Open
Close

Ігровий клуб NSK. Бінд кнопок у кс го Що таке Noclip у "КС: ГО"


Ця стаття буде корисною для тих, хто не знає Як забиндувати меню в КС 1.6. Зазвичай бинд меню відбувається для того, щоб надалі полегшити його відкриття і не прописувати по сто разів команди, щоб відкрити те чи інше меню. Насправді забиндить меню в КС 1.6 дуже просто. Хто вже читав на нашому сайті статтю про те, як забиндити кнопку в КС 1.6, повинен також знати, як забиндити і меню в CS 1.6. Усі команди прописуються в консоль, що відкривається на клавішу "е" або "~".

Як забіндити віп меню у КС 1.6

Дане меню доступне лише для VIP гравців і користуватися ним можуть лише гравці з привілеями. Для того, щоб забиндити віп меню у КС 1.6, пишемо наступну команду:

Bind "кнопка" "vipmenu" bind "кнопка" "say /vipmenu
Повинна працювати одна з двох команд або зовсім дві. Все залежить від того, який плагін VIP меню встановлений на сервері. У будь-якому випадку варто спробувати ту чи іншу команду.

Як забіндити адмін меню в КС 1.6

Плагінів з адмін меню існує безліч і всі вони використовують різні команди для виклику. Ми напишемо для Вас найпоширеніші. Для бінда адмін меню в КС 1.6 пишемо наступну команду:

Bind "кнопка" "adminmenu" bind "кнопка" "say /adminmenu" bind "кнопка" "amxmodmenu" - працює на всіх серверах.

Як забиндувати меню сервера в КС 1.6

Знову ж таки, як і у випадку з адмін меню, плагінів з меню сервера величезна кількість і всі вони мають різні команди для виклику. Напишемо для Вас найпопулярніші команди та бинди.

Bind "кнопка" "menu" bind "кнопка" "servermenu" bind "кнопка" "say /menu"

Як забиндувати меню зброї у КС 1.6

На багатьох Counter Strike 1.6 серверах встановлений такий плагін, який дозволяє адмінам брати будь-яку зброю абсолютно безкоштовно. Для того, щоб забиндувати виклик меню зброї в КС 1.6, пишемо наступне:

Bind "кнопка" "weaponmenu" bind "кнопка" "amx_weaponmenu"
Сподіваємося, що тепер Ви знаєте, як забиндувати меню в CS 1.6. Для кожного сервера команди індивідуальні, тому що скрізь використовуються різні плагіни, а відповідно і різні команди для виклику меню, проте все одно більшість цих команд працюватиме майже на всіх серверах. Якщо у Вас все одно залишилися будь-які питання або у Вас не вдалося забіндити меню, то пишіть у коментарі під цією статтею. Приємної гри.

Кожен гравець, що поважає себе, в кс не може обійтися без бінда кнопок на клавіатурі або мишки. З підвищенням рівня гри, збільшення швидкості реакції та прийняття рішень стандартних кнопок стає недостатньо. У цій статті ми поговоримо про найпоширеніші бінди в кс го.
Спочатку розглянемо, що можна поставити на мишку.

Як забиндити коліщатко в кс го?

Як правило, на колесо миші встановлюється можливість стрибка. Для того, щоб можна було стрибати при прокручуванні коліщатка вгору або вниз, потрібно прописати одну з двох команд:

bind “MWHEELUP” “+jump”
bind “MWHEELDOWN” “+jump”

Біндити перемикання зброї на коліщатко недоцільно. Всі ігрові мишки мають, як мінімум, чотири кнопки, або всього більше. Для того, щоб швидко перемикатися між автоматом і пістолетом біндім 3 і 4 кнопку на нашому «хвостатому» девайсі:

Bind “MOUSE3” “slot1”
Bind “MOUSE4” “slot2”

Часто третьою кнопкою мишки (MOUSE3) є безпосереднє натискання на коліщатко. Тоді вам потрібно биндити кнопки MOUSE4 та MOUSE5.

