Ochiq
Yopish

Rang gradatsiyalari va chiqish moslamasining o'lchamlari. Tasvirni qora va oq rangga aylantirish: Kulrang shkala 256 daraja

Bu Photoshop ishlatishi mumkin bo'lgan barcha rang rejimlarini ko'rsatadigan menyuni ochadi. Joriy rejim chap tomonda tasdiq belgisiga ega bo'ladi:

Xo'sh, Greyscale fotosuratni rangdan qora va oq rangga qanday o'zgartiradi? Millionlab (hatto milliardlab) ranglarni takrorlashi mumkin bo'lgan RGB rang rejimidan farqli o'laroq, Kulrang shkala ranglarni umuman takrorlamaydi. U faqat qora, oq va ularning orasidagi kul rangning har bir soyasini takrorlay oladi va boshqa hech narsa yo'q. Ushbu rejimdan foydalangan holda rangli fotosuratni qora va oq rangga o'zgartirganimizda, Photoshop asl rang ma'lumotlaridan foydalangan holda rasmning qora va oq versiyasi qanday ko'rinishini taxmin qiladi.

Ushbu rejimdan foydalangan holda tasvirni qora va oq rangga aylantirish uchun rang rejimlari ro'yxatida ustiga bosing:

Photoshop-da kichik dialog oynasi ochiladi, biz haqiqatan ham rang ma'lumotlarini o'chirishni xohlaymizmi, deb so'raydi. Agar siz CS3 va undan yuqori versiyalardan foydalanayotgan bo'lsangiz (bu erda men CS6 dan foydalanyapman), dastur sizga "Qora va oq" tuzatish yordamida konversiyadan foydalanishni tavsiya qiladi, chunki unda ko'proq sozlamalar mavjud, ammo... Biz bu erda "Kulrang rang" rejimiga qiziqamiz, "Bekor qilish" chap tugmachasini bosing (Ingliz tilidagi versiyada bu tugma o'ng tomonda joylashgan va "O'chirish" deb ataladi, chap tugma "Bekor qilish").

Photoshop bir zumda fotosuratning rang ma'lumotlarini o'chirib tashlaydi va bizga qora va oq tasvirning o'ziga xos versiyasini qoldiradi:

Bu, albatta, B&W variantidir, lekin bu yaxshimi? Bu unchalik emasga o'xshaydi. Yorug'lik joylari etarlicha yorug' emas, qorong'u joylar etarlicha qorong'i emas va umuman olganda, u juda zerikarli va qiziq emas ko'rinadi. Eng yomoni, biz o'zgarishlarni nazorat qilishimiz mumkin edi. Photoshop shunchaki tasvirni rangdan mahrum qildi va hammasi shu. Ammo, shunga qaramay, bu tezda amalga oshirildi.
Shuning uchun, agar biz qandaydir maxsus effekt yaratayotgan bo'lsak va natijada olingan tasvirning sifati haqida qayg'urmasdan fotosuratdan rangni tezda olib tashlashimiz kerak bo'lsa, ushbu parametr mos keladi.

Hujjat oynasining yuqori qismidagi ma'lumotlarni qayta ko'rib chiqsak, rang rejimi endi "Kulrang" ning qisqartmasi sifatida ro'yxatga olinganini ko'ramiz.

Va agar biz Kanallar palitrasiga qarasak, biz asl qizil, yashil va ko'k kanallar yo'qolganini ko'ramiz, ya'ni Photoshop-da endi tasvirdagi ranglarni qayta tiklashning hech qanday usuli yo'q. Bizda faqat bitta kulrang kanal bor, u qora va oq versiyani beradi:

E'tibor bering, agar siz ushbu nuqtada rasmni saqlasangiz va yopsangiz, rang ma'lumotlari abadiy yo'qoladi. Rejimni tezda RGB ga qaytarish uchun Ctrl+Z tugmalar birikmasini bosing.

Xulosa qiling.
Ko'pchilik tasvirlar sukut bo'yicha RGB rang rejimida ekanligini aniqladik. Rangli fotosuratni "Kulrang shkala" rejimidan foydalanib oq-qora rangga aylantirish uchun asosiy elementga o'ting Tasvir --> Rejim --> Kulrang shkala (Rasm --> Tartib --> Kulrang), shundan so'ng oyna ochiladi. "Bekor qilish" chap tugmachasini bosing (Ingliz tilidagi versiyada bu tugma o'ng tomonda joylashgan va "O'chirish" deb ataladi).

Bu olingan tasvirning sifati muhim bo'lmaganda fotosuratdan ranglarni olib tashlashning tez va qulay usuli.

Keyingi maqolada biz bu safar Photoshop yordamida tasvirni qora va oq rangga aylantirishning boshqa usulini ko'rib chiqamiz

Bugun biz rangli displeyni sozlashni, rastrli tasvirlar turlarini va bir turdan ikkinchisiga o'tkazishni ko'rib chiqamiz. Indekslangan Rang rejimi va rang chuqurligi. Duotone va spot ranglarga aylantirish.

Tasvirni aylantirish CMYK hech qanday dialog oynasiga olib kelmaydi, lekin CMYK eng kambag'al (ranglar gamuti bo'yicha) modellardan biri ekanligini va shuning uchun tasvirni o'zgartirilishini yodda tutishingiz kerak. RGB Va Laboratoriya V CMYK rangni yo'qotish bilan birga bo'ladi. Photoshop-da siz ba'zi CMYK tasvir turlari va kanallaridagi tasvirni avval ularga aylantirmasdan oldindan ko'rishingiz mumkin. Ushbu oldindan ko'rish operatsiyalarining barchasi menyuda mavjud Ko'rinish.

Nuqtaida Isbotni sozlash aniqlash oson.
Belgilash katagi Isbot ranglari yoqilganda, u ko'rish imkonini beradi va o'chirilganda, u berilgan rang modelining asl ko'rinishiga qaytadi.
Paragraf Gamut haqida ogohlantirish(Ogohlantirish gamutidan tashqari) RGB va laboratoriya rejimlari uchun. Yoqilganda, CMYK ga o'tkazish paytida yo'qoladigan barcha ranglar kulrang rangga ega bo'ladi.

Rastr tasvirlarning turlari.

Photoshop turli xil rang modellarida tasvirlarni tasvirlashni qo'llab-quvvatlaydi. Photoshop-da tasvir turi tushunchasi ham mavjud. Photoshop-da quyidagi turdagi tasvirlar mavjud:

  • Monoxrom tasvirlar. Bunday tasvirda faqat ikkita rang mavjud: qora va oq.
  • Yarim ohangli rasmlar. Kulrangning 256 ta rangidan iborat.
  • To'liq rangli tasvirlar. Bular RGB, CMYK va Laboratoriya rang modellaridan foydalangan holda rangli tasvirlardir. Ular bir nechta rangli kanallardan iborat. Har bir kanal 256 ta rangni o'z ichiga olgan yarim rangli tasvirdir.
  • Indekslangan rasmlar. Bu 256 tagacha aniq belgilangan ranglarni o'z ichiga olgan bitta kanalli rangli tasvirlar. Ular veb-dizaynda qo'llaniladi, chunki ko'p hollarda indekslangan tasvirlarning o'lchamlari shunga o'xshash to'liq rangli rasmlardan kichikroq.
  • Ko'p kanalli rasmlar. Ushbu turga ixtiyoriy sonli rangli kanallarni o'z ichiga olgan tasvirlar kiradi. Ular maxsus maqsadlarda, ko'pincha chop etishda ishlatiladi.

Tasvir modellarini boshqarish va almashtirish uchun kichik bo'limda joylashgan maxsus buyruqlar mavjud Rejim menyu Rasm.

  • Bitmap- tasvirni monoxromga aylantirish.
  • Kulrang rang- tasvirni 256 kul rangga aylantirish.
  • Duoton- tasvirni bir nechta ranglar palitrasiga aylantirish (keyinroq batafsilroq).
  • - tasvirni indekslangan rang rejimiga o'tkazish.
  • RGB- tasvirni RGB modeliga aylantirish.
  • CMYK- tasvirni CMYK modeliga aylantirish.
  • Laboratoriya- tasvirni laboratoriya modeliga aylantirish.
  • Ko'p kanalli- ko'p kanalli tasvir turiga aylantirish.

Bitmap va Duotone turlari o'ziga xos xususiyatlarga ega. Ularga faqat kulrang rangdagi tasvirlarni aylantirish mumkin. Shunday qilib, avval biz turga o'tkazishni ko'rib chiqamiz Kulrang rang.


photo.jpg rasmini oching. Element tanlang Kulrang rang jamoalar Rejim menyu Rasm. Rasmda ko'rsatilgan dialog oynasi sizning oldingizda paydo bo'ladi. Bosish KELISHDIKMI, siz rang ma'lumotlaridan voz kechishga va tasvirni kulrang rangga aylantirishga rozilik bildirasiz. E'tibor bering, kulrang shkaladagi tasvirni to'liq rangga (RGB va boshqalar) aylantirish yo'qolgan rang ma'lumotlarini tiklamaydi.


ga aylantirgandan keyin Kulrang rang buyrug'i mavjud bo'ldi Bitmap menyu Rasm, pastki menyu Rejim. Buyruqingizga javob sifatida dialog oynasi paydo bo'ladi. Avval siz kelajakdagi monoxrom tasvirning o'lchamlarini o'rnatishingiz kerak. Ruxsat - uzunlik birligiga to'g'ri keladigan tasvir piksellari soni. Bu juda muhim xususiyatdir. Odatda, ofis lazer printerining o'lchamlari 600 dpi ni tashkil qiladi. Chop etilgan tasvir yaxshi sifatga ega bo'lishi uchun bu qiymat o'rnatilishi kerak. Monoxrom tasvir uchun o'lchamlari chiqish moslamasining ruxsatiga teng bo'lishi kerak. Bu shuni anglatadiki, agar siz 600 dpi o'lchamdagi printerda qora va oq tasvirni chop qilmoqchi bo'lsangiz, bu siz o'rnatishingiz kerak bo'lgan qiymatdir. Tasvirni qora va oq rangga o'tkazishda piksellar sonini pasaytirish silliq chiziqlarning dahshatli qirrali qirralar bilan bezatilganiga olib keladi.

  • Tarjimaning eng oddiy usuli pol usulidir. Ko'rsatilgan dialog oynasida, maydonda Usul(Usul) variantni tanlang 50% chegara(Post 50%). Siz chegarani o'rnatdingiz. Rasmni oq-qora rangga o'tkazishda dastur tasvirning har bir nuqtasini tahlil qiladi va uni chegara qiymati bilan taqqoslaydi. Yorqinligi 50% dan yuqori bo'lgan barcha piksellar oq rangga, pastroq yorqinligi esa qora rangga aylanadi.
    OK tugmasini bosing. Kulrang fon rangi oq rangga almashtirildi va rasm qora rangga aylandi va rasmda juda oz qora joylar qolib ketdi, chunki tasvir juda engil edi.
  • Usul Pattern Dither(naqshni tekislash) yarim tonnalarni qora va oq naqshga aylantirishga asoslangan (naqsh qora va oq qismlarni o'z ichiga oladi va bu qismlar yarim tonna o'tishlarini taqlid qilish uchun mo'ljallangan).
  • Usul Diffuziya Dither(Diffuzion silliqlash) zamonaviy chop etish usuli uchun plyonkalarni pressdan oldin tayyorlash uchun mo'ljallangan bo'lib, u "chastota mog'orlangan rastr" deb ataladi. Ayni paytda ushbu so'zlar to'plami siz uchun mutlaqo ma'lumotga ega emas, chunki testdan oldingi tayyorgarlik kursimizning oxirida muhokama qilinadi.
  • Usul Yarim ohang ekrani"chiziqli rastr" deb nomlangan rastrli filmlarni tayyorlash uchun mo'ljallangan. Bu ma'lumot ham hali tushunarsiz emas, lekin birozdan keyin aniq bo'ladi.

Etarli ruxsatda monoxrom tasvir sifatida saqlangan siyoh chizmasi ajoyib natijalar beradi, chunki siyoh juda bir xil qora rangdir. Agar asl nusxa qalam bilan chizilgan bo'lsa, bu holatda bo'lgani kabi, siz ham yaxshi natijaga erishishingiz mumkin (siz faqat chegara qiymatini sozlashingiz kerak). Biroq, tarjimada badiiy yo'qotishlar bo'lishi mumkin. Qalam bilan chizilgan rasm umuman qora emas. U kul rang, kul rangning ohangi bosimga qarab o'zgaradi. Agar chizma badiiy qurilma sifatida yarim tonnadan foydalansa, nusxa asl nusxadan yomonroq bo'ladi. Ohangli asl nusxalarni - fotosuratlar va chizmalarni o'zgartirish yoki skanerlashda ushbu rejimda kontentning katta yo'qotishlari mumkin, chunki konvertatsiya tasvir detallarining syujeti va badiiy qiymatini hisobga olmaydi. Misol uchun, bu usulni portretlarga qo'llash istalmagan. Inson ko'zi yuz tafsilotlariga juda sezgir. Portretlarni monoxromga o'tkazish tafsilotlarning ko'p qismini olib tashlaydi va qolganlarini qo'polroq qiladi. Natijada modelning yuzi tanib bo‘lmas darajada o‘zgarishi mumkin. Biroq, yarim rangli tasvirni monoxromga muvaffaqiyatli aylantirish hali ham mumkin va ko'pincha maxsus effektlarga erishish uchun ishlatiladi. Buning uchun maxsus algoritmlar qo'llaniladi, ularning ba'zilari Photoshop filtrlari shaklida amalga oshiriladi.

Duotone va spot ranglarga aylantirish.

Rangli chop etish odatda to'rtta asosiy siyohni ketma-ket qo'llash orqali ishlab chiqariladi - ko'k, qizil, sariq va qora. Jurnal yoki rangli gazetada illyustratsiyani ko'zingizga olib keling yoki unga lupa orqali qarang va u turli rangdagi nuqtalarning injiq tarzda bir-biriga bog'langan naqshidan iborat ekanligini ko'rasiz. Inson ko'zi "aldangan" va ko'p rangli nuqtalar o'rniga biz haqiqiy rasmni ko'ramiz. Iltimos, ranglarning haqiqiy aralashuvi yo'qligini unutmang! Biroq, chop etishning yana bir usuli bor. Siz aslida bo'yoqni kerakli rangda tayyorlashingiz mumkin va keyin uni bosma plastinkaga mos keladigan qog'ozga qo'yishingiz mumkin. Shu tarzda siz kerakli rang va uning soyalarini olasiz. Oldindan aralashtirilgan siyohlar bilan bosilgan ranglar spot ranglar deb ataladi. Ba'zan ular oddiy deb ataladi va jarayon ranglari kompozit deb ataladi. Spot ranglar bosib chiqarishda texnologik ranglarga qaraganda ancha oldin ishlatilgan. Bir qarashda, bu usul eskirgan va samarasiz - oxir-oqibat, triada CMYK doirasidagi har qanday soyani, dog'li bo'yoq esa faqat nuqta rangini va uning soyalarini etkazishi mumkin. Ammo bu bosib chiqarish usuli bir qancha afzalliklarga ega, bu esa uni hozirgi vaqtda keng qo'llash imkonini beradi. Agar rasmingizda ko'p ranglardan foydalanish kerak bo'lmasa, spot usuli juda tejamkor. Vizitkalar, blankalar, gazetalar va hatto rasmli jurnallar qora rangga qo'shimcha ravishda bir yoki ikkita rangda chop etilishi mumkin.

