otwarty
Zamknąć

10 najlepszych gier o stalkerach. Najlepsze mody dla stalkera. Globalne mody Stalker Zew Prypeci

Akcja S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat” rozgrywa się po zakończeniu wydarzeń z gry „S.T.A.L.K.E.R.” i zniszczeniu projektu O-Świadomość przez Streloka. Dowiedziawszy się o otwarciu drogi do centrum Strefy, rząd podejmuje decyzję do przeprowadzenia zakrojonej na szeroką skalę operacji wojskowej mającej na celu przejęcie kontroli nad elektrownią jądrową w Czarnobylu. Operacja otrzymuje kryptonim „Fairway „Zgodnie z planem tej operacji pierwsza grupa personelu wojskowego powinna zostać wysłana na rozpoznanie powietrzne terytorium w celu późniejszego sporządzenia szczegółowych planów lokalizacji pól anomalnych. Następnie główne siły wojska będą posuwać się wyznaczonymi bezpiecznymi przejściami. Mimo starannego przygotowania operacja kończy się fiaskiem. Większość helikopterów grupy uderzeniowej pęka do góry. W celu zebrania informacji o przyczynach niepowodzenia operacji Służba Bezpieczeństwa Ukrainy wysyła swojego agenta do centrum Strefy. Wtedy wszystko zależy od gracza. Główne innowacje w grze. Strefa Fotorealistyczna. .

Świat gier GSC 1.6.02 02.10.2009 4.2 / 270

2

Stalker – Czyste Niebo

Świat Strefy to ogromny opuszczony obszar ze zniszczonymi dwudziestoletnimi budynkami, porośniętymi lasami i anomalną roślinnością. Są to opuszczone podziemne i naziemne kompleksy laboratoryjne, martwe bazy wojskowe i poligony testowe nowych technologii. Radioaktywna ziemia pokryta jest wrzodami spalonej ziemi, toksycznymi mgłami i śmiercionośnymi anomaliami grawitacyjnymi. Świat strasznej katastrofy przemysłowo-ekologicznej. A w centrum tego piekła stworzonego przez człowieka znajdują się pozostałości elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Strefa powstaje na bazie przebudowy elektrowni jądrowej w Czarnobylu i 30-kilometrowej strefy wokół niej. W miarę postępów w grze gracze odwiedzą Martwy Las, miasta Prypeć i Czarnobyl, dostaną się do sarkofagu elektrowni jądrowej w Czarnobylu i przejdą przez rzeczywiste miejsca w epicentrum tragedii. Staramy się oddać klimat prawdziwego industrialno-ekologicznego...

Świat gier GSC 1.5.10 22.08.2008 4.1 / 200

3

Stalker – Cień Czarnobyla

rok 2012. Minęło sześć lat od Drugiej Katastrofy, która przyćmiła wydarzenia z kwietnia 1986 roku. Akcja gry toczy się w strefie wykluczenia w Czarnobylu, która z miejsca, w którym złamały się losy, stała się zagrożeniem dla całej ludzkości. Strefa niechętnie i siłą odkrywa swoje tajemnice, a rzadki bohater będzie mógł dostać się do jej serca i przekonać się, jakie niebezpieczeństwo go tam czeka? Niebezpieczeństwo, w porównaniu z rabusiami i grupami wroga, wszystkimi potworami i anomaliami Strefy, będzie wydawać się jedynie przygotowaniem na spotkanie z czymś bardziej fatalnym i przerażającym. W międzyczasie... Przygotuj się, bohaterze. Zbieraj artefakty i handluj, badaj drogę i sprawdzaj tyły, łap prześwietlenia i walcz - ale po prostu przeżyj! A potem być może, jeśli będziesz wytrwały i szczególnie szczęśliwy, dowiesz się, dlaczego to wszystko spadło na ciebie. Główne cechy - Żywy świat: wirtualne potwory i prześladowcy migrują po całej Strefie, zajmując te same pozycje co bohater...

Świat gier GSC 1.0006 23.03.2007 4.3 / 169

4

Metro Last Light Redux + DLC

Druga gra (Metro 2033: Ray of Hope) również otrzymała ulepszenia rozgrywki i grafiki, które są teraz wspólne w obu grach, w tym nowe animacje walki wręcz oraz długo oczekiwane funkcje „sprawdź zegarek” i „sprawdź ekwipunek”. Wprowadzono dwa nowe, unikalne style gry. Survival - dla tych, którzy preferują rozgrywkę w „Metro 2033” + zegarki mechaniczne. Spartan - dla fanów akcji w „Metro: Last Light” + zegarek elektroniczny. Do obu gier powrócił tryb „Ranger”, którego główną cechą jest brak interfejsu HUD oraz hardcorowe warunki przejścia.

Gry 4A 1.0.0.3 (Aktualizacja 5) 29.08.2014 4.0 / 73

5

Wersja Metro 2033

Gra została całkowicie przerobiona przy użyciu nowej wersji silnika 4A, ucieleśniającej najnowsze osiągnięcia techniczne odzwierciedlone wcześniej w Metro: Last Light. Poprawiono oprawę graficzną: zaawansowane oświetlenie, dynamiczną pogodę, bardziej szczegółowe postacie, poprawioną animację postaci, bardziej dynamiczne zniszczenia i ulepszone efekty cząsteczkowe. Ulepszono rozgrywkę: poprawiono sztuczną inteligencję przeciwników, poprawiono mechanikę walki i skradania się, poprawiono biegłość w posługiwaniu się bronią i intuicyjne sterowanie. W Metro: Last Light wprowadzono także nowe funkcje rozgrywki - usuwanie masek, ulepszenia broni i ciche zabójstwa. Gracz ma dostęp do szeregu nowych miejsc do eksploracji i przeszukiwania niemal w każdej lokacji, zwłaszcza w rozdziałach, których akcja rozgrywa się na amunicję powierzchniową.

Gry 4A 1.0.0.3 (Aktualizacja 5) 29.08.2014 3.9 / 46

6

Stara historia 1.1

Old Story Mod jest przedstawiany przez twórców jako globalny mod ze zmodyfikowaną fabułą, zbudowany na platformie gry Stalker Clear Sky. Jedną z głównych cech moda jest nowa fabuła, której twórcy oparli się na pomysłach Alexy Ros, w której zaprezentowana zostanie także niewielka część elementów oryginalnej wersji Clear Sky. gracze zostaną poproszeni o wykonanie dużej liczby nowych zadań, które często mają status małych wątków fabularnych.Ponadto twórcy moda Old Story starali się oddać grę z klimatem tego samego prześladowcy, nie narzucając jej ponurymi odcieniami i deszczową pogodę, ale główny nacisk położono na element rozgrywki. Zmiany wprowadzone w modzie Old Story: Nowa fabuła, obejmująca wszystkie lokacje oryginału, lochy Prypeci i Generatory. Nowy początek gry. Nowy, jak a także osoby znane z PM i ZP...

Chriotmao(alewka_ph) 1.5.10 30.11.-0001 3.7 / 9

7

Metro Ostatnie Światło + DLC

Kontynuacja została opracowana w oparciu o trzy główne założenia: pierwszym było zachowanie atmosfery grozy z pierwszej części, drugim urozmaicenie zestawu broni, a trzecim udoskonalenie technologii Metro 2033. Twórcy z 4A Gry uwzględniły także część życzeń graczy i obiecały, że tym razem poprawią część błędów oraz poprawią elementy sztucznej inteligencji i skradania się. Minął około rok od dnia, w którym Artem wycelował swoje rakiety i zniszczył Czarny Ul, a na powierzchni pojawiła się wiosna. Skład Sparty przeniósł się do D6. Khan, udając się tam potajemnie i znalazł się obok Artema, mówi mu, że udało mu się znaleźć kolejnego Czarnego, jeszcze małego, i wierząc, że działania Artema są głęboko błędne, wzywa Artema, aby go uratował. Ale Melnik ma w tej sprawie swoje zdanie – aresztuje Chana, nie wierząc mu, wysyła jego córkę Annę z Artemem i nakazuje im zniszczyć „Czernog...

Gry 4A (Aktualizacja 12) 1.0.0.14 17.05.2013 4.0 / 12

8

Metro 2033 + DLC

Metro 2033: Ostatnie schronienie. Fabuła gry rozgrywa się w postapokaliptycznej Moskwie, głównie w moskiewskim metrze, zaczynając (po rozpoczęciu następuje część jednej z ostatnich misji) od stacji, na której dorastał główny bohater Artem (urodził się około trzech lat przed wojną), ale czasami gracz musi wydostać się na powierzchnię, aby wykonać określone misje i poszukać czegokolwiek cennego. Lokacje w grze oddają ponurą atmosferę tuneli metra, choć są bardziej złowrogie niż w rzeczywistości. Często pojawiają się dziwne efekty i dźwięki, a czasami gracz musi polegać wyłącznie na tych błyskach, aby odnaleźć drogę w całkowitej ciemności. Na powierzchni gracz jest w jeszcze większym niebezpieczeństwie, gdyż panuje tam promieniowanie, a ze względu na zatrute powietrze musi też przez cały czas nosić maskę przeciwgazową.Woda często jest też radioaktywna i nawet jej niewielki dotyk może ...

Gry 4A 1.0.0.1 16.03.2010 4 / 35

9

Absolutna Natura 3.01

Celem tego moda graficznego jest poprawa jakości tekstur ziemi, terytoriów i roślin w grze. Teraz każda lokacja ma swoją własną florę i różni się od pozostałych. Wszystkie tekstury zostały wyostrzone. Każdy poziom MIP każdej tekstury został przetworzony przez filtr.

przez Cromma Cruaca 1.6.02 30.11.-0001 3.4 / 16

10

Nędza 2.1.1

- Oszałamiająca grafika: przerobione wersje modyfikacji graficznych Atmosfear 3 i Absolute Nature 3.01, a także całkowite przeprojektowanie środowiska, w tym broni, mutantów i prześladowców, w ogólnie dekadenckim stylu. - ~200 unikalnych broni, w tym około 80 zupełnie nowych modeli, pięć wariantów noży, a także nowe profile broni standardowej (noszonej, kamuflażowej, nowej, niestandardowej itp.). - Przerobiony system symulacji życia i sztuczna inteligencja: korzystanie ze schronów, nowe relacje między światem gry, system reputacji, alternatywne punkty odradzania, profesje prześladowców: patrolowanie terenu, sprzątacze legowisk mutantów, łowcy artefaktów, łowcy mutantów, unikalny ekwipunek i łupy prześladowców, w zależności od rodzaju działalności, rangi i grupy. - Mrożąca krew w żyłach część dźwiękowa: +350 nowych dźwięków, właściwie napisane tło...

N. Aaroe i TZP © 1.6.02 30.11.-0001 4.0 / 82

11

Remont Arsenalu 3.1

Nowa broń, amunicja i ulepszenia. Nie zabraknie także starej broni oraz niektórych nowoczesnych karabinów szturmowych NATO, które pierwotnie zostały wycięte. Ponadto szereg nowych broni, o które prosili gracze. To jest najnowsza wersja Przeróbki Arsenału dla Zewu Prypeci. Lista nowych broni: - Dodatek Pripyat Reborn 1.01b - Napad na mutantów - Naprawione wersje Atmosfear 3 i Absolute Nature 3. Łatka AO nie jest już wymagana, wystarczy zainstalować Atmosfear 3 i Absolute Nature 3. - Poprawiony dodatek wrogiego bandyty - Narzędzie wielofunkcyjne teraz można używać skrótów klawiszowych - 12 nowych rodzajów broni - Dodano HK416, HK417, M14 EBR, Galil ARM, MP7, P90, Five-seven, Vepr-12, SV-98, TOZ-66, F2000 Taktyczne i M134 "Minigun" - 4 nowe rodzaje amunicji - Nowe dźwięki broni - Obniżone ceny broni - Zbalansowane ceny broni - Zmniejszona częstotliwość AK-74 w zasobach NPC - Naprawiono...

E.Nigma42 1.6.02 05.12.2015 3.4 / 64

12

Ścieżka w ciemności 1.07

Spectrum Project: Path in the Darkness to modyfikacja fabularna opracowana na platformie gry Stalker Call of Pripyat, którą wielu graczy zna z zaprezentowanej wcześniej przez twórców kompilacji. Rozwój Spectrum Project był kontynuowany i obecnie przybrał kształt pełnoprawnej modyfikacji fabuły. Główną cechą moda jest niewątpliwie nowa i ciekawa fabuła z kilkoma zakończeniami, podczas których gracze będą musieli wykonać ogromną liczbę zadań i różnego rodzaju zadań. Drugą nie mniej ważną cechą tego projektu są nowe lokacje stworzone od podstaw przez twórców – jest to nowe Martwe Miasto, Laboratorium X-5 i Laboratorium Bunkra. O fabule: W 2013 roku prześladowca o pseudonimie „Całun” przypadkowo styka się z jednym z sekretów Strefy. Dowiaduje się tajnych informacji o pewnej tajnej grupie badawczej w centrum Strefy. Nikt nie zna ich przeznaczenia...

Zespół projektowy Spektrum 1.6.02 24.05.2014 3.9 / 29

13

Zimowa ścieżka

Stalker Winter Path to nowy projekt fabularny z motywem zimowym, zbudowany na platformie gry Stalker Call of Pripyat. Oprócz zmian graficznych projekt zachwyci graczy nową fabułą, w centrum której znajduje się prześladowca ze znakiem wywoławczym Hunter. Ciekawe zadania, rozszerzona gama broni, nowe mutanty, postacie i wiele więcej czekają na gracza podczas gry w mod Winter Path. Główne zmiany: - Nowa fabuła i główny bohater. - Nowe zadania i modele NPC. - Ponad 40 zadań pobocznych. - Do gry dodano pakiet broni 2.7. - W lokacjach gry znajduje się ponad 100 kryjówek. - Nowe typy artefaktów, jest ich jeszcze 50. - Nowe typy mutantów. - Około 20 nowych typów kombinezonów pancernych. I wiele więcej.

ura_spig@stalker (zespół Fzm) 1.6.02 31.12.2015 3.0 / 15

14

Kroniki Czarnobyla

STALKER Chernobyl Chronicles to nowa modyfikacja fabularna zaprezentowana na platformie Stalker Call of Pripyat. Główną cechą moda jest nowa zawartość fabularna, w której tym razem głównym bohaterem będzie prześladowca o imieniu Klim. Fabuła będzie rozgrywać się w trzech lokalizacjach, w których gracz doświadczy wielu zmian w rozgrywce, szeregu unikalnych systemów gry, obecności przerywników filmowych i oryginalnego aktorstwa głosowego. Główne zmiany: - Dobrze rozwinięta fabuła, która pozwala zanurzyć się w grze podczas gry. - Specjalne podejście do realizacji dialogów. Wiele dialogów ujawnia bohaterów gry i opowiada o ich losach. Właściwe opracowanie tekstów pozwala nie tylko bezmyślnie wykonywać zadania, ale zagłębić się w istotę tego, co się dzieje. - Akcja rozgrywa się w trzech lokalizacjach: Czarnobyl-1, Prypeć, Czarnobyl-4 (Elektrownia Jądrowa w Czarnobylu). - Wysokiej jakości rozliczanie lokalizacji, jest...

Zespół Kronik Cherobyla 1.6.02 06.12.2015 4.2 / 8

15

Pomimo śmierci. W sieci kłamstw.

Stalker In the Web of Lies to nowa modyfikacja fabularna zaprezentowana przez twórców serii projektów Death Without na platformę Stalker Call of Pripyat. Fabuła projektu opowie graczom historię pojawienia się na bagnach najemnika Skazy, a oni wcielą się w rolę prześladowcy o imieniu Varg. Web of Lies pozycjonowany jest jako niewielka modyfikacja, której fabuła będzie rozgrywać się w jednej unikalnej lokacji zwanej Bagnem. Oprócz unikalnej treści fabularnej i dobrze rozwiniętych dialogów, modyfikacja jest gotowa zaoferować graczom zaktualizowaną część rozgrywki, nowe przerywniki filmowe, oryginalne aktorstwo głosowe i kilka opcji zakończenia gry. Główne zmiany: - Mod ma miejsce w nowej lokalizacji na Bagnach. Obszar ten położony jest w zachodniej części CHEZ, porośnięty gęstymi lasami i bagnami. - Stosunkowo nieliniowa fabuła detektywistyczno-szpiegowska ze zmiennością...

Zespół Śmierci Pomimo 1.6.02 30.11.-0001 3.6 / 11

16

Duchy przeszłości

Stalker Ghosts of the Past nową, niewielką modyfikację fabularną zaprezentował twórca moda Projekt Medeiros na Wielki Dzień Zwycięstwa. Modyfikacja zbudowana jest na platformie oryginalnej wersji gry Stalker Call of Pripyat, w której gracz znajdzie zupełnie nową fabułę. Gracz będzie musiał przejść tę historię z perspektywy wojskowego o imieniu Serpuchow, którego celem było poszukiwanie miejsca pochówku jego dziadka lub jakichkolwiek informacji na jego temat, który zginął w rejonie rzeki Prypeć podczas II wojny światowej. Mod przywita gracza swoją niepowtarzalną mglistą atmosferą, która będzie nam towarzyszyć przez całą podróż. Oprócz nowej fabuły modyfikacja wprowadzi kilka nowych funkcji i rozwiązań rozgrywki. Główne zmiany: - Nowa fabuła - Akcja będzie rozgrywać się w lokacji Prypeć. - Unikalny typ mutantów. - Nowe postacie z zadań. - Nowa fabuła i...

Zespół SoR 1.6.02 09.05.2015 1.6 / 3

17

Prypeć. Punkt wyjścia

Prypeć. Starting Point to modyfikacja fabularna będąca prequelem do słynnego dodatku Time of the Alliance, na platformę którego powstała oryginalna gra Stalker Call of Pripyat. Fabuła moda toczy się w czterech lokacjach, z których jedna, zwana Wyspami, została stworzona od podstaw i stanowi oryginalne opracowanie zespołu Alliance Time. Pripyat Starting Point zachowa koncepcję filmu akcji i obiecuje graczom ciekawą i ekscytującą podróż przez nowe lokacje, której towarzyszą strzelaniny, które, nawiasem mówiąc, stały się jedną z cech dodatku. Fabuła moda zostanie przedstawiona w imieniu majora Degtyareva, który weźmie udział w poszukiwaniach zaginionej ekspedycji naukowej. Oprócz fabuły gra otrzymała wiele zmian w rozgrywce, które czynią jej przejście znacznie ciekawszym. Broń i ulepszenia: - W prequelu dostępny będzie asortyment broni i pancerzy...

rosyjski 1.6.02 14.05.2015 3.6 / 5

18

Złoty Konwój

Złoty Konwój to niewielka nowość fabularna zbudowana na platformie gry Stalker Call of Pripyat. Złoty Konwój jest prezentowany jako pierwsza część projektu, którego fabuła obejmuje jedną lokację gry – Zaton. Tym razem gracze będą musieli wcielić się w rolę prześladowcy o imieniu Skif. Oprócz nowej fabuły i zadań, gra zawiera wiele zmian w pogodzie i rozgrywce, które sprawią, że przejście będzie znacznie bardziej ekscytujące i interesujące. Zmiany w grze: - Nowa fabuła i postacie; - Fabuła pierwszej części nie wykracza poza jedną lokację gry – Zaton; - Nowy system detektorów: dla każdej anomalii własny detektor to Reakcja, Niedźwiedź i Veles; - Możliwość gotowania potraw na kuchence, napełnienia kolby wodą, pieczenia ziemniaków na ogniu; - W jednym z zadań GG otrzyma strój kamuflażowy, który zmniejszy widoczność GG przed wrogami (w przypadku mutantów GG jest nadal widoczny); - Dodano kilka G...

