Open
Close

Історія серії Grand Theft Auto. Історія серії Grand Theft Auto Ігри gta по порядку

Популярна серія ігор, яка понад 20 років радує геймерів своїми проектами. Над нею працює компанія Rockstar. Історія «ГТА» розпочалася 1997 року. У кожній частині геймеру пропонують стати злочинцем, який має виконувати завдання мафії. Гравцю належить віртуально вбивати, грабувати банки та заробляти авторитет.

Масштабність серії

Незважаючи на те, що останньою грою проекту, що вийшла в 2013 році, стала GTA V, всього розробники представили 12 ігор. До них не входять пару доповнень до першої та другої частини. Завдяки якості та популярності всієї серії продажу Grand Theft Auto давно перевалили за 120 мільйонів екземплярів.

Перша частина

Історія ігор «ГТА» розпочалася 1997 року. Саме тоді вийшла перша під назвою Grand Theft Auto для ПК. Тоді ще важко було припустити, що проект буде всесвітньо популярним. Важко було уявити, що через 15-20 років «ГТА» стане брендом. Серія часто згадуватиметься не тільки в ігровій індустрії, а й в інших галузях.

Перша серія є двовимірною аркадою з видом зверху. Незважаючи на те, що вийшла вона ще до 2000-х, на той час вже були більш просунуті проекти. Проте щось привернуло увагу гравців і в майбутньому допомогло стати однією з найпопулярніших серій у світі.

Що стало головною причиною успіху? Справа в тому, що наприкінці минулого століття ігри розробляли з урахуванням того, що в них гратимуть діти. Тому багато хто був милий, добрий і простий. Grand Theft Auto з'явилася відразу з рейтингом 18+ і по суті виявилася симулятором гангстера.

Гравців також залучила можливість того, що можна було не йти сліпо за грою, а й самому впливати на процес гри. Хоча тут і не було відкритого світу, все ж таки свобода переміщення по карті тоді була в новинку. Тому багато геймерів вирішили закинути завдання і просто їздити дорогами безцільно.

Після виходу першої частини розробники вирішили продовжити історію – «ГТА» поповнилася парою нових серій. Вийшов додаток London 1969, який дозволяв поринути під час шістдесятих. А пізніше з'явилося DLC London 1961. Відрізнялося воно від попередньої частини лише тим, що відкривало нові місії та район.

Друга частина

Історія створення «ГТА» продовжилася 1999 року, коли вийшла друга основна частина. Трохи пізніше її переклали російською мовою, і вона отримала назву «ГТА 2: Беззаконня». Новинка була випущена на тривимірному двигуні, але при цьому все одно мала вигляд зверху. Завдяки гравцям, які залишали відгуки про першу частину, розробники спробували зробити все, що від них хотіли.

У другій частині герой отримав ім'я. Клод став протагоністом серії. Він бореться за авторитет банд у трьох районах. Гравці зазначили, що історія нової частини виявилася цікавою. Попрацювали розробники над ІІ. Змінилася механіка геймплея, з'явилася маса нових можливостей для геймера.

Прорив: третина

Grand Theft Auto III вийшла у 2002 році. Вона стала головним проривом серії. Особливістю проекту стала тривимірна графіка та вид від третьої особи. Незважаючи на те, що раніше вже були представлені тривимірні ігри з відкритим світом, гравці знали, що Rockstar не зрадить свого стилю і продовжуватиме просувати гангстерську тему.

Зараз однозначно можна говорити про те, що проект виявився культовим, нехай давно застарів і мало кому зараз здасться цікавим. Завдяки своєму новому движку гра змогла привернути до себе увагу новачків. Тож фанатська база помітно поповнилася.

Історія «ГТА 3» та її персонажів зацікавила мільйони геймерів, які допомогли їй побити рекорди з продажу попередніх частин. Відразу почали з'являтися десятки нових ігор, які намагалися повторити успіх Grand Theft Auto. І нехай деякі з них стали більш менш популярними, стати крутіше культової серії у них не вийшло.

За перший рік третя серія здобула масу нагород та майже найвищі бали від авторитетних ігрових видань. Але навіть не це зробило її найпопулярнішою. Нова гра привернула увагу громадськості себе, і виявилося, що не всі готові миритися з тим, що підлітки знайомляться із зайвою жорстокістю.

Звичайно, у цьому сенсі такі суперечки були виправдані, оскільки геймплей справді змушував геймера вбивати поліцейських і мирних заради наживи та авторитету в бандах. Деякі були обурені тим, що у грі можна зняти повію, яка приєднається до протагоністів. Деякі події, що відбувалися в США, почали пов'язувати зі згубним впливом проекту на уми молоді. Зрештою про гру заговорили навіть політики. Але оскільки чорний піар - теж піар, кількість гравців зростала в геометричній прогресії. Усі скандали зіграли на руку Rockstar – компанія отримала стільки грошей, що могла думати про наступні розробки.

Нова історія

Новий проект не забарився. Тепер гравці змогли познайомитись з історією «ГТА: Вайс Сіті». У 2003 році вийшла нова частина, яку переклали російською мовою лише в 2009 році. До цього фанатам доводилося задовольнятися кастомною локалізацією.

Гравець переноситься до Майамі 1986 року. Звичайно, про те, що це Майамі, ми можемо тільки здогадуватися, оскільки у віртуальному світі це місто отримало назву Вайс-Сіті. Навколо пальми, пляжі, напівголі дівчата та круті тачки.

Головним героєм цієї історії став Багато гравців вважають, що цей проект з'явився завдяки фільму «Обличчя зі шрамом», оскільки в ньому надто багато посилань до цієї кінострічки.

Графіка чи механіка гри практично не змінилася. Розробники наголосили на розширенні можливостей протагоніста, а також на новій історії. До речі, тепер у «ГТА» стала можлива купівля нерухомості.

Культовий проект

У той час мало хто з геймерів міг уявити, що можна зробити щось краще, оскільки третя серія виявилася справді вдалою. Але історія «ГТА: Сан-Андреас» довела протилежне. У 2005 році виходить ця гра і моментально захоплює ще більшу аудиторію. На російський проект перевели у 2010 році.

На цей раз знову не обійшлося без скандалу. Виявилося, що у ресурсах гри можна було виявити вирізані еротичні міні-ігри. Але вони були настільки погано вирізані, що хакери з народу легко відновили їх, щоб вирушити на віртуальне побачення. Після зустрічі жінка пропонувала протагоністу «зайти на каву», після чого епізод отримав назву Hot Coffee.

Якщо не використовувати модифікацію, то гравець бачить тільки будинок з боку, камеру, що хитається, і характерні звуки. А ось при зламі цього епізоду можна потрапити усередину будинку, де геймер бачить голу дівчину. Суть міні-ігри – швидко клацати на клавішу, щоб задовольнити свою даму.

Коли виявилася ця пікантна історія в «ГТА: СА», гра серія одразу отримала вікове обмеження 18+, а частина магазинів відправила гру в розділ з порнографією. Деякі продавці взагалі прибрали зі своїх полиць диски.

Оскільки розробникам було невигідно звужувати аудиторію, вони виправили баги, які назавжди прибрали можливість сходити на каву до дівчини. Таке оновлення в народі назвали No More Hot Coffee, а гра почала продаватися з рейтингом Mature.

