Open
Close

Огляд гри Counter-Strike: Global Offensive. Огляд гри CS:GO (Counter-strike: Global offensive) Огляд гри counter strike global offensive

Доброго часу, користувачі Gamebomb. Це мій огляд Counter Strike: Global Offensive.

Що таке Counter Strike?

Це шутер від першої особи, де протистоять дві команди, це Контр-Терористи (Спецназ) та Терористи, ще з часів CS 1.6 ведеться ця війна. КС один із найпопулярніших шутерів сучасності, де вам потрібна зібраність, точність та вміння грати в команді. У грі є кілька режимів гри, одні з найпопулярніших, ну для мене точно, це сценарій з вибухом бомби і захоплення заручників, давайте я вам розповім, що являють собою ці два режими.

Сценарій із бомбою

У цьому режимі терористи повинні закласти бомбу, на точці А або Б одному з гравців на початку раунду дається бомба, він може її передати іншому, так ось, як тільки ви закладете бомбу, почнеться відлік до її вибуху, команда спецназу повинна її розмінувати, тобто терористи у цьому режимі обороняють її, а спецназ навпаки атакує. Раундів у грі чимало, тому якщо не вийшло один раз, тобто ще 10 або більше в запасі. Якщо я не помиляюся, то в грі лише 15 раундів.

Сценарій із заручниками

У цьому режимі група спецназівців має захопити заручника і провести його на свою базу, на той час група терористів має обороняти його і не давати до рук спецназівців. Заручників у грі не один, і навіть не два, але якщо спецназівці проведуть хоч одного на базу, то всі вони перемогли. Так що у терористів нелегке завдання, але якщо вони хороша команда, а не раки, які навіть з метра в ногу потрапити не можуть, у них є всі шанси, щоб перемогти. У цьому режимі теж не один раунд, тож шанс перемогти є завжди.

Карти, зброя тощо

У грі є гарний вибір зброї, на початку кожного раунду обидві команди можуть закупитися, натиснувши на певну кнопку, перед вами з'являється колеса вибору, там ви можете купити штурмові гвинтівки, важка зброя, пістолети, снайперські гвинтівки, різні гранати (звичайні, молотів, світловухи) , димові і т.д), бронежилет, пістолет-шокер, та різні інструменти (наприклад для швидкого захоплення заручника). Чим більше ви вбиваєте людей, тим більше вам дають грошей, ну і якщо ваша команда переможе в цьому раунді, то всій команді дадуть гроші, а тій команді, яка програла, дадуть менше грошей. У грі достатньо карт, є популярні, як dust 2, а є і не дуже, але їх вистачає.

Казино

А ще в грі є "казино", тобто в меню, ви відкриваєте ящики, якщо звичайно у вас є ключ до нього, ключ коштує в районі 80-ти рублів, що досить немало, і вам може потрапити якийсь крутий стовбур, який ви можете навіть продати за реальні гроші, тільки вони нараховуються вам тільки на Steam, і зняти їх не можна, а може потрапити і якесь гівно за три рублі дешева зброя, та й не особливо красива, а якщо вам пощастить, то вам трапиться який-небудь рідкісний предмет, ну тобто ніж, наприклад кармабіт, багнет або якийсь інший, вартість таких ножів може бути аж до 14 тис. і напевно більше, зізнаюся, я сам якось спробував вибити круту зброю, і в мій перший раз, удача мені усміхнулася, мені випала гармата за десь 2500 рублів, я її продав за 2000 тис, той хлопець який купив її, заплатив за неї 2300. Ну, тобто вам може пощастити, а може і не повести, раджу з цим не зловтішатися, бо можна так усі свої гроші просрати витратити, і не отримати нічого гідного.

Графіка

Графіка в грі хороша, зроблена гра на движку Source, а він, як дружить зі слабкими комп'ютерами, але, звичайно, не найслабшими. Так от, на графіку я не скаржусь.

Підсумок

У грі дуже цікавий геймплей, який вимагає від вас точності та командної гри, гарна графіка, і це гідна гра із серій Counter Strike, я не особливо багато награв у неї, всього 71 годину. Бувають і такі, хто по 1000 і більше годин у ній провів, але гра може втягнути на довгий годинник.

