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전체 시리즈에 대한 Fallout 그래픽 모드입니다. 다양한 버전의 그래픽을 개선하기 위한 수정 모드

이 패키지에는 모든 모드/패치에 대한 설명이 있습니다. 설치 프로그램을 실행하면 간단한 설명을 읽을 수 있습니다.

스포일러



1부: "침습적 시술"
v1.0b1



돌연변이 군대의 침공이 모든 주요 도시에서 복원되었습니다. 안녕 마스터
살아 있으면 그와 그의 군대는 천천히 황무지를 점령할 것입니다.
침공은 Boneyard에서 게임 시작 후 90일 동안 시작됩니다. 그런 다음 계속
네크로폴리스(110일), 허브(140일), 브라더후드 오브 스틸(170일),
Junktown(200일), Shady Sands(230일), 마지막으로 Vault 13(500일)입니다.
게임 세계에서의 귀하의 행동은 침략의 시작을 가속화할 수 있습니다.
한 번에 여러 (또는 모든) 도시.
도시 침공 후 인구 전체가 파괴되고 군대가 거리에 나타납니다.
돌연변이. 일부 도시에서는 가장 높은 계급의 사령관을 만날 수도 있습니다.
침공(LA, Hub)이지만 대부분 돌연변이나 돌연변이 외에는 누구도 볼 수 없습니다.
나이트킨스.
LA는 마스터에게 특별한 의미를 갖고 있습니다. 침공 후에는 그곳에서 찾을 수 있을 것입니다
돌연변이뿐만 아니라 대성당의 아이들도 유산을 이해하려고 노력합니다.
추종자.
돌연변이가 Vault 13을 점령하면 게임이 종료됩니다. 주변을 돌아다니면 안 됩니다.
너무 오랫동안 황무지!
주목! 스포일러!
신규 및 변경된 캐릭터 목록:
성당:
* 라라, 제자 스파이:
- 자녀의 진행 상황 보고서는 이제 시간이 지남에 따라 변경됩니다.
병원에 대해서만보고하고 침략 시작에 가까워지면 시작됩니다.
그에 대해 이야기하고 항공기를 포획한 후 마스터의 첫 번째 목표를 플레이어에게 알려줍니다.
(또는 항공기 및 허브) 보고서가 그에 따라 변경됩니다.
- 그녀의 답변 중 일부는 평의회/팔로어의 초기 개념과 관련되어 있으므로
나는 그것들을 변경해야 했고 그에 따라 성우를 제거해야 했습니다.
- 라라가 플레이어에게서 물건을 훔치려 할 때 더 이상 플레이어를 즉시 공격하지 않습니다.
또는 무례하게 행동하면 먼저 경고하고 (여러 번 시도) 그런 다음
공격.
LA: Boneyard(침공 후):
* 오르페오는 칠드런 인 본야드의 맏형입니다.
*어린이 모집.
* 어린이 과학자.
* 어린이 스카우트.
* 아동 보호.
* Utern은 Boneyard의 슈퍼 돌연변이 정찰대의 리더입니다.
* 나이트킨 정찰병.
* 똑똑한 잠옷.
* 나이트킨 침략자.
바퀴통:
* 트로이 - 플레이어를 중위에게 데려갈 수 있습니다(허브 침공 후).
* 캐러밴 부대는 이미 점령된 도시로 이동하지 않습니다.
브라더후드 오브 스틸:
* 파괴된 벙커를 지키는 성기사(처음부터 제작).
무작위 만남:
* 무작위 조우의 캐러밴은 이미 점령된 도시로 이동하지 않습니다.
* 점령된 도시 주변의 만남은 이에 따라 변경됩니다.
(허브 점령 후 캐러밴이 사라지고, 성기사 대신 BS 점령 후
돌연변이 등이 있습니다.)
여러 가지 잡다한:
* 도시의 돌연변이 침략자에게 무기를 추가했습니다(미니건 및 탄약).
기타 변경사항:
* 돌연변이에게 포획된 BS의 엔딩이 복원되었습니다.
(엔진 변경 - Mynah, 사진 - 햄스터).
* 침공 복원 후 BS 벙커 맵이 변경되었습니다.
* 침입으로 인한 사소한 외관상의 변화.
알려진 문제:
* “And the Dead Stand”는 이전에 에서만 발견되었던 알려진 버그입니다.
네크로폴리스, 그리고 지금은 침공 이후 모든 도시에 있습니다. 죽음 애니메이션
특정 프레임에 "걸리면" 동물은 계속 서 있습니다. 생각하다,
이는 엔진 기능 중 하나인 동물을 죽일 때의 특징 때문입니다.
그것의 도움으로 죽음 애니메이션이 무작위로 선택됩니다. 그리고 분명히 때로는 엔진이
이 기준에 대해 존재하지 않는 애니메이션을 선택합니다. 따라서
벌레. 고칠 수 없습니다.
09.08.2009
황무지 유령 .


