한 한 손가락에 매우 안전하게 고정됩니다. 동일한 LG G Pro Lite Dual과 비교하면 그 반대가 사실입니다. 한국 장치는 매우 미끄럽고 매끄러운 래커 코팅, 경사진 가장자리 및 상당한 무게를 가지고 있어 스마트폰이 손에서 미끄러질 준비가 되어 있습니다. 언제든지. 일본 모델은 무게가 적고 두께가 얇으며 코팅이 거칠고 모서리가 날카로워서 손가락으로 잡을 수 있으므로 어려운 순간에도 전화기가 손에서 떨어지지 않고 단단히 고정됩니다.

이미 언급했듯이 제조 재료는 견고한 플라스틱입니다. 여기에는 카메라 베젤과 둥근 전원 버튼을 제외하고는 금속이 거의 없습니다. 케이스 자체의 구조는 특이합니다. 여기에서 이 전체 플라스틱 "코트"는 프레임에 완전히 놓이고 스크린 자체에 밀접하게 인접하여 측벽을 따라 모든 것을 완전히 덮습니다. 즉, 플라스틱 케이스를 제거하면 화면이 손에 들고 보기 흉한 프레임만 남게 됩니다. 측면 버튼도 모두 이 탈착식 덮개에 남아 있습니다. Sony Xperia Go에서도 비슷한 것을 보았습니다. 이 케이스가 어떻게 제거되는지 정확히 파악하는 것은 매우 어렵습니다. 케이스의 구조가 익숙하지 않고 균열이나 틈이 보이지 않으며 손톱으로 걸 수 있는 가장 작은 선반도 보이지 않습니다. 일반적으로 분해 과정을 자세히 설명하는 지침을 읽지 않고는 할 수 없습니다.

그렇지 않으면 Sony Xperia C 본체에는 눈에 띄는 것이 없습니다. 전원 및 볼륨 키는 오른쪽 위치에 서로 매우 가깝습니다. 상단에는 오디오 출력 잭(3.5mm)이 내장되어 있고 측면에는 Micro-USB가 내장되어 있으며 하단에는 손에 끈을 부착할 수 있는 구멍도 있습니다. 이는 거의 모든 Sony 이미지의 변하지 않는 부분입니다. 스마트 폰. 오른쪽에는 카메라 작업을 담당하는 별도의 하드웨어 기계식 버튼도 있습니다. 잠긴 상태에서는 버튼을 사용하여 카메라를 깨울 수 없으므로 먼저 일반적인 방법으로 장치를 잠금 해제한 다음 이 버튼을 원하는 용도로 사용해야 합니다. 화면이 활성화된 경우 버튼을 누르면 카메라가 호출되어 즉시 사진을 찍을 수 있습니다. 이는 모두 설정에 따라 조정됩니다.

측면의 모든 기계식 버튼은 매우 얇고 너무 단단하지는 않지만 여전히 짧은 이동 거리와 키 자체의 작은 영역으로 인해 가장 편안하지는 않습니다. 적어도 한국 삼성과 LG는 확실히 더 편리하고 촉감이 좋은 크고 넓은 버튼을 가지고 있습니다.

Sony는 오랫동안 장치의 화면 아래에 하드웨어 버튼을 만들지 않았으며 심지어 터치 버튼도 만들었습니다. 이 버튼은 모두 Android 4.x 소프트웨어 아이콘 형태로 화면으로 이동했습니다. 따라서 화면 아래에 평소보다 적은 공간을 남겨두었지만 높이는 여전히 최소 1cm 증가합니다. 이 장소는 비어 있지 않습니다. 마이크용 깔끔한 그릴뿐만 아니라 가로로 길쭉한 소니 고유의 표시등도 있습니다. 평소와 같이 표시기는 보고 있는 사진의 일반적인 배경, 음악 앨범 표지, 색상 변경에 적응할 수 있으며 충전 프로세스부터 수신 SMS 메시지까지 다양한 이벤트를 알릴 수도 있습니다.

상단에는 하단과 똑같은 스피커 그릴이 있습니다. 대칭이며 근처에서 센서의 눈과 전면 카메라를 볼 수 있습니다. 디스플레이 유리는 가장자리가 없이 완전히 평평합니다. 여기에 소유성 코팅이 있는 경우 매우 약합니다. 지문이 빨리 수집되고 지워지기 어렵습니다.

