otwarty
Zamknąć

Serwer testowy World of Tanks Blitz. Supertestowa rekrutacja. Ulepszenia w przypadku bitew

Wymagania:

Ogólne wymagania

  • Twój wiek - od 18 roku życia, bez wyjątków.
  • Liczba bitew na Twoim koncie World of Tanks Blitz - nie mniej 10 000, z czego co najmniej 300 na pojazdach X poziomu.
  • Umiejętność uważnego czytania. Punkt jest kluczowy.
  • Umiejętność zwięzłego i kompetentnego wyrażania swoich myśli na piśmie.
  • Odporność na stres. Supertest to już nie gra, ale bezpośredni udział w procesach działów Quality Assurance, Game Balance i Level Design. Surowe zasady i surowe kary za ich złamanie są integralną częścią Supertestu.
  • Uprzejmość i powściągliwość. Nie zezwalamy graczom, których styl gry obejmuje obelgi i przekleństwa na forach/czatach w grach.
  • Umiejętności komunikacyjne. Musisz umieć wchodzić w interakcje z innymi ludźmi.
  • Uczenie się i zdolność adaptacji.
  • Wymagana jest umiejętność pracy z TeamSpeak (zarówno na komputerze stacjonarnym, jak i na urządzeniach mobilnych). Prosimy o rozwiązanie tej kwestii PRZED złożeniem wniosku.
  • Wytrwałość i cierpliwość.
  • Możliwość poświęcenia co najmniej trzech do czterech dni w tygodniu na Supertest, przy czym jedna sesja testowa trwa co najmniej dwie godziny.

Dodatkowe informacje

  • Rozpatrywane będą wyłącznie zgłoszenia kandydatów z całkowicie i prawidłowo wypełnionym profilem na Portalu Wolontariatu.
  • Zgłoszenie udziału nie będzie rozpatrywane, jeżeli kandydat nie zaakceptował warunków umowy NDA.
  • Odbywa się wszelka komunikacja pocztowa z wstępnie zakwalifikowanymi uczestnikami tylko korzystając z adresu e-mail, z którym powiązane jest konto gry. Jeśli utracisz dostęp do tego e-maila, musisz to zrobić z góry Skontaktuj się z Centrum wsparcia użytkowników i rozpocznij procedurę ponownego łączenia poczty.
  • Wymagania dotyczące liczby bitew (i tylko!) dla kandydatów z doskonałą znajomością języka angielskiego (B2 / Upper Intermediate i wyżej) mogą zostać obniżone.
  • Wymagania dotyczące liczby bitew (i tylko!) dla kandydatów z doświadczeniem w QA (od 2 lat) mogą zostać obniżone.

Wymagania dotyczące urządzenia

Urządzenia z systemem iOS: Wersja iOS ≥ 8.0.

Urządzenia z Androidem:

Wersja Androida ≥ 4.1;

GPU (karta wideo) nie jest słabsza:

  • Mali-400MP4
  • Adreno 320
  • PowerVR SGX544
  • Tegra 3

Minimalna częstotliwość procesora: 1200 MHz, ale 1500 MHz jest lepsza.

Minimalna liczba rdzeni procesora: 2

Minimalna ilość pamięci RAM: 1 GB

Instalacja klienta testowego powinna być możliwa przy użyciu standardowych środków (bez zmiany punktów montowania, bez programów innych firm do używania karty pamięci jako dysku wewnętrznego itp.). Karta pamięci co najmniej klasy 10 / UHS-1 (jeśli jest używana).

  • Regularnie uczęszcza na testy.
  • Znajdowanie błędów i pisanie raportów o błędach.
  • Opis swoich obserwacji, przemyśleń i opinii w obowiązkowej informacji zwrotnej.

Dodać. Informacja:

  • Testowanie odbywa się na osobnych serwerach, do których dostęp mają wyłącznie programiści i supertesterzy.
  • Aby połączyć się z serwerami testowymi, wydawane są specjalne klienty gry, zawierające materiały do ​​​​testowania (czołgi, mapy itp.).
  • Zarówno na iOS jak i Androidzie możliwa jest instalacja klientów testowych równolegle z głównym.
  • Podczas testowania zawartości (czołgi, mapy) klienci testowi są zwykle udostępniani na wszystkie platformy (Android, iOS, Windows 7–10), ale często zdarzają się testy wymagające urządzenia mobilnego.
  • Do komunikacji podczas testów wykorzystywana jest usługa TeamSpeak.

