Ochiq
Yopish

Server sight World of tanks 1.0. Server krossshairini qanday yoqish mumkin? Eng so'nggi yangilanish ma'lumotlari

  • Yangilanish sanasi: 2017 yil 16 avgust
  • Umumiy ball: 9
  • O'rtacha reyting: 3.67
  • Ulashish:
  • Ko'proq repostlar - tez-tez yangilanishlar!

Oxirgi yangilanish ma'lumotlari:

Yangilangan 16.08.2017:
  • mod skripti yangilandi;

Server ko'rinishi mijoz va o'yin serveri o'rtasida sinxronlashtirilganda sizning o'qingiz nishonga tegishi va snaryad Internetda yo'qolib qolmasligi uchun mo'ljallangan.

World of Tanks mijoz-server arxitekturasiga ega. Bu shuni anglatadiki, o'yinning ba'zi funktsiyalari o'yin mashinangizda, boshqalari esa o'yin serverida amalga oshiriladi. Bu o'yinchilarga ko'p o'yinchi variantlarining to'liq spektrini taqdim etadi, ammo uning kamchiliklari bor. Ulardan biri, o'yinchi o'yin mijozida bitta narsani ko'rsa, lekin serverda boshqa narsa sodir bo'lganida, "sinxronizatsiyadan tashqari" deb ataladi. Masalan, siz tankning zaif joyiga qaradingiz, ammo o'yin serveri bu haqda hali bilmaydi. Bunday vaziyatda zarba bera olmaydi yoki rikoshet qiladi, bu sizga g'alaba qozonishi mumkin.

Server krossshair rejimi yordamida siz markaziy nishon belgisini - kesishuvni mod tarkibidagi variantlardan biri bilan almashtirishingiz mumkin.

O'rnatish

  • Arxivni serverning diqqatga sazovor joylari to'plami bilan yuklab oling va uni oching.
  • Foydalanmoqchi bo'lgan qamrov turini tanlang - eski yoki yangi.
  • Jildning mazmunini res_mods\game-version mod katalogiga nusxalang

Agar siz standart server shpalini o'zgartirmoqchi bo'lsangiz

  • Rasmdagi maslahatdan foydalanib, server kesishmasi turini tanlang (WoT server tomonidagi kesishish)
  • Arxivdagi tegishli papkadan tarkibni res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim jildiga nusxalang.

O'yin: World of Tanks (WoT)
Fayl: Server ko'rinishi, mod

Tavsif:
Ushbu mod ko'k chiziqni yuqori kontrastli server-aniq kesishuvchi bilan almashtiradi va siz tanlagan sozlanishi rangga ega va uni sukut bo'yicha avtomatik ravishda faollashtiradi. Ushbu qo'shimcha bilan birgalikda "Taymerni qayta yuklash" kabi boshqa ko'rish rejimlari ham ishlaydi.

Nima uchun sizga server ko'rinishi kerak va u nima?
Mijoz ekranidagi kesishish belgisi juda noto'g'ri va serverdagi haqiqiy o'yin holatidan farq qiladi. Mijoz tomonidan ko'rishni hisoblashda katta noaniqliklar mavjud, ammo bu server ko'rinishi aniq. Ammo server shpalidan foydalanishning asosiy sababi server kechikishi (kechikish). Server shpalida joriy joylashuvni hisoblashda kechikish bor, lekin mijoz krossshari bunday qilmaydi, chunki u darhol kompyuteringizda qayta ishlanadi. (Harakatda otish yoki minorani burishda bu juda muhim!)
Agar siz burchakka qarasangiz va berilgan mijoz doirasi yordamida dushmanga qarata o‘q uzsangiz, dushmanni aniq otgan bo‘lsangiz ham o‘qingiz ko‘pincha yoningizdagi devorga tegadi. Buning sababi, server sizni hali ham 2 soniya oldin (hali devor orqasida) bir xil holatda ekanligingizni o'ylaydi.
Agar sizda dushmanga server maqsadi bo'lsa, siz uni doimo urasiz (agar sizda paketloss bo'lsa).