Черговий скандал із GTA: SA

Новий скандал знову вплинув на історію ГТА: Сан-Андреас. 2006 року проти проекту виступив прокурор Джек Томпсон. Він знову і знову намагався довести громадськості, що гра провокує насильство у реальності. Він вважав, що багато хто, «загравшись у гангстера», вийдуть на вулицю і почнуть копіювати віртуального протагоніста.

У той час, як, втім, і зараз, у США були часті випадки вбивств та невиправданої агресії з боку підлітків та дорослих людей. Багато хто пов'язував це з комп'ютерними іграми. Томпсон вимагав заборонити продаж Grand Theft Auto. Але скандал вирував недовго. У 2008 році Томпсон втратив адвокатську ліцензію за те, що всіляко намагався підставити Rockstar, ображав розробників і навіть нагрубіянив судді за те, що той відмовив йому в позові.

Як скандал вплинув на проект? Хоча розробники витратили багато грошей на суд, він же став їхньою головною рекламною кампанією. Гра зацікавила всіх, хто чув історію Томпсона. Багато хто купував серію лише для того, щоб побачити на власні очі «жорстокість і насильство», проти яких боровся адвокат. У результаті до 2011 року було продано майже 28 мільйонів копій.

Міста та локації

Історія «ГТА: СанАндрес» переносить геймера 1992 року, у вигаданий штат. Про Сан-Андреаса гравець міг чути в першій частині. Тоді ця локація була заснована на реальному Сан-Франциско. У новій серії справи трохи інакше. Справа в тому, що події в грі відбуваються в Лос-Сантосі, Сан-Фієрро та Лас-Вентурасі. У результаті віртуальна локація стала вп'ятеро більшою, ніж у попередній частині.

Лос-Сантос – це Лос-Анджелес. Розробникам вдалося реалізувати багато посилань до реального місця. Замість знаменитого «Голлівуду», на пагорбі напис «Вайнвуд», за яким знаходиться район багатіїв. Є у місті неблагополучне гетто. у Лос-Сантосі багато банд, які хочуть отримати владу над цим місцем та його жителями.

Сан-Фієрро – це Сан-Франциско. Особливість цієї місцевості – пагорби. Багато гравців спробували екстремальну їзду пагорбами на автомобілі. У місті є трамваї, які не можна підірвати чи зупинити. Місце виявилося культовим завдяки зборам автомобілів та цілодобовим перегонам.

Лас-Вентурас – це Лас-Вегас. Тут, як і насправді, є величезна вулиця, на якій всюди знаходяться казино та готелі. Протагоніст тут може грати в азартні ігри та ризикувати великими сумами.

Персонажі

Історія персонажів "ГТА: Сан-Андреас" дуже цікава. Розробники постаралися зробити Сі-Джея цікавим протагоністам, який викликав би відразу багато емоцій. Справжнє його ім'я - Він народився в гетто Лос-Сантос і там же виріс. Історія його починається з того, що він прибуває до Ліберті-Сіті, щоб поховати матір. Але його заарештовують продажні копи, які намагаються підставити героя.

Відбувшись від поліцейських, Сі-Джей потрапляє на похорон, де зустрічається з братом і сестрою, а також парою знайомих. Йому розповідають про погані справи місцевої банди, і протагоніст вирішує допомогти.

Звісно, ​​сюжет не найкрутіший. Історія Клода видається набагато цікавішою. Але розробникам удалося зробити унікальних персонажів. Кожен отримав свій характер і легко може закохати в себе, так і відштовхнути геймера.

Гравець зустрічає на своєму шляху старого хіпі, який веде себе дивно, живе з параної, але знає дуже багато того, що відбувається всередині банд. Цікавим вийшов бос китайської тріади, який повністю реалізує свій образ. Відмінними виявилися репери, круп'є та багато інших.

Проходження

У «ГТА: Сан-Андреас» страшних історій небагато. Кілька разів Сі-Джей потрапляє в неприємності, але може з ними впоратися. Усі найнебезпечніші події будуть пов'язані з бандами, які є у грі. Завдяки їм Сі-Джей просуватиметься грою. На ігровій локації є чотири банди: в одну з них входить протагоніст, друга виявиться дружньою, а решта двох буде дуже небезпечною.

Суть проходження полягає в тому, щоб «озеленити» карту. Вся локація поділена на сектори різних кольорів. Залежно від відтінку можна визначити де знаходиться територія суперників. зелений колір належить «Грув-Стріту» - банді Карлоса. Після того, як він розв'яже війну, йому буде необхідно зачистити район від суперників.

Щоб проходження було простішим, гравець може запрошувати віртуальних товаришів на розбирання. Чим більше геймером набуто авторитету, тим більшими і сильнішими будуть помічники. Щоб захопити один із секторів, необхідно розв'язати війну, після чого вбити ворогів і відбити три атаки від їхніх помічників. Коли територія опиняється під контролем «Грув Стріт», її починають патрулювати союзники.

Але після перемоги не варто розслаблюватись. Згодом банди захочуть забрати свою локацію, тож доведеться їхати і тепер уже захищатися. Коли геймер "озеленити" всю карту, атаки ворогів припиняться.

Посібник з проходження на 100%

Щоб впоратися із проходженням цієї гри на 100%, потрібно пройти основні сюжетні квести. Їх у грі шість штук. Крім цього, геймеру потрібно виконувати місії у магазині та автомайстерні. Також стануть доступні завдання далекобійника та кур'єра. Після потрібно стати паркувальником 5 рівня, а потім вирушити на каменоломню: там на гравця чекає 7 місій.

Далі гравця чекає новий рух у трьох спортзалах, кілька прихованих завдань та змагання. Потім потрібно буде отримати 12 рівнів як фельдшер, поліцейський, пожежник, а також працівник збройового магазину.

Гравець повинен розвести 50 пасажирів таксі, отримати 10 рівнів як сутенера і 2 рівні як машиніст. Також потрібно буде закінчити човнову, льотну, мотоциклетну та школу водіння. По всій локації скуповувати нерухомість. Перемогти у всіх перегонах у штаті. Після цього залишиться зафарбувати графіті у місті, зробити 50 фотографій пам'яток, знайти по 50 підків та устриць.

Системні вимоги

Щоб грати в «ГТА: Сан-Андреас», був потрібний процесор Pentium 3 і вище, оперативної пам'яті вистачало 256 Мб, будь-яка відеокарта, обов'язково звукова карта та 3,6 Гб вільного місця на жорсткому диску. Також були рекомендовані вимоги: процесор Pentium 4, ОЗУ від 512 Мб, відеокарта, обов'язково звукова карта та 4,7 Гб вільного місця на залізниці.

Якщо п'ята частина гри виявилася дуже вимогливою, і багато ПК не впоралися з нею, то Сан-Андреас був доступний багатьом гравцям.

Ексклюзив для консолі

«ГТА: Історії Ліберті Сіті» - консольний проект, випущений у 2005 році. Вже через рік цю частину визнали найбільш продаваною. Спочатку в неї можна було пограти на PSP, а потім і всі наступні покоління PlayStation почали її підтримувати. У 2015-2016 роках ця частина стала доступною для смартфонів.

