Atviras
Uždaryti

Geriausi žaidimai, skirti wii. Geriausi Wii U žaidimai

Kiekvieną gruodį mūsų mylima vaizdo žaidimų pramonė stoja į žiemos miegą, o kelių platformų leidimų srautas išsenka, nes visi leidėjai arba išleidžia projektus vėlyvą rudenį, arba atideda juos iki kitų metų. Dėl to dvigubai malonu, kad „Nintendo“ vėl viską daro ypatingu būdu ir gruodžio mėnesiui rezervavo įdomius leidimus abiem savo konsolėms. Artimiausiomis dienomis ir savaitėmis sulauksite daugybės įvairių įdomių naujų produktų apžvalgų. Neignoruosime japoniško vaidmenų žaidimo „Xenoblade Chronicles X“, kurio išskirtinis interviu su autoriumi taip pat netrukus bus paskelbtas svetainėje.

Daugeliui šio žanro gerbėjų „Xenoblade Chronicles X“ tapo paskutine priežastimi įsigyti „Wii U. Final“, bet, žinoma, ne vienintele, nes jokia kita moderni namų žaidimų platforma neturi tiek nuostabių išskirtinių dalykų. Daugelis „Wii U“ žaidimų tapo vienais geriausių savo žanrų ar net naujų standartų. O mūsų teminėje medžiagoje norime papasakoti, kokie įvairūs yra šios konsolės išskirtiniai elementai ir kuo jie išsiskiria iš visų kitų žaidimų.

Bayonetta 2

Pats jos egzistavimo faktas, itin greito veiksmo žaidimo apie seksualią ir mirtiną raganą tęsinys, yra dėkingas už tai, kad „Nintendo“ labai reikėjo išskirtinio „Wii U“, kuris būtų kuo kitoks nei leidėjo. tradiciniai projektai. Tuo pačiu filosofijos lygmeniu „Bayonetta 2“ yra labai artima „Nintendo“ dvasiai, nes šiame žaidime viskas yra subordinuota žaidimo eigai, o kiekvienas mechanikas yra ištobulintas. Ir tuo pačiu tai pavyzdinis, įnirtingas slasher filmas, kuris jau keletą metų nebuvo rodomas net kitose platformose. O išdarinėjami angelai, šaudymas iš pistoletų ant kulnų ir veržli herojės išvaizda suteikia Bayonetta 2 visiškai nepakartojamo žavesio.

Lego City Undercover

„Travellers Tales“ studijos LEGO žaidimai tikriausiai jau žinomi kiekvienam žaidėjui jau vien dėl to, kad jie išleidžiami kelis kartus per metus, leidžiantys pasinerti į įvairiausias išgalvotas visatas: nuo „Žvaigždžių karų“ iki Hario Poterio ir Betmeno. Tačiau „Lego City Undercover“ (beje, visiškai išverstas į rusų kalbą) išsiskiria iš savo giminaičių. Šį kartą žaidėjai kviečiami patogiai įsijausti į pačios Travellers Tales sukurtą pasaulį: pasinerti į nuotykius tikrame Lego mieste, kaip vaikystėje. Gaisrinės, policijos nuovados, motorinės valtys ir sunkvežimiai – viskam buvo vietos. Scenarijus yra nepriklausomas, jis skirtas policininkui, gaudančiam nusikaltėlius, tačiau „Lego City Undercover“ užpildyta daugybe nuorodų į įvairaus žanro filmus ir žaidimus, įskaitant tokius garsius kaip Mirtinas ginklas. Tai tikra Lego šventė tiems, kurie užaugo 90-aisiais, tačiau visi kiti taip pat bus patenkinti žaidimu, nes kūrėjai sugebėjo pritaikyti mechaniką prie savo istorijos net geriau nei prie kitų žmonių pasaulių.

Mario Kart 8

Galbūt tai yra pats bendriausias kartos žaidimas. Įjunkite dujas ir dreifuokite už kampų, kad būtumėte pirmas – taisyklės paprastos ir visiems suprantamos. Galimybė žaisti su keturiais žaidėjais priešais vieną ekraną, rinkti bonusus trasoje ir panaudoti jas varžovams išdykauti procesą paverčia nepaprastai smagiu, o žaidėjų šūksniai – kuo ryškesni ir nuoširdesni. Taktika yra labai svarbi norint laimėti Mario Kart 8, kaip ir gebėjimas akimirksniu orientuotis situacijoje, jau nekalbant apie nuodugnų trasų išmanymą. Visa tai daro MK8 puikia ir labai populiaria turnyro disciplina. Tuo pačiu metu atsitiktinai skiriamos premijos daugiausia atsiliekantiems žaidėjams leidžia jiems nenuobodžiauti ir nenusiminti ir apskritai kiekvieną lenktynę paverčia unikaliu. Ir tai bene gražiausias mūsų laikų lenktyninis žaidimas, užgniaužęs kvapą tiek lenktynių metu, tiek žiūrint kokybiškus pakartojimus.

Pikminas 3

Tuo metu, kai visi pamiršo, kad realaus laiko strateginiai žaidimai gali būti sėkmingi konsolėse, Pikmin serija išlieka pagrindine šio žanro atrama. Tačiau tai yra Nintendo (ir net paties Shigeru Miyamoto) žaidimas, todėl čia viskas daroma ypatingu būdu. Tai RTS, bet su netiesioginiu valdymu, todėl jis primena, pavyzdžiui, Lemmings ir Dungeon Keeper. Tai žaviai kontempliatyvus nuotykis ir mažyčių būtybių, knibždančių lapijoje ir žaidėjo vadovaujamų, stebėjimas. Tai galvosūkis, kaip (tam tikru mastu) bet kokia strategija, tačiau čia galvosūkiai kartais būna gana intymūs. Ir tai netgi siaubo filmas, nes atėjus nakčiai visas globotines reikia paslėpti nuo žiaurių plėšrūnų, o laikas lekia nenumaldomai ir beširdžiai. Pikmin 3 yra neįprastas net pagal Nintendo standartus, ir būtų sunku rasti kitą panašų žaidimą.

Splatonas

Daugelis žaidėjų vis dar negali patikėti, kad „Splatoon“ buvo paskelbtas „metų šauliu“. Ir pati „Nintendo“ vargu ar tikėjosi tokios sėkmės, nes pastarąjį kartą įmonė šiame žanre koncertavo prieš daugelį metų ir tik su trečiųjų šalių kūrėjų pagalba. Tačiau, kaip paaiškėja, konkreti patirtis nėra tokia svarbi, jei turite talentingų darbuotojų ir puikią idėją, ant kurios yra pastatyta visa pagrindinė žaidimo mechanika. Žaiskite kaip kalmarai, Inklings, kurie gali užlieti lygius spalvingu rašalu ir greitai pereiti draugiškų spalvų teritoriją. Įkraukite ginklą tuo pačiu rašalu, išsiliejusiu ant arenos paviršių, ir eksperimentuokite su įvairiausiomis bombomis ir įranga. Nepaisant idėjos unikalumo, kūrėjams pavyko su ja susieti kiekvieną veiksmą, kiekvieną žaidimo akimirką. Jei „Splatoon“ apžvalgos vis dar buvo kritikuojamos dėl nedidelio ginklų ir arenų asortimento, tai nuo tada buvo išleista tiek daug nemokamų atnaujinimų, kad kritika nustojo būti aktuali. Splatoon yra puikus ir novatoriškas šaulys, nuostabiausias dalykas, nutikęs šiam žanrui per daugelį metų.

Super Mario 3D pasaulis

Taip, ši 3D platforma nesugebėjo pakeisti viso žanro revoliucijos, kaip anksčiau darė Super Mario 64 ir Super Mario Galaxy, tačiau ji vis tiek yra viena geriausių istorijoje. O papildomas SM 3D World privalumas – bendradarbiavimo režimas, kupinas kvailysčių, savitarpio pagalbos ir linksmybių, kuriame gali dalyvauti iki keturių žaidėjų. Šiame žaidime yra turbūt visos geriausios idėjos, kurios pasirodė 2D Super Mario leidimuose per pastaruosius trisdešimt metų, tačiau visa tai įgyvendinta iš izometrinės perspektyvos ir pagardinta 3D platformerių elementais. Dėl to ne tik vaizdas, bet ir žaidimo eiga įgavo papildomo gylio. Viskas SM 3D World yra pajungta norui įtikti žaidėjui, tačiau labiausiai žavi nepriekaištingas mechanikos tobulėjimas. Pradedantiesiems draugiškas platformos žaidėjas gali žiauriai įveikti bet kurį žaidėją, kuris ketina atidaryti slaptus, labiausiai stebinančius ir įdomiausius lygius.

