Open
Close

Чити коди скайрім на дому зупинку начиння. Чити коди скайрім на дому зупинку начиння Список id різних предметів скайріма

Козячий ріг у "Скайрімі" може рано чи пізно стати у нагоді кожному гравцю. Особливо це стосується тих, хто хоче зайнятися будівництвом власного будинку. На жаль, спочатку у The Elder Scrolls V цього ітему немає. Тому доведеться неабияк постаратися, щоб добути його. Без деяких доповнень упоратися із поставленим завданням буде неможливо.

Опис

Козячі роги у грі "Скайрім" - ресурс, який з'являється у віртуальному відкритому світі після встановлення доповнення The Elder Scrolls V: Hearthfire. Використовується при будівництві садиби.

Ресурс допомагає створювати різноманітні світильники: канделябри, свічники тощо. Може використовуватись для невеликого заробітку.

Козячі роги в "Скайрімі" мають такі характеристики:

  • вартість – 5 монет;
  • вага – 1.

Способи отримання

Як отримати козячі роги у грі "Скайрім"? Існують різні варіанти розвитку подій.

По-перше, персонаж може битися з козою. З цього мобу падають козячі роги. Бажано полювати на диких кіз - вони ходять світом "Скайріма" без дзвіночків на шиї. Інакше вбивство кози розцінюватиметься як напад.

Варто звернути увагу, що іноді кози нападають на Довакіна самостійно, хоча спочатку це досить мирні тварини. Подібна ситуація вказує на знаходження сприґганів неподалік гравця. Просто так кози у "Скайрімі" не нападають.

Важливо: у кози 22 одиниці життя, 8 одиниць запасу здоров'я та сила атаки дорівнює 7.

По-друге, козячі роги в "Скайрімі" можна знайти в різних місцях. Зустрічається ресурс дуже рідко.

По-третє, персонаж може викупити будматеріал торговців за невелику плату. Найчастіше товар зустрічається у каджитів-караванників. Продаються роги партіями по 9 штук.

Консоль на допомогу

Але це ще не все. Щоб не шукати згаданого ресурсу, гравець може скористатися ігровою консоллю. Чит на "Скайрім" на козячі роги дозволяє видати персонажу необхідну кількість ресурсу за кілька хвилин.

Щоб зробити це, гравцеві знадобиться:

  1. Переключити клавіатуру на англійську. Доведеться на якийсь час змінити мову операційної системи "Віндовс", інакше консоль працювати не буде.
  2. Здійснити запуск "Скайріма".
  3. Під час ігрового процесу натисніть клавішу "~" на клавіатурі.
  4. Надрукувати команду player.additem ХХ00303F.
  5. Через пропуск вказати кількість видаваних будматеріалів.
  6. Натисніть клавішу "Введення" на клавіатурі.

Швидко, просто та дуже зручно. Якщо скористатися консольною командою без встановлення моди на "Скайрім", ніякого результату процедура не принесе. Користувач побачить повідомлення про помилку.

Якщо у вас є якийсь унікальний предмет і ви хочете зробити таких предметів багато (клонувати) або хочете «надіслати» цей предмет своєму знайомому, але не знаєте як це зробити. Для цього нам знадобиться дізнатися про ID цього предмета.

Метод 1

У консолі вводимо: player.showinventory

Примітка. Цей метод працює завжди, але якщо у вас в інвентарі дуже багато речей, то можуть виникнути проблеми з пошуком потрібного предмета. У такому випадку скористайтеся другим способом.

Метод 2

Предмет, ID якого необхідно дізнатися, кладемо в порожню шухляду (бочку, скриню, мішок або ще щось). Підходимо якомога ближче до ящика (бажано сісти) – відкриваємо консоль – клацаємо на ящик (в якому лежить наш предмет) та вводимо команду inv.

Примітки:

Цей метод може працювати не завжди, тому що при натисканні по ящику з предметом не завжди виділяється сама ящик, дуже часто виділяється незрозуміло що.

Якщо не вдається дізнатися ID предмета за допомогою цього методу, скористайтеся першим методом.

За допомогою цього методу можна побачити список усіх предметів іншого персонажа. Для цього замість кліка по ящику натисніть на необхідного персонажа.

Після цього з'явиться список усіх предметів у вашому інвентарі або скриньці (якщо вводили команду inv) у такому вигляді:

кількість - назва (ID предмета)

Щоб прокрутити текст у консолі, якщо його багато, натисніть і .

Шукаємо необхідний предмет за назвою та дивимося ID предмета

Тепер, щоб зробити таких предметів багато (клонувати), вводимо наступний код:

player.additem [кількість] (без дужок)

Іноді в іграх РПГ трапляються складні або дивні завдання, які неможливо виконати без допомоги сторонніх людей. У такі моменти доводиться переглядати всі тематичні сайти в інтернеті, запитувати у знайомих, які раніше грали. Одним із таких завдання є будівництво будинку у Скайрімі.

Якщо ви хочете власний будинок, то для цього доведеться дуже попотіти.

Будівництво будинку стало можливим лише в додатку Hearthfire. У ньому також реально створити свою власну сім'ю, досить непогано урізноманітнивши життя персонажа. На жаль, шикарний особняк у Стародавніх сувоях не передбачений, та й, взагалі, список обмежень буде надто великий. Але чому б не спробувати, якщо надається можливість?

Отже, з чого ж збудувати собі будинок?

Усього нам знадобиться десять предметів, чотири з яких можна виготовити самому, а решту шести, відповідно, доведеться десь шукати.

1. Глина. Глину не можна виготовити самому, тому гравцеві доведеться добре все дослідити, щоб її знайти. Одним із способів отримання глини в грі Скайрім є звернення до управителя. Для цього потрібно просто проговорити з ним доти, доки не стане можливим замовити глину. Також можна самому добути глину за допомогою кирки. Місць для цього надано багато, але очевидним залишаються поклади поблизу будинку. Id глини в Skyrim: XX003043

2. Скло. Його можна придбати у купців, які торгують будь-якими цікавостями (у «Сірих соснах», наприклад), караванщиків, а також просто досліджуючи величезний всесвіт Скайріма. Id скла в Skyrim:XX005A69

3. Роги кози. Шукати потрібно у купців («Товари Белетора» у Вайтрані) або отримати самому, полюючи на кіз. Id козячих рогів у Skyrim:XX00303F

4. Кар'єрний камінь. Неможливо зробити самому. Потрібно або звернутися до управителя та замовити у нього, або, як зазначалося раніше, добути киркою в покладах, що знаходяться поблизу будинку. Іноді кар'єрний камінь потрапляє випадково. Id кар'єрного каменю в Skyrim:ХХ00306С

5. Розпиляна колода. Знайти його можна, знову ж таки, у управителя. Або на найближчій тартаку купити відразу двадцять штук. Id розпиляних колод в Skyrim:XX00300E

6. Солома. Можлива купівля у купців («Товари Белетора» у Вайтрані) та у караванщиків. Id соломи у Skyrim:XX005A68

7. Петля. Можна зробити самому із залізних зливків. Id петлі у Skyrim: ХХ003011

8. Залізна фурнітура. Те саме, що і з петлею. Id залізної фурнітури в Skyrim: ХХ003035

9. Замок. Теж із злитків. Id замків у Skyrim: ХХ003012

10. Цвях. Теж із злитків. Id цвяхів у Skyrim: ХХ00300F

Біля кожного матеріалу вказано його код.