스포일러

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낙진: 핵 이후 롤플레잉 게임 복원 모드
2부: "알려지지 않은 황무지"
v1.0b1
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모드는 TeamX 버전 1.3.5 이상의 비공식 패치에만 설치할 수 있습니다!
Fallout 디렉터리에 아카이브 내용의 압축을 풀고 새 게임을 시작하세요.
모드의 파트 1과 파트 2를 함께 사용하는 경우 파트 2를 설치해야 합니다.
1부 위에.
주목! 스포일러!
변경 사항 목록:
캐러밴:
* 카라반은 도착 후 시내에서 렌더링됩니다.
* 캐러밴이 마을에 있으면 쇼핑객이 그 주변으로 붐빕니다.
* 인사하는 사람은 미니 퀘스트를 제공합니다: 캐러밴의 짐을 내리는 것을 도와주세요.
무작위 만남:
* Shady Sands 순찰대원 Lance가 게임에 복귀했습니다.
* 이제 금을 산에서 찾을 수 있습니다(체크에서 중요한 성공이 필요함).
극히 드물게 발생하는 스킬 Wanderer).
* 허브의 Deathclaw는 동굴에 있는 복사본과 동기화됩니다. 죽으면
무작위로 만나면 그는 동굴에 나타나지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 또한
트렌트와 대화하는 플레이어의 일부 문구를 복원하여 볼 수 있도록 했습니다.
Deathclaws에 대한 지식이 필요합니다(허브에서 Beth 또는 Herald와 대화).
* 돌연변이 허브 침공 후 파괴된 캐러밴과 시체를 찾을 수 있습니다.
샤우나.
여러 가지 잡다한:
* 알코올(맥주, 보드카) 중독 능력이 돌아왔습니다. 감사합니다.
황무지 헬브링어"
알려진 문제:
* 가끔 캐러밴을 LA나 네크로폴리스로 호위하던 중 공격당하는 경우가 있음
플레이어가 잘못된 지도 레벨에 나타납니다. 그리고 나갈 때 그는
치열한 전투 속에서 원하는 수준으로. 아주 이상한 엔진 버그: 그게 다야
함수는 플레이어가 레벨 2에 있다고 보고하지만 실제로는 레벨 1입니다.
뭐, NPC 배치는 이 기능을 이용해 이루어지기 때문에 모두
레벨 2. 버그의 성격이 아직 명확하지 않으니 일단 수정하세요.
작동하지 않습니다.
16.08.2009
황무지 유령 .
버그 보고서를 테스트하고 나에게 보내주십시오.

산부인과 치료를 받으러 갑니다.

1 ® (Fargus 1.1 버전).
(생성이 BugFix로 간주될 수 있다는 사실을 고려하면
이것을 Fallout 1.2.5 버전의 생성이라고 생각해보자 :))

0. 창작이유

저는 오랫동안 가을 시리즈인 Fallout1과 Fallout2 게임을 플레이해 왔습니다. 그리고 두 번째 파울의 경우 패치, 업데이트, 패치, 모드 등이 많이 있습니다. 등등. 그렇다면 첫째로, 아쉽게도 저장을 속이는 것 외에는 아무것도 없습니다 :(
www.Fallout.ru 포럼에서 시간 부족이나 기타 Interplay 문제로 인해 게임에 포함되지 않은 캐릭터 및 퀘스트(특히 Hellbringer 연구) 주제에 대한 게시물을 연구하다가 마침내 그런 것을 구현하고 Fall1을 만들자는 아이디어가 나왔습니다. 게임이 출시되자마자 바로 그랬을 수도 있었죠.

