Ochiq
Yopish

Sega rok-n-roll poygalari uchun kodlar. Super Castlevania IV va Rock n' Roll Racing uchun parollar yaratilmoqda. Rock N Roll Racing uchun kodlar, parollar, sirlar

Yosh
reytinglar ESRB: E - Hamma Ijodkorlar Bastakor
  • Tim Folin[d]
Texnik ma'lumotlar Platformalar Sega Mega Drive, SNES, GBA O'yin rejimlari 2 o'yinchi uchun bitta o'yinchi/kooperativ Tashuvchi kartrij Boshqaruv joystik Rasmiy sayt

Rok-n-roll poygasi(bilan Ingliz Rok-n-Roll poygasi - 1993 yilda Blizzard tomonidan Sega Mega Drive va Super Nintendo uchun chiqarilgan arkada poyga video o'yini. 2003 yilda o'yin Game Boy Advance uchun qayta chiqarildi. Bu poyga paytida qurol va boshqa vositalardan foydalanish qobiliyatiga ega bo'lgan poyga simulyatori bo'lib, raqiblarni sezilarli darajada kechiktirishi mumkin. Bir va ikkita o'yinchi uchun rejim mavjud.

O'yin

Har bir poyga 4 ta poygachini o'z ichiga oladi, tanlangan rejimga qarab, ulardan bir yoki ikkitasi o'yinchilar tomonidan boshqarilishi mumkin, qolgan mashinalar o'yinning sun'iy intellekti tomonidan boshqariladi. Poyga yo'li izometrik ko'rinishda ko'rsatiladi.

O'yinda asosiy urg'u raqibga hujum qilish qobiliyatiga qaratiladi; ammo, bir necha soniyadan so'ng portlagan mashina sog'lig'i to'liq ta'minlangan holda yo'lga qaytadi, faqat dushmanning kechikishi va uning pozitsiyasini yo'qotishi sabab bo'ladi. O'yinchilar har safar o'z qurollari bilan raqib mashinasini portlatganlarida pul mukofoti ko'rinishidagi "hujum bonusi" oladilar (va raqibni bir davraga o'tib ketganlarida ham xuddi shunday "davra bonusi"). Avtomobillarni yo'q qilish va tiklash, shuningdek, marshrut bo'ylab tarqatilgan minalar va birinchi tibbiy yordam to'plamlari bilan yordam beradi. Yo'lda pul bonuslari ham mavjud. Boshqa to'siqlarga motor moyi ko'lmaklari, muzli joylar yoki lava ko'lmaklari (poyga bo'layotgan sayyoraga qarab), shuningdek, ko'plab sakrashlar va vaqti-vaqti bilan bo'lgan jarlik kiradi.

Trekda sodir bo'layotgan voqealar sharhlovchisi "Loudmouth Larry" (Larry "Supermouth" Huffman) tomonidan yoritiladi, u "Sahna qo'yildi, yashil bayroq tushadi!" yoki "Rip: portlamoqchi!" (qahramon nomi va keyingi ibora oʻrtasida har doim kichik pauza boʻladi, bu har bir ism va har bir ibora uchun alohida tovush boʻlagi qoʻllanilishi bilan izohlanadi).

Poygalar orasidagi tanaffus paytida o'yinchilar ishlab topgan pullarini avtomobil jihozlarini (dvigatel, shinalar, osma va zirh) yaxshilash yoki uning o'q-dorilar sig'imi (energiya nurlari, raketalar, moylar, minalar) va turbo quvvatini (sakrashlar, tezlashtirish) oshirishga sarflashlari mumkin. , maksimal 7 slotgacha. Cheklangan ta'minotga qaramay, sarflangan qurollar va turbo quvvat har bir aylanishdan keyin tiklanadi.

Har bir poyga to'rtta davrani o'z ichiga oladi. Pul yangilanishlar va yangi mashinalarni sotib olish uchun kerak, ochko esa keyingi ligaga yoki keyingi sayyoraga o'tish uchun kerak. Ikki o'yinchi o'yin rejimida, agar ulardan faqat bittasi etarli ballga ega bo'lsa, qahramon so'raydi: "Yo'qotilgan do'stingizni ortda qoldirasizmi?" ("Yo'qotgan do'stingizni ortda qoldirasizmi?"), o'yinchining yolg'iz davom etishiga imkon beradi va ikkinchi o'yinchini o'yindan olib tashlaydi. Tashlab ketilgan o'yinchi faqat eng so'nggi parolni yozib olganiga umid qilishi mumkin (parollar "F/X" ekranida mavjud) va undan muvaffaqiyatli o'yinchi o'yinni tiklaydi va unga ikkinchi imkoniyat beradi.