Якщо ввести в командний рядок, можна отримати будь-який ресурс відразу. Робиться це приблизно так. Спочатку слід натиснути "тильду" (або е), щоб увімкнути ігрову консоль. Якщо вона чомусь не включається, то, швидше за все, потрібно надати їй права адміністратора.

Для цього закрийте гру і клацніть правою кнопкою миші. Потім виберіть «Запустити від імені адміністратора». Після всіх цих дій консоль має запрацювати. Введіть команду player.additem###, замінивши ### на код ресурсу, який хочете мати. Наприклад, візьмемо Id кар'єрного каменю в Skyrim: ХХ00306С, замінивши XX на число 02 (або 03, 04).

Залежно від того, яким за рахунком було запущено додаток Hearthfire). Повинно вийти "player.additem0200306C". Потім додаємо до цього кількість каміння (або інших ресурсів), яке нам потрібне: player.additem0200306C5.

Вводимо отримане в консоль і отримуємо необхідну кількість ресурсів.

Чит коди у грі Скайрім 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) дозволяють налаштовувати гру на свій розсуд.

Як вводити коди:

  1. Натискаємо клавішу "~" (тильда), щоб відкрити вікно консолі.
  2. Вводимо необхідний код (усі коди наведені нижче).
  3. Натискаємо клавішу «Enter», щоб код запустився.
  4. Натискаємо клавішу Esc, щоб закрити вікно консолі.

Правила введення кодів:

  • Команди не сприйнятливі до регістру літер (тобто літери «A» та «a» ідентичні).
  • У написанні деяких кодів є символи квадратних дужок - . Це означає, що замість цих дужок потрібно ввести будь-яке потрібне значення. Самі символи скобочок не потрібно вводити. Наприклад: замість Player.SetAV [#], вводимо Player.SetAV HeavyArmor 100.

Усі чит коди на Скайрім 5

Коди для покращення персонажа

Skyrim 5 коди.

TGM Включити безсмертя персонажа, нескінченні заряди зброї, нескінченна вага, що переноситься
TCL Включити можливість проходити крізь стіни
Player.SetAV Invisibility 1 Увімкнути невидимість. Вас не помічатимуть ні вороги, ні союзники. (Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0)
Player.SetAV SpeedMult [#] Встановити швидкість бігу у відсотках. (за замовчуванням: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Встановити висоту стрибків (за замовчуванням: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Збільшити шкоду від зброї в раз
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в раз
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці та дворучної зброї в # раз (вся дворучна зброя вважається зброєю в правій руці)
PSB Отримати всі заклинання, здібності, крики сили (Увага! призводить до нестабільності гри, не рекомендується до застосування)

Скайрім 5 коди - Основні характеристики героя

ShowRaceMenu Змінити расу персонажа. Дозволяє знову перейти до меню налаштування персонажа (Увага! Після введення цього коду навички персонажа можуть бути скинуті)
Player.AdvLevel Підняти рівень персонажа
Player.SetLevel [#] Виставити необхідний рівень персонажа
Player.SetAV Health [#] Встановити макс. кількість життів у # одиниць
Player.SetAV Magicka [#] Встановити макс. кількість магії в # одиниць
Player.SetAV Stamina [#] Встановити макс. кількість запасу сил в одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не втомлюватиметься під час бігу
Player.ModAV CarryWeight [#] Збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на # одиниць
Player.SetScale [#] Збільшити зростання свого персонажа, де #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90% і т.д.

Коди у грі SkyrimНавички персонажа

Підвищення досвіду у навичках:

AdvSkill Onehanded 999999 розвинути навичку «одноручну зброю» на 999999 досвіду
AdvSkill Twohanded 999999 дворучна зброя
AdvSkill Marksman 999999 стрілянина
AdvSkill Block 999999 блок
AdvSkill Smithing 999999 Ковальська справа
AdvSkill HeavyArmor 999999 важка броня
AdvSkill LightArmor 999999 легка броня
AdvSkill Pickpocket 999999 кишенькова крадіжка
AdvSkill Lockpicking 999999 злом
AdvSkill Sneak 999999 скритність
AdvSkill Alchemy 999999 алхімія
AdvSkill Speechcraft 999999 красномовство
AdvSkill Alteration 999999 зміна
AdvSkill Conjuration 999999 чаклунство
AdvSkill Destruction 999999 руйнування
AdvSkill Illusion 999999 ілюзія
AdvSkill Restoration 999999 відновлення
AdvSkill Enchanting 999999 зачарування

Виставлення рівня навички:

Player.SetAV Onehanded 100 підняти «одноручну зброю» на рівень 100
Player.SetAV Twohanded 100 дворучна зброя
Player.SetAV Marksman 100 стрілянина
Player.SetAV Block 100 блок
Player.SetAV Smithing 100 Ковальська справа
Player.SetAV HeavyArmor 100 важка броня
Player.SetAV LightArmor 100 легка броня
Player.SetAV Pickpocket 100 кишенькова крадіжка
Player.SetAV Lockpicking 100 злом
Player.SetAV Sneak 100 скритність
Player.SetAV Alchemy 100 алхімія
Player.SetAV Speechcraft 100 красномовство
Player.SetAV Alteration 100 зміна
Player.SetAV Conjuration 100 чаклунство
Player.SetAV Destruction 100 руйнування
Player.SetAV Illusion 100 ілюзія
Player.SetAV Restoration 100 відновлення
Player.SetAV Enchanting 100 зачарування

Коди у грі СкайрімПерки персонажа

За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:

Щоб прокачати всі перки, виконуємо таке:

  1. За допомогою читання AdvSkill [X] піднімаємо будь-яку навичку до 100 рівня:
    1. Наприклад: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Застосовуємо код Player.SetAV [N] 0 - встановлюємо 0 рівень навички.
    1. Приклад: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Після цього можна знову додавати новий досвід до цієї навички. Повторюємо пункт 1 і 2, щоб заробити більше очок здібностей. Іноді знижуємо рівень персонажа на попереднє значення.
  4. Зароблені окуляри, яких у кілька разів більше, ніж зазвичай, витрачаємо на покупку всіх доступних перків у Skyrim.