Super Smash Bros.

Mario, Link, Samus, Pikachu, Kirby, Bowser, Rosalina, Sonic, Mega Man ir daugybė kitų „Nintendo“ bei draugiškų personažų yra pasiruošę kovoti vienas su kitu šiame unikaliame koviniame žaidime arba peštyne, kad būtų labiau būdingas požanriui. Tikslas yra išmušti varžovus nuo arenos krašto, o sėkmingos atakos padidina tokios baigties tikimybę, o kovotojai išvis neturi tiesioginio sveikatos rezervo. Galbūt jokiame kitame žaidime pasaulyje neįmanoma rasti tokio įvairaus nuostabių herojų rinkinio, kurių kiekvienas yra kruopščiai sukurtas. Nepaisant to, kad visos atakos vykdomos naudojant kelių mygtukų derinius, norint įvaldyti net vieną naikintuvą, prasminga pažvelgti į vadovą - „Super Smash Bros“ taip sunku pasiekti tikrą meistriškumą.

Legend of Zelda: Wind Waker HD

Įtraukti pakartotinį leidimą į konsolės pagrindinių išskirtinių dalykų sąrašą nėra mano taisyklė, tačiau žaidėjams iš mūsų pasaulio Wind Waker HD vis dar yra tarsi naujas produktas, nes beveik niekas negrojo originalo GameCube (kas yra tik skaitytojai girdėjo apie konsolę „Countries of Games“). Nupieštas cel-shaded stiliumi, spalvingas žaidimas apie kelionę per begalinį vandenyną ir periodiškai lankantis požemiuose, pilnuose paslapčių, savo išvaizda skiriasi nuo ankstesnio The Legend of Zelda, kaip ir nuo kitų veiksmo ir nuotykių žanro projektų. Wind Waker HD – labai ilgas nuotykis, kurio metu žaidėjui teks ir kovoti, ir spręsti įdomius galvosūkius. Tai didelis, sudėtingas žaidimas, kuris ne tik apima žanrus, bet ir yra puikus jų įsikūnijimas.

Nuostabusis 101

Šiame beprotiškai ryškiame žaidime, kuris gali sukelti epilepsijos priepuolį, žaidėjai turės valdyti spalvingų herojų komandą, saugančią Žemę nuo ateivių. Didelis veikėjų būrys, izometrinė perspektyva ir tam tikras strateginio planavimo laipsnis primena Pikminą. Tačiau iš tikrųjų „The Wonderful 101“ yra beveik labiau panašus į „Bayonetta“ ir „Devil May Cry“ dvasią padaugintą „Power Rangers“ ir „Sailor Moon“ dvasią, taip pat pagardintas oro mūšiais, asmeninėmis tragedijomis ir dar Dievas žino kuo. Panašu, kad „The Wonderful 101“ autoriai niekaip neribojo savo fantazijos skrydžio, kai buvo kalbama apie žaidimo mechaniką, personažus ir žaidimo išvaizdą. Juo labiau stebina tai, kad rezultatas pasirodė labai sėkmingas, ir net gana silpnas scenarijus jo vargu ar sugadina. Galbūt, net lyginant su kitais Wii U išskirtiniais elementais, ryškus veiksmo žaidimas The Wonderful išsiskiria originalumu. Šį žaidimą sunku pamiršti.

Žinoma, viename straipsnyje neįmanoma kalbėti apie visus nuostabius jau išleistus ir kuriamus žaidimus, skirtus Wii U. Todėl ateityje būtinai apsilankykite mūsų svetainėje – mes visada informuosime apie naujausias naujienas apie žaidimų, skirtų „Nintendo“ konsolėms, taip pat, žinoma, „Sony“ ir „Microsoft“ platformoms bei asmeniniams kompiuteriams.

Sveikiname visus Nintendo gerbėjus! Kaip tikri užkietėję gerbėjai, jūs, žinoma, jau įsigijote „Wii U“. Ši konsolė buvo rinkoje jau porą metų ir dabar jai yra daugiau tinkamų žaidimų nei bet kada anksčiau. Yra pakankamai gerų žaidimų, kad rekomenduotume nusipirkti „Wii U“.

Žemiau pateikiamas geriausių žaidimų, kurie priverčia „Wii U“ spindėti, sąrašas.

Splatonas

Esportas jaunajai kartai, varžybinis šaulys nelabai panašus į kitus. Taip sakant, tai labiau „Nintendo-esque“. Jūs vaidinate į kalmarus panašius personažus, kurie vienas į kitą šaudo rašalu ir gali virsti judriais galvakojais. Splatoon mėgsta būti kitokiu nei kiti, o linksmą žaidimą paįvairina ryškiu stiliumi ir energingomis spalvomis.

  • Geriausiai tinka: varžybų entuziastams, kalmarų mėgėjams ir žaidėjams, turintiems šiek tiek (arba daug) asmenybės.
  • Kam tai netiks: tiems, kurie nori tradicinės šaudyklės ar labiau pažįstamų valdiklių.

Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Paimkite gražiausią Legend of Zelda žaidimą. Perkurkite grafiką, kad pasiektumėte didelę skiriamąją gebą, patobulinkite ir modernizuokite žaidimo eigą. Galų gale jūs gaunate žaidimą, kuris iš naujo apibrėžia savo poziciją „Nintendo“ veiksmo RPG hierarchijoje.

  • Geriausiai tinka: žmonėms, kurie nekentė buriavimo originalioje „Wind Waker“. HD versijoje dabar yra „Swift Sail“ įrankis, kuris padidina valties greitį ir nebereikia keisti vėjo krypties ilgose kelionėse.
  • Kam netinka: Tiems, kurie tikėjosi sutrumpinti tą labai ištemptą paskutinę dalį. Užduotys prieš lemiamą mūšį vis tiek naikina žaidimo tempą savo ilgiu.

Paimkite įspūdingą pozą. Ryškios šviesos, garsi muzika ir seksuali latekso meilužė, kuri miniai pabaisų džiugina: Bayonetta sulaukė verto tęsinio. Žaidimas išlaiko viską, kas buvo gera pirmoje dalyje, taip pat naujų tipų ginklus ir sugebėjimus. Jei kada nors norėjote suplakti savo plaukais didžiulį, nepaklusnų angelą, tai šis žaidimas kaip tik jums.

  • Tinka: greito tempo veiksmo žaidimų, tokių kaip Devil May Cry, arba, na, pirmosios Bayonetta, gerbėjams.
  • Kam tai neskirta: žmonėms, kurie nori atsipalaidavusio žaidimo, ir tiems, kurie mėgsta subtilesnę, neįvertintą estetiką.

Iškilminga studija EAD Tokyo, atsakinga už Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy 1 ir 2 bei Super Mario 3D Land, debiutavo Wii U su Super Mario 3D World, žaidimu, kuris yra toks pat įdomus kaip ir visi aukščiau išvardyti žaidimai. Pasakysiu taip, visi Mario žaidimai „Wii U“ nėra tokie linksmi ir jūs nepajusite tokio malonumo, kokį gavote nuo pat pirmųjų franšizės dalių. Nors jie gali būti ne patys geriausi „Wii U“ žaidimai, jie vis tiek nusipelno būti jūsų kolekcijoje.

3D pasaulis, kaip ir 3D žemė, yra puikus klasikinių linijinių Mario šoninių slinkčių ir 3D laisvo tarptinklinio ryšio žaidimų, tokių kaip Super Mario 64, hibridas. Naujame EAD Tokyo žaidime galite klajoti po pasaulį, bet jums nebus leista eiti labai toli. Kitaip nei 3D žemėje, galite žaisti kaip Mario, Luigi, Princess Peach ar Toad arba susitikti su draugais ir žaisti kaip visi keturi vienu metu.

Kai kurie dalykai apie 3D pasaulį gali atrodyti pažįstami, tačiau tai nėra vienas iš tų žaidimų. Taip, čia dažnai reikia pataikyti į goombas ir mesti ugnies kamuolius. Daug kas bus naujo. 3D pasaulis yra tiesiog gausybė įvairių naujovių, palyginti su standartiniu Mario žaidimu: kartais patobulinimai (skaidrūs vamzdžiai, užpildyti monetomis), kartais skolinimasis (valdantis klonuotų Mario minią), kartais kažkas visiškai naujo (katės kostiumas kaip galia) .