뒷 표지의 풍경은 몇 가지 친숙한 요소로 구성됩니다. 기본 카메라 창은 금속 둥근 테두리로 둘러싸여 있고 그 옆에는 단일 섹션 LED 플래시의 구멍이 있으며 아래에는 사운드 출력용 그릴이 있습니다. 울리는 스피커. 그릴은 부분적으로 구부러져 있어 스마트폰이 놓인 표면으로 인해 소리가 거의 들리지 않습니다. 그런데 여기의 뒷면은 완전히 평평하지는 않지만 안쪽으로 약간 오목합니다. 이는 여전히 전설적인 Sony Arc 디자인의 반영입니다.

후면 덮개를 제거하면(처음에는 매우 어렵습니다) 그 아래에 친숙하고 현대적인 그림이 표시됩니다. 배터리는 케이스로 단단히 닫혀 있으며 사용자가 접근할 수 없습니다. 그 위에는 한 평면에 3개의 슬롯이 배치되었습니다. 2개는 SIM 카드용이고 1개는 MicroSD 메모리 카드용입니다. 여기에서는 SIM 카드가 Micro-SIM 형식으로 사용됩니다. 모든 카드는 매우 쉽게 삽입 및 제거됩니다. 그런데 LG G Pro Lite Dual과 달리 핫스왑을 지원한다. 즉, 카드 교체 시 스마트폰을 재부팅할 필요가 없다. 또 다른 눈에 띄는 차이점이 있습니다. 여기의 Micro-USB 커넥터는 LG 장치와 달리 플래시 드라이브 또는 키보드가 있는 마우스와 같은 외부 장치(OTG) 연결 모드를 지원합니다. 따라서 장치는 연결된 플래시 드라이브에서 직접 영화, 음악, 사진 및 다양한 문서를 볼 수 있으므로 어댑터 구입만 걱정하면 됩니다.

색상 정보 : 작년부터 뿌리를 내린 전통에 따라 Sony Xperia C 스마트 폰은 검정색, 흰색, 보라색의 세 가지 친숙한 색상으로 다시 제공됩니다. 세 가지 변형 모두 거칠고 단단하며 무광 마감 처리가 동일하며 어두운 변형에는 검정색 전면 패널이 있고 밝은 변형에는 후면 케이스와 동일한 흰색이 있습니다. 보라색을 선호하는 이러한 특이한 선택과 관련하여 개발자는 이 색상이 파란색에서 선택된 것이 아니라고 말합니다. 전문가에 따르면 여기에는 심리적 배경이 있습니다. 이러한 색상은 "균형"을 이루고 있습니다. 즉, 흥미로운 빨간색과 차가운 파란색 음영을 "혼합"하여 얻습니다.

화면

Sony Xperia C 스마트폰에는 62x110mm, 대각선 - 127mm(5인치), 해상도 960x540픽셀 크기의 IPS 터치 매트릭스가 장착되어 있습니다. Sony 담당자는 스마트폰이 TN 유형 매트릭스를 사용한다고 밝혔지만 우리의 테스트에서는 이를 반박했습니다. 여기서 인치당 픽셀 밀도와 같은 매개 변수는 220ppi에 불과하며 이는 LG G Pro Lite Dual(200ppi)보다 높지만 최신 화면에는 여전히 충분하지 않습니다. 두 스마트폰 모두 이렇게 큰 화면 영역에 비해 해상도가 매우 낮으며, 720p 해상도를 갖춘 경쟁사에 비해 열등합니다. 따라서 여기에서도 그림이 상당히 느슨하고 픽셀이 육안으로 보이고 작은 세부 사항과 글꼴의 가장자리가 항상 매끄럽게 보이지는 않습니다.

화면 가장자리에서 케이스 가장자리까지 측면 프레임의 두께는 최소 6mm로 상당히 넓은 프레임입니다. 디스플레이 밝기는 수동으로 조정할 수 있으며 LG G Pro Lite Dual과 달리 여기에서 자동 조정을 활성화할 수 있습니다. 해당 확인란이 있습니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 5개의 동시 터치를 동시에 처리할 수 있습니다(한국 모델은 10개). 스마트폰에는 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 있습니다.

