Bukas
Isara

Pangkalahatang-ideya ng mga klase sa Neverwinter Online - kung sino ang kailangan at para saan. Aling klase ang mas magandang piliin sa Neverwinter Online Aling karakter ang yumuko kay Neverwinter

Kamusta kayong lahat!

Ipinakita ko sa iyong pansin ang mga tip para sa mga nagsisimulang maglaro Neverwinter Online!

Sasabihin namin sa iyo kung paano maglaro sa isang party, kung paano dagdagan ang pinsala, maging kapaki-pakinabang at hindi isang karwahe.

1. Immunity at shifts.

Para sa mga klase tulad ng mage, cleric, warlock, hunter at rogue Hinahayaan ka ng Shift na iwasan ang pinsala(i-convert ang anumang papasok na pinsala sa 0). At ito ay isang mahusay na tampok, panoorin lamang ang mga pag-atake ng kalaban at pindutin ang shift kapag malapit na siyang makitungo sa pinsala, ito ay magliligtas sa iyo at sa iyong mga suporta mula sa maraming mga problema at kahit na iligtas ang iyong buhay. Samakatuwid, tandaan, kaibigan, shift ay kailangan hindi lamang upang tumakbo ng mas mabilis, ngunit din upang maiwasan ang mga pag-atake. I-upgrade ang pagpapanumbalik ng sigla kasama ang iba pang mga proteksiyon na parameter, ito ay magliligtas sa iyo sa mahihirap na oras.

2. Hampasin mo ako sa likod!

Ang pag-atake mula sa likod ay palaging makakagawa ng bahagyang mas pinsala, at lahat dahil may Combat advantage. Maaari mong makita ang isang lumulutang na bilog sa ilalim ng mga paa ng biktima; kapag ang kaaway ay inaatake mula sa iba't ibang panig, ang bahagi ng bilog ay nagiging kulay ube, at ang pinsala na natanggap mula sa parehong mga mapagkukunan ay tumataas (depende sa bonus ng bentahe ng labanan sa mga parameter ng karakter). Tandaan ito at laging subukang manatili sa lugar ng Combat Advantage.

3. Aura at buffs.

Ang mga kleriko at guwardiya ay kadalasang gumagamit ng iba't ibang damage buff, ngunit ang problema ay lahat sila ay kumikilos sa loob ng isang partikular na radius. Napakahalaga na manatiling malapit sa gayong mga suporta, kahit na wala kang ideya kung ano ang kanilang ginagawa, maniwala ka sa akin, ito ay mas mahusay. Ang buong grupo ay dapat nasa isang lugar, walang tatakbo pabalik sa gilid ng mapa. Walang mga ranged archers dito, hindi mahalaga kung ikaw ay isang mage o isang warlock, walang tatakbo sa iyo upang buff ka.

4. Bakit napakatagal?

Ang oras ay mahalaga, at ang ilang mga kasanayan ay tumatagal ng napakatagal na oras upang i-cast. Kung ang ilang kinakailangang kasanayan ay may mahabang casting animation, maaari mong matukoy kung anong minimum na oras ang kinakailangan para ma-activate ang mismong kasanayan, mailapat ang epekto, atbp. punitin ang mga hindi kinakailangang animation(halimbawa, mga cast ng suppressive power para sa isang salamangkero o Curse of the Tyrant para sa isang warlock). Magsanay at lahat ay gagana (kadalasang tumatagal ng 1-2 segundo ang pag-cast, ang pag-abala sa animation ay maginhawa sa isang shift - 1 segundong shift Gayundin, ang mismong paggamit ng mga kasanayan sa pang-casting ay hindi ang pinakamahusay na pagpipilian, kumpara sa mga kasanayan tulad ng). Pagnanakaw ng Oras, na nangangailangan ng pagtayo sa lugar ng mahabang panahon at nagdudulot ng pinsala hindi lamang isang beses - mas mahusay na tumanggi na sumali sa isang magandang partido nang buo.

Iyon lang. Gamit ang mga simpleng panuntunang ito, magiging mas madali para sa iyo na kumpletuhin ang mga epiko.

Magsaya sa mga pakikipagsapalaran at mahusay na pagnakawan!

Ang Neverwinter Online ay isang pantasyang MMORPG na laro kung saan matatagpuan ng user ang kanyang sarili sa lungsod ng Neverwinter upang maging bahagi ng isa sa mga paksyon at ibunyag ang lahat ng mga lihim ng mahiwagang mundong ito.