Turli xil to'yinganlik va yorqinlik bilan chizilgan rasmda bir xil rang ishlatilsa, spot rang juda oddiy vositalar bilan ajoyib effektga erishadi. Shu tarzda siz rangli tasvirlarni chop etishingiz mumkin.

Spot ranglar juda aniq. Spot rangi dizayner tomonidan katalogdan oldindan tanlanganligi sababli, u aniq rangni olish uchun ishlatiladi (masalan, kompaniya logotipida). Spot rangli chop etishda, hatto unchalik yaxshi bo'lmagan uskunada ham ajoyib sifatli grafika (logotiplar, sarlavhalar, tagiga chizish) va rangli fotosuratlarga erishish mumkin. Spot siyohlar CMYK gamutidan ancha uzoqlashishi mumkin. Bu barcha turdagi metall bo'yoqlar, floresan, juda yorqin yoki aksincha, pastel ranglar. Agar siz rangli tasvirda nuqta rangi (aytaylik, kumush) uchun qo'shimcha plastinkadan foydalansangiz, grafik imkoniyatlaringiz ortadi (garchi nashr narxi ham oshadi). Odatda, iqtisodiy sabablarga ko'ra, texnologik ranglar bilan birga bitta, kamdan-kam hollarda ikkita spot ranglar ishlatiladi. Har bir qo'shimcha komponentning kiritilishi jarayonning narxini sezilarli darajada oshiradi. Bundan tashqari, qancha ko'p plastinkalar bo'lsa, nuqsonlar ehtimoli shunchalik katta bo'ladi va bosib chiqarish uchun yanada ilg'or uskunalardan foydalanish kerak.

Bosib chiqarish uchun spot (va texnologik) siyohlarni ishlab chiqarish muhim ishlab chiqarish sohasidir. Rangli bosma mahsulotlarni ishlab chiqarish jarayonining barcha ishtirokchilari rozi bo'lishlari uchun nafaqat rangni tasvirlash, balki uning namunasiga ega bo'lish kerak. Bo'yoq kompaniyalari ranglarini eng aniq bo'lishini xohlashadi, chunki bu mashhurlik va savdoni oshiradi. Shuning uchun ishlab chiqaruvchilar o'z mahsulotlarining kataloglarini yaratadilar. Eng mashhur ranglar katalogi Pantone moslashtirish tizimi. Ushbu katalogda barcha ranglarning namunalari mavjud PANTONE mat va porloq qog'oz uchun (mat qog'ozdagi ranglar kamroq jonli ko'rinadi), maxsus ranglar (pastel ranglar, metall va floresan bo'yoqlar). Spot ranglarni ishlov berish ranglariga aylantirish amalda, katalogda tez-tez uchraydigan holat bo'lgani uchun PANTONE Spot ranglar uchun jarayon ekvivalentlari mavjud. Barcha ranglar mijozga taqdim etilgan aniq bo'yoqlar yordamida qo'llaniladi. Turli xil nashrlar turli maqsadlarda qo'llaniladi (fanatlar, yirtib tashlash namunalari bo'lgan kataloglar va boshqalar). PANTONE- yagona bo'yoq katalogi emas, boshqalar ham bor, masalan, TOYO- Yaponiyada eng keng tarqalgan gullar katalogi, FOKOLTON, 763 ta jarayon rangini o'z ichiga oladi va boshqalar. Elektron nashrlar uchun ranglar ham standartlashtirilgan - bular, masalan, palitralar Tizim Windows va Macintosh uchun yoki palitrasi WebSafe, Internet uchun ishlatiladi. Ushbu rang kataloglarining barchasi standart kutubxonalar sifatida Photoshop-ga kiritilgan. Bunday kirishdan so'ng, u spot ranglar bilan bog'liqligi aniq bo'ladi. Bu shubhasiz haqiqatdir. Keling, tasvirni aylantirishga harakat qilaylik Duoton. Shuni eslatib o'tamanki, bundan oldin uni tarjima qilish kerak Kulrang rang.

Konvertatsiya qilingandan so'ng, element mavjud bo'ldi Duoton, va biz undan foydalanamiz. Ko'rsatilgan dialog oynasida yakuniy rasm uchun sozlamalar mavjud.

Ochiladigan menyuda qancha rang aralashtirilishini ko'rsatadi:

  • Monoton- bitta bo'yoq rangini tanlang;
  • Duoton- yakuniy rang ikki rangdan tuzilgan;
  • Tritone- yakuniy rang uchta rangdan iborat;
  • Quadtone- yakuniy rang 4 ta rangdan iborat.

Rangning o'zi quyidagicha tanlanadi: shunchaki rang belgisini bosing va shunga o'xshash dialog oynasi paydo bo'ladi:


Ochiladigan menyuda Kitob rangni tanlagan katalog tanlanadi. Quyida rang tanlash oynasi, bu oynaning o'ng tomonida rang tanlash o'lchagich, ya'ni. Siz rangning taxminiy soyasini ko'rsatasiz va tanlangan rangning soyalari rang tanlash oynasida paydo bo'ladi. Katalogdagi har bir rang o'z nomiga ega bo'lib, uning namunasi ostida imzolanadi. Ranglarni tanlashning muqobil usuli keyingi oynada taqdim etiladi.

Tanlash texnologiyasi oddiy - rang tanlash maydonida sichqonchani o'zingiz yoqtirgan rangga yo'naltiring. Biroq, juda ko'p nuanslar mavjud. Belgilash katagi Faqat veb ranglari Internet-brauzerlarda sukut bo'yicha ishlatiladigan faqat 216 rangni tanlash imkoniyatini qoldiradi. O'n oltilik rang kodi xuddi shu operadan. Veb-sahifalarni belgilashda rang odatda o'n oltilik kod bilan ko'rsatiladi va shunga mos ravishda bu holda siz rangni tanlashingiz va kod bilan qanday ko'rsatilishini ko'rishingiz mumkin. Rang tanlash maydonining o'ng tomonida eski rang va yangi tanlanganni ko'rsatadigan maydonlar mavjud (soyalarni sozlashda solishtirish juda qulay); O'ng tomonda ichida undov belgisi bo'lgan uchburchak mavjud. Ushbu belgi joriy modelning rang gamutiga kiritilmagan rangni tanlashga harakat qilganingizda paydo bo'ladi. Rang tanlash usuli uchun mas'ul bo'lgan blok ko'k ramkada ta'kidlangan. Agar biron bir parametr qarshisida qora nuqta bo'lsa, vertikal tanlash shkalasi orqali rang tanlash aynan shu parametrga muvofiq amalga oshiriladi. Agar nuqta harfga qarama-qarshi bo'lsa H(Hue), keyin rang tanlash barcha ohanglar (ranglar) bo'yicha amalga oshiriladi va ranglar diapazoni vertikal rang tanlash shkalasida ko'rsatiladi. Agar nuqta harfga qarama-qarshi bo'lsa S(To'yinganlik), keyin vertikal shkalada tanlov joriy rangning to'yinganligiga qarab amalga oshiriladi, agar aksincha bo'lsa B(Yorqinlik), keyin joriy rangning yorqinligiga asoslanadi. Rang tanlash boshqa rang modellarida ham xuddi shunday ishlaydi.

Shunisi e'tiborga loyiqki, turli xil modellardagi rang nisbati turli birliklarda ifodalanadi.

  • Modelda H.S.B. soya H(Hue) darajalarda o'lchanadi va maksimal qiymat 360 daraja, to'yinganlik S(To'yinganlik) qo'shilgan oq siyoh foizi (%), yorqinlik bilan o'lchanadi B(Yorqinlik) qora siyoh (%) foizida o'lchanadi.
  • Ranglar o'rtasidagi munosabat RGB har bir kanalda 0 dan 255 gacha bo'lgan soyalarda o'lchanadi. Barcha kanallarning teng nisbati kulrang ranglarni hosil qiladi.
  • Ranglar CMYK bir-biri bilan foiz nisbatida korrelyatsiya qiladi. Har bir bo'yoq 0 dan 100% gacha bo'lishi mumkin.
  • IN Laboratoriya rang 0 dan 100 gacha yorqinlik gradatsiyasiga ega. Kanallardagi rang gradatsiyasi a Va b-128 dan 127 gacha. Bino sifatida men sizga o'ylashni taklif qilaman - nima uchun?

