Open
Close

Тестовий сервер World of Tanks. Тестовий сервер ворлд оф танкс World of tanks

enCore - це програма, яка допоможе перевірити, чи відповідає ваш ПК мінімальним вимогам для використання HD-графіки в World of Tanks.

World of Tanks Core

Весною 2018 року виходить World of Tanks 1.0 або World of Tanks Core. Це абсолютно нова версія улюбленої гри з покращеним графічним движком, яка дозволить грати у World of Tanks на HD картах з реалістичною графікою. Встановлення WOT 1.0 потребуватиме потужнішого комп'ютера. Якою допоможе дізнатися програма enCore.

Перевірити чи підходить ваш комп'ютер для встановлення World of Tanks 1.0 з графічним двигуном Core можна вже зараз за допомогою програми enCore. Програма продемонструє можливості нової версії гри та виміряє результати її обробки на вашому ПК.

Скачайте та запустіть файл WoTEnCore_internet_install.exe з архіву, щоб встановити програму оцінки продуктивності ПК від World of Tanks. Після автоматичної установки WOT enCore, виберіть один із трьох варіантів налаштувань графіки для тестування ПК на відповідність World of Tanks Core:

  1. Мінімальні;
  2. Середні;
  3. Ультра.

Залежно від використовуваного "заліза" програма порекомендує вам ті чи інші встановлені налаштування графіки для запуску тесту. Ви зможете самостійно вибрати зручні для вас налаштування графіки в World of Tanks Core. Тест графіки enCore лише порекомендує оптимальний варіант саме для вашого ПК та підкаже чому у WOT низький FPS. Ви можете самостійно вказати програмі, які графічні установки використовуватиме тестування комп'ютера.

Перед запуском тесту графіки рекомендуємо відключити фонові процеси та закрити програми, що використовуються. Це підвищить об'єктивність результатів оцінки продуктивності ПК за допомогою enCore. Після закінчення тесту "Енкор" виведе підсумковий результат оцінки комп'ютера в балах. Чим більше балів набрав ваш комп'ютер в результаті тесту, тим краще він підходить для

Оновлення 9.20.1 наближається до офіційного виходу, і ми розпочинаємо нову серію загальних тестів. Беріть участь у тестуванні та оцінюйте зміни, над якими працювали розробники останнім часом. Ось що буде доступно на сервері загального тесту:

  • Ребаланс легких танків X рівня, а також техніки Британії та США.
  • Перероблені особисті бойові завдання з новим інтерфейсом та механікою, що дозволяє виконувати їх швидше.
  • Додаткова винагорода за високу ефективність у бою – нові способи отримати бони.

Зі змінами можна детально ознайомитись у недавніх публікаціях:

Як потрапити на загальний тест?

Бони та медалі

З 9.20.1, завойовуючи медалі категорій «Епічні досягнення» та «Герой битви», гравець отримуватиме додаткове заохочення у вигляді бон. Зверніть увагу: бони не нараховуватимуться за накопичувальні медалі. Кількість бон не фінальна і може змінитися.

Поліпшення для генеральної битви

У тип бою «Генеральна битва» внесено такі зміни:

  1. Змінилося повідомлення про перемогу чи поразку у бою.
    Додано новий вид повідомлення про перемогу чи поразку в бою, щоб гравцям було легше зрозуміти, коли і чому бій завершився. Повідомлення має окремі анімації для перемоги, поразки та нічиєї. Додатковий текст показує, чому бій закінчився. Коли бій завершується захопленням бази, смужка прогресу захоплення перетворюється на «заблокований» стан незадовго до появи повідомлення, щоб показати, що результат не зміниться.
    Це нововведення застосоване до всіх випадкових та рангових боїв, а також до генеральної битви.
  2. Оновлено підказки для нагород., В яких описані різні умови отримання. У стандартному, зустрічному бою та штурмі умови одні, а в генеральній битві вимоги вищі.
  3. Покращено бойовий інтерфейс (HUD) у генеральній битві.
    Прозорість фону панелей зі списком гравців зменшена, щоб інформація легше читалася на світлому фоні (небо, вода тощо).
    У верхню панель додані позначення меж, щоб покращити сприйняття.

Поліпшення для режиму «Навчальний полігон»

Зміни:

  • Відключено неактуальні опції у контекстних меню вікон покращення машини, дерева дослідження, а також «каруселі» техніки.
  • Збалансовано нагороди (кредити та досвід) за перемоги та поразки при проходженні навчального полігону.
  • Нарахування нагород за проходження навчального полігону тепер відображається у центрі повідомлень.
  • Додано повідомлення гравців про те, що вони не отримають нагороду під час повторного проходження навчального полігону.
  • Вікно рекрутування екіпажу стало більш інформативним.

Виправлення:

  • Виправлена ​​помилка, коли деякі елементи інтерфейсу в режимі сліпоти кольору відображалися некоректно.
  • Виправлено помилки, що виникали при збереженні та відновленні налаштувань (панель техніки та приціли), коли гравець потрапляв на навчальний полігон і виходив із цього режиму.
  • Виправлено малювання деяких ігрових підказок (демаскування при стрільбі, необхідність повернутися до кола захоплення).
  • Виправлено рідкісну помилку некоректного відображення кнопки «Пропустити навчання».
  • Результати боїв у режимі прибрано з центру сповіщень.
  • Виправлено відображення ліцензійного вікна EULA під час повторного запуску клієнта гри.
  • Опис характеристик техніки у завантажувальних екранах навчального полігону тепер є коректним.
  • Виправлено помилку, через яку музичні треки бою, Ангара та фінального ролика навчального полігону накладалися один на одного.
  • На переможний екран додано описи нагород.
  • Виправлені помилки у поведінці роботів.
  • Виправлено помилки відображення меж карти.

Нові ігрові моделі в HD-якості

Звук

Ми перейшли на нову версію Wwise 2017.1.1, що розширить можливості подальших звукових поліпшень.

Зміни техніки

  • Змінено назву другої вежі із Centurion Action X* на Centurion 32-pdr.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Centurion 32-pdr. Швидкість польоту снарядів нової топової зброї – 878/1098/878 м/с, швидкість польоту снарядів старої топової зброї – 1020/1275/1020 м/с. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 18 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • розкид 0,34 м на 100 м;
    • час перезаряджання 6,5 с;
    • час відома 2,3 с.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм.
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вантажопідйомність ходової FV221A змінена з 63 000 до 64 000 кг.
  • Розкид знаряддя руху ходової FV221 збільшений на 12%.
  • Розкид знаряддя руху ходової FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид зброї від повороту ходової FV221 збільшено на 12%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII при повороті вежі Centurion 32-pdr збільшено на 25%.
  • Швидкість повороту вежі Centurion Mk. II змінено з 30 до 26 град/с.
  • Швидкість повороту вежі Centurion 32-pdr змінено з 36 до 30 град/с.
  • Кут піднесення гармати OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. ІІ змінено з 15 до 18 градусів.
  • Кут відмінювання зброї OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з -8 до -10 градусів.
  • Змінено назву першої вежі із Centurion Action X** на Conqueror Mk. ІІ.
  • Змінено назву другої вежі з Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. ІІ. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. II ABP. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Вилучено знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Вилучено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Вилучено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Вантажопідйомність ходової Conqueror Mk. I змінена з 65004 до 65504 кг.
  • Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror Mk. ІІ ABP змінено з 10,5 до 11,3 с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. II змінено з 36 до 30 град/с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. II ABP змінено з 34 до 32 град/с.
  • Посилено бронювання вежі та корпусу.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II з боєзапасом 30 од. у вежу Avenger. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 20 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -60 та 60 градусів;
    • розкид 0,35 м на 100 м;
    • час перезаряджання 7,8 с;
    • час відома 2 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Швидкість повороту вежі Challenger змінено з 14 до 16 град/с.
  • Швидкість повороту вежі Avenger змінено з 16 до 18 град/с.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Потужність двигуна Rolls-Royce Meteorite 202B змінена з 510 до 650 к. с. с.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї 105 mm AT Gun L7 змінений з -5 до -10 градусів.
  • Додано зброю B.L. 5.5-in. AT Gun із боєзапасом 30 од. у вежу FV4004 Conway. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 10 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -90 та 90 градусів;
    • розкид 0,38 м на 100 м;
    • час перезаряджання 14,4 с;
    • час відома 2,4 с.
  • Додано снаряд AP Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 600 од.;
    • пробивність 260 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 1T для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 70 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HESH Mk. 1 для зброї B.L. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда такі:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 200 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Швидкість повороту вежі FV4004 Conway змінена від 16 до 18 град/с.
  • Кут відмінювання гармати 120 mm AT Gun L1A1 у вежі FV4004 Conway змінений з -5 до -10 градусів.
  • Доданий двигун Rolls-Royce Griffon. Базові ТТХ двигуни такі:
    • потужність 950 л. с.;
    • шанс займання 20%.
  • Прибраний двигун Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Розкид знаряддя 183 мм L4 при повороті вежі FV4005 Stage II зменшений на 12%.
  • Швидкість повороту вежі FV4005 Stage II змінена з 12 до 16 градусів/с.
  • Кут відмінювання гармати 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінений з -5 до -10 градусів.
  • Кути горизонтального наведення зброї 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінені з 45 на 90 градусів в обидві сторони.
  • Боєзапас гармати 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінено з 12 до 20 снарядів.
  • Максимальна швидкість руху вперед змінено з 35 на 50 км/год.
  • Максимальну швидкість руху назад змінено з 12 на 15 км/год.
  • Посилено бронювання вежі.

Додано машину для тестування супертестерами:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Розкид знаряддя руху ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя 105 мм Kanone при повороті башти зменшено на 17%.
  • Час перезаряджання гармати 105 mm Kanone змінено з 10 до 9 с.
  • Час прицілювання гармати 105 мм Kanone змінено з 1,9 до 1,6 с.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HE знаряддя 105 mm Kanone, змінено з 440 до 420 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Боєзапас збільшено з 30 до 35 снарядів.

Тестовий сервер World of Tanks

Граючи в World of Tanks, всі ми не раз задавалися питаннями про те, яку гілку танків качати наступною, який преміум танк купити, що на нас чекає на десятому рівні того чи іншого дерева розвитку і так далі. Ще більше подібних питань виникає у новачків, які щойно прийшли в танки. І звичайно, всі ми неодноразово чули про тестовий сервер, який якимось чином допоможе нам зробити вибір і відповість на всі питання про прокачування та вибір техніки. Так що ж є тестовий сервер World of Tanks, які його переваги і як на нього потрапити?

Загальні відомості про тестовий сервер

Отже, спочатку варто зрозуміти, що тестовий сервер завжди відкривається за кілька тижнів до виходу оновлення гри. Так розробники отримують чудовий спосіб перевірити нову версію гри на наявність усіляких недоробок, несправностей, багів та багато іншого. Адже користувачі, які грають на тестовому сервері World of Tanks, можуть зіткнутися з подібними проблемами у працездатності, якщо вони є, та написати про це на форумі. Таким чином можна уникнути великої кількості неприємностей, коли оновлення буде запущено на основних серверах World of Tanks. Крім цього у гравців з'являється можливість ознайомитися з рядом нововведень на власні очі, випробувати нові елементи тестованої версії.

Проте, гравці знайшли ще одне застосування тесту – це можливість покататися на різній техніці, випробувати преміумні танки та визначитися з подальшим планом прокачування чи покупки певної машини.

Чому можливо? Все дуже просто, на тестовому сервері кожному гравцю нараховують:
20 тисяч ігрового золота;
100 мільйонів вільного досвіду;
100 млн. кредитів.

Завдяки таким щедрим "дарам" ви можете за кілька хвилин прокачати будь-який танк, що вас цікавить, і вирушити на ньому бій, з метою дізнатися про його переваги і вирішити, чи варто йти до нього на своєму основному обліковому записі.

Щодо золота, його вистачить максимум на два преміум танки 8-го рівня, але частіше на один, так що багато хто створює кілька акаунтів на тестовому сервері, щоб випробувати кілька машин і вибрати ту єдину, яку потім куплять на «основі» і набиватимуть на ній ігрову валюту та досвід.

Але пам'ятайте, все, що ви придбаєте на тестовому сервері, ніколи не перейде на ваш основний обліковий запис, адже це лише спосіб випробувати майбутнє оновлення, визначитися з майбутніми цілями, отримати уявлення про певний вид техніки або розвіяти свої помилки.

Як завантажити та встановити клієнт для гри на тестовому сервері World of Tanks

Перш за все потрібно дочекатися, поки компанія Wargaming почне роботу над оновленням. Для цього необхідно лише кілька разів на день заходити на офіційний сайт World of Tanks та переглядати стрічку новин. Як тільки тестовий клієнт відкриється, розробники обов'язково повідомлять гравців про цю подію на головній сторінці сайту, і ви зможете завантажити клієнт для гри на загальному тесті World of Tanks. Виглядає така новина так, як показано на скріншоті нижче.

6.5.2017 18224 Переглядів

Вийшов загальний тест поновлення 9.19

Загальна інформація про тестовий сервер:

  • Через велику кількість гравців на тестовому сервері встановлено обмеження на вхід користувачів. Усі нові гравці, які бажають взяти участь у тестуванні оновлення, будуть поставлені в чергу та зможуть зайти на сервер у міру його звільнення.
  • Якщо користувач змінив пароль після 23:59 (МСК) 28 квітня 2017 року, авторизація на тестовому сервері буде доступна лише за паролем, який використовувався до вказаного часу.

Особливості тестового сервера 9.19:

  • Платежі на тестовий сервер не провадяться.
  • У цьому тестуванні не збільшується заробіток досвіду та кредитів.
  • Досягнення тестового сервера не перейдуть на основний сервер.

Також доводимо до вашої інформації, що протягом тестування 9.19 на тестовому сервері проводитимуться планові технічні роботи:

  • Перший сервер – 7:00 (МСК) щодня. Середня тривалість робіт – 25 хвилин.
  • Другий сервер – 8:00 (МСК) щодня. Середня тривалість робіт – 25 хвилин.
  • Зверніть увагу! На тестовий сервер поширюються ті ж правила, що і на основний ігровий, а отже, діють покарання за порушення цих правил відповідно до Угоди користувача.
  • Центр підтримки користувачів не розглядає заявки, пов'язані із загальним тестом.
  • Нагадуємо: завантажувати клієнт World of Tanks, а також його тестові версії та оновлення найнадійніше у спеціальному розділі на офіційному порталі гри. Завантажуючи гру з інших джерел, ви наражаєте свій комп'ютер на ризик зараження шкідливим ПЗ. Команда розробників не несе відповідальності за посилання на ігровий клієнт та оновлення (а також за їх вміст) на сторонніх ресурсах.

Участь у тестуванні 9.19:

  • Завантажте (4 МБ).
  • Запустіть інсталятор, який завантажить та встановить тестову версію клієнта 9.19 (7, 45 ГБ для SD-версії та додатково 4,85 ГБ для HD-версії). При запуску інсталятора він автоматично запропонує встановити тестовий клієнт окрему папку на вашому комп'ютері; також ви зможете вказати директорію для установки.
  • Якщо ж у вас встановлена ​​попередня тестова версія (9.18_test3), то при запуску лончера загального тесту він буде оновлений: 372 МБ для SD-версії і додатково 186 МБ для HD-версії.
  • Зверніть увагу: встановлення в папку, що містить файли тестових клієнтів попередніх версій, може спричинити технічні проблеми.
  • Запустіть встановлену версію тесту.
  • Взяти участь у тесті можуть лише ті гравці, які зареєструвалися у World of Tanks до 23:59 (МСК) 28 квітня 2017 року.

Список змін першого загального тесту 9.19:

  • Режим «Рітний бій» видалено з гри.
  • Навички “Бойове братство” та “Бойові подруги” працюватимуть у змішаних екіпажах.
  • Додано новий режим – Рангові бої
  • Перероблено бойові завдання:

    У рамках першої ітерації переробки бойових завдань було суттєво змінено візуальну та функціональну частину вікна бойових завдань та акцій.

    В Ангарі з'явився новий пункт "Бойові завдання", через який можна потрапити на екран. Бойові завдання умовно поділені на три розділи: стратегічні, тактичні та завдання для обраної машини.

    Стратегічні завдання включають завдання, виконання яких вимагатиме значних зусиль (наприклад, марафони).

    Тактичні завдання включають ті, які можна поєднати в певні групи за змістом (наприклад, щоденні бойові завдання, бойове навчання тощо).

    Кожне завдання відображається у вигляді плитки, і всі вони зручно відсортовані – першими розташовані найпріоритетніші. Детальний опис кожного завдання можна побачити, розгорнувши плитку. Завдяки новим уявленням задач в інтерфейсі Ангара вам буде набагато простіше в них розібратися!

    У грі постійно проходять різні акції - у більшості з них знижуються ціни на техніку, спорядження, переклад досвіду та багато іншого. І тепер акції доступні з пункту меню «Магазин». Кожна акція представлена ​​у вигляді плитки з детальним описом предмета, на який діє знижка, розміром знижки та іншою інформацією. Всі плитки інтерактивні - натиснувши на будь-яку з них, ви зможете скористатися пропозицією акції безпосередньо в клієнті гри.

  • Зміни в управлінні кланом:

    У новій версії можливості управління кланом розширяться. Тепер, не виходячи з клієнта гри, можна буде:

    • розподіляти золото із кланової скарбниці;
    • змінювати посади гравців клану;
    • передавати керування кланом;
    • переглядати розширену статистику щодо гравців клану.
  • Поліпшення по Укріпрайонам 1.6:

    Наступні медалі, які видавалися за активності в Укріпрайоні до версії 9.17.1, перенесені до категорії «Особливі»:

    • «Ратник»;
    • "За вирішальні битви";
    • "Завойовник";
    • «Нокрушник фортець»;
    • "Контрудар".
  • Зміни в озвученні:Введено жіноче голосове озвучення для всіх націй. Замість старого варіанта «національного» озвучення у вікні налаштувань тепер можна вибрати «командирське» озвучення. Вибір «командирської» озвучки робить голосові повідомлення відповідними не лише нації, а й статтю командира екіпажу обраної гравцем машини. Таким чином, якщо командир вашої машини – дівчина, то й сама машина «заговорить» жіночим голосом.
  • Перероблені в HD-якості такі машини:КВ-13, Т-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA-1, MTLS-1G14
  • Зміни у техніці:
    • Зміна у гілці техніки Німеччини:Супертестерам доданий танк: Tiger 131
    • Зміна у галузі техніки Китаю:Супертестерам додано танки – WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Зміна у гілці техніки СРСР:Супертестерам додано танк: Т-103
    • Зміна у гілці техніки США: M4A3E8 Sherman – посилене бронювання маски зброї. M4A3E8 Fury – посилене бронювання маски зброї. M4A3E2 Sherman Jumbo – посилене бронювання маски зброї

Ну і насамкінець про рангові бої:

Очевидно, третя операція відрізняється від перших двох і вимагає насамперед послідовності та точності. Оскільки виконання завдання розподілено на кілька боїв (скажімо, завдати щонайменше 3000 одиниць шкоди за 5 послідовних боїв), є опція, яка дозволяє поставити прогрес у завданні на паузу. Вона стане в нагоді, якщо відчуваєте, що перед наступним ривком потрібна перепочинок.

Штучний інтелект

На певних регіонах (наприклад, серверах для гравців з Латинської Америки) чекати початку бою доводиться дуже довго, особливо на низьких рівнях. Тому ми запроваджуємо танки, керовані штучним інтелектом. І на загальному тесті ви зможете битися з ними.

Штучний інтелект керуватиме танками з I по V рівень. Гратимуть такі машини лише на певних картах. Ви легко зрозумієте, що в бою ІІ: на початку і в кінці нікнейму буде знак двокрапки, а поряд з ніком - особлива нашивка.

Хоча під час загального тесту механіка буде доступна всім гравцям, штучний інтелект з'явиться тільки на LATAM-сервері. Можливо, ми додамо ІІ і на австралійському сервері. На EU, RU, APAC (крім Австралії), а також на північноамериканських (NA) серверах, розташованих у США, все залишиться без змін.

Кількість та типи техніки, керованої ІІ, у кожній команді завжди будуть однакові. Тож жодна з команд не опиниться у більш виграшній позиції. Кількість машин у команді, керованих ІІ, буде обмежена.

Ми обов'язково вивчимо відгуки всіх, хто тестує цю механіку. Це дозволить нам планувати інші PvE-події. Поточне тестування - перший крок на шляху до додавання PvE-складової в World of Tanks.

Охоплювані рівні

I-V

Мінімальна кількість реальних гравців на команду

Ліміт часу очікування

20 секунд перед тим, як балансувальник додасть машини, керовані ІІ

Як відрізнити машини, керовані ІІ

По знаку двокрапки («:»), а також особливою нашивкою поряд з нікнеймом

"Карелія", "Прохорівка", "Рудники", "Редшир", "Степи", "Рибальська бухта", "Енськ", "Ласвілль", "Руінберг", "Мурованка" , "Ерленберг", "Лінія Зігфріда", "Утьос», «Піщана річка» , "Ель-Халлуф", "Аеродром", "Перевал» , «Лінія Маннергейма», «Штиль», «Тихий берег», «Оверлорд»