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Skyrim remove o tempo entre os gritos. Skyrim. Códigos de trapaça. Tudo de uma vez

De acordo com o conceito do jogo, Dovahkiin é capaz de dominar a arte da fala do dragão. Se quiser acelerar seu aprendizado, você pode usar os códigos de grito do Skyrim.

Tudo de uma vez!

A opção mais simples é “psb”. Insira isso no console e aprenda não apenas essas "mentes", mas também feitiços, e também obtenha todos os talentos possíveis no jogo de forma rápida e fácil, porém, alguns dos gritos recebidos podem levar a bugs ou travamentos do Skyrim.

Estudo seletivo:

Palavras individuais da língua Dracônica podem ser aprendidas usando o código:


player.teachword ID


O número de cada palavra é individual. Ao estudar, certifique-se de observar a ordem das palavras em que elas estão localizadas na mente.


Se decidirmos acelerar o treinamento de Dovahkiin usando códigos para Skyrim para gritos, então por que não recorrer à mesma técnica para obter as almas de dragões necessárias. É impossível ativar essa "mente" sem eles, e os encontros com monstros alados não ocorrem com tanta frequência. O código de trapaça que precisamos é:


player.modav dragonsouls X


“X” aqui significa o número de almas de dragão que Dovahkiin receberá. Resta apenas estudar as mentes necessárias, ativar a sua favorita - e você poderá aterrorizar todos os vilões de Skyrim.

Adicionalmente:

player.setav gritorecoverymult 0 - outro código útil para gritos no Skyrim. Após sua introdução, não há mais necessidade de esperar para recarregar entre os feitiços. Se o cheat for ativado imediatamente após dar um grito, o recarregamento ocorrerá normalmente, mas não aparecerá no futuro.

Todos os códigos de grito:


  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Chamado do Dragão

  • 13E22/13E23/13E24 – Força Implacável

  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de gelo

  • 6029A / 6029B / 6029C - Chamada de Tempestade

  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Sopro de Fogo

  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatação do tempo

  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga Rápida

  • 60291/60292/60293 - Amizade com animais

  • 3291D / 3291E / 3291F - Fúria Elemental

  • 32917/32918/32919 - Etereidade

  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Respiração Gélida

  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Elenco de voz

  • 5FB95/5FB96/5FB97 – Desarmamento

  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Céu claro

  • 51960/51961/51962 - Chamado do Valor

  • 44251/44252/44253 - Matador de Dragões

  • 60297/60298/60299 – Sentença de morte

  • 60294/60295/60296 - Sussurro de aura

  • 6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin

  • 3291A / 3291B / 3291C - Susto

Gritos DLC Dawnguard


  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Vida útil da drenagem

  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Chamando Durnevir

  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rasgo da Alma

  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Chamada do Cairn of Souls

Gritos DLC Dragonborn


  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Fúria de Batalha

  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB – Envio do testamento

  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclone

  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Dragão Encarnado

Este mod foi criado para alterar e melhorar os gritos do jogo Skyrim. As alterações nas chamadas serão descritas a seguir: O nome do grito, o número da palavra de poder, a mudança acrescentada ao grito.
Instalação: Solte o arquivo da pasta PSFull na pasta Data e execute o arquivo no inicializador. (Se você usar o mod ThunderChild, jogue o arquivo da pasta PSLite; jogue apenas um de arquivos!)
Remoção: Jogue fora todos os artefatos do inventário, espere até que o tempo de espera dos gritos termine, ele será salvo. Remover mod. Entre no jogo e salve novamente.
Requisitos: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Agora sobre os próprios gritos:

Gritos Skyrim

-Força implacável

1 palavra > Dano 25 unidades. por segundo durante 2 segundos.
2ª palavra> Dano 20 unidades. por segundo durante 3 segundos. Desarmamento até o nível 10.
3ª palavra > Dano 30 unidades. por segundo durante 2 segundos. Desarmamento até o nível 20.

-Respiração de Fogo/Gelo

Esses gritos já são muito poderosos, então eles têm um tempo de recarga ligeiramente reduzido e um dano ligeiramente aumentado.

-Eteridade

1 palavra > Aumentou o tempo gasto na forma incorpórea para 10 segundos. Sua resistência é restaurada 50% mais rápido.
2ª palavra > Aumentou o tempo gasto na forma incorpórea para 15 segundos. Vigor/Magia regenera 75% mais rápido.
3ª palavra > Aumentou o tempo gasto na forma incorpórea para 23 segundos. Vigor/Magia/Saúde são restaurados 100% mais rápido.

-Harmonia Parente

1 palavra > Alcance aumentado. Rouba 20 unidades de animais. magia por 30 segundos. Paralisa animais por 5 segundos.
2ª palavra > Alcance aumentado. Rouba 40 unidades de animais. magia por 30 segundos. Paralisa animais por 10 segundos.
3ª palavra > Alcance aumentado. Rouba 60 unidades de animais. magia por 30 segundos. Paralisa animais por 20 segundos.
_=A paralisia é aplicada apenas no raio em que as auras dos animais podem ser vistas=_

-Amizade com Feras/Chamada de Tempestade

Maior alcance de ação.

-Matador de dragão

1 palavra > Causa 10 de dano. adicionar. dano do dragão ao longo de 2 s.
2ª palavra> Causa 20 de dano. adicionar. dano do dragão ao longo de 2 s.
3ª palavra > Causa 40 de dano. adicionar. dano do dragão ao longo de 2 s.

-Desaceleração do tempo

1 palavra > Velocidade de movimento ligeiramente aumentada.
2ª palavra > Maior velocidade de movimento.
3ª palavra > A velocidade de movimento aumentou bastante.

-Susto

1 palavra > Assusta criaturas até o nível 12 por 30 segundos. Ofertas =10= / -5- unidades. dano = Vigor = / -Magia- por 10 s.
2ª palavra > Assusta criaturas até o nível 25 por 30 s. Ofertas =20= / -10- unidades. dano = Vigor = / -Magia- por 10 s.
3ª palavra > Assusta criaturas até o nível 40 por 30 s. Causa =50= / -25- de dano. dano = Vigor = / -Magia- por 8 s.

-Desarmamento

1 palavra > Desarma um alvo abaixo do nível 10.
2ª palavra > Desarma um alvo abaixo do nível 30.
3ª palavra > Desarma um alvo abaixo do nível 45.

-Sentença de morte

1 palavra > Reduz a saúde do alvo em 1. dentro de 30 segundos. Danifica a armadura inimiga em 30 unidades. dentro de um minuto.
2ª palavra > Reduz a saúde do alvo em 3 unidades. dentro de 30 segundos. Danifica a armadura inimiga em 60 unidades. dentro de um minuto.
3ª palavra > Reduz a saúde do alvo em 5 unidades. dentro de 30 segundos. Danifica a armadura inimiga em 100 unidades. dentro de um minuto.

-Traço rápido

1 palavra > Restaura instantaneamente 50 unidades. reserva de força.
2ª palavra > Restaura instantaneamente 100 unidades. reserva de força.
3ª palavra > Restaura instantaneamente 150 unidades. reserva de força.

-Sussurro de aura

1 palavra > Alcance aumentado. Concede invisibilidade por 5 segundos
2ª palavra > Alcance aumentado. Concede invisibilidade por 10 segundos
3ª palavra > Alcance aumentado. Concede invisibilidade por 20 segundos
_=Agora é realmente um sussurro, ninguém vai ouvir você pronunciar suas palavras de poder... Claro, se você ficar a alguma distância (cerca de 20-30 passos) de alguém =_

-Fúria Elemental

1 palavra > Aumenta a saúde/resistência em 30 unidades. dentro de 10 segundos.
2ª palavra > Aumenta Saúde/Resistência em 60 unidades. dentro de 15 segundos.
3ª palavra > Aumenta a saúde/resistência em 90 unidades. dentro de 20 segundos.

Gritos de Dawnguard

-Alma rasgada

1 palavra > Concede a habilidade de capturar uma alma por 5 segundos.
2ª palavra > Permite capturar uma alma por 7 segundos. Causa 100 de dano. dano
3ª palavra > Permite capturar uma alma por 10 segundos. Causa 300 de dano. dano

-Sucção de Zh.E.

1 palavra > Priva os oponentes de 5 unidades. reserva de energia por segundo durante 30 segundos.
2ª palavra > Priva os oponentes de 10 unidades. reserva de força/magia por segundo durante 30 segundos.
3ª palavra > Priva os oponentes de 15 unidades. reserva de força/magia/saúde por segundo por 30 segundos.
_=Só pode ser usado uma vez por dia!=_
Gritos de Dragonborne

-Lute contra a fúria

Maior alcance e duração

-Ciclone

1 palavra > Dano aumentado para 60. Raio aumentado para 20. Retarda ligeiramente o alvo por 10 s.
2ª palavra> Dano aumentado para 80. Raio aumentado para 35. 10 seg. Retarda o alvo por 10 s.
3ª palavra> Dano aumentado para 130. Raio aumentado para 50. 15 seg. Retarda severamente o alvo por 10 segundos.