Практично жодних кардинальних змін із новинкою не відбулося. У новій частині протагоністом став який у одній із частин давав завдання Клоду. Усі місії гравець може отримувати від авторитетів та інших персонажів. У новій історії «ГТА» з'являються персонажі, які вже були відомі шанувальникам проекту.

Не важко здогадатися, що гра переносить геймера до Ліберті-Сіті. Це місто на той час вже було відоме за попередніми частинами. Події розпочинаються 1998 року. Локація трохи видозмінена та відрізняється від тієї, яка представлена ​​у третій частині.

Нова історія для консолі

«ГТА: Історії Вай Сіті» – відеогра, яка вийшла у 2006 році. Розробники не зачепили ні механіка, ні геймплей. Єдине, над чим вирішено було попрацювати – над новим сюжетом.

Геймер переноситься у 1984 рік. Історія розповідає про капрала Віктора Венса. Чоловік повинен переїхати до Вайс-Сіті, щоб служити на іншій базі. Але там він зустрічає сержанта, який тісно пов'язаний із криміналом. Пару незаконних послуг, і Віктор позбавляється своєї роботи. Йому залишається вирушити до знайомого Філа Кессіді.

У «ГТА: Історії Вай Сіті» гравцеві доведеться знову вплутатися в бандитський бізнес. Крім цього, для повного проходження знову доведеться отримати потрібний рівень поліцейського, пожежника, фельдшера та таксі. Але ці завдання стали різноманітнішими. Тепер можна буде політати на медичному гелікоптері, гасить пожежу з дихання і патрулювати пляж.

Можна використовувати чіти на «ГТА: Історії Вай Сіті», щоб швидше долати місії. Наприклад, якщо встановити відповідний пакет кодів, можна відкрити певний відсоток мультиплеєрного контенту. Також можна перефарбувати всі машини у грі у чорний колір, отримати броню та необхідну зброю.

Є також коди на ясну погоду, вибух усіх машин, швидкий час та геймплей, певну суму грошей тощо. З читами на будь-яку частину GTA можна помітно спростити проходження гри.

Перезавантаження

2008 року з'являється гра «ГТА 4». Проект став справді непоганим, оскільки розробники переробили графіку. Але нововведення завадили багатьом гравцям насолодитися проектом, оскільки з'явилися високі вимоги до заліза. І якщо раніше кожна нова серія помітно відставала за технологією від інших проектів, а брала лише масштабами та самою ідеєю, то такі нововведення справили значний вплив на продаж та популярність.

Геймер знову опиняється у Ліберті-Сіті. Але це вже не та локація, яка зустрічалася раніше. Та й нова історія зовсім не перетинається з тими, що були раніше. Цього разу розробники постаралися зробити з Ліберті-Сіті точну копію Нью-Йорка, при цьому зіпсувавши назви ключових локацій.

У новій частині ГТА страшні історії тепер відбуваються з Ніко Белліком. Протагоніст родом із східної Європи. Він прибув до США, щоб розпочати нове життя. Автори гри зробили його колишнім військовим, який не зміг знайти роботу у себе на батьківщині, тож промишляв там контрабандою. Через інцидент Ніко довелося залишити країну, щоб уникнути розправи з боку свого боса.

Після цієї частини було ще парочку для консолей та ПК, які мало чим запам'яталися. Але справжнім проривом став вихід п'ятої серії.

GTA V

Найстрашніші історії у «ГТА» почалися у п'ятій частині. Гра вийшла у 2013 році для консолей, у 2014 році – для нових консолей та у 2015 році – для ПК. Гравець переноситься до Сан-Андреаса. Тепер проходження доступне одразу за трьох людей. Кожен із них готовий на найжахливіші речі. Вони грабують, вбивають і влаштовують свавілля.

Світ у новій частині виявився величезним, тому не дивно, що для проходження знадобилися коди. Історія «ГТА 5» виявилася цікавою для всіх. Гравці були раді, що будь-якої миті можуть переключитися з одного персонажа, на іншого. Краєвиди в окрузі стали ідеєю для сотні шпалер для робочого столу. Віртуальний світ виявився дуже масштабним. Його можна було долати на будь-якому виді транспорту. Багато хто був раді керувати військовим гелікоптером і тиснути машини на танку.

П'ята частина виявилася дуже дорогою. Розробники вклали багато грошей як у гру, так і в її просування. У результаті вона стала найпопулярнішою в серії. До 2018 року продажі копій гри перевалили за 95 мільйонів. Попереду – лише Tetris та Minecraft.

Через таку популярність для GTA V була придумана величезна кількість модів. Вони не впливали на геймплей чи сюжетну історію. Наприклад, можна було встановити моди «Історія іграшок». У «ГТА 5» головні герої перетворювалися на персонажів цього мультфільму. Модифікація виглядає кумедно, але незважаючи на це все одно не підходить для дітей, оскільки суть гри не змінюється. Просто мульт-персонажі починають бігати зі зброєю і так само вбивати і грабувати всіх навколо.

Культова гра

Серед людей, які цікавляться комп'ютерними іграми, точно не лишилося тих, хто не чув про серію Grand Theft Auto. Багато хто пройшов хоча б 5 основних частин проекту. Є й ті, хто знає майже всі серії, не враховуючи консольні варіанти. Розробникам удалося створити власний стиль, який запам'ятався всім. Незважаючи на численні скандали, проект лишається на плаву. Він не здається багатьом гравцям таким небезпечним, як про нього говорять деякі активісти. Та й численні нагороди говорять зовсім про інше.

Який геймер не знає серію GTA? Напевно, тільки той, хто зовсім недавно долучився до геймінгу або якийсь зовсім дрімучий фанат квестів. Але навіть ті, кому добре знайоме це поєднання із трьох букв, не обов'язково знайомі з усіма частинами серії. Ще б пак, адже за 12 з лишком років існування серії вийшло 12 різних ігор - не дивно з усіма не ознайомитися.

Grand Theft Auto

У 1997 році студії DMA Design(в майбутньому Rockstar North Limited) та Tarantula Studios(в майбутньому Rockstar Lincoln) спільними зусиллями породили проект Grand Theft Auto, який здивував громадськість нестандартним підходом до ігрового процесу, а також обурив її ж безапеляційною жорстокістю.

GTA. Іноді доводиться і пішки побігати.

Ну, ще б пак, з найпершої частини гравцям пропонувалося виступити в ролі злочинця, який просувався кримінальними службовими сходами, працюючи шісткою на кримінальних босів трьох міст: Ліберті-Сіті (Нью-Йорк), Сан-Андреас (Сан-Франциско) та Вайс -Сіті (Маямі). Метою кожного етапу гри був набір достатньої кількості грошей - основну частину можна було отримати, виконуючи місії, а також поповнити рахунок, роблячи різні злочинні дії.

Двовимірний формат виглядав тоді цілком органічно РСі PS One, де гра вийшла майже одночасно. Пізніше, в 1999 році урізану версію перетягнули на Game Boy Color. І цього ж року, підключивши до роботи студії Rockstar Canadaі Runecraft, розробники випустили доповнення з новим містом, машинами та місіями - London 1969, також на РСі PS One. А у 2001 створили ще одне - London 1961. Ексклюзивно для РС, між іншим.