ФОРМУЛА ГРИ

Цього літа Counter-Strikeвиповнилося тринадцять років. Почалася «Контра» з модифікації до Half-Life, побудована на голому ентузіазмі, але тепер вона - одна з головних дисциплін кіберспорту. А для нас – без перебільшення найнародніший кіберспортивний снаряд.

Хоча в природі давно є версії «Контри» свіжішими і симпатичнішими, гравці все ніяк не відстануть від допотопної CS 1.6. Вона, мовляв, найправильніша. Тому на Global Offensiveзвалили майже непідйомну ношу: довести ретроградам, що нові речі теж хороші. І правильними.

Хедшот йому в жбан!

Шанувальники Counter-Strike – публіка особлива. Багато хто з них досі сперечаються про перевагу версії 1.5 над 1.6, чого вже говорити про повний рімейок на новому движку! Попередня спроба замістити морально застарілу 1.6 трапилася в 2004 році і швидше провалилася: Counter-Strike: Sourceвиглядала чудово і хизувалась правдоподібною фізикою, але кіберспортсмени її яро відкинули. І бігають тут, мовляв, не так, і гранати літають не так...

Source і GO розділяє цілих вісім років. У Valve було достатньо часу, щоб зважити, осмислити і змайструвати осудний ремейк, в якому все було б правильно. І тому базова концепція в GO не зрушила ні на міліметр: дві команди по п'ять (і більше) людей, «лиходії» та борці з тероризмом. Б'ються до останнього, хто вижив. Терористи в основному розважаються підривом ключових точок та утриманням заручників, а «сили добра» заручників намагаються звільнити, а бомбу та її господарів – знешкодити. І в жодному разі не навпаки.

Секрет популярності Counter-Strike - у її простоті (хоча завжди є простір для відточування майстерності), тому безглуздо було б очікувати в GO навичок, прокачування та пілотованої техніки. Закупився зброєю на початку раунду та біжи, решіті ворогів – куди вже простіше! Навіть режиму прицілювання по клацанню правою кнопкою мишки немає: стріляємо з ходу, по-старому.



Радіальне меню купівлі зброї та екіпірування значно зручніше списків гармат з 1.6 та CS:Source. На ілюстрації, до речі, гвинтівка AWP, у народі прозвана «слонобоєм» за вбивчу міць. У Global Offensive на гравців чекає найрізноманітніший арсенал за всю історію «Контри». Ось він - майже в повному складі розвішаний на стінці.

Вдвічі більше терору!

Основних режимів тепер чотири – для CS це офіційний рекорд. До класичних забав у форматі « утримай чи врятуй заручників» або « заклади або знешкоди вибухівку» приєднали екс-модифікацію GunGame, яка відтепер зветься « Гонкою озброєнь». Всі гравці на карті починають бій із пістолетами, а за вбивства миттєво отримують потужніші «гармати». Той, хто першим набрав фрагом з кожної гармати (у сумі - 26 штук) і зарізав останню жертву ножем, виграє раунд.

Перемогти в «Гонці озброєнь» можна лише заколоти ворога спеціальним «золотим ножем».

Друга новинка - « Знищення об'єкту». Це двохвилинний бліцкриг для двох команд. Одна намагається висадити в повітря ключову точку, а інша їй перешкоджає. Заварушки проходять на ма-а-ахоньких картах, де багато ничок та «кемперських» позицій. Ці локації до болю схожі на мережеві карти Modern Warfare. А за динамікою дійство скидається на режим Dominationз Unreal Tournament. Тільки контрольна точка на карті всього одна – кожна команда має дістатися до неї першою та втримати.

Ще у Global Offensive (вперше у CS!) з'явився режим навчання. « Інструктаж» вчить поводженню з бомбами, стрільбі через укриття та швидкому перемиканню між пістолетом та автоматом. Одне збентежило: збройовий курс і особливо смуга перешкод сильно нагадують про ту саму Modern Warfare. Данина моді, не інакше.

Руки пам'ятають

Обшарпаний і потертий АК-47 зберігає звання надпотужного автомата, влучно стріляти з якого здатні лише профі.

