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Servidor de prueba de bombardeo de World of Tanks. Reclutamiento de supertest. Mejoras para batallas campales

Requisitos:

Requerimientos generales

  • Su edad - a partir de 18 años, sin excepciones.
  • Número de batallas en tu cuenta de World of Tanks Blitz - no menos 10 000, de los cuales al menos 300 son vehículos de nivel X.
  • Capacidad para leer atentamente. El punto es clave.
  • La capacidad de expresar de forma concisa y competente los pensamientos propios por escrito.
  • Resistencia al estrés. Supertest ya no es un juego, sino una participación directa en los procesos de los departamentos de Quality Assurance, Game Balance y Level Design. Las reglas estrictas y las sanciones estrictas por violarlas son una parte integral del Supertest.
  • Cortesía y moderación. No permitimos jugadores cuyo estilo de juego incluya insultos y malas palabras en los foros o chats del juego.
  • Habilidades de comunicación. Debes poder interactuar con otras personas.
  • Aprendizaje y adaptabilidad.
  • Se requiere capacidad para trabajar con TeamSpeak (tanto PC como dispositivos móviles). Aborde este problema ANTES de enviar su solicitud.
  • Perseverancia y paciencia.
  • La posibilidad de dedicar al menos tres o cuatro días a la semana al Supertest, con una sesión de prueba de al menos dos horas de duración.

información adicional

  • Sólo se consideran las solicitudes de los candidatos. con un perfil completa y correctamente cumplimentado en el Portal del Voluntariado.
  • No se considerará una solicitud de participación si el candidato no ha aceptado los términos del NDA.
  • Toda comunicación postal con los participantes precalificados se realiza solo utilizando el correo electrónico al que está vinculada la cuenta del juego. Si pierde el acceso a este correo electrónico, debe por adelantado Póngase en contacto con el Centro de soporte al usuario e inicie el procedimiento de revinculación del correo.
  • Los requisitos de número de batallas (¡y solo!) para candidatos con excelentes conocimientos de inglés (B2 / Upper Intermediate y superior) pueden reducirse.
  • Los requisitos de número de batallas (¡y solo!) para candidatos con experiencia en control de calidad (a partir de 2 años) pueden reducirse.

Requisitos del dispositivo

dispositivos iOS: Versión de iOS ≥ 8.0.

Dispositivos Android:

Versión de Android ≥ 4.1;

GPU (adaptador de video) no es más débil:

  • Malí-400MP4
  • Adren 320
  • PowerVR SGX544
  • Tegra 3

Frecuencia mínima del procesador: 1200 MHz, pero 1500 MHz es mejor.

Número mínimo de núcleos de procesador: 2

Cantidad mínima de RAM: 1 GB

La instalación del cliente de prueba debería ser posible utilizando medios estándar (sin cambiar los puntos de montaje, sin programas de terceros para usar una tarjeta de memoria como unidad interna, etc.). Una tarjeta de memoria de al menos Clase 10/UHS-1 (si se utiliza).

  • Asistir regularmente a exámenes.
  • Encontrar errores y escribir informes de errores.
  • Descripción de sus observaciones, pensamientos y opiniones en comentarios obligatorios.

Agregar. información:

  • Las pruebas se realizan en servidores separados, a los que sólo tienen acceso los desarrolladores y los supertesters.
  • Para conectarse a los servidores de prueba, se emiten clientes de juego especiales, incluidos los materiales a probar (tanques, mapas, etc.).
  • Tanto en iOS como en Android es posible instalar clientes de prueba en paralelo al principal.
  • Al probar contenido (tanques, mapas), generalmente se proporcionan clientes de prueba para todas las plataformas (Android, iOS, Windows 7–10), pero a menudo hay pruebas que requieren un dispositivo móvil.
  • El servicio TeamSpeak se utiliza para comunicarse durante las pruebas.