1. 새로운 소식은 무엇인가요?

퀘스트:
3개의 새로운 1: 마침내 대성당의 아이들의 스파이를 찾는 퀘스트를 찾아 완료할 수 있습니다.
2: Adytum의 로미오와 줄리엣 퀘스트
3: Blade Gang의 회원이 되세요 - 모든 오리지널 Folov 퀘스트
(그리고 2차 퀘스트 완료는 3차 완료 후에만 가능합니다)
미니 퀘스트 1개 - Christopher Bounty Hunter에게서 획득 가능(포럼 스레드 fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=7120 및 fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=6445를 읽은 후 개인 주도로 추가됨)

캐릭터:
아아. 여기에는 수많은 새로운 캐릭터가 있습니다 :) 따라서 일반적인 이동 순서대로 도시별로 나열하겠습니다.

셰이디 샌즈
장로 - Shady Sands의 장로
아가사 - 할머니 이야기꾼(셰이디 샌즈의 옛 이야기꾼, 아가사)
상인 - Shady Sands의 Barterman
Merchant Guard - Barterman을 위한 Shady Sands의 유일한 보디가드

정크타운
Bob - Ugly Bob(Junktown의 Bob. 거의 무식한 비트입니다)
페르난데스 - 멕시코 도박꾼(정크타운의 도박꾼)

바퀴통
Rufus - 사이버펑크(허브의 사이버 해킹)
댄은 너무 많이 아는 이상한 남자 (너무 많이 아는 사이코 사람)
Kyle은 중고차 맵의 가이드입니다.
단순한 이유는 Foul1을 여러 번 플레이한 후에도 이곳을 방문할 기회가 없었기 때문입니다.
특정 조건과 특성에 따라 그는 당신을 그곳으로 데려갈 것입니다.

Adytum(규제기관)
Julianna - 로메로의 연인(Adytum의 Julianna)

아디툼(블레이드)
Fire - Razor 다음의 2인자(Fire, Blades의 두 번째 지휘자)
Beca/Jade - 또한 낮은 순위의 보스입니다(Beca 및 Jade. Blades의 병참 여주인).
블레이드의 무기마스터 돌간
Blades의 스카우트 리더인 Michelle
로메로 - 줄리아나와 사랑에 빠졌습니다(아디툼의 어떤 여자와 사랑에 빠진 칼날)
드래곤, 블레이드의 야간 경비원

아디툼(추종자)
앨런(Alan) - 앨런 형제(최근 열광적인 추종자 개종)
앰버 - 추종자들을 위한 선생님
Neil - 추종자 경비대장
마니 - 간호사/의사(추종자의 의사/간호사)
Jake - Jake - 추종자(추종자들의 두 번째 지휘자)
피터 - 추종자 정찰대장
헤더, 아이들을 위한 스파이
추종자 정찰병과 추종자 경비병도 마찬가지입니다.

Utern - Boneyar의 슈퍼 스카우트 리더
Boneyar의 일반 스카우트 슈퍼 뮤턴트

브라더후드 오브 스틸
Farli - 성기사(Brotherhood of Steel의 Farli)
Brenden - 입회자(BOS의 새로운 입회자)

총계: 27개의 새로운 캐릭터(이 중 26개의 오리지널 Folovsky + 1개의 자체 캐릭터) + 2개의 새로운 스크립트 그룹.
거의 대부분의 스크립트는 원본 버전에서 변경되지 않고 그대로 유지되었으며 게임 밸런스 위반으로 인해 4분의 1만 재작업되었으며 스크립트가 없고 msg 파일만 있어서 사실상 처음부터 만든 캐릭터는 2개뿐입니다. (이들은 Alan과 Rufus입니다).