Artefatos

Amuleto de Ar: Caminhada na Água + Remove danos de queda.
-Ring of Silence: A habilidade de ilusão é 30% mais forte. Você se move mais silenciosamente. Regenerar. magia reduzida em 50%
-Amuleto do Sol: 10 unidades. dano a mortos-vivos que chegaram perto de você. +50 unidades proteção.
-Anel do Sacerdote Dragão: Tempo de espera do grito reduzido em 10%. Os feitiços Destruição e Mudança são 30% mais fortes. Reserva mágica aumentada em 100 unidades.

Locais de artefatos

Amuleto do Ar: Limite Negro. Há um arco com um centurião próximo à empilhadeira principal de Alftand. Ao lado do arco há uma urna e nela um amuleto.
-Anel do Silêncio: Labirinto de Shalidor. Num dos telhados de madeira há uma urna com um anel dentro.
-Amuleto do Sol: Ao lado da cerca de madeira atrás da qual está o Forte Dawnguard há barris, ao lado deles está uma urna, e nela está um amuleto.
-Anel do Sacerdote Dragão: Gruta da Água Cinzenta. Ao lado do cadáver do cervo, há um cofre bem na pedra, e nele há um anel.

De acordo com o conceito do jogo, Dovahkiin é capaz de dominar a arte da fala do dragão. Se quiser acelerar seu aprendizado, você pode usar os códigos de grito do Skyrim.

Tudo de uma vez!

A opção mais simples é “psb”. Insira isso no console e aprenda não apenas essas "mentes, mas também feitiços, e também obtenha todos os talentos possíveis no jogo. Rápido e fácil, mas alguns dos gritos recebidos podem levar a bugs ou travamentos do Skyrim.

Estudo seletivo:

Palavras individuais da língua Dracônica podem ser aprendidas usando o código:

player.teachword ID

O número de cada palavra é individual. Ao estudar, certifique-se de observar a ordem das palavras em que elas estão localizadas na mente.

Se decidirmos acelerar o treinamento de Dovahkiin usando códigos para Skyrim para gritos, então por que não recorrer à mesma técnica para obter as almas de dragões necessárias. É impossível ativar essa “mente” sem eles, e os encontros com monstros alados não ocorrem com tanta frequência. O código de trapaça que precisamos é:

player.modav dragonsouls X

“X” aqui significa o número de almas de dragão que Dovahkiin receberá. Resta apenas estudar as mentes necessárias, ativar a sua favorita - e você poderá aterrorizar todos os vilões de Skyrim.

Adicionalmente:

player.setav gritorecoverymult 0 - outro código útil para gritos no Skyrim. Após sua introdução, não há necessidade de esperar para recarregar entre os tons. Se o cheat for ativado imediatamente após emitir um grito, o recarregamento ocorrerá normalmente, mas não aparecerá no futuro.

Todos os códigos de grito:

CódigoNome
46B89/46B8A/46B8B Chamado do Dragão
13E22/13E23/13E24 Força implacável
602A3/602A4/602A5 Forma de gelo
6029A/6029B/6029C Chamada da Tempestade
20E17/20E18/20E19 Sopro de Fogo
48ACA/48ACB/48ACC Dilatação do tempo
2F7BB/2F7BC/2F7BD Traço Rápido
60291 / 60292 / 60293 Amizade com animais
3291D/3291E/3291F Fúria Elemental
32917 / 32918 / 32919 Etereidade
5D16C/5D16D/5D16E Respiração Gélida
602A0/602A1/602A2 Elenco de voz
5FB95/5FB96/5FB97 Desarmamento
3CD31/3DC32/3CD33 Céu limpo
51960 / 51961 / 51962 Chamado de Valor
44251 / 44252 / 44253 matador de dragão
60297 / 60298 / 60299 Sentença de morte
60294 / 60295 / 60296 Sussurro de aura
6029D/6029E/6029F Mundo de parentes
3291A/3291B/3291C 3291A/3291B/3291C

Gritos DLC Dawnguard

CódigoNome
02008A65/02008A64/02008A63
ShowRaceMenu Mude a raça do personagem. Permite voltar ao menu de personalização do personagem (Atenção! Após inserir este código, as habilidades do personagem poderão ser redefinidas)
Jogador.AdvLevel Aumentar o nível do personagem
Jogador.SetLevel [#] Defina o nível de personagem necessário
Saúde do Player.SetAV [#] Definir máx. número de vidas em # unidades
Player.SetAV Magicka [#] Definir máx. quantidade de magia em # unidades
Resistência Player.SetAV [#] Definir máx. quantidade de reserva de força em # unidades. Se você definir o valor para um valor alto, o personagem não se cansará enquanto corre
Player.ModAV CarryWeight [#] Aumenta a capacidade máxima de carga do personagem em # unidades
Jogador.SetScale [#] Aumente a altura do seu personagem, onde #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, etc.

Códigos no jogo Skyrim
1.3. Habilidades de personagem

Maior experiência em habilidades:
AdvSkill com uma mão 999999 desenvolva a habilidade “arma de uma mão” para 999999 de experiência
AdvSkill com duas mãos 999999 Arma de duas mãos
Atirador AdvSkill 999999 tiroteio
Bloco AdvSkill 999999 bloquear
AdvSkill Metalurgia 999999 ofício de ferreiro
AdvSkill HeavyArmor 999999 armadura pesada
AdvSkill LightArmor 999999 armadura leve
Batedor de carteiras AdvSkill 999999 furtos
AdvSkill Arrombamento 999999 quebra
AdvSkill Sneak 999999 segredo
AdvSkill Alquimia 999999 alquimia
AdvSkill Speechcraft 999999 eloquência
Alteração AdvSkill 999999 mudar
Conjuração AdvSkill 999999 feitiçaria
Destruição AdvSkill 999999 destruição
Ilusão AdvSkill 999999 ilusão
Restauração AdvSkill 999999 recuperação
AdvSkill Encantador 999999 encantamento

Configurando o nível de habilidade:
Player.SetAV com uma mão 100 aumentar a "arma de uma mão" para o nível 100
Player.SetAV com duas mãos 100 Arma de duas mãos
Player.SetAV Atirador 100 tiroteio
Player.SetAV Bloco 100 bloquear
Player.SetAV Metalurgia 100 ofício de ferreiro
Player.SetAV HeavyArmor 100 armadura pesada
Player.SetAV LightArmor 100 armadura leve
Player.SetAV Batedor de carteiras 100 furtos
Player.SetAV Lockpicking 100 quebra
Player.SetAV Sneak 100 segredo
Player.SetAV Alquimia 100 alquimia
Player.SetAV Speechcraft 100 eloquência
Player.SetAV Alteração 100 mudar
Player.SetAV Conjuração 100 feitiçaria
Player.SetAV Destruição 100 destruição
Player.SetAV Ilusão 100 ilusão
Restauração Player.SetAV 100 recuperação
Player.SetAV Encantador 100 encantamento

Códigos no jogo Skyrim
1.4. Vantagens do personagem

Usando esses códigos de trapaça para Skyrim, você pode atualizar rapidamente todas as suas habilidades e obter todas as vantagens. Para fazer isso precisaremos dos seguintes cheats:



Para aumentar todas as vantagens, faça o seguinte:

1. Usando o cheat AdvSkill [X], elevamos qualquer habilidade ao nível 100:

Exemplo: Destruição AdvSkill 999999.

2. Aplique o código Player.SetAV [N] 0 - defina o nível de habilidade como 0.

Exemplo: Player.SetAV Destruição 100.

3. Depois disso, você pode adicionar novamente uma nova experiência a esta habilidade. Repetimos os pontos 1 e 2 para ganhar mais pontos de habilidade. De vez em quando baixamos o nível do personagem para o valor anterior.

4. Gastamos os pontos que ganhamos, que são várias vezes mais do que o normal, na compra de todas as vantagens disponíveis no Skyrim.


Todas as vantagens e feitiços podem ser adicionados manualmente se você souber o nome exato.

Player.AddPerk [nome] Adicionar capacidade
Player.RemovePerk [nome] Remover habilidade. Pontos de habilidade não serão reembolsados
Player.AddSpell [nome] Adicione uma habilidade mágica ao personagem do jogador
Player.RemoveSpell [nome] Remover capacidade

Códigos Skirim
1.5. Aumento de dano de armas e feitiços

Esses códigos aumentam a eficácia das habilidades na porcentagem exigida (valor base * N%). Para habilidades de combate, isso significa um aumento no dano de todos os ataques e feitiços deste tipo.

