खुला
बंद करना

स्टॉकर में अमरता कैसे बनाएं? स्टॉकर के लिए कोड गेम स्टॉकर के लिए अनलॉक कोड

खुला बोनस.
गेम लॉन्च फ़ोल्डर में "प्रारंभ" के माध्यम से जाएं और "अनलॉक कोड" चुनें (या इंस्टॉलेशन फ़ोल्डर से setup-bp.exe फ़ाइल चलाएं) और निम्नलिखित कोड दर्ज करें:

स्यूडोडॉग - मल्टीप्लेयर मैप खोलें
स्नॉर्क - मल्टीप्लेयर मैप खोलें

[`] कुंजी का उपयोग करके कंसोल खोलें। फिर दर्ज करें:

g_always_run 1 - असीमित रनिंग सक्षम करें
g_always_run 0 - असीमित रनिंग अक्षम करें

स्टॉकेरा के लिए कोड जैसा कुछ।
गेम को तेज़ करने के 2 तरीके हैं:

1. फ़ाइल ढूंढें: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx
इसमें सभी टेक्स्ट को निम्नलिखित से बदलें:

पूर्व निर्धारित डिफ़ॉल्ट
ai_use_torch_dynamic_lights चालू
बंधन खोलना
बाइंड जंप केस्पेस
बाइंड क्राउच क्रकंट्रोल
बाइंड क्राउच_टॉगल केएसएलैश
एक्सेल kLSHIFT बाइंड करें
बाइंड स्प्रिंट_टॉगल kX
आगे बांधें kUP
वापस बाइंड करें kDOWN
Lstrafe kLEFT को बाइंड करें
बाइंड रस्ट्राफे राइट
बाइंड लुकआउट केक्यू
बाइंड आरलुकआउट केई
cam_zoom_in kADD को बाइंड करें
कैम_ज़ूम_आउट kSUBTRACT को बाइंड करें
बाइंड टॉर्च केएल
बाइंड नाइट_विज़न केएन
wpn_1 k1 बाइंड करें
wpn_2 k2 को बाइंड करें
wpn_3 k3 को बाइंड करें
wpn_4 k4 को बाइंड करें
wpn_5 k5 बाइंड करें
wpn_6 k6 को बाइंड करें
बाइंड आर्टिफैक्ट k7
wpn_next kY को बाइंड करें
wpn_fire माउस1 को बाइंड करें
wpn_zoom माउस2 को बाइंड करें
wpn_reload kR को बाइंड करें
wpn_func kV बाइंड करें
wpn_firemode_prev k9 को बाइंड करें
wpn_firemode_next k0 को बाइंड करें
बाइंड पॉज़ kPAUSE
बाइंड ड्रॉप केजी
बाइंड उपयोग kF
बाइंड स्कोर kTAB
बाइंड चैट kCOMMA
बाइंड चैट_टीम kPERIOD
बाइंड स्क्रीनशॉट kF12
बाइंड छोड़ें केस्केप
बाइंड कंसोल kGRAVE
बाइंड इन्वेंट्री kI
buy_menu kB को बाइंड करें
बाइंड स्किन_मेनू kO
बाइंड टीम_मेनू kU
बाइंड एक्टिव_जॉब्स केपी
बाइंड मैप किमी
संपर्कों को बाइंड करें kH
बाइंड वोट_शुरू kF5
बाइंड वोट kF6
बाइंड वोट_हाँ kF7
बाइंड वोट_नो kF8
बाइंड स्पीच_मेनू_0 kC
बाइंड स्पीच_मेनू_1 kZ
बाइंड यूज़_बैंडेज kRBRACKET
बाइंड यूज़_मेडकिट kLBRACKET
कैम_इनर्ट 0.
कैम_स्लाइड_इनर्ट 0.25
सीएल_कॉड_पिकअप_मोड 1
cl_dynamiccrosshair चालू
g_always_run on
g_autopickup चालू
g_backrun चालू
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
जी_गेम_कठिनाई जीडी_स्टॉकर
हड_क्रॉसहेयर चालू
हुड_क्रॉसहेयर_डिस्ट बंद
mm_mm_net_srv_समर्पित बंद
mm_net_con_publicserver बंद
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on बंद
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_नाम ब्लैकबॉक्स
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
माउस_उलटा बंद करें
माउस_सेंस 0.32
नेट_सीएल_आइकर्वसाइज 0
नेट_सीएल_आईसीयूआरवीटाइप 0
नेट_सीएल_इंटरपोलेशन 0.
नेट_सीएल_लॉग_डेटा बंद
नेट_सीएल_पेंडिंग_लिम 3
नेट_सीएल_अपडेट_रेट 30
नेट_डेडिकेटेड_स्लीप 5
नेट_एसवी_लॉग_डेटा बंद
नेट_एसवी_पेंडिंग_लिम 3
नेट_एसवी_अपडेट_रेट 30
ph_आवृत्ति 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights चालू
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa बंद
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_वजन 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_लाइट बंद
r2_gi बंद
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_गहराई 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_ग्लॉस_फैक्टर 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_स्पीड 100।
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun चालू
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details बंद
r2_sun_focus पर
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm चालू
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap चालू
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_टोनमैप_राशि 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_टोनमैप_मिडलग्रे 0.6
r2_प्रतीक्षा_नींद 0
r2_zभरें बंद करें
r2_zfill_depth 0.5
आर2ईएम 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__सुपरसैंपल 4
r__tf_aniso 12
रेंडरर रेंडरर_r2
आरएस_सी_ब्राइटनेस 1.
rs_c_contrast 1.
आरएस_सी_गामा 1.2
rs_पूर्णस्क्रीन चालू
rs_refresh_60hz बंद
rs_stats बंद
rs_v_sync बंद
rs_vis_distance 1.
snd_त्वरण चालू
snd_cache_size 32
snd_efx चालू
snd_लक्ष्य 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicator 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_सुदृढीकरण_समय 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_प्रतिभागी 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
बनावट_लोड 2
vid_मोड 1280x1024