Дані налаштування дозволяють значно швидше перемикати зброю, не жертвуючи при цьому маневриністю пересування скіна. Ваша ліва рука залишається у потрібному положенні весь час.

Як забиндувати клавіші в кс го?

Наприкінці статті представлено список команд та стандартних біндів у кс го. Ви можете зберегти його і використовувати як стандартний конфіг, а також підглядати основні команди покупки або перемикання зброї, виклику радіо і т.д.

А зараз, як приклад, ми поговоримо, як забиндити одну з клавіш на покупку АВП, а на іншу ак-47. Подивіться на клавіатуру. У другому рядку розташовані чотири кнопки: k, l. Їх ми використовуємо.

Напевно, більшість гравців помітили істотні зміни в ігровій системі КС:ГО порівняно з ранніми версіями гри. Багато цих змін оцінили в позитивному спектрі, вважаючи їх більш зручними та практичними. Друга ж половина гравців не згодна з такою думкою, її уявіть, навпаки, переконані, що все стало набагато заплутанішим і незручним. Наприклад, для багатьох нова система купівлі видалася досить складною, і незвичною. Але ж на кожну проблему є своє рішення.

Ти все ще не знаєш, як биндити клавіші в CS:GO і витрачаєш час на покупку зброї? Тоді ця стаття для тебе.

А тепер докладно розберемо відповідь на питання щодо того, як забиндити кнопку в КС:ГО – для швидкого доступу до різних функцій гри одним кліком.

Що таке бинд і для чого він потрібен у КС:ГО?

Біндом називають присвоєння клавіші будь-якої команди, або кількох команд для швидкого доступу до них. Кожен гравець може скористатися такою функцією для полегшення ігрового процесу з метою отримання максимального задоволення від гри.
Найбільш затребуваними командами, які биндять гравці, є купівля предметів та написання повідомлень у чат. Справді, навіщо витрачати дорогоцінний час гри на написання одноманітних повідомлень, чи постійної купівлі зброї, якщо це все можна зробити одним простим клацанням певної клавіші?

Як прописувати команди для бінда?

Як і більшість команд CS:GO, команду бінда доведеться прописати вручну за допомогою консолі. Для її відкриття необхідно натиснути клавішу ~, як правило, що знаходиться під ESC.
Отже, щоб, наприклад, швидко придбати певну зброю, необхідно в рядку консолі ввести наступне: Bind “f1” “m4a1; primammo”. Де "f1" - це клавіша, до якої здійснюється прив'язка дії, а "m4a1; primammo» - дія, яка буде виконуватися після натискання цієї кнопки. За таким принципом здійснюються всі бінди, для будь-яких команд та клавіш. Назва клавіш клавіатури, і ігрової зброї можна легко знайти в Інтернеті.

Формат бінда клавіші

bind назва_клавіша «buy назва_зброї»

Приклади біндів

bind f1 “buy ak47; buy m4a1; buy vest; buy deagle; buy flashbang; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade; buy defuser”
bind f2 “buy awp; buy vest; buy deagle; buy flashbang; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade; buy defuser”
bind f3 "buy vest"
bind f4 "buy kevlar"
bind f5 “buy hegrenade”
bind f6 "buy flashbang"
bind f7 “buy smokegrenade”
bind f8 “buy molotov; buy incgrenade”
bind kp_home “buy awp”
bind kp_uparrow “buy g3sg1; buy scar20″
bind kp_pgup "buy ssg08"
bind kp_leftarrow “buy ak47; buy m4a1″
bind kp_5 “buy sg556; buy aug”
bind kp_rightarrow “buy galilar; buy famas”
bind kp_end "buy p90"
bind kp_downarrow “buy bizon”
bind kp_pgdn “buy mac10; buy mp9″
bind kp_minus “buy deagle”
bind kp_plus "buy tec9"
bind kp_enter "buy p250"
bind kp_ins “buy defuser”

Корисні бінди

bind b «buymenu; buy defuser» — щоб не забувати купити щипці. При відкритті меню покупок вони будуть купуватись автоматично.
bind f1 "toggle sensitivity 1 5" - при натисканні на кнопку "f1" сенс зміниться на "5", при повторному натисканні - на "1".
bind kp_enter "use weapon_flashbang" - використання гранати flashbang

Також, ви можете призначити (забиндувати) клавішу для того, щоб написати щось у чат, наприклад:

bind f1 «say Привіт усім!» — Ви призначили клавішу, щоб написати в чат невелике повідомлення. Також, можна прописати щось своє.
bind f1 "say_team GL & HF" - про всяк випадок, команда, для того, щоб написати БУДЬ-ЯКЕ повідомлення в командний чат.

Дуже корисне - щоб дістати зброю/предмет і тд необхідно прописати бинд (у тому ж файлі, див. нижче), наприклад:

bind f1 "use weapon_m4" - зроблено для того, щоб просто дістати предмет і тримати його в руках. За необхідності можна настроїти в меню налаштувань CS:GO (всередині гри)

Також можна забиндити мишку, але у вас ліва і права клавіші призначені спочатку під «Вогонь» і «Приціл», а ось колесо — mouse3 (клік по коліщатку) не призначене. Його можна призначити на купівлю предмета або те, щоб тримати необхідний зазначений предмет (тільки один) при натисканні на колесо миші. Також є така штука — mwheeldown і mwheelup. Наприклад:

bind mwheeldown «buy molotov; buy incgrenade»

Для того, щоб поміняти руку при стрільбі (під час гри) Вам не потрібно брати, і заходити в меню, а лише прописати бинд на будь-яку з клавіш.

bind x "cl_righthand 0"
bind c "cl_righthand 1" (у мене зміна рук на C and X, але можна ставити клавіші за бажанням природно, також 0 - це вимкнено, 1 - включено)
bind f1 «use weapon_knife; use weapon_awp» - можна забиндити на будь-яку клавішу замість «f1» - це для того, щоб взяти в руки АВП, а потім взяти в руки НІЖ. Мабуть, корисний бинд для серверів із авапками.

Де прописувати бинди?

Мій комп'ютер/Диск, де встановлено Steam/Steam/Steamapps/Common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg/config.cfg (наприклад, у мене диск F:)
— Файл (правий клік)> Відкрити за допомогою…> Блокнот> І на останньому рядку (чистому, якщо ні, то створіть) прописуйте Ваші бинди (один бинд — один рядок), так, як на зображенні.

Назви клавіш на правій частині клавіатури

1. kp_slash (кнопка "/")
2. kp_multiply (кнопка "*")
3. kp_minus (кнопка "-")
4. kp_home (кнопка "7")
5. kp_uparrow (кнопка "8")
6. kp_pgup (кнопка "9")
7. kp_leftarrow (кнопка "4")
8. kp_5 (кнопка "5")
9. kp_rightarrow (кнопка "6")
10. kp_end (кнопка "1")
11. kp_downarrow (кнопка "2")
12. kp_pgdn (кнопка "3")
13. kp_ins (кнопка "0")
14. kp_del (кнопка ".")
15. kp_plus (кнопка "+")
16. kp_enter (кнопка "Enter")

P.S. А також у биндах можна використовувати клавіші f1-f12, але пам'ятайте! f5 у грі зарахований, як скріншот, та ще їх позначення f1, f2, f3…

Додаткові кнопки

Можна також забиндити і на ці кнопки. Їх назви:

1. ins
2. del
3. home
4. end
5. pgdn
6. pgup

1. leftarrow - Стрілка вліво
2. rightarrow - Стрілка вправо
3. uparrow - Стрілка вгору
4. downarrow - Стрілка вниз

Також з ними бинди, наприклад:

bind uparrow buy ak47; buy m4»

Назви зброї

Гвинтівки

Ssg08 (ssg08)
Galil Ar (galilar)
Famas (famas)
SG553 (sg550)
AUG (aug)
M4 (m4a1)
M4A1 з глушником (m4a1_silencer)
AK47 (ak47)
T автоматична гвинтівка (g3sg1)
CT автоматична гвинтівка (scar20)
AWP (awp)