  • Tinka: Žmonėms, kurie pavargo nuo įprasto Mario ir nori kažko labiau eksperimentinio. Taip pat rekomenduojama tiems, kurie nemėgsta grafikos – tai kol kas spalvingiausias Mario žaidimas.
  • Kam tai ne: Žmonėms, kurie trokšta žaidimų, kurie išnaudoja visas Wii U galimybes. Tai ne ZombieU.

Geriausi trečiųjų šalių žaidimai atitinka įprastą scenarijų ir prideda ne tokią banalią aplinką. Undead invazija ZombiU vyksta Londone, ir tai šiek tiek atnaujina žanrą, tačiau pagrindiniai žaidimo privalumai yra vieno žaidėjo kampanija su atgimimų grandine ir asimetriškas kelių žaidėjų žaidimas. Yra kažkas nepaaiškinamai tinkamo, kai ieškote ir ieškote kūno, kuris neseniai buvo jūsų – kad galėtumėte toliau vaikščioti su geriausia įranga po mirties – žaidime vienam žaidėjui. O tikrų žaidėjų akistatose žaisti blogajai pusei yra įdomiau nei dar kartą būti didvyriu.

  • Tinka: Survival siaubo žanro gerbėjams. ZombiU tvyro tamsos ir nevilties atmosfera, o kiekviena kulka svarbi. Valdiklio pakėlimas į nuskaitymą ne tik parodo jo galimybes. Tai pagrindinis mechanikas, padedantis atskleisti zombių, daiktų ir ginklų buvimo vietą. O jei kur nors užstrigsi, gali padėti kito žaidėjo užuomina. Arba tai gali būti masalas, vedantis į kitą mirtį.
  • Kam tai ne: tiems, kurie mėgsta užmegzti tvirtus ryšius su personažais. Be šaukimo „Zombiai! Velnias! Nemiršta!" jūsų avatarai iš ZombiU vieno žaidėjo kampanijos nepateikia daug istorijos ar motyvacijos.

Ar kada susimąstėte, kas laimės kovą: Peachas ar Luigi? O jeigu Luigi ir... Wii Fit treneris susimuš? Gerai, kaip apie kovą tarp Peach, Luigi, Wii Fit trenerio ir šuns iš Duck Hunt? Ačiū Super Smash Bros. dabar galite sužinoti. Šios fantastikos stiliaus mūšiai yra pati naujausios legendinės „Nintendo“ kovinių žaidimų serijos dalies esmė, nors šiuo atveju tai toli gražu ne tik kovinis žaidimas. Žaidime yra beveik begalė papildomų režimų, alternatyvių žaidimo variantų ir paslėptų paslapčių. Tačiau jei pamiršite ieškoti įvairiausių keistų ir juokingų dalykų, įdomiausias dalykas apie Super Smash Bros. vyksta ringe, kur jūs ir jūsų draugai galite pasirinkti mėgstamus personažus ir kovoti, kol liks tik vienas.

  • Geriausiai tinka: tiems, kurie mėgsta žaisti su draugais ir kaimynais, ir visiems, kurie nori stebėti, kaip ančių medžioklės šuo vėl ir vėl trenkia į veidą.
  • Kam jis netinka: žmonėms, kurie retai žaidžia su svečiais, tiems, kurie neturi atsarginių valdiklių ir visiems, kurie trokšta gilios istorijos.

Interaktyvus židinys, kuriame reikia kūrenti įvairius daiktus. Su emocinga istorija. Na? Tiesiog pasitikėk mumis! Žaidimas iš World of Goo kūrėjų ir... geriau pažinti jį nieko nežinant.

  • Tinka: Tiems, kurie nenori kažko normalaus. Žaidimų apie emocinį siužetą turintį interaktyvų židinį dar nebuvo. Ir galbūt tai nepasikartos. Jūs žaidžiate ir, kaip premiją, padidinate savo pasitikėjimo Indijos žaidimais lygį.
  • Kam tai netiks: žmonėms, kurie nori atsitiktinio žaidimo. Reikia mylėti keistus dalykus ir nesijaudinti dėl to, kad tai ne šaudyklė, ne platformingas, ne kovinis žaidimas, ne lenktynių žaidimas ar sportas. Taip pat nereikėtų į širdį kritikuoti šiuolaikinių žaidimų, nes „Little Inferno“ iš tikrųjų gali būti žaidimas būtent apie tai.

Tai keliolika žaidimų viename, ir dauguma jų yra geri. „Nintendo Land“ yra panašus į „Wii Sports“, skirtą „Wii U“, tik žaidimai yra prasmingesni ir... neturi to paties paprasto, tiesiog žavingo, kaip boulingas ir tenisas iš garsaus pirmojo „Wii“ žaidimo. Pusė „Nintendo Land“ žaidimų yra vieno žaidėjo, trys – tik kelių žaidėjų, o kitus tris galima žaisti atskirai arba su draugais. Visi 12 demonstruoja skirtingus ir įdomius GamePad naudojimo būdus. Pagrindinės rinkinio žvaigždės: stebėtinai gilus kooperacinis nuotykis Zelda, šokiruojančios Pikmin misijos, nuostabi kelionė oro balionu ir vakarėliams pritaikytas Mario Chase ir Luigi's Ghost Mansion.

  • Geriausiai tinka: „Nintendo“ gerbėjams, nes žaidimas pristatomas kaip pramogų parkas ir apdovanoja žaidėjus įvairiausiomis atrakinamomis „Nintendo“ dekoracijomis. „Nintendo Land“ taip pat yra puikus „Wii U“ funkcijų vadovas.
  • Kam ne: Žmonėms, kurie nori žaidimo, kuriame pagrindinis dėmesys būtų skiriamas vienam dalykui, arba žaidimo, kuris idealiai tinka bet kokio amžiaus ar tipo žaidėjams, pavyzdžiui, „Wii Sports“ tenisas (panašiausias „Nintendo Land“ būtų Mario Chase).

Pikmin žaidimai tikriausiai buvo išrasti, kai Mario ir Donkey Kong kūrėjas Shigeru Miyamoto galvojo apie sodininkystę. Juose žaidėjai valdo iki 100 mažų, spalvingų būtybių, kurios atrodo kaip skruzdėlių ir augalų kryžius, armiją. Apžvalga pateikiama daugiau ar mažiau plačiai. Žaidimo laukas yra labai artimas žemės paviršiui, kur gėlės mūsų herojams atrodo kaip medžiai. Žaidėjas valdo vieną iš trijų mažyčių tyrinėtojų – Alfą, Bretanę arba Čarlį – kurie gali pakelti Pikminą iš žemės, nuvesti juos į kovą su vabzdžius primenančiais priešais ir atgauti namo dydžio vaisių gabalus. Kuo geriau tai padarysite, tuo greičiau surinksite didelę Pikminų armiją, galinčią kovoti su galingais priešais ir įveikti sudėtingas kliūtis. Šis „Wii U“ tęsinys prideda puikių bendradarbiavimo ir konkurencijos režimų, papildančių gana trumpą 9 valandų kampaniją.

  • Kam tai skirta: Strategijos gerbėjams, kuriems patinka „StarCraft“ ar „Command & Conquer“ ir kurie ieško žaidimo, kuriam reikia greito mąstymo ir refleksų, norint apgalvoti ir įgyvendinti skirtingų padalinių armijos planus.
  • Kas ne už: Tie, kurie jau žaidė „Pikmin“ naudodami „GameCube“ ar „Wii“ ir ieško kažko, kas atrodytų kaip tinkamas tęsinys, o ne sušvelninta to, ką jau matė, versija.

Ar tu myli Mario? Na žinoma. Na, o „Super Mario Maker“ dėka galite be galo išgerti „Mario“ ir valgyti grybus, kol akys iššoks. „Mario Maker“ yra skirtas kurti savo lygius, tačiau lygiai taip pat smagu būti žaidėju ir žaisti pagal „Nintendo“ dizainą ir pamatyti, ar pavyks išgyventi keisčiausius, juokingiausius ir sudėtingiausius „Mario“ žaidimo lygius.

  • Tinka: Mario gerbėjams ir žmonėms, kurie visada norėjo išbandyti savo jėgas lygiame projekte, bet neturėjo tinkamų įrankių.
  • Kam netinka: tiems, kurie nekenčia Mario ir tiems, kurie mėgsta paprastą žaidimo ištrauką.

