Bukas
Isara

Pagsusuri ng larong Counter-Strike: Global Offensive. Pagsusuri ng larong CS:GO (Counter-strike: Global offensive) Pagsusuri ng game counter strike global offensive

Magandang araw, mga gumagamit ng Gamebomb. Ito ang aking pagsusuri sa Counter Strike: Global Offensive.

Ano ang Counter Strike?

Ito ay isang first-person shooter, kung saan dalawang koponan ang kalaban, ito ay ang Counter-Terrorists (Special Forces) at Terrorists, ang digmaang ito ay nagpapatuloy mula noong CS 1.6. Ang CS ay isa sa mga pinakasikat na shooter sa ating panahon, kung saan kailangan mo ng kalmado, katumpakan at kakayahang maglaro sa isang koponan. Ang laro ay may ilang mga mode ng laro, ang ilan sa mga pinakasikat, para sa akin para sigurado, ay ang senaryo na may pagsabog ng bomba at pagkuha ng hostage, hayaan mong sabihin ko sa iyo kung ano ang dalawang mode na ito.

Scenario ng bomba

Sa mode na ito, ang mga terorista ay dapat magtanim ng bomba, sa puntong A o B, ang isa sa mga manlalaro ay bibigyan ng bomba sa simula ng pag-ikot, maaari niyang ibigay ito sa isa pa, at sa gayon, sa sandaling itanim mo ang bomba, ang Magsisimula ang countdown hanggang sa sumabog ito, dapat itong i-clear ng pangkat ng mga espesyal na pwersa, iyon ay, ipagtanggol ito ng mga terorista sa mode na ito, at ang mga espesyal na pwersa, sa kabaligtaran, ay umatake. Mayroong maraming mga round sa laro, kaya kung hindi ka magtagumpay nang isang beses, pagkatapos ay mayroong 10 o higit pa sa stock. Kung hindi ako nagkakamali, 15 rounds lang ang laro.

Hostage Scenario

Sa mode na ito, ang isang grupo ng mga espesyal na pwersa ay dapat kumuha ng isang hostage at dalhin siya sa kanilang base, habang ang isang grupo ng mga terorista ay dapat na ipagtanggol siya at hindi siya ibigay sa mga kamay ng mga espesyal na pwersa. Walang isa, o kahit dalawa, ang mga hostage sa laro, ngunit kung ang mga espesyal na pwersa ay kukuha ng kahit isa sa base, pagkatapos ay iyon, nanalo sila. Kaya't ang mga terorista ay may isang mahirap na gawain, ngunit kung sila ay isang mahusay na koponan, at hindi crayfish na hindi man lang matamaan ang isang tao mula sa isang metro ang layo, kung gayon mayroon silang lahat ng pagkakataong manalo. Ang mode na ito ay mayroon ding higit sa isang round, kaya palaging may pagkakataong manalo.

Mga mapa, armas, atbp.

Ang laro ay may isang mahusay na pagpipilian ng mga armas, sa simula ng bawat pag-ikot, ang parehong mga koponan ay maaaring bumili sa pamamagitan ng pagpindot sa isang tiyak na pindutan, isang selection wheel ay lilitaw sa harap mo, doon maaari kang bumili ng mga assault rifles, mabibigat na armas, pistol, sniper rifles, iba't ibang mga granada (regular, Molotov, flashlight , usok, atbp.), body armor, stun gun, at iba't ibang tool (halimbawa, para sa mabilis na pag-hostage). Kung mas maraming tao ang iyong pinapatay, mas maraming pera ang ibibigay sa iyo, at kung ang iyong koponan ay nanalo sa round na ito, ang buong koponan ay bibigyan ng pera, at ang koponan na natalo ay bibigyan ng mas kaunting pera. Mayroong sapat na mga mapa sa laro, ang ilan ay sikat, tulad ng alikabok 2, at ang ilan ay hindi masyadong mahusay, ngunit mayroong sapat sa kanila.

Casino

At mayroon ding "casino" sa laro, iyon ay, sa menu, nagbubukas ka ng mga kahon, maliban kung siyempre mayroon kang isang susi dito, ang susi ay nagkakahalaga ng halos 80 rubles, na medyo marami, at maaari kang dumating. sa ilang cool na trunk na maaari mo ring ibenta para sa totoong pera, tanging ang mga ito ay kredito sa iyo lamang sa Steam, at hindi mo maaaring bawiin ang mga ito, at maaari ka ring makakuha ng ilang uri ng tae para sa tatlong rubles, isang murang armas, at hindi partikular na maganda, at kung ikaw ay mapalad, makakakuha ka ng ilang bihirang item, iyon ay, isang kutsilyo, halimbawa, isang karmabit, isang bayonet o iba pa, ang halaga ng mga kutsilyo ay maaaring umabot sa 14 na libo. at marahil higit pa, inaamin ko, ako mismo ay sinubukang patumbahin ang isang cool na sandata, at sa aking unang pagkakataon, ang swerte sa akin ay ngumiti, nakakuha ako ng baril sa halos 2500 rubles, nabili ko ito ng 2000,000, ang taong bumili binayaran ito ng 2300, iyon ay, maaari kang maging mapalad o hindi, ipinapayo ko sa iyo na huwag magsaya tungkol dito, dahil maaari mong sayangin ang lahat ng iyong pera at hindi makakuha ng anumang karapat-dapat.

Mga sining ng graphic

Ang mga graphics sa laro ay maganda, ang laro ay ginawa sa Source engine, at ito ay tila palakaibigan sa mga mahihinang computer, ngunit, siyempre, hindi ang pinakamahina. Kaya, hindi ako nagrereklamo tungkol sa mga graphics.

Bottom line

Ang laro ay may napakakagiliw-giliw na gameplay na nangangailangan sa iyo na maging tumpak at paglalaro ng koponan, magandang graphics, at ito ay isang disenteng laro mula sa serye ng Counter Strike, hindi pa ako nakakapaglaro nito, 71 oras lang. Mayroon ding mga gumugol ng 1000 o higit pang oras sa loob nito, ngunit maaaring i-drag ka ng laro sa loob ng maraming oras.