Emocionantes batallas, el sistema de combate más plausible, más de 90 tanques de batalla únicos de la Segunda Guerra Mundial, controles flexibles y modo multijugador: eso es lo poco que te espera en la versión para Android del megapopular juego de acción.

primer comienzo

Si no has jugado a World of Tanks antes, tendrás que realizar un sencillo procedimiento de registro. Después de descargar el cliente a su dispositivo, deberá descargar un caché adicional de 800 a 900 MB de tamaño. Después de esto, podrás ingresar al juego y disfrutar plenamente del proceso. ¡Elige un tanque, realiza un entrenamiento interactivo y entra en batalla!

Proceso del juego

En el modo automático, los participantes en la batalla se dividen en dos equipos. El objetivo de las unidades formadas es destruir todos los vehículos de combate enemigos. Por cada tanque muerto recibirás monedas. La moneda del juego se gasta en reponer suministros de proyectiles, mejorar armaduras, una nueva cadena o incluso un nuevo tanque. Además, al ampliar su flota de equipo militar, debe ocuparse de ampliar el área. Al igual que en la versión real, puedes comprar monedas del juego con dinero real. De esta manera, por supuesto, podrás desarrollarte más rápido.

La versión móvil de World of Tanks deleitará a los usuarios con gráficos que no son inferiores a las versiones de escritorio. Y si no tienes que adaptarte al componente visual, entonces no tendrás escapatoria para dominar el nuevo sistema de control.

¡En nuestro sitio web puedes descargar World of Tanks Blits (World of Tank) para Android de forma gratuita!

Muy pronto, los jugadores podrán esperar un nuevo parche: 9.20, lo que significa muchas innovaciones. Tradicionalmente, antes de lanzar un parche, los desarrolladores lanzan un servidor de prueba, con la ayuda del cual todos pueden ver y probar todos los cambios sin ningún impacto en sus propias estadísticas.

El servidor de prueba se descarga como un cliente separado, donde, como en su cliente principal, debe ingresar los datos de una cuenta válida bajo la cual probará la actualización.

La versión de prueba del juego existe para que los jugadores puedan probar el parche futuro y, si es posible, notar todos los errores y fallos para que los desarrolladores puedan corregirlos antes de que se lance el parche.

¿Cómo convertirse en probador de World of Tanks 0.9.20?

Aquí todo es bastante simple: solo necesitas descargar el instalador del cliente de prueba en el sitio web oficial del juego o desde nuestro sitio web (enlace al final del artículo), esperar la instalación e iniciar sesión con tu nombre.

Por cierto, cada jugador que acceda al servidor de prueba podrá utilizar 20 mil de oro, 100 millones de experiencia gratis y plata por cuenta, para que todos puedan probar cualquier tanque del juego. Después de que se cierre el servidor de prueba, todo el oro, la experiencia y el dinero desaparecerán y las estadísticas de la cuenta seguirán siendo las mismas: la prueba no la afecta en absoluto, funciona como un juego separado.

¿Qué cambios habrá en el nuevo parche 0.9.20?

La actualización más importante será una rama de nuevos tanques suecos: una rama mixta y completa de cazacarros con vehículos únicos en los niveles superiores. Se actualizarán muchos tanques premium de nivel VIII. Se rehacerán las reglas de calibre tres y dos. Once tanques recibirán modelos HD nuevos y coloridos.

Voz femenina WoT

Revisión en video de la actualización 9.18

Amigos, ha comenzado el reclutamiento de jugadores para las pruebas cerradas del proyecto móvil de Wargaming: ¡WoT Blitz! ¡Date prisa para registrarte como voluntario!

¡Comienzan las pruebas cerradas de WoT Blitz!

WoT Blitz es otro proyecto de Wargaming. Ahora las furiosas batallas de tanques estarán disponibles no solo en la computadora, sino también en dispositivos iOS y Android.. Las batallas se llevarán a cabo en el modo de 7 contra 7 jugadores, lo que brindará impulso y diversión.

Los desarrolladores dicen que estarán disponibles una amplia variedad de vehículos, cuya actualización será similar a la que ya hemos visto en World of Tanks. Pero ¿por qué decirme si puedes simplemente ver el vídeo?