Всі перки та заклинання можна додати вручну, якщо знати їх точну назву.

Player.AddPerk [назва] Додати здатність
Player.RemovePerk [назва] Забрати здатність. Окуляри здібностей не будуть повернуті
Player.AddSpell [назва] Додати магічну здатність персонажу гравця
Player.RemoveSpell [назва] Прибрати здатність

Skyrim коди — Підвищення втрат від зброї, заклинань

Дані коди підвищують ефективність навичок необхідний відсоток (базове значення * N %). Для бойових навичок це означає збільшення втрат від усіх ударів, заклинань даного типу.

Приклад: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Цей код підвищить шкоду від заклинань руйнування на 100%, тобто вдвічі.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] збільшити шкоду від «одноручна зброя» на # відсотків
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] дворучна зброя
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] стрілянина
Player.SetAV BlockPowerMod [#] блок
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] Ковальська справа
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] важка броня
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] легка броня
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] кишенькова крадіжка
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] злом
Player.SetAV SneakPowerMod [#] скритність
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] алхімія
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] красномовство
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] зміна
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] чаклунство
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] руйнування
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] ілюзія
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] відновлення
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] зачарування

Коди зі СкайрімКрики драконів

У кожному рядку таблиці вказано по три коди. Ввести можна лише один із трьох.

Player.TeachWord [код крику] Вивчити слово сили
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Поклик Дракона
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Безжальна сила
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Крижана форма
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Грозовий поклик
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Вогняне дихання
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Уповільнення часу
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Стрімкий ривок
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Дружба зі звірами
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Елементна лють
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Безтілесність
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Морозне дихання
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Голосовий кидок
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Роззброєння
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Чисте небо
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Поклик доблесті
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Драконобій
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Смертний вирок
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Шепіт аури
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Світ кін
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Переляк

Крики з DLC "Skyrim: Dawnguard"

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Висмоктування життя
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Виклик Дюрневиру
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Розрив душі
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Виклик з Каїрна Душ

Крики DLC "Skyrim: Dragonborn"

Відкриті крики драконів перед використанням потрібно активувати Душ драконів. У грі Душі даються лише за вбивство драконів. За допомогою кодів можна додати необхідні Душі в інвентар:

Для активації драконячих криків натискаємо: «Tab» – «Магія» – «Крики», вибираємо крик, натискаємо «R» – «Ok». Після цього вибраний крик можна використати.

TES 5: Skyrim коди — Лікування хвороб

Player.AddSpell 00092C48 Лікантропія- Заклинання для перетворення на вовка-перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, використовуйте клавішу «Z».
Забрати цей талант не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу
Player.AddSpell 000B8780 Вампіризм- З'являється хвороба «Сангвінаре Вампіріс».
Через 3 дні після зараження, у вас є 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду в розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню" - ви вампір. Якщо нічого не вийшло – використовуйте команду Player.RemoveSpell 000B8780, після чого знову Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Вилікуватися від вампіризму - хвороби "Сангвінаре Вампіріс". Діє лише на першій стадії перетворення (після укусу). Після повного перетворення на вампіра цей код не діє!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Вилікуватися від вампіризму. Може вилікувати від будь-якої стадії хвороби. Лікування відбувається за допомогою завершення квесту, тому, щоб застосувати код вдруге, потрібно спочатку скинути квест командою ResetQuest 000EAFD5, потім знову набрати SetStage 000EAFD5 10. (Зберігайте перед скиданням квестів)

Коди отримання предметів

TES V: Skyrim коди - Стандартні команди управління інвентарем

Skyrim 5 коди — Коди на золото

The Elder Scrolls V кодиКомплекти броні (мережі)

Комплект Даедричної броні

Player.AddItem 0001396B 1 броня
Player.AddItem 0001396A 1 чоботи
Player.AddItem 000D7A8C 1 чоботи придушення вогню
+50% опору вогню
Player.AddItem 000D7A8B 1 чоботи тиші
+Безшумний рух
Player.AddItem 000D7A8A 1 чоботи мамонта
+50 од. вантажопідйомності
Player.AddItem 0001396D 1 шолом
Player.AddItem 0001396C 1 рукавички
Player.AddItem 0001396E 1 щит
Player.AddItem 000D7AF9 1 щит заземлення
+70% опору електрики
Player.AddItem 000D7AF6 1 щит тепла
+70% опору холоду
Player.AddItem 0010DFA3 1 щит заперечення
+22% опору магії

Комплект Дракона панцирної броні

Комплект Дракона лускатої броні

Унікальні обладунки з бонусами

Player.AddItem 0007C932 1 «Одяг Архімага» (броня)
+100% до швидкості відновлення магії; всі заклинання витрачають на 15% менше за магію
Player.AddItem 000F9904 1 «Діадема вченого» (шолом)
Усі заклинання витрачають менше магії
Player.AddItem 000FC5BF 1 «Тарч кровожерливості» (щит)
Удар щитом завдає 3 од. шкоди протягом 5 сек.
Player.AddItem 000E41D8 1 «Щит Ігравця»
+20% опір магії; +20 од. здоров'я
Player.AddItem 000295F3 1 «Шолом Інгола»
+30% опір холоду
Player.AddItem 0002AC61 1 «Шкура Спасителя» (легка броня)
+50% опір отрут і +15% магії
Player.AddItem 00052794 1 «Ебонітова Кольчуга» (важка броня)
+Ви рухаєтеся тихіше, а противники, що підійшли надто близько, отримують 5 одиниць шкоди отрутою в секунду
Player.AddItem 00045F96 1 «Руйнувач Заклинань» (щит)
+Після блокування поглинає до 50 од. шкоди від заклинань

