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cs go의 봇에 대한 명령. 봇을 중지하기 위한 CSS 명령의 봇 제어

봇 관리

bot_chatter꺼짐/라디오/최소/보통
봇이 무선 명령을 사용하는 빈도입니다.

bot_defer_to_human 0/1
봇이 지도에서 임무를 완료하려면 이 값을 0으로 설정하세요.

봇_난이도 0/1/2/3
봇 난이도: 0 - 쉬움, 1 - 보통, 2 - 어려움, 3 - 전문가.

bot_join_after_player 0/1
봇은 사람이 연결될 때까지 기다렸다가 그 후에야 스스로 연결됩니다.

bot_join_team모두/CT/T
특정 명령에 대한 봇을 (또는 무작위로) 추가합니다.

bot_add
플레이어 수가 적은 팀에 봇을 추가하세요.

bot_add_ct
특수부대 봇 추가

bot_add_t
테러리스트 봇 추가

bot_kick
특정 봇을 추방하거나, 봇 이름이 지정되지 않은 경우 모든 봇을 추방합니다.

bot_kill
봇을 죽이거나, 봇의 이름이 지정되지 않은 경우 모두 죽입니다.

봇_접두사"끈"
봇 이름 앞에 접두사를 정의하세요.

봇_할당량
서버의 최소 봇 수 설정

bot_quota_mode보통/채우기
봇에 대한 할당량 유형을 정의합니다. 유효한 값은 "normal"과 "fill"입니다. "채우기"인 경우 서버는 연결하는 사람들과 동일한 수의 봇을 제거합니다.

bot_auto_vacate
0이 아닌 경우 봇은 플레이어를 위한 공간을 확보하기 위해 자동으로 서버를 떠납니다.

bot_auto_follow
0이 아니면 봇이 플레이어를 따라갈 수 있습니다.

bot_memory_usage
봇의 메모리 사용량을 보고합니다.

bot_allow_rogues 0/1
0이 아닌 경우 봇이 때때로 제멋대로 움직일 수 있습니다. 이 모드에서 봇은 무선 명령을 듣지 않으며 지도 작업을 따르지 않습니다.

bot_eco_limit
0이 아닌 경우 금액이 이 수치보다 적으면 봇은 구매하지 않습니다.

봇_프로필_db
봇 프로필 파일 이름

무기 제한

bot_all_weapons
봇이 모든 무기를 사용하도록 허용

bot_knives_only
봇은 칼만 사용합니다

bot_pistols_only
봇은 권총만 사용합니다

bot_snipers_only
봇은 저격총만 사용합니다

bot_allow_snipers 0/1
봇이 저격수 저격총이 되도록 허용

bot_allow_sub_machine_guns 0/1
봇의 기관단총 사용 금지 또는 허용

탐색 편집

sv_치트 0 / 1
봇 탐색을 편집하는 것이 중요합니다.

nav_quicksave
시간이 많이 걸리는 분석 단계를 건너뛰려면 1로 설정합니다. 데이터 수집 및 테스트에 유용합니다.

nav_generate
현재 지도에 대한 웨이포인트를 생성합니다.

nav_analyze
현재 지도의 웨이포인트를 업데이트하고 디스크에 저장합니다.

nav_edit
1이면 웨이포인트를 대화식으로 편집할 수 있습니다.

nav_mark_walkable
현재 위치를 걷기 가능한 위치로 표시합니다. 이 위치는 내비게이션 메시를 생성하기 위해 맵을 샘플링할 때 시드 위치로 사용됩니다.

nav_clear_walkable_marks
이전에 설정한 보행 가능 위치를 삭제합니다.

nav_load
현재 지도에 대한 웨이포인트를 로드합니다.

nav_mark
명령을 사용한 후속 조작을 위해 커서 아래 영역을 선택합니다.

nav_corner_lower
선택 영역의 선택된 모서리 삭제

nav_corner_raise
선택 영역의 선택된 모서리 올리기

nav_corner_select
선택한 영역의 모서리를 선택합니다. 여러 번 사용하여 4개의 모서리를 모두 선택하세요.

nav_begin_area
새 영역의 각도를 정의합니다. 영역 생성을 완료하려면 반대쪽 모서리를 원하는 지점으로 드래그한 후 'nav_end_area' 명령을 실행합니다.

