Bukas
Isara

Karanasan sa paglikha ng isang laro ng isang maliit na koponan na walang badyet at ibenta ito sa Steam (Bravada - Interbellum team). Pagdaragdag ng third-party na laro sa Steam Ano ang kailangan para mag-publish ng laro sa Steam

May tatlong paraan upang magdagdag ng laro sa iyong Steam library:

  • sa pamamagitan ng built-in na tindahan;
  • sa pamamagitan ng button na "Magdagdag ng third-party na laro";
  • sa pamamagitan ng pagpasok ng digital key.

Kapag binili sa pamamagitan ng tindahan, ang mga laro ay awtomatikong idinagdag ang iba pang dalawang pamamaraan ay nangangailangan ng mga simpleng manipulasyon sa pamamagitan ng interface ng programa. Sasabihin namin sa iyo ang higit pa tungkol sa kanila.

Tandaan: Ang mga screenshot para sa pagtuturo na ito ay kinuha sa Windows 10. Sa iba pang mga bersyon ng OS, pati na rin sa Mac OS at Linux, ang pamamaraan ay pareho.

Pagdaragdag ng isang third-party na laro (na-download dati)

Ang function na ito ay kapaki-pakinabang kapag ang laro ay nai-download at na-install na sa iyong computer nang hindi gumagamit ng Steam, at may pangangailangan na idagdag ito sa library ng programa para sa iyong sariling kaginhawahan. Upang gawin ito kailangan mong sundin ang ilang simpleng hakbang.

Buksan ang Steam, sa ibabang kaliwang sulok nakita namin ang inskripsyon na "Magdagdag", i-click ito gamit ang kaliwang pindutan ng mouse. Sa menu na bubukas, piliin ang "Magdagdag ng laro ng third-party" at mag-click dito.

Ang lahat ng mga application na naka-install sa computer ay ipapakita sa isang bagong window.

Hanapin ang larong gusto mo sa listahang ito, at mag-click sa checkbox (arrow No. 1) sa tabi ng pangalan nito upang lumitaw ang isang checkmark doon.

Kung kailangan mong magdagdag ng ilang mga laro, pagkatapos ay piliin ang mga ito na may mga checkmark nang sunud-sunod. Pagkatapos ng pagtatapos, i-click ang pindutang "Idagdag ang napili" (arrow No. 2).

Kung ang laro na kailangan mo ay wala sa listahan, ngunit sigurado kang naka-install ito sa iyong computer, maaari mong tukuyin ang landas patungo dito nang manu-mano. I-click ang button na "Browse", magbubukas ang isang Explorer window kung saan kailangan mong hanapin ang executable file nito. Ang file na ito ay madaling makilala sa pamamagitan ng icon nito at EXE extension. Natagpuan namin ito, piliin ito gamit ang mouse, at i-click ang pindutang "Buksan".

Pagkatapos ng pag-click sa pindutang "Magdagdag ng Napili", ang tinukoy na file ay idinagdag sa Steam library at lilitaw sa pangkalahatang listahan sa kaliwa. Ngayon ay maaari na itong ilunsad nang direkta mula sa application gamit ang "Play" na buton.

Pagdaragdag ng laro gamit ang isang susi

Maaari kang magdagdag ng laro sa Steam gamit ang isang digital key na dati nang binili mula sa ibang tindahan o natanggap bilang regalo mula sa mga kaibigan.

Ilunsad ang programa at buksan ang tab na "Library". Dito, sa ibabang kaliwang sulok, hanapin ang pindutang "Magdagdag", i-click ito at piliin ang "I-activate sa Steam".

Ang isang maikling paglalarawan ng proseso ng pag-activate ay lilitaw sa isang bagong window. Dito namin i-click ang "Magpatuloy".

Lilitaw ang isang karaniwang kasunduan sa subscriber, kailangan mong basahin ito (o tingnan man lang ito), at pagkatapos ay i-click ang "Sumasang-ayon Ako."

Sa susunod na window, lilitaw ang isang patlang para sa pagdaragdag ng isang key (arrow No. 1), pagkatapos ipasok kung aling i-click ang "Next" (arrow No. 2).

Kung ang susi ay naipasok nang tama, ito ay wasto at hindi aktibo, ang sumusunod na window ay lilitaw:

I-click ang button na “Tapos na”. Pagkatapos nito, isaaktibo ang laro at lalabas sa pangkalahatang listahan ng mga laro sa library ng Steam.

Upang buksan ito, kailangan mong mag-click sa pangalan gamit ang mouse at i-click ang pindutang "I-install".

Ang laro ay mada-download, mai-install sa iyong computer, at pagkatapos ay magiging available para sa paglulunsad.

Kamusta kayong lahat! kinailangan ko irehistro ang iyong laro sa Steam, ngunit hindi ko mahanap ang mga sunud-sunod na tagubilin. Mayroong lumang impormasyon tungkol sa Steam Greenlight o mga scrap ng Steam Direct registration, na nagbigay ng isang sagot sa ilang mga katanungan - malalaman mo ito sa iyong sarili, ang lahat ay malinaw doon. Ngunit para sa akin, nang walang karanasan sa bagay na ito, hindi lahat ay malinaw. Kinailangan kong kumonsulta at maghanap ng impormasyon sa Internet.

