გახსენით
დახურვა

ბრძანებები ბოტებისთვის cs go-ში. ბოტის კონტროლი CSS ბრძანებაში ბოტების შესაჩერებლად

ბოტის მენეჯმენტი

bot_chatterგამორთული/რადიო/მინიმალური/ნორმალური
რამდენად ხშირად იყენებს ბოტი რადიო ბრძანებებს.

bot_defer_to_human 0/1
დააყენეთ 0-ზე, რომ ბოტმა დაასრულოს მისია რუკაზე.

ბოტი_სირთულის 0/1/2/3
ბოტის სირთულე: 0 - მარტივი, 1 - ნორმალური, 2 - რთული, 3 - პროფესიონალური.

bot_join_after_player 0/1
ბოტი ელოდება ადამიანის დაკავშირებას და მხოლოდ ამის შემდეგ აკავშირებს საკუთარ თავს.

bot_join_teamნებისმიერი/CT/T
დაამატეთ ბოტი კონკრეტული ბრძანებისთვის (ან შემთხვევით).

bot_add
დაამატეთ ბოტი გუნდს, სადაც ნაკლები მოთამაშეა.

bot_add_ct
დაამატე სპეციალური ძალების ბოტი

bot_add_t
დაამატეთ ტერორისტული ბოტი

bot_kick
დაარტყით კონკრეტული ბოტი, ან ყველა მათგანი, თუ ბოტის სახელი არ იყო მითითებული.

bot_kill
მოკალი ბოტი, ან ყველა მათგანი, თუ ბოტის სახელი არ იყო მითითებული.

ბოტის_პრეფიქსი"სტრიქონი"
განსაზღვრეთ პრეფიქსი ბოტების სახელების წინ.

ბოტის_კვოტა
დააყენეთ ბოტების მინიმალური რაოდენობა სერვერზე

bot_quota_modeნორმალური/შევსება
განსაზღვრავს ბოტების კვოტის ტიპს. მოქმედი მნიშვნელობებია "ნორმალური" და "შევსება". თუ "შევსება", მაშინ სერვერი გამოყოფს ბოტების რაოდენობას, რომელიც ტოლია შემაერთებელი ხალხის.

bot_auto_vacate
თუ არ არის ნულოვანი, ბოტები ავტომატურად დატოვებენ სერვერს მოთამაშეებისთვის ადგილის გასათავისუფლებლად

bot_auto_follow
თუ არა ნულოვანი, მაშინ ბოტებს შეუძლიათ მოთამაშის გაყოლა.

bot_memory_usage
შეტყობინება ბოტების მიერ მეხსიერების გამოყენების შესახებ.

bot_allow_rogues 0/1
თუ არ არის ნულის ტოლი, ბოტები ხანდახან შეიძლება გაფუჭდნენ. ამ რეჟიმში ბოტები არ უსმენენ რადიოს ბრძანებებს და არ ასრულებენ რუკის დავალებას.

bot_eco_limit
თუ არა ნულოვანი, მაშინ ბოტები არ იყიდიან, თუ თანხა ამ მაჩვენებელზე ნაკლებია.

bot_profile_db
ბოტის პროფილის ფაილის სახელი

იარაღის შეზღუდვები

bot_all_weapons
ბოტებს მიეცით საშუალება გამოიყენონ ყველა იარაღი

bot_knives_only
ბოტები მხოლოდ დანებს იყენებენ

bot_pistols_only
ბოტები მხოლოდ პისტოლეტებს იყენებენ

bot_snipers_ only
ბოტები მხოლოდ სნაიპერულ თოფებს იყენებენ

bot_allow_snipers 0/1
ნება მიეცით ბოტებს იყოს სნაიპერული სნაიპერული შაშხანები

bot_allow_sub_machine_guns 0/1
აუკრძალეთ ან დაუშვით ბოტებს ავტომატების გამოყენება

ნავიგაციის რედაქტირება

sv_cheats 0 / 1
მნიშვნელოვანია ბოტის ნავიგაციის რედაქტირება.

nav_quicksave
დააყენეთ 1-ზე, რათა გამოტოვოთ შრომატევადი ანალიზის ეტაპი. სასარგებლოა მონაცემთა შეგროვებისა და ტესტირებისთვის

nav_generate
შექმენით პუნქტები მიმდინარე რუქისთვის.

