გახსენით
დახურვა

ტანკების სერვერის სანახავი სამყარო 1.0. როგორ ჩართოთ სერვერის ჯვარედინი? უახლესი განახლების ინფორმაცია

  • განახლების თარიღი: 2017 წლის 16 აგვისტო
  • ჯამური ნიშნები: 9
  • Საშუალო რეიტინგი: 3.67
  • გაზიარება:
  • მეტი reposts - უფრო ხშირი განახლებები!

უახლესი განახლების ინფორმაცია:

განახლებულია 16/08/2017:
  • განახლებულია mod სკრიპტი;

სერვერის მხედველობა შექმნილია იმისთვის, რომ თქვენი გასროლა მოხვდეს მიზანში და ჭურვი არ დაიკარგოს ინტერნეტში კლიენტსა და თამაშის სერვერს შორის სინქრონიზაციისას.

World of Tanks-ს აქვს კლიენტ-სერვერის არქიტექტურა. ეს ნიშნავს, რომ თამაშის ზოგიერთი ფუნქცია დანერგილია თქვენს სათამაშო აპარატზე, ზოგი კი თამაშის სერვერზე. ეს ხდის მოთამაშეთათვის ხელმისაწვდომს მრავალმოთამაშიანი ვარიანტების სრულ სპექტრს, მაგრამ მას აქვს თავისი უარყოფითი მხარეები. ერთ-ერთი მათგანია ეგრეთ წოდებული „სინქრონიზებული“, როდესაც მოთამაშე ხედავს ერთ რამეს თამაშის კლიენტში, მაგრამ რაღაც სხვა ხდება უკვე სერვერზე. მაგალითად, თქვენ მიმართეთ მხედველობას ტანკის სუსტ წერტილზე, მაგრამ თამაშის სერვერმა ჯერ არ იცის ამის შესახებ. ასეთ სიტუაციაში გასროლა დიდი ალბათობით ვერ შეაღწევს ან რიკოშეტს ვერ შეძლებს, რაც შეიძლება გამარჯვება დაგიჯდეს.

სერვერის crosshair mod-ით, თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ ცენტრალური მიზნობრივი მარკერი - crosshair - მოდში შემავალი ერთ-ერთი ვარიანტით.

ინსტალაცია

  • ჩამოტვირთეთ არქივი სერვერის ღირშესანიშნაობების ნაკრებით და გახსენით იგი.
  • აირჩიეთ სფეროს ტიპი, რომლის გამოყენებაც გსურთ - ძველი ან ახალი.
  • დააკოპირეთ საქაღალდის შიგთავსი mod დირექტორიაში res_mods\game-version

თუ გსურთ შეცვალოთ ნაგულისხმევი სერვერის ჯვარი

  • სურათზე მოცემული მინიშნების გამოყენებით აირჩიეთ სერვერის ჯვარედინი ტიპი (WoT სერვერის ჯვარი)
  • არქივის შესაბამისი საქაღალდიდან დააკოპირეთ შინაარსი res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim საქაღალდეში.

Თამაში: ტანკების სამყარო (WoT)
ფაილი: სერვერის ხედვა, მოდ

აღწერა:
ეს რეჟიმი ანაცვლებს ლურჯ ჯვარედინებს მაღალი კონტრასტის სერვერის ზუსტი ჯვარედინით, თქვენი არჩევანის რეგულირებადი ფერით და ავტომატურად ააქტიურებს მას ნაგულისხმევად. ამ დანამატთან ერთად, ასევე მუშაობს სხვა მხედველობის რეჟიმები, როგორიცაა "Reload Timer".

რატომ გჭირდებათ სერვერის სანახავი და რა არის ეს?
კლიენტის ეკრანზე ჯვარი ძალიან არაზუსტია და განსხვავდება სერვერზე თამაშის რეალური სიტუაციისგან. კლიენტის მიერ მხედველობის გამოთვლაში არის დიდი უზუსტობები, მაშინ როცა ზუსტია სერვერის სანახავი. მაგრამ სერვერის ჯვარედინი გამოყენების მთავარი მიზეზი არის სერვერის ჩამორჩენა (დაყოვნება). სერვერის ჯვარედინი შეფერხება აქვს მიმდინარე პოზიციის გამოთვლაში, მაგრამ კლიენტის ჯვარედინი არა, რადგან ის მუშავდება დაუყოვნებლივ თქვენს კომპიუტერში. (ეს ძალიან მნიშვნელოვანია მოძრაობისას სროლისას ან კოშკის მობრუნებისას!)
თუ თქვენ მიხედავთ კუთხეს და ესვრით მტერს კლიენტის მოცემული არეალის გამოყენებით, თქვენი გასროლა ხშირად მოხვდება თქვენს გვერდით კედელზე, მაშინაც კი, თუ მტერს ნათლად ესვრით. ეს იმიტომ ხდება, რომ სერვერი ჯერ კიდევ ფიქრობს, რომ თქვენ იმავე მდგომარეობაში ხართ 2 წამის წინ (ჯერ კიდევ კედლის მიღმა).
თუ თქვენ გაქვთ სერვერის დამიზნება მტერზე, თქვენ ყოველთვის დაარტყით მას (თუ თქვენ გაქვთ paketloss რა თქმა უნდა).

