खुला
बंद करना

बोर्ड गेम कारकस्सोन्ने प्रिंट करने योग्य गेम। बोर्ड गेम "कारकसोन" के लिए विस्तार: शराबखाने, व्यापारी और ड्रेगन। इसके अतिरिक्त केवल आधार या ऐड-ऑन ही लें

इस वर्ष मैं टेबलटॉप "क्लासिक्स" से बहुत अभिभूत था। सारी सर्दी और बसंत ऋतु में मैंने बड़े मजे से खेला और . मुझे व्यक्तिगत रूप से ये दोनों खेल अधिक पसंद हैं। कारकस्सोन्ने . इसमें तेज़ गेम और काफी सरल गेमप्ले है। बेशक, 30वें या 40वें गेम के बाद, आप यह सोचना शुरू कर देते हैं कि क्या आपके पसंदीदा गेम को और भी दिलचस्प बना सकता है। क्या इसमें कोई बढ़िया ऐड-ऑन है जो गेम को बेहतर बनाता है? इस गर्मी में मैंने अतिरिक्त की ओर देखा कारकस्सोन्ने और मिनी-ऐड-ऑन के संग्रह के साथ शुरुआत की उपनगर और निवासी .

मिश्रण

उपनगर और निवासी बेस गेम के साथ आसानी से भ्रमित किया जा सकता है, क्योंकि बक्सों का प्रारूप समान होता है, और उनका वजन भी लगभग समान होता है। आप शायद यह पहले से ही जानते होंगे कारकस्सोन्ने ऐसे कई वैकल्पिक बुनियादी संस्करण हैं जो अपने आप चलते हैं। उपनगर और निवासी - यह सबसे शुद्ध जोड़ है जिसे तब तक नहीं खेला जा सकता जब तक आपके पास मूल नीला बॉक्स न हो।

बॉक्स खोलने पर, आपको वही ट्रे दिखाई देगी जो बेस गेम में मौजूद है, जिसमें लकड़ी के चिप्स के बैग, साथ ही टाइल्स के साथ कई कार्डबोर्ड शीट भी हैं।

में उपनगर और निवासी बेसिक के लिए चार एक्सटेंशन हैं कारकस्सोन्ने और एक खेल के लिए कारकसोन. शिकारी और संग्रहकर्ता . इसके अलावा बॉक्स में आपको छठे खिलाड़ी के लिए मीपल्स मिलेंगे (वे ग्रे हैं), इसलिए इस ऐड-ऑन के साथ आप एक बड़ी टीम के साथ अपना पसंदीदा गेम खेल सकते हैं।

प्रत्येक विस्तार में कम संख्या में नई टाइलें और लकड़ी के टोकन (केवल विस्तार) शामिल होते हैं राजा कोई चिप्स नहीं)। आप गेम में अपनी इच्छानुसार एक्सटेंशन जोड़ सकते हैं - या तो चुनिंदा रूप से या सभी एक साथ। मैं नीचे प्रत्येक एक्सटेंशन के बारे में अधिक विस्तार से बात करूंगा।

शराबखाने और गिरजाघर

विस्तार में 18 भूभाग टाइलें, 6 बड़ी मीपल टाइलें, छठे खिलाड़ी के लिए ग्रे मीपल और दो तरफा स्कोरिंग टाइलें शामिल हैं।

छठे खिलाड़ी के बारे में मैंने आपको शुरुआत में ही बता दिया था. स्कोरिंग टाइल्स में दोनों तरफ 50 और 100 नंबर होते हैं। इनकी आवश्यकता इसलिए होती है ताकि खिलाड़ी यह न भूले कि जब उसका मार्कर स्कोर ट्रैक के अगले दौर में जाता है तो उसके पास 50 से अधिक या 100 से अधिक अंक होते हैं। यह सचमुच सुविधाजनक है!

नए इलाके की टाइलों के बीच, यह सराय और कैथेड्रल की उपस्थिति पर ध्यान देने योग्य है (तार्किक, सही? =))। ये टाइलें उसी तरह काम करती हैं, केवल शराबखाने सड़कों के पास पाए जाते हैं, और कैथेड्रल शहरों में पाए जाते हैं। यदि पूर्ण सड़क के बगल में एक सराय है, और पूर्ण शहर में एक गिरजाघर है, तो खिलाड़ी को इलाके के प्रत्येक क्षेत्र के लिए क्रमशः 2 और 3 अंक मिलते हैं (1 और 2 के बजाय)। बेशक, यह बहुत अच्छा है, लेकिन इसमें एक पेच है - अगर सड़क या शहर जिसमें सराय या गिरजाघर है, पूरा नहीं हुआ है, तो खिलाड़ी को अंतिम गिनती के दौरान इन क्षेत्रों के लिए अंक नहीं मिलेंगे।

खेल की शुरुआत में, सभी खिलाड़ियों के मीपल पूल में एक बड़ा मीपल जोड़ा जाता है और मीपल रखने के सामान्य नियमों के अनुसार इसका उपयोग किया जा सकता है। यदि कई खिलाड़ी किसी सड़क, शहर या मैदान पर दावा करते हैं, तो बड़े मीपल को दो मीपल के रूप में गिना जाता है।

राय . साथ शराबखाने और गिरजाघर मैं पहले भी मिला था उपनगर और निवासी मेरे संग्रह में आ गया. कैसा जादू? - आप पूछना। और मैं उत्तर दूंगा - यह जादू नहीं है, यह बोर्ड गेम एरेना है। अभी कुछ समय पहले, इस ऑनलाइन सेवा में, बुनियादी के अतिरिक्त कारकस्सोन्ने अतिरिक्त के साथ खेलने का अवसर प्रदान किया शराबखाने और गिरजाघर . यह एक्सटेंशन नई टाइलों के साथ आधार को तुरंत बेहतर बनाता है। वहाँ दो सड़कों वाला एक मठ है, शहर के टुकड़े नुकीले सिरे वाले हैं जिनका उपयोग एक किसान के लिए खेत को अवरुद्ध करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन सबसे अधिक मुझे खेत के चार टुकड़ों वाली टाइल पसंद है, जिसे आप हमेशा अपने लाभ के लिए उपयोग कर सकते हैं .

शराबख़ाने और गिरजाघर अच्छी चीज़ें हैं, लेकिन खतरनाक हैं। और अक्सर इससे कोई बच नहीं पाता, क्योंकि... अगर आपके सामने ऐसी कोई टाइल आ जाए तो आप उससे बच नहीं पाएंगे। इन निर्माणों के बारे में अच्छी बात यह है कि वे नियमित अनुभागों की तुलना में अधिक अंक लाते हैं। लेकिन उन्हें अंत तक पूरा किया जाना चाहिए, जो हमेशा काम नहीं आता। विशेष रूप से इस संबंध में, कैथेड्रल बाहर खड़ा है, जो शहर का एक बड़ा कक्ष है (आखिरकार, निर्माण को पूरा करने के लिए इसे शहर के अन्य हिस्सों द्वारा सभी तरफ से बंद करना होगा)। किसी प्रतिद्वंद्वी को शहर बनाने के लिए समय न मिल पाए, इसके लिए उसे गिरजाघर वाली टाइल हमेशा फेंकी जा सकती है, यही कारण है कि उसे अधूरे काम के लिए अंक नहीं मिलेंगे। सामान्य तौर पर, नई विस्तार टाइलों में से, मैं उन टाइलों को लेकर सबसे अधिक उत्साहित हूं जिनमें शराबखाने और गिरजाघर नहीं हैं।

बड़ा मेपल खेतों के लिए अच्छा होता है। प्रायः सभी खिलाड़ी इसे इसी उद्देश्य से रखते हैं, ताकि खेल के अंत में वे खूबसूरती से अलग हो सकें। सच कहूँ तो, मैं स्वयं "मैदान पर लड़ाई" का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूँ, क्योंकि... मैं मैदान पर लेटने के बजाय निर्माण करना पसंद करता हूं।' इसलिए, अक्सर मेरे लिए एक बड़ा मेपल एक साधारण मेपल होता है, जो कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होता है।

एक अच्छा विस्तार जो छठे खिलाड़ी और नई टाइल्स का स्वागत करता है।

व्यापारी और बिल्डर

विस्तार में 24 टेरेन टाइल्स, 20 कार्डबोर्ड गुड्स टोकन, 6 पिग मीपल्स (ईक!), 6 बिल्डर मीपल्स शामिल हैं।

इस विस्तार की मुख्य विशेषता वे वस्तुएँ हैं जो नगरों के निर्माण से प्राप्त की जा सकती हैं। इस ऐड-ऑन की कुछ टाइलें उत्पाद प्रतीक के साथ चिह्नित हैं। यदि कोई खिलाड़ी एक शहर पूरा करता है, तो वह शहर में प्रत्येक संबंधित प्रतीक के लिए सामान टोकन लेता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि शहर में उसके पास मेपल था या नहीं। आपको बस आखिरी शहर टाइल बिछाने की जरूरत है। सामान 3 प्रकार के होते हैं - शराब, अनाज। कपड़ा। खेल के अंत में, जिस खिलाड़ी के पास किसी विशेष उत्पाद के लिए सबसे अधिक टोकन होते हैं उसे 10 वीपी प्राप्त होता है। वे। यदि आपके पास तीनों उत्पादों में नेतृत्व है, तो यह तुरंत +30 अंक है। सहमत हूं, अतिरिक्त दर्जनों अंक कभी नुकसान नहीं पहुंचाते।

सुअर के मीपल्स ने मुझे अपनी उपस्थिति से प्रसन्न किया। मेरा जन्म सुअर के वर्ष में हुआ था, इसलिए मुझे इस जानवर को बोर्ड गेम में देखना अच्छा लगता है (मुझे हमेशा मुस्कुराहट मिलती है)। सुअर किसान को मैदान पर लेटने में मदद करता है =) जब आप मेज पर एक खेत के साथ एक टाइल रखते हैं, तो आप उस पर एक सुअर मेपल रख सकते हैं (प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक ऐसा मेपल होता है)। साथ ही, आपका कम से कम एक किसान पहले से ही खेत में पड़ा होना चाहिए। जब खेल के अंत में किसी खिलाड़ी को फ़ील्ड के लिए अंक मिलते हैं, तो यदि फ़ील्ड पर उसका सुअर है, तो इस फ़ील्ड के शहर उसे 3 नहीं, बल्कि 4 अंक देते हैं।

खैर, विस्तार की आखिरी विशेषता बिल्डर्स हैं (उनके पास हेलमेट भी हैं)। बिल्डर एक बेतहाशा चालाक बग है। यदि आप इसे किसी शहर या सड़क पर रखते हैं जहां आपका मील है, तो हर बार जब आप इस सड़क या शहर को जारी रखते हैं या समाप्त करते हैं, तो आप एक और कदम उठा सकते हैं। एक और कदम, कार्ल! जब साइट पूरी हो जाती है, तो बिल्डर इसे दोबारा उपयोग के लिए उसके मालिक को वापस कर देता है।

