Atviras
Uždaryti

Žvaigždžių piliečių sistema. Star Citizen sistemos reikalavimai. Minimalūs sistemos reikalavimai

Kaip žinote, „Cloud Imperium Games“ vadovas Chrisas Robertsas mano, kad dabartinės konsolės yra „per mažai galingos“ savo kosminiam treniruokliui „Star Citizen“. Kūrėjai taikosi į pažangių kompiuterių savininkus, o silpnų sistemų savininkai nusivils. Kompiuteriuose, kuriuose yra mažiau nei 8 GB RAM ir vaizdo plokštėse be „DirectX 11“ palaikymo, jis gali visai nepasileisti.

„PAX Australia 2014“, kuris vyko anksčiau šį mėnesį, „Cloud Imperium Games“ pirmą kartą pristatė savo „Star Citizen FPS“ modulį. Žaidimo šaudyklės komponento, kurio ankstyvoji versija turėtų pasirodyti 2015 m. pirmąjį ketvirtį, kūrimą kuria Illfonic komanda. Kuriant modulį studija įkvėpta Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force ir Killzone.

Kitų metų pradžioje kūrėjai taip pat išleis pirmąją „Star Citizen“ istorijos kampanijos seriją „Squadron 42“, kuri truks 15–20 valandų. Šiek tiek vėliau bus išleistas „Planetside“ modulis, leisiantis nusileisti planetose ir vykdyti prekybą. „Arena Commander 2.0“ turės galimybę valdyti didelius laivus ir išplėsti įgulą nežaidžiančiais personažais. Ir svarbiausia, 2015 metais debiutuos alfa versija „Persistent Universe“ – pilna „Star Citizen“ versija su visais moduliais. Žaidimo mokesčiai jau

Apytikslė Star Citizen išleidimo data yra 2018 m., šiuo metu nėra tikslios informacijos. kuria kosminio simuliatoriaus žanro kompiuterinį žaidimą. „Alpha 3.0“ ir „Squadron 42“ bus prieinami 2017 m. pradžioje.

Istorijos linija

Kūrėjų sumanyta istorija pasakoja apie kosmoso tyrinėjimus ir nuotykius galaktikos erdvėje. Žmonija, svajodama užkariauti visą Visatą, sugebėjo palikti gimtąją Žemę, iškeliauti į kosmosą ir apsigyventi įvairiose planetose. Savo tyrinėjimų metu žmonės susiduria su įvairiomis nežinomomis civilizacijomis. Ne visi nepažįstami žmonės yra draugiški, yra ir priešiškų rasių. Žaidimo žvaigždė pilietis nukels žaidėją į Jungtinės Žemės imperijos žlugimo akimirką, sukurta bendruomenė yra beveik padalinta į komponentus.

Blokai

Bendrovė nusprendė paįvairinti žaidimą sukurdama du blokus, kuriuose buvo pagrindiniai treniruoklio komponentai. Dvi žaidimo atšakos leidžia egzistuoti kelių žaidėjų žaidime arba įvertinti vieno žaidėjo kampaniją.

Daugelio vartotojų dalis leidžia:

  • studijuoti kosmosą;
  • bendrauti su atstovaujamomis frakcijomis;
  • sudaryti taikos sutartis arba įsitraukti į karines diskusijas;
  • padėti pasaulio vystymuisi, nustatant ekonominius veiksnius.

„Squadron 42“ yra misijų rinkinys, skirtas žaisti solo arba komandoje.


Frakcijos

Žemiau pateikiamas trumpas žinomų „Star Citizen“ civilizacijų aprašymas. Oficialaus išleidimo metu sąrašas gali išsiplėsti ir įtraukti kitus įdomius kosmoso gyventojus.

