Skyrim премахване на времето между писъци. Skyrim. Cheat кодове. Всичко наведнъж
Според концепцията на играта, Dovahkiin е в състояние да овладее изкуството на речта на дракона. Ако искате да ускорите обучението си, можете да използвате кодове за викане на Skyrim.
Всичко наведнъж!
Най-простият вариант е „psb“. Въведете това в конзолата и научете не само това\"ума, но и магии, а също така получете всички възможни таланти в играта. Бързо и лесно обаче, някои от получените викове могат да доведат до грешки или срив на Skyrim.
Селективно изследване:
Индивидуалните думи на езика на драконите могат да бъдат научени с помощта на кода:
player.teachword ID
Номерът за всяка дума е индивидуален. Когато изучавате, не забравяйте да спазвате реда на думите, в които са разположени в ума.
Ако решим да ускорим обучението на Dovahkiin, използвайки кодове за Skyrim за викове, тогава защо да не прибегнем до същата техника, за да получим необходимите души на дракони. Невъзможно е да активирате този "ум" без тях, а срещите с крилати чудовища не се случват толкова често. Кодът, от който се нуждаем, е:
player.modav dragonsouls Х
„X“ тук означава броя на драконовите души, които Dovahkiin ще получи. Всичко, което остава, е да изучите необходимите умове, да активирате любимия си - и можете да отидете да тероризирате всички злодеи на Skyrim.
Допълнително:
player.setav shoutrecoverymult 0 - друг полезен код за викове на Skyrim. След въвеждането му вече няма нужда да чакате презареждане между заклинанията. Ако измамата се активира веднага след изричане на писък, презареждането ще се случи както обикновено, но няма да се появи в бъдеще.
Всички кодове на писъци:
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - Зовът на дракона
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - Безпощадна сила
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Форма за лед
- 6029A / 6029B / 6029C - Повикване на буря
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Огнено дишане
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Времево забавяне
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Бързо зареждане
- 60291 / 60292 / 60293 - Приятелство с животни
- 3291D / 3291E / 3291F - Елементарна ярост
- 32917 / 32918 / 32919 - Ефирност
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Леден дъх
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Гласово предаване
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоръжаване
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисто небе
- 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
- 44251 / 44252 / 44253 - Убиец на дракони
- 60297 / 60298 / 60299 - Смъртна присъда
- 60294 / 60295 / 60296 - Шепот на аурата
- 6029D / 6029E / 6029F - Родствен свят
- 3291A / 3291B / 3291C - Уплаха
Screams DLC Dawnguard
- 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Живот на дренажа
- 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Обаждане на Durnevir
- 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
- 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Обаждане от Cairn of Souls
Screams DLC Dragonborn
- 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
- 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подаване на завещанието
- 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон
- 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Въплътен дракон
Този мод е създаден, за да промени и подобри писъците в играта Skyrim. Промените в разговорите ще бъдат описани по-долу: Името на вика, числото на думата на силата, промяната, добавена към вика.
Инсталиране: Пуснете файла от папката PSFull в папката Data и стартирайте файла в стартовия панел. (Ако използвате мода ThunderChild, изхвърлете файла от папката PSLite; хвърлете само единот файлове!)
Премахване: Изхвърлете всички артефакти от инвентара, изчакайте, докато времето за охлаждане на писъците приключи, ще бъде запазено. Премахване на мод. Влезте в играта и запазете отново.
Изисквания: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Сега относно самите писъци:
Крещи Skyrim
- Безмилостна сила
1 дума > Щети 25 единици. в секунда за 2 секунди.
2-ра дума > Щети 20 единици. в секунда за 3 секунди. Разоръжаване до ниво 10.
3-та дума > Щети 30 единици. в секунда за 2 секунди. Разоръжаване до ниво 20.
-Дъх на огън/мраз
Тези писъци вече са много мощни, така че имат леко намалено изчакване и леко увеличени щети.
-Ефирност
1 дума > Увеличава времето, прекарано в безплътна форма до 10 секунди. Вашата издръжливост се възстановява 50% по-бързо.
2-ра дума > Увеличава времето, прекарано в безплътна форма, до 15 секунди. Издръжливостта/магията се регенерира 75% по-бързо.
3-та дума > Увеличава времето, прекарано в безплътна форма, до 23 секунди. Издръжливостта/магията/здравето се възстановява 100% по-бързо.
-Хармония Кин
1 дума > Увеличен обхват. Краде 20 единици от животни. магия за 30 секунди. Парализира животните за 5 сек.
2-ра дума > Увеличен обхват. Краде 40 единици от животни. магия за 30 секунди. Парализира животните за 10 сек.
3-та дума > Увеличен обхват. Краде 60 единици от животни. магия за 30 секунди. Парализира животните за 20 сек.
_=Парализата се прилага само в радиуса, в който могат да се видят аурите на животните=_
-Приятелство с Beasts/Storm Call
Повишен обхват на действие.
-Убиец на дракони
1 дума > Нанася 10 щети. добавете. щети от дракон над 2 сек.
2-ра дума > Нанася 20 щети. добавете. щети от дракон над 2 сек.
3-та дума > Нанася 40 щети. добавете. щети от дракон над 2 сек.
- Забавяне на времето
1 дума > Леко повишена скорост на движение.
2-ра дума > Повишена скорост на движение.
3-та дума > Скоростта на движение е значително увеличена.
-Уплаха
1 дума > Плаши същества до ниво 12 за 30 сек. Сделки =10= / -5- единици. щети =Stamina= / -Magic- за 10 сек.
2-ра дума > Плаши същества до ниво 25 за 30 сек. Сделки =20= / -10- единици. щети =Stamina= / -Magic- за 10 сек.
3-та дума > Плаши същества до ниво 40 за 30 сек. Нанася =50= / -25- щети. щети =Stamina= / -Magic- за 8 сек.
-Разоръжаване
1 дума > Обезоръжава цел под ниво 10.
2-ра дума > Обезоръжава цел под ниво 30.
3-та дума > Обезоръжава цел под ниво 45.
-Смъртна присъда
1 дума > Намалява здравето на целта с 1. в рамките на 30 сек. Поврежда вражеската броня с 30 единици. в рамките на минута.
2-ра дума > Намалява здравето на целта с 3 единици. в рамките на 30 сек. Поврежда вражеската броня с 60 единици. в рамките на минута.
3-та дума > Намалява здравето на целта с 5 единици. в рамките на 30 сек. Поврежда вражеската броня със 100 единици. в рамките на минута.
- Бързо бягане
1 дума > Незабавно възстановява 50 единици. резерв от сила.
2-ра дума > Незабавно възстановява 100 единици. резерв от сила.
3-та дума > Незабавно възстановява 150 единици. резерв от сила.
- шепот на аурата
1 дума > Увеличен обхват. Осигурява невидимост за 5 секунди
2-ра дума > Увеличен обхват. Осигурява невидимост за 10 секунди
3-та дума > Увеличен обхват. Осигурява невидимост за 20 секунди
_=Сега наистина е шепот, никой няма да ви чуе да произнасяте неговите думи на сила... Разбира се, ако стоите на известно разстояние (около 20-30 крачки) от някого =_
- Елементарна ярост
1 дума > Увеличава здравето/издръжливостта с 30 единици. в рамките на 10 сек.
2-ра дума > Увеличава здравето/издръжливостта с 60 единици. в рамките на 15 секунди.
3-та дума > Увеличава здравето/издръжливостта с 90 единици. в рамките на 20 секунди.
Викове на Dawnguard
-Разкъсване на душата
1 дума > Дава възможност за улавяне на душа за 5 секунди.
2-ра дума > Позволява ви да плените душа за 7 секунди. Нанася 100 щети. щета
3-та дума > Позволява ви да уловите душа за 10 секунди. Нанася 300 щети. щета
-Всмукване на Ж.Е.
1 дума > Лишава опонентите от 5 единици. резерв на мощност в секунда за 30 секунди.
2-ра дума > Лишава опонентите от 10 единици. резерв от сила / магия на секунда за 30 секунди.
3-та дума > Лишава опонентите от 15 единици. резерв от сила / магия / здраве за секунда за 30 сек.