Eslatma: Esda tutingki, umuman olganda asosiy va fon ranglarini nafaqat Rang va Swatches palitralari orqali tanlash mumkin. Agar siz asosiy rang belgisini bossangiz, hozirgina muhokama qilingan Picker va Custom rang tanlash oynalariga o'xshash va butunlay bir xil oyna ochiladi (katalogga ko'ra). Xuddi shu narsa fon rangi uchun ham amal qiladi, ya'ni. uning belgisini bossangiz, xuddi shu oynalar ochiladi.

ga keyingi o'zgartirish haqida Duoton, keyin bo'yoqlar sonini va ularning rangini tanlaganingizdan so'ng, faqat bosishingiz kerak Kelishdikmi va tasvir aylantiriladi.

Indekslangan Rang rejimi va rang chuqurligi.

class=opr>Rang chuqurligi rastrli tasvirlar uchun yana bir muhim parametrdir. Darhol ta'kidlaymizki, u mavjud kompyuterlar arxitekturasi va tarixan belgilangan standartlar bilan chambarchas bog'liq. Rang chuqurligi bitlarda ifodalanadi va tasvirdagi bir pikselni saqlash uchun qancha xotira biti kerakligini ko'rsatadi.

Kompyuter ikkilik sanoq sistemasida raqamli axborot bilan shug'ullanadi. Ikkilik raqam ikkita qiymatga ega bo'lishi mumkin: bir yoki nol (siz bilganingizdek, o'nlik raqam noldan to'qqizgacha o'nta qiymatni olishi mumkin). Ushbu eng kichik ma'lumot bit deb ataladi. Sakkizta ikkilik raqam, sakkiz bit baytni tashkil qiladi. Bir bayt 2 8 = 256 qiymatni qabul qilishi mumkin (sakkizta kasr 108 = 100 000 000 qiymatni olishi mumkin). Nima uchun baytlar sakkiz bitdan iborat? Ha, oddiygina, chunki birinchi mikroprotsessorlar sakkizta raqamga ega edi. Zamonaviy mikroprotsessorlarning o'tmishdoshlari bilan mosligi uchun bit sig'imi ham sakkizga karrali. Kattaroq qiymatlar uchun "pseudo-decimal" prefikslari qo'llaniladi: 1024 bayt = 1 KB, 1024 KB = 1 MB.

Kompyuter xotirasida tasvir piksellarining rangi haqidagi ma'lumotlar ikkilik tasvirda ham saqlanadi. Shuning uchun uni tezda qayta ishlash uchun piksel bir yoki bir nechta bayt bilan kodlangan. Faqatgina istisno - monoxrom tasvirlar. Bunday tasvirdagi piksel rangi haqidagi ma'lumotni saqlash uchun bir bit kifoya qiladi, chunki piksel faqat ikkita rangga ega bo'lishi mumkin. Shunday qilib, monoxrom tasvirlarning rang chuqurligi 1 bit. Tasvirning bir pikselini (ya'ni rang chuqurligini) saqlash uchun qancha xotira talab qilinishini bilib, butun tasvir qancha xotirani egallashini hisoblash oson. Masalan, 100 x 100 pikselli tasvir 100 piksel x 100 piksel x 1 bit = 10 000 bit, taxminan 1,2 KB ni egallaydi. Rangli tasvirlar egallagan xotira miqdori ulardagi kanallar soniga bog'liq. Har bir kanal kulrang rangda, ya'ni bir bayt bilan kodlangan. RGB yoki LAB modelidagi tasvirlarda bo'lgani kabi uchta kanal mavjud bo'lsa, u holda CMYK modelida to'rtta kanal mavjud va rang chuqurligi 8 bit x 4 = 32 bit. . Shunday qilib, rangli tasvirlarning xotira izi kul rangdagi tasvirlardan uch yoki to'rt baravar ko'p: 100 piksel x 100 x 24 bit = 240 000 bit taxminan 29,3 KB yoki 100 x 100 x 32 bit = 320 000 bit = 39 ,1 KB.

Rastr tasvir turlari uchun rang chuqurligi haqida gapirganda, biz sakkiz bitli kanalli eng keng tarqalgan tasvirlar haqida gapirgan edik. Adobe Photoshop har bir kanal uchun 16-bitli tasvirlarni cheklangan tahrirlash imkonini beradi (Hududlarni tanlash, Feather, Rubber Stamp, umuman olganda, juda kam funksionallik.) Sakkiz bitli kanalli rangli tasvir maksimal hajmni o'z ichiga olishi mumkinligini hisoblash qiyin emas. 2 24 = 16,7 million gul. O'n olti bitli kanallar bilan ranglar soni 2 16x3 = 2 48 = 281 milliardga ko'tariladi, agar skaneringiz 48 bitli rangni qo'llab-quvvatlasa, bu ranglardan foydalanish mantiqiy bo'ladi. Hozircha buni faqat juda qimmat professional skanerlar qila oladi.

8 bitli rangdan 16 bitli rangga va aksincha o'zgartirish uchun pastki menyudan bir xil nomdagi buyruqlardan foydalaning. Rejim pastki menyudan Rasm. (8 bit/kanal Va 16 bit/kanal). Tasvirlarning yana bir turi class=opr>indekslangan tasvirlardir. Bu rangli bitmaplarni ko'rsatishning birinchi usullaridan biridir. U kompyuterlar unchalik kuchli bo'lmagan kunlarda keng qo'llanilgan va 256 dan ortiq rangni qo'llab-quvvatlaydigan video adapterlar hashamatli edi. Indekslangan tasvir 256 dan ortiq rangni saqlash uchun mo'ljallangan. Indekslangan tasvirda ishlatiladigan ranglar o'zboshimchalik bilan bo'lishi mumkin, ammo ularning umumiy soni belgilanganidan oshmasligi kerak. Tasvirda qaysi ranglardan foydalanilganligi uning palitrasi bilan belgilanadi. Indekslangan tasvir palitrasi ranglarning raqamlangan ro'yxati bo'lib, rasm bilan birga faylda saqlanadi. Indekslangan tasvirning har bir bayti rangning RGB komponentlarining qiymatlarini emas, balki palitradagi rang raqamini saqlaydi. Natijada, rangli indeksli tasvirning pikseli uchun 24 bit emas, faqat 8 bit mavjud.

Indekslangan tasvirning palitrasi nafaqat 256 ta rangga, balki undan kichikroq raqamga ham ega bo'lishi mumkin. Palitrani qisqartirish fayl hajmini kamaytirish imkonini beradi. Misol uchun, agar palitra 256 emas, balki 64 ta rangdan iborat bo'lsa, u holda bitta pikselni kodlash uchun 8 emas, faqat 6 bit kerak bo'ladi. Natijada, tasvir hajmi chorakga qisqaradi. Shunday qilib, indekslangan tasvirlarning rang chuqurligi 1 dan 8 gacha bo'lgan oraliqda butun son qiymatlarini olishi mumkin. Indekslangan tasvirlarda ranglarning ko'rinishining ixchamligi ularning joriy qo'llanilish sohasi - veb-dizaynni tushuntiradi.