Маски (шоломи) з бонусами

Player.AddItem 00061CB9 1 «Кросіс»
+20% до навичок злому, стрільби з лука та алхімії
Player.AddItem 00061C8B 1 «Морокей»
+100% до швидкості відновлення магії
Player.AddItem 00061CA5 1 «Накрін»
+заклинання школи руйнування та відновлення витрачають на 20% менше мани; +50 мани
Player.AddItem 00061CC9 1 «Вокун»
+заклинання школи ілюзії, зміни та чаклунства витрачають на 20% менше мани
Player.AddItem 00061CC2 1 «Отар»
+опір вогню, електриці та холоду збільшується
Player.AddItem 00061CC0 1 «Рагот»
+70 одиниць запасу сил
Player.AddItem 00061CAB 1 «Вольсунг»
+20% знижки на всі товари; дихання під водою; +70 вантажопідйомність
Player.AddItem 00061CC1 1 «Хевнорак»
+імунітет до хвороб та отрут
Player.AddItem 00061CCA 1 «Дерев'яна маска»
Player.AddItem 00061CD6 1 «Конарік»
+При низькому рівні здоров'я дає шанс зцілити носія і завдати шкоди прилеглим ворогам
Player.AddItem 000D2846 1 "Маска Клавікуса Вайла" (важкий шолом)
+10 до красномовства. Швидкість відновлення магії +5%. Вигідні ціни +20%

The Elder Scrolls 5 кодиНабори зброї

Булави, Секіри, сокири

Player.AddItem 000139B4 1 Секіра
Player.AddItem 0001DDFB 1 Секіра інферно
+30 од. шкоди від вогню; підпалює ціль
Player.AddItem 0001DFCB 1 Секіра гроз
+30 од. шкоди від електрики; забирає 15 од. магії
Player.AddItem 000139B8 1 Булава
Player.AddItem 000139B3 1 Бойова сокира
Player.AddItem 000139BA 1 Бойовий молот
Player.AddItem 0001C4E6 1 «Сокира Скорботи»
+віднімає 20 од. запасу сил у супротивника
Player.AddItem 000233E3 1 «Булава Молога Балу» (булава)
+ забирає 25 од. запасу сил та магії. Заповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.
Player.AddItem 0002ACD2 1 "Волендранг" (дворучний молот)
Забирає 50 од. запасу сил
Player.AddItem 00035369 1 «Посох Магнуса»
+Поглинає 20 од. магії в секунду, якщо у противника немає магії - поглинає здоров'я
Player.AddItem 0010076D 1 «Посох Хевнорака»
+Протягом 30 сек. наносить 50 од. втрати в секунду від блискавки. Застосовується до поверхні
Player.AddItem 000AB704 1 «Посох Холдира»
+ Заспокоює слабких супротивників на 60 сек. або захоплює їхні душі, якщо вони гинуть
Player.AddItem 000E5F43 1 «Посох Йуріка Голдурсона»
наносить 25 од. шкоди та забирає 50 од. магії
Player.AddItem 0006A093 1 «Посох Танділа»
+Істоти та люди до 12 рівня не борються протягом 60 сек.
Player.AddItem 0002AC6F 1 «Ваббаджек»
+ Випадковий ефект при кожному використанні
Player.AddItem 0001CB36 1 «Троянда Сангвіна»
+ Закликає Дремору на 60 сек.
Player.AddItem 00035066 1 «Череп порчі»
+20 од. шкоди. Зібрані у сплячих людей сни збільшують шкоду до 50 од.

Унікальна зброя з бонусами

Player.AddItem 000F1AC1 1 «Біч драконів»
+40 од. шкоди драконам та +10 од. шкоди від електрики проти всіх
Player.AddItem 000F5D2D 1 «Блідий клинок»
+25 од. шкоди холодом; віднімаємо 50 запас сил біля мети; слабші істоти і люди тікають на 30 сек
Player.AddItem 000956B5 1 «Вутрад»
+Особливо смертоносна проти ельфів
Player.AddItem 000B3DFA 1 «Око Дрібниці»
+Вогненний вибух завдає 40 од. втрати в радіусі 4.5 м. і підпалює цілі
Player.AddItem 000A4DCE 1 «Кривавий шип»
+Наповнює камінь душ, якщо противник помирає протягом 3 сек.
Player.AddItem 00053379 1 «Лютий»
+15 од. шкоди холодом; забирає 15 од. запасу сил у супротивника
Player.AddItem 000F8317 1 «Охолоджувач»
+30 од. шкоди холодом; шанс паралізувати ціль на 2 сек.
Player.AddItem 00094A2B 1 «Примарний клинок»
+3 од. додаткової шкоди, ігноруючи броню
Player.AddItem 000AB703 1 «Прокляття Червоного Орла»
+Підпалює нежить 13 рівня і нижче, і втікає на 30 сек
Player.AddItem 0009FD50 1 «Лють Червоного Орла»
+5 од. шкоди від вогню і підпалює мета
Player.AddItem 000B994E 1 «Щасливий кинжал Вальдара»
+25% до шансу критичного удару

Чити до гри SkyrimАксесуари

Чити Скайрім — Витратні матеріали: Інгредієнти, Камені душ, Зілля, Стріли

Камені душ

Чити з гри Скайрім 5Скрині зі скарбами

У самій грі передбачені спеціальні скрині читерські, в яких містяться всі предмети певного типу. Наприклад, в одній скрині лежать усі види палиць, в іншій – усі види стріл.

Примітки:

Після відкриття читерських скриньок гра може сильно підвисати. У цьому випадку потрібно просто почекати трохи більше 1 хвилини.

Якщо після відкриття такої скрині не дивитись на предмети, а відразу взяти весь вміст (клавіша «R»), то зависання гри можна уникнути.

Player.PlaceAtMe Створити нову скриню прямо перед героєм
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Набір чарівної зброї
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Набір зачарована броня, ювелірні вироби, одяг на мага і розбійника
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Набір стандартної зброї
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Набір стандартної броні
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Набір палиць
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Набір броні та ювелірних прикрас, одягу на мага та розбійника
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Набір книг навичок
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Набір книг заклинань
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Набір звичайних книг
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Набір стріл
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Набір інгредієнтів
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Набір ключів
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Набір сувоїв із заклинаннями
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Набір зелій, еліксирів та настоянок

Skyrim чіт-коди — Зачарування (покращення) зброї та броні

Зачарування - навичка, за допомогою якої можна самостійно додавати магічні властивості звичайним предметам.

Правила створення зачарованих предметів:

  • покращити можна лише базовий предмет, без інших зачарувань;
  • кожен предмет може мати трохи більше 2 зачарувань;
  • якість зачарування залежить від навички "Зачарування" (Enchanting);
  1. прокачати навичку «Зачарування» до 100 рівня – Player.SetAV Enchanting 100.
  2. відкрити всі перки зачарування (спосіб прокачування перків).

