يفتح
يغلق

ماذا تعني الدوائر الموجودة على الخريطة المصغرة في wot. الرسم التلقائي للدوائر على الخريطة المصغرة. كم مرة ومتى تنظر إلى الصورة المصغرة

منذ 4 سنوات و 9 أشهر تعليقات: 17


لقد قمت بإعداد هذه المقالة لفترة طويلة، منذ التصحيح 0.9.0، ولكن لم يكن لدي الوقت الكافي لإنهائها. وبعد ذلك، بعد قراءة الأخبار من المطورين بخصوص خطط تغيير الصورة المصغرة (المزيد حول هذا لاحقًا)، تقرر إكمال هذه القصة.

إذن هذه هي الخريطة المصغرة. إنها مختبئة على شاشتك في الزاوية اليمنى السفلى. لا؟ يحدث. نضغط على لوحة المفاتيح (في حالة التخطيط القياسي) على الحرف "M" الإنجليزي (يوجد أيضًا الحرف "b" الروسي) وتكون الخريطة المصغرة مرة أخرى على شاشتك في الزاوية اليمنى السفلية، حيث يجب أن تكون.

مفاتيح التشغيل السريع القياسية للتحكم في الخريطة المصغرة:
M - إخفاء/إظهار الخريطة المصغرة؛
"-" "+" - يستخدم لتغيير حجم الصورة المصغرة؛
"Ctrl + زر الدب الأيسر" - أثناء الضغط على Ctrl، يمكنك النقر على الصورة المصغرة للإشارة إلى المربعات التي تهمك (الإجراء مصحوب بإشارة صوتية).


سيكون من المناسب أيضًا أن نتذكر "أجهزة النقر". هناك مواطنون غريبون لدرجة أنهم يقفون في القاعدة طوال المعركة ويقومون بإجراء 2-3 نقرات في الثانية على الخريطة، مما يحول الدردشة القتالية إلى مجاري، ويكون الصوت في سماعات الرأس الخاصة بالحلفاء رنينًا مستمرًا. وهذا إما يستفز الحليف لقتل الفرس أو الكتابة عن الفرس وأقاربه وتفضيلاته الجنسية وغيرها من البدع التي تشتت انتباهه عن المعركة. في الواقع، هناك حل بسيط وفعال للغاية - أضف قائمة النقر إلى قائمة التجاهل أثناء المعركة. واستمتع بالصمت.
لقد تم عرض الخريطة بالفعل. يمكنك تخصيص حجم العرض الذي يناسبك. لكن على الأقل، يجب أن تكون قادرًا على تمييز علامات الدبابات على الخريطة المصغرة. وهم على النحو التالي:


بالإضافة إلى ذلك، نرى معينات (على شكل مربعات تدور بمقدار 90 درجة) بداخلها الرقم "1" - هذه هي المواقع الأولية للفرق، ونرى أيضًا دوائر عليها أعلام - هذه هي قواعد كل فريق حسب للتلوين: الأخضر هو لون قاعدتك وحلفائك على الخريطة المصغرة، والأحمر هو لون الخصوم. موقعك على الخريطة محدد على شكل بداية سهم أبيض، حيث يتزامن اتجاه السهم مع اتجاه دبابتك، كما يشير خطان أخضران إلى مجال رؤيتك (أي ما تراه على شاشتك الشاشة، ولا يأخذ في الاعتبار ما إذا كنت تهدف في هذا الوقت أم لا، على الرغم من أن زاوية الرؤية ستتغير بشكل كبير).