_=Може да се използва само веднъж на ден!=_
Викове на Dragonborne
- Борба с яростта
Увеличен обхват и продължителност
-Циклон
1 дума > Щетите са увеличени до 60. Радиусът е увеличен до 20. Леко забавя целта за 10 сек.
2-ра дума > Щетите са увеличени до 80. Радиусът е увеличен до 35. 10 сек. Забавя целта за 10 сек.
3-та дума > Щетите са увеличени до 130. Радиусът е увеличен до 50. 15 сек. Силно забавя целта за 10 секунди.
Артефакти
Амулет на въздуха: Ходене по вода + Премахва щетите от падане.
-Пръстен на тишината: Умението за илюзия е с 30% по-силно. Движите се по-тихо. Regen. магията е намалена с 50%
-Слънчев амулет: 10 единици. щети на немъртви, които са се приближили до вас. +50 единици защита.
-Ring of the Dragon Priest: Времето за изчакване на Scream е намалено с 10%. Заклинанията за унищожаване и промяна са с 30% по-силни. Магическият резерв е увеличен със 100 единици.
Местоположение на артефакти
Амулет на въздуха: Черна граница. Има арка с центурион до основния мотокар на Алфтанд. До арката има урна, а в нея амулет.
-Пръстенът на мълчанието: Лабиринтът на Шалидор. На един от дървените покриви има урна с пръстен в нея.
-Амулет на слънцето: До дървената ограда, зад която е крепостта Dawnguard, има бъчви, до тях има урна, а в нея има амулет.
-Пръстенът на драконовия свещеник: Пещерата на сивата вода. До трупа на елена вдясно в камъка има сейф, а в него има пръстен.
Според концепцията на играта, Dovahkiin е в състояние да овладее изкуството на речта на дракона. Ако искате да ускорите обучението си, можете да използвате кодове за викане на Skyrim.
Всичко наведнъж!
Най-простият вариант е „psb“. Въведете това в конзолата и научете не само това "умове, но и магии, а също така вземете всички възможни таланти в играта. Бързо и лесно, но някои от получените викове могат да доведат до грешки или сривове на Skyrim.
Селективно изследване:
Индивидуалните думи на езика на драконите могат да бъдат научени с помощта на кода:
player.teachword ID
Номерът за всяка дума е индивидуален. Когато изучавате, не забравяйте да спазвате реда на думите, в които са разположени в ума.
Ако решим да ускорим обучението на Dovahkiin, използвайки кодове за Skyrim за писъци, тогава защо да не прибегнем до същата техника, за да получим необходимите души на дракони. Невъзможно е да активирате този „ум“ без тях и срещите с крилати чудовища не се случват толкова често. Кодът за измама, от който се нуждаем, е:
player.modav dragonsouls Х
„X“ тук означава броя на драконовите души, които Dovahkiin ще получи. Всичко, което остава, е да изучите необходимите умове, да активирате любимия си - и можете да отидете да тероризирате всички злодеи на Skyrim.
Допълнително:
player.setav shoutrecoverymult 0 - друг полезен код за викове на Skyrim. След въвеждането му няма нужда да чакате презареждане между томовете, ако измамата се активира веднага след изричане на писък, презареждането ще се случи както обикновено, но няма да се появи в бъдеще.
Всички кодове на писъци:
Код | Име |
---|---|
46B89 / 46B8A / 46B8B | Зовът на дракона |
13E22 / 13E23 / 13E24 | Безпощадна сила |
602A3 / 602A4 / 602A5 | Форма за лед |
6029A / 6029B / 6029C | Повикване на буря |
20E17 / 20E18 / 20E19 | Огнено дихание |
48ACA / 48ACB / 48ACC | Разширяване на времето |
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD | Бързо тире |
60291 / 60292 / 60293 | Приятелство с животни |
3291D / 3291E / 3291F | Елементарна ярост |
32917 / 32918 / 32919 | Ефирност |
5D16C / 5D16D / 5D16E | Мразовит дъх |
602A0 / 602A1 / 602A2 | Гласово предаване |
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 | Разоръжаване |
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 | Ясно небе |
51960 / 51961 / 51962 | Call of Valor |
44251 / 44252 / 44253 | убиец на дракони |
60297 / 60298 / 60299 | Смъртна присъда |
60294 / 60295 / 60296 | Шепот на аурата |
6029D / 6029E / 6029F | Свят на роднини |
3291A / 3291B / 3291C | 3291A / 3291B / 3291C |
Screams DLC Dawnguard
Код | Име |
---|---|
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 |
ShowRaceMenu | Променете расата на героя. Позволява ви да се върнете към менюто за персонализиране на героите (Внимание! След въвеждане на този код, уменията на героя може да бъдат нулирани) |
Player.AdvLevel | Повишете нивото на характера |
Player.SetLevel [#] | Задайте необходимото ниво на символа |
Player.SetAV Health [#] | Задайте макс. брой животи в # единици |
Player.SetAV Magicka [#] | Задайте макс. количество магия в # единици |
Player.SetAV Stamina [#] | Задайте макс. количество резерв на сила в # единици. Ако зададете висока стойност, героят няма да се уморява, докато бяга |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Увеличете максималната носеща способност на героя с # единици |
Player.SetScale [#] | Увеличете височината на героя си, където #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90% и т.н. |
Кодове в играта Skyrim
1.3. Умения за характер
Повишен опит в уменията: AdvSkill с една ръка 999999 | развийте умението „оръжие с една ръка“ до 999999 опит |
AdvSkill Две ръце 999999 | Оръжие с две ръце |
AdvSkill Marksman 999999 | стрелба |
AdvSkill Блок 999999 | блок |
AdvSkill Smithing 999999 | ковашки занаят |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | тежка броня |
AdvSkill LightArmor 999999 | лека броня |
AdvSkill Pickpocket 999999 | джебчийство |
AdvSkill Lockpicking 999999 | счупване |
AdvSkill Sneak 999999 | тайна |
AdvSkill Alchemy 999999 | алхимия |
AdvSkill Speechcraft 999999 | красноречие |
Промяна на AdvSkill 999999 | промяна |
AdvSkill Conjuration 999999 | магьосничество |
AdvSkill Унищожаване 999999 | унищожаване |
AdvSkill Illusion 999999 | илюзия |
Възстановяване на AdvSkill 999999 | възстановяване |
AdvSkill Enchanting 999999 | омагьосване |
Задаване на ниво на умения:
Player.SetAV Onehanded 100 | вдигнете "оръжие с една ръка" до ниво 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Оръжие с две ръце |
Player.SetAV Marksman 100 | стрелба |
Player.SetAV Блок 100 | блок |
Player.SetAV Smithing 100 | ковашки занаят |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | тежка броня |
Player.SetAV LightArmor 100 | лека броня |
Player.SetAV Pickpocket 100 | джебчийство |
Player.SetAV Lockpicking 100 | счупване |
Player.SetAV Sneak 100 | тайна |
Player.SetAV Alchemy 100 | алхимия |
Player.SetAV Speechcraft 100 | красноречие |
Player.SetAV Промяна 100 | промяна |
Player.SetAV Conjuration 100 | магьосничество |
Player.SetAV Унищожаване 100 | унищожаване |
Player.SetAV Illusion 100 | илюзия |
Възстановяване на Player.SetAV 100 | възстановяване |
Player.SetAV Enchanting 100 | омагьосване |
Кодове в играта Skyrim
1.4. Привилегии за персонажи
Използвайки тези чит кодове за Skyrim, можете бързо да надградите всичките си умения и да получите всички предимства. За да направим това, ще ни трябват следните мами:
За да изпомпвате всички бонуси, направете следното:
1. Използвайки измамата AdvSkill [X], ние повишаваме всяко умение до ниво 100:
Пример: AdvSkill Destruction 999999.
2. Приложете кода Player.SetAV [N] 0 - задайте ниво на умение на 0.
Пример: Player.SetAV Destruction 100.
3. След това можете отново да добавите нов опит към това умение. Повтаряме точки 1 и 2, за да спечелим повече точки способности. От време на време намаляваме нивото на героя до предишната стойност.