Пістолети-Кулемети

Назва зброї/Назва зброї в консолі

Mac 10 (mac10)
UMP-45 (ump45)
P90 (p90)
ПП-19 Бізон (bizon)
MP7 (mp7)
MP9 (mp9)

Важкі

Назва зброї/Назва зброї в консолі

Auto Shotgun (xm1014)
Mag7 (mag7)
Sawed Off Shotgun (sawedoff)
Nova Shotgun (нова)
M249 (m249)
Negev (negev)

Пістолети

Назва зброї/Назва зброї в консолі

Glock (Glock)
Dual Elites (elite)
Five Seven/CZ-75 Auto (Залежно від того, що вибрано в інвентарі) (fiveseven)
Desert Eagle (deagle)
Tec9/CZ-75 Auto (Залежно від того, що вибрано в інвентарі) (tec9)
P2000 (hkp2000)
USP (usp_silencer)
P250(p250)

Спорядження

Incendiary Grenade (incgrenade) - CT запальна
Flashbang (flashbang).
Smoke (smokegrenade) - Дим
HE Grenade (hegrenade) — Граната
Molotov (molotov) — T Молотов
Decoy (decoy) — Несправжня
Kevlar (kevlar) — Бронежелет (Без шолома)
Kevlar+Helmet (vesthelm) — Шолом + Бронежелет
Zeus x27 (taser) - Електрошокер
Defuse Kit (defuser) - Набір рятувальника

Як розбиндувати кнопку в КС?

Якщо гравець випадково прив'язав дію до тієї клавіші, завжди можна розбиндить кнопку в КС:ГО командою «unbind». Наприклад, великий код для відв'язування всіх дій з клавіші F1 виглядатиме так: unbind f1.

Бінд(бінд, байнд – від англ. bind – прив'язувати, зв'язувати) – спосіб прив'язки певних дій до клавіш або комбінації клавіш на клавіатурі або мишці. Це своєрідний аналог хоткеїв (гарячих клавіш) із настільних додатків. Ця можливість дозволяє в рази швидше робити різні дії в грі, що дає перевагу гравцям, які використовують бинди.

Розглянемо способи створення біндів:

Перший і найпростіший спосіб забиндувати клавішуякий можна використовувати відразу після того, як ви завантажили кс 1.6 - використовувати меню налаштувань у грі. Для цього необхідно увійти в меню налаштувань і перейти на вкладку “Keyboard” (“Клавіатура”). Після цього вибираємо необхідну дію і прив'язуємо його на потрібну кнопку мишки або клавіатури. Переваги цього методу: простота. Зайти в меню опцій не важко навіть новачкові. При цьому можна відкотити всі зміни і повернутися до стандартної конфігурації клавіатури. Недоліки: не можна прив'язувати послідовність команд, а також не можна прив'язувати команди на сукупність клавіш.

Другий спосіб – це використання консолі. У грі існує спеціальна консольна команда для прив'язування дій до клавіш. Її загальний вигляд:

Bind “keyname” “command”.

Лапки необхідні для команд, що містять прогалини. В іншому випадку їх можна не писати. Найпростіший приклад бінду:

Bind "w" "+forward" - рух вперед bind "MOUSE1" "+attack" - стрілянина.

Все управління персонажем побудовано за допомогою таких біндів.

Також існує команда unbind:

Unbind “key”

Ця команда дозволяє розбиндувати клавішу (зняти прив'язку з кнопки). Наприклад, команда unbind “v” зніме всі прив'язки до кнопки “v”.