Kung alam mo ang magagandang artikulo sa pagpaparehistro, isulat ang tungkol sa mga ito sa mga komento.

Sasabihin ko sa iyo ang aking karanasan. Denis ang pangalan ko. Nakatira ako sa Arkhangelsk, Russia. Siguro sa ibang bansa ay iba ang mga bagay.

Gumawa tayo ng account sa Steam. Hindi ko mahanap ang isang bagay na kasing simple ng pagrehistro ng isang laro sa Steam, at nabasa ko lang ang tungkol sa SteamWorks sa isa sa mga forum. Sundin ang link at simulan ang pagpaparehistro.

Isang nuance - pareho kaming sumusulat sa lahat ng dako - una at apelyido (sa Ingles).

Unang tab "Introduction". Mag-scroll pababa at mag-click "Magpatuloy".

Pumunta sa pangalawang tab "Pangalan at address."

Nagsusulat kami ng legal. Pangalan. Nagrehistro ako bilang isang indibidwal na negosyante, kaya isinusulat ko ang aking Pangalan at Apelyido.

"Form ng Kumpanya", Pinili ko - Nag-iisang pagmamay-ari(nag-iisang may-ari).

Address. Halimbawa, Lenina 25, bldg. 3, apt. 73, magiging katulad ni Lenin 25/3 apt 73

"Kasunduan ng hindi pagpapahayag", lagyan ng tsek," Ipagpatuloy".

"Kasunduan sa Pamamahagi ng Steam", mag-scroll pababa, punan ang mga field, lagyan ng check ang mga kahon at ilagay ang captcha. Sa column "posisyon ng lumagda" nagsusulat kami May-ari, bilang nag-iisang may-ari.

Ililipat ka sa Steam mismo. Mag-log in sa iyong account, pumili ng paraan ng pagbabayad. Pinili ko ang Visa. Kailangan mong magbayad ng $100. Sa aking kaso, pagkatapos ng isang pagbili nang walang kahilingan sa SMS, 5,650 rubles ang na-withdraw.

Dagdag pa "Impormasyon sa pagbabayad at buwis".
Mayroong dalawang seksyon dito at .
Nahirapan ako sa mga puntong ito.



Upang gawin ito, kailangan mong magbukas ng isang bank account para sa isang indibidwal na negosyante. Pagkatapos tumawag ng ilan, pinili ko si Tinkoff. Para sa akin, siya ang may pinakapaborableng rate para sa mga withdrawal. 6 na buwan ng libreng serbisyo, pagkatapos bawat buwan - 490 rubles, komisyon para sa pag-withdraw (bawat buwan) - hanggang sa 400,000 rubles. 1.5% + 99 kuskusin. Kung sa isang Tinkoff debit card, pagkatapos ay hanggang sa 150,000 rubles. walang komisyon. Kung kailangan mong mag-withdraw ng higit pa, pagkatapos ay mayroong iba pang mga taripa, na, sa prinsipyo, ay kapaki-pakinabang para sa malalaking halaga. Kung alam mo ang iba pang kumikitang mga pagpipilian, isulat ang mga ito sa mga komento.

Ang pagbukas ng isang account sa rubles, nalaman ko ang bagay na ito. Sa Steam, ang pera ay darating sa dolyar. Samakatuwid, sa aking kaso, ang mga dolyar ay talbog sa aking ruble account. Kaya naman nagbubukas ako ng account sa dollars. Ito ay isang simpleng pamamaraan. Tawagan ang iyong bangko at sasabihin nila sa iyo ang lahat.
Nagkaroon din ng mga error kapag pinupunan ang ilang mga item. Halimbawa, tulad na ang sistema ay hindi naniniwala na ako ay 28 taong gulang. Ang pag-reload ng page ay hindi nakatulong. Kinailangan kong lumabas at i-click muli ang "Ipasok ang impormasyon ng buwis", punan ito, at sa pagkakataong ito ang lahat ay walang mga error.

Pumunta tayo sa "Ipasok ang impormasyon ng pagbabayad"

Punan ang form. Malalaman mo ang SWIFT code ng iyong bangko sa pamamagitan ng pagtawag sa iyong bangko. Piliin ang uri ng account na "Kasalukuyan (kasunduan)". I-save.

Pagkatapos ay pumunta kami sa punto "Maglagay ng impormasyon sa buwis"
Magsimula/Magpatuloy

Normal ang lahat dito, maliban sa item na “passport expiration date”. Ano??? Ang puntong ito ay nagulat ako ng kaunti, ngunit kung iisipin mo ito ... Pinapalitan namin ang aming pasaporte sa 20 taong gulang, 45 taong gulang, pagkatapos ay tulad ng 55 taong gulang, pagkatapos ay hindi ko alam ...
28 years old na ako (time flies). Lumalabas na ang pasaporte ay mawawalan ng bisa sa 45 taon. Sa aking kaso, petsa ng kapanganakan: araw, buwan at taon 2035. Ngunit sa Steam maaari mo lamang tukuyin ang 2027, kaya isinulat namin ang 2027)

Pagkatapos ang puntong ito. Hindi ko maalala kung saan nanggaling. Siguro, pagkatapos ng ilang kakaibang error, lumitaw ito bilang kumpirmasyon ng address.