측정 장비를 사용한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체의 반사로 판단하면 일종의 눈부심 방지 필터가 있는데 반사의 밝기를 줄이는 측면에서 Google Nexus 7 (2013)보다 눈에 띄게 나쁩니다. 유리 아래 매트릭스 자체의 표면은 약간 무광택이므로 화면은 직접 광원(외부 표면)과 확산광(매트릭스 표면)을 모두 반사하므로 외부 조명이 강한 조건에서 가독성이 떨어집니다. 명확성을 위해 다음은 세 장치의 꺼진 화면에 흰색 표면이 반사되는 사진입니다(왼쪽-Nexus 7, 오른쪽-Oppo Find Muse R821, 중앙-Sony Xperia C, 그런 다음 크기로 구별됨):

Sony Xperia C 화면의 밝은 회색 표면은 그 자체로 말해줍니다. 스크린의 반사가 두 배로 증가하는데, 이는 매트릭스 표면과 외부 유리 사이에 에어 갭이 있음을 나타냅니다. 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅(효과가 없으며 Nexus 7보다 눈에 띄게 나쁨)이 있어 지문이 조금 더 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다. 일반 유리 케이스.

수동 밝기 조절 시 최대값은 약 440cd/m², 최소값은 40cd/m²였습니다. 최대값은 상당히 높지만 눈부심 방지 특성이 약하고 매트릭스의 무광택 표면을 고려할 때 밝은 일광에서는 화면의 이미지가 선명하게 보이지 않을 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 수준으로 줄일 수 있습니다. 조도 센서를 기반으로 자동 밝기 조정이 있습니다(전면 카메라 눈 오른쪽에 위치). 자동 모드에서는 외부 조명 조건이 변화함에 따라 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 자동 모드의 완전한 암흑에서는 밝기가 60cd/m²(더 낮을 수 있음)로 감소하고, 인공 조명(약 400럭스)으로 조명된 사무실에서는 밝기가 205-250cd/m²(허용)로 설정됩니다. , 밝은 조명 환경(맑은 날 실외의 조명에 해당하지만 직사광선이 없는 경우 - 20,000럭스 이상) - 예상대로 최대치로 증가합니다. 결과적으로 이 기능은 적절하게 작동합니다. 백라이트에 약간의 변조가 있지만 진폭은 100%에 도달하지 않으며 변조 주파수의 스펙트럼은 최대 약 40kHz이므로 화면 깜박임은 시각적으로 볼 수 없으며 그러한 변조의 존재는 전혀 알 수 없습니다. 이 장치를 사용하는 데 있어 편안함에 영향을 미칠 수 있습니다.

이 화면은 IPS 유형 매트릭스를 사용합니다. 원하는 경우 현미경 사진에서 평행 줄무늬 형태로 하위 픽셀의 일반적인 IPS 구조를 볼 수 있습니다.

동시에 우리는 더 낮은 해상도와 매트릭스를 덮고 있는 필름에 초점을 맞춘 또 다른 현미경 사진을 제시합니다.

눈에 보이는 점은 무광택 마감 효과를 생성하는 인위적으로 생성된 표면 결함입니다. 화면은 화면 수직에서 보기 편차가 큰 경우에도(합리적인 한도 내에서) 음영이 반전되지 않고 색상이 크게 바뀌지 않고 보기 각도가 양호합니다. 비교를 위해 동일한 세 기기의 화면에 화면 밝기를 약 200cd/m²로 설정하고 동일한 이미지를 표시한 사진을 보여드립니다. 화면에 수직인 테스트 사진:

연색성이 조금씩 달라지는 것을 볼 수 있지만, 이것이 사진에서 유추할 수 있는 유일한 합리적인 결론이다. 그리고 흰색 필드:

밝기와 색조의 균일성이 우수합니다. 이제 평면과 화면 측면에 대해 약 45도 각도로 다음을 수행합니다.

Sony Xperia C를 포함하여 두 개의 작은 화면의 색상 톤이 눈에 띄게 변경되었음을 알 수 있습니다. 그런 다음 흰색 필드는 다음과 같습니다.

모든 화면에서 각도별 밝기가 감소했지만(셔터 속도 차이에 따라 최소 4배 이상) Sony Xperia C의 경우 Nexus 7보다 밝기 저하가 더 컸습니다. 대각선으로 벗어난 경우 , 검정색 필드가 강하게 밝아지고 보라색 또는 빨간색으로 변합니다. 아래 사진은 이를 보여줍니다. (화면 수직 방향의 흰색 영역의 밝기는 동일합니다!)

그리고 다른 각도에서 보면:

수직으로 볼 때 검은색 밝기가 증가된 화면 가장자리를 따라 여러 영역이 있으므로 검은색 필드의 균일성은 평균입니다.