Ak, mėlynas apvalkalas. Kokia būtų geresnė trumpalaikio sėkmės metafora? Vieną akimirką tu plauki vienas, pasaulio viršūnėje, o tada... BAM, pasieki dugną. Kai tik tau atrodo, kad tau sėkmė pagavo už uodegos, gyvenimas iš rankovės išsitraukia mėlyną kiautą.

Žinoma, Mario Kart 8 nėra toks filosofinis dalykas. Tai vis dar ta pati išbandyta ir tikra Mario Kart formulė, nušlifuota iki absurdo, todėl tai yra vienas smagiausių žaidimų kartu ir vienas geriausių žaidimų Wii U.

  • Geriausiai tinka: žmonėms, kurie nori labai greitai judėti, ir žmonėms, kurie nori pamatyti tikrai šiurkštų Luigį.
  • Kam nepatiks: tiems, kuriems patiko „Battle Mode“ kituose serijos žaidimuose. Dėl kažkokios nepaaiškinamos priežasties šis MK8 režimas vyksta įprastose trasose, o tai žymiai sumažina jo patrauklumą.

Būti superherojumi savaime yra puiku – būti šimtu superherojų vienu metu yra be galo nuostabu. Atstovaujamas „Puikus šimtas“ iš pavadinimo (kitas – TU), jūs turite išgelbėti Žemę nuo plėšikaujančių ateivių. Norėdami tai padaryti, galite paversti savo bendražygius su kepurėmis didžiuliais pistoletais, kardais ir bumerangais, o viskas aplinkui virs maloniu, veiksmą skatinančiu chaosu. Sujungę pašėlusį veiksmą su mūšių ant milžiniškų robotų paviršiaus ir neįtikėtinų peizažų reginiu, gauname vieną originaliausių žaidimų Wii U.

  • Tinka: Mėgstantiems greito veiksmo žaidimus, kuriuose reikia mokėti greitai dirbti ir pirštais, ir galva. Prie šio žaidimo prireiks šiek tiek priprasti, tačiau mainais už tai atsilygins būtent tai, ko nusipelnėte.
  • Kam netinka: tiems, kurie nori greitai perprasti žaidimą ir iškart smagiai praleisti laiką. Čia reikia šiek tiek pasimokyti.

Tai tik keli išskirtiniai Wii U žaidimai. Galbūt jus taip pat domina: Gunman Clive HD Collection, Runbow, Yoshi's Woolly World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Fatal Frame: Maiden of Black Water, Swords & Soldiers II. ir Dailės akademija: namų studija.

Šiais metais jis sparčiai populiarėja, o „Wii U“ jau visiškai dingo iš horizonto. Dažnai aptarinėjama „Nintendo“ konsolė, išleista 2012 metais ant Wii sėkmės bangos, rinkoje išsilaikė vos 5 metus, po to „Nintendo“ nusprendė ją pakeisti patrauklesniu „Switch“. Faktas yra tas, kad „Wii U“ buvo nesėkmingas visais atžvilgiais, išskyrus patį svarbiausią: tai apie žaidimų kokybė.

Net ir turėdamas mažą pardavimą ir itin nepatogią vairasvirtę, „Nintendo“ Wii U konsolėje yra keletas gana solidžių žaidimų iš garsių kūrėjų ir leidėjų. Žaidimai, kurie netilpo į visuotinai priimtus rėmus ir išsiskyrė iš bendro fono (pvz., Tokyo Mirage Sessions #FE ir Bayonetta 2), naujos franšizės, tokios kaip Splatoon ir, ko gero, geriausios Super Mario dalys. Ne kiekvienam iš jų pavyko prisitaikyti prie unikalaus vairasvirtės, tačiau išmintingai naudojusios neįprastus valdiklius žaidėjų atmintyje įsirėžė ilgam. Taigi, „Nintendo“ prasidėjo nauja era, todėl atėjo laikas prisiminti 25 geriausius „Wii U“ konsolei skirtus žaidimus.

Kiekvieną kartą, kai buvo išleistas kitas „Lego“ žaidimas, internete pasirodė tūkstančiai juokelių „atėjo laikas išleisti Lego Grand Theft Auto“. Bet niekas nesitikėjo, kad tai iš tikrųjų įvyks? Tačiau „Traveller's Tales“ staiga išleido puikų žaidimą, paremtą sarkastiškais komentarais. „Lego City: Undercover“ pristato mums didžiulį miestą, atvirą tyrinėjimui ir turintį tą patį žavesį, kuris tapo visų „Lego“ žaidimų bruožu. Tuo pačiu žaidimo vaikų įvertinimas rodo, kad nereikia tikėtis smurto, be kurio neapsieina nė vienas atviro pasaulio kriminalinis žaidimas. Prieš mus – smagus nuotykis pasaulyje, pastatytame iš statybinių komplektų dalių, kur mes patys turime statyti įvairius pastatus ir objektus bei gelbėti žmones.

Tyrinėti pasaulį kaip Chase'ą McCainą yra nuostabus dalykas, o galimybė pasirinkti iš aštuonių kostiumų ir imtis naujos profesijos suteikia žaidimo įvairovės. Kosmonauto kostiumas leis po miestą skraidyti su reaktyviniu krepšiu (juk joks astronautas, kaip žinia, neapsieina be reaktyvinio krepšio), o ugniagesio uniforma suteiks galimybę gesinti kilusius gaisrus. karts nuo karto mieste. Žinoma, jums gali būti nuobodu su kelių žaidėjų žaidimu, kurį dėl tam tikrų priežasčių jie nusprendė išbraukti iš „Lego City“, tačiau yra didelė tikimybė, kad nuobodžiaujate tik po kelių dešimčių valandų, nes žaidime yra pakankamai jaudinančio turinio.

Nemanykite, kad The Wonderful 101 yra Pikmin stiliaus dėlionė; Prieš mus – visavertis veiksmo žaidimas, sukurtas „Viewtiful Joe“ serijos stiliumi. Mes valdome superherojų nuostabiai detaliame pasaulyje, pilname humoro ir juokingų keistenybių (tai yra prasminga, turint omenyje, kad The Wonderful 101 sukūrė Platinum Games, studija už Bayonetta). Turėdami daugybę pasekėjų, turime išgelbėti pasaulį.

Pagrindinis veikėjas gali komanduoti savo pasekėjams, paversdamas juos milžiniškais ginklais – botagais, kardais ir pan., kuriems reikia nupiešti norimo ginklo formą žaidimų pulto jutikliniame ekrane. Teoriškai tai skamba kaip kūrybiškas unikalaus Wii U valdiklio panaudojimas, tačiau praktiškai gali būti gana sunku greitai nupiešti norimą elementą vengiant priešo atakų. Nepaisant to, „The Wonderful 101“ traukia savo žavesiu ir puikiu humoru, ir nors žaidimo eiga kartais būna sunki, pats nuotykis palieka teigiamų emocijų.

„Ubisoft“ staigmena atrodo tokia pat solidi, kaip ir jos išleidimo dieną 2012 m. Londonas tapo zombių viruso auka, o mes turime įsijausti į herojaus, kuriam per kažkokį stebuklą pavyko nepavirsti kraujo ištroškusiu monstru, vaidmenį. Neabejotina, kad šio žanro žaidimų jau išleista tūkstančiai, tačiau ZombiU užtikrintai išlieka ant vandens, kompetentingai kurdamas įtampą. Paimkime, pavyzdžiui, mirtį nuo vieno smūgio. Jei jūsų personažas miršta Londono gatvėse, turėsite pradėti žaidimą iš naujo su visiškai nauju herojumi. Iš senojo personažo lieka tik pūvantis lavonas, kuris prisijungia prie mirusiųjų armijos ir puola jus. Ir jei norite pasiimti visus savo daiktus iš ankstesnio žaidimo, turėsite jį nugalėti.

ZombiU yra smurtinis žaidimas, kuris nevengia parodyti nemalonių dalykų. Išgyventi čia nepaprastai sunku, nes ginklai ir amunicija – tikra retenybė, o mirtinas pavojus tyko už kiekvieno kampo. Kol tu rausti po mirusiųjų kuprines, žaidimas nėra pristabdytas, todėl bet kurią akimirką tave gali užpulti šalia klaidžiojantis zombis. Kuprinių paieška ir šaudymas iš snaiperio šautuvo yra visiškai pritaikyti žaidimų pultui, ir akivaizdu, kad tai ne gremėzdiškas prievadas, o pilnavertis žaidimas konsolei. Ir oficialiai Wii U.