Mga pagpayag. Kahit saan ilagay ang "Oo"

Katayuan. Hindi

Uri ng aktwal na kita ng may-ari, ang salitang ito ay awtomatikong nakasulat dito Indibidwal, hindi nagbago

Tapos pipili ako "Russia"

Tapos tinatanong nila kung meron TIN?

Una kong pinili ang "Hindi". At nakatanggap ako ng extra. buwis 30%.

Kinalabasan, TIN- ito ang TIN sa aming opinyon. Kaya naman nagsusulat kami "Oo" at punan ang item "dayuhang TIN"

At nakakakuha tayo ng 0% na buwis

At sa konklusyon "Lagda at Isumite" suriin ang lahat ng mga kahon, punan ang mga form at i-click "Isumite ang Form W-8BEN"

Ang aking aplikasyon ay isinaalang-alang sa loob ng 24 na oras. Nakukuha namin ang pinakahihintay na pagkakataon upang idagdag ang aming laro

Sana walang may problema sa pagrerehistro sa Steam Direct ngayon

Gagawa kami ng prototype ng laro sa lalong madaling panahon. Kung interesado ka sa kung para saang proyekto ang pagpaparehistrong ito, makikita mo ito sa grupo


Karamihan sa mga advanced na gumagamit ng Internet ay pamilyar sa naturang serbisyo para sa pamamahagi ng iba't ibang mga digital na produkto bilang Singaw. Iniuugnay ito ng maraming tao bilang isang tindahan na nagbebenta ng iba't ibang mga laro sa iba't ibang genre mula sa mga sikat na tagagawa tulad ng Valve, Ubisoft, RockStar at iba pa. Ngunit ang Steam ay natatangi dahil ang mga user mismo ay maaaring ilagay ang kanilang laro sa libreng platform at ang komunidad ay nagpasiya kung tutulungan ang may-akda ng laro na i-promote ito o hindi. Ang pamayanang ito ay tinatawag na Singaw Greenlight. Ngayon ay tatalakayin natin ang karamihan sa mga paksang nauugnay sa site na ito.

Handa ka na bang magtrabaho kasama ang Greenlight?


Upang mabuo ang iyong laro at maisulong ito nang maayos, kailangan mo ng ilang kaalaman. Dapat ay handa kang tumanggap ng malaking halaga ng bagong impormasyon at mamuhunan sa bagay na ito. Halimbawa, kahit na isumite ang iyong laro sa Greenlight ay kailangan mong magbayad ng $100. Dapat kang maging handa sa anumang mga paghihirap at may kakayahang magtrabaho sa isang pangkat.

Anong mga laro ang pinakamahusay na gumagana sa Greenlight?


Isang medyo karaniwang tanong na sa panimula ay mali. Bakit? Ang sagot ay nasa ibabaw - pinakamahusay na mag-promote mabuti at mataas ang kalidad mga laro. Hindi na kailangang subukang umangkop at maging katulad sa mga laro na lumipas na at nakatanggap ng berdeng ilaw, dahil hindi ito isang katotohanan na ang iyong produkto ay magiging mas mahusay. At saka, kung mayroon nang katulad na laro, bakit bibili ng clone nito? Sa anumang kaso, magkakaroon ng mga komento tulad ng: "plagiarism, patayin ang may-akda!" Hindi namin kailangan iyon. Dapat kang gumawa ng isang bagay na may tiwala ka, na lalaruin ng iyong mga kaibigan at kakilala, isang bagay na talagang angkop at kakaiba.


Upang magsimula ng isang de-kalidad na kampanya upang i-advertise ang iyong produkto, kakailanganin mong lumikha ng isang malaking halaga ng mga graphics at magsulat ng isang disenteng halaga ng teksto. Hindi ako magsusulat ng isang toneladang teksto tungkol dito, ngunit sasabihin ko sa madaling sabi kung ano ang kailangan mong gawin upang maayos na mai-publish ang iyong produkto:
1. Ilunsad ang trailer. Ito ay isang video na dapat ganap na ihayag ang kakanyahan ng iyong proyekto sa loob ng isang minuto o dalawa.
2. Gumawa ng kumpletong paglalarawan ng iyong produkto sa wikang Ingles. Napakahalaga nito, kapag mas inilalarawan mo, mas maraming tao ang magiging interesado, ngunit hindi mo kailangang magsulat ng isang toneladang teksto tungkol sa balangkas, isulat nang maikli ang lahat ng mga kagiliw-giliw na bagay at mga bagong tampok ng iyong produkto.
3. Mga screenshot ng laro. Kailangang gawin ang mga ito nang walang interface, halimbawa:

Paano i-promote ang iyong produkto?