კოშკის მაქსიმალური სიჩქარით მობრუნებისას, უფსკრული კლიენტის ხედსა და კოშკის რეალურ პოზიციას შორის ხდება უზარმაზარი (თუნდაც გავითვალისწინოთ ჩამორჩენა და პაკეტების დაკარგვა) და კიდევ უფრო დიდი კორპუსის შემობრუნებისას. დღეს მე გავაკეთე შემობრუნება ჩემს Lorraine-ში და კლიენტსა და სერვერს შორის ჯვარედინი პოზიციის სხვაობა იყო 90° (!) 5 წამში.

თუ თქვენ მთლიანად გამორთავთ კლიენტის მხარეს ჯვარედინი ხაზს, სერვერის გვერდითი ჯვარედინი აჩვენებს მხოლოდ მცირე შეცდომებს და 40-100 ms დაგვიანებას.

სინამდვილეში, ეს მნიშვნელოვანია, მაგრამ დეველოპერები ფიქრობდნენ ფერების ცუდი აღქმის მქონე ადამიანებზე:
თამაშის დეველოპერების უმეტესობა არ ითვალისწინებს, რომ ბევრ მოთამაშეს უჭირს გარკვეული ფერების ამოცნობა. მაგრამ სინამდვილეში, საკმაოდ ბევრია ასეთი მოთამაშე და ზოგიერთმა მოთამაშემ არც კი იცის, რომ მათ აქვთ სისუსტეები ფერის აღქმაში.
წითელი/მწვანე სისუსტე: მოთამაშეთა დაახლოებით 15%.
ცისფერი სისუსტე: მოთამაშეთა 1%-ზე ნაკლები
ყველა მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს თანაბარი შანსები და ეს რეჟიმი მათ ათანაბრებს. არასავალდებულო "Crosshair Pack" გთავაზობთ ჯვარედინი ხაზებს 8 ფერში და კარგ კონტრასტში, ასე რომ ყველა მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა ითამაშოს შესანიშნავი ხილვადობით.

Ინსტალაციის ინსტრუქცია:
- დააკოპირეთ და ჩასვით "gun_marker_blue.dds" "res_mods\0.7.1.1\gui\maps\ingame\aim" (თუ საქაღალდე არ არსებობს, შექმენით იგი)
- დააკოპირეთ და ჩასვით "avatar.pyc" "res_mods\0.7.1.1\scripts\client"-ში (თუ საქაღალდე არ არსებობს, შექმენით იგი)
-დაიწყეთ თამაში და შეცვალეთ პარამეტრები კლიენტის ჯვრისწერის მოხსნით.

მხედველობის ფერისა და ფორმის შეცვლა:
-გახსენით "crosshair_catalog" გამოსახულების ფაილი და აირჩიეთ ფორმა და ფერი
- გადადით "crosshairs" საქაღალდეში და დააკოპირეთ თქვენი არჩევანის ჯვარედინი "res_mods\0.7.1.1\gui\maps\ingame\aim" და შემდეგ გადაარქვით სახელი "gun_marker_blue.dds"

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ World of Tanks სამიზნე სისტემის მნიშვნელოვან მოდს, რომელიც პირველ რიგში უნდა იყოს დაინსტალირებული - სერვერის სამიზნე.

World of Tanks თამაში შედგება კლიენტისა და სერვერის ნაწილისგან. პირველი დამონტაჟებულია მოთამაშის კომპიუტერებზე და პასუხისმგებელია გრაფიკის უმეტესობაზე. მეორე ნაწილი თამაშის სერვერებზეა და გამიზნულია ბრძოლაში მოთამაშეთა ურთიერთქმედების გამოთვლაზე. მას შემდეგ, რაც ინფორმაცია კლიენტსა და სერვერის ნაწილებს შორის გადადის ინტერნეტის საშუალებით, შესაძლებელია სიტუაციები, როდესაც ბრძოლის სურათი, რომელსაც მოთამაშე ხედავს და ის, რომელსაც სერვერი „ხედავს“, განსხვავებულია. ეგრეთ წოდებული „სინქრონიზაციის“ ყველაზე გავრცელებული გამოვლინებაა ჭურვების გაუჩინარება ან გასროლა იმ ადგილას, სადაც ტანკის თოფი ცოტა ხნის წინ იყო მიმართული. სინქრონიზაციის შემთხვევაში, ჭურვი შეიძლება გამოფრინდეს არა თოფიდან, არამედ კოშკის მხრიდან, რაც გარანტირებულ გაცდენას იწვევს.