nav_end_area
영역의 두 번째 모서리를 결정하고 생성합니다.

nav_connect
두 영역을 연결하려면 첫 번째 영역을 선택하고 두 번째 영역을 표시한 후 연결 명령을 실행하세요. 참고: 이 작업은 첫 번째 지역에서 두 번째 지역으로의 단방향 연결을 생성합니다. 양방향 통신을 생성하려면 두 번째 영역부터 첫 번째 영역까지 작업을 반복하세요.

nav_disconnect
영역 간의 연결을 끊으려면 첫 번째 영역을 선택하고 두 번째 영역을 표시한 후 연결 끊기 명령을 실행합니다. 그러면 두 영역 사이의 모든 연결이 제거됩니다.

nav_crouch
AI 시스템에서 사용하는 "이 영역에서 웅크려야 함" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_delete
표시된 영역을 삭제합니다.

nav_jump
AI 시스템에서 사용하는 "점프하여 이 지역 횡단" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_merge
두 영역을 하나로 병합하려면 첫 번째 영역을 선택하고 두 번째 영역 위에 마우스를 올려 표시한 후 병합 명령을 실행하세요.

nav_no_jump
AI 시스템에서 사용하는 "이 영역에서 점프하지 마세요" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_precise
AI 시스템에서 사용하는 "장애물을 피하지 마세요" 플래그를 전환합니다.

nav_show_approach_points
탐색 메시에 접근 지점 표시

nav_show_danger
현재 "위험 수준" 표시

nav_splice
두 영역을 연결하려면 첫 번째 영역을 선택하고 두 번째 영역에 레이블을 지정한 다음 splice 명령을 실행하여 두 영역 사이에 새 연결 영역을 만듭니다.

nav_split
영역을 두 부분으로 분할하려면 커서를 사용하여 분할선을 배치하고 분할 명령을 실행하십시오.

nav_strip
선택한 영역에서 모든 엄폐물, 충돌 지점 및 접근 지점을 제거합니다.

nav_area_bgcolor
편집 시 탐색 영역의 배경으로 사용할 RGBA 색상입니다.

nav_check_floor

nav_clear_walkable_marks
이전에 설정한 걷기 가능한 위치 모두 삭제

nav_compress_id
리조트 지역과 계단 ID가 순서대로 표시됩니다.

nav_coplanar_slope_limit
???

nav_corner_place_on_ground
선택 항목의 선택된 모서리를 지면에 배치합니다.

nav_ladder_flip
선택한 계단의 방향을 변경합니다.

nav_mark_walkable
이송된 위치의 현재 위치를 표시합니다. 이러한 위치는 내비게이션 메시를 생성하기 위해 지도를 평가할 때 시작 위치로 사용됩니다.

nav_show_area_info
편집 시 탐색 영역의 ID 및 속성을 표시하는 시간(초)

nav_slope_limit
내비게이션 영역이 생성되려면 지상 유닛 법선의 z 성분이 이 값보다 커야 합니다.

nav_snap_to_grid
새 탐색 영역을 만들 때 그리드에 도킹

nav_split_place_on_ground
TRUE로 설정하면 탐색 영역이 분할될 때 지면과 같은 높이가 됩니다.

nav_transient
AI 시스템에서 사용하는 "영역이 일시적이며 차단될 수 있음" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_update_blocked
각 탐색 영역의 잠금/잠금 해제 상태를 업데이트합니다.

nav_avoid
AI 시스템에서 사용하는 "가능한 경우 이 지역을 피하세요" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_dont_hide
AI 시스템에서 사용하는 "지역은 숨기기에 적합하지 않습니다" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_run
AI 시스템에서 사용하는 "달려 이 지역 횡단" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_stand
AI 시스템에서 사용하는 "숨어 있는 동안 서기" 플래그를 활성화/비활성화합니다.

nav_warp_to_mark
표시된 영역에 플레이어를 생성합니다.