Maraming paraan ng PR at promosyon sa Steam Greenlight. Ilalarawan ko ang pinakamabisa at pinakamabilis sa kanila. Hindi ko gustong sabihin kaagad na ang ilan sa mga ito ay maaaring magresulta sa pagbabawal:
1. Klasikong promosyon. Ang lahat ay simple dito: nagbabayad kami para sa pag-advertise sa mga video sa YouTube, mga pangkat ng VK at iba pang mga lugar ng media upang makakuha ng thumbs up, isang gumagana ngunit mahal na paraan.
2. Maghanap ng mga potensyal na mamimili. Maghanap ng anumang gaming forum na malapit na nauugnay sa tema ng iyong laro at mag-post ng impormasyon tungkol sa iyong produkto upang bumoto sila, magsulat ng komento, at bilang kapalit ay bibigyan mo sila ng isang susi pagkatapos matanggap ang berdeng kulay.
3. Kooperasyon. Nakahanap kami ng ilang pampublikong pahina o channel sa YouTube at nag-aalok sa kanila ng sumusunod na barter: nag-publish ang administrasyon ng impormasyon tungkol sa iyong laro, at bilang kapalit ay binibigyan mo sila ng mga susi para sa pagguhit.
4. Mga bot. Malinaw ang lahat dito, naghahanap kami ng mga taong maraming Steam account at hinihiling sa kanila na bumoto mula sa lahat ng mga account, bilang kapalit ay binibigyan namin sila ng mga susi.

Paano makipagtulungan sa komunidad?


Kapag nai-publish mo ang iyong laro, makakatanggap ka ng dagat ng kritisismo ng iba't ibang uri. Ang bawat tao ay may sariling saloobin sa mga laro at sa iyong partikular na tema ng laro, at ipahahayag niya ang kanyang opinyon, walang mali doon. Kung nakikita mo na ang isang tao ay hindi lubos na nasisiyahan sa iyong proyekto, kung gayon hindi na kailangang makipagtalo sa kanya, sumang-ayon lamang dito at sabihin na sa hinaharap ay isasaalang-alang mo ang kanyang pagpuna o huwag pansinin ito. Dapat maging mahinahon at matiyaga hangga't maaari, tandaan, maraming mga troll sa Internet, huwag pansinin ang mga ito.

Ano ang mangyayari pagkatapos mong makuha ang berdeng ilaw?


Pagkatapos makatanggap ng pass ang iyong produkto at maipakita ang inaasam-asam na karatula, makakatanggap ka ng katayuan ng kasosyo sa Steamworks. Ginagawa ito nang isang beses at upang makamit ang katayuang ito kailangan mong:
1. Kumpletuhin ang form ng buwis W-8BEN.
2. Magpadala ng na-scan na kopya ng anumang dokumento na nagpapatunay sa iyong pagkakakilanlan.
Kapag naging maayos ang lahat, matatanggap mo ang sumusunod na liham:

Paano kumita mula dito?


Walang supernatural dito, lahat ay napaka-linear. Ang iyong kita ay darating, kumbaga, mula sa dalawang stream:
1. Pagbili ng iyong laro sa Steam. Sasabihin ko kaagad na ang Steam ay kumukuha ng % mula dito.
2. Hindi opisyal na benta. Ang katotohanan ay kapag naging kasosyo ka sa Steamworks, magkakaroon ka ng pagkakataong gumawa ng mga kahilingan upang lumikha ng mga susi sa laro. Ngunit, sasabihin ko kaagad na ang kahilingang ito ay madaling tanggihan at hindi ka gagawa ng walang katapusang mga susi. Ang lahat ay dapat gawin sa katamtaman; natanggap namin ang mga susi at ibinenta ang mga ito sa mga grupo para sa mga raffle/buyers/magsasaka, atbp. Magkakaroon ng kita, ngunit hindi labis.
Yun lang, good luck sa paggawa ng super game mo.

Ngayon ang bilang ng mga gumagamit ng Steam ay lumampas sa 150 milyon at lahat sila ay may kahit isang laro sa kanilang account. Gayunpaman, kaagad pagkatapos ng pag-install, ang kliyente ay inihatid na blangko, iyon ay, ang may-ari ng personal na computer ay dapat na nakapag-iisa na magdagdag ng mga angkop na aplikasyon. Maaari kang pumili ng laro mula sa isang umiiral nang library o magdagdag ng program na naka-install sa iyong computer. Sinusuportahan din ng serbisyo ang pag-install ng mga third-party na application na hindi available sa Steam. Ang mga detalye sa kung paano magdagdag ng isang laro mula sa Steam ay higit pa sa artikulo.

Ang mga hakbang na kinakailangan upang magdagdag ng laro ay nakadepende sa mga layunin ng user. Lahat ng 5 kilalang paraan ng pag-install ay inilarawan sa ibaba.