대비(대략 화면 중앙)는 정상이며 약 730:1입니다. 32개의 점을 이용하여 구축한 감마곡선은 하이라이트나 암부에 막힘이 나타나지 않았으며, 근사 검정력함수의 지수는 2.14로 표준값인 2.2에 가까운 반면, 실제 감마곡선은 이 값에서 거의 벗어나지 않는다. 전력 의존성:

색 영역은 sRGB에 가깝습니다.

분명히 매트릭스의 광 필터는 구성 요소를 서로 약간 혼합합니다. 스펙트럼은 다음을 확인합니다.

결과적으로 색상은 시각적으로 자연스러운 채도를 갖습니다. 색온도가 표준 6500K보다 훨씬 높지 않고 흑체 스펙트럼과의 편차(ΔE)가 10 미만이므로 그레이 스케일의 음영 균형이 좋습니다. 이는 소비자 장치에 대한 좋은 지표로 간주됩니다. . 동시에 색온도와 ΔE는 색상별로 거의 변하지 않으므로 색상 균형의 시각적 평가에 긍정적인 영향을 미칩니다. (그레이 스케일의 어두운 부분은 색상 균형이 그다지 중요하지 않고 낮은 밝기에서 색상 특성을 측정할 때 오류가 크기 때문에 무시할 수 있습니다.)

화면의 최대 밝기는 상당히 높지만 화면의 눈부심 방지 특성이 약하고 외부 유리 아래 매트릭스의 무광택 표면이 있기 때문에 맑은 날 외부에서 사용하는 편의성은 여전히 ​​의문의 여지가 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 수준으로 낮출 수 있지만, 에너지 절약 관점에서 볼 때 최소 밝기는 여전히 높습니다. 어느 정도 적절하게 작동하는 자동 밝기 조정 모드를 사용하는 것도 가능합니다. 화면의 장점에는 깜박임이 없고 sRGB에 가까운 범위와 우수한 색상 균형이 포함됩니다. 추가 단점: 약한 소유성 코팅, 스크린 평면에 대한 수직에서 시선의 이탈에 대한 검정색의 낮은 안정성 및 검정색 필드의 평균 균일성. 모든 특성 측면에서 화면의 품질이 좋지 않습니다. IPS 매트릭스의 예산 옵션입니다.

소리

사운드 측면에서 스마트 폰은 평균입니다. 스피커는 상당히 선명하지만 특히 헤드폰의 경우 그다지 시끄럽지 않은 사운드를 생성합니다. 전통적으로 Walkman이라고 불리는 표준 오디오 플레이어는 설정이 풍부하고 사전 설정 값이 많은 내장 이퀄라이저(직접 설정할 수 있음), Clear Phase, xLoud 기술 또는 가상 기능과 같은 추가 소프트웨어 사운드 개선 사항이 포함되어 있습니다. 서라운드 사운드. 복잡한 ClearAudio+ 기능이 꺼진 경우 대부분의 설정을 제어할 수 있으며, 그렇지 않은 경우 모든 설정은 기기에 맡겨집니다. 이 경우 특히 그렇습니다. 포괄적인 ClearAudio+ 향상 패키지를 활성화하면 외부 스피커의 사운드가 눈에 띄게 더 크고 풍부해지기 때문입니다. 그러나 전화 통화 중에는 친숙한 대담 자의 목소리, 음색 및 억양이 항상 인식 가능하며 대화가 매우 편안합니다.

스마트폰에는 FM 라디오가 기본으로 제공되며 음성 녹음기도 있습니다. 라디오는 안테나 역할을 하는 연결된 헤드폰에서만 작동합니다. 음성 녹음기는 표준 수단을 사용하여 회선에서 대화를 녹음할 수 없습니다. 설치된 애플리케이션 목록이 아니라 화면 맨 오른쪽 버튼을 눌러 언제든지 불러올 수 있는 소위 작은 애플리케이션 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

메인 후면 카메라에는 800만 화소 Exmor R 모듈이 기본적으로 장착되어 있으며, 기본적으로 카메라는 해상도가 800만 화소로 설정되어 있으며 사진은 3264x2448의 해상도로 촬영됩니다.

우리의 의견이 담긴 사진의 예가 아래에 나와 있습니다.

전경의 선명도는 꽤 좋습니다. 전선에 날카로운 부분이 눈에 띕니다.

거의 모든 계획과 프레임 전체 필드에 걸쳐 우수한 선명도를 제공합니다.

타일은 이미 전경에서 병합됩니다.

전경에서도 선명도가 약하고, 먼 곳으로 갈수록 선명도가 떨어집니다.

소음으로 인해 물체의 경계가 상당히 손상됩니다.