1. Žmonės – pagrindine gyvenamąja vieta nuo seno buvo laikoma Žemė, kuri tapo susivienijimo centru. Užfiksuota Terra planeta yra žemiečių kultūrinės ir politinės veiklos vieta. Pirmasis tarpgalaktinis draugas ir sąjungininkas buvo Banu, ir būtent su jais buvo sudarytas susitarimas dėl taikos ir prekybos. Vyko keitimasis technologijomis ir koviniais vienetais, o Banu teikia visą įmanomą pagalbą žmonėms.

2. Tevarinas yra pirmoji civilizacija, pradėjusi karines operacijas su žemiečiais. Kai Žmonija pradėjo tyrinėti kosmosą, Tevarins negalėjo pasigirti stipria karine galia ir ekonominiu išsivystymu, tačiau nusprendė pasisavinti visus nežinomų tyrinėtojų išteklius. Prasidėjęs karas žmonėms pavyko laimėti, o nugalėta civilizacija subyrėjo. Vieni po pralaimėjimo prisijungė prie nugalėtojų, kiti – prie likusių kosmoso gyventojų.

3. Vanduul yra humanoidinė civilizacija, kuri yra nepaprastai priešiška. Jie garsėja nuolatiniais mūšiais su kaimynais, stipriais kariais ir puikiai veikiančia kovos sistema. Melee ginklai jiems yra ypač svarbūs. Išeiga buvo įvairių trofėjų (priešų kaulų, ginklų liekanų, priešininkų šarvų) įsigijimas ir rinkimas.

4. Kr’Tak – apie juos sužinojome neseniai, todėl informacijos labai mažai. Buveinė yra kitame galaktikos sistemos gale iš Siano imperijos. Naujoji rasė su pastarąja konfliktavo ilgą laiką. Todėl daugelis imperijos sąjungininkų neužmezga ryšių su Kr'Tak, bijodami pabloginti santykius su Sianu.


Išvada

Trumpa Star Citizen apžvalga parodo geriausią projektą. Jame yra įvairių frakcijų, turinčių savo istoriją, gerai apgalvotą siužetą ir modulinius blokus, skirtus žaidimui paįvairinti. Kūrėjai taip pat žada žaidėjams įdomių misijų, aukštos kokybės grafikos ir nepaprasto žaidimo. Belieka laukti oficialaus išleidimo 2018 m.

Minimalūs sistemos reikalavimai

  • Operacinė sistema – Windows 7 (64 bitų)
  • Procesorius – Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940
  • Vaizdo plokštė – Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM - 8 GB
  • Laisva vieta - 100 GB
  • Operacinė sistema – Windows 10 (64 bitų)
  • Procesorius – Intel Core i7-3770 4 branduolių 3,4 GHz / AMD FX-8350
  • Vaizdo plokštė – Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • RAM - 12 GB
  • Laisva vieta - 100 GB

Priekaba

Žaidimo eiga

„Star Citizen“ yra populiariausias žaidimas pasaulyje. Po to, kai 2012 m. buvo baigtas pradinis fondo finansavimo etapas, todėl „Cloud Citizen“ kūrėjas Imperium Games gavo 6,2 mln. USD finansavimą. Per visą savo gyvavimo laikotarpį žaidimas surinko daugiau nei 175 mln.

Tai tikrai įspūdinga suma, tačiau „Star Citizen“ problema yra ta, kad studija „Cloud Imperium Games“ vis dar neįvykdė savo pažadų. Iš pradžių planuota išleisti 2014 m., „Star Citizen“ buvo atidėta daugybę kartų, nuo 2014 m. iki 2015 m., o vėliau į 2016 m.... dabar nebėra numatomos išleidimo datos.

Šiuos nusivylimus vilioja didžiulis troškimas to, ką bando padaryti „Star Citizen“. Sukurtas veterano kūrėjo Chriso Robertso, kuris anksčiau 1990-aisiais sukūrė klasikinę „Wing Commander“ seriją, „Star Citizen“ ketina tapti kosminiu žaidimu. Jame galima rasti viską nuo skirtingų žanrų, nuo kovinių simuliatorių iki pirmojo asmens šaudmenų. Studija reguliariai skelbia vaizdo įrašus, kuriuose išsamiai aprašomi žaidimo visatos atnaujinimai, tačiau galiausiai „Star Citizen“ kyla klausimas: ar jis gali įgyvendinti savo didingą viziją kaip darnią visumą?