Belgilar

O'ynash mumkin:

  • Snake Sanders (Yer)
  • Tarkinn (Aurora)
  • Jeyk Badlands (Xeno Prime)
  • Katarina Lyons (Panteros V)
  • Ivanzypher (Fleagull)
  • Cyberhawk (Serpentis)

O'yindagi har bir belgi to'rtta mahoratdan ikkitasiga bonuslarga ega: tezlashish, sakrash, burilish yoki maksimal tezlik. "Yo'qotilgan vikinglar" filmidagi Olaf - yashirin personaj, unga kirish uchun siz maxsus kodni terishingiz kerak - uchta ko'nikma uchun bonuslarga ega va sakkizinchi belgi ham yashirin, na portreti, na ismi bor - to'rttasiga.

Oʻynab boʻlmaydi:

  • Parchalash (?)
  • Joyi jannatda bo'lsin(?)
  • Viper Mackay (Chem-6)
  • Tegirmon X19 (Drakonis)
  • Ragevort (Bogmir)
  • Roadkill Kelly (Yangi Mojave)
  • Qassob (NHO)
  • J.B. Slash (Do'zax)

Darajalar

  1. "Kimyo-6";
  2. "Draconis";
  3. "Bogmir";
  4. "Yangi Mojave" (ing. New Mojave);
  5. "NHO";
  6. "Do'zax".

Avtomobillar

  • Kir iblis. Tashqi tomondan u Volkswagen Beetle ga o'xshaydi. U 60-yillardagi avtomobilning barcha kamchiliklari va afzalliklariga ega. U sekin harakat qiladi va tanasi qo'ng'izning qobig'i kabi kuchli. Egizak to'p va sakrash moslamasi bilan qurollangan. U yo'lda ko'lmaklarni qoldirib, ta'qibchilarning nazoratini buzishi mumkin - ular sirpanishni boshlaydi (faqat g'ildirakli transport vositalariga ta'sir qiladi).
  • Qaroqchi, 1967 yilgi Chevrolet Camaro SS ga o'xshash. Xususiyatlari Dirt Devildan farq qilmaydi.
  • Havo pichog'i, sakrash moslamasi o'rniga tezlashtiruvchi reaktiv dvigatelli akula shaklidagi avtomobil. Avtomobil Dirt Devil va Marauder-dan tezroq, lekin ayni paytda qimmatroq. Qurollar oddiy, ammo kuchli raketalar (jangovar kuchlar nisbati: 2 ta raketa = 3 snaryad) va neft o'rniga minalar (3 mina odatda yo'lda har qanday ob'ektni portlatib yuboradi).
  • Jang treki, yuqori tezlikda harakatlanuvchi tank va poyga avtomobilining gibrididir. Uning izlari g'ildiraklari kabi yaxshi, dvigateli Air Bladedan kuchliroq va reaktiv dvigateli samaraliroq. Bundan tashqari, treklar burilish paytida sirpanishdan qo'rqmaslikka imkon beradi. Minalar va raketalar kiritilgan. Ushbu transport vositasidagi minalar joylashtirilgandan 3 soniya o'tgach 4 minaga bo'linadi va keyin yo'q bo'lib ketadi. Minaga "tarqalganda" urish har qanday mashina uchun o'limni anglatadi. Bundan tashqari, bu turdagi minalarni havoga tashlash mumkin. Bogmir sayyorasidan kirish mumkin.
  • Havac, hoverkraft. U hatto muzli yo'lda ham o'tkir burilishlardan qo'rqmaydi va tezligi jangovar treknikidan kattaroqdir. Raketalar o'rniga u snaryadlar bilan qurollangan, ammo ularni juda uzoqdagi nishonga qaratib bo'lmaydi. Ushbu chig'anoqlarning ikkinchi kamchiligi ularning juda past quvvatidir (Havo pichog'ini portlatish uchun ushbu "to'plardan" 6 tasi kerak bo'ladi). SEGA versiyasida minalar Battle Trackdagi kabi ajratilgan. NHO bilan paydo bo'ladi.

Uskunalar

IN uskunalar do'koni mavjud:

  • Raketalar / o'qlar / snaryadlar- hujum quroli. Maksimal 7 ta to'lov.
  • Konlar/neft- passiv mudofaa quroli. Maksimal 7 to'lov.
  • Qaytaruvchi qurilma(faqat dastlabki ikkita mashinada - Dirt Devil va Marauder) - tik qiyaliklarni va burilishlarni kesishga, shuningdek, minalar va moylardan sakrashga yordam beradi.
  • Reaktiv kuchaytirgichlar- tezlikni tez oshirish uchun juda zarur.
  • Qurol- transport vositasini dushman snaryadlari, minalar va qo'chqorlardan qutqaradi. 1-4 daraja bo'lishi mumkin.
  • Dvigatel- tezlikni sezilarli darajada oshiradi. 1-4 daraja bo'lishi mumkin.

Ushbu o'yindagi tezlik trekdagi pozitsiyasiga bog'liq, ya'ni etakchi har doim poygadagi oxirgisidan past tezlikka ega (bir xil toifadagi avtomobillar bilan). Bu tezliklar muvozanatini yaratish va zaif bo'g'inlarga dushmanni ushlash va yo'q qilish imkoniyatini berish uchun amalga oshiriladi.

  • G'ildiraklar- burilish paytida sirpanishni kamaytiradi. 1-4 daraja bo'lishi mumkin.
  • To'xtatib turish- sakrash va trekdan uchib o'tgandan keyin yumshoq qo'nishga yordam beradi. 1-4 daraja bo'lishi mumkin.

Musiqa

Mashhur guruhlarning taniqli ohanglari Rock N" Roll Racingning musiqiy hamrohligi sifatida ishlatilgan, masalan:

  • Genri Manchini tomonidan "Piter Gunn mavzusi"
  • Oltin sirg'aning "Radar sevgisi" (faqat Sega Mega Drive/Genesis)
  • Jorj Torogudning "Suyakgacha yomon"

Bu holda Rock'n'Roll (o'yin nomi) umumiy atama bo'lib, ushbu treklarning musiqiy uslubiga taalluqli emas.

Mukofotlar

1993 yilda Electronic Gaming Monthly Rock N' Roll Racingni "avtomobil poygalari uchun eng yaxshi o'yin" deb nomladi.

SNES va SMD o'rtasidagi farqlar

pros SNES
1) yorqinroq va aniqroq grafikalar
2) ko'proq iboralar (masalan, "Zirhli ol!" va "Oh, bu but!")
3) iboralar paytida musiqa to'xtamaydi

Xayrli kun, aziz foydalanuvchilar.

Men yaqinda birinchi va ikkinchi Road Rash uchun parollar yaratish haqida post yozdim. Maqolaga sharhlarda mendan Rock n' Roll Racing o'yinida parol tizimi qanday ishlashini tushuntirishni so'rashdi, lekin men Super Castlevania IV o'yinidan boshlamoqchiman Keling, boshlaylik.

Super Castlevania IV

Men hech qachon SNES o'yinlarini "buzgan" emasman. Xo'sh, bir daqiqagacha. Bir kuni akamni shu o‘yin o‘ynayotganini ko‘rdim. Va u tasodifan Super Castlevania IV uchun parollar yaratish mumkin bo'lsa, juda yaxshi bo'lardi, dedi. Ikki marta o'ylamasdan, men biznesga kirishdim. Uch uyqusiz kechadan so'ng, parol nima va qanday saqlanganligini tushundim.
Nazariya
Parol 16 hujayradan (pozitsiyadan) iborat bo'lib, har bir katak 2 bitdan iborat bo'lib, jami 16 * 2 = 32 bit. Ushbu bitlar ushbu o'yin parametrlarini saqlaydi:
  • daraja raqami (0-14)
  • 8 belgidan iborat o'yinchi nomi
  • Kvest (1-4)
Keling, xom parol nimadan iboratligini ko'rib chiqaylik:

* Bit raqami qavs ichida ko'rsatiladi.

C4 (1) ,C4 (0) D (1) , D (0) ? (1) , ? (0) C2 (1) , C2 (0)
C6 (1) , C6 (0) N (15) , N (14) U1 (1) , U1 (0) C5 (1) , C5 (0)
U2 (1) , U2 (0) C1 (1) , C1 (0) ? (1) , ? (0) L(1), L(0)
N (13) , N (12) C3 (1) , C3 (0) L (3) , L (2) U3 (1) , U3 (0)
Belgilar
? - har doim nolga teng.
U - foydalanilmagan bitlar.
D - (kvest -1) (1-4) ikkilik sanoq sistemasida. (00 - oddiy qiyinchilik, 01 - qiyinchilik kuchaygan. Internetda 3 va 4 kvestlar uchun parollarni topa olmadim. Negadir o'yin bu ma'lumotlarni yozib oladi. Qiyinchilik ortib ketmaydi, lekin agar siz to'rtinchi topshiriqni bajarsangiz nima bo'ladi , maxfiy yakun ochiladi-da... katta ehtimol bilan hech narsa o'zgarmaydi.)
N - ikkilik sanoq sistemasidagi nomning qiymati. Nom qiymatlarining yig'indisi boshlang'ich qiymatdan ayiriladi.

* Belgilarning ma'nolari qavs ichida yoziladi.
* - bo'sh joy.

A (11) B (12) C (13) D (14) E (15) F(16) G (17) H (18) Men (19)
J (20) K (21) L (22) M (23) N (24) O (25) P (26) Q (27) R (28)
S (29) T (30) U (31) V (32) Vt (33) X (34) Y (35) Z (36) (0)
1 (2) 2 (3) 3 (4) 4 (5) 5 (6) 6 (7) 7 (8) 8 (9) 9 (10)

L - (darajali raqam (0-14) div3) ikkilik sanoq sistemasida.

* B-3 ​​darajasi uch qismdan iborat.

Raqam Daraja Dastlabki nom qiymati
0 1-1 2040
1 2-1 10240
2 3-1 14340
3 4-1 34826
4 5-1 10256
5 6-1 43026
6 7-1 51226
7 8-1 43042
8 9-1 47142
9 A-1 55343
10 B-1 14388
11 B-3 (1) 63543
12 B-3 (2) 2104
13 B-3 (3) 18489
14 B-4 34874
Tekshirish summalari
C1 = N(1) , N(0) + D(1) , D(0)
C2 = N (3) , N (2) + C1 (3) , C1 (2) + U2 (1) , U2 (0)
C3 = N (5), N (4) + C2 (3), C2 (2) + U1 (1), U1 (0)
C4 = N (7), N (6) + C3 (3), C3 (2) + U3 (1), U3 (0)
C5 = N(9), N(8) + C4(3), C4(2)
C6 = N(11), N(10) + C5(3), C5(2)

Sizning e'tiboringizni bitta nazorat summasidan ikkita eng muhim bit keyingi nazorat summasiga o'tishiga qaratmoqchiman.

Kodlash

0 (00) - bo'sh.
1 (01) - bolta.
2 (10) - muqaddas suv.
3 (11) - yurak.

Parol yaratish misoli

  • nomi: "AWLVITA"
  • kvest (4)
  • foydalanilmagan barcha bitlar bittaga teng
  • B-3 darajasi (2)
Biz qiymatlarni ikkilik sanoq tizimiga aylantiramiz:
daraja raqami (12div3=4) = 0100
kvest (4) = 4-1=3 = 11
Biz nomning qiymatini hisoblaymiz:
AWLVITA = 11+33+22+0+32+19+30+11 = 158
2104-158= 1946 = 11110011010
N(15) , N(14) = 00
N(13) , N(12) = 00
N(11) , N(10) = 01
N(9), N(8) = 11
N(7) , N(6) = 10
N (5) , N (4) = 01
N(3) , N(2) = 10
N(1) , N(0) = 10
Biz nazorat summalarini hisoblaymiz:
C1 = 10+11 = 0101
C2 = 10+01+11 = 0110
C3 = 01+01+11 = 0101
C4 = 10+01+11 = 0110
C5 = 11+01 = 0100
C6 = 01+01 =10
Qabul qilingan ma'lumotlarni jadvalga yozamiz:
10 11 00 10
10 00 11 00
11 01 00 00
00 01 01 11

Faqat raqamlarni grafik tasvirga aylantirish qoladi.

Rok-n-roll poygasi

Men bu o'yinni ancha oldin "buzganman" va o'shanda bitni tahlil qilish usulidan foydalanmaganman. Shuning uchun bu o'yinga yondashuv biroz boshqacha bo'ladi.

Nazariya
Parol 12 ta pozitsiyadan iborat bo'lib, unda ushbu o'yin parametrlari saqlanadi:
  • qiyinchilik (yollanma, faxriy, jangchi)
  • bo'linish (A, B)
  • avtomobillar (5 ta oddiy + 3 ta xato)
  • avtomobil rangi (5 normal + 1 xato)
  • sayyoralar (6 ta oddiy + 2 ta xato)
  • belgilar (6 ta oddiy + 1 ta sir + 1 ta xato)
  • avtomobil zirhlari (1-4)
  • avtomobil dvigateli (1-4)
  • avtomobil suspenziyasi (1-4)
  • avtomobil shinalari (1-4)
  • tikanlar/minalar (tanlangan avtomobilga qarab) (0-7)
  • nitro/sakrash (tanlangan mashinaga qarab) (0-7)
  • raketalar/o'q-dorilar (tanlangan avtomobilga qarab) (0-7)
  • pul miqdori ($0-1599000) oshib = 1000.

Keling, tanlangan o'yin parametrlariga qarab pozitsiyalardagi qiymatlar qanday o'zgarishini ko'rib chiqaylik:




Shinalar 1 pozitsiya 4-o'rin 10-o'rin
1 +0 +0 +6
2 XOR16 +0 +4
3 +0 XOR16 +2
4 XOR16 XOR16 +0

Qurol 3-o'rin 9-o'rin
1 XOR4 +1
2 +0 +0
3 XOR12 +3
4 XOR8 +2

To'xtatib turish 3-o'rin 10-o'rin
1 +0 +8
2 XOR1 +0
3 XOR2 +24
4 XOR3 +16

Nitro/sakrash 1 pozitsiya 2-o'rin 11-o'rin
0 +0 +0 +8
1 +0 XOR16 +10
2 XOR1 +0 +12
3 XOR1 XOR16 +14
4 XOR2 +0 +0
5 XOR2 XOR16 +2
6 XOR3 +0 +4
7 XOR3 XOR16 +6

Boshoqlar/minalar 2-o'rin 11-o'rin 12-o'rin
0 +0 +1 +0
1 XOR2 +1 +8
2 XOR4 +1 +16
3 XOR6 +1 +24
4 XOR8 +0 +0
5 XOR10 +0 +8
6 XOR12 +0 +16
7 XOR14 +0 +24

Raketalar / o'q-dorilar 2-o'rin 3-o'rin 12-o'rin
0 +0 +0 +0
1 +0 XOR8 +1
2 +0 XOR16 +2
3 +0 XOR24 +3
4 XOR1 +0 +4
5 XOR1 XOR8 +5
6 XOR1 XOR16 +6
7 XOR1 XOR24 +7


Keling, pul miqdoriga qarab pozitsiyalar qanday o'zgarishini ko'rib chiqaylik:

X 1z. X 2z. X 3z. X 4z. 000$

Pul miqdori 1000 ga bo'linishi kerak, qolganlari esa pozitsiyalardagi o'zgarishlarni aniqlaydi.

1 pozitsiya = XOR (x$ div 200)
2-o'rin = XOR (agar x$ div 100 juft son bo'lsa, 33+ 0 yoki toq son bo'lsa +16)
3-pozitsiya = XOR (4z.* 2)
4-oʻrin = XOR (x$ div 400)
5-pozitsiya =((x$ div 100)mod4) XOR ((x$ div 20) mod5)
(↓)

ga muvofiq
0 → 13
1 → 5
2 → 29
3 → 21

6-pozitsiya = ((x$ div 10)mod2) XOR 4z.
(↓)
(Olingan raqam aylantiriladi)
ga muvofiq
0 → 12
1 → 28

Kodlash
Joylardagi belgilar “BCDFGHJKLMNPQRSTVWXYZ0123456789!” qiymatlarini oladi, bunda B=0, C=1... 9=30, !=31.

Parol yaratish misoli

Keling, ushbu parametrlarni saqlaydigan parol yarataylik:

  • qiyinchilik (faxriy)
  • bo'linma (A)
  • avtomobil (Dirt Devil)
  • avtomobil rangi (qizil)
  • sayyora (Yangi Mojave)
  • belgi (Cyberhawk)
  • qurol (1)
  • dvigatel (3)
  • marjon (2)
  • shinalar (4)
  • tikanlar / minalar (5)
  • nitro/sakrash (3)
  • raketalar / o'q-dorilar (7)
  • pul ($1,257,000)
Biz pulni hisoblaymiz:
1257000/1000 = 1257
1 pozitsiya = 1257 div 200 = 6 = XOR6
2-pozitsiya = 5+(1257 div 100) = 5+12 (chunki raqam juft bo'lsa, u holda +0) = 5+0 = XOR5
3-pozitsiya = 7*2 = 14 = XOR14
4-pozitsiya = 1257 div 400 = 3 = XOR3
5-pozitsiya = ((1257 div 100) mod4 = 0 → 13. 13 XOR (1257 div 20) mod5 = 13 XOR 2 = 15
6-pozitsiya = ((1257 div 10)mod2 = 1 → 28. 28 XOR 7 = 27

Endi biz pozitsiya qiymatlarini jadvalga yozamiz:
* p. - pozitsiya.

1 p. 2 p. 3 p. 4 p. 5 p. 6 b. 7 b. 8 b. 9 b. 10 b. 11 b. 12 b.
XOR6 XOR5 XOR14 XOR3 15 27 +1 +8 +20 +1 +16 +8
XOR8 XOR2 XOR16 XOR1 +0 +0 +16 +0 +1 +0 +14 +7
XOR8 XOR20 XOR4 XOR16 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR8 XOR10 XOR1 XOR16 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR16 XOR16 XOR24 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR1 XOR1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0
XOR1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0

Biz kerakli hisob-kitoblarni amalga oshiramiz va olamiz:
30,8,3,2 15,27,17,8 21,1,30,15

Endi biz ushbu qatorni kodlaymiz:

9LFD T6WL 0C9T

Xulosa
Umid qilamanki, sizni Rok-n-Roll poygasi bilan adashtirmadim, o'qiganingiz uchun rahmat.

Janr: Poyga

Yil va nashriyotchi (ishlab chiquvchi): 1993 yil O'zaro o'yin

Rock N Roll Racing uchun kodlar, parollar, sirlar

Olaf uchun haydash:
Drayv tanlash ekranida L + R + Select tugmalarini bosing. Lost Vikings dan Olaf endi tanlov uchun mavjud.

Vs rejimida do'zax darajasi:
Sayyorani tanlash ekranida L + R + Tanlashni ushlab turing. Inferno endi tanlanishi mumkin.

Larrining ovoz testi:
Variantlar ekranida Larrini o'chirib qo'ying. Keyin, Larrini bir xil ekranga qaytarish uchun A, B, X yoki Y tugmalarini bosib turing. Larrining gaplarini tinglash uchun ushbu tugmani ushlab turing va L yoki R tugmasini bosing.

$999,999:
989Y C02V WS6M ni 999 999 dollarga veteran qiyinligida kiriting. J89 kiriting! Warrior qiyinligida 999 999 dollarga CO2V WS6M.

Parollar:
O'yinni turli qiyinchiliklar bilan o'ynash uchun parol sifatida 43G1 XYPZ 9WMB kiriting. Turli effektlarga ega boshqa parollar
GPQX XYSK 5WJ!, R4D0 RQN7 1WJ!, ZC7X XYNH SWJ!,
836N XYPZ 4S4B, 22KN XYNK JTMB, 16ZX XYNQ DWMB,
8CQX XYLR NWJ!.

Jangchi qiyin parollari:
Planet bo'limi B Parol A bo'limi parol
Chem VI XB48 RSFW 0S6M5CR8 RLCW 0S6S
Drakonis RKBR !8F5 SWJ!HZLR 1MC5 SWJ!
Bogmire RNDQ MQFD SWJ!GBJQ 7SCD SWJ!
Yangi Mojave R1LQ 2MFN SWJ!DHQT S6CN SWJ!
Nho MFBR R8DX SWJ!VQY8 !RBV 5TJ!
Inferno 48F8 20D3 5TJ!XBF7 MHB3 5TJ!

" ROCK'N'ROLL RACING" (ruscha versiya)

Poyga. 2 o'yinchi 10 bosqich Blizzard/Interplay reytingi - 9 (10)

"Rok-n-roll" poygalari uzoq kelajakda, Yer va uning atrofidagi dunyolar o'zga sayyoraliklar tomonidan qo'lga kiritilganda bo'lib o'tadi. Bu musofirlar turli xil lazerlar, raketalar, bombalar va boshqalar bilan qurollangan ajoyib mashinalarga o'tirishdi. Siz asosan haydash qobiliyatingizdan foydalangan holda ular (o'zga sayyoraliklar) bilan raqobatlashishingiz kerak bo'ladi. Poygalar turli olamlarda to'siqlar yo'lini eslatuvchi treklarda bo'lib o'tadi: teshiklar, ko'lmaklar, chuqurliklar, muzlar bilan...

Poyga paytida, Rock'n'Roll Racing va ushbu janrning boshqa ko'plab vakillari o'rtasidagi farqni doimo eslab turing - siz boshqarayotgan avtomobil joylashgan trek qismining uch o'lchovli tasvirini (izometriyada) va natijada sodir bo'layotgan narsalarning dinamikasi kuchayadi.

Asosiy vazifa - ma'lum miqdordagi aylanishlarni imkon qadar tezroq bajarishdir g'alaba qozonishning turli usullari mavjud;

MASLAHAT

1. Harakat butun marshrut bo'ylab har qanday yo'nalishda sodir bo'lishi mumkin va uning chegaralariga tegib ketish oqibatlari odatda ahamiyatsiz. Shunday qilib, musobaqa ishtirokchilari nafaqat tezlik va o'z vaqtida burilish qobiliyatida bir-birlari bilan raqobatlashish, balki juda keng poligonlarda jangovar operatsiyalarni o'tkazish imkoniyatiga ega bo'ladilar.

2. Asosiy maqsad ma'lum miqdordagi aylanishlarni imkon qadar tezroq bajarish bo'lib qolsa-da, g'alabaga erishishning turli usullari mavjud. Agar raqibingizdan o‘zib keta olmasangiz, uni vaqtinchalik harakat qilish imkoniyatidan mahrum qilib, o‘q uzib, o‘z vaqtida berilgan zarba bilan trassadan ham uloqtirmaysiz?!

3. Yo'l yuzasida turli xil sovrinlar bilan bir qatorda, oldini olish kerak bo'lgan to'siqlar mavjud. Bir uyum qor yoki moy ko'lmasi orqali o'tish sizni shunchaki sekinlashtiradi, ammo bomba portlashi yoki lava oqimi mashinani yo'q qilishi mumkin va uni almashtirish uchun ko'p vaqt kerak bo'ladi.

4. Qatnashchilarga egallagan joyiga qarab pul mukofoti beriladi. Bu avtomobil xususiyatlarini bosqichma-bosqich yaxshilash va qurol sotib olishga sarflanishi mumkin. Shuningdek, "nitro" kanistrlari uchun - nozik vaziyatlarda tezlashtirish uchun ishlatiladigan tezkor tezlatgich.

5. Musiqa haqida unutmang! O'yin saundtrekini yaratishda Black Sabbath, Deep Purple, Pink Floyd va hatto Led Zeppelin kabi mashhur rok-guruhlarning qo'shiqlaridan foydalanilgan! Yaxshi ovoz effektlari va ovozli sharhlarni hisobga olgan holda, RRR bu sohada tengsizdir.

6. Boshlash menyusida uchta element mavjud - o'yinni boshidan boshlashni tanlang, avval olingan parolni kiriting yoki beshta "oddiy" sayyoralardan birida mashq qiling (bu holda, allaqachon mavjud bo'lgan barcha mashinalar). kimdir tomonidan to'liq jihozlangan siz uchun mavjud bo'ladi).

Agar siz parolni kiritmasangiz, qiyinchilik darajasini tanlashingiz kerak, mavjud sayyoralar soni unga bog'liq (Rookie qiyinligida uchtadan Warriorda oltitagacha) va, albatta, oxirgi ekran.

Endi mashinaning to‘rtta qobiliyatidan qaysi ikkitasi (tezkor tezlashish, yuqori tezlik, yaxshi burilish yoki tezlikni yo‘qotmasdan qo‘nish qobiliyati) siz uchun qimmatroq ekanini aniqlang va oltita mumkin bo‘lgan xususiyatdan mos belgini oling.

Keyinchalik, sizga tanlash uchun uchta mashina taklif etiladi: qobiliyatlari bo'yicha taxminan teng bo'lgan ikkita jip va "xo'roz shlyapa" - oddiy o'yinda uni boshida sotib bo'lmaydi (VS rejimida pul bekor qilinadi). Uchinchi (Boogmire) va beshinchi (NHO) sayyoralarda siz kuzatuvli avtomobil va hoverkraft sotib olish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Nazorat va tezlikdagi bonusdan tashqari, ilg'or transport vositalarida yaxshi qurol va nitro mavjud.

7. Dushmanlarni ikki yo'l bilan urish mumkin - raketalar bilan otish yoki minalangan maydonlarni shakllantirish. Minalar mohir qo'llarda yanada samaraliroq bo'lib, kompyuter o'yinchilari ularni joylashtirishni yaxshi ko'rishlari bejiz emas. Ta'qibchilarni nishonga olish ehtimoli kamroq bo'lishi uchun ularni trekning tashqi chetiga tarqating va ichki chekka bo'ylab harakatlaning.

8. Poyga boshlanishidan oldin menyu paydo bo'ladi, undan keyingi sayyoraga o'tish, yangi mashina sotib olish yoki eskisini qayta jihozlash va o'yinning ovoz to'plamini o'zgartirish, shu bilan birga parolni ko'rish mumkin. Sayyorani tark etish uchun siz menyuda ko'rsatilgan ballar sonini (1400 dan 3200 gacha) olish uchun poygalarda qatnashishingiz kerak. Buning uchun u erda ko'rsatilgan izlar soni (8 dan 14 gacha) ajratilgan. Agar treklar tugasa va siz parvoz uchun etarli pul ishlamagan bo'lsangiz, ikkala hisoblagich ham nolga qaytadi. Shunday qilib, siz birinchi sayyorada ko'p pul to'plashingiz va tishlarga qurollangan yanada qiyin poygalarga kirishingiz mumkin. Parol faqat uchish yoki barcha sayyoralar bo'lingan ikki qism o'rtasida o'tish paytida o'zgaradi.

9. Ishtirokchilar tarkibi o'yin davomida deyarli o'zgarmaydi. Har bir sayyora o'z chempionini mavjud bo'lgan eng yaxshi mashinada maydonga tushiradi. Poygachilar to'plami egizaklar Rip va Shred tomonidan to'rttaga kengaytirildi - xuddi siz kabi, ular ham mashinalarini almashtirishlari mumkin.

10. Turli sayyoralarning izlari o'ziga xos xususiyatlarga ega. Ikkinchi sayyora eng tepalikli, uchinchisida ko'pincha vilkalar (har doim o'chiring, aylanma yo'llarda ko'proq sovrinlar bor) va ko'lmaklar, beshinchi sayyora muzli, oltinchisi sakrash va lava ko'lmaklariga to'la. Sakrashda mashinalar boshqaruvni yo'qotadi - trassadan uchib ketmaslik uchun ehtiyot bo'ling.

11. Sovrinlar ikki xil bo'ladi - pul va birinchi yordam to'plami. Ikkinchisi zirhning energiyasini tiklaydi, uning indikatori ekranning pastki qismida marraga qolgan davrlar soni yonida joylashgan. Xarita, qurol va nitro hisoblagichlari tepada. Har bir aylanishning boshida sizga mashinani oxirgi marta almashtirganingizdan beri qancha minalar, raketalar va kanistrlar sotib olingan bo'lsa, shuncha beriladi. Nitro sakrash va burilishlarda samaraliroq. Naqd bonus dushmanni yo'q qilish va uni bir aylanishdan ko'proq bosib o'tish uchun beriladi.

BOSHQARUV(qavs ichida - jiplar uchun)

A - raketa uchirish; B - tezlashtirish, bosib turing;

C - minalarni o'rnatish (shpiklar);

B ikki marta, X, Y yoki Z - "nitro" (sakrash);

Chapga / o'ngga, pastga - burilish, tormozlash;

START - poygadan erta chiqish imkoniyati.

SIRLAR

1. Sharhlovchini tinglang. Variantlar menyusida LARRY qatorini belgilang va sharhlovchining nutq kompozitsiyalarini ijro etish uchun "chap" yoki "o'ng" tugmasini bosing. Avval musiqa o'chirilishi kerak.

2. Ikki kishilik parvoz. Ushbu o'yin (hech bo'lmaganda ba'zi patronlarda) bitta ajoyib narsaga ega: ikkita o'yinchi bilan o'ynaganda, o'yin ikki o'yinchini sayyoradan sayyoraga FAQAT BIR MARTA o'tkazishi mumkin. Ikkinchi marta, o'yinchilardan biri kerakli miqdordagi ballni yig'ib, uchinchi sayyoraga uchishga harakat qilganda, o'yin ulardan faqat bittasini o'tkazadi, ikkinchi o'yinchi esa o'yinni tark etadi. Buni o'zingiz tekshirib ko'ring. Kerakli miqdordagi ballarni to'plang va treklar tugashini kuting. Shundan so'ng, o'yinning o'zi parvoz rejimiga kiradi. Hech narsani bosmang, birozdan keyin ikkalangiz keyingi sayyoraga uchasiz. Iltimos, diqqat qiling: ballar ikkalasi uchun ham to'planishi kerak va ular qayta tiklangandan keyin ikkinchi marta to'planishi kerak.

ISHGA OLISH UCHUN PAROLLAR:

VETERAN UCHUN PAROLLAR:

1. XCLC TN 8U WS 6Q;

2. 6DGC Q7!3 RS6X;

3. YXNC G683 R56X;

4. 4HDC !T!B RS6X;

5.035C MM8B 7SR7;

6. 7YQC G6!L 79T9;

7. 0MLC 448L 79T9;

8. 4LGB MT9V 79T9;

9. 4PZC Q57W 3TJT.

BA'ZI POYGALAR UCHUN PAROLLAR:

Inferno sayyorasi (B bo'limi) - PRV8 MQ14 5TP6.

Inferno sayyorasi (Division-A) - CQV8 8QZ4 5TJ!.

Yashirin TREKLAR UCHUN PAROLLAR:

1. YWQ1 0Q1C 4S6M;

2. DWQ1 0QXM 4S6M.

Bu parollar sizga 1 500 000 dollar va Havac avtomobilini beradi.

Yashirin o'yinchilar uchun parollar:

1. Olaf - 0MRJ 0QT2 4S6M;

2. ??? - HMRJ 0QP2 4S6M.

OXIRGI PLANETGA PAROL:

CQV8 8QZ4 STJ0 paroli sizni yaxshi pul hisobi bilan oxirgi (oltinchi) sayyoraning ikkinchi qismiga olib boradi.