2.베팅 방법

Fallout1 폴더에 아카이브 파일을 넣고 실행하세요. 압축을 푸는 동안 이전 파일 여러 개를 새 파일로 바꾸려면 확인을 클릭해야 할 수도 있습니다(모두 예 클릭). 압축을 푼 후 아카이브를 삭제할 수 있습니다. 안전하게 게임을 시작할 수 있습니다.)
눈치가 느린 사람을 위한 예: Fallout1이 있습니다. 예를 들어 C:\Games\Fallou1\(falloutw.exe 파일이 바로 거기에 있습니다). 실행 가능한 아카이브 파일을 여기에 놓고 실행하세요. 새로운 필수 파일을 모두 \data 하위 폴더에 자동으로 설치합니다.

3.가능한 문제

이 모든 "사물"은 Fargus의 Fallout 1 러시아어 버전에서만 조립 및 테스트되었다는 점을 즉시 지적하고 싶습니다. (다른 회사의 현지화가 있는지 전혀 모르겠습니다.) 따라서 즉시 언급합니다. 1st Fall의 다른 버전과 관련된 문제에 대해서는 책임을 지지 않습니다.

문제 #1
"...어쩌고 저쩌고 프로그램의 하드 드라이브 공간이 부족합니다. 최소 20MB를 확보하십시오."라는 메시지가 표시되어 Foul1이 시작되지 않을 수도 있습니다. 그리고 이는 디스크에 훨씬 더 많은 공간이 있을 수 있다는 사실에도 불구하고 발생합니다.
이 모든 문제는 간단히 컴퓨터를 재부팅하거나(쉬운 옵션) Fallout 구성 파일인 fallout.cfg를 편집하여 해결할 수 있습니다. (더 복잡한 :))
하위 부서에서
line free_space=20480 또는 이와 유사한 경우 이를 0으로 설정하고 변경 사항을 저장해야 합니다. 그게 다야, 짜잔, 도움이 될 것입니다.

문제 #2
때때로 (아주 드물게) 게임이 중단될 수 있습니다(즉, 검은 화면이 남아 있지만 묵시록의 추종자 맵 LaFollwr.map에서 전투 중에 돌연변이 중 하나가 죽으면 파울의 음악과 소리가 재생됩니다). 이 맵에 들어가자마자 바로 올라가서 싸우지 마시고, 맵에 있는 누군가와 먼저 대화를 나누세요. 거의 100% 문제가 없을 것입니다. (알케미스트의 노력으로 문제가 해결되었다고 볼 수 있습니다.)

문제 #3
카일과 대화하고 그와 함께 중고차 판매점에 갈 때 발생할 수 있습니다. 검은색 화면이 나타나고 게임이 Windows와 충돌합니다. 이 오류는 매우 드물게 발생할 수 있으며...data\scripts\Test.int 파일을 www.hot.ee/pal/Test.int에 게시한 유사한 파일로 대체하여 처리할 수 있습니다.

문제나 오류가 있으면 특별 Fallout.ru 포럼 스레드에 보고해 주세요.

4. 감사합니다

Fallout.ru 포럼의 Wasteland Hellbringer는 Fallout 1의 단점에 대한 연구에 영감을 받아 이 창작물을 만들기 시작했습니다.
Mod에 포함된 2개의 버그 수정에 대한 Fallout.ru 포럼의 AO도 있습니다(인벤토리 및 군용 컴퓨터에 대한 버그 수정).
그리고 Team-X 그룹(저는 오랫동안 겸손한 멤버였습니다), 더 정확하게는 그 멤버 중 일부도 도움을 받아 이 모든 것을 마스터했습니다...
.223 구경 탄약의 위력을 감소시키는 무기 패치를 만들기 위한 Celestial.
ShadySands의 Jarvis 및 Curtis와 같은 캐릭터를 향상시키기 위한 Wasteland Ghost입니다.
Uthern이라는 결함 없는 돌연변이 캐릭터를 개선하기 위한 연금술사.

5. 그리고 어떻게 그럴 수 있었는지 또는 Boneyard의 실화.

업데이트 작업을 하면서 제가 추가한 캐릭터들의 대본이나 대사뿐만 아니라, 그들과 직·간접적으로 연결된 모든 것을 공부해야 했어요. 결국 Boneyard가 실제로 어떤 모습일 수 있는지 알아내는 것은 흥미로웠습니다. 따라서 Regulators, Blades, GunRunners 및 Followers 외에도 잔인한 Rippers 갱단도 있어야 했습니다. 더욱이 이 모든 그룹은 어려운 관계로 서로 연결되어 있었습니다.
블레이드는 레귤레이터뿐만 아니라 리퍼도 모두 제거하고 머리가 아닌 리더(Tangler)의 손을 가져오길 원했습니다. 그리고 어떤 이유로 Weapon Wanderers는 Chuzen이 도서관 건물에 거대 폭탄을 가져와 묵시록의 추종자들을 모두 파괴하고 싶어했습니다. 종말의 추종자들은 일시적으로 여러 추종자-침입자를 팀에 주입하여 어느 정도 도움이 될 수 있습니다.
(추종자 침입자) 어린이 대성당 공격에 도움을 요청했습니다. (비유적으로 Blades의 도움으로 Adytum을 공격하는 방법).
보시다시피, 이곳에는 데스 클로(Death Claw)가 활동하고 있지 않습니다.
이러한 모든 상황 옵션은 매우 다양한 소스에서 나타났습니다. 이 모든 것이 실현되지 않은 것을 후회할 수 있습니다.

6.팁
블레이드의 도움 요청을 하나 이상 완료한 후에만 로미오와 줄리엣 퀘스트를 받을 수 있습니다. (예를 들어 Regulators를 상대하거나 Wanderers로부터 무기를 구합니다.) 그리고 그 직후 Jade/Beka와 대화하면 Blades의 일부 상태를 할당받게 됩니다.
게임 식욕을 망치지 않도록 나머지 내용은 말하지 않겠습니다. 행운을 빌어요!

Sfall 버전 1.2용으로 설계되었습니다. TeamX의 적절한 패치를 사용하여 러시아어 현지화로 설치할 수 있습니다. 모드에 의해 도입된 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 이동 속도와 전투 속도를 10배 증가시킬 수 있습니다.
  • 별도의 창과 16비트 컬러 모드에서 플레이할 수 있습니다.
  • 물물교환 시, 인벤토리, 대화 상자 및 저장 메뉴에서 마우스 휠로 스크롤하는 기능.
  • 커서 이동 속도가 평소보다 더 넓은 범위 내에서 조정됩니다.
  • 모더의 편의를 위해 추가적인 스크립팅 기능이 추가되었습니다.
  • 훨씬 더.

Windows 9x용 러시아어 버전 1.18e: (18Kb)

DirectDraw 호환성 도구 DirectDraw 호환성 도구는 이전 게임의 색상 팔레트 왜곡 문제를 해결하도록 설계되었습니다. explorer.exe를 종료/다시 시작하거나 Sfall과 같은 외부 그래픽 출력 인터셉터를 사용하여 배치 파일을 생성할 필요가 없습니다. Windows Vista 및 Windows 7에는 이러한 게임과의 호환성이 내장되어 있지만 이 모드가 작동하려면 해당 레지스트리 섹션에 게임의 exe 파일에 대한 정보를 입력해야 합니다. DirectDraw 호환성 도구를 사용하면 호환성 규칙 생성을 완전히 자동화할 수 있습니다. Fallout1 Screen Refresher 이 유틸리티는 지속적으로 발생하는 검은색 화면 문제를 해결합니다. 게임을 시작하기 전에 프로그램을 실행하세요. Fallout Party Mod 게임의 모든 러시아 현지화 버전을 위한 분대 모드로, 저장 파일 위에 설치할 수도 있습니다. 변경사항:

  1. 인간 동료들은 전투에서 갑옷과 행동을 바꿀 수 있습니다.
  2. Dogmeet에게 대기 명령을 내릴 수 있습니다.
  3. 브라더후드 오브 스틸의 창고에 대한 평화로운 접근을 방해하는 버그가 수정되었습니다.