Старі режими тепер доступні у двох варіаціях: простіше і як треба. Доброзичливий «казуальний» режим відключає стрілянину по напарниках, дає можливість проходити крізь них і забезпечує обидві сторони безкоштовною бронею. У «правильному» режимі таких поблажок не роблять, зате щедріше нагороджують за вбивства та постійно тримають у напрузі.

Карти знайомі всім і за бета-версією CS, і за CS 1.6 і CS: Source. Italy з її вузькими вуличками та нервовими квочками, пам'ятний навісний міст та каналізаційна канава на Aztec, урбанізована Office з діловими заручниками при краватках, тандем із близькосхідних Dust та Dust2, а також поширена чемпіонатна трійця Train, Inferno та Nuke.

Всі вони традиційно розділені за завданнями, причому карт із заручниками чомусь лише дві - Office та Italy. За бортом залишилися хітові Militia (адже жодної версії CS не пропускала!), Assault і Estate. Але цілком імовірно, що вони повернуться до оновлень. Разом із зомбі-режимом, вихід якого планувалося приурочити до релізу гри.

За легендою, Left 4 Deadз'явилася саме завдяки Counter-Strike. Одна маленька модифікація заборонила ботам використовувати вогнепальну зброю та озброїла їх лише ножами. Приречені рватися в ближній бій, боти дуже нагадували швидкі зомбі з L4D. Так і народилася концепція популярного зомбі-шутера: автомати та дробовики проти кігтів та зубів. А через багато років CS відплатила добром за добро.

Global Offensive має дві карти, змодельовані за мотивами кампаній L4D. На першій - копія болотяного села з Swamp Fever (L4D2). Спостерігаючі гравці помітять ще й невелику яхту з кампанії The Sacrifice. Інша карта безпосередньо цитує епізод Death Toll (L4D): там є приозерний будинок, де борцям із зараженими доводилося боронитися до прибуття рятувального судна.

І це не перший ігровий кросовер за участю Valve. Кілька місяців тому кооперативний бойовик Payday: The Heistобзавівся кампанією No Mercy, яка опосередковано торкається теми «зеленого грипу» з L4D. Цікаво, що це: звичайний фансервіс чи початок глобального мультивсесвіту імені Гейба Ньюелла?



5-1, 4-4, 3-1 та інші улюбленці

Карта Aztec тепер більша, ніж будь-коли, відповідає назві. На ній з'явився ще й справжній жертовний храм!

GO відмовилася йти на поводу у моди: прокачування за межами боїв немає, і кожну сутичку сторони починають у рівних умовах. Гроші в CS заробляються вбивством ворогів та тактичними маневрами на кшталт встановлення бомби чи порятунку заручників. На початку раунду (партія складається з кількох) на криваві гроші купуються зброя, броня та гранати. Серед останніх дебютували гарячі новинки: коктейль Молотова та займисті гранати, за допомогою яких легко блокувати коридори та підпалювати необережних бойовиків.

До них додаються фальш-гранати, що імітують звуки зброї, що кинула, - може бути корисно, адже досвідчені гравці часто орієнтуються на звук. Також з'явився електрошок Zeus x27, що вбиває впритул з одного удару. Одна біда – він одноразовий. Якщо промастити, шокер пропаде дарма, а боєць залишиться з порожніми руками. На пару миттєвостей, але все ж таки... В онлайні ворогові достатньо і такого зволікання, тому користь від «Зевса» поки вкрай сумнівна. Зате загибель від нього чи не принизливіша, ніж від ножа.

Назад, до «Орків»

Профі знову лаються, їм знову все не так, не як раніше.

Проте «вірність традиціям» - головна риса GO. Це і гідність, і головний її недолік. По суті ми отримали ту ж CS:Source з доопрацьованою графікою, фізикою та інтеграцією з актуальними Steam-сервісами. Плюс – оновлені карти та розширений арсенал. Розробники поєднали сучасні технології з ностальгією за колишньою CS, але нічого принципово нового винаходити не стали.