!SkIF! 1.6.02 16.12.2015 3.1 / 8

19

Zew Czarnobyla 1.4.22

Czysta wersja Call of Chernobyl 1.4.22 + crack. Dodatki 1.4.22 osobno!!! PRZEŚLADOWCA. Call of Chernobyl to mod freeplay składający się z lokacji ze wszystkich trzech części S.T.A.L.K.E.R. Główne zmiany to: - przeprojektowane lokacje autorstwa Bangalore i Borovos - przeprojektowana sztuczna inteligencja autorstwa Alundaio - całkowicie zmieniona pogoda - przeprojektowany system gułagów - zmodyfikowane A-Life - w pełni zaludnione poziomy - nowy tryb przetrwania zombie. Pojawią się tylko różne zombie, ale w niektórych miejscach pozostaną prześladowcy. - możliwość włączania i wyłączania spawnu helikoptera - możliwość zabawy z dynamicznymi nowościami Lista lokalizacji: - Ziemia - Bagna (CHN) - Darkscape (build 2571) - Cordon (CHN) - Składowisko (CHN) - Agroprom (CHN) - Dark Dolina (CHN) - Bar (TC) - Rostock (TC) - Magazyny wojskowe (CH) - Yantar (CH) - Martwy...

Zespół EPIC Nie wymaga gry 26.09.2015 3.7 / 355

20

Niebezpieczny wirus

Stalker Dangerous Virus to niewielka modyfikacja fabularna zaprezentowana na platformie gry Stalker Call of Pripyat. Fabuła będzie rozgrywać się w 4 lokalizacjach gry, na terenie których spotkasz zarówno nowe, jak i już znane postacie z zadań. Modyfikacja Dangerous Virus posiada własną fabułę, przez którą gracz będzie musiał przejść w imieniu wojskowego o znaku wywoławczym Skat. Warto zaznaczyć, że część graficzna gry pozostała praktycznie niezmieniona, a głównym kierunkiem rozwoju była zmiana treści fabularnej. Niebezpieczny wirus to historia przedstawiona z perspektywy wojskowego o znaku wywoławczym Skat, który został wysłany do Strefy Wykluczenia w celu poszukiwania przypadku z niebezpiecznym wirusem. Etui zostało skradzione przez bandytów z laboratorium X-18. Skat będzie musiał nie tylko zwrócić skradzioną skrzynkę, ale także dowiedzieć się, kim jest klient. Główne zmiany: - Nowa fabuła i główne...

!SkIF! 1.6.02 18.10.2015 2.8 / 5

21

Anomalia przestrzenna (aktualizacja 4.1)

Aktualizacja 4.1 jest ostatnią aktualizacją modyfikacji „Spatial Anomaly”; łatka zawiera nie tylko szereg poprawek, ale także wprowadza do gry wiele nowości, a także znalazło się miejsce na nowy quest. W tej wersji modyfikacji uwzględniono wszystkie życzenia i uwagi graczy, co pozwoliło na jeszcze lepsze udoskonalenie modyfikacji. Fabuła opowie nam o znanej najemnej Bestii, jej próbach przetrwania w mistycznym miejscu, które stalkerzy nazywają „Anomalią Przestrzenną”, w obrębie którego panują zupełnie inne prawa, brakuje teraz wszystkiego: amunicji, lekarstw, wody pitnej , żywność, a nawet bełty, ale to nie powstrzyma najemnika, który szuka sposobu na wydostanie się ze śmiercionośnej pułapki. Główne zmiany: - Zmieniono nową historię i zadania poboczne, a także niektóre stare; - Nowe cechy rozgrywki: pragnienie, braki śrub, ulepszony system gotowania zmutowanego mięsa; - Trzy płetwy...

PROFESJONALNY Nie wymaga gry 20.09.2019 4.4 / 26

22

Rocznica 1.1 + Lite

Główne zmiany: - Dodano pakiet broni zawierający ponad 100 rodzajów broni. - Opracowano mod atmosfear - emisje stały się znacznie bardziej spektakularne, przeprojektowano oświetlenie. - Prawie wszystkie dźwięki gry zostały zastąpione. - Prawie wszystkie tekstury w grze zostały wymienione na wyższej jakości i dodano unikalne tekstury roślinności! - Dodano wycięte potwory: supełki, koty, cywilne zombie, szczury... - Dodano efekt przyzwyczajania oczu do światła i ciemności! - Dokonano dobrej optymalizacji; mod działa dobrze na dx9/10/11. - UWAGA - ulepszenie broni prowadzi do awarii! - Zwiększony hardcorowy charakter gry. - Zwiększony kąt widzenia. - Potwory walczą teraz między sobą i zjadają się nawzajem.

Fsb42 1.6.02 30.11.-0001 3.1 / 7

23

Pakiet broni 2.8

- Dodano broń RPD, M249, PKP "Pecheneg", M79, Barrett M95, SIG-551, SVT-40, VSK-94; - Zastąpiono animacje G3SG1, MP-443 "Wieża", AKS-74U; - Wymienione modele AN-94 "Abakan", SR-25, P90 i celownik ACOG; - Dodano celownik Barska ELECTRO SIGHT AC10632; - Dodano możliwość instalacji celowników na SVD i VCA; - Zastąpiono niektóre dźwięki; - Zwiększone ceny niektórych zamówień broni od Shustroya; - Dodano naboje 12,7x55 STs-130 i 12,7x99 NATO. W modzie jest około 100 broni

Gaz1k 1.6.02 28.11.2015 3.8 / 55

24

Bóg jest z nami 1.5

W 2016 roku najemnikowi Chmury udało się zapobiec zbliżającej się katastrofie, zakłócając porozumienie pomiędzy wojskiem a funkcjonariuszami SBU w mieście Prypeć. Ogólna idea spotkania wojskowego polegała na całkowitym zniszczeniu Strefy Wykluczenia poprzez przeprowadzenie ataku nuklearnego na elektrownię jądrową w Czarnobylu. Wojsko oczekiwało, że eksplodująca rakieta powinna pochłonąć wszystkie żywe istoty w promieniu 20 km. Jednak wojsko nie wzięło pod uwagę głównej cechy - anomalnych właściwości strefy, a użycie głowicy nuklearnej mogło jedynie wywołać nieodwracalne procesy i tylko pogorszyć sytuację. Mimo wszystko wojsko postanowiło znaleźć dostawców i uzgodnić dostawy niezbędnej broni. Aby ocalić świat przed zbliżającą się katastrofą, najemnik zakłóca umowę mającą miejsce w mieście Prypeć. Po miesiącu wokół tych wydarzeń zapadła cisza. Spokój okazał się jednak złudny i wojsko ma w tej kwestii nowe plany. ...

V.I.V.I.E.N.T. Zespół. 1.6.02 01.04.2016 2.2 / 15

25

Alternatywna ścieżka zimowa 1.2

W centrum wydarzeń rozgrywających się w Winter Path 1.2 Alternatywna moda znajduje się stalker o znaku wywoławczym Hunter. Główny bohater znalazł się poza obwodem, aby trochę się wzbogacić, i prowadził raczej izolowany tryb życia, takich ludzi w Strefie zwykle uważa się za samotników. Po kilku krótkich wędrówkach Hunter zdecydował się dołączyć do jednej z wpływowych grup w strefie „Obowiązku”, grupą dowodzoną wówczas przez generała Woronina. Po serii sprzątań na dużą skalę strefa zaczęła się radykalnie zmieniać. Następnie doprowadziło to do katastrofalnych zmian – strefę ogarnęła zima nuklearna. Po kilku latach ciągłych opadów strefa zapadła się pod gruzami śniegu. Zebrawszy siły, Hunter opuszcza grupę Obowiązek i samotnie wyrusza na poszukiwanie szczęścia prześladowcy. Po pewnym czasie los spotyka go z prześladowcą Bestią, która oferuje mu za dobre pieniądze wyprawę na poszukiwania dość rzadkiego...

ura_spig@stalker (zespół Fzm) 1.6.02 31.03.2016 3.8 / 16

26

Swiaznoj 2.0

Główne zmiany: - Lokacja "Złomowisko" jest kluczową i jedyną w grze: - "Złomowisko" jest zamieszkane zarówno przez nowe, jak i stare grupy. - Anomalie i mutanty, zwłaszcza promieniowanie, to wciąż najniebezpieczniejsze zjawiska w Strefie. - Jednak nie ma emisji. - A skrytki rozsiane po całej mapie będą czasami jedynym źródłem uzupełnienia apteczki i amunicji. Nowa fabuła: - Oprócz głównego wątku, modyfikacja przedstawia równolegle kilka kolejnych gałęzi, które w miarę postępów będą w ten czy inny sposób błagać o ich ukończenie, jednak nie jest to konieczne. - Wprowadzono system wykonywania niektórych zadań w trybie kooperacji z różnymi postaciami, które mogą nie tylko zginąć, ale także obrazić się, jeśli zbytnio się od nich oddalisz. - Na rozległym wysypisku śmieci możesz natknąć się na prześladowców w tarapatach. Jeśli im pomożesz, to w przyszłości oni pomogą Tobie w przechodzeniu...

Michaił Zarubin 1.6.02 30.11.-0001 3.6 / 8

27

GLADIATOR. 2 Czas Sojuszu

GLADIATOR. II Alliance Time prezentowany jest jako dodatek fabularny opracowany do oryginalnej wersji gry Stalker Call of Pripyat. Mod zaprasza gracza do przejścia nowej fabuły, wciąż w imieniu majora Degtyareva, który pozostał w Strefie Wykluczenia. Pozostając w Strefie, major będzie musiał odpowiedzieć sobie na jedno pytanie – kim jestem i po co żyję? Fabuła moda G.L.A.D.I.A.T.O.R II Time of the Alliance toczy się w 8 lokalizacjach, które zamieszkują 11 frakcji. Modyfikacja bogata jest nie tylko w najróżniejsze innowacje, ale także w ciekawe questy i zadania różnego rodzaju i kierunków. Wykonując zadania, gracz będzie musiał przetestować w akcji helikoptery bojowe, a także różne naziemne wyposażenie bojowe, aby zniszczyć wroga. Ogólnie rzecz biorąc, na pewno nie będziesz się nudzić! Główne zmiany: - Lokalizacje: Laboratorium x5, Leśny Gąszcz, Kiszka, Limańsk, Radar, Magazyny wojskowe, Bar, Elektrownia Jądrowa w Czarnobylu. - ...

Gladiator Sigerous 1.6.02 18.06.2013 3.1 / 14

28

AtmosStrach 3

AtmosFear to zestaw modyfikacji specyficznych dla gry, który zmienia i rozszerza standardowy system pogodowy, czyniąc go bardziej realistycznym i zróżnicowanym. Zasięg widoczności został znacząco zwiększony w niektórych cyklach pogodowych (a zmniejszony w innych), dzięki czemu w pogodny dzień można dosłownie zobaczyć całą lokację.

przez Cromma Cruaca 1.6.02 08.07.2011 3.7 / 28

29

Przegląd Arsenalu 1.2

Arsenal Overhaul to całkowita konwersja broni Clear Sky przy użyciu SRP 1.0.4 jako podstawy. Przegląd Arsenalu obejmuje około 80 broni i 28 nowych rodzajów amunicji, w tym wymianę wszystkich standardowych modeli broni na wersje wysokiej jakości. Wszystkie stare i nowe bronie mają swój własny głos, dodano 4 nowe kostiumy, więcej odmian prześladowców, nowe typy skórek dla grup Obowiązek, Wolność i Najemnicy. Ponadto poprawiono ekonomię.

E.Nigma42 1.5.10 30.11.-0001 3.6 / 32

30

Czas na zmiany 3.0

Time of Change 3.0 przedstawiamy jako globalną modyfikację z nową fabułą, opracowaną na platformie gry Stalker Clear Sky. Projekt Czas Przemian, podobnie jak poprzednio, w dalszym ciągu zachwyca graczy wysokiej jakości grafiką, jednak pomimo tego projekt rozwija się kompleksowo, obejmując takie obszary jak fabuła, rozgrywka czy kompozycja lokacji. Główną cechą moda, po oszałamiającej grafice, jest zupełnie nowa fabuła, w której gracz będzie musiał wcielić się w rolę legendarnego najemnika Skazy i wykonać dużą liczbę nowych zadań, z których wiele zostanie zleconych przez postacie frakcji dodanych do gry.

Aleks alias Aleksn09 1.5.10 30.11.-0001 3 / 11

31

Odrodzenie podwaja Szczelinę Czasu

Doubles Rift of Time to fabularna kontynuacja linii modów z serii R.E.B.OR.N., zbudowanych na platformie Stalker Clear Sky. Oprócz zmian globalnych i rozgrywki, gracz znajdzie nową fabułę, której akcja zostanie zaprezentowana w 62 lokalizacjach gry. Doppelganger w odróżnieniu od poprzednich części projektu Reborn przeszedł znaczące zmiany pod względem graficznym, zyskał wiele oryginalnych innowacji w rozgrywce i stał się bardziej zrozumiały dla szerokiego grona graczy Stalkera. Wśród wielu zmian jedno pozostało niezmienione: główny bohater Scar, czyli Odrodzony, w imieniu którego będziesz musiał przejść przez mod Time Fracture Doubles.

Zespół Odrodzony 1.5.10 09.05.2015 2.7 / 10

32

Zimna krew

Mod Cold Blood powstał na platformę gry Stalker Clear Sky i prezentowany jest jako globalna modyfikacja zmieniająca porę roku w grze na zimę. Twórcy moda zaprezentowali na tej samej platformie swoje poprzednie modyfikacje, a mianowicie mody takie jak Time of Change i Time of Change 2.0, które okazały się stabilnymi i wysokiej jakości projektami. Jeśli chodzi o fabułę gry, mod Cold Blood jest bardziej pozycjonowany jako modyfikacja do gry swobodnej, w której dodawane i zmieniane są nowe i istniejące zadania. Oprócz licznych zmian w rozgrywce i innowacji, twórcom udało się jak najbardziej realistycznie przedstawić Strefę Wykluczenia zimą i to jest jedna z głównych różnic pomiędzy modem, a tymi, które wcześniej były prezentowane graczom w kategorii modów opracowanych dla gra Stalker Clear Sky.

aleksn09 AzzzPrześladowca36vrn 1.5.10 19.01.2014 4.1 / 9

33

TAJEMNICA 2.0

MYSTERY v2.0 to modyfikacja globalna będąca w zasadzie oficjalnym odpowiednikiem słynnego moda MISERY 2.0, z tą tylko różnicą, że modyfikacja ta została stworzona na potrzeby gry Stalker Clear Sky. Głównym celem tej modyfikacji była radykalna zmiana atmosfery gry, nie tylko w zakresie elementów graficznych i dźwiękowych, ale także całkowita zmiana balansu gry i rozgrywki, czyniąc grę tak różnorodną i interesującą, jak to tylko możliwe. Gra zyskała zupełnie nowe wersje pogody, zmieniła tekstury i oświetlenie, a wszystko to stało się możliwe dzięki włączeniu do moda takich dzieł jak Photorealistic Zone 2 i Absolute Nature 3, co z kolei podkreśliło jego indywidualność i nadało modowi oryginalności.

Dorian 23 Szary 1.5.10 31.07.2013 3.6 / 38

34

HARDWARMOD 3.2

HARDWARMOD v3.2 Hard War kontynuuje linię modów fabularnych opracowanych na potrzeby gry Stalker Clear Sky. Poprzednia wersja moda HARDWARMOD znalazła swoich fanów, a mianowicie tych, którzy lubią mody w stylu hard. Mimo to Hard War zaprasza gracza do zanurzenia się i przejścia przez zupełnie nową historię z głównym bohaterem Scarem. Fabuła opierała się na pomyśle opowiedzenia graczom o najbardziej zamkniętej i tajemniczej grupie w Strefie – Najemnikach. W miarę postępów w modzie główny bohater będzie miał dostęp do informacji związanych z działaniami tej grupy, jej celami i zadaniami, a nawet będzie miał szczęście osobiście porozmawiać z przywódcą grupy. Główne cechy i zmiany: - Nowa fabuła. - Dodano nowe, dodatkowe zadania. - Do gry dodano nową lokację z własną fabułą. - Istnieje gra swobodna, w której jeśli ostrożnie przejdziesz, czekają na Ciebie nowe rzeczy...

WARWER i Kirgudu 1.5.10 06.07.2013 3.2 / 8

35

Krwawy zachód słońca 2.0

Bloody Sunset 2 to globalny mod ze zmodyfikowaną fabułą opracowany na potrzeby oryginalnej gry Stalker Clear Sky w wersji 1.5.10. Modyfikacja Bloody Sunset 2 pojawiła się w samą porę, a mianowicie na początku zimy wraz z wypuszczeniem zimowego moda do gry Stalker Clear Sky, z czego bez wątpienia nie można się nie cieszyć. Zwłaszcza jeśli chodzi o mody. Twórcy naprawdę sprezentowali miłośnikom Clear Sky prezent w postaci moda Bloody Sunset, który oprócz nowych zadań z ciekawymi zwrotami akcji zawiera także zmiany fabularne. Główne cechy: - Zmieniona fabuła. - Dodano nowe zadania, które będą przedstawiać ciekawe zwroty akcji podczas przejścia. - Zima zawitała do Strefy Wykluczenia. - Czasami pada śnieg. - Dodano kilka testów Lokacji 1 i kilka z moda OGSM - Pripyat Dungeons i Darkscape. - Aby przywrócić równowagę w grze i powiązać ją z rzeczywistością, wprowadzono poprawki...

AzzzA 1.5.10 01.12.2012 3 / 4

36

Pakiet broni 2.6

- Dodano broń IMI Galil, PP-2000, Fort-17, MP-153, SR-25, HK-416, FNX-45 i śrutowaną strzelbę TOZ-34; - Wymienione modele G3, Saiga-12K, SPAS-12, M16, AK-74M, USP-45, SIG-P220, RGD-5, F1, RG-6, RPG-7, OTs-14 "Groza" i L85A2 ( dodano SUSAT przez wzrok); - Zastąpiono animacje AK-74, AK-74M, AKS-74, AN-94 "Abakan", AK-102, AK-105, OTs-14 "Groza", VSS "Vintorez", PKM, L85A2, M4, MP5 , Mossberg 590A1, Desert Eagle, PB, PM, PMM, GSh-18, TT-33, VCA, HPSA, Glock, Beretta 92FS, Colt M1911, SIG-P220, USP-45, USP Match, FN-57, FNP- 45, TOZ-34, TOZ-66, TOZ-66 śrutowana strzelba i zamek; - Naprawiono odwrócone magazynki w AEK-971 i AK-12; - Naprawiono kilka błędów w plikach thm; - Dodano możliwość zainstalowania wszystkich celowników (krajowych) na Vintorez VSS; - Zastąpiono kilka dźwięków i nierówności; - Krzywe Vz.61, Cz-52 i WA-2000 zostały wycięte jako niepotrzebne; - Naprawiono wagę niektórych karabinów maszynowych wyposażonych...