Star Citizen išleidimo data

Norėčiau pasakyti, kada žaidimas bus išleistas, bet atrodo, kad net Star Citizen kūrėjas Cloud Imperium Games nežino, kada jo tikėtis.

Gerbėjai užsiminė, kad to galima tikėtis 2018 m. pabaigoje. Grįžtant prie ankstesnių išleidimo grafikų, žaidimo kūrėjas Chrisas Robertsas teigė, kad „Star Citizen“ tradicinis komercinis paleidimas nebus, todėl gali būti, kad iki šių metų pabaigos jis paliks alfa versiją. Šiuo metu galima įsigyti „Star Citizen Alpha 3.1“, kuriame yra daugybė mėnulių ir antžeminių stočių, kurias reikia ištirti.

Šių metų E3 „Star Citizen“ gavo naują anonsą, kuriame bus parodytas papildomas turinys, ateinantis kaip būsimo „Alpha 3.2“ atnaujinimo dalis.

Anonsas neturėjo parodyti nieko panašaus, bet jis tikrai atrodo gražiai. Planetos žvalgyba, tonos laivų ir statybinių konstrukcijų ir, tiesą sakant, nedaug žaidimo filmuotos medžiagos. Vis dėlto, jei esate „Star Citizen“ gerbėjas – ir tikriausiai tam išleidote daug pinigų – anonsu tikriausiai būsite labai patenkinti.

Star Citizen: Viskas, ką reikia žinoti

Kas yra Star Citizen?

„Star Citizen“ iš esmės yra „Elite: Dangerous“ dalis, „EVE Online“ MMO stiliaus dalis, mokslinės fantastikos laivas ir įtraukianti pirmojo asmens šaudyklė.

Šiuo metu labai mažai žinoma apie bendrą žaidimo kryptį, o dabartinę versiją turėsite įsigyti tik vieną kartą, kad galėtumėte ją pasiekti visą gyvenimą. Mums žadami didžiuliai atviri pasauliai su daugybe laivų, stočių ir kt. Atsižvelgiant į tai, kad už žaidimą turite sumokėti vieną kartą, o kitus pataisymus ir priedus galite gauti nemokamai, tai skamba gana gerai.

Kodėl „Star Citizen“ taip ilgai pasirodo?

„Star Citizen“ yra plataus užmojo. Didžiausia „Cloud Imperium Games“ problema kyla dėl galutinės žaidimo versijos, kurios tiesiog negalima išleisti. Daug gerbėjų gavo prieigą prie alfa ir pradėjo pilti pinigus į CIG kasą. Tai buvo priežastis sukurti didesnį žaidimą, atsižvelgiant į begalinį finansavimą.

Pasak kūrėjo Chriso Robertso, žaidimas beveik paruoštas. Šiuo metu kūrėjai yra užsiėmę užpildydami žaidimų pasaulį misijomis, stotimis ir dar daugiau.


Ką aš gausiu už Star Citizen paramą dabar?

Jei dabar investuosite į Star Citizen, mes jums pasakysime, ką gausite už savo pinigus. Originalaus žaidimo rėmėjai ir „Kickstarter“ gerbėjai jau turi prieigą prie „Star Citizen“ alfa versijų. Tačiau naujokams yra šiek tiek kitokių būdų, kaip patekti į žaidimo „Star Citizen“ versiją.

Nuėję į oficialios Star Citizen svetainės palaikymo skiltį, sužinosite, ką galite nusipirkti, kad patektumėte į Star Citizen pasaulį. Galiausiai tai yra laivų rinkiniai, kuriuos įsigiję galėsite pradėti žaidimą. Kiekvienas įsigytas laivas suteikia prieigą prie alfa versijos, o kai kurie brangesni paketai taip pat siūlo papildomų premijų.