Спецназ готовий до звільнення заручників на карті Office. На ній, до речі, можна похуліганити: за дюжину розколошмачених протягом раунду вікон дають спеціальне досягнення.

GO дійсно повертає у минуле. Ніби й не було останніх дванадцяти років, і ти знову на початку двохтисячних. Сидиш у прокуреному приміщенні першого в РФ комп'ютерного клубу «Орки», нервово прикидаєш, скільки часу залишилося і чи не час додому. А над вухом лунає крик: «Слонобій кишку стереже!»...

До речі, у перекладі російською це означає «володар важкої снайперської гвинтівки прострілює вентиляційну шахту». І якщо ви всі і так зрозуміли без перекладу – ласкаво просимо додому.

Всім привіт. У зв'язку команда Gamebizclub. У червні цього року комп'ютерний спорт у Росії перейшов на новий щабель розвитку. Кіберспорт було внесено до Реєстру офіційних видів спорту. Однією з найпопулярніших дисциплін у цьому напрямі є Counter-Strike: Global Offensive. Чемпіонати проводяться регулярно, а призи за перемогу становлять від кількох тисяч до мільйона доларів.

Сьогодні ми публікуємо огляд CS GO, де розповімо про гру в цілому та пояснимо причини її популярності. А наприкінці дамо один лайфхак – читайте уважно.

З цієї статті ви дізнаєтесь:

Трохи про основи гри

Спершу невеликий гайд для новачків. Counter-Strike: Global Offensive - це розрахований на багато користувачів онлайн-шутер від першої особи. Дата виходу КС ДО – серпень 2012 року. Пройшло вже понад чотири роки, але гра залишається популярною і сьогодні: різні турніри та змагання збирають багатомільйонну аудиторію з різних країн.

Основна ідея гри – проведення контртерористичної операції у окремій локації. В операції беруть участь терористи та спецназ. Терористи повинні підірвати бомбу, утримати заручників або переклацати спецназ, а спецназ не повинен дати терористам здійснити задумане.

Бойові дії відбуваються на картах, де кожна з команд має виконати певне завдання. Щоб її виконати, доведеться постаратися – інші гравці заважатимуть усіма силами, стрілятимуть з-за кожного кута, кидатимуть гранати та заходитимуть з флангів та атакуватимуть у спину.

CS: GO – це логічне продовження CS 1.6 та Source. Розробники об'єднали все найкраще, доопрацювали геймплей та додали гру у Steam. Нова реалістична графіка та деталізовані карти дозволяють кожному користувачеві повністю зануритися в атмосферу протистояння.

Будь-який шутер не обходиться без крутих гармат, CS: GO не виняток. В арсеналі терористів та спецназу зброя на будь-який смак: пістолети, пістолети-кулемети, дробовики, кулемети, автоматичні та снайперські гвинтівки. Найпопулярніші – AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Зазначимо, що кожен гравець повинен навчитися точно стріляти зі всіх видів зброї – не завжди є можливість купити улюблену гармату.

Щоб користувачам було комфортніше змагатися, у грі є система звань і рангів, яка показує рівень майстерності. Ця система дозволяє геймерам одного рівня боротися з такими самими гравцями, як і вони. Звання підвищується при отриманні чергового рівня. Щоб отримати рівень потрібно проводити бої та заробляти досвід за перемоги та поразки.

Усього існує 18 ступенів розвитку. Відповідно, що вищий рівень, то більший авторитет. Також діє система профільних рангів. За кожне підвищення такого звання Стім дає бонус у вигляді скіна чи графіті.

Що нового?

Принципи не змінилися – купується зброя та одразу в бій. Основні зміни пов'язані із геймплеєм. Порівняно з CS 1.6 та Source, студія Valve:

  • Змінили точність деяких видів зброї.
  • Додали запальні гранати.
  • Використали можливість змінювати зовнішній вигляд зброї – так звані скіни.
  • Об'єднали угоди щодо купівлі та продажу скінів, графіті та інших атрибутів на торговому майданчику Steam. Тепер можна купити чи продати предмет за рублі, а прибуток від продажу витратити на іншу гру.
  • Допрацювали турніри та чемпіонати – тепер можна стежити за боями команд у прямому ефірі, брати участь у турнірах та навіть транслювати відео своєї гри іншим людям.

Головна відмінність – офіційні режими Global Offensive. Усього їх п'ять, і в кожній людина має виконати певне завдання:

  • Змагальний – маленький чемпіонат дух команд із п'яти осіб.
  • Звичайний стандартний режим, як у попередніх версіях.
  • Гонка озброєнь – хаотичний режим з миттєвим респауном та рандомною зброєю.
  • Бій на смерть – бій двох команд, миттєвий респаун. Зброя покращується після одного-двох фрагів.
  • Знищення об'єкта - той же бій на смерть плюс потрібно виконати бойове завдання.

КС ГО стала більш реалістичною, графіка тішить око і не псує враження від гри. Дизайн карт, зброї та моделей перероблено так, що гра нагадує реальну картину бойових дій. Наведемо приклад: Dust 2 нагадує напівзруйнований Алеппо, а Office – провінційне місто десь на півночі США.

Плюси та причини популярності

З 2012 року КС МВ придбали майже 14 мільйонів користувачів. Інтерес людей пояснюється простотою ігрового процесу, швидкою адаптацією та командним духом змагань.

Основні переваги CS: GO:

  • Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, що не викликає проблем навіть у користувачів-початківців.
  • Регулярні оновлення, в яких розробники допрацьовують баланс і виправляють помилки, роблять гру кращою.
  • З першої версії Counter-Strike завоювала любов серед гравців, яка лише посилювалася з кожною новою частиною гри.
  • Введення скінів залучило велику кількість гравців, які раніше оминали цю стрілялку.
  • Різні організації проводять турніри із призами від 10 тисяч до мільйона доларів.

І мінуси

CS: GO має кілька проблем, з якими стикаються гравці. Для багатьох людей основна проблема – вартість Counter-Strike. Ціна ліцензійного ключа у Стімі – 449 рублів. Начебто небагато, але люди вважають за краще шукати піратки і завантажують зламані версії з торентів. Якщо йти цим шляхом, то пограти на офіційних серверах не вдасться.

Стрілянина – проблема для новачків. Потрібно багато часу і сил, проведених у тренуваннях на аім картах. Те саме стосується і загальної підготовки – приділяючи кілька годин на день, людина зможе досягти хороших результатів за кілька місяців. А після цього вже можна пробувати сили у різних турнірах.

Складно адаптуватися - спочатку буде дуже складно в кого-небудь потрапити або знищити. На серверах грають різні люди, але більшість із них – досвідчені гравці, які відправляють на респ по 3-5 осіб за раунд. Тому спочатку потрібно як слід потренуватися в бою з ботами, розібратися в інтерфейсі і навчитися стріляти, а потім переходити до онлайн-битв з іншими людьми. Але при цьому в онлайн-боях з іншими людьми можна швидше зрозуміти тактику та особливості стрілянини з різної зброї.

В підсумку

КС ГО набагато краще за попередні версії, якщо порівнювати графіку, дизайн і геймплей. Вся серія стала популярною ще в 2000 роках, а зараз складність і видовищність зросли в кілька разів. Незмінними залишилися головні «фішки» – тактика, командна взаємодія та точність стрілянини.

Лайфхак – найбільше досвіду можна отримати у режимі змагання. Досвіду за два-три виграні матчі з урахуванням підвищувальних коефіцієнтів вистачить на один рівень. Намагайтеся набити якомога більше фрагів і виграти. Але навіть якщо програєте, отримаєте більше досвіду, ніж за перемогу у будь-якому іншому режимі.

Щоб досягти хороших результатів, потрібно багато тренуватися та відточувати майстерність. Звичайні гравці купують найдорожчу зброю та йдуть у бій, а професіонали воюють з однією зброєю постійно та тренуються влучно стріляти та уникати ворожого вогню. Це складно, але дуже цікаво.

Для початківців та досвідчених гравців ми підготували серію статей з CS:GO. У наступних випусках розповімо про налаштування конфігу, консольних команд і читах, пояснимо як виграти в рулетку, розкриємо секрети та нюанси гри. Залишайтеся на зв'язку. Якщо є що додати – пишіть думки та відгуки у коментарях. Усім успіхів, поки що.

Є в ігробуді проекти-ікони. Створені за часів стародавніх предків, вони здатні розбурхувати уми сучасників. Такі продукти піддаються обчисленню пальцями однієї руки, але вагоме значення мають вони для історії. Counter Strike. Як чорт із табакерки, сторонній мод до Half-Life полонив уми мільйонів користувачів, поставивши недосяжну планку якості. Повторити успіх оригіналу – завдання непосильне, але Valveне були б Valve, Не позарись вони на цю висоту.

Сприймати як вибачення не доводиться. Пропонувавши змагання та витратившись на маркетинг Сорса, Valveтаки прищепила його гравцям. Даремно, що це був постріл не те, що не в яблучко, а відверто в молоко: тільки найледачіший з ветеранів 1.6 не плюнув у проект із навороченою на той час графікою. Тим часом справи розробника йшли цілком непогано, народ грав у всі види Контри, що начебто говорило і про Source"івському успіху.

З CS:GOситуація трохи інша. Спрямовані на переосмислення канонічних цінностей, Valveзбиралася завернути гравцям той самий торт, але в іншу упаковку. Ціль дуже висока, але в результаті список змін перетворив торт... на штрудель. Щоб метафора не закружляла голову, пояснимо: штрудель – страва смачна, але не торт.

Сюжет у грі все також глибокий і багатогранний, як і в усіх її попередницях: на полі боротьби для з'ясування стосунків сходяться групи терористів та контртерористів. Отримуючи гроші за вбивство чи перемогу в раунді, члени команд набувають зброї в міру своєї матеріальної забезпеченості. Так, терористи все-таки хочуть підірвати встановленою бомбою резервації мексиканських індіанців, а контртерористи також не готові цього допустити, інакше й бути не могло. Однак цитування якостей канонічної гри замало для претензії на одну з найочікуваніших ігор року. У справу вступають відмінні риси Global Offensive.

Левова частка механіки Counter-Strikeпосідає характеристики зброї. І в цьому плані новонароджена Контра зробила крок набагато більший, ніж CS: Source. Основні стволи команд, M4A1 і АК-47, тепер не такі вигідні для використання на дальній відстані. Але не тільки за цей фактор пані реалістичність поплескала по плечу гейм-дизайнерів з Valve: дробовики, неабияк додавши в потужності, нарешті можуть сказати своє вагоме у ближньому бою. Крім плюсу в якості, дробовики додали і в кількості - до Nova і XM1014 додалися за зразком за кожну сторону, що протистоїть.

Зміни торкнулися не лише гвинтівок та дробовиків. Напівавтоматичний пістолет Tec-9 та P2000 замінять стартові стволи для терористів та контртерористів відповідно. Також для обох команд на зміну P228 прийде P250. До Desert Eagle"у повертається його канонічна назва, але найпильнішої уваги заслуговує місцева невидаль, Zeus x27. Пістолет дуже ближнього бою, що розташувався серед гранат при закупівлі, здатний нейтралізувати ціль з одного залпу, але після цього відразу вилітає з рук - по пострілу за раунд. на брата, не більше. Крім того, зміни зазнала і лінійка пістолетів-кулеметів.

Найкраще для дегустації нових гармат підійде новий режим гри, давно знайомий, але лише тепер включений до офіційного релізу. У ньому стінка на стіну сходяться протиборчі сторони, і за кожне вбивство гравцеві дається нова зброя. Перемагає той, хто першим вчинить вбивство з кожного ствола, яких, включаючи ніж, налічується 26 штук. Зрозуміло, що грошового заробітку, так само як і меню закупівлі, в цьому режимі користувач не знайде. Зате побачивши останній у класичному режимі, геймер старого гарту може прийти в легку збентеження. Справа зовсім не в тому, що таблиця зброї тепер являє собою коло – це рішення можна підтримати для заохочення консольних побратимів, з якими найближчим часом планується початок крос-платформних баталій. Справа в тому, що вся канонічна розкладка цифр товару змінена, гравцям, які бачили види, доведеться звикати до нововведень.

Для казуальної закупівлі скасовано і затар патронами - купив M-16, і вперед на передову з повним ріжком боєприпасів. Передова ця представлена ​​тим же двигуном Source, дещо додавши з 2004 року у вазі. Як би не зарікалася Valve позбудеться сторонніх об'єктів на картах, поля лайки все ще заповнені всілякими бочками та іншим мотлохом, що ускладнює сприйняття картинки. Слабкі текстури ніколи не були каменем на город Counter-Strike, тому і в Global Offensiveне сприймаються як щось безглузде.

Інший момент, який змусить олд-скульних геймерів повернути ніс від GOтакож, як від Sourceце моделі персонажів. Терористи і борці правоохоронних органів, що протистоять їм, наче зійшли з обкладинок глянсових журналів. Гладкі, рівні та чисті, представники обох команд ледь помітні на далеких відстанях. Крім того, розробник так і не прислухався до про-геймерів, які тестували бета-версію, які запитували про зменшення розмірів моделей. Все-таки пропорції гри вже були складені, і зміна розмірів персонажів також спричинила б і зміну карт. Крім того, нинішні масштаби гри розраховані і на підключення до процесу тих самих приставкових користувачів. Для них розроблена система зміни складності – розумна Global Offensiveв курсі рівня гравця, і підбирає мережеву баталію відповідно до його здібностей.

Інша хвиля подиву підступає з боку гранатних нововведень. Зустрічайте, граната-пустушка. Фікція. Бутафорія. Прагнучи у місце кидка, вона іскри і пукає, видаючи звуки, трохи схожі зі звуком стрілянини. За ідеєю, підроблена грінка народжена створювати сум'яття в таборі ворога, і справді створює – лише побачивши таку на полі бою, можна поринути у нерозуміння, кому ж спала на думку купити таку штуку. Інша інновація на гранатній ниві – коктейль Молотова. Закривши очі на здатність коктейлю відскакувати від стін, можна залишитися тет-а-тет з його теоретичними можливостями – підпалювати місце на карті, не пропускаючи супостатів палаючим шляхом. Якщо нововведення буде освоєно геймерами, воно цілком може змінити звичний ігровий процес CS.

Зрозуміло, планку якості оригіналу подолати не сталося. Будь-які зміни перетворюють проект на «не те», а залишати гру без інновацій з боку Valveозначало б підписуватися у дефіциті ідей. Набагато важливіше, ніж Source, CS:GOпідступається до оригінальної гри настільки близько, наскільки це можливо. Чи варто говорити, що це «близько» далеко. Гідна продовжувачка роду, Глобальний Наступ не збирається соромитися своїх слабких сторін: проект все одно буде цитований як у колах олд-скульних геймерів, так і серед молодшого покоління користувачів.

Counter-Strike: Global Offensive – це ще одна, після Counter-Strike: Source, спроба освіжити популярний шутер, який розпочався як модифікація Half-Life. І як показали п'ять років, що минули з дня релізу, ця спроба виявилася дуже вдалою. Щоправда у 2017 році на п'яти «контре» почала наступати «пубга» - PlayerUnknown's Battlegrounds.

В іграх серії Counter-Strike терористи та спецназ протистоять один одному, отримуючи грошову винагороду за кожного вбитого ворога, щоб у наступному раунді закупитись новими стволами, гранатами та бронею. У CS: GO перелік наявного озброєння був розширений коктейлем Молотова, хибною гранатою, ручним кулеметом IMI Negev, пістолетами-кулеметами Tec-9 і ПП-19 "Бізон", помповими дробовиками Mag-7 і Sawed-Off, а також електрошоковим пістолетом Taser.

Основних режимів шість: "Тренування", "Класичний", "Змагальний", "Гонка озброєнь", "Знищення об'єкта" та "Бій на смерть". «Змагальний» - це ускладнений класичний, де включений вогонь за своїми і зіткнення (не можна проходити крізь союзників). У «Гонці озброєнь» потрібно якнайшвидше дістатися до найпотужнішої зброї, отримуючи нову після кожного вбивства. У «Знищенні об'єкту» терористи перемагають лише після успішного підриву бомби, а команда спецназу – після її знешкодження. Що ж до «Бою на смерть», то це стандартний мультиплеєрний режим, де кожен бореться сам за себе, а не у складі команд.


Базові сім карток у Counter-Strike: Global Offensive є перемальованими класичними рівнями на кшталт Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office або легендарного Dust2. Всі вони виросли в деталях, проте впізнаються з першого погляду. І що цікаво – зовнішній вигляд бійців залежить від їхніх погодних умов. Так на снігових картах спецназівці та терористи бігають у зимових куртках, а на спекотній Dust2 у легшому одязі.

Проте головне нововведення у CS:GO – це скіни для зброї, на яких навіть можна заробити реальні гроші. В інтернеті не так багато інформації про те, як все це влаштовано, але ми все-таки постаралися зібрати все, що відомо, спеціально для вас.

Що таке скіни і де їх роздобути?


Скини – це унікальне фарбування зброї. 2013 року в одному з оновлень запровадили кейси зі скінами. Кейсами нагороджують за успішну гру в Global Offensive, але для відкриття потрібні ключі, які можна купити у ігровому магазині. Який саме скін випаде – невідомо. Інший спосіб - купівля вживаних скінів у самій грі або в одному зі сторонніх магазинів.

Що дають скіни своєму власнику?


Стандартне забарвлення автоматів, пістолетів та ножів приїдається. А зі скінами зброя виглядає більш чепурно. За ідеєю це дає лише косметичний ефект, але іноді зустрічаються камуфляжні забарвлення, які теоретично можуть зробити гравця трохи менш помітним на деяких картах. А також є скіни, в які вбудовано лічильник убивств (після продажу обнулюється).

Чи правда, що куплений скін поступово стирається?

Скини зношуються в міру використання в матчах, але повністю пропасти зі зброї не можуть (скоріше стануть малопомітними). Ступінь зношування серйозно впливає на ціну для продажу на вторинному ринку. Правда, деяким гравцям навіть подобаються злегка потерті забарвлення - це надає автентичності.

Чому одні скіни цінуються вище за інші?

Практично всі скіни, що випадають із кейсів, - це результат творчості гравців, які вміють працювати з графікою. Перед влученням у гру вони проходять спеціальний відбір, який визначає рівень якості. Чим вище буде оцінено кандидата, тим більш рідкісну категорію він потрапить (а значить, і продати його можна буде дорожче).

Як заробити на скінах?


Основних способу чотири: продаж скинів, що випали, перепродаж або обмін чужими і створення своїх.

Якщо гравцеві випало рідкісне або непотрібне кастомне забарвлення, то він може виставити його на торги в самій грі або на одному зі сторонніх магазинів. У першому випадку гроші, отримані з продажу, залишаться в Steam-гаманці, а в другому їх можна вивести на банківську картку (це цілком легально).

При перепродажі гравцеві доведеться стежити за рухом цін на ринку та скуповувати вигідні пропозиції, щоб потім дочекатися підвищеного попиту та залишитись у плюсі. А при обміні можна позбутися купи «дешевки», що випала, замінивши на щось одне, але цінне. Тобто перепродаж скінів в останньому Counter-Strike – це своєрідна гра на біржі, а обмін скінами – різновид трейдингу.

Що ж до створення власних скінів, то для цього потрібно володіти Photoshop, мати почуття смаку та трохи удачі - тоді робота буде затверджена на додавання до гри, а творець отримуватиме відсоток з продажу. Серед фанатів CS:GO навіть ходять легенди про художників, що малюють два скіни на місяць та заробляють сотні тисяч доларів.

* * *

Counter-Strike: Global Offensive - це мережевий шутер, а для мережевого шутера необхідні стабільні 60 кадрів на секунду, щоб успіх у грі залежав лише від ваших умінь та реакції. Якщо на вашому комп'ютері для досягнення вищезгаданої планки доводиться знижувати красуню картинки, то спробуйтенаш сервіс. Хмарна ігрова платформа покликана вирішити проблеми та позбавити гравців необхідності купівлі дорогого заліза.