¿Cómo ingresar al CBT?

Para probar los tanques móviles, debe completar un breve formulario ubicado en esta dirección. Después de completar todos los campos y responder honestamente todas las preguntas, puede esperar una invitación para participar en la prueba del proyecto. Si prefieres jugar fuera del servidor RU, debes completar el formulario.

Ahora, incluso si estás lejos de casa, ¡no podrás separarte de tu juego favorito y luchar en un formato completamente nuevo, pero aún familiar!

Finalmente, publico algunas capturas de pantalla más del juego:

La actualización 9.20.1 se acerca a su lanzamiento oficial y estamos iniciando una nueva serie de pruebas generales. Participe en las pruebas y evalúe los cambios en los que los desarrolladores han estado trabajando recientemente. Esto es lo que estará disponible en el servidor de prueba público:

  • Reequilibrio de tanques ligeros de nivel X, así como de vehículos británicos y estadounidenses.
  • Misiones de combate personales rediseñadas con una nueva interfaz y mecánicas que te permiten completarlas más rápido.
  • Las recompensas adicionales por un alto desempeño en la batalla son nuevas formas de obtener vínculos.

Los cambios se pueden encontrar en detalle en publicaciones recientes:

¿Cómo llegar a la prueba general?

Bonificaciones y medallas

A partir de 9.20.1, al ganar medallas en las categorías “Logros épicos” y “Héroe de batalla”, el jugador recibirá incentivos adicionales en forma de bonos. Tenga en cuenta: no se otorgarán cupones por medallas acumulativas. El número de bonos no es definitivo y puede cambiar.

Mejoras para batallas campales

Se han realizado los siguientes cambios en el tipo de batalla "Batalla general":

  1. El mensaje sobre la victoria o la derrota en la batalla ha cambiado.
    Se agregó un nuevo tipo de mensaje de victoria o derrota de batalla para que a los jugadores les resulte más fácil comprender cuándo y por qué terminó una batalla. El mensaje tiene animaciones separadas para ganar, perder y empatar. Texto adicional muestra por qué terminó la pelea. Cuando una batalla termina cuando se captura una base, la barra de progreso de captura pasa a un estado "bloqueado" poco antes de que aparezca un mensaje que indica que el resultado no cambiará.
    Esta innovación se ha aplicado a todas las batallas aleatorias y clasificatorias, así como a la batalla general.
  2. Información sobre herramientas de recompensa actualizada, que describen diversas condiciones para su obtención. En una batalla estándar, en una batalla que se aproxima y en un asalto, las condiciones son las mismas, pero en una batalla general los requisitos son mayores.
  3. Interfaz de combate mejorada (HUD) en batallas generales.
    Se ha reducido la transparencia del fondo de los paneles de la lista de jugadores para que la información sea más fácil de leer sobre un fondo claro (cielo, agua, etc.).
    Se han agregado marcas de límites al panel superior para mejorar la percepción.

Mejoras para el modo Campo de entrenamiento

Cambios:

  • Se han desactivado opciones irrelevantes en los menús contextuales de las ventanas de actualización de vehículos, el árbol de investigación y el carrusel de vehículos.
  • Se han equilibrado las recompensas (créditos y experiencia) por victorias y derrotas al completar el campo de entrenamiento.
  • Las recompensas por completar el campo de entrenamiento ahora se muestran en el centro de notificaciones.
  • Se agregó una notificación a los jugadores de que no recibirán una recompensa cuando completen el campo de entrenamiento nuevamente.
  • La ventana de reclutamiento de tripulación se ha vuelto más informativa.