Grand Theft Auto 2

Друга частина, що вийшла на РСі PS One 1999 року (2000 на Dreamcastі Game Boy Color) зробила значний крок уперед. Ні, двомірний вид зверху поки що нікуди не подівся, але змін було достатньо. Свавілля доводилося в недалекому майбутньому (2013 рік - досі, до речі, «недалеке майбутнє»), у місті під назвою Anywhere City, яке обійшлося без реальних прототипів.

GTA 2. Заворушення на перехресті.

Найбільш вигідно виглядала РС-Версія, в якій згадані зміни були присутні в повному обсязі: жителі міста стали активнішими, серед них з'явилися такі ж викрадачі, порушника почала переслідувати не тільки поліція, а й SWAT, з'явилася можливість збереження. Для цього треба було йти до церкви і сплачувати значну суму.

В іншому все було схоже на першу частину: кілька банд, на які можна працювати, заробляючи вплив, крадіжка машин, підробіток на легальних роботах, які вимагають навичок водія, місії з масовим геноцидом населення і т.д.

Grand Theft Auto 3

Ключовий момент, коли Rockstarперенесла принцип роботи з відкритим світом у тривимірний простір, що стався у 2001 році. Тоді гра вперше показала себе як пріоритетний консольний проект. Перевага була тоді за Sonyз її PS2. Наступного року гру перенесли на РС, а ось версія для Xboxзатрималася до 2003 року.

GTA 3. Провалюй, моя зміна почалася.

Події, що розгорталися у 2001 році, повертали гравців у Ліберті-Сіті. Розробники зробили сюжет більш цілісним, додали в гру прописаних персонажів. Щоправда, головний герой при цьому все одно залишився німим та безіменним. Внаслідок переходу в тривимір у грі з'явилися ознаки автосимулятора, а не просто аркадних перегонів на плоских машинках. Та й стрілянина почала потихеньку підбиратися до стандартів. TPSтого часу. Істотною зміною стало те, що вперше за історію серії був відсутній мультиплеєр.

Grand Theft Auto: Vice City

DMA Designостаточно освоїлася з новим ім'ям ( Rockstar North) і в 2002 році випустила гру Grand Theft Auto: Vice City. Знову ж таки, в першу чергу на PS2. Хоча, випущена у 2003 році РС-версія створювалася як самостійний проект, на відміну порту на Xbox 2003 року.

GTA: Vice City. Які у вас тачки, панове. Прям не знаю, яку й викрадати.

Цього разу дія розгортається до Вайс-Сіті, куди Томмі Версетті (так, герой нарешті знайшов ім'я) вирушає після ув'язнення до Ліберті-Сіті. Починається все з грандіозної підстави, крайньою в якій стає, звичайно ж, Томмі. Зрештою, ця ситуація виявляється для нього вдалою, оскільки, намагаючись повернути вкрадені гроші та наркотики, він суттєво підвищує свій вплив у кримінальному світі.

Але суть залишилася колишня - вільне переміщення, набір обов'язкових і побічних місій переважно кримінального характеру, багато їзди на машинах та інших транспортних засобах, а також свавілля, свавілля і ще раз свавілля. Варто відзначити більший акцент на перестрілках, у тому числі можливість вести вогонь за кермом.

Grand Theft Auto: Advance

GTA: Advance. Старий добрий геноцид.

У 2004 році власники консолі Game Boy Advanceсхаменулися, що знаменита GTAвід них якось усунулася після переходу в тривимір. Тому Rockstarпідрядила на створення порту студію Digital Eclipse. Тобто це спочатку був порт третьої частини. Але зрештою з'ясувалося, що портувати гру не вийде ну ніяк. Отже, розробники вирішили робити передісторію, події якої відбуваються за рік до подій GTA3. І, зрозуміло, там не було жодного тривиміру – все у стилістиці перших двох частин. А ось сюжет був розвинений краще і розповідав про злочинця на ім'я Майк, який всю гру мстить за свого товариша Вінні, потворний все в тому ж Ліберті-Сіті.

Grand Theft Auto: San Andreas

Серія GTAпродовжувала дотримуватися колишньої політики: San Andreasвийшов насамперед на PS2(2004), а потім уже на РСі Xbox(2005). Цього разу Xboxхоч би не відстав від своїх конкурентів. Натомість вітчизняні локалізатори вчули – гра була перекладена російською мовою лише торік.

GTA: San Andreas. Жульнувати? Чому б і ні?!

Цього разу відбудеться невелика подорож у минуле, а точніше 1992 року. Головний герой на ім'я Карл Джонсон або просто Сі-Джей повертається в Сан-Андреас і вирішує навести порядок, налагодивши справи своєї старої банди, що погано йдуть. Сценаристи зробили хід конем, внаслідок чого Сан-Андреас перетворився з міста на цілий шатат, аналог Каліфорнії. У ході своїх кримінальних пригод Сі-Джей відвідає три міста: Лос-Сантос, Лас-Вентурас та Сан-Фієрро.

Не змінюючи основних принципів гри, розробники додали до неї багато нового: суттєво розширили набір транспортних засобів, додавши туди екзотичні зразки, навчили героя плавати та ввели елемент прокачування героя. Залежно від дій гравця протагоніст міг розвивати або послаблювати свої навички рукопашного бою, водіння, бігу і т.д.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

GTA: Liberty City Stories. Невидимий стовп!

Після Vice Cityдля серії розпочався період портативного формату. Sonyдосягла статусу ексклюзивності, завдяки чому проект Liberty City Storiesвийшов спочатку на PSP(2005), а потім був портований на PS2(2006, без змін у графіку). Історія Тоні Сіпріані, відомого ще по третій частині, вийшла дуже успішною - це була одна з найпопулярніших ігор для PSP.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

GTA: Vice City Stories. О, ні, тільки не льотна місія.

Rockstar Leedsі Rockstar Northпродовжили експансію PSP. Так само проект Vice City Storiesбув спочатку випущений на портативну консоль, і лише за рік - на PS2, щоб збільшити продажі, не особливо заморочуючись на графіку. Сюжет знову кримінальний, але герой цього разу не бандит спочатку. Військового Віктора Венса змушують стати на слизьку доріжку обставини. Втім, він береться за нове ремесло досить жваво.

У 2008 році серія GTAперейшла-таки на HD-консолі разом із релізом проекту Grand Theft Auto 4. Нові ігрові платформи билися вже на рівних, потіснивши персональні комп'ютери, на яких затрималася гра з виходом на рік.

GTA 4. Я не злий, я заповзятливий.

Ніко Беллік, головний герой четвертої частини, став одним із тих довірливих емігрантів, які повелися на казки про «країну можливостей». Втім, Ніко жилося набагато гірше на батьківщині (десь у Східній Європі, але точно не в Росії), тому розклади багатостраждального Ліберті-Сіті його не те щоб влаштували, але видалися цілком прийнятними.

Продовжуючи накручувати в сюжеті кримінальне мереживо, автори проекту не забули про інші аспекти гри, які також зазнали значних змін. Бойова система була повністю перероблена - під час перестрілок можна було використовувати укриття та автоприціл, а набір прийомів рукопашного бою було розширено. На додаток до цього були додані соціальні елементи - Ніко повинен був підтримувати зв'язок з друзями, періодично беручи участь у дружніх пиятиках, походах у боулінг тощо.