Pagdaragdag ng Third Party Game

Ang pamamaraan ay inilaan para sa mga kaso kapag ang laro ay nai-download mula sa Internet at naka-install sa system, ngunit nang hindi gumagamit ng Steam. Upang ito ay maipakita sa library, at upang mapakinabangan din ang iyong sariling account, kailangan mong idagdag ang application sa Steam catalog.

Paano magdagdag ng isang third party na laro saSingaw:

  1. Ilunsad ang Steam client.
  2. Sa kaliwang sulok sa ibaba, mag-click sa icon na plus na may caption na "Magdagdag ng laro".
  3. Mula sa drop-down na listahan, piliin ang "Magdagdag ng third-party na laro."
  4. Ang susunod na window ay nagpapakita ng isang listahan ng lahat ng mga application na naka-install sa iyong personal na computer. Lagyan ng check ang kahon sa tabi ng isa o higit pang mga laro.
  5. I-click ang "Idagdag ang Napili".

Malusog! Minsan ang laro ay hindi lilitaw sa listahan ng mga application. Sa kasong ito, maaari kang mag-click sa pindutang "Browse" at direktang tukuyin ang landas patungo sa application. Sa pamamagitan ng Explorer, kailangan mong piliin ang exe file ng laro, hindi ang folder nito, pagkatapos ay pindutin ang pindutang "Buksan".

Matapos makumpleto ang pamamaraan, ang lahat ng idinagdag na application ay ipinapakita sa isang listahan sa tab na "Library". Upang simulan ang programa, piliin ito mula sa listahan at mag-click sa pindutang "I-play".

Pagdaragdag ng laro gamit ang isang susi

Kung mayroon kang digital key, posible na magdagdag ng mga laro sa Steam gamit ito. Ang code ay maaaring matanggap bilang regalo mula sa isang kaibigan, napanalunan, o binili sa isang tindahan.

Paano magdagdag ng laro sa iyong librarySingaw:

  1. Buksan ang Steam client at mag-click sa pindutang "Magdagdag ng Laro" (sa itaas ng kaunti sa Start sa Windows).
  2. Piliin ang opsyong "I-activate sa Steam".
  3. Sa bagong window, i-click ang "Next".
  4. Kapag lumitaw ang "Steam Subscriber Agreement", i-click ang "I Agree."
  5. Ipasok ang susi at mag-click sa elementong "Next".
  6. Kung ang code ay tinukoy nang tama at ito ay kasalukuyang, isang window ay ipapakita na nagpapahiwatig ng matagumpay na pagkumpleto ng pamamaraan. Ang natitira na lang ay isara ito gamit ang pindutang "Tapos na".
  7. Buksan ang tab na "Library" at pumunta sa page ng laro.
  8. I-click ang "I-install".

Pagkatapos ng pag-download at pag-install, ang laro ay magagamit para magamit.

Magdagdag ng laro sa pamamagitan ng Explorer

Palaging idinaragdag ng Steam ang lahat ng naka-install na laro sa isang lugar. Bilang default, ang mga available na application ay nakaimbak sa path: Program Files\Steam\steamapps\common sa system drive. Kung manu-manong binago ng user ang direktoryo ng imbakan, maaaring mag-iba ang hitsura ng link. Kung lumikha ka ng isang folder na may tamang pangalan sa target na direktoryo at ilagay ang mga file ng isang naunang naka-install na laro sa loob nito, maaari itong lumitaw sa Steam. Pagkatapos ilunsad ang platform, awtomatikong mahahanap ng serbisyo ang application at magsisimulang i-update o ayusin ito kung nawawala ang ilang file ng user.

Sa katulad na paraan, maaari kang magdagdag ng mga libreng laro ng Steam o mga dati nang binili. Ngunit ang mga bayad na aplikasyon ay hindi pa rin gagana nang walang susi. Sa ganitong paraan hindi ka makakapagdagdag ng mga programa at laro na hindi sinusuportahan ng serbisyo.

Pag-install mula sa ibang computer

Kung ang bilis ng Internet o limitadong trapiko ay hindi nagpapahintulot sa iyo na i-download ang laro nang direkta sa pamamagitan ng Internet, maaari mo itong kunin mula sa isa pang personal na computer. Tulad ng nabanggit na, ang lahat ng mga laro ay nai-save sa isang lugar, kailangan mo lamang ng isang flash drive na may sapat na memorya at maaari mong kopyahin ang mga file sa pag-install. Para gumana ang pamamaraang ito, tiyak na kailangan mo ng isa pang computer na may kasalukuyang bersyon ng laro.

Mga Tagubilin:

  1. Buksan ang Steam\steamapps\common sa computer gamit ang laro at hanapin ang folder na may pangalan nito.
  2. Kopyahin ang buong direktoryo at ilipat ito sa isang flash drive.
  3. Ikonekta ang drive sa target na personal na computer, ilipat ang mga file sa isang katulad na lokasyon.
  4. Pumunta sa tab na "Library" ng Steam, pumili ng isang laro at i-click ang "I-install".
  5. Tukuyin ang landas patungo sa inilipat na laro.
  6. Pagkatapos suriin at i-update ang laro, magiging available ito para sa paglulunsad.