Ekscytujące bitwy, najbardziej prawdopodobny system walki, ponad 90 unikalnych czołgów bojowych z II wojny światowej, elastyczne sterowanie i tryb dla wielu graczy – to niewiele, co czeka na Ciebie w wersji niezwykle popularnej gry akcji na Androida.

Pierwszy start

Jeśli nie grałeś wcześniej w World of Tanks, będziesz musiał przejść prostą procedurę rejestracji. Po pobraniu klienta na swój gadżet będziesz musiał pobrać dodatkową pamięć podręczną o rozmiarze 800-900 MB. Następnie możesz wejść do gry i w pełni cieszyć się procesem. Wybierz czołg, przejdź interaktywne szkolenie i ruszaj do bitwy!

Proces gry

W trybie automatycznym uczestnicy bitwy podzieleni są na dwie drużyny. Celem utworzonych jednostek jest zniszczenie wszystkich pojazdów bojowych wroga. Za każdego zabitego czołgu otrzymasz monety. Walutę w grze wydaje się na uzupełnianie zapasów pocisków, ulepszanie pancerza, nowy łańcuch, a nawet zakup nowego czołgu. Dodatkowo rozbudowując swoją flotę sprzętu wojskowego trzeba zadbać o powiększenie obszaru. Podobnie jak w prawdziwej wersji, możesz kupić monety do gry za prawdziwe pieniądze. W ten sposób możesz oczywiście szybciej się rozwijać.

Mobilna wersja World of Tanks zachwyci użytkowników grafiką, która w niczym nie ustępuje wersji na komputery stacjonarne. A jeśli nie musisz dostosowywać się do komponentu wizualnego, nie ma ucieczki od opanowania nowego systemu sterowania.

Na naszej stronie możesz pobrać World of Tanks Blits (World of Tank) na Androida za darmo!

Już niedługo gracze mogą spodziewać się nowego patcha – 9.20, który oznacza sporo nowości. Tradycyjnie, przed wydaniem łatki, programiści uruchamiają serwer testowy, za pomocą którego każdy może zobaczyć i wypróbować wszystkie zmiany bez wpływu na własne statystyki.

Serwer testowy pobierany jest jako osobny klient, gdzie podobnie jak na kliencie głównym należy wprowadzić dane ważnego konta, w ramach którego będziesz testował aktualizację.

Wersja testowa gry istnieje po to, aby gracze mogli wypróbować przyszłą łatkę i, jeśli to możliwe, zauważyć wszystkie błędy i błędy, aby programiści mogli je naprawić przed wydaniem łatki.

Jak zostać testerem World of Tanks 0.9.20?

Wszystko tutaj jest dość proste - wystarczy pobrać instalator klienta testowego na oficjalnej stronie gry lub z naszej strony (link na końcu artykułu), poczekać na instalację i zalogować się pod swoim imieniem.

Swoją drogą, każdy gracz, który trafi na serwer testowy, będzie mógł skorzystać 20 tysięcy złota, 100 milionów darmowego doświadczenia i srebra na konto, aby każdy mógł wypróbować dowolny czołg w grze. Po zamknięciu serwera testowego całe złoto, doświadczenie i pieniądze znikną, a statystyki konta pozostaną takie same - test w ogóle na niego nie wpływa, działa jak osobna gra.

Jakie zmiany wprowadzi nowa łatka 0.9.20?

Najważniejszą aktualizacją będzie gałąź nowych szwedzkich czołgów: mieszana i pełnoprawna gałąź niszczycieli czołgów z unikalnymi pojazdami na najwyższych poziomach. Wiele czołgów premium VIII poziomu zostanie zmodernizowanych. Zasady dotyczące trzech i dwóch skrajni zostaną zmienione. Jedenaście czołgów otrzyma nowe, kolorowe modele HD.

WoT z kobiecym głosem

Recenzja wideo aktualizacji 9.18

Przyjaciele, rozpoczęła się rekrutacja graczy do zamkniętych testów mobilnego projektu Wargaming - WoT Blitz! Pospiesz się i zapisz się jako wolontariusz!

Rozpoczynają się zamknięte testy WoT Blitz!

WoT Blitz to kolejny projekt Wargaming. Teraz wściekłe bitwy pancerne będą dostępne nie tylko na komputerze, ale także na urządzeniach z systemem iOS i Android. Bitwy będą odbywać się w trybie 7 na 7 graczy, który zapewni emocje i dobrą zabawę.

Twórcy twierdzą, że dostępna będzie szeroka gama pojazdów, których ulepszenia będą podobne do tych, które widzieliśmy już w World of Tanks. Ale po co mi mówić, skoro możesz po prostu obejrzeć wideo:

Jak dostać się do CBT?

Aby wypróbować czołgi mobilne należy wypełnić krótki formularz znajdujący się pod tym adresem. Po wypełnieniu wszystkich pól i uczciwym udzieleniu odpowiedzi na wszystkie pytania, możesz poczekać na zaproszenie do udziału w testach projektu. Jeśli wolisz grać nie na serwerze RU, musisz wypełnić formularz.

Teraz, nawet jeśli jesteś daleko od domu, nie możesz rozstać się ze swoją ulubioną grą i walczyć w zupełnie nowym, ale wciąż znajomym formacie!

Na koniec wrzucam jeszcze kilka screenów z gry:

Aktualizacja 9.20.1 zbliża się do oficjalnej premiery i rozpoczynamy nową serię ogólnych testów. Weź udział w testach i oceń zmiany, nad którymi ostatnio pracowali programiści. Oto, co będzie dostępne na publicznym serwerze testowym:

  • Przywrócenie równowagi czołgów lekkich X poziomu, a także pojazdów brytyjskich i amerykańskich.
  • Przerobiono osobiste misje bojowe z nowym interfejsem i mechaniką, która pozwala na szybsze ich ukończenie.
  • Dodatkowe nagrody za wysoką wydajność w bitwie to nowe sposoby zdobywania obligacji.

Ze zmianami można zapoznać się szczegółowo w ostatnich publikacjach:

Jak dostać się na test ogólny?

Premie i medale

Od 9.20.1, zdobywając medale w kategoriach „Epickie osiągnięcia” i „Bohater bitwy”, gracz otrzyma dodatkową zachętę w postaci obligacji. Uwaga: kupony nie będą przyznawane na medale łączone. Liczba obligacji nie jest ostateczna i może ulec zmianie.

Ulepszenia w przypadku bitew

W typie bitwy „Bitwa ogólna” wprowadzono następujące zmiany:

  1. Zmieniło się przesłanie o zwycięstwie lub porażce w bitwie.
    Dodano nowy typ wiadomości o zwycięstwie lub porażce w bitwie, aby ułatwić graczom zrozumienie, kiedy i dlaczego bitwa się zakończyła. Wiadomość zawiera osobne animacje dla wygranej, przegranej i remisu. Dodatkowy tekst pokazuje, dlaczego walka się zakończyła. Kiedy bitwa kończy się wraz z zajęciem bazy, pasek postępu przechwytywania przechodzi w stan „zablokowany” na krótko przed pojawieniem się komunikatu wskazującego, że wynik się nie zmieni.
    Ta innowacja została zastosowana do wszystkich bitew losowych i rankingowych, a także do bitew ogólnych.
  2. Zaktualizowano podpowiedzi dotyczące nagród, które opisują różne warunki uzyskania. W standardowej, nadchodzącej bitwie i szturmie warunki są takie same, ale w bitwie ogólnej wymagania są wyższe.
  3. Ulepszony interfejs bojowy (HUD) w bitwach ogólnych.
    Zmniejszono przezroczystość tła paneli z listą graczy, aby ułatwić odczytywanie informacji na jasnym tle (niebo, woda itp.).
    Do górnego panelu dodano oznaczenia graniczne, aby poprawić percepcję.

Ulepszenia trybu treningowego

Zmiany:

  • Wyłączono nieistotne opcje w menu kontekstowym okien ulepszeń pojazdów, drzewie badań i karuzeli pojazdów.
  • Nagrody (kredyty i doświadczenie) za zwycięstwa i porażki po ukończeniu poligonu zostały zbilansowane.
  • Nagrody za ukończenie poligonu są teraz wyświetlane w centrum powiadomień.
  • Dodano powiadomienie dla graczy, że po ponownym ukończeniu poligonu nie otrzymają nagrody.
  • Okno rekrutacji załogi stało się bardziej informacyjne.

Poprawki:

  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie niektórych elementów interfejsu w trybie dla daltonistów.
  • Naprawiono błędy występujące podczas zapisywania i przywracania ustawień (panelu pojazdu i celowników), gdy gracz wszedł na poligon i opuścił ten tryb.
  • Naprawiono renderowanie niektórych wskazówek w grze (demaskowanie podczas strzelania, konieczność powrotu do kręgu przechwytywania).
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego przycisk „Pomiń samouczek” nie był wyświetlany poprawnie.
  • Wyniki bitew w tym trybie zostały usunięte z centrum powiadomień.
  • Naprawiono wyświetlanie okna licencji EULA podczas ponownego uruchamiania klienta gry.
  • Opisy cech pojazdów na ekranach ładowania poligonu są teraz prawidłowe.
  • Naprawiono błąd, przez który ścieżki muzyczne z bitwy, hangaru i końcowego filmu z poligonu nakładały się na siebie.
  • Dodano opisy nagród do ekranu zwycięstwa.
  • Naprawiono błędy w zachowaniu bota.
  • Naprawiono błędy w wyświetlaniu granic mapy.

Nowe modele gier w jakości HD

Dźwięk

Przeszliśmy do nowej wersji Wwise 2017.1.1, która poszerzy możliwości dalszych ulepszeń dźwięku.

Zmiany techniki

  • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 jednostkami amunicji. do wieży Centurion 32-pdr. Prędkość lotu pocisków z nowego górnego działa wynosi 878/1098/878 m/s, prędkość pocisków ze starego górnego działa wynosi 1020/1275/1020 m/s. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
    • kąt elewacji 18 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • rozrzut 0,34 m na 100 m;
    • czas przeładowania 6,5 ​​s;
    • czas mieszania 2,3 s.
    • obrażenia 280 jednostek;
    • penetracja 220 mm.
    • obrażenia 280 jednostek;
    • penetracja 252 mm.
    • obrażenia 370 jednostek;
    • penetracja 47 mm.
  • Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type A z 60 jednostkami amunicji. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type B z 60 jednostkami amunicji. z wieży Centurion Action X*.
  • Zmieniono nośność podwozia FV221A z 63 000 na 64 000 kg.
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia FV221 zwiększono o 12%.
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia FV221A zwiększono o 14%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia FV221 zwiększono o 12%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia FV221A zwiększono o 14%.
  • Dyspersja działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII podczas obracania wieży Centurion 32-pdr wzrasta o 25%.
  • Prędkość obrotu wieży Centuriona Mk. II zmieniono z 30 na 26 stopni/s.
  • Prędkość obrotu wieży Centurion 32-pdr została zmieniona z 36 na 30 stopni/s.
  • Kąt elewacji OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z 15 na 18 stopni.
  • Kąt deklinacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II zmieniono z -8 na -10 stopni.
  • Zmieniono nazwę pierwszej wieży z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II.
  • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 jednostkami amunicji. do Conquerora Mk. II. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
    • kąt elewacji 15 stopni;
    • kąt deklinacji -7 stopni;
    • rozrzut 0,33 m na 100 m;
    • czas przeładowania 5,9 s;
    • czas mieszania 2,1 s.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II z 50 jednostkami amunicji. do Conquerora Mk. II ABP. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
    • kąt elewacji 15 stopni;
    • kąt deklinacji -7 stopni;
    • rozrzut 0,33 m na 100 m;
    • czas przeładowania 5,9 s;
    • czas mieszania 2,1 s.
  • Dodano APCBC Mk. 3 dla 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 280 jednostek;
    • penetracja 220 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Dodano APDS Mk. 3 dla 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 280 jednostek;
    • penetracja 252 mm;
    • prędkość 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 dla 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 370 jednostek;
    • penetracja 47 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type A z 65 jednostkami amunicji. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type B z 65 jednostkami amunicji. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type A z 65 jednostkami amunicji. z Conquerora Mk. II.
  • Usunięto lufę OQF 20-pdr Gun Type B z 65 jednostkami amunicji. z Conquerora Mk. II.
  • Usunięto AP Mk. 1 dla lufy OQF 20-pdr typu A.
  • Usunięto APC Mk. 2 do lufy OQF 20-pdr typu A.
  • Usunięto pocisk HE Mk. 3 dla lufy OQF 20-pdr typu A.
  • Usunięto AP Mk. 1 do lufy pistoletu OQF 20-pdr typu B.
  • Usunięto APC Mk. 2 do lufy OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Usunięto pocisk HE Mk. 3 dla lufy OQF 20-pdr typu B.
  • Ładowność Conquerora Mk. Zmieniłem z 65 004 na 65 504 kg.
  • Czas przeładowania działa 120 mm Gun L1A1 dla wieży Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 10,5 na 11,3 s.
  • Prędkość obrotu wieży Conquerora Mk. II zmieniono z 36 na 30 stopni/s.
  • Prędkość obrotu wieży Conquerora Mk. II ABP zmieniono z 34 na 32 st./s.
  • Wzmocniono pancerz wieży i kadłuba.
  • Wzmocniono pancerz wieży.
  • Wzmocniono pancerz wieży.
  • Dodano OQF 32-pdr AT Gun Mk. II z 30 jednostkami amunicji. do Wieży Mścicieli. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
    • kąt elewacji 20 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • poziome kąty prowadzenia -60 i 60 stopni;
    • rozrzut 0,35 m na 100 m;
    • czas przeładowania 7,8 s;
    • czas mieszania 2 s.
  • Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 280 jednostek;
    • penetracja 220 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Dodano APDS Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 280 jednostek;
    • penetracja 252 mm;
    • prędkość 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 370 jednostek;
    • penetracja 47 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Challengera z 14 na 16 st./s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Avengera z 16 na 18 st./s.
  • Wzmocniono pancerz wieży.
  • Moc silnika Rolls-Royce Meteorite 202B została zmieniona z 510 na 650 KM. Z.
  • Kąt deklinacji działa OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel zmieniono z -5 na -9 stopni.
  • Kąt deklinacji działa OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel zmieniono z -5 na -9 stopni.
  • Kąt deklinacji działa 105 mm AT Gun L7 został zmieniony z -5 na -10 stopni.
  • Dodano broń B.L 5,5 cala AT Gun z 30 jednostkami amunicji. do wieży FV4004 Conway. Podstawowe cechy użytkowe pistoletów są następujące:
    • kąt elewacji 10 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • poziome kąty prowadzenia -90 i 90 stopni;
    • rozrzut 0,38 m na 100 m;
    • czas przeładowania 14,4 s;
    • czas mieszania 2,4 s.
  • Dodano AP Mk. 1 dla pistoletu B.L. 5,5 cala Pistolet AT. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • zadać obrażenia 600 jednostkom;
    • penetracja 260 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Dodano HE Mk. 1T dla pistoletu B.L 5,5 cala Pistolet AT. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 770 jednostek;
    • penetracja 70 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Dodano HESH Mk. 1 dla pistoletu B.L. 5,5 cala Pistolet AT. Charakterystyka działania pocisku jest następująca:
    • obrażenia 770 jednostek;
    • penetracja 200 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4004 Conway z 16 na 18 st./s.
  • Kąt deklinacji działa 120 mm AT Gun L1A1 w wieży FV4004 Conway zmieniono z -5 na -10 stopni.
  • Dodano silnik Rolls-Royce Griffon. Podstawowe parametry użytkowe silnika są następujące:
    • moc 950 l. Z.;
    • 20% szans na pożar.
  • Usunięto silnik Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Rozrzut działa 183 mm L4 podczas obracania wieży FV4005 Stage II został zmniejszony o 12%.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4005 Stage II z 12 na 16 st./s.
  • Kąt deklinacji działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II został zmieniony z -5 na -10 stopni.
  • Poziome kąty naprowadzania działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II zmieniono z 45 na 90 stopni w obu kierunkach.
  • Zmieniono pojemność amunicji działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II z 12 na 20 pocisków.
  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu została zmieniona z 35 na 50 km/h.
  • Maksymalna prędkość jazdy wstecz została zmieniona z 12 na 15 km/h.
  • Wzmocniono pancerz wieży.

Dodano maszynę do testów przez supertesterów:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia Rheinmetall Panzerwagen został zmniejszony o 22%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia Rheinmetall Panzerwagen został zmniejszony o 22%.
  • Rozrzut działa 105 mm Kanone podczas obracania wieży zmniejszono o 17%.
  • Czas przeładowania działa 105 mm Kanone został zmieniony z 10 na 9 s.
  • Czas celowania działa 105 mm Kanone zmieniono z 1,9 na 1,6 s.
  • Obrażenia zadawane przez pocisk Exp. APDS działa 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320 jednostek.
  • Obrażenia zadawane przez pocisk Exp. HE działa 105 mm Kanone zmieniono z 440 na 420 jednostek.
  • Obrażenia zadawane przez pocisk Exp. HEAT działa 105 mm Kanone zmieniono z 360 na 320 jednostek.
  • Zwiększono amunicję z 30 do 35 pocisków.