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

А ось коли справа дійшла до доповнень для GTA4, Xbox 360все-таки взяла гору над рештою платформ. І The Lost and Damned, і The Ballad of Gay Tonyвийшли спочатку на «боксі», і лише потім, 2010-го дісталися до РСі PS3.

GTA: The Lost and Damned. Та я сам не літаю тільки тому, що мені подобається їздити.

Обидва доповнення, не женячись за масивними геймплейними змінами, розповідали дві досить значні історії, що розвиваються паралельно і переплітаються з подіями четвертої частини. Непоганий хід, який розкриває всі подробиці кримінальної драми про Ніко через дії двох інших героїв - байкера Джонні Клебіца та мажора Луїса Лопеза.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

І знову GTAнацілилася на скромніший формат - Chinatown Warsвийшла у 2009 році на Nintendo DS, PSPі PS2, а також у 2010 році на iOS. Гра використовувала ізометричний вигляд та технологію cel-shading.

GTA: Chinatown Wars. Не щастить нині копам.

Дія знову розгортається в трьох районах Ліберті-Сіті, де колишній синець папеньок Хуан Лі виявляється змушений будувати власну кар'єру з чистого листа. Зрозуміло, не без кримінального підтексту. З'явилося у грі та дещо нове. Наприклад, різні способи угону машин - чим крутіше машина, тим складніше її завести.

От дісталися й до невідомого. GTA 5поки що тільки встигли анонсувати та повідомити, що справа відбуватиметься у вже відомому місті Лос-Сантос та його околицях. Решта – чутки, та й то якісь розмиті.

GTA 5. Політ у світле майбутнє.

Про консолі, на яких з'явиться гра, так нічого й досі не сказали. Та й з часом виходу ясності жодної. Найімовірніше припущення - 2012 рік, але видавці нещодавно повідомляли, що не впевнені в доцільності випускати гру наступного року.

GTA 5 з'явилася у продажу… і в перші три дні побила всі рекорди, принісши розробникам більше мільярда доларів! У зв'язку з цією знаменною для ігроіндустрії подією давайте згадаємо всю серію Grand Theft Auto. З чого вона починалася і до чого все призвело в 2013 році!

Що таке GTA

Будь-який сучасний геймер чув і, швидше за все, особисто знайомий з GTA! Ця серія налічує вже дванадцять ігор, адже, здавалося б, ще нещодавно «симулятор автовикрадача» обзавівся повноцінним 3D… Свого часу перша частина заклала основи sandbox games, ось чому GTAзнають навіть ті люди, які ніколи у житті не грали у комп'ютерні ігри!

GTAне просто серія іграшок, де можна захоплювати транспортні засоби, як випливає з назви. Ні, це вже повноцінна ігрова сага, кожна частина якої відрізняється унікальними персонажами, дуже захоплюючою історією і, звичайно, великими ігровими просторами. Причому, на відміну багатьох сучасних клонів GTA, У родоначальника жанру практично завжди вкрай деталізовані і локації, що запам'ятовуються. Плюс Rockstarвідрізняється любов'ю до кінематографічних прийомів, які розробники найчастіше висміюють у своїх іграх.

GTA хороша тим, що в ігри цієї серії цікаво грати як згідно з основним сюжетом, так і просто мандруючи віртуальним мегаполісом. І навіть очевидні недоліки графіки не можуть зіпсувати настрій фанатам цього жанру! Адже GTA одна з перших запропонувала різноманітні заняття у «пісочниці», на кшталт відвідування магазинів, тренажерного залу, закусочних… І, зрозуміло, у цих світах завжди є допоміжні завдання. Та навіть підробити таксистом - свого часу багато гравців запам'ятали GTA 3 саме завдяки такій унікальній нагоді!

Але по суті GTA- це таки симулятор злочинця, віртуальне життя якого пов'язане з нескінченними викраденнями різного транспорту, перестрілками, замахами, пограбуваннями і т. д. Кримінальні історії завжди привертають велику аудиторію до екранів, тому що життя в іграх GTA- це відображення певних соціальних шаблонів, за якими, наприклад, багато тінейджерів намагаються самоствердитися, вважаючи, що злочинне життя сповнене якоїсь романтики, легких грошей і пригод.

Підтвердження ця теорія знаходила в реальності вже не раз - зафіксовано чимало випадків, коли ті, хто переграв у GTAпідлітки примудрялися стріляти в школах в однокласників і вчителів, не кажучи вже про автоугон і замахи на людей, які вже купили нову частину GTA! Але не заглиблюватимемося в цю тему, давайте краще по порядку про ігри серії.

Grand Theft Auto

Дата виходу: 1997 рік

Найперша частина, що вийшла на PC і PlayStation в 1997 році, для якої надалі було випущено два аддони: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 - London 1969, Grand Theft Auto: London 1961. Мабуть, у тому вигляді зверху GTAне сприймалася як ігровий витвір мистецтва. Це була нехитра аркада з дуже веселими погонями та перестрілками. Причому арсенал і набір транспортних засобів були дуже мізерними, але самі розумієте, 1997 року гравці по всьому світу не мали нинішнього достатку.

А подібна свобода у віртуальному містечку, де можна тиснути пішоходів, брати участь у поліцейських переслідуваннях і навіть виконувати різноманітні місії, здавалася чимось неймовірним. Втім, справжній успіх до серії прийшов явно не на цьому етапі.

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Дата виходу: 1999 рік

По суті, друга частина не сильно уникнула оригіналу та доповнень. Розробники лише змінили ігровий двигун і додали різноманітності. Зникла кумедна піксельність картинки, що навіть трохи вплинуло на чарівність мультяшного GTA-стилю. Однак головна складова - автовикрадення та перестрілки - нікуди не зникла, а лише обросла новими можливостями. Причому дії другої частини розгортаються якраз приблизно у 2013 році!

Яка іронія... Адже саме цього року вийшла GTA 5, на даний момент найкраща частина в цій великій серії. А ще саме у другій частині розробники додали можливість вибирати між різними угрупованнями, що вже стало пунктиком за умовчанням у всіх наступних GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Дата виходу: 2001 рік

Саме GTA 3прославила розробників, стала першою повноцінною тривимірною грою у вільному світі і нарешті вивела серію в розряд всесвітніх ігрових блокбастерів. Крім того, геймерам вперше довелося чудово оновлювати ігрові конфігурації, бо системні вимоги на момент релізу були вкрай слабкими.

І нехай навіть трохи похмурий віртуальний Ліберті-Сіті не міг похвалитися тими масштабами, які ми спостерігаємо у 2013-му році. GTA 5, Але перехід у «трьохмір'я», нечувана свобода дій з виглядом від 3-ї особи, зручне управління, чудова озвучка та класний кримінальний сюжет - все це незаперечні плюси третьої частини! Саме GTA 3принесла перший по-справжньому глобальний комерційний успіх Rockstar та любов багатьох геймерів досі!