텍스트는 잘 작성되었으며 약간만 손상되었습니다.

카메라는 거의 모든 측면에서 예산입니다. 선명도가 매우 약합니다. 소음이 꽤 강한 편이고, 노이즈 캔슬러는 잘 대처하지만 가공으로 인해 부품이 파손됩니다.

카메라는 상당히 높은 감도 값으로 촬영하며 1/25초 이상의 셔터 속도는 이미 충분합니다. 조명이 좋을 때 카메라는 때때로 좋은 사진을 찍지만 여전히 8메가픽셀을 유지하지 못합니다. 세부 사항이 흐려지고 초점이 맞지 않는 영역이 자주 발생하며 그 모양은 해상도 부족으로 인해 발생합니다. 이 모든 것이 가장 가능성이 높습니다. 광학의 품질이 만족스럽지 않고 해상도도 부족합니다.

아마도 카메라는 문서 촬영에 적합할 것입니다. 아마도 특정 조건에서는 일반 촬영으로 만족스러운 결과를 얻을 수 있지만 절대 그것에 기대서는 안됩니다.

카메라는 1920x1080의 최대 해상도로 비디오를 촬영할 수 있고 이미지에 눈에 띄는 지연이나 아티팩트 없이 이를 수행하며 최대 1080p(LG G Pro Lite Dual의 경우 720p)까지 선택할 수 있는 여러 해상도가 있습니다. 동시에 비디오 촬영 중에 메인 카메라 모듈과 전면 카메라 모듈 모두에서 사진을 촬영할 수도 있습니다. 테스트 비디오의 예가 아래에 나와 있습니다(비디오: MPEG4 비디오 1920×1080 30fps 20102Kbps, 오디오: AAC 48kHz 스테레오 128Kbps).

  • 동영상 1번(29.6MB, 1920×1080)
  • 비디오 #2(25.0MB, 1920×1080)

전화 및 통신

스마트폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동합니다. 4세대 네트워크(LTE)는 지원되지 않습니다. 5GHz Wi-Fi 대역은 지원되지 않으며 NFC 기술도 지원되지 않습니다. 표준적으로 Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해 무선 포인트를 구성할 수 있으며 Wi-Fi Direct 모드가 있습니다. 내비게이션 모듈은 GPS/A-GPS를 지원합니다.

테스트 중에 정지나 자발적인 재부팅/종료가 관찰되지 않았습니다. 귀에 가져가면 근접 센서에 의해 화면이 차단됩니다. 조도 센서는 화면 밝기 수준을 자동으로 제어합니다. 들어오는 이벤트를 알리는 소니의 기존 세로형 가로 LED 센서가 화면 아래 하단에 제공됩니다.

화면이 커서 가상 키보드로 문자와 숫자를 그리는 것이 꽤 편하다. 키의 레이아웃과 위치는 표준입니다. 여기서 언어 전환은 특수 버튼을 눌러 수행되며 여기에는 숫자가 있는 별도의 맨 위 행이 없으므로 레이아웃을 전환해야 합니다. 버튼에서 버튼으로 화면을 손가락으로 밀어 연속적으로 쓸 수 있습니다.

여기에는 두 개의 SIM 카드가 지원되며 카드 폼 팩터는 Micro-SIM입니다. 두 개의 SIM 카드를 사용하여 작업하는 물리적 구현은 일반적으로 이 플랫폼의 표준입니다. 라디오 모듈은 하나만 있으므로 활성 대화는 하나만 있을 수 있습니다. 두 번째 카드는 사용할 수 없게 됩니다. 설정에서 특정 SIM 카드에 대해 기본적으로 통화 및 데이터 전송에 대한 우선순위를 별도로 설정할 수 있습니다. 데이터 전송 측면에서 슬롯은 동일하지 않다는 점만 기억하면 됩니다. 3G는 슬롯 중 하나만 구현할 수 있고 두 번째 슬롯은 GPRS/EDGE로 제한됩니다. 그건 그렇고, 이것은 확인하기 쉽습니다. 두 슬롯을 모두 비우고 슬롯에서 슬롯으로 카드 하나를 밀어 넣으십시오. Sony Xperia C는 핫 스왑을 지원하므로 스마트폰은 해당 인덱스를 화면에 즉시 표시합니다. 첫 번째 슬롯 "H"(HSPA)에서는 동일한 SIM 카드에 "E"(EDGE)만 표시됩니다. 따라서 통화 및 데이터 전송에 대해 두 가지 다른 요금을 사용하여 비용을 절약하려는 사용자의 경우 인터넷 작업을 위해 첫 번째 슬롯에 카드를 삽입하고 음성 통신을 위해 두 번째 슬롯에 카드를 삽입하는 것이 가장 좋습니다.