Exemplo: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Este código aumentará o dano dos feitiços de destruição em 100%, ou seja, duas vezes.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] aumenta o dano causado por armas de uma mão em # por cento
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Arma de duas mãos
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] tiroteio
Player.SetAV BlockPowerMod [#] bloquear
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] ofício de ferreiro
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] armadura pesada
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] armadura leve
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] furtos
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] quebra
Player.SetAV SneakPowerMod [#] segredo
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alquimia
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] eloquência
Player.SetAV AlteraçãoPowerMod [#] mudar
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] feitiçaria
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] destruição
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] ilusão
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] recuperação
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] encantamento

Códigos de Skyrim
1.6. Gritos de Dragões

Cada linha da tabela contém três códigos. Você só pode inserir um dos três.


Player.TeachWord [código de grito] Aprenda a palavra de poder
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Chamado do Dragão
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Força implacável
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Forma de gelo
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Chamada da Tempestade
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Sopro de Fogo
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Dilatação do tempo
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Traço Rápido
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Amizade com animais
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Fúria Elemental
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Etereidade
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Respiração Gélida
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Desarmamento
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Céu limpo
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Chamado de Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
matador de dragão
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Sentença de morte
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Sussurro de aura
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Mundo de parentes
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Susto

Gritos do DLC Skyrim: Dawnguard


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Dreno da vida
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Invocando Durnevir
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Rasgo da Alma
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Chamado do Cairn of Souls

Skyrim: Dragonborn DLC grita



Open Dragon Shouts deve ser ativado com Dragon Souls antes de usar. No jogo, as almas são dadas apenas para matar dragões. Usando códigos você pode adicionar as almas necessárias ao seu inventário:



Para ativar os gritos do dragão, pressione: “Tab” – “Magic” – “Screams”, selecione um grito, pressione “R” – “Ok”. Depois disso, o grito selecionado pode ser utilizado.


TES 5: Códigos Skyrim
1.7. Cura de doenças

Player.AddSpell 00092C48 Licantropia- um feitiço para se transformar em lobisomem. Aparece na seção "Talentos". Para ativar use a tecla “Z”.
Este talento não pode ser removido. A transformação novamente em humano ocorrerá automaticamente, após um determinado período de tempo.
Player.AddSpell 000B8780 Vampirismo– surge a doença “Sanguinare Vampiris”.
3 dias após a infecção, você tem 10% de chance de se tornar um vampiro. Se, 3 dias após usar este código, “Vulnerabilidade ao Fogo” aparecer na seção “Magia” - “Efeitos Ativos”, você é um vampiro. Se nada funcionar, use o comando Player.RemoveSpell 000B8780 e, novamente, Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Cura do vampirismo - a doença “Sanguinare Vampiris”. Atua apenas na primeira fase de transformação (após a mordida). Após uma transformação completa em vampiro, este código não funciona!
Definir estágio 000EAFD5 10
RedefinirQuest 000EAFD5
Cura do vampirismo. Pode curar qualquer estágio da doença. A cura ocorre completando a quest, então para aplicar o código uma segunda vez, você deve primeiro resetar a quest com o comando “ResetQuest 000EAFD5”, depois digitar “SetStage 000EAFD5 10” novamente. (Salve antes de reiniciar as missões)

2. Códigos para recebimento de itens

TES V: códigos Skyrim
2.1. Comandos padrão de gerenciamento de estoque

Códigos Skyrim 5
2.2. Códigos para ouro

Códigos de The Elder Scrolls V
2.3. Conjuntos de armadura (conjuntos)

Conjunto de Armadura Daédrica


Conjunto de armadura de concha de dragão


Conjunto de armadura de escama de dragão


Armadura única com bônus

Jogador.AddItem 0007C932 1 "Manto do Arquimago" (armadura)
+100% na velocidade de recuperação de magicka; todos os feitiços custam 15% menos magicka
Jogador.AddItem 000F9904 1 "Diadema do Erudito" (capacete)
Todos os feitiços custam menos magicka
Jogador.AddItem 000FC5BF 1 "Tarch of Bloodthirst" (escudo)
Um golpe de escudo causa 3 pontos de dano. dano ao longo de 5 s.
Jogador.AddItem 000E41D8 1 "Escudo de Ysgramor"
+20% de resistência mágica; +20 unidades saúde
Jogador.AddItem 000295F3 1 "Elmo de Ingol"
+30% de resistência ao frio
Jogador.AddItem 0002AC61 1 "Pele do Salvador" (armadura leve)
+50% de resistência a veneno e +15% de magia
Jogador.AddItem 00052794 1 "Ebony Chainmail" (armadura pesada)
+Você se move mais silenciosamente e os inimigos que chegam muito perto sofrem 5 de dano venenoso por segundo
Jogador.AddItem 00045F96 1 "Quebra Feitiço" (escudo)
+Após bloqueio, absorve até 50 unidades. dano mágico

Máscaras (capacetes) com bônus

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krose"
+20% em habilidades de hacking, tiro com arco e alquimia
Jogador.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% de velocidade de recuperação de magia
Jogador.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+feitiços da escola de destruição e restauração gastam 20% menos mana; +50 mana
Jogador.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+feitiços da escola de ilusão, alteração e bruxaria custam 20% menos mana
Jogador.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+resistência ao fogo, eletricidade e frio aumenta
Jogador.AddItem 00061CC0 1 "Ragu"
+70 resistência
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% de desconto em todos os produtos; respirar debaixo d'água; +70 capacidade de carga
Jogador.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+imunidade a doenças e venenos
Player.AddItem 00061CCA 1 "Máscara de madeira"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Com pouca saúde, dá uma chance de curar o usuário e causar dano aos inimigos próximos
Jogador.AddItem 000D2846 1 "Máscara de Clavicus Vile" (capacete pesado)
+10 para eloquência. Velocidade de recuperação de Magicka +5%. Preços favoráveis ​​+20%

The Elder Scrolls 5 códigos
2.4. Conjuntos de armas



Maças, poleaxes, machados


Jogador.AddItem 00035369 1 "Cajado de Magno"
+Absorve 20 unidades. magia por segundo, se o inimigo não tiver magia - absorve saúde
Jogador.AddItem 0010076D 1 "Equipe de Hevnorak"
+Dentro de 30 seg. causa 50 de dano. dano por segundo causado por raios. Aplicar na superfície
Jogador.AddItem 000AB704 1 "Cajado de Haldir"
+Acalma inimigos fracos por 60 segundos. ou captura suas almas se eles morrerem
Jogador.AddItem 000E5F43 1 "A equipe de Yurik Goldurson"
causa 25 de dano. dano e tira 50 unidades. de mágica
Jogador.AddItem 0006A093 1 "Cajado de Tandil"
+Criaturas e pessoas até o nível 12 não lutam por 60 segundos
Jogador.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Efeito aleatório toda vez que você o usa
Jogador.AddItem 0001CB36 1 "Rosa de Sanguinário"
+ Invoca Dremora por 60 segundos
Jogador.AddItem 00035066 1 "Crânio da Corrupção"
+20 unidades dano Sonhos coletados de pessoas adormecidas aumentam o dano para 50 unidades


Armas únicas com bônus

Jogador.AddItem 000F1AC1 1 "Dragão Flagelo"
+40 unidades dano a dragões e +10 unidades. Danos elétricos contra todos
Jogador.AddItem 000F5D2D 1 "Lâmina Pálida"
+25 unidades dano por frio; subtraia 50 de resistência do alvo; criaturas e pessoas mais fracas voam por 30 segundos
Jogador.AddItem 000956B5 1 "Wutrad"
+Especialmente mortal contra elfos
Player.AddItem000B3DFA1 "Olho de Giz"
+ Explosão de fogo causa 40 de dano. dano em um raio de 4,5 m e incendeia alvos
Player.AddItem000A4DCE1 "Espinho Sangrento"
+Preenche a pedra da alma se o inimigo morrer em 3 segundos
Jogador.AddItem 00053379 1 "Feroz"
+15 unidades dano por frio; tira 15 unidades. as reservas de força do inimigo
Jogador.AddItem 000F8317 1 "Resfriador"
+30 unidades dano por frio; Chance de paralisar o alvo por 2 segundos
Jogador.AddItem 00094A2B 1 "Lâmina Fantasma"
+3 unidades dano extra, ignorando armadura
Jogador.AddItem 000AB703 1 "Maldição da Águia Vermelha"
+Incendeia mortos-vivos de nível 13 e abaixo e os faz fugir por 30 segundos
Jogador.AddItem 0009FD50 1 "Fúria da Águia Vermelha"
+5 unidades dano de fogo e incendeia o alvo
Jogador.AddItem 000B994E 1 "Adaga da Sorte de Valdar"
+25% de chance de acerto crítico

Cheats para o jogo Skyrim
2.5. Acessórios


Cheats de Skyrim
2.6. Consumíveis: Ingredientes, Joias da Alma, Poções, Flechas



Pedras da alma



Livros

Truques do jogo Skyrim 5
2.7. Baus de Tesouro

O jogo em si oferece baús especiais que contêm todos os itens de um determinado tipo. Por exemplo, um baú contém todos os tipos de cajados e outro baú contém todos os tipos de flechas.