22. Deus Ex: Human Revolution Director's Cut

Deus Ex: Human Revolution priklauso retam žaidimo tipui: perkrovimui, kuris pasirodė daug kartų sėkmingesnis nei pirminė medžiaga. Jis išlaiko kompiuterio originalų sluoksniavimą, išpjauna nereikalingus elementus, patobulina kovos sistemą ir pakelia atviro pasaulio dizainą į modernų lygį. Rezultatas – žaidimas, atiduodantis duoklę praeičiai, tačiau pasitelkiantis visas šiuolaikines technologijas, kad būtų galima papasakoti įtikinamą istoriją, keliančią rimtus egzistencinius klausimus ir turinčią netikėtų vingių, aiškiai įkvėptą įvairių sąmokslo teorijų.

„Direktor's Cut“ pasirodė „Wii U“ praėjus keleriems metams po jo išleidimo ir ištaisė bosų mūšius (nesame priversti visų žudyti), patobulino grafiką, apšvietimą, dirbtinį intelektą ir daug daugiau, taip pat papildė integraciją su antruoju žaidimų pulto ekranu. , kuris užtikrina intuityvesnį valdymą. Žinoma, žaidimas prarado savo išskirtinį statusą, kai pasirodė Wii U platformoje, tačiau tai vis tiek yra puiki legendinio projekto versija.

Jei kada nors žaidėte „Donkey Kong Country“ serialą „Super Nintendo“, esate susipažinę su didžiuliais šių žaidimų sunkumais. Tačiau nepaisant to, kad mirtys čia seka viena po kitos, pralaimėjimai čia atrodo teisingi, nes jie nepažeidžia iš anksto sutartų taisyklių, o net sunkiausią žaidimo atkarpą galima įveikti turint reikiamus įgūdžius. Visa tai galima pasakyti apie žaidimą Donkey Kong Country: Tropical Freeze, tiesioginį „Retro Studios“ serijos perkrovimo tęsinį, sukurtą 2.5D.

Be žinomų platformos elementų, „Tropical Freeze“ gali džiuginti puikiu pristatymu ir pasaulio įmantrumu. Daug įdomių detalių, gyva grafika ir nuostabus garso takelis padaro ištrauką nepamirštamą. Be to, mums leidžiama rinktis iš trijų palydovų, kurie herojaus kelionę padaro įvykiais kupiną (Diddy, Daisy ir Cranky). Kiekvienas iš jų turi unikalių sugebėjimų, leidžiančių įveikti įvairias kliūtis. Žinoma, „Tropical Freeze“ yra gana sudėtinga, tačiau tai nepablogina jo – kiekvienas „Wii U“ konsolės savininkas tiesiog turi jį įtraukti į savo kolekciją.

„Wii U“ jis pasirodė praėjus metams po oficialaus išleidimo, tačiau tai reiškia, kad „Nintendo“ gavo geriausią šio nuostabaus žaidimo versiją klasikine Metroidvania dvasia, be klaidų ir trūkumų. „Wii U“ versijoje pasirodė lyderių lentelė, pridėta specialiai „speedrunner“ (kituose konsolėse įrašus reikėjo įrašyti kitais improvizuotais metodais), o patogi žemėlapio versija pasirodė konsolės žaidimų pulte. Žaidimui, kurio esmė yra tyrinėti virtualų pasaulį, tai yra revoliucinė naujovė. „Axiom Verge“ užuominų praktiškai nėra, žaidimas žaidėjo nevedžioja rodyklėmis, todėl turėti žemėlapį antrajame „Wii U“ ekrane yra labai patogus prisilietimas.

Tai gali supykdyti klasikos gerbėjus, tačiau verta pasakyti, kad „Axiom Verge“ yra daug kartų geresnis už žaidimus, kuriuos įkvėpė, o jei norite pasinerti į šį pasaulį, rekomenduojame pasirinkti pačią pilniausią „Wii U“ versiją.

Įsivaizduokite savo mėgstamų JRPG personažų komandą, išsipuošusią keisčiausiame planetos naktiniame klube, kad susidarytumėte Tokyo Mirage Sessions #FE idėją. Tai toks absurdiškas projektas, kad pirmą kartą supažindintas su juo daugeliui gali būti netikėtas – jame dera elementai iš nišinių žaidimų, tokių kaip Shin Megami Tensei ir Fire Emblem, su siužetu, įkvėptu paauglių J-Pop grupių. Tačiau tai daro žaidimą ypatingą.

Tokyo Mirage Sessions #FE yra įdomus ir neįtikėtinai žaidėjams draugiškas žaidimas, kuris į save nežiūri rimtai: taip, istorijoje vyksta gana tamsių dalykų, tačiau jie pateikiami su nemažu humoru. Jei ieškote žaidimo, kuriame šliaužiojimas požemiuose gali staiga virsti šokių rutina pagal animacinę animacinę dainą, žiūrėkite toliau. Žaidimas žavi savo groteskiškumu ir juo didžiuojasi, todėl šiam originaliam JRPG beveik neįmanoma atsispirti.

Jūs arba įsimylite Monster Hunterį iš pirmo žvilgsnio, arba eini pro jį gūžtelėjęs pečiais. Antruoju atveju „Monster Hunter 3“ gali atrodyti kaip sumaišyta kelių mechanikų netvarka. Bet jei įsitrauksite į žaidimą ir įvaldysite pagrindines sistemas, mainais gausite šimtus įdomių valandų, skirtų monstrų žudymui, atsarginių dalių paieškai ir naujos įrangos kūrimui (ir taip toliau). „Ultimate“ versija, skirta „Wii U“, kaip rodo pavadinimas, apima viską, kas geriausia: įspūdinga grafika, puikūs valdikliai ir galimybė žaisti internete, kuri gali trukti daugelį savaičių.

Ir net jei neįvertinate žaidimo nuo pirmųjų sekundžių, vis tiek turėtumėte suteikti galimybę Ultimate versijai parodyti save. Žaidime, sukurtame visų pirma vienkartiniam žaidimui, yra visa MMO žanro grietinėlė, be to, galima įsigyti 3DS versiją ir į ją perkelti savo veikėjo duomenis, kad galėtumėte žaisti bet kur.

„Wii U“ paleidimo serija buvo viena įspūdingiausių istorijoje, daugiausia dėl naujo „Mario“ žaidimo, ko nebuvo nutikę nuo 1996 m. Šį kartą „Nintendo“ nusprendė išleisti naują visų mėgstamos retro franšizės dalį „New Super Mario Bros. Ir galiu drąsiai teigti, kad tai geriausias 2D Mario žaidimas nuo SNES.

Naujasis Super Mario Bros. Atnešėte mums įdomių naujų priešų, išradingo lygio dizainą ir naują požiūrį į klasikines serialo bosų kovas. NSMBU taip pat turėjo nuostabų pakartojamumą dėl daugybės mini žaidimų ir paslapčių, išsibarsčiusių lygiuose. Jei galite sau leisti tik vieną „Wii U“ žaidimą, pasirinkimas aiškus.

Tikimės, kad niekas neabejoja, kad NES era buvo žaidimų kultūros viršūnė? Mario savo laiku sužavėjo beveik kiekvieną žaidėją, o originalaus atviro pasaulio gylis tapo tikru atradimu. Deja, tas laikas jau seniai praėjo, bet tai nereiškia, kad nebegalime mėgautis klasika. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai įsigyti NES Remix paketą.

Be to, visų mėgstama klasika šioje kolekcijoje patiekiama su kiek kitokiu padažu. Kai kurie žaidimo lygiai buvo visiškai pakeisti, pridėjus smagių režimų, pvz., didelio greičio ir automatinio paleidimo režimą, suteikiant galimybę naujai pažvelgti į žaidimus, kuriuos žaidėme dešimtis kartų. Norėčiau tikėti, kad šis rinkinys taps klasika dabartinei kartai.

„Wii U“ konsolė, kaip ir visos kitos „Nintendo“ konsolės, tapo kelių „The Legend of Zelda“ serijos žaidimų namais – kalbame apie dviejų tuo metu aukštai įvertintų projektų pakartotinį išleidimą. „Twilight Princess HD“ buvo išleistas paskutiniais „Wii U“ gyvavimo metais, tačiau neliko nepastebėtas, nes atsikratė gerbėjų skųstų trūkumų ir įsigijo daugybę patobulinimų.