메뉴에는 시간이 지남에 따라 카드 우선 순위를 자동으로 전환하고 한 카드에서 다른 카드로 리디렉션을 빠르게 구성하는 추가 설정도 있어 편리합니다. 그러나 일부 사용자는 여기의 모든 것이 처음부터 자동화된다는 사실을 좋아하지 않으므로 대화 중에 다른 전화의 경우와 마찬가지로 전화할 카드를 선택하라는 메시지가 표시되지 않습니다. 음성 통신은 다음을 통해 구성됩니다. 1번 카드는 전화를 걸면 모든 것이 자동으로 해당 번호에서 전화를 걸 수 있음을 의미합니다.

OS 및 소프트웨어

Sony Xperia C는 현재 Google Android 소프트웨어 플랫폼 버전 4.2.2에서 실행됩니다. 표준 OS 인터페이스 위에 회사는 자체 사용자 인터페이스를 설치하여 표준을 대폭 수정하고 보완했습니다. 프로그램 메뉴의 주요 특징은 설치된 응용 프로그램의 아이콘을 정렬, 선택 및 작업할 수 있는 폭넓은 가능성입니다. 여기서는 자신만의 임의 배열을 설정하거나 여러 사전 설정된 방식으로 정렬할 수도 있습니다. 폴더를 생성하는 기능이 지원됩니다.

Sony Xperia C에 사전 설치된 응용 프로그램 측면에서 모든 것이 다른 최신 Sony 장치와 거의 동일합니다. 일본 회사의 스마트폰에 사전 설치된 프로그램 세트는 단말기마다 크게 변하지 않습니다. TrackID, Movies, PlayNow와 같은 여러 온라인 서비스를 통해 음악, 영화 및 게임을 선택, 구매하고 즉시 실행할 수 있습니다. Timescape는 친구들의 소셜 활동에 대한 정보를 수집합니다. 파일 관리자가 사전 설치되어 있고, QR 코드 스캐너와 인기 있는 메모 작성 프로그램인 Evernote도 있습니다. Sony는 항상 설정 및 기타 데이터의 완전한 백업 및 복원을 위해 유용한 프로그램을 사전 설치합니다.

성능

Sony Xperia C 하드웨어 플랫폼은 단일 칩 시스템(SoC) MediaTek MT6589를 기반으로 합니다. 여기 중앙 프로세서에는 1.2GHz에서 작동하는 4개의 Cortex-A7 코어가 있습니다. PowerVR SGX 544 비디오 프로세서에 의해 그래픽 처리가 지원됩니다. 이 장치에는 1GB의 RAM, 명목상 4GB의 내부 메모리가 있으며 이 중 실제로 사용자가 사용할 수 있는 무료 플래시 저장 공간은 약 1.2GB입니다. 시스템 자체와 사전 설치된 응용 프로그램이 차지합니다. 스마트폰은 최대 32GB의 메모리 카드를 지원합니다(그러나 64GB SanDisk Ultra MicroSD XC I 테스트 카드는 자신있게 인식되었으며 이는 스크린샷에 표시되어 있습니다). 플래시 드라이브, 마우스 또는 키보드와 같은 외부 장치(USB 호스트, USB OTG)를 USB 포트에 연결할 수도 있습니다. 이는 OTG를 지원하지 않는 LG G Pro Lite Dual과의 또 다른 긍정적인 차이점입니다.

테스트 중인 스마트폰 플랫폼의 성능에 대한 아이디어를 얻기 위해 표준 테스트 세트를 수행합니다.

편의를 위해 최신 버전의 인기 벤치마크에서 스마트폰을 테스트할 때 얻은 모든 결과를 표로 정리했습니다. 이 테이블에는 일반적으로 다양한 세그먼트의 여러 다른 장치가 추가되며 유사한 최신 버전의 벤치마크에서도 테스트됩니다(이는 얻은 건조 수치를 시각적으로 평가하는 경우에만 수행됩니다). 불행하게도 한 번의 비교 프레임워크 내에서는 다양한 벤치마크 버전의 결과를 제시하는 것이 불가능합니다. 따라서 가치 있고 관련성이 높은 많은 모델이 이전 버전에서 한때 "장애물 코스"를 통과했기 때문에 "뒤에" 남아 있습니다. 테스트 프로그램의.