هذا هو كل ما يمكن رؤيته على الخريطة المصغرة القياسية في اللعبة. لكن اللعبة لديها القدرة على عرض بعض المعلومات المسموح بها على الخريطة المصغرة. هناك العديد من التعديلات لعرض الصورة المصغرة، لكننا سنقارن الصورة المصغرة لدينا مع الصورة المصغرة من XVM (نموذج التصور الموسع - تعديل الواجهة القتالية لعالم الدبابات). يتم تضمين هذا التعديل لواجهة القتال في معظم حزم التعديل ويمكنك اختيار التعديل الأكثر ملاءمة لك. بالإضافة إلى لقطات الشاشة على الجانب الأيسر، سيكون لدينا خريطة مصغرة قياسية، وعلى الجانب الأيمن خريطة مصغرة من XVM.

ما هي المعلومات الإضافية التي نراها على الجانب الأيمن:

  • جميع الدبابات موقعة - نحن نعرف بالضبط مكان كل دبابة على الخريطة؛
  • في أعلى اليسار نرى "800 متر" - وهذا هو طول أحد جوانب الخريطة؛
  • ظهر خط منقط بين الخطين الأخضرين لقطاع المشاهدة، مما يشير إلى اتجاه ماسورة بندقيتك؛
  • الحلقة الصفراء - داخل هذه الحلقة توجد دائرة رؤيتك؛
  • الحلقة الفيروزية هي أقصى مدى لتدمير العدو.
  • الحلقة ذات اللون الرمادي الفاتح هي الحد الأقصى لنطاق الكشف الخاص بك؛
  • الخط العمودي على الجانب الأيمن من الخريطة المصغرة على طول الخط "0" هو الخطوط العريضة لمربع بحافة تبلغ كيلومترًا واحدًا حول موقعك على الخريطة؛
  • انتبه إلى المربعين G1 و J3 على الخريطة المصغرة اليسرى، لا يوجد شيء، ولكن على اليمين نرى نقاطًا رمادية تحمل توقيع أسماء الدبابات - هكذا يتم عرض المكان الذي اختفت فيه دبابة العدو من الضوء.

دعونا نلقي نظرة على لقطتي شاشة مرة أخرى بعد تشغيل أنبوب الاستريو وسنعلق بمزيد من التفاصيل نقطة تلو الأخرى.


لا توجد تغييرات على الجانب الأيسر. وعلى الجانب الأيمن انتبه إلى زيادة الحلقة الصفراء. أصبح أنبوب الاستريو نشطًا وزاد عرض الخزان.

ما هي النتيجة؟

لو تم توقيع جميع الدبابات- يتيح لك هذا بعد ذلك تحليل حركة الدبابات وفقًا للخريطة المصغرة، بدلاً من الدوران في المعركة باستخدام خريطة مصغرة قياسية، من أجل فهم الدبابات بالضبط وأين ذهبت، سواء كانت دبابتك أو غيرها.
خط منقط، إن الإشارة إلى اتجاه ماسورة بندقيتك تجعل من الأسهل والأفضل بالنسبة لك التصويب على العدو.
معلومات حجم البطاقةفي الزاوية اليسرى ليست حرجة، ونحن لن نتناول هذه النقطة.

بعد ذلك تأتي الحلقات. غالبًا ما يكونون في حيرة من أمرهم، ولا يفهمون أي حلقة تمثل ماذا. بالإضافة إلى ذلك، فإن المعدِّلين أنفسهم يصنعون هذه الحلقات بألوان مختلفة وفقًا لتقديرهم الخاص، الأمر الذي يسبب ارتباكًا أكبر بين اللاعبين. في حالتنا لدينا الحلقات التالية: الأصفر، الفيروزي والرمادي الفاتح.