봇 탐색 제어

bot_crouch 0/1
표시된 영역을 봇이 웅크리는 지점으로 표시합니다.

bot_debug 0/1
봇의 동작에 대한 정보를 디버그하는 데 사용됩니다.

bot_freeze 0/1
모든 봇을 정지(중지)하는 데 사용됩니다. 1 켜짐, 0 꺼짐

bot_goto_mark
선택한 지역으로 봇을 보냅니다.

bot_show_nav 0/1
봇 탐색 경로 표시

bot_stop 0/1
봇을 중지합니다. 봇은 그냥 거기 서서 아무것도 하지 않습니다

bot_traceview 0/1
지도를 탐색할 때 봇의 시야를 확인하세요.

bot_traceview_extended 0/1
알려지지 않은 팀...

bot_walk 0/1
봇은 그냥 걷고 있어요. 즉, 그들은 달릴 수 없다

bot_zombie 0/1
봇은 서서 아무것도 하지 않지만 bot_stop과 달리 플레이어의 행동에 반응합니다. 탐색 경로를 테스트하는 데 사용됩니다.

cs go에서는 다른 게임과 마찬가지로 사격 기술, 수류탄 던지기 등 기술을 개발하는 것이 매우 중요합니다. 이 글에서는 봇을 이용한 훈련을 위한 콘솔 명령을 제공하겠습니다. 특정 무기를 들고 달리는 방법, 지정된 장소에 스폰하는 방법, mm 단위로 멈추는 방법 등을 가르칠 것입니다. 봇 관리 명령으로 넘어 갑시다.

cs go에 봇을 추가하는 방법

콘솔을 통해 봇을 추가하려면 bot_add 명령이 있습니다. 따라서 번호를 변경하려면 동일한 명령을 여러 번 입력해야 합니다. 다른 팀을 위해 봇을 생성하려면 다음을 작성해야 합니다.

  • bot_add_t – 테러리스트 팀에 봇을 추가합니다.
  • bot_add_ct – 봇을 대테러리스트로 지정합니다.

갑옷을 추가하려면 mp_free_armor 명령을 입력하세요.

CS Go에서 봇을 제거하는 방법


봇을 비활성화하는 것은 매우 간단합니다. 물론 샷을 사용하면 됩니다. 글쎄, 아니면 칼로 그를 찌를 수도 있습니다. 아니면 제우스에서. 물론 농담이에요. 봇을 제거하려면 bot_kick을 입력하면 됩니다.

cs go에서 봇을 제거하려면 콘솔에 bot_kick을 작성하세요.

다른 팀의 봇을 죽이는 방법은 모두 명확하지만(그를 쏘는 것만으로도 충분합니다), 우리 봇에도 피해를 입힐 수 있도록 어떻게 만들 수 있을까요? 아쉽게도 방법을 찾지 못했습니다. 일반적으로 mp_friendfire 1 명령은 아군 사격 능력을 담당하지만 봇에는 적용되지 않는 것 같습니다.

사실, 나는 대안을 찾았습니다. 이것은 mp_teammates_are_enemies 명령입니다. 1. 모든 봇을 적으로 만들어서 자신과 다른 봇을 모두 죽일 수 있습니다.

Mp_friendfire 1 - 아군 사격에 대한 피해를 활성화/비활성화합니다. mp_teammates_are_enemies 1 - 모든 봇이 적입니다.

CS Go에서 1대5 봇을 플레이하는 방법


때로는 10개의 봇을 상대로 1개의 플레이를 하고 싶지만 (예를 들어) bot_add_ct를 등록하려고 하면 자동 밸런스가 켜지고 Steam이 자동으로 상대 팀에 추가 플레이어를 추가합니다. 따라서 혼자 있고 봇이 많도록 하려면 먼저 다음을 작성해야 합니다.

  • mp_autoteambalance 0(자동 밸런싱 비활성화);
  • mp_limitteams 0(봇 제한 제거);

강제로 한 곳에 고정시키려면 콘솔에 bot_dontmove를 작성하세요. 지도 주위를 이동하려면 bot_teleport 명령을 사용하십시오. 이제 원하는 만큼 킬을 얻을 수 있습니다.

CS Go에서 봇의 난이도를 변경하는 방법


음, 먼저 싱글 플레이어 모드에 들어가면 봇 레벨을 묻는 메시지가 나타납니다. 둘째, 콘솔에서 bot_difficulty 0을 설정하면 됩니다. 여기서 0은 쉬운 난이도, 3은 최대 난이도입니다. 셋째, botprofile.db 파일을 변경할 수 있습니다. 메모장으로 열어보세요. 다음 설정을 지정합니다.

이름무슨 뜻이에요의미
기술기술100
침략침략100
반응 시간반응 시간0.2
공격지연공격 지연0
팀워크팀 게임100
목표초기- 0.01
목표초점부패- 0.2
목표초점오프셋배율- 0
목표초점간격- 0.3
무기 선호도무기 선호도없음
비용- 0
어려움난이도전문가
보이스피치목소리 톤100
피부- 0
LookAngleMaxAccelNormal- 2000.0

CS Go에서 끝없는 봇을 만드는 방법


기사를 주의 깊게 읽으셨다면 이미 이 작업을 수행하는 방법을 알고 계실 것입니다. mp_autoteambalance 0, mp_limitteams 0을 설정한 다음 컴퓨터가 정지되기 시작할 때까지 bot_add를 사용하여 봇을 추가하세요.

cs go에서 봇을 올바른 위치에 배치하는 방법

봇을 올바른 위치에 배치하려면 바인딩 x bot_place 명령을 입력해야 합니다(“x” 대신 편리한 키가 있을 수 있음). 그런 다음 원하는 위치에 십자선을 가리키고 "x"를 누르면 나타납니다.

bot_placebot_place 명령을 사용하여 원하는 곳에 봇을 배치하세요.

자주하는 질문


귀하가 관심을 가질 만한 몇 가지 흥미로운 질문을 살펴보겠습니다.

  • 봇을 중지하려면 bot_stop 1을 입력해야 합니다. 이 명령을 실행하면 봇이 제자리에 멈춰 공격하지 않습니다.
  • 봇의 방어구를 제거하려면 해당 방어구 구매를 금지해야 합니다. 이는 mp_free_armor 0 명령을 사용하여 수행됩니다.
  • 그가 당신 이후에 모든 것을 반복하기를 원한다면 bot_mimic을 작성하십시오. 미러링은 bot_mimic_inverse 명령을 사용하여 수행할 수 있습니다.

봇의 중요성 카운터 스트라이크: 글로벌 공격엄청나게 과소평가됐어요. 솔직히 말해서, 의도적으로 그들과 놀아 본 적이 있나요? 이를 제어하는 ​​봇과 콘솔 명령을 사용하여 훈련해 보셨나요? 나는 아니라고 생각한다. 이 짧은 자료는 cs go에서 교육 및 기타 목적으로 봇을 사용할 수 있는 방법과 이유를 이해하는 데 도움이 됩니다.

CS GO 콘솔 명령 - 봇을 제어할 수 있습니다.

우리 중 가장 나이 많은 사람은 여전히 ​​봇이 얼마나 중요한지 기억합니다. CS 1.6. 우리가 통과한 것은 봇이었습니다. 사격 훈련모든 사람이 이 분야의 선수를 가지고 있습니다. 나를 믿지 못합니까? 프로 선수들이 cs go에서 봇을 가지고 플레이하는지 물어볼 수 있습니다. 아직도 많은 사람들이 플레이하고 있는 것 같아요. 이제 당신도 그것을 시도하고 싶다고 생각합니다. 이를 위해서는 봇용 cs go 콘솔 명령이 필요합니다.

봇을 위한 모든 cs go 명령

bot_add는 cs go에 봇을 추가하는 데 도움이 되는 명령입니다. bot_add 뒤에 _를 배치하면 측면을 추가할 수 있습니다. - (ct/t); 난이도 - (1-3) 및 봇 이름. 이렇게 하지 않으면 한 쪽당 무작위로 하나의 봇을 추가하게 됩니다. 예를 들어 행은 다음과 같습니다. bot_add_ct 3 albert.

bot_defer_to_human_goals - 값이 1이면 봇은 시나리오에 따라 지도에서 해야 할 일(폭탄 설치, 식물 방어, 인질 구출 또는 보호)을 수행합니다. 0에서는 이 작업을 수행하지 않습니다. 예측할 수 없는 행동을 하는 봇이 필요한 경우 편리합니다. 이것이 바로 봇이 수행할 작업입니다. 조준 지도에서는 ​​명령이 효과가 없습니다.