테스트 중에 얻은 데이터에 따르면 MediaTek MT6589 SoC에 포함된 쿼드 코어 프로세서를 탑재한 Sony Xperia C 시스템은 가장 생산적인 최신 솔루션과는 거리가 멀지만 LG G Pro Lite Dual보다 훨씬 높은 평균 성능을 보여주었습니다. , 훨씬 더 적당한 성능의 듀얼 코어 MediaTek MT6577 플랫폼을 기반으로 합니다.

MobileXPRT와 최신 버전의 AnTuTu 4.x 및 GeekBench 3의 테스트 결과

Epic Citadel 게이밍 테스트의 그래픽 하위 시스템 테스트 결과

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다. 모든 결과는 하나의 표에 요약되어 있습니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3 하드웨어+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어는 소프트웨어 디코딩으로 전환한 후에만 사운드를 재생했습니다. 하드웨어+; 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

이 스마트폰에서는 Mobility DisplayPort와 같은 MHL 인터페이스를 찾을 수 없었기 때문에 장치 자체 화면에서 비디오 파일 출력을 테스트하는 것으로 제한해야 했습니다. 이를 위해 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다("비디오 재생 및 디스플레이 장치 테스트 방법. 버전 1(모바일 장치용)" 참조). 셔터 속도가 1초인 스크린샷은 다양한 매개변수(1280 x 720(720p) 및 1920 x 1080(1080p)) 및 프레임 속도(24, 25, 30, 50, 60fps). 테스트에서는 "하드웨어+" 모드에 많은 아티팩트가 있었기 때문에 "하드웨어" 모드에서 MX 플레이어 비디오 플레이어를 사용했습니다. 테스트 결과는 표에 요약되어 있습니다.

720/30p 괜찮은 아니요 720/25p 괜찮은 아니요 720/24p 괜찮은 아니요

참고: 두 열 모두에 있는 경우 일률그리고 패스녹색 등급이 부여됩니다. 이는 영화를 볼 때 고르지 않은 교대 및 프레임 건너뛰기로 인한 아티팩트가 전혀 보이지 않거나 그 수와 가시성이 시청 편의성에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. 빨간색 표시는 해당 파일의 재생에 문제가 있을 수 있음을 나타냅니다.

프레임(또는 프레임 그룹) 사이의 간격은 약간 불규칙하게 번갈아 나타나며 50fps 및 60fps 파일의 경우 일부 프레임은 항상 건너뜁니다. 16:9 화면비로 동영상 파일을 재생하면 실제 동영상 파일의 이미지가 화면 가장자리를 따라 정확하게 표시됩니다. 화면에 표시되는 휘도 범위는 확장 범위(즉, 0-255 범위)에 해당하는 반면, 대부분의 비디오 파일은 비디오 휘도 범위 16-235로 인코딩되므로 해당 비디오 파일의 흰색은 연한 회색으로 나타납니다. 이 스마트폰 화면에서는 검은색이 짙은 회색처럼 보이는데, 이는 분명히 이미지 품질을 향상시키지 않습니다.

배터리 수명

Sony Xperia C에 설치된 리튬 이온 배터리의 용량은 가장 크지는 않지만 현대 표준에 따르면 2390mAh로 상당히 괜찮습니다. 따라서 가장 일반적인 사용자 시나리오에서 장치의 배터리 수명을 테스트한 결과는 상당히 좋은 것으로 나타났습니다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
소니 엑스페리아 C 2390mAh 18:05 오후 12시 30분 오전 8시
LG G 프로 라이트 듀얼 3140mAh 14:15 8시간 40분 6시간 50분
하이스크린 알파 GTX 3000mAh 14:15 오전 11시 5분 6시간 50분
화웨이 어센드 메이트 4050mAh 18:05 오전 11시 35분 오전 5시.
알카텔 OT 아이돌 X 2000mAh 오전 10시 6시간 40분 오전 4시
오포 미러 R819 2000mAh 오전 10시 20분 오전 8시 오후 20시 오전 5시.

최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정됨)에서 FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마)의 연속 읽기는 배터리가 완전히 방전될 때까지 18시간 동안 지속되었으며 YouTube에서 고품질로 비디오를 지속적으로 시청할 때 지속되었습니다. (HQ) 동일한 밝기 수준에서 홈 Wi-Fi 네트워크를 통해 약 12.5시간 동안 지속되어 뛰어난 성능을 발휘했습니다. 3D 게임 모드에서는 스마트폰이 8시간 동안 지속됐다.