خاتم أصفريعرض دائرة المشاهدة الخاصة بك بالداخل، لكن هذا لا يعني أنك سترى أي دبابة في هذه الدائرة. هذه فرصة لك لكشف دبابة عدو داخل الدائرة إذا تم إتباع قواعد الكشف الخاصة بهذه الدبابة. لا يمكن للدبابة الخاصة بك اكتشاف جميع دبابات العدو الموجودة خارج الحلقة الصفراء. ولكن يمكن رؤية العدو ومهاجمته إذا اكتشفه حليفك.
إضافي،
خاتم الفيروزعرض نطاق الضررالعدو. اسمحوا لي أن أشرح: أي مقذوف في اللعبة لديه مدى تدمير العدو (باستثناء البنادق ذاتية الدفع) والحد الأقصى المطلق هو 720 مترًا. وبعد هذه المسافة، لا يمكن لأي دبابة باستثناء المدافع ذاتية الدفع أن تصل إلى الهدف. تختفي القذيفة ببساطة بعد قطع هذه المسافة. هذه المسافة لا تعتمد على مستوى التكنولوجيا. وعلى مسافة 720 مترًا، يمكن لكل من Tiger I وLeichttraktor، الذي يستخدم مدفعًا بدلاً من مدفع رشاش، إصابة الأهداف. بعض المدافع الرشاشة ذات العيار الصغير محدودة في نطاق تدمير العدو. في هذه الحالة، من المفيد معرفة أي عدو سيكون بعيدًا عن متناول اليد لإحداث الضرر، وستساعد الحلقة التي تعرض نطاق الضرر في ذلك.
آخر شيء،
حلقة رمادية فاتحةيعرض الحد الأقصى لنطاق الكشف الخاص بك. لا تستطيع دبابة العدو الموجودة خارج هذه الحلقة اكتشافك، ولكن يمكنها رؤيتك والهجوم إذا تم اكتشافك بواسطة دبابة عدو أخرى. التالي هو الخط العمودي لمربع الرسم. ما هو؟ الحقيقة هي أنهم في اللعبة يرسمون صورة على شاشتك على طول مربع معلومات يبلغ طول ضلعه كيلومترًا واحدًا مع موقعك في المركز. لن يتم رسم أي معدات للعدو موجودة خارج هذه الساحة على الشاشة (باستثناء شاشة البندقية ذاتية الدفع). ولكن يمكنك مهاجمة العدو خارج هذه الساحة! الشيء الرئيسي هو أنه أقرب إلى نطاق الضرب! نوجه مؤشر النقطة إلى العدو وفقًا للخريطة المصغرة، ونخمن على الشاشة المكان الذي قد يكون فيه ونطلق رصاصة. إن دقة هذه اللقطات، بالطبع، ضئيلة، لكن فرصة الوصول إلى الهدف مهمة للغاية ولا ينبغي إهمالها.

آمل حقًا أن يستمر مطورو اللعبة في عرض المعارضين المضاءين على الخريطة والتوقيعات على المركبات ومؤشر السلاح. يؤدي هذا إلى القضاء تمامًا وبشكل كامل على ميزة اللاعبين الذين يستخدمون تعديل الخريطة المصغرة.


ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه في الخريطة المصغرة يمكنك إظهار اتجاهات براميل أسلحة دبابات العدو، وعمل رسوم متحركة إضافية لعلامات الدبابات بالصوت، وتوقيعات الفصائل، والعشائر، واللاعبين الفرديين - كل هذا غير محظور، ولكن يبدو أن هذا مبالغة إلي. ستستهلك الخريطة المصغرة كبيرة الحجم أولاً المزيد من الإطارات في الثانية، وثانيًا ستكون أقل إفادة (يمكننا مناقشة السبب في التعليقات).

كم مرة ومتى تنظر إلى الخريطة المصغرة؟

إذا اتبعت هذه النصيحة: "انظر إلى الخريطة المصغرة. دائماً! يتبع! خلف الخريطة!" سوف يبدو مثل هذا:


