Bukas
Isara

Ang pinakamahusay na mga online na laro. Gabay sa Master of Shooting in Blade and Soul Bns master of shooting

Pagiging kumplikado: 3/5;
(mga) lahi: Sheng, Lin;
Uri ng armas: Mga pistola.

Pangkalahatang-ideya ng klase

Ang Master Marksman (Gunner o Gunslinger) ay isa pang ranged class na gumagamit ng dalawahang pistola bilang mga armas. Ang Gunner ay isang medyo simpleng klase, dahil ang lahat ng kanyang mga pag-atake ay pangunahing isinasagawa sa isang kahanga-hangang distansya, na binabawasan ang posibilidad na makatanggap ng pinsala.

Bilang karagdagan sa mga dual pistol, ang karakter ay may mga salapang na nagpapahintulot sa kanya na malayang gumalaw sa hangin at sa gayon ay mabigla ang kaaway.

Upang matulungan ang grupo, mayroong mga kasanayan sa pagpapahusay na maaaring kailanganin sa mga sitwasyong pang-emergency. Mayroon ding mga kasanayan na eksklusibong nagpapalakas sa iyong bayani.

Mga kalamangan at kahinaan ng Gunner

Mga kalamangan:

  • Mataas na kadaliang mapakilos;
  • Ang pagiging simple at kadalian ng pamamahala;
  • Kahanga-hangang pinsala;
  • Madali sa PvE.

Minuse:

  • Ang klase ay mahina sa PvP kumpara sa iba (maaari itong mabayaran ng pangmatagalang karanasan sa laro).
  • Mababang antas ng proteksyon.

Mga Kasanayan ng Master of Shooting sa BNS

Ang pinsala na ginawa ng Archery Master ay medyo mataas, ngunit napakahalaga na sumunod sa ilang mga pagkakasunud-sunod upang matiyak ang isang tiyak na halaga ng pinsala.

Ang isang mahalagang kasanayan para sa Gunner ay ang "Circle of Power", na may kakayahang pataasin ang mga katangian ng karakter para sa isang tiyak na oras at i-unlock ang mga kasunod na pag-atake ng "Explosive Flurry" na nagdudulot ng malaking pinsala.

Tandaan: Maa-activate lang ang Explosive Barrage kapag mayroon kang Explosive Bullets. Nagbibigay ang Activating Circle of Power ng 5 explosive bullet.

Ang PvE ay nagtatayo para sa mga piitan

Madilim:

Bilang isang elemento para sa pagkumpleto ng mga piitan, ang mga manlalaro ay hindi makasagot nang walang pag-aalinlangan. Para sa nilalaman ng PvE, parehong angkop ang "Apoy" at "Kadiliman". Walang malaking pagkakaiba sa pagitan nila.

PvP build para sa Arena

Apoy:

Sa mga laban sa iba pang mga manlalaro, dapat mong bigyang-pansin ang pagbuo ng apoy.

PvP combo attacks

Ang mga combo attacks para sa Master Marksman sa Blade and Soul ay titiyakin na mahaharap ka sa pinakamaraming pinsala, may mataas na mobility at mobility. Mayroong mga pangunahing kumbinasyon. na magbibigay-daan sa iyo upang labanan sa Arena laban sa ganap na anumang klase. Bilang karagdagan, maaari rin silang magamit kapag dumadaan sa mga piitan at sa gayon ay may mahalagang papel sa grupo.

Sulit bang maglaro bilang Gunner sa Blade and Soul?

Ang Gunner, dahil sa dami ng pinsalang natamo, liksi at kadaliang kumilos, ay isang medyo kapaki-pakinabang na klase na parehong madaling makabisado ng mga baguhan at may karanasang mga manlalaro.

Ito ay perpekto para sa pag-crawl sa piitan at solong paglalaro. Gayunpaman, ang isang makabuluhang kawalan ay ang ilang kahinaan sa nilalaman ng PvP. Para sa mga nagsisimula, medyo mahirap manalo sa klase na ito sa Arena. Malamang na ito ay dahil sa mababang antas ng proteksyon, na kinakatawan ng isang kasanayan. Sa anumang kaso, kung gagawin mo ang mga kinakailangang pagsisikap, maaari mong ganap na makabisado ito at talunin ang anumang klase.