ნავი_გაანალიზება
განაახლეთ პუნქტები მიმდინარე რუქისთვის და შეინახეთ ისინი დისკზე.

nav_რედაქტირება
თუ 1, მაშინ შეგიძლიათ ინტერაქტიულად შეცვალოთ საგზაო წერტილები.

nav_mark_walkable
მონიშნეთ მიმდინარე მდებარეობა, როგორც ფეხით გასავლელი პოზიცია. ეს პოზიციები გამოიყენება როგორც სათესლე მდებარეობები რუკის ნიმუშის აღებისას ნავიგაციის ბადის შესაქმნელად.

nav_clear_walkable_marks
წაშალეთ ადრე დაყენებული სიარულის პოზიცია.

nav_load
ჩატვირთეთ პუნქტები მიმდინარე რუქისთვის.

nav_mark
აირჩიეთ კურსორის ქვეშ არსებული ტერიტორია ბრძანებებით შემდგომი მანიპულირებისთვის.

nav_corner_lower
ჩამოაგდეთ შერჩევის არჩეული კუთხე

nav_corner_raise
ასწიეთ შერჩევის არჩეული კუთხე

nav_corner_select
აირჩიეთ არჩეული ზონის კუთხე. გამოიყენეთ რამდენჯერმე ოთხივე კუთხის შესარჩევად

ნავი_დაწყების_არეალი
განსაზღვრავს ახალი ფართობის კუთხეს. არეალის შექმნის დასასრულებლად გადაიტანეთ საპირისპირო კუთხე სასურველ წერტილში და შეასრულეთ ბრძანება „nav_end_area“.

nav_end_area
განსაზღვრეთ ზონის მეორე კუთხე და შექმენით იგი.

ნავი_დაკავშირება
ორი ზონის დასაკავშირებლად აირჩიეთ პირველი ადგილი, მონიშნეთ მეორე და გაუშვით დაკავშირების ბრძანება. შენიშვნა: ეს ოპერაცია ქმნის ONE WAY კავშირს პირველიდან მეორე რეგიონამდე. ორმხრივი კომუნიკაციის შესაქმნელად, გაიმეორეთ ოპერაცია მეორე ზონიდან პირველამდე.

ნავი_გათიშვა
ზონებს შორის კავშირის გასაწყვეტად აირჩიეთ პირველი არე, მონიშნეთ მეორე არე და გაუშვით გათიშვის ბრძანება. ეს მოხსნის ყველა კავშირს ორ ზონას შორის.

nav_crouch
რთავს/გამორთავს AI-ის სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას „ამ მხარეში უნდა ჩაჯდეს“.

nav_delete
შლის მონიშნულ ზონას

ნავი_ნახტომი
რთავს/გამორთავს AI-ის სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას „გადაკვეთა ეს არე გადახტომით“.

ნავი_შერწყმა
ორი უბნის ერთში გაერთიანებისთვის, აირჩიეთ პირველი არე, მონიშნეთ მეორე მასზე გადასასვლელით და გაუშვით შერწყმის ბრძანება.

nav_no_jump
რთავს/გამორთავს AI-ის სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას „არ გადახტე ამ ზონაში“.

ნავი_ზუსტი
გადართავს დროშას „არ მოერიდე დაბრკოლებებს“, რომელსაც იყენებს AI სისტემა.

nav_show_approach_points
მიახლოების წერტილების ჩვენება ნავიგაციის ქსელში

nav_show_shanger
მიმდინარე "საფრთხის დონეების" ჩვენება

nav_splice
ორი რეგიონის დასაკავშირებლად აირჩიეთ პირველი რეგიონი, მონიშნეთ მეორე და გაუშვით შერწყმის ბრძანება მათ შორის ახალი დამაკავშირებელი რეგიონის შესაქმნელად.

nav_split
არეალის ორ ნაწილად გასაყოფად, განათავსეთ გაყოფილი ხაზი კურსორის გამოყენებით და გაუშვით გაყოფის ბრძანება

ნავი_ზოლი
შლის ყველა საფარის, შეჯახების და მიახლოების წერტილებს არჩეული ზონიდან

nav_area_bgcolor
RGBA ფერი, რომელიც გამოიყენება როგორც ფონი ნავიგაციის ზონებში რედაქტირებისას.

nav_check_floor

nav_clear_walkable_marks
ამოიღეთ ყველა ადრე დაყენებული ფეხით გასავლელი პოზიცია

nav_compress_id
კურორტების ფართი და კიბეების პირადობის მოწმობები წესრიგში.

nav_coplanar_slope_limit
???

nav_corner_place_on_ground
ათავსებს შერჩევის არჩეულ კუთხეს ადგილზე

nav_ladder_flip
ცვლის არჩეული კიბის მიმართულებას

nav_mark_walkable
აღნიშნავს გავლილი პოზიციის მიმდინარე პოზიციას. ეს პოზიციები გამოიყენება როგორც საწყისი პოზიცია რუკის შეფასებისას სანავიგაციო ქსელის შესაქმნელად.

nav_show_area_info
რედაქტირებისას ID-ების და სანავიგაციო ზონების ატრიბუტების ჩვენების ხანგრძლივობა წამებში

nav_slope_limit
სახმელეთო ერთეულის ნორმალური z-კომპონენტი უნდა იყოს ამ მნიშვნელობაზე მეტი, რათა შეიქმნას ნავიგაციის არეები

nav_snap_to_grid
ახალი სანავიგაციო ზონების შექმნისას დამაგრეთ ბადე

nav_split_place_on_ground
როდესაც დაყენებულია TRUE-ზე, ნავიგაციის არეები გაყოფილი იქნება მიწასთან.