Нас цікавлять складніші бинди, ніж представлені вище. Розглянемо для прикладу таку поширену ситуацію: гравець вважає за краще використовувати певний набір зброї. Граючи за терористів, він вибирає ak-47, а граючи за контрів - m4. Також по-можливості купує патрони, одну або дві флешки, бронежилет з каскою або без, гранату та щипці для розмінування бомби. Може здатися неймовірним, але таку послідовність покупок можна забиндитина одну клавішу, тим самим заощаджуючи багато часу на початку раунду. Команда виглядатиме таким чином:

Bind "f1" "m4a1; ak47; primammo; flash; vesthelm; vest; defuser; flash; hegren; sgren”

Розберемо цю команду частинами: Порівнюючи із загальним виглядом можна виділити 3 частини:

  • bind – власне сама команда;
  • "f1" - кнопка на яку хочемо команду;
  • "m4a1; ak47; primammo; flash; vesthelm; vest; defuser; flash; hegren; sgren" - послідовність команд.

Якщо з першими двома частинами все ясно, то третя, на перший погляд, може здатися незрозумілою. Для того, щоб у ній розібратися, потрібно зрозуміти кілька основних принципів побудови складних команд:

  • команди виконуються послідовно;
  • якщо команда не може бути виконана (недостатньо грошей, або здійснюється купівля зброї недоступної для такого типу гравця, наприклад, купівля ak47 за контрів), то вона просто пропускається.

Знаючи це набагато легше розібратися в цій складній команді: спочатку купується або m4a1 або ak47. Далі купуються патрони, світлова граната. Після цього бронежилет із шоломом або, якщо не вистачає грошей, без шолома, щипці для розмінування (тільки якщо гравець контр-терорист), ще одна флешка, розривна граната та димова граната.

Важливо запам'ятати, що команди виконуються суворо наслідувано і не допускати помилок, подібних до таких:

Bind "f1" "m4a1; ak47; galil; famas; primammo”

Синтаксичних помилок у вищезгаданій команді немає, проте при наявності великої кількості грошей у гравця при виконанні цієї команди відбудеться наступне: покупка m4a1 (або ak47), покупка famas (galil) і викид першої купленої зброї. Очевидно, що це погана команда, яка принесе більше шкоди, ніж користі.

Розповідаючи про команду bind, не можна не згадати ще одну дуже корисну команду або. Загальний вигляд команди:

Alias ​​“aliasname” “action1;action2;action3;...;actionX”

Alias ​​(Від англ. alias – псевдонім) – команда, що дозволяє задати групі команд ім'я (псевдонім). Наприклад, якщо ми хочемо кинути гранату, після чого перейти на попередню зброю, то можемо написати такі команди:

Alias ​​"use_grenade" "weapon_hegrenade"+attack" alias "use_weapon" "-attack;wait;lastinv" bind "v" "use_grenade;use_weapon"

Виконавши їх, ми отримаємо бажаний результат: при натисканні на клавішу “v” гравець кине гранату і переключиться на попередню зброю.

Неважко помітити, що у попередньому прикладі використовується команда “wait”. Що це за команда? Як нескладно здогадатися з назви (wait - від англ. Чекати) дозволяє вставляти невелику затримку між виконанням інших команд. Це дуже корисна команда для написання довгих послідовностей. При виконанні великої кількості команд послідовно може виникнути лаг і послідовність перерветься і команди не виконуються зовсім. Тому в таких випадках рекомендується використовувати команду "wait".

Таким чином, консольні команди bind та alias надають майже безмежну можливість для кастомізації гри. Незважаючи на складність, що здається спочатку, консольні команди - це основний спосіб прив'язки дій до клавіш клавіатури. Він є набагато більш гнучким, ніж використання меню гри.

Розповідь про Бінда була б не повною, якби ми не згадали про таку можливість як безпосереднє виправлення конфіга гри. У папці з грою лежить файл із конфігом (..cstrikeconfig.cfg). У цьому файлі зберігаються всі основні настройки гри, у тому числі всі бінди. Їхній синтаксис нічим не відрізняється від консольної команди bind. Якщо ми хочемо прибрати якийсь бинд, ми можемо видалити рядок з ним, або закоментувати. Для того, щоб закоментувати рядок, необхідно додати на початок символи “//”. Вони означають, що всі команди, що йдуть за цими символами, не будуть використовуватися.