2. गेम को -noprefetch पैरामीटर के साथ चलाएँ

स्ट्रैगात्स्की बंधुओं के कार्यों पर आधारित स्टॉकर श्रृंखला के खेल सीआईएस में पहली सफल परियोजनाओं में से एक के रूप में हमारे जीवन में आए। और इसके संबंध में, उन्होंने पूर्व यूएसएसआर के पूरे क्षेत्र में बड़ी संख्या में प्रशंसकों का अधिग्रहण किया। साथ ही, यह कार्ड, संशोधनों और अन्य विभिन्न इन-गेम उत्पादों, जैसे टी-शर्ट, मग और पुस्तक श्रृंखला की एक पूरी माला प्राप्त कर रहा है।

इस खेल के बहुत सारे प्रशंसक हैं, लेकिन साथ ही यह पूरा करना सबसे कठिन खेलों में से एक बना हुआ है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि गेम मापदंडों का संशोधन सक्रिय रूप से विकसित हो रहा है। इसलिए, यह असंभव है कि इस तरह के संवेदनशील मुद्दे पर ध्यान न दिया जाए। अपनी बेतहाशा गेमिंग कल्पनाओं को साकार करने, अज्ञात स्थानों पर जाने और डरावनी भीड़ से लड़ने के लिए, आपको सबसे पहले गेम फ़ाइलों में जाना होगा और कुछ समायोजन करना होगा। सबसे पहले आपको Actor.ltx नामक एक फ़ाइल ढूंढनी होगी। यह कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों वाले फ़ोल्डर के गहरे इतिहास में निहित है। सबसे पहले, फ़ाइल की एक बैकअप प्रतिलिपि बनाएं, क्योंकि आप आसानी से अपनी लाइसेंस प्राप्त प्रतिलिपि का उपयोग अनुपयोगी बना सकते हैं।

स्वास्थ्य इकाइयों के नुकसान के लिए जिम्मेदार गेम पैरामीटर

निम्नलिखित सभी मापदंडों को रीसेट करके, आप अजेय बन जाते हैं:
  • Radiation_health_v = # - ऑक्टाटोरप के स्थान पर 0 निर्दिष्ट करने से, आपको विकिरण से होने वाली क्षति प्राप्त होना बंद हो जाएगी;
  • तृप्ति_महत्वपूर्ण = # - तृप्ति का महत्वपूर्ण मूल्य (एक के दसवें हिस्से में), जिस पर कीमती एचपी खोने की प्रक्रिया शुरू होती है। 0 लिखें और भूखे न रहें;
  • स्वास्थ्य_हिट_भाग = # - हिट का प्रतिशत जो स्वास्थ्य को बर्बाद करने की ओर जाता है। 0 - और फिर आप थोड़े खतरे में हैं;
  • पॉवर_हिट_पार्ट = # - वही, लेकिन ताकत के बारे में। बेझिझक रीसेट करें;
  • ब्लीडिंग_वी = # - ब्लीडिंग ताकत। सामान्य घाव से रक्त हानि की इकाइयों में मापा जाता है। शून्य के बराबर भी;