Pagdaragdag ng mga naunang naka-install na laro sa Steam library

Ang pamamaraan ay kapaki-pakinabang kapag muling i-install ang operating system. Pinapayagan ka nitong mag-save ng mga laro kahit na pagkatapos mag-install ng isa pang bersyon ng Windows. Bilang default, ang lahat ng data ay tatanggalin mula sa system drive. Upang ma-secure ang mga application at alisin ang pangangailangang i-download muli ang mga ito, ilipat lamang ang nais na direktoryo sa isa pang lohikal na drive.

Paano magdagdag ng naka-install na laro saSingaw:

  1. Buksan ang Steam at i-activate at i-update ang mga magagamit na laro.
  2. Gumawa ng folder na "Mga Laro" sa drive (hindi ang system drive).
  3. Sa loob, lumikha ng direktoryo na "Games1" at "steamapps".
  4. Maglipat ng data mula sa orihinal na folder ng "steamapps" sa drive C sa isa na ikaw mismo ang gumawa.
  5. Buksan ang Steam client, pumunta sa "Library" at mag-click sa pindutang "I-install".
  6. Manu-manong tukuyin ang lokasyon ng pag-install sa D:\Games\Games1.
  7. Pagkatapos magsimula ng pag-install, isara ang application ng platform, kabilang ang mula sa tray.
  8. Ilipat ang folder na "steamapps" sa Games1.

Ngayon ang muling pag-install ng operating system ay hindi makakasama, ang mga laro ay mananatili sa system. Ang pagbubukod ay ang buong pag-format ng disk.

Paglutas ng mga posibleng problema

May mga sitwasyon kung saan ang lahat ay hindi naaayon sa plano. Ang mabuting balita ay ang mga problema sa pagsisimula ay maaaring malutas.

Mga kilalang isyu kapag nagdaragdag ng mga laro sa Steam:

  • Ang laro ay hindi idinagdag. Ang pagkabigo ay bihira. Ang pinaka-malamang na pinagmulan ng problema ay ang laro ay nasa iyong account na. Ang muling pag-install ay dapat makatulong. Kung ang application ay malamang na wala sa profile, kung gayon ang pinagmulan ng problema ay ang Steam client mismo. Ang muling pag-install ng application ay dapat makatulong.
  • Ang singaw ay hindi gumagana nang tama sa naka-install na laro. Madalas na nagrereklamo ang mga user na ang mga third-party na application ay walang access sa Overlay, Steam Link, Controller, at higit pa. Ang bagay ay sadyang hindi pinagana ng kumpanya ang gayong mga tampok upang labanan ang pandarambong. Walang paraan upang ayusin ang problema.

Nakakita ng typo? Piliin ang teksto at pindutin ang Ctrl + Enter

Sa maraming tanong na natitira upang masagot sa paglipat namin sa Steam Direct, ang mga tsismis at haka-haka ay umiikot sa mga consumer at developer. Bilang isang developer na pamilyar na pamilyar sa proseso ng Greenlight mula noong 2015 at matagumpay na nakumpleto ito ng dalawang beses sa Spooky's Jump Scare Mansion at HD Renovation (ang mga larong ito na magkasama ay may mahigit isang milyong user), gusto kong pag-usapan ang tungkol sa Direct at sa aking mga unang impression ng mga ito Maraming pag-uusapan, kabilang ang mga pagbabago upang maprotektahan laban sa pang-aabuso sa Mga Steam Trading Card, pagpepresyo, at kung ano ang ibig sabihin ng bagong system para sa mga developer at consumer.

Ang lumang paraan: Steam Greenlight

Simulan natin ang pag-uusap sa Steam Greenlight. Ito ay magiging background na impormasyon lamang, susubukan kong panatilihin itong maikli. Ang Steam Greenlight ay isang Steam feature na ipinatupad ng Valve para tulungan ang mga indie developer na ibenta ang kanilang mga laro sa Steam. Paano gumagana ang proseso: Binayaran ng developer ang Valve ng $100 para lumahok sa Greenlight. Isang beses lang kailangang bayaran ng developer ang bayad na ito, at pagkatapos ay maaaring mag-upload ng anumang bilang ng mga laro sa Steam Greenlight. Hindi naibalik ang pera.

Pagkatapos ng pagbabayad, binigyan ang developer ng access sa Steam Greenlight portal, kung saan makakagawa siya ng Greenlight page na may impormasyon tungkol sa laro (pamagat at paglalarawan), mag-upload ng mga video, trailer at screenshot, kapaki-pakinabang na link (halimbawa sa mga demo ng laro) at mga link sa mga pahina sa mga social network. Bilang karagdagan, kailangan mong idagdag ang lahat ng kasangkot sa paglikha sa pahina (kung may iba pa maliban sa iyo), pagkatapos nito ay handa na ang lahat upang i-publish ang pahina sa Greenlight.