Jei jums įdomu dėl kainodaros, bazinės pakopos laivas kainuoja 54 USD, į kurį taip pat įeina prieiga prie „Star Citizen“. Dideli laivai kainuoja nuo 100 iki 150 USD, o jei pradėsite dalyvauti „Battle Pack“, „Fleet Pack“ ir kitų įvairių „Pack“ variantų pirkime, išleisite nuo 1300 iki 18000 USD, o gerbėjai stebisi, kodėl kai kurie žmonės skambina „Star Citizen“ – sukčiai.

Suradę jums patinkantį paketą, galėsite pasirinkti draudimą savo laive. Sukurtas padėti atkurti ir padidinti žaidimo ekonomiją, jis leidžia pakeisti laivą, jei jam kas nors atsitiks, o tai, tiesą sakant, gali atsitikti laukinėse erdvėse.

Prenumeratos parinktys taip pat yra prieinamos Star Citizen žaidėjams, nors jos nėra būtinos. Užsisakę prenumeratų gausite žaidimo premijų, pvz., kosmetikos gaminių virtualiam angarui arba mėnesinį skaitmeninį žurnalą apie tai, kas vyksta „Star Citizen“ kūrimo komandoje. Akivaizdu, kad tai tikrai skirta tik „Star Citizen“ turistams.

Star Citizen: 175 milijonų dolerių investicija

„Star Citizen“ kūrėjas „Cloud Imperium Games“ paskelbė, kad vien 2017 metais iš gerbėjų surinko 34,9 mln. Nuo tada, kai buvo nutrauktas 2 milijonų dolerių pradinis finansavimas iš Kickstarter, Star Citizen toliau didino sumą iki 175 milijonų dolerių.

„Polygon“ duomenys turi keletą neatitikimų, kuriuos verta pabrėžti – pavyzdžiui, buvo prašoma grąžinti lėšas, tačiau akivaizdu, kad „Star Citizen“ yra pelninga CIG finansavimo kampanija. Tiesą sakant, atrodo, kad „Star Citizen“ surinko daugiau pinigų nei bet kuris žaidimas, kuriame buvo „Kickstarter“ finansavimo kampanija.

Tikras susirūpinimas, galintis nužudyti „Star Citizen“ projektą, yra ne jo gerbėjai, reikalaujantys grąžinti pinigus už žaidimo nebuvimą, o ieškinys, kurį „Crytek“ iškėlė įmonei.

Star Citizen: CIG ir Crytek ieškinys

CIG ir Crytek iš pradžių dirbo kartu kurdami „Star Citizen“, žaidimui kurti naudodami Crytek CryEngine. CIG taip pat bendradarbiavo su „Crytek“, kad padėtų rinkodarai ir keletui kitų dalykų. Kaip sakė Kotaku, santykiai tarp dviejų kampanijų buvo prasti, nes Crytek pradėjo prarasti pinigus, o darbuotojai išvyko prisijungti prie CIG Frankfurto biuro. Tada CIG perėjo iš CryEngine į Amazon's Lumberyard – variklį, pagrįstą tomis pačiomis technologijomis, kurios yra ir CryEngine, po to, kai „Amazon“ nusipirko technologiją, kad išgelbėtų šlubuojantį „Crytek“.

Ką tai reiškia Star Citizen, neaišku, bet jei Crytek laimės ieškinį, CIG gali tekti paimti pinigus.


Ar Star Citizen bus išleistas PS4 ir Xbox One?

„Star Citizen“, kuris pirmiausia skirtas kompiuteriniam žaidimui, vis dar bus išleistas tik asmeniniame kompiuteryje, o PS4 ar Xbox One nepatvirtins. „Star Citizen“ iš pradžių buvo sukurta naudojant „CryEngine“, tačiau dabar, kai ji veikia „Amazon Lumberyard“, greičiausiai (tolimoje) ateityje pamatysime konsolių prievadus.