اسأل أي سائق جيد، كم مرة ينظر إلى لوحة القيادة؟ في المرايا الجانبية؟ في مرآة الرؤية الخلفية؟ إنها مثل خريطة مصغرة في الحياة الحقيقية. وأي سائق مناسب سوف يجيب بأن كل هذا يتوقف على الوضع. يتم اتخاذ قرار ظرفي أين ومتى يجب النظر. وهذا هو، إذا كانت هناك شكوك حول تشغيل السيارة، فإنهم ينظرون إلى لوحة العدادات، في حالة المناورة اليسرى، ينظرون إلى المنظر الخلفي والمرآة اليسرى، وما إلى ذلك. في عالم الدبابات، كل شيء هو نفسه. أنت بحاجة إلى إلقاء نظرة على الخريطة المصغرة ظرفيًا، وأعتقد أنه يجب القيام بذلك في الحالات التالية:
  • في بداية اللعبة، تبدأ الدبابات بالسفر حول الخريطة ومن المهم للغاية معرفة من ذهب إلى أين؛
  • اتخذت دبابات الحلفاء مواقعها ومن المهم فهم نطاق نيرانها؛
  • لقد اتخذت موقفًا ومن المهم أن تفهم قطاع النار الخاص بك، وكذلك من وأين يمكنك المساعدة، بالإضافة إلى الوقوف في بداية المعركة لمدة 1-3 دقائق في بعض الأماكن التي ليست خطيرة جدًا، ولكن " شجيرات مثيرة للاهتمام، يمكنك التوصل إلى خطة للمعركة ( فكرت في تسمية هذه المرة بـ "صيد الأسماك")؛
  • بينما "الصيد"، بعد التقارب في المكان الأكثر احتمالاً الذي سيظهر فيه العدو، فمن السهل مراقبة الخريطة، ومن المستحسن، عند ظهور خصوم جدد، تحليل عدد الأشخاص الذين ظهروا بالفعل وأين، للتنبؤ بالإجراءات المحتملة - من الناحية المثالية، في كل مرة يظهر فيها عدو على الخريطة، عليك الانتباه إلى هذا الأمر، وهذا سيساعدك في تعديل الصوت أو رسم إضافي كبير لعلامة الدبابات الجديدة على الخريطة (لا أستخدمه، في هذا) إذا كان يشغلني أكثر مما يخبرني)؛
  • ظهرت علامات الدبابات في منطقة العرض الخاصة بك - تحقق من الخريطة المصغرة لمعرفة القدرة على مهاجمة العدو قبل البدء في التصويب؛
  • قررت أن تأخذ لقطة - تحقق مما هو موجود على الخريطة المصغرة، ربما يكون العدو خلفك بالفعل على مسافة 50 مترًا، وفي هذه الحالة يكون من غير المرغوب فيه للغاية المغادرة لإعادة التحميل؛
  • لقد قمت بالتصوير - تحقق مما هو موجود على الخريطة المصغرة؛
  • لقد تغيرت النتيجة - عليك أن تنظر إلى الخريطة المصغرة، بغض النظر عمن يفوز ومن تم تدمير معداته؛
  • قررت التراجع أو تغيير الموضع - تحقق مما هو موجود على الخريطة المصغرة، وأين من تم إضاءةه وأين اختفى من الضوء، بشكل عام، قبل القيام بأي حركة، يجب عليك الانتباه لفترة وجيزة على الأقل إلى الخريطة المصغرة؛
  • قررت عدم التحرك فحسب، بل تسليط الضوء عليه لحلفائك - قم بالتحليل على الخريطة المصغرة من المواقع التي من المرجح أن يهاجمك فيها خصومك؛
  • بشكل عام يمكننا أن نكتب هذا:

يجب أن يكون أي إجراء تقريبًا قبل أن يبدأ وبعد انتهاء هذا الإجراء مصحوبًا بتحليل الخريطة المصغرة.

الخاتمة

في نهاية المقال، أردت أن ألفت انتباهكم إلى معركة إرشادية للغاية تعتمد على تحليل ما كان يحدث على الخريطة المصغرة، حيث كانت فرص النصر ضئيلة للغاية، على الرغم من الوصول إلى موقف يبدو غير مريح للغاية ويائس يمكنك التأثير على نتيجة المعركة.
ولكن تبين أن المقال ضخم بالفعل. إذا كان أي شخص مهتم، سأضيف مقالة منفصلة.
اتبع الخريطة واربح!
little_boy_acc_green

في نموذج XVM الشهير، من الممكن عرض خطوط ودوائر إضافية على الخريطة المصغرة. بالنسبة للمدفعية، يمكنك تحديد نطاق إطلاق النار، وبالنسبة للدبابات الأخرى، يمكنك عرض نصف قطر الرؤية، ويمكنك تحديد الحد الأقصى أو الأدنى لمسافة التعرض، وما إلى ذلك. ومع ذلك، هناك عيب: يجب إدخال جميع البيانات (على الرؤية، ونطاق إطلاق النار، ونصف قطر التعرض) بنفسك، ولكل دبابة على حدة. بالإضافة إلى ذلك، من المستحيل الحصول على بيانات مراجعة دقيقة بمستويات مختلفة من تطوير طاقم المراجعة أو عند استخدام بيانات إضافية. المعدات أو المعدات. قرر أحد اللاعبين الملقب بـ Omegaice أن الوقت قد حان لتصحيح الموقف وأنشأ نموذجًا لـ XVM، والذي يعرض أيضًا دوائر مختلفة على الخريطة المصغرة ويأخذ جميع البيانات تلقائيًا من عميل اللعبة.

ميزات التعديل.
يضيف وزارة الدفاع:
- دوائر على الخريطة المصغرة تشير إلى الحد الأقصى (445 مترًا) والحد الأدنى (50 مترًا) لمسافة التعرض في اللعبة؛
- دائرة على الخريطة المصغرة تشير إلى نظرة عامة على الخزان؛
- دائرة على الخريطة المصغرة تشير إلى أقصى مسافة لإطلاق النار للمدفعية؛
- يتم حساب جميع الدوائر الموجودة على الخريطة المصغرة تلقائيًا، وتؤخذ في الاعتبار بيانات مثل البصريات المثبتة و/أو أنبوب الاستريو، ومهارات مشاهدة الطاقم، بالإضافة إلى استخدام المواد الاستهلاكية "الذهبية" (حصص الإعاشة الإضافية والكولا والشوكولاتة الأخرى).

تثبيت:
يعد التعديل إضافة إلى تعديل XVM، لذلك يجب تثبيته بعده باستخدام أحد الخيارات التالية:
1. ضع مجلد res_mods من الأرشيف في المجلد الجذر للعبة WoT؛
2. انسخ الملف currentvehicle.pyc بنفسك إلى العنوان: res_mods\0.8.9\scripts\client\، والملف Tankrange.xc وفقًا لذلك: res_mods\xvm\

بعد التثبيت، تحتاج إلى تحرير ملف minimap.xc بحيث يأخذ البيانات الموجودة على الدوائر من الوضع: إذا كنت تستخدم تكوين XVM، الموجود في المجلد res_mods\xvm\configs\Any_name\، ثم في الصورة المصغرة. ملف xc، في القسم
// دوائر الخريطة المصغرة.
// الدوائر على الخريطة المصغرة.
"الدوائر": $("minimapCircles.xc":"الدوائر"),
إصلاح ل:
"الدوائر": $("../../tankrange.xc":"الدوائر"),
ضمن "Any_name" في مسار التكوين يوجد أيضًا "@Default" - التكوين الافتراضي
بعد ذلك، يمكنك فتح ملف Tankrange.xc باستخدام محرر نصوص وتحريره مثل أي ملف تكوين من XVM.
يرجى ملاحظة أنه يوجد في الأرشيف تكوين يحتوي على تعليقات روسية لجميع المعلمات تقريبًا، ولكن بعد الإطلاق الأول للعميل وتحميل الحظيرة، سيتم حذف هذه التعليقات - هذه هي ميزات التعديل، لأنه كان ليست مصممة أصلا لهذا :). بالقرب من المجلد يوجد التكوين الأصلي: Tankrange_original.xc (فقط في حالة :))
يمكن رؤية مثال على كيفية عمل التعديل في لقطة الشاشة المرفقة، حيث تم أخذ T-62A كموضوع اختبار.