राय . व्यापारी और बिल्डर - काफी जीवंत विस्तार. मुझे वास्तव में उत्पाद पसंद आए, हालाँकि मैं समझता हूँ। यह कैसी बेतरतीब बात है. सामान की खूबसूरती यह है कि कभी-कभी किसी अन्य खिलाड़ी को शहर पूरा करने में मदद करना आपके लिए उपयोगी होता है। हां, उसे अपने 4-10 अंक प्राप्त करने दें, लेकिन फिर आप ढेर सारा सामान इकट्ठा कर लेंगे, जो आपको स्कोर करने में मदद करेगा, उदाहरण के लिए, 20 अंक। ऐसा नहीं है कि अन्य खिलाड़ियों को शहर पूरा करने में मदद करना हमेशा उपयोगी होता है, लेकिन कभी-कभी यह प्लस के रूप में काम करता है। मुझे वस्तुओं के लिए प्रतिस्पर्धा का विचार पसंद है। यह किसी भी तरह से खेल को नहीं बदलता है, लेकिन यह इसे एक नया स्वाद देता है।

सूअर मस्त हैं. मैं हमेशा उन्हें किसी भी बैच में उपयोग करूंगा कारकस्सोन्ने . लेकिन कभी-कभी सूअर जंगली धोखेबाज़ जैसे दिखते हैं। कभी-कभी यह पता चलता है कि खेतों में किसान बहुत सारे अंक लाते हैं। और अगर आपके पास भी सुअर है तो गेम जीतना बहुत आसान हो जाता है. मेरा मतलब उन मामलों से है जब खेल में एक बड़ा मैदान होता है और आस-पास बहुत सारे निर्मित शहर होते हैं। एक सुअर जोड़ें और यह ऑटोविन है। लेकिन मुझे सुअर भी पसंद है क्योंकि कभी-कभी आपके पास मीपल्स खत्म हो जाते हैं, लेकिन फिर भी आपको टाइलें लगाने की जरूरत होती है, इसलिए मैदान में सुअर जोड़ने का अवसर एक सुखद घटना बन जाता है। मुझे लगता है सूअर अच्छे होते हैं.

लेकिन बिल्डर मुझे बहुत धोखेबाज लग रहा था, इसलिए मुझे वह वास्तव में पसंद नहीं आया। जैसे गेम को लगातार 2 बार खेलें कारकस्सोन्ने , यह काफी असंतुलित है। यहां, ऐसा लगता है, सब कुछ भाग्य पर निर्भर करता है - यदि आप सही टाइल बनाते हैं, तो आप खुश होते हैं, यदि आप अनावश्यक टाइल बनाते हैं, तो आप दुखी होते हैं। इसलिए, कुछ खिलाड़ी आवश्यक टाइल्स को स्थानांतरित कर सकते हैं, और वे अक्सर लगातार 2 बार जाएंगे। और मान लीजिए कि आपने एक बिल्डर को सड़क पर खड़ा कर दिया, और फिर वही सड़कें आपके सामने आना बंद कर देती हैं। और बस, आपका बिल्डर काम नहीं करता। मेरे लिए, एक बिल्डर होने का मतलब पूरी तरह से मौज-मस्ती करना है। यदि आप अधिक आनंद चाहते हैं, तो आप उसके साथ खेल सकते हैं। यदि आप एक गंभीर खेल चाहते हैं, तो कोई बिल्डर नहीं!

हमेशा की तरह, विस्तार में कुछ शानदार नई भूभाग टाइलें हैं। जो चीज़ मुझे सबसे अधिक पसंद आई वह पुल थे, जो आपको अपनी यात्रा जारी रखने की अनुमति देते हैं और अन्य खिलाड़ियों को आपके क्षेत्र में शामिल होने से रोकते हैं।

ठंडक के मामले में, मैं इस विस्तार को औसत से थोड़ा ऊपर मानूंगा। बढ़िया टाइलें, सामान और सूअर। लेकिन बिल्डर धोखेबाज है.

मठाधीश और महापौर

विस्तार में 12 भूभाग टाइलें, 6 एब्बी टाइलें, 6 मेयर मीपल्स, 6 बार्न मीपल्स, 6 गाड़ियाँ शामिल हैं।

इस विस्तार में हमें फिर से कई अलग-अलग नई सुविधाएँ मिलेंगी। ऐसा लगता है कि अन्य मिनी-अतिरिक्तों की तुलना में यहां उनकी संख्या और भी अधिक है।

इलाकों में मठाधीश और महापौर ठाठ. किसने सोचा होगा कि सड़कें किसी शहर में सुरंग बना सकती हैं, मानो उसे तलवार पर लटका दिया गया हो। लेकिन सबसे अच्छी टाइलें वे शहर हैं जो एक दूसरे के ऊपर स्थित हैं। बढ़िया विषय!

यदि आप एब्बी के साथ खेलते हैं, तो खेल की शुरुआत में प्रत्येक खिलाड़ी को एक एब्बी टाइल मिलती है। यह एक प्रकार की जोकर टाइल है जिसे ढेर से नई टाइल निकालने के बजाय खिलाड़ी के अनुरोध पर बिछाया जाता है। अभय को एक खाली जगह पर सख्ती से बिछाया गया है, जो क्षैतिज और लंबवत रूप से टाइल्स से घिरा हुआ है। जिसके बाद आप अपने मेपल को एब्बी पर रख सकते हैं और इस स्थिति में एब्बी एक मठ की तरह काम करेगा। टाइल का चमत्कार यहीं ख़त्म नहीं होता। अभय आसन्न टाइलों के निकटवर्ती चार किनारों पर स्थित सभी वस्तुओं की सीमा के रूप में कार्य करता है। यदि कुछ वस्तुएं अंततः पूरी हो गईं (उदाहरण के लिए, एक सड़क बनाई गई थी), तो खिलाड़ियों को तुरंत उनके लिए अंक मिलते हैं और फिर वे अपने मीपल्स वापस ले लेते हैं। यदि अचानक कोई खिलाड़ी पूरे खेल के दौरान अपनी एब्बी टाइल लगाने में असमर्थ हो जाता है, तो वह अंतिम क्षेत्र टाइल खेलने के बाद अंत में ऐसा कर सकता है।

जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, महापौर केवल शहर में काम करता है। मेयर को केवल एक खाली शहर में रखा जा सकता है जहां अभी तक मील नहीं हैं। यदि, किसी शहर के निर्माण के बाद, कई खिलाड़ी उस पर दावा करते हैं, तो एक मेयर उतने ही मीपल्स की गिनती करता है, जितने शहर में ढालें ​​​​हैं। लेकिन अगर शहर में कोई ढाल नहीं है, तो महापौर की शक्ति शून्य है। सामान्य तौर पर, मेयर का कार्य शहरों को प्रभावी ढंग से निचोड़ना है।

बार्न्स काफी शक्तिशाली हैं, लेकिन उन्हें ढालना आसान नहीं है। खलिहान को चार टाइलों के जंक्शन पर रखा गया है, जिनमें से एक को आपने अभी-अभी खेला होगा। चारों टाइलें उस खेत से बिल्कुल सटी होनी चाहिए जिस पर खलिहान रखा गया है। जैसे ही खलिहान बिछाया जाता है, खलिहान के साथ मैदान पर लेटे हुए सभी किसान तुरंत अपने मालिकों को अंक लाते हैं (जैसा कि अंतिम स्कोरिंग में होता है) और उन्हें मैदान से हटा दिया जाता है। अब आप अपने मीपल्स को खलिहान वाले खेत में नहीं रख सकते। खेल के अंत में, खलिहान के मालिक को उस मैदान से सटे प्रत्येक पूर्ण शहर के लिए 4 अंक प्राप्त होते हैं जिस पर खलिहान स्थित है। बस इम्बा!

इस विस्तार में हमारे पास जो आखिरी चीज़ बची है वह है गाड़ी। किसी सड़क, मठ या शहर में जहां कोई अन्य मील नहीं है, वहां मील के स्थान पर गाड़ी बजाई जा सकती है। यदि आप उस वस्तु को पूरा कर लेते हैं जिस पर गाड़ी स्थित है, तो आप उसे अपने हाथ में नहीं लौटा सकते, बल्कि उसे नवनिर्मित वस्तु के निकट किसी सड़क, मठ या शहर में ले जा सकते हैं। एक महत्वपूर्ण चेतावनी यह है कि गाड़ी खेतों को पार नहीं कर सकती। इसलिए, आप गाड़ी को केवल उस क्षेत्र में ले जा सकते हैं जो वास्तव में निर्मित वस्तु के निकट है (उदाहरण के लिए, सड़क किसी शहर या मठ में प्रवेश करती है)।

राय . यह एक्सटेंशन कई अलग-अलग नई सुविधाएँ प्रदान करता है, इसलिए मुझे यह तुरंत पसंद आया। अच्छी पुरानी परंपरा के अनुसार, नई टाइलों ने मुझे प्रसन्न किया। वे सभी अच्छे हैं, मैं निश्चित रूप से उन्हें बुनियादी में जोड़ दूंगा कारकस्सोन्ने .

मेयर प्रतिद्वंद्वियों को डराने में अच्छे हैं ताकि वे आपके शहरों में हस्तक्षेप न करें। यदि शहर में बहुत सारी ढालें ​​​​हैं, तो इस इमारत के मालिक होने की संभावना बहुत कम है। एकमात्र अप्रिय बारीकियां यह है कि महापौर स्वयं (यदि शहर पर कोई विवाद नहीं है) 0 अंक लाता है। इसलिए, मैं यह नहीं कह सकता कि मेयर बहुत मददगार हैं। यह बल्कि वैकल्पिक है.

अभय ने मुझे एक जंगली सवारी दी। ये बहुत बढ़िया टाइल्स हैं. लगभग हर खेल में मुझे मानचित्र पर "छेद" दिखाई देते हैं जिन्हें मठ बनाया जा सकता है। एबी टाइल उन क्षणों में बहुत मददगार हो सकती है जब खिलाड़ी आपके निर्माण स्थल को अवरुद्ध कर रहे हों ताकि आप इसे पूरा न कर सकें। परिणामस्वरूप, वस्तु पूरी नहीं होती है, और उस पर खड़ा मेपल खो जाता है। अब अभय सब कुछ ठीक कर सकता है। सबसे अच्छी बात यह है कि इस टाइल का उपयोग खेल के बिल्कुल अंत में किया जा सकता है और इस तरह परिणाम को प्रभावित किया जा सकता है। मेरी राय में, अभय किसी भी पार्टी के लिए जरूरी है कारकस्सोन्ने .

मुझे गाड़ी और खलिहान बहुत कम पसंद थे। चलो खलिहान से शुरू करते हैं. बात ये है कि इसे पोस्ट करना काफी मुश्किल है. आपको या तो फ्रीबी की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है, ताकि सब कुछ संयोग से मेल खाए ताकि आवश्यक फ़ील्ड मिल जाए (जिसमें कई निर्मित शहर हैं) और 4 टाइलों के अंत में फ़ील्ड तत्व हों, या आप स्वयं इसके लिए साइट तैयार करने का प्रयास करें द बार्न। अक्सर, जब आप कोई टाइल बनाते हैं, तो आप तुरंत अंक अर्जित करने के लिए इसका उपयोग करना चाहते हैं। खलिहान के साथ छेड़छाड़ करने में बहुत समय लगता है। इस विस्तार के साथ मेरे पहले गेम में, एक भी खिलाड़ी खलिहान बनाने में सक्षम नहीं था, हालांकि इससे होने वाले लाभ, निश्चित रूप से, बहुत बड़े हैं। आप एक खलिहान से बहुत सारा पैसा कमा सकते हैं, और कई बार यदि आप इसे उस खेत पर रखते हैं जहां आपका किसान पड़ा हुआ था और खेत का मालिक वही था (अर्थात्, आपको किसान के लिए अंक मिलते हैं, और फिर उसके लिए भी) खलिहान)। मुझे बस ऐसा लगा जैसे खलिहान (और अन्य विस्तारों से कुछ अन्य नई चीजें) ने खेल को बहुत व्यस्त बना दिया है, जिससे निर्णय लेते समय इसके बारे में बहुत कुछ सोचना पड़ता है।

कार्ट दिलचस्प है क्योंकि इसे तुरंत बदला जा सकता है। आपने ऑब्जेक्ट ख़त्म कर दिया है - उफ़ - और आप पहले से ही एक नया ऑब्जेक्ट बना रहे हैं। लेकिन ऐसा करना हमेशा संभव नहीं होता, क्योंकि... गाड़ी मैदान पार नहीं कर सकती. मान लीजिए कि कार्ट एक ऐसा उन्नत मेपल है जो अभी भी अंक लाता है, और यह हाथ में वापस आ सकता है, या यह तुरंत एक नई वस्तु पर जा सकता है। यह बुरा नहीं है, लेकिन मुझे इसमें कुछ भी "भयानक" नहीं दिखता।

परिणामस्वरूप, मैं विस्तार को औसत कह सकता हूं। एक आधा महान है, दूसरा आधा वैसा है।

राजा

विस्तार में 5 टेरेन टाइलें, 1 किंग टाइल और 1 चीफटेन टाइल शामिल हैं।

रचना के संदर्भ में, यह सबसे छोटा जोड़ है, जो खेल को बहुत अधिक ताज़ा नहीं करता है।

मैं इस एक्सटेंशन को " कॉलोनाइजर्स की ओर से शुभकामनाओं के साथ", क्योंकि ऐसा प्रतीत होता है कि इस खेल में आत्मान और राजा की सटीक जासूसी की गई थी। खेल की शुरुआत में, राजा और सरदार तटस्थ होते हैं। लेकिन जैसे ही खिलाड़ी सड़कें और शहर बनाना शुरू करेंगे, ये टाइलें इधर-उधर होने लगेंगी। जब कोई खिलाड़ी अपना पहला शहर बनाता है तो वह किंग टाइल अपने लिए ले लेता है। पहली सड़क के मामले में, यह मुख्य टाइल होगी। यदि कोई अन्य खिलाड़ी बाद में कोई शहर या सड़क बनाता है जो उस खिलाड़ी के शहर या सड़क के आकार से बड़ा है जिसके राजा या सरदार हैं, तो वह खिलाड़ी इन टाइलों को अपने लिए ले लेता है। खेल के अंत में, राजा/सरदार अपने मालिकों को खेल में बने प्रत्येक शहर/सड़क के लिए एक अंक दिलाता है।

नई भूभाग टाइलें हमेशा की तरह बढ़िया हैं। उनमें से बहुत सारे नहीं हैं, लेकिन वे अच्छे हैं। मैं शहर के पास एक मठ के साथ एक टाइल को उजागर करूंगा।

राय . विस्तार राजा विशुद्ध रूप से हर किसी के लिए नहीं.

राजा और आत्मान टाइल्स ने मुझे बिल्कुल भी आश्चर्यचकित नहीं किया। हम पहले ही शूरवीरों और सड़कों के लिए नेतृत्व देख चुके हैं कटाना , तो उसी सुविधा से आश्चर्यचकित हो जाइए कारकस्सोन्ने किसी तरह यह काम नहीं करता. आप कुछ मजा कर सकते हैं, लेकिन मैं यह नहीं कह सकता कि मैं हर समय राजा और सरदार के साथ खेलना चाहता हूं।

अतिरिक्त सुविधाएं विशुद्ध रूप से मनोरंजन के लिए।

अंततः

मैंने इनमें से प्रत्येक विस्तार को अलग-अलग खेला। वे। आधार लिया, एक विस्तार लिया, उन्हें मिलाया और खेल का आनंद लेने की कोशिश की। जैसा कि आप देख सकते हैं, मैं किसी भी एक्सटेंशन को 100% हिट नहीं कह सकता। मुझे कुछ चीज़ें ज़्यादा पसंद आईं, कुछ कम. उसी समय, जब मैंने खेल खेलना समाप्त कर लिया मठाधीश और महापौर , तब मुझे एहसास हुआ कि मैं एक मेगा-एपिक गेम नहीं खेलना चाहता था जिसमें मैं इस सेट के सभी विस्तारों को बिल्कुल मिला दूंगा। आप जानते हैं क्यों? क्योंकि इस मामले में पार्टी बहुत धीमी गति से होगी, क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी के पास नए मीपल्स का एक विशाल चयन होगा जिसे वह नियमित मीपल्स के स्थान पर रख सकता है। मेयर या गाड़ी? बड़ा मेपल या खलिहान? सुअर या बिल्डर? और यह समझने के लिए कि अंततः कौन अधिक अंक लाएगा, प्रत्येक क्षण की गणना अपने दिमाग में करने की आवश्यकता है।

उदाहरण के लिए, मेरी पार्टी में केवल एक ही विस्तार हुआ था, और मुझे इस बात से समस्या थी कि मैं यह नहीं चुन पा रहा था कि मुझे कौन सा मेपल लेना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक साधारण मेपल या मेयर। वे। जब चुनाव हमेशा अच्छा नहीं होता.

लेकिन अगर आप एक पूर्वनिर्मित विस्तार को एक साथ रखते हैं, तो मैं निश्चित रूप से कह सकता हूं कि मुझे यह वास्तव में पसंद आया - ये सामान, सूअर, एबे और मेयर हैं। खेल के दौरान उन्होंने मुझे बिल्कुल भी परेशान नहीं किया और मेरी राय में ये तत्व किसी भी तरह से खेल को नहीं तोड़ते। बाकी नए आइटम मुझे थोड़े कम पसंद आए।

मुझे अचानक एहसास हुआ कि सभी अनुभवी खिलाड़ी क्यों हैं कारकस्सोन्ने उन्होंने कहा कि सामान्य क्लासिक से बेहतर कुछ भी नहीं है कारकस्सोन्ने . ऐसा क्यों? क्या कोई भी अतिरिक्त चीज़ मूल गेमप्ले में पूरी तरह से फिट नहीं बैठती है? और केवल जब मैं खेलता था उपनगर और निवासी , मुझे एहसास हुआ कि सभी ऐड-ऑन के साथ, गेम कुछ अधिक जटिल और अराजक हो जाता है। आधार कारकस्सोन्ने सरल लेकिन सुरुचिपूर्ण. इसे खेलना आसान है और गेम में ज्यादा समय भी नहीं लगता है। आईएमएचओ, यह सबसे सुंदर फिलर है। विस्तार के साथ, खेल अधिक सघन हो जाता है, कुछ क्षणों में जितना हम चाहते हैं उससे अधिक यादृच्छिक हो जाता है। मैं यह नहीं कह सकता कि यह निश्चित रूप से बुरा है। यह अधिक अर्जित स्वाद है। अगर क्लासिक कारकस्सोन्ने आपके लिए बहुत सरल है, तो आपको निश्चित रूप से इसमें कुछ अतिरिक्त चीजें मिलाने की जरूरत है। वे निश्चित रूप से आपको "लोड" करने में सक्षम होंगे।

लेकिन आप जानते हैं, मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि आप इन सभी अस्पष्ट क्षणों से परिचित हो जाएं उपनगर और निवासी क्योंकि इस बॉक्स में एक ऐसी चीज़ है जिसकी आपको 100% ज़रूरत है अगर आपको बेसिक पसंद है कारकस्सोन्ने . ये नई भूभाग टाइलें हैं। वे एक्सटेंशन में बहुत अच्छे हैं। नई टाइलें पुरानी टाइलों को बिल्कुल भी दोहराती नहीं हैं, वे सड़कों की तरह घूमती हैं, पुल बनाती हैं, शहर की विभिन्न दिशाओं में मुड़ती हैं और खेतों को अवरुद्ध करती हैं। निश्चित रूप से पुरानी टाइलों के साथ सभी नई टाइलों को ढेर में डालने के लिए स्वतंत्र महसूस करें - वे खेल को और भी दिलचस्प बनाते हैं! से टाइल्स के बाद ही उपनगर और निवासी मुझे एहसास हुआ कि संभावनाओं की दृष्टि से आधार कितना शुष्क था। मुझे विश्वास है कि मैं अब खेलूंगा कारकस्सोन्ने केवल उन सभी भूभाग टाइलों के साथ जो डेटाबेस और अतिरिक्त में हैं।

ऐड-ऑन में शामिल अन्य सभी अच्छाइयाँ आपके स्वाद पर निर्भर करती हैं। यदि आप आधार से थक चुके हैं, तो विस्तार खेल को ताज़ा कर सकता है, इसे और अधिक विविध और अप्रत्याशित बना सकता है। लेकिन मैं इस बात से सहमत हूं कि आधार स्वयं बेहतर दिखता है (यदि आप नए इलाके की टाइलों को ध्यान में नहीं रखते हैं)। मेरे लिए उपनगर और निवासी - यह एक अच्छा निर्माण सेट है जिससे मैं कुछ ऐसा जोड़ सकता हूं जिससे मुझे खुशी मिलेगी। इसीलिए मैं इसे उन बोर्ड गेमर्स को खरीदने की सलाह देता हूं जो इसे पसंद करते हैं कारकस्सोन्ने .

यदि आपको ऐड-ऑन का विचार पसंद आया और अभी भी आपके पास आधार नहीं है, तो आप एक बार में एक बड़ा सेट खरीद सकते हैं कारकस्सोन्ने , जिसमें आधार और मिनी-ऐड-ऑन का यह सेट दोनों शामिल हैं। यह कहा जाता है कारकसोन. शाही उपहार . और यदि आप आधार और अतिरिक्त सामान अलग-अलग खरीदते हैं तो इसकी लागत आपसे कम होगी। इसलिए, मैं इसे तुरंत लेने की सलाह देता हूं शाही उपहार . लेकिन अगर आपको डर है कि आपको गेम पसंद नहीं आएगा तो रेगुलर बेस बॉक्स से शुरुआत करना बेहतर है।

वैसे, उसे याद रखें उपनगर और निवासी वैकल्पिक संस्करण के लिए एक और एक्सटेंशन है कारकस्सोन्ने जिसे कहा जाता है शिकारी और संग्रहकर्ता ? मेरे पास यह संस्करण है, लेकिन मैंने अभी तक इस पर गौर नहीं किया है, लेकिन मैं वादा करता हूं कि मैं जल्द ही ऐसा करूंगा और एक विस्तृत समीक्षा लिखूंगा। वहां से विस्तार के बारे में भी बात करूंगा उपनगर और निवासी . मान गया?

अंत में मैं यही कह सकता हूं उपनगर और निवासी एक शानदार गेम में एक बढ़िया अतिरिक्त है, जिसमें आप निश्चित रूप से अपने लिए कुछ दिलचस्प पाएंगे। खेल निश्चित रूप से खर्च किए गए पैसे के लायक है!

कारकासोन बोर्ड गेम के लिए एक्सटेंशन: शराबखाने, व्यापारी और ड्रेगन

कारकासोन गेम का मूल संस्करण जर्मन बोर्ड गेम डिजाइनर क्लॉस-जुर्गन व्रेडे द्वारा 2000 में विकसित किया गया था। आप इस बोर्ड गेम के निर्माण के इतिहास, इसके असामान्य नाम, साथ ही गेमप्ले के नियमों और सूक्ष्मताओं के बारे में गेम "कारकसोन" के मुख्य सेट की समीक्षा में पढ़ सकते हैं।


अपने संक्षिप्त इतिहास के दौरान, खेल ने बहुत सारे विस्तार हासिल किए, जो कारकासोन की भारी लोकप्रियता के कारण था। अपने अस्तित्व के पहले वर्ष में, इस बोर्ड गेम को जर्मनी में "गेम ऑफ द ईयर" (स्पील डेस जहरेस) का खिताब मिला, और आज तक दुनिया में बेची गई इसकी प्रतियों की संख्या छह मिलियन से अधिक हो गई है।

सभी विस्तार कार्ड मूल 2000 सेट की टाइलों के साथ पूरी तरह से फिट होते हैं - कागज का आकार और बनावट नहीं बदली है। इसलिए उन्हें स्पर्शात्मक रूप से अलग करना असंभव है। हालाँकि, विभिन्न विस्तारों की लैंडस्केप छवियों और टाइल बैक की रंग योजना टोन में थोड़ी भिन्न हो सकती है। इसलिए, "धोखाधड़ी" से बचने के लिए कार्ड बैग का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।


निष्पक्ष होने के लिए, यह स्वीकार किया जाना चाहिए कि शुरू में खेल में बहुत कुछ मौका छोड़ दिया गया था - प्रतिभागी यादृच्छिक रूप से टाइलें खींचते हैं। लेकिन एक सुविचारित रणनीति अक्सर खिलाड़ियों को फॉर्च्यून की सनक पर विजय पाने में मदद करती है। लगभग सभी जोड़ यादृच्छिकता के प्रतिशत को एक डिग्री या किसी अन्य तक बढ़ा देते हैं। इसलिए शतरंज और सटीक, मापी गई योजना के प्रशंसकों को डेवलपर्स द्वारा प्रस्तावित सभी बदलाव पसंद नहीं आएंगे जो नए विस्तार के साथ खेल में पेश किए गए हैं। दूसरी ओर, पुलों और टावरों जैसे ऊर्ध्वाधर तत्वों के साथ-साथ अतिरिक्त आंकड़े और टोकन के आगमन के साथ, परिचित "कारकसोन" ने नई संभावनाएं हासिल कीं, गेमप्ले अधिक मजेदार और विविध हो गया, और "प्रतिवेश" अधिक रंगीन हो गया .

"टैवर्न्स एंड कैथेड्रल्स"

यह कारकासोन के सबसे सफल विस्तारों में से एक है, जो 2002 में जारी किया गया था और खेल में कई बदलाव लाया। तो, इसके साथ आपको नए लैंडस्केप तत्वों के साथ 18 टाइलें मिलती हैं, जिन्हें मुख्य गेम की तरह ही रखा जाना चाहिए: फ़ील्ड से फ़ील्ड, सड़कों से सड़कों, और शहर अनुभागों से शहरों तक। उनमें से शहर के केंद्र में एक कैथेड्रल की छवि के साथ दो नए कार्ड हैं - ऐसी संरचना वाले एक पूर्ण किले को प्रत्येक तत्व के लिए दो अंक नहीं, बल्कि तीन मिलेंगे। सड़क के छह खंड झीलों के साथ शराबखानों का घर हैं। उनके द्वारा चिह्नित पूर्ण मार्गों को सामान्य मार्गों की तुलना में दोगुना उच्च दर्जा दिया गया है। यदि खेल के अंत में बोनस कार्ड वाली वस्तुएँ अधूरी रह जाती हैं, तो उनके लिए अंक नहीं दिए जाते हैं।

सभी विस्तार टाइलों में विषय आकृतियों वाले छोटे चिह्न होते हैं, इसलिए उन्हें मुख्य सेट और अन्य विस्तारों से आसानी से अलग किया जा सकता है। इसके अलावा टैवर्न्स और कैथेड्रल सेट में आपको छठे खिलाड़ी और छह बड़े विषय आकृतियों के लिए ग्रे मीपल्स का एक सेट मिलेगा। ऐसे एक विशाल को दो मीलल के रूप में गिना जाता है, जो एक ही शहर या सड़क के लिए लड़ते समय मसाला जोड़ता है।


स्कोरिंग प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाने के लिए, 50 और 100 नंबर वाले दो तरफा कार्ड का आविष्कार किया गया था। नंबर फ़ील्ड का एक सर्कल पूरा करने के बाद, खिलाड़ी बस एक टाइल लेता है और उसे शीर्ष पर 50 नंबर के साथ अपने सामने रखता है। यदि उसकी चिप 49 अंकों की पोषित रेखा को फिर से पार करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली है, तो कार्ड को पलट दिया जाता है, यह संकेत देते हुए कि प्रतिभागी ने पहले ही 100 अंक हासिल कर लिए हैं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, अतिरिक्त तत्वों के आगमन के साथ, गेम के नियम और स्कोरिंग सुविधाएँ थोड़ी बदल गई हैं, और गेमप्ले स्वयं और भी रोमांचक हो गया है।

"व्यापारी और बिल्डर्स" (हैंडलर अंड बाउमिस्टर)

कारकासोन प्रेमियों की सेना द्वारा "टैवर्न्स एंड कैथेड्रल्स" का बड़े उत्साह के साथ स्वागत किया गया। इसलिए, इस तरह के मनोरंजन के रचनाकारों को लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ा, और एक साल बाद "व्यापारी और बिल्डर्स" नामक एक और विस्तार बिक्री पर दिखाई दिया।

सेट में आपको भू-भाग वाले क्षेत्रों के साथ 24 टाइलें मिलेंगी, जिनमें से 20 पर शराब, अनाज और कपड़े के चिह्न अंकित हैं, साथ ही 20 टोकन भी हैं जो इन सभी आपूर्तियों की छवियों की नकल करते हैं। जैसा कि आप शायद पहले ही अनुमान लगा चुके हैं, सभी बैज बोनस अंक लाते हैं। यदि कोई खिलाड़ी एक किले को पूरा करता है जिसमें एक या दूसरे अच्छे कार्ड वाला कार्ड होता है, तो वह इसकी छवि के साथ एक टोकन लेता है। इसके अलावा, आप किसी और के शहर का निर्माण पूरा कर सकते हैं, उसमें से सारी "क्रीम" निकाल सकते हैं। खेल के अंत में, अंक गिनते समय, प्रतिभागी अपने द्वारा एकत्र किए गए सेटों की तुलना करते हैं। जो खिलाड़ी सबसे अधिक वाइन, अनाज या कपड़े के टोकन एकत्र करता है उसे प्रत्येक वस्तु के लिए 10 अंक मिलते हैं। यदि प्रतिभागियों के शस्त्रागार में एक ही प्रकार के टोकन, उदाहरण के लिए अनाज, समान संख्या में हैं, तो उन सभी को 10 अंक प्राप्त होते हैं।

इसके अलावा, विषयों के सोपानों को 12 नए बहुरंगी चिप्स से भर दिया गया है: छह सूअर और इतनी ही संख्या में बिल्डर। पिग्गी घास के मैदान में चरती है और खिलाड़ी के स्वामित्व वाले मैदान पर प्रत्येक पूर्ण शहर के लिए प्राप्त अंकों को बढ़ाती है (प्रत्येक पूर्ण किले के लिए सामान्य 4 के बजाय 5)। बिल्डर को शहर और सड़क दोनों जगह रखा जा सकता है, और जिस वस्तु पर वह पहले से खड़ा है, उसमें टाइल जोड़ते समय एक अतिरिक्त मोड़ की अनुमति देता है।

मर्चेंट्स एंड बिल्डर्स विस्तार में एक अच्छा अतिरिक्त शामिल है - खेलने की टाइलें संग्रहीत करने के लिए एक छोटी थैली। दुर्भाग्य से, जैसे-जैसे कारकासोन के प्रशंसकों की रुचि बढ़ती है और कोर सेट में नए विस्तार कार्ड जोड़े जाते हैं, गेम इस अच्छी स्टोरेज यूनिट के लिए जल्दी ही बहुत बड़ा हो जाता है।

"व्यापारी और बिल्डर्स" निस्संदेह एक बहुत ही दिलचस्प विस्तार है जो न केवल खेल को जीवंत बनाएगा, बल्कि नियमों को गंभीर रूप से जटिल किए बिना भी ऐसा करेगा। साथ ही, यादृच्छिकता का प्रभाव थोड़ा बढ़ जाता है, और अतिरिक्त चिप्स खिलाड़ियों के लिए नए अवसर खोलते हैं।

"द प्रिंसेस एंड द ड्रैगन" (बर्गफ्राउलिन अंड ड्रेचे)

हमेशा की तरह, नए कार्ड अगले विस्तार के साथ कारकासोन में आते हैं। इस बार उनमें से 30 हैं: छह जादुई पोर्टल, एक टावर में पड़ी राजकुमारी की छवि वाले छह कार्ड, इतनी ही संख्या में ज्वालामुखी और बारह "ड्रैगन" टाइलें। इसके अलावा सेट में आपको ड्रैगन और परी की लकड़ी की आकृतियाँ मिलेंगी।

यदि कोई राजकुमारी किसी शहर में दिखाई देती है, तो वह निश्चित रूप से वहां पहले से ही खड़े एक विषय का दिल तोड़ देगी, और मेपल चिप मालिक को वापस कर दी जाएगी। इसलिए अपनी इमारतों में राजकुमारी वाले कार्ड जोड़ना लाभदायक नहीं है, लेकिन आप उनकी मदद से अपने विरोधियों से लड़ने में सक्षम होंगे।

पोर्टल खिलाड़ियों को अपने अनुयायियों को अन्य प्रतिभागियों द्वारा पहले से अधूरी और खाली पड़ी वस्तुओं पर रखने की अनुमति देते हैं।

ड्रैगन खेल में भाग नहीं लेता है और किनारे पर ऊबा हुआ रहता है - ठीक तब तक जब तक कि प्रतिभागियों में से एक ज्वालामुखी के साथ एक कार्ड नहीं निकाल लेता, जो उसका शुरुआती बिंदु बन जाएगा। जब खेल की सतह पर ड्रैगन के "चित्र" वाली एक टाइल दिखाई देती है, तो हमारा सरीसृप ताश के पत्तों के साथ आगे बढ़ना शुरू कर देता है, अपने रास्ते में आने वाले सभी विषयों को ध्वस्त कर देता है। खिलाड़ी इसे एक-एक करके आगे बढ़ाते हैं। हमारे फायर-ब्रीथ को कुल छह कदम उठाने होंगे (जब तक कि वह एक मृत अंत में न चला जाए), और पीछे की ओर जाना उसके नियमों में नहीं है।

केवल एक परी ही तुम्हें इस दुर्भाग्य से बचा सकती है। परी की मूर्ति किसी भी खिलाड़ी की नहीं है, लेकिन आवश्यकता पड़ने पर हर कोई इसकी जादुई शक्ति का उपयोग कर सकता है। इस चिप को अपने विषय के बगल में रखकर, प्रतिभागी न केवल उसे ड्रैगन छापे के बिना एक शांत भविष्य प्रदान करेगा, बल्कि वस्तु का निर्माण पूरा होने के बाद बोनस अंक भी प्राप्त करेगा।

विस्तार "द प्रिंसेस एंड द ड्रैगन" से मिलना मिश्रित भावनाओं को उद्घाटित करता है। एक ओर, आपको सनकी परिदृश्य और नए तत्वों के साथ-साथ "समय की भावना में" सुंदर लकड़ी के ड्रैगन और परी मूर्तियों के साथ 30 से अधिक कार्ड मिलते हैं। दूसरी ओर, गेम में जटिल और हमेशा स्पष्ट नहीं होने वाले नियमों की एक अच्छी सूची शामिल है, और इलाके में ड्रैगन की छलांग अक्सर भ्रम पैदा करती है।

"अभय ​​और मेयर" (अभय और मेयर / एबटेई अंड बर्गरमिस्टर)

यह विस्तार खिलाड़ियों को ढेर सारे नए कार्ड और आकृतियों से प्रसन्न करेगा। किले और सड़कों के खंडों वाली 12 टाइलों के अलावा, इस सेट में पूरी तरह से नए तत्व भी शामिल हैं - अभय की छवि वाले कार्ड। प्रत्येक खिलाड़ी को एक ऐसा अभय मिलता है, जिसे वह सामान्य बैंक से लैंडस्केप टाइल खींचे बिना खेल के मैदान पर रख सकता है। महापौरों, वैगनों और खलिहानों की छह बहुरंगी आकृतियाँ लकड़ी के मीपल्स की पहले से ही महत्वपूर्ण बिरादरी में जोड़ी जाती हैं।

खेल "कारकसोन" के कई प्रशंसक मुझसे सहमत होंगे कि कभी-कभी एक सुंदर, समान रूप से भरे मानचित्र पर एक तत्व का एक क्षेत्र रहता है जिसे बंद नहीं किया जा सकता है। अक्सर, खिलाड़ियों के अनुयायी भी खुद को ऐसे विशाल "ब्लैक होल" के पास कैद पाते हैं। इस मामले में, एब्बी कार्ड बचाव के लिए आता है। यह चारों तरफ से किले की दीवारों से घिरा हुआ है, और इसलिए जंक्शनों पर इस टाइल के संपर्क में आने वाले शहरों और सड़कों को पूर्ण माना जाता है। यदि आप एब्बी पर एक विषय स्थापित करते हैं, तो अंक गिनते समय यह खिलाड़ी को एक नियमित कैथेड्रल की तरह, नौ अंक तक लाएगा।

एक किले के अंदर मेयर की आकृति रखते समय, इसकी ताकत शहर के कार्डों पर ढालों (हथियारों के कोट) की संख्या के बराबर होती है। यदि पाँच ढालें ​​​​हैं, तो महापौर पाँच सामान्य विषयों के बराबर है; यदि हथियारों के कोई कोट नहीं हैं, तो महापौर का कोई वजन नहीं है।

वैन खानाबदोश मील के रूप में काम करते हैं। खेल के दौरान, उन्हें नियमित चिप्स की तरह ही वस्तुओं पर रखा जाना चाहिए। हालाँकि, किसी शहर, मठ या सड़क का निर्माण पूरा करने के बाद, हमारी गाड़ी को खेल के मैदान पर छोड़ा जा सकता है और अभी-अभी पूर्ण हुई वस्तु से जुड़ी किसी अन्य वस्तु पर ले जाया जा सकता है। मुख्य बात यह है कि वह अन्य प्रतिभागियों के साथ व्यस्त नहीं हैं।

खलिहानों को चार मैदानी टाइलों के जंक्शन पर रखा जाता है और खिलाड़ियों को खेल के दौरान और अंतिम स्कोरिंग के दौरान बोर्ड से अतिरिक्त अंक प्रदान किए जाते हैं।

हमारी कहानी यहीं ख़त्म नहीं होती. आप कारकासोन के अन्य, कम दिलचस्प एक्सटेंशन के बारे में पढ़ सकते हैं

रूस में, बोर्ड गेम बहुत लोकप्रिय नहीं हैं (हालांकि हाल के वर्षों में स्थिति में सुधार होना शुरू हो गया है; यदि 2007 में केवल 7 यूरोपीय बोर्ड गेम रूसी बाजार में जारी किए गए थे, तो 2008 में उनकी संख्या 40 (!) तक पहुंच गई, जो निश्चित रूप से है लोकप्रियता का एक स्पष्ट संकेत), इसके कई कारण हैं। उदाहरण के लिए, तथ्य यह है कि इस तरह का शगल हमारे लिए असामान्य है, और हम बोर्ड गेम को "पासा घुमाओ, चिप घुमाओ" योजना के साथ दृढ़ता से जोड़ते हैं, लेकिन वास्तव में, इस तरह की गड़गड़ाहट यहां (पंथ "एकाधिकार" अभी भी) को छोड़कर अज्ञात है इस सूची से बाहर आता है)। अन्य लोग इसे बच्चों का मनोरंजन मानते हैं, हालाँकि ऐसा बिल्कुल नहीं है। हाँ, और अलग-अलग बोर्ड गेम हैं। जटिल और सरल, संग्रहणीय और नहीं, कार्ड और बोर्ड। उसी पोस्ट में, मैंने एक ऐसे गेम के बारे में लिखने का फैसला किया जो कई वर्षों से पूरी दुनिया में काफी लोकप्रिय है, जिसे मैं खुद काफी लंबे समय से खेल रहा हूं (मैं इससे 5 साल पहले परिचित हुआ था, इसके कंप्यूटर की बदौलत) अवतार), अन्य मौजूदा बोर्ड गेम के बावजूद। और जो, सबसे महत्वपूर्ण बात, हमारे शहर में प्राप्त करना आसान है।

एक दिन, एक अज्ञात बोर्ड गेम डेवलपर क्लॉस जर्गेन-रेहडे ने फ्रांस के दक्षिण में छुट्टियों पर जाने का फैसला किया, और मुझे आपको बताना होगा कि बोर्ड गेम डेवलपर्स, उदाहरण के लिए, कंप्यूटर गेम डेवलपर्स से कम लोकप्रिय नहीं हैं। एक अच्छी तरह से प्रचारित नाम अच्छा भुगतान करता है, और यदि डेवलपर का नाम बॉक्स पर है, तो गेम को बोर्डगेम प्रशंसकों द्वारा बस अलमारियों से हटा दिया जाएगा। तो, क्लॉस के पास इनमें से कुछ भी नहीं था, और इसलिए, अपनी सभी समस्याओं से छुट्टी लेने के लिए, वह फ्रांस के दक्षिण में कारकासोन के छोटे से शहर में चला गया। लेकिन मुझे आपको बताना होगा कि यह क्षेत्र बहुत ही उल्लेखनीय है, प्रोवेनकल संकटमोचनों और अल्बिगेंसियन पाषंडों, धर्मयुद्धों और शानदार महलों और दुर्गों का जन्मस्थान।
क्लाउस उन स्थानों की सुंदरता से इतना चकित था कि, घर लौटने पर, उसे एक ऐसा खेल बनाने का विचार आया जो हर किसी को अपना कारकासोन बनाने और अपने सभी प्रतिद्वंद्वियों को हराकर उसका असली मालिक बनने की अनुमति देगा।
परिणाम सभी उम्मीदों से बढ़कर रहा - जर्मनी में और फिर दुनिया भर में "वर्ष 2003 का खेल"। कई अतिरिक्त और सीक्वेल और दुनिया भर में कई संस्करण। रूस सहित. और हर जगह खेल ने दर्शकों को मंत्रमुग्ध कर दिया, उन लोगों को मंत्रमुग्ध कर दिया जो यह भी नहीं जानते थे कि बोर्ड गेम इतना दिलचस्प हो सकता है, और न केवल "पासा फेंको और चिप घुमाओ", जो, वैसे, कारकासोन में मामला नहीं है, लेकिन सबसे पहली बात ।

हमें अपने मध्यकालीन प्रांत को व्यवस्थित करने के लिए क्या चाहिए होगा? और बस इतना ही: शहर, सड़कें, खेत और मठ। खेल के सिद्धांत से वह कोई भी परिचित होगा जिसने कभी डोमिनोज़ खेला है या पहेलियाँ इकट्ठी की हैं; इसमें कुछ समानता है। "मध्य युग" में डोमिनोज़ की भूमिका कार्डबोर्ड वर्गों ("टाइल्स") द्वारा निभाई जाती है, जिस पर क्षेत्र के नामित तत्व खींचे जाते हैं। मोड़ की शुरुआत में, खिलाड़ी सामान्य ढेर से एक वर्ग खींचता है और उसे मैदान पर रखता है ताकि वह वहां पहले से बने कार्ड में फिट हो जाए। सड़कों को सड़कों के साथ, खेतों को - खेतों के साथ, और शहर की दीवारों - बेशक, शहर की दीवारों के साथ जोड़ा जाना चाहिए। परिणामस्वरूप, एक अच्छा क्षेत्र बन रहा है, जिसे हमें अपने अधीन करने की आवश्यकता है। "क्षेत्रों पर कब्ज़ा" विषयों द्वारा किया जाता है - प्रत्येक खिलाड़ी के पास सात मानव टोकन होते हैं। अगला वर्ग रखने के बाद, खिलाड़ी को उस पर चिप्स में से एक को "व्यवस्थित" करने का अधिकार है। शूरवीर - महल, पुजारी - मठ, लुटेरे - सड़कें, और भूमि, व्लादिमीर इलिच के आदेश का पालन करते हुए, किसानों को।
सड़कें चौराहों या शहरों के द्वारों पर समाप्त होती हैं, शहर अपनी ही दीवारों के भीतर बंद हो जाते हैं, और मठ सभी तरफ से पवित्र झुंडों से घिरे होते हैं। जैसे ही एक निश्चित वस्तु अपने तार्किक निष्कर्ष पर आती है, उस खिलाड़ी का टोकन जो इसे "दांव पर लगाता है" हटा दिया जाता है (बाद में इसका उपयोग अन्य वस्तुओं पर कब्जा करने के लिए किया जा सकता है), और खिलाड़ी को आकार के आधार पर जीत अंक प्राप्त होते हैं परिणामी जागीर - उदाहरण के लिए, किसी सड़क की लंबाई या किसी शहर का क्षेत्रफल।

पहली नज़र में, "मध्य युग" एक सरल और सरल खेल की तरह लग सकता है, लेकिन कुछ ही खेलों के बाद आपको पता चलेगा कि यह गंभीर ध्यान देने योग्य है। कभी-कभी यह आपको अपने दिमाग का उपयोग करने, अपने प्रतिद्वंद्वी को परेशान करने के लिए एक अनावश्यक वर्ग का उपयोग करने, इसके निर्माण में देरी करने या इसे अधूरा बनाने के लिए मजबूर करता है। संपत्ति का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा छीनकर, समय पर अपने जागीरदार को स्थापित करें। हालाँकि, यदि आप इस खेल को गंभीरता से नहीं लेते हैं, इसे पूरे परिवार (कुल 6 लोग भाग ले सकते हैं) के साथ खेलते हैं, तो इसका आकर्षण कम नहीं होगा।

पश्चिम में, इस गेम के लिए ऐड-ऑन भी हैं, जो लोकप्रिय हैं, और एक संकेत यह है कि गेम लोगों को पसंद है, यह है कि ऐड-ऑन अभी भी जारी किए जा रहे हैं। यह अफ़सोस की बात है कि उन्हें रूस में प्राप्त करना व्यावहारिक रूप से असंभव है, क्योंकि वे स्थानीयकृत नहीं थे।

2001 - नदी


कई कार्डों का एक छोटा सा जोड़ जो प्रारंभिक लेआउट में विविधता लाता है। यदि मूल कारकासोन में सब कुछ एक विशेष शुरुआती टाइल से शुरू होता है, तो यहां किले, सड़कों और मंदिरों से घिरी एक नदी बनाई गई है।

2003 - इन्स और कैथेड्रल


उन लोगों के लिए एक अतिरिक्त, जिनके लिए मूल पर्याप्त नहीं है, महलों, चौराहों और दीवारों की कई नई टाइलें।

2003 - व्यापारी और बिल्डर्स


एक और छोटा जोड़ जो बाज़ार को खेल से परिचित कराता है। अब, जब आप किसी शहर या क्षेत्र पर कब्ज़ा करते हैं, तो आप न केवल उससे विजय अंक प्राप्त करते हैं, बल्कि आप एक बाज़ार को व्यवस्थित भी कर सकते हैं, यह बहुत अधिक विविधता नहीं लाता है, बल्कि केवल एक कॉस्मेटिक अपडेट (जो, हालांकि, दूसरे में सफल विकास पाएगा) कारकासोन गेम्स की श्रृंखला - शिकारी और संग्रहकर्ता)

2004 - द किंग


एक छोटा सा जोड़ जो गेम में किंग और बैरन के आंकड़े जोड़ता है। इन्हें निम्नानुसार वितरित किया जाता है। राजा उस खिलाड़ी को दिया जाता है जिसके पास सबसे बड़ा शहर होता है और वह केवल तभी आगे बढ़ सकता है जब कोई उससे भी बड़ा शहर बनाता है, इसी तरह, बैरन को केवल सड़क पर रखा जाता है। इस तथ्य के बावजूद कि जोड़ सरल है, यह खेल को प्रभावित करता है क्योंकि अब खिलाड़ियों के लिए छोटे महल नहीं बनाना, जिनमें से आप काफी कुछ बना सकते हैं, बल्कि जीत के अंकों की खोज में विशाल किलेबंदी का पुनर्निर्माण करना अधिक लाभदायक है।

2004 - द सिटी


इस जोड़ की ख़ासियत यह है कि पहले एक शहर को चरण दर चरण मेज पर रखा जाता है, और उसके बाद एक मानक क्षेत्र उससे निकलता है। जो महल से सड़कों से जुड़ना चाहिए।

2004 - द काउंट ऑफ़ कारकासोन


कुछ हद तक, पिछले जोड़ का एक एनालॉग, लेकिन अधिक सोच-समझकर बनाया गया, एक किंग चिप जोड़ा गया, जो उस व्यक्ति का है जिसने शहर से अधिक शाखाएँ बनाईं, और शहर खेल में कुछ सामरिक सूक्ष्मताएँ जोड़ता है।

2005 - द प्रिंसेस एंड द ड्रैगन

कारकासोन के लिए काल्पनिक अतिरिक्त। यह एक ऐड-ऑन है जो खिलाड़ियों को ड्रैगन द्वारा आतंकित एक काल्पनिक देश में ले जाता है। अब गेम का एक सार्थक लक्ष्य है - अंक अर्जित करने के अलावा, आपको राक्षस की नज़र में आए बिना राजकुमारी को शहर से भागने में मदद करने की ज़रूरत है। खैर, ड्रैगन की मदद से आप अपने विरोधियों पर चालें चल सकते हैं।

2005 - द रिवर II


"द रिवर" ऐड-ऑन का विस्तार जो गेम के शुरुआती लेआउट में विविधता लाता है।

2006 - द टावर

इस बॉक्स में आपको बहुत सारी ईंटें मिलेंगी, जिनसे शहरों में टावर बनाने की सिफारिश की जाती है, जिसके लिए जीत अंक दिए जाते हैं।

2007 - अभय एवं मेयर


इसमें नाइट, मॉन्क, रॉबर और पीजेंट की कंपनी के अलावा एक मेयर भी जोड़ा जाता है, जो मठों के निर्माण की निगरानी करता है।

2007 - यात्रा कारकासोन


पर्यटकों और यात्रियों के लिए खेल का एक रूप जो आग के चारों ओर अपना पसंदीदा खेल खेल सकते हैं। टाइलें डेढ़ गुना छोटी बनाई जाती हैं, और स्कोरिंग बोर्ड को सावधानीपूर्वक एक थैली में स्थानांतरित किया जाता है जिसमें सभी खेल तत्व स्थित होते हैं।

2008 - गुलेल

कारकासोन का सबसे पागलपन भरा जोड़, जिसने खेल के कई प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया और उन्हें खेल के रचनाकारों की पर्याप्तता पर संदेह करने पर मजबूर कर दिया। इस एक्सटेंशन में एक छोटा लकड़ी का गुलेल होता है जिसके साथ आप खेल के मैदान पर कार्रवाई के प्रभाव को इंगित करने वाली टाइलें फेंक सकते हैं। इसे शायद ही एक गंभीर जोड़ कहा जा सकता है; बल्कि, "कैटापुल्ट" एक अच्छी तरह से नशे में धुत कंपनी के लिए है जो यह याद रखना चाहती है कि "चपाएव" कैसे खेलें, लेकिन उसके पास चेकर्स नहीं हैं।

मूल "कारकसोन" में परिवर्धन के अलावा, इसमें कई विविधताएँ उत्पन्न हुईं:

2002 - कारकासोन: शिकारी और संग्रहकर्ता



यह गेम विश्व प्रसिद्ध बोर्ड गेम "कारकसोन" के आधार पर बनाया गया था, जो इतना लोकप्रिय हुआ कि इसके लेखक क्लॉस-जुर्गन व्रेडे मदद नहीं कर सके, लेकिन सभी प्रशंसकों की खुशी के लिए एक नया गेम लेकर आए। खेल यांत्रिकी कई मायनों में मूल कारकासोन के समान है, लेकिन इसमें एक नई सेटिंग और विभिन्न दिलचस्प जोड़ हैं। गाँवों के निर्माण और भोजन प्राप्त करने के रूप में। बेशक, यह मूल गेम में नहीं था, लेकिन इसे ऐड-ऑन के रिलीज़ के साथ जोड़ा गया था।

2003 – कारकासोन: किला



लेकिन इस श्रृंखला के लेखक क्लॉस-जुर्गन व्रेडे नहीं थे, बल्कि बोर्ड गेम के प्रसिद्ध लेखक रेनर निज़िया थे, उनके अधिकांश खेल गणितीय गणनाओं और स्पष्ट योजना पर आधारित हैं। वह इन सभी तत्वों को "किले" में ले आया। खेल का आधार: चौकों से क्षेत्र का नक्शा बनाना और उस पर अपने जागीरदारों को बिठाना वही रहा, लेकिन नियम कई मायनों में बदल गए हैं, जिससे खेल में काफी विविधता आ गई है।


एक महत्वपूर्ण अंतर यह है कि गेम 2 लोगों के लिए है। यह खेल यांत्रिकी में कई बदलावों के लिए धन्यवाद है कि यह संस्करण सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया है। और रेनर निज़िया के सफल उत्पादों की श्रृंखला में, "लॉस्ट सिटीज़" और "रॉयल गेट्स" के साथ, "कारकसोन: द फोर्ट्रेस" जोड़ा गया।

2005 कारकासोन: नाविक



एक बार फिर, खिलाड़ी टाइलें बिछाएंगे, इस बार चरण दर चरण नई भूमि की खोज करेंगे। जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, वर्गों से किसी क्षेत्र का नक्शा बनाने की बुनियादी व्यवस्था में बहुत सारे स्कोरिंग नियम जोड़े जा सकते हैं। तो, कारकासोन के इस संस्करण में, अंक पूरी तरह से अलग तरीके से गिने जाते हैं, लेकिन इससे खेल में थोड़ी विविधता आती है, और चित्र उतने उत्कृष्ट नहीं हैं, यही कारण है कि इस खेल को व्यापक लोकप्रियता नहीं मिली।

2008 - कारकासोन: न्यू लैंड्स



कारकासोन थीम पर एक और बदलाव, काफी दिलचस्प और, सबसे महत्वपूर्ण, ताज़ा यांत्रिकी के साथ। हम नाविकों के रूप में खेलते हैं जो एक निर्जन महाद्वीप के तट पर उतरते हैं और एक शिविर का आयोजन करते हैं जहां से हम निर्माण शुरू करते हैं। ख़ासियत यह है कि खेल की शुरुआती स्थिति और स्कोरिंग बोर्ड को पुराने कार्ड के रूप में संयोजित और डिज़ाइन किया गया है। बिछाई गई टाइलें, जो पेशेवर कलाकारों द्वारा खींची गई थीं, महल, जंगलों और खेतों के रूप में एक सुंदर चित्र बनाती हैं। यह खेल के मूल तंत्र को नहीं बदलता है, लेकिन यह खोज के युग का माहौल बनाता है।

2009 बच्चों के लिए कारकासोन



हालाँकि खेल सरल है, फिर भी यह कठिन होगा और छोटे बच्चों के लिए बहुत दिलचस्प नहीं होगा। डेवलपर्स ने बच्चों के लिए गेम का एक संस्करण जारी करके इस दर्शकों को अपने लिए खींचने का फैसला किया। खेल में देरी न हो इसलिए कम टाइलें हैं। लेकिन वे बड़े, अधिक दृश्यात्मक और रंगीन हो गए हैं, जो बच्चों को निश्चित रूप से पसंद आएंगे। नियमों को सरल बनाया गया, जिससे टाइल्स को पहेली की तरह बिछाने का आधार बनाया गया। बेशक, वयस्कों को खेल सरल लगेगा, लेकिन बच्चों के लिए यह एक अच्छा विकल्प है)

और अंत में, उन लोगों के लिए कुछ समाचार जो खुद को कंप्यूटर से दूर नहीं रख सकते या जिनके पास पार्टी के लिए दोस्त नहीं हैं।
यदि आप कंप्यूटर गेम स्टोर्स में इधर-उधर घूमते हैं, तो आप परिवार के मुख्य गेमों के कंप्यूटर एनालॉग्स पा सकते हैं अतिरिक्त नदियों और नई भूमियों के साथ कारकासोनऔर कारकासोन: शिकारी और संग्रहकर्ता

मुझे लगता है कि बहुत से लोग कारकासोन गेम के बारे में पहले से ही जानते हैं। विभिन्न स्रोतों में इसके बारे में प्रचुर जानकारी है, इसलिए मैं नियमों का वर्णन नहीं करूंगा। और यह समीक्षा से अधिक एक फोटो नोट है। मैं बस यह दिखाना चाहता था कि हम दोस्तों के साथ किस तरह का कारकासोन खेलते हैं) बिल्कुल दिखाओ!


तो, मेरी प्रेमिका नास्तास्या ने 2009 में मेरे जन्मदिन के लिए मुझे गेम दिया। निःसंदेह, मुझे उपहार सचमुच पसंद आया, खासकर जब से यह मेरे प्रिय को दिया गया था)। विनिर्माण तकनीक सरल है: हम गैर-रंगीन टाइलें प्रिंट करते हैं (पूर्व-संसाधित ताकि केवल डिज़ाइन की रूपरेखा बनी रहे) और उन्हें फेल्ट-टिप पेन से रंग दें (इसलिए पोस्ट का शीर्षक "पेंटेड कारकासोन" होना चाहिए)। यह काम बहुत श्रमसाध्य और श्रमसाध्य है। फिर हमने टाइलें काट दीं, उन्हें कागज की एक और परत से चिपका दिया और उन्हें दोनों तरफ पारदर्शी टेप से ढक दिया।

आंकड़े खरीदे गए कारकासोन से लिए गए थे। शिकारी और संग्रहकर्ता. बाकी आकृतियाँ मैंने स्वयं लकड़ी से बनाईं और उन्हें चित्रित किया। उदाहरण के लिए, नीचे दिए गए त्रिकोण बिल्डर हैं।

और यह राजकुमारी है:

और ड्रैगन:

सुअर:

मुख्य सेट और ऐड-ऑन (प्रिंसेस और ड्रैगन, कैथर्स, नदी और नदी 2, होटल और कैथेड्रल, राजा और चोर बैरन, काउंट ऑफ कारकासोन, एबी और मेयर, व्यापारी और बिल्डर्स, टॉवर और एक त्रैमासिक अपडेट) से खींची गई टाइलें ) लेकिन दो ऐड-ऑन (एबे और मेयर, टॉवर) के लिए मैंने अभी तक आंकड़े नहीं बनाए हैं.. लेकिन मैं निकट भविष्य में इसे ठीक करने जा रहा हूं)

यह आंख को बहुत भाता है कि टाइलें इतनी चमकीली और संतृप्त हैं)) खरीदा गया गेम इसकी तुलना में नीरस लगता है।

वैसे, हमारी कंपनी में किसी को भी काउंट ऑफ कारकासोन ऐड-ऑन पसंद नहीं है, इसलिए हम इसके बिना खेलते हैं (हालाँकि मैं व्यक्तिगत रूप से इससे नफरत करता हूँ!)। हम अन्य सभी तैयार किए गए अतिरिक्त (अधूरे दो को छोड़कर) का उपयोग करते हैं, इसलिए गेमप्ले कम से कम तीन घंटे तक चलता है।

बोर्ड गेम "कारकासोन" (कारकासोन मूल रूप में, रूस में "मध्य युग" के नाम से भी प्रकाशित हुआ) दुनिया के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड गेम में से एक के रूप में प्रसिद्ध है। कारकासोन की श्रेष्ठता क्या है? सरल नियमों में, खेलों की विविधता में, उनकी छोटी अवधि में, खिलाड़ियों के बीच खुले टकराव की अनुपस्थिति में - यह "जर्मन शैली में" खेल का एक उत्कृष्ट उदाहरण है।

हम धीरे-धीरे व्यवस्थित हो रहे हैं

खेल का विषय सबसे बड़े किलों में से एक कारकासोन और बाद में फ्रांस के शहरों के आसपास के क्षेत्रों का विकास है। कई खिलाड़ी सामंती प्रभुओं की भूमिका निभाते हैं जो आसपास की ज़मीनों का पता लगाते हैं, सड़कों पर कब्ज़ा करते हैं, कृषि योग्य भूमि पर कब्ज़ा करते हैं और शहरों और मठों का निर्माण करते हैं।

कार्यप्रणाली, या क्या करें?

कारकासोन में, खिलाड़ियों की गतिविधियां बेहद सरल होती हैं। अपनी बारी पर, खिलाड़ी को मध्ययुगीन परिदृश्य के एक खंड के साथ एक कार्डबोर्ड वर्ग लेना होगा और इसे डोमिनोज़ सिद्धांत के अनुसार पहले से ही रखे गए वर्गों के साथ मेज पर रखना होगा। नए वर्ग को दुनिया की मौजूदा तस्वीर को जारी रखना चाहिए - सड़क सड़क से जुड़ती है, चरागाह चरागाह से, शहर की दीवार इसके दूसरे हिस्से से। जब एक वर्ग रखने के कारण मेज पर कोई नई वस्तु दिखाई देती है (उदाहरण के लिए, एक सड़क चौराहे से दूर जाती है), तो जिस खिलाड़ी ने यह वर्ग रखा है वह इस वस्तु को अपने लिए दांव पर लगा सकता है। ऐसा करने के लिए, उसे अपने रिजर्व से एक लकड़ी की मूर्ति लेनी होगी और उसे चौराहे पर रखना होगा। अब इस वस्तु को विकसित करना और पूरा करना उसके हित में है (यानी, हमारे उदाहरण में, अगले चौराहे के साथ सड़क को बंद करना)। वस्तुओं को कुछ सावधानी के साथ विकसित किया जाना चाहिए: यदि खिलाड़ी खेल के अंत से पहले इस वस्तु को पूरा नहीं करता है, तो उसे इसके लिए कुछ भी नहीं मिलेगा। पूरा होने पर, खिलाड़ी अपने छोटे आदमी को वस्तु से हटा देता है और एक निश्चित संख्या में अंक प्राप्त करता है।

सच्चाई का क्षण

खेल का मुख्य रणनीतिक क्षण वह समय होता है जब खिलाड़ी भूमि का एक नया वर्ग "कहाँ रखना है" का निर्णय लेता है। खिलाड़ी चुनता है कि उसके लिए क्या अधिक लाभदायक है, क्योंकि एक वर्ग विभिन्न परिणामों के साथ कई प्लेसमेंट विकल्प दे सकता है। अपना उद्देश्य जारी रखें या दुश्मन को उसका मठ/शहर/सड़क पूरा करने से रोकें? एक विश्वासघाती कदम से एक प्रतिद्वंद्वी को क्रोधित करें या अपनी सफलताओं से सभी को उत्तेजित करें? खेल में न केवल जीत या हार, बल्कि पूरी कंपनी का भावनात्मक मूड भी एक साधारण विकल्प पर निर्भर करता है। और ऐसा चुनाव हर नई चाल पर किया जाता है! इसके अलावा, जैसे-जैसे खेल समाप्ति के करीब पहुंचता है, विकल्प का महत्व बढ़ता जाता है। रिज़र्व में कम और कम मुक्त वर्ग बचे हैं, और प्रत्येक चाल के साथ वर्ग रखने के विकल्पों की संख्या केवल बढ़ती है। साथ ही, खिलाड़ियों के पास अपने द्वारा शुरू किए गए कार्यों को पूरा करने या "दुश्मन तोड़फोड़" के परिणामों को ठीक करने की संभावना कम होती जा रही है। तनाव, जैसा कि एक अच्छे खेल में होना चाहिए, बढ़ जाता है, खिलाड़ियों का एक-दूसरे के प्रति प्रतिरोध बढ़ जाता है, भावनाओं की ताकत चरम मूल्यों तक पहुँच जाती है। इसे स्वयं खेलना सबसे अच्छा है: अन्य लोगों के अनुभवों के बारे में पढ़ने की तुलना आपकी अपनी भावनाओं से नहीं की जा सकती।

कारकसोन. रईस और टावर्स

बोर्ड गेम “कारकसोन। नोबल्स एंड टावर्स" 2 बड़े और 4 छोटे संयोजनों का एक सेट है।

अतिरिक्त "टॉवर"!

टॉवर कारकासोन गेम का चौथा प्रमुख विस्तार है। गेम में टावर सेगमेंट जोड़े गए हैं, साथ ही कई नए फीचर्स भी जोड़े गए हैं। अपनी बारी पर बोर्ड पर एक फॉलोअर रखने के बजाय, खिलाड़ी अब एक विशेष टाइल पर एक टावर सेगमेंट रख सकते हैं, जिसके लिए एक जगह आवंटित की गई है; किसी मौजूदा टावर में एक सेगमेंट जोड़ें, या अपने फॉलोअर को टावर के शीर्ष पर रखें (जो इसे "पूरा करता है")।

टावरों का निर्माण और कब्जा आपको अपने विरोधियों के अनुयायियों को पकड़ने की अनुमति देता है यदि वे टावर की दृष्टि में हैं। एक खंड ऊंचा टावर आपको 1 टाइल की दूरी पर एक अनुयायी को पकड़ने की अनुमति देगा; एक टावर 2 खंड ऊँचा - 2 टाइल्स दूर, इत्यादि। खिलाड़ी न केवल वे अंक खो देते हैं जो वे अपने अनुयायियों से प्राप्त कर सकते थे, बल्कि यदि वे उन्हें मुक्त करना चाहते हैं तो उन्हें 3 विजय अंक भी देने होंगे।

मिनी-विस्तार "नदी"

एक अन्य अतिरिक्त "द रिवर" है, जो कारकासोन के लिए एक लघु-विस्तार है। इसमें 12 नदी टाइलें जोड़ी गई हैं, लेकिन एक ऐसे परिदृश्य के साथ जिससे आप पहले से ही परिचित हैं। आपको पहले नदी की टाइलें लगानी होंगी, फिर खेल सामान्य रूप से जारी रहेगा। आप अपने फ़ॉलोअर्स को रिवर टाइल्स पर नहीं रख सकते, इसलिए स्कोरिंग मूल गेम के नियमों का पालन करती है।

क्रॉप सर्कल्स विस्तार एक छोटा विस्तार है जिसमें 6 मकई फसल टाइलें शामिल हैं। ऐसी टाइल खिलाड़ी को पहले से ही कब्जे वाले स्थान पर दूसरा फॉलोअर रखने या पहले इस्तेमाल किए गए फॉलोअर को उसके हाथों में वापस करने का अधिकार देती है।

शानदार जोड़ "राजकुमारी और ड्रैगन"

और इसलिए, आपके सामने विश्व प्रसिद्ध गेम "कारकसोन" का शानदार जोड़ "द प्रिंसेस एंड द ड्रैगन" है। इस बार आपके पास परियों की कहानियों की दुनिया में जाने का अनोखा मौका है!

एक असली ड्रैगन ने कारकासोन के पास विशाल क्षेत्र का दौरा किया, और जीवन निश्चित रूप से आसान नहीं हुआ... बहादुर नायक खतरे का सामना करने के लिए निकले, लेकिन परियों के समर्थन के बिना, उनके पास व्यावहारिक रूप से कोई मौका नहीं है... शहर में, राजकुमारी शूरवीरों और किसानों की मदद लेती है। यह वह समय है जब गुप्त मार्ग बनाए जाते हैं ताकि आप ड्रैगन द्वारा देखे बिना आगे बढ़ सकें...

6 नई टाइलें या कल्ट जोड़

कल्ट ऐड-ऑन में 6 टाइलें हैं, प्रत्येक में एक कल्ट की छवि है (जो मठों के यांत्रिकी के समान हैं)। जब मठ और पंथ पास-पास टकराते हैं, तो लड़ाई शुरू हो जाती है! अपनी टाइल को घेरने वाले पहले खिलाड़ी को 9 विजय अंक प्राप्त होते हैं, जबकि प्रतिद्वंद्वी को कुछ भी नहीं मिलता है!

और अंत में, जोड़ "गणना"

काउंट ऐड-ऑन कारकासोन गेम का एक और विस्तार है। इसमें 12 अतिरिक्त टाइलें, साथ ही एक काउंट (लकड़ी से बना एक लघुचित्र) शामिल है। टाइलें स्वयं कारकासोन शहर को दर्शाती हैं, जिसका काउंट दौरा कर रहा है। जब कोई खिलाड़ी एक टाइल लगाता है जो प्रतिद्वंद्वी के लिए अंक अर्जित करता है, तो खिलाड़ी शहर के चार जिलों में से एक में एक अनुयायी रख सकता है। वह क्षेत्र के सभी अनुयायियों को कैद करके, अर्ल को स्थानांतरित करने की क्षमता भी हासिल कर लेता है। प्रत्येक जिला अंक प्राप्त करने के एक विशिष्ट तरीके से जुड़ा हुआ है, और जब संबंधित अंक अर्जित किए जाते हैं, तो खिलाड़ी उनमें से एक हिस्सा अपने लिए ले सकता है या अन्य खिलाड़ियों को अंक अर्जित करने से भी रोक सकता है!

निष्कर्ष के तौर पर

बोर्ड गेम "कारकसोन" और इसके कई सीक्वेल पहले से ही दुनिया भर में लाखों बोर्ड गेम संग्रह में हैं। इस सरल, स्मार्ट और रोमांचक गेम से आप छोटी उम्र से लेकर बड़ी उम्र तक परिचित हो सकते हैं। और परिचित होने के बाद, आप निश्चित रूप से चाहेंगे कि यह गेम आपके मनोरंजन संग्रह में हो, चाहे वह कहीं भी हो - परिवार के घर में, छात्र छात्रावास में, काम पर या कार्यालय में।

कारकासोन श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए बड़ी खुशखबरी दो बेहतरीन अतिरिक्त रिलीज़ है। पहला कारकासोन है। रॉयल गिफ्ट", जिसमें बेस गेम और इसके चार विस्तार शामिल हैं। और उन लोगों के लिए जिनके पास पहले से ही "कारकासोन" का एक बॉक्स है, चार ऐड-ऑन का एक सेट - "कारकासोन"। उपनगर और निवासी"

आप बोर्ड गेम "कारकसोन" को हमारे खुदरा स्टोर से या हमारी वेबसाइट पर ऑर्डर करके खरीद सकते हैं।

उपनगर और निवासी

नई श्रृंखला "कारकसोन" में। उपनगरों और निवासियों" में अतिरिक्त चिप्स, टाइल्स और ऐडऑन शामिल हैं। उनमें से: "व्यापारी और बिल्डर्स", "टैवर्न्स और कैथेड्रल", "एबे एंड मेयर", "स्काउट" और, ज़ाहिर है, "किंग" (राजा)। स्काउट सेट का उपयोग केवल शिकारी और संग्रहकर्ता अनुभाग में किया जा सकता है। बाकी सेटों का उपयोग आपकी इच्छानुसार किया जा सकता है - उनके साथ खेल और भी समृद्ध और दिलचस्प हो जाएगा!

शराबखाने और गिरजाघर

छह खिलाड़ी? कृपया - उनमें से प्रत्येक पूर्ण आनंद लेने में सक्षम होगा! यह इस प्रकार का संयुक्त खेल है जो ऐडऑन के पक्ष में चुनाव को स्पष्ट करता है - यदि यहां नहीं, तो आप खेल से ऐसा आनंद कहां प्राप्त कर सकते हैं?
सराय की मदद से आप पूर्ण सड़कों के लिए अंक दोगुना कर सकते हैं। कैथेड्रल शहरों को उसी तरह प्रभावित करते हैं। अन्य बातों के अलावा, शहरों, गिरजाघरों और शराबखानों की टाइलों को भी अद्यतन किया गया है, और उनका डिज़ाइन और भी अधिक सुखद हो गया है। विशेष कार्ड से आपके अंक गिनना आसान हो जाएगा।

कारकसोन. व्यापारी और बिल्डर्स। (कारकसोन: व्यापारी और बिल्डर्स)

निर्माण गति को दोगुना करने वाले चिप्स अब एक सपना नहीं हैं, और जो उन्हें प्राप्त करेगा उसे बहुत तेजी से जीतने की अनुमति देगा!
इस ऐड-ऑन में नए बिल्डर चिप्स सामने आए हैं जो निर्माण की गति को दोगुना कर देते हैं। विभिन्न वस्तुओं के पदनाम के साथ नई टाइलें भी यहां दिखाई दी हैं, और पालतू जानवरों के साथ चिप्स भी जोड़े गए हैं। उनकी एक कारण से आवश्यकता है - वे अतिरिक्त अंक देते हैं!



कारकसोन. मठाधीश और महापौर. (कारकसोन: अभय और मेयर)

मेयर, खलिहान और गाड़ी, साथ ही टाइलें जो पहले से ही सभी कारकासन खिलाड़ियों को ज्ञात हैं, इस ऐडऑन में शामिल हैं।


कारकसोन. राजा। (कारकसोन: किंग एंड स्काउट)

किंग विस्तार को 7 नई टाइलें प्राप्त हुईं। खेल के अंत में जिस खिलाड़ी के पास सबसे बड़ा शहर होता है वह राजा बन जाता है। और जिसके पास सबसे बड़ी सड़क होती है वह लुटेरों का मुखिया बन जाता है। निःसंदेह, ये उपाधियाँ ठोस लाभ भी प्रदान करती हैं। स्काउट विस्तार के अलावा, हंटर एंड गैदरर गेम के लिए 5 नई टाइलें जोड़ी गई हैं।

खेलने के लिए आपको एक बुनियादी कारकासोन की आवश्यकता है

"कारकसोन। उपनगर और निवासी" उन लोगों के लिए एक खेल है जो पहले से ही खेलों की इस श्रृंखला से प्यार कर चुके हैं और इसके सच्चे प्रशंसक बन गए हैं, और उनके लिए जो अभी इससे परिचित हो रहे हैं। अच्छा खेला!

बैग-काउंटर कारकासोन

आपके कारकासोन गेम्स से कई टाइल्स और मीपल्स के परिवहन के लिए एक सुविधाजनक फैब्रिक बैग। मुद्रित स्कोर काउंटर से सुसज्जित। अब यात्राओं और मुलाक़ातों पर कारकासोन को अपने साथ ले जाना अधिक सुविधाजनक हो गया है!

सेट में विशेष इज़बुष्का और बोगटायर टाइलें भी शामिल हैं।