Notas:

Depois de abrir os baús de cheats, o jogo pode travar bastante. Neste caso, basta esperar no máximo 1 minuto.

Se, depois de abrir esse baú, você não olhar para os objetos, mas pegar imediatamente todo o conteúdo (tecla “R”), o jogo poderá congelar.

Jogador.PlaceAtMe Crie um novo baú bem na frente do herói
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Pacote de Armas Encantadas
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Um conjunto de armadura encantada, joias e roupas para um mago e um ladrão
Jogador.PlaceAtMe 000C2CE0 Conjunto de armas padrão
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Conjunto de armadura padrão
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Conjunto de pautas
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Um conjunto de armaduras e joias, roupas para um mago e um ladrão
Jogador.PlaceAtMe 0010D9FF Conjunto de livros de habilidades
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Conjunto de livro de feitiços
Jogador.PlaceAtMe 000C2D3B Conjunto de livros normais
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Conjunto de flechas
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Conjunto de ingredientes
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Um conjunto de chaves
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Conjunto de pergaminhos com feitiços
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Conjunto de poções, elixires e tinturas

Códigos de trapaça do Skyrim
2.8. Encantamento (melhoramento) de armas e armaduras

Encantamento é uma habilidade com a qual você pode adicionar propriedades mágicas a objetos comuns de forma independente.

Regras para criação de itens encantados:

Você só pode melhorar o item base, sem outros encantamentos;

Cada item não pode ter mais que 2 encantamentos;

A qualidade do encantamento depende da habilidade Encantamento;


1) atualize a habilidade “Encantamento” para o nível 100 – Player.SetAV Encantador 100.

2) abrir todas as vantagens de encantamento (uma forma de atualizar as vantagens).


Existe um código de trapaça para adicionar um item encantado pronto ao seu inventário. Para fazer isso, você precisa saber o código do item base e o código do encantamento:



Após encantar, o item terá uma carga muito pequena (170-350). Para aumentar a carga de uma arma, você precisa pegá-la e digitar o seguinte código:


Códigos de trapaça do Skyrim
2.9. Armas e armaduras lendárias

Armas e armaduras lendárias são itens padrão, mas com estatísticas significativamente melhoradas. Esses itens são criados por ferreiros profissionais (nível de habilidade 91 a 100). A porcentagem de melhoria do item depende diretamente do nível da habilidade de Ferraria. Quanto maior a habilidade, melhores serão as características do item lendário criado.


O que é necessário para atualizar armas e armaduras para qualidade lendária:

1) ferraria nível 91+;

2) bancada de trabalho;

3) armaduras ou armas comuns;

4) ingredientes para melhoria (diferentes para todas as coisas).


Todas essas coisas em Skyrim podem ser obtidas da maneira usual, mas isso levará muito tempo. Com a ajuda de códigos de trapaça, esse processo pode ser significativamente acelerado. Insira os seguintes códigos:

1) Player.SetAV Metalurgia 100– aumentar “Ferraria” para o nível 100;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– crie uma bancada bem na sua frente;

3) Player.AddItem [quantidade]– adicione um item em branco ao seu inventário (os códigos dos itens podem ser encontrados aqui).

4) No jogo nos aproximamos da bancada, vemos quais ingredientes são necessários para melhorar o item selecionado;

5) Player.AddItem [quantidade]– adicione os ingredientes necessários ao seu inventário (os códigos dos itens podem ser encontrados aqui);

6) Aproximamo-nos da bancada e atualizamos o item para uma qualidade lendária.

TES V: códigos Skyrim
2.10. Como descobrir o ID do item

Você pode adicionar absolutamente qualquer item ao seu inventário, o principal é saber o código do jogo. Se você já possui um item exclusivo e deseja criar mais algumas cópias desse item, você pode determinar o código do item:


1) Digite o código no console: Player.ShowInventory

Observação. Esse método sempre funciona, mas se você tiver muitos itens em seu inventário, poderá ter dificuldade em encontrar o item que precisa. Neste caso, use o segundo método.


1) Coloque o item cujo ID você deseja descobrir em uma caixa vazia (barril, baú, bolsa ou outra coisa).

2) Chegamos o mais próximo possível da caixa (é aconselhável sentar).

3) Abra o console, clique na caixa onde está nosso item, digite o comando INV.

4) Procuramos o item desejado pelo nome e olhamos o ID do item.


Tendo descoberto o código do item, nós o usamos no cheat padrão para adicionar um item:


3. Códigos para colocação de objetos

Cheats e códigos de Skyrim
3.1. Definindo um código objeto

Esses comandos só funcionam quando um objeto específico é selecionado no console. Para selecionar um objeto no console, basta clicar nele com o mouse. Após selecionar um objeto, uma mensagem com o código do objeto (ID do objeto) aparecerá no console.

Para rolar o texto no console, se houver muito, use as teclas “Page Up” e “Page Down”.

Se desejar aplicar vários comandos ao mesmo personagem ou objeto selecionado, não será necessário selecioná-lo com o mouse a cada vez, basta selecioná-lo apenas uma vez (a seleção é salva).


Existem muitos objetos invisíveis no jogo (fontes de som, fontes de luz, zonas de missão), eles podem ser selecionados erroneamente em vez do item necessário, por isso é aconselhável estar o mais próximo possível do objeto para facilitar o acerto. . Vários efeitos especiais do jogo (nevoeiro, neve, nevasca) também complicam o processo de seleção de um objeto.


Objetos localizados fora da visibilidade da tela só podem ser selecionados no console pelo código de ID do jogo. Isso é feito usando o comando PRID [código do item].

Comandos do console Skyrim
3.2. Colocando objetos

Para que os comandos a seguir funcionem, você deve primeiro selecionar o objeto - abra o console e clique no objeto. Após isso, a inscrição (ID do objeto) deverá aparecer no meio da tela do console.

(Todos os objetos que você cria têm um ID começando com FF000...)



Notas:

Para aplicar vários comandos ao mesmo objeto, não é necessário selecioná-lo novamente cada vez que a seleção for salva;


Às vezes, após usar os comandos Setpos e GetAngle, um objeto se move apenas visualmente, fisicamente permanece no mesmo lugar (a textura se move, não o objeto em si). Para mover totalmente um objeto, você precisa selecioná-lo e inserir mais dois comandos: Desativar E Habilitar. Você também pode inserir o comando Definir escala 1 para atualizar o modelo físico de um item.


Para alinhar um objeto colocado incorretamente, digite:

Definir Ângulo x 0, DefinirÂngulo y 0, SetAngle z [qualquer número].


Gerenciamento de objetos


Truques de Skyrim
3.3. Objetos domésticos

Muitos jogadores de Skyrim têm sua própria casa ou lugar favorito onde passam muito tempo. Mas nem todo lugar possui os locais de trabalho necessários: mesas de alquimia, forjas, bancadas de trabalho.

Esses códigos permitem que você instale estações de trabalho em qualquer lugar:



Móveis para casa

Quando criados, todos os itens aparecem à sua frente na direção que você está olhando. Para definir o nível do item, antes de introduzir o cheat, centralize seu olhar para que o personagem fique olhando para frente, e não para baixo ou para cima.


Jogador.PlaceAtMe 00089A85 1 fictício
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
porta única
Player.PlaceAtMe CC164 1 porta dupla
Jogador.PlaceAtMe B2456 1 cabeça de dragão
Jogador.PlaceAtMe 3FA65 1 chifres de alce
Jogador.PlaceAtMe DD9E0 1
Jogador.PlaceAtMe DD9E1 1
Jogador.PlaceAtMe CF264 1
Cabeça de alce
Player.PlaceAtMe D9285 1 caranguejo
Player.PlaceAtMe D9276 1 cabeça de cabra
Player.PlaceAtMe 3858F 1 peixe
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
cabeça de gato grande
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
cabeça de lobo
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
cabeça de fera
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
cabeça de urso
Jogador.PlaceAtMe 93D39 1
Jogador.PlaceAtMe 93D3B 1
Jogador.PlaceAtMe 93D3D 1
Jogador.PlaceAtMe 93D3F 1
Jogador.PlaceAtMe 93D41 1
Jogador.PlaceAtMe 93D43 1
Jogador.PlaceAtMe 93D45 1
Jogador.PlaceAtMe 93D47 1
Jogador.PlaceAtMe B7E3E 1
Jogador.PlaceAtMe B7E40 1
Jogador.PlaceAtMe BF9CF 1
Jogador.PlaceAtMe BF9D1 1
Jogador.PlaceAtMe BF9D3 1
Jogador.PlaceAtMe BF9D5 1
tapetes (quadrados)
Jogador.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
tapetes (redondos)
Jogador.PlaceAtMe 5C015 1
Jogador.PlaceAtMe 5C016 1
Jogador.PlaceAtMe 5C017 1
peles de animais
Jogador.PlaceAtMe 7EA42 1 velas acesas na parede
Jogador.PlaceAtMe 1F24A 1 vela de mesa
Jogador.PlaceAtMe 5AD5B 1 lâmpada de teto
Jogador.PlaceAtMe 77761 1 fonte de luz para iluminar salas escuras (invisível, não pode ser selecionada/movida/excluída após a instalação)
Jogador.PlaceAtMe FFF46 1
Jogador.PlaceAtMe FFF48 1
fonte de luz azul

Códigos para manequim:

4. Códigos para movimento rápido

Ajuda [parte do título] 0 Para descobrir os nomes exatos dos locais, digite o comando. (O nome do local não deve conter espaços e, se houver, insira apenas a primeira palavra). Na lista que aparece, usando as teclas de rolagem do console “PageUp” e “PageDown”, encontramos as seguintes linhas: CELL: location_name (location id). Descubra o nome completo ou ID do local.
COC [nome_local] Teleporte para um local especificado
COC Qasmoke Teletransporte para local de teste. Aqui você encontrará todos os itens do jogo e ferramentas para fazer qualquer item.
Player.MoveTo [código do objeto] Teleporte para o objeto especificado (personagem)
Jogador.GetPos x
Player.GetPos e
Jogador.GetPos z
Descubra sua localização atual em coordenadas. (Você precisa inserir 3 comandos um por um e anotar as coordenadas mostradas. Depois disso, você pode se teletransportar para este ponto usando o código a seguir)
Jogador.SetPos x [#]
Player.SetPos e [#]
Jogador.SetPos z [#]
Mova seu personagem para as coordenadas especificadas. (Não feche o console até usar o comando 3 vezes para cada uma das coordenadas. A movimentação ocorre somente após fechar o console).
TMM [#] Ativar/desativar marcadores no mapa mundial
- remova tudo. - mostre tudo. - mostrar tudo, mas sem a capacidade de se mover rapidamente

5. Códigos para personagens amigáveis ​​(NPCs)

Códigos Skyrim
5.1. Pare uma briga com um NPC

1) Posicionamo-nos de forma que todos os personagens que nos atacaram fiquem imediatamente visíveis na tela.

2) Ligue o console, selecione cada NPC por vez, insira os códigos para eles:

3) Player.SetCrimeGold 0– desligue a recompensa pela nossa cabeça;

4) PararCombate– desativar o comportamento agressivo do personagem.

5) Somente depois de desligarmos a recompensa por nossa cabeça para todos os inimigos, poderemos fechar o console. (Se pelo menos um NPC não receber um código, ele começará a nos atacar novamente e, depois dele, todos os outros NPCs se tornarão agressivos novamente. Os personagens hostis restantes são claramente visíveis no minimapa, eles são destacados com pontos vermelhos, você deve aplicar o código a todos).

Esses comandos não funcionam com nossos inimigos constantes (monstros e alguns personagens da história), que estão sempre nos atacando.

Códigos de trapaça do Skyrim
5.2. Personalização de NPCs

Configurando propriedades físicas de NPCs:


GetPos [eixo] Retorna a posição ao longo do eixo (x,y,z)
SetPos [eixo] [#] Retorna a rotação ao longo do eixo (x,y,z)
SetAngle [eixo] [#] Gira um objeto ao longo do eixo (x,y,z)
Mover para jogador Mova um personagem não-jogador para o personagem do jogador. Usar Player.PlaceAtMe criará um clone do NPC
Desativar “Desligar” um objeto. Ele permanecerá no jogo, mas não será exibido nem funcionará. Para remoção completa, consulte markfordelete
Habilitar Objeto "Ativar"
Matar Mate o alvo selecionado
Ressuscitar 1 Revive o alvo selecionado
Redefinir AI Restaurar diálogos padrão - apaga a memória do NPC selecionado. Este comando só deve ser usado se você matou alguém, ressuscitou e depois disso ele se recusou a falar com você
DefinirEssential [#] Torna um NPC mortal (0) ou imortal (1)
MarcarParaExcluir Exclua o objeto ou personagem selecionado. Importante: com este código você pode deletar não só alguns baús, mas também objetos invisíveis que podem ser selecionados clicando sobre eles e que são necessários para o funcionamento normal do jogo. Tenha cuidado ao usar este comando. Os objetos criados pelos comandos do console são excluídos imediatamente, e aqueles inicialmente presentes no jogo são excluídos após salvar e carregar o jogo. Não há comando reverso. Para remover objetos do jogo, é recomendável usar este comando ao invés de desabilitar, já que este último apenas oculta o item e não o exclui, fazendo com que os saves fiquem cheios de objetos não utilizados.

Personalize a personalidade, características e habilidades do NPC:


Definir corrida Muda a raça do personagem. Existem também os significados de ElderRace e ElderRaceVampire - essas raças são algo como os anciões (por exemplo, Esbern é um Ancião, mas também é um Nórdico. Barbas Cinzentas também estão incluídas aqui). Além disso, se você adicionar Vampiro no final, o objeto se tornará um vampiro (exemplo: OrcRaceVampire).
Nomes das corridas: Corrida Argoniana- Argoniano, Corrida Bretã- Bretão, DarkElf Race- Elfo negro, ElderRace- Elfo da Floresta, HighElfRace- Elfo alto, Corrida Imperial-Imperial, Corrida Khajiit- Khajiit, Nord Race- Norte, Corrida Orc- Orc, Corrida Redguard- Guarda Vermelha.
DefinirNível ,,, Define o nível do personagem não-jogador.
Insira SetLevel 1000,0,1,81 para que o personagem se desenvolva junto com o personagem do jogador do nível 1 ao 81.
1) [%? 10] Porcentagem de nível do personagem principal (1000 = 100,0%).
2) Quanto maior ou menor que o nível.
3) [nível de entrada] O nível mais inicial de um personagem não-jogador.
4) [limite de nível] O nível máximo de um personagem não-jogador até o qual ele pode evoluir
GetAV [características] Obtém o valor atual de cada variável
ModAV [características] [#] Adiciona o valor especificado a um valor
ForceAV [características] [#] Define o valor como # quantidade
SetAV [características] [#] Define a quantidade especificada para o valor especificado. Ao contrário do modav, ele não agrega valor, mas o define
HasPerk Verifica se o personagem tem essa habilidade

Personalizando equipamentos NPC:


INV Exibir todo o inventário de um objeto/NPC
SBM Exibe o menu de negociação com um personagem ou criatura mesmo que ele não seja um comerciante
OpenActorContainer 1 abra o inventário da criatura selecionada. Você pode trocar itens
Duplicar Allitems Player copie todos os itens do inventário de um NPC ou objeto específico para o seu inventário
Adicionar Item [#] Adiciona um item ao inventário de um NPC. Nota: É útil adicionar ouro aos traders
Equipamento [#] Equipa um item específico ao personagem selecionado
Remover todos os itens Remove todos os itens de um objeto
Redefinir inventário Vista o personagem selecionado com seu equipamento original

Configurando movimentos, relacionamentos com NPCs:


DefinirRelationshipRank [#] Muda o relacionamento entre dois NPCs. [#] Valores possíveis#:
-4 - adversários ferrenhos, -3 - inimigos, -2 - inimigos, -1 - rivais, 0 - conhecidos, 1 - amigos, 2 - confidentes, 3 - aliados, 4 - amantes. Todos os outros valores são definidos como 0 (familiar). Nota: Este código também funcionará no player se você inserir: player.SetRelationshipRank [#]
Detectar Desative a visão do NPC. Roubo sem consequências. Não funciona com batedores de carteira
TCAI Habilite/desabilite ações agressivas por parte de personagens e criaturas. Após o elenco, todos param de lutar
TAI Habilite/desabilite a inteligência de personagens e criaturas. Todo o caminho para o movimento
Player.SetCrimeGold [#] Define uma recompensa pela cabeça de um personagem do jogador em uma facção específica.
Player.SetCrimeGold 0 Cancele a recompensa pela sua cabeça
PararCombate Pare o combate com o personagem amigável selecionado

Códigos Skyrim V
5.3. Controle de NPCs

Com esses cheats você pode ganhar controle sobre qualquer monstro ou personagem. Faça tudo estritamente na sequência especificada:

1) Mude para visão em terceira pessoa (tecla “F”).

2) Aproximamo-nos do personagem ou monstro desejado que queremos habitar.

3) Abra o console, selecione um monstro clicando com o mouse, digite os códigos:

5) Jogador.TC– Controle o personagem principal

6) TC– Controle um personagem ou criatura não-jogador

8) Feche o console.


Notas:

Depois de obter o controle de um NPC, você só poderá se mover com ele e não poderá atacar.

Se você pressionar atacar, seu personagem principal atacará, e não aquele que você controla. Como forçar os NPCs a atacar é desconhecido.


Para voltar ao jogo normal e ganhar o controle do seu personagem principal, entre no console:

Truques no jogo Skyrim
5.4. Companheiros NPC

Em Skyrim, quase qualquer personagem pode se tornar seu parceiro, para que possa nos seguir e ajudar nas batalhas. Para fazer isso, fazemos o seguinte:

1) Aproximamo-nos do personagem desejado, abrimos o console, clicamos no personagem. Vamos começar a inserir códigos:

2) SetRelationshipRank Jogador 3– transferir o personagem para um grupo de possíveis aliados.

3) Adicionar Fac 0005C84D 1– adicione o diálogo necessário.

4) Feche o console e continue o jogo. Conversamos com o personagem, selecionamos o diálogo que aparece: “Siga-me. Eu preciso de sua ajuda".


SetRelationshipRank Jogador 3 Transferir um personagem para um grupo de possíveis aliados
Adicionar Fac 0005C84D 1 Adicione diálogo NPC para adicioná-lo aos seus parceiros
Defina PlayerFollowerCount como 0 Adiciona diálogo para conquistar novos parceiros. Após inserir este comando, os antigos parceiros continuarão seguindo o jogador, mas você poderá pegar outro parceiro. Assim que você toma outra pessoa como parceiro, o antigo parceiro deixa de segui-lo. Se ninguém estiver te seguindo, nenhum companheiro, então este comando é inútil. O número máximo de parceiros é 1. Não faz sentido inserir outra coisa em vez de 0 - não terá nenhum efeito.
Defina PlayerFollowerCount como [#] Defina o número de parceiros. Ao definir “0”, você pode recusar todos os acompanhantes de uma vez

6. Códigos para completar missões

Skyrim tem muitas missões secundárias que podem levar meses para serem concluídas. As missões são uma cadeia de várias tarefas (etapas da missão). Usando códigos, você pode completar rapidamente estágios individuais de missões e missões inteiras.

Ver códigos do Skyrim
6.1. Procure por missão


Como passar para o objetivo da missão:

ShowQuestTargets- obtemos o código de identificação da missão. (Os Quest IDs, após a introdução de ShowQuestTargets, estão localizados exatamente na mesma sequência do “Quest Log”).

4) Na lista resultante, procure Missão atual:, lembre-se deste ID. (Para rolar o texto no console, pressione as teclas “PageUp” e “PageDown”).

5) Agora entre MoveToQt para se teletransportar para o objetivo da missão.

Quais são os códigos em Skyrim?
6.2. Passando a missão

StartQuest Iniciar missão
Missão completa Complete a missão
(Este comando não é recomendado, pois você não conseguirá obter a próxima missão se for uma cadeia de missões. Use apenas se quiser completar a missão sem poder prosseguir).
ResetQuest Redefina todas as etapas da missão, após a qual ela poderá ser concluída novamente. (Para que esta missão seja excluída do Quest Log, você deve salvar e carregar o jogo).
Concluir todos os objetivos Marcar todas as tarefas da missão como concluídas
SetObjectiveCompleted [estágio] [estado] Defina todas as tarefas da fase de missão para o status "concluída" (1) ou "falha" (0)
SetObjectiveDisplayed [estágio] [estado] Defina o estado das tarefas da fase de missão (0 - desabilitado, 1 - habilitado)
SAQ Inicie todas as missões do jogo (pode travar o jogo!)
CAQS Complete todas as missões do jogo (pode travar o jogo!)

Conclua a etapa da missão usando o código:

1) Salve o jogo e não substitua este salvamento até completarmos a missão.

2) Abra sua lista de tarefas (tecla “J”). Selecionamos a missão que queremos completar e pressionamos “Enter”.

3) Abra o console e digite ShowQuestTargets- obtemos o código de identificação da missão.

4) Entre ObterStage. O estágio desta missão aparecerá no console da seguinte forma: GetStage >> [número].00. Lembramos o número do estágio atual da missão.

5) Entre SQS- obtemos uma lista de todos os estágios da missão especificada no seguinte formato Estágio [estágio]: 1 (ou 0). 1 significa que a etapa foi concluída, 0 significa que a etapa ainda não foi concluída. Na lista resultante procuramos o estágio lembrado da missão. Lembre-se do número da próxima etapa.

6) Entre SetStage [estágio]- defina o cenário da missão. Como etapa, insira o número da próxima etapa.

7) Entre MoveToQt- teletransporte para o alvo da tarefa selecionada.

Começamos a passar pelo próximo estágio da missão por conta própria.


Complete toda a missão usando o código:

Se você completar uma missão usando o comando CompleteQuest, ela será simplesmente marcada como concluída e você não poderá mais continuá-la. No entanto, você não receberá nenhuma recompensa por completar a missão desta forma.

Para receber todas as recompensas da missão, você deve completar todas as etapas componentes, uma por uma. Para fazer isso, execute os comandos 6), 7) do parágrafo anterior até que todas as etapas da missão sejam concluídas. É assim que você pode completar qualquer missão 100%.

7. Outros códigos

Códigos RPG Skyrim
7.1. Configurações de gráficos e animação

TFC Ativar/desativar câmera gratuita
MT Habilitar\desabilitar interface
TG Ativar/desativar grama
FOV [#] Alterar a visão da câmera em primeira pessoa (padrão: 60-90)
Defina a escala de tempo como [#] Defina a velocidade do tempo do jogo (20 - padrão, 1 - dia real, 0 - parar a hora do dia)
Defina KillMoveRandom como [#] Defina a probabilidade de terminar a animação (50 - padrão, 100 - máximo, 0 - desativado)
Defina DecapitationChance como [#] Defina a probabilidade de decapitação (40 - padrão, 100 - máximo, 0 - desativado)
SW Muda o clima
AA Muda o clima para outro aleatório

Códigos Skyrim
7.2. Configurações do jogo

8. Resolvendo problemas de inserção de códigos

Códigos Skyrim
8.1. Removendo quadrados ao inserir códigos de trapaça

Muitas vezes acontece que, ao inserir códigos no console Skyrim, não letras e números são exibidos na tela, mas quadrados vazios. Isso acontece porque as letras do alfabeto russo são inseridas, mas não são suportadas no console de jogo. Existem vários métodos para resolver este problema.


Método 1. Mudar a fonte do jogo

Pressione a tecla “Scroll Lock” para mudar o alfabeto diretamente no jogo. (Nem sempre funciona!).


Método 2. Alterando a fonte

1) Vá para a pasta do jogo, encontre o arquivo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) Nas propriedades deste arquivo, desmarque a caixa de seleção “Somente leitura”.

3) Abra o arquivo, substitua a seguinte linha:

Mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
sobre
mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Método 3. Defina o idioma inglês no console

Se por algum motivo você não conseguir remover os quadrados do console, insira os códigos de trapaça como estão. Nesse caso, você não verá o que digitou, mas os códigos funcionarão. Mas antes disso, é imprescindível alterar o idioma do console para inglês:

1) Vá para C:\Users\[nome de usuário]\Documents\My Games\Skyrim

2) Abra o arquivo Skyrim.ini.

3) No texto do arquivo Skyrim.ini após as linhas:


sLanguage=RUSSO

adicione (não substitua) a seguinte linha:

SConsole=INGLÊS

Método 4 – Definir o idioma inglês no cliente Steam

Durante o jogo, pressione a combinação de teclas "Shift" + "Tab". Clique com o botão direito no seu apelido no Steam, clique em alterar idioma e selecione “EN”.

Se nenhum dos métodos funcionar e você não possuir a versão original do jogo, pense em encontrar outra imagem do jogo ou comprar a versão original.


Método 5. Defina o inglês como idioma padrão no sistema operacional

Se não for possível alterar o idioma de entrada usando sConsole=ENGLISH, será necessário definir o idioma inglês padrão no sistema operacional do computador.