Є чит-код для додавання до інвентарю вже готового зачарованого предмета. Для цього потрібно знати код базового предмета та код зачаювання:

Після зачарування предмет матиме дуже невеликий заряд (170-350). Для збільшення заряду зброї необхідно взяти її в руки та ввести наступний код:

Skyrim читерські кодиЛегендарна зброя та броня

Легендарна зброя та броня – це стандартні предмети, але із значно покращеними показниками. Ці речі створюються ковалями-професіоналами (рівень досвіду від 91 до 100). Відсоток поліпшення предмета залежить від рівня навички «Ковальська справа». Чим вищий навичка, тим краще будуть характеристики створеного легендарного предмета.

Що необхідно для покращення зброї та броні до легендарної якості:

  1. рівень ковальства 91+;
  2. верстат;
  3. звичайна броня чи зброя;
  4. інгредієнти для покращення (різні для всіх речей).

Всі ці речі в Skyrim можна отримати звичайним шляхом, але це займе багато часу. За допомогою читачів цей процес можна значно прискорити. Вводимо такі коди:

  1. Player.SetAV Smithing 100– прокачуємо «Ковальську справу» до рівня 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- Створюємо верстат так перед собою;
  3. Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар предмет-заготівлю (коди предметів можна подивитися тут).
  4. У грі підходимо до верстата, дивимося, які інгредієнти необхідні поліпшення обраного предмета;
  5. Player.AddItem [кількість]- Додаємо в інвентар необхідні інгредієнти (коди предметів можна подивитися тут);
  6. Підходимо до верстата, покращуємо предмет до легендарної якості.

TES V: Skyrim коди — Як дізнатися ID предмета

У інвентар можна додати будь-який предмет, головне – знати його ігровий код. Якщо у вас є якийсь унікальний предмет, і ви хочете створити ще кілька копій цього предмета, то можна визначити код предмета:

Метод 1

  • У консолі вводимо код: Player.ShowInventory

Примітка. Цей метод працює завжди, але якщо у вас в інвентарі дуже багато речей, то можуть виникнути проблеми з пошуком потрібного предмета. У такому разі скористайтесь другим способом.

Метод 2

  1. Предмет, ID якого необхідно дізнатися, кладемо в порожню шухляду (бочку, скриню, мішок або ще щось).
  2. Підходимо якомога ближче до ящика (бажано сісти).
  3. Відкриваємо консоль, клацаємо на ящик, у якому лежить наш предмет, вводимо команду INV.
  4. Шукаємо необхідний предмет за назвою та дивимося ID предмета.

Дізнавшись код предмета, використовуємо його в стандартному читі для додавання предмета:

Коди для розміщення об'єктів

Skyrim чити та кодиВизначення коду об'єкта

Дані команди працюють лише тоді, коли в консолі виділено певний об'єкт. Для вибору об'єкта в консолі потрібно просто натиснути на нього мишкою. Після виділення об'єкта в консолі з'явиться напис із кодом об'єкта (ID_об'єкта).

Для прокручування тексту в консолі, якщо його багато, використовуйте клавіші Page Up і Page Down.

Якщо ви хочете застосувати кілька команд до одного і того ж виділеного персонажа або об'єкта, то виділяти його мишкою кожен раз не потрібно, достатньо виділити лише 1 раз (виділення зберігається).

У грі існує безліч невидимих ​​об'єктів (джерела звуку, джерела світла, квестові зони), їх можна помилково виділити замість необхідного предмета, тому бажано бути якомога ближче до об'єкта, щоб було простіше потрапити до нього. Різні ігрові спецефекти (туман, сніг, хуртовина) так само ускладнюють процес виділення об'єкта.

Об'єкти, що знаходяться за межами видимості екрана, можна вибирати в консолі лише за їх ігровим кодом ID. Це робиться за допомогою команди PRID [код предмета].

Skyrim консольні команди.Розміщення об'єктів

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт — відкрити консоль і клацнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитись напис (ID об'єкта).

(У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000…)

Примітки:

Для застосування кількох команд до того самого об'єкта виділяти його щоразу заново не треба, виділення зберігається.

Іноді, після застосування команд Setpos і GetAngle, предмет переміщається лише візуально, фізично він залишається на колишньому місці (зміщується текстура, а не сам об'єкт). Для повноцінного переміщення об'єкта потрібно виділити його та ввести ще дві команди: Disableі Enable. Також можна вводити команду Setscale 1для поновлення фізичної моделі предмета.

Щоб вирівняти неправильно поставлений предмет, вводимо:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [будь-яке число].

Управління об'єктами

Чити з Skyrim — Об'єкти для дому

Багато гравців у Skyrim мають власний будинок або улюблене місце, де проводиться дуже багато часу. Але не в кожному місці розташовані необхідні робочі місця: алхімічні столи, кузні, верстати.

Дані чит-коди дозволяють встановлювати робочі місця будь-де:

Меблі для дому

При створенні всі предмети з'являються перед вами у тому напрямі, куди ви дивитеся. Щоб встановити предмет рівно, перед введенням читач відцентруйте свій погляд, щоб персонаж дивився прямо перед собою, а не вниз чи вгору.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 манекен
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
одинарні двері
Player.PlaceAtMe CC164 1 подвійні двері
Player.PlaceAtMe B2456 1 голова дракона
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 роги лося
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
голова лося
Player.PlaceAtMe D9285 1 краб
Player.PlaceAtMe D9276 1 голова кози
Player.PlaceAtMe 3858F 1 риба
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
голова «великої кішки»
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
голова вовка
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
голова звіра
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
голова ведмедя
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
килими (квадратні)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
килими (круглі)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
шкіри тварин
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 настінні свічки, що горять
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 настільна свічка
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 світильник для стелі
Player.PlaceAtMe 77761 1 джерело світла для освітлення темних приміщень (невидимий, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
синє джерело світла

Коди для манекена:

Коди для швидкого переміщення

Help [частина_назви] 0 Щоб дізнатися про точні назви локацій, вводимо команду. (У назві локації не повинно бути прогалин, а якщо вони є - введіть тільки перше слово). У списку, використовуючи клавіші прокручування консолі «PageUp» і «PageDown», знаходимо наступні рядки: CELL: назва_локації (id локації). Дізнаємося повна назва або id локації.
COC [назва_локації] Телепортація у вказану локацію
COC Qasmoke Телепортація до тестової локації. Тут є всі ігрові предмети та пристрої для виготовлення будь-яких предметів
Player.MoveTo [код об'єкта] Телепортуватися до вказаного об'єкту (персонажу)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Дізнатися своє місце розташування в координатах. (Потрібно по черзі ввести 3 команди та записати показані координати. Після цього можна буде телепортуватися на цю точку за допомогою наступного коду)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Перемістити свого персонажа у зазначені координати. (Не закриваєте консоль, доки не застосуйте 3 рази команду для кожної з координат. Переміщення відбувається лише після закриття консолі).
TMM [#] Увімкнути/вимкнути маркери на карті світу
- Прибрати все. - Показати все. - показати все, але без можливості швидкого переміщення

