Bukas
Isara

Ang mga unang computer. Kailan at kanino ginawa ang pinakaunang computer? Ang pinakaunang computer sa mundo - kailan ito lumitaw at sino ang lumikha nito? Ang unang computer, Mark 1, ay ginawa sa

Ngayon, ang computer ay naging isang mahalagang bahagi ng buhay ng bawat tao. Available ang device na ito sa bawat tahanan, at kadalasan ay wala kahit isa. Ang bawat lugar ng trabaho ay nilagyan ng isang computer sa isang format o iba pa. Ang PC ay matagal nang naging karaniwan at isang halatang bagay sa trabaho at paggamit sa bahay. At, siyempre, walang nakakaalala sa loob ng mahabang panahon kung ano ang kauna-unahang computer sa mundo, ngunit ang proseso ng ebolusyon sa maliit ngunit makapangyarihang mga aparato ay hindi tumagal ng napakaraming oras.

Gayunpaman, ang aparato ay sumailalim sa napakalaking pagbabago. Kaya, magsagawa tayo ng maikling iskursiyon sa kasaysayan at alalahanin kung paano at kailan lumitaw ang unang computer.

Bago lumipat sa tanong kung kailan lumitaw ang mga unang computer, sulit na pag-usapan ang tungkol sa mga imbensyon ng sangkatauhan na ginawa nang mas maaga at gumawa ng isang makabuluhang kontribusyon sa pangunahing tagumpay.

  • Ang pinakaunang pagtatangka upang lumikha ng isang aparato na pinapasimple ang pagbibilang ay ginawa 3 libong taon BC. Ang sinaunang abacus (abacus) ay itinuturing na pinakamalayong nauna sa mga unang computer.
  • Noong 1642, lumikha si Pascal ng isang digital computer. Ito ang unang device na ipinakita sa pangkalahatang publiko at nakatanggap ng mahusay na katanyagan. Ang pag-unlad ng siyentipiko ay nagdagdag at nagbawas ng unang limang-digit na mga numero, at pagkatapos ng pagbabago, walong-digit na mga numero. Sa oras na iyon, ang imbensyon na ito ay itinuturing na kakaiba at ito ang nagmarka ng simula ng isang serye ng mga pag-unlad na humantong sa paglitaw ng unang computer sa mundo.
  • Ang unang nasasalat na imbensyon ay ginawa noong 1938. Ang inhinyero ng Aleman na si Konrad Tzue ay lumikha ng Z1, bagaman isang mekanikal, ngunit na-program na makina.
  • Ang mga pag-unlad ay hindi tumigil at noong 1941, ipinakilala ng parehong siyentipiko ang Z3 sa mundo. Ang computer ay mayroon nang mga pangunahing katangian ng isang ganap na computer. Ngunit masyadong maaga para sabihin na ito ang unang computer.

Sa kasamaang palad, ang Z3 ay nawasak noong Mayo 1945 nang pumasok ang mga tropang Ruso sa Alemanya. Ngunit ngayon sa isa sa mga museo sa Munich maaari mong makita ang isang muling nilikha na kopya nito. Ang mekanismo ay kapansin-pansin sa laki nito at napakahirap na ihambing ang colossus na ito sa mga modernong miniature na gadget.

ENIAC - ang pinakaunang computer sa mundo

Ano ang ENIAC? Sa literal, ito ay isang electronic numerical integrator at calculator. Ang makinang ito ang unang patunay na posible talagang gumawa ng computer. Na ang isang elektronikong makina ay may kakayahang magsagawa ng mga kumplikadong kalkulasyon. At na ito ay simula lamang ng mga pinakadakilang pagtuklas at pag-unlad.

Kasaysayan ng proyekto ng ENIAC

Ang pag-unlad ng pinakaunang computer sa mundo ay nagsimula noong 1943. Sa kasagsagan ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, ang Estados Unidos ay nangangailangan ng malalaking dami ng mga kalkulasyon ng mga talahanayan ng pagpapaputok, kung wala ang artilerya ay hindi maaaring tamaan ang target nang tumpak. Sa oras na iyon, ang responsibilidad na ito ay itinalaga sa mga kababaihan; Sa mga tuntunin ng oras, ang mga naturang kalkulasyon ay umabot ng hanggang 16 na araw bawat pagkalkula. Upang ganap na makalkula ang isang talahanayan, isang malaking bilang ng mga computer ang kasangkot at maraming oras ang kinakailangan.

Noong 1942, ang Unibersidad ng Pennsylvania sa USA ay inalok ng disenyo para sa unang elektronikong kompyuter batay sa mga vacuum tubes at isang panukalang pagtatayo nito. Hindi pinahahalagahan ng pamamahala ng institute ang proyekto at ipinadala ito sa mga archive. Kasunod nito, naging interesado ang Ballistic Laboratory sa computer. Ang ganitong solusyon ay makabuluhang mapabilis ang pagkalkula ng mga talahanayan ng pagbaril mula sa ilang araw o kahit na buwan hanggang ilang oras.

Noong 1943, ang proyekto, na muling nilikha mula sa memorya ng developer, ay ipinakita sa departamentong pang-agham ng Ballistic Laboratory. Upang maiwasan ang pagbabago mula sa pagtanggi ng militar, ang makina ay tinawag na electronic differentiated analyzer. Ang mga kinatawan ng komisyon ay napakapamilyar sa mechanical analyzer at nakuha ang impresyon na gusto lang ng mga inhinyero na gawin itong elektroniko. Ayon sa mga developer, ang hinaharap na makina ay magagawang kalkulahin ang firing trajectory sa loob ng 5 minuto.

Ang ideya ay naaprubahan at ang mga pondo sa halagang halos 62 libong US dollars ay inilaan upang lumikha ng unang computer sa mundo. Sa unang dokumento ng pag-unlad, ang makina ay tinawag na "Electronic Numerical Integrator"; ang karagdagang salitang "Computer" ay idinagdag dito nang kaunti, pagkatapos ay nabuo ang kilalang at pinakatanyag na pagdadaglat sa kasaysayan ng paglikha ng PC.

Noong Pebrero 1944, ang lahat ng mga guhit at diagram ng hinaharap na sasakyan ay iginuhit. At isang pangkat ng mga inhinyero sa ilalim ng pamumuno ng mga pangunahing developer ay handa na para sa pangwakas na pagpupulong at pagpapatupad ng proyekto. Sa tag-araw ng parehong taon, dalawang mga module ng pagsubok ang pinagsama sa isang aparato, na ginamit upang magdagdag ng mga numero. Nag-multiply sila ng dalawang numero at nagbigay ng tamang sagot; ang mga resulta ng eksperimento ay ibinigay sa pamamahala ng instituto at laboratoryo at nakumpirma na ang proyekto ng mga inhinyero ay ganap na magagawa.

Sa wakas ay natipon ang ENIAC noong 1945 sa pagtatapos ng digmaan at hindi na kapaki-pakinabang para sa mga layuning militar. Kaugnay nito, nagpasya ang departamento ng militar ng Amerika na gamitin ang mga kakayahan ng makina sa mga kalkulasyon para sa pagbuo ng mga sandatang thermonuclear. Ang ENIAC ay ipinakita sa publiko makalipas lamang ang isang taon. Matagumpay nitong naisakatuparan ang trabaho nito sa loob ng 10 taon at permanenteng nadiskonekta sa kapangyarihan noong Oktubre 1955.

Paano ginamit ang computer

Ang sampung taon ng patuloy na serbisyo ay isang napaka-kahanga-hangang panahon para sa unang computer. Ano ang nagawa ng ENIAC sa panahong ito?

  • Tulad ng nabanggit sa itaas, pagkatapos ng paglikha at matagumpay na pagsubok, ang computer ay na-disassemble at dinala sa Ballistic Laboratory para sa mga kalkulasyon na may kaugnayan sa paglikha ng mga thermonuclear na armas. Ang huli ay nangangailangan ng malalaking kapasidad at ENIAC, bagaman pinasimple nito ang proseso, ay hindi ganap na angkop para sa ganap na pagmomodelo. Bilang resulta ng tinatayang at lubos na pinasimple na mga kalkulasyon ng unang computer, napatunayan ang posibilidad ng paglikha ng hydrogen bomb.
  • Pagkatapos ay isinagawa ang mga kalkulasyon ng Monte Carlo sa ENIAC.
  • Pagkatapos ay ginamit ng British physicist ang unang computer upang malutas ang aerodynamic na problema ng masa ng hangin na dumadaloy sa paligid ng isang pakpak ng eroplano sa supersonic na bilis. Ang computer ay gumawa ng medyo tumpak na mga resulta.
  • Kinakalkula ni Von Neumann ang mga halaga ng Pi at e sa isang computer na may napakataas na katumpakan.
  • Gayundin, ang computer na ito ay ginamit sa unang pagkakataon upang kalkulahin ang isang numerical na taya ng panahon. Ang pagkalkula na ito ay naganap sa loob ng 5 linggo, pagkatapos ay nasuri ang mga resulta.

Sa kabila ng haba ng panahon, ang pinakaunang computer sa mundo ay gumawa ng napakakahanga-hangang mga resulta.

Mga katangian ng disenyo

Sa kabuuan, ang paglikha ng ENIAC ay nagkakahalaga ng halos 500 thousand US dollars at 200 thousand man-hours. Ang disenyo ay binubuo ng 17.5 libong lamp ng 16 na uri, 7.2 libong diode ng silikon, 1.5 libong relay, 70 libong resistor at 10 libong capacitor. Ang makina ay sumipsip ng napakaraming kuryente na sa panahon ng mga kalkulasyon, ang pinakamalapit na lungsod ay naiwang walang kuryente sa loob ng maraming oras.

Ang ENIAC ay may mga sumusunod na parameter at katangian:

  • ang bigat ng istraktura ay 27 tonelada;
  • memorya - 20 bilang ng mga salita;
  • kinakailangang kapangyarihan - 174 kW;
  • kapangyarihan sa pag-compute - 257 pagpaparami ng pagpaparami o 5 libong mga karagdagan bawat segundo;
  • dalas ng orasan - 100 kHz;
  • Ang input at output ng data ay isinagawa gamit ang isang IBM punched card tabulator.

Upang kalkulahin ang multiplikasyon, ang makina ay gumagamit ng paulit-ulit na karagdagan, kaya ang kapangyarihan sa direksyong ito ng mga kalkulasyon ay nabawasan. Ang lahat ng mga kalkulasyon ay isinagawa sa decimal system, at ang binary system ay pamilyar sa mga developer, ngunit mas gusto nila ang una (wala siya sa larawan sa ibaba - isang larawan lamang para sa kapaligiran)

Upang malutas ang bawat partikular na problema, ang ENIAC ay muling inilipat hanggang 1947, iyon ay, ang mga programmer ay muling bumuo ng isang programa upang kalkulahin ang isang bagong problema sa pamamagitan ng muling pagsasaayos ng mga bloke at commutator. Pagkatapos ang bawat gawain sa pagkalkula ay ginamit bilang isang subroutine, na lubos na pinasimple ang pagprograma ng makina.

Development team

Kaya, sino ang nag-develop ng unang computer? Ang may-akda ng pangunahing proyekto ay pag-aari nina John Presper Eckert at John William Mauchly. Ang isang buong grupo ng mga highly qualified na espesyalista ay direktang nagtrabaho sa paglikha ng makina.

  • Robert F. Shaw - mga talahanayan ng pag-andar;
  • Thomas K. Sharpless – lead programmer;
  • Jeffrey Chuan Chu – square root at division modulus;
  • Arthur Burks – multiplication module;
  • Jack Davey - mga baterya;
  • Harry Husky - module para sa pagbabasa ng data sa output;
  • John Von Neumann - lumahok sa proyekto bilang isang consultant sa agham.

Bilang karagdagan sa mga espesyalista na ito, isang pangkat ng mga programmer na binubuo ng anim na batang babae ang nagtrabaho sa computer:

  • Marilyn Meltzer;
  • Kathleen Rita McNulty;
  • Frances Elizabeth Snyder;
  • Ruth Lichterman;
  • Betty Jean Jennings;
  • Francis Bilas.

Kaya, mahirap matukoy kung sino ang lumikha ng ENIAC computer sa isahan. Maraming mga espesyalista ang nagtrabaho sa parehong disenyo at paglikha ng mga computer.

Karagdagang mga pag-unlad at paglikha ng mga unang personal na computer

Noong 1945, ang unang ulat ay ibinigay mula sa EDVAC, ang pinabuting bersyon ni Von Neumann ng unang computer. Nagsagawa siya ng mga kalkulasyon hindi lamang gamit ang mga punched card, ngunit ginagamit din ang kanyang sariling memorya, nabawasan nito ang bilang ng mga lamp at pinabilis ang proseso ng pagkalkula.

Ang mga unang PC na ibinebenta ay lumitaw pagkatapos ng paglikha ng mga microprocessor. Sinubukan ng IBM na ayusin ang mga unang benta noong 1974. Ngunit ang mga aparato ay hindi in demand sa lahat. Ang mga aparatong ito ay gumagamit ng mga cassette bilang memorya, at ang halaga ng mga makina ay hindi hihigit at hindi bababa - 10 libong US dollars. Kaya ang kakulangan ng demand.

Ang sagot sa tanong kung sino ang lumikha ng unang computer na magagamit para sa paggamit sa bahay ay halata sa pangalan ng makina - IBM 5100. Ang makinang ito ay may 64 KB ng memorya at maaaring magpatakbo ng ilang mga programa. Sa kabila ng gastos at hindi malinaw na layunin ng paggamit, naganap pa rin ang mga unang benta.

Mga pag-unlad sa tahanan

Ang mga inhinyero sa Unyong Sobyet ay hindi rin umupo at bumuo ng kanilang sariling produkto. Sino ang lumikha ng computer sa USSR? Ang proyekto ay pinangunahan ni S. A. Lebedev. Nagsimula ang trabaho noong 1948. Ang kotse ay itinayo lamang sa pagtatapos ng 1950. At noong 1952, ang mga seryosong kalkulasyon ng mga problemang pang-agham at teknikal ay isinagawa sa mga MESM ng Sobyet.

Kapansin-pansin na kapag lumilikha ng pinakaunang computer sa USSR, si Lebedev, nang nakapag-iisa kay Von Neumann, ay nagpasya na gumamit ng isang programa na nakaimbak sa memorya upang magsagawa ng mga kalkulasyon.

Sa kabila ng katotohanan na ang Maliit na Electronic Calculating Machine ay may mababang bilis at isang maliit na halaga ng memorya, ito ay medyo nakabuo ng mga algorithm. Mayroon din itong storage device para sa pangmatagalang imbakan ng mga command at hindi nababagong constants.

Kasaysayan ng mga laro sa computer

Nagtataka ako kung ano ang pinakaunang laro sa mundo? Ito ay nilikha noong 1962 sa Massachusetts Institute of Technology. Siyempre, ang pagbuo ng produktong ito ay isinagawa ng mga inhinyero sa mga oras na hindi nagtatrabaho.

Ang unang laro ay tinawag na Spacewar. Ang balangkas ay batay sa isang labanan sa pagitan ng dalawang space liners na umaatake sa isa't isa gamit ang mga espesyal na missile. Ang laro ay inilunsad sa isang hiwalay na processor na may bilis na 100 libong mga operasyon bawat segundo at isang memorya ng 9 KB.

Isang star map na may mga liner ang ipinakita sa display. Ang baril ay nakontrol at pinaputok gamit ang mga joystick at keyboard. Limitado ang bilang ng mga missile ng bawat kalaban, na nagdagdag ng excitement sa isang simpleng tagabaril. Ang bawat manlalaro ay kailangang hindi lamang tamaan ang kaaway, ngunit iwasan din ang kanyang mga pag-atake. Posibleng magmaniobra sa pagitan ng mga bituin o gumawa ng hyperjumps sa kalawakan.

Ang laro ay inilabas sa komersyo, at ito ay pinlano na gumawa ng magandang kita mula sa produkto. Ngunit ang laruan ay hindi kailanman nakakuha ng maraming katanyagan, kahit na ginawa nitong tanyag ang mga tagalikha nito sa makitid na mga bilog. Gayunpaman, ang mga kasunod na pag-unlad sa direksyon na ito ay hinihiling na.

Ang paglikha ng ENIAC, ang pinakaunang computer sa mundo, ang simula ng mga pag-unlad sa direksyon ng electronics at computer technology. Ngayon, ang sangkatauhan ay nakamit ng napakaraming tagumpay, ngunit ang pag-unlad ay hindi tumigil at kung minsan ay mahirap isipin kung ano ang naghihintay sa atin sa unahan.

Ang terminong "unang computer sa mundo" ay maaaring mangahulugan ng ilang magkakaibang modelo. Sa isang banda, ito ay mga dambuhalang makina na nilikha noong kalagitnaan ng ika-20 siglo.

Sa kabilang banda, ang sangkatauhan ay naging direktang pamilyar sa mga computer, at nakakuha pa nga ng pagkakataong gamitin ang mga ito sa pang-araw-araw na buhay, nang maglaon.

At ang kasaysayan ng unang personal na mga computer ay nagsisimula sa kalagitnaan ng 1970s.

Sa aming materyal sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa paglikha ng mga unang prototype ng mga modernong computer at malalaking computing machine, na tinatawag ng mga siyentipiko na unang mga computer.

Ang unang "higante" ng teknolohiya sa pag-compute

Sa pinakadulo simula ng panahon ng computer, noong 1940s, maraming mga independiyenteng binuo na mga modelo ng malalaking mga aparato sa computing ang nilikha.

Ang lahat ay binuo at binuo ng mga siyentipiko mula sa USA at sinakop ang sampu-sampung metro kuwadrado ng lugar.

Sa modernong mga pamantayan, ang gayong kagamitan ay halos hindi matatawag na isang computer.

Gayunpaman, sa oras na iyon, wala nang mas makapangyarihang mga makina na magsagawa ng mga kalkulasyon sa bilis na mas mabilis kaysa sa karaniwang tao.

kanin. 1 Ang isa sa mga unang computer, ang UNIVAC, ay dinadala sa silid ng pag-install.

Mark-1

Ang programmable device na "Mark-1" ay nararapat na itinuturing na unang computer sa mundo.

Ang computer, na binuo noong 1941 ng isang grupo ng 5 inhinyero (kabilang si Howard Aiken), ay inilaan para sa mga layuning militar.

Matapos makumpleto ang trabaho, suriin at ayusin ang computer, inilipat ito sa US Air Force. Ang pormal na paglulunsad ng Mark-1 ay naganap noong Agosto 1944.

Ang pangunahing bahagi ng computer, ang kabuuang halaga na lumampas sa 500 libong dolyar, ay matatagpuan sa loob ng isang metal na kaso at binubuo ng higit sa 765 libong mga bahagi.

Ang haba ng kagamitan ay umabot sa 17 metro

Ang taas ay 2.5 m, bilang isang resulta kung saan ang isang malaking silid sa Harvard University ay inilaan para dito. Kasama sa iba pang mga parameter ng device ang:

  • kabuuang timbang: higit sa 4.5 tonelada;
  • haba ng mga de-koryenteng cable sa loob ng pabahay: hanggang 800 km;
  • haba ng baras na nag-synchronize ng mga module ng computing: 15 m;
  • kapangyarihan ng de-koryenteng motor na nagtulak sa computer: 5 kW;
  • bilis ng pagkalkula: karagdagan at pagbabawas - 0.33 s, dibisyon - 15.3 s, multiplikasyon - 6 s.

Ang "Mark-1" ay maaaring tawaging isang napakalaking at makapangyarihang makina sa pagdaragdag - ito ang bersyon na sinusunod ng mga nagtuturing na ang modelo ng ENIAC ay ang tagapagtatag ng teknolohiya ng computer.

Gayunpaman, salamat sa kakayahang magsagawa ng mga programang tinukoy ng gumagamit sa awtomatikong mode (na, halimbawa, ang German Z3 computer na nilikha ng kaunti mas maaga ay hindi magagawa), ito ay ang Mark-1 na itinuturing na unang computer.

Paggawa gamit ang punched paper tape, ang makina ay hindi nangangailangan ng interbensyon ng tao.

Bagaman, dahil sa kakulangan ng suporta para sa mga conditional jump, ang bawat programa ay naitala sa isang mahaba at naka-loop na tape roll.

Matapos maging hindi sapat ang kapangyarihan ng device upang makumpleto ang mga bagong gawain na itinakda ng mga customer para sa mga developer, nagpatuloy ang isa sa mga may-akda ng computer, si Howard Aiken, sa paggawa ng mga bagong modelo.

Kaya, noong 1947, ang pangalawang bersyon, "Mark-2", ay nilikha, at noong 1949, "Mark-3".

Ang huling bersyon, na tinatawag na Mark IV, ay inilabas noong 1952 at ginamit din ng militar ng US.

kanin. 2 Ang unang computer Mark-1.

ENIAC

Ang ENIAC computer ay nilayon na magsagawa ng humigit-kumulang sa parehong mga gawain tulad ng Mark-1.

Gayunpaman, ang resulta ng pag-unlad ay isang tunay na multitasking computer.

Ang unang paglulunsad ng aparato ay naganap halos sa katapusan ng 1945, kaya huli na upang gamitin ito para sa mga layuning militar noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig.

At ang pinaka-kumplikadong computer sa oras na iyon, na, ayon sa mga kontemporaryo, ay nagtrabaho "sa bilis ng pag-iisip," ay lumahok sa iba pang mga proyekto.

Isa sa mga ito ay isang simulation ng pagsabog ng hydrogen bomb.

Ang dalas ng pagpapatakbo ng mga elementong ito ay umabot sa 100 libong pulso bawat segundo.

Upang madagdagan ang pagiging maaasahan ng tulad ng isang bilang ng mga aparato, ang mga developer ay gumamit ng isang paraan na idinisenyo para sa pagpapatakbo ng mga musical electric organ.

Pagkatapos nito, ilang beses na bumaba ang aksidente, at sa 17 libong lampara, hindi hihigit sa dalawa ang nasunog sa loob ng isang linggo.

Bilang karagdagan, ang isang sistema ng pagsubaybay sa kaligtasan ng kagamitan ay binuo, na kasama ang pagsuri sa bawat isa sa 100 libong maliliit na bahagi.

Mga setting ng computer:

  • kabuuang oras ng pag-unlad: 200 libong oras ng tao;
  • presyo ng proyekto: $487 libo;
  • timbang: mga 27 tonelada;
  • kapangyarihan: 174 kW;
  • memorya: 20 alphanumeric na kumbinasyon;
  • bilis ng pagpapatakbo: karagdagan - 5 libong mga operasyon bawat segundo, pagpaparami - 357 mga operasyon bawat segundo.

Ang isang tabulator ay ginamit upang mag-input at mag-output ng data sa ENIAC sa bilis na 125 at 100 card kada minuto, ayon sa pagkakabanggit.

Sa panahon ng mga pagsubok, ang computer ay nagproseso ng higit sa 1 milyong mga punched card.

At ang tanging seryosong disbentaha ng makina, na nagpabilis sa proseso ng pagkalkula ng daan-daang beses kumpara sa hinalinhan nito, kahit na sa panahon nito, ay ang laki nito - halos 2 beses na mas malaki kaysa sa Mark-1.

kanin. 3 Ang pangalawang ENIAC computer sa mundo.

EDVAC

Ang pinahusay na EDVAC computer (na nilikha rin nina Eckert at Mosley) ay maaaring magsagawa ng mga kalkulasyon hindi lamang batay sa mga punched card, kundi pati na rin sa paggamit ng isang programa na nilalaman sa memorya.

Ang pagkakataong ito ay lumitaw bilang isang resulta ng paggamit ng mga mercury tubes, na nag-iimbak ng impormasyon, at ang binary system, na makabuluhang pinasimple ang mga kalkulasyon at ang bilang ng mga lamp.

Ang resulta ng gawain ng isang pangkat ng mga Amerikanong siyentipiko ay isang computer na may memorya na halos 5.5 KB, na binubuo ng mga sumusunod na elemento:

  • mga aparato para sa pagbabasa at pagsulat ng impormasyon mula sa magnetic tape;
  • isang oscilloscope para sa pagsubaybay sa pagpapatakbo ng isang computer;
  • isang aparato na tumatanggap ng mga signal mula sa mga elemento ng kontrol at nagpapadala ng mga ito sa mga module ng pag-compute;
  • timer;
  • mga aparato para sa pagsasagawa ng mga kalkulasyon at pag-iimbak ng impormasyon;
  • pansamantalang mga rehistro (sa modernong terminolohiya - "mga clipboard"), na nag-iimbak ng isang salita sa isang pagkakataon.

Isang computer na sumasakop sa isang lugar na 45.5 square meters. m., gumugol ng humigit-kumulang 0.000864 segundo sa karagdagan at pagbabawas at 0.0029 segundo sa multiplikasyon at paghahati.

Ang masa nito ay umabot lamang sa 7.85 tonelada - mas mababa kumpara sa ENIAC. Ang kapangyarihan ng aparato ay 50 kW lamang, at ang bilang ng mga diode lamp ay 3.5 libong piraso lamang.

kanin. 4 Computer "Advac".

Maaaring interesado ka sa:

Mga pag-unlad sa tahanan

Noong 1940s, ang domestic science ay nagsagawa din ng mga pagpapaunlad upang makakuha ng mga elektronikong kompyuter.

Ang resulta ng gawain ng laboratoryo na pinangalanang S. A. Lebedev ay ang unang modelo ng MESM sa kontinente ng Eurasian.

Kasunod nito, maraming iba pang mga computer ang lumitaw, hindi na sikat, kahit na gumawa sila ng isang makabuluhang kontribusyon sa aktibidad na pang-agham ng USSR.

MESM

Ang abbreviation MESM, isang computer na nilikha mula 1948 hanggang 1950, ay nakatayo para sa "Small Electronic Computing Machine".

Natanggap ng computer ang pangalang ito dahil sa ang katunayan na sa una ito ay isang prototype lamang ng isang "malaking" device.

Gayunpaman, ang mga positibong resulta ng pagsubok na nakuha ay humantong sa paglikha ng isang ganap na computer, na binuo sa isang dalawang palapag na gusali ng monasteryo.

Ang unang paglunsad ay naganap noong Nobyembre 1950, at ang unang seryosong problema ay nalutas noong Enero ng sumunod na taon.

Sa susunod na 6 na taon, ang MESM ay ginamit para sa kumplikadong mga kalkulasyon ng siyensya, pagkatapos ay ginamit bilang isang tool sa pagtuturo, at sa wakas ay na-dismantle noong 1959.

Ang mga operating parameter ng device ay ang mga sumusunod:

  • bilang ng mga lampara: 6 na libo;
  • three-address command system na may 20 binary digit;
  • memorya: pare-pareho para sa 31 mga numero at 63 mga utos, RAM ng parehong laki;
  • pagganap: dalas 5 kHz, pagpapatupad ng 3 libong mga operasyon bawat segundo;
  • lugar: mga 60 sq. m.;
  • kapangyarihan: hanggang sa 25 kW.

kanin. 5 Sobyet na entry-level na computer MESM,

BESM-1

Ang trabaho sa isa pang computer ng Sobyet ay isinagawa sa parehong oras tulad ng sa MESM.

Ang aparato ay tinawag na Large Electronic Calculating Machine at nagtrabaho sa triple speed - hanggang sa 10 libong mga operasyon bawat segundo - habang binabawasan ang bilang ng mga lamp sa 730 piraso.

Ang bilang ng mga digit para sa mga numero na pinapatakbo ng computer ay 39 na mga yunit, at ang katumpakan ng mga kalkulasyon ay umabot sa 9 na mga numero.

Bilang resulta, ang makina ay maaaring gumana sa mga numero mula 0.000000001 hanggang 1000000000. Tulad ng MESM, ang malaking aparato ay ginawa sa isang kopya.

Ang kotse, na ang taga-disenyo ay S. A. Lebedev, ay itinuturing na pinakamabilis sa Europa noong 1953. Habang ang American IBM 701 ay kinilala bilang ang pinakamahusay na computer sa mundo.

Ang unang komersyal na computer ng IBM ay gumanap ng hanggang 17 libong operasyon bawat segundo.

kanin. 6 Ang unang ganap na computer sa USSR BESM-1.

BESM-2

Ang pinahusay na bersyon, BESM-2, ay naging hindi lamang ang susunod na pinakamabilis na computer sa bansa, ngunit isa rin sa mga unang mass-produced na kagamitang Sobyet ng ganitong uri.

Mula 1958 hanggang 1962, ang industriya ng Sobyet ay gumawa ng 67 na modelo ng kompyuter.

Sa isa sa kanila, ang mga kalkulasyon ay isinagawa para sa rocket na naghatid ng pennant ng Unyong Sobyet sa Buwan. Ang bilis ng BESM-2 ay 20 libong mga operasyon bawat segundo.

Kasabay nito, ang RAM ay umabot, sa mga tuntunin ng mga modernong yunit, tungkol sa 11 KB at nagtrabaho sa mga ferrite core.

kanin. 7 Sobyet na kompyuter BESM-2.

Ang unang mass-produce na mga modelo

Noong unang bahagi ng 1970s, ang teknolohiya ng computer ay umunlad hanggang sa punto kung saan posible na bumili ng computer para sa personal na paggamit.

Noong nakaraan, ang mga malalaking organisasyon lamang ang makakagawa nito, dahil ang halaga ng kagamitan ay umabot sa sampu at daan-daang libong dolyar sa USA at humigit-kumulang sa parehong halaga sa rubles para sa USSR.

Habang lumiliit ang mga computer, nagiging tunay silang personal.

At ang una sa kanila ay maaaring tawaging isang prototype na hindi nag-iwan ng malaking marka sa kasaysayan, ngunit inilabas pa rin sa dami ng ilang libong kopya - Xerox Alto.

Ang petsa ng paglabas ng unang modelo ay 1973.

Kabilang sa mga pakinabang ay isang disenteng memorya ng 128 KB (napapalawak sa 512 KB) at isang storage device na 2.5 MB.

Ang kawalan ay isang malaking "unit ng system" na kasing laki ng isang modernong para sa format na A3.

Ito ang mga sukat na pumigil sa produksyon na maging lubos na kalat, kahit na binili ng mga organisasyon ang computer dahil sa maginhawang graphical na interface nito.

kanin. 8 Ang Xerox Alto computer ay makapangyarihan, ngunit mahal.

Sa teritoryo ng USSR noong 1968, sinubukan din nilang lumikha ng isang prototype ng isang PC.

Ang inhinyero ng Omsk na si Gorokhov ay nag-patent ng isang computing device, ang pag-andar nito ay humigit-kumulang katumbas ng mga unang personal na computer noong 1970s.

Gayunpaman, hindi isang solong aktwal na gumaganang modelo ang nilikha, hindi banggitin ang mass production.

At ang unang mass-produced na PC (kahit na may limitadong functionality) ay ang Altair 8800, na ginawa mula noong 1974.

Maaari itong tawaging prototype ng mga unang modernong computer - ito ay ang Intel chipset na na-install sa motherboard ng computer.

Ang halaga ng naka-assemble na modelo ay mahigit lamang sa $600, at humigit-kumulang $400 kapag na-disassemble.

Ang mababang gastos na ito ay humantong sa napakalaking demand, at ang Altair ay nabili ng libu-libo.

Sa kasong ito, ang device ay isa lamang system unit na walang monitor, o keyboard, o sound card.

Ang lahat ng peripheral na ito ay binuo sa ibang pagkakataon, at ang mga mamimili ng unang Altair 8800 na modelo ay maaari lamang itong patakbuhin gamit ang mga switch at ilaw.

kanin. 9 Altair 8800 na modelo na may pinagsamang monitor at keyboard.

Hindi na posible na isipin ang buhay nang walang computer, ito ay naging napakalalim na isinama sa mga spheres ng aktibidad. Ang computer ay ginagamit ng mga mag-aaral sa unang baitang at mga developer ng mga bagong teknolohiya; nakakatulong ito sa pag-optimize ng proseso ng trabaho at nag-iimbak ng malaking halaga ng impormasyon, bagama't sa panlabas ay isang compact na device. Nakatulong ang mga teknolohiya sa computer na mapadali ang proseso ng pagproseso ng data at protektahan ang personal na impormasyon mula sa pampublikong pag-access.

Totoo, sa gayong makabuluhang mga pakinabang ng mga computer, mayroon ding isang bagay na labis na ikinababahala ng mga tao, ito ay pangunahing may kinalaman sa mga magulang. Ang paglitaw ng mga laro sa computer, lalo na sa pinahusay na mga graphics, ay nagdudulot ng pagkagumon sa mga bata, kadalasan sa edad ng paaralan. Sa kasong ito, ang mga magulang ay napipilitang literal na "makipagdigma" sa computer o kahit na iwanan ito nang buo, ibabalik ang bata sa totoong mundo.


Ngunit ang mga computer ay hindi palaging nakikilala sa pamamagitan ng bilis ng pagproseso ng impormasyon, mataas na kalidad na mga graphics at mga compact na sukat. Kaya tandaan natin kung ano ang hitsura ng unang computer noong naimbento ang PC, at kung ano ang unang laro sa computer.

Ang unang computer sa mundo

Ang pinakaunang programmable computer ay ipinakilala sa mundo noong Pebrero 14, 1946 sa United States of America - ENIAC. Tumimbang ito ng 30 tonelada at naglalaman ng 18,000 vacuum tubes. Totoo, ang bilis ng makina ay 5,000 na operasyon lamang bawat segundo. Sa kabuuan, ang modelo ng computer na ito ay nagtrabaho sa loob ng 9 na taon.

Siyempre, bago ang 1946, ang trabaho ay isinasagawa upang lumikha ng mga computer, at kahit na angkop na mga pagpipilian ay ipinakita, ngunit hindi sila dinala sa praktikal na paggamit.


Halimbawa, noong 1912, ang Russian scientist na si A. Krylov ay bumuo ng isang makina para sa paglutas ng mga differential equation.

Pagkatapos, noong 1927, ang unang analog na computer ay naimbento sa Estados Unidos, at noong 1938, ang German engineer na si Konrad Zuse ay lumikha ng isang programmable mechanical digital model ng Z1 computer, ngunit ito ay isang pagsubok at sumailalim sa ilang mga pag-upgrade. Noong 1941, lumitaw ang ika-3 bersyon ng makina - Z3, na mas malapit na kahawig ng isang modernong computer kaysa sa iba, ngunit nangangailangan pa rin ng mga pagbabago.


Noong 1942, ang paglikha ng ABC electronic digital computer ay nagpatuloy din sa Estados Unidos, ngunit ang modelo ay hindi nakumpleto dahil ang developer, si John Atanasoff, ay na-draft sa hukbo. Ang hindi natapos na modelo ay pinag-aralan ni John Mauchly at nagsimulang lumikha ng kanyang sariling computer, ENIAC, at noong 1946 natapos ng siyentipiko ang maraming taon ng trabaho. Ang ENIAC ni Mauchly ay isang computer na nagsagawa ng mga gawaing nakatalaga sa computer at mayroong binary number system kung saan itinayo ang mga modernong computer.

Ang unang computer ay binuo upang malutas ang mga problema sa mga kondisyon ng digmaan at ginamit ng United States Army. Ang pangunahing layunin ay upang i-automate ang mga kalkulasyon sa panahon ng pambobomba ng artilerya at abyasyon. At kung mas maaga maraming mga departamento ang nilikha para sa mga kalkulasyon gamit ang mga panuntunan sa slide, pagkatapos ay sa paglikha ng mga computer ang pangangailangan para sa mga kalkulasyon sa isang mabagal at kumplikadong paraan ay nawala.

Kasaysayan ng paglikha ng isang personal na computer (PC)

Siyempre, ang paglikha ng mga computer ay ang unang impetus para sa paglikha ng mga personal na computer, ngunit ang bawat isa sa kanila ay may indibidwal na direksyon sa pag-unlad.

Tulad ng nabanggit na, ang mga computer ay nilikha pangunahin para sa mga pangangailangan ng hukbo, bukod dito, ang kanilang mga presyo ay napalaki ($4000-5000), at ang mga sukat ng mga computer ay masyadong malaki. Samakatuwid, ang ideya ng paglikha ng isang personal na computer ay lumitaw sa lalong madaling panahon. Noong 1968, naisip ng inhinyero ng Sobyet na si A. A. Gorokhov ang tungkol sa paglikha ng isang "Programmable Intellectual Device", na naglalaman ng motherboard, isang video card, isang input device at memorya. Gayunpaman, hindi nakatanggap ng pondo si Gorokhov, at ang proyekto ay nanatili lamang sa mga guhit.


Ang pagtukoy sa eksaktong petsa ng hitsura ng PC sa pagsasanay ay naging mahirap, dahil hindi lamang ang mga siyentipiko, kundi pati na rin ang mga amateurs ay naghangad na likhain ito, pagkatapos na ang mga microcircuits at microprocessors ay naging available sa publiko noong 70s ng ika-20 siglo. Ngunit mapagkakatiwalaan na kilala na noong 1975, ang unang serial PC ay ipinakita sa mundo - ang Altair 8800. Totoo, sa panlabas na ito ay isang construction kit na binubuo ng mga indibidwal na bloke at circuit, ngunit gayon pa man, ayon sa mga katangian nito, inuri ito ng mga eksperto. bilang isang personal na computer.


Noong 1976, ang isang PC ay inilabas na naglalayong mass sale at paggamit - Apple I. Tanging isang monitor ang hindi kasama sa bagong personal na computer kung hindi, lahat ng mga bahagi ng modernong modelo ay naroroon na sa Apple computer. Nasa 1977, ang sagabal na ito ay inalis, at ang kumpanya ay nagsimulang gumawa ng mga modelo na may sarili nitong mga monitor.


Noong 1981, isa pang kumpanya ng kompyuter, ang IBM, ang nagpakilala ng bagong modelo ng PC, ang IBM 5150, at sa taong ito ang unang personal na computer sa Unyong Sobyet, ang NTs-8010, ay lumitaw. Ngunit wala sa mga modelong ito ang may kasamang computer mouse. Ito ay lumitaw lamang bilang bahagi ng isang bagong PC na binuo ng Apple noong 1983 - ang Apple Lisa.


Totoo, ang modelong ito ay napakamahal na hindi ito laganap. Dahil sa nakaraang kabiguan, noong 1984 inilabas ng Apple ang isang pinahusay na modelo ng Macintosh, na naging matagumpay na ang aparato nito ay ginamit bilang batayan para sa isang modernong personal na computer.

Ang unang laro sa mundo sa isang computer

Ang unang laro sa computer ay lumitaw noong 1962, ang mga nag-develop ay mga programmer mula sa Massachusetts Institute of Technology, at ang ideya ay pag-aari nina Steve Russell at Martin Graetz, na, nang magkakilala sila, ay sumang-ayon batay sa kanilang pagkahilig sa science fiction. Ang laro ay nilikha sa kanilang libreng oras, una ay isinulat ng mga programmer ang programa mismo, at pagkatapos ay binuhay ito sa loob ng isang buwan.

Bilang resulta, nilikha ang unang laro sa kompyuter, na tinatawag na Spacewar. Ito ay isang labanan sa pagitan ng 2 spaceship na nagpaputok ng mga missile sa isa't isa. Ang laro ay nilikha batay sa processor ng PDP-1, na nagsagawa ng 100,000 na operasyon bawat segundo at mayroong 9 KB ng RAM.


Ang unang laro sa computer na "Spaceawars"

Ang laro ay nagpatuloy tulad ng sumusunod: isang mapa ang ipinakita sa display, na kumakatawan sa mabituing kalangitan kung saan matatagpuan ang mga barkong pandigma. Kinokontrol sila ng mga kalaban gamit ang mga keyboard at joystick. Ang bilang ng mga missile na ipapaputok ay mahigpit na limitado, at mayroon lamang 2 mga paraan upang maniobrahin ang layo mula sa kaaway - umiikot sa paligid ng mga bituin, pag-iwas sa pagbaril, o paggawa ng isang hyperjump - kung saan ang barko ay nawala sa larangan ng digmaan para sa isang segundo at biglang lumitaw sa isa pang punto sa mapa.


Sina Steve Russell at Martin Graetz ay gumaganap ng "Spaceawars"

Bagama't ang Spaceawars din ang unang komersyal na laro, hindi ito nagdulot ng anumang kita sa mga tagalikha, bagama't nagdala ito ng katanyagan at karangalan sa makitid na bilog ng mga programmer. Ngunit ang mga kasunod na katulad na mga laro sa computer ay naging popular at nagdudulot ng malaking kita sa mga tagalikha. Sa pamamagitan ng paraan, ang isa sa mga bersyon ng Spacewar ay nasa koleksyon pa rin ng Computer Museum History Center sa California.

Ngayon, ipinakita ng pananaliksik na ang mga laro sa kompyuter, kapag napili at ginamit nang tama, ay may positibong epekto sa pag-unlad ng mga bata. Binibigyang-pansin ng mga developer ang mga laro na naglalayong bumuo ng lohikal na pag-iisip at koordinasyon, at ang pagkapanalo sa mga naturang laro ay nagpapaunlad ng tiwala sa sarili ng bata sa hinaharap.

Ngunit tulad ng nabanggit na, hindi lahat ng mga laro sa computer ay humahantong sa pagbuo ng mga malakas na katangian sa isang bata, at ang labis na libangan ay tiyak na may negatibong epekto sa parehong kalusugan at pag-iisip. Siyempre, mali ang ganap na iwanan ang mga laro, ngunit sulit na mag-stock ng mga alternatibong paraan upang maakit ang atensyon ng mga bata upang maakit sila sa labas ng mundo.

Ang unang computer, ang unang personal na computer at maging ang unang laro sa computer ay nakuhanan ng mga larawan at nakaligtas hanggang sa araw na ito ay madaling mahanap sa Internet sa pampublikong domain; Ang isang malaking bilang ng mga kawili-wili at nagbibigay-kaalaman na mga pelikula sa paksang ito ay ginawa din, halimbawa, isang pelikula mula sa Discovery, na nai-post sa channel sa YouTube.

Maaari mo bang isipin ang modernong mundo na walang mga computer? Ayaw ko, dahil bawat hakbang na ginagawa namin ay konektado sa mga computer. Nagsimula ang kuwentong ito noong malayong dekada 40, noong nagsisimula pa lang malaman ng mundo ang tungkol sa paglikha ng mga unang "computer" (electronic computers).

Ang kasaysayan ng paglikha ng unang computer sa mundo

Noong 1942, ang proyekto ni John Mauchly ay nagbigay ng lakas sa paglikha ng unang computer, bagaman sa una ay walang pansin ang binayaran sa proyekto mismo. Isang araw ang isa sa mga laboratoryo ng US Army ay naging interesado dito, at noong 1943 ang mga unang hakbang ay ginawa upang lumikha ng isang makina na tinatawag na "ENIAC". Ang pera para sa paglikha ay ibinigay ng Pentagon (na kailangan upang lumikha ng mga bagong baril), at nagkakahalaga ito ng mas mababa sa $500,000.

Sa pamamagitan ng paraan, ang ENIAC ay naging napakatakam sa mga tuntunin ng kuryente, kapag ito ay nakabukas - ang mga ilaw ng kalapit na lungsod ay nagdidilim sa bawat oras. Ang ENIAC (Electronical Numerical Integrator and Calculator) ay tunay na unang computer na maaaring ma-program.

Mga teknikal na katangian ng unang computer:

  1. Umabot sa 27 tonelada ang timbang;
  2. Power - 174 kW - ito ay humigit-kumulang kung magkano ang isang malaking shopping center consumes sa isang katapusan ng linggo;
  3. Naglalaman ng 18,000 vacuum tubes, dahil walang mga transistor at processor noong panahong iyon;
  4. Memorya - 4 kilobytes;
  5. Kahanga-hanga ang laki nito - sinakop nito ang 135 sq.m.
  6. Nagsagawa ng hanggang 5000 aksyon bawat segundo.

Ang pinaka-kamangha-manghang bagay ay ang mga kilometro ng mga wire na nakabalot sa computer. Ito ay na-program bilang isang telephone communicator, na pinamamahalaan ng mga operator ng telepono.

Nang maglaon, nagsimula itong gamitin hindi lamang upang pag-aralan ang cosmic radiation, kundi pati na rin upang lumikha ng isang hydrogen bomb. Habang nililikha ang kompyuter, natapos ang digmaan, ngunit hindi huminto ang pananaliksik at noong 1945 ay nagsagawa sila ng unang opisyal na pagsusulit, na naipasa nito. Kasabay nito, humigit-kumulang 1,000,000 IBM punch card ang naproseso. Sa kabila ng napakalaking sukat at bigat nito, ang computer ay gumana nang halos 10 taon.

Pagkalipas ng limang taon, naimbento ang transistor, na minarkahan ang simula ng pagbawas sa laki ng mga computer.

Saan at kailan naibenta ang unang personal na computer?

Ang konsepto ng personal na computer ay bahagyang nagbago sa susunod na dalawang dekada. Ang pagpapakilala ng microprocessor ay nagpabilis sa proseso ng paglikha ng isang computer. Sinubukan ng IBM na lumikha ng una nitong computer noong 1974, ngunit nabigo ang pagtatangka at napakababa ng mga benta. IBM5100 - nagkaroon ng mga cassette bilang storage media, medyo magaan ang timbang at isang seryosong halaga na $10,000.

Nagawa na rin niyang nakapag-iisa na magsagawa ng mga programang nakasulat sa mga programming language tulad ng BASIC at APL (ginawa siya sa IBM). nagpakita ng 16 na linya ng 64 na character, memorya na humigit-kumulang 64 KB, at ang mga cassette na ito ay katulad ng mga stereo audio cassette. Ngunit hindi dumating ang mga benta dahil walang normal na interface na ibinigay at ang presyo ay masyadong mataas.

Naisip mo na ba kung ano ang magiging hitsura ng mga computer sa loob ng 10 taon?

Inihayag kamakailan ng IBM ang bagong mega-computer nito, ang Roadrunner. Ang kapasidad nito ay 1,000,000,000,000 (1 quadrillion) na operasyon. Ito ay nilikha para sa US Department of Energy, at binubuo ng 6480 2-core processor, at 12,960 processor mula sa IBM, na tinatawag na . Kabilang dito ang 278 malalaking cabinet, 88 kilometro ng mga cable, tumitimbang ng 226 tonelada, sumasakop sa isang lugar na 1100 m², kumonsumo ng 3.9 MW, at nagkakahalaga ng $133,000,000.