ნავი_გარდამავალი
რთავს/გამორთავს AI-ის სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას „ზონა გარდამავალია და შეიძლება დაიბლოკოს“.

nav_update_დაბლოკილია
აახლებს ჩაკეტილ/განბლოკილ სტატუსს თითოეული სანავიგაციო ზონისთვის.

nav_avoid
რთავს/გამორთავს AI-ის სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას „აარიდე ეს ტერიტორია, როცა ეს შესაძლებელია“.

nav_dont_hide
რთავს/გამორთავს AI-ის სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას "ზონა არ არის შესაფერისი ლაქების დამალვისთვის".

nav_run
რთავს/გამორთავს AI სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას „გადაკვეთა ეს ტერიტორია გაშვებით“.

ნავი_სტენდი
რთავს/გამორთავს AI სისტემის მიერ გამოყენებულ დროშას „დგომა დამალვისას“.

nav_warp_to_mark
გამოყავს მოთამაშე მონიშნულ ადგილას.

ბოტის ნავიგაციის კონტროლი

bot_crouch 0/1
აღნიშნავს მონიშნულ ადგილს, როგორც ბოტების დასაკეცი წერტილს.

bot_debug 0/1
გამოიყენება ბოტის ქცევის შესახებ ინფორმაციის გამართვისთვის.

ბოტი_გაყინვა 0/1
გამოიყენება ყველა ბოტის გასაყინად (გასაჩერებლად); 1 ჩართული, 0 გამორთული

bot_goto_mark
აგზავნის ბოტს არჩეულ ზონაში

bot_show_nav 0/1
ბოტის ნავიგაციის გზების ჩვენება

bot_stop 0/1
ბოტების გაჩერება. ბოტები უბრალოდ დგანან და არაფერს აკეთებენ

bot_traceview 0/1
რუკაზე ნავიგაციისას იხილეთ ბოტების ხედვის ველი

bot_traceview_extended 0/1
უცნობი გუნდი...

ბოტ_გასეირნება 0/1
ბოტები უბრალოდ დადიან. ანუ ვერ ირბენენ

bot_zombie 0/1
ბოტები დგანან და არაფერს აკეთებენ, მაგრამ bot_stop-ისგან განსხვავებით ისინი რეაგირებენ მოთამაშის ქმედებებზე. გამოიყენება ნავიგაციის ბილიკების შესამოწმებლად.

cs go-ში, როგორც ნებისმიერ სხვა თამაშში, ძალიან მნიშვნელოვანია თქვენი უნარების განვითარება, მათ შორის სროლის უნარები, ყუმბარის სროლა და ა.შ. ამ სტატიაში მე შემოგთავაზებთ კონსოლის ბრძანებებს ბოტებთან ვარჯიშისთვის. ვასწავლით გარკვეული იარაღით სირბილს, გამოკვეთილ ადგილას ქვირითს, მმ-ში გაჩერებას და ა.შ. მოდით გადავიდეთ ბოტების მართვის ბრძანებებზე.

როგორ დავამატოთ ბოტი cs go-ს

კონსოლის საშუალებით ბოტის დასამატებლად არის ბრძანება bot_add. შესაბამისად, მათი ნომრის შესაცვლელად, რამდენჯერმე უნდა შეიყვანოთ იგივე ბრძანება. თუ გსურთ ბოტის შექმნა სხვა გუნდისთვის, მაშინ უნდა დაწეროთ შემდეგი:

  • bot_add_t – ბოტის დამატება ტერორისტულ გუნდში;
  • bot_add_ct – დააყენეთ ბოტი კონტრტერორისტებად.

მათში ჯავშნის დასამატებლად, შეიყვანეთ ბრძანება mp_free_armor.

როგორ ამოიღოთ ბოტები cs go-ში


ბოტის გამორთვა ძალიან მარტივია - რა თქმა უნდა, გასროლით. კარგად, ან შეგიძლიათ დანით დაარტყით მას. ან ზევსისგან. კარგი, რა თქმა უნდა ვხუმრობ. ბოტების წასაშლელად, უბრალოდ შეიყვანეთ bot_kick.

cs go-ში ბოტების წასაშლელად ჩაწერეთ bot_kick კონსოლში

ყველაფერი გასაგებია, როგორ მოვკლათ ბოტები სხვის გუნდში (საკმარისია მისი სროლა), მაგრამ როგორ მოვახერხოთ ისე, რომ ჩვენს ბოტებსაც მივაყენოთ ზიანი? სამწუხაროდ, გზა ვერ ვიპოვე. ზოგადად, mp_friendlyfire 1 ბრძანება პასუხისმგებელია მეგობრულ ცეცხლზე სროლის უნარზე, მაგრამ როგორც ჩანს, ეს არ ეხება ბოტებს.

მართალია, მე მოვახერხე ალტერნატივის პოვნა. ეს არის ბრძანება mp_teammates_are_enemies 1. ის ყველა ბოტს მტრებად აქცევს და ამით თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ საკუთარი და სხვები.

Mp_friendlyfire 1 - მეგობრული ცეცხლის დაზიანების ჩართვა/გამორთვა mp_teammates_are_enemies 1 - ყველა ბოტი მტერია.

როგორ ვითამაშოთ 1 v 5 ბოტი cs go-ში


ხანდახან გინდა 1-ის თამაში 10 ბოტის წინააღმდეგ, მაგრამ თუ ცდილობთ დარეგისტრირდეთ (მაგალითად) bot_add_ct, მაშინ ჩაირთვება ავტომატური ბალანსი და Steam ავტომატურად ამატებს დამატებით მოთამაშეებს საპირისპირო გუნდს. ასე რომ, რომ მარტო იყოთ და ბევრი ბოტი იყოს, ჯერ შემდეგი უნდა დაწეროთ:

  • mp_autoteambalance 0 (გამორთავს ავტომატურ დაბალანსებას);
  • mp_limitteams 0 (ახსნის ბოტის ლიმიტს);

თუ გსურთ აიძულოთ ისინი დადგეს ერთ ადგილას, ჩაწერეთ bot_dontmove კონსოლში. რუკაზე გადასაადგილებლად გამოიყენეთ bot_teleport ბრძანება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ იმდენი მკვლელობა, რამდენიც გსურთ.

როგორ შევცვალოთ ბოტების სირთულე cs go-ში


ისე, პირველ რიგში, როდესაც შედიხართ ერთი მოთამაშის რეჟიმში, მოგთხოვთ ბოტის დონეს. მეორეც, ეს შეიძლება გაკეთდეს კონსოლში bot_difficulty 0-ის დაყენებით, სადაც 0 არის მარტივი სირთულე, 3 არის მაქსიმალური. და მესამე, შეგიძლიათ ცვლილებები შეიტანოთ botprofile.db ფაილში. გახსენით იგი ნოუთბუქით. დააყენეთ შემდეგი პარამეტრები:

სახელიᲠას ნიშნავსმნიშვნელობა
უნარიუნარი100
აგრესიააგრესია100
Რეაქციის დროᲠეაქციის დრო0.2
AttackDelayშეტევის დაგვიანება0
გუნდური მუშაობაგუნდური თამაში100
AimFocusInitial- 0.01
AimFocusDecay- 0.2
AimFocusOffsetScale- 0
AimFocusInterval- 0.3
იარაღის უპირატესობაიარაღის უპირატესობაარცერთი
ღირებულება- 0
სირთულეᲠთული ტურიექსპერტი
VoicePitchᲮმის ტონი100
Კანი- 0
LookAngleMaxAccelNormal- 2000.0

როგორ შევქმნათ გაუთავებელი ბოტები cs-ში


თუ ყურადღებით წაიკითხავთ სტატიას, მაშინ უკვე იცით როგორ გააკეთოთ ეს. დააყენეთ mp_autoteambalance 0, mp_limitteams 0, შემდეგ გამოიყენეთ bot_add ბოტების დასამატებლად, სანამ თქვენი კომპიუტერი არ დაიწყებს გაყინვას.

როგორ დავაყენოთ ბოტი სწორ ადგილას cs go-ში

იმისათვის, რომ ბოტი სწორ ადგილას მოათავსოთ, თქვენ უნდა შეიყვანოთ ბრძანება bind x bot_place („x“-ის ნაცვლად შეიძლება იყოს თქვენთვის მოსახერხებელი ნებისმიერი გასაღები). შემდეგი, მიუთითეთ ჯვარი, სადაც გსურთ, დააჭირეთ "x" და ის გამოჩნდება.

განათავსეთ ბოტი სადმე bot_placebot_place ბრძანების გამოყენებით

FAQ


მოდით შევხედოთ რამდენიმე საინტერესო კითხვას, რომელიც ასევე შეიძლება დაგაინტერესოთ:

  • ბოტის გასაჩერებლად უნდა შეიყვანოთ bot_stop 1. ამ ბრძანების შემდეგ ის თავის ადგილზე გაიყინება და თავს არ დაესხმება.
  • ბოტებისგან ჯავშნის მოსაშორებლად, თქვენ უნდა აუკრძალოთ მათ მისი შეძენა. ეს კეთდება mp_free_armor 0 ბრძანების გამოყენებით.
  • თუ გინდა, რომ შენს შემდეგ ყველაფერი გაიმეოროს, დაწერე bot_mimic. Mirroring მიიღწევა bot_mimic_inverse ბრძანების გამოყენებით.