Kokie yra skirtingi Star Citizen moduliai?

Moduliai yra Star Citizen dizaino pagrindas. „Cloud Imperium Games“ dirbo su „Star Citizen“, sutelkdama dėmesį į pamatų kūrimą keturiose atskirose srityse, kad būtų galima lengvai sukurti milžinišką pasaulį. Šie moduliai kartu sukuria galutinį produktą, tačiau jie taip pat yra visiškai nepriklausomi vienas nuo kito, todėl žaidėjai gali pasinerti į jiems labiausiai patinkančias sritis, kol žaidimas vis dar kuriamas.

Pirmasis išleistas modulis buvo „Angar“ modulis, kuris iš esmės yra virtuali laivų galerija, kurioje galite tyrinėti kiekvieną neįtikėtinai detalaus laivo centimetrą iš pirmojo asmens perspektyvos. Galų gale, angaras sukurtas taip, kad galėtumėte matyti visus savo krovinius, sutvarkytus sandėlyje, o ne tik žiūrėti kaip į statinį meniu.

Po to, kai „Angar“ pasirodė, jie išleido arenos modulį - daugiausia mūšiams. Dėl šios priežasties pilotai galėjo iškelti laivus į kosmosą ir pulti AI priešininkus ar kitus žaidėjus. „Arena Commander“ taip pat leidžia tyrinėti laisvo skrydžio režimu, kai šalia nėra priešų, arba pereiti į pasirinktinį režimą, žinomą kaip „Vanduul Swarm“, kur galite kovoti su kompiuteriu valdomu AI.

Naujausias išleistas modulis vadinamas Star Marine, jis paverčia žaidimą pirmojo asmens šaudyklėmis, leidžiančiomis įlipti ir užfiksuoti kitų žaidėjų laivus.

Taip pat yra „Persistent Universe“ modulis, kuris yra prieinamas ir kuriamas. Tikimasi, kad jis bus visiškai išleistas, kai tik bus paruoštas Squadron 42 ir Star Marine modulis. Persistent Universe yra atviros erdvės MMO stiliaus Star-Citizen aspektas, todėl visi moduliai sujungiami į galutinį žaidimą.

Kas yra „Star Citizen“ eskadra 42?

Iš pradžių pradėta kaip „Star Citizen“ finansavimo kampanija, „Squadron 42“ yra atskira vieno žaidėjo kampanija, skirta atgaivinti „Star Citizen“ visatą ir apdovanojant žaidėjus žaidimo „Star Citizen“ premijomis. Kūrėjai apibūdino kaip „dvasinį Wing Commander įpėdinį“, 42 eskadronas sutelktas į elitinį karinį vienetą ir jūsų veikėjo kelionę nuo šaukimo į Jungtinę Žemės imperiją (UEE) iki galimos ir neprivalomos pilietybės. Jis veikia kaip erdvėlaivių kovos ir pirmojo asmens šaudyklės derinys ir, matyt, turi sudėtingą pokalbių sistemą ir pasirenkamą bendradarbiavimo žaidimą.

Nors iš pradžių planuojama, kad „Squadron 42“ bus išleista keliuose skyriuose, o kiekviename skyriuje bus žaidžiama apie 20 valandų, pirmoji „Squadron 42“ serija dar neįvaldyta.

Kur galėčiau sužinoti daugiau apie „Star Citizen“?

Tūkstančiai žaidėjų jau dalyvauja esamoje Star Citizen alfa versijoje, todėl yra daugybė vietų, kuriose galite sužinoti, kas vyksta Star Citizen ar platesnėje bendruomenėje. Eikite į Reddit /r/starcitizen yra puiki vieta pradėti, nors prieš pradedant diskusiją verta perskaityti DUK. Jei „Reddit“ atrodo pernelyg bauginanti, oficialūs „Star Citizen“ forumai yra gera vieta, o taip pat galite apsilankyti „Imperial News Network“, kad sužinotumėte, kas yra susiję su „Star Citizen“.

Projekto išleidimo data – 2018 m

„Star Citizen“ yra kosminis simuliatorius, kurį sukūrė „Cloud Imperium Games Corporation“.

Siužetas pasakoja apie tolimą ateitį, kur žmonija sėkmingai įvaldė kosminę erdvę. Suvienijusi savo pajėgas po Žemės imperijos vėliava, prekiauja su svetimomis būtybėmis ir kitų rasių atstovais. Klesti santykiai su Xi"Kontrastas su nuolatiniais priešiškos Vanduulo pusės susirėmimais. Dviejose gyvenamose planetose - Terroje ir Žemėje - sutelktos valdžios decentralizavimas kelia grėsmę visai žmogaus egzistencijai.

„Star Citizen“ žaidimas apima vientiso žaidimų pasaulio tyrinėjimą naudojant pritaikytą lėktuvą. Išskirtinis projekto bruožas yra galimybė pasirinkti veikėjo veiklą. Pats žaidėjas turi teisę nuspręsti, ar tapti drąsiu tarpgalaktinės erdvės gynėju ar pavojingu piratu. Būkite taikus prekybininkas, vykdantis komercinę veiklą siekiant pelno arba gabenantis kontrabandą. Reputacijos sistema tarp daugybės rasių ir visuomenės socialinių sluoksnių suteikia visokias premijas ir nuolaidas įtakos teritorijoje. Praėjimo metu žaidėjui ne kartą teks susidurti su priešišku Vanduulu, žiauriais Kr'Tak atstovais, kilminguoju Banu ir sąjunginėmis Zi'An pajėgomis.

Žaidėjas turi didžiulį orlaivių parką, kurių kiekvienas turi savo privalumų ir trūkumų. Užkariaukite atviras erdves naudodamiesi koviniu Anvil Aerospace Gladiator arba netikėtai užpulkite priešą piratu Drake'o tarpplanetiniu pjūviu – pasirinkimas visada yra jūsų. Išplėstos pritaikymo galimybės leidžia ne tik modifikuoti erdvėlaivio apvalkalą, bet ir sustiprinti ją naudojant specialius modulius. Pirmiausia žaidėjas turi eiti į valdymo kambarį, prikrauti triumą reikalingomis prekėmis, susidėti įrangą, patikrinti ginklo užtaisymo sistemą ir pan. Tik po visų šių manipuliacijų laivas pakils į dangų. Su kiekvienu manevru įjungiami įvairūs instrumentai ir atvartai, kurie sustiprina skrydžio pojūtį. Realiame fiziniame modelyje atsižvelgiama į laivo masę, krovinio triumo apkrovą, šarvų storį, variklio galią ir daugybę kitų detalių.

Išsamioje „Star Citizen“ ekonomikoje atsižvelgiama į kainų pokyčius bendrojoje rinkoje, darbo sąnaudas, žaliavų gamybos tempus ir daug daugiau. Išteklių trūkumas gali sukelti pasaulinių pasekmių ir pašalinti konkurentą iš žaidimo. Išplėtotas nusikalstamų organizacijų tinklas tiesiogiai veikia gamybos monopolizavimą ir bendrą ūkio būklę.

Grafikos prasme „Star Citizen“ žada tapti vienu iš žaidimų industrijos lyderių. Dėl CryEngine 3 žaidimo variklio galimybių projektas pasižymi išsamia grafika su milijonais daugiakampių. Užburiančios kosmoso platybės, detalūs laivų modeliai ir žaidimų personažai papildomi užburiančiais specialiaisiais efektais.

„Star Citizen“ sistemos reikalavimai

Apytiksliai sistemos reikalavimai:

  • „Windows“ (nepalaikoma „Linux“ ar OS)
  • Bet koks keturių branduolių procesorius, kurio dažnis yra 2,7 GHz ar greitesnis
  • 8 GB RAM
  • Bet kuri vaizdo plokštė su 512–1024 GB (GTX 670 ir naujesnė)