Fallout Update Mod v.1.2.5 이 모드는 어떤 이유로 게임의 최종 버전에 포함되지 않은 일부 퀘스트와 일부 캐릭터를 게임에 반환합니다. 이 모드는 Shady Sands, Junk Town, Hub, Adytum, Brotherhood of Steel에 영향을 미칩니다. 모드에는 총 4개의 새로운 퀘스트와 27명의 새로운 캐릭터가 있습니다. 이 모든 것은 Fargus에 의해 현지화되고 있습니다. 이 모드에는 AO의 천체 무기 패치 및 버그 수정(군사 기지의 인벤토리 및 컴퓨터)이 포함되어 있습니다.

주목! 이 모드에는 상당한 수의 결함과 버그가 있으므로 처음 플레이하는 사람들에게는 권장되지 않습니다. 이 모드는 다른 모드나 패치와 호환되지 않으며 순수 Fallout 버전 1.1에만 설치할 수 있습니다.

Fallout NPC(Yan, Taiko 및 Katya)에 대한 NPC 업그레이드 모드는 모든 갑옷을 착용하고 개발 수준을 높일 수 있습니다. Fallout NPC Mod v.3.5 Yang, Katya 및 Taiho는 레벨을 얻고 전투에서 갑옷과 행동을 변경합니다. Dogmeet에게 대기 명령을 내릴 수 있습니다. 주목! 해당 모드는 비공식 패치 1.3.5에만 설치할 수 있습니다!

파트너의 방어구 표시를 비활성화하는 파일: (2Kb)

플레이어가 첫 번째 미팅 전에 LA를 방문한 경우 Dogmeet에 참여할 수 없는 버그를 수정합니다.
(1Kb)

낙진 탄약 패치 탄약의 치사율을 줄입니다.223.

Fallout Restoration Mod 개발자의 시간 부족으로 인해 사라진 게임 아이디어를 다시 가져오려는 시도입니다. 모드가 개발 중입니다. 개발 자체는 여러 단계로 나뉩니다. 첫 번째 단계는 모든 도시에서 돌연변이 군대 침공의 완전한 구현에 관한 것이고, 두 번째 단계는 무작위 만남과 캐러밴, 세 번째 및 후속 단계는 모든 위치의 "복원"입니다. 차례로. 각 단계의 결과는 별도(누적 아님) 설치 아카이브로 게시됩니다. 이 모드는 TeamX의 패치 1.3을 기반으로 하며 설치가 필요합니다.

현재 모드의 처음 두 부분이 준비되었습니다(단일 아카이브 FO1RPv10b1.7z). 영어 모드. Russification의 경우 러시아어 텍스트(FO1RP_rus_text.7z)를 다운로드하여 설치해야 합니다. 그러나 Fargus의 음성 연기는 쉭쉭 소리를 내며 1C에서 키보드로 러시아어 문자를 입력하면 작동하지 않습니다. 엔진은 미국 버전에서 유지됩니다.

이제 Resurrection 버전 1.5를 다운로드할 수 있습니다.