Gaz1k 1.5.10 13.08.2015 4.2 / 35

37

Czyste Niebo Ukończono 1.1.3

Clear Sky Complete jest częścią kolekcji Complete Mods, która jest serią modyfikacji stworzonych przez profesjonalnych artystów, zaprojektowanych w celu ulepszenia gier S.T.A.L.K.E.R.. Kompletne modyfikacje skupiają się na ulepszaniu grafiki, dźwięku i atmosfery oryginalnej gry, przy jednoczesnym zachowaniu jej podstawowych elementów. Opierając się na sukcesie gry STALKER Complete 2009 (którą pomyślnie pobrano ponad 100 000 razy), ta pozycja z kolekcji Complete kontynuuje tradycję estetycznego aktualizowania gry bez zmiany oryginalnej historii i rozgrywki. Fani mogą spodziewać się dopracowanego i przejrzystego wyzwania stworzonego przez Zone, zaprojektowanego na podstawie najbardziej wymagającego graficznie tytułu z serii S.T.A.L.K.E.R.

Studio Dołgow 1.5.10 30.11.-0001 3.8 / 7

38

Kontynuacja fabuły Czystego Nieba

Kontynuacją fabularną Clear Sky jest mod, którego nazwa mówi sama za siebie. Kontynuacja fabuły rozpoczyna się po ukończeniu głównego wątku oryginalnej gry Stalker Clear Sky w trybie gry swobodnej. Celem autora przy opracowywaniu moda Kontynuacja fabuły gry Clear Sky jest stworzenie globalnego moda z kontynuacją fabuły, a nie kopiowanie szablonowych modów z misjami, wprowadzanie ich i całkowite zabicie atmosfery poprzez edycję elementu graficznego gry. W kontynuacji fabuły Czystego Nieba, w finale następuje całkowity rozgłos i los głównego bohatera, który całkowicie zależy od logiki gracza. Lista zmian: - Nowa fabuła: podsumowująca i łącząca wydarzenia z 2011 i 2012 roku. - 3 nowe lokalizacje (w niektórych jest stale deszczowa i ponura pogoda) - realistyczna broń. - do gry dodano transport. - dodano 1 nowe zadanie poboczne. - wdrożenie adaptacji lunet świetlnych 1.0 C...

tankowiec 1.5.10 30.11.-0001 2.8 / 8

39

Amk mod 1.4.1

AMK Mod zmienia grę z rozgrywki na projekt, dodaje nowe funkcje (wyrzut, anomalie dynamiczne, przypadkowa pogoda, spanie w śpiworze, modyfikacja artefaktów, wiadomości pochodzące od innych prześladowców, wyświetlanie wyposażonego skafandra na ekranie, nowy system snu , możliwość kontynuowania gry po zakończeniu fabuły, wykrywaczach, naprawie broni itp.), poprawia balans gry.

Zespół Amk 1.0004 30.11.-0001 3.8 / 15

40

OGSE 0.6.9.3 wersja ostateczna 2.0 (łatka 2.11)

Stalker OGSE 0.6.9.3 to długo oczekiwana kontynuacja globalnej modyfikacji OGSE, zbudowanej na platformie gry Stalker Shadows of Chernobyl. W tym czasie modyfikacja OGSE przeszła ogromną liczbę zmian i zyskała wiele ciekawych i unikalnych innowacji graficznych i rozgrywki. W tej wersji moda gracze mogą spodziewać się przerobionych lokacji, znacznie rozbudowanej fabuły, jednocześnie wspartej nowymi misjami, zoptymalizowanej platformy do gier i oszałamiającej grafiki.

Zespół OGSE Nie wymaga gry 07.03.2016 3.2 / 357

41

Zapomnienie utracone 3.1

Oblivion Lost 3.1 jest w istocie kontynuacją zagranicznego moda Oblivion Lost 2.2, którego aktualizacja została wstrzymana w 2008 roku. W odróżnieniu od swojej poprzedniczki, Oblivion Lost 3.1 oferuje graczowi rozbudowaną fabułę, możliwość zabawy w trybie freeplay, wiele zmian w rozgrywce oraz nowe lokacje dodane przez twórców do tych już dostępnych w Stalker Shadows of Chernobyl. Warto dodać, że prace nad trzecią wersją moda rozpoczęły się w 2010 roku i po przejściu długiej drogi ukazały się przed graczami w formie kontynuacji fabuły, ulubionego przez wszystkich oryginału. Oblivion Lost 3 to modyfikacja na dość dużą skalę, w której gracz zobaczy nie tylko ciekawą kontynuację fabuły, nowych bohaterów, zadania, ale także siedem nowych lokacji, na terenie których kręci się pomysł na fabułę autorzy moda zostaną zaimplementowani.

Zespół OLP 1.0005 30.11.-0001 3.2 / 35

42

Zagubiona alfa 1.3003 rus

Lost Alpha to najbardziej wyczekiwany projekt w całej historii moddingu Stalkera, na który oczekiwanie dla wielu fanów Stalkera trwało latami. Projekt ten miał na celu przede wszystkim odtworzenie Cieni Czarnobyla, które nie znalazły się w ostatecznej wersji gry Stalker, wydanej w 2007 roku. Po premierze gry twórcy Lost Alpha postanowili powrócić i zebrać poziomy, biorąc pod uwagę brakujące miejsca i lokalizacje w grze, które pierwotnie planowali twórcy GSC. Po ukazaniu się buildów wiele obiektów SDK zostało przejętych i przerobionych przez zespół Lost Alpha na ich potrzeby, dodając do gry poziomy własnego projektu, dzięki czemu gracze mieli okazję zobaczyć zmodyfikowaną fabrykę Rostock, Dead Miasto i mroczny krajobraz.

grupa dez0wave Nie wymaga gry 27.04.2014 3.1 / 29

43

Zaginiony Świat Pochodzenie 1.5

Lost World Origin pod tą nazwą to globalna modyfikacja z nową fabułą do gry Stalker Shadows of Chernobyl. Zespół programistów L.W.C Zespół dowodzony przez Irbisa zaprezentuje modyfikację fabuły, która pomoże graczom jeszcze lepiej zapoznać się ze słynną historią o Streloku. Innymi słowy, Lost World Origin odsłoni zasłonę nieznanych momentów w historii prześladowcy Streloka, a mianowicie tego, jak znalazł się po drugiej stronie drutu kolczastego otaczającego Strefę Wykluczenia w Czarnobylu. W trakcie rozgrywki będziesz musiał dwukrotnie udać się do elektrowni jądrowej w Czarnobylu i spróbować dowiedzieć się, dlaczego prześladowca tak fanatycznie próbował rozwikłać jedną z głównych tajemnic Strefy. Innymi słowy, przejście moda Lost World Origin powinno zachwycić nawet najbardziej doświadczonego fana gry stalker.

Irbis i zespół L.W.C Zespół 1.0006 23.02.2014 3.0 / 11

44

Sekretna ścieżka

Akcja Sekretnej ścieżki rozgrywa się na około miesiąc przed tym, jak legendarny Strzelec w poszukiwaniu brata przedostaje się do centrum strefy i w dość dziwnych okolicznościach znika. Główny bohater wyrusza na poszukiwania, będzie musiał spotkać ludzi, którzy znali Streloka, a komunikując się z nimi, odkryjesz nowe szczegóły na temat jego tras podróży. Aby dostać się na trop, Hemulen będzie musiał spędzić dużo czasu na wykonywaniu różnych zadań od przywódców grup prześladowców, kupców i zwykłych prześladowców, którzy mają o nim przynajmniej pewne informacje, pozwalając jednocześnie głównemu bohaterowi zarobić pieniądze. Główne zmiany: -Nowa fabuła i główny bohater. -Nowe zadania fabularne, których seria trzyma gracza w napięciu do samego końca. -Nowe postacie. -Rozszerzony pakiet lokalizacji wykorzystujący rozwój Kostyi V. -Wiele zmian w rozgrywce, wykorzystując...

Zespół Tajnej Drogi 1.0004 26.09.2015 3.1 / 12

45

Striptiz Stalkera

Głównym bohaterem moda Cleanup jest prześladowca o znaku wywoławczym Wilk, fabuła ma swój początek w lokacji Radar, a wydarzenia przedstawione w projekcie zbiegają się w czasie z wyłączeniem Brain Burner przez Shootera i będą miały miejsce równolegle z oryginalna fabuła. Dzisiaj, 4 czerwca 2012 r., miało miejsce niesamowite wydarzenie dla wszystkich prześladowców - wyłączył się Brain Burner, co oznacza, że ​​droga do centrum strefy została otwarta. Gdy tylko ta wieść rozeszła się po Strefie, wielu prześladowców natychmiast rzuciło się, by ją zbadać. Nasz główny bohater nie był wyjątkiem. To prawda, że ​​​​Wilk wydawał się zbyt niebezpieczny, aby iść sam, więc skontaktował się ze swoim starym przyjacielem Foxem i zaprosił go do wspólnej podróży. Gdy Lis się zgodził, nie zwlekając ani chwili, przyjaciele wyruszyli. Dotarwszy bez żadnych incydentów do Radaru, postanowili zrobić sobie przerwę. W tym momencie zostali zaatakowani przez grupę banitów...

Ki_Pa_RiS 1.0004 06.01.2016 2.1 / 13

46

Alternatywa 1.3

Projekt Stalker Alternative otrzymał długo oczekiwaną kontynuację fabularną i urósł do wersji Alternative 1.3. Podobnie jak poprzednie wersje, mod pozostał na poprzedniej platformie Stalker Shadows of Chernobyl 1.0004. W przeciwieństwie do poprzedniej części, gra zyskała nie tylko szereg zmian fabularnych, ale także zyskała wiele innowacji w rozgrywce. Tak jak poprzednio, gracz będzie musiał grać dla siebie, to znaczy deweloper pozostawił możliwość stworzenia własnej postaci przed rozpoczęciem gry. Nowa fabuła, 8 dodatkowych lokalizacji, 8 unikalnych zakończeń, wiele ciekawych zadań i unikalnych przerywników filmowych zostaną zaprezentowane graczom podczas przejścia moda Alternatywa 1.3. Główne zmiany: - Nowa fabuła gry (stara została całkowicie wycięta); - Gracz tworzy GG samodzielnie przed rozpoczęciem gry; - Dodano 8 nowych lokalizacji (spośród 30): Twierdza, D-6, Cmentarz, Tunel, Ukryta Droga, Mroczna Pustka, Fabryka...

NSA (san27) 1.0004 27.01.2016 3.0 / 12

47

Ścieżka Człowieka: Powrót 0.1

Fabuła moda rozpocznie się w lokacji Prezony, gdzie główny bohater moda faktycznie rozpocznie swoją długą i ciernistą podróż. Motywem przewodnim fabuły, tak jak poprzednio, jest szlachetna misja niesienia pomocy ludziom, podczas której Naznaczony będzie musiał znaleźć poza granicami niezbędne lekarstwo dla małej dziewczynki, która jest wnuczką emerytowanego, starszego pułkownika. Poważne zmiany - Nowa fabuła z rozgałęzieniami na osobne historie fabularne. - Nowe zadania fabularne. - Nowe postacie. - Duża liczba ciekawych zadań pobocznych. - Nowe i stare mutanty, spotykając niektóre z nich należy zachować jak największą ostrożność. Jednym z tych mutantów będzie dość niebezpieczny i szybki osobnik zwany Splinter, bardziej przypominający zmutowaną roślinę. - Dodano nowe lokalizacje.

Hemul36rus 1.0004 31.12.2015 1.4 / 9

48

Nowa kompilacja czasu 0.3.1

Stalker New Time to projekt fabularny, który opowie inną historię Strefy z perspektywy zwykłego prześladowcy. Podstawą do opracowania moda była platforma gry Stalker Shadows of Chernobyl, gdzie wraz ze zmianami w fabule wprowadzono szereg zmian graficznych i rozgrywki, a także rozszerzono lokację i skład broni. Warto zaznaczyć, że fabuła tego projektu jest niekompletna i kończy się na lokacji Radar, zatem projekt ten śmiało można zaliczyć do wersji beta. Główne zmiany - Nowa fabuła (czas trwania fabuły nie przekracza 3 godzin); - Nowe zadania fabularne; - Gra zawiera nowe lokacje z moda AMK-2; - Zaimplementowano różne funkcje skryptu z projektu AMK; - Nowe postacie; - Ulepszona i radykalnie zmieniona grafika; - Do gry dodano dyrygentów; - Zmieniono i dodano nowe modele broni; - W lokalizacjach...

Graff46 1.0006 27.01.2016 3.2 / 13

49

NLC 7: Jestem naznaczony

NLC 7.0 I'm the Marked One to globalna modyfikacja z nową fabułą, opracowana na platformie oryginalnej gry Stalker Shadows of Chernobyl. I - Marked jest kontynuacją wydanego wcześniej moda NLC 6 Beginning i jest jedną z najbardziej hardkorowych i unikalnych modyfikacji tego typu. Ta modyfikacja, tak jak poprzednio, czyni Strefę Wykluczenia tak niebezpieczną, jak to tylko możliwe i wymaga od gracza uważności i wyczucia prześladowcy podczas przechodzenia przez nią, ponieważ każdy nieprawidłowo wykonany krok może być ostatnim. Fabuła oferowana graczowi do przejścia jest bardzo obszerna i w porównaniu z oryginałem jest około 10 razy lepsza od niej. Główne zmiany: - Przerobiono standardowy system zadań; teraz główny bohater może mieć konkurentów podczas otrzymywania zadania. Innymi słowy, w tym samym czasie co GG, inny prześladowca może otrzymać to samo zadanie, na tej podstawie nagroda za wykonanie zadania zostanie przez niego odebrana...

Sjak Nie wymaga gry 17.12.2015 3.4 / 36

50

Stare odcinki. Odcinek 3

Stare odcinki. Epizod 3 to nowa modyfikacja fabularna do gry Stalker Shadows of Chernobyl. Główną cechą projektu jest nowa i interesująca fabuła, w centrum której znajdzie się wojskowy o imieniu Michaił. Na jego los przypada poszukiwanie zaginionej wyprawy i tajnego laboratorium zwanego Krot-1. Oprócz treści fabularnej, gra zaoferuje graczowi zoptymalizowaną grafikę, unikalny pakiet broni i ciekawe zadania. Główne zmiany: - Nowa fabuła, której przejście będzie coraz trudniejsze w miarę zbliżania się do rozwiązania. - Nowe misje fabularne i rozbudowane dialogi. - Zoptymalizowana grafika. - Dodano unikalny pakiet broni. - Aby uatrakcyjnić zakończenie, zaimplementowano piękne przerywniki filmowe. - Wymienione modele postaci. I wiele więcej.

CRAZY_STALKER6665 1.0004 10.03.2016 2.8 / 7

51

Równowaga 2.0

Stalker Balance to kolejna modyfikacja fabularna, która dołączyła do listy globalnych modów zbudowanych na platformie gry Stalker Shadows of Chernobyl. Mod Balance zaoferuje graczowi nową fabułę, która będzie przebiegać równolegle do głównej, pozostałej z oryginalnej wersji gry. Przedstawione questy są dość zróżnicowane i wzbogacają grę o nieprzewidywalne wydarzenia, które przydarzają się głównemu bohaterowi - zdrada, różnorodne śledztwa, niewola i wiele innych. Oprócz zmian wprowadzonych w fabule, gra zawiera wiele różnych zmian w rozgrywce, które wprowadzają do gry wiele innowacji, czyniąc grę bardziej wiarygodną i realistyczną w granicach rozsądku. Warto zaznaczyć, że na skutek wielu takich zmian gra staje się o rząd wielkości trudniejsza w porównaniu z pierwotną wersją Stalkera TC. Grając w mod Balance,...

Pęk 1.0004 18.10.2014 3.7 / 4

52

Wielka Strefa

Wiele lat po pierwszej katastrofie na początku lat 90. po rozpadzie ZSRR Rosja przeżywała ciężkie chwile i była znacznie osłabiona. W tym czasie na terytorium Ukrainy przybywa grupa zachodnich naukowców pod pozorem badania tła promieniowania wewnątrz stacji w Czarnobylu i przyległych terytoriów. Jednak pomiar promieniowania tła był legendą; naukowcy mieli zupełnie inne cele. Grupa naukowców znalazła się pod patronatem CIA i innych agencji wywiadowczych USA. Udało im się przedostać na teren Strefy Wykluczenia dzięki znacznym inwestycjom finansowym, jakie służby specjalne wniosły do ​​skarbca Ukrainy, w zamian za co otrzymali przepustki na obwód. Po pojawieniu się w Strefie zachodnich naukowców rozpoczęto prace nad odtworzeniem szeregu laboratoriów naukowych. W tych laboratoriach zaczęto opracowywać różne rodzaje broni biologicznej w postaci mutantów i wirusów, eksperymentalne osiągnięcia sztuki...

riddik121 1.0004 15.03.2015 3.2 / 19

53

Wektor alienacji

Alienation Vector to samodzielny dodatek do pierwszej wersji Oblivion Lost Remake autorstwa Hi_Flyera i jego zespołu, ale zawiera także wiele elementów z późniejszych wersji, wykorzystując główne atuty pierwszego moda jako platformę bazową. Główną cechą tej modyfikacji jest profesjonalne odtworzenie fabuły That Same Stalker – przekształcenie gry w naprawdę inteligentny film akcji science-fiction z głębokim i szczegółowym scenariuszem podstawowym oraz wieloma drobnymi zwrotami akcji. Przywrócenie zawartości fabuły zostało przeprowadzone przy użyciu wielu dokumentów projektowych Oblivion Lost jednocześnie, aby stworzyć jedną ogólną fabułę, która organicznie łączy najciekawsze pomysły projektu na przestrzeni lat. W tym samym celu wprowadzono poszczególne elementy i pomysły z dokumentów projektowych i wydań Clear Sky i Call of Pripy...

Dorian23Szary 1.0006 31.07.2015 2 / 3

54

FOTOGRAF

Fotograf o tak nietypowym nazwisku na pierwszy rzut oka prezentuje modyfikację fabuły od twórców moda Secret Paths 2, opracowanego na platformie gry Stalker Shadows of Chernobyl. Gracze zostaną poproszeni o udanie się do Strefy Wykluczenia w imieniu korespondenta wojennego i oficera wywiadu o pseudonimie Fotograf. Ogromne terytoria z nowymi lokacjami, ciekawa fabuła z równoległymi liniami zadań, nowe postacie questowe, które główny bohater spotka na drodze wykonywania zadań fabularnych. Stara fabuła oryginalnej wersji gry została całkowicie wycięta, co pozytywnie wpływa na przejście moda, nie zmuszając gracza do rozpraszania się przez obce zadania i zadania. Główne zmiany: - Całkowicie nowa fabuła, stara fabuła całkowicie wycięta. - Nowe zadania z kilkoma równoległymi liniami zadań przeplatającymi się z główną fabułą. - Wprowadzono analogię...