Correcciones:

  • Se corrigió un error por el cual algunos elementos de la interfaz se mostraban incorrectamente en el modo daltónico.
  • Se corrigieron errores que ocurrían al guardar y restaurar configuraciones (panel del vehículo y miras) cuando el jugador ingresaba al campo de entrenamiento y salía de este modo.
  • Se corrigió la representación de algunas sugerencias del juego (desenmascarar al disparar, la necesidad de regresar al círculo de captura).
  • Se corrigió un error poco común por el cual el botón "Omitir tutorial" no se mostraba correctamente.
  • Los resultados de las batallas en el modo se eliminaron del centro de notificaciones.
  • Se corrigió la visualización de la ventana de licencia EULA al reiniciar el cliente del juego.
  • Las descripciones de las características del vehículo en las pantallas de carga del campo de entrenamiento ahora son correctas.
  • Se corrigió un error por el cual las pistas musicales de la batalla, Hangar y el video final del campo de entrenamiento se superponían.
  • Se agregaron descripciones de recompensas a la pantalla de victoria.
  • Se corrigieron errores en el comportamiento del bot.
  • Se corrigieron errores al mostrar los límites del mapa.

Nuevos modelos de juegos en calidad HD.

Sonido

Hemos pasado a la nueva versión de Wwise 2017.1.1, que ampliará las posibilidades de realizar más mejoras de audio.

Cambios de técnica

  • Se cambió el nombre de la segunda torreta de Centurion Action X* a Centurion 32-pdr.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 unidades de munición. a la torre Centurion de 32 libras. La velocidad de vuelo de los proyectiles del nuevo Top Gun es de 878/1098/878 m/s, la velocidad de los proyectiles del antiguo Top Gun es de 1020/1275/1020 m/s. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación 18 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • extendido 0,34 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 6,5 ​​s;
    • tiempo de mezcla 2,3 s.
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm.
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm.
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A del arma OQF de 20 libras con 60 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B del arma OQF de 20 libras con 60 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • La capacidad de carga del chasis FV221A ha cambiado de 63.000 a 64.000 kg.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del FV221 se ha incrementado en un 12%.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del FV221A se ha incrementado en un 14%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del FV221 se ha incrementado en un 12%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del FV221A se ha incrementado en un 14%.
  • Dispersión del cañón OQF de 17 pdr Mk. VII al girar la torreta Centurion de 32 libras aumenta en un 25%.
  • Velocidad de giro de la torreta del Centurion Mk. II cambió de 30 a 26 grados/s.
  • La velocidad de desplazamiento de la torreta Centurion de 32 libras se ha cambiado de 36 a 30 grados/s.
  • Ángulo de elevación del OQF 17-pdr Gun Mk. VII en la torreta de un Centurion Mk. II cambié de 15 a 18 grados.
  • Ángulo de declinación del OQF 17-pdr Gun Mk. VII en la torreta de un Centurion Mk. II cambió de -8 a -10 grados.
  • Se cambió el nombre de la primera torreta de Centurion Action X** a Conqueror Mk. II.
  • Se cambió el nombre de la segunda torreta de Conqueror Mk. II en el Conqueror Mk. II PAB.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 unidades de munición. en el Conqueror Mk. II. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 15 grados;
    • ángulo de declinación -7 grados;
    • extendido 0,33 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 5,9 s;
    • tiempo de mezcla 2,1 s.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 unidades de munición. en el Conqueror Mk. II PAB. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 15 grados;
    • ángulo de declinación -7 grados;
    • extendido 0,33 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 5,9 s;
    • tiempo de mezcla 2,1 s.
  • Se agregó APCBC Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se agregó APDS Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm;
    • velocidad 1098 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A del arma OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B del arma OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. desde la torre Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A del cañón OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. del Conquistador Mk. II.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B del arma OQF de 20 libras con 65 unidades de munición. del Conqueror Mk. II.
  • Se eliminó AP Mk. 1 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó el APC Mk. 2 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó HE Mk. 3 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó AP Mk. 1 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó el APC Mk. 2 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó HE Mk. 3 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Capacidad de carga del Conqueror Mk. Cambié de 65.004 a 65.504 kg.
  • Tiempo de recarga del cañón Gun L1A1 de 120 mm para la torreta Conqueror Mk. II ABP cambió de 10,5 a 11,3 s.
  • Velocidad de giro de la torreta del Conqueror Mk. II cambió de 36 a 30 grados/s.
  • Velocidad de giro de la torreta del Conqueror Mk. II ABP cambió de 34 a 32 grados/s.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torreta y del casco.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.
  • Se agregó la pistola AT OQF de 32 pdr Mk. II con 30 unidades de munición. a la torre de los Vengadores. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 20 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • ángulos de guía horizontal -60 y 60 grados;
    • esparcir 0,35 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 7,8 s;
    • tiempo de mezcla 2 s.
  • Se agregó APCBC Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se agregó APDS Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm;
    • velocidad 1098 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • La velocidad de giro de la torreta Challenger cambió de 14 a 16 grados/s.
  • La velocidad de giro de la torreta del Vengador cambió de 16 a 18 grados/s.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.
  • La potencia del motor del Rolls-Royce Meteorite 202B ha pasado de 510 a 650 CV. Con.
  • El ángulo de declinación del cañón OQF AT Gun Type A Barrel de 20 pdr se ha cambiado de -5 a -9 grados.
  • El ángulo de declinación del cañón OQF AT Gun Type B Barrel de 20 pdr se ha cambiado de -5 a -9 grados.
  • El ángulo de declinación del cañón AT Gun L7 de 105 mm se ha cambiado de -5 a -10 grados.
  • Añadida pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT con 30 unidades de munición. hasta la torre FV4004 Conway. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 10 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • ángulos de guía horizontal -90 y 90 grados;
    • extendido 0,38 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 14,4 s;
    • tiempo de mezcla 2,4 s.
  • Se agregó AP Mk. 1 para pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 600 unidades;
    • penetración 260 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 1T para pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 770 unidades;
    • penetración 70 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • Se agregó HESH Mk. 1 para pistola B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 770 unidades;
    • penetración 200 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • La velocidad de giro de la torreta Conway del FV4004 cambió de 16 a 18 grados/s.
  • El ángulo de declinación del cañón AT Gun L1A1 de 120 mm en la torreta Conway FV4004 se ha cambiado de -5 a -10 grados.
  • Se agregó el motor Rolls-Royce Griffon. Las características básicas de rendimiento del motor son las siguientes:
    • potencia 950 l. Con.;
    • 20% de probabilidad de incendio.
  • Se eliminó el motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • La dispersión del cañón L4 de 183 mm al girar la torreta FV4005 Stage II se ha reducido en un 12%.
  • La velocidad de giro de la torreta FV4005 Stage II cambió de 12 a 16 grados/s.
  • El ángulo de declinación del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II se ha cambiado de -5 a -10 grados.
  • Los ángulos de guía horizontal del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II se han cambiado de 45 a 90 grados en ambas direcciones.
  • La capacidad de munición del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II se ha cambiado de 12 a 20 proyectiles.
  • La velocidad máxima de avance se ha modificado de 35 a 50 km/h.
  • La velocidad máxima marcha atrás se ha modificado de 12 a 15 km/h.
  • Se ha reforzado el blindaje de la torre.

Máquina agregada para pruebas por parte de supertesters:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersión del cañón debida al movimiento del chasis del Rheinmetall Panzerwagen se ha reducido en un 22%.
  • La dispersión del cañón debida a la rotación del chasis del Rheinmetall Panzerwagen se ha reducido en un 22%.
  • La dispersión del cañón Kanone de 105 mm al girar la torreta se ha reducido en un 17%.
  • El tiempo de recarga del cañón Kanone de 105 mm se ha modificado de 10 a 9 s.
  • El tiempo de apuntamiento del cañón Kanone de 105 mm se ha modificado de 1,9 a 1,6 s.
  • Daño causado por el proyectil Exp. APDS del cañón Kanone de 105 mm, cambiado de 360 ​​a 320 unidades.
  • Daño causado por el proyectil Exp. HE del cañón Kanone de 105 mm, cambiado de 440 a 420 unidades.
  • Daño causado por el proyectil Exp. CALOR del cañón Kanone de 105 mm, cambiado de 360 ​​a 320 unidades.
  • La munición aumentó de 30 a 35 proyectiles.