Ang pagpapakilala ng bagong ika-10 klase sa Blade and Soul ay talagang ang pinakadakilang kaganapan. Ang mga gumagamit ng Korean server ay tapat na naghihintay sa anunsyo ng Master of Shooting sa Hunyo 14, sa tamang oras para sa pagtatapos ng Tournament. At ang bahagi ng mga manlalaro na nagsasalita ng Ruso ay kasalukuyang walang impormasyon at ang eksaktong petsa ng paglabas, ngunit maaari mong siguraduhin na hindi mas maaga kaysa Agosto-Setyembre. Sa katunayan, bilang karagdagan sa pagpapakilala ng isang bagong klase - Maestro, sa kalakhan ng parehong Korean, Western at Russian na mga segment, isang malaking update ang ibinigay na maaaring baguhin ang mga detalye ng Blade at Soul sa ngayon. Ang update para sa Asian community ay nag-aalok ng mga bagong lokasyon at mga nakatagong sulok ng mundo, pati na rin ang pagtaas ng maximum na antas ng character sa 60!

Maikling tungkol sa Gunner (Maestro) Blade at Soul

Ang klase ay ang ika-10 sa isang hilera, pati na rin ang pinakabago at pangwakas. Ang mga developer ay tiniyak nang maaga na ang pagkakaroon at posibilidad ng paglikha ng isang bagong ika-11 na grado ay hindi umiiral. Iminumungkahi nito na hindi malamang na makakatanggap si Blade at Soul ng higit pang mga pandaigdigang update, bilang karagdagan sa pagpapakilala ng Gunner (Maestro).

Pagsusuri ng Master Marksman (Maestro) Blade and Soul

Ang Master of Shooting (Maestro) ay isang napaka-espesipikong klase; inisip ng ilan na ang kanyang hitsura sa malawak na mundo ng paglalaro ng Blade at Soul ay napaka-mali. Ang klase ay tila may kasiglahan at realidad na hindi maaaring ipagmalaki ng ibang klase ng Blade at Soul. Gayunpaman, ito ay isang bahagi lamang ng barya.

Ang panlabas na bahagi ng Gunner (Maestro) sa Blade and Soul ay ginawa sa pangunahing antas, sa pinakamahusay na mga tradisyon ng NCsoft. Maganda, maliwanag at napaka pathetic. Mula sa aspetong ito, mukhang napakaharmonya si Gunner (maestro).

Pag-usapan natin ang tungkol sa mga bahagi ng labanan ng Master of Shooting (Maestro) sa Blade and Soul. Sa panahon ng labanan, ang klase na ito ay hindi kapani-paniwalang nakapagpapaalaala sa isang Qi Master at isang Spirit Master. Bakit? Ang lahat ay napaka-simple! Ang Archery Master ay may malaking listahan ng mga buff para sa buong grupo. At bukod dito, mayroon itong maraming iba pang mga function na makabuluhan para sa buong koponan. Ngunit hindi lang iyon! Ang tagabaril ay kabilang sa mga ranged combat classes, na nagdudulot ng malaking halaga ng pinsala.

Lumipat tayo sa yugto ng paglikha ng karakter! Ang Gunner (Maestro) ay magagamit lamang para sa mga karera ng Shen at Feng. Ang listahan ay talagang maliit.

Pagkatapos nating simulan ang mismong gameplay, dapat nating bigyang-pansin agad ang masakit na pamilyar na kaliskis sa ating lahat. Ang Archery Master ay walang Qi scale. Sa halip, isang cartridge scale ang ipinakilala. Sa katunayan, ang scheme ay nananatiling pareho, ang ammo scale ay gumaganap ng parehong function bilang ang Qi scale. Ang maximum na bilang ng mga cartridge para sa Gunner (Maestro) ay 40 piraso. Kung kinakailangan, posibleng i-reload ang clip na may espesyal na kasanayan.

Maraming mga katanungan ang lumitaw pagkatapos ng anunsyo ng trailer para sa Gunner (Maestro) Blade and Soul. Namely: anong mga armas mayroon ang klase na ito? Mayroon bang pagpipilian sa pagitan nila? Hindi! Sa trailer, para sa hindi kilalang mga kadahilanan, ipinakita sa amin ang Masters of Shooting na may isang rifle sa kanilang mga kamay, ngunit sa test server, sa pamamagitan ng paraan, na magagamit mula noong Hunyo 2, ang parehong mga riple ay hindi natagpuan. Samakatuwid, ligtas nating masasabi na ang mga pangunahing armas ni Gunner sa Blade at Soul ay dalawahang pistola.

Ang susunod na icon, kahit na hindi kapansin-pansin, ay mga harpoon pa rin. Nire-reload ang mga ito nang eksakto kasabay ng pag-activate mo ng isang espesyal na kasanayan para sa pag-reload ng mga cartridge. Gayunpaman, hindi mas madalas kaysa sa bawat 12 segundo! Ang mga harpoon ay kinakailangan para sa high-speed na paggalaw. Maaari mong i-activate ang mga ito sa pamamagitan ng pagpindot sa "q" key. Ito ay isang pamilyar na detour sa ating lahat. Kapag nakikipaglaban sa mga kaaway, maaari kang mag-unlock ng karagdagang kasanayan. Halimbawa, kung sinaktan ka ng iyong kalaban habang gumagalaw gamit ang isang salapang, sa sandaling ito dapat ay handa ka nang pindutin ang "F" key sa oras. Mayroong dalawang uri ng karagdagang kasanayan: kontrol ng kaaway o pinsala.

Sa katunayan, ang "q" key ay isang hiwalay na partikular sa Gunner (Maestro) sa Blade and Soul. Maaari lamang itong ituring bilang sentrong punto ng grabidad. Kapag ginagamit ito, lumilitaw ang isang tiyak na lugar kung saan mahinahong gumagalaw ang Archery Master. Gayunpaman, magagawa niya ito sa labas nito.

Sa kanan ng mga harpoon ay isang tagapagpahiwatig ng elemento. Ang Gunner ay mayroong 2 elemento na magagamit niya: kadiliman at apoy. Kapag nag-aaral ng mga kasanayan para sa kadiliman, ang kapangyarihan ay naipon sa tagapagpahiwatig, sa tulong ng kung saan, pagkatapos, maaari kang gumamit ng isang buff na nagpapataas ng pinsala na ginawa sa loob ng ilang segundo. Kapag nag-aaral ng mga kasanayan sa sunog, ang tagapagpahiwatig ay sinisingil ng mga cartridge, na maaaring ma-discharge sa pamamagitan ng pagpindot sa "F" na key.

Visual na video presentation ni Gunner at lahat ng kanyang kakayahan sa Blade and Soul test server

- hindi lamang isang mahusay na master ng mabilis na milya, napakalaking pag-atake sa lugar, ngunit din ng isang mahusay na tangke. Ito ay salamat sa kumbinasyon ng mga katangian na ang Blade Master ay isa sa mga pinakasikat na klase sa laro. 3 karera ang maaaring makabisado sa klase na ito: Jin, Kun at Lin. Walang mga pagkakaiba sa mekanika ng paglalaro para sa anumang partikular na lahi, kaya walang mga bonus o chips, ang iyong personal na kagustuhan lamang. Ang kahirapan sa paglalaro bilang isang Blade Master ay hindi masyadong mataas, kaya ang klase ay perpekto para sa mastering Blade at Soul. Palaging in demand bilang tanke sa mga campaign ng grupo at masarap sa pakiramdam sa solong paglalaro.

Blade Master Stances sa Blade and Soul.

Para isagawa ang kanyang mga pag-atake, ang Blade Master ay gumagamit ng Sword Chi, na na-replenished sa paglipas ng panahon o para sa matagumpay na naisagawang combo. Ang kakaiba ng klase ay nakasalalay sa mga paninindigan nito: battojutsu, summoned blades at fencing. At kaya, fencing ang paninindigan kung saan tayo magsisimula ng anumang laban.

Sa battojutsu, tumataas ng 20% ​​ang critical damage power ng character. Ang ilalim na panel ay nawawala.

Sa rack ng mga summoned blades, ang ilalim na panel ay magbabago, ang itaas ay magiging pareho, depende sa rack na mayroon ito.

Bakod:

Build at kakayahan ng Blade Master sa Blade and Soul.

Upang lumikha ng isang mahusay na manlalaban mula sa Blade Master, kailangan mo munang suriin ang kanyang mga parameter, kung alin ang kailangang i-maximize, at kung alin ang maaaring iwanang tulad ng mga ito. Sa PVE ang mga sumusunod ay magiging kapaki-pakinabang sa amin: penetration, damage, crit rate at accuracy. Posible, kung solo player ka, na itaas ang iyong mga hit point, ngunit kung mahilig ka sa group play, siguraduhing itaas ang iyong aggro rate. Sa PVP lahat ay medyo naiiba. Ang depensa at proteksyon sa crit ay napakahalaga, at huwag kalimutan ang tungkol sa pinsala.

— Sa mga paunang antas ay napaka-maginhawang magsasaka ng mga mandurumog I-block.

— Harangan at hampasin Iniksyon, kung ito ay isang solong target.

— Kung ito ay isang grupo, pagkatapos ay ginagamit namin Undercut.

Sa hinaharap, mag-a-upgrade kami I-block, na magbibigay sa amin ng pagbawas sa rollback at isang maliit na pagbawi. Inirerekomenda ko rin ang pag-upgrade ng Injection sa Cleavage of Heavens.

— Isa pang magandang mass damage na may paggaling.

- Well at sa 25 kinukuha namin ang Flame Whirlwind, nagpapataas ng agro rate at nagpapanumbalik ng maraming Chi.

- Kung walang sapat na pinsala upang tapusin - Brutal na suntok, ay maaaring makatulong sa pagtatapos ng mga matabang kaaway.

— Sa ika-30, nang walang opsyon, i-pump up namin ang naunang natanggap Lunge. Maaari mo ring i-maximize ito. Pinagsasama-sama Lunge + Brutal Strike, maaari mong maiwasan ang mahabang mga animation ng kasanayan, iyon ay, walang tigil na pinsala

- At siyempre, huwag kalimutan Kidlat, ang pinakamalakas na kasanayan ng Blademaster.

- Tutulungan kang mawalan ng kontrol Paglaya, ngunit hindi ito nagkakahalaga ng pagbomba ng higit sa isa.

- Sa mataas na antas, sa mga piitan, huwag mag-atubiling gamitin Tulak sa balikat. Kasama ng Moon Cleave, magiging mahusay tayong debuff para sa parehong mga normal na mob at boss.

— Para sa kontrol, bilang karagdagan sa Trimming, magkakaroon ka Malakas na sipa, na magbibigay ng magandang henerasyon ng pinsala sa mga prone target.

Tanking gamit ang isang Blademaster.

Para sa tanking, ang mga taktika ay simple - ang boss ay dapat tumama lamang sa amin, kung hindi, ang buong grupo ay maaaring mamatay:

- ay makakatulong sa amin na panatilihin ang boss sa amin Patuloy na pagsalakay, Blik At Flame Vortex.

- Minsan ang mga boss ay gumagamit ng mga pag-atake na sumisira sa isang bloke, sa mga ganitong kaso ito ay nagkakahalaga ng paggamit o Workaround maniobra, o Pag-iwas.

Blademaster at Arena sa Blade and Soul.

— Ang pangunahing kumbinasyon ay maaaring tawagan sa pamamagitan ng Blade Throw, ito ay nagpapahintulot sa iyo na hilahin ang kaaway patungo sa iyo, at nagbibigay din ng Chi.

- Sa panahon ng flight, maaari mo itong ibigay pagkatapos Kidlat ng kidlat, ito ay lalapag at masindak ang kalaban.

— Kinukumpleto namin ang pag-atake Kidlat.

— Sa lupa pinapalitan namin ang Flash ng Tulak sa balikat, na kapag humina ay magdaragdag din ng pinsala sa kalaban.

Mahalagang maingat na subaybayan ang mga aksyon ng kaaway, naghihintay para sa kanyang mga pagkakamali, maaari nating ibaling ang labanan sa ating direksyon. Kaya, halimbawa, pagkatapos gamitin ng kaaway ang kanyang air combo, mayroong isang mahusay na counterattack:

— Nahuhuli natin ang kalaban sa himpapawid Pag-akyat sa langit.

- himatayin ka sa pamamagitan ng hangin, na nagbibigay-daan sa iyo upang higit pang isagawa ang anumang iba pang serye ng DPS.

Ang pangunahing bagay sa labanan ay huwag kalimutang kontrolin ang iyong Chi, kailangan mong palitan ang mga mamahaling kasanayan sa mga simple, upang hindi mahanap ang iyong sarili sa isang sitwasyon kung saan wala kang anumang bagay upang labanan. Gusto kong bigyan ka kaagad ng babala na halos imposibleng talunin ang Master of Summoning na may Master of the Blade, ngunit ang Assassin at iba pang mga klase ay napakadaling naalis.

Mga armas at gamit para sa Blade Master.

Ngayon ay pag-usapan natin ang tungkol sa kagamitan. Kami ang magiging pinakamahusay na espada" Morph ng Landas ni Hon"Nakikita mo kung paano ito i-morph. Ang tablet ay Shark lang, parang nilikha ito Blade Masters.

Bijouterie:

Ito ay hindi ganoon kamahal upang makuha, ngunit ito ay magbibigay ng isang makabuluhang pagtaas sa pinsala.

Inlay ng armas:

Habang naglalagay ng sandata, huminto ako sa mga amethyst, ginawa ang kanyang pagpili sa pagsipsip, dahil katumbas ito ng pinsala sa na-absorb na pinsala, 6 na bato ang madalas na nag-trigger sa isang crit.

Sulit bang maglaro bilang Blademaster sa Blade and Soul?

Ano ang masasabi mo sa konklusyon? Ang klase ay may sariling lakas: mahusay na survivability, block (nagse-save pareho sa pve at sa karamihan ng mga kaso sa pvp), isang malaking hanay ng mga kontrol at debuff, malaking DPS. Kabilang sa mga minus, ito ay nagkakahalaga ng pag-highlight: mahal na Chi DPS combos, isang mahabang cooldown ng mga pangunahing kasanayan at ang pagkakaroon ng magandang ping at reaksyon mula sa player. Ngunit sa pangkalahatan, ang Blade Master ay mukhang napakaharmonya sa mundo at napatunayang mabuti ang kanyang sarili sa arena.

Blademaster na video:

Ang access sa pagpili ng iyong unang propesyon sa online client game na Blood & Soul ay lalabas sa antas ng karakter 20. Ang mga pangkalahatang rekomendasyon para sa pagbuo ng bayani ay matatagpuan sa artikulong "".

Sa pamamagitan ng pagpili sa klase ng Shooter, ang user ay magkakaroon ng isang propesyonal sa malalayong pag-atake na gumagamit ng busog sa labanan. Ang mahusay na katumpakan ay nagbibigay-daan sa Strelok na magdulot ng malakas na pisikal na pinsala sa mga solong target sa malayong distansya. Bilang isang bonus, mayroong isang magandang pagkakataon upang maiwasan ang isang pag-atake, pati na rin pansamantalang masindak ang kaaway. Basahin sa ibaba ang tungkol sa kung paano mo mabilis na maa-upgrade ang Strelok.

Pangunahing pumping

Sa pangkalahatan, ito ay batay sa pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran at laban. Para mapabilis ang pag-develop ng iyong karakter sa lokasyon ng Paradise City, dapat mong hanapin si NPC Kayn at makuha ang Chest of Heavenly Fire mula sa kanya. Sa pana-panahong pagsingil dito ng mga Spirit stone, makakakuha ka ng magandang pagtaas sa karanasan.

Kapag napili ang klase ng bayani (level 20), dapat kang magpatuloy sa pag-unlad gamit ang mga espesyal na kasanayan. Sa 4 na pangunahing mga parameter ng isang character, kailangan mong mamuhunan ang lahat sa Lakas;

Huwag kalimutan ang tungkol sa pag-iipon ng mga stock ng Colorful Jade, na kakailanganin mong bumili ng pinahusay na kagamitan (sa rate na 1 item = 7 bato). Upang matagumpay na maglaro ng laro kailangan mong kumuha ng isang antas na 50 set.

Pagkatapos ng level 40

Ngayon ay oras na upang bisitahin ang NPC Mirna at kunin ang pakikipagsapalaran mula sa kanya. Gantimpala: mga item para sa Legendary set (orange fluff). Ang paglalaro sa susunod na 10 antas bilang isang Shooter ay hindi magiging napakadali, dahil ang mga kalaban ay magiging mas mababa sa bayani. Kailangan mong maging matiyaga at lumaban kahit anong mangyari.

Ang unang pagpasok sa Arena ay magaganap sa isang lugar sa paligid ng antas 45. Ang kaganapang ito ay gaganapin dalawang beses sa isang araw sa isang 3x3 na format ng labanan, ang pagpaparehistro ay nangyayari sa NPC Arena Master Pyrrhus. Ang gantimpala ay mga medalya sa arena, na gagamitin upang makakuha ng mga kasanayan.

Nakapasa sa level 50

Dito ang may-ari ng Strelka ay magiging mas malaya bilang karagdagan sa mga karaniwang gawain/labanan at ang Arena, ang Two Lords event ay magiging available sa kanya. Ang paglalakbay sa impiyerno at ang pakikipaglaban sa mga boss ay magsisimula sa antas 55, pagkatapos ang manlalaro ay makakatanggap ng isang disenteng gantimpala at kahit na isang mahusay na duwende.

Para makolekta ang level 60 equipment set, ang mga jade stone ay dapat ibigay sa Kayn sa level 59.

Marksman skills sa Blood & Soul

Ang klase ng Marksman ay pinagkalooban ng 16 iba't ibang mga kasanayan, kung saan ang pinaka-kawili-wili ay:

  • Ang Glowing Beam ay isang aktibong kasanayan na nagbibigay-daan sa iyo na tamaan ang isang kaaway gamit ang isang malakas na putok.
  • Ang Slow Ray ay isang passive na magpapabagal sa kalaban.
  • Ang Piercing Beam ay isa pang passive na nagdudulot ng mas maraming pinsala sa kalaban at nagdudulot ng pagdurugo.
  • Ang Dim Light ay isang aktibong kasanayan na nakakapinsala sa target. Kasabay ng Piercing Beam, pinapayagan ka nitong ma-stun ang kalaban.
  • Ang Stunning Shot ay isang aktibong kasanayan na hindi kumikilos sa target. Hindi na kailangang mag-pump ito nang labis.
  • Starfall – umuulan ng projectiles sa isang pangkat ng mga target, aktibong kakayahan. Nasusunog na meteor – pinahuhusay ang epekto ng Starfall (passive).
  • Ang Hide in Dreams ay isang passive skill na nagpapataas ng iyong pagkakataong makaiwas sa isang atake. Sulit na mag-level up kung interesado ka sa mga kasanayan sa crit.
  • Phase shift - pinapayagan ang bayani na makipagpalitan ng mga lugar sa kaaway. Walang kwenta ang pagbomba ng sobra.
  • Ang gravity ay isang aktibong kakayahan na nagdudulot ng pinsala sa isang target at nagpapabagal sa iba pang mga kaaway.
  • Mapangwasak na Sinag - Nagdudulot ng pinsala sa kaaway at sa paligid nito, na nagiging sanhi ng pagdurugo.

Ang paglalaro ng Blood & Soul bilang isang Marksman ay nangangahulugan ng pagiging isang tumpak na dealer ng pinsala, samakatuwid, sa Blood Magic dapat kang pumili ng Wind books (pumping up accuracy). Duwende - Trisha (purple), pinakamahusay na magpasok ng mga kaluluwa ng apoy sa kanya, na nagpapataas ng pag-atake. Para sa paghasa ng mga bagay: sinturon - pagbutihin sa tulong ng mga bituin (ika-8 na antas at pataas); balabal at helmet - ipasok ang mga topaze, bota at guwantes - maliwanag na sapiro (magic/pisikal na proteksyon); costume na alahas - nadagdagan ang katumpakan.

Pagpili ng Espesyalisasyon

Ang pag-abot sa level 60 ay magbibigay-daan sa manlalaro na palalimin ang espesyalisasyon ng Marksman, ibig sabihin, maging Ghost o Pathfinder.

Multo

Ito ay isang bayani na humarap ng napakalaking suntok sa kaaway sa malayong distansya. Ang mahinang depensa ay nangangailangan ng manlalaro na patumbahin ang mga kaaway bago sila makalapit. Mahusay ang Ghost sa mga laban sa PvP, ang pangunahing pokus ng karakter ay ang pag-iwas sa mga pag-atake ng kaaway at pag-atake mula sa malayo. Sa isang solong playthrough, ang pagdurog ng mga halimaw na may multo ay isang magandang ideya, dahil ang mga parameter ng pinsala nito ay medyo disente.

Ghost Skills:

  • Ang kometa ay isang aktibong kakayahan na nagbibigay-daan sa iyo na atakehin ang isang kaaway at pabagalin siya nang ilang sandali;
  • Ang orbit ay isang passive, ipinares sa Comet. Pinapabilis ang oras ng paglamig ng isang aktibong kasanayan.
  • Pagninilay – nagbibigay ng mas malaking pagkakataong makakuha ng kritikal na hit (passive).
  • Vulnerability, binabawasan ang armor ng kalaban sa bawat kasunod na hit (aktibo).

Pag-level up ng Ghost:

Dahil ang Ghost ay isang crit, maaari mong dagdagan ang pagkakataon na mag-trigger ang kanyang mga kakayahan sa pamamagitan ng pag-pump up ng Dim Light na kasanayan at pagpapakintab nito gamit ang Avatar.

Para sa Ghost, ang mas mahalagang mga kasanayan ay ang Meditation at Vulnerability, at ang mga ito ay nagkakahalaga ng pag-upgrade, at Comet at Orbit - sa kaso ng espesyal na pagnanais.

Habang nasa ranggo pa rin ng Marksman, ang manlalaro ay makakakuha ng kanyang sarili ng isang elite bow sa pamamagitan ng pagkumpleto sa paghahanap ng armas (level 52). Ang pagkakaroon ng natanggap na antas 60-1 at isang pangalawang espesyalisasyon, maaari mong patalasin ang Legendary gear sa set ng Devil.

Mas malapit sa antas 70, ang Ghost ay maaaring kumuha ng pangalawang armas, mayroong dalawang mga pagpipilian: alinman sa dalawang piling busog, o isang sibat ay maaaring ipares sa busog.

Mga tip sa kagamitan: alahas - maaari mong pagsamahin ang isang hanay ng mga enchanted na singsing, kuwintas at sinturon (pagdaragdag ng mga kakayahan sa pag-iwas at pag-crit sa pangkalahatan).

Pinili ng Duwende para sa Aswang: Trisha (pinalitan si Trisha), Rafaena na Paborito ng Diyosa (pinalitan si Rafaena) o Demon Princess Alaisha.

Divine ranks: kung gusto mong pataasin ang crit trigger, kailangan mong piliin ang God of Storm. Kung sakaling ikaw ay nakatutok upang madagdagan ang pinsalang nagawa, kung gayon - ang Diyos ng Apoy, ang Diyos ng Araw.

Pathfinder

Isa itong Marksman na mas pinipiling kontrolin ang kanyang mga kalaban, parehong single at group target. Ang bayani ng propesyon na ito ay lubhang mapanganib sa PvP, lalo na sa malapitan.

Mga Kasanayan sa Pathfinder:

  • Ang Meteorite ay isang aktibong kakayahan na tumama sa maraming kaaway.
  • Ang Meteor Explosion ay isang passive na buffs sa Meteor, na nagbibigay-daan dito na makapinsala sa mas maraming kaaway.
  • Astromagic – na-stun ang isang napiling target nang ilang sandali (passive).
  • Impulse – ang paggamit ng kasanayang ito ay nagbibigay ng pagkakataong ma-stun ang kalaban (aktibo).

Pag-level up sa Pathfinder:

Ang pinakamahalagang kasanayan ng espesyalisasyong ito: ang pinakamabisa sa mga ito ay Astromagic, na dapat munang i-upgrade. Ang Meteorite ay mahusay na pinagsama sa natutunan nang mga kasanayan sa Shooter. Pinahuhusay ng pagsabog ng meteorite ang kakayahan ng Meteorite. Impulse ay, sa prinsipyo, isang magandang bagay, ngunit ito ay may isang maliit na radius ng pagkawasak, pump ito sa kalooban.

Level 52 – kumpletuhin ang quest at kunin ang pangalawang sandata para sa pisikal na pinsala (sibat). Sa isang lugar sa lugar na ito dapat kang sumali sa hanay ng Guild para makasali ka sa mga kaganapan ng guild.

Level 60, pagkatapos piliin ang pangalawang espesyalisasyon, kailangan mong i-upgrade ang iyong mga armas, ang umiiral na Legendary set ay dapat na gawing Devil's.

Ang katumpakan at kontrol ay lubhang mahalaga sa isang tracker. Samakatuwid, sa Blood Magic kinukuha namin ang mga libro ng Wind (katumpakan),

Maaari kang mag-assemble ng isang banal na set mula sa mga piraso ng kagamitan, na lubos na magpapahusay sa mga kakayahan ng Pathfinder. Ang gear ay kailangang hasahan ng mga bato upang mapahusay ang pisikal na pag-atake, pati na rin ang pisikal/mahiwagang pagtatanggol. Ang mga bituin ay dapat na nasa isang mahusay na antas, hindi bababa sa 5-6. Ang mga armas ay dapat na hasa sa antas 7-10. Blood Magic: Ang isang magandang bagay ay ang Inquisition skill, na nagpapahusay sa pag-atake ng karakter.