ბოტების მნიშვნელობა მასში Counter-Strike: გლობალური შეტევაწარმოუდგენლად დაუფასებელი. იყავით გულწრფელი, ოდესმე შეგნებულად გითამაშიათ მათთან? სცადეთ ვარჯიში ბოტებისა და კონსოლის ბრძანებების გამოყენებით, რომლებიც აკონტროლებენ მათ? Ვფიქრობ არა. ეს მოკლე მასალა დაგეხმარებათ გაიგოთ, თუ როგორ და რატომ შეიძლება ბოტების გამოყენება სასწავლო და სხვა მიზნებისთვის cs go-ში.

CS GO კონსოლის ბრძანებები - ბოტები თქვენი კონტროლის ქვეშ

ჩვენ შორის ყველაზე ძველებს ჯერ კიდევ ახსოვს, რამდენად მნიშვნელოვანი იყო ბოტები CS 1.6. სწორედ ბოტებით ჩავაბარე სროლის ვარჯიშიყველას ჰყავს დაახლოებით ამ დისციპლინის მოთამაშე. არ გჯერა? შეგიძლიათ იკითხოთ, თამაშობენ თუ არა პროფესიონალი მოთამაშეები ბოტებთან cs go-ში. დარწმუნებული ვარ, ჯერ კიდევ ბევრი ადამიანი თამაშობს. ვფიქრობ, ახლა თქვენც გსურთ სცადოთ და ამისთვის დაგჭირდებათ cs go კონსოლის ბრძანებები ბოტებისთვის.

ყველა cs go ბრძანება ბოტებისთვის

bot_add არის ბრძანება, რომელიც დაგეხმარებათ დაამატოთ ბოტი cs go-ში. Bot_add-ის შემდეგ _ დაყენებით შეგიძლიათ დაამატოთ გვერდი - (ct/t); სირთულე - (1-3) და ბოტის სახელი. თუ ამას არ გააკეთებთ, თითოეულ მხარეს დაამატებთ ერთ შემთხვევით ბოტს. მაგალითად, ხაზი შეიძლება ასე გამოიყურებოდეს: bot_add_ct 3 albert.

bot_defer_to_human_goals - 1-ის მნიშვნელობით, ბოტები გააკეთებენ იმას, რაც უნდა გააკეთონ რუკაზე სცენარის მიხედვით - განათავსონ ბომბი, დაიცვან მცენარე, გადაარჩინონ ან დაიცვან მძევლები. 0-ზე ისინი ამას არ გააკეთებენ. მოსახერხებელია, თუ თქვენ გჭირდებათ ბოტების არაპროგნოზირებადი ქცევა - ეს არის ზუსტად ის, რასაც ისინი გააკეთებენ. სამიზნე რუქებზე ბრძანებას არანაირი ეფექტი არ აქვს.

bot_defer_to_human_items არის ზემოთ მოცემულის მსგავსი ბრძანება. თუმცა აქ საუბარია რუქის სცენართან დაკავშირებულ საკითხებზე. სინამდვილეში, CS:GO-ში არის მხოლოდ ერთი ასეთი რამ - ბომბი. 1-ზე ბოტი აიღებს ბომბს, მაგრამ 0-ზე ის ამას არ გააკეთებს.

bot_difficulty - თქვენ მიერ დამატებული ბოტების სირთულე. ღირებულება 1-დან 3-მდე.

bot_dont_shoot - 1-ის მნიშვნელობით, ბოტები იქცევა ბოსტნეულებად, რომლებიც უბრალოდ დგანან დაფესვიანებულნი, როცა დაგინახავენ, მაგრამ არ ისვრიან. თქვენ გესმით, რა ფარგლებს ხსნის ეს ექსპერიმენტებისთვის. სხვათა შორის, მიღწევების მიღწევის მარტივი გზა.

bot_freeze - 1-ზე, ბოტები მყისიერად იყინება იქ, სადაც არიან. მოსახერხებელია ლუმბაგოს შესამოწმებლად და ა.შ. მოხერხებულობისთვის, შეგიძლიათ შეკრათ იგი.

bot_quota - ბოტების საერთო რაოდენობა, რომელიც შეიძლება დაემატოს. გამოყენების მაგალითი: bot_quota 12 - ამატებს 12 ბოტს ერთდროულად და ანაწილებს მათ ავტომატურად გუნდებს შორის, თუ წინასწარ არ არის გამოყენებული ავტომატური განაწილების ამკრძალავი შესაბამისი ბრძანებები. ეს უფრო დეტალურად იქნება განხილული მოგვიანებით მასალაში.

bot_knives_only - 1-ზე ბოტები დანებით დარბიან. 0-ზე ნებისმიერი სხვა იარაღით.

bot_all_weapons - 1-ის მნიშვნელობით, ბოტები იყენებენ ყველა იარაღს, 0-ის მნიშვნელობით, მხოლოდ მათ, რომლებსაც ცალკე ბრძანებებით აძლევთ უფლებას.