„Twilight Princess HD“ visais atžvilgiais pranašesnis už „GameCube“ versiją: patobulinta grafika, trijų elementų pririšimas prie valdiklio mygtukų (originale buvo tik du), sumažintas prieblandos sėklų, kurias reikia surinkti lygiuose, kuriuose žaidžiame kaip žaidimai, skaičius. Nuoroda vilko pavidalu ir naudojant visas žaidimų pulto galimybes, kurių dėka bendrauti su inventoriumi ir peržiūrėti žemėlapį tapo daug lengviau. Ši versija yra geriausias būdas susipažinti su gotikiniu Zelda visatos vaizdu. Taip pat verta paminėti, kad šiame žaidime pasirodo bene įdomiausios programėlės visoje serijoje.

„Wii U“ žaidimų pultelis buvo viena iš pagrindinių konsolės problemų – kūrėjai tiesiog nežinojo, ką su juo daryti, todėl tiesiog naudojo jį kaip ekraną žemėlapiui rodyti. Tada pasirodė žaidimas Affordable Space Adventures iš anksčiau nežinomos studijos KnapNok Games, kuris sugebėjo taip meistriškai integruoti žaidimų pultelį į žaidimo eigą, kad pati Nintendo gali jo pavydėti.

Vykdydami kelionių agentūros UExplore remiamą misiją į nežinomas planetas, keliausite per svetimus pasaulius, išvengsite kliūčių ir bandysite išlaipinti savo laivą gana priešiškomis sąlygomis. Norėdami tai padaryti, turite naudoti žaidimų pulto ekraną, kuris virsta virtualiu valdymo skydeliu. Įjunkite stiprintuvus visu galingumu, jei reikia kuo greičiau skristi per tam tikrą zoną, reguliuokite gravitacijos lygį, jei norite nusileisti kuo švelniau, tačiau būkite atsargūs, nes visi šie nustatymai turi įtakos laivo būklei. Jei kiekvieną iš jų nustatysite maksimaliai, per kelias sekundes laivas virs degančia griuvėsių krūva neatrastos planetos paviršiuje. Tai puikus žaidimas, kuriam nepelnytai atimtas dėmesys, ir neabejotinai vienas geriausių „Wii U“ konsolės projektų.

Splatoon yra vienas iš tų žaidimų, kurie tiesiog atrodo įspūdingai. Nesvarbu, ar tai būtų ryškūs spalvingi kamuoliukai, ar gražiai atrodančios linijos, kiekviena žaidimo detalė yra tikra šventė akims. Retai pavyksta rasti šaudyklą, kuriai būtų tiek pat malonu laimėti, kiek pralaimėti. Linksmybės čia kyla dėl tiesiog aptaškymo dažų, o ne tik dėl herojiškų pergalių ar šūvių į galvą netaikant.

Ar dažnai susidūrėte su šauliais, kurie pradėjo jus erzinti įpusėjus? Tai čia neįvyks. Tam tikra prasme tai yra visko, ką mėgstame Nintendo, distiliavimas – paprasta koncepcija, įgyvendinta aukščiausiu lygiu ir paliekanti tik teigiamas emocijas. Pridėkite kalnus kolekcionuojamų daiktų, išradingos judėjimo mechanikos ir lengvai išmokstamo žaidimo ir gausite nepamirštamą žaidimą, kuris gali būti nemirtingos franšizės pradžia.

Išradingi „Captain Toad“ lygiai „Super Mario 3D World“ buvo tokie geri, kad „Nintendo“ nusprendė sukurti jiems atskirą žaidimą. Galutinis rezultatas – „Captain Toad: Treasure Tracker“ – mielas dėlionės žaidimas, kupinas kūrybingų ir įsimintinų mįslių.

Kaip kapitonas Toadas, kuris leidžiasi į nuotykius su savo ištikima mūšio drauge Toadette, turėsite pereiti daugybę lygių, laviruoti tarp kliūčių ir priešų, rinkti kristalus pakeliui. Jūs turite tik kelis judesius (Toad, skirtingai nei Mario, negali šokinėti), bet Treasure Tracker iš tikrųjų tai naudinga. Tai vienas maloniausių „Wii U“ netikėtumų – ne kiekvienas žaidimas gali būti toks žavus ir įtraukiantis.

Atskirame straipsnyje, skirtame serijai Smash Bros. Aš tai jau sakiau, bet tiesiog turiu tai pakartoti: Nesvarbu, pralaimi ar laimi – noras žaisti toliau niekur nedingsta. Kaip ir pridera Nintendo žaidimui, čia pateikiamos tik geriausios kovinio žaidimo savybės, kuriose nėra šlifavimo ir tiesiogine prasme nepraeinamų kovų. Net ir po šimtų rungtynių neprarasite jaudulio prieš kitą mūšį, ir tai taip pat taikoma „Wii U“ versijai.

Ekrane kartais tvyro tikras chaosas, kuris kovingų žaidimų gerbėjams gali pasirodyti nereikalingas, tačiau tai ir yra projekto sėkmės paslaptis. „Wii U“ versijoje kūrėjai tobulina pažįstamą žaidimo būdą, jo neišradę iš naujo, ir sutelkia dėmesį į žaidimo pusiausvyrą ir gylį. Vertas jau gyvo ir įsimintino žaidimo atnaujinimas.

Retai galima rasti žaidimą, kuriame būtų suderintas sudėtingumas ir humoras, taip pat Rayman Legends – linksmas platformingas žaidimas, kuris ne tik išbandys jūsų įgūdžius, bet ir pakels nuotaiką. Žaidimas nuo pat pirmųjų sekundžių žavi savo rankomis pieštu stiliumi. O pagrindiniai veikėjai (Raymanas, jo draugas Globoxas ir magas Tinzis) traukia juokinga judesio animacija ir giliai išvystytais personažais.

Žinoma, visa tai liktų nepastebėta, jei žaidime nebūtų puikaus žaidimo, o „Legends“ tai daro puikiai – tai vienas geriausių visų laikų platformingų. Kiekvienas lygis užpildytas paslaptimis ir daugybe kliūčių – nuo ​​gilių duobių iki pavojingų priešininkų, kurie neleis atsipalaiduoti. Be to, kiekvienas pasaulis baigiasi nuostabiu muzikiniu lygiu, kuriame visas veiksmas vyksta kartu su ritminga daina. Tikrai rekomenduojama perskaityti.

Kaip ir „Wii Sports“ projektas, „Nintendo Land“ buvo sukurtas visų pirma kaip visų „Nintendo“ eksperimentinės konsolės galimybių demonstravimas. Tačiau tuo palyginimas ir baigiasi, nes „Nintendo Land“ pasirodė vienodai patraukli tiek atsitiktiniams žaidėjams, tiek milijonams „Nintendo“ gerbėjų visame pasaulyje. Nors 12 pagrindinių mini žaidimų skiriasi kokybe, didžioji dalis „Nintendo Land“ sugeba sukurti nepamirštamą žaidimų patirtį iki penkių žmonių.

Tai virtuali „Nintendo“ pramogų patirtis, kurioje kiekvienas mini žaidimas yra atrakcija, įkvėpta vienos iš daugelio franšizių, išleistų „Nintendo“ sparnu. Šiame kontekste ypač pastebimi kryžminiai žaidimai, tokie kaip „Animal Crossing: Sweet Day“ ir „Luigi's Ghost Mansion“, taip pat bendradarbiavimo nuotykiai, tokie kaip „Metroid Blast“ ir „Pikmin Adventure“. Dauguma šių žaidimų yra skirti žaisti keliems žaidėjams, todėl „Nintendo Land“ yra puikus būdas supažindinti draugus su nauja konsole ir smagiai praleisti vakarą.

„Shovel Knight“ yra nepriklausomas projektas, kuriuo pagerbiamas „Mega Man“ ir „Duck Tales“ serijų retro stilius, todėl jo vienintelė konsolė pasirodė „Wii U“. Žaidimas kruopščiai atkuria tai, kas mums patiko klasikiniuose NES žaidimuose – tai jaudina. mūšiai, šokinėjimas ant platformų ir spalvingi priešininkai.