Ngayon para sa kung paano gumana ang proseso ng pag-apruba - kapag na-publish ang iyong pahina, mapupunta ang iyong laro sa Steam Greenlight, kung saan ang mga user ay bumoto ng "Oo", "Hindi" o "Siguro" upang ipahayag ang kanilang interes. Maaari din nilang sundan at ibahagi ang mga link sa page, mag-iwan ng mga komento, at magbasa ng mga post sa blog at mga anunsyo mula sa gumawa ng page. Ang lahat ng laro sa Greenlight ay niraranggo ayon sa bilang ng mga "Oo" na mga boto, at kung ang iyong laro ay nasa nangungunang 100 sa Steam Greenlight, maaari kang umasa sa tagumpay sa wakas. Kung ang iyong laro ay umabot sa pinakatuktok ng paligsahan sa katanyagan (isa sa nangungunang limang lugar), ang iyong laro ay inaprubahan ng komunidad at binigyan ng berdeng ilaw. Binabati kita! Ang nangyari pagkatapos ay hindi masyadong mahalaga para sa artikulong ito, kaya iiwan na natin ito.

Bagong paraan: Steam Direct

Ngayon pag-usapan natin ang Steam Direct at kung ano ang alam natin tungkol sa proseso. Tandaan ang $100 Steam Greenlight pledge? Sa pamamagitan ng pagbabayad nito, maaari kang mag-publish ng anumang bilang ng mga laro. Well, ngayon kailangan mong magbayad ng $100 bawat laro. Ang pagbabayad ay hindi na isang beses na pagbabayad. Ang maliwanag na bahagi, kumbaga, ay kung ang iyong laro mismo ay kumikita ng higit sa $1,000 sa Steam, ang $100 na iyon ay ibabalik sa iyo.

Pagkatapos ng pagbabayad, kailangan mong punan ang impormasyon tungkol sa iyong sarili: pangalan, numero ng social security, atbp., upang ma-verify mo kung sino ka kung sino ka. Hinihiling din sa iyo ng Valve na punan ang isang form ng buwis at impormasyon sa pagbabangko. Sa panahon ng proseso ng pagpuno, kakailanganin mong lagdaan ang ilang mga non-disclosure agreement (NDA). Matapos ang lahat ng bureaucratic na gawaing ito ay makumpleto at kapag ang kumpanya ay nasiyahan na ikaw ay isang tunay na tao, ikaw ay papayagan na magpasok ng komersyal na impormasyon - pangalan ng laro, paglalarawan, gastos, atbp. Sa panahon ng proseso ng Greenlight, hindi ito kinakailangan hanggang ang iyong pahina ay greenlit.

Kapag naayos mo na ang lahat ng ito, iimbitahan ka sa Steam Developer Portal. Dito maaari mong i-download ang iyong laro: mga file, mga nakamit, Steam trading card, at iba pa. Kinakailangang magsumite ng halos tapos na bersyon ng laro sa Valve para sa pagsubok upang matiyak ng kumpanya na hindi mo sinusubukang mag-publish ng malware o anumang katulad sa platform. Karaniwan itong tumatagal ng ilang araw. Ang parehong naaangkop sa Steam trading card at iba pang karagdagang mga file para sa laro. Inirerekomenda ng Valve na gawin ang lahat ng ito nang hindi bababa sa 30 araw bago ang naka-iskedyul na paglabas ng laro upang ang lahat ng mga file ay maaprubahan sa loob ng makatwirang tagal ng panahon at walang kailangang mag-panic. Ang terminong "laro" ay walang mahigpit na mga kahulugan, ngunit ang Valve ay gugugol ng ilang araw upang suriin kung ang iyong laro ay tumutugma sa paglalarawan sa pahina. Kapag naaprubahan na ang Valve, maaari mong ilabas ang laro sa Steam. Binabati kita!

Ang presyo ng katanyagan

Oo, may mga problema dito. Ang pinakamahalagang bagay ay ang dati mong laro ay dapat nagkaroon ng interes sa Steam Greenlight. Sa Steam Direct kailangan mo lang magbayad, at iyon na - nasa negosyo ka na. Ang problema ay ang Steam ay halos nagiging bersyon ng PC ng Google Play Store.

Ito ay isang napaka-kaduda-dudang hakbang para sa akin bilang isang developer at consumer, dahil magkakaroon ng higit pang mga laro sa platform. Parang hindi naman masama diba? Ngunit sa katunayan ito ay totoo, dahil sa Steam mahirap na makahanap ng mga kapaki-pakinabang na laro sa pangkalahatang pile - 40% ng mga laro sa Steam ay inilabas noong 2016. Pinapahirap ng Steam Direct ang paghahanap ng mga bagong laro na makakaakit sa iyong interes. Bilang isang developer, kailangan mong makipagkumpitensya sa isang grupo ng mga hindi gaanong kalidad na mga laro na kumukuha sa front page na dapat mong gamitin.

