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Vista del servidor world of tanks 1.0. ¿Cómo habilitar la mira del servidor? Información de actualización más reciente

  • Fecha de actualización: 16 de agosto de 2017
  • Notas totales: 9
  • Puntuación media: 3.67
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Información de actualización más reciente:

Actualizado el 16/08/2017:
  • script mod actualizado;

La mira del servidor está diseñada para garantizar que su disparo dé en el blanco y que el proyectil no se pierda en Internet, cuando se sincroniza entre el cliente y el servidor del juego.

World of Tanks tiene una arquitectura cliente-servidor. Esto significa que algunas de las funciones del juego se implementan en su máquina de juego, mientras que otras se implementan en el servidor del juego. Esto pone a disposición de los jugadores toda la gama de opciones multijugador, pero tiene sus desventajas. Uno de ellos es la llamada "desincronización", cuando un jugador ve una cosa en el cliente del juego, pero ya está sucediendo otra en el servidor. Por ejemplo, apuntaste al punto débil de un tanque, pero el servidor del juego aún no lo sabe. Un disparo en tal situación probablemente no logrará penetrar o rebotar, lo que podría costarte la victoria.

Con el mod de mira del servidor, también puedes reemplazar el marcador de puntería central (la mira) con una de las opciones contenidas en el mod.

Instalación

  • Descargue el archivo con un conjunto de vistas del servidor y descomprímalo.
  • Seleccione el tipo de alcance que desea utilizar: antiguo o nuevo.
  • Copie el contenido de la carpeta al directorio mod res_mods\game-version

Si desea cambiar la mira predeterminada del servidor

  • Usando la sugerencia en la imagen, seleccione el tipo de punto de mira del servidor (punto de mira del lado del servidor de WoT)
  • Desde la carpeta correspondiente en el archivo, copie el contenido a la carpeta res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim

Un juego: Mundo de tanques (WoT)
Archivo: Vista del servidor, mod

Descripción:
Este mod reemplaza la mira azul con una mira de alto contraste precisa para el servidor con un color personalizable de su elección y la activa automáticamente de forma predeterminada. En combinación con esta adición, también funcionan otras modificaciones de vista, como "Reload Timer".

¿Por qué necesitas una vista de servidor y qué es?
La mira en la pantalla del cliente es muy inexacta y difiere de la situación real del juego en el servidor. Hay grandes imprecisiones en el cálculo de la vista por parte del cliente, mientras que es la vista del servidor la que es precisa. Pero la razón principal para utilizar la mira del servidor es el retraso del servidor (latencia). La mira del servidor tiene un retraso en el cálculo de la posición actual, pero la mira del cliente no, ya que se procesa inmediatamente en su computadora. (¡Esto es muy importante al disparar en movimiento o al girar la torreta!)
Si miras a la vuelta de una esquina y disparas a un enemigo usando una mira telescópica determinada, tu disparo a menudo impactará en la pared a tu lado, incluso si disparaste al enemigo con claridad. Esto sucede porque el servidor todavía piensa que estás en la misma posición hace 2 segundos (aún detrás de la pared).
Si tienes un servidor apuntando al enemigo, siempre lo golpearás (si tienes pérdida de paquetes, por supuesto).

Al girar la torreta a máxima velocidad, la brecha entre la vista del cliente y la posición real de la torreta se vuelve enorme (incluso si tenemos en cuenta el retraso y la pérdida de paquete) y aún mayor al girar el casco. Hoy hice un giro en U en mi Lorraine y la diferencia en la posición del punto de mira entre el cliente y el servidor fue de 90° (!) en 5 segundos.

Si desactiva completamente la mira del lado del cliente, la mira del lado del servidor mostrará solo errores menores y un retraso de 40 a 100 ms.

De hecho, esto es importante, pero los desarrolladores pensaron en personas con mala percepción del color:
La mayoría de los desarrolladores de juegos no tienen en cuenta que muchos jugadores tienen problemas para reconocer ciertos colores. Pero, de hecho, hay bastantes jugadores de este tipo, y algunos ni siquiera saben que tienen debilidades en la percepción del color.
Debilidad del rojo/verde: alrededor del 15% de los jugadores
Debilidad azul: menos del 1% de los jugadores
Todos los jugadores deberían tener las mismas oportunidades y este mod las iguala. El "Paquete Crosshair" opcional ofrece puntos de mira en 8 colores y buen contraste, para que todos los jugadores tengan la oportunidad de jugar con una excelente visibilidad del punto de mira.

