Open
Close

Командний блок. Як отримати командний блок у Minecraft Командний блок для майнкрафт 1.9 2

Оновлено: 07 грудня 2019

Багато можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Більшість із них працюють тільки в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід у віконці чату, яке можна викликати кнопкою T або /.

Натисніть, щоб перейти:

Команди для одиночної гри в Minecraft:

me<сообщение> - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Ім'я_гравця текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".

tell<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Надсилання особистого повідомлення іншому гравцю. Корисно, якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.

kill- Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли у текстурах. Після використання команди в чаті з'являється повідомлення "Ouch. That look like it hurt."

seed- Дозволяє дізнатися зерно світу, в якому ви знаходитесь.

Команди для адміна в Minecraft:

clear<цель>[номер об'єкта] [додаткові дані]- Очищає інвентар вказаного гравця від усіх предметів чи конкретних ID.

debug - Запускає режим налагодження або зупиняє його.

defaultgamemode - Надає можливість змінити режим за промовчанням для нових гравців на сервері.

difficulty<0|1|2|3> - Змінює складність гри, 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно.

enchant<цель>[рівень] -Зачаровує предмет у руках, на вказаний у команді рівень.

gamemode [мета]- Змінює режим гри для вказаного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі.

gamerule<правило>[значення] -Надає можливість змінити декілька базових правил. Значення має бути true або false.

Правила:

  • doFireTick - при false припиняє поширення вогню.
  • doMobLoot - при false з мобів не випадає дроп.
  • doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
  • doTileDrops - при false з блоків, що руйнуються, не випадають предмети.
  • keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
  • mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи криперів не псують ландшафт).
  • commandBlockOutput - при false командний блок нічого не виводить у чат під час виконання команд.

give<цель> <номер объекта>[кількість] [додаткова інформація]- Видає гравцю предмет, вказаний за ID блоків .

help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] -Виводить список усіх доступних консольних команд.

publish- Відкриває доступ до світу через локальну мережу.

say<сообщение> - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.

spawnpoint [мета] [x] [y] [z]- Дозволяє встановити точку спауна для гравця у зазначених координатах. Якщо координати не були вказані, точкою спауна буде ваша поточна позиція.

time set<число|day|night> - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенні, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі.

time add<число> - Додає вказану кількість часу до поточного.

натиснувшиназад- Надає можливість увімкнути або вимкнути опади.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Дає можливість здійснити телепортацію вказаного на ім'я гравця до іншого або за введеними координатами.

weather<время> - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказаний у секундах.

xp<количество> <цель> - Дає певному гравцю вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.

ban<игрок>[причина]- Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.

ban-ip - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер за адресою ip.

pardon<никнейм> - Дозволяє розблокувати вказаному гравцеві доступ до сервера.

pardon-ip - Видаляє вказану IP-адресу із чорного списку.

banlist -Дозволяє побачити список усіх заблокованих на сервері гравців.

op<цель> - Надає вказаному гравцю привілеї оператора.

deop<цель> - Відбирає у гравця привілеї оператора.

kick<цель>[причина] -Кикає вказаного гравця із сервера.

list- Виводить список усіх гравців онлайн.

save-all- Примусово збереже всі зміни на сервері.

save-on -Дозволяє серверу виконувати автоматичні збереження.

save-off -Забороняє серверу робити автоматичне збереження.

stop- Завершує роботу сервера.

whitelist list- Виводить список гравців у whitelist'і.

whitelist <никнейм> - Додає або видаляє гравця до білого списку.

whitelist - Вмикає чи вимикає використання білого списку на сервері.

whitelist reload- Перезавантажує whitelist, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).

/region claim<имя региона> - Зберігає виділену область як регіон із зазначеним ім'ям.

//hpos1- Встановлює першу точку відповідно до ваших поточних координат.

//hpos2- Встановлює другу точку відповідно до ваших поточних координат.

/region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Додає вказаних гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що й творець регіону.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців до учасників регіону. Учасники мають обмежені можливості.

/Регіон removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців із власників регіону.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Видалити вказаних гравців із учасників регіону.

//expand<длина> <направление> - Розширює регіон у заданому напрямку. Наприклад: //expand 5 up - розширить виділення на 5 кубів нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.

//contract<длина> <направление> - Зменшить регіон у заданому напрямку. Наприклад: //contract 5 up - зменшить виділення на 5 кубів знизу нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.

/region flag<регион> <флаг> <значение> - Регіону можна встановити прапорець якщо ви маєте достатній доступ.

Можливі прапори:

  • pvp - чи допустимо PvP у регіоні
  • use - чи допустиме використання механізмів, дверей
  • chest-access - чи допустиме використання скриньок
  • l ava-flow - чи допустиме розтікання лави
  • water-flow - чи допустиме розтікання води
  • lighter - чи допустиме використання запальнички

Значення:

  • allow - увімкнено
  • deny - відключено
  • none - такий самий прапор як і не в приватній зоні

Команди для плагіна WorldEdit

Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою WorldEdit відбувається наступним чином:

Спростити дії з регіонами можна за допомогою .

//pos1- Встановлює як першу точку координат блок на якому ви стоїте.

//pos2- Встановлює як другу точку координат блок на якому ви стоїте.

//hpos1- Встановлює як першу точку координат блок на який ви дивитеся.

//hpos2- Встановлює як другу точку координат блок на який ви дивитеся.

//wand- Дає вам дерев'яну сокиру, клікнувши цією сокирою лівою кнопкою миші по блоку, ви встановите першу точку, правою кнопкою – другу.

//replace - замінює всі вибрані блоки на зазначені у виділеному регіоні. Наприклад: //replace dirt glass - замінить всю землю скло у вибраній області.

//overlay - Покрити регіон вказаним блоком. Наприклад: // overlay grass - покриє регіон травою.

//set - Заповнити порожню ділянку вказаним блоком. Наприклад: //set 0 - Видаліть всі блоки у регіоні (заповнить повітрям).

//move - Зрушити блоки в регіоні на<количество>, в<направлении>і замінити блоки, що залишилися на .

//walls - Створює стіни з<материал>у вибраному регіоні.

//sel- Знімає поточне виділення.

//sphere - Створює сферу з , з радіусом . Raised може бути yes чи no, якщо yes, то центр сфери зміститься вгору на його радіус.

//hsphere - Створює порожню сферу із зазначеними параметрами.

//cyl - Створює циліндр із , з радіусом та заввишки .

//hcyl - Створює порожній циліндр із зазначеними параметрами.

//forestgen - створює ліс площею x блоків, з типом та щільністю , Щільність буває від 0 до 100.

//undo- Скасує вказану кількість ваших дій.

//redo- Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.

//sel - Дозволяє вибрати форму регіону, що виділяється. cuboid – виділяє паралелепіпед. extend - те саме, що і cuboid, але при встановленні другої точки ви розширюєте регіон, не втрачаючи виділення з уже виділеного. poly - виділяє лише у площині. cyl – циліндр. sphere – сферу. ellipsoid – еліпсоїд (капсула).

//desel- знімає виділення.

//contract - зменшити на вказану кількість регіон у вибраному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число - то й у протилежному напрямку.

//expand - Збільшить регіон на вказану кількість блоків у вказаному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число reverse-amount – то й у протилежному напрямку.

//inset [-hv] - Звужує обраний регіон у кожному напрямі.

//outset [-hv] - Розширює обраний регіон у кожному напрямі.

//size– показує кількість блоків у виділеному регіоні.

//regen- Наново генерує обраний регіон.

//copy- Копіює вміст регіону.

//cut- Вирізує вміст регіону.

//paste- Вставляє вміст скопійованого регіону.

//rotate - Повертає вміст скопійованого регіону на вказану кількість градусів .

//flip- Відобразить регіон у буфері у напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.

//pumpkins- Створює гарбузове поле із зазначеним розміром.

//hpyramid- Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.

//pyramid - Створює піраміду з блоку, з розміром.

//drain - Забрати воду на вказаній від вас відстані .

//fixwater - Виправляє рівень води на вказаній відстані. .

//fixlava - Виправляє рівень лави на вказаній відстані. .

//snow - Покриває ділянку снігом на вказаній від вас відстані .

//thaw - Забирає сніг на вказаній від вас відстані .

//butcher [-a]- Вбиває всіх ворожих мобів на вказаній відстані. . Використання [-a] уб'є і дружніх мобів.

// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.

І так усім привіт дорогі друзі. Сьогодні я розповім вам як отримати командний блок у Майнкрафт. На огляді сьогодні у нас одразу два способи, і обидва способи до сьогодні актуальні і буду актуальними (ми оновлюватимемо матеріал у разі зміни способу отримання). Як отримати командний блокі навіщо він потрібний? Командні блокипотрібні для того, щоб гравець міг швидко отримати якийсь предмет, річ і т.д. використовуючи певний код. Для створення командного блокунам потрібно використовувати кілька простих дій:

Для початку давайте запустимо Майнкрафт.

Якщо ви хочете отримати командний блок на сервері, то вам слід перейти відразу до методу 2.

Після чого потрібно створити світ із включеними читами. Для цього відкрийте розширені налаштування та змініть пункт Allow Cheats з OFF на ON.

Після цього запустіть світ.

Після того як світ завантажиться відкрийте чат за допомогою кнопки «/».

Для отримання командного блоку використовуйте команду:

/give [ваше ім'я] minecraft:command_block [кількість бажаних командних блоків]

/setblock x y z minecraft:command_block” – дана команда замінить один блок на командний блок.

Також команди ви можете брати з нашого каталогу.

Спосіб 2 - Як створити командний блок на сервері

Цей спосіб підійде в тому випадку, якщо ви хочете отримати командний блок у вже існуючому світі або на сервері.

Виберіть існуючий світ або сервер, у якому хочете отримати командний блок.

Також командні блоки можна використовуватиме отримання різних механізмів. Використовуючи вже готові команди з нашого розділу Команди для командного блоку Майнкрафт. Такі команди можуть замінити повноцінні модифікації, наприклад, є команда для командного блоку яка додасть в гру зброю.

Командні блоки можна задіяти і з різними смолоскипами з червоного каменю, механізмами та різними електричними платами.

Пропоную до вашої уваги невелику відео інструкцію, в якій автор зрозуміло пояснив, як отримати командний блок.

Ті ж команди, що й у звичайному чаті. Що таке командний блок, як його отримати і як використовувати? У цій статті ми розповімо вам про нього!

Це дійсно дуже корисний блок і він розширює можливості створення карт у Майнкрафт

Повний список команд ви можете знайти на , але не всі вони працюють в Minecraft на Android, IOS та Windows 10 версіях.

+ командних блоків у MCPE:

  • На відміну від ПК версії, PE командні блоки не роблять великих навантажень, тобто ФПС буде стабільним.
  • Інтерфейс командних блоків адаптовано під мобільні пристрої.
- командних блоків у MCPE:
  • Занадто маленький функціонал.
Як отримати командний блок?
У грі отримати командний блок шляхом крафта не можна, але його можна видати за допомогою команди /give Steve command_block, де Steveнікнейм гравця, якому команда дасть цей блок. Замість Steve можна використовувати @p, тобто ви дасте блок самому собі. Не забудьте увімкнути чити в налаштуваннях світу.


Як вписати команду у командний блок?
Для цього необхідно відкрити його інтерфейс. Робиться це дуже легко, просто тапніть по ньому. В полі Введення командивписується сама комда, яку виконуватиме командний блок. Трохи нижче знаходиться поле, де можна побачити помилку, якщо Ви ввели щось не так.


Приклади команд:
  • give @p apple 5 – дає гравцю п'ять яблук.
  • setblock~~+1~wool - поміщає в координатах гравця блок вовни.
  • tp Player 48 41 14 - гравця з ніком Player переміщає в точку координатами x=48, y=41, z=14
Із ким працюють командні блоки?
Завдяки покажчикам можна вказувати на гравця або істоту, на яку виконуватиметься команда:
  • @p – гравець, який активував команду.
  • @a - усі гравці.
  • @r – випадковий гравець.
  • @e - всі сутності (включаючи мобів).
Допоміжні покажчики:
А як зробити так, щоб допустимо перемістило всіх гравців у якусь точку, окрім себе? Так легко, для цього потрібно використовувати додаткові покажчики, наприклад: tp @a 228 811 381- телепортує всіх гравців, окрім гравця з ніком Adminв точку x = 228, y = 811, z = 381. Усі параметри:
  • x - координата по осі X. Якщо поставити замість значення ~
  • y -координата по осі Y. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
  • z - координата по осі Z. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
  • r – максимальний радіус пошуку.
  • rm – мінімальний радіус пошуку.
  • m – ігровий режим.
  • l – максимальний рівень досвіду.
  • lm – мінімальний рівень досвіду.
  • name - нікнейм гравця.
  • c – додатковий аргумент для @a, який обмежує кількість гравців для виконання команди. Наприклад, якщо ввести @a - команда подіє на перших п'яти гравців зі списку, @a на останніх п'яти зі списку.
  • type - як приклад, команда /kill @e уб'є всіх кістяків, а команда /kill @e уб'є всі сутності, які не є гравцем.
Приклад команди:
  • give @p gold_ingot 20 - видає найближчому гравцю, який знаходиться в радіусі 10 блоків 20 золотих злитків.

Режими командного блоку

Доступно три режими командного блоку: імпульс, ланцюжок і повторення - колір блоку змінюється залежно від режиму.
  • Режим імпульсу (помаранчевий): активує задану команду
  • Режим ланцюжка (зелений): команда спрацює, якщо блок приєднаний до іншого командного блоку та з'єднується з іншими командними блоками
  • Режим повторення (синій): Команда повторюється кожен тик поки блок має живлення.


Режим імпульсу
Це звичайні командні блоки, які використовуються для взаємодії з блоками-ланцюжками, але виконувати команди можна просто в цих блоках.


Режим ланцюжка
Я думаю, що вже з назви і так зрозуміло, що режим командного блоку працює за схемою «ланцюжок».

Зверніть увагу, що для роботи типу ланцюжка потрібен командний блок з імпульсом, який якраз і надсилатиме сигнал, а також блок червоного каменю, без якого командний блок з типом ланцюжка не працюватиме.


Команда titleта її параметри:
  • title clear – очищає повідомлення з екрана гравця.
  • title reset – очищає повідомлення з екрана гравця та скидає параметри.
  • title title – заголовок, який показує текст на екрані.
  • title subtitle - підзаголовок, який відображається з появою заголовка.
  • title actionbar – відображає напис над інвентарем.
  • title times - поява, затримка та зникнення тексту. За замовчуванням стоять такі значення: 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) та 20 (1 с).
Приклад виконання команд:
  • title @a title §6Початок - заголовок з помаранчевим кольором.
  • title @a actionbar Привіт! - Відображає текст над інвентарем.
  • title @a subtitle Глава 1 - підзаголовок.