Indekslangan tasvirlar ishlatiladigan ranglar sonini kamaytirish orqali to'liq rangli tasvirlardan olinadi. Boshqacha qilib aytganda, tasvir cheklangan palitraga qisqartiriladi. Rasm ranglarining qaysi biri palitraga tushishi maxsus algoritmlar bilan aniqlanadi yoki to'g'ridan-to'g'ri ko'rsatiladi. Birinchi usul indekslangan tasvirning asl rangga eng yaxshi yaqinlashishiga erishish zarur bo'lganda qo'llaniladi. Agar ular turli xil dasturlarda yoki turli xil kompyuterlarda bir xil rangni ko'paytirishga erishmoqchi bo'lsalar, ikkinchisiga murojaat qilishadi. Tasvirni indekslanganga aylantirish uchun pastki elementdan elementni tanlashingiz kerak Rejim menyu Rasm. Bunga javoban siz quyidagi oynani olasiz:

Photoshop palitrani yaratishning quyidagi usullarini taklif qiladi: Pertseptiv(sezgi), Tanlangan(tanlangan) va Moslashuvchan(Moslashuvchan). Algoritm Moslashuvchan(Moslashuvchan) toʻliq rangli tasvirda ustun boʻlgan ranglarni indekslangan palitraga joylashtiradi. Agar, masalan, palitrasi o'rmon landshaftiga ega bo'lgan rasm uchun tuzilgan bo'lsa, unda asosan yashil soyalar mavjud. Dengiz manzarasi palitrasi asosan ko'k soyalardan iborat bo'ladi. Algoritm Pertseptiv(Perceptual) indekslangan tasvirning palitrasiga inson ko'zi eng ko'p qabul qiladigan ranglarni joylashtirishga intiladi. Algoritm Tanlangan(Selective) Adaptive-ga asoslangan, lekin dominant ranglarga alohida ustunlik beradi. U sukut bo'yicha Photoshop tomonidan taklif etiladi. Yuqoridagi barcha algoritmlar har bir tasvir uchun maxsus palitrani yaratadi. Bu asl ranglarning eng yaxshi takrorlanishiga erishadi.

Turli xil kompyuter platformalarida va eski video uskunalarida bir xil rangni ko'paytirishga erishish uchun Photoshop to'rtta standart palitraga ega: ikkita tizim MacOS Va Windows, palitrasi Veb va bir xil palitrasi. Birinchi ikkitasi operatsion tizim tomonidan ishlatiladigan ranglarga mos keladi. Agar siz ushbu palitralarning ranglarini rasmingizda ishlatsangiz, bu tanlangan platformaning istalgan kompyuterida ularning to'g'ri va bir xil takrorlanishini to'liq kafolatlaydi. Veb-palitradan brauzerlar foydalanadi. Uning ishlatilishi har qanday kompyuterda istalgan brauzer tomonidan indekslangan tasvirning ranglarini deyarli bir xil takrorlashni ta'minlaydi. Yagona palitra tasvirning butun rang diapazonini indekslangan palitradagi ranglar soniga bir xilda bo'lish natijasida olingan ranglardan iborat.
Dalada Ranglar(ranglar soni) O'zgartirilgan tasvirda qolish uchun ranglar sonini kiriting.
Bob Majburiy(Majburiy) indekslash algoritmiga qaysi ranglar baribir indekslangan palitraga kiritilishi kerakligini aytadi, ya'ni. ular asl tasvirda yoki yo'qligidan qat'i nazar. Ochiladigan menyuda quyidagi bo'limlar mavjud:

  • Qora va oq- palitraga qora va oq ranglarni kiritish.
  • Birlamchi (asosiy)- RGB va CMYK modellarining asosiy ranglari
  • Veb- Web palitrasi ranglari (barcha Internet sahifalarini ko'ruvchilar tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan ranglar).
  • Maxsus- ranglarni qo'lda tanlash, ya'ni qaysi ranglar majburlanishini o'zingiz belgilaysiz. Ushbu elementni tanlaganingizdan so'ng, siz o'zingizning tanlovingizni amalga oshiradigan dialog oynasi paydo bo'ladi. Tanlash printsipi oddiy - o'zgartirmoqchi bo'lgan rangga sichqonchani bosing va siz avval tasvirlangan rang tanlash oynasini ko'rasiz. U erda siz rangni tanlaysiz va OK tugmasini bosing. Buni istalgan kiruvchi rang bilan qilishingiz mumkin. Agar rang umuman kerak bo'lmasa, tugmani bosib ushlab turganda rangni bosish orqali uni olib tashlash mumkin Ctrl.

Belgilash katagi Shaffoflik(shaffoflik) faqat rasmda shaffof joylar mavjud bo'lsa, mantiqiy bo'ladi. Indekslangan tasvirlar bilan shug'ullanadigan fayl formatlari shaffof maydonlarni saqlashi mumkin, bu Internet texnologiyalarida juda keng tarqalgan. Shuning uchun, indekslangan rasmga o'tkazishda ushbu hududlarni saqlab qolish mumkin.

Ochiladigan menyu Mat(chegara) tasvirning shaffof joylari bo'lsa, tasvir atrofida deyarli har qanday rang chegarasini o'rnatish imkonini beradi. Keyinchalik bu masalani batafsil ko'rib chiqamiz.

Ruxsat etilgan oldindan belgilangan palitralar sizga algoritmik ranglar kabi ranglarning asl nusxasiga aniq mos kelishiga imkon bermaydi - ular maxsus maqsadlar uchun mo'ljallangan. Indekslash paytida palitrada bo'lmagan manba tasvirining ranglari qanday uzatiladi? Yo'qolgan ranglar bitta emas, balki bir nechta qo'shni tasvir piksellari orqali uzatiladi. Rasmlar palitrasida etishmayotgan kulrang soya quyuqroq va engilroq soyalarning piksellarini almashtirish orqali uzatiladi. Ko'pincha bunday "sintezlangan" ranglar gibrid deb ataladi va etishmayotgan ranglarni taqlid qilish sinf=opr>dithering (tekislash) deb ataladi. Yumshatish algoritmi ochiladigan menyuda o'rnatiladi Dither. Adobe Photoshop bir nechta antialiasing algoritmlarini taklif qiladi. Birinchidan, Naqsh, taxminan yuqorida tavsiflanganidek ishlaydi. Yo'qolgan ranglar indekslangan tasvir palitrasida mavjud bo'lgan piksellarning "naqshi" bilan almashtiriladi. Bu usul har doim ham qoniqarli natijani bermaydi, chunki "naqshlar" ning aniq ko'rinadigan muntazam tuzilishi paydo bo'ladi. Algoritm eng yaxshi ko'rinishni beradi Diffuziya. Soddalashtirilgan holda, uni quyidagicha ta'riflash mumkin. Photoshop rasmdagi birinchi, yuqori chap pikseldan antialiasingni boshlaydi va satrdan satr oxirgi, pastki o'ng pikselga o'tadi. Birinchi pikselning rangi cheklangan palitradagi eng yaqin rang bilan almashtiriladi. Ikkinchi pikselning rangi shunday tanlanadiki, ular birinchisi bilan birga asl nusxaning ikkinchi pikselining rangiga eng yaqin rang hosil qiladi. Ushbu algoritm muntazam naqshlar paydo bo'lmasdan tasvir bo'ylab rang tanlashda xatolikni "tarqatish" imkonini beradi. Uchinchi algoritm Shovqin, bu Diffuziya algoritmining takomillashtirilgan versiyasi bo'lib, undan ham kamroq muntazam tekislashni yaratadi. Dalada Miqdori tekislash darajasi joriy etiladi. Antialiasing qanchalik kuchli bo'lsa, indekslangan tasvirni etkazishi mumkin bo'lgan ranglar diapazoni shunchalik katta bo'ladi.

Belgilash katagi Aniq ranglarni saqlang(Haqiqiy ranglarni saqlash) anti-aliasing algoritmini palitradagi ranglarning piksellarini xato diffuziyasiga (diffuziyaga qarshi antialiasingda ishtirok etuvchi piksellar) yoki naqshlarga (Patern) kiritmasdan saqlab qolishga olib keladi. Bunday o'zgarishlar juda qiyin ko'rinadi. Aslida, asosiy narsa dastlab qaerda va nimani sozlashni aniqlashdir va keyin bu avtomatik ravishda sodir bo'ladi, siz hatto xayolingizga ham kelmaydigan sozlamalarni o'rnatasiz.

Evgeniy Kuznetsov

Men bir necha marta grafik tasvirlarni chop etishda ekran o'lchamlari qanchalik baland bo'lsa, nashrning chiqish sifati shunchalik yuqori bo'lishiga ishonadigan odamlarni uchratganman. Ushbu maqolada men bunga biroz yoritib bermoqchiman, chunki bu masala juda ahamiyatsiz va muhokamani talab qiladi :).

Birinchidan, tushunchalarni aniqlaymiz. Ushbu maqolada men bir nechta atamalardan foydalanaman, ularning ma'nosini tushunish maqola materiallarini to'g'ri idrok etish uchun zarurdir.

dpi - dyuymdagi nuqta - uzunlik birligiga (odatda bir dyuymga) ma'lum bir chiqish moslamasining (u printer yoki fotomatbaa mashinasi) mikronuqtalar sonini aniqlaydigan ruxsat. Aslida, bu parametr chop etilishi mumkin bo'lgan minimal nuqta hajmini aniqlaydi. Ushbu parametr qanchalik baland bo'lsa, minimal nuqtaning o'lchami mos ravishda kichikroq bo'lishi mumkin. Ushbu parametrning odatiy qiymati 600-800 dan 2400-2540 dpi yoki undan ko'p.

lpi - chiziqlilik - bir dyuymdagi rastr nuqtalari soni - skrining jarayonidan o'tgandan so'ng asl nusxadagi rastr chiziqlarining birlik uzunligidagi zichligini (bu odatda chiziqli dyuym) aniqlaydigan parametr. Ushbu ruxsat dpi piksellar sonidan sezilarli darajada past bo'lishi kerak (nima uchun - bu maqolada keyinroq tasvirlangan) va odatda 100, 133, 150, 175 yoki 200 lpi ni tashkil qiladi. Ya'ni, rastr nuqtasi odatda ma'lum bir qurilmada takrorlanishi mumkin bo'lgan minimal nuqtadan ancha katta.

Gradatsiya - bir xil rangdagi soya. Misol uchun, "kulrang shkala" atamasi qoradan oqgacha bo'lgan har qanday rangni, masalan, 50 foiz kul rangni anglatishi mumkin.

Xo'sh, endi hamma narsani batafsil va to'liq tushunishga harakat qilaylik.

Ehtimol, har biringiz gazeta qog'ozida chop etilgan tasvirlarni va yuqori sifatli qoplangan yoki porloq qog'ozga albomlarda chop etilgan tasvirlarni o'zingiz ko'rgan va vizual tarzda taqqoslagansiz. Ularni ko'rishda e'tiboringizni tortadigan birinchi narsa (hech bo'lmaganda ko'zingizni tortadigan narsa :) chop etishda turli o'lchamdagi rastr nuqtalaridan foydalanishdir. Gazeta mahsulotlarini chop etishda odatda past chiziqli qiymatlar (dyuym uchun 100, 100 yoki 133 satrdan kam) ishlatiladi va yuqori sifatli nashrlarni ishlab chiqarishda mos ravishda yuqori qiymatlar (150, 175 yoki undan ko'p) ishlatiladi. Qog'ozning xususiyatlariga, bosmaxona sifatiga va boshqa ba'zi omillarga qarab, bir bosmaxonadan boshqasiga (ular foydalanadigan uskunaga qarab) o'zgarib turadigan optimal parametrlar mavjud, ammo umuman olganda, chiziq qanchalik baland bo'lsa ko'proq tasvir tafsilotlari bosma nashrda etkazilishi mumkin. Quyidagi sinov rasmida turli xil chiziqlar yordamida ekran simulyatsiyasi ko'rsatilgan.

Guruch. 1a. 60 lpi chiziqli skrining misoli

Guruch. 1b. 100 lpi chiziq yordamida skrining misoli

Guruch. 1-asr 150 lpi chiziq yordamida skrining misoli

Guruch. 1 yil 200 lpi chiziq yordamida skrining misoli

Biroq, yuqoriroq chizmalar bilan chop etish qog'ozga, bosma mashinasiga va hatto fototiplash mashinasining o'lchamlariga bir qator talablarni qo'yadi, shuning uchun chiziqning katta ahamiyati har doim ham yaxshi narsa emas. Odatda, juda baland chiziq va shunga mos ravishda juda kichik yarim rangli nuqtalar ko'proq "kontrastli" bosma effektni yaratadi - tasvirning yorug'lik joylari engilroq bo'ladi (odatda nusxa ko'chirish jarayonlari bilan bog'liq muammolar tufayli) va qorong'ular qoliplarga birlashadi. bu erda soya tafsilotlari yo'qoladi. Natijada, tasvir soyalar etishmasligidan azob chekishni boshlaydi. Ushbu maqola doirasida faqat fototiplash mashinasining o'lchamlari rastr nuqtalarini uzatish sifatiga ta'siri va natijada tasvirning soyalari ko'rib chiqiladi. Ya'ni, biz matbuotdan oldingi tayyorgarlikning oxirgi bosqichida - fotosurat chiqarishda aniqlangan narsalarni ko'rib chiqamiz.

Fototiplash mashinasining (yoki boshqa chiqish moslamasining) ruxsati uzunligi birlik uchun ko'paytiriladigan maksimal mumkin bo'lgan mikronuqta sonini aniqlaydigan parametrdir. Odatda, bu qiymat qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi - shunga ko'ra, chop etish mumkin bo'lgan nuqtalar qanchalik ko'p bo'lsa, elementlarning shakllari qanchalik nozik bo'lishi mumkin. Bunday holda, shaklning nozikligi rastr nuqta konturlarining to'g'riligi va silliqligini va ularning minimal diskretlik bilan ko'rsatilishini anglatadi. Quyidagi rasmda 45 graduslik ekran burchagi (qora siyoh) bilan yuqori darajada kattalashtirilgan 30% zichlikdagi elliptik nuqtalar ko'rsatilgan, ular dyuym uchun 150 satrda ekranlangan haqiqiy tasvirdan olingan, turli xil (tasvir sarlavhalarida ko'rsatilgan) o'lchamdagi fototiplash mashinasidan foydalangan holda.

Guruch. 2a. 600 dpi o'lchamdagi rastr nuqta shakli

Guruch. 2b. 1200 dpi o'lchamdagi rastr nuqta shakli

Guruch. 2c. 1800 dpi o'lchamdagi rastr nuqta shakli

Guruch. 2g. 2400 dpi o'lchamdagi rastr nuqta shakli

Raqamlardan ko'rinib turibdiki, bitta rastrli nuqta konturlarining shakli va to'g'riligi butunlay fotomatbaa mashinasining (yoki boshqa chiqish moslamasining, xuddi shu printerning) chiqish ruxsatiga bog'liq. Rastr nuqtasi qanchalik sifatli takrorlansa, u qanchalik ko'p elementlar (mikro nuqtalar) bilan qurilgan bo'lsa, u etkazishi mumkin bo'lgan ranglar yoki gradatsiyalar soni shunchalik ko'p bo'ladi, chunki bosmaning istalgan joyidagi rang, asosan, rastr nuqtasining o'lchamiga bog'liq (va biroz qog'ozning oqlik darajasiga va lakning mavjudligi yoki yo'qligiga. Va, albatta, chop etish shartlariga ham). Matematik jihatdan, dpi dagi chiziq va ruxsatning berilgan qiymatlari uchun mumkin bo'lgan gradatsiyalar sonini hisoblash formulasi quyidagicha yoziladi:

Formula juda sodda va tushunarli bo'lib, yarim rangli nuqta bo'lmagan rangni hisobga olish uchun gradatsiyalarning umumiy soniga bittasi qo'shiladi (ya'ni, qog'ozning rangi odatda oq rangda). Ba'zi oddiy hisob-kitoblarni amalga oshirib, biz fototiplash mashinasining o'lchamlari chiqishdagi gradatsiyalarning chiqish sonini qanday aniqlashini aniqlashimiz mumkin. Quyida to'rt xil fototipli o'lchamlari va chiqish chizig'i uchun jadval mavjud. Shu bilan birga, berilgan sharoitlarda maksimal qancha darajani olish mumkinligi ko'rsatilgan.

Chiqish chizig'i, lpi Mavjud darajalar soni, Ovoz berish(Ohang o'zgaruvchilari)
1200 2400 3600 4800
60 400 1600 3600 6400
80 225 900 2000 3600
100 140 550 1200 2300
120 100 400 900 1600
133 80 320 730 1300
150 65 256 570 1025
175 48 180 420 750
200 37 145 325 577
225 29 110 256 450
250 24 93 205 360

Bunda plyonkali ekspozitsiyaning (chop etishning) har ikki yo'nalishida ham fototiplash moslamasining (printerning) o'lchamlari bir xil bo'lishi taxmin qilinadi. Agar rezolyutsiyalar boshqacha bo'lsa, ikkala rezolyutsiyaning o'rtacha kvadrati hisoblanadi va yuqoridagi formulaga almashtiriladi. Jadvaldan ko'rinib turibdiki, bir xil piksellar sonidan foydalangan holda chop etishda, umuman olganda, chiziqning o'sishi rang soyalarini uzatishda sezilarli yo'qotishlarga olib keladi, buni amalda yuqori chiziqli chop etishda kuzatish mumkin. etarlicha baland emas rezolyutsiya.

Qancha darajani yetarli deb hisoblash mumkin? Ko'pgina rastr fayllar har bir tasvir pikseli uchun 8 bit rang kanali uchun rang chuqurligidan foydalanadi. Agar qo'shimcha RGB modelida bo'lgani kabi uchta kanal mavjud bo'lsa, unda umumiy rang chuqurligi piksel uchun 24 bit bo'ladi va agar to'rtta kanal ishlatilsa, CMYK olib tashlash modelida bo'lgani kabi, ularning barchasining rang chuqurligi 32 bo'ladi. bitlar. Shunday qilib, bitta rangli kanaldagi bitta piksel uning rangini aniqlaydigan 2 dan 8 gacha (256) darajali holatlardan biriga ega bo'lishi mumkin. Ideal holda, chiqish moslamasi bir xil 256 yorqinlik darajasini yoki chop etish bilan bog'liq holda, rastr nuqtalarining 256 xil holatini ta'minlashi kerak (ortiq emas). Bu, albatta, har doim ham sodir bo'lmaydi va hech qanday qurilma, qoida tariqasida, barcha 256 gradatsiyani takrorlamaydi. Ammo dpi-dagi chiqish ruxsatining ish parametrlari har doim "chegara bilan" ko'rsatilishi kerak, bu etarli sifat darajasini ta'minlaydi va turli xatolarning bosib chiqarish sifatiga ta'sirini kamaytiradi. Shunday qilib, 150-chiziq bilan chop etish uchun optimal dpi piksellar soni 2400 dpi, 175 va 200 chiziqli tasvirlar uchun o'lchamlari, shuningdek, 225 - 3600 dpi. Ko'proq gradatsiyani olish uchun katta aniqlik qiymatlarini belgilash nafaqat foydasiz (chunki siz bunday ko'p sonli soyalarni vizual ravishda ajrata olmaysiz; 256 qiymati allaqachon aql-idrokning "shifti" dir va uning ustida fanatizm boshlanadi), balki zararli, chunki Shu bilan birga, printer ma'lumotlarini bunday yuqori aniqlikda chop etish va qayta ishlash uchun zarur bo'lgan protsessor vaqti sezilarli darajada oshadi. Juda kamdan-kam hollarda, ba'zi loyihalar uchun siz dyuym uchun 225 satrdan yuqori ekran chizig'i qiymatlaridan foydalanishingiz mumkin va buning uchun 4800 dpi piksellar sonidan foydalaning. Ushbu ruxsat qiymati kerakli darajalar sonini ta'minlaydi. Shuni ham unutmangki, yuqori chiziqli chop etish, shuningdek, chop etish shakllarini nusxalashda katta muammolarga olib keladi, bu erda juda "nozik" bo'lgan rastrdan "nusxa olish" mumkin, ya'ni. shaklning engil joylari butunlay rangsiz bo'lishi mumkin; Rastr nuqtalari orasidagi bo'shliq juda kichik bo'lsa, qattiq jismga aylanishi mumkin bo'lgan qorong'u joylar haqida ham unutmang. Ayniqsa, yuqori chiziqli asarlarga ta'sir qiladigan nuqta daromadi haqida unutmang.

Chop etish uchun material turi Chiziq Optimal ruxsat
lpi dpi
Past sifatli gazeta qog'ozi 80 1200 gacha
Gazeta qog'ozi 100 1600-2400
Gazeta qog'ozi va ofset qog'ozi 133 2200-2540
Yuqori sifatli ofset, qoplangan qog'oz 150 2540-2800
Qoplangan qog'oz 175 2800-3200
Yuqori sifatli qoplangan qog'ozlar 200 3200-3600 va undan ko'p

Turli xil rang rejimlari:

  1. RGB rejimi (millionlab ranglar)
  2. CMYK rejimi (to'rt rangli chop etish ranglari)
  3. Indekslangan rang rejimi (256 rang)
  4. Kulrang rejim (kulrangning 256 tasi)
  5. Bit rejimi (2 rang)

Rang rejimi yoki rasm rejimi rang modelidagi kanallar soniga qarab ranglar qanday birlashtirilishini aniqlaydi. Turli xil rang rejimlari rang tafsilotlari va fayl hajmining turli darajalarini ta'minlaydi. Masalan, toʻliq rangli chop etilgan broshyuradagi tasvirlar uchun CMYK rang rejimidan va aniq ranglarni saqlab qolgan holda fayl hajmini kamaytirish uchun veb yoki elektron pochta uchun moʻljallangan tasvirlar uchun RGB rang rejimidan foydalaning.

RGB rang rejimi

Photoshop-dagi RGB rejimi har bir pikselga intensivlik qiymatini belgilab, RGB modelidan foydalanadi. Har bir kanal uchun 8 bitli tasvirlarda intensivlik qiymatlari RGB rang komponentlarining har biri (qizil, yashil, ko'k) uchun 0 (qora) dan 255 (oq) gacha. Masalan, yorqin qizil rang R=246, G=20 va B=50 qiymatiga ega. Agar uchta komponentning qiymatlari bir xil bo'lsa, natijada neytral kulrang soya paydo bo'ladi. Agar barcha komponentlarning qiymatlari 255 ga teng bo'lsa, natija sof oq, agar 0 bo'lsa, sof qora bo'ladi.

Ekrandagi ranglarni qayta ishlab chiqarish uchun RGB tasvirlari uchta rangdan foydalanadi yoki kanal. Har bir kanal uchun 8 bitli tasvirlarda har bir piksel 24 bit (3 x 8 bitli kanal) rangli ma'lumotni o'z ichiga oladi. 24 bitli tasvirlarda uchta kanal har bir piksel uchun 16,7 million ranggacha ishlab chiqaradi. 48-bitli (har bir kanal uchun 16-bit) va 96-bitli (har bir kanal uchun 32-bit) tasvirlarda har bir piksel koʻproq rang hosil qilishi mumkin. Photoshop-da yaratilgan yangi tasvirlar uchun standart rejim bo'lishdan tashqari, RGB modeli kompyuter monitorlarida ranglarni ko'rsatish uchun ham ishlatiladi. Bu shuni anglatadiki, RGB dan boshqa rang rejimlarida (masalan, CMYK) ishlaganda, Photoshop ekranda ko'rsatish uchun tasvirni RGB ga o'zgartiradi.