Resurrection을 업데이트하기 전에 읽어 보시기를 권장하는 패치 관련 기본 정보:
- 패치는 레저렉션 1.4 버전에만 적용 가능합니다. 첫 번째 영어 릴리스가 이미 버전 1.4였기 때문에 영어 버전 패치에는 이전 버전 게임의 변경 사항이 포함되어 있지 않습니다.
- 이전 버전의 저장 슬롯은 새 버전의 게임과 호환되지 않습니다. 특정 변경 사항이 적용된 후 Fallout 2는 해당 변경 사항 이전에 저장한 내용을 로드할 수 없습니다. 따라서 이전 버전의 Resurrection의 저장 슬롯은 Resurrection 버전 1.5에서 로드되지 않습니다.
- Resurrection에 포함된 Sfall 및 고해상도 패치 버전을 업데이트했습니다. 나중에 최신 버전으로 업데이트하고 싶다면 최신 버전의 ddraw.dll 파일(Sfall용) 또는 f2_res.dll 파일(고해상도 패치용)을 Fallout에 복사하여 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 2/부활 디렉토리. 하지만 ddraw.ini 또는 f2_res.ini를 Fallout 2/Resurrection 디렉터리에 복사하지 마세요. 이 파일에는 고해상도 패치 및 Sfall의 기본 설정과 다른 부활에 대한 특정 설정이 있습니다.
- 고해상도 패치 및 Sfall의 ini 파일도 패치로 업데이트되므로 해당 파일의 설정(예: 게임 해상도)이 기본값으로 다시 설정됩니다. "Resurrection에서 설정을 다시 실행해야 합니다." s 구성 프로그램을 사용하거나 해당 파일을 수동으로 편집합니다.
- 버전 1.5에서는 "Resurrection" 폴더에 있는 "resdata" 폴더가 "data"로 이름이 변경되었습니다. 패치 설치 프로그램이 자동으로 이름 변경을 처리합니다. 이러한 변경 덕분에 이제 Fallout 파일 편집을 위한 다양한 프로그램이 문제 없이 Resurrection에서 작동합니다.
- 핫픽스가 포함된 일부 파일을 미리 다운로드 받은 경우, 패치 설치 전 해당 파일을 삭제해야 합니다. (하위 폴더는 Resurrection/data 폴더, 1.4 버전의 경우 Resurrection/resdata 폴더 확인) 이러한 수정 사항은 이제 버전 1.5의 일부입니다.
- 버전 1.5의 새로운 기능을 보려면 Resurrection 폴더에 있는 fores_change.log 파일을 읽거나 확인하세요(단, 스포일러가 포함되어 있으니 주의하세요!).
- Resurrection을 설치하거나 실행하는 데 문제가 발생하면 먼저 Readme 파일을 확인하세요. 문제에 대한 해결책이 거기에 있을 수 있습니다. 추가 정보가 도움이 되지 않는 경우 포럼에 알려주시거나 이메일을 보내주시면 도와드리겠습니다.

버전 1.5에 대한 작은 개선의 한 가지 예: 일부 플레이어는 Wild Paradise에서 제국군 중위 Terrak을 알아채지 못했습니다. 왜냐하면 그와 대화하면 익명에 관한 퀘스트 라인이 시작되고 플레이어가 다음 항목에 액세스할 수 있기 때문입니다. 임페리얼 시티. 따라서 이제 플레이어가 바텐더에게 Wild Paradise의 후원자에 대해 물으면 그는 다른 사람들과 함께 Terrak을 언급할 것이며 플레이어는 그에 대해 더 알아보도록 요청할 수 있습니다.

현대 Fallout에서는 그래픽이 중요한 역할을 합니다. 그림은 아름다워야 하지만 생산성을 저하해서는 안 됩니다. 이전 버전은 텍스처를 개선하지 않으면 더 이상 작동하지 않습니다. 따라서 Fallout 그래픽의 모드는 이미 필수가 되었습니다. 그것들은 무엇이며 무엇을 먼저 설치해야 합니까?

Fallout 시리즈의 그래픽 모드: 목적 및 기능

그래픽 수정에는 몇 가지 주요 목적이 있습니다.

  1. 기존 사진 개선. 하드웨어에 큰 부하가 필요하므로 생산적인 기계용으로 설계되었습니다. 질감과 그래픽 효과를 더욱 다채롭게 만듭니다. 게임 세계를 실제처럼 보이게 만들 수 있습니다.
  2. 새로운 효과 및 그래픽 기능을 추가합니다. 이전에는 없었던 것을 그립니다. 예를 들어 기상 조건이나 작은 세부 사항을 추가합니다.
  3. HD로 다시 그립니다. 이전 버전의 게임(1 및 2)과 관련되어 인식할 수 없을 정도로 이미지를 손상시키지 않고 새 컴퓨터에서 실행할 수 있습니다.
  4. 화질 저하. 이전 모드와는 달리 이미지가 크게 단순화되어 성능이 저하됩니다. 약한 컴퓨터에서도 게임을 실행할 수 있습니다.

각 그래픽 모드에는 고유한 의미가 있으며 어느 것도 거부할 수 없습니다. 결국 일부 플레이어는 약한 노트북에서 Fallout 4를 실행하고 싶어합니다. 열렬한 게이머라면 고전 게임을 기억하고 최고급 PC에서 Fallout 1을 플레이하고 싶을 수도 있습니다.