معلومات الجلد:
إصدار العميل: 0.8.9
المؤلف / المؤلف.

تسمح الخريطة المصغرة للحلفاء بتنسيق أعمالهم، بالإضافة إلى تلقي معلومات محدثة عن المعارضين.

يتغير حجم المربع الموجود على الخريطة المصغرة ديناميكيًا حسب حجم خريطة اللعبة.

يتم تمييز دبابات الحلفاء باللون الأخضر، ويتم تمييز دبابات العدو باللون الأحمر (أرجواني في وضع عمى الألوان). تتوافق علامة المركبة الموجودة على الخريطة المصغرة مع الرموز المقبولة:

لتسهيل التفاعل مع الحلفاء، يمكن للاعب أن يلفت انتباهه إلى مربع معين من الخريطة. للقيام بذلك، تحتاج إلى الضغط باستمرار على المفتاح كنترولعلى لوحة المفاتيح، انقر بزر الماوس الأيسر على المربع المطلوب في الخريطة المصغرة. بعد ذلك، سيتم تمييز المربع المحدد على طول الكفاف، وسيتم عرض الرسالة في دردشة الفريق: "انتبه إلى المربع D7!"

إذا قمت بإصدار أمر سريع (في لقطة الشاشة "بحاجة إلى مساعدة")، فسيتم عرض مؤشر للأمر الصادر أعلى السيارة.


لتكبير/تصغير الخريطة المصغرة، استخدم المفاتيح زيادة الحجم / تقليل الحجم(المفاتيح الافتراضية = /). يمكن أيضًا إخفاء الخريطة المصغرة (بالضغط على م).

في التحديث 9.5، تم توسيع وظيفة الخريطة المصغرة.

تمت الإضافة:

  • شعاع اتجاه الكاميرا.
  • قطاع إطلاق النار (فقط للمدافع ذاتية الدفع)؛
  • عرض أسماء الدبابات.
  • عرض موقع "الضوء" الأخير للخزان.

كيفية تمكين هذه الميزات


  1. دائرة الرؤية (الأخضر) - توضح قيمة رؤية مركبتك، مع الأخذ بعين الاعتبار مهارات الطاقم، وكذلك المعدات المثبتة.
  2. أقصى رؤية (أبيض) - يُظهر أقصى رؤية للمركبات في اللعبة. لا يمكن أن يتجاوز نصف قطر العرض الأقصى 445 مترًا.
  3. دائرة الرسم (باللون الأصفر) - توضح أقصى مسافة سيتم فيها عرض مركبات الحلفاء ومركبات العدو.

يعتمد مجال رؤية الدبابة المعروض على الخريطة المصغرة على أي عوامل تؤثر على مجال الرؤية (البصريات المطلية أو أنبوب الاستريو، ومستوى كفاءة الطاقم في التخصص الرئيسي والمهارات/المهارات، والمعدات، وارتجاجات الطاقم، وما إلى ذلك) و تتغير ديناميكيًا أثناء المعركة حسب الظروف. دوائر أقصى قدر من الرؤية ورسم المعدات ثابتة، أي أنها لا تتغير.

تمت إضافة إمكانية تعطيل عرض دوائر العرض والرسم في إعدادات اللعبة. للقيام بذلك، تحتاج إلى تحديد مؤشرات العرض التي تناسبك على الخريطة المصغرة في علامة التبويب "اللعبة".