Instrucciones de instalación:
-Copia y pega "gun_marker_blue.dds" en "res_mods\0.7.1.1\gui\maps\ingame\aim" (si la carpeta no existe, créala)
-Copia y pega "avatar.pyc" en "res_mods\0.7.1.1\scripts\client" (si la carpeta no existe, créala)
-Inicia el juego y cambia la configuración eliminando la mira del cliente.

Cambiar el color y la forma de la vista:
-Abra el archivo de imagen "crosshair_catalog" y seleccione la forma y el color.
-Vaya a la carpeta "cruz" y copie la cruz de su elección a "res_mods\0.7.1.1\gui\maps\ingame\aim" y luego cámbiele el nombre a "gun_marker_blue.dds"

Presentamos a su atención un mod importante del sistema de puntería de World of Tanks, que debe instalarse primero: la mira del servidor.

El juego World of Tanks consta de una parte de cliente y de servidor. El primero se instala en las computadoras de los jugadores y es responsable de la mayoría de los gráficos. La segunda parte está en los servidores del juego y tiene como objetivo calcular la interacción de los jugadores en la batalla. Dado que la información se transfiere entre el cliente y el servidor a través de Internet, son posibles situaciones en las que la imagen de la batalla que ve el jugador y la que "ve" el servidor son diferentes. La manifestación más común de la llamada "desincronización" es la desaparición de proyectiles o un disparo en el lugar donde hace un momento apuntaba el arma del tanque. Si no está sincronizado, el proyectil puede salir volando no del arma, sino del costado de la torreta, lo que garantiza un fallo garantizado.

La mira del servidor elimina el problema de los tiros "incorrectos" al mostrarle al jugador la posición de su mira tal como la "ve" el servidor del juego. El mod agrega un marcador brillante y una puntería adicional a tu mira, que debes usar para apuntar. Puede configurar catorce opciones de marcadores en diferentes colores.

Instalación

  • Descargue el archivo, extraiga el contenido.
  • Copie las carpetas gui y scripts de la carpeta “Server Sight” a res_nodsgame_version
  • En la carpeta "Marcadores", usando las capturas de pantalla, seleccione el tipo de marcador apropiado
  • Copie el contenido de la carpeta correspondiente a game_versionguimapsingameaim

Tenga en cuenta que cada carpeta contiene varias versiones del mismo marcador en diferentes colores; solo necesita seleccionar y copiar un archivo.

La vista del servidor es la única alternativa creada por los desarrolladores a la vista estándar. Puede que a muchas personas no les guste la apariencia de las miras, pero esto no es lo más importante, ya que la mira realiza una de las funciones importantes en el juego, ya que el juego World of Tanks tiene una arquitectura cliente-servidor. Esto significa que algunas de las funciones se reproducen en su computadora y algunas de las funciones se reproducen en el servidor del juego.

Este sistema ofrece toda la gama de posibilidades para un juego multijugador, pero tiene varias desventajas. Uno de ellos es la desincronización, es decir, cuando tienes una imagen, pero en el servidor sucede algo completamente diferente. Por ejemplo, cuando ya has apuntado a un punto débil de la armadura del enemigo y estás listo para disparar, pero el servidor aún no lo sabe, lo más probable es que este disparo no alcance el objetivo.
En general, la vista del servidor siempre estuvo presente en el juego y se activaba usando las teclas Ctrl 0, pero los desarrolladores, después de pensarlo, decidieron agregarla al menú de configuración, donde se podía activar. Sin embargo, esto solo empeoró la puntería: comenzó a temblar y a contraerse, lo que hacía muy difícil apuntar al enemigo. Todo fue arreglado por jugadores comunes, quienes lo modificaron y mejoraron por su cuenta.

Esta vista atraerá especialmente a los jugadores de artillería, quienes a menudo se quejan de que apuntan a un lugar, pero el proyectil vuela a otro.

Esté preparado para que cuando encienda esta mira, esto pueda suceder, pero al mismo tiempo, la mira reduce al mínimo la probabilidad de fallar, aunque si no sabe disparar, nada lo ayudará.

Actualizaciones:

24.05.2016:

  • adaptación para el 0.9.17;

Instalación de una vista del servidor

  1. Copie el contenido del archivo en World_Of_Tanks/res_mods/0.9.x/. (x es el número del parche actual)
  2. Cuando ingreses al juego, marca la casilla para habilitar la vista del servidor en la configuración del juego.

Vista del servidor para World of Tanks