Ang isang Duwende para sa isang Pathfinder ay dapat na pisikal/mahiwagang pagtatanggol o nakatuon sa katumpakan. Tamang-tama: Trisha/Binago si Trisha at demonyong Alaisha/Binago si Alaisha.

Maaaring makamit ng Pathfinder ang pinakamataas na tagumpay sa pamamagitan ng pagiging Diyosa ng Kadiliman. Ang katayuan ng God of War ay pinahusay din ang pisikal na pag-atake, bilang karagdagan, pinapayagan ka nitong mag-ipon ng isang mahusay na hanay sa mataas na antas (pagkatapos ng 80).

15,812 Views

Noong Setyembre 19, isang bago at huling klase ang naghihintay sa atin sa kalawakan ng mundo ng Blade and Soul - ang Master of Shooting. Para sa mga manlalaro na nagsasalita ng Ruso, ang pinakakaraniwang mga pangalan ay "Ganer", "Strelok", "Maestro". Samakatuwid, huwag magtaka kung ang mga terminong ito ay binanggit nang higit sa isang beses sa hinaharap.

Ang Master Marksman ay isang klase na eksklusibong idinisenyo para sa ranged combat, gaya ng makikita sa kanyang pangunahing sandata. Huwag magtaka, ang karakter ay kakailanganin din ng enerhiya ng Chi, dahil sa tulong nito ay gumagawa siya ng mga bala para sa kanyang mga baril. Ngunit magiging hangal na ipagpalagay na ang klase ay hindi kumikibo at malamya sa kabaligtaran, ito ay ganap na mobile. Ito ay dahil sa mga karagdagang device nito. Sa kasong ito, na may mga harpoon. Pinapayagan nila ang Strelok na mahusay na maniobra pareho sa hangin at sa lupa, habang lumilikha ng mga hindi inaasahang sitwasyon para sa kanyang kalaban.

Pag-usapan natin ang tungkol sa mga mahilig sa klase. Ang mga pangunahing at napaka-kailangan ay kinabibilangan ng "Pagsubaybay". Tinutulungan nito ang klase na madaling gamitin ang lahat ng kanilang diskarte sa pakikipaglaban sa layo na hanggang 20 metro. Siyanga pala, sa ngayon, ang Master of the Elements lang ang may ganitong kakayahan. Pinapayagan ka ng "Detection" na makabuluhang taasan ang lakas ng mga strike, gayunpaman, sa parehong oras ay bawasan ang distansya sa pagitan ng mga kalaban hanggang 6 na metro. Ang Team Spirit (na-activate sa pamamagitan ng pagpindot sa "Z" key sa iyong keyboard) ay nag-aalis ng skill cooldown sa lahat ng miyembro ng iyong party. Pero. Kapansin-pansin na ang buff na ito ay mayroon ding mahabang cooldown.

Paano ka gumagalaw sa hangin at sa lupa? Ang sagot ay medyo simple. Nabanggit namin ang mga salapang. Gayunpaman, bukod sa kanila, mayroong isa pang punto, na tinatawag na "makalangit na mga kristal". Pagkatapos ng mga kinakailangang kaliskis, halimbawa, kalusugan at enerhiya ng Chi, maaari kang makakita ng mga karagdagang kaliskis. Kabilang sa mga ito ay mga salapang. Tulad ng naiintindihan namin, ang kanilang maximum na dami ay 5 piraso. Ginagamit ito sa pamamagitan ng pagpindot sa "E" key sa keyboard. nagbibigay-daan ito sa iyong karakter na lumipat ng 10-18 metro pasulong.

Pag-usapan natin nang kaunti ang tungkol sa mga celestial crystal. Sa pamamagitan ng pagpindot sa "Q" key, ini-install ito ng Marksman in Blade and Soul. Salamat sa pag-install ng naturang kristal, sa pamamagitan ng pagpindot muli sa parehong key, maaari mong bitawan ang salapang at direktang lumipat sa kanya. Papayagan nito si Ganer na atakehin ang mga kaaway mula sa himpapawid.

Ang mga kasanayan sa klase ay isa ring mahalagang bahagi. Ang klase ay may 2 elemento sa arsenal nito, kung saan maaari kang lumipat. Isaalang-alang natin ang bawat isa sa kanila nang hiwalay.

Paglabas ng Sunog

Circle ng Power Combo

Elemento ng kadiliman