Zespół FOTO 1.0004 13.12.2013 4.2 / 17

55

Historia Borowa

Mod opowie historię prześladowcy Borowa, który wypada poza obwód i staje się jednym z wojowników grupy bandytów. Gra rozpoczyna się w nocy na wysypisku w starej zajezdni, gdzie główny bohater spotka się z bandytą Jogą, który jest dość autorytatywny jak na standardy tej strefy. Po krótkiej rozmowie Yoga przyznaje się do zdrady i wolałaby umrzeć. W ten sposób rozpoczyna się nie tylko zadanie „Zmiana Ojca Chrzestnego”, ale także ciernista droga Borowa, która może później doprowadzić go do przywództwa całej grupy. Co dalej czeka głównego bohatera i jak rozwiną się wydarzenia, dowiecie się bezpośrednio z przejścia moda Hog Story. Grafika: - Wykorzystana pogoda z kompilacji (trochę zmieniona); - Tekstury środowiska - Absolutna natura; - Dodano bibliotekę shaderów Float32 w celu poprawy wydajności; - Księżyc i Słońce powróciły. Broń: - Dostosowany pakiet broni OWR; - Dodano strzelbę...

Zespół XT 1.0006 05.03.2016 3 / 3

56

Opcja Omega 4.0

Opcja Omega 4.0 to modyfikacja fabularna zbudowana na platformie gry Stalker Shadows of Chernobyl, która przeszła długą drogę i nadal szybko się rozwija. W wersji 4.0 główny wątek fabularny pozostał niezmieniony, podobnie jak w poprzedniej wersji Option Omega 3.0, jednak warto zauważyć, że ta wersja zawiera wiele zmian i ma swoją własną charakterystykę w zakresie dodatków. W tej wersji moda dodano nowe zadania i radykalnie zmieniono zakończenie gry. Oprócz wszystkiego, po ukończeniu głównego wątku fabularnego w grze swobodnej, czekają na Ciebie trzy mini-historie. Główne zmiany: - Dodano nowe zadania. - Zmieniono zakończenie poprzedniej wersji moda. - Po ukończeniu głównego wątku fabularnego do gry swobodnej dodano trzy mini-historie. - Do lokalizacji ATP dodano fachowca. Na miejscu Varlab jest mechanikiem i handlarzem. - Naprawiono problem z zamówieniem od Barmana i Petrenko. - Dodany...

bazylia 1.0006 07.01.2014 2.8 / 7

57

Projekt Medeiros

Projekt Medeiros to modyfikacja fabularna będąca w zasadzie prologiem do moda FANG. Platformą dla moda Medeiros była gra Stalker Call of Pripyat. Tym razem gracze będą musieli wcielić się w rolę legendarnej postaci o imieniu Noah. Fabuła będzie rozgrywać się w dwóch lokacjach gry, warto jednak zaznaczyć, że fabuła przedstawiona w Medeiros będzie w niektórych miejscach krzyżować się z wcześniej wydaną modyfikacją The Story of a Journalist oraz wciąż rozwijanym modem K.L.Y.K.. Oprócz nowej fabuły oraz wiele zadań pobocznych, gra doczekała się wielu zmian w grafice i elementach rozgrywki, nadając jej tym samym niepowtarzalny klimat. Główne zmiany: - Całkowicie nowa fabuła, krzyżująca się z fabułą Dziennikarza i moda FANG. - Duża liczba zadań pobocznych. - Dodatkowo gra ma krótką fabułę. - Dodano nową grupę o nazwie...

Leonid Czajkin (Gupi) 1.6.02 16.01.2015 3.3 / 10

58

Sigerous Mod 2.2

- Dostosowano trzy lokalizacje: Kordon, Bagna i Czerwony Las. - Początek gry - Kordon. - Nowe zadania w starych lokalizacjach. Autorem wielu z nich jest GEONEZIS. - Naprawiono pewne nierówności w poprzednich wersjach. - Nowa metoda zapisywania danych gry (zmienne pstor). Teraz nie powinno być żadnych awarii z fragmentem dziennika „NIEPRAWIDŁOWE ŁADOWANIE”. Zapisy innych osób nie będą działać w tej wersji! - I wiele więcej

Bołotow Nikołaj (GeJorge) 1.6.02 03.03.2012 4.0 / 465

59

Sen rozumu Zulus Story 0.5

Sleep of Reason Zulus Story o tej samej nazwie to modyfikacja ze zmienioną fabułą i nowymi questami, opracowana na platformie gry Stalker Call of Pripyat. Mod będzie rozgrywał się w dwóch lokacjach, zrealizowanych w formie krótkiej historii o prześladowcy imieniem Zulu. Oprócz nowej lokacji w Historii Zulu, gracze będą musieli wykonać nowe zadania i poznać historię pojawienia się legendarnego prześladowcy w Strefie Wykluczenia. Warto odnotować, że mod ten był swego rodzaju następcą zapowiadanej wcześniej modyfikacji fabularnej Sleep of Reason Last Light. Główne zmiany: - Główna akcja toczy się w dwóch lokacjach - Jowisz i Garderoba. - Do gry dodano nową lokalizację - Poczekalnię. - 50 nowych postaci. - 40 nowych zadań. - W lokacjach znajduje się duża liczba skrzynek i anomalii. - W nowej lokalizacji znajduje się 18 obiektów. - Wdrożono nową dynamikę...

Goopy =) 1.6.02 02.10.2014 1.8 / 6

60

Duchy przeszłości 2

Fabuła pierwszej części Ghosts of the Past opowiada nam historię żołnierza, który wyruszył na poszukiwania swojego dziadka, który zaginął podczas II wojny światowej. Po długich poszukiwaniach i daremnym oczekiwaniu na bliskich udało nam się trafić na trop dzięki zapisom przechowywanym w archiwum wojskowym. Wskazali, że oddział, w którym walczył jego dziadek, walczył na Ukrainie, w rejonie rzeki Prypeć. Co tym razem spotka głównego bohatera, które z trzech dostępnych zakończeń będzie prawdziwe i co czeka głównego bohatera w nowej lokacji Dead City, dowiemy się bezpośrednio z przejścia moda Ghosts of the Past 2. Główne zmiany : - Nowa fabuła. - Nowa atmosfera. - Nowy pakiet broni. - Nowe grupy. - Nowa lokacja „Dead City” (przerobiona, posiada laboratorium). - Wiele nowych kryjówek. - Mod ma 3 zakończenia. - Nowe modele...

SoR 1.6.02 09.05.2016 3.1 / 11

61

Dolina Szorochowa

Nowa fabuła, która nie przecina się z fabułą oryginalnej gry. Historia prostego prześladowcy o imieniu Max, który przed opuszczeniem Strefy postanowił dorobić. Wszystkie działania w modzie będą odbywać się w jednej nowej lokalizacji. W modzie będzie się gdzie włóczyć, będzie czego szukać, będzie do kogo strzelać, będzie o czym myśleć. O fabule. Po długich wędrówkach po Strefie prześladowca Max zdecydował się opuścić granicę. Ale zanim wrócił na kontynent, chciał trafić w dziesiątkę. Przez przypadek Beard, znany handlarz artefaktów na Zatonie, otrzymał poważny rozkaz wydobycia cennej anomalnej formacji, którą prześladowcy nazywali „Sercem Oazy”. Po zebraniu informacji o możliwej lokalizacji artefaktu Beard wysłał trzech swoich przyjaciół, którym powierzył najbardziej opłacalne zlecenia, aby go poszukali. Po pewnym czasie stało się jasne, że chłopaków zaginęło. Beard postanowił zorganizować przeszukanie i poinstruował...

Den-Stash 1.6.02 30.11.-0001 4 / 12

62

Nie jesteśmy sami

1998 Grupa czeczeńskich terrorystów bierze zakładników w instytucie badawczym pod Moskwą. Do ataku zostaje wysłana grupa sił specjalnych, w skład której wchodzi starszy porucznik Nikołaj Zwiagincew. Czy Zwiagincew mógł pomyśleć, że znajdzie się 370 000 kilometrów i 80 lat od domu, gdzie będzie musiał walczyć ze znacznie groźniejszym wrogiem?

św 1.6.02 23.04.2016 2.5 / 8

63

Nature Winter 2.3 Wersja czarna

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z funkcjami poprzedniej wersji, poniżej znajduje się opis. Ostatnia część cyklu Natura Zima. Celem Black Edition jest naprawienie i usunięcie wszystkich błędów znalezionych w Quantum Leap. Zoptymalizowano także balans i wydajność samej modyfikacji. Ta wersja zawiera: logiczne zakończenie równoległej fabuły Nature Winter, nowe funkcje/funkcje, dodatkowe zadania, przedmioty nie zawarte w poprzedniej części. Poniższa lista nie jest kompletna, aby utrzymać zainteresowanie grą. Na liście znajdują się komentarze i życzenia samych graczy. Główne zmiany: - Naprawiono błąd w opisie PDA - Naprawiono błąd powodujący awarię spowodowaną artefaktem w X-16 - Poprawiono błąd ortograficzny w opisie ulepszania artefaktów - Naprawiono błędy w dialogach z Padaleckim. Dodano informację o miejscu operacji. (Przypadek 10, sekcja 1-4) - Poprawiono...

Driv3r, bukshin26, deni71 1.0004 30.11.-0001 3.5 / 7

64

Upadła gwiazda. Honor najemnika

Latem 2012 roku grupie Poszukiwań, przy wsparciu prześladowców i wojska, udało się zniszczyć grupę Apocalypse, która pojawiła się w Strefie. Z bazy Apocalypse do magazynów Wojska została przetransportowana ciężarówka, z tyłu której znajdował się kontener nieznanego typu. I nagle miesiąc później, we wrześniu, środek Strefy pokrył się czapą pola siłowego nieznanego rodzaju. Około pięciuset prześladowców i personel wojskowy znajduje się w całkowitej izolacji od reszty świata... W czerwcu 2013 roku zawodowy najemnik JJ otrzymuje zlecenie na przeszukanie Strefy w poszukiwaniu ciężarówki z tajemniczym kontenerem na tyłach. Główne zmiany: - Ponad 80 głównych zadań. - Prawie 100 dodatkowych zadań. - 36 lokalizacji objętych. - 5 opcji zakończenia.

załoga Zaurusa 1.0004 12.04.2013 3.7 / 11

65

Czytelnik snów - niebezpieczny obszar

Mod ten powstał na zasadzie freeplay i zapewnia graczowi swobodę poruszania się po poziomach. Będziesz musiał odwiedzić różne legendarne miejsca i zająć się głównym zajęciem prześladowców: polowaniem dla zysku i walką ze stworzeniami Strefy. Do dyspozycji gracza oddano zupełnie inny system questów, którego nie było w innych modach: odnajdujemy przeróżne PDA, dokumenty i inne tego typu rzeczy, by rozwikłać jakąś historię lub po prostu zarobić na sprzęcie. Wybór zależy od gracza. Gracze otrzymują także standardowe, nowe zadania od postaci zamieszkujących Strefę. Strefa ma wiele lat, uspokoiła się i nie są już wstrząśnięte codziennymi emisjami. W jakiś sposób zwykłe życie stalkerów stało się lepsze: naprawa sprzętu, opieka medyczna, handel. Ale to nie sprawiło, że Strefa straciła swoją osobliwość ani nie stała się mniej niebezpieczna. Stała się inna, ale nadal żyje swoim życiem i...

Zespół DRM 1.0006 30.11.-0001 4 / 13

66

Ścieżka Bandyty

Modyfikacja The Bandit's Path posiada nową krótką historię, którą można ukończyć w jeden wieczór. Grając jako bandyta o pseudonimie Borzoj, odkryjesz prawdziwe centrum Strefy ze wszystkimi jej „urokami”. Główne zmiany: - Artefakty: dodano 4 nowe dzieła sztuki, dodano tworzenie dzieł sztuki (wraz z przepisami) - NPC: dodano wielu nowych NPC. Z każdym możesz porozmawiać, z niektórymi pohandlować - Zadania fabularne: dodano nowy wątek fabularny, wycięto standardowe zadania lub przeplatano je nowymi - Nowe przedmioty: jedzenie, przepisy, questy, medale, trofea - Broń: nie pojawiło się nic nowego dodano, ale wszystko zostało przerobione + 8 unikalnych próbek tego rodzaju - Wizualizacja: zmieniono tekstury wszystkiego, co można zobaczyć - Dodano systemy rankingowe oparte na zabijaniu potworów i prześladowców - HANDEL: całkowicie zmieniony. Dodano 3 kolejnych kupców (najemnik, naukowiec i medyk bandytów). Nowość od Shustrog...

TOMA FOSSA 1.6.02 27.04.2016 3.4 / 7

67

Solanka Ludowa 2010

- 30 lokalizacji, Kordon, Bagna, Wysypisko śmieci, Ciemna Dolina, Zapomniany Las, Niezbadana Ziemia, Instytut Badawczy Agroprom, Bar, Dzikie Terytorium, Bursztyn, Składy Wojskowe, Radar, Prypeć, Elektrownia Jądrowa w Czarnobylu1, Elektrownia Jądrowa w Czarnobylu2, ATP, Czerwony Las, Limańsk, Szpital, Stara Wieś, Generatory + lochy Instytutu Badawczego Agroprom, laboratoria X18, X16, X10, laboratorium bojowe, jaskinia, labirynt, lochy Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej 1, Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej 2. - 14 rodzajów mutantów + mutowanie, Ślepy pies, pseudo-pies, pseudo-ciało, skoczek, szczur, krwiopijca, krwiopijca bagienny, chimera, elctrochimera, kontroler, kink, poltergeist, ognisty poltergeist, burer. - 12 grup, Samotnicy, wojsko, najemnicy, bandyci, ekolodzy, Dług, Wolność, Monolit, Czyste Niebo, myśliwi, mściciele, przedstawiciele świadomości „O” + handlarze i mechanicy (krążą nawet pogłoski o obecności kobiet w Strefa). - Ogromna liczba broni, od pięści i noży po ciężkie karabiny maszynowe i granatniki. - Duża liczba kombinezonów pancernych z...

Arhara & Co 1.0004 30.11.-0001 3.9 / 21

68

Strefa Porażek: Odcinek 1

Działka. Część fabularna została przepisana, pojawiła się linia zadań. Są dwa zakończenia, oba będą prawdziwe! Jedno zakończenie pozostaje z oryginalnej Strefy Porażek, drugie znajduje się na końcu nowego łańcucha zadań. Rozgrywka. Ta część pozostaje oryginalna, nadal jest dużo mutantów i dużo strzelanin, ale na początku gry gracz musi wybrać swoją specjalizację, od jej wyboru będzie zależeć wyposażenie początkowe. Ręce bohatera zostały przemodelowane pod kątem bardziej kolorowej strzelanki. Grafika. Część graficzna została zmieniona. Nowe tekstury asfaltu, nieba, ziemi. (Dodano mod panoramiczny autorstwa Argusa)

Mayrona 1.0004 30.11.-0001 3.6 / 13

69

Złoty Pociąg 2

Stalker Zolotoy Oboz 2 to długo oczekiwana fabularna kontynuacja pierwszej części projektu fabularnego Zolotoy Oboz, zaprezentowanego wcześniej jako prolog do głównych wydarzeń rozgrywających się w modyfikacji opracowanej na platformie gry Stalker Call of Pripyat. Oprócz nowej zawartości fabularnej, w grze znajdują się dwie stworzone od podstaw lokacje: Rust Lake i Bear Corner. Pomimo dużej geografii terytoriów gry (14 poziomów), przejście zapowiada się całkiem ekscytująco, dzięki ogromnej liczbie zadań głównych i pobocznych, obecności przerywników filmowych, mnóstwu kryjówek i różnym innowacjom w rozgrywce. Fabuła moda Golden Convoy 2 rozpoczyna swój rozwój zaraz po wydarzeniach przedstawionych w prologu, gdzie Skif trafia do Czerwonego Lasu i zostaje wyrzucony. Wydarzenia mają swój początek w Czerwonym Lesie – Skif odzyskuje przytomność w chatce Leśniczego. Od niego dowiaduje się, że na Zatonie...

!SkIF! (_S_k_i_F_) 1.6.02 18.06.2016 4.1 / 72

70

Zagubiona Alpha DC 1.4005 rus

Po oficjalnej premierze Lost Alpha i wydaniu szeregu patchów opinie graczy były podzielone: ​​niektórzy uznali projekt za całkiem znośny, inni natomiast woleliby zobaczyć finalną wersję gry. Zespół deweloperski Dezowave bezzwłocznie postanowił naprawić sytuację i ogłosił oficjalny rozwój projektu o nazwie Lost Alpha DC. Modyfikacja ta ma na celu przede wszystkim nie tylko naprawienie wad poprzedniej wersji, ale także urozmaicenie rozgrywki o różne innowacje w rozgrywce, ulepszoną grafikę ze wsparciem DX11, a także poszerzenie fabuły o szereg nowych ciekawych questy do gry. Poprawki: Różne poprawki shaderów. Zwiększona optymalizacja renderowania. Zrównoważono wszystkie bronie w grze, ich parametry i dostępność u handlarzy. Korekta wszelkiego rodzaju błędów wykrytych z biegiem czasu. Na przykład godziny pracy...

Zespół Dez0Wave Nie wymaga gry 26.04.2017 3.5 / 23

71

Niebezpieczna podróż

Fabuła moda Dangerous Journey opowiada historię grupy prześladowców, których głównym zadaniem jest znalezienie wyjścia z opuszczonego kompleksu przemysłowego. Na pierwszy rzut oka cel postawiony przed stalkerami może wydawać się dość prosty, a biorąc pod uwagę wielkość lokacji w grze, będzie to raczej przyjemny spacer. Tak jednak nie jest – fabuła przedstawiona przez twórców jest dość nieliniowa i zakłada ciągłą interakcję z graczem, oferując mu alternatywne możliwości przejścia przez poszczególne etapy fabuły i stale stawiając przed nim wybór. Zakończenie gry będzie bezpośrednio zależeć od wyboru ścieżki, która zostanie przedstawiona w trzech wariantach i tylko jeden z nich będzie prawdziwym zakończeniem. Ścieżkę grupy będą stale blokować nie tylko niebezpieczne anomalie, ale także nowe typy mutantów rojące się zarówno na powierzchni, jak i w podziemnej części lokacji. Zbuduj ciekawe...

DeXtera 1.0004 30.05.2016 3 / 10

72

Umowa o dobre życie

Modyfikacja zaprezentuje graczowi zupełnie nową historię Strefy, w centrum której stanie najemnik Khmury. On, podobnie jak wielu przybyszów, którzy po raz pierwszy znajdują się poza obwodem, zgadza się wziąć udział jako najemnik w specjalnej operacji o kryptonimie „Umowa o dobre życie”. Grupa Khmury'ego składała się z dziesięciu, nie licząc jego, najemników. Niemal tuż przed lądowaniem w centrum Strefy coś poszło nie tak i plany stały się sprzeczne z celami operacji. W tym momencie zaczynają się rozwijać główne wydarzenia, których indywidualny wygląd będzie daleki od korzystnego dla grupy najemników i ostatecznie pozostanie dla graczy tajemnicą. Kto przeżyje? Po co jest ta Kontrakt i kto jest jej celem? Co się dzieje w Strefie? Dlaczego ktoś lub coś powstrzymuje Cię od wykonania zadania? A kim jest nasz główny bohater – zabójca czy bojownik o sprawiedliwość? Tego wszystkiego i wiele więcej pozostaje się jeszcze nauczyć...