ऑक्टाटोआरपी मान को कई बार बढ़ाएं और आप एक उत्परिवर्ती छिपकली की तरह पुनर्जीवित हो जाएंगे:

  • न्यूनतम_घाव_आकार = # - उपचार के बाद घाव के न्यूनतम आकार को दर्शाता है;
  • घाव_अवतार_v = # - घाव भरने की गति को इंगित करता है;
  • psy_health_v = #- इस दर पर साइओनिक स्वास्थ्य बहाल हो जाता है।

पैरामीटर रीसेट करें, और दुनिया का कोई भी ट्रायथलीट आपकी तुलना नहीं कर सकता:

  • walk_power = # - बिना किसी बोझ के सामान्य रूप से चलने के दौरान बिजली की इकाइयों में हानि, इकाई प्रति सेकंड। शून्य के बराबर;
  • walk_weight_power = # - एक समान पैरामीटर, चलने पर ताकत के नुकसान के लिए जिम्मेदार, अधिकतम भार, प्रति सेकंड इकाइयों को ध्यान में रखते हुए। दिल की धड़कन को तोड़े बिना रीसेट करें।

इस प्रकार, हमने न केवल विचार किया है स्टॉकर में अमरता कैसे बनाएं, लेकिन हमने ऐसे "राज्य" के व्यक्तिगत मापदंडों का भी विश्लेषण किया है, और इसलिए - यदि आप आगे खेलने की इच्छा नहीं खोना चाहते हैं - आंशिक अजेयता हासिल करने के लिए उनमें से केवल कुछ को समायोजित करें!

इस आलेख में प्रस्तुत स्टॉकर धोखा कुछ ऐसा उत्तम है जिसे आपने निश्चित रूप से पहले नहीं देखा है, और इसका उपयोग तो बिल्कुल भी नहीं किया है। विभिन्न कार्यों की एक बड़ी संख्या आपको खेल के दौरान किसी भी बाधा को दूर करने में मदद करेगी, यहां तक ​​कि सबसे कठिन स्तर पर भी। कार्यक्रम पूरी तरह से रूसी में अनुवादित है, लेकिन अगर कोई अंग्रेजी पसंद करता है, तो स्विच करना संभव है; जहां तक ​​कार्यों का सवाल है, आप उनमें से बहुत से स्वयं देख सकते हैं और वही सक्रिय कर सकते हैं जिसकी आपको आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, स्टॉकर हथियार धोखा सबसे लोकप्रिय माना जाता है क्योंकि इसके साथ, भले ही आप नौसिखिया हों, आपके पास खेल में मौजूद सभी पिस्तौल, मशीन गन और अन्य हथियारों तक पहुंच होगी। आप किसी भी समय किसी भी मोड को चालू या बंद कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, शूटिंग के दौरान भी, आप अपने चरित्र के लिए अजेयता को चालू कर सकते हैं और जब आपको इसे बंद करने की आवश्यकता हो।

हमारी टीम के स्टॉकर चेरनोबिल चीट्स अच्छे हैं क्योंकि उन्हें लगातार समर्थन दिया जाता है और आवश्यकतानुसार अद्यतन किया जाता है ताकि इसके सभी कार्य अद्यतित रहें। मुख्य कार्य यह सुनिश्चित करना है कि किसी भी खिलाड़ी को खेल में अधिकतम लाभ और खेल का आनंद मिल सके। हम काफी समय से स्टॉकर चीट कोड बना रहे हैं और हमारे पास उन्हें यथासंभव कार्यात्मक और उपयोग में आसान बनाने का अनुभव है। सभी प्रकार के हथियारों के लिए अमरता या अंतहीन बारूद प्राप्त करना कार्यक्रम की क्षमताओं की सीमा नहीं है, इसलिए आपके पास खेल स्थानों में मनोरंजन करने के लिए कुछ होगा।