Minorani maksimal tezlikda aylantirganda, mijozning ko'rinishi va minoraning haqiqiy holati o'rtasidagi bo'shliq juda katta bo'ladi (hatto biz kechikish va paketlossni hisobga olsak ham) va korpusni aylantirganda ham kattaroq bo'ladi. Bugun men Lotaringiyada burilish qildim va mijoz va server o'rtasidagi kesishgan joydagi farq 5 soniya ichida 90° (!) ni tashkil etdi.

Agar siz mijoz tomonidagi kesishuvni butunlay o'chirib qo'ysangiz, server tomonidagi kesishuv faqat kichik xatolarni va 40-100 ms kechikishni ko'rsatadi.

Aslida, bu juda muhim, ammo ishlab chiquvchilar ranglarni idrok etish qobiliyati past odamlar haqida o'ylashdi:
Ko'pgina o'yin ishlab chiquvchilari ko'plab o'yinchilarning ma'lum ranglarni tanib olishda muammolar borligini hisobga olmaydilar. Ammo, aslida, bunday o'yinchilar juda kam va ba'zi o'yinchilar ranglarni idrok etishda zaif tomonlari borligini bilishmaydi.
Qizil/yashil zaiflik: o'yinchilarning taxminan 15%
Moviy zaiflik: o'yinchilarning 1% dan kamrog'i
Barcha o'yinchilar teng imkoniyatlarga ega bo'lishi kerak va bu mod ularni tenglashtiradi. Ixtiyoriy “Crosshair toʻplami” 8 ta rang va yaxshi kontrastdagi kesishuvlarni taklif etadi, shuning uchun barcha oʻyinchilar krossshairning ajoyib koʻrinishi bilan oʻynash imkoniyatiga ega boʻladilar.

O'rnatish bo'yicha ko'rsatmalar:
- "gun_marker_blue.dds" ni "res_mods\0.7.1.1\gui\maps\ingame\aim" ga nusxalash va joylashtirish (agar papka mavjud bo'lmasa, uni yarating)
- “avatar.pyc” faylini “res_mods\0.7.1.1\scripts\client”ga nusxalash va joylashtirish (agar papka mavjud boʻlmasa, uni yarating)
- O'yinni boshlang va mijozning shpalini olib tashlash orqali sozlamalarni o'zgartiring.

Ko'rish rangi va shaklini o'zgartirish:
-“crosshair_catalog” tasvir faylini oching va shakl va rangni tanlang
-“Crossshairs” jildiga o‘ting va o‘zingiz tanlagan chiziqni “res_mods\0.7.1.1\gui\maps\ingame\aim” ga nusxalang va keyin uni “gun_marker_blue.dds” deb o‘zgartiring.

Sizning e'tiboringizga World of Tanks nishonga olish tizimining muhim rejimini taqdim etamiz, u birinchi navbatda o'rnatilishi kerak - server ko'rinishi.

World of Tanks o'yini mijoz va server qismidan iborat. Birinchisi o'yinchilarning kompyuterlariga o'rnatiladi va grafiklarning aksariyati uchun javobgardir. Ikkinchi qism o'yin serverlarida va o'yinchilarning jangdagi o'zaro ta'sirini hisoblash uchun mo'ljallangan. Mijoz va server qismlari o'rtasida ma'lumotlar Internet orqali uzatilganligi sababli, o'yinchi ko'rgan va server "ko'rgan" jangning surati boshqacha bo'lgan vaziyatlar yuzaga kelishi mumkin. "Sinxron" deb ataladigan narsaning eng keng tarqalgan ko'rinishi snaryadlarning yo'qolishi yoki bir lahza oldin tank quroli nishonga olingan joyga o'q uzilishidir. Sinxron bo'lmasa, snaryad quroldan emas, balki minora tomondan uchib ketishi mumkin, bu esa kafolatlangan o'tkazib yuborishga olib keladi.