Коди для дружніх персонажів (NPC)

Skyrim коди — Зупинити бій з NPC

  1. Підводимося так, щоб відразу всі персонажі, що напали на нас, були видні на екрані.
  2. Включаємо консоль, виділяємо по черзі кожного NPC, вводимо для них коди:
  3. Player.SetCrimeGold 0– відключаємо нагороду за нашу голову;
  4. StopCombat- відключаємо агресивну поведінку персонажа.
  5. Тільки після того, як відключимо нагороду за нашу голову у всіх ворогів, можемо закривати консоль. (Якщо хоча б одному NPC не буде прописаний код, то він знову почне нас атакувати, а слідом за ним і всі інші NPC знову стануть агресивними. Ворожих персонажів, що залишилися, добре видно на мінікарті, вони виділяються червоними точками, потрібно обов'язково застосувати код до всіх) .

Ці команди не працюють на наших постійних ворогів (монстри та деякі сюжетні персонажі), які завжди атакують нас.

Скайрім чит-кодиНалаштування NPC

Налаштування фізичних властивостей NPC:

GetPos [вісь] Видає позицію по осі (x, y, z)
SetPos [вісь] [#] Видає поворот по осі (x, y, z)
SetAngle [вісь] [#] Повертає об'єкт по осі (x, y, z)
MoveTo Player Перенести неігровий персонаж до персонажа гравця. Якщо використовувати Player.PlaceAtMe, то створиться клон неігрового персонажа
Disable "Вимкнути" об'єкт. Він залишиться в грі, але не відображатиметься та функціонуватиме. Для повного видалення дивіться markfordelete
Enable "Увімкнути" об'єкт
Kill Вбити обрану мету
Resurrect 1 Воскресає обрану мету
ResetAI Відновити діалоги за промовчанням — стерти пам'ять вибраного NPC. Цю команду необхідно застосовувати лише тоді, якщо ви когось убили, воскресили, і він після цього відмовляється з вами розмовляти
SetEssential [#] Робить неігровий персонаж смертним (0) або безсмертним (1)
MarkForDelete Видалити виділений об'єкт чи персонаж. Важливо: за допомогою цього коду можна видалити не тільки якусь скриню, але й невидимі об'єкти, які можна виділити, клацнувши по них і які необхідні для нормального функціонування гри. Будьте обережні, використовуючи цю команду. Створені консольними командами об'єкти видаляються відразу, а присутні у грі спочатку після збереження та завантаження гри. Команди зі зворотною дією немає. Для видалення об'єктів з гри рекомендується застосовувати саме цю команду, а не disable, тому що остання тільки приховує предмет, а не видаляє його, внаслідок чого збереження роздмухуються за рахунок об'єктів, що не використовуються.

Налаштування особистості, характеристики, навичок NPC:

SetRace Змінює расу персонажа. Також є значення ElderRace і ElderRaceVampire - дані раси щось на кшталт старців, (наприклад Есберн - Elder, але також він і норд. Сівобороді теж сюди включені). Також якщо в кінці дописати Vampire, тоді об'єкт стане вампіром (приклад: OrcRaceVampire).
Назви рас: ArgonianRace- Аргоніаніне, BretonRace- Бретонець, DarkElfRace- Темний ельф, ElderRace- Лісний ельф, HighElfRace- Високий ельф, ImperialRace- Імперець, KhajiitRace- Каджит, NordRace- Норд, OrcRace- Орк, RedguardRace- Редгард.
SetLevel,,, Встановлює рівень неігрового персонажа.
Введіть SetLevel 1000,0,1,81, щоб персонаж розвивався разом з персонажем гравця від 1 до 81 рівня.
1) [%? 10] Відсоткове співвідношення рівня головного героя (1000 = 100.0%).
2) На скільки вище або нижче за рівень.
3) [початковий рівень] Найперший початковий рівень неігрового персонажа.
4) [граничний рівень] Максимальний рівень неігрового персонажа, до якого може розвиватися
GetAV [хар-ка] Отримує поточне значення кожної змінної
ModAV [хар-ка] [#] Додає вказану кількість до значення
ForceAV [хар-ка] [#] Ставить значення на кількість
SetAV [хар-ка] [#] Встановлює вказану кількість вказаного значення. На відміну від modav, не додає значення, а встановлює його
HasPerk Перевіряє чи є ця здатність у персонажа

Налаштування екіпірування NPC:

INV Вивести весь інвентар об'єкту/NPC
SBM Відображає меню торгівлі з персонажем або істотою, навіть якщо той не є торговцем
OpenActorContainer 1 відкрити інвентар вибраної істоти. Можна обмінюватись предметами
DuplicateAllitems Player скопіювати всі предмети з інвентарю зазначеного NPC або об'єкта у свій інвентар
AddItem [#] Додає річ до інвентарю NPC. Примітка: корисно додавати золото торговцям
Equipitem [#] Екіпірує на обраного персонажа той чи інший предмет
RemoveAllItems Видаляє всі предмети біля об'єкту
ResetInventory Одягнути обраного персонажа в його первісне екіпірування

Налаштування рухів, відносин NPC:

SetRelationshipRank [#] Змінює відносини двох NPC між собою. [#] Можливі значення #:
-4 - найлютіші противники, -3 - вороги, -2 - вороги, -1 - суперники, 0 - знайомі, 1 - друзі, 2 - довірені особи, 3 - союзники, 4 - закохані. Всі інші значення дорівнюють 0 (знайомі) Примітка: Цей код також буде працювати і на гравці, якщо ввести: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Вимкнути зір у NPC. Крадіжки без наслідків. Не працює на кишенькових крадіжках
TCAI Включити\вимкнути агресивні дії з боку персонажів та істот. Після застосування всі припиняють боротися
TAI Включити\вимкнути інтелект персонажів та істот. Повністю до пересування
Player.SetCrimeGold [#] Встановлює винагороду за голову персонажа гравця у певній фракції
Player.SetCrimeGold 0 Скасувати нагороду за вашу голову
StopCombat Припинити бій із обраним дружнім персонажем

Skyrim V коди - Управління NPC

За допомогою даних читів ви зможете отримати керування над будь-яким монстром чи персонажем. Робіть все суворо у зазначеній послідовності:

  1. Перемикаємось на вигляд від третьої особи (клавіша «F»).
  2. Підходимо до потрібного персонажа чи монстра, у кого хочемо вселитися.
  3. Відкриваємо консоль, клацанням мишки вибираємо монстра, вводимо коди:
  4. Player.TC– Керувати головним персонажем
  5. TC– Керувати неігровим персонажем чи істотою
  6. Закриваємо консоль.