bot_snipers_only 1 - ბოტები თამაშობენ მხოლოდ სნაიპერული თოფებით.

bot_allow_snipers 0 - ბოტები აღარ გამოიყენებენ სნაიპერულ თოფებს.

bot_allow_rifles 0 - ბოტები არ იყენებენ თოფებს.

bot_allow_sub_machine_guns 0 - ბოტები აღარ ყიდულობენ SMG-ებს.

bot_allow_machine_guns 0 - ბოტები არ იყენებენ ტყვიამფრქვევებს.

bot_allow_rogue 1 - ეს ბრძანება პასუხისმგებელია იმაზე, თუ როგორ იქცევიან ბოტები. 1-ის ღირებულებით ისინი ითამაშებენ სოლო, 0-ის ღირებულებით კი გუნდური თამაშისკენ ისწრაფვიან. ისე, რამდენადაც მათ ამის საშუალება აქვთ საერთოდ. თუ გჭირდებათ ბოტების ერთად მუშაობა, დააყენეთ მნიშვნელობა 0-ზე.

bot_join_team_ct - ბოტები უერთდებიან მხოლოდ CT-ს.

bot_join_team_t - ბოტები უერთდებიან მხოლოდ T-ს მიღმა.


bot_pistols_only - 1-ზე, ბოტები მხოლოდ პისტოლეტებს იყენებენ.

bot_stop — მნიშვნელობა 1 მყისიერად აჩერებს ბოტებს და კრძალავს მათ გადაღებას.

bot_show_battlefront — დააყენეთ 1-ზე და ნახეთ, სად შეხვდებიან ბოტები თამაშის გამოთვლების მიხედვით. ისევ და ისევ, ეს ძალიან მოსახერხებელია, განსაკუთრებით თუ ვარჯიშობთ სხვადასხვა ქულების აღებას - ყოველთვის შეგიძლიათ წინასწარ იცოდეთ, სად მოვლენ თქვენთან.

bot_crouch - დაყენებულია 1-ზე და ბოტები მოძრაობენ რუკაზე დახრილობისას. სახალისო და სასარგებლოც.

bot_chatter — დააყენეთ ის 1-ზე და აღარ ისმის არცერთი მარტივი ყურება ბოტებისგან. ბრძანება კრძალავს ბოტებს რადიო ჩატის გამოყენებას.

აერობატიკა

ცოტამ თუ იცის, მაგრამ CS-ში ბოტებს შეუძლიათ იმუშაონ სადაც გინდა. ეს შეიძლება გაკეთდეს სამი ბრძანების გამოყენებით.

უპირველეს ყოვლისა, ვარეგისტრირებთ sv_cheats 1-ს და გავდივართ იქ, სადაც გვჭირდება ბოტები.

აკრიფეთ nav_edit 1 - ჩარჩოები გამოჩნდება გარშემო. ეს არის სექტორები, თითოეულს აქვს საკუთარი ნომერი.

მიმართეთ სანახაობას სასურველზე და ჩაწერეთ nav_mark. თქვენ მოისმენთ ხმას და თქვენ მიერ არჩეული კვადრატი შეიცვლის ფერს ფირუზისფერად.

ამის შემდეგ ჩაწერეთ bot_goto_mark კონსოლში. Voila, ბოტი გადის პირდაპირ ამ ეტაპზე. მოხერხებულობისთვის უკეთესი იქნება ამ ბრძანებების შეკვრა. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მოამზადოთ მცენარეების მიღება.

შესაძლოა, ეს არის ყველა ყველაზე სასარგებლო კონსოლის ბრძანებები cs go bots-ში და ბოტები ახლა თქვენი სრული კონტროლის ქვეშ არიან!

მოგესალმებით მეგობრებო! ჩვენს სტატიაში მე გეტყვით უმარტივეს გზებს ბოტის კონტროლი CS:GO-ში. უპირველეს ყოვლისა, ეს ინფორმაცია გამოადგებათ კონკურენტულ რეჟიმში სათამაშოდ. ყველას შეექმნა თანაგუნდელები, რომლებმაც დატოვეს თამაში და მის ნაცვლად ბოტი გამოჩნდა, მაგრამ ყველამ არ იცის, როგორ გამოიყენოს ბოტი სრულად ასეთ სიტუაციაში.

როგორ ვაკონტროლოთ ბოტი CS:GO კონკურენტულ რეჟიმში?

თანაგუნდელებში ბოტის გამოჩენა ბევრისთვის დამარცხებად ჟღერს, მაგრამ ასე არ არის. ბოტი, რა თქმა უნდა, გაართულებს მოგების ამოცანას, მაგრამ ეფექტური გამოყენების შემთხვევაში, ძალიან სასარგებლო იქნება. მოდით უფრო დეტალურად განვიხილოთ, რა უნდა გავაკეთოთ ამ სიტუაციაში:

1. პირველი მოქმედება არის ის, რომ ბოტი სულელურად არ გაერთიანდეს. ამისათვის ჩვენ შეგვიძლია ვუბრძანოთ ბოტებს სტანდარტული რადიო გადაცემებით, რომლებიც გაიხსნება Z ღილაკების დაჭერით

რაუნდის პირველ წამებში უნდა დავმალოთ ჩვენი ბოტი. ამისათვის იდეალურია ბრძანება „გამართე ეს პოზიცია“. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ბრძანება რესპაუნში ან უსაფრთხო ადგილას, შემდეგ ბოტი გადავა თქვენს პოზიციაზე და იჯდება მანამ, სანამ სხვას არ შეუკვეთავთ.

2. როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე კვდება, მას შეუძლია გადაერთოს ბოტზე, რომელიც დაჯდება უსაფრთხო ადგილას. ბოტის ნაცვლად სათამაშოდ უნდა დააჭიროთ E კლავიშს (გააქტიურება). ამგვარად, რეალური მოთამაშე გააკონტროლებს ბოტს, რაც თამაშში ბევრად ეფექტური იქნება.

მოკლე ვიდეო:

რა თქმა უნდა, ასეთი ბოტი სრულად ვერ შეცვლის ცოცხალ მოთამაშეს, მაგრამ კონტროლირებადი ბოტიბევრად უკეთესი იქნება ვიდრე უაზრო ბოტი.

საიდუმლო არ არის, რომ Counter-Strike GO-ს აქვს ბოტები, რომლებითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენი უნარების ვარჯიშისთვის, რათა უკვე მზად იყოთ ხალხთან საბრძოლველად. მაგრამ არსებობს მრავალი კონსოლის ბრძანება ბოტებთან მუშაობისთვის და ბოტების ვარჯიშისთვის გამოყენების მრავალი გზა.

ბრძოლაში ბოტთან მუშაობა

მე ვფიქრობ, რომ მოხდა ისე, რომ კონკურენციის რეჟიმში ან უბრალოდ ბრძოლაში გაქრა თქვენი ერთ-ერთი მოკავშირე და მის ადგილას იყო "უტვინო" ბოტი, რომელიც ყოველთვის უსწრებს ყველას და პირველი კვდება. ახლა მე აგიხსნით როგორ გადავარჩინოთ იგი.

ღილაკზე (E)შეგიძლიათ ბომბი აიღოთ ბოტიდან ისე, რომ ის მკვდარი წონავით არ ატაროს.

ახლა იცოდეთ, რომ ბოტი მოთამაშის მეორე სიცოცხლეა. დააწკაპუნეთ (Z)და მიეცით ბრძანება "დაიჭირე ეს პოზიცია". ახლა ბოტი მორჩილად არ გაიქცევა ბრძოლის ველზე სიცოცხლის დასაკარგავად. მას შემდეგ, რაც ერთ-ერთი მოთამაშე გარდაიცვალა, მოთამაშეს შეეძლება ამ ბოტის ადგილის დაკავება.ამისათვის თქვენ უნდა გადახვიდეთ სანახავად მისი სახიდან და დააჭიროთ (E). თქვენ შეგიძლიათ დაიკავოთ ბოტის ადგილი ნორმალურ რეჟიმში, თუ ის უფასოა. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა აირჩიოთ ბოტი და დააჭირეთ (E).

ბოტებისთვის CS GO-ში

ბრძანებებთან მუშაობისთვის, თქვენ უნდა ჩართოთ კონსოლი თამაშის პარამეტრებში, რომელიც გამოძახებულია (~).

sv_cheats 1 - მოიცავს ბრძანებების და თაღლითების გამოყენების შესაძლებლობას

sv_infinite_ammo (0-2) – (1) – უსასრულო საბრძოლო მასალა გადატენვის გარეშე, (2)- – უსასრულო საბრძოლო მასალა გადატვირთვით

mp_startmoney (0-16000) - საწყისი თანხა

ბოტი _ დარტყმა - ამოიღეთ ყველა ბოტი თამაშიდან

bot_add(_ ct / ) (0-3) ( სახელი ) - დაამატეთ ბოტი. (_ct/t) განსაზღვრავს რომელ მხარეს შეუერთდება ბოტი, (0-3) არის ბოტის სირთულე, (Name) არის ბოტის სახელი. მაგალითად, გუნდი ამატებს დახვეწილ ბოტს ტერორისტულ მხარეს სახელად Gabe.

ბოტის_სირთულე (0-3 ) – ბოტის სირთულე

mp_autooteambalance (0-1) – როდესაც (0) გუნდების ავტო-ბალანსი გამორთულია

mp_limitteams 0 - ხსნის გუნდში მოთამაშეთა რაოდენობის ლიმიტს

ბოტი _ გადადება _ რომ _ ადამიანის _ მიზნები (0-1) – როდესაც (1) ბოტები აკეთებენ იმას, რაც რუკაზე წერია: ისინი აყენებენ ბომბებს, გადაარჩენენ მძევლებს. (0)-ზე ისინი არაპროგნოზირებად მოქმედებენ.

bot_dont_shoot (0-1) – (1) ბოტები არ ისვრიან და თქვენს წინ ჩერდებიან, (0)-ზე ისვრიან.

bot_freeze (0-1) – (1)-ით ბოტები ჩერდებიან იქ, სადაც არიან

bot_stop (0-1) – როდესაც (1) აჩერებს ბოტებს, ისინი წყვეტენ სროლას

ბოტის_კვოტა - ბოტების რაოდენობა, რომლებიც შეიძლება დაემატოს

bot_all_weapons - საშუალებას აძლევს ბოტებს გამოიყენონ ნებისმიერი იარაღი

bot_knives_only (0-1) – (1), ბოტები მხოლოდ დანებს იყენებენ

bot_pistols_only (0-1) – (1), ბოტები მხოლოდ პისტოლეტებს იყენებენ

bot_crouch (0-1) – (1), ბოტები მოძრაობენ ჯდომისას

bot_chatter (0-1) – როდესაც (1) ბოტები არ საუბრობენ რადიო ჩატში

ბოტი _ ადგილი – დებს ბოტს თქვენს წინაშე

mat_wireframe (0-1) – (1) საშუალებით შესაძლებელი ხდება კედლების მთელი ჩარჩოს დანახვა, მათში დათვალიერება. ცალკე მონიშნულია ის ადგილებიც, რომლებიც ცეცხლის ქვეშაა.

r_drawothermodels (1-2 ) – (2)-ით შეგიძლიათ იხილოთ მოთამაშეები კედლებიდან, მაგრამ კედლების ჩარჩო არ ჩანს. (1) გამორთავს ამ ფუნქციას

ტრენინგი ბოტებთან ერთად

ბოტებთან ვარჯიშის უმარტივესი გზაა ბოტებთან მარტო თამაში. ამისათვის, პიესის ჩანართში ეკრანის ზედა ნაწილში აირჩიეთ „ერთჯერადი თამაში ბოტებით“, შემდეგ აირჩიეთ სასურველი რეჟიმი, რუკა და სირთულე.

ბოტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სროლის წერტილების სავარჯიშოდ. ამისათვის გაუშვით „თამაში მეგობრებთან“ და დახურეთ თამაში, შემდეგ ჩაწერეთ კონსოლში _ ატყუებს 1 თაღლითების ჩასართავად, mp_ გახურების დრო 99999 და mp_ გახურების დაწყება გაუთავებელი ვარჯიშისთვის. შემდეგ ვირჩევთ პოზიციებს, რომლებზეც გსურთ ისწავლოთ სროლა, რის შემდეგაც ბოტს ვათავსებთ იქ ბრძანებით ბოტი_ ადგილი . არ დაგავიწყდეთ რეგისტრაცია ბოტი_ გაჩერება თორემ მაშინვე გაიქცევა.

მაგრამ უმჯობესია გამოიყენოთ ბოტები თქვენი მიზნის შესასრულებლად. ამისათვის შეგიძლიათ დაიწყოთ Deathmatch, გამორთოთ ბოტების გასროლის შესაძლებლობა და გადასცეთ ისინი მტრის გუნდს. თუმცა, საუკეთესო ვარიანტი იქნება ბარათები მიზნობრივი ვარჯიშისთვის. ამ რუკების უმეტესობა უკვე ავტომატურად არის კონფიგურირებული და ყველაფერს გააკეთებს თქვენთვის, მაგრამ თუ ეს ასე არ არის, მაშინ ჩვენ ამას ვაკეთებთ როგორც ზემოთ აღწერილი: ჩვენ ყველა ბოტს გადავცემთ მტრის გუნდს და ვუკრძალავთ მათ გუნდთან ერთად სროლას. bot_dont_shoot 1 . ამის საუკეთესო საშუალებაა სირბილი ან გახურება (mp_warmuptime 99999და mp_warmupstart) , ან დაიწყეთ სიკვდილის მატჩი ამ რუკაზე.

მიზანი სასწავლო ბარათების ნახვა შეგიძლიათ Steam-ის სემინარში. ეს არ იქნება განსაკუთრებით რთული, რადგან მათი დიდი რაოდენობაა ყველა გემოვნებისთვის.

ახლა ბოტები გახდა თქვენთვის არა უსარგებლო თოჯინა ბრძოლის ველზე, არამედ სასარგებლო ინსტრუმენტი თქვენი სროლის უნარების მოსამზადებლად. კარგი და სასიამოვნო ვარჯიშისთვის შეგიძლიათ ჩართოთ მუსიკა და გააუმჯობესოთ თქვენი განწყობა.