FORMULA NG LARO

Ngayong tag init Counter-Strike naging labing tatlong taong gulang. Nagsimula ang "Contra" sa isang pagbabago sa Half-Life, na binuo sa lubos na sigasig, ngunit ngayon ito ay isa sa mga pangunahing disiplina ng eSports. At para sa amin, nang walang pagmamalabis, ito ang pinaka "popular" na kagamitan sa eSports.

Bagama't matagal nang mas bago at mas maganda ang mga bersyon ng Contra sa ligaw, hindi pa rin mahuhuli ang mga manlalaro sa antediluvian CS 1.6. Siya, sabi nila, ang pinakatama. Samakatuwid sa Global Offensive Binabalikat nila ang halos imposibleng pasanin: upang patunayan sa pag-retrograde na ang mga bagong bagay ay maaari ding maging mabuti. At tama.

Headshot sa kanyang pwet!

Ang mga tagahanga ng Counter-Strike ay isang espesyal na madla. Marami sa kanila ay nagtatalo pa rin tungkol sa kahusayan ng bersyon 1.5 sa 1.6, pabayaan ang isang kumpletong muling paggawa sa isang bagong makina! Ang huling pagtatangka na palitan ang hindi na ginagamit na 1.6 ay nangyari noong 2004 at sa halip ay nabigo: Counter-Strike: Pinagmulan nagmukhang mahusay at gumamit ng makatotohanang pisika, ngunit mahigpit itong tinanggihan ng mga manlalaro ng eSports. At sinasabi nilang tumatakbo sila dito sa maling paraan, at ang mga granada ay hindi lumilipad sa tamang paraan...

Ang Source at GO ay pinaghihiwalay ng walong taon. Ang Valve ay nagkaroon ng maraming oras upang timbangin, maunawaan at lumikha ng isang mahusay na remake kung saan ang lahat ay magiging Tama. At samakatuwid ang pangunahing konsepto sa GO ay hindi gumagalaw ng isang milimetro: dalawang koponan ng limang (o higit pang) tao, "mga kontrabida" at mga mandirigma laban sa terorismo. Lumalaban sila hanggang sa huling nakaligtas. Pangunahing nililibang ng mga terorista ang kanilang mga sarili sa pamamagitan ng pagpapasabog ng mga pangunahing punto at paghawak ng mga bihag, habang sinusubukan ng "mga puwersa ng kabutihan" na palayain ang mga bihag at tinanggihan ang bomba at ang mga may-ari nito. At sa anumang kaso ito ay kabaligtaran.

Ang sikreto ng kasikatan ng Counter-Strike ay ang pagiging simple nito (bagama't laging may puwang para sa paghasa ng iyong mga kasanayan), kaya isang hangal na asahan ang mga kasanayan, pag-upgrade at piloted na kagamitan sa GO. Bumili ng mga armas sa simula ng round at tumakbo at patayin ang iyong mga kaaway - mas madali ito! Walang kahit isang target na mode sa pamamagitan ng pag-right-click sa mouse: nag-shoot kami sa paglipat, ang lumang paraan.



Ang radial menu para sa pagbili ng mga armas at kagamitan ay mas maginhawa kaysa sa mga listahan ng mga baril mula sa 1.6 at CS: Source. Sa pamamagitan ng paraan, ang ilustrasyon ay nagpapakita ng isang AWP rifle, sikat na palayaw na "elephant killer" para sa nakamamatay na kapangyarihan nito. Ang Global Offensive ay nag-aalok sa mga manlalaro ng pinaka magkakaibang arsenal sa kasaysayan ng Contra. Narito ito - halos ganap na nakabitin sa dingding.

Dalawang beses ang takot!

Mayroon na ngayong apat na pangunahing mga mode - ito ay isang opisyal na rekord para sa CS. Upang klasikong kasiyahan sa format " hawakan o iligtas ang mga bihag"o" magtanim o mag-defuse ng mga pampasabogยป idinagdag ang dating pagbabago GunGame, na ngayon ay tinatawag na " Lahi ng armas" Ang lahat ng mga manlalaro sa mapa ay nagsisimula sa labanan gamit ang mga pistola, at para sa mga pagpatay ay agad silang nakakatanggap ng mas malalakas na "mga baril". Ang unang umiskor ng isang frag mula sa bawat baril (26 sa kabuuan) at sumaksak sa huling biktima gamit ang isang kutsilyo ay nanalo sa round.

Maaari kang manalo sa "Arms Race" sa pamamagitan lamang ng pagsaksak sa iyong kalaban gamit ang isang espesyal na "golden knife".

Ang pangalawang bagong produkto ay โ€œ Pagsira ng isang bagay" Ito ay isang dalawang minutong blitzkrieg para sa dalawang koponan. Ang isa ay sinusubukang pasabugin ang isang mahalagang punto, at ang isa ay pinipigilan ito. Nagaganap ang mga laban sa maliliit na mapa, kung saan maraming mga spot at mga posisyong "kamping". Ang mga lokasyong ito ay masakit na katulad ng mga network card mula sa Modernong pakikipaglaban. At sa mga tuntunin ng dinamika, ang aksyon ay mukhang isang rehimen Dominasyon mula sa Unreal Tournament. Mayroon lamang isang control point sa mapa - dapat na makarating muna ang bawat koponan at hawakan ito.

Ang Global Offensive (sa unang pagkakataon sa CS!) ay nagpakilala rin ng mode ng pagsasanay. " Briefing"Nagtuturo sa iyo kung paano humawak ng mga bomba, bumaril sa takip, at mabilis na lumipat sa pagitan ng pistol at machine gun. Isang bagay ang nakalilito sa akin: ang kurso ng mga armas at lalo na ang obstacle course ay lubos na nagpapaalala sa parehong Modern Warfare. Isang pagpupugay sa fashion, walang kulang.

Mga kamay tandaan

Ang basag at pagod na AK-47 ay nagpapanatili ng pamagat ng isang napakalakas na machine gun, kung saan ang mga propesyonal lamang ang makakapag-shoot nang tumpak.

Available na ngayon ang mga lumang mode sa dalawang variation: mas simple at "tama lang". Ang isang friendly na "kaswal" na mode ay hindi pinapagana ang pagbaril sa mga kasamahan sa koponan, nagbibigay-daan sa iyo na lumakad sa kanila, at nagbibigay sa magkabilang panig ng libreng sandata. Sa "tama" na mode, hindi sila gumagawa ng ganoong mga konsesyon, ngunit ginagantimpalaan ka nila nang mas mapagbigay para sa mga pagpatay at patuloy kang pinananatili sa pag-aalinlangan.

Ang mga mapa ay pamilyar sa lahat mula sa beta na bersyon ng CS, CS 1.6 at CS: Source. Italy na may makikitid na kalye at kinakabahan na mga manok, ang di malilimutang suspension bridge at sewer ditch sa Aztec, ang urbanisadong Opisina na may mga business hostage na magkakaugnay, ang tandem ng Middle Eastern Dust at Dust2, pati na rin ang laganap na championship trinity Train, Inferno at Nuke .

Ang lahat ng mga ito ay tradisyonal na hinati ayon sa gawain, at sa ilang kadahilanan mayroon lamang dalawang mapa na may mga hostage - Opisina at Italya. Ang naiwan ay ang hit na Militia (at hindi ito nakaligtaan ng isang bersyon ng CS!), Assault at Estate. Ngunit malamang na babalik sila sa mga update. Kasama ang isang zombie mode, ang paglabas nito ay binalak na kasabay ng paglabas ng laro.

Ayon sa alamat, Naiwan ang 4 na Patay lumitaw lamang salamat sa Counter-Strike. Isang maliit na pagbabago ang nagbabawal sa mga bot na gumamit ng mga baril at armado lamang sila ng mga kutsilyo. Nakatakdang magmadali sa malapit na labanan, ang mga bot ay napaka-reminiscent ng mga mabibilis na zombie mula sa L4D. Ito ay kung paano ipinanganak ang konsepto ng sikat na zombie shooter: mga machine gun at shotgun laban sa mga kuko at ngipin. At pagkaraan ng maraming taon, ibinalik ni CS ang pabor nang may kabaitan.

Ang Global Offensive ay may dalawang mapa na namodelo pagkatapos ng mga L4D na kampanya. Ang una ay isang kopya ng swamp village mula sa Swamp Fever (L4D2). Ang mga mapagmasid na manlalaro ay mapapansin din ang isang maliit na yate mula sa kampanya ng Sakripisyo. Ang isa pang mapa ay direktang sumipi sa episode ng Death Toll (L4D): mayroong isang bahay sa tabi ng lawa kung saan ang mga mandirigma laban sa mga nahawahan ay kailangang ipagtanggol ang kanilang sarili hanggang sa dumating ang isang rescue ship.

At hindi ito ang unang gaming crossover na may partisipasyon ng Valve. A couple of months ago, isang co-op action movie Payday: The Heist ay nakakuha ng No Mercy campaign, na hindi direktang nakatutok sa tema ng "green flu" mula sa L4D. Nagtataka ako kung ano ito: ordinaryong fan service o ang simula ng isang pandaigdigang multiverse na ipinangalan kay Gabe Newell?..



5-1, 4-4, 3-1 at iba pang paborito

Ang mapa ng Aztec ay tumutugma na ngayon sa pangalan nito nang higit pa kaysa dati. Isang tunay na templong panghain ang lumitaw din dito!

Tumanggi si GO na sumunod sa uso: walang pag-level up sa labas ng mga laban, at sinisimulan ng magkabilang panig ang bawat laban sa pantay na termino. Ang pera sa CS ay nakukuha sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway at mga taktikal na maniobra tulad ng pagtatanim ng bomba o pagliligtas sa mga bihag. Sa simula ng pag-ikot (ang partido ay binubuo ng ilan), ang mga armas, sandata at granada ay binili gamit ang pera ng dugo. Kabilang sa huli, nag-debut ang mga maiinit na bagong item: Mga molotov cocktail at nasusunog na granada, na maaaring magamit upang madaling harangan ang mga koridor at sunugin ang mga hindi maingat na militante.

Ang mga ito ay may kasamang mga pekeng granada na ginagaya ang mga tunog ng sandata ng tagahagis - maaari itong maging kapaki-pakinabang, dahil ang mga karanasang manlalaro ay madalas na umaasa sa tunog. Bilang karagdagan, ang Zeus x27 electric shock ay lumitaw, na pumatay sa point-blank range sa isang hit. Isang problema - ito ay disposable. Kung makaligtaan, masasayang ang shocker at ang manlalaban ay maiiwan na walang dala. Sa loob ng ilang sandali, ngunit pa rin... Online, kahit na ang ganoong pagkaantala ay sapat na para sa kaaway, kaya ang pakinabang ng "Zeus" ay lubos na nagdududa. Ngunit ang kamatayan mula rito ay halos mas nakakahiya kaysa sa isang kutsilyo.

Bumalik sa Orcs

Nag-aaway na naman ang mga pro, hindi na ulit sila pareho, hindi na tulad ng dati...

Ngunit gayunpaman, ang "katapatan sa mga tradisyon" ang pangunahing tampok ng GO. Ito ay parehong kalamangan at ang pangunahing disbentaha nito. Sa esensya, nakuha namin ang parehong CS: Source na may pinahusay na graphics, physics at integration sa kasalukuyang mga serbisyo ng Steam. Dagdag pa - na-update na mga mapa at isang pinalawak na arsenal. Pinagsama ng mga developer ang mga modernong teknolohiya na may nostalgia para sa lumang CS, ngunit hindi nag-imbento ng anumang panimula na bago.