पिपरियात के स्टॉकर कॉल के लिए नए चीट कोड

स्टॉकर एक अद्भुत खेल है और विशेष रूप से उन लोगों को पसंद आएगा जो परित्यक्त स्थानों में रोमांच की तलाश करना पसंद करते हैं, उदाहरण के लिए इस मामले में चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में आपदा के बाद। यहां आपको निश्चित रूप से वह मिलेगा जो आप तलाश रहे थे, विभिन्न खौफनाक प्राणियों से भरी परित्यक्त इमारतों से, जो उत्परिवर्तन के परिणामस्वरूप बनी थीं और एक एक्शन से भरपूर कहानी के साथ समाप्त होती हैं जो आपको लंबे समय तक रहस्य में रखेगी। तो दोस्तों, गेम के चुनाव और चेरनोबिल के स्टॉकर शैडो के लिए हमारे चीट्स के साथ, आप निश्चित रूप से गलत नहीं होंगे, आपके पास एक रोमांचक गेम होगा और किसी भी प्रतिद्वंद्वी पर केवल जीत ही होगी।


यह शैडोज़ ऑफ़ चेरनोबिल के लिए ज़ोन मास्टर अल्टीमेट मॉड का मेरा संपादित संस्करण है। सभी अनावश्यक चीजों को मॉड से हटा दिया गया है और इसलिए यह किसी भी संशोधन के साथ संगत है (यहां तक ​​​​कि एक सिम्बियन के साथ, मैंने इसे स्वयं जांचा) नियंत्रण: एम बटन (अंग्रेजी) के साथ पॉज़ मेनू में एक नया गेम शुरू करना सुनिश्चित करें। .

S.T.A.L.K.E.R.: चेरनोबिल की छाया: अथक+600 किग्रा, बिना सिस्टम फ़ाइल के) S.T.A.L.K.E.R. के लिए: चेरनोबिल की छाया

मैंने कहीं भी ऐसा कुछ नहीं देखा है। धोखा। खेल के किसी भी संस्करण के साथ संगत S.T.A.L.K.E.R.: शैडो ऑफ चेरनोबिल और किसी भी मॉड। उन लोगों के लिए जो इसे स्वयं नहीं कर सकते। सिस्टम फ़ाइल के बिना, क्योंकि यह क्रैश का कारण बना। चूंकि यह एक सिस्टम फ़ाइल है। वजन लाल से अधिक कैसे होगा...

व्यापारी सब कुछ बेचते हैं. S.T.A.L.K.E.R. के लिए कोई बग या क्रैश नहीं: चेरनोबिल की छाया

S.T.A.L.K.E.R. - व्यापारी सब कुछ बेचते हैं। बग और क्रैश के बिना अब बारटेंडर और सिदोरोविच कलाकृतियों को छोड़कर सब कुछ बेचते हैं (क्षमा करें, मैंने एक व्यापारी के रूप में कलाकृतियों को बिल्कुल भी नहीं जोड़ा) और प्राथमिक चिकित्सा किटों की संख्या थोड़ी कम कर दी गई है। सखारोव, स्क्रीगा और पेट्रेंको सब कुछ नहीं बेच रहे हैं, लेकिन वे सामान बेच रहे हैं...

S.T.A.L.K.E.R. के लिए चीट-मोड (ज़ोन लॉर्ड / स्पॉनेरमॉड 6.0): चेरनोबिल की छाया

S.T.A.L.K.E.R. के लिए धोखा (सभी मित्र): चेरनोबिल की छाया

चीट मॉड हर किसी (भाड़े के सैनिक, मोनोलिथ, डाकू, स्वतंत्रता, कर्तव्य, पीछा करने वाले, उत्परिवर्ती, वैज्ञानिक, लाश) को दोस्त बनाता है। और भले ही आप उन्हें बुझा दें, फिर भी हर कोई दोस्त है। मनोरंजन के लिए मॉड. कृपया सख्ती से निर्णय न लें. यह मेरा पहला धोखा है. :) स्थापना: से...

S.T.A.L.K.E.R. के लिए चीट मॉड (ज़ोन मास्टर - संगत, अतिरिक्त हथियार): चेरनोबिल की छाया

जोन के भगवान. मूल डेवलपर: STALKERSCHRAM. मॉड के लिए और अधिक ट्रिमिंग: 8_ViKtoR_8, ट्रंक जोड़ना और छोटी त्रुटियों को ठीक करना: Iorvet। नमस्ते। मैंने एक ऐसी बात नोटिस की कि पीएम पर जो भी मानक स्पॉनर मैंने देखे उनमें से किसी के पास कोई हथियार नहीं था। में...