Server ko'rish "noto'g'ri" tortishish muammosini o'yinchiga o'yin serveri uni "ko'rganda" uning ko'rish joyini ko'rsatish orqali bartaraf qiladi. Mod sizning ko'zingizga yorqin marker va qo'shimcha nishonni qo'shadi, uni nishonga olish uchun ishlatish kerak. Turli xil ranglarda o'n to'rtta marker variantini o'rnatishingiz mumkin.

O'rnatish

  • Arxivni yuklab oling, tarkibini chiqarib oling
  • Gui va skriptlar papkalarini “Server Sight” jildidan res_nodsgame_version-ga nusxalash
  • "Markerlar" papkasida skrinshotlardan foydalanib, tegishli marker turini tanlang
  • Tegishli jildning mazmunini game_versionguimapsingameaim-ga nusxalang

E'tibor bering, har bir papkada bir xil markerning turli rangdagi bir nechta versiyalari mavjud - siz faqat bitta faylni tanlashingiz va nusxalashingiz kerak.

Server ko'rinishi ishlab chiquvchilar tomonidan standart ko'rinishga yaratilgan yagona muqobildir. Ko'pchilik diqqatga sazovor joylarning ko'rinishini yoqtirmasligi mumkin, ammo bu eng muhimi emas, chunki ko'rish o'yindagi muhim funktsiyalardan birini bajaradi, chunki World of Tanks o'yinida mijoz-server arxitekturasi mavjud. Bu shuni anglatadiki, ba'zi funktsiyalar kompyuteringizda, ba'zi funktsiyalar esa o'yin serverida qayta ishlab chiqariladi.

Ushbu tizim ko'p o'yinchi o'yinining barcha imkoniyatlarini taqdim etadi, biroq bir qancha kamchiliklarga ega. Ulardan biri desinxronizatsiya, boshqacha qilib aytganda, sizda bitta rasm mavjud bo'lganda, lekin serverda butunlay boshqacha narsa sodir bo'ladi. Misol uchun, agar siz dushman zirhidagi zaif nuqtani aniqlagan bo'lsangiz va otishga tayyor bo'lsangiz, lekin server bu haqda hali bilmasa, natijada bu o'q nishonga etib bormaydi.
Umuman olganda, server ko'rinishi har doim o'yinda mavjud edi va u ctrl 0 tugmalari yordamida faollashtirilgan, ammo ishlab chiquvchilar o'ylab, uni yoqish mumkin bo'lgan sozlamalar menyusiga qo'shishga qaror qilishdi. Biroq, bu maqsadni yanada yomonlashtirdi va u titra boshladi, bu esa dushmanni nishonga olishni qiyinlashtirdi. Hammasini oddiy o'yinchilar tuzatdilar, ular buni o'zlari o'zgartirdilar va yaxshiladilar.

Bu ko'rinish, ayniqsa, artilleriyachilarni o'ziga jalb qiladi, ular ko'pincha bir joyga mo'ljallanganidan shikoyat qiladilar, ammo qobiq boshqa joyga uchadi.

Tayyor bo'ling, agar siz ushbu ko'rinishni yoqsangiz, bu sodir bo'lishi mumkin, ammo shu bilan birga, ko'rish o'tkazib yuborish ehtimolini minimal darajaga tushiradi, garchi siz qanday otishni bilmasangiz, sizga hech narsa yordam bermaydi.

Yangilanishlar:

24.05.2016:

  • 0.9.17 uchun moslashish;

Server ko'rinishini o'rnatish

  1. Arxiv tarkibini World_Of_Tanks/res_mods/0.9.x/ ga nusxalang. (x - joriy yamoqning raqami)
  2. O'yinga kirganingizda, o'yin sozlamalarida server ko'rinishini yoqish uchun katakchani belgilang.

World of Tanks uchun server ko'rinishi