결론

현재 Sony Xperia C의 공식 가격은 우리 시장에서 약 12,000 루블로 설정되어 있습니다. 동일하거나 약간 더 많은 비용으로 그들은 이제 경쟁 모델인 LG G Pro Lite Dual을 제공하고 있습니다. 이 장치에 대한 우리의 지식을 바탕으로 여러 측면에서 일본 모델이 가장 친밀한 것까지 거의 모든 것을 저장 한 한국 모델보다 객관적으로 선호되는 것으로 나타났습니다. 완전히 구식이고 약한 SoC입니다.

그러나 가장 유명한 브랜드에 집착하지 않는다면 이제 비슷한 금액으로 플래그십 5인치 Alcatel OT Idol X 또는 Fly Luminor IQ453과 같은 모든 기술적 특성이 훨씬 더 발전된 장치를 구입할 수 있습니다. 동일한 12,000루블에 대해 사용자는 더 강력하고 효율적인 SoC뿐만 아니라 Full HD 해상도를 갖춘 훨씬 더 높은 품질의 화면도 받게 됩니다.

찬성:

  • 듀얼 SIM 지원
  • 메모리 카드 지원
  • 좋은 배터리 수명
  • 실용적인 주택
  • 대형 화면 대각선

마이너스:

  • 분리 불가능한 배터리
  • 낮은 디스플레이 해상도
  • 상대적으로 높은 가격

가속도계(또는 G-센서) - 공간에서의 장치 위치 센서. 주요 기능으로 가속도계는 디스플레이의 이미지 방향(수직 또는 수평)을 자동으로 변경하는 데 사용됩니다. 또한 G-센서는 만보계로 사용되며, 돌리거나 흔들어 장치의 다양한 기능을 제어할 수 있습니다.
자이로스코프- 고정 좌표계를 기준으로 회전 각도를 측정하는 센서입니다. 여러 평면의 회전 각도를 동시에 측정할 수 있습니다. 가속도계와 함께 자이로스코프를 사용하면 공간에서 장치의 위치를 ​​정확하게 확인할 수 있습니다. 가속도계만 사용하는 장치는 특히 빠르게 움직일 때 측정 정확도가 낮습니다. 또한 자이로스코프의 기능은 최신 모바일 장치용 게임에도 사용될 수 있습니다.
광 센서- 주어진 조명 수준에 대해 최적의 밝기 및 대비 값을 설정하는 센서. 센서가 있으면 장치의 배터리 수명을 늘릴 수 있습니다.
근접 센서- 통화 중에 장치가 얼굴에 가까이 있을 때 이를 감지하고 백라이트를 끄고 화면을 잠가서 실수로 클릭하는 것을 방지하는 센서입니다. 센서가 있으면 장치의 배터리 수명을 늘릴 수 있습니다.
지자기 센서- 장치가 향하는 세계의 방향을 결정하는 센서. 지구의 자극을 기준으로 공간에서 장치의 방향을 추적합니다. 센서로부터 수신된 정보는 지형 방향 매핑 프로그램에 사용됩니다.
대기압 센서- 대기압을 정밀하게 측정하는 센서입니다. 이는 GPS 시스템의 일부로서 해발 고도를 확인하고 위치 확인 속도를 높일 수 있습니다.
터치 ID- 지문인식 센서.

가속도계/지자기/빛/근접

위성 항법:

GPS(Global Positioning System)은 거리, 시간, 속도를 측정하고 지구상 어디에 있는 물체의 위치를 ​​결정하는 위성 항법 시스템입니다. 이 시스템은 미국 국방부에서 개발, 구현 및 운영합니다. 시스템 사용의 기본 원리는 알려진 좌표가 있는 지점(위성)에서 물체까지의 거리를 측정하여 위치를 결정하는 것입니다. 거리는 위성에서 신호를 전송한 후 GPS 수신기의 안테나에서 수신할 때까지 신호 전파의 지연 시간으로 계산됩니다.
글로나스(지구 항법 위성 시스템) - 소련 국방부의 명령에 따라 개발된 소련 및 러시아 위성 항법 시스템입니다. 측정 원리는 미국 GPS 내비게이션 시스템과 유사합니다. GLONASS는 육상, 해상, 항공 및 우주 기반 사용자를 위한 작전 항법 및 타이밍 지원을 위해 설계되었습니다. GPS 시스템과의 주요 차이점은 궤도 운동 중인 GLONASS 위성이 지구 자전과 공명(동기화)하지 않아 더 큰 안정성을 제공한다는 것입니다.