Grand Theft Auto: Vice City

Дата виходу: 2002 рік

Далі була ще цікавіша і візуально приваблива історія, запозичена з подій кіношедевра "Обличчя зі шрамом". Віртуальний Майамі 1986 року, яскраві сонячні локації замість темного прототипу Нью-Йорка, нові засоби пересування та реально захоплюючий сюжет!

До речі, саме в Vice Cityрозробники, не соромлячись, буквально копіювали цілком сцени з вищезгаданого хіта 80-х та з інших кримінальних бойовиків того часу. Але зробили вони все це так, що відірватися від шостої за рахунком GTAбуло просто неможливо. Гра, незважаючи на незграбну картинку, має відмінну реграбельність і донині.

Grand Theft Auto: San Andreas

Дата виходу: 2004 рік

Особисто моя думка, та й думка більшості геймерів: San Andreasстала найкращою грою серії! Принаймні до осені 2013 року, коли відбувся реліз п'ятої частини… Саме ця гра запропонувала не просто набір вуличок та районів мегаполісу, а майже повноцінний американський штат Сан-Андреас із кількома містами: Los Santos, San Fierroі Las Venturas!

Такі масштаби та неперевершена атмосфера гангстерського комедійного бойовика у декораціях прототипів реальних міст США змусили мільйони гравців полюбити San Andreasбільше, ніж усі попередні GTAразом взяті! Плюс безперервні скандали щодо насильства в іграх серії лише привернули ще більше уваги. Rockstarкупається в променях слави!

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Дата виходу: 2005 рік

Після шедевральної San-Andreasпройшло чимало часу, перш ніж розробники зібралися з духом запустити п'яту частину. Очевидно, перевершити той успіх можуть лише найкращі, і на це треба чимало часу. Тому Rockstarпотихеньку робила новий шедевр, але очікування вирішила заповнити у 2006 році релізом Liberty City Storiesдля Sony PlayStation Portable та застарілої на той момент PlayStation.

А тому була ще й Grand Theft Auto: Vice City Stories, яка хоч і є гідною портативною грою, але виглядає куди слабшою, ніж повноцінні San Andreasі GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Дата виходу: 2008 рік

Нарешті у 2008 році вийшла довгоочікувана GTA 4, причому у вигляді консольної версії. Всю міць нового движка RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) гравці змогли оцінити лише через рік, коли Grand Theft Auto IVтаки зазирнула на ПК. Незважаючи на дикий комерційний успіх, на мій погляд, саме ця частина – найспірніша у всій серії. Вона виявилася на порядок похмурішою за попередні ігри, завдання досить одноманітні, а технічні глюки відштовхнули чимало геймерів від ПК-версії.

Ліберті-Сіті знайшов деталізацію нового рівня, але при цьому якось втратив ту саму мультяшну чарівність оригінальних ігор GTA. Зате Rockstar непогано прикрутили розрахований на багато користувачів режим, а трохи пізніше випустила ще й два аддони: The Lost and Damned- про банду байкерів - і The Ballad of Gay Tony- про героя легендарного нічного клубу Гея Тоні. Оцінка Tenstars 9

Ну що ж, перед вами наймасштабніша, найкрасивіша і опрацьована GTAза всю історію існування серії! GTA 5перебувала у розробці не довше, ніж четверта частина, але при цьому вже в перші дні релізу побила рекорди продажів і невипадково. Тут ви можете грати відразу за трьох головних героїв, брати участь у купі нових, неймовірно деталізованих місій і просто оцінити якість 260-мільйонного ігрового продукту!

GTA 5не встановлює нових графічних стандартів, її ігровий світ навіть не більше, ніж у Just Cause 2наприклад. Але такої якості робіт над персонажами, озвучкою, картою ігрового світу, набором та взаємозв'язком місій ви не знайдете в жодній іншій грі! І не переживайте, що GTA 5поки що вийшла лише на консолях. Рано чи пізно провести сотні годин у Лос-Сантосі зможуть і власники ПК, напевно у якіснішому графічному виконанні…

Grand Theft Auto 5 стала однією з найкращих частин серії Автовикрадача. Не дивно, що після смакування такого якісного продукту люди забажають знати, коли вони отримають нову порцію. На цій сторінці ми зібрали всю доступну зараз інформацію про проект студії Rockstar Games під назвою GTA 6.

Відразу потрібно вказати на те, що GTA 6 однозначно розглядається студією і знаходиться в розробці, що, власне, вже і було підтверджено ними. Природно, що ця сторінка на нашому сайті не існувала б тільки через клаптик інформації.

Дата виходу GTA 6

Важко сказати, коли саме вийде GTA 6. Вона безперечно вийде, але про точну дату можна тільки робити припущення. Якщо відштовхуватися від того, що попередні ігри в серії виходили в середньому раз на п'ятирічку, то хоча б якусь інформацію про нову частину ми маємо почути до 2018-2019 року. Саму ж гру очікується вже після цих років, але ніяк не раніше. Якщо з'явиться нова інформація про GTA 6, то ви точно зможете знайти її на цій сторінці.

Пряме продовження GTA 5

Крім іншої інформації в мережі також можна знайти слух, що, можливо, GTA 6 буде прямим продовженням історії, яку ми могли спостерігати з вами в GTA 5. Однак, це лише чутки і ніхто з Rockstar Games ще не підтвердив це припущення.

Місце дія GTA 6

Оскільки розробка GTA 6 вже була підтверджена самими розробниками, то чутки про місця дії цієї гри теж не стоять на місці. У мережі вже є кілька припущень про наступне місце дії GTA 6. Деякі з них розглядалися самими розробниками, а деякі є фанатськими припущеннями.

Наприклад, проходила інформація про те, що наступною локацією для GTA 6 може стати Токіо, оскільки співробітники цієї студії були помічені саме у цьому місті. Також Леслі Бензіс, будучи ще на той час на посаді директора Rockstar North, на питання про можливість "Вайс-Сіті" бути наступним місцем у серії відповів, що "Все можливо".

З фанатських припущень можна назвати міркування у тому, що місцем події в GTA 6 можуть стати ще показані ділянки Сан Андреса, тобто. Сан Фієрро і Лас Вентурас, або всі попередні карти серії разом узяті.

Також була чутка, що картою для GTA 6 може стати Лондон, а як ми пам'ятаємо з двомірної ери, серія GTA вже була в Лондоні. Однак, ця чутка була відразу ж розвіяна заявою Дена Хаузера, який є головним сценаристом у Rockstar Games, що Лондону точно не бувати. Принаймні у серії ігор GTA.

Головний герой – жінка?

Чи думали ви про те, що всі головні герої в серії GTA – це чоловіки? Так і є. Жодної жінки. Все того ж Дена Хаузера якось питали на цю тему і той відповів, що вони безперечно думали про це питання, але не знайшли "ту саму" гру для цього. Тому можливо, що GTA 6 стане тією самою грою, в якій ми з вами зможемо зіграти персонажа з XX хромосомами.

Знайшли друкарську помилку? Виділіть текст та натисніть Ctrl+Enter

Франшиза GTA вплинула на культуру і багато в чому визначила цілу епоху в ігровій індустрії. GTA — це непросто ряд відеоігор, про які незмінно говорять уже понад два десятки років. Це справжній культурний феномен, завдяки якому компанії Rockstar і Take Two заробляють близько п'яти мільйонів доларів. в день.

Одна тільки GTA V, через п'ять років після свого виходу, досі входить до списків ігор, що продаються. У її різноманітних сюжетних поворотах, поліцейських погонах, гонках і місіях, крім властивої всієї серії унікальної атмосфери, є щось особливо привабливе, що затягує і запам'ятовується, завдяки чому вона залишається улюбленою грою мільйонів своїх шанувальників.

Яка з франшиз GTA є найкращою?

Цікаво, що за весь час свого існування гри GTA пройшли величезний шлях у розвитку та зазнали разючих змін. І це особливо помітно, якщо поглянути на її інкарнації, що не ввійшли в наш топ 2-D.

Вирішальним для франшизи став один випадковий глюк, виявлений у процесі розробки гри Racen Chase, яка замислювалася як сімейна гоночна аркада в дусі Micro Machines. Через нього поліцейські машини починали таранити інших гравців. Завдяки цьому у розробників трапилося осяяння, яке згодом стало, напевно, найприбутковішим в ігровій історії. Воно започаткувало фірмовому повному анархії геймплею GTA.


Зараз GTA перетворилася на безліч ігор, як із основної серії, так і спін-оффів. Поряд з McDonalds і Disney ця франшиза стала однією з найвідоміших у світі… Але яка ж із ігор, що увійшли до неї, найкраща?

Не дивлячись на те, що вже, по суті, неможливо з нуля почати грати в GTA Online без нескінченних стомлюючих спроб заробити гроші знову і знову проходячи одні й ті самі місії (або без мікротранзакцій) і просто отримувати задоволення, ця гра, як і раніше, залишається окремим феноменом у ігровому світі.

GTA Online - це величезна пісочниця, що складається з безлічі спільнот, змагань, персонажів з різними можливостями та досягненнями. Величезна кількість людей буквально живе у цьому світі модернізованого Сан-Андреаса.

Онлайн версія гри GRand Theft Auto V

Rockstar постійно підігріває інтерес до цього свого дітища шаленою кількістю доповнень. Завдяки старанням розробників, GTA Online перетворилася на щось набагато більше, ніж можна очікувати від гри з цієї серії: в ній є безліч інновацій на кшталт гонок на суші, воді та в повітрі, конструкторів заїздів, пограбувань із сюжетом та нових будівель. Цікавого в цій грі більше, ніж раніше, і завдяки Сан-Андреас, який ми бачили на самому початку, перетворився на щось, що повністю переосмислює поняття рольової гри.

GTA Online - це виклик, кинутий Rockstar своїм попереднім успіхам у сингл плеєрі, і її по праву можна вважати одним із найголовніших досягнень компанії. Ця гра - це щось більше, ніж експеримент з відкритим світом і розрахованим на багато користувачів режимом, і вона поєднує в собі кращі риси всієї франшизи.

9. Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Незаслужено залишена непоміченою стараннями GTA IV, яка стала першим істотним провалом франшизи, ця гра є спільним виданням масштабних доповнень The Lost & Damned і The Ballad of Gay Tony, що включають всіх персонажів і атмосферу серії, яких так бракувало в базової гри.

Обидва ці епізоди, що вийшли і окремо, і в цьому сеті, більш ніж варті вашої уваги - особливо, якщо ви не звернули на них уваги через сформоване на час їх появи ставлення до самої GTA IV.

Відмінні доповнення до гри GTA IV, які покажуть вам гру з іншого ракурсу

Сюжет GTA IV будується навколо історії помсти Ніко Белліка та роздумах про те, наскільки штучною може бути «американська мрія», а «Lost & Damned» - це, по суті, «Сини анархії» у версії Rockstar. Головний персонаж епізоду - Джонні Клебіц, прямолінійний брутальний байкер із золотим серцем. Він - ідеальний протагоніст GTA зі своєю глибокою історією та унікальним характером.

The Ballad of Gay Tony - це, по суті, спроба Rockstar осучаснити Vice City. У цьому епізоді є все: від нових радіостанцій до сюжету, що веде гравця з неонового освітлення нічних клубів до вершин хмарочосів, а персонажа - від самих низів нагору і знову на саме дно.

Загалом, у цих двох епізодах є все, що полюбилося гравцям у Vice City та San Andreas, але зникло з GTA IV, зокрема відсутність обмежень і карикатурна анархія.

Одне з найгеніальніших рішень, прийнятих Rockstar за весь час свого існування - це перенесення легендарного Ліберті - Сіті на PSP. І це геніально не тільки тому, що розробникам майстерно вдалося вмістити повноцінну гру із серії GTA в рамки портативного пристрою, а ще й тому, що в ній вони виправили безліч власних помилок і вперше поекспериментували з тим, що надалі було використано у наступних іграх компанії .

У грі з'явилися мотоцикли на вулицях, було покращено управління та стрілянина, не кажучи вже про цілий різноманітніший набір транспортних засобів порівняно з Vice City та San Andreas.

Одне з найгеніальніших рішень випустити гру на PSP

І найголовніше: у цьому спін-офф розробники Rockstar змогли поекспериментувати з концептами можливого майбутнього розрахованого на багато користувачів режиму в GTA. Гравці отримали можливість битися з п'ятьма суперниками на смерть у матчах Liberty City Survivor, використовуючи будь-які доступні кошти, розносити суперників у вуличних перегонах, кликати бази та керувати танками – це було круто.

Все це можна було робити тільки з друзями - власниками PSP, але, як би там не було, ця гра стала першим кроком до онлайн-режимів GTA IV і V, тому варто віддати їй належне.

Ця гра вийшла через рік після LCS, і для Vice City вона зробила також, що остання для GTA III: Vice City Stories знайомий і зі старшим агресивним братом Ленса Венса, Віком.

VCS в порівнянні з попередниками отримала безліч виправлень та покращень. Зокрема, компанія Rockstar виразно звернула увагу на скарги «чому не можна плавати?!», що виходять від користувачів Liberty City Stories. Апгрейди керування та нові машини - це, звичайно, добре, але справжнім подарунком стала можливість зайти у воду глибше, ніж по коліно, і вижити.

Оновлена ​​версія гри з безліччю виправлень

У Vice City Stories знайшлося місце чудовому оригінальному саундтреку, але по-справжньому особливою її зробила механіка Empire Building. Як і в Turf Wars San Andreas, Віку доведеться наглядати відразу за кількома будинками, які можна апгрейдити і наповнювати підлеглими бандитами, взаємодіючи зі своєю бандою, виконуючи різні місії та отримуючи такі бонуси, як набори одягу та покращена зброя, щоб керувати ще ефективніше. Ця гра є єдиним прикладом того, як Rockstar втілила подібну механіку у своїй грі настільки продумано.

Після аддонів до гри, яка будувалася навколо міні-ігор та нової механіки, Chinatown Wars стала другою спробою Rockstar «змусити» GTA працювати на портативних пристроях. Першою була GTA Advance, яка стала досить якісним нагадуванням про те, як багато часу минуло з моменту виходу оригіналу 1997 року.

Chinatown Wars повертає нас до Ліберті-Сіті, але цього разу гравець дивиться на світ згори донизу. У ній безліч міні-ігор на кшталт The Warriors, завдяки яким геймплей оживає по-новому.

Гра, яка вийшла на портативні пристрої

Rockstar усвідомлювали, що «традиційна GTA» у портативному форматі після Vice City, San Andreas та GTA IV просто не спрацює. І в процесі гри в Chinatown Wars мимоволі виникає думка, що вся вона - це результат спроби розробників відповісти на питання, якою була б GTA, якби її створювала компанія Nintendo.

Серйозно, гра багатьма своїми особливостями на кшталт створення коктейлів Молотова, вибивання дверей, збирання гвинтівок та злому кодів безпеки змушує згадати Warioware.

Chinatown Wars разюче відрізняється від інших ігор серії, що відлякало багатьох потенційних гравців. Тим не менш, ця гра - приклад того, як розробникам вдалося більш ніж вдало відійти від стандартної формули.

Як уже згадувалося вище, GTA IV є спробою Rockstar стимулювати зростання своєї франшизи, повністю згаявши те, що багато її шанувальників є такими через те, наскільки зашкалюючо веселою і виходить за рамки була 3-D трилогія

У GTA IV більша частина цих веселощів розчинилася в новій тональності коричнево-сірого Ліберті-Сіті. Ніко Беллік був досить дотепним та кмітливим, але його коментарі та ставлення до злочинного життя зовсім не в'язалися з тим, як гравцям хотілося за нього грати.

Перша гра, в якій детально втілено стрілянину зі зброї.

Так виник термін «людо-нарративний дисонанс» (це коли певного типу підхід до гри конфліктує із задуманою суттю персонажа). І здебільшого саме через це GTA IV не стала успішною.

Втім, дебют Rockstar на движку RAGE зовсім провальним назвати не можна, адже в ньому все-таки було багато веселого, і переважно це стосувалося фізики (наприклад, їзда із заметами). А ще в цій грі чи не найкраще за всю історію франшизи втілено стрілянину. Тому вона по-своєму чудова, хоч і не потрапила до мети.

З точки зору не потрапляння в ціль, GTA V це щось зовсім протилежне GTA IV. Немов у помсту попередньої частини ця гра вийшла набагато божевільнішою, жартівливішою тональністю, що супроводжується погонами та насильством. Надалі в гру було додано вигляд від першої особи, щоб ми могли подивитися на все це очима персонажів.

З погляду геймплею ця частина серії стала кращою. Можливість перемикання між трійцею протагоністів дозволила гравцям взяти участь у величезному розмаїтті справ та злочинів. Сюжет цієї гри — спроба Rockstar максимально привести своє уявлення про те, чим є GTA у відповідність до очікувань шанувальників.

Атомна бомба серед усіх серій ігор GTA

На момент виходу GTA V франшиза перетворилася на легенду, оточену численними хвалебними рецензіями та захопленою аудиторією (багато критиків, до речі, вважають навіть GTA IV шедевром, а не провалом). І це означало, що така частина серії повинна була, скажімо, «догодити всім».

На щастя, Rockstar із цим завданням впоралися, створивши справжній хіт, позбавлений недоліків попередників, зокрема GTA IV.

GTA III для своїх творців стала чимось подібним до довгоочікуваної для якоїсь гаражної панк-рок групи можливості купити підсилювачі досить потужні для того, щоб своєю музикою змусити коливатися дерева на всіх сусідніх вулицях. Ця гра втілила в собі сатиричний дух GTA 1, 2 та London, але у великих масштабах та у кращому виконанні.

Звичайно, з погляду сучасного гравця, у GTA III є серйозні недоліки, у тому числі ця відсутність чекпоінтів у деяких дивних місіях. Тим не менш, навіть зараз грати в неї цікаво і приємно, завдяки чудово опрацьованому відкритому світу та безлічі прихованих деталей.

Перша 3-D гра від компанії Rockstar

Багато хто з нас може намалювати карту Ліберті — Сіті по пам'яті: кожен сантиметр цього острова наповнений емоціями та унікальною атмосферою, що створюється опівнічним серпанком, довгими дощами і мерехтливим світлом ліхтарів, що висвітлюють темні моменти гри. Все це доповнюється прекрасними персонажами і епізодами, що запам'ятовуються, з їх участю, кумедними жартами в радіопередачах і ідеально продуманим розвитком сюжету, де кожна місія додає щось до загальної картини.

Успіхи Rockstar після виходу GTA III були подібні до розщеплення атома і прийняття рішення про те, яка його частина краща (або щось на кшталт того, я не вчений)— тобто, неймовірні. Ігри компанії стали проривами у правильному напрямку. У той же час команда розробників зростала, зберігаючи юнацький бунтарський дух, і була готова внести в серію GTA новий акорд.

У випадку San Andreas Rockstar, у порівнянні зі своїми попередніми творами, приділили більше уваги кастомізації, дозволивши гравцеві вибирати варіанти зовнішності та одягу для протагоніста Карла Джонсона. З'явилося більше ніж раніше зброї, машин і предметів, а відкритий ігровий світ виріс до небачених до того часу розмірів.

Крім того, San Andreas вийшов за межі міських пейзажів: деякі місії приводять гравця в дику природу і ліси, де як додатковий бонус можна знайти секретні машини і по-справжньому насолодитися американським середнім заходом.

Перша гра, де було приділено увагу кастомізації

Але у всього цього різноманіття є й суттєва вада: абсолютно безглуздий сюжет. Так, він цікавий і незабутній, але неправдоподібний. Під час гри Карл Джонсон виявляється то в бандитських околицях, то на гірських вершинах, то в наукових лабораторіях, то в казино.

Від San Andreas створюється відчуття, що при створенні цієї гри розробники Rockstar вирішили так чи інакше втілити буквально всі ідеї, які вони виникали. І багатьом, включаючи автора цієї статті, в результаті зовсім божевільний сюжет припав до душі. Однак, ця гра все ж таки не найкраща в серії Grand Theft Auto…

Можна вломитися в гараж у Портленді і поїхати на Banshee, зістрибнути з гори Чиліад, взяти участь в одному з найяскравіших пограбувань банку або керувати крихітним літачком. Можна, але все це близько не стояло тими висотами, яких вдалося досягти GTA: Vice City в кожному своєму аспекті.

Ця гра точно знає, як і скільки насміхатися з Америки 1980-х. Вона складається з багатьох геніальних персонажів, багато з яких стали особами всієї франшизи. Вона дає гравцеві можливість із бензопилою в руках ганятися за зрадниками. Її саундтрек — один із найкращих в історії відеоігор, а сюжетні повороти, як і сонячний пляж та сорочка головного героя буквально в'їдаються в пам'ять.

Весела, яскрава та приємна гра від творців Rockstar

Компанія Rockstar, перенісши GTA до країв наповнені заворушеннями 1980-ті (навряд можна уявити дивніший час, адже тоді яскраві кольори, перманентна завивка і шкіряні штани вважалися крутими), зробила нову гру більш екстравагантною і популярнішою за попередників.

Vice City – весела, яскрава, приємна з погляду геймплея та ідеально збалансована щодо місій та контенту гра. В цілому, її по праву можна вважати найкращою в серії Grand Theft Auto, принаймні поки що.