bot_defer_to_human_items는 위와 비슷한 명령입니다. 그러나 여기서는 맵 시나리오와 관련된 사항에 대해 이야기하고 있습니다. 실제로 CS:GO에는 폭탄이라는 것이 하나만 있습니다. 1에서는 봇이 폭탄을 가져갈 것이지만 0에서는 이를 수행하지 않습니다.

bot_difficulty - 추가하는 봇의 난이도입니다. 1에서 3까지의 값입니다.

bot_dont_shoot - 값이 1이면 봇은 당신을 보면 그 자리에 뿌리를 박고 서 있지만 쏘지는 않는 야채가 됩니다. 이것이 실험을 위해 어떤 범위를 열어주는지 이해합니다. 그건 그렇고, 업적을 얻는 쉬운 방법입니다.

bot_freeze - 1이 되면 봇이 그 자리에서 즉시 정지됩니다. 요통 등을 확인하는데 편리합니다. 편의상 바인딩할 수 있습니다.

bot_quota - 추가할 수 있는 총 봇 수입니다. 사용 예: bot_quota 12 - 자동 배포를 금지하는 적절한 명령을 미리 사용하지 않은 경우 한 번에 12개의 봇을 추가하고 팀 간에 자동으로 배포합니다. 이에 대해서는 나중에 자료에서 더 자세히 논의하겠습니다.

bot_knives_only - 1이면 봇이 칼을 들고 실행됩니다. 다른 무기의 경우 0입니다.

bot_all_weapons - 값이 1이면 봇은 모든 무기를 사용하며, 값이 0이면 별도의 명령으로 허용한 무기만 사용합니다.

bot_snipers_only 1 - 봇은 저격총만 가지고 플레이합니다.

bot_allow_snipers 0 - 봇은 더 이상 저격총을 사용하지 않습니다.

bot_allow_rifles 0 - 봇은 소총을 사용하지 않습니다.

bot_allow_sub_machine_guns 0 - 봇은 더 이상 SMG를 구매하지 않습니다.

bot_allow_machine_guns 0 - 봇은 기관총을 사용하지 않습니다.

bot_allow_rogue 1 - 이 명령은 봇의 작동 방식을 담당합니다. 값이 1이면 솔로 플레이를 하고, 값이 0이면 팀 플레이를 위해 노력합니다. 글쎄, 그들이 이것을 할 수 있는 한. 봇을 함께 실행해야 하는 경우 값을 0으로 설정하세요.

bot_join_team_ct - 봇은 CT에만 참여합니다.

bot_join_team_t - 봇은 T 이후에만 합류합니다.


bot_pistols_only - 1이면 봇은 권총만 사용합니다.

bot_stop — 값 1은 봇을 즉시 중지하고 총격을 금지합니다.

bot_show_battlefront — 1로 설정하고 게임 계산에 따라 봇이 어디서 만날지 확인합니다. 다시 말하지만, 특히 다양한 포인트를 취하기 위해 훈련하는 경우 매우 편리합니다. 포인트가 어디로 올지 항상 미리 알 수 있습니다.

bot_crouch - 1로 설정하면 봇이 웅크린 동안 지도 주위를 이동합니다. 재미 있고 유용합니다.

bot_chatter — 1로 설정하면 더 이상 봇의 쉬운 소리가 들리지 않습니다. 이 명령은 봇이 라디오 채팅을 사용하는 것을 금지합니다.

곡예 비행

아는 사람은 거의 없지만 CS의 봇은 원하는 곳 어디에서나 실행할 수 있습니다. 이는 세 가지 명령을 사용하여 수행할 수 있습니다.

우선 sv_cheats 1을 등록하고 봇이 필요한 곳으로 달려갑니다.

nav_edit 1을 입력하면 프레임이 전체에 나타납니다. 이는 각각 고유한 번호가 있는 섹터입니다.

원하는 것을 조준하고 nav_mark를 입력하세요. 소리가 들리고 선택한 사각형의 색상이 청록색으로 변경됩니다.

그런 다음 콘솔에 bot_goto_mark를 작성하세요. 짜잔, 봇이 바로 이 지점까지 달려갑니다. 편의상 이러한 명령을 바인딩하는 것이 좋습니다. 이런 식으로 당신은 식물을 받아들이도록 자신을 훈련할 수 있습니다.

아마도 이것들은 cs go에서 봇을 위한 가장 유용한 콘솔 명령일 것입니다. 이제 봇을 완전히 제어할 수 있습니다!

친구들에게 인사해요! 우리 기사에서는 가장 간단한 방법을 알려 드리겠습니다. CS:GO의 봇 제어. 우선, 이 정보는 경쟁 모드에서 플레이할 때 유용합니다. 모두가 게임을 떠난 팀원을 만나고 대신 봇이 등장했지만, 그러한 상황에서 봇을 최대한 활용하는 방법을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다.

CS:GO 경쟁 모드에서 봇을 어떻게 제어하나요?

팀원들에게 봇이 등장하는 것은 많은 사람들에게 패배처럼 들리지만 그렇지 않습니다. 물론 봇은 승리 작업을 복잡하게 만들지만 효과적으로 사용하면 매우 유용할 것입니다. 이 상황에서 무엇을 해야할지 자세히 살펴 보겠습니다.

1. 첫 번째 조치는 봇이 어리석게 병합되지 않도록 하는 것입니다. 이를 위해 Z 키를 누르면 열리는 표준 라디오 방송으로 봇에게 명령을 내릴 수 있습니다.

라운드의 첫 초에는 봇을 숨겨야 합니다. 이를 위해서는 "이 위치를 유지하세요" 명령이 이상적입니다. 리스폰 시 또는 안전한 장소에서 명령을 사용해야 합니다. 그러면 봇이 사용자 위치로 이동하고 사용자가 다른 것을 주문할 때까지 앉아 있을 것입니다.

2. 플레이어 중 한 명이 죽으면 안전한 장소에 앉을 봇으로 전환할 수 있습니다. 봇 대신 플레이하려면 E 키(활성화)를 눌러야 합니다. 따라서 실제 플레이어가 봇을 제어하게 되어 게임에서 훨씬 더 효과적이게 됩니다.

짧은 비디오:

물론 이러한 봇은 라이브 플레이어를 완전히 대체할 수는 없지만 제어되는 봇생각없는 봇보다 훨씬 나을 것입니다.

Counter-Strike GO에는 이미 사람들과 싸울 준비가 되어 있도록 기술을 훈련하기 위해 플레이할 수 있는 봇이 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 봇 작업을 위한 콘솔 명령이 많고 훈련에 봇을 사용하는 방법도 많습니다.

전투에서 봇과 협력하기

경쟁 모드나 전투에서 아군 중 한 명이 사라지고 그 자리에는 항상 모든 사람보다 먼저 달리고 먼저 죽는 "두뇌 없는" 봇이 있었던 것 같습니다. 이제 그를 구하는 방법을 설명하겠습니다.

버튼에 (이자형)봇이 폭탄을 무거운 짐처럼 들고 다니지 않도록 봇에게서 폭탄을 가져갈 수 있습니다.

이제 봇이 플레이어의 두 번째 인생이라는 것을 알아보세요. 딸깍 하는 소리 (지)그리고 명령을 내린다 “이 자리를 지켜주세요”. 이제 봇은 전장에서 목숨을 잃기 위해 순종적으로 달려가지 않을 것입니다. 플레이어 중 한 명이 사망한 후, 플레이어가 이 봇을 대신할 수 있습니다.이렇게 하려면 얼굴 보기로 이동하여 (E)를 누르세요. 무료인 경우 일반 모드에서 봇의 자리를 차지할 수 있습니다. 이렇게 하려면 봇을 선택하고 (E)를 누르기만 하면 됩니다.

CS GO의 봇용

명령을 사용하려면 (~)에서 호출되는 게임 설정에서 콘솔을 활성화해야 합니다.

sv_치트 1 – 명령 및 치트를 사용하는 기능이 포함됩니다.

sv_infinite_ammo (0-2) – (1) – 재장전 없이 무제한 탄약, (2)- – 재장전 시 무한 탄약

mp_startmoney(0-16000) – 초기금액

_ 발 차기 – 게임에서 모든 봇을 제거합니다.

bot_add(_ 코네티컷 / ) (0-3) ( 이름 ) – 봇을 추가합니다. (_ct/t)는 봇이 어느 쪽에 참여할 것인지 결정하고, (0-3)은 봇의 난이도, (이름)은 봇의 이름입니다. 예를 들어, 팀 Gabe라는 테러리스트 측에 정교한 봇을 추가합니다.

bot_난이도 (0-3 ) – 봇 난이도

mp_autoteambalance (0-1) – (0) 팀 자동 밸런스가 비활성화된 경우

mp_limit팀 0 – 팀의 플레이어 수 제한을 제거합니다.