Zespół V.I.V.I.E.N.T 1.6.02 01.07.2016 2.9 / 34

73

Ostatni Stalker

The Last Stalker to nowa modyfikacja fabularna od ekipy Zaurus na platformę S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, znaną z wydania serii wysokiej jakości projektów fabularnych, z których jednym jest Fallen Star - Mercenary's Honor. Last Stalker jest przedstawiany przez autora jako nowy wygląd z zupełnie nową fabułą. Jak wiadomo, fabuła modyfikacji przenosi nas o rok do przodu, po wydarzeniach mających miejsce w Fallen Star. Cechy: - Nowa fabuła, która przeniesie graczy o rok do przodu, po wydarzeniach, które miały miejsce w grze Fallen Star Mercenary's Honor. - Nowy główny bohater grecki z własną historią. - Możliwość używania noży do rzucania podczas niektórych zadań. - Duża liczba nowych postaci z ekskluzywnymi efektami wizualnymi. - Wszystkie lokalizacje zostały w mniejszym lub większym stopniu przeprojektowane. - Losowe pełnoekranowe ekrany ładowania podczas ładowania. - Wszystkie lokalizacje uzyskały różne...

Załoga Zaurusa Nie wymaga gry 03.09.2018 5 / 4

74

Remake opowieści Borowa

Główne zmiany: Grafika: - Pogoda z AA2; - Tekstury otoczenia - trawa z AA2, tekstury drzew, liście - AzzzA. Broń: - Dostosowany pakiet broni OWR. Fabuła: - 33 nowe zadania i dodatkowe. Postacie: - Dodano nowe modele NPC; - NPC strzelają celnie, kilka kul i nie żyjesz; - Usunięto stare postacie, niektóre przywrócono; - Zmieniła się twarz GG (na Borov z CHN). Aktorstwo głosowe: - Niektórzy NPC mają własne aktorstwo głosowe; Rozgrywka: - Powolne używanie leków, jedzenia; - Dźwięki podczas używania przedmiotów; - Krytyczny efekt rany; - Tłumienie żarówek (Macron); - Przywrócono widok trzecioosobowy; - Jedzenie nie leczy, bandaże goją się słabo, napoje energetyczne zawierają teraz alkohol. HUD: - Dodano nowy HUD Skrytki: - Dodano 2 skrytki, z których jedna otworzy dodatkowe zadania.

Zespół XT 1.0006 06.05.2016 3 / 8

75

Czas na zmiany 2.5

Główne zmiany: - Dodano pakiet broni STCoP WP; - Dodano shadery z dynamicznych shaderów; - Zmieniono system aktualizacji. Teraz nie musisz szukać tych głupich dysków flash; - Strzelecki transporter opancerzony; - Zadania dla Sacharowa, Najemników i Anomalii; - Możliwość dołączenia do Naukowców, Anomalii, Najemników; - Radio na każdej bazie; - Arena jak w PM; - Pogoda; Zmiany w silniku: - Teraz krwiopijcy mogą zostać ranni i zabici w niewidzialności (dzięki Maxowi Warlockowi); - Zmieniono niektóre elementy ekwipunku w stylu PO; - Zmieniono ekran ładowania w stylu ZP. Naprawiono błędy w wersji 2.0: - Teraz zwykłe łupy zamiast gitar, lornetek itp.; - Usunięto skrytki z cheatami klanów (jednak pisanki nadal pozostają); - Naprawiono awarię podczas przekazywania pistoletu Khaletsky'emu; - Przywrócono możliwość dołączania do neutralnych; - Usunięto dodatkowe noże; - Naprawiono wygląd dialogu z Sacharowem...

Aleks(aleksn09) Nie wymaga gry 09.06.2015 4 / 23

76

Czas na zmiany 2.0

Celem modyfikacji jest przywrócenie niektórych aspektów starej fabuły, dodanie nowych lokacji związanych z fabułą i nie tylko. Oprócz ulepszania oryginalnego CN, czyli wprowadzania zmian, do ciekawej gry w CN. Dodano broń: - WA2000 - Specjalny RG-6 - Specjalny M79 - Marauder1010 - Mina - FS2000 - FN FAL - Granat termobaryczny. Dodano broń białą: - Nóż myśliwski - Tasak - Nóż ze smokiem - Nóż bagnetowy wojskowy Buck M9 MB - Nóż bojowy „Shaitan” - Nóż do rzucania. Dodane lokalizacje: - Skrytka Czarnego Kopacza (Autor: Pihan13) - Generator. Inteligencja NPC stała się lepsza: - Ranni prześladowcy ponownie proszą o pomoc, tak jak w PM. (DEXXX) – Stalkerzy przeszukują teraz zwłoki. -Prześladowcy uderzają wrogów kolbami karabinów, jeśli podejdą zbyt blisko nich. (Bak) - Tekstury zostały zmienione, aby były wyraźniejsze i wyższej jakości. - Poza tym wszystkie kryjówki są teraz...

Aleks(aleksn09) 1.5.10 01.09.2013 3.6 / 3

77

Złota Piłka 0.6.6

Golden Ball to dodatek fabularno-rozgrywkowy do moda OGSE 0.6.9.2 R2 Główne zmiany: - Nowa fabuła (niedokończona) - Drobne zadania - Nowy system przetrwania i ekonomii. Główny wątek nie został przez autora ukończony ze względu na trudną sytuację polityczną w jego kraju i związaną z tym zmianę miejsca zamieszkania. Dodatek posiada status wersji beta.

1.0005 30.11.-0001 4 / 5

78

Losy Strefy 0.5.19

Istotą idei tego moda jest pokazanie kolejnego stalkera. Odrzuć zgniłe zasady i bariery, zapomnij o prześladowcy, który kiedyś został przez kogoś wymyślony, ale nigdy nie został zrealizowany. Żyjemy tu i teraz. Przestań żyć przeszłością. Ideą tego moda jest udzielenie jednej z odpowiedzi na pytanie: Jaki mógłby być STALKER? Jedna z nich, bo tych odpowiedzi może być niezliczona ilość. W tym modzie będzie inny prześladowca, taki jaki moim zdaniem powinien być. © Zander. Działka. rok 2014. Wydarzenia związane z PMem już dawno minęły. Strzelec wyłączył wszelkiego rodzaju palniki, strzelił do kapsuł za Monolitem, podziwiał ważkę, ale ogólnie w strefie niewiele się zmieniło. Wydarzenia ZP też należą już do przeszłości. A w 2014 roku nastąpi nowa superemisja. Strefa powiększa się kilkukrotnie. Stare kordony zostały zmiecione, w wyniku pospiesznie przeprowadzonej ewakuacji wywieziono w najlepszym przypadku połowę ludności cywilnej terytorium…

Zander_driver 1.0004 30.11.-0001 3 / 36

79

Ostatnia nadzieja 2.0 UPD

Stalker, nazywany „Pinem”, udaje się na „Bagna” w celu wzbogacenia się. Jednak gdy już dotrze do Kordonu, nie może się już z niego wydostać... Faktem jest, że przed kampanią Sztyra wybuchła erupcja, która oddzieliła główne terytoria od Kordonu i je pomieszała.. Kordon stał się rodzaj klatki, z której nie ma wyjścia.. W dodatku Cordon jest kontrolowany przez „właściciela”. Miejscowi prześladowcy opowiadają o nim Sztyrowi... Sztyr znajdzie się w centrum uwagi wydarzeń z „klatki”. Teraz wyprawa Sztyra na Bagna zależy już tylko od niego i miejscowych kopaczy. Czy Sztyrowi uda się wydostać z klatkę i dostać się na „Bagna”? Uratować Kopaczy przed ich panem? Dowiesz się tego grając w mod! Główne zmiany: - Mod zawiera ENB (gracz będzie mógł dostosować obraz moda). - Gra będzie toczyć się w jednym miejscu. - Zadania fabularne nie są już wyświetlane w PDA. (Aby zastąpić informacje w PDA, przyszedł pomysł Sh...

Zespół RusMix Nie wymaga gry 30.11.-0001 3.0 / 19

80

Czas Sojuszu 3. Połączenie Czasów

„Punkt wyjścia”, „Czas sojuszu”, a teraz ostatnia część opowieści – „Łącze czasów”. Dlaczego? Tak, ponieważ wydarzenia, które miały miejsce w dwóch pierwszych częściach, są w niewidoczny sposób powiązane ze sobą wspólnymi ideami i wspólnymi uczestnikami. Ale to nawet nie jest najważniejsze. A najważniejsze jest to, że to, co kiedyś zrobiliśmy w przeszłości, nasze myśli, czyny i działania nieodparcie wpłyną na teraźniejszość. A to, co zrobimy teraz, nieuchronnie będzie miało wpływ na naszą przyszłość, i nie tylko naszą. Głównym bohaterem ostatniej części jest bandyta Paszka, który zostaje wciągnięty w cykl wydarzeń związanych ze wszystkim, co wydarzyło się w Prypeci i będzie miał miejsce równolegle z głównymi wydarzeniami zbrojnej konfrontacji pomiędzy zjednoczonymi grupami stalkerów o O - świadomość. Pashka jest mądrym i oczytanym facetem. Choć wychował się w środowisku bandytów, otrzymał dobre wykształcenie od byłego naukowca, który dołączył do bandytów. Paszka nie jest ideologicznym bojownikiem przeciwko złu. Jego to nie obchodzi...

Makdm 1.6.02 18.01.2018 4.5 / 21

81

Absolutna Natura 4

Zupełnie nowy Absolute Nature 4 obejmuje setki nowych drzew posadzonych w całej Strefie. Wszystkie modele drzew zostały zoptymalizowane w celu poprawy wydajności. Absolute Nature 4 jest w pełni kompatybilne z modyfikacjami takimi jak Atmosfear 3, MISERY 2.1.1 i jego dodatkiem - The Armed Zone. Główne zmiany: - Nowe modele drzew, z Lost Alpha i Autumn Aurora 2. - Strefa staje się jeszcze bardziej zarośnięta - posadzono setki nowych drzew. - Opcje FOV (pole widzenia). - Dokładne mapy PDA dla każdego stylu. - Nowe ekrany ładowania dla wszystkich stylów. - W pełni kompatybilny z MISERY 2.1.2 (łatwy w instalacji dowolnego typu). - Nieznacznie poprawiona wydajność dzięki zoptymalizowanym modelom drzewa. - Nowy punkt odrodzenia (brama obok tartaku). - Mała aktualizacja do Atmosfear 3 (nowe lampy błyskowe i trochę oświetlenia). - Nowe modele drzew. - W niektórych miejscach gęstsza roślinność.

CrommCruac 1.6.02 11.08.2016 3.2 / 18

82

Jesienna Zorza 2.1

Druga wersja Autumn Aurora wprowadza do strefy jesienną atmosferę i znacząco zmienia grafikę, dźwięk i rozgrywkę w S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla. Mod zawiera oficjalny AtmosFear dla PM, który nie był dostępny w darmowym dostępie. AtmosFear został przeprojektowany pod kątem stylu jesiennego. Ponadto Autumn Aurora zawiera nową Absolute Nature dla PM z modelami drzewek z AN3 ZP i kilkoma nowymi. Jesienna Aurora 2 to wspaniała okazja dla każdego fana stalkerów, aby po raz kolejny zanurzyć się w świat Strefy Wykluczenia w Czarnobylu, ale z nowymi wrażeniami. Główne zmiany: - Nowe modele i tekstury drzew (Absolute Nature). Każdy poziom został przeprojektowany. Dodano nową roślinność - Nowa pogoda (AtmosFear, specjalna wersja dla Autumn Aurora 2) - Nowe dźwięki natury, lochy, broń, nagrane dźwięki GG i wiele więcej - Otoczenie zależy od rodzaju pogody\pory dnia i każde otoczenie jest wyjątkowe. ..

Vandrer i Cromm Cruac 1.0006 30.11.-0001 4.1 / 59

83

Pozostawiony na śmierć

Modyfikacja ta przenosi nas do centralnej Rosji, do roku 2011, gdzie nieznany wpływ zamienił większość ludzi w głodne zombie. Główny bohater, imieniem Siergiej, przez przypadek znalazł apokalipsę zaledwie kilka tygodni od miasta po jej rozpoczęciu i od razu znalazł się w wirze wydarzeń, a teraz musi nauczyć się przetrwać i zrozumieć, co się stało. Jak zmienił się świat i co stało się z ludźmi, dowiemy się w miarę postępów w grze. Chociaż wiele pozostanie niewiadomych do końca i tak czy inaczej szczęśliwego zakończenia nie będzie. Zmiany: - Na podstawie ShoC v 1.0006; - Adaptacja silnika OGSE 0.6.9.3; - Adaptacja niektórych ważnych skryptów z OGSE 0.6.9.3.; - Dodatkowe niezależne edycje silnika; - W miarę możliwości usunięto niepotrzebną zawartość GSC (modele, dźwięki, tekstury, konfiguracje); - Poziom trudności jest ujednolicony, a jego wybór na początku gry...

PiekłoRatz Nie wymaga gry 01.09.2018 4 / 2

84

RMA: Dodatek atmosferyczny 3.0.2

- Duża ilość przywróconej zawartości kompilacji (nawet zadania, nawet dialogi, nawet dwie opcje pogody budowy) - Wiele zadań naszej własnej produkcji, z drobnymi funkcjami, notatnikami a la gui itp. (niektóre questy mogą wydawać się trochę głupie - robiłem je w różnych okresach rozwoju. Nie o to chodzi.) - Dodatkowa nowa fabuła wpływająca na lokalizacje budowy. Teraz będziemy po nich chodzić znacznie dłużej. - Jedną z funkcji, którą zobaczysz na początku gry, jest wybór pomiędzy normalną grą a... I to wszystko! Nie miałam jeszcze czasu nic dodać (bo jestem leniwa). Ale pojawią się w przyszłości. - Przywiązywał dużą wagę do szczegółów. Na przykład wiadomości SMS oparte na historii będą miały nowy, oddzielny dźwięk, który będzie odróżniał je od zwykłych. I nie tylko dźwięk je wyróżnia. Pojawiła się naprawa broni i zbroi za pomocą interfejsu GUI. Nowe animacje NPC. Itp. (również zmienione...

XMODER 1.0006 30.11.-0001 3.7 / 57

85

Sekretne ścieżki 2

Secret Paths 2 to nowy prequel oryginalnej gry Cienie Czarnobyla. Nowa fabuła, która przeplata się z zadaniami znanymi już z TT i która głębiej odkrywa przyczynę pojawienia się głównego bohatera w Strefie. Główny cel, jaki przed nim stoi, jest już dość konkretny i jasny. Zadania znane z NS5 i TT przeszły sporo zmian. Uzupełnione i dostosowane w celu skorygowania wielu błędów i luk fabularnych, a także pełniejszego odsłonięcia głównego wątku fabularnego. Główne zmiany: - Nowy wygląd: zaktualizowane menu główne i zaktualizowany interfejs, nowe ekrany ładowania, nowe ikony ekwipunku, zawartość muzyczna gry (kompozycje i fragmenty wykorzystanej muzyki: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry , Doors, Soundarden, Tito i Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendri...

antreg i dimos 1.0004 30.11.-0001 4.4 / 11

86

Historia snajpera: Pułapka Zagłady

Modyfikacja ma miejsce w czasie „Czystego nieba” i później. Główny bohater Aleksiej Pawłow to prosty chłopak, który przyjechał do Strefy, żeby zafundować sobie dreszczyk emocji i zarobić dodatkowe pieniądze. Wykonując jedno z zadań, wpada w pułapkę. Co stanie się z nim dalej, w jakiej sytuacji się znajdzie, dowiecie się grając w mod. Kluczowe cechy: wbudowany mod graficzny Autumn Aurora 2, nawiązania fabularne do innych modów, nowy system „Rangi, reputacja, relacje”, którego nie było w żadnym modzie, został opracowany osobiście przez autora „Sniper's Story”. Główne zmiany: - Całkowicie nowa fabuła; - Cztery nowe zakończenia nowej historii; - Nowe i ciekawe postacie; - Wbudowany mod graficzny Autumn Aurora 2; - Odniesienia fabularne do innych modów; - Nowy system „Rangi, reputacja, relacje”;

Artem "-GAZ-" Gromych 1.0006 26.04.2016 3.1 / 9

87

Upadły Zaton

Stalker Fallen Zaton to niewielka modyfikacja fabularna zaprezentowana na platformie drugiej gry z legendarnej serii Stalker Clear Sky. Fallen Zaton zaoferuje graczom nową historię, która opowie o nowych przygodach majora Degtyareva. Gracz będzie musiał zbadać nie tylko znajomą i mocno zmienioną lokację Zaton, ale także na własne oczy zobaczyć kolejną katastrofę Strefy Wykluczenia. Fabuła modyfikacji rozpoczyna się w lokacji Zaton, gdzie wskutek okoliczności Degtyarev trafia do kryjówki Noaha. Major odzyskując rozsądek dowiaduje się, że przepowiednie Noaha dotyczące zbliżającej się katastrofy spełniły się i Zaton znalazł się w epicentrum globalnej powodzi. Teraz terytorium Zatonu zaczęło wyglądać jak łańcuch oddzielnych obiektów, mających zarysy małych wysp, na których znajdowały się bazy prześladowców. Dzięki wspólnym wysiłkom Służby i Wojska zorganizowano ewakuację ocalałych prześladowców. Głównym zadaniem głównego bohatera...

MadRazor (Michaił Czerniawski) 1.5.10 15.08.2016 3.3 / 18

88

Sigerous Mod 1.7

Sigerous Mod 1.7 - mod fabularny opracowany do gry Stalker Call of Pripyat. W SGM 1.7 oryginalna fabuła gry została całkowicie przepisana, dodano nowe kluczowe postacie, nową linię zadań, która zmienia i rozszerza możliwości oryginalnej wersji gry. Ten globalny mod okazał się bardzo stabilny, w przeciwieństwie do innych dzieł modderów. Główne zmiany: - Zmieniono fabułę - Liczba dodanych zadań (45) - Zorganizowano dużą liczbę scen. - Ogromna liczba nowych postaci. - W nocy wszyscy NPC praktycznie nie widzą. - Zmieniono HUD, dodając nowe funkcje. - Biorąc pod uwagę różne innowacje, dodano menu z dodatkowymi ustawieniami modów, w których możesz skonfigurować „MOD” według własnego uznania. - Nowe rodzaje broni, kombinezony pancerne, artefakty, leki, żywność, rozstania itp. Oczywiście nowa broń i zbroje mogą...