სერვერის მხედველობა აღმოფხვრის "არასწორი" დარტყმების პრობლემას, აჩვენებს მოთამაშეს მისი მხედველობის პოზიციას, როგორც თამაშის სერვერი "ხედავს" მას. მოდი თქვენს მხედველობას ამატებს ნათელ მარკერს და დამატებით დამიზნებას, რომელიც უნდა გამოიყენოთ დამიზნებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ თოთხმეტი მარკერის ვარიანტი სხვადასხვა ფერში.

ინსტალაცია

  • ჩამოტვირთეთ არქივი, ამოიღეთ შინაარსი
  • დააკოპირეთ gui და სკრიპტების საქაღალდეები "Server Sight" საქაღალდიდან res_nodsgame_version-ში
  • "მარკერების" საქაღალდეში, ეკრანის ანაბეჭდების გამოყენებით, აირჩიეთ შესაბამისი ტიპის მარკერი
  • დააკოპირეთ შესაბამისი საქაღალდის შინაარსი game_versionguimapsingameaim-ში

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თითოეული საქაღალდე შეიცავს ერთი და იმავე მარკერის რამდენიმე ვერსიას სხვადასხვა ფერში - თქვენ მხოლოდ ერთი ფაილის შერჩევა და კოპირება გჭირდებათ.

სერვერის სანახავი არის დეველოპერების მიერ შექმნილი ერთადერთი ალტერნატივა სტანდარტული ხედისთვის. ბევრს შეიძლება არ მოეწონოს ღირსშესანიშნაობების გარეგნობა, მაგრამ ეს არ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი, რადგან სანახაობა ასრულებს თამაშში ერთ-ერთ მნიშვნელოვან ფუნქციას, რადგან World of Tanks თამაშს აქვს კლიენტ-სერვერის არქიტექტურა. ეს ნიშნავს, რომ ზოგიერთი ფუნქციის რეპროდუცირება ხდება თქვენს კომპიუტერში, ხოლო ზოგიერთი ფუნქცია რეპროდუცირებულია თამაშის სერვერზე.

ეს სისტემა უზრუნველყოფს მრავალმოთამაშიანი თამაშის შესაძლებლობების სრულ სპექტრს, მაგრამ აქვს რამდენიმე უარყოფითი მხარე. ერთ-ერთი მათგანია დესინქრონიზაცია, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, როდესაც თქვენ გაქვთ ერთი სურათი, მაგრამ სერვერზე რაღაც სრულიად განსხვავებული ხდება. მაგალითად, როდესაც თქვენ უკვე გაქვთ დამიზნებული მტრის ჯავშანტექნიკის სუსტი ადგილი და მზად ხართ სროლისთვის, მაგრამ სერვერმა ამის შესახებ ჯერ არ იცის, შედეგად ეს გასროლა დიდი ალბათობით ვერ მიაღწევს მიზანს.
ზოგადად, სერვერის ხედვა ყოველთვის იყო თამაშში და ის გააქტიურდა ctrl 0 კლავიშების გამოყენებით, მაგრამ დეველოპერებმა, ამაზე დაფიქრების შემდეგ, გადაწყვიტეს დაემატებინათ ის პარამეტრების მენიუში, სადაც მისი ჩართვა შეიძლებოდა. თუმცა, ამან მხოლოდ გააუარესა მიზანი და დაიწყო კანკალი, რამაც ძალიან გაართულა მტრის დამიზნება. ყველაფერი დაფიქსირდა რიგითი მოთამაშეების მიერ, რომლებმაც შეცვალეს და გააუმჯობესეს იგი.

ეს სანახაობა განსაკუთრებით მოეწონება არტილერიის მოთამაშეებს, რომლებიც ყველაზე ხშირად ჩივიან, რომ ერთ ადგილზე უმიზნებენ, მაგრამ ჭურვი სხვა ადგილას მიფრინავს.

მოემზადეთ, რომ ამ სანახაობის ჩართვისას შეიძლება მოხდეს, მაგრამ ამავდროულად, სანახაობა მინიმუმამდე ამცირებს გაშვების ალბათობას, თუმცა თუ სროლა არ იცით, არაფერი გამოგადგებათ.

განახლებები:

24.05.2016:

  • ადაპტაცია 0.9.17-ისთვის;

სერვერის ხედის დაყენება

  1. დააკოპირეთ არქივის შინაარსი World_Of_Tanks/res_mods/0.9.x/. (x არის მიმდინარე პაჩის ნომერი)
  2. როდესაც შეხვალთ თამაშში, მონიშნეთ ველი, რომ ჩართოთ სერვერის ხედვა თამაშის პარამეტრებში.

სერვერის სანახავი World of Tanks-ისთვის