Примітки:

Після отримання управління над NPC ви зможете лише переміщатися і не зможете атакувати.

Якщо натиснути атаку, то атакуватиме ваш основний персонаж, а не той, що знаходиться під вашим керуванням. Як змусити NPC атакувати – невідомо.

Щоб повернутися до звичайної гри та отримати контроль над своїм основним персонажем, введіть у консолі:

Чити у грі SkyrimНапарники NPC

У Скайрімі практично будь-якого персонажа можна зробити своїм напарником, щоб він ходив за нами та допомагав у боях. Для цього робимо таке:

  1. Підходимо до необхідного персонажа, відкриваємо консоль, клацаємо на персонажа. Починаємо вводити коди:
  2. SetRelationshipRank Player 3- Перевести персонаж до групи можливих союзників.
  3. AddFac 0005C84D 1- Додаємо необхідний діалог.
  4. Закриваємо консоль, продовжуємо гру. Говоримо з персонажем, вибираємо діалог: «Йди за мною. Мені потрібна твоя допомога".
SetRelationshipRank Player 3 Перевести персонаж до групи можливих союзників
AddFac 0005C84D 1 Додати NPC діалог для додавання його до партнерів
Set PlayerFollowerCount до 0 Додає діалог для взяття нових партнерів. Після запровадження цієї команди за гравцем продовжать йти старі напарники, але ви зможете взяти іншого напарника. Як тільки ви берете собі в напарники когось іншого, то старий напарник перестає слідувати за вами. Якщо за вами ніхто не слідує, немає супутників, то ця команда марна. Максимальна кількість партнерів - 1. Вводити замість 0 щось інше немає сенсу - ніякого ефекту це не дасть.
Set PlayerFollowerCount to [#] Встановити кількість партнерів. Виставивши «0», можна відмовитись відразу від усіх компаньйонів

Коди для виконання квестів

У Skyrim дуже багато додаткових квестів, на виконання яких можна витратити кілька місяців. Квести є ланцюжком з кількох завдань (етапи квесту). За допомогою кодів можна швидко проходити як окремі етапи квестів, так і квести цілком.

Переглянути коди з Skyrim.Пошук квесту

Як переміститься до мети квесту:

  1. Відкриваємо консоль та вводимо ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту. (ID квестів, після введення ShowQuestTargets, розташовуються точно в такій же послідовності, як у «Журналі завдань»).
  2. В отриманому списку шукаємо Current quest: , запам'ятовуємо цей ID. (Для прокручування тексту в консолі натискаємо клавіші PageUp і PageDown).
  3. Тепер вводимо MoveToQt, щоб телепортуватися до мети квесту.

Які є коди в Skyrim.Проходження квесту

StartQuest Почати квест
CompleteQuest Завершити квест
(Цю команду застосовувати не рекомендується, тому що ви не зможете отримати наступний квест, якщо це квестовий ланцюжок. Застосовуйте тільки в тому випадку, якщо хочете завершити квест без можливості його подальшого проходження).
ResetQuest Скинути всі етапи виконання квесту, після чого можна буде пройти заново. (Щоб цей квест вийшов із «Журналу завдань» необхідно зберегти та завантажити гру).
CompleteAllObjectives Позначити всі завдання квесту як виконані
SetObjectiveCompleted [етап] [стан] Встановити всі завдання стадії квесту у стан «виконано» (1) або «не виконано» (0)
SetObjectiveDisplayed [етап] [стан] Встановити стан завдань стадії квесту (0 вимкнено, 1 включено)
SAQ Почати всі квести гри (може викликати збій гри!)
CAQS Завершити всі квести гри (може викликати збій гри!)

Виконати етап квесту за допомогою коду:

  1. Зберігаємо гру та не перезаписуємо це збереження, доки не пройдемо квест.
  2. Відкриваємо список завдань (клавіша «J»). Вибираємо квест, який хочемо виконати, натискаємо Enter.
  3. Відкриваємо консоль та вводимо ShowQuestTargets- Отримуємо ID-код квесту.
  4. Вводимо GetStage. У консолі з'явиться етап виконання цього квесту у такому вигляді: GetStage >> [номер].00. Запам'ятовуємо номер поточного етапу квесту.
  5. Вводимо SQS- Отримуємо список всіх етапів зазначеного квесту в наступному вигляді Stage [етап]: 1 (або 0). 1 - означає, що етап пройдено, 0 - етап ще не виконаний. В отриманому списку шукаємо наш запам'ятований етап квесту. Запам'ятовуємо номер наступного етапу.
  6. Вводимо SetStage [етап]- Встановити етап виконання квесту. Як етап вводимо номер наступного етапу.
  7. Вводимо MoveToQt- Телепортація до мети обраного завдання.

Починаємо самостійно проходити наступний етап квесту.

Виконати весь квест за допомогою коду:

Якщо виконати квест за допомогою команди CompleteQuest, він просто відзначиться як пройдений, і ви більше не зможете його продовжувати. При цьому за таке виконання квесту ви не отримаєте жодної нагороди.

Для отримання всіх нагород за квест необхідно виконати по черзі всі його складові етапи. Для цього виконуємо команди 6), 7) з попереднього абзацу до тих пір, поки в квесті не будуть виконані всі етапи. Саме так можна завершити будь-який квест на 100%.

Інші коди

RPG Skyrim коди — Налаштування графіки, анімації

TFC Увімкнути\вимкнути вільну камеру
TM Увімкнути\вимкнути інтерфейс
TG Увімкнути\вимкнути траву
FOV [#] Змінити вигляд камери від першої особи (за замовчуванням: 60-90)
Set TimeScale to [#] Встановити швидкість перебігу ігрового часу (20 – за умовчанням, 1 – реальний день, 0 – зупинити час доби)
Set KillMoveRandom to [#] Встановити можливість анімації добивання (50 - за замовчуванням, 100 - максимальна, 0 - вимкнути)
Set DecapitationChance to [#] Встановити ймовірність обезголовлювання (40 - за замовчуванням, 100 - максимальна, 0 - вимкнути)
SW Змінює погоду
FW Змінює погоду на іншу випадкову

Skyrim коди — Налаштування гри

Вирішення проблем із введенням кодів

Скайримо коди - Прибираємо квадрати при введенні чіт-кодів

Часто буває, що під час введення кодів у консоль Skyrim на екрані відображаються не літери та цифри, а порожні квадрати. Походить це від того, що вводяться букви російського алфавіту, а вони не підтримуються в консолі гри. Є кілька методів вирішення цієї проблеми.