Bołotow Nikołaj (GeJorge) 1.6.02 26.08.2010 4.1 / 153

89

Sigerous Mod 2.1

Główne zmiany: - Pojawiła się kontynuacja fabuły w Mrocznej Dolinie. - Dostosowano cztery lokalizacje: Laboratorium X18, Magazyny Wojskowe, Agroprom i lochy Agroprom. - W starych lokacjach pojawiły się nowe zadania. - Pojawił się nowy typ NPC - pracodawca. Dostępne tylko w grze swobodnej. - Dodano nowe modele NPC. - Dodano 18 rodzajów broni. - Naprawiono wiele błędów w poprzednich wersjach. - I wiele więcej. W archiwum SGM 2.1 + poprawki + dodatki + optymalizacja.

Bołotow Nikołaj (GeJorge) 1.6.02 16.01.2012 4.0 / 43

90

Sigerous Mod 2.0

Główne zmiany: - Dostosowano lokację z Dark Valley CN. Można się do niego dostać jedynie poprzez fabułę w grze swobodnej. - Teraz, aby otrzymać zamówiony towar od handlowców, trzeba będzie poczekać co najmniej godzinę. - Naprawiono problem z końcem miesiąca gry. Wcześniej, jeśli przebywałeś w strefie dłużej niż miesiąc, wiele timerów, w tym timer depozytowy do naliczania odsetek, mogło zbłądzić i przestać być przydatnych. - Przeprowadzono ogólną optymalizację skryptów modów. - Ulepszona opcja „dynamicznego odcienia”. - Losowa dystrybucja książek o taktyce walki. - Ustawianie liczby jednostek „Alfa” w gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx. - Podczas wyciągania czujki domyślnie prawa ręka będzie trzymać śrubę, a nie nóż. - Naprawiono wiele błędów w poprzednich wersjach. - Nowy system generowania asortymentu dla handlowców. - Możliwość wyjścia...

Bołotow Nikołaj (GeJorge) 1.6.02 07.11.2011 4.5 / 8

91

Raj utracony 4.00 Beta (aktualizacja 3.1)

Heaven Lost od 2007 roku, która polega na przywróceniu zawartości, która nie znalazła się w finalnej wersji gry. 2 stycznia 2012 roku ukazała się wersja beta modyfikacji. Od teraz trwają otwarte beta-testy, w których każdy może wziąć udział pobierając modyfikację. Głównym celem moda Paradise Lost jest przybliżenie gry „S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl” do modelu, który prezentowali twórcy GSC Game World w latach 2002-2005 – tj. przywróć wszystko, co zostało utracone w wydaniu, ale pozostało w starych zrzutach ekranu, zwiastunach, „końcowych odliczaniach…

Padlinożerca 1.0006 02.01.2012 4 / 9

92

Pod osłoną śmierci. Klondike 2.0

Czy kiedykolwiek marzyłeś o znalezieniu legendarnych artefaktów Klondike? O tym słynnym miejscu można usłyszeć wiele różnych historii, opowieści, anegdot. Doświadczeni prześladowcy, którzy dobrze znali Strefę, wierzyli w legendę o Klondike. Jednak niewiele osób zdawało sobie sprawę, że Klondike artefaktów faktycznie istniał, a za jego powstaniem stało wiele zgonów. Czas się zmienia, a Strefa wraz z nim. Zniknięcie doświadczonych włóczęgów, dziwne anomalie, potyczki z nieznanymi najemnikami broniącymi podejść do Radaru i Czerwonego Lasu zmuszają prześladowców do działania. Ostatnia Emisja całkowicie zmieniła Strefę i dała prześladowcom jeszcze więcej tajemnic. Naukowcy interesują się także bieżącymi wydarzeniami. Udaje im się wykryć masową akumulację anomalnej energii na terytorium, które wcześniej nie należało do Strefy. Podejmowana jest próba wysłania wyposażonego helikoptera z badaczami w obszar zwiększonego występowania anomalii...

Strelok200, Skyff 1.6.02 30.11.-0001 2.6 / 9

93

Pomimo śmierci. Żyję jeden dzień

Nowa fabuła opowiada o wydarzeniach, które rozegrały się na południu Strefy jakiś czas po zniknięciu grupy Czystego Nieba w centrum Chazzo. Okres związany z uniwersum S.T.A.L.K.E.R oraz modyfikacje „Pomimo Śmierci” - po „Nowicjacie” i przed wydarzeniami opisanymi w „Stalker: Cień Czarnobyla”. Fabuła zrealizowana jest w formie symbiozy liniowego i półswobodnego sposobu opowiadania historii. Możliwość wyboru na bieżąco jest połączona z segmentami liniowymi. Jego główną ideą w modzie I Live One Day jest potrzeba oświecenia graczy wydarzeniami, które miały miejsce na południu Strefy bezpośrednio po wyprawie Skaza do elektrowni jądrowej w Czarnobylu dla Streloka. Śmierć klanu Czystego Nieba ostatecznie pomieszała karty w toczącej się wojnie frakcji, a zakulisowi władcy marionetek reprezentowani przez służby specjalne stojące za tą czy inną formacją wojskową Strefy postanowili rozpocząć nową rundę konfrontacji, która czas na dziedzictwo...

Geonezis 1.6.02 02.05.2014 2.4 / 10

94

Metro: Exodus

Metro: Exodus to kontynuacja Metro: Last Light, osadzona w postapokaliptycznym świecie. Gra kontynuuje fabułę poprzedniej części, pozwalając ocalałym na opuszczenie postnuklearnej Moskwy. W lokomotywie parowej zwanej „Aurora” Artem i jego towarzysze wyruszają w ogromny świat pełen przygód i niebezpieczeństw, aby znaleźć nowe miejsce odpowiednie do życia. W przeciwieństwie do Last Light, Exodus oferuje graczom nie tylko lokalizacje w korytarzach, ale także szereg ogromnych, otwartych lokacji, które łączy fabuła. Każda lokalizacja oferuje graczom własne, unikalne wyzwania, wrogów i warunki, a każda z nich ma istotny wpływ na historię. Metro nie jest jednak S.T.A.L.K.E.R., więc nie możesz przemieszczać się pomiędzy lokacjami – Artem może poruszać się tylko do przodu w fabule, więc nie możesz wracać do starych lokacji.

Gry 4A 0.1.0.12 15.02.2019 4.2 / 44

95

Zew Nieszczęścia 1.0

Ten mod nie jest przeznaczony dla Stalkera ZP, ale jako dodatek do Call of Chernobyl. Powoli przeniosłem elementy graficzne, dźwiękowe i rozgrywki z Misery 2.1 na szyny Zewu Czarnobyla. Istnieje kilka naszych własnych innowacji, ale można je dostosować i można je łatwo wyłączyć w dogodnym momencie. Główne zmiany: Latarka. Teraz możesz używać dwóch rodzajów latarek: 1. Ręcznej, dostępnej od razu w ekwipunku. Znajduje się w slocie czujek i można uzyskać do niego dostęp za pomocą tego samego przycisku – domyślnie „O/Sh”. Nie wymaga baterii, ale zajmuje jedną wolną rękę. 2. Czoło. Kupiony od handlarzy i znaleziony w skrytkach. Zużywa baterię. Nie zajmuje rąk. Uniwersalna ładowarka. Dostępne w ekwipunku na początku. Jego status pokazuje aktualny zapas energii, który jest wydawany na niektóre przedmioty: 1. PDA. Wyjątkowo niski pobór mocy 2. Reflektor. Niskie zużycie energii...

Lanforce’a Rainforda 1.6.02 02.01.2017 4 / 4

96

Najciemniejszy czas 1.0

Minęło sześć miesięcy, odkąd Naznaczony wyłączył Scorchera... Wiele się zmieniło. Grupy rozpadły się na skutek wewnętrznych nieporozumień, armia nie radzi sobie ze swoimi mocami, po całej CzeZ rozprzestrzeniają się mutanci... W Strefie panuje chaos. Mówią o Marku jako o zwykłym prześladowcy, który w pogoni za swoimi celami wyłączył Płomień, dotarł do centrum Strefy i rozwikłał jej tajemnicę. Ale czy jego historia jest naprawdę aż tak prawdziwa? Nie ma znaczenia, kim jesteś, nic cię nie uratuje. Jednak podczas kolejnego wypadu przypadkowo znajdujesz płytę z ciekawym materiałem wideo. W bezpiecznym miejscu zaczynasz przeglądać zawartość dysku. Niejaki Gleb opowiada w nagraniu całą prawdę o tym, co faktycznie wydarzyło się sześć miesięcy temu. Główne zmiany: - Całkowicie przemyślana fabuła z możliwością gry dwoma bohaterami. - W pełni sprawny technicznie, wysokiej jakości...

Gry Kling 1.0006 30.11.2016 3.5 / 7

97

Stare odcinki.Epilog

Trochę tekstu - NIE WSZYSTKIE zadania będą w PDA (witaj NLC i odcinek 3), więc czytaj UWAŻNIE dialogi. Jeśli nie przeczytasz ich moda, nie będziesz w stanie zdać... O tak, w GL. Przycisk menu F6 - zapisz specjalnie, aby zminimalizować wszystko, co może uniemożliwić ukończenie gry. - Nowa fabuła: kontynuacja smutnej historii Michaiła po wydarzeniach z części trzeciej. Kule nie mogły go powstrzymać, a zemsta nie trwała długo. - Przeprojektowany świat gry: chociaż wszystkie lokalizacje pozostały z oryginału, populacja oczywiście została zmieniona. Jest mało prawdopodobne, że zobaczysz stare postacie, ale mam nadzieję, że te z części 3 i nowi goście cię zaskoczą, a może rozbawią. - Kompleksowe ulepszenie gry: a dokładniej - zoptymalizowana grafika, poprawki błędów oryginalnej gry, całkowicie zaktualizowany arsenał (są też nowe bronie, ale nie jest ich wiele), nowe ikony wyposażenia\NPC, specjalne możliwości skryptowe. ...

Mishanya_Lyuty 1.0004 27.10.2016 1.5 / 2

98

Wiatr czasu 1.3

Jesienią 2014 roku w okolicach Strefy Wykluczenia doszło do największej w historii emisji, w wyniku której Strefa zaczęła pochłaniać coraz większe obszary Ziemi, zagrażając istnieniu życia na planecie. Rok 2048 zostaje wynaleziony wehikuł czasu, a jego twórca, profesor Demyanenko, obmyśla plan ratowania ludzkości, polegający na wysłaniu w przeszłość specjalisty wojskowego, który jest w stanie zrozumieć przyczyny emisji i zapobiec im. Rozgrywka Pomimo tego, że fabuła moda wywodzi się z przyszłości, elementy fantasy w modzie zostały ograniczone do minimum. W modzie nie ma blasterów (z wyjątkiem działka Gaussa, jeśli można to tak nazwać), statków kosmicznych, kosmitów, wojen z kosmicznymi ludźmi i tak dalej. Ale w duchu prześladowcy są elementy mistycyzmu. Główna akcja rozgrywa się w 2014 roku i stanowi kontynuację oryginalnej trylogii. ...

akmc47u Nie wymaga gry 30.11.-0001 4.0 / 12

99

Początek. Prolog do Projektu Renegade

O fabule: Kite zostaje wprowadzony do ochrony mobilnego obozu naukowców, aby zidentyfikować wśród naukowców agenta O-Świadomości. Według danych wywiadowczych specjalnego wydziału do walki z zagrożeniami pojawiającymi się na terenie Barierowej Strefy Wykluczenia, O-Świadomość coś knuje, a ich człowiek pracuje teraz pod przykrywką dla naukowców. Zidentyfikowanie agenta i dowiedzenie się, co planują naukowcy O-Świadomości – to jest cel głównego bohatera. Korshunowi udaje się wyśledzić agenta, ale sytuacja wymyka się spod kontroli... Główne zmiany: - Fabuła. - Zmieniona grafika. - W lokacji ukryta jest duża liczba skrzynek; - Oprócz zwykłych skrzynek możesz znaleźć 10 bonusowych; - Dyski flash są ukryte w miejscu, z którego można poznać współrzędne skrzynki; - Nowy kaptur; - I wiele więcej. Pakiet broni OWR jest dostosowany do moda. Cykle pogodowe zostały zaczerpnięte z moda AZM, za co autorowi serdecznie dziękujemy! Dziękuję również makdm za pomoc w pisaniu...

!SkIF!, Goroff, LAKI 1.6.02 12.12.2016 3.3 / 3

100

Przez przypadek

Projekt ten jest próbą uchylenia nieco zasłony tajemnicy dotyczącej jednej z najbardziej tajemniczych grup w Strefie – „Monolitu”. Dlaczego ci ludzie stali się tymi, którymi znamy ich teraz? Co dokładnie sprawia, że ​​czczą swojego „idola” – Monolitu? W miarę postępów w modyfikacji gracz będzie poznawał odpowiedzi na te pytania, jedna po drugiej. Fabuła dodatku opowiada historię prześladowcy o pseudonimie Tikhon, który przez przypadek stał się członkiem jednej z najbardziej tajemniczych grup w Strefie – „Monolitu”. Z biegiem czasu dowie się, co dokładnie było tego przyczyną i pozna jeden z głównych sekretów Strefy. Główne zmiany: - Całkowicie nowa fabuła - Nowe lokalizacje - Zaktualizowana grafika - Przeprojektowana część dźwiękowa gry - Zaktualizowany sprzęt gracza - Nowy interfejs w minimalistycznym stylu - Przeprojektowana skomplikowana rozgrywka - Wykorzystanie przerywników filmowych i GUI - System RPG umiejętności głównego bohatera - Pe...

Eugeniusz 1.6.02 13.03.2017 2.6 / 3

101

Solanka Ludowa 2016

Podstawy wszystkich gałęzi fabularnych Solanka pozostają takie same: poszukiwanie „Zaginionej Ekspedycji”, Kła, Ducha, Muchy, Pantery, Błyskawicy itp. Wszystko to pozostaje. - niektóre fragmenty działki w tych oddziałach uległy zmianie. W wielu miejscach usunięto niepotrzebne bieganie po lokacjach, połączono drobne zadania, a niektóre całkowicie usunięto. Przykładowo wątek fabularny w „Living Heart” został całkowicie usunięty. Bo trup to trup, a cud jest taki, że zdarza się to tylko raz. Wskrzeszamy więc to samo co poprzednio, tylko dziewczynę Mukha i tyle. Już nigdy nikogo nie ożywimy (swoją drogą mucha się zmieniła, stała się mniejsza). - tam, gdzie było to możliwe, usunięto różne teleporty i ich dezaktywatory, a także wszelkiego rodzaju teleporty dla osób wykonujących zadania. W strefie pozostały już tylko 2 teleporty ręczne: Strelka i URT. I to by było na tyle. - dodano w całości ostatnią fabułę na Zatonie. Zobaczysz sam. - dodano gałąź poszukiwań lokacji z ZP. - nowe tajemnice...

1.0006 30.11.-0001 3.7 / 13

102

Nędza 2.2

Stalker Misery to modyfikacja rozgrywki na platformę STALKER Call of Pripyat, mająca na celu wyniesienie rozgrywki na nowy poziom. Modyfikacja jest globalną aktualizacją oryginalnej gry, mającą na celu zwiększenie złożoności, realizmu i zanurzenia gracza w rozgrywce dzięki nowym funkcjom, rozbudowanym rozszerzeniom większości aspektów i radykalnym zmianom w istniejącej zawartości oryginalnej gry. Jedyne, co pozostaje nietknięte, to fabuła oryginalnej gry. Główne zmiany: Realizm - Dodano niewielką premię zdrowia do wszystkich czystych i wysokiej jakości potraw i napojów (w zależności od klasy); - Wszystkie klasy są nieco bardziej odporne na obrażenia od pocisków; - Wszystkie klasy muszą jeść więcej, aby być w pełni nasycone, a także zyskać premię do wytrzymałości z powodu bycia sytym; - Waga i wytrzymałość dostosowana do wszystkich klas (co oznacza wytrzymałość...

Zespół deweloperski MISERY 1.6.02 23.09.2017 3.4 / 5

104

Mroczne Bractwo – Przeklęte przez Strefę

Akcja rozgrywa się w 2013 roku, a Głównym Bohaterem jest mutant – były obiekt testów „O-Świadomości”. Przez lata po zniszczeniu laboratoriów X ukrywał się pod ziemią – w kopalniach Dark Hollow – wraz z innymi takimi jak on i nie wychodził na powierzchnię. Gra rozpoczyna się od jego pierwszego ataku. Na pozór czekają go niesamowite wydarzenia, na które nie był przygotowany. Podczas rozgrywki Główny Bohater poznaje wiele nowych postaci, a także bohaterów znanych nam z innych modyfikacji oraz Trylogii Stalker. Straci prawie wszystko, a tylko nieliczni gracze ostatecznie zostaną nagrodzeni tym, o czym marzył Główny Bohater. Gatunek fabuły: dramat, tajemnica. Główne zmiany: -Całkowicie nowa fabuła -Dwa zakończenia historii i swobodna rozgrywka w przypadku dobrego -Nowe i ciekawe postacie -Zestawienie modów graficznych i pakietów broni -Odniesienia do innych modów i gier -Nowe rangi, reputacja i relacje system -Aktorstwo głosowe...

Artem „-GAZ-” Gromycz 1.0004 15.08.2017 3 / 2

105

Zimowy snajper

Fabuła opowiada krótką historię elitarnego snajpera Monolith o pseudonimie Leopard, powiązanego z rzadkim artefaktem „Lodowy Płomień”. Wśród kluczowych cech projektu warto wyróżnić następujące: - Wysokiej jakości zimowa atmosfera, w tym piękne zimowe efekty środowiskowe, anomalie, artefakty, przerobiony komponent dźwiękowy gry - Wprowadzono pełnoprawny system zamrażania postaci wdrożony. Szybkość zamarzania zależy od kombinezonu, jaki ma na sobie postać, ponieważ każdy kombinezon ma swój własny współczynnik odporności na zimno. Można ogrzać się przy ognisku lub popijając herbatę lub wódkę. - Krótka historia dla raczej rzadko używanej grupy - "Monolit" - Przeprojektowany pakiet broni - Rozbudowany system ponad 20 skrytek plecakowych ukrytych w różnych miejscach Prypeci - Ponad 15 dokumentów z projektów "X", które zostaną ciekawe do nauki, a wtedy możesz zyskać.. .

Eugeniusz 1.6.02 03.01.2018 4.3 / 3

106

Survivor: Ucieczka ze Strefy 1.16

rok 2012. W pobliże CheZ leci helikopter z załogą wojskową, po czym po pewnym czasie traci kontakt i rozbija się... Jedyny ocalały staje przed zadaniem wydostania się za wszelką cenę z niebezpiecznych dziczy Strefy. Cechy: - Szybkie i ręczne zapisy są dozwolone tylko w bezpiecznej strefie schronu. Automatyczne zapisywanie historii również będzie ważne, dlatego zdecydowanie zaleca się włączenie ich w ustawieniach gry; - Bardzo często, gdy bohater jest krytycznie ranny, może stracić przytomność i zostać okradziony. Przed wyjściem na misję zabierz ze sobą tylko najpotrzebniejsze rzeczy, zapasowy sprzęt pamiętaj o pozostawieniu w schronie na wypadek zgubienia głównego. WAŻNE: im wyższy poziom trudności, tym większe prawdopodobieństwo utraty przytomności, więc nie spiesz się, aby od razu wybrać maksymalny poziom; - Rozgrywka opiera się na systemie losowych zadań losowych (9 elementów). Pierwsza część tych zadań w...