1) Menu “Iniciar”, linha “Executar...”

2) Digite o texto: controle internacional

3) Vá até a aba “Idiomas”, “Mais detalhes...”


1) Vá em “Iniciar”, linha “Painel de Controle”

2) No painel, selecione “Idioma e Padrões Regionais”, guia “Idiomas e Teclados”

3) Selecione “Alterar teclado...”

4) Encontre “Idioma de entrada padrão” e selecione “Inglês (EUA)”, “Ok”.


1) No canto inferior direito da tela do desktop, clique na inscrição “RUS”.

2) No menu “Configurações de idioma”, selecione “Inglês. Layout do teclado: EUA."

3) Mova a linha selecionada para o topo - pressione o botão “Para cima”.


Depois disso, os códigos no Skyrim deverão ser exibidos normalmente.

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Bem-vindos ao Skyrim, jovens!


Vamos começar com o básico:

Para abrir o console, clique em [~] (til) e digite o código de trapaça necessário. Clique em . Para fechar o console, pressione [~] novamente
Digite os comandos exatamente como estão escritos no texto (ou digite-os como quiser, mas não escreva comentários como “meu amigo não é Paluchaitsa?”)
Para rolar o texto no console, se houver muito e não for exibido de uma vez, use as teclas E .

Se em vez de letras no console houver quadrados:
Encontre o arquivo na pasta do jogo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
Abrir e substituir linha mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal sobre mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Observação: Se depois disso o arquivo fonteconfig.txt não deseja salvar ou sugere salvar uma cópia deste arquivo, faça o seguinte:
nas propriedades deste arquivo, verifique se a caixa de seleção “Somente leitura” está marcada;
se estiver, remova-o, altere o arquivo, salve-o e coloque esta caixa de seleção novamente.

Defina o idioma inglês no console:
Método 1- definir o inglês como idioma padrão no sistema operacional
Método 2- alterar arquivos do jogo
Vamos para C:\Usuários\<имя_пользователя>\Documentos\Meus Jogos\Skyrim e abra o arquivo Skyrim.ini. Depois das linhas:

sLanguage=RUSSO
adicionar ( Não substitua) a próxima linha
sConsole=INGLÊS
Método 3- alterando o idioma do jogo no Steam

Durante o jogo, pressione a combinação de teclas + . Clique com o botão direito no seu apelido e clique em "Alterar o idioma" e selecione EN.

Nota: para configurar o idioma inglês no console, você deve seguir as instruções descritas em alguns um dos três métodos apresentados.

IMPORTANTE:Antes de usar códigos, faça um save “limpo” do jogo! Alguns comandos não podem ser cancelados!

Então vamos começar. Como existem muitos comandos no jogo, falarei apenas sobre os realmente úteis.

PARTE 1: Paz e Combate

Vamos começar com o melhor time de todos os tempos:

tgm - o conhecido “Modo Deus” por todos.

Perfeito para quem precisa chegar a algum lugar e não morrer no caminho. Mana, resistência e saúde não são consumidas, então corra com o possível indefinidamente. A única desvantagem deste comando é que ele apenas o torna imortal. Se você valoriza seus companheiros, evite batalhas difíceis e armadilhas mortais, ou deixe seus parceiros em algum lugar tranquilo e aconchegante para se embebedarem com cerveja, enquanto você cuida dos negócios de Dovahkiin.

Cancelar modo, digite o comando tgm novamente

Fato interessante:se, enquanto estiver neste modo, você exceder a capacidade máxima de carga, isso não afetará de forma alguma a corrida (aparecerá uma inscrição informando que o personagem está sobrecarregado, mas nada mais).

Sobre velocidade e movimento rápido:

player.modav carryweight X - aumenta a capacidade de carga do personagem adicionando X unidades (ou seja, se antes do comando a capacidade do inventário era 250, você digitou, por exemplo jogador.modav peso de transporte 200, então a capacidade de carga será de 450). A capacidade de carga aumenta para sempre.

jogador. definir peso de transporte X- a mesma coisa, mas não para sempre. Indicado para quem quer apenas levar sua bolsa de pelúcia até o comerciante mais próximo. Depois de carregar um save (qualquer save, mesmo aquele feito após usar o comando), a capacidade do inventário se tornará a mesma (ou seja, correta, sem trapaça).

Mais um time para quem gosta de correr rápido

player.setav speedmult X - define a velocidade de movimento para X%. Padrão: 100%. Para cancelar, salve e carregue o mesmo save. A velocidade se tornará normal.

setgs fJumpHeightMin Х - altura do salto (padrão 100%). Digite, por exemplo, configurações fJumpHeightMin 800- e pule qualquer colina. MAS! Tenha cuidado com os números - você pode não gostar de cair (em 2.000 é muito doloroso pousar, e se você somar a altura de alguma montanha, você pode facilmente se matar). Eu recomendo usá-lo junto com tgm

Fato interessante: Se você pular no mesmo lugar, ficará preso no topo como se tivesse pulado em uma montanha. Para descer, caminhe um pouco em qualquer direção.

Teletransporte:

coc qasmoke - o comando permite que você vá para o local de teste. Existem absolutamente todos os itens, feitiços e dispositivos que estão, em princípio, no jogo. Tudo está arrumado em baús, mas ainda é fácil se confundir, porque... Existem muitos itens no jogo. Indicado para quem procura um item específico sem saber o ID.

Você pode sair deste local com o comando

coc "nome da cidade"- teletransporta-se para o local nomeado. Digite o nome sem aspas, em inglês, independente da versão do jogo.

Lista de cidades em inglês : Dawnstar, Falkreath, Markarth, Mortal, Riften, Riverwood, Solidão, Whiterun, Windhelm, Winterhold

Existem muitos locais diferentes no jogo e não faz sentido definir comandos exatos de teletransporte para cada um deles.

Se você esqueceu o nome exato do local desejado, faça o seguinte:
- abra o console
- digitar ajuda "parte_do_nome_em_Inglês" 0 Ao inserir o nome do local não deve haver espaços e, se houver, insira apenas a primeira palavra.
- usando as teclas de rolagem, encontramos as seguintes linhas (há muitas delas):
CÉLULA: "location_name" (id do local)(tudo isso pode ser inserido com o comando coc)
- agora que sabemos o nome exato, digite coc "nome_local"

tcl - permite atravessar paredes. Literalmente. Para cima, para baixo, onde quer que seja. Se por algum motivo uma porta muito necessária não se abrir, esta equipe irá ajudá-lo. Tenha cuidado ao viajar em texturas. Para desabilitar, digite o comando novamente no console.

tmm 1 - abre todos mapa. Após a introdução deste comando, tudo, mesmo os cantos mais secretos de Skyrim, deixará de ser secreto. Observe que este comando não possui recurso de desfazer, portanto, se você não quiser perder o prazer de explorar o mundo do jogo por conta própria, não use este código.

Lutas e outras coisas cruéis para a população pacífica e não tão pacífica de Skyrim:

killall - mate todos que estiverem à vista. Ou seja, todos em geral - amigos, inimigos, animais. Exceto imortais por padrão. Adequado para indivíduos particularmente sanguinários e sem escrúpulos. Suje seu caminho para a glória com cadáveres! Tenha cuidado, companheiros! Deixe seus parceiros em algum lugar muito, muito distante ou use mods para imortalidade (por exemplo:

tdetect - o comando “desliga” a visão (e ao mesmo tempo a lógica) de todos os NPCs. Você pode vasculhar seus bolsos com calma em plena luz do dia, ninguém dirá uma palavra.

tcai - desabilita e habilita a inteligência artificial. Todos param de lutar, embora ainda ameacem.

player.setcrimegold 0 - cancela a recompensa pela sua cabeça. Você já fez muitas coisas e agora todos os guardas estão correndo em sua direção sem perguntas ou hesitações, tanto que você não consegue nem ficar sentado na prisão? Digite este comando - e a esclerose generalizada será garantida para todos os guardiões da lei.

stopcombat - pare o combate com o personagem amigável especificado. Observe que você precisa apontar para TODAS as pessoas que estão atacando você no momento e inserir um comando para TODOS separadamente. Se pelo menos um NPC atacar você (você não aplicou este código a ele), todos os outros começarão a atacar.

IMPORTANTE: NÃO funciona com aqueles que sempre atacam você (monstros, ladrões, etc.)