Shovel Knight lygiai yra pagrįsti skirtingais elementais, tokiais kaip ugnis, ledas ir nuodai, ir kiekvienas naujas etapas visiškai skiriasi nuo ankstesnio. Kiekvieno lygio pabaigoje turėsite įveikti sudėtingus galvosūkius ir kovoti su riteriais, kurių kiekvienas turi labai įdomų charakterį. Jei kovos su riteriais, šaukiančiais ugnį arba atakuojant štabais, jūsų nejaudina, tai kaip dėl kelių tipų šarvų ir ginklų, papildomų bosų ir premijų lygių? Tai retro platforma, kuri bus įdomi bet kokio amžiaus žaidėjams.

„Nintendo“ suteikia mums laisvą valią kiekvienam daiktui, matytam per 30 metų Mario istoriją, ir atrodo, kad Alfredas įteikia mums Bato urvo raktus. Sunku atsikratyti minties „ar aš galiu čia būti? Tačiau kai suvoki visą leistiną mastą, sunku atsispirti beprotiškiems eksperimentams. Žaidime taip pat yra nemažai naujovių, todėl čia galite sukurti lygius, apie kuriuos visada svajojote žaisti kitą Mario serijos dalį.

Čia stebėtinai lengva priprasti. Lygiai gali būti nubrėžti tiesiai žaidimų pulto ekrane, tempiant blokus ir juos derinant. Kaip ir LittleBigPlanet, pusė malonumo yra žaisti lygius, kuriuos sukūrė kolegos entuziastai. Rasite ir siurrealistinius lygius, kurie pažeidžia visas įprastas taisykles, ir neįtikėtinai sudėtingus šoninius slinkčius Super Meat Boy stiliaus.

Nuo 2003 m. žaidimų pramonė nuėjo ilgą kelią, tačiau „Zelda“ serija vis dar nesugebėjo pranokti neįtikėtino „Wind Waker“ sėkmės. Nuostabus dizaino ir stiliaus požiūriu, žaidimas puikiai atrodo pagal šių dienų standartus, kaip ir dinamiškas žaidimas kartu su paslaptingais urvais. „Wind Waker“ perkelia visus „Zelda“ franšizės bruožus nauju kampu, o istorija gerbia jos vidinę mitologiją ir nustebins tiek atsitiktinius žaidėjus, tiek užkietėjusius gerbėjus.

Kai „Nintendo“ nusprendė išleisti HD perdarymą, kūrėjai pranoko visus lūkesčius, patobulindami ne tik grafikos komponentą. „Wind Waker HD“ išsprendžia daugumą problemų, kurios vargino originalą, pavyzdžiui, netolygus istorijos tempas žaidimo pabaigoje ir ne visada patogus slaptumas. Vienas geriausių „Zelda“ žaidimų ką tik tapo dar geresnis – kodėl gi jo neišbandžius „Wii U“ konsolėje?

Kitas žaidimas iš Mario Kart serijos? Tikriausiai jau grojote kažką panašaus beveik kiekvienoje „Nintendo“ konsolėje, tiesa? Tačiau neskubėkite to vertinti, nes „Mario Kart 8“ serijoje atneša daug reikšmingų pakeitimų, o svarbiausias iš jų – grafikoje. Čia turime vieną gražiausių projektų Nintendo istorijoje, žymintį šiek tiek pavėluotą įmonės perėjimą į HD erą.

Tačiau MK8 stebina ne tik savo išvaizda. Žaidimas taip pat džiugina žaidimo eigos pokyčiais: įvairių tipų lenktynėmis, antigravitacinių sekcijų pridėjimu trasose, kurios žymiai atnaujina retro lenktynes, ir, žinoma, daiktu, galinčiu atspindėti mėlyną apvalkalą. Taip pat pagerėjo internetinis režimas – dabar žaidėjai gali įkelti savo lenktynių įrašus tiesiai į „YouTube“. Mario Kart 8 nenusileidžia savo amžininkams, derindamas dinamišką veiksmą ir plačias kelių žaidėjų galimybes. O DLC pavadinimu „Animal Crossing“, kuriame yra daug naujų kūrinių, vertas kiekvieno jam išleisto cento.

„Nintendo“ sukūrė sau, kaip šeimai palankaus žaidėjo, įvaizdį, todėl stebina „Bayonetta 2“, išleista „Wii U“. Vis dėlto tai daugiau nei maloni staigmena. Šis projektas yra pranašumas, kurio labai reikėjo platformai, kurią daugelis sieja tik su Mario žaidimais. Be to, jaunos damos nuotykiai su sąmoningai seksualiu kostiumu yra puikus būdas pailsėti nuo žaidimų, skirtų vaikams.

Nereikia nė sakyti, kad žaidimas yra negailestingas, greitas ir stilingas, o tai rodo, kaip turėtų būti kuriami veiksmo žaidimai? „Bayonetta 2“ verčia pasinerti į nenutrūkstamą veiksmą, o net gana sunkios bosų kovos nesukelia nusivylimo, o motyvuoja žaisti iki pergalės. Pirmoji dalis taip pat buvo pridėta kaip premija, todėl tai yra puiki priežastis pakartoti pusiau pamirštą originalą prieš pradedant tęsinį.

Kaip bebūtų keista, geriausias išskirtinis „Wii U“ nepasirodė žaidimas apie Mario. Taip, aš irgi nustebęs. „Pikmin 3“ yra pagrindinė priežastis turėti „Wii U“ konsolę „Pikmin“ visada buvo išradingiausia „Nintendo“ franšizė, teikianti pirmenybę strategijai, o ne platformai. Tyrinėti didžiulį ir gražų pasaulį užburia, o net tokie įprasti užsiėmimai kaip vaisių rinkimas ir kova su ateivių fauna gali nustebinti žaidėją.

Be to, žaidimas išnaudoja visas antrojo ekrano privalumus, leidžiančius atlikti kelias užduotis, o tai tiesiog nebūtų įmanoma jokioje kitoje platformoje. Jaudinantis žaidimas tampa dar geresnis, nes vienu metu galime valdyti tris personažus. Jame yra viskas, ko tikitės iš naujos kartos žaidimo: puiki grafika, išradingas dizainas ir... linksmybės. Taip, jūs tikrai negalite nuo to atsiplėšti.

„Super Mario 3D World“ nėra visiškai kitas „Mario Galaxy“. Šiame žaidime „Nintendo“ naudoja laiko patikrintą taktiką, bando įtikti ilgamečiams serialo gerbėjams, kartu pritraukiant atsitiktinius žaidėjus. Tačiau tuo pat metu žaidimas pasirodė labai įdomus; ir nors jis nėra toks ambicingas kaip Mario nuotykiai kosmose, tačiau savo dvasia yra kuo artimesnis legendiniam Mario 64.

„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ yra vienas reikšmingiausių žaidimų, kuriuos pastaraisiais metais išleido „Nintendo“. Joje pagaliau buvo nuspręsta grįžti prie laisvo pasaulio tyrinėjimo dvasios, kurią stebėjome pačioje pirmoje serijos dalyje, tačiau šį kartą nuotykius lydi dešimtys tarpusavyje susijusių sistemų, kurios kiekvieną ištrauką paverčia unikalia ir nepakartojama. . Improvizacija čia yra priešakyje, kaip ir Far Cry 2 ar Metal Gear Solid 5, tačiau tuo pačiu metu Nintendo parašas akivaizdus visame kame – nuo ​​personažų ir užduočių iki mįslių ir galvosūkių. „Breath of the Wild“ yra drąsus „The Legend of Zelda“ serijos posūkis, o jo nustatyta kryptis tęsis daugelį metų.

„Wii U“ gulbės daina tuo pat metu tapo pagrindiniu „Switch“ pulto hitu ir visai nesvarbu, kuriame iš jų nuspręsite išleisti šį šedevrą, nes „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ bet kokiu atveju duos. jums spalvingas epinis nuotykis, kuris įsimins ilgam. Jei nenorite pakloti 300 USD už delninę konsolę arba norite suteikti savo „Wii U“ puikią nuotaiką, tuomet tikrai norite „Wii U“ versijos, kuri yra beveik tokia pat gera kaip „Switch“ versija.

Praėjo treji metai nuo Wii U pasirodymo rinkoje ir per šį laiką susikaupė solidi žaidimų šiai konsolei biblioteka. „Nintendo“ projektai išsiskiria tuo, kad juose svarbiausia ne įmantri grafika, o nugludintas žaidimo būdas ir dizainas.