Nagdaragdag ang Steam Direct ng bagong tuluy-tuloy na stream ng mga laro, ngunit mahirap din ang paghahanap ng mga laro dahil sa mga tag na idinagdag ng mga user. Kahit sino, troll man o hindi, ay maaaring pumunta sa Steam page ng laro at magdagdag ng mga tag dito. Madalas idagdag ng mga tao ang "horror" o "nakakatakot" na tag sa napakababang kalidad ng mga laro, kahit na hindi ito horror. Ito ay maaaring isang 2D side-scroller tungkol sa isang unicorn na nangongolekta ng mga cake, ngunit kung ang laro ay hindi sapat na maganda, lalagyan ito ng label ng mga troll na "horror." Kung maghahanap ka ng mga bagong laro na may tag na "horror", malamang na makakahanap ka ng mga nakakatakot na laro o nakakatakot na laro, ngunit magkakaroon din ng mga laro na tiyak na hindi nauugnay sa genre na ito. Umiiral na ang problemang ito, ngunit ang mas mababang kalidad na mga laro na lumalabas sa Steam dahil sa patuloy na pagdaragdag ng mga bago, mas maraming user ang aabuso sa sistema ng pag-tag.

Ang isa pang opinyon ko ay maaaring hindi sikat. Nakipag-usap ako sa ilang mga developer at sila, tulad ko, ay iniisip na ang presyo ang pag-publish ng laro sa Steam Direct ay dapat na bahagyang mas mataas sa $100. Sa aking opinyon, ito ay dapat na hindi bababa sa $500, lalo na dahil babalik ka ng pera kung nagbebenta ka ng higit sa $1,000. Salamat sa Patreon, nag-stream ng mga channel ng developer sa Twitch, at simpleng mga donasyong nakolekta sa site, ang isang mahusay na developer at isang mahusay na laro ay madaling makapagtaas ng kinakailangang halaga ng pera.

Speaking of payment, paano naman iyong mga developer na nagbebenta ng mga laro sa halagang 99 cents o kahit na libre? Hindi nila maibabalik ang kanilang pera, at kung gagawin nila, 99 cents ay kailangang makabuo ng malaking halaga ng mga benta. Ang sitwasyon sa mga libreng laro ay mas malala pa, dahil ang mga in-game na transaksyon ay hindi isinasaalang-alang kapag nagre-refund ng mga pondo. Maaaring may magsabi: “Bakit isauli ang pera? Magkakaroon ka ng ADVERTISING!" O: “Bakit mo gustong ibalik ang iyong pera? Gumagawa ka ba ng mga laro para lang kumita?!” Sa parehong mga pahayag na ito, masasagot ko na ang pagbuo ng laro ay hindi palaging mura. Mabuti kapag nakakuha ka ng pagbabalik sa iyong trabaho, nakakatulong itong lumikha ng mga bagong laro.

Ang sitwasyon sa mga developer na naglalabas ng mga libreng laro ay kawili-wili (para sabihin ang hindi bababa sa). Nakikiramay ako sa mga gustong ilagay ang laro sa Steam, gawin itong libre at walang makukuha sa bagong sistemang ito - hindi ito masyadong patas sa kanila. Maaaring hindi makatanggap ng pera ang mga developer na kumikita ng maliit. Ang una kong laro sa Steam ay libre. Naunawaan ko na hindi ko maibabalik ang pera dahil: 1.) Imposible at 2.) Wala sa mga developer ang magbabalik ng kanilang pera. Kung ipinakilala noon ang Steam Direct, naiinggit ako sa mga nakabawi dahil hindi ko ito magagawa. Umaasa ako na magkakaroon ng ilang uri ng sistema upang matulungan ang mga libreng developer ng laro. Maaaring sulit na ibalik ang pera kung makakuha sila ng X na bilang ng mga pag-download, na para bang ito ay isang bayad na laro na nakakuha ng $1000.

Isa pang paksa: pang-aabuso sa mga Steam trading card

Ang isang malaking problema sa Steam Greenlight ay ang pag-abuso sa mga Steam trading card. Ang mga developer ay nakabuo ng libu-libong mga susi at ipinasa ang mga ito sa mga bot na naglunsad ng mga laro ng Steam sa mga farm card. Pagkatapos ay naglagay sila ng mataas na presyo sa mga card at nakatanggap ng porsyento ng kanilang mga benta.

Ang problemang ito ay umiiral sa ilang mga antas, kabilang ang dalawa sa aming mga paboritong salita: ang Steam algorithm. Kung hindi mo alam: sa mas maraming oras na nilalaro ang isang laro, mas itinuturing ito ng Steam na sikat, kaya mas ina-advertise nito ito sa pangunahing pahina, inirerekomenda ito sa mga user, atbp. Ito ay malinaw na ito ay isang malubhang problema. Ipinapakita sa amin ng Steam ang mga hindi sikat at mababang kalidad na mga laro dahil sinira ng mga card-farming bot ang buong system.

Sa pagpapakilala ng Steam Direct, binago ng Valve ang diskarte nito: ngayon ang isang laro ng card ay kailangang maabot ang isang tiyