Отворете
Близо

Система Star citizen. Системни изисквания на Star Citizen. Минимални системни изисквания

Както знаете, ръководителят на Cloud Imperium Games, Крис Робъртс, смята настоящите конзоли за „твърде недостатъчно мощни“ за неговия космически симулатор Star Citizen. Разработчиците са насочени към собствениците на модерни компютри, докато собствениците на слаби системи изглежда са разочаровани. На компютри, оборудвани с по-малко от 8 GB RAM и видео карти без поддръжка на DirectX 11, може изобщо да не стартира.

На PAX Australia 2014, което се проведе по-рано този месец, Cloud Imperium Games показаха своя Star Citizen FPS модул за първи път. Разработката на шутър компонента на играта, чиято ранна версия се очаква да бъде пусната през първото тримесечие на 2015 г., се разработва от екипа на Illfonic. При създаването на модула студиото се вдъхновява от Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force и Killzone.

В началото на следващата година разработчиците ще пуснат и първия епизод от сюжетната кампания Star Citizen, наречена Squadron 42, която ще продължи 15-20 часа. Малко по-късно ще бъде пуснат модулът Planetside, който ви позволява да кацате на планети и да извършвате търговия. Arena Commander 2.0 ще включва способността да контролирате големи кораби и да разширите екипажа с герои, които не са играчи. И най-важното, алфа версията на Persistent Universe ще дебютира през 2015 г. - пълна версия на Star Citizen с всички модули. Таксите за играта вече са

Приблизителната дата на излизане на Star Citizen е 2018 г., в момента няма точна информация. създава компютърна игра в жанра космически симулатор. Alpha 3.0 и Squadron 42 ще бъдат налични в началото на 2017 г.

Сюжетна линия

Както е замислено от създателите, историята разказва за изследване на космоса и приключения в галактическото пространство. Човечеството, мечтаещо да завладее цялата Вселена, успя да напусне родната си Земя, да излезе в открития космос и да се установи на различни планети. По време на своите изследвания хората се сблъскват с различни непознати цивилизации. Не всички непознати са приятелски настроени; има и враждебни раси. Играта star citizen ще отведе геймъра до момента на разпадането на Обединената земна империя, създадената общност е близо до разделяне на компоненти.

Блокове

Компанията реши да разнообрази играта, като създаде два блока, които включват основните компоненти на симулатора. Два клона на геймплея ви позволяват да съществувате в частта за мултиплейър или да оцените кампанията за един играч.

Многопотребителската част ви позволява да:

  • изучаване на космическото пространство;
  • комуникирайте с представените фракции;
  • сключват мирни споразумения или се включват във военни дискусии;
  • помощ в развитието на света с установяването на икономически фактори.

Squadron 42 е набор от мисии, достъпни за соло или отборна игра.


Фракции

По-долу е кратко описание на известни цивилизации в Star Citizen. Към момента на официалното пускане списъкът може да се разшири, за да включва други интересни обитатели на космоса.

1. Хората - основното място на пребиваване отдавна се счита за Земята, която се превърна в център на обединението. Завладяната планета Тера е място на културна и политическа дейност на земляните. Първият междугалактически приятел и съюзник бяха Бану и именно с тях беше сключено споразумение за мир и търговия. Имаше обмен на технологии и бойни единици и Бану предоставят цялата възможна помощ на хората.

2. Теварин е първата цивилизация, която започва военни действия със земляните. Когато човечеството започна да изследва космоса, теварините не можеха да се похвалят със силна военна мощ и икономическо развитие, но решиха да заграбят всички ресурси на неизвестни изследователи. Избухналата война продължи четири години. Хората успяха да спечелят и победената цивилизация се разпадна. Някои след поражението се присъединиха към победителите, други се присъединиха към останалите обитатели на космоса.

3. Вандуул е хуманоидна цивилизация, която е изключително враждебна. Те са известни с постоянни битки със съседи, силни воини и добре работеща бойна система. Хладните оръжия са от особено значение за тях; Вандуулите дори ги изобразяват върху различни предмети, да не говорим за тяхното предназначение. Изходът беше придобиването и събирането на различни трофеи (кости на врагове, останки от оръжия, броня на противници).

4. Kr’Tak – наскоро научихме за тях, затова има много малко информация. Местообитанието се намира в другия край на галактическата система спрямо империята Сиан. Новата раса е в конфликт с последната от дълго време. Затова много съюзници на Империята не влизат в контакт с Kr'Tak, страхувайки се да не влошат отношенията със Xi'An.