Jek@n 1.6.02 25.01.2018 4.6 / 5

107

Prześladowca Wolfensteina

Innowacje: - Dwie nowe lokalizacje: Sprzątanie i Lokalizator. - Niesamowita ilość nowych efektów wizualnych. - Treść II wojny światowej. - „Pracujące” komary w Czarnobylu (autor goroff) - „Elitarny egzoszkielet monolitowy” z elektryczną ochroną przed potworami. (autor - ?) - Zapis zapisu zwiększa liczbę wrogów, co zmusza nas do nie nadużywania ich. - Martwi zamieniają się w zombie (autor SkyLoader), rozwinięcie tematu (Er)

Zespół Odrodzony Nie wymaga gry 01.01.2018 3.2 / 5

108

Tlen rentgenowski

„X-Ray Oxygen” to projekt OpenSource, będący platformą deweloperską nie obsługującą systemów wieloosobowych i x32. Zapewnia także szereg funkcji dla programistów, w tym rozszerzoną przestrzeń skryptów i bardziej elastyczną konfigurację plików konfiguracyjnych. Ponadto ma małą listę różnych funkcji, na przykład śladów krwi lub efektu przeładowania DOF. Początkowo projekt Oxygen miał na celu naprawienie błędu i aktualizację silnika. Jednak później jego funkcjonalność została częściowo rozszerzona dla kilku projektów wykorzystujących go jako platformę. W związku z tym stał się swego rodzaju otwartą platformą dla twórców modów lub po prostu archiwum rozwoju dla innych programistów. Projekty wykorzystujące Oxygen jako platformę: „Ostatnia nadzieja” „Sekretny projekt GM” „Smutna historia” „Po drugiej stronie” „Śmierć pomimo 3” „SGM 3.0” „Podważanie fundamentów” Korzystanie z...

1.6.02.f 26.06.2018 4.3 / 10

109

Nowy Arsenał 5.0

- Absolutnie cała broń w grze została zastąpiona wyższą jakością i nowoczesnymi odpowiednikami, a także dodano wiele nowych popularnych broni na prawie każdy gust. - Do broni dodano unikalne funkcje, takie jak: kołysanie bronią podczas chodzenia, animacje biegu z podlufowym granatnikiem, zmiana szybkostrzelności, celowniki kolimatorowe, tryb podwójnego celowania, cel laserowy, zmiana początkowej prędkości pocisku w zależności od od rodzaju załadowanych nabojów, możliwość montażu celowników optycznych na starych próbkach AK dopiero po wstępnym zamontowaniu „jaskółczego ogona”, możliwość zamontowania działającego bagnetu, możliwość strzelania ze strzelb dwulufowych, ulepszania niektórych broni od handlarzy, zmieniać celowniki, zamawiać broń ze specjalnymi celownikami u handlarzy itp. - Oryginalna fabuła została rozszerzona o kilka obszernych misji, a ponadto dodano wiele misji pobocznych...

forumer Nie wymaga gry 17.05.2018 5 / 1

110

Martwe powietrze

Dead Air to globalna modyfikacja bazująca na platformie Call of Chernobyl. Jako ideowy następca poprzedniego dzieła – Call of Misery, Dead Air stawia sobie za zadanie stworzenie kompleksowej, zróżnicowanej, złożonej i ciekawej rozgrywki. Dla początkujących lub graczy po prostu unikających hardcorowych projektów dodano kilka opcji, które znacznie ułatwiają balans gry. Nowy tryb „Last Man Standing” wywróci do góry nogami niektóre aspekty rozgrywki, pozwalając tym samym spojrzeć na świat gry z nieco innej perspektywy. Tryby „oszczędź tylko przy ognisku” i „jedno życie” są stale udoskonalane i równoważone – dla tych, którzy pragną dodatkowych wyzwań.

Zespół Martwego Powietrza Nie wymaga gry 21.06.2018 4.2 / 17

111

Trudność. Prolog.

Modyfikacja opowie Ci o krótkim wycinku z życia zwykłego prześladowcy o imieniu Sohan. Udał się do Strefy, nawet nie przeczuwając, jakie próby i trudności będzie musiał pokonać. Wejdź na gardło instynktu samozachowawczego, dowiedz się, czym jest zdrada i przyjaźń. Strefa jest pełna nieprzewidywalności. Już wydawało się, że to był słuszny wybór, jednak los, złoczyńca, zdecydował inaczej i wszystko poszło w diabły. Nie ma żadnych gigantycznych planów – po prostu wyrusza na Zew, nawet nie podejrzewając, co i do kogo to doprowadzi… Cechy charakterystyczne: 1 Zupełnie nowa fabuła, pośrednio spleciona z pierwotną fabułą Zewu Prypeci. 1.1 Fabuła zbudowana jest w stylu „jeśli eksplorujesz, otrzymasz ciekawszą i dłuższą fabułę”. Oznacza to, że większość zadań można zdobyć jedynie poprzez zbadanie danej lokalizacji. 1.2 W grze prawie nie ma znaczników, wiele zadań nie jest wskazanych w PDA! Warto uważniej słuchać/czytać wszystkie teksty w grze. To są Twoje... 116

W piekle...”Psy”

Wydarzenia w modzie mają miejsce przed powrotem Streloka do Strefy lub później, nie wiadomo na pewno. Wiele postaci będzie znanych osobom, które grały w The Human Path. Powrót. I tak oto mój najnowszy mod oparty na grze STALKER. Nie będę już tworzyć żadnych modyfikacji fabularnych. Ledwo skończyłem tę pracę, nie chciałem odchodzić, czasem się do tego zmuszałem. W modzie nie ma nic nowego, wszystko jest normalne. Historia prostego faceta, który miał dość braku pieniędzy i poszedł do CheZ. Do wszystkich fanów modów takich jak Misery, nie martwcie się, to nie jest dla was. Mam nadzieję, że ci, którzy polubili Way of Man, uznają ten mod za interesujący. Cóż, jeśli ci się nie podoba, po prostu go usuń. Tylko nie udawaj superkrytyka, i tak nikogo nie będę słuchać, tak jest i to się nie zmieni. Mod obejmuje tylko 4 lokalizacje: Bagna, Prypeć, Zaton i okolice rośliny Jowisz. GG...

Krajowe firmy gamingowe nieczęsto zachwycają graczy udanymi projektami, które sprawiają, że chcą grać, a nawet iść dalej – tworzyć własne mody i je wyświetlać. Seria gier „S.T.A.L.K.E.R.” uważany jest za jeden z najbardziej udanych projektów ukraińskiej firmy GSC World. Otwarty świat ze stosunkowo nieliniową fabułą, całkiem znośną grafiką, fascynującą fabułą, ściśle związaną z tragedią w elektrowni atomowej w Czarnobylu, znaną niemal każdemu mieszkańcowi przestrzeni poradzieckiej – to tylko niewielka część opis serii gier, która podbiła serca wielu graczy. Zanurzając się w atmosferę „Strefy”, prowadząc złożone życie prześladowcy, gracz zdaje się sam przenosić się do gry, ma to ogromny wpływ emocjonalny.

Stalker – krajowe arcydzieło

Wcale nie było zaskoczeniem, po oszałamiającym sukcesie wszystkich trzech oficjalnych części, wypuszczenie ogromnej liczby modyfikacji, które zyskały dużą rzeszę fanów. Wydano różne modyfikacje - od globalnych, zmieniających zarówno fabułę, jak i głównego bohatera, po podstawowe poprawki (łatki), które eliminują błędy, a także poprawiają akompaniament muzyczny i wizualny. Jeśli więc pojawi się pytanie, który mod jest lepszy dla Stalkera, to niestety wybór jest zbyt duży, aby preferować tylko jeden.

„Cień Czarnobyla”

Ze względu na szczególny sukces pierwszej części, wydano do niej najwięcej modów. Gra była na tyle klimatyczna, że ​​wielu graczy chciało zobaczyć kontynuację przygód głównego bohatera, a także poznać losy wielu postaci pobocznych. Oczywiście większość modyfikacji miała charakter drobny – poprawiono drobne błędy, wprowadzono nową muzykę i tym podobne. Istnieje jednak szereg modów, które całkowicie zmieniły fabułę, zmieniły postać, zmieniły wykonywane zadania, wprowadziły nowe postacie, nowe historie itp. - takie modyfikacje nazywane są globalnymi. Oddajmy jednak hołd serii gier Stalker; najlepsze światowe mody pozostawiają miejsce bohaterom z oryginalnej serii i prawie każdy w taki czy inny sposób jest powiązany z głównymi bohaterami lub fabułą „trylogii” z GSC Świat.

Wyróżniając najbardziej udane mody, nie można zignorować tych, które zostały przetestowane przez graczy i zdobyły wysokie oceny:

  • PRZEŚLADOWCA. - F.O.T.O.G.R.A.F: nietypowa oferta od twórców udanego moda Secret Path 2, zapraszająca graczy do zanurzenia się w świat strefy z perspektywy scouta oraz Nowe lokalizacje, postacie i zadania - to właśnie czeka na gracza.
  • „Powrót Skazy” – pomimo tego, że Scar jest głównym bohaterem „Czystego nieba”, nie przeszkodziło to mu pojawić się w tej sekcji. Mimo wszystko jego losy pozostały nieznane, co wywołało falę chęci poznania dalszej historii.
  • „Echo of Chernobyl” to w zasadzie modyfikacja skupiająca się na poprawie grafiki i zwiększeniu swobodnej grywalności gry.
  • „Upadła gwiazda. Honor najemnika”.
  • „Big Zone” to nie tylko mod, ale zbiór różnych modyfikacji, które łączą zarówno oryginalną historię z „Cień Czarnobyla”, jak i ogromną liczbę innych historii pobocznych. Wpływają one na przebieg rozgrywki, dodano także lokacje z dwóch kolejnych części oryginału, w których bohater będzie miał także miejsce na zadania.
  • „Way of the Shooter” – mod to przemyślenie na nowo.

Wszystko to należy do kategorii „najlepsze mody Stalkera”.

Modyfikacje S.T.A.L.K.E.R. „Czyste niebo”

Pojawienie się „Czystego nieba” nie wywołało takiego zachwytu jak pierwsza część, ze względu na „duży powóz i wózek” różnych awarii i błędów gry. Nie mówiąc już o wypuszczeniu dodatkowych modów, twórcy sami wydawali patche za patchami, aby naprawić błędy obecne w grze. Jeśli mówimy o takim kryterium, jak najlepsze mody Stalkera, które miały nie tyle „naprawić” grę, ale zmienić fabułę, to zaliczają się do nich:


Najlepsze mody do „Stalker Call of Pripyat”

Oczywiście atmosfera jest klimatyczna, ale zdecydowanie najbardziej udana była premiera dodatku „Call of Pripyat”, który zachwyca wielkoskalowymi lokacjami. Jednak pomimo znaczenia nowej części, po ukończeniu głównego wątku fabularnego gracz niemal natychmiast znudzi się oferowaną dalszą swobodną zabawą, gdyż niestety nie ma to na nic wpływu. Właśnie w celu wypełnienia tej luki i, że tak powiem, poprawy posmaku, zaczęto wypuszczać jeszcze lepsze mody Stalkera, które przedstawiono poniżej:

S.T.A.L.K.E.R 2 – być może utracone marzenie

Mody są dla konesera serii bardzo dobrą okazją do głębszego zagłębienia się w znany i ukochany świat, poznania wielu nowych rzeczy na temat życia wewnątrz Strefy. Ale grając nawet w najlepszy mod Stalkera, nie będziesz w stanie zastąpić go oficjalną kontynuacją stworzoną przez twórców oryginalnej serii. Kto jeszcze, poza ludźmi, którzy wymyślili tę historię, będzie mógł ją kontynuować w najlepszy możliwy sposób. Niestety, firma GSC World na tym etapie zamroziła swoją działalność, niemal na skraju zamknięcia, i rozwiązała całe grono pracowników, którzy brali udział w tworzeniu Stalkera 2. Opublikowała także w Internecie wiele koncepcji przyszłej gry, niemal skazując ludzi czekających na premierę kontynuacji na niekończące się oczekiwanie.

Warto jednak zauważyć, że nigdy nie otrzymano żadnego oficjalnego wniosku o zamknięcie, co sugeruje, że wydawca ma szansę ponownie zebrać zespół programistów, którzy wciąż mogą ożywić umierającą nadzieję ogromnej liczby graczy na powrót do tajemniczego, niebezpieczny i jednocześnie czas na upragniony świat Strefy Wykluczenia.

Gry komputerowe stały się czymś więcej niż tylko grami. Pozwalają nam żyć życiem osoby, którą nigdy się nie staniemy i odwiedzać światy, które nie istnieją. Gry dostarczają nam nowych, nieporównywalnych wrażeń i kompleksowo rozwijają każdego gracza. Jest wiele gier i każda jest inna. Zdarza się, że gra wychodzi z dużej litery. Staje się symbolem całego pokolenia i niezwykle miłym wspomnieniem przeszłości.

Z reguły takie gry są aktualne od wielu lat, a fani opracowują modyfikacje, które mogą znacznie poprawić zarówno grafikę, jak i samą rozgrywkę. Jedną z takich gier był Stalker. Przygody w przestrzeni poradzieckiej, w nieznanej strefie całkowitego wykluczenia, pełnej anomalii i krwiożerczych mutantów, podobały się nie tylko graczom rosyjskojęzycznym, ale także zagranicznym. Gra jest nadal aktualna, a dla Stalkera wciąż wydawane są nowe globalne mody.

Jeśli to mod, to tylko globalny!

Co to jest modyfikacja do gry komputerowej? Przede wszystkim jest to dodanie nowych elementów do gry. Modyfikacja obejmie zmianę tekstur broni oraz zmianę grafiki. Błędem byłoby twierdzenie, że wszystkie modyfikacje poprawiają grę; jest to dalekie od przypadku. Są też nieudane mody. Stosunkowo niewielka modyfikacja, taka jak zmiana tekstur czy poprawa grafiki, nie jest modyfikacją globalną, gdyż nie wpływa na całą grę. To, co zmienia fabułę, lokalizacje, oprawę graficzną poziomów i broń, to globalne mody. „Stalker” został stworzony w taki sposób, że początkowo miał ogromny potencjał do przyszłego modowania. Absolutnie wszystko można zmienić. W niektórych przypadkach globalne modyfikacje wyglądały jak pełnoprawna, zupełnie nowa gra z serii.

W serii Stalker istnieje oryginalna trylogia. To trzy zupełnie różne gry stworzone na tym samym silniku przez samych twórców. Wydarzenia z dwóch pierwszych części rozgrywają się niemal w tych samych lokacjach, natomiast część trzecia nie ma wspólnych lokalizacji z pozostałymi. Sceneria świata gry jest oryginalna we wszystkich częściach.

Po rozegraniu wystarczającej liczby oryginalnych scenariuszy fani zaczęli tworzyć różne globalne mody. „Stalker” zmieniał się na naszych oczach. Pojawiły się nowe możliwości, rozbudowano fabułę, poprawiono grafikę, a z biegiem czasu znaleźli się tacy, którzy połączyli wszystkie 3 gry w jedną wielką, tworząc nowy produkt, lepszy od oryginału. Część modyfikacji jest dystrybuowana całkowicie bezpłatnie, a część sprzedawana jest w sklepach i na wirtualnych platformach handlowych. Co zaskakujące, w większości przypadków darmowe modyfikacje są znacznie lepsze i wyższej jakości. Fani sami starają się wspomóc autorów modów środkami finansowymi, choć nikt tego nie wymusza.

Modów jest wiele i każdy jest inny

Przed rozważeniem dużych projektów warto zwrócić uwagę na małe. Dla każdej z 3 części prześladowcy stworzono wiele znaczących globalnych modyfikacji. Najpopularniejsze są globalne mody do gry „Stalker: Call of Pripyat”. Nie jest to zaskakujące, ponieważ ta konkretna część jest najdoskonalsza w serii. Gra w nią najwięcej osób i dlatego cieszy się dużym zainteresowaniem. To całkiem logiczne, że dla tej gry stworzono najróżniejsze modyfikacje.

Na przykład „Sigerius Mod” całkowicie zmienia świat gry. Dodaje wiele nowych broni, zadań i przedmiotów. Wprowadza do gry nowe bazy dla różnych frakcji i setki innych drobiazgów. Gracze docenili możliwość wspierania wojny pomiędzy klanami i dołączenia do każdego z nich. Dodatkowo mod znacznie utrudnia rozgrywkę. Teraz gracz będzie musiał nauczyć się rozumieć rodzaje amunicji i taktykę.

To właśnie modyfikacje dodają grze „Stalker: Call…” szczególnego klimatu. Mody (nie wszystkie są globalne) urozmaicają Twoją ulubioną historię, wprowadzając coś nowego.

Trzy gry w jednej

Modyfikacje łączące lokacje zawsze cieszyły się większym zainteresowaniem graczy. Było ich mnóstwo. Pierwszą poważną modyfikacją była „Narodna Solanka”. Cała paczka modów oparta na oryginalnej wersji „Shadows of Chernobyl”. Projekt nie trwał długo ze względu na wyjątkowo słabą optymalizację. Nikt długo nie pamięta wszystkich złych projektów, uwaga graczy skupiona jest na najlepszych światowych modzie. „Stalker” w nich pozbawiony jest oryginalnej fabuły, na rzecz całego świata.

Za najpopularniejszą taką modyfikację uważa się Call Of Misery. Kompletny i rozbudowany świat, na który gracz może samodzielnie wpływać. Wszystkie lokacje są obecne w jednej grze i dopracowane w najdrobniejszych szczegółach. Zdarzenia zachodzące w jednym miejscu mogą mieć wpływ na inne. Bardziej nowoczesna grafika, wiele nowych broni i przedmiotów. Poziom trudności nie jest dla początkujących. Nie można go obniżyć, a nawet zabłąkana kula może zabić gracza. Gra nie daje graczowi nic za darmo. Nie da się grać losowo, trzeba będzie przemyśleć własną taktykę i poszukać dobrej broni. Klimatyczna modyfikacja dla prawdziwych fanów serii.

Dlaczego warto zagrać w modyfikację?

Odpowiedź na pytanie jest bardzo oczywista. Dla różnorodności i satysfakcji. Mody zapobiegają kończeniu się Twojej ulubionej gry tak szybko, jak Twojej ulubionej książki. Gracze mogą grać znacznie dłużej, nie tracąc przy tym zainteresowania samą grą. Ponadto modyfikacje są doskonałym powodem, aby przejść wszystko od nowa, jeśli gracz nie grał przez kilka lat.

Którą modyfikację wybrać

Preferencje każdego gracza są inne. Jeśli gracz nie grał przez kilka lat, nie powinieneś wybierać modów globalnych. „Stalker” wywoła nostalgię modami do oryginalnych gier. W przypadku gdy gracz chce doświadczyć nowych wrażeń, tylko mody globalne i najlepiej te bardziej złożone. Niektóre mody zapewniają nawet korektę wiatru podczas strzelania. Z reguły takie mody mają już inny silnik i prawdopodobnie inne ustawienie. Każdy wybiera sam.

Gra Stalker: Call of Pripyat jest dobra, ponieważ łączy w sobie wszystkie pozytywne cechy, które były w poprzednich częściach i kompilacjach tego arcydzieła sztuki gier. Dla tej wersji aktywnie tworzone są mody Stalker Call of Pripyat.

Gra została wydana później niż wszyscy inni, a twórcy mieli wystarczająco dużo pieniędzy, aby wdrożyć w swoim projekcie wiele pomysłów i innowacji technicznych. Nawiasem mówiąc, te innowacje stały się później podstawą legendarnej serii gier Metro 2033 i kolejnych gier pochodzących od tych twórców. Wystarczy spojrzeć na Survarium.

Tak czy inaczej te duże projekty nie zyskałyby tak dużej popularności, gdyby nie pierwsza część gry Stalker, wydana w 2006 roku na komputery osobiste. Gra wywołała prawdziwą sensację, choć nie przypadła do gustu części fanów uniwersum Strugackiego, na którym twórcy skupiali się w początkach projektu. Po wydaniu pierwszej części gry twórcy natychmiast zajęli się dodatkiem Clear Sky, wcześniej opracowując zestaw programów i narzędzi do skutecznej zmiany zasobów gry. Fakt ten pozwolił fanom z całego świata stworzyć własne, niestandardowe Mody Stalkera, dodając grze dodatkowego koloru i dodając coś, czego nie było w czystej wersji.

Ludzie opracowywali różne modyfikacje, próbując wnieść do gry coś nowego. Byli też tacy, którzy chcieli przywrócić dawny klimat Buildu i swoją drogą wyszło im to znakomicie. Z biegiem lat programiści z zespołów amatorskich doskonalili swoje umiejętności i tworzyli coraz poważniejsze projekty. Mody Stalker Call of Pripyat nie wyglądały już jak prowizoryczny zbiór (mieszanka) małych modów, ale zaczęły przypominać prawdziwe gry z własnymi zaletami w postaci nowej fabuły, a także doskonałego elementu graficznego. Ponadto większość globalnych modów fabularnych Stalker Call of Pripyat naszych czasów nie ma żadnych błędów, a optymalizacja przełączyła się na tryb doskonały i nigdy nie przestaje zadowalać graczy.

Dzięki wysiłkom modderów ludzie nadal grali w starą grę. Wielu dziennikarzy zajmujących się grami twierdzi, że istnieje bardzo niewiele starych gier, w które gra się tak aktywnie jak w Stalkera.

Modów do Stalker Call of Pripyat jest mnóstwo i można je podzielić na kilka kategorii, aby ułatwić ich wyszukiwanie w Internecie:

Mody graficzne Stalker Zew Prypeci

Zmiany graficzne. Obejmuje to zmianę cieniowania i ponowne teksturowanie. Nie ma tu jednak nic niezwykłego, po prostu gra sprzed dziesięciu lat upodabnia się do współczesnych projektów. Grafika zmienia się we wszystkich legendarnych i ukochanych grach. Wśród gier z reteksturami możemy wyróżnić Stalker, Skyrim, Minecraft i GTA. We wszystkich tych projektach grafika wzrosła o kilka stopni, upodabniając się do współczesnych części serii.

Mody fabularne Stalker Zew Prypeci

Mody fabularne Stalker Call of Acceptance to najobszerniejsza sekcja, która jest obecna na wszystkich stronach poświęconych temu tematowi. Znajdziesz tutaj wszystko, co wiąże się z przerobioną fabułą, a także nowe historie na starym silniku.

Mody do rozgrywki Stalker Zew Prypeci

Modyfikacje rozgrywki Stalker Call of Acceptance stały się popularne w ciągu ostatnich kilku lat. Dodają nowe animacje do postaci, zmieniają strzelanie, chodzenie, a także różne czynności związane z jedzeniem i lekarstwami.

Globalne mody Stalker Zew Prypeci

Zgromadzenia globalne. Najpopularniejszy globalny mod Stalker Call of Acceptance wszechczasów uważany jest za legendę moda zwaną Lord of the Zone. Jego nazwa nawiązuje do tego, że zebrała go bardzo duża liczba fanów, dlatego zyskała popularność. Kompilacje obejmują zarówno modyfikacje fabuły, jak i rozgrywki, doprawione dobrze zebraną grafiką. Zestawy możesz wykonać samodzielnie lub pobrać je online, gotowe, wzorując się na Mistrzu Strefy.

Top 5 najlepszych modów Stalker: Zew Prypeci

Rzemieślnicy mogą zrobić z grą wszystko, co można zmienić. Świat modyfikacji nie przestaje zaskakiwać graczy nowymi projektami, które zasługują na uwagę. Warto więc wspomnieć o 5 najlepszych modach Stalker: Call of Pripyat, które najbardziej zapadły w pamięć w ubiegłym 2017 roku.

Ubiegły rok okazał się bogaty w modę, co widać po tak wysokich ocenach projektów sięgających tego czasu. Projekty z 2017 roku przygotowują już swoje sequele, które z pewnością ukażą się w 2018 roku.

Mod Svyaznoy

Pierwszy mod na liście nazywa się Svyaznoy. To n otwiera ocenę naszych modów. Projekt ten powstał wyłącznie w celu przerobienia rozgrywki typu stalker na kategorię gatunku Action, czyniąc ją znacznie bardziej dynamiczną i szybszą. Zadania są teraz wykonywane z przyjemnością. Są dopracowane i mają kilka możliwości rozwiązania w drodze do celu. Fabuła tego projektu skupia się wokół najemnika Masona, który zamierza zinfiltrować grupę kopaczy zamieszkującą wysypisko śmieci. Ci ludzie coś ukrywają, więc najemnik będzie musiał dowiedzieć się, co jest i rozwikłać tajemnicę tej grupy. Bohater z samotnika stanie się doświadczonym prześladowcą, znajdzie prawdziwych przyjaciół i z ich pomocą rozprawi się z wrogami. Strefa wykluczenia w modzie bardzo się zmieniła, a fabuła stała się standardowym szpiegowskim filmem akcji, jakich na platformie stalker jest niewiele.

Mod Kontrakt na dobre życie

Kontrakt Dobrego Życia kontynuuje temat najemników. Fabuła skupia się wokół prześladowcy Khmury, który przypadkowo trafił do Strefy. Zaprzyjaźnia się z przybyszami, którzy zdecydowali się wziąć udział w operacjach specjalnych. Wypadek rzuca go w nieznane miejsca i tylko on musi się stąd wydostać cały i zdrowy oraz dowiedzieć się, co przydarzyło się jemu i jego ludziom. „Inna Strefa” opowiada historię Artema, który udał się do Strefy, aby wyleczyć własną siostrę, która w wyniku wypadku straciła słuch. Mod wprowadza gracza w nowe lokacje z fabułą napisaną całkowicie od podstaw. Broń i artefakty zostały tutaj całkowicie przeprojektowane i są bardziej przyjazne dla gracza niż podobne elementy z oryginalnej gry.

Mod Zew Czarnobyla

Zew Czarnobyla to nowe słowo w swobodnym przejściu Stalkera. Tutaj gracz ma do wyboru całą gamę lokalizacji, broni i postaci. Możesz grać jak każdy.

Mod SGM

SGM jest znane wielu, ale w 2017 roku wyróżniała się wersja 1.7, która całkowicie różni się od poprzednich. Fabuła tutaj pozostaje niezmieniona, ale po prostu wprowadzono ogromne zmiany w rozgrywce. Generalnie jest to ta sama gra, tylko z innym spojrzeniem na przejście.

Modowa ścieżka w ciemności

Do moda Path in the Mist dodano nowe lokacje, zupełnie nową fabułę, poprawiono tekstury postaci i otoczenia. Ponadto naprawiono drobne problemy i błędy w grze.


Od czasu wydania ostatniej części serii PRZEŚLADOWCA„Zew Prypeci” minęło już ponad 8 lat. W tym czasie do każdej gry z serii wprowadzono niewyobrażalnie dużą liczbę wszelkiego rodzaju modyfikacji, zarówno fabularnych, graficznych, jak i dźwiękowych. Naturalnie, w takiej różnorodności bardzo łatwo jest się pogubić. Dlatego specjalnie dla Ciebie przygotowaliśmy listę 12 najlepszych modów do Stalkera.

Jeśli chodzi o S.T.A.L.K.E.R. 2 możemy powiedzieć co następuje: po wydaniu pierwszej części GSC rozwiązało się. Pięć lat temu firmę odtworzył ojciec założyciel Siergiej Grigorowicz, jednak uwaga twórców skupiła się nie na stworzeniu „Stalkera 2”, ale na kontynuacji innej kultowej gry – strategii „Kozacy”.

Jeśli jesteś fanem trylogii Stalker, nasz wybór jest dla Ciebie. Artykuł zawiera najlepsze mody z każdej części gry.

Najlepsze mody do S.T.A.L.K.E.R. w całej historii trylogii

1 Czas na zmiany v2.0 (Czyste niebo)

Modyfikacja „Time of Changes v2.0” kontynuuje fabułę pierwszej części. Podczas procesu tworzenia wprowadzono wiele zmian, które poprawiają nie tylko rozgrywkę i grafikę. Powstał tu nowy system prezentacji zarówno zadań pobocznych, jak i fabularnych.

Kilka słów o głównej fabule jednego z najlepszych modów do gry Stalker. Według twórców podstawą fabuły było przywrócenie wydarzeń z oryginału „Czyste niebo”, a mianowicie: zejście „czarnego kopacza” do bunkra, pogoń za „Strelokiem” na generatorze. Następnie zmienili zadania związane z lokalizacjami Bagna i Kordon. Następnie dodali drugą linię głównych zadań, w której musisz odebrać specjalny artefakt ze skrytki Strelki, bez którego nie będzie mógł dostać się do elektrowni jądrowej w Czarnobylu, i oto jest - pełnoprawny mod gry.

Innowacje:

  • Gracze będą mieli okazję odwiedzić 2 unikalne lokalizacje stworzone specjalnie na potrzeby tego moda;
  • Góry nowej broni i sprzętu;
  • Nowa grupa „Anomalie”. Wybór należy do Ciebie: dołącz do nich lub usuń ich z powierzchni Strefy;
  • W porównaniu z pierwszą częścią włożono wiele pracy, aby poprawić błędy i niedociągnięcia. Ma to pozytywny wpływ na cały proces i nie musisz się już martwić o swoje nerwy.

Twórcy wykonali świetną robotę. Koniecznie sprawdźcie ich twórczość.

2 Czyste Niebo: TAJEMNICA 2.0 (Czyste Niebo)

„MYSTERY v2.0” jest odpowiednikiem słynnego moda „MISERY v2.0”, z tą różnicą, że platformą jest teraz „Clear Sky”. Ten mod zyskał niepowtarzalną atmosferę gry, ulepszoną grafikę, przeprojektowane dźwięki, zmiany w balansie gry, efekty pogodowe, nowe tekstury, shadery i wiele więcej, co uczyniło go tak różnorodnym i niezapomnianym. A wszystko to ożyło dzięki zastosowaniu takich modyfikacji jak „Fotorealistyczna Strefa 2” i „Absolute Nature 3”.

Strefa tutaj pojawi się przed tobą jeszcze bardziej ponura, zabierając wszystkie kolory tego świata i pozostawiając jedynie odcienie szarości. Jeszcze bardziej nieustraszone potwory wrogie ludziom utrudnią ci poruszanie się z dala od witryn prześladowców. Nie będzie tu żadnych nowych terytoriów, wszystko pozostanie takie jak w oryginale, nie będzie też nowych rodzajów broni i wyposażenia, co staje się idealną bazą dla wszystkich zainteresowanych modmakerów.

Ten mod jest czymś radykalnie nowym lub całkowicie wyjątkowym. Ale mimo to nadal warto spróbować!

3 Sekretne Ścieżki 2 (Cień Czarnobyla)

Fabuła oryginalnych części serii Stalker nie jest zbyt popularna. Jednym z nich jest „Secret Ways 2”, który opowie o tym, co działo się przed wydarzeniami z „Cienia Czarnobyla”. Nowa linia zadań fabularnych, przeplatających się z zadaniami oryginału, odkryje prawdziwy powód przybycia głównego bohatera do Strefy. Po tym nie będziesz już miał żadnych pytań na temat Streloka i jego przeszłości.

Zadania poprzedniej części moda zostały zmienione i znacznie rozszerzone, a także poprawione. Naprawiono dużą liczbę błędów i niedociągnięć, a także ślepych zaułków fabularnych, co było powodem dodania go do naszej listy najlepszych modyfikacji Stalkera wszechczasów. Po ukończeniu tej modyfikacji na pewno nie pozostaniesz obojętny.

4 Anomalia przestrzenna 4.1 (Zew Prypeci)

Najnowszą aktualizacją tej modyfikacji jest wersja „Spatial Anomalia” 4.1. Zawiera nie tylko poprawki defektów, ale także wprowadza do gry sporo nowości, w tym nowe zadania. Tym razem uwzględniono większość komentarzy i wyrzutów ze strony społeczności graczy, co pozytywnie wpłynęło na modę.

Narracja prowadzona jest w imieniu znanego z poprzednich części najemnika o pseudonimie „Bestia”, o jego próbach przetrwania w mistycznym miejscu, które mieszkańcy Strefy nazywają „anomalią przestrzenną”, w obrębie której działają prawa fizyki nie aplikuj. Amunicja, apteczki, woda, żywność, a nawet bełty – to wszystko jest na wagę złota. Ale to oczywiście nie będzie w stanie powstrzymać legendarnego najemnika i ostatecznie wydostaniesz się z tego przeklętego miejsca.

5 Złota Piłka 0.6.6 (Cień Czarnobyla)

Alternatywna nazwa moda „Golden Ball: Completion” sugeruje nam, że jest to najnowsza aktualizacja, a przez to najbardziej rozwinięta. Twórcy przedstawili nam od początku do końca historię „przygód” prześladowcy o pseudonimie „Zhekan”, który udał się do Strefy w poszukiwaniu legendarnego, nieodkrytego wcześniej artefaktu – „Spełniającego Życzenia”. Niezmienione lokacje z Cieni Czarnobyla przeplatają się z unikalną linią misji fabularnych, dodając jeszcze więcej mistycznej atmosfery, jaka będzie panować wokół głównego bohatera. Unikalne questy, logicznie zaprojektowane linie zadań, nowi NPC i innowacje – wszystko to pozwoli Ci spojrzeć na znaną grę z innej perspektywy, a przeprojektowana rozgrywka ułatwi odnalezienie się w Strefie.

W połączeniu z dramatycznymi zmianami fabuły, mod otrzymał kilka nowych funkcji w postaci systemów gry, które pozwalają maksymalnie urozmaicić rozgrywkę i jeszcze bardziej wciągnąć Cię w przejście.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Cień Czarnobyla)

„Oblivion Lost Remake v2.5” to nowa wersja uwielbianego moda do Stalker: Shadow of Chernobyl, w którym twórcy przywrócili niezwykle rzadką fabułę z dokumentów projektowych z lat 2003-2004, co daje graczom spójrz na Stalkera, który wciąż był w wersji papierowej. Nie zabrakło także dużej liczby poprawek błędów i niedociągnięć z poprzednich wersji modyfikacji, co usprawnia rozgrywkę.

Porozmawiajmy więcej o fabule. Tutaj gracz otrzymuje 2 główne wątki fabularne i 1 alternatywę. Oznacza to, że będzie gdzie pobiegać.

Wśród innowacji możemy wyróżnić:

  • Unikalna działka odtworzona na podstawie dokumentów projektowych ostatniej dekady;
  • Możliwość komunikacji za pomocą komputera kieszonkowego, dodając możliwość specjalnych wątków dialogowych;
  • Wszystkie mieszkania i pojedyncze domy są teraz wypełnione najróżniejszymi śmieciami;
  • Garść nowej broni i wyposażenia;
  • Teraz możesz otwierać bagażnik i drzwi samochodów. Opony zostały przebite. Co jakiś czas konieczne jest tankowanie.

I wiele więcej. Bez wątpienia pobierz i graj.

7 Dolina Szorochowa (Zew Prypeci)

„Valley of Whispers” to modyfikacja oferująca zupełnie nową linię zadań, która nie pokrywa się z fabułą pierwowzoru. Głównym bohaterem tej historii jest prześladowca o pseudonimie „Max”, który jak większość przybyłych do Strefy pragnie zdobyć pieniądze. Celem jego poszukiwań jest tajemniczy i niezwykle drogi artefakt – Serce Oazy. Fabuła będzie rozgrywać się w nowej, wyjątkowej lokalizacji. Poza tym poza poszukiwaniem artefaktu gracz znajdzie coś do roboty: weźmie udział w strzelaninach, eksploruje nowe lokacje i ich zakątki, w których nie postawił jeszcze stopy człowiek.

Tak, jest tu wiele do zobaczenia. Pobierz jeden z poniższych programów tak szybko, jak to możliwe najlepsze mody do Stalkera i zacznij przechodzić!

8 Wiatr czasu v1.3 (Zew Prypeci)

Wersja moda fabularnego „Wind of Changes v1.3” („Wind of Changes v1.3”) jest wersją ostateczną, czyli najbardziej zoptymalizowaną i rozwiniętą. Nowa aktualizacja przyniosła wiele zmian w fabule, rozgrywce, poprawkach graficznych i innowacjach. Najważniejszym z nich jest pojawienie się nowych zadań, zarówno głównych, jak i pobocznych, a wszystkie z powodzeniem uzupełniają główny wątek fabularny i pozwalają graczowi wejść na teren „Martwego Miasta”. Nowy system generowania potworów w Strefie z późniejszym balansowaniem, przeróbką ogólnej atmosfery gry, nowymi efektami anomalnymi, takimi jak burze psi i emisje promieniowania – a nawet to nie wszystkie nowe przedmioty. Życzenia społeczności graczy dotyczące poprzednich wersji modyfikacji nie pozostały niezauważone.

Dodatkowym „prezentem” dla graczy ze słabymi komputerami PC była adaptacja wszystkich tekstur i shaderów, efektów gry, modeli NPC i potworów. Ta funkcja jest całkowicie opcjonalna, to znaczy, jeśli Twój komputer jest wystarczająco wydajny, możesz po prostu pominąć ten element. Innowacja jest szczególnie istotna w przypadku komputerów PC z 3 GB pamięci RAM lub mniej.

9 SGM 2.0: Dodatek Geonezis (Zew Prypeci)

„Geonezis Addon” dla SGM 2.0 daje modowi nowe życie. Nowa linia zadań fabularnych, ponad 50 dodatkowych zadań, postacie niezależne, zarówno nowe, jak i znane już z części „Cień Czarnobyla” i „Czyste niebo”, a nawet kilku bohaterów z serii książek S.T.A.L.K.E.R. - wszystko to sprawia, że ​​mod jest jednym z najlepszych w trylogii.