Handang palayain ng mga espesyal na pwersa ang mga bihag sa mapa ng Opisina. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mong paglaruan ito: ang pagbagsak ng isang dosenang bintana sa isang round ay nagbibigay sa iyo ng isang espesyal na tagumpay.

Talagang ibabalik ka ng GO sa nakaraan. Para bang hindi nangyari ang huling labindalawang taon at bumalik ka sa unang bahagi ng 2000s. Nakaupo ka sa mausok na silid ng unang computer club sa Russian Federation na "Orki", kinakabahang iniisip kung gaano katagal ang natitira at kung oras na para umuwi. At isang sigaw ang maririnig sa itaas ng iyong tainga: "Ang elepante ay nagbabantay sa kanyang bituka!"...

Sa pamamagitan ng paraan, isinalin sa Russian ito ay nangangahulugang "ang may-ari ng isang mabigat na sniper rifle ay bumaril sa pamamagitan ng ventilation shaft." At kung naunawaan mo na ang lahat nang walang pagsasalin, maligayang pagdating sa bahay.

Kamusta kayong lahat. Ang koponan ng Gamebizclub ay nakikipag-ugnayan. Noong Hunyo ng taong ito, ang computer sports sa Russia ay lumipat sa isang bagong yugto ng pag-unlad. Ang e-sports ay kasama sa rehistro ng opisyal na palakasan. Isa sa mga pinakasikat na disiplina sa direksyong ito ay ang Counter-Strike: Global Offensive. Regular na ginaganap ang mga kampeonato, at ang mga premyo para sa panalo ay mula sa ilang libo hanggang isang milyong dolyar.

Ngayon kami ay naglalathala ng isang pagsusuri ng CS GO, kung saan pag-uusapan natin ang tungkol sa laro sa kabuuan at ipaliwanag ang mga dahilan ng katanyagan nito. At sa dulo ay magbibigay kami ng isang life hack - basahin nang mabuti.

Mula sa artikulong ito matututunan mo ang:

Kaunti tungkol sa mga pangunahing kaalaman ng laro

Una, isang maliit na gabay para sa mga nagsisimula. Counter-Strike: Ang Global Offensive ay isang multiplayer online na first-person shooter. Ang petsa ng paglabas para sa CS GO ay Agosto 2012. Mahigit apat na taon na ang lumipas, ngunit ang laro ay nananatiling popular ngayon: iba't ibang paligsahan at kumpetisyon ang umaakit ng milyun-milyong manonood mula sa iba't ibang bansa.

Ang pangunahing ideya ng laro ay magsagawa ng isang kontra-terorismo na operasyon sa isang hiwalay na lokasyon. Ang mga terorista at espesyal na pwersa ay nakikilahok sa operasyon. Ang mga terorista ay dapat magpasabog ng bomba, humawak ng mga bihag, o pumatay ng mga espesyal na pwersa, at dapat pigilan ng mga espesyal na pwersa ang mga terorista sa pagsasagawa ng kanilang mga plano.

Nagaganap ang mga operasyong labanan sa mga mapa, kung saan dapat kumpletuhin ng bawat koponan ang isang partikular na gawain. Upang makumpleto ito, kailangan mong subukan - ang iba pang mga manlalaro ay makagambala sa kanilang buong lakas, mag-shoot mula sa bawat sulok, maghagis ng mga granada at manggagaling sa mga gilid at aatake sa likod.

Ang CS: GO ay isang lohikal na pagpapatuloy ng CS 1.6 at Source. Pinagsama ng mga developer ang lahat ng pinakamahusay, pinahusay ang gameplay at idinagdag ang laro sa Steam. Ang mga bagong makatotohanang graphics at detalyadong mga mapa ay nagbibigay-daan sa bawat user na ganap na isawsaw ang kanilang sarili sa kapaligiran ng paghaharap.

Walang shooter na kumpleto nang walang cool na baril, at CS: GO ay walang exception. Ang mga terorista at espesyal na pwersa ay may mga armas para sa bawat panlasa sa kanilang arsenal: mga pistola, submachine gun, shotgun, machine gun, awtomatiko at sniper rifles. Ang pinakasikat ay ang AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Tandaan na ang bawat manlalaro ay dapat matutong bumaril nang tumpak mula sa lahat ng uri ng armas - hindi laging posible na bumili ng paboritong baril.

Upang gawing mas komportable para sa mga gumagamit na makipagkumpetensya, ang laro ay may sistema ng mga pamagat at ranggo na nagpapakita ng antas ng kasanayan. Ang sistemang ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro ng parehong antas na lumaban sa mga manlalaro na katulad nila. Ang ranggo ay tumataas kapag natanggap mo ang susunod na antas. Upang makakuha ng isang antas kailangan mong lumaban at makakuha ng karanasan para sa mga tagumpay at pagkatalo.

Mayroong 18 yugto ng pag-unlad sa kabuuan. Alinsunod dito, mas mataas ang antas, mas malaki ang awtoridad. Mayroon ding sistema ng mga ranggo ng profile. Para sa bawat pagtaas sa naturang ranggo, ang Steam ay nagbibigay ng bonus sa anyo ng isang balat o graffiti.

Anong bago?

Ang mga prinsipyo ay hindi nagbago - bumili ng mga armas at agad na pumunta sa labanan. Ang mga pangunahing pagbabago ay nauugnay sa gameplay. Kung ikukumpara sa CS 1.6 at Source, Valve studio:

  • Binago ang katumpakan ng ilang uri ng mga armas.
  • Nagdagdag ng mga incendiary grenade.
  • Ipinakilala namin ang kakayahang baguhin ang hitsura ng mga armas - tinatawag na mga balat.
  • Pinagsama-sama namin ang mga transaksyon para sa pagbili at pagbebenta ng mga skin, graffiti at iba pang katangian sa Steam trading platform. Ngayon ay maaari kang bumili o magbenta ng isang item para sa rubles, at gastusin ang kita mula sa pagbebenta sa isa pang laro.
  • Ang mga paligsahan at kampeonato ay napabuti - ngayon ay maaari kang manood ng mga laban ng koponan nang live, makilahok sa mga paligsahan, at kahit na i-broadcast ang video ng iyong laro sa ibang mga tao.

Ang pangunahing pagkakaiba ay ang opisyal na Global Offensive mode. Mayroong lima sa kanila sa kabuuan, at sa bawat isa ay dapat kumpletuhin ng isang tao ang isang partikular na gawain:

  • Competitive - isang maliit na diwa ng championship ng mga koponan ng limang tao.
  • Normal - karaniwang mode, tulad ng sa mga nakaraang bersyon.
  • Arms Race โ€“ magulong mode na may instant respawn at random na armas.
  • Deathmatch โ€“ isang labanan sa pagitan ng dalawang koponan, instant respawn. Gumaganda ang mga armas pagkatapos ng isa o dalawang frags.
  • Ang pagkasira ng isang bagay ay ang parehong labanan hanggang sa kamatayan, at kailangan mong kumpletuhin ang isang misyon ng labanan.

Ang CS GO ay naging mas makatotohanan, ang mga graphics ay nakalulugod sa mata at hindi nasisira ang karanasan ng laro. Ang disenyo ng mga mapa, armas at mga modelo ay muling idinisenyo upang ang laro ay kahawig ng isang tunay na larawan ng mga operasyong labanan. Magbigay tayo ng halimbawa: Ang Alikabok 2 ay kahawig ng sira-sirang Aleppo, at ang Office ay isang panlalawigang lungsod sa isang lugar sa hilagang USA.

Mga kalamangan at dahilan para sa katanyagan

Mula noong 2012, nakakuha ang CS GO ng halos 14 milyong mga gumagamit. Ang interes ng mga tao ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng pagiging simple ng gameplay, mabilis na pagbagay, at ang espiritu ng koponan ng kompetisyon.

Mga pangunahing bentahe ng CS:GO:

  • Intuitive na interface na hindi nagdudulot ng mga problema kahit para sa mga baguhan na gumagamit.
  • Ang mga regular na update, kung saan pinapahusay ng mga developer ang balanse at inaayos ang mga bug, ay nagpapaganda sa laro.
  • Mula sa unang bersyon, ang Counter-Strike ay nanalo ng pag-ibig sa mga manlalaro, na tumindi lamang sa bawat bagong bahagi ng laro.
  • Ang pagpapakilala ng mga skin ay umakit ng malaking bilang ng mga manlalaro na dati nang umiwas sa tagabaril na ito.
  • Ang iba't ibang organisasyon ay nagdaraos ng mga paligsahan na may mga premyo mula 10 libo hanggang isang milyong dolyar.

At cons

Mayroong ilang mga isyu na kinakaharap ng mga manlalaro sa CS:GO. Para sa maraming tao, ang pangunahing problema ay ang gastos ng Counter-Strike. Ang presyo ng isang susi ng lisensya sa Steam ay 449 rubles. Mukhang hindi gaano, ngunit mas gusto ng mga tao na maghanap ng pirated na nilalaman at mag-download ng mga na-hack na bersyon mula sa mga torrents. Kung pupunta ka sa rutang ito, hindi ka makakapaglaro sa mga opisyal na server.

Ang pagbaril ay isang hamon para sa mga nagsisimula. Mangangailangan ng maraming oras at pagsisikap na ginugol sa pagsasanay sa mga mapa ng layunin. Ang parehong naaangkop sa pangkalahatang pagsasanay - sa pamamagitan ng paglalaan ng ilang oras sa isang araw, ang isang tao ay makakamit ang magagandang resulta sa loob ng ilang buwan. At pagkatapos nito ay maaari mo nang subukan ang iyong kamay sa iba't ibang mga paligsahan.

Mahirap umangkop - sa una ay napakahirap na tamaan o sirain ang isang tao. Iba't ibang tao ang naglalaro sa mga server, ngunit karamihan sa kanila ay mga karanasang manlalaro na nagpapadala ng 3-5 tao sa mga reps bawat round. Samakatuwid, kailangan mo munang maayos na magsanay sa pakikipaglaban sa mga bot, maunawaan ang interface at matutunan kung paano mag-shoot, at pagkatapos ay magpatuloy sa mga online na pakikipaglaban sa ibang mga tao. Ngunit sa parehong oras, sa mga online na pakikipaglaban sa ibang mga tao, maaari mong mabilis na maunawaan ang mga taktika at tampok ng pagbaril mula sa iba't ibang mga armas.

Sa bandang huli

Ang CS GO ay mas mahusay kaysa sa mga nakaraang bersyon kapag inihambing mo ang mga graphics, disenyo at gameplay. Ang buong serye ay naging sikat noong 2000, at ngayon ang pagiging kumplikado at entertainment ay tumaas nang maraming beses. Ang pangunahing "mga trick" ay nanatiling hindi nagbabago - mga taktika, pagtutulungan ng magkakasama at katumpakan ng pagbaril.

Life hack - maaari mong makuha ang pinakamaraming karanasan sa competitive mode. Ang karanasan para sa dalawa o tatlong nanalong laban, na isinasaalang-alang ang pagtaas ng mga coefficient, ay sapat na para sa isang antas. Subukang makakuha ng maraming frags hangga't maaari at manalo. Ngunit kahit na matalo ka, makakatanggap ka ng mas maraming karanasan kaysa sa pagkapanalo sa anumang iba pang mode.

Upang makamit ang magagandang resulta, kailangan mong magsanay ng marami at mahasa ang iyong mga kasanayan. Ang mga ordinaryong manlalaro ay bumibili ng pinakamahal na armas at sumabak sa labanan, habang ang mga propesyonal ay lumalaban gamit ang isang sandata sa lahat ng oras at nagsasanay upang bumaril nang tumpak at maiwasan ang putok ng kaaway. Ito ay mahirap, ngunit napaka-interesante.