Uma combinação desses 3 comandos irá ajudá-lo a sair da batalha, por exemplo, com os guardas (caso você tenha matado todos os filhos do jarl e os guardas queiram apenas uma coisa - apresentar seu cadáver ao governante)

No entanto, na minha opinião, tudo isso é muito complicado. É mais fácil registrar um “modo deus” à prova de falhas no console e escapar/teletransportar-se do campo de batalha. Depois disso, tudo que você precisa fazer é inserir player.setcrimegold 0 e você poderá retornar com segurança.

player.setav gritorecoverymult 0- grita sem recarregar. Se você inseriu este código depois de usar um grito, você precisará esperar até que ele seja restaurado, após o qual você poderá usar este grito o tempo todo, sem esperar que ele seja restaurado.

player.setav invisibility 1 - habilita a invisibilidade. Depois disso, nem inimigos nem amigos notarão você. Para desativá-lo, digite 0 em vez de 1. Mas lembre-se que se você começar a correr e pisar forte, por exemplo, o dono da casa em que você subiu no meio da noite chamará os guardas. Portanto, mesmo quando invisível, comporte-se decentemente.

Interessante: às vezes você pode ouvir uma voz vinda do nada (por exemplo, se você entrar furtivamente em uma loja à noite, a voz de seu dono irá persuadi-lo persistentemente a olhar para seus produtos como se você fosse fazer compras no meio do dia) . Ignore-o e roube o pobre coitado com calma.

Outros comandos que podem tornar a vida muito mais fácil no duro Skyrim
(Cuidado com trapaças descaradas!)
player.setav ataquedamagemult N- aumentar o dano da arma em N vezes
player.setav leftweaponspeedmult N- aumente a velocidade de ataque de uma arma em sua mão esquerda em N vezes
player.setav armaspeedmult N- aumentar a velocidade de ataque das armas da mão direita e das armas de duas mãos em N vezes
player.setav LeftitemCharge N - carregue a arma em sua mão esquerda com N cargas
player.setav RightitemCharge N- carregue a arma na sua mão direita com N cargas

Agora um pouco sobre como aumentar rapidamente o nível do seu personagem

Vamos começar com a aparência. Afinal, você vê, a aparência é muito importante, principalmente em um RPG, onde o personagem, afinal, é o nosso alter ego, e interpretar um crocodilo não é muito agradável (a menos que ele seja um Argoniano).

Showracemenu é uma equipe útil e querida. O comando abre o acesso à janela de criação de personagem, onde (como no início do jogo) você pode escolher uma nova aparência, alterar a raça, gênero e nome do personagem. Nas primeiras versões do jogo, o nível do seu personagem foi redefinido para 1, assim como todas as habilidades. Na versão do jogo a partir de 1.3.10.0, o nível do personagem permanecerá o mesmo, mas às vezes há “surpresas” desagradáveis. Observe que se você alterar o gênero ou raça de um personagem, o jogo poderá travar. Não se esqueça de salvar seu jogo antes de usar este comando.

advlevel - aumenta o nível. Um comando bastante inútil, ou seja. aumenta apenas os números próximos à inscrição "Nível". Não adiciona pontos de habilidade. Adequado para trabalhadores hardcore, porque... Os inimigos ficam mais fortes à medida que o nível do jogador aumenta. Então, se você já é um veterano de Tamriel, jogando apenas na dificuldade Master, mas ainda sente que falta dificuldade, use o advlevel. Os inimigos ficarão mais poderosos, enquanto o seu nível será apenas formal. Mas os inimigos também têm um limite de nível, então este comando só será eficaz até certo ponto.

player.setav Saúde X - definir máx. número de vidas em X unidades

player.setav Magicka X - definir máx. quantidade de magia em X unidades

player.setav Stamina X - definir máx. quantidade de reserva de força em X unidades

psb - obtenha TODOS os feitiços, gritos de dragão e talentos que estão no jogo.

Se você precisar apenas de alguns, use o seguinte método:

jogador.teachword- aprenda um grito (lista de todos os IDs de grito abaixo)

Exemplo: jogador.teachword 20e17- aprenda a primeira palavra do grito “Fire Breath”

Para aprender a 3ª palavra do grito do dragão, você deve primeiro aprender 1 e 2, caso contrário não funcionará.

Para aprender o grito “Forma de Gelo” nível 3, você deve inserir o seguinte sequencialmente:
jogador.teachword 602A3- primeira palavra
jogador.teachword 602A4- segundo
jogador.teachword 602A5- terceiro

IDs do Grito do Dragão:
primeira palavra/segunda/terceira - nome do grito (insira um ID de cada vez no console)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Chamado do Dragão
13E22/13E23/13E24 – Força Implacável
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de gelo
6029A / 6029B / 6029C - Chamada de Tempestade
20E17 / 20E18 / 20E19 - Sopro de Fogo
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatação do tempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga Rápida
60291/60292/60293 - Amizade com animais
3291D / 3291E / 3291F - Fúria Elemental
32917/32918/32919 - Etereidade
5D16C / 5D16D / 5D16E - Respiração Gélida
602A0 / 602A1 / 602A2 - Elenco de voz
5FB95/5FB96/5FB97 – Desarmamento
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Céu claro
51960/51961/51962 - Chamado do Valor
44251/44252/44253 - Matador de Dragões
60297/60298/60299 – Sentença de morte
60294/60295/60296 - Sussurro de aura
6029D / 6029E / 6029F - Mir Kin
3291A / 3291B / 3291C - Susto

Observe que os códigos apenas adicionarão Shouts à lista, mas você ainda terá que ativá-los. E para isso você precisará das almas dos dragões.

Vá e mate monstros em uma luta justa!

Estou brincando. Claro, você pode adicionar a quantia necessária usando o cheat:

Player.modav dragonsouls N - obtenha N almas de dragão.

Nota para quem ouve o nome Skyrim pela primeira vez:

Para ativar os gritos do dragão, pressione - Magia - Gritos - selecione o grito que deseja ativar - pressione [R] - Ok. Agora você pode usar esse grito.

Habilidades:

player.setav "nome da habilidade" N(onde N é o nível de habilidade, máximo 100) - aumenta o nível de habilidade

Exemplo: player.setav Destruction 75 - o nível da habilidade "Destruição" será igual a 75

Lista de títulos em inglês:

OneHanded - arma de uma mão
TwoHanded - arma de duas mãos
Atirador - arcos
Bloco - escudo
Metalurgia - ferraria
HeavyArmor - armadura pesada
LightArmor - armadura leve
Batedor de carteiras - batedor de carteiras
Arrombamento - hackear
Esgueirar-se - furtividade
Alquimia - alquimia
Speechcraft - eloqüência
Alteração - mudança
Conjuração - bruxaria
Destruição - destruição
Ilusão - ilusão
Restauração - restauração
Encantamento - encantamento

Observe que aumentar uma habilidade com um código não aumentará o nível ou os pontos de habilidade.

Se você quiser aumentar o nível do seu personagem em poucos minutos sem mods de trapaça, como se tivesse passado horas jogando (ou seja, da forma mais honesta possível), ofereço meu próprio método:

Abra o console e digite os comandos sequencialmente
jogador.additem 005ace4 1000

jogador.additem 000800e4 3000
Agora você tem tudo que precisa para criar a Armadura de Ferro. Vamos até a forja mais próxima e rebitamos esta armadura até que a habilidade de ferraria chegue a 100.
Saímos da forja e entramos no console
jogador.setav Smithing 0
Isso irá redefinir o nível de habilidade de Ferraria para 0
Entramos na forja novamente e forjamos a armadura até perdermos o pulso.
Repita o número necessário de vezes.

Prós: você obtém um personagem elevado ao nível máximo, com tudo o que isso implica. Você pode gastar os pontos obtidos desta forma em qualquer habilidade de seu interesse (use o comando player.setav "nome da habilidade" N)
Desvantagens: Ainda é uma trapaça. Mas se sua consciência realmente te atormenta, coloque toda a armadura forjada no barril mais próximo e vá expiar seus pecados no altar de seu amado deus.

jogador.additem EU IA N(onde ID é o ID do item , N - quantidade) - um excelente comando para obter qualquer item na quantidade certa

Como descobrir o ID do item?

Método 2
O item cuja identificação precisa ser descoberta é colocado em uma caixa vazia (barril, baú, bolsa) ou simplesmente jogado fora em um local plano e vazio. Aproximamo-nos o mais possível da caixa (é aconselhável mudar para a visão em primeira pessoa) - abrimos a consola - clicamos na caixa onde se encontra o nosso item e digitamos o comando inv.

Atenção: se após clicar na caixa você vir os números 00000014, clique novamente até que a alteração ocorra. 00000014 - este é o seu GG- Dovahkiin (raça: Nord, gênero: masculino), que suportou pacientemente todo o bullying;

Agradecimentos especiais aos criadores do Photoshop por sua ajuda inestimável na criação de imagens e botões [~] para o console fornecido.

E muito obrigado pela atenção a todos que leram estas linhas!