Для прикладу наведемо шматок файлу config.cfg:

Unbindall // видаляє попередні до цієї гри забиндені кнопки bind "TAB" "+showscores" //при натисканні на кнопку "ТАВ" показуватиме статистику гравців bind "ENTER" "+attack" // стріляти bind "ESCAPE" "escape" / / це і у відкриття меню bind "SPACE" "+jump" // стрибати bind """ "+moveup" // підняти погляд

У цьому прикладі помітні як активні бінди, так і закоментовані, неактивні бінди.

На цьому все. Тепер ви можете самі створювати прив'язки до будь-якої складності. Насамкінець наведемо ще кілька цікавих біндів, а також список команд і клавіш.

Bind "F1" "awp; primammo; deagle; secammo” - купити авп та дігл, все з патронами. bind "F2" "cl_dynamiccrosshair 1; cl_crosshair_size 1" - поставити динамічний, маленький приціл bind "F3" "cl_dynamiccrosshair 0; cl_crosshair_size 2" - поставити статичний, середній приціл bind "f4" "0 cl_cro bind "f5" "cl_crosshair_color "255 255 255”” - поставити білий приціл bind "f6" "cl_crosshair_color "255 0 0”” - поставити червоний приціл bind "f7" "say Hi to all!!!" - написати в чат повідомлення bind "=" "connect 127.0.0.1:27015" - при натисканні клавіші "=" відбувається приєднання до сервера з адресою 127.0.0.1:27015

Варто пам'ятати, що сервери з різними модами мають свої команди, наприклад, заходячи сервера кс 1.6 War3FT, для виклику меню, в консолі потрібно прописати бинд, на команду "war3menu".

Нижче наведено таблиці біндів та команд.

Код аліасу, який

Потрібно прописувати у бінді

Назва у грі

Назва у реалі

galil
defender

ak47
cv47
scout
sg552
krieg552
awp
magnum
g3sg1
d3au1
famas
clarion
m4a1
aug
bullpup
sg550
krieg550
glock
9x19mm
usp
km45
p228

228compact
deagle
nighthawk
elites
fn57
fiveseven
m3
12gauge
xm1014
autoshotgun
mac10

tmp
mp
mp5
smg
ump45
p90
c90
m249

primammo
secammo
vest
vesthelm
flash
hegren
sgren
nvgs
defuser
shield

IDF Defender
IDF Defender
CV-47
CV-47
Schmidt Scout
Krieg 552
Krieg 552
Magnum Sniper Rifle
Magnum Sniper Rifle
D3/AU1
D3/AU1
Clarion 5.56
Clarion 5.56
Maverick M4A1 Carbine
Bullpup
Bullpup
Krieg 550 Commando
Krieg 550 Commando
9x19mm Sidearm
9x19mm Sidearm
KM .45 Tactical
KM .45 Tactical
228 Compact
228 Compact
Night Hawk .50C
Night Hawk .50C
.40 Dual Elites
ES Five-Seven
ES Five-Seven
Leone 12 Gauge Super
Leone 12 Gauge Super
Leone YG1265 Auto Shotgun
Leone YG1265 Auto Shotgun
Ingram MAC-10
Schmidt Machine Pistol
Schmidt Machine Pistol
KM Sub-Machine Gun
KM Sub-Machine Gun
KM UMP45
ES C90
ES C90
M249
Primary Ammo
Secondary Ammo
Kevlar
Kevlar+Helmet
Flashbang
HE Grenade
Smoke Grenade
Nightvision
Defusal Kit
Tactical Shield

Галіл

Галіл

АК 47

АК 47

Steyr Scout (муха)
SG-552
SG-552

АВП (awp)

АВП (awp)

G3/SG-1 Sniper Rifle (СВ)
G3/SG-1 Sniper Rifle (СВ)

Фамас (Famas)

Фамас (Famas)

М4А1

Steyr AUG
Steyr AUG
SG-550 Sniper Rifle (СВ)
SG-550 Sniper Rifle (СВ)
Глок (Glock)