Naghanda kami ng serye ng mga artikulo sa CS: GO para sa mga baguhan at may karanasang manlalaro. Sa mga susunod na isyu ay pag-uusapan natin ang tungkol sa pag-set up ng config, console commands at cheats, ipaliwanag kung paano manalo sa roulette, at ibunyag ang mga lihim at nuances ng laro. Manatiling nakikipag-ugnayan. Kung mayroon kang anumang idadagdag, isulat ang iyong mga opinyon at pagsusuri sa mga komento. Good luck sa lahat, bye bye.

May mga icon na proyekto sa industriya ng paglalaro. Nilikha noong panahon ng mga sinaunang ninuno, nagagawa nilang pukawin ang isipan ng mga kontemporaryo. Ang mga naturang produkto ay mabibilang sa mga daliri ng isang kamay, ngunit mayroon silang lahat ng mas makabuluhang kahalagahan para sa kasaysayan. Counter Strike. Tulad ng isang jack-in-the-box, isang third-party na mod para sa Half-Life ang nakabihag sa isipan ng milyun-milyong user, na nagtatakda ng hindi maabot na antas ng kalidad. Ang pag-uulit ng tagumpay ng orihinal ay isang imposibleng gawain, ngunit Balbula hindi sana Balbula, hindi nila pinagnanasaan ang taas na ito.

Hindi ito dapat kunin bilang paghingi ng tawad. Ang pagkakaroon ng pag-sponsor ng kumpetisyon at paggastos ng pera sa marketing ng Sorsa, Balbula sa wakas ay naitanim ito sa mga manlalaro. Ito ay isang regalo na ito ay hindi lamang isang shot sa bull's eye, ngunit lantaran sa gatas: tanging ang pinakatamad sa 1.6 na mga beterano ay hindi nagbigay ng masama tungkol sa proyekto na may sopistikadong mga graphics para sa oras na iyon. Samantala, maganda ang takbo ng negosyo ng developer, nilalaro ng mga tao ang lahat ng uri ng Contra, na tila nagpapahiwatig nito Pinagmulan"Ang tagumpay ni Ov.

SA CS: GO medyo iba ang sitwasyon. Naglalayong muling pag-isipan ang mga kanonikal na halaga, Balbula ay magbabalot ng parehong cake para sa mga manlalaro, ngunit sa ibang pakete. Ang layunin ay medyo mataas, ngunit sa dulo ang listahan ng mga pagbabago ay naging cake... sa isang strudel. Upang ang talinghaga ay hindi lumiko sa iyong ulo, linawin natin: ang strudel ay isang masarap na ulam, ngunit hindi isang cake.

Ang balangkas sa laro ay malalim at may iba't ibang aspeto pa rin tulad ng sa lahat ng mga nauna nito: ang mga grupo ng mga terorista at kontra-terorista ay nagtatagpo sa larangan ng digmaan upang ayusin ang mga bagay-bagay. Pagtanggap ng pera para sa pagpatay o pagkapanalo sa isang round, ang mga miyembro ng koponan ay bumili ng mga armas sa lawak ng kanilang pinansiyal na seguridad. Oo, gusto pa rin ng mga terorista na pasabugin ang mga reserbasyon ng Mexican Indian gamit ang isang bomba, at ang mga kontra-terorista ay hindi pa rin handa na payagan ito, hindi ito maaaring kung hindi man. Gayunpaman, ang pagbanggit sa mga katangian ng isang kanonikal na laro ay hindi sapat upang maangkin ang isa sa mga pinaka-inaasahang laro ng taon. Naglalaro ang mga natatanging katangian Global Offensive.

Ang malaking bahagi ng mekanika Counter-Strike mga account para sa mga katangian ng armas. At sa bagay na ito, ang bagong panganak na Contra ay gumawa ng mas malaking hakbang kaysa CS: Pinagmulan. Ang mga pangunahing baril ng koponan, ang M4A1 at AK-47, ay hindi na kasing pakinabang para sa pangmatagalang paggamit. Ngunit hindi lamang para sa kadahilanang ito na tinapik ni Madame Realism ang mga taga-disenyo ng laro mula sa Valve sa likod: ang mga shotgun, na makabuluhang nadagdagan ang kanilang kapangyarihan, sa wakas ay magagawa ang kanilang bahagi sa malapit na labanan. Bilang karagdagan sa kalamangan sa kalidad, ang mga shotgun ay idinagdag din sa dami - sa Nova at XM1014, isang modelo ang idinagdag para sa bawat magkasalungat na panig.

Ang mga pagbabago ay nakaapekto hindi lamang sa mga riple at shotgun. Ang Tec-9 semi-automatic pistol at P2000 ay papalitan ng panimulang bariles para sa mga terorista at kontra-terorista, ayon sa pagkakabanggit. Para sa parehong koponan, ang P228 ay papalitan ng P250. Ang Desert Eagle ay bumalik sa kanyang canonical na pangalan, ngunit ang lokal na hindi nakikita, si Zeus x27, ay nararapat sa pinakamalapit na atensyon. lilipad sa mga kamay - isang shot sa bawat pag-ikot sa kanyang kapatid, hindi na, ang linya ng mga submachine gun ay sumailalim din sa mga pagbabago.

Ang pinakamahusay na paraan upang subukan ang mga bagong baril ay ang bagong mode ng laro, na pamilyar sa mahabang panahon, ngunit ngayon lang naisama sa opisyal na paglabas. Sa loob nito, ang magkasalungat na panig ay nagtatagpo ng pader sa dingding, at para sa bawat pagpatay ang manlalaro ay binibigyan ng bagong sandata. Ang nagwagi ay ang unang gumawa ng isang pumatay sa bawat baril, kung saan mayroong 26, kasama ang kutsilyo. Malinaw na hindi makakahanap ang user ng anumang mga kita sa pera, tulad ng menu ng pagbili, sa mode na ito. Ngunit kapag nakikita ang huli sa classic mode, maaaring mabigla ang isang old-school gamer. Ang punto ay hindi sa lahat na ang talahanayan ng armas ay isang bilog na ngayon - ang desisyong ito ay maaaring suportahan upang hikayatin ang kanilang mga kapatid sa console, kung saan ang mga labanan sa cross-platform ay binalak na magsimula sa malapit na nakikinita na hinaharap. Ang katotohanan ay ang buong kanonikal na layout ng mga numero ng produkto ay kailangang masanay sa mga pagbabago.

Para sa kapakanan ng kaswal na pagbili, ang pag-stock ng mga cartridge ay nakansela rin - bumili ako ng isang M-16, at pasulong sa harap na linya na may isang buong sungay ng mga bala. Ang advanced na ito ay kinakatawan ng parehong Source engine, na tumaba ng kaunti mula noong 2004. Gaano man ang pangako ng Valve na aalisin ang mga third-party na bagay sa mga mapa, ang mga larangan ng digmaan ay puno pa rin ng lahat ng uri ng bariles at iba pang basura na nagpapalubha sa pang-unawa sa larawan. Ang mga mahihinang texture ay hindi kailanman naging problema Counter-Strike, samakatuwid sa Global Offensive ay hindi itinuturing na isang bagay na awkward.

Isa pang bagay na magpapalaki sa mga lumang-paaralan na mga manlalaro GO parang galing lang Pinagmulan, ito ay mga modelo ng character. Ang mga terorista at tagapagpatupad ng batas na lumalaban sa kanila ay tila umalis sa mga pabalat ng makintab na magasin. Makinis, pantay at malinis, ang mga kinatawan ng magkabilang koponan ay halos hindi makilala sa malalayong distansya. Bilang karagdagan, hindi nakinig ang developer sa mga pro-gamer na sumusubok sa beta na bersyon na nagtanong tungkol sa pagbabawas ng laki ng mga modelo. Pagkatapos ng lahat, ang mga proporsyon ng laro ay nailabas na, at ang pagbabago ng laki ng mga character ay nangangailangan din ng pagbabago ng mga card. Bilang karagdagan, ang kasalukuyang sukat ng laro ay idinisenyo upang isama ang parehong mga gumagamit ng console sa proseso. Isang sistema para sa pagbabago ng kahirapan ay binuo para sa kanila - matalino Global Offensive ay alam ang antas ng manlalaro, at pumipili ng online na labanan upang tumugma sa kanyang mga kakayahan.

Ang isa pang alon ng pagkalito ay nagmumula sa mga inobasyon ng granada. Kilalanin ang dummy granada. Fiction. Props. Nagmamadali patungo sa lugar ng paghagis, ito ay kumikinang at umutot, na gumagawa ng mga tunog na medyo katulad ng tunog ng pagbaril. Sa teorya, ang isang pekeng toast ay ipinanganak upang lumikha ng kalituhan sa kampo ng kaaway, at sa katunayan ito ay nangyayari - kapag nakita mo ang isa sa larangan ng digmaan, maaari kang mahulog sa isang hindi pagkakaunawaan kung sino ang may ideya ng pagbili ganyang bagay. Ang isa pang pagbabago sa larangan ng granada ay ang Molotov cocktail. Sa pagpikit ng iyong mga mata sa kakayahan ng cocktail na tumalbog sa mga dingding, maaari kang manatiling harapan sa mga teoretikal na kakayahan nito - pagsunog sa isang lugar sa mapa nang hindi pinapayagan ang mga kalaban na dumaan sa nasusunog na landas. Kung ang inobasyon ay pinagkadalubhasaan ng mga manlalaro, maaari nitong baguhin ang karaniwang gameplay C.S..

Siyempre, ang antas ng kalidad ng orihinal ay hindi nalampasan. Ang anumang mga pagbabago ay nagiging "mali" ang proyekto, at iniiwan ang laro nang walang pagbabago mula sa labas Balbula ay mag-subscribe sa aming sariling kakulangan ng mga ideya. Higit na mas makabuluhan kaysa sa Pinagmulan, CS: GO ay mas malapit sa orihinal na laro hangga't maaari. Hindi na kailangang sabihin, ang "malapit" na ito ay malayo. Isang karapat-dapat na kahalili ng pamilya, ang Global Offensive ay hindi mahihiya sa mga kahinaan nito: ang proyekto ay babanggitin pa rin sa mga lupon ng mga lumang-paaralan na mga manlalaro at sa mga nakababatang henerasyon ng mga gumagamit.

Ang Counter-Strike: Global Offensive ay isa pang pagtatangka, pagkatapos ng Counter-Strike: Source, na i-refresh ang sikat na shooter, na nagsimula bilang pagbabago ng Half-Life. At tulad ng ipinakita ng limang taon na lumipas mula nang ilabas ito, naging matagumpay ang pagtatangka na ito. Totoo, noong 2017, nagsimulang humakbang ang pubga sa mga takong ng "kontra" - Battlegrounds ng PlayerUnknown.

Sa mga larong Counter-Strike, ang mga terorista at mga espesyal na pwersa ay naghaharap sa isa't isa, na tumatanggap ng gantimpala para sa bawat kaaway na kanilang mapapatay, upang makabili ng mga bagong baril, granada at armor sa susunod na round. Sa CS: GO, ang listahan ng magagamit na mga armas ay pinalawak gamit ang isang Molotov cocktail, isang decoy grenade, isang IMI Negev light machine gun, Tec-9 at PP-19 "Bison" submachine gun, Mag-7 at Sawed-Off pump- action shotgun, pati na rin ang isang Taser electric shock pistol.

Mayroong anim na pangunahing mode: "Pagsasanay", "Classic", "Competitive", "Arms Race", "Object Destruction" at "Deathmatch". Ang "Competitive" ay isang kumplikadong classic, kung saan pinapagana ang friendly fire at mga banggaan (hindi ka makakadaan sa mga kaalyado). Sa Arms Race, kailangan mong makuha ang pinakamakapangyarihang armas nang mas mabilis kaysa sa iba, kumuha ng bago pagkatapos ng bawat pagpatay. Sa "Object Destruction", ang mga terorista ay nanalo lamang pagkatapos ng matagumpay na pagpapasabog ng bomba, at ang pangkat ng mga espesyal na pwersa ay nanalo lamang matapos itong i-defuse. Tulad ng para sa Deathmatch, ito ay isang karaniwang mode ng Multiplayer, kung saan lahat ay nakikipaglaban para sa kanilang sarili, at hindi bilang bahagi ng mga koponan.


Ang batayang pitong mapa sa Counter-Strike: Global Offensive ay muling iginuhit ng mga klasikong antas tulad ng Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office o ang maalamat na Dust2. Ang lahat ng mga ito ay lumago nang detalyado, ngunit nakikilala sa unang tingin. At kung ano ang kawili-wili ay ang hitsura ng mga mandirigma ay nakasalalay sa kanilang mga kondisyon ng panahon. Kaya sa mga mapa ng niyebe, ang mga espesyal na pwersa at mga terorista ay tumatakbo sa mga winter jacket, at sa mainit na Dust2 ay nagsusuot sila ng mas magaan na damit.

Gayunpaman, ang pangunahing pagbabago sa CS: GO ay mga skin para sa mga armas, kung saan maaari kang kumita ng totoong pera. Walang maraming impormasyon sa Internet tungkol sa kung paano gumagana ang lahat, ngunit sinubukan pa rin naming kolektahin ang lahat ng bagay na kilala lalo na para sa iyo.

Ano ang mga balat at saan ko makukuha ang mga ito?


Ang mga balat ay isang natatanging pangkulay para sa mga armas. Noong 2013, ang mga kaso na may mga skin ay ipinakilala sa isa sa mga update. Ang mga kaso ay iginawad para sa matagumpay na paglalaro sa Global Offensive, ngunit upang mabuksan ay nangangailangan sila ng mga susi na maaaring mabili sa in-game store. Hindi alam kung aling balat ang babagsak. Ang isa pang paraan ay ang pagbili ng mga ginamit na skin sa mismong laro o sa isa sa mga third-party na tindahan.

Ano ang ibinibigay ng mga balat sa kanilang may-ari?


Ang karaniwang kulay ng mga machine gun, pistol at kutsilyo ay nagiging boring. At sa mga balat, ang mga armas ay mukhang mas eleganteng. Sa teorya, nagbibigay lang ito ng cosmetic effect, ngunit kung minsan ay may mga camouflage paint scheme na maaaring gawing hindi gaanong kapansin-pansin ang player sa ilang mga mapa. Mayroon ding mga skin na may built-in na kill counter (nagre-reset sa zero pagkatapos ibenta).

Totoo bang unti-unting nauubos ang biniling balat?

Napuputol ang mga balat habang ginagamit ang mga ito sa mga posporo, ngunit hindi sila ganap na mawawala sa sandata (malamang na hindi sila mapapansin). Ang antas ng pagkasira at pagkasira ay seryosong nakakaapekto sa muling pagbebenta ng presyo sa pangalawang merkado. Totoo, ang ilang mga manlalaro ay gusto kahit na bahagyang pagod na pangkulay - ito ay nagdaragdag ng pagiging tunay.

Bakit ang ilang mga balat ay mas mahalaga kaysa sa iba?

Halos lahat ng mga skin na nahuhulog sa mga kaso ay resulta ng pagkamalikhain ng mga manlalaro na marunong gumawa ng mga graphics. Bago pumasok sa laro, sumasailalim sila sa isang espesyal na seleksyon na tumutukoy sa antas ng kalidad. Kung mas mataas ang rating ng isang kandidato, mas bihira ang kategoryang mapabilang siya (na nangangahulugang maaari siyang ibenta sa mas mataas na presyo).

Paano kumita ng pera sa mga skin?


May apat na pangunahing paraan: pagbebenta ng mga nalaglag na skin, muling pagbebenta o pagpapalit ng mga skin ng iba, at paggawa ng sarili mong skin.

Kung ang isang manlalaro ay makatanggap ng bihira o hindi kinakailangang custom na skin, maaari niya itong ilagay para sa auction sa mismong laro o sa isa sa mga third-party na tindahan. Sa unang kaso, ang perang natanggap mula sa pagbebenta ay mananatili sa Steam wallet, at sa pangalawa, maaari itong i-withdraw sa isang bank card (ito ay ganap na legal).

Kapag muling nagbebenta, ang manlalaro ay kailangang subaybayan ang mga paggalaw ng presyo sa merkado at bumili ng mga kumikitang alok, upang pagkatapos ay maghintay para sa tumaas na demand at manatili sa itim. At kapag nagpapalitan, maaari mong mapupuksa ang isang bungkos ng "murang" na mga bagay na nahulog, na pinapalitan ang mga ito ng isang bagay na mahalaga. Ibig sabihin, ang muling pagbebenta ng mga skin sa pinakabagong Counter-Strike ay isang uri ng laro sa stock exchange, at ang pagpapalitan ng mga skin ay isang uri ng pangangalakal.

Tulad ng para sa paglikha ng iyong sariling mga balat, kailangan mong malaman ang Photoshop, magkaroon ng panlasa at kaunting swerte - pagkatapos ay maaprubahan ang trabaho para sa pagdaragdag sa laro, at ang tagalikha ay makakatanggap ng isang porsyento ng benta. Sa mga tagahanga ng CS:GO, mayroon ding mga alamat tungkol sa mga artista na gumuhit ng dalawang skin sa isang buwan at kumikita ng daan-daang libong dolyar.

* * *

Ang Counter-Strike: Ang Global Offensive ay isang online na tagabaril, at ang isang online na tagabaril ay nangangailangan ng isang matatag na 60 mga frame bawat segundo upang ang tagumpay sa laro ay nakasalalay lamang sa iyong mga kasanayan at reaksyon. Kung sa iyong computer kailangan mong bawasan ang kagandahan ng larawan upang makamit ang antas sa itaas, kung gayon subukan mo aming serbisyo. Ang cloud gaming platform ay idinisenyo upang malutas ang mga problema at mapawi ang mga manlalaro mula sa pangangailangang bumili ng mamahaling hardware.