Метод 1. Перемикання шрифту у грі

Натискаємо клавішу Scroll Lock для перемикання алфавіту прямо в грі. (Спрацьовує не завжди!).

Метод 2. Змінюємо шрифт

  1. Заходимо в папку з грою, знаходимо файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. У властивостях цього файлу прибираємо галочку "Тільки читання".
  3. Відкриваємо файл, замінюємо наступний рядок:

map $ConsoleFont = Arial Normal
на
map $ConsoleFont = FuturaTCYLigCon Normal

Метод 3. Встановлюємо англійську в консолі

Якщо у вас з якихось причин не виходить забрати квадрати в консолі, то вводіть чит-коди так, як є. При цьому ви не бачитимете, що вводите, але коди працюватимуть. Але перед цим обов'язково необхідно змінити мову в консолі на англійську:

  1. Заходимо в C:\Users\[ім'я_користувача]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Відкриваємо файл Skyrim.ini.
  3. У тексті файлу Skyrim.ini після рядків:
sLanguage=RUSSIAN

додаємо (не замінюємо) наступний рядок:

sConsole=ENGLISH

Метод 4 - Встановлюємо англійську мову в клієнті Steam

Під час гри натисніть комбінацію клавіш Shift + Tab. Клацніть правою клавішею миші по своєму ніку в Steam, натисніть змінити мову, виберіть EN.

Якщо жоден з методів не працює, і ви власник не оригінальної версії гри, то варто задуматися про пошук іншого образу з грою або придбати оригінальну версію.

Метод 5. Встановлюємо англійську мову за умовчанням в ОС

Якщо не вдається змінити мову введення за допомогою sConsole=ENGLISH, тоді необхідно встановити англійську мову за промовчанням в операційній системі комп'ютера.

Windows XP:

  1. Меню «Пуск», рядок «Виконати…»
  2. Вводимо текст: control international
  3. Переходимо на вкладку «Мови», «Докладніше…»
  4. Далі знаходимо "Мова введення за замовчуванням", вибираємо "Англійська (США)", "Ok".

Windows 7:

  1. Заходимо до «Пуску», рядок «Панель управління»
  2. У панелі вибираємо «Мова та регіональні стандарти», вкладка «Мовки та клавіатури»
  3. Вибираємо «Змінити клавіатуру…»
  4. Знаходимо «Мова введення за замовчуванням» та вибираємо «Англійська (США)», «Ok».

Windows 8:

  1. У правому нижньому кутку екрана робочого стола кліків за написом "РУС".
  2. У меню «Установки мови» виділяємо «English. Розкладка клавіатури: США.
  3. Виділений рядок переміщаємо вгору - натискаємо кнопку «Вгору».

Після цього коди Skyrim повинні нормально відображатися.

У багатьох з вас є свій власний будинок або місце, де ви любите проводити час, але коли необхідно створити якусь річ (броню, зброю), щось поліпшити або створити новий еліксир - доводиться шукати спеціальних пристроїв для його створення, так як без цього ніяк. За допомогою даних кодів для Скайріма ви зможете створити своє робоче місце, встановити всі необхідні вам пристрої, де завгодно і коли завгодно. Для встановлення всіх цих ремісничих верстатів використовуйте наступний код для Skyrim:

player.placeatme (без дужок) – встановити предмет

Приклад: player.placeatme 000BBCF1 – встановити небесну кузню

000BAD0D - пентаграма душ (велика)

000D5501 - пентаграма душ (маленька)

000BAD0C - алхімічна лабораторія (велика)

000D54FF - алхімічна лабораторія (маленька)

000727A1 - дубильний верстат для вироблення шкіри

0006E9C2 - точильний камінь

000BF9E1 - кузня (велика)

000BBCF1 - небесна кузня (дуже велика)

0001A2AD - ковадло

0009C6CE - плавильня

000D932F - верстат

Меблі для дому

00089A85 - манекен

00085DBC - книжкові полиці

000C29DA - куточок для книг

000C4BE5 - настінна книжкова полиця (маленька)

000C4BE3 - настінна книжкова полиця (велика)

000C29D9 - настінна книжкова полиця (величезна)

000F3923 / 0010FDE6 - скриня

0006B30E - довга скриня

0010ACB6 / 000800E0 - сейф

000EA722 - настільна скринька

0010E884 - бочка

000AF6AE - сумка аптекаря

000C5893 / 000C5894 - маленька вітрина

000C5892 - велика вітрина

000C5891 - величезна вітрина

00109D86 - книжкова шафа

000C2A05 - маленька шафа

000C2A04 - середня шафа

0006B303 - велика шафа

0006B36B - одномісне ліжко

0006B3D3 - двомісне ліжко

000C2A06 - маленький столик (журнальний)

великий стіл: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

трон-крісло: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F632,4

000C2A03 - маленька лава

000C2A00 - велика лава

Декоративні предмети

B2456 - голова дракона

3FA65 - роги лося

D9285 - краб

D9276 - голова кози

3858F - риба

голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264

голова "великої кішки": D928F, D928D

голова вовка: D9289, D9288

голова якогось звіра: D9287, D927D

голова ведмедя: D8282, D9281, D927F

килими (квадратні): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF

килими (круглі): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

шкіри тварин: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настінні свічки, що горять

1F24A - настільна свічка

5AD5B - світильник для стелі

77761 - джерело світла (невидиме, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення) для освітлення темних приміщень. Для встановлення кількох джерел світла одночасно використовуйте player.placeatme 77761 N – встановити N джерел світла. Замість N пишіть будь-яке число від 1 до 10. Якщо написати більше ніж 10 - нічого не буде.

Примітки:

Під час створення всі предмети з'являються перед вами.

Щоб встановити предмет «рівно» перед введенням, читайте відцентруйте свій погляд, щоб ваш персонаж дивився прямо, а не вниз або вгору.

activate (без дужок) – активувати зазначений предмет. Аналог клавіші [E]. Застосовується до манекенів (одягти) та книжкових полиць (закрити/відкрити).

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт - відкрити консоль і клікнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитись напис ”(ID об'єкта). У всіх створених вами об'єктів ID починається з FF000, так що дивіться що виділяєте.