Nesvarbu, kiek žaidimų apie Mario yra išleista, kiekvienas iš jų labai skiriasi nuo visų kitų. Ir tai ne tik Mario, nes yra ir Link ir Zelda, yra gražuolis Samusas Aranas ir jau kurį laiką išsibarstę nauji herojai, dabar taip pat tvirtai susiję su Nintendo konsolėmis.

Kad padėtume jums sutvarkyti visus šiuos projektus, atkreipiame jūsų dėmesį į dešimt geriausių jau išleistų „Wii U“ žaidimų.

10. Hyrule Warriors

Serija Dinastijos kariai o jo šakos garsėja neprilygstamu dinamiškumu: ekrane vienu metu yra dešimtys, jei ne šimtai priešų, kuriuos herojai apiplėšia įspūdingais super judesiais.

Hyrule Warriors sujungia siautulingą serialo žaidimą su pasauliu ir serialo veikėjais Legenda apie Zelda. Galite tyrinėti spalvingas vietas ir sutriuškinti minias priešų iš bet kurio iš daugiau nei dviejų dešimčių personažų iš įvairių Zelda leidimų perspektyvos, o tai pradžiugins visus serijos žinovus.

9. Yoshi's Woolly World

Žalias dinozauras Yoshi iš Mario žaidimų ilgą laiką buvo jo paties platformingų serijos herojus. Ir jis niekada neatrodė toks mielas kaip šiame žaidime. IN Yoshi vilnos pasaulis ir herojus, ir priešai, ir aplinka – viskas be išimties iš vilnonių siūlų, ir ši savybė žavi nuo pirmųjų sekundžių.

„Yoshi's Woolly World“ yra puiki 2D platforma, kurią smagu žaisti vienam arba su partneriu. O jei ieškote žaidimo, kurį galėtumėte žaisti su savo vaiku, būtinai atkreipkite į jį dėmesį.

8. Super Mario Maker

Ar kada nors svajojote sukurti savo lygį ir parodyti savo talentą pasauliui? Arba, pavyzdžiui, išbandykite savo draugus – ar jie gali įveikti gudrią jūsų sukurtų kliūčių seriją?

Super Mario Maker leis tai padaryti labai patogiai: sąsaja labai paprasta ir intuityvi. Be to, „Super Mario Maker“ yra ne tik konstravimo rinkinys, bet ir kitų žaidėjų sukurta potencialiai begalinio skaičiaus etapų biblioteka. O liaudies menas čia dažnai būna ne mažiau įspūdingas nei pačių „Nintendo“ meistrų darbai.

7. Donkey Kong Šalis: Tropical Freeze

SNES trilogijos metu Donkey Kong šalis nuskynė geriausios dvimačių platformingų linijos laurus. Trijų kartų konsolių nebeliko, kol „Retro Studios“ atgaivino seriją „Wii“. Donkey Kong Country Returns, po kurio ji pradėjo kurti Wii U tęsinį. Tropinis užšalimas yra sudėtinga ir neįtikėtinai graži platforminga platforma tikriems šio žanro žinovams.

6. Super Mario 3D pasaulis

Skirtingai nuo jau minėtų platformingų Super Mario 3D pasaulis- trimatis žaidimas. Tai leido kūrėjams sukurti dar keistesnių etapų ir į žaidimą įvesti įdomiausią mechaniką. Kaip jums patinka, pavyzdžiui, lygis, kai finišą simbolizuojanti vėliavėlė nuolat bėga nuo herojų? Ar scena, kurioje matai tik šešėlius, savo personažų siluetus?

Kad būtų smagu, Super Mario 3D World verta žaisti su keturiais žaidėjais – kaip tikrame vakarėlių žaidime.

5. Mario Kart 8

Vienos įdomiausių ir spalvingiausių arkadinių lenktynių, kurios gali nustebinti neįprastu trasos dizainu. Vietiniai automobiliai nesirūpina gravitacija ir važinėja Mobius kilpomis, o lenktynininkai vienas į kitą mėto bananus, bombas ir pakeliui paimtus kriauklus. Didelis personažų ir takelių pasirinkimas bei nepriekaištingas kelių žaidėjų režimas – tiek neprisijungus, tiek prisijungus Mario Kart 8 Puikus pasirinkimas tiems, kurie nesitiki realizmo iš lenktyninių žaidimų, o nori tiesiog smagiai praleisti laiką.

4. Xenoblade Chronicles X

Pastaruoju metu pasirodė nedaug didelių japoniškų vaidmenų žaidimų, ir Xenoblade Chronicles X yra ne tik šios taisyklės išimtis, bet ir tikras masto rekordininkas. Joje tenka tyrinėti visą planetą – pėsčiomis ar važiuojant robotu – kautis su keistos faunos atstovais ir atlikti šimtus įvairiausių užduočių. „Xenoblade Chronicles X“ yra neįtikėtinai turtingo turinio ir gali jus sužavėti daugiau nei šimtą valandų. Tačiau jis pirmiausia prisimenamas dėl neįprasto ir labai gražaus pasaulio.

3. Splatoon

„Nintendo“ niekada nebuvo garsus kelių žaidėjų šaudyklėmis, todėl šiais metais išleista Splatonas nustebino visus. Dvi aštuonkojų komandos stengiasi savo spalvomis nuspalvinti kuo daugiau arenos. Naudojami riedučiai, vandens pistoletai ir beveik snaiperiniai šautuvai, dažniausiai kompetentinga taktika ir gerai koordinuotas komandinis darbas, o aistros intensyvumas rungtynėse yra ne mažesnis nei kai kuriose „Call of Duty“. Nenuostabu, kad „Splatoon“ jau pradėjo rinkti apdovanojimus už geriausią metų kelių žaidėjų žaidimą ir tapo geriausiu metų šauliu pagal „The Game Awards“!

2. Bajonetė 2

Neįtikėtinai dinamiško „Platinum Games“ žanro meistrų sukurto „slasher“ tęsinys. Elegantiškai atrodanti ragana susidoroja su angelais ir demonais, meistriškai supindama artimą ir tolimojo ataką į įspūdingus derinius, sulėtindama laiką ir susidorodama su priešininkais pasitelkdama visiškai neįtikėtinus super judesius. Kovos sistema įjungta Bayonetta kartu gilus ir intuityvus, o ekrane vykstanti beprotybė nesustoja nė sekundei, numesdama heroję arba į dangų, arba į pragaro gelmes.

Kad ir ką sakytume, Platinum Games veiksmo žaidimai gali būti lyginami tik su kitais Platinum Games veiksmo žaidimais. O „Bayonetta 2“ yra geriausias pasirinkimas šio žanro gerbėjams. Tačiau, skirtingai nuo kelių platformų pirmosios dalies, antroji buvo išleista tik Wii U.

1. Super Smash Bros. skirtas Wii U

Super Smash Bros. - viena populiariausių ir netipiškiausių kovinių žaidimų serijų. Jame norint nugalėti priešą, reikia ne perstatyti jo sveikatos kartelę, o išmesti jį iš arenos – gauta žala tik padidina pašalinimo tikimybę. Rungtynėse dalyvauja iki aštuonių kovotojų, arenose visada kažkas vyksta, o žaidžiant visokius daiktus ir herojus-asistentus tampa sunku viską sekti.

Bet tai yra „Smash Bros“ grožis. – čia kiekvienos rungtynės yra nenuspėjamas ir unikalios. Išmokti groti negali būti lengviau: nereikia išmokti atmintinai gudrybių, viskas labai paprasta ir aišku. Tačiau tuo pat metu žaidime yra pakankamai gilumo, kad jis taptų tikra e-sporto disciplina: „Nintendo“ reguliariai rengia „Super Smash Bros.“ čempionatus Maskvoje. skirtas Wii U.

Ši serijos dalis, beje, gali pasigirti rekordiniu personažų skaičiumi iš įvairių Nintendo žaidimų ir ne tik: Mario ir Pikachu čia gali patekti į tą pačią areną prieš Sonic the Hedgehog ir Ryu iš Street Fighter.

* * *

Tai yra dešimt geriausių „Wii U“ žaidimų. Ar sutinkate su šiais pasirinkimais? Kokie yra jūsų mėgstamiausi žaidimai „Nintendo“ konsolei? Papasakokite mums komentaruose.

Žaidimus, skirtus „Wii U“, galima įsigyti oficialioje „Nintendo World“ parduotuvėje, o skaitmenines žaidimų versijas galima įsigyti „Yandex.Money“ paslaugoje, kur kainos mažesnės, ir per pačioje konsolėje įmontuotą „eShop“.