كما تعلم، فإن XVM mod لديه القدرة على رسم دوائر مختلفة على الخريطة المصغرة. بالنسبة للمدفعية، يمكن تعديلها وفقًا لنطاق إطلاق النار؛ أما بالنسبة للدبابات الأخرى، فيمكن رسم نصف قطر الرؤية لكل مركبة، ويمكن تعيين الحد الأقصى/الأدنى لمسافة التعرض، وما إلى ذلك. السلبية الوحيدة: يجب إدخال جميع البيانات الخاصة بالدوائر يدويًا، ولكل دبابة على حدة. بالإضافة إلى ذلك، لم يكن من الممكن الحصول على بيانات مراجعة دقيقة بدرجات متفاوتة من مهارات الطاقم وقدراته على المراجعة، وحتى مع استخدام حصص إعاشة إضافية، على سبيل المثال. O_o ومع ذلك، قرر لاعب أوروبي يحمل الاسم المستعار Omegaice أن لديه "ما يكفي لتحمل هذا" وأنشأ إضافة تعديل إلى XVM، والتي ترسم أيضًا دوائر مختلفة على الخريطة المصغرة، ولكنها تأخذ جميع البيانات الضرورية تلقائيًا من عميل اللعبة.



وصف الميزات:

لذلك يضيف الوضع:

دوائر على الخريطة المصغرة تشير إلى الحد الأقصى (445 م) والحد الأدنى (50 م) لمسافة التعرض في اللعبة

ضع دائرة على الخريطة المصغرة تشير إلى منظر الدبابة

دائرة على الخريطة المصغرة تشير إلى الحد الأقصى لنطاق إطلاق النار للمدفعية

يتم حساب جميع الدوائر الموجودة على الخريطة المصغرة تلقائيًا، وتؤخذ في الاعتبار بيانات مثل البصريات المثبتة و/أو أنبوب الاستريو، ومهارات رؤية الطاقم، بالإضافة إلى استخدام المواد الاستهلاكية "الذهبية" (حصص الإعاشة الإضافية والكولا والشوكولاتة الأخرى).

تثبيت:
يعد التعديل إضافة إلى تعديل XVM، لذلك يجب تثبيته بعده باستخدام أحد الخيارات التالية:
1. ضع مجلد res_mods من الأرشيف في المجلد الجذر للعبة WoT؛
2. انسخ الملف currentvehicle.pyc بنفسك إلى العنوان: res_mods\0.8.9\scripts\client\، وملف Tankrange.xc وفقًا لذلك: res_mods\xvm\

بعد التثبيت، تحتاج إلى تحرير ملف minimap.xc بحيث يأخذ البيانات الموجودة على الدوائر من الوضع: إذا كنت تستخدم تكوين XVM، الموجود في المجلد res_mods\xvm\configs\Any_name\، ثم في الصورة المصغرة. ملف xc، في القسم
// دوائر الخريطة المصغرة.
// الدوائر على الخريطة المصغرة.
"الدوائر": $("minimapCircles.xc":"الدوائر"),
إصلاح ل:
"الدوائر": $("../../tankrange.xc":"الدوائر"),
ضمن "Any_name" في مسار التكوين يوجد أيضًا "@Default" - التكوين الافتراضي
بعد ذلك، يمكنك فتح ملف Tankrange.xc باستخدام محرر نصوص وتحريره مثل أي ملف تكوين من XVM.
يرجى ملاحظة أنه يوجد في الأرشيف تكوين يحتوي على تعليقات روسية لجميع المعلمات تقريبًا، ولكن بعد الإطلاق الأول للعميل وتحميل الحظيرة، سيتم حذف هذه التعليقات - هذه هي ميزات التعديل، لأنه كان لم يتم تصميمه أصلاً لهذا الغرض. بالقرب من المجلد يوجد التكوين الأصلي: Tankrange_original.xc (فقط في حالة)
يمكن رؤية مثال على كيفية عمل التعديل في لقطة الشاشة المرفقة، حيث تم أخذ T-62A كموضوع اختبار.