4. Ние изразходваме спечелените точки, които са няколко пъти повече от обикновено, за закупуване на всички налични бонуси в Skyrim.
Всички предимства и заклинания могат да се добавят ръчно, ако знаете точното им име.
Player.AddPerk [име] | Добавете способност |
Player.RemovePerk [име] | Премахване на способността. Точките за способности няма да бъдат възстановени |
Player.AddSpell [име] | Добавете магическа способност към героя на играча |
Player.RemoveSpell [име] | Премахване на способността |
Skirim кодове
1.5. Увеличени щети от оръжия, заклинания
Тези кодове повишават ефективността на уменията с необходимия процент (базова стойност * N%). За бойни умения това означава увеличаване на щетите от всички атаки и заклинания от този тип.
Пример: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Този код ще увеличи щетите от магии за унищожаване със 100%, тоест два пъти.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | увеличи щетите от оръжия с една ръка с # процента |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Оръжие с две ръце |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | стрелба |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | блок |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | ковашки занаят |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | тежка броня |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | лека броня |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | джебчийство |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | счупване |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | тайна |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | алхимия |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | красноречие |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | промяна |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | магьосничество |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | унищожаване |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | илюзия |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | възстановяване |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | омагьосване |
Кодове от Skyrim
1.6. Писъците на дракони
Всеки ред от таблицата съдържа три кода. Можете да въведете само един от трите.
Player.TeachWord [код за извикване] | Научете думата на силата |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Зовът на дракона |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Безпощадна сила |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Форма за лед |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Повикване на буря |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Огнено дихание |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Разширяване на времето |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Бързо тире |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Приятелство с животни |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Елементарна ярост |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ефирност |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Мразовит дъх |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Разоръжаване |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Ясно небе |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Call of Valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | убиец на дракони |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Смъртна присъда |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Шепот на аурата |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Свят на роднини |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | страх |
Screams from the Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Източване на живот |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Призоваване на Дурневир |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Soul Rip |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Обаждане от Cairn на душите |
Skyrim: Dragonborn DLC Викове
Open Dragon Shouts трябва да се активира с Dragon Souls преди употреба. В играта душите се дават само за убиване на дракони. С помощта на кодове можете да добавите необходимите души към инвентара си:
За да активирате драконови писъци, натиснете: “Tab” – “Magic” – “Screams”, изберете писък, натиснете “R” – “Ok”. След това може да се използва избраният вик.
TES 5: Кодове на Skyrim
1.7. Излекуване от болести
Player.AddSpell 00092C48 | Ликантропия- заклинание за трансформиране във върколак. Показва се в секцията "Таланти". За активиране използвайте клавиша "Z". Този талант не може да бъде премахнат. Трансформацията обратно в човек ще се случи автоматично след определен период от време. |
Player.AddSpell 000B8780 | Вампиризъм– появява се болестта “Sanguinare Vampiris”. 3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако 3 дни след използването на този код в секцията „Магия“ - „Активни ефекти“ се появи „Уязвимост към огън“, вие сте вампир. Ако нищо не работи, използвайте командата Player.RemoveSpell 000B8780 и след това отново Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Лек от вампиризъм - болестта "Sanguinare Vampiris". Действа само на първия етап от трансформацията (след ухапването). След пълна трансформация във вампир този код не работи! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Излекуване от вампиризъм. Може да излекува всеки стадий на заболяването. Лечението става чрез завършване на мисията, така че за да приложите кода втори път, първо трябва да нулирате мисията с командата „ResetQuest 000EAFD5“, след което да въведете отново „SetStage 000EAFD5 10“. (Запазване преди нулиране на куестове) |
2. Кодове за получаване на артикули
TES V: Кодове на Skyrim
2.1. Стандартни команди за управление на запасите
Skyrim 5 кодове
2.2. Кодове за злато
The Elder Scrolls V кодове
2.3. Комплекти броня (комплекти)
Комплект даедрическа броня
Комплект броня от черупка на дракон
Комплект броня от драконова люспа
Уникална броня с бонуси
Player.AddItem 0007C932 1 | "Одеянието на архимага" (броня) +100% към магическа скорост на възстановяване; всички заклинания струват 15% по-малко магия |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Диадема на учения" (шлем) Всички заклинания струват по-малко магия |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Tarch of Bloodthirst" (щит) Удар с щит нанася 3 щети. щети над 5 сек. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Щитът на Исграмор" +20% устойчивост на магия; +20 единици здраве |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Шлемът на Ингол" +30% студоустойчивост |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Кожата на Спасителя" (лека броня) +50% устойчивост на отрова и +15% магия |
Player.AddItem 00052794 1 | "Абаносова ризница" (тежка броня) + Движите се по-тихо и враговете, които се приближат твърде много, получават 5 щети от отрова в секунда |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Spell Breaker" (щит) +След блокиране поглъща до 50 единици. увреждане от заклинание |
Маски (каски) с бонуси
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Кросис" +20% към умения за хакване, стрелба с лък и алхимия |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% скорост на възстановяване на магията |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Накрин" +магиите от училището за унищожаване и възстановяване изразходват 20% по-малко мана; +50 мана |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Вокун" +магиите от училището за илюзия, промяна и магьосничество струват 20% по-малко мана |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Отар" +устойчивостта на огън, електричество и студ се увеличава |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 издръжливост |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Волсунг" +20% отстъпка на всички продукти; дишане под вода; +70 товароносимост |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Хевнорак" +имунитет към болести и отрови |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Дървена маска" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Конарик" + При ниско здраве дава шанс за излекуване на носещия и увреждане на близките врагове |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Mask of Clavicus Vile" (тежък шлем) +10 към красноречието. Скорост на възстановяване на Magicka +5%. Изгодни цени +20% |
The Elder Scrolls 5 кодове
2.4. Комплекти оръжия
Боздугани, брадви, брадви
Player.AddItem 00035369 1 | "Жезълът на Магнус" +Абсорбира 20 единици. магия за секунда, ако врагът няма магия - абсорбира здраве |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Жезълът на Хевнорак" + В рамките на 30 сек. нанася 50 щети. щети за секунда от мълния. Нанесете върху повърхността |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Жезълът на Халдир" +Успокоява слабите врагове за 60 сек. или пленява душите им, ако умрат |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Жезълът на Юрик Голдурсън" нанася 25 щети. щети и отнема 50 единици. на магията |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Жезълът на Тандил" +Съществата и хората до ниво 12 не се бият за 60 секунди |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Вабаджак" + Произволен ефект всеки път, когато го използвате |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Сангвиничната роза" + Призовава Dremora за 60 сек |
Player.AddItem 00035066 1 | "Череп на корупцията" +20 единици щета. Сънищата, събрани от спящи хора, увеличават щетите до 50 единици |
Уникални оръжия с бонуси
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Драконов бич" +40 единици щети на дракони и +10 единици. Електрически щети срещу всички |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "бледо острие" +25 единици увреждане от студ; извадете 50 издръжливост от целта; по-слабите същества и хората излитат за 30 секунди |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Вутрад" +Особено смъртоносен срещу елфи |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Окото на тебешира" + Огнена експлозия нанася 40 щети. щети в радиус от 4,5 м и подпалва цели |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Кървав трън" +Изпълва камъка на душата, ако врагът умре в рамките на 3 секунди |
Player.AddItem 00053379 1 | "свиреп" +15 единици увреждане от студ; отнема 15 единици. резервите от сила на противника |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Охладител" +30 единици увреждане от студ; Шанс да парализира целта за 2 секунди |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Фантомно острие" +3 единици допълнителни щети, игнорирайки бронята |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Проклятието на червения орел" + Подпалва немъртви ниво 13 и по-ниско и ги кара да бягат за 30 сек |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Яростта на червения орел" +5 единици щети от пожар и подпалва целта |
Player.AddItem 000B994E 1 | „Щастливият кинжал на Валдар“ +25% шанс за критичен удар |
Кодове за играта Skyrim
2.5. Аксесоари
Измами Skyrim
2.6. Консумативи: съставки, душевни скъпоценни камъни, отвари, стрели
Душевни камъни
Книги
Кодове от играта Skyrim 5
2.7. Сандъци със съкровища
Самата игра предоставя специални сандъци за измама, които съдържат всички елементи от определен тип. Например един сандък съдържа всички видове пръчки, а друг сандък съдържа всички видове стрели.
