Ochiq
Yopish

Neverwinter Online-dagi darslarga umumiy nuqtai - kimga va nimaga kerak. Neverwinter Onlayn-da qaysi sinfni tanlash yaxshidir Qaysi belgi Neverwinterni egadi

Hammaga salom!

E'tiboringizga o'ynashni boshlayotganlar uchun maslahatlarni taqdim etaman Neverwinter Onlayn!

Sizga ziyofatda qanday o'ynashni, zararni qanday oshirishni, foydali bo'lishni va aravacha bo'lmaslikni aytib beramiz.

1. Immunitet va siljishlar.

Sehrgar, ruhoniy, sehrgar, ovchi va firibgar kabi sinflar uchun Shift sizga zararni chetlab o'tishga imkon beradi(har qanday kiruvchi zararni 0 ga aylantiring). Va bu ajoyib xususiyat, shunchaki dushmanning hujumlarini kuzatib boring va u zarar etkazmoqchi bo'lganda shift tugmasini bosing, bu sizni va sizning tayanchlaringizni ko'p muammolardan qutqaradi va hatto hayotingizni saqlab qoladi. Shuning uchun, esda tuting, do'stim, siljish nafaqat tezroq ishlash, balki hujumlardan qochish uchun ham kerak. Kuchni tiklashni boshqa himoya parametrlari bilan birga yangilang, bu sizni qiyin paytlarda qutqaradi.

2. Orqamdan uring!

Orqadan hujum qilish har doim biroz ko'proq zarar keltiradi, va hammasi, chunki jangovar ustunlik mavjud. Jabrlanuvchining oyoqlari ostida suzuvchi doirani ko'rishingiz mumkin, agar dushman turli tomondan hujumga uchrasa, aylananing bir qismi binafsha rangga aylanadi va ikkala manbadan olingan zarar ko'payadi (xarakterning parametrlarida jangovar ustunlik bonusiga qarab). Buni unutmang va har doim jangovar ustunlik hududida qolishga harakat qiling.

3. Auralar va bufflar.

Ruhoniylar va soqchilar ko'pincha turli xil zarar etkazuvchi vositalardan foydalanadilar, ammo muammo shundaki, ularning barchasi ma'lum bir radiusda harakat qilishadi. Bunday tayanchlarga yaqin turish juda muhimdir, ular nima qilayotganini bilmasangiz ham, menga ishoning, bu yaxshiroq bo'ladi. Butun guruh bir joyda bo'lishi kerak, hech kim hech qachon xaritaning chetiga yugurmaydi. Bu yerda uzoq masofali kamonchilar yo'q, siz sehrgar yoki sehrgar bo'lishingizdan qat'i nazar, hech kim sizni jilovlash uchun sizga yugurmaydi.

4. Nega shuncha uzoq?

Vaqt muhim va ba'zi ko'nikmalarni shakllantirish juda uzoq vaqt talab etadi. Agar ba'zi bir talab qilinadigan mahorat uzoq animatsiyaga ega bo'lsa, siz mahoratning o'zini faollashtirish, effektni qo'llash va hokazolar uchun qancha minimal vaqt kerakligini aniqlashingiz mumkin. boshqa keraksiz animatsiyalarni yirtib tashlang(masalan, sehrgar uchun bostirish kuchi yoki sehrgar uchun zolimning la'nati). Amaliyot va hamma narsa amalga oshadi (kasting odatda 1-2 soniya davom etadi, animatsiyani to'xtatish smenada qulay - 1 soniyali smenada, shuningdek, ko'nikmalar bilan solishtirganda, uzoq vaqt davomida o'ynash qobiliyatidan foydalanish eng yaxshi tanlov emas). Vaqtni o'g'irlash, bu uzoq vaqt davomida turishni talab qiladi va faqat bir marta emas, balki zarar keltiradi - yaxshi partiyaga qo'shilishdan butunlay voz kechgan ma'qul.

Ana xolos. Ushbu oddiy qoidalardan foydalanib, dostonlarni bajarish sizga ancha oson bo'ladi.

Qiziqarli sarguzashtlar va ajoyib o'ljalarga ega bo'ling!

Neverwinter Online - bu xayoliy MMORPG o'yini bo'lib, unda foydalanuvchi fraksiyalardan biriga a'zo bo'lish va bu sirli dunyoning barcha sirlarini ochish uchun Neverwinter shahrida o'zini topadi.

Har qanday MMORPG-da bo'lgani kabi, Neverwinter Online-da ham foydalanuvchi o'yinni boshlashdan, poyga va sinfni tanlashdan oldin o'z qahramonini yaratishi kerak. Tanlashda xatolikka yo'l qo'ymaslik uchun, qaysi sinfning qaysi xususiyatlarga ega ekanligini oldindan bilish yaxshiroqdir.

Sehrgar ustun

Raqiblarni mag'lub etish uchun tabiiy elementlardan foydalanadi. U kuchli zirh bilan ajralib turmaydi, faqat sehrga tayanadi. Shuning uchun biz uni oldingi chiziqdan uzoqroq tutishimiz kerak, kuchliroq belgilar himoyasi ostida. Dushman yaqinlashsa ham, siz xavfsiz joyga ko'chib o'tish uchun teleportdan foydalanishingiz mumkin va u erdan olov va muz kuchidan foydalanib, hududga zarar etkazishda davom etasiz.

Dindor ruhoniy

U butun kuchini ittifoqchilarini qo'llab-quvvatlashga bag'ishlaydi. U boshqa qahramonlarning sog'lig'ini tiklash, raqiblarning irodasini bo'ysundirish va ularni o'ldirish uchun sehrdan foydalanishi mumkin. Aslida, u universal xarakterdir, lekin uni jang natijasini o'zlari hal qilishdan ko'ra, boshqa qahramonlarni qo'llab-quvvatlashni afzal ko'radigan o'yinchilar uchun tanlash yaxshidir.

Guardian Warrior

U kuchli zirhga ega va ittifoqchilari faol hujum qilayotgan paytda dushmanning muhim kuchlarini jalb qilishga qodir. Uning jihozlari qilich va qalqonni o'z ichiga oladi. Raqiblarning e'tiborini jalb qilish uchun u Majburiy nafrat kabi maxsus mahoratdan foydalanadi. Uning po'lat zirhi tufayli u bir necha soniya davomida unga faol hujum bo'lsa ham hech qanday zarar ko'rmaydi. Uning kuchiga qaramay, u o'z ittifoqchilariga juda bog'liqdir.

Ayyor

Yashirin harakatni va sezilmaydigan o'ldirishni afzal ko'radigan odatiy bosqinchi qahramon. Dodger o'zining yaxshi sog'lig'i bilan mashhur emas va uning qurollari juda engil. Ushbu kamchiliklar Dodger tomonidan keng qo'llaniladigan mudofaa va qarshi hujum usullarining katta arsenali bilan qoplanadi. Tavakkal qilishni yaxshi ko'radigan va tom ma'noda dushmanning bo'yniga nafas olishni yaxshi ko'radigan, halokatli zarba berishni niyat qilgan o'yinchilar uchun juda yaxshi.

Qo'rqmas jangchi

Dushmanga juda ko'p zarar etkazishga qodir bo'lgan ikki qo'li qilichli kuchli qahramon. Uning sog'lig'i shunchalik kuchliki, jangchi qalqon ishlatmaydi, hatto shiddatli hujumlarda ham omon qoladi. U jang natijasini o'z foydasiga hal qila oladigan mahoratga ega. Dushmanni sekinlashtirishi, uni bo'kishi bilan uloqtirishi, bir sakrashda dushmanga yaqinlashish va darhol guruhga hujum qilish mumkin.

Hunter Pathfinder

Yaqin jangda ham, masofada ham yaxshi bo'lgan universal xarakter. Asosiy qurol - bu qattiq kamon, ammo ovchi uni pichoqlar bilan almashtirishi mumkin. O'zini o'zi ta'minlaydigan sinf, uni darajaga ko'tarish unchalik qiyin emas. Mohir qo'llarda u o'lik qahramonga aylanadi, uzoqdan o'qlari bilan raqiblarini yo'q qiladi.

Warlock Tormentor

Sehrgarlar va sehrgarlar ham har doim sabr-toqat bilan ajralib turmaydi. Ulardan sehrli ilmni an'anaviy o'rganishga vaqt sarflashni istamaganlar jinlar bilan shartnoma tuzdilar. Endi ular Warlocks - qorong'u energiya bilan oziqlanadigan va ularning yo'lida turgan har qanday odamni yo'q qiladigan ma'yus qahramonlar.

Ushbu sinf vakili raqiblarga katta zarar etkazishga qodir va u ham odamlar, ham butun guruh bilan kurashadi. Warlock dushmanni zaiflashtiradigan va boshqa afsunlarni yanada halokatli qiladigan la'natlar qiladi.

Qahramonlarning shaxsiyatini ochib bergan holda, bir qator jangovar o'yinlardan qanday qilib original loyihani yaratish mumkin? Javobni Telltale Games ishlab chiquvchilari berishadi. Chegara o'lkasidan ertaklar haqidagi sharhimizni taqdim etamiz! Ikkita qahramonni boshqarishingiz kerak bo'lgan o'yin.

Farishtalar ligasi o'yini sharhini ushbu havolada topishingiz mumkin. O'yin va qisqa hikoya, o'yindan video va san'at sharhi.

Yangi boshlanuvchilar uchun qaysi sinf yaxshiroq?

Har qanday umumiy tavsiyalar berish juda qiyin. Tajribali o'yinchilar jangdagi xatti-harakatlari va mavjud mahoratiga qarab qahramon tanlashni maslahat berishadi. Agar siz oldinga borishni xohlasangiz, sog'lig'i yaxshi va aniq jangovar mexanikaga ega Qo'rqmas jangchini oling.

Video pleylistda barcha Neverwinter Online darslari va ularning ko'nikmalari haqida interaktiv sharhlar mavjud:

Agar siz boshingiz bilan o'ylasangiz va dushmanlarni yo'q qilish uchun eng xilma-xil yondashuvni qo'llashga harakat qilsangiz, Hunter-Pathfinder-ni sinab ko'ring. Biroq, uning ko'p qirraliligi, salbiy tomoni bor - jangovar mexanika juda qiyin bo'lib qoladi, hamma ham bunga qodir emas. Ammo boshqa o'yinlarda PvP janglarida munosib tajribaga ega bo'lgan yangi boshlanuvchilar uchun bu yoqimli kashfiyot bo'lishi mumkin.

Agar sizda tajriba bo'lmasa, o'yinni Guardian Warrior bilan boshlash yaxshidir. Uning kuchli zirhlari jiddiy hujumga dosh berishga yordam beradi, shuning uchun tajribasiz foydalanuvchi o'yindan zavqlanadi va boshlangandan keyin bir necha soniyadan keyin qayta tug'ilishi shart emas.

Neverwinter Online o'yini hatto ishlab chiqish jarayonida ham keng tarqaldi va bu erda gap nafaqat onlayn o'yin taniqli Dungeons & Dragons olamiga asoslanganligi, balki Neverwinter Nights seriyasining ajoyib yagona o'yinchi RPG-lari tufayli. . Ammo bu o'yinda birinchi marta o'zini topayotgan ko'p odamlar qaysi sinfni tanlash yaxshiroq ekanligi haqida to'g'ri o'ylashadi, chunki bu erda ularning ko'pi bor va ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga va afzalliklarga ega.

Ayni paytda o'yin sakkizta sinfdan iborat bo'lib, ularning har biri o'zining qiziqarli tomonlari va ba'zi kamchiliklariga ega. Bu erda biz ularning xususiyatlari nimada ekanligini ko'rib chiqamiz, shunda har bir kishi tanlashi mumkin.

Dodger

Raqiblarni faol ravishda o'ldirishga moyil bo'lgan va ko'rinmas bo'lishga qodir bo'lgan jangchi.

Firibgarning himoyasi unchalik yuqori emas, lekin shu bilan birga u o'zining DPS, ya'ni soniyasiga zarari bo'yicha ko'pchilik sinflardan ustundir. Bundan tashqari, u dushmanni boshqarish va uning xususiyatlarini yo'q qilishga qaratilgan juda ko'p qobiliyatlarga ega, bu uni nafaqat PvPda, balki turli xil zindonlardan o'tish jarayonida ham dolzarb qiladi, bu erda u raqiblar guruhlarini ushlab turishi va ajoyib zarar etkazishi mumkin. boshliqlarga.

Xarakterning yagona kamchiliklari - bu o'zlashtirish va amalga oshirishdagi qiyinchilik, lekin shu bilan birga u nihoyatda qiziqarli va ko'pchilikni o'ziga jalb qiladi.

Ko'p zarar etkazishi mumkin, ammo boshqa o'yinchilar ruhoniylar haqida ko'proq qadrlaydigan narsa bu ularning ittifoqchilarni har qanday vaziyatda davolash va himoya qilish qobiliyatidir.

Ruhoniy yagona davolovchi sifatida har qanday guruh uchun juda muhim va Neverwinter Online-dagi boshqa MMO-lardan farqli o'laroq, unga zarar etkazish qobiliyati berilgan, buning natijasida u o'z-o'zidan osonlikcha darajaga ko'tarilishi mumkin. tashqi yordamga muhtoj. U boshqa raqiblar bilan janglarda ham yaxshi harakat qiladi, chunki uni o'ldirish juda qiyin va shu bilan birga u javob bera oladi va shu bilan birga ittifoqdosh belgilarni ham yaxshi mustahkamlaydi.

Sinf asosan mustaqil harakat qilishdan ko'ra boshqalarga yordam berishga odatlanganlar uchun mo'ljallangan.

sehrgar

U faqat mato kiyimida kiyinadi, bu uning zirhlariga sezilarli darajada zarar etkazadi.

Ushbu belgining afzalligi shundaki, u uzoqdan nafaqat bitta nishonga, balki butun raqib guruhlariga katta zarar etkazadi, shuningdek, yaxshi nazorat qilish qobiliyatiga ega, bu uni har qanday PvE yoki PvP guruhida juda foydali qiladi.

Asosan, sinfni o'yindagi asosiy zarar manbalaridan biri deb atash mumkin, shuning uchun agar siz maksimal zararga urg'u berilgan sehrli darslarni yoqtirsangiz, sehrgar sizning tanlovingizdir.

Dastlab faqat uzoq masofali qurollardan foydalanadigan mutlaqo universal sinf, ammo dastlabki bosqichlarda ikkita pichoq yordamida yaqin jangda raqiblarni yo'q qilish qobiliyatiga ega.

U charm zirhlarda kiyinadi, shuningdek, dushmanni himoya qilish va boshqarish uchun juda ko'p yaxshi qobiliyatlarga ega. Shunisi e'tiborga loyiqki, u nafaqat uzoq masofali va jangovar jangovar mahoratga ega, balki tabiiy sehrdan ham foydalanishi mumkin, bu esa uni har qanday raqibga qarshi teng darajada samarali qiladi. Biroq, jangovar taktikadagi bunday moslashuvchanlik tufayli xarakter ba'zilar uchun juda qiyin bo'lishi mumkin, ammo unga qarshi PvP har doim juda yoqimsiz.

Ushbu sinf nostandart jangovar echimlarni sevuvchilar uchun ideal.

Yana bir qiziqarli, ammo ayni paytda juda qiyin dars.

Dushmanlarni faol ravishda la'natlaydi, ularga katta miqdorda zarar etkazadi va sog'lig'ini tiklash uchun hayotni quritadi. Shunisi e'tiborga loyiqki, ma'lum bir sohada yuqori darajaga ko'tarilgan sehrgar raqiblarning sog'lig'ini yo'qotish jarayonida ittifoqchilarning samaradorligini oshiradi, bu esa xarakterni ajralmas yordamchi elementga aylantiradi. Ushbu toifadagi la'natlar dushmanlarning butun guruhlarini zaiflashtirishi, ularga etkazilgan zararni oshirishi va boshqa ko'plab bonuslarni taqdim etishi mumkin.

Warlock bitta nishonni samarali ravishda yo'q qiladi va hatto uning ma'lum bir hududga zarar etkazadigan qobiliyatlari ko'pincha faqat ma'lum bir nishonga to'plangan zarar etkazadi.

Sinf PvE va PvP da samarali, ammo MMO maydoniga yangi kelganlar uchun uni o'zlashtirish juda qiyin bo'lishi mumkin.

Deyarli hech qanday zarar ko'rmaydigan va o'z-o'zini davolash qobiliyatiga ega bo'lgan tankga ixtisoslashgan sinf.

Bu belgi zirh kiyadi, bu uni juda yaxshi himoya qiladi va himoya qilish nuqtai nazaridan u jangchidan keyin ikkinchi o'rinda turadi. Shu bilan birga, uning shifobaxsh qobiliyatlari juda yaxshi, garchi ular, o'z navbatida, ruhoniylardan pastroq. Shunday qilib, bir turdagi gibrid olinadi.

Paladin - bu darajani ko'tarish uchun eng oddiy sinflardan biri, chunki u to'daning barcha guruhlarini osongina to'playdi va bir vaqtning o'zida boshqa qahramonlar bunday hujumga tushib qolganda ularni yo'q qiladi. Va zindonlardan o'tadigan guruhlarda u doimo talabga ega, chunki u ham tank, ham davolovchi.

Umuman olganda, xarakterni o'rganish juda oson, shuning uchun har qanday yangi boshlanuvchilar uchun tavsiya etiladi.

Maksimal himoyaga ega, o'rtacha darajada zarar ko'rgan, ammo PvE-da yirtqich hayvonlarning olomoniga bardosh bera oladigan belgi.

PvP-da bu sinf ham juda foydali, chunki o'zining ulkan omon qolishi va yaxshi nazorati tufayli u dahshatli raqibga aylanadi. Guardian turli zindonlarda juda mashhur, chunki yaxshi tankni topish har doim ham qandaydir DDni topish kabi oson emas.

Agar siz har doim o'z ittifoqdoshlaringizni himoya qilishni ta'minlab, ishlarga shoshilishni yaxshi ko'rsangiz, Guardian siz uchun eng yaxshi tanlov bo'ladi.

Jangchi

U nafaqat bitta nishonga, balki bir vaqtning o'zida bir guruh raqiblarga ham zarar etkazishi mumkin bo'lgan yaxshi ko'nikmalarga ega.

Shuningdek, u yaxshi himoyaga ega, shuning uchun uni hatto PvE-da tank sifatida ishlatish mumkin, garchi bu borada u paladin va qo'riqchi bilan solishtirganda unchalik samarali emas. PvP-da u juda foydali, chunki uni o'ldirish qiyin, lekin u bir tonna zarar etkazishga qodir.

Agar siz yaqin jangni afzal ko'rsangiz, qochishni yoqtirmasangiz, lekin raqiblarni o'ldirmoqchi bo'lsangiz, jangchi siz uchun eng maqbul bo'ladi.

Neverwinter Online katta auditoriyaga ega va buning sabablari ko'p. Birinchidan, syujet mashhur Neverwinter Nightsga asoslangan va mexanikaning o'zi ham mashhur Dungeon & Dragons uslubida yaratilgan.

Neverwinter Online: Sinf uchun qo'llanma

Har qanday shunga o'xshash mmorpg-da bo'lgani kabi, siz o'zlarining qobiliyatlari va qobiliyatlari bilan farq qiladigan ko'plab irqlarni topasiz. Ammo bu o'yinni boshqalardan ajratib turadigan narsa Neverwinter Online-dagi darslardir. Bu erda keltirilgan umumiy ko'rinish, tuzilmalar, ko'nikmalar sizni ular bilan tanishtiradi. O'yinda, boshqa mmorpglardan farqli o'laroq, to'rtta emas, balki oltita sinf mavjud bo'lib, ularning har biri alohida e'tiborga loyiqdir.

Guardian Warrior

Neverwinter Online deb nomlangan kuchli jangchilar dunyosiga xush kelibsiz. Sinf rahbari o'yinda "tank" laqabli belgi bilan boshlanishi kerak. Va bu ajablanarli emas, chunki bu qahramon eng yuqori himoya ko'rsatkichlariga ega. Bu sinf dushman hujumlarini aks ettiruvchi qilich yoki qalqon bilan to'sish qobiliyati tufayli deyarli o'lmasdir. Guardian Warrior - bu yaqin jangda qatnashishni afzal ko'rgan o'yinchi uchun eng yaxshi tanlovdir.

Dastlab, Guardian Warrior 4 ta mahoratdan foydalanishi mumkin:


Bu sinf yarim ork, tiefling va mitti kabi poygalar uchun eng yaxshi tanlangan. Xarakterni tekislashda asosiy e'tibor chidamlilik va kuchga qaratilishi kerak, bu esa kiruvchi zararni oshiradigan epchillik parametrlarini oshirishga e'tibor berish kerak.

Sehrgar Overlord

Bu belgi o'yinda katta rol o'ynaydi, ammo, boshqa har qanday mmorpgda bo'lgani kabi, u Neverwinter Online (sinflar) sharhida ko'proq muhokama qilinadi. Overlord Wizard turli xil elementlarni boshqarish qobiliyati tufayli eng yaxshi masofali jangchidir. Dushmanning ongini bo'ysundirish va uni o'z ixtiyoringiz bilan ishlatish qobiliyati ham foydali bo'ladi. Asosiy ko'nikmalar dushmanlar olomonini yo'q qilishga yoki nazorat qilishga qaratilgan va bu sinf hech qanday jangda o'rinli bo'lmaydi. Ushbu belgining kamchiliklari zaif zirh va past zarar qarshiligini o'z ichiga oladi. Shunday qilib, bu qahramon yolg'iz zindon boshliqlari yoki pvp-dagi issiq janglar uchun mos emas.

Asosiy darajada faqat bir nechta ko'nikmalar mavjud, ammo o'yin davom etar ekan, siz turli xil qobiliyatlarni ochishingiz va yangilashingiz mumkin. Dastlab eng mashhurlari "Sovuq nurlari" va "Sehrli o'qlar". Poygani tanlashda siz Tieflingsga ustunlik berishingiz kerak, u eng yaxshi variant bo'ladi. Ushbu sinf uchun eng muhim parametrlar bu Intellekt va xarizma bo'lib, darajani ko'tarishda ularga e'tibor berish kerak.

Neverwinter onlaynda dindor ruhoniy

O'yinda paydo bo'lgan yangi sinf har qanday jamoada eng ko'p talab qilinadigan sinfdir. Va barchasi dushmanning sehrli hujumlarini to'sish va o'rtoqlaringizni davolash qobiliyati tufayli. Bu qahramonni ajratib turadigan yana bir mahorat - bu hududni nazorat qilish va unga ilohiy zarar etkazish qobiliyati. Bunday holda, dushmanga har bir zarba bilan kuch to'planadi. Asosiy ko'nikmalar - "Astral qayg'u" va "Imon nayzasi".

Ushbu sinfning xarakterini yaratishda siz inson zotiga ustunlik berishingiz kerak. Bu sizga uchta qo'shimcha mahorat ball beradi. Yuqori darajaga ko'tarilayotganda alohida e'tibor berishingiz kerak bo'lgan asosiy parametr - bu Hikmat. Bu qahramon Neverwinter Online o'yinidagi eng kuchli yordamdir. Ittifoqchilarga yordam berish, o'rtoqlarning sog'lig'ini to'ldirish va dushmanlar olomonini boshqarish uchun qaysi sinfni tanlash yaxshiroq? Faqat bitta javob bor - dindor ruhoniy.

Qo'rqmas jangchi

Neverwinter Online (sinflar) haqidagi sharhimiz Guardian Warriordan deyarli farq qilmaydigan xarakter bilan davom etadi. Ushbu sinf o'yindagi eng yuqori DPSga ega, bu uni bitta nishonga, ayniqsa boshliqlarga qarshi eng samarali qiladi. Himoya statistikasi juda zaif, ammo uning uzun qilichi bilan raqiblarini tezda o'ldirish qobiliyati bu qahramonni eng afzal ko'rganlardan biriga aylantiradi. Sizning xarakteringiz uchun o'rta yoki og'ir zirhlarni tanlash yaxshidir. Eng foydali boshlang'ich qobiliyatlari - bu Knockdown va Ferocious Strike.

Qo'rqmas jangchining asosiy xususiyatlari - bu kuch va epchillik. Shuning uchun poyga ushbu parametrlar asosida tanlanishi kerak. Yarim orklar eng ko'p afzalroq bo'ladi, ammo mittilar va yarimorklar ham mos keladi. Xarakter chetda zerikishni yoqtirmaydigan va jangning qalin qismida bo'lishni afzal ko'radigan o'yinchilarga yoqadi.

Dodger

Ko'rib chiqish Neverwinter Online o'yinidagi eng tezkor va eng tezkor xarakter bilan davom etadi, biz bu erda sinflarini ko'rib chiqamiz. Ushbu belgining o'ziga xos xususiyati invisga kirish qobiliyatidir. Ko'rinmas bo'lsa, tanqidiy zarbaga tushish imkoniyati ortadi. Bu belgi juda kuchli yagona maqsadlar bilan yaxshi kurashadi.

Xarakteringizni tekislashda asosiy e'tibor tanqidiy zarba ehtimolini oshirish uchun zarur bo'lgan epchillik va kuch kabi ko'nikmalarga qaratilishi kerak. Ushbu sinf uchun mos poygalar:

  • Odamlar. Musobaqa boshlang'ich parametrlarga 18 ta kuch va 16 ta epchillik ochkosini, shuningdek, 10, 15 va 20 darajalarda ortiqcha bo'lmagan +3 qahramonlik ko'rsatkichlarini keltiradi.
  • Drow. Ushbu poyga PvE uchun ideal tanlov bo'ladi. +18 Dexterity va +16 Strength, shuningdek +6% debuff.
  • Yarim orklar. PvP uchun ideal.

Qolgan poygalar butunlay samarasiz. Malaka chizig'ini tekislashda siz "Jallod" qobiliyatiga e'tibor berishingiz kerak. Dodgerning asosiy qobiliyatiga - ko'rinmaslikka alohida e'tibor qaratish lozim, uni faqat 10-darajadan keyin olish mumkin. Bu qobiliyatdan foydalanish qobiliyati muvaffaqiyat kaliti bo'ladi. Jangga kirganingizdan so'ng Invisga kirmasligingiz kerak, eng qulay daqiqani kutish yaxshiroqdir. Axir, ko'rinmaslik shkalasi faqat qahramon jangni tark etganda to'ldiriladi. Tezlik, kirib boradigan zarar va tanqidiy zarba berish imkoniyatini oshiradigan uskunalar sinf parametrlarini mustahkamlashga yordam beradi.

Hunter Pathfinder

Neverwinter Online (sinflar) haqidagi sharhimiz eng noyob va qiziqarli belgi bilan yakunlanadi. Bu qahramon ham yaqin jangda qatnashishga, ham uzoqdan raqiblarni kamon bilan yo'q qilishga qodir. O'yin uslublarini tezda almashtirish qobiliyati bu belgini har qanday vaziyatda dushmanga qarshi kurashishga qodir qiladi. Ammo bu sinfning kamchiliklari ham bor. Qattiq masofali janglar zindonlarda samarasiz bo'lib qoladi, u erda juda kam joy bor va burilish joyi yo'q.

E'tibor berish kerak bo'lgan asosiy parametrlar - bu donolik va epchillik. Ushbu parametrlarga asoslanib, biz poygani tanlaymiz:

  • Elflar. Musobaqa donolik, epchillik va aql-zakovatga ikkitadan ochko olib keladi va tanqidiy zarba olish imkoniyatiga bittadan qo'shadi.
  • Drow. Hikmat va xarizmaga +2, shuningdek, olovda tezda tiklanish va qorong'u olov bilan dushmanni urish qobiliyatini 5% ga oshirish.
  • Yarim orklar. Kuchga +2 yoki chidamlilik va epchillikka +2. Yaqin janglar uchun ideal. Kritik zarar kuchi 5% ga oshdi.

Oxirigacha tekislashga arziydigan majburiy mahorat bu "Boar Skin". Bunday holda, siz "Hawk Shot" kabi mahoratni e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin.

Shu bilan Neverwinter Onlayn darslari haqidagi mini-sharhimiz yakunlanadi va sizga ushbu ajoyib sehr va sehrgarlik olamida muvaffaqiyatlar tilaydi.

Hozirda Neverwinter Online-da 7 ta umumiy poyga va 2 ta noyob poyga mavjud bo'lib, ularning har biri o'ziga xos irqiy qobiliyatlarga ega.

Yarim ork

Yarim orklar odamlar va orklarning eng yaxshi fazilatlarini birlashtiradi, garchi ko'pchilik orkning yaxshi fazilatlarini hali ham izlash kerak deb hisoblaydi. Ork qoni tufayli yarim orklar juda katta jismoniy kuch va chidamlilikka ega. Bu shiddatli jangchilar, ular xursandchilik bilan jangga shoshilishadi.

Yarim ork irqiy qobiliyatlari

  • G'azablangan hujum- Sizning tanqidiy zarbalaringiz 5% ko'proq zarar keltiradi.
  • Atribut qiymatlari- chaqqonlikka +2 va chidamlilikka +2 yoki kuchga +2 qo'shadi.
  • Tez hujum - jangga kirishda siz 3 soniya davomida yugurish tezligingiz uchun 10% bonus olasiz. Bu effekt har 20 soniyada bir marta ishga tushishi mumkin.

Inson

Odamlar barcha tsivilizatsiyalashgan irqlar ichida eng ko'p qirrali va har qanday sharoitga moslashishda eng zo'rdir. Odamlar turar joylarini deyarli hamma joyda uchratish mumkin, odamlarning axloqi, urf-odatlari va manfaatlari juda xilma-xil bo'lishi mumkin.

Odamlarning irqiy qobiliyatlari

  • Universal himoya- himoyangizni 3% ga oshiradi.
  • Atribut qiymatlari- har qanday xarakteristikaning qiymatiga +2.
  • Qahramonlik harakatlari- 10, 15 va 20-darajalarda qo'shimcha qahramonlik mahorati balliga ega bo'lasiz.

O'rmon elfi

Yovvoyi va erkin, yog'och elflar o'z o'rmonlarini qo'riqlaydilar va daraxtlardan dushmanlariga ko'rinmas, halokatli o'qlarni otadilar. Ular o'z uylarini atrofdagi o'rmon bilan mukammal uyg'unlikda quradilar va ehtiyotkor sayohatchilar ko'pincha kech bo'lgunga qadar elflar domeniga kirganliklarini sezmaydilar.

Yog'och elfning irqiy qobiliyatlari

  • Elven aniqligi- tanqidiy zarba ehtimoli 1% ga oshadi.
  • Atribut qiymatlari- chaqqonligingizga +2, shuningdek, aqlingizga +2 yoki donoligingizga +2 qo'shadi.
  • Wild Walk - Siz sekinlashtiruvchi effektlarga 10% qarshilik olasiz.

Yarim elf

Yarim elflar, odamlar va elflar o'rtasidagi aloqaning avlodlari - bu to'laqonli xalq bo'lib, ularning vakillari ko'pincha ikkala irqning eng yaxshi xususiyatlarini birlashtiradi.

Yarim elfning irqiy ko'nikmalari

  • Havaskor - sinfdan tashqari xarakteristikaning qiymatiga 1 qo'shadi. Bu bonus sizning sinfingiz asosida avtomatik ravishda aniqlanadi.
  • Atribut qiymatlari- chidamliligingizga +2, shuningdek, jozibaga +2 yoki donolikka +2 qo'shadi.
  • Muvaffaqiyatga intilish- siz ko'p jihatdan boshqalardan ustunsiz. Siz +1% parry, +1% tanqidiy zarar va +1% oltin olasiz.

mitti

Qadimgi mitti qirolliklarining shon-shuhratlari allaqachon o'tib ketgan, ammo bu ishonchli chempionlar atrofdagi son-sanoqsiz dushmanlar orasida hushyor turishadi. O‘zini dunyoning tub tubidan kelib chiqqan deb da’vo qiladigan mittilarning tosh va po‘lat bilan o‘xshash jihatlari bor, ular uchun katta hurmat.

Mitti irqiy qobiliyatlari

  • O'z-o'zini himoya qilish - yiqilish va nokdaun effektlariga qarshilik 20% ga oshadi.
  • Atribut qiymatlari- chidamliligingizga +2, shuningdek, kuchga +2 yoki donolikka +2 qo'shadi.
  • Qat'iy qat'iyat- kechiktirilgan zararga qarshilik 10% ga oshadi.

Yarimlik

Halflinglar - past bo'yli odamlar, ularning zukkoligi, aql-zakovati va kuchli nervlari bilan ajralib turadi. Bu ko'chmanchilar suv yo'llari va botqoqli joylarni afzal ko'radilar. Faqat yarimburchaklar hozirgacha sayohat qilishlari va xorijiy mamlakatlarda bo'layotgan voqealardan xabardor bo'lishlari mumkin.

Irqiy ko'nikmalarning yarmi

  • Tezkor reaktsiya- sizning past bo'yingiz va yuqori tezligingiz hujumni qaytarish imkoniyatini 3% ga oshiradi.
  • Atribut qiymatlari- chaqqonlikka +2 va jozibaga +2 yoki chidamlilikka +2 beradi.
  • Jasorat - Sizning qo'rqmas tabiatingiz nazorat effektlariga qarshilikingizni 10% ga oshiradi.

bog'lash

O'zlarining qora merosi tufayli qiynalgan bo'yinbog'lar o'z irqlarining o'tmishi zulmatida yashaydilar, zulmatda zavqlanishadi yoki undan qochishga harakat qilishadi. Bu odamlar Faerun bo'ylab tarqalib ketgan va geografik tarqalishi bu mamlakatlarda iblislar va jinlar faol ta'sir ko'rsatgan vaqtni eslatadi.

Irqiy ko'nikmalarni bog'lash

  • Qonli ov - sog'liqning yarmidan kamrog'i qolgan nishonlarga 5% ko'proq zarar yetkazasiz.
  • Atribut qiymatlari- aqlga +2 va donolikka +2 yoki ? ga +2 beradi.
  • Jahannam g'azabi- zarba olganingizda, 5 soniya davomida tajovuzkorning kuchini 5% ga kamaytirish uchun sizda 10% imkoniyat mavjud.