Заключение

Кратък преглед на Star Citizen показва проекта в най-добрия му вид. Той съдържа различни фракции със собствена история, добре обмислен сюжет и модулни блокове за разнообразяване на играта. Разработчиците също така обещават на геймърите интересни мисии, висококачествена графика и изключителен геймплей. Остава само да изчакаме официалното пускане през 2018 г.

Минимални системни изисквания

  • Операционна система - Windows 7 (64-bit)
  • Процесор – Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940
  • Видео карта – Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM – 8 GB
  • Свободно място - 100 GB
  • Операционна система - Windows 10 (64-bit)
  • Процесор – Intel Core i7-3770 4-ядрен 3.4GHz / AMD FX-8350
  • Видео карта – Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • RAM – 12 GB
  • Свободно място - 100 GB

Ремарке

Геймплей

Star Citizen е най-популярната игра в света. След затварянето на началния кръг на fodfunding през 2012 г., в резултат на което разработчикът на Cloud Citizen Imperium Games получи 6,2 милиона долара финансиране. През цялото си съществуване играта е събрала повече от 175 милиона долара.

Това със сигурност е впечатляваща сума, но проблемът със Star Citizen е, че студиото, Cloud Imperium Games, все още не е изпълнило обещанията си. Първоначално планиран за пускане през 2014 г., Star Citizen беше отлаган безброй пъти, от 2014 г. до 2015 г. и след това до 2016 г.... сега вече няма очаквана дата на пускане.

Тези разочарования са съблазнени от чистото желание за това, което Star Citizen се опитва да направи. Създадена от разработчика ветеран Крис Робъртс, който преди това е създал класическата серия Wing Commander през 90-те години, Star Citizen възнамерява да бъде космическа игра. Той включва всичко от различни жанрове, от бойни симулатори до шутъри от първо лице. Студиото редовно публикува видеоклипове с подробности за актуализациите на вселената на играта, но въпросът, който в крайна сметка стои пред Star Citizen, е: може ли да изпълни своята велика визия като сплотено цяло?

Дата на излизане на Star Citizen

Иска ми се да мога да ви кажа кога ще бъде пусната играта, но изглежда дори разработчикът на Star Citizen Cloud Imperium Games не знае кога да го очаква.

Феновете предполагат, че може да се очаква до края на 2018 г. Връщайки се към предишните графици за издаване, създателят на играта Крис Робъртс каза, че Star Citizen няма да има традиционно комерсиално стартиране, така че е възможно да напусне алфа версията до края на тази година. В момента е наличен Star Citizen Alpha 3.1, който включва куп луни и наземни станции за изследване.

Star Citizen получи нов трейлър на тазгодишното E3, за да покаже допълнителното съдържание, идващо като част от предстоящата актуализация на Alpha 3.2.

Трейлърът не трябваше да показва нещо подобно, но със сигурност изглежда добре. Планетарно разузнаване, тонове кораби и строителни конструкции и честно казано не много кадри от играта. Все пак, ако сте фен на Star Citizen - и вероятно сте похарчили много пари за него - вероятно ще останете много доволни от трейлъра.

Star Citizen: Всичко, което трябва да знаете

Какво е Star Citizen?

Star Citizen по същество е част от Elite: Dangerous, част от MMO стила на EVE Online, научнофантастичен кораб и завладяващ шутър от първо лице.

Понастоящем се знае много малко за цялостната посока на играта и в сегашния си вид ще трябва да закупите пълната версия само веднъж, за да имате достъп до нея за цял живот. Обещават ни огромни отворени светове с много кораби, станции и т.н. Като се има предвид, че трябва да платите за играта веднъж и можете да получите други пачове и добавки безплатно, това звучи доста добре.

Защо Star Citizen излиза толкова дълго?

Star Citizen е като цяло амбициозен. Най-големият проблем на Cloud Imperium Games се свежда до финалната версия на играта, която просто не може да бъде пусната. Голям брой фенове получиха достъп до алфата и започнаха да наливат пари в касата на CIG. Това беше причината за създаването на по-голяма игра, като се вземе предвид безкрайното финансиране.

Според създателя Крис Робъртс, играта е почти готова. В момента разработчиците са заети да изпълват света на играта с мисии, станции и много други.


Какво ще получа, като подкрепям Star Citizen сега?

Ако инвестирате в Star Citizen сега, ние ще ви кажем какво ще получите срещу парите си. Поддръжниците на оригиналната игра и феновете на Kickstarter вече имат достъп до алфа версии на Star Citizen. Въпреки това, за новодошлите има малко по-различен набор от начини, по които можете да влезете във версията на играта на Star Citizen.

Като отидете в раздела за поддръжка на официалния уебсайт на Star Citizen, ще разберете какво можете да купите, за да влезете в света на Star Citizen. В крайна сметка това са набори от кораби, които, когато бъдат закупени, ще ви позволят да започнете играта. Всеки закупен кораб ви дава достъп до алфа компилация, а някои от по-скъпите пакети предлагат и допълнителни бонуси.

Ако се чудите за ценообразуването, базовият кораб струва $54, което включва и достъп до Star Citizen. Големите кораби струват между $100 и $150, а ако започнете да участвате в закупуването на "Battle Pack", "Fleet Pack" и други различни "Pack" опции, ще похарчите между $1300 и $18 000, а феновете се чудят защо някои хора се обаждат Star Citizen е измама.

След като намерите пакет, който харесвате, можете да изберете застраховката на вашия кораб. Предназначен да помогне за копиране и подхранване на икономиката на играта, той ви позволява да замените кораба си, ако нещо се случи с него, което честно казано може да се случи в диви пространства.

Опциите за абонамент също са достъпни за играчите на Star Citizen, въпреки че не са от съществено значение. Абонаментите ще ви дадат някои бонуси в играта, като козметични артикули за вашия виртуален хангар или месечно дигитално списание за това какво се случва в екипа за разработка на Star Citizen. Ясно е, че това наистина е предназначено само за туристи от Star Citizen.

Star Citizen: $175 милиона инвестиция

Разработчикът на Star Citizen Cloud Imperium Games обяви, че е събрал $34,9 милиона от фенове само през 2017 г. След приключването на началното финансиране от $2 милиона от Kickstarter, Star Citizen продължава да набира сумата до $175 милиона.

Данните в Polygon имат няколко несъответствия, които си струва да бъдат подчертани - например, броят на поисканите възстановявания беше, но е ясно, че Star Citizen е печеливша кампания за финансиране на CIG. Всъщност изглежда, че Star Citizen е събрала повече пари от всяка игра, която е имала кампания за финансиране от Kickstarter.

Истинското безпокойство, което може да убие проекта Star Citizen, не е неговите фенове, които искат възстановяване на средства за липсата на игра, а съдебното дело, което Crytek заведе срещу компанията.

Star Citizen: CIG и Crytek дело

CIG и Crytek първоначално работиха заедно за разработването на Star Citizen, използвайки CryEngine на Crytek за разработване на играта. CIG също работи с Crytek, за да помогне с маркетинга и някои други неща тук и там. Както каза Kotaku, отношенията между двете кампании бяха лоши, тъй като Crytek започна да губи пари и персоналът напусна да се присъедини към офиса на CIG във Франкфурт. След това CIG премина от CryEngine към Lumberyard на Amazon, двигател, базиран на същите технологии, открити в CryEngine, след като Amazon купи технологията, за да спаси колебливия Crytek.

Какво означава това за Star Citizen не е ясно, но ако Crytek спечели иска си, CIG може да трябва да отдели парите.


Ще бъде ли пуснат Star Citizen на PS4 и Xbox One?

Предназначена да бъде основно компютърна игра, Star Citizen все още се планира да бъде пусната само на компютър, без потвърждение за PS4 или Xbox One. Първоначално Star Citizen беше създаден с помощта на CryEngine, но сега, когато работи на Amazon Lumberyard, вероятно ще видим конзолни портове в (далечното) бъдеще.

Какви са различните модули на Star Citizen?

Модулите са в основата на дизайна на Star Citizen. Cloud Imperium Games работи върху Star Citizen, като се фокусира върху изграждането на основата в четири отделни области, за да създаде лесно своя гигантски свят. Тези модули работят заедно, за да създадат крайния продукт, но също така са напълно автономни един от друг, така че играчите да могат да се потопят в областите, които харесват най-много, докато играта все още е в процес на разработка.

Първият модул, който беше пуснат, беше модулът Hangar, който по същество е виртуална галерия с кораби, където можете да изследвате всеки инч от невероятно детайлен кораб от гледна точка на първо лице. В края на краищата хангарът е проектиран да ви позволява да виждате целия си товар, организиран в склада, вместо просто да го разглеждате като статично меню.

След като излезе Hangar, пуснаха модул арена - основно за битки. Благодарение на това пилотите могат да извеждат кораби в космоса и да атакуват AI противници или други играчи. Arena Commander също ви позволява да изследвате в режим на свободно летене без врагове наоколо или да превключите към потребителски режим, известен като Vanduul Swarm, където можете да се биете срещу компютърно контролиран AI.

Последният модул, който ще бъде пуснат, се нарича Star Marine, той превръща играта в шутър от първо лице, който ви позволява да се качвате и да улавяте кораби на други играчи.

Има и модул Persistent Universe, който е наличен и се разработва. Очаква се да бъде пуснат изцяло веднага след като Squadron 42 и модулът Star Marine бъдат готови. Persistent Universe е аспектът на Star-Citizen в стил MMO с отворено пространство и по този начин комбинира всички модули във финалната игра.

Какво е Squadron 42 за Star Citizen?

Първоначално стартирана като кампания за финансиране на Star Citizen, Squadron 42 е самостоятелна кампания за един играч, предназначена да вдъхне живот на вселената на Star Citizen, като същевременно възнаграждава играчите с Star Citizen бонуси в играта. Описан от разработчиците като „духовния наследник на Wing Commander“, 42 Squadron се съсредоточава около елитна военна единица и пътуването на вашия герой от набор в Обединената земна империя (UEE) до тяхното евентуално и незадължително гражданство. Разиграва се като комбинация от битка с космически кораб и шутър от първо лице и очевидно съдържа сложна система за разговори и незадължителна кооперативна игра.

Докато Squadron 42 първоначално е планирано да бъде пуснат в няколко глави, с около 20 часа игра на глава, първият епизод на Squadron 42 все още не е овладян.

Къде мога да науча повече за Star Citizen?

С хиляди играчи, които вече са в съществуващата Star Citizen алфа, има много места, където можете да отидете, за да разберете какво се случва в Star Citizen или по-широката общност. Преминаването към Reddit /r/starcitizen е чудесно място да започнете, въпреки че си струва да прочетете често задаваните въпроси, преди да се впуснете в дискусията. Ако Reddit изглежда твърде обезсърчително, официалните форуми на Star Citizen са добро място за разглеждане и можете също да се насочите към Imperial News Network за преглед на това, което е свързано със Star Citizen.

Дата на излизане на проекта - 2018 г

Star Citizen е космически симулатор, разработен от Cloud Imperium Games Corporation.

Сюжетът разказва за далечното бъдеще, където човечеството успешно е овладяло космоса. След като обедини силите си под знамето на Земната империя, той търгува с извънземни същества и представители на други раси. Проспериращи отношения със Си" Контраст с постоянните сблъсъци на враждебната страна на Вандуул. Децентрализацията на властта, концентрирана върху двете населени планети - Тера и Земята - заплашва цялото човешко съществуване.

Геймплеят на Star Citizen включва изследване на безпроблемен свят на играта с помощта на персонализиран самолет. Отличителна черта на проекта е възможността да избирате дейностите на героя. Самият геймър има право да реши дали да стане смел защитник на междугалактическото пространство или опасен пират. Бъдете мирен търговец, извършващ търговски дейности с цел печалба или транспортиращ контрабанда. Системата за репутация между множество раси и социални слоеве на обществото предоставя всякакви бонуси и отстъпки на територията на влияние. По време на преминаването играчът ще трябва да се изправи повече от веднъж срещу враждебния Вандуул, жестоките представители на Kr'Tak, благородния Banu и съюзническите сили на Zi'An.

Геймърът има на разположение огромен флот от самолети, всеки от които има своите предимства и недостатъци. Завладявайте откритите пространства на бойния Anvil Aerospace Gladiator или неочаквано атакувайте врага на пиратския Drake Interplanetary Cutlass - изборът винаги е ваш. Разширените възможности за персонализиране ви позволяват не само да модифицирате кожата на космическия кораб, но и да я подсилите чрез специални модули. Първо, играчът трябва да отиде в контролната зала, да зареди трюма с необходимите стоки, да настрои оборудването, да провери системата за презареждане на пистолета и т.н. Само след всички тези манипулации корабът ще се издигне в небето. Различни инструменти и клапи се активират при всяка маневра, подобрявайки усещането за полет. Реалистичният физически модел взема предвид масата на кораба, натоварването на товарния отсек, дебелината на бронята, мощността на двигателя и много други подробности.

Обширната икономика на Star Citizen взема предвид промените в цените на общия пазар, разходите за труд, темповете на производство на суровини и много други. Липсата на ресурси може да доведе до глобални последици и също така да елиминира конкурент от играта. Развитата мрежа от престъпни организации пряко влияе върху монополизирането на производството и общото състояние на икономиката.

По отношение на графиката, Star Citizen обещава да стане един от лидерите в игралната индустрия. Благодарение на възможностите на игралния двигател CryEngine 3, проектът разполага с детайлна графика с милиони полигони. Хипнотизиращите простори на космоса, детайлните модели на кораби и игрови герои се допълват от хипнотизиращи специални ефекти.

Системни изисквания на Star Citizen

Приблизителни системни изисквания:

  • Windows (без поддръжка на Linux или OS)
  • Всеки четириядрен процесор с 2,7 GHz или по-бърз
  • 8 GB RAM
  • Всяка видеокарта с 512-1024 GB (GTX 670 и по-нови)