S.T.A.L.K.E.R. के लिए चीट-मोड (CheatItemsMenu_ShoC_v3) [स्वच्छ संस्करण के लिए]: चेर्नोबिल की छाया

S.T.A.L.K.E.R. के लिए स्पॉन मेनू: चेरनोबिल की छाया। क्लियर स्काई और कॉल ऑफ पिपरियाट के साथ भी संगत। अधिकांश मॉड के लिए आसानी से अनुकूलित हो जाता है। विशेषताएं: स्पॉन हथियार, गोला-बारूद, प्रकाशिकी, ग्रेनेड लांचर। कवच स्पॉन. कला का उद्भव. वस्तुओं का सृजन, जिनमें कुछ खोज वस्तुएँ, कुछ...

चेरनोबिल की छाया: धोखा-मोड (अमरता + महान वजन + सभी दोस्त + चाकू जोर से और दूर तक वार करता है) - अपडेट: एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. के लिए 1.5: चेरनोबिल की छाया

अमरत्व देता है, 10,000 किलोग्राम वजन उठाना, ऊंची छलांग, सभी दोस्त - यहां तक ​​कि "म्यूटेंट", और मेरी ओर से व्यक्तिगत रूप से "सुपर नाइफ (बहुत जोर से मारता है, काफी दूरी पर मारता है)। इंस्टॉलेशन: S.T.A.L.K.E.R में अनपैक करें - चेरनोबिल की छाया और बदलें फ़ाइल "गेमडेटा"। यदि आपको ढूंढने में समस्या हो रही है...

S.T.A.L.K.E.R. के लिए चीट मॉड (पीपुल्स हॉजपॉज स्पॉन मॉड): चेरनोबिल की छाया

यह मॉड सुपरमैन की सभी विशेषताओं को चिह्नित एक में जोड़ता है (सूची: बहुत तेज़ कदम, गॉस को पहली खोज में भेड़िये द्वारा दिया जाता है, बाज़ूका के साथ, गॉस कारतूस सभी व्यापारियों पर बेचे जाते हैं (गॉस के पास अब 30 कारतूस हैं) क्लिप!), बहुत ऊंची छलांग, अमरता, मैं बाकी सब भूल गया।) ...


जैसा कि आप जानते हैं, गेम "S.T.A.L.K.E.R. शैडो ऑफ चेरनोबिल" के लिए इतने सारे कोड नहीं हैं, लेकिन वे अभी भी मौजूद हैं।

हम बोनस सामग्री के लिए कोड शामिल करते हैं। ऐसा करने के लिए, गेम फ़ोल्डर में "setup-bp.exe" फ़ाइल ढूंढें और चलाएं, फिर इंस्टॉलेशन भाषा चुनें और निम्नलिखित कोड दर्ज करें:

स्यूडोडॉग - खुला बोनस #1
स्नॉर्क - ओपन बोनस #2

आपके साथ अधिक आइटम ले जाने और खिलाड़ी की गति न खोने के लिए, हम बस बैकपैक्स में लाशें ले जाते हैं जिनमें आपके आइटम स्थित होंगे।

हमेशा दौड़कर आगे बढ़ने के लिए, कंसोल खोलें और दर्ज करें: g_always_run 1 - अब आप जितना चाहें दौड़ सकते हैं। इस कोड को अक्षम करने के लिए, दर्ज करें: g_always_run 0.