Tulad ng sa anumang MMORPG, sa Neverwinter Online ang user ay dapat lumikha ng kanyang sariling bayani bago simulan ang laro, pagpili ng lahi at klase. Upang hindi magkamali sa pagpili, mas mahusay na malaman nang maaga kung aling klase ang may kung aling mga tampok.

Wizard overlord

Gumagamit ng mga natural na elemento upang talunin ang mga kalaban. Hindi siya nakikilala sa pamamagitan ng malakas na sandata, umaasa lamang sa mahika. Samakatuwid, kailangan nating ilayo siya sa front line, sa ilalim ng proteksyon ng mas makapangyarihang mga character. Kahit na lumalapit ang kalaban, maaari kang gumamit ng teleport upang lumipat sa isang ligtas na lugar at mula doon ay patuloy na magdulot ng pinsala sa lugar gamit ang kapangyarihan ng apoy at yelo.

Debotong Cleric

Inilaan niya ang lahat ng kanyang lakas sa pagsuporta sa kanyang mga kapanalig. Maaari siyang gumamit ng spell para maibalik ang kalusugan ng iba pang mga bayani, mapasuko ang kalooban ng mga kalaban, at patayin sila. Sa katunayan, siya ay isang unibersal na karakter, ngunit mas mahusay pa rin na piliin siya para sa mga manlalaro na mas gustong suportahan ang iba pang mga bayani sa halip na magdesisyon sa kinalabasan ng labanan mismo.

Tagapangalaga na mandirigma

Ito ay may malakas na baluti at may kakayahang umakit ng mga makabuluhang pwersa ng kaaway habang ang mga kaalyado nito ay aktibong umaatake. Ang kanyang kagamitan ay may kasamang espada at kalasag. Upang maakit ang atensyon ng mga kalaban, gumamit siya ng mga espesyal na kasanayan tulad ng Forced Hatred. Salamat sa kanyang steel armor, hindi siya nakakatanggap ng anumang pinsala sa loob ng ilang segundo kahit na mayroong aktibong pag-atake sa kanya. Sa kabila ng kanyang kapangyarihan, lubos siyang umaasa sa kanyang mga kaalyado;

Manloloko

Isang tipikal na intruder na bayani na mas gusto ang patagong paggalaw at hindi napapansing mga pagpatay. Ang Dodger ay hindi kilala sa kanyang mabuting kalusugan, at ang kanyang baluti ay napakagaan. Ang mga pagkukulang na ito ay binabayaran ng isang malaking arsenal ng mga diskarte sa pagtatanggol at pag-atake na malawakang ginagamit ng Dodger. Mahusay para sa mga manlalaro na gustong makipagsapalaran at literal na huminga sa leeg ng kalaban, na nagbabalak na maghatid ng isang nakamamatay na suntok.

Walang takot na mandirigma

Isang makapangyarihang bayani, kasama ang kanyang dalawang kamay na espada na kayang magdulot ng maraming pinsala sa kalaban. Ang kanyang kalusugan ay napakalakas na ang mandirigma ay hindi gumagamit ng isang kalasag, na nakaligtas kahit na sa ilalim ng matinding pag-atake. Mayroon siyang mga kasanayan na maaaring magpasya sa kinalabasan ng labanan na pabor sa kanya. Maaaring pabagalin ang kalaban, itapon siya sa kanyang dagundong, lapitan ang kalaban sa isang pagtalon, at atakihin ang grupo nang sabay-sabay.

Hunter Pathfinder

Isang unibersal na karakter na mahusay sa malapit na labanan at sa malayo. Ang pangunahing sandata ay isang masikip na busog, ngunit ang mangangaso ay maaaring malugod na palitan ito ng mga blades. Isang medyo self-sufficient na klase na hindi gaanong mahirap i-level up. Sa magagaling na mga kamay, siya ay naging isang nakamamatay na bayani, na sinisira ang mga kalaban gamit ang kanyang mga palaso mula sa malayo.

Warlock Tormentor

Ang mga salamangkero at mangkukulam ay hindi rin palaging nakikilala sa pamamagitan ng pasensya. Yaong sa kanila na ayaw mag-aksaya ng oras sa tradisyunal na pag-aaral ng mahiwagang agham ay pumasok sa isang kasunduan sa mga Demonyo. Ngayon sila ay Warlocks - madilim na mga character na kumakain ng madilim na enerhiya at sumisira sa sinumang humahadlang sa kanila.

Ang isang kinatawan ng klase na ito ay may kakayahang magdulot ng napakalaking pinsala sa mga kalaban, at nakayanan niya ang parehong mga indibidwal at isang buong grupo. Ang Warlock ay nagpapalabas ng mga Sumpa na maaaring magpahina sa kaaway at gawing mas mapanira ang iba pang mga spell.