Бележки:
След отваряне на измамни сандъци играта може да замръзне много. В този случай просто трябва да изчакате не повече от 1 минута.
Ако след отваряне на такъв сандък не гледате предметите, а незабавно вземете цялото съдържание (клавиш „R“), тогава замразяването на играта може да бъде избегнато.
Player.PlaceAtMe | Създайте нов сандък точно пред героя |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Enchanted Weapon Pack |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Комплект омагьосана броня, бижута, облекло за магьосник и разбойник |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Комплект стандартни оръжия |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Стандартен комплект броня |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Комплект дъги |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Комплект броня и бижута, дрехи за магьосник и разбойник |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Комплект книги за умения |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Комплект книга за заклинания |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Комплект обикновени книги |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Комплект стрели |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Комплект съставки |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Комплект ключове |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Комплект свитъци със заклинания |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Комплект отвари, еликсири и тинктури |
Skyrim чит кодове
2.8. Омагьосване (подобряване) на оръжия и броня
Омагьосването е умение, с което можете самостоятелно да добавяте магически свойства към обикновени предмети.
Правила за създаване на омагьосани предмети:
Можете да подобрите само основния предмет, без други омагьосвания;
Всеки предмет може да има не повече от 2 омагьосвания;
Качеството на омагьосването зависи от умението за омагьосване;
1) надградете умението „Enchantment“ до ниво 100 – Player.SetAV Enchanting 100.
2) отворете всички предимства за омагьосване (начин за надграждане на предимства).
Има чийт код за добавяне на готов омагьосан предмет към вашия инвентар. За да направите това, трябва да знаете кода на основния елемент и кода за омагьосване:
След омагьосване артикулът ще има много малък заряд (170-350). За да увеличите заряда на оръжие, трябва да го вземете и да въведете следния код:
Skyrim чит кодове
2.9. Легендарни оръжия и брони
Легендарните оръжия и брони са стандартни елементи, но със значително подобрени характеристики. Тези предмети са създадени от професионални ковачи (ниво на умения от 91 до 100). Процентът на подобрение на артикула зависи пряко от нивото на умението Blacksmithing. Колкото по-високо е умението, толкова по-добри са характеристиките на създадения легендарен предмет.
Какво е необходимо за надграждане на оръжия и броня до легендарно качество:
1) ниво на ковачество 91+;
2) работна маса;
3) обикновени доспехи или оръжия;
4) съставки за подобряване (различни за всички неща).
Всички тези неща в Skyrim могат да бъдат получени по обичайния начин, но това ще отнеме много време. С помощта на чит кодове този процес може значително да се ускори. Въведете следните кодове:
1) Player.SetAV Smithing 100– покачване на „Ковачество“ до ниво 100;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– създайте работна маса точно пред вас;
3) Player.AddItem [количество]– добавете празен артикул към инвентара си (кодовете на артикулите можете да намерите тук).
4) В играта се приближаваме до работната маса, вижте какви съставки са необходими за подобряване на избрания елемент;
5) Player.AddItem [количество]– добавете необходимите съставки към инвентара си (кодовете на артикулите можете да намерите тук);
6) Приближаваме работната маса и надграждаме артикула до легендарно качество.
TES V: Кодове на Skyrim
2.10. Как да разберете ID на артикул
Можете да добавите абсолютно всеки артикул към инвентара си, основното е да знаете неговия код на играта. Ако вече имате уникален артикул и искате да създадете още няколко копия на този артикул, можете да определите кода на артикула:
1) Въведете кода в конзолата: Player.ShowInventory
Забележка. Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да имате затруднения да намерите артикула, от който се нуждаете. В този случай използвайте втория метод.
1) Поставете предмета, чийто идентификатор трябва да откриете, в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго).
2) Приближаваме се възможно най-близо до кутията (препоръчително е да седнете).
3) Отворете конзолата, щракнете върху полето, в което се намира нашият артикул, въведете командата ИНВ.
4) Търсим необходимия артикул по име и разглеждаме идентификатора на артикула.
След като намерихме кода на артикула, ние го използваме в стандартната измама за добавяне на артикул:
3. Кодове за поставяне на обекти
Skyrim читове и кодове
3.1. Дефиниране на обектен код
Тези команди работят само когато конкретен обект е избран в конзолата. За да изберете обект в конзолата, трябва само да кликнете върху него с мишката. След като изберете обект, в конзолата ще се появи съобщение с кода на обекта (ID на обекта).
За да превъртите текст в конзолата, ако има много от него, използвайте клавишите „Page Up“ и „Page Down“.
Ако искате да приложите няколко команди към един и същ избран знак или обект, тогава не е необходимо да го избирате с мишката всеки път; достатъчно е да го изберете само веднъж (селекцията се запазва).
В играта има много невидими обекти (източници на звук, източници на светлина, зони за търсене), те могат да бъдат погрешно избрани вместо необходимия елемент, така че е препоръчително да сте възможно най-близо до обекта, за да улесните удара . Различни специални ефекти на играта (мъгла, сняг, виелица) също усложняват процеса на избор на обект.
Обекти, разположени извън видимостта на екрана, могат да бъдат избрани в конзолата само чрез техния ID код на играта. Това се прави с помощта на командата PRID [код на елемент].
Конзолни команди на Skyrim
3.2. Поставяне на предмети
За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и щракнете върху обекта. След това надписът (ID на обекта) трябва да се появи в средата на екрана на конзолата.
(Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, започващ с FF000...)
Бележки:
За да приложите няколко команди към един и същи обект, не е необходимо да го избирате отново всеки път, когато селекцията се запазва.
Понякога, след използване на командите Setpos и GetAngle, обектът се движи само визуално, физически остава на същото място (текстурата се движи, не самият обект). За да преместите изцяло обект, трябва да го изберете и да въведете още две команди: ДеактивиранеИ Активиране. Можете също да въведете командата Задаване на мащаб 1за актуализиране на физическия модел на елемент.
За да подравните неправилно поставен обект, въведете:
SetAngle x 0, Задайте ъгъл y 0, SetAngle z [всяко число].
Управление на обекти
Чийтове от Skyrim
3.3. Домашни предмети
Много играчи на Skyrim имат собствен дом или любимо място, където прекарват много време. Но не всяко място има необходимите работни места: алхимични маси, ковачници, работни маси.
Тези чит кодове ви позволяват да инсталирате работни станции навсякъде:
Мебели за дома
Когато бъдат създадени, всички елементи се появяват пред вас в посоката, в която гледате. За да зададете нивото на предмета, преди да въведете измамата, центрирайте погледа си така, че героят да гледа право напред, а не надолу или нагоре.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | манекен |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | единична врата |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | двойна врата |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | драконова глава |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | лосови рога |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | глава на лос |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | рак |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | козя глава |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | риба |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | голяма котешка глава |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | вълча глава |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | глава на звяр |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | меча глава |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | килими (квадратни) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | килими (кръгли) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | животински кожи |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | стенни горящи свещи |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | трапезна свещ |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | таванна лампа |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | източник на светлина за осветяване на тъмни помещения (невидим, не може да бъде избран/преместен/изтрит след инсталиране) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | източник на синя светлина |
Кодове за манекен:
4. Кодове за бързо придвижване
Помощ [част от заглавието] 0 | За да разберете точните имена на локациите, въведете командата. (Името на местоположението не трябва да съдържа интервали, а ако има, въведете само първата дума). В списъка, който се появява, с помощта на клавишите за превъртане на конзолата „PageUp“ и „PageDown“ намираме следните редове: CELL: име_на_местоположение (идентификационен номер на местоположение). Разберете пълното име или идентификатор на местоположението. |
COC [име_на_местоположение] | Телепортиране до определено място |
COC Qasmoke | Телепортиране до тестово място. Тук ще намерите всички предмети за играта и инструменти за правене на всякакви предмети. |
Player.MoveTo [обектен код] | Телепортиране до посочения обект (знак) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Разберете текущото си местоположение в координати. (Трябва да въведете 3 команди една по една и да запишете показаните координати. След това можете да се телепортирате до тази точка, като използвате следния код) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Преместете героя си до посочените координати. (Не затваряйте конзолата, докато не използвате командата 3 пъти за всяка от координатите. Преместването става само след затваряне на конзолата). |
TMM [#] | Активиране/деактивиране на маркери на картата на света - премахнете всичко. - Покажи всички. - показват всичко, но без възможност за бързо движение |
5. Кодове за приятелски персонажи (NPC)
Skyrim кодове
5.1. Спрете битка с NPC
1) Стоим така, че всички герои, които ни нападнаха, веднага се виждат на екрана.