जब आपने सखारोव का कार्य (v1.003) पूरा कर लिया है, तो वह कलाकृतियाँ दे देता है। और यदि आप उसके साथ बातचीत जारी नहीं रखते हैं, लेकिन बातचीत छोड़ देते हैं और उससे दोबारा बात करते हैं, तो वह आपको एक और कलाकृति देगा। आप इस क्रिया को जितनी बार चाहें उतनी बार कर सकते हैं और अच्छा पैसा कमा सकते हैं क्योंकि... वह किसी अन्य की तुलना में अधिक महंगी कलाकृतियाँ खरीदता है।

हम खेल "S.T.A.L.K.E.R. शैडो ऑफ चेरनोबिल" के प्रदर्शन में सुधार कर रहे हैं! फ़ाइल "C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx" ढूंढें और इसमें सभी टेक्स्ट को बदलें (बस मामले में, पहले मूल परीक्षण फ़ाइल को सहेजने के बाद) निम्न में:

पूर्व निर्धारित डिफ़ॉल्ट
ai_use_torch_dynamic_lights चालू
बंधन खोलना
बाइंड जंप केस्पेस
बाइंड क्राउच क्रकंट्रोल
बाइंड क्राउच_टॉगल केएसएलैश
एक्सेल kLSHIFT बाइंड करें
बाइंड स्प्रिंट_टॉगल kX
आगे बांधें kUP
वापस बाइंड करें kDOWN
Lstrafe kLEFT को बाइंड करें
बाइंड रस्ट्राफे राइट
बाइंड लुकआउट केक्यू
बाइंड आरलुकआउट केई
cam_zoom_in kADD को बाइंड करें
कैम_ज़ूम_आउट kSUBTRACT को बाइंड करें
बाइंड टॉर्च केएल
बाइंड नाइट_विज़न केएन
wpn_1 k1 बाइंड करें
wpn_2 k2 को बाइंड करें
wpn_3 k3 को बाइंड करें
wpn_4 k4 को बाइंड करें
wpn_5 k5 बाइंड करें
wpn_6 k6 को बाइंड करें
बाइंड आर्टिफैक्ट k7
wpn_next kY को बाइंड करें
wpn_fire माउस1 को बाइंड करें
wpn_zoom माउस2 को बाइंड करें
wpn_reload kR को बाइंड करें
wpn_func kV बाइंड करें
wpn_firemode_prev k9 को बाइंड करें
wpn_firemode_next k0 को बाइंड करें
बाइंड पॉज़ kPAUSE
बाइंड ड्रॉप केजी
बाइंड उपयोग kF
बाइंड स्कोर kTAB
बाइंड चैट kCOMMA
बाइंड चैट_टीम kPERIOD
बाइंड स्क्रीनशॉट kF12
बाइंड छोड़ें केस्केप
बाइंड कंसोल kGRAVE
बाइंड इन्वेंट्री kI
buy_menu kB को बाइंड करें
बाइंड स्किन_मेनू kO
बाइंड टीम_मेनू kU
बाइंड एक्टिव_जॉब्स केपी
बाइंड मैप किमी
संपर्कों को बाइंड करें kH
बाइंड वोट_शुरू kF5
बाइंड वोट kF6
बाइंड वोट_हाँ kF7
बाइंड वोट_नो kF8
बाइंड स्पीच_मेनू_0 kC
बाइंड स्पीच_मेनू_1 kZ
बाइंड यूज़_बैंडेज kRBRACKET
बाइंड यूज़_मेडकिट kLBRACKET
कैम_इनर्ट 0.
कैम_स्लाइड_इनर्ट 0.25
सीएल_कॉड_पिकअप_मोड 1
cl_dynamiccrosshair चालू
g_always_run on
g_autopickup चालू
g_backrun चालू
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
जी_गेम_कठिनाई जीडी_स्टॉकर
हड_क्रॉसहेयर चालू
हुड_क्रॉसहेयर_डिस्ट बंद
mm_mm_net_srv_समर्पित बंद
mm_net_con_publicserver बंद
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on बंद
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_नाम ब्लैकबॉक्स
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
माउस_उलटा बंद करें
माउस_सेंस 0.32
नेट_सीएल_आइकर्वसाइज 0
नेट_सीएल_आईसीयूआरवीटाइप 0
नेट_सीएल_इंटरपोलेशन 0.
नेट_सीएल_लॉग_डेटा बंद
नेट_सीएल_पेंडिंग_लिम 3
नेट_सीएल_अपडेट_रेट 30
नेट_डेडिकेटेड_स्लीप 5
नेट_एसवी_लॉग_डेटा बंद
नेट_एसवी_पेंडिंग_लिम 3
नेट_एसवी_अपडेट_रेट 30
ph_आवृत्ति 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights चालू
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa बंद
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_वजन 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_लाइट बंद
r2_gi बंद
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_गहराई 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_ग्लॉस_फैक्टर 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
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r2_ls_bloom_स्पीड 100।
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