RGB standart rang modeli bo'lsa-da, ko'rsatiladigan ranglarning aniq diapazoni dastur va chiqish qurilmasiga qarab farq qilishi mumkin. Photoshop-ning RGB rejimi dialog oynasida o'rnatgan ish maydoni sozlamalariga qarab o'zgaradi "Ranglarni sozlash".

CMYK rejimi

CMYK rejimida har bir texnologik siyoh uchun pikselga foizli qiymat tayinlanadi. Eng ochiq ranglarga (ta'kidlash ranglari) pastroq qiymat, quyuqroq ranglarga (soya ranglari) yuqoriroq qiymat beriladi. Masalan, yorqin qizil rang 2% zangori, 93% magenta, 90% sariq va 0% qora ranglardan iborat bo'lishi mumkin. CMYK tasvirlarida, agar barcha to'rtta komponent 0% bo'lsa, ishlab chiqarilgan rang sof oq bo'ladi.

CMYK rejimi jarayon ranglari yordamida tasvirni chop etish uchun tayyorlash uchun mo'ljallangan. RGB tasvirini CMYK ga aylantirish natijasi rang ajratish. Agar asl rasm RGB bo'lsa, uni RGB rejimida tahrirlash va uni faqat tahrirlash oxirida CMYK ga aylantirish yaxshiroqdir. RGB buyruq rejimida "Tasdiqlash sozlamalari" ma'lumotlarning o'zini o'zgartirmasdan CMYK konversiyasi effektlarini simulyatsiya qilish imkonini beradi. CMYK rejimi shuningdek, skanerdan olingan yoki professional tizimlardan import qilingan CMYK tasvirlari bilan bevosita ishlash imkonini beradi.

CMYK standart rang modeli bo'lsa-da, qayta ishlab chiqarilgan ranglarning aniq diapazoni bosma va bosib chiqarish sharoitlariga qarab farq qilishi mumkin. Photoshop-ning CMYK rejimi dialog oynasida qilgan ish maydoni sozlamalariga qarab o'zgaradi "Ranglarni sozlash".

Laboratoriya rang rejimi

Xalqaro Yoritish Komissiyasining L*a*b* (laboratoriya) rang modeli inson koʻzining rangni idrok etishiga asoslangan. Laboratoriya rejimida raqamli qiymatlar normal ko'rish qobiliyatiga ega odam ko'radigan barcha ranglarni tavsiflaydi. Laboratoriya qiymatlari ranglarni qayta ishlab chiqarish uchun qurilmaning (masalan, monitor, ish stoli printeri yoki raqamli kamera) qancha siyoh talab qilishini emas, balki rangning qanday ko'rinishini tavsiflaganligi sababli laboratoriya modeli hisobga olinadi. apparat mustaqil rang modeli. Rangni boshqarish tizimlari ranglarni bir rang maydonidan boshqasiga o'tkazishda bashorat qilinadigan natijalarni ishlab chiqarish uchun rang ma'lumotnomasi sifatida laboratoriyadan foydalanadi.

Laboratoriya rejimi 0 dan 100 gacha bo'lishi mumkin bo'lgan yorqinlik (L) komponentiga ega. Adobe Color Picker va Color panelida komponentlar a(yashil-qizil o'q) va b(ko'k-sariq o'q) +127 dan -128 gacha bo'lgan qiymatlarga ega bo'lishi mumkin.

Laboratoriya tasvirlari quyidagi formatlarda saqlanishi mumkin: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 va Photoshop DCS 2.0. 48-bit (har bir kanal uchun 16-bit) Laboratoriya tasvirlari Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw va TIFF formatlarida saqlanishi mumkin.

Eslatma.

DCS 1.0 va DCS 2.0 fayllari ochilganda CMYK ga aylantiriladi.

Kulrang rejim

Kulrang shkala rejimi tasvirlarda kul rangning turli soyalaridan foydalanadi. 8 bitli tasvirlarda 256 tagacha kul rangga ruxsat beriladi. Kulrang tasvirdagi har bir piksel 0 (qora) dan 255 (oq) gacha bo'lgan yorqinlik qiymatini o'z ichiga oladi. 16 va 32 bitli tasvirlar kul rangning sezilarli darajada ko'proq soyalariga ega.

Kulrang shkala qiymatlari qora rangning umumiy qoplamining foizi sifatida ham ifodalanishi mumkin (0% qiymati oq rangga va 100% qora rangga teng).

Kulrang rang rejimi dialog oynasida ko'rsatilgan ish maydoni sozlamalari bilan aniqlangan diapazondan foydalanadi "Ranglarni sozlash".

Bit rejimi

Bit rejimi tasvirdagi har bir pikselni ikkita qiymatdan biri (qora yoki oq) sifatida ifodalaydi. Ushbu rejimdagi tasvirlar bitmap (1-bit) tasvirlar deb ataladi, chunki har bir pikselga aynan bitta bit mavjud.

Dupleks rejimi

Dupleks rejimi monoton, dupleks (ikki rangli), trioton (uch rangli) va tetraton (to'rt rangli) kul rang tasvirlarni birdan to'rttagacha maxsus siyoh yordamida yaratadi.

Indekslangan ranglar rejimi

Indekslangan ranglar rejimi maksimal 256 rangga ega 8 bitli tasvirlarni ishlab chiqaradi. Indekslangan rang rejimiga aylantirilganda, Photoshop quradi Rasm ranglar jadvali (CLUT), bu tasvirda ishlatiladigan ranglarni saqlaydi va indekslaydi. Agar manba tasvirining rangi ushbu jadvalda bo'lmasa, dastur eng yaqin mavjud rangni tanlaydi yoki bajaradi tebranish etishmayotgan rangni simulyatsiya qilish uchun.

Ushbu rejim cheklangan ranglar palitrasiga ega bo'lsa-da, multimedia taqdimotlari, veb-sahifalar va hokazolar uchun zarur bo'lgan tasvir sifatini saqlab qolgan holda tasvir fayl hajmini kamaytirishi mumkin. Bu rejimda tahrirlash imkoniyatlari cheklangan. Agar siz juda ko'p tahrir qilishingiz kerak bo'lsa, vaqtincha RGB rejimiga o'tishingiz kerak. Indexed Color rejimida fayllar quyidagi formatlarda saqlanishi mumkin: Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications Format), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® va TIFF.

Ko'p kanalli rejim

Ko'p kanalli tasvirlar har bir kanal uchun 256 kul rang darajasini o'z ichiga oladi va ular maxsus chop etish uchun foydali bo'lishi mumkin. Ushbu tasvirlar quyidagi formatlarda saqlanishi mumkin: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw va Photoshop DCS 2.0.

Tasvirlarni ko'p kanalga aylantirishda quyidagi ma'lumotlar foydali bo'lishi mumkin.

    Qatlamlar qo'llab-quvvatlanmaydi va shuning uchun tekislanadi.

    Asl tasvirning rang kanallari nuqta rangli kanallarga aylanadi.

    CMYK tasvirini ko'p kanalli rejimga o'tkazish zangori, to'q qizil, sariq va qora nuqta rangli kanallarni yaratadi.

    RGB tasvirini ko'p kanalli rejimga o'tkazish ko'k, to'q qizil va sariq nuqta rangli kanallarni yaratadi.

    RGB, CMYK yoki Laboratoriya tasviridan kanalni olib tashlash, qatlamlarni tekislash orqali tasvirni avtomatik ravishda ko'p kanalga aylantiradi.

    Ko'p kanalli tasvirni eksport qilish uchun uni Photoshop DCS 2.0 formatida saqlashingiz kerak.

Eslatma.

Indekslangan va 32-bitli ranglarga ega rasmlarni Ko'p kanalli rejimga aylantirib bo'lmaydi.