2) Включете конзолата, изберете всеки NPC на свой ред, въведете кодовете за тях:
3) Player.SetCrimeGold 0– изключете наградата за нашата глава;
4) StopCombat– деактивирайте агресивното поведение на героя.
5) Само след като изключим наградата за нашата глава от всички врагове, можем да затворим конзолата. (Ако поне на един NPC не бъде зададен код, той ще започне да ни атакува отново и след него всички останали NPC отново ще станат агресивни. Останалите враждебни герои са ясно видими на миникартата, те са подчертани с червени точки, вие трябва да приложи кода за всички).
Тези команди не работят върху нашите постоянни врагове (чудовища и някои сюжетни герои), които винаги ни атакуват.
Skyrim чит кодове
5.2. Персонализиране на NPC
Задаване на физически свойства на NPC:
GetPos [ос] | Връща позиция по оста (x,y,z). |
SetPos [ос] [#] | Връща въртене по оста (x,y,z). |
SetAngle [ос] [#] | Завърта обект по оста (x,y,z). |
MoveTo Player | Преместване на герой, който не е играч, към героя на играча. Използването на Player.PlaceAtMe ще създаде клонинг на NPC |
Деактивиране | „Изключете“ обект. Той ще остане в играта, но няма да се показва или функционира. За пълно премахване вижте markfordelete |
Активиране | Обект "Активиране". |
Убий | Убийте избраната цел |
Възкръсване 1 | Съживява избраната цел |
Нулирайте AI | Възстановяване на диалози по подразбиране - изтриване на паметта на избрания NPC. Тази команда трябва да се използва само ако сте убили някого, възкресили сте го и след това той откаже да говори с вас |
SetEssential [#] | Прави NPC смъртен (0) или безсмъртен (1) |
MarkForDelete | Изтрийте избрания обект или знак. Важно: с помощта на този код можете да изтриете не само някои сандъци, но и невидими обекти, които могат да бъдат избрани чрез щракване върху тях и които са необходими за нормалното функциониране на играта. Бъдете внимателни, когато използвате тази команда. Обектите, създадени от конзолни команди, се изтриват незабавно, а тези, които първоначално присъстват в играта, се изтриват след запазване и зареждане на играта. Няма обратна команда. За да премахнете обекти от играта, препоръчително е да използвате тази команда, а не да деактивирате, тъй като последната само скрива елемента, а не го изтрива, в резултат на което записите се препълват с неизползвани обекти. |
Персонализирайте личността, характеристиките, уменията на NPC:
SetRace | Променя расата на героя. Има и значенията на ElderRace и ElderRaceVampire - тези раси са нещо като старейшините (например Esbern е Elder, но той също е Nord. Greybeards също са включени тук). Също така, ако добавите Vampire в края, тогава обектът ще стане вампир (пример: OrcRaceVampire). Имена на състезания: ArgonianRace- аргонски, BretonRace- бретонски, DarkElfRace- Тъмен елф, ElderRace- Горски елф, HighElfRace- Върховен елф, ImperialRace- Империал, KhajiitRace- Хаджит, NordRace- Норд, OrcRace- Орк, RedguardRace- Редгард. |
SetLevel ,,, | Задава нивото на героя, който не е играч. Въведете SetLevel 1000,0,1,81, така че персонажът да се развива заедно с героя на играча от ниво 1 до 81. 1) [% ? 10] Процент на ниво спрямо главния герой (1000 = 100,0%). 2) Колко по-високо или по-ниско от нивото. 3) [входно ниво] Най-началното ниво на персонаж, който не е играч. 4) [level cap] Максималното ниво на персонаж, който не е играч, до което той може да се развие |
GetAV [характеристики] | Получава текущата стойност на всяка променлива |
ModAV [характеристики] [#] | Добавя посочената сума към стойност |
ForceAV [характеристики] [#] | Задава стойност на # количество |
SetAV [характеристики] [#] | Задава определеното количество на определената стойност. За разлика от modav, той не добавя към стойността, а я задава |
HasPerk | Проверява дали героят има тази способност |
Персонализиране на NPC оборудване:
ИНВ | Показване на целия инвентар на обект/NPC |
SBM | Показва менюто за търговия с герой или създание, дори ако той не е търговец |
OpenActorContainer 1 | отворете инвентара на избраното същество. Можете да обменяте артикули |
DuplicateAllitems Player | копирайте всички елементи от инвентара на определен NPC или обект във вашия инвентар |
Добавете артикул [#] | Добавя предмет към инвентара на NPC. Забележка: Полезно е да добавяте злато към търговците |
Оборудване [#] | Оборудва определен предмет на избрания герой |
RemoveAllItems | Премахва всички елементи от обект |
Нулиране на инвентара | Облечете избрания герой в оригиналната му екипировка |
Настройка на движения, NPC взаимоотношения:
SetRelationshipRank [#] | Променя отношенията между две NPC. [#] Възможни стойности #: -4 - ожесточени противници, -3 - врагове, -2 - врагове, -1 - съперници, 0 - познати, 1 - приятели, 2 - доверени лица, 3 - съюзници, 4 - любовници. Всички други стойности са зададени на 0 (познато) Забележка: Този код ще работи и на плейъра, ако въведете: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Деактивирайте зрението на NPC. Кражба без последствия. Не действа на джебчии |
TCAI | Активиране/деактивиране на агресивни действия от страна на герои и същества. След кастинг всички спират да се бият |
TAI | Активиране/деактивиране на интелигентността на герои и същества. Чак до движението |
Player.SetCrimeGold [#] | Определя награда за главата на играч в определена фракция. |
Player.SetCrimeGold 0 | Отменете наградата за главата си |
StopCombat | Спрете битката с избрания приятелски персонаж |
Skyrim V кодове
5.3. Контрол на NPC
С тези кодове можете да получите контрол над всяко чудовище или герой. Направете всичко стриктно в определената последователност:
1) Превключете към изглед от трето лице (клавиш „F“).
2) Приближаваме се до желания герой или чудовище, което искаме да обитаваме.
3) Отворете конзолата, изберете чудовище, като щракнете с мишката, въведете кодовете:
5) Player.TC– Контролирайте главния герой
6) TC– Контролирайте персонаж или създание, което не е играч
8) Затворете конзолата.
Бележки:
След като получите контрол над NPC, ще можете да се движите само с него и няма да можете да атакувате.
Ако натиснете атака, вашият главен герой ще атакува, а не този, който контролирате. Не е известно как да принудите NPC да атакуват.
За да се върнете към нормална игра и да получите контрол над главния си герой, въведете в конзолата:
Чийтове в играта Skyrim
5.4. NPC спътници
В Skyrim почти всеки герой може да стане ваш партньор, за да може да ни следва и да помага в битки. За целта правим следното:
1) Приближаваме желания знак, отваряме конзолата, кликваме върху героя. Нека започнем да въвеждаме кодове:
2) SetRelationshipRank Играч 3– прехвърлете героя на група възможни съюзници.
3) AddFac 0005C84D 1– добавете необходимия диалог.
4) Затворете конзолата и продължете играта. Говорим с героя, избираме диалога, който се появява: „Следвайте ме. Трябва ми помощта ти".
SetRelationshipRank Играч 3 | Прехвърлете герой на група възможни съюзници |
AddFac 0005C84D 1 | Добавете диалог с NPC, за да го добавите към вашите партньори |
Задайте PlayerFollowerCount на 0 | Добавя диалог за приемане на нови партньори. След като въведете тази команда, старите партньори ще продължат да следват играча, но можете да вземете друг партньор. Веднага щом вземете някой друг за свой партньор, старият партньор спира да ви следва. Ако никой не ви следва, няма другари, тогава тази команда е безполезна. Максималният брой партньори е 1. Няма смисъл да въвеждате нещо друго вместо 0 - няма да има ефект. |
Задайте PlayerFollowerCount на [#] | Задайте броя на партньорите. Като зададете „0“, можете да откажете всички спътници наведнъж |
6. Кодове за изпълнение на куестове
Skyrim има много странични куестове, чието изпълнение може да отнеме месеци. Куестовете са верига от няколко задачи (етапи на куестове). Използвайки кодове, можете бързо да завършите както отделни етапи на куестове, така и цели куестове.
Вижте кодове от Skyrim
6.1. Търсене на мисия
Как да се придвижите до целта на мисията:
ShowQuestTargets- получаваме идентификационния код на мисията. (Идентификаторите на мисии, след въвеждането на ShowQuestTargets, са разположени в точно същата последователност като в „Дневника на мисиите“).
4) В получения списък потърсете Current quest:, запомнете този ID. (За да превъртите текста в конзолата, натиснете клавишите „PageUp“ и „PageDown“).
5) Сега въведете MoveToQtза да се телепортирате до целта на мисията.
Какви са кодовете в Skyrim?
6.2. Преминаване на мисията
StartQuest | Започнете търсенето |
CompleteQuest | Завършете мисията (Тази команда не се препоръчва, тъй като няма да можете да получите следващия мисия, ако е верига от мисии. Използвайте само ако искате да завършите мисията, без да можете да продължите). |
ResetQuest | Нулирайте всички етапи на мисията, след което тя може да бъде завършена отново. (За да бъде изтрит този мисия от Quest Log, трябва да запазите и заредите играта). |
Изпълнете всички цели | Маркирайте всички задачи на мисията като изпълнени |
SetObjectiveCompleted [етап] [състояние] | Задайте всички цели на етапа на мисия или на завършени (1) или на неуспешни (0) |
SetObjectiveDisplayed [етап] [състояние] | Задайте състоянието на задачите на етапа на мисията (0 - деактивирано, 1 - разрешено) |
SAQ | Стартирайте всички куестове в играта (може да срине играта!) |
CAQS | Изпълнете всички куестове в играта (може да срине играта!) |
Завършете стъпката на търсенето, като използвате кода:
1) Запазете играта и не презаписвайте това запазване, докато не завършим мисията.
2) Отворете вашия списък със задачи (клавиш „J“). Изберете мисията, която искаме да завършим, и натиснете „Enter“.
3) Отворете конзолата и влезте ShowQuestTargets- получаваме идентификационния код на мисията.
4) Въведете GetStage. Етапът на това търсене ще се появи в конзолата, както следва: GetStage >> [номер].00. Запомняме номера на текущия етап от мисията.
5) Въведете SQS- получаваме списък с всички етапи на посочения куест в следния вид Етап [етап]: 1 (или 0). 1 означава, че етапът е завършен, 0 означава, че етапът все още не е завършен. В получения списък търсим нашия запомнен етап от мисията. Запомнете номера на следващия етап.
6) Въведете SetStage [етап]- задайте етапа на мисията. Като етап въведете номера на следващия етап.
7) Въведете MoveToQt- телепортиране до целта на избраната задача.
Започваме да преминаваме през следващия етап от търсенето сами.
Завършете цялата мисия, като използвате кода:
Ако завършите мисия с помощта на командата CompleteQuest, тя просто ще бъде маркирана като завършена и повече няма да можете да я продължите. Въпреки това, няма да получите никаква награда за завършване на мисията по този начин.
За да получите всички награди за мисията, трябва да завършите всички нейни съставни етапи един по един. За да направите това, изпълнете команди 6), 7) от предишния параграф, докато всички етапи на мисията бъдат завършени. Ето как можете да завършите всеки мисия на 100%.
7. Други кодове
RPG Skyrim кодове
7.1. Настройки на графики и анимация
TFC | Активиране/деактивиране на безплатна камера |
TM | Активиране\деактивиране на интерфейса |
TG | Активиране/деактивиране на трева |
FOV [#] | Промяна на изгледа на камерата от първо лице (по подразбиране: 60-90) |
Задайте TimeScale на [#] | Задайте скоростта на времето на играта (20 - по подразбиране, 1 - реален ден, 0 - спиране на времето от деня) |
Задайте KillMoveRandom на [#] | Задайте вероятността за завършване на анимацията (50 - по подразбиране, 100 - максимум, 0 - изключено) |
Задайте шанс за обезглавяване на [#] | Задайте вероятността за обезглавяване (40 - по подразбиране, 100 - максимум, 0 - изключено) |
S.W. | Променя времето |
FW | Променя времето на друго произволно |
Skyrim кодове
7.2. Игрови настройки
8. Решаване на проблеми с въвеждане на кодове
Skyrim кодове
8.1. Премахване на квадратчета при въвеждане на чит кодове
Често се случва, когато въвеждате кодове в конзолата Skyrim, на екрана не се показват букви и цифри, а празни квадратчета. Това се случва, защото са въведени букви от руската азбука, но те не се поддържат в игровата конзола. Има няколко метода за решаване на този проблем.
Метод 1. Превключете шрифта в играта
Натиснете клавиша „Scroll Lock“, за да превключите азбуката направо в играта. (Не винаги работи!).
Метод 2. Смяна на шрифта
1) Отидете в папката на играта, намерете файла: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) В свойствата на този файл премахнете отметката от квадратчето „Само за четене“.
3) Отворете файла, заменете следния ред:
Карта "$ConsoleFont" = "Arial" Нормално
На
карта "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално
Метод 3. Задайте английски език в конзолата
Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратчетата в конзолата, тогава въведете чийт кодовете така, както са. В този случай няма да видите какво въвеждате, но кодовете ще работят. Но преди това е задължително да смените езика в конзолата на английски:
1) Отидете на C:\Users\[потребителско име]\Documents\My Games\Skyrim
2) Отворете файла Skyrim.ini.
3) В текста на файла Skyrim.ini след редовете:
sLanguage=РУСКИ
добавете (не заменете) следния ред:
SConsole=АНГЛИЙСКИ
Метод 4 - Задайте английски език в Steam клиента
По време на играта натиснете клавишната комбинация "Shift" + "Tab". Щракнете с десния бутон върху вашия псевдоним в Steam, щракнете върху промяна на езика, изберете „EN“.
Ако нито един от методите не работи и не притежавате оригиналната версия на играта, тогава трябва да помислите дали да намерите друго изображение с играта или да закупите оригиналната версия.
Метод 5. Задайте английски като език по подразбиране в операционната система
Ако не можете да промените езика на въвеждане чрез sConsole=ENGLISH, тогава трябва да зададете английски език по подразбиране в операционната система на компютъра.
1) Меню „Старт“, ред „Изпълни...“
2) Въведете текста: контролен международен
3) Отидете в раздела „Езици“, „Повече подробности...“
1) Отидете на „Старт“, ред „Контролен панел“
2) В панела изберете „Езикови и регионални стандарти“, раздела „Езици и клавиатури“
3) Изберете „Промяна на клавиатурата...“
4) Намерете „Език за въвеждане по подразбиране“ и изберете „Английски (САЩ)“, „Добре“.
1) В долния десен ъгъл на екрана на работния плот щракнете върху надписа „RUS“.
2) В менюто „Езикови настройки“ изберете „Английски. Подредба на клавиатурата: US."
3) Преместете избрания ред до самия връх - натиснете бутона „Нагоре“.
След това кодовете в Skyrim трябва да се показват нормално.
Постижение „Сайт за почетен читател“ Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате във всяка социална мрежа. За вас това е един клик, за нас е още едно стъпало нагоре в класацията на сайтовете за игри. |
|
Постижение "Сайт на почетен спонсор" За тези, които са особено щедри, има възможност да прехвърлят пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или упътване. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Добре дошли в Skyrim, млади момчета!
Да започнем с основите:
За да отворите конзолата, щракнете [~]
(тилда) и въведете необходимия чит код. Кликнете върху . За да затворите конзолата, натиснете отново [~].
Въведете командите точно както са написани в текста (или ги въведете както желаете, само не пишете след това коментари от рода на „не е ли моят приятел Палучаица?“)
За да превъртате текст в конзолата, ако има много и не се показва целият наведнъж, използвайте клавишите
И
.
Ако вместо букви в конзолата има квадратчета:
Намерете файла в папката на играта: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
Отваряне и замяна на ред map "$ConsoleFont" = "Arial" НормалноНа карта "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално
Забележка:Ако след това файлът fontconfig.txtне иска да запази или предлага да запазите копие на този файл, направете следното:
в свойствата на този файл вижте дали има отметка в квадратчето „Само за четене“;
ако е, премахнете го, променете файла, запазете го и поставете това квадратче за отметка обратно.
Задайте английски език в конзолата:
Метод 1- задайте английски като език по подразбиране в OS
Метод 2- промяна на файловете на играта
Хайде да отидем до C:\Потребители\<имя_пользователя>\Документи\Моите игри\Skyrimи отворете файла Skyrim.ini. След редовете:
sLanguage=РУСКИ
добави ( Незамени) следващия ред
sConsole=АНГЛИЙСКИ
Метод 3- промяна на езика на играта в Steam
По време на играта натиснете клавишната комбинация + . Щракнете с десния бутон върху псевдонима си, щракнете „Смяна на езика“и изберете EN.
Забележка: за да зададете английски език в конзолата, трябва да следвате инструкциите, описани в някои единот трите представени метода.
ВАЖНО:Преди да използвате кодове, направете „чисто“ запазване на играта! Някои команди не могат да бъдат отменени!
Така че да започваме. Тъй като в играта има много команди, ще говоря само за наистина полезните.
ЧАСТ 1: Мир и битка
Да започнем с най-добрия отбор на всички времена:
tgm - добре познатият на всички “God Mode”.
Идеален за тези, които трябва да стигнат до някъде и да не умрат по пътя. Маната, издръжливостта и здравето не се консумират, така че бягайте с възможно е за неопределено време. Единственият недостатък на тази команда е, че ви прави само безсмъртни. Ако цените спътниците си, избягвайте трудни битки и смъртоносни капани или оставете партньорите си някъде на тихо и уютно място, за да се напиете с бира, докато се занимавате с Dovahkiin бизнес.
За да отменитережим, въведете отново командата tgm
Интересен факт:ако в този режим превишите максималната товароносимост, това няма да повлияе на движението по никакъв начин (ще се появи надпис, че героят е претоварен, но не повече).
За скоростта и бързото движение:
player.modav carryweight X - увеличава носещия капацитет на героя чрез добавяне на X единици (т.е. ако преди командата капацитетът на инвентара е бил 250, вие сте въвели напр. player.modav носи тегло 200, тогава товароносимостта ще стане 450). Товароносимостта се увеличава завинаги.
играч. задайте ср. товароносимост X- едно и също нещо, но не завинаги. Подходящо за тези, които просто искат да занесат пълнената си чанта през рамо до най-близкия търговец. След зареждане на запис (всяко запазване, дори и такова, направено след използване на командата), капацитетът на инвентара ще стане същият (т.е. правилен, без измама).
Друг отбор за тези, които обичат да тичат бързо
player.setav speedmult X - задайте скоростта на движение на X%. По подразбиране: 100%. За да отмените, запазете и заредете същото запаметяване. Скоростта ще стане нормална.
setgs fJumpHeightMin Х - височина на скока (по подразбиране 100%). Въведете например setgs fJumpHeightMin 800- и прескочи всеки хълм. НО! Внимавайте с числата - може да не ви хареса падането (при 2000 е много болезнено да се приземите, а ако добавите височината на някоя планина, лесно можете да се убиете). Препоръчвам да го използвате заедно с tgm
Интересен факт:Ако скочите на място, ще останете заседнали на върха, сякаш сте скочили върху планина. За да слезете, вървете малко в двете посоки.
Телепортация:
coc qasmoke - командата ви позволява да се придвижите до тестовото място. Има абсолютно всички предмети, заклинания и устройства, които по принцип са в играта. Всичко е подредено в сандъци, но все пак е лесно да се объркате, защото... В играта има много предмети. Подходящ за тези, които търсят конкретен артикул, без да знаят ID.
Можете да излезете от това местоположение с командата
coc "име на град"- телепортира се до посоченото място. Въведете името без кавички, на английски, независимо от версията на играта.
Списък на градовете на английски : dawnstar, falkreath, markarth, mortal, riften, riverwood, solotude, whiterun, windhelm, Winterhold
В играта има много различни локации и няма смисъл да се излагат точни команди за телепортиране към всяка от тях.
Ако сте забравили точното име на желаното място, направете следното:
- отворете конзолата
- влизам помощ "part_of_the_name_in_English" 0При въвеждане на името на обекта не трябва да има интервали, а ако има, въведете само първата дума.
- използвайки клавишите за превъртане, намираме следните редове (има много от тях):
КЛЕТКА: "име_на_местоположение" (id на местоположение)(всичко това може да се въведе с командата coc)
- сега, когато знаем точното име, въведете coc "име_на_местоположение"
tcl - позволява ви да минавате през стени. Буквално. Нагоре, надолу, където и да е. Ако по някаква причина някоя много необходима врата не се отвори, този екип ще ви помогне. Бъдете внимателни, когато пътувате в текстури. За да деактивирате, въведете командата отново в конзолата.
tmm 1 - отваря всичкокарта. След въвеждането на тази команда всичко, дори най-тайните ъгли на Skyrim, ще престане да бъде тайна. Моля, обърнете внимание, че тази команда няма функция за отмяна, така че ако не искате да загубите удоволствието да изследвате сами света на играта, не използвайте този код.
Бой и други подли неща за мирното и не толкова мирно население на Skyrim:
killall - убийте всички пред очите си. Тоест всички като цяло - приятели, врагове, животни. Освен безсмъртни по подразбиране. Подходящ за особено кръвожадни и безскрупулни личности. Осейте пътя си към славата с трупове! Бъдете внимателни, другари!Оставете партньорите си някъде много, много далеч или използвайте модове за безсмъртие (например:
tdetect - командата "изключва" визията (и в същото време логиката) на всички NPC. Можеш спокойно да си преровиш джобовете посред бял ден, никой и дума да не каже.
tcai - деактивира и активира изкуствения интелект. Всички спират да се бият, въпреки че пак ще заплашват.
player.setcrimegold 0 - отменя наградата за главата ви. Направихте ли много неща и сега всички пазачи се втурват към вас без въпроси или колебание, толкова много, че дори не можете да седите в затвора? Въведете тази команда - и широко разпространената склероза е гарантирана за всички пазители на закона.
stopcombat - спре битката с посочения приятелски характер. Моля, обърнете внимание, че трябва да посочите ВСИЧКИ хора, които ви атакуват в момента и да въведете команда за ВСЕКИ отделно. Ако поне един NPC ви атакува (не сте приложили този код към него), тогава всички останали ще започнат да атакуват.
ВАЖНО:НЕ действа върху тези, които винаги ви атакуват (чудовища, разбойници и т.н.)
Комбинацията от тези 3 команди ще ви помогне да излезете от битката, например с пазачите (в случай, че сте убили всички деца на ярла и пазачите искат само едно нещо - да представят трупа ви на владетеля)
Според мен обаче всичко това е твърде сложно. По-лесно е да регистрирате безопасен „бог режим“ в конзолата и да избягате/телепортирате от бойното поле. След това всичко, което трябва да направите, е да въведете player.setcrimegold 0 и можете спокойно да се върнете.
player.setav shoutrecoverymult 0- крещи без презареждане. Ако сте въвели този код след използване на вик, ще трябва да изчакате, докато той бъде възстановен, след което можете да използвате този вик през цялото време, без да чакате да бъде възстановен.
player.setav invisibility 1 - активиране на невидимостта. След това нито враговете, нито приятелите ще ви забележат. За да деактивирате, въведете 0 вместо 1. Но имайте предвид, че ако започнете да бягате и да тропате, тогава например собственикът на къщата, в която сте се качили посред нощ, ще извика пазачите. Така че, дори когато сте невидими, дръжте се прилично.
Интересно: понякога можете да чуете глас от нищото (например, ако се промъкнете в магазин през нощта, гласът на неговия собственик упорито ще ви убеждава да разгледате стоките му, сякаш сте пазарували посред бял ден) . Игнорирайте го и спокойно ограбете горкия човек.
Други команди, които могат да направят живота много по-лесен в суровия Skyrim
(Пазете се от безсрамни измами!)
player.setav attackdamagemult N- увеличаване на щетите от оръжието с N пъти
player.setav leftweaponspeedmult N- увеличете скоростта на атака на оръжие в лявата си ръка с N пъти
играч.setav оръжияspeedmult N- увеличете скоростта на атака на оръжия в дясната ръка и оръжия с две ръце с N пъти
player.setav LeftitemCharge N - заредете оръжието в лявата си ръка с N заряда
player.setav RightitemCharge N- заредете оръжието в дясната си ръка с N заряда
Сега малко за бързото изравняване на вашия характер
Да започнем с външния вид. В крайна сметка, виждате ли, външният вид е много важен, особено в RPG, където героят все пак е нашето алтер его и да играете крокодил не е много приятно (освен ако не е аргонианец).
Showracemenu е полезна, обичана команда. Командата отваря достъп до прозореца за създаване на герои, където (както в началото на играта) можете да изберете нов външен вид, да промените расата, пола и името на героя. В ранните версии на играта нивото на вашия герой беше нулирано на 1, както и всички умения. Във версията на играта, започваща от 1.3.10.0, нивото на героя ще остане същото, но понякога има неприятни „изненади“. Моля, имайте предвид, че ако промените пола или расата на герой, играта може да се срине. Не забравяйте да запазите играта си, преди да използвате тази команда.
advlevel - повишаване на нивото. Доста безполезна команда, т.е. увеличава само числата до надписа "Ниво". Не добавя точки за способности. Подходящ за хардкор работници, защото... Враговете стават по-силни с повишаване на нивото на играча. Така че, ако вече сте ветеран от Tamriel, играете само на Master трудност, но все още чувствате, че трудността липсва, използвайте advlevel. Враговете ще станат по-мощни, докато вашето ниво ще бъде само формално. Но враговете също имат ограничение на ниво, така че тази команда ще бъде ефективна само до определен момент.
player.setav Health X - задайте макс. брой животи в X единици
player.setav Magicka X - комплект макс. количество магия в X единици
player.setav Stamina X - набор макс. количество резерв на сила в X единици
psb - вземете ВСИЧКИ заклинания, драконови викове и таланти, които са в играта.
Ако имате нужда само от няколко, използвайте следния метод:
player.teachword- научете писък (списък на всички идентификатори на викове по-долу)
Пример: player.teachword 20e17- научете първата дума от вика „Огнен дъх“
За да научите 3-та дума от вика на дракона, първо трябва да научите 1 и 2, в противен случай няма да работи.
За да научите вика „Ice Form“ ниво 3, трябва да въведете последователно следното:
player.teachword 602A3- първа дума
player.teachword 602A4- второ
player.teachword 602A5- трети
Dragon Shout IDs:
първа дума / втора / трета - име на вика (въвеждайте един по един ID в конзолата)
46B89 / 46B8A / 46B8B - Зовът на дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 - Безпощадна сила
602A3 / 602A4 / 602A5 - Форма за лед
6029A / 6029B / 6029C - Повикване на буря
20E17 / 20E18 / 20E19 - Огнено дишане
48ACA / 48ACB / 48ACC - Времево забавяне
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Бързо зареждане
60291 / 60292 / 60293 - Приятелство с животни
3291D / 3291E / 3291F - Елементарна ярост
32917 / 32918 / 32919 - Ефирност
5D16C / 5D16D / 5D16E - Леден дъх
602A0 / 602A1 / 602A2 - Гласово предаване
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоръжаване
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисто небе
51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
44251 / 44252 / 44253 - Убиец на дракони
60297 / 60298 / 60299 - Смъртна присъда
60294 / 60295 / 60296 - Шепот на аурата
6029D / 6029E / 6029F - Мир Кин
3291A / 3291B / 3291C - Уплаха
Моля, имайте предвид, че кодовете ще добавят само Викове към списъка, но все пак ще трябва да ги активирате. И за това ще ви трябват душите на драконите.
Отидете и убийте чудовища в честна битка!
Майтапя се. Разбира се, можете да добавите необходимата сума, като използвате измамата:
Player.modav dragonsouls N - вземете N драконови души.
Забележка за тези, които чуват името Skyrim за първи път:
За да активирате драконови писъци, натиснете - Магия - Викове - изберете писъка, който искате да активирате - натиснете [R] - Добре. Сега можете да използвате този вик.умения:
player.setav "име на умение" N(където N е нивото на умение, максимум 100) - повишава нивото на умение
Пример: player.setav Destruction 75 - нивото на умението "Destruction" ще стане равно на 75
Списък със заглавия на английски:
OneHanded - оръжие с една ръка
TwoHanded - оръжие с две ръце
стрелец - лъкове
Блок - щит
Ковачество - ковачество
HeavyArmor - тежка броня
LightArmor - лека броня
PickPocket - джебчийка
Lockpicking - хак
Промъкване - стелт
Алхимия - алхимия
Speechcraft - красноречие
Промяна - промяна
Заклинание - магьосничество
Унищожение - унищожение
Илюзия - илюзия
Реставрация - реставрация
Омагьосване - омагьосване
Моля, обърнете внимание, че увеличаването на умение с код няма да ви даде увеличение на ниво или точки за способности.
Ако искате да повишите нивото на героя си за няколко минути без чит модове, сякаш сте прекарали часове в игра (т.е. възможно най-честно), предлагам мой собствен метод:
Отворете конзолата и въведете последователно командите
player.additem 005ace4 1000
player.additem 000800e4 3000
Вече имате всичко необходимо, за да създадете Iron Armor. Отиваме до най-близката ковачница и занитваме тази броня, докато умението за ковачество достигне 100.
Излизаме от ковачницата и влизаме в конзолата
player.setav Smithing 0
Това ще нулира нивото на умението Blacksmithing на 0
Отиваме отново в ковачницата и ковем броня, докато загубим пулса си.
Повторете необходимия брой пъти.
Професионалисти:получавате персонаж, напомпан до максимално ниво, с всичко, което предполага. Точките, получени по този начин, могат да бъдат изразходвани за всяко интересно умение (използвайте командата player.setav "име на умение" N)
минуси:Все още е измама. Но ако съвестта ви наистина ви измъчва, сложете всички ковани доспехи в най-близката бъчва и отидете да изкупите греха си пред олтара на любимия си бог.
player.additem документ за самоличностн(където ID е идентификаторът на елемента , N - количество) - отлична команда за получаване на всеки артикул в правилното количество
Как да разбера ID на артикула?
Метод 2
Предметът, чиято идентификация трябва да бъде открита, се поставя в празна кутия (бъчва, сандък, чанта) или просто се изхвърля на равно, празно място. Приближаваме се възможно най-близо до кутията (препоръчително е да преминете към изглед от първо лице) - отворете конзолата - щракнете върху кутията, в която се намира нашият артикул, и въведете командата inv.
Внимание:ако след щракване върху полето видите числата 00000014, щракнете отново, докато настъпи промяната. 00000014 - това е вашият GG- Dovahkiin (раса: Nord, пол: мъж), който търпеливо издържа на всички тормози;
Специални благодарности на създателите на Photoshop за безценната им помощ при създаването на снимки и бутони [~] за предоставената конзола.
И много благодаря за вниманието на всички, които прочетоха тези редове!