_ 연기하다 _ 에게 _ 인간 _ 목표 (0-1) – (1) 봇이 지도에 표시된 대로 수행하는 경우: 폭탄을 설치하고 인질을 구출합니다. (0)에서는 예측할 수 없는 행동을 합니다.

bot_dont_shoot (0-1) – (1)에서는 봇이 총을 쏘지 않고 여러분 앞에서 멈추며, (0)에서는 봇이 총을 쏜다.

bot_freeze (0-1) – (1)을 사용하면 봇이 그 자리에서 멈춥니다.

bot_stop (0-1) – (1)이 봇을 중지하면 촬영도 중지됩니다.

봇_할당량 – 추가할 수 있는 봇 수

bot_all_weapons – 봇이 모든 무기를 사용할 수 있습니다

bot_knives_only (0-1) – (1)을 사용하면 봇은 칼만 사용합니다.

bot_pistols_only (0-1) – (1)을 사용하면 봇은 권총만 사용합니다.

bot_crouch (0-1) – (1)을 사용하면 봇이 앉아 있는 동안 이동합니다.

bot_chatter (0-1) – (1) 봇이 라디오 채팅에서 말을 하지 않는 경우

_ 장소 – 당신 앞에 봇을 배치합니다

mat_wireframe (0-1) – (1)을 사용하면 벽의 전체 프레임을 보고, 벽을 통해 보는 것이 가능해집니다. 화재가 발생한 장소도 별도로 표시됩니다.

r_drawothermodels (1-2 ) – (2)를 사용하면 벽을 통해 플레이어를 볼 수 있지만 벽의 프레임은 보이지 않습니다. (1) 이 기능을 비활성화합니다

봇을 이용한 훈련

봇과 함께 훈련하는 가장 쉬운 방법은 봇과 함께 혼자 플레이하는 것입니다. 이렇게 하려면 화면 상단의 플레이 탭에서 "봇과 함께하는 싱글 게임"을 선택한 다음 원하는 모드, 맵, 난이도를 선택하세요.

봇을 사용하여 사격 지점을 연습할 수 있습니다. 이렇게 하려면 "친구와 함께 플레이"를 실행하고 게임을 닫은 다음 콘솔에 작성하세요. 에스V_ 사기꾼 1 , 치트를 활성화하려면, mp_ 준비 시간 99999 그리고 mp_ 준비 시작 끝없는 운동을 위해 그런 다음 촬영 방법을 배우고 싶은 위치를 선택한 다음 명령을 사용하여 거기에 봇을 배치합니다. _ 장소 . 등록하는 것을 잊지 마세요 _ 멈추다 , 그렇지 않으면 즉시 실행됩니다.

하지만 목표를 훈련하려면 봇을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이를 위해 데스매치를 시작하고 봇의 발사 기능을 비활성화한 후 적 팀에게 모두 전달할 수 있습니다. 그러나 가장 좋은 방법은 조준 훈련용 카드입니다. 이러한 맵의 대부분은 이미 자동으로 구성되어 있으며 모든 작업을 수행하지만 그렇지 않은 경우 위에 설명된 대로 수행합니다. 모든 봇을 적 팀으로 전송하고 팀과의 총격을 금지합니다. bot_dont_shoot 1 . 가장 좋은 방법은 달리거나 준비운동을 하는 것입니다. (mp_warmuptime 99999그리고 mp_warmupstart) , 또는 이 지도에서 데스매치를 시작하세요.

조준 훈련 카드는 Steam 창작마당에서 찾을 수 있습니다. 모든 취향에 맞는 수많은 것들이 있기 때문에 이것은 특별히 어렵지 않을 것입니다.

이제 봇은 전장에서 쓸모없는 인형이 아니라 사격 기술을 훈련하는 데 유용한 도구가 되었습니다. 좋고 즐거운 운동을 위해 음악을 틀고 기분에 따라 실력을 향상시킬 수 있습니다.