다양한 버전의 그래픽을 개선하는 모드

세 개의 엔진만 사용했음에도 불구하고 시리즈에는 충분한 게임이 있습니다. 그리고 각자 자신만의 패션이 있어요. 세 가지 엔진 모두에 대한 수정을 고려해야 합니다.

낙진 1과 2

약한 최신 노트북으로도 충분할 두 가지 오래된 고전 게임입니다. 특별한 패치와 수정이 없으면 그래픽이 좋지 않아 보이고 게임이 전혀 시작되지 않을 수도 있습니다. 따라서 특정 버전에 대한 최신 고해상도 패치를 설치해야 합니다.

또한 두 게임 모두에서 다양한 인터페이스와 플레이 가능성 "개선 사항"을 확인할 수 있습니다. 예를 들어 버전 1과 2의 Sfall은 전투 속도를 높이고 마우스 휠 스크롤을 추가하며 창에서 게임을 열 수 있는 등의 기능을 제공합니다. 매우 편리하고 효율적입니다.

폴아웃 3 및 폴아웃 뉴 베가스

이번 버전은 이전 버전보다 훨씬 더 발전되고 현대적인 엔진을 기반으로 제작되었기 때문에 그래픽에 대한 수정도 훨씬 많이 이루어졌습니다. New Vegas와 Troika가 동일한 엔진으로 제작되었다는 점을 기억해 둘 가치가 있습니다. 따라서 대부분의 수정 사항은 유사합니다. 특정 게임의 버전을 찾으면 됩니다. 하지만 전부는 아닙니다! 그래서 설치 전 확인이 필요합니다.

상상가. 이 모드를 사용하면 게임 그래픽을 미세 조정할 수 있습니다. 그리기 거리와 같은 표준 매개변수부터 선명도, 대비, 황무지 색상 등에 이르기까지 모든 것을 변경할 수 있습니다. 플레이어가 보는 종말 이후 세계의 자신만의 분위기를 만들 수 있습니다.

로드 워리어 날씨. 황무지에 여러 가지 효과를 추가하는 날씨 모드입니다. 이제 날씨는 더욱 다양해졌습니다. 똑같은 소나기와 햇빛에 작별 인사를 할 수 있습니다. 결국 모드를 사용하면 모든 것이 훨씬 더 흥미로워 보입니다.

그린월드. Fallout 3의 세계에 생기를 불어넣는 비대기 모드입니다. 덤불, 풀, 나무에 나뭇잎 등을 추가합니다. 황무지는 크고 번성하는 오아시스로 변할 것입니다. 그을린 풍경을 다양화합니다.

NMC'에스조직. 향상된 고해상도 텍스처 팩. 게임의 그래픽이 크게 향상되었습니다. 황무지의 표준 텍스처 표시를 완전히 변경하여 더 좋고 더 자세하게 만듭니다.

CINEMATECH – 필름 그레인 및 스타일. 사진 세계의 다양한 효과를 추가할 수 있는 New Vegas용 모드입니다. 실질적인 이점은 없지만 리뷰나 둘러보기 등을 위해 아름다운 비디오와 사진을 촬영할 수 있습니다.

낙진 4

시리즈의 최신 게임은 이미 화려한 그래픽으로 인해 "개선"을 획득했습니다. 그러나 완벽함에는 제한이 없습니다.

극심한입자분해 검사. 효과의 입자 수를 최대 10배까지 늘립니다. 모든 폭발, 사격, 섬광을 완전히 새롭게 디자인했습니다. 훨씬 더 다채로워졌습니다. 그러나 현실성을 희생하면서가 아닙니다. PC의 부하가 증가합니다.

익스트림시네마맥스~와 함께LFX. Fallout 4를 거의 영화처럼 만드는 매우 "무거운" 모드입니다. 황무지는 그림처럼 아름답고 아름다운 지역으로 변합니다. 모든 풀잎이 작업되었습니다. 하지만 모드를 작동하려면 매우 강력한 컴퓨터가 필요합니다.