Paano gumawa ng isang orihinal na proyekto mula sa isang serye ng mga larong aksyon, habang inilalantad ang mga personalidad ng mga karakter? Ang sagot ay ibibigay ng mga developer mula sa Telltale Games. Ipinapakilala ang aming pagsusuri ng Tales mula sa Borderlands! Isang laro kung saan kailangan mong kontrolin ang dalawang bayani.

Isang pagsusuri ng larong League of Angels ay makikita sa link na ito. Pagsusuri ng gameplay at maikling kuwento, video at sining mula sa laro.

Aling klase ang mas mahusay para sa isang baguhan?

Medyo mahirap magbigay ng anumang pangkalahatang rekomendasyon. Pinapayuhan ng mga nakaranasang manlalaro ang pagpili ng isang bayani depende sa kanilang pag-uugali sa labanan at mga umiiral na kasanayan. Kung gusto mong magpatuloy, kunin ang Fearless Warrior, na may mabuting kalusugan at malinaw na mekanika ng labanan.

Sa video playlist mayroong mga interactive na review ng lahat ng Neverwinter Online na klase at ang kanilang mga kasanayan:

Kung iniisip mo ang iyong ulo at subukang gawin ang pinaka-iba't ibang diskarte sa pagsira sa mga kaaway, subukan ang Hunter-Pathfinder. Ang versatility nito, gayunpaman, ay may isang downside - ang combat mechanics ay nagiging medyo mahirap, hindi lahat ay kayang hawakan ito. Ngunit para sa mga baguhan na may disenteng karanasan sa mga laban sa PvP sa iba pang mga laro, maaari itong maging isang kaaya-ayang pagtuklas.

Kung wala kang anumang karanasan, mas mabuting simulan ang laro kasama ang Guardian Warrior. Ang malakas na baluti nito ay makakatulong na makayanan ang isang seryosong pag-atake, kaya't ang isang baguhan na gumagamit ay mag-e-enjoy sa laro at hindi na kailangang mag-respawn ng ilang segundo pagkatapos ng simula.

Ang larong Neverwinter Online ay naging laganap kahit sa panahon ng proseso ng pag-develop, at ang punto dito ay hindi lamang na ang online game ay batay sa kilalang Dungeons & Dragons universe, ngunit salamat din sa mahusay na single-player RPGs ng seryeng Neverwinter Nights . Ngunit maraming mga tao na natagpuan ang kanilang sarili sa larong ito sa unang pagkakataon ay wastong nag-iisip tungkol sa kung aling klase ang pinakamahusay na pipiliin, dahil medyo marami sila dito, at bawat isa ay may sariling mga katangian at pakinabang.

Sa ngayon, ang laro ay nagtatampok ng walong klase, ang bawat isa ay may sarili nitong mga kawili-wiling aspeto at ilang disadvantages. Dito ay titingnan natin kung ano ang kanilang mga tampok, upang ang lahat ay makakapili.

Dodger

Isang suntukan na mandirigma na may magandang disposisyon na aktibong pumatay ng mga kalaban, at may kakayahang maging invisible.

Ang depensa ng rogue ay hindi kasing taas, ngunit sa parehong oras ay nalampasan niya ang karamihan sa iba pang mga klase sa mga tuntunin ng kanyang DPS, iyon ay, pinsala sa bawat segundo. Bilang karagdagan, mayroon siyang maraming mga kakayahan na naglalayong kontrolin ang kaaway at putulin ang kanyang mga katangian, na ginagawang may kaugnayan siya hindi lamang sa PvP, kundi pati na rin sa proseso ng pagpasa sa iba't ibang mga piitan, kung saan maaari niyang hawakan ang mga grupo ng mga kalaban at magbigay ng mahusay na pinsala. sa mga boss.

Ang tanging disbentaha ng karakter ay ang kahirapan nito sa pag-master at pagpapatupad, ngunit sa parehong oras ito ay hindi kapani-paniwalang kawili-wili at tiyak na mag-apela sa marami.

Maaari silang makitungo ng maraming pinsala, ngunit ang pinahahalagahan ng ibang mga manlalaro tungkol sa mga kleriko ay maaari nilang pagalingin at protektahan ang mga kaalyado sa anumang sitwasyon.

Natural lang na ang kleriko, bilang ang tanging manggagamot, ay mahalaga para sa anumang grupo, at hindi tulad ng karamihan sa iba pang mga MMO sa Neverwinter Online, binigyan siya ng kakayahang harapin ang pinsala, salamat sa kung saan madali siyang mag-level up sa kanyang sarili, nang walang nangangailangan ng tulong sa labas. Mahusay din siyang gumaganap sa mga pakikipaglaban sa iba pang mga kalaban, dahil napakahirap siyang pumatay, at sa parehong oras ay nakakatugon siya, at sa parehong oras ay pinalalakas din niya ang mga kaalyadong karakter.

Ang klase ay pangunahing inilaan para sa mga nakasanayan nang tumulong sa iba kaysa kumilos nang nakapag-iisa.

Wizard

Siya ay nagsusuot ng eksklusibo sa mga damit na tela, na lubhang nakakasira sa kanyang baluti.

Ang bentahe ng karakter na ito ay na mula sa malayo ay nakikitungo siya ng malaking pinsala hindi lamang sa isang target, kundi pati na rin sa buong grupo ng mga kalaban, bilang karagdagan sa pagkakaroon ng mahusay na mga kakayahan sa pagkontrol, na ginagawang hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang sa anumang pangkat ng PvE o PvP.

Sa prinsipyo, ang klase ay maaaring tawaging isa sa mga pangunahing pinagmumulan ng pinsala sa laro, kaya kung gusto mo ng mga magic class na may diin sa maximum na pinsala, ang wizard ang iyong pinili.

Isang ganap na unibersal na klase na sa simula ay gumagamit lamang ng mga pangmatagalang armas, ngunit nasa mga unang antas na ay nakakakuha ng kakayahang sirain ang mga kalaban sa malapit na labanan gamit ang dalawang blades.

Nakasuot siya ng leather armor at mayroon ding medyo malaking bilang ng magagandang kakayahan upang protektahan at kontrolin ang kaaway. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na hindi lamang siya ay may ranged at suntukan na mga kasanayan sa labanan, ngunit maaari ring gumamit ng natural na magic, na ginagawang pantay na epektibo laban sa anumang bilang ng mga kalaban. Gayunpaman, dahil sa kakayahang umangkop sa mga taktika ng labanan, ang karakter ay maaaring maging mahirap para sa ilan, ngunit ang PvP laban sa kanya ay palaging labis na hindi kasiya-siya.

Ang klase na ito ay perpekto para sa mga tagahanga ng hindi karaniwang mga solusyon sa labanan.

Isa pang kawili-wili, ngunit sa parehong oras medyo mahirap na klase.

Aktibong sinusumpa ang mga kaaway, nagdudulot ng malaking pinsala sa kanila at inuubos ang buhay upang maibalik ang kanilang kalusugan. Kapansin-pansin na, sa pamamagitan ng pag-level up sa isang tiyak na sangay, ang isang warlock, sa proseso ng pag-draining ng kalusugan mula sa mga kalaban, ay nagdaragdag sa pagiging epektibo ng mga kaalyado, na ginagawang isang kailangang-kailangan na elemento ng suporta ang karakter. Ang mga sumpa ng klaseng ito ay maaaring makapagpahina sa buong grupo ng mga kaaway, na madaragdagan ang pinsalang ibibigay sa kanila at makapagbibigay ng maraming iba pang mga bonus.

Ang Warlock ay epektibong sumisira sa mga solong target, at maging ang kanyang mga kakayahan na humarap sa pinsala sa isang partikular na lugar ay madalas pa ring nagdudulot ng puro pinsala sa isang partikular na target.

Ang klase ay epektibo sa parehong PvE at PvP, ngunit para sa mga bagong dating sa larangan ng MMO maaari itong maging mahirap na makabisado.

Isang klase na halos walang pinsala at dalubhasa sa tanking na may kakayahang magpagaling sa sarili.

Ang karakter na ito ay nagsusuot ng baluti, na nagbibigay sa kanya ng napakahusay na proteksyon, at sa mga tuntunin ng proteksyon siya ay pangalawa lamang sa isang mandirigma. Kasabay nito, ang kanyang mga kakayahan sa pagpapagaling ay medyo mahusay, bagaman, sa turn, sila ay mas mababa sa mga kleriko. Kaya, ang isang uri ng hybrid ay nakuha.

Ang paladin ay isa sa mga pinakasimpleng klase upang mag-level up, dahil madali nitong tinitipon ang buong grupo ng mga mandurumog sa kanilang sarili, at kasabay nito ay sinisira sila kapag ang ibang mga karakter ay mahuhulog lamang sa ilalim ng gayong pagsalakay. At sa mga pangkat na dumadaan sa mga piitan, palagi siyang nananatiling in demand, dahil siya ay parehong tangke at manggagamot.

Sa pangkalahatan, ang karakter ay napakadaling matutunan, kaya inirerekomenda ito para sa sinumang baguhan.

Isang karakter na may pinakamataas na proteksyon, na medyo katamtaman ang pinsala, ngunit maaaring makatiis sa pulutong ng mga halimaw sa PvE.

Sa PvP, medyo kapaki-pakinabang din ang klase na ito, dahil dahil sa napakalaking survivability nito at mahusay na kontrol ito ay nagiging isang mabigat na kalaban. Ang Tagapangalaga ay napakapopular sa iba't ibang mga piitan, dahil ang paghahanap ng magandang tangke ay palaging hindi kasingdali ng paghahanap ng ilang uri ng DD.

Kung gusto mong palaging magmadali sa mga bagay, na nagbibigay ng proteksyon para sa iyong mga kaalyado, ang Tagapangalaga ang magiging pinakamahusay na pagpipilian para sa iyo.

mandirigma

Mayroon siyang isang mahusay na hanay ng mga kasanayan na maaaring makitungo sa pinsala hindi lamang sa isang target, kundi pati na rin sa isang grupo ng mga kalaban nang sabay-sabay.

Mayroon din itong mahusay na depensa, dahil kung saan maaari pa itong magamit bilang isang tangke sa PvE, bagaman sa bagay na ito ay hindi gaanong epektibo kumpara sa isang paladin at bantay. Sa PvP medyo kapaki-pakinabang din siya dahil mahirap siyang pumatay, ngunit siya mismo ay may kakayahang makitungo sa isang toneladang pinsala.

Kung mas gusto mo ang malapit na labanan, huwag tumakas, ngunit nais mong pumatay ng mga kalaban, isang mandirigma ang magiging pinakamainam para sa iyo.

Ang Neverwinter Online ay may malaking madla, at maraming dahilan para dito. Una sa lahat, ang balangkas ay batay sa sikat na Neverwinter Nights, at ang mga mekaniko mismo ay ginawa sa istilo ng hindi gaanong sikat na Dungeon & Dragons.

Neverwinter Online: Gabay sa Klase

Tulad ng anumang katulad na mmorpg, makakakita ka ng maraming lahi na naiiba sa kanilang mga kasanayan at kakayahan. Ngunit kung ano ang nagtatakda sa larong ito bukod sa iba ay ang mga klase sa Neverwinter Online. Ang pangkalahatang-ideya, mga build, mga kasanayang ipinakita dito ay magpapakilala sa iyo sa kanila. Sa laro, hindi tulad ng iba pang mmorpg, walang apat, ngunit anim na klase, ang bawat isa ay nararapat na maingat na pansin.

Tagapangalaga na mandirigma

Maligayang pagdating sa mundo ng malalakas na mandirigma na tinatawag na Neverwinter Online. Ang gabay sa klase ay dapat magsimula sa karakter na may palayaw na "tangke" sa laro. At ito ay hindi nakakagulat, dahil ang bayani na ito ay may pinakamataas na antas ng pagtatanggol. Ang klase na ito ay halos walang kamatayan, salamat sa kakayahang humarang gamit ang isang espada o kalasag, na sumasalamin sa mga pag-atake ng kaaway. Ang Guardian Warrior ay ang pinakamahusay na pagpipilian para sa isang manlalaro na mas gustong sumali sa malapit na labanan.

Sa una, ang Guardian Warrior ay nakakagamit ng 4 na kasanayan:


Ang klase na ito ay pinakamahusay na pinili para sa mga karera tulad ng half-orc, tiefling at dwarf. Kapag nag-level up ng isang karakter, ang pangunahing diin ay dapat sa Stamina at Lakas;

Wizard Overlord

Malaki ang papel na ginagampanan ng karakter na ito sa laro, gayunpaman, tulad ng iba pang mmorpg, tatalakayin pa siya sa pagsusuri ng Neverwinter Online (mga klase). Ang Overlord Wizard ay ang pinakamahusay na ranged fighter, salamat sa kanyang kakayahang kontrolin ang iba't ibang uri ng elemento. Ang kakayahang sakupin ang isip ng kaaway at gamitin ito sa iyong pagpapasya ay magiging kapaki-pakinabang din. Ang mga pangunahing kasanayan ay nakatuon sa pagsira o pagkontrol sa isang pulutong ng mga kaaway, at ang klase na ito ay hindi mawawala sa lugar sa anumang labanan. Ang mga disadvantages ng karakter na ito ay kinabibilangan ng mahinang armor at mababang damage resistance. Kaya ang bayani na ito ay hindi angkop para sa mga solong boss ng dungeon o mainit na labanan sa pvp.

Sa pangunahing antas, kakaunti lang ang magagamit na mga kasanayan, ngunit habang umuusad ang laro maaari mong i-unlock at i-upgrade ang maraming iba't ibang kakayahan. Ang pinakasikat sa una ay ang "Ray of Cold" at "Magic Arrows". Kapag pumipili ng lahi, dapat mong bigyan ng kagustuhan ang Tieflings, na magiging pinakamahusay na pagpipilian. Ang pinakamahalagang parameter para sa klase na ito ay Intelligence at Charisma, at dapat kang tumuon sa mga ito kapag nag-level up.

Devout Cleric sa Neverwinter Online

Ang bagong klase na lumitaw sa laro ay ang pinaka-in demand sa anumang squad. At lahat salamat sa kakayahang harangan ang mga mahiwagang pag-atake ng kaaway at pagalingin ang iyong mga kasama. Ang isa pang kasanayan na nagpapakilala sa bayaning ito ay ang kakayahang kontrolin ang teritoryo at magdulot ng banal na pinsala dito. Sa kasong ito, ang puwersa ay naipon sa bawat suntok sa kaaway. Ang mga pangunahing kasanayan ay "Astral Sorrow" at "Spear of Faith".

Kapag lumilikha ng isang karakter ng klase na ito, dapat mong bigyan ng kagustuhan ang lahi ng tao. Bibigyan ka nito ng tatlong karagdagang puntos ng kasanayan. Ang pangunahing parameter na dapat mong bigyan ng espesyal na diin kapag nag-level up ay Wisdom. Ang bayaning ito ang pinakamakapangyarihang suporta sa larong Neverwinter Online. Aling klase ang mas mahusay na piliin upang matulungan ang mga kaalyado, lagyang muli ang kalusugan ng mga kasama at kontrolin ang mga pulutong ng mga kaaway? Isa lang ang sagot - isang debotong pari.

Walang takot na mandirigma

Ang aming pagsusuri sa Neverwinter Online (mga klase) ay nagpapatuloy sa isang karakter na halos walang pinagkaiba sa Guardian Warrior. Ang klase na ito ay may pinakamataas na DPS sa laro, na ginagawa itong pinakaepektibo laban sa mga solong target, lalo na sa mga boss. Ang mga istatistika ng depensa ay medyo mahina, ngunit ang kanyang kakayahang mabilis na pumatay ng mga kalaban gamit ang kanyang mahabang espada ay ginagawang isa ang bayani na ito sa pinakagusto. Para sa isang karakter, mas mainam na pumili ng medium o heavy armor. Ang pinakakapaki-pakinabang na mga kasanayan sa pagsisimula ay Knockdown at Ferocious Strike.

Ang mga pangunahing katangian ng isang Fearless Warrior na dapat mong pagtuunan ng pansin sa pag-level up ng iyong karakter ay Lakas at Dexterity. Kaya dapat piliin ang lahi batay sa mga parameter na ito. Ang mga half-orc ang magiging pinakagusto, ngunit ang mga dwarf at halfling ay magiging angkop din. Ang karakter ay mag-aapela sa mga manlalaro na hindi gustong nababato sa gilid at mas gusto na nasa kapal ng labanan.

Dodger

Ang pagsusuri ay magpapatuloy sa pinakamabilis at pinaka maliksi na karakter sa Neverwinter Online na laro, ang mga klase na aming sinusuri dito. Ang isang espesyal na tampok ng karakter na ito ay ang kakayahang pumasok sa invis. Kapag hindi nakikita, tumataas ang pagkakataong makakuha ng kritikal na hit. Ang karakter na ito ay mahusay na nakayanan ang medyo malakas na solong target.

Kapag ni-level up ang iyong karakter, ang pangunahing diin ay dapat sa mga kasanayan tulad ng Dexterity, na kinakailangan upang mapataas ang pagkakataon ng isang kritikal na hit, at Lakas. Ang mga angkop na karera para sa klase na ito ay:

  • Mga tao. Ang karera ay magdadala ng 18 Strength at 16 Dexterity points sa mga inisyal na parameter, pati na rin ang +3 heroic feats, na hindi magiging sobra sa antas 10, 15 at 20.
  • Drow. Ang karerang ito ay magiging isang mainam na pagpipilian para sa PvE. +18 Dexterity at +16 Strength, pati na rin ang +6% debuff.
  • Mga half-orc. Tamang-tama para sa PvP.

Ang natitirang mga karera ay ganap na hindi epektibo. Kapag nag-level up sa linya ng kasanayan, dapat mong bigyang pansin ang kakayahan ng "Berdugo". Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng espesyal na pansin sa pangunahing kakayahan ng Dodger - invisibility, na maaari lamang makuha pagkatapos ng antas 10. Ang kakayahang gamitin ang kakayahang ito ang magiging susi sa tagumpay. Hindi ka dapat pumunta sa Invis sa sandaling pumasok ka sa labanan, mas mahusay na maghintay para sa pinaka angkop na sandali. Pagkatapos ng lahat, ang invisibility scale ay napupunan lamang kapag ang karakter ay umalis sa labanan. Ang kagamitan na nagbibigay ng bonus sa bilis, matalim na pinsala at kritikal na pagkakataon ng strike ay makakatulong na palakasin ang mga parameter ng klase.

Hunter Pathfinder

Ang aming pagsusuri sa Neverwinter Online (mga klase) ay nagtatapos sa pinakanatatangi at kawili-wiling karakter. Ang bayani na ito ay may kakayahang kapwa lumahok sa malapit na labanan at sirain ang mga kalaban mula sa malayo gamit ang isang busog. Ang kakayahang mabilis na lumipat sa pagitan ng mga estilo ng paglalaro ay ginagawang may kakayahang labanan ang karakter na ito sa kaaway sa anumang sitwasyon. Ngunit ang klase na ito ay mayroon ding mga kakulangan. Ang saklaw na labanan ay magiging hindi epektibo sa mga piitan, kung saan may ganap na maliit na espasyo at wala nang mababalikan.

Ang pangunahing mga parameter na dapat bigyang pansin ay ang Wisdom at Dexterity. Batay sa mga parameter na ito, pumili kami ng lahi:

  • Mga duwende. Ang karera ay magdadala ng tig-dalawang puntos sa Wisdom, Dexterity at Intelligence, at magdadagdag din ng tig-isa sa pagkakataon ng isang kritikal na hit.
  • Drow. +2 sa Wisdom at Charisma, pati na rin ang mabilis na paggaling sa apoy at 5% na pagtaas sa kakayahang tamaan ang kaaway gamit ang Dark Fire.
  • Mga half-orc. +2 sa Lakas o +2 sa Stamina at Dexterity. Tamang-tama para sa malapit na labanan. Tumaas ang lakas ng kritikal na pinsala ng 5%.

Ang isang ipinag-uutos na kasanayan na nagkakahalaga ng pag-level up hanggang sa dulo ay ang "Boar Skin". Sa kasong ito, maaari mong balewalain ang gayong kasanayan bilang "Hawk Shot".

Ito ay nagtatapos sa aming mini-review ng Neverwinter Online na mga klase, na nagnanais na magtagumpay ka sa kamangha-manghang mundong ito ng mahika at wizardry.

Kasalukuyang mayroong 7 karaniwang karera at 2 natatanging karera na available sa Neverwinter Online, bawat isa ay may sariling espesyal na kakayahan sa lahi.

Half-orc

Pinagsasama ng mga half-orc ang pinakamahusay na katangian ng mga tao at mga orc, bagaman marami ang naniniwala na ang magagandang katangian ng isang orc ay kailangan pa ring hanapin. Salamat sa dugo ng orc, ang mga half-orc ay may napakalaking pisikal na lakas at tibay. Ito ang mga mabangis na mandirigma na masayang sumugod sa makapal na labanan.

Half-orc na mga kasanayan sa lahi

  • Galit na galit- Ang iyong mga kritikal na hit ay may 5% na higit pang pinsala.
  • Mga Halaga ng Katangian- nagdaragdag ng +2 sa liksi at +2 sa pagtitiis o +2 sa lakas.
  • Mabilis na pag-atake - kapag pumapasok sa labanan, makakatanggap ka ng 10% na bonus sa iyong bilis sa pagtakbo sa loob ng 3 segundo. Ang epektong ito ay maaari lamang mag-trigger nang isang beses bawat 20 segundo.

Tao

Ang mga tao ang pinaka maraming nalalaman sa lahat ng sibilisadong lahi at ang pinakamahusay sa pag-angkop sa anumang mga kondisyon. Ang mga pamayanan ng tao ay matatagpuan halos saanman, at ang mga moral, kaugalian at interes ng mga tao ay maaaring mag-iba nang malaki.

Mga kasanayan sa lahi ng mga tao

  • Pangkalahatang proteksyon- pinapataas ang iyong depensa ng 3%.
  • Mga Halaga ng Katangian- +2 sa halaga ng anumang katangian.
  • Bayanihang Pagsisikap- makakakuha ka ng karagdagang heroic skill point sa mga antas 10, 15 at 20.

Forest Elf

Ligaw at malaya, binabantayan ng Wood Elves ang kanilang mga kagubatan sa pamamagitan ng pagbaril ng hindi nakikita, nakamamatay na mga arrow sa kanilang mga kaaway mula sa mga puno. Itinatayo nila ang kanilang mga bahay sa perpektong pagkakatugma sa nakapaligid na kagubatan, at madalas na hindi napapansin ng hindi maingat na mga manlalakbay na nakapasok na sila sa domain ng mga duwende hanggang sa huli na ang lahat.

Mga Kakayahang Panlahi ng Wood Elf

  • Elven Precision- tumataas ng 1% ang pagkakataon ng isang kritikal na hit.
  • Mga Halaga ng Katangian- nagdaragdag ng +2 sa iyong liksi, gayundin ng +2 sa iyong katalinuhan o +2 sa iyong karunungan.
  • Wild Walk - Nagkakaroon ka ng 10% na panlaban sa mga slowing effect.

Half-elf

Ang mga kalahating duwende, mga inapo ng isang koneksyon sa pagitan ng mga tao at mga duwende, ay isang ganap na tao, na ang mga kinatawan ay madalas na pinagsama ang pinakamahusay na mga katangian ng parehong lahi.

Mga Kasanayan sa Lahing Half-Elf

  • Amateur - nagdaragdag ng 1 sa halaga ng isang hindi klaseng katangian. Ang bonus na ito ay awtomatikong tinutukoy batay sa iyong klase.
  • Mga Halaga ng Katangian- nagdaragdag ng +2 sa iyong tibay, pati na rin ang +2 sa kagandahan o +2 sa karunungan.
  • Tendency na magtagumpay- nakahihigit ka sa iba sa maraming aspeto. Makakakuha ka ng +1% parry, +1% critical damage, at +1% gold na natagpuan.

Dwarf

Ang mga kaluwalhatian ng mga sinaunang dwarven na kaharian ay matagal nang nawala, ngunit ang mga matatag na kampeon na ito ay nananatiling mapagbantay sa gitna ng napakaraming mga kaaway sa kanilang paligid. Ang mga duwende, na nagsasabing sila ay nagmula sa pinakapuso ng mundo, ay may malaking pagkakatulad sa bato at bakal, kung saan sila ay may malaking paggalang.

Mga Kasanayan sa Lahing Dwarven

  • Self-defense - ang paglaban sa knockback at knockdown effect ay tumataas ng 20%.
  • Mga Halaga ng Katangian- nagdaragdag ng +2 sa iyong tibay, pati na rin ang +2 sa lakas o +2 sa karunungan.
  • Hindi Natitinag na Pagpapasiya- ang paglaban sa naantalang pinsala ay tumataas ng 10%.

Halfling

Ang mga Halfling ay isang maikling tao, na nakikilala sa pamamagitan ng kanilang katalinuhan, katalinuhan at malakas na nerbiyos. Mas gusto ng mga nomad na ito ang mga daluyan ng tubig at mga latian na lugar. Halflings lang ang nakakapaglakbay sa malayo at nakakasabay sa mga nangyayari sa ibang bansa.

Halfling kasanayan sa lahi

  • Maliksi na reaksyon- ang iyong maikling tangkad at mataas na bilis ay nagpapataas ng pagkakataong makalaban ng isang atake ng 3%.
  • Mga Halaga ng Katangian- nagbibigay ng +2 sa liksi at +2 sa kagandahan o +2 sa pagtitiis.
  • Kagitingan - Ang iyong walang takot na kalikasan ay nagpapataas ng iyong paglaban sa mga epekto ng kontrol ng 10%.

tiefling

Pinahirapan ng kanilang itim na pamana, ang mga tiefling ay nabubuhay sa kadiliman ng nakaraan ng kanilang lahi, nagpapasaya sa kadiliman o sinusubukang takasan ito. Ang mga taong ito ay nakakalat sa buong Faerûn, at ang heograpikal na paglaganap ay nagpapaalala sa isang panahon kung kailan nagkaroon ng aktibong impluwensya ang mga demonyo at demonyo sa mga lupaing ito.

Tiefling kasanayan sa lahi

  • Bloody Hunt - Magkakaroon ka ng 5% na higit pang pinsala sa mga target na wala pang kalahating kalusugan ang natitira.
  • Mga Halaga ng Katangian- nagbibigay ng +2 sa katalinuhan at +2 sa karunungan o +2 sa?.
  • Infernal na Galit- kapag nakatanggap ka ng suntok, mayroon kang 10% na pagkakataon na bawasan ang kapangyarihan ng umaatake ng 5% sa loob ng 5 segundo.