Глок (Glock)
ЮСП (USP)

ЮСП (USP)

SIG-Sauer P228 (пістоліт)
SIG-Sauer P228 (пістоліт)
IMI Desert Eagle .50AE (Дігл)
IMI Desert Eagle .50AE (Дігл)

Beretta 92G Elite II (2 Беретти)
Файвсевен (FN Five-Seven)

Файвсевен (FN Five-Seven)

Дробовик 1 (Benelli M3 Super 90)
Дробовик 2 (Benelli XM1014)

Дробовик 2 (Benelli XM1014)

Ingram MAC-10 (УЗД)
Steyr TMP (у СТ із глушаком)

Steyr TMP (у СТ із глушаком)

Хеклер (Heckler & Koch MP5)
Хеклер (Heckler & Koch MP5)
Heckler & Koch UMP45
FN P90 (Півень)

FN P90 (Півень)

Кулемет (М249)

Патрони до основної зброї
Патрони до пістолетів

Броня

Броня + каска

Флеш (сліпуча граната)

НЕ (уламкова граната)

Дим (димова граната)

Нічне бачення

Дефюз (щипці)

Тактичний щит

Кнопки літер:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Клавіші цифр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0

Кнопки миші:
MOUSE1
MOUSE2
MOUSE3
MOUSE4
AUX5
AUX6
MWHEELUP
MWHEELDOWN


Кнопки джойстика:
JOY1
JOY2
JOY3
JOY4
AUX5
AUX6

Спеціальні клавіші:
Enter
Space
Shift
Ctrl
Pause
Alt
Backspace
Tab
Escape

Функціональні клавіші:
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
F12


Клавіш та прокручування:
Ins
Del
Home
End
Pgdn
Pgup
Стрілки:
Leftarrow
Rightarrow
Uparrow
Downarrow

Клавіші цифрової панелі:
kp_leftarrow
kp_del
kp_end
kp_downarrow
kp_pgup
kp_ins
kp_5
kp_plus
kp_uparrow
kp_enter
kp_pgdn
kp_rightarrow
kp_slash
kp_minus
kp_home

Зброя праворуч setinfo lefthand 0 або cl_righthand 1
Стрибок +jump
Попередня зброя lastinv
Логотип (намалювати лого) impulse 201
Подивитися вниз +lookdown
Подивитися вгору +lookup
Інформація про карту showbriefing
Список карток на сервері (виводить у консоль) listmaps
Вибір меню menuselect 1
menuselect 2
menuselect 3
menuselect 4
menuselect 5
menuselect 6
menuselect 7
menuselect 8
menuselect 9
Рух вперед +backward
Рух тому +forward
Графік (fps, пінг, пакети) netgraph 3
Наступна зброя invnext
Прилад нічного бачення nightvision
Попередня зброя invprev
Написати повідомлення say
Вивести рядок чату (say) messagemode
Радіо меню 1 radio1
Радіо меню 2 radio2
Радіо меню 3 radio3
Перезарядити зброю +Reload
Відкрити таблицю рахунку +showscores
Скріншот (знімок екрану) snapshot
Рух вліво +moveleft
Рух праворуч +moveright
Вторинна функція зброї (зум, одягнути глушник, змінити тип стрільби) +attack2
Текстове повідомлення команді say_team
Вибір команди chooseteam
Вивести рядок чату з командою (say_team) messagemode2
Час до зміни карти timeleft
Рухатися вліво +Left
Рухатися праворуч +right
Використовувати (розмінувати, покликати заручника, відчинити двері тощо) +use
Очікування wait
Йти пішки (крастись без звуку кроків) +speed
Слот зброї (1 – автомат, 2 – пістолет 3 – ніж тощо) slot1
slot2
slot3
slot4
slot5
slot6
slot7
slot8
slot9
Зброї use weapon_knife
use weapon_c4
use weapon_glock18
use weapon_usp
use weapon_deagle
use weapon_p228
use weapon_m3
use weapon_xm1014
use weapon_ak47
use weapon_m4a1
use weapon_mp5navy
use weapon_tmp
use weapon_p90
use weapon_scout
use weapon_awp
use weapon_g3sg1
use weapon_sg552
use weapon_m249
use weapon_aug
use weapon_mac10

Natus Vincere програли Team Liquid у півфіналі ESL One Cologne 2019 за CS:GO. Протистояння завершилося з рахунком 0:2 - 12:16 на Dust 2 та 12:16 на Overpass. Колектив Данила Zeus Тесленко посів 3-4 місце та заробив $22 тис. Раніше чемпіонат залишила Astralis.

Team Liquid вийшла у фінал турніру. 7 липня о 17:00 мск команда Ніка nitr0 Каннелли зіграє з Team Vitality у матчі до трьох перемог. За розкладом та результатами змагання можна стежити у нашому репортажі.

ESL One Cologne 2019 проходить з 2 по 7 липня у Кельні, Німеччина. 16 команд розігрують призовий фонд у $300 тис. Чемпіонат входить у другий сезон Intel Grand Slam: у разі перемоги Team Liquid заробить мільйон доларів.

Valve виправила баг з Lifestealer в «Ярості Морокай»

Valve випустила невелике оновлення, яке усунуло баг з Lifestealer у тимчасовій події «Лють Мо'рокай» для Dota 2. Про це повідомив Вікрам Редді на Reddit.

За допомогою бага гравець міг вбивати союзного монстра за допомогою Infest другого рівня, а потім підбирати артефакти, що випали з нього. За їхнього продажу Lifestealer заробляв 100 тис. золота, які можна витратити на шість слотів для себе і Moon Shard з Aghanim's Scepter для всієї команди.

Тимчасову подію «Лють Мо'рокай» додали в Dota 2 в ніч на 6 липня за московським часом. Воно доступне покупцям Battle Pass до The International 2019. Фанати гри залишилися незадоволеними режимом. На сабреддіті Dota 2 опублікували кілька тем з негативними відгуками та закликами видалити івент, а натомість подарувати всім власникам Battle Pass по 50 рівнів.

З'явилися нові подробиці про режим «Ескалація» у Gears 5

Coalition випустила новий ролик, у якому ділиться подробицями про Gears 5 та змагальний режим «Ескалація».

В «Ескалації» дві команди по п'ять осіб мають утримувати контрольні точки. Користувачі розпочнуть випробування з п'ятьма життями у запасі. Загинувши п'ять разів, ви не зможете відродитись до наступного раунду. Час, через який убитий герой зможе повернутися в гру, з кожним новим раундом скорочуватиметься.

Крім того, розробники внесли зміни до системи розміщення зброї у зоні бойових дій, що дозволить вигадувати нові стратегії. Екіпірування персонажів залежатиме у тому числі від місця їх появи на карті: наприклад, димові гранати отримають лише гравці у тилу. А якщо всі гравці в одній команді одночасно мертві, перемога автоматично зараховується їх противнику.

Покрокова тактика Wargroove скоро вийде на PS4

Британська студія Chucklefish прозвітувала, як просувається робота над портуванням піксельної стратегії Wargroove для PS4. За словами розробників, нова версія гри знаходиться на фінальній стадії виробництва, а дату релізу оголосять незабаром.

Студія подякувала гравцям за терпіння та довге очікування.

Через ряд причин робота над версією для PS4 зайняла трохи більше часу, ніж ми припускали. Про деякі ми можемо розповісти - наприклад, про технічні проблеми, які потрібно було вирішити, на кшталт того, як працюватиме мультиплеєр чи можливість ділитися ігровим контентом. Про інші деталі ми не можемо говорити через підписку про нерозголошення! - Chucklefish

Фентезійну стратегію називають наступницею класичних проектів на кшталт Ancient Empires та Advance Wars. У нову версію гри увійде весь оригінальний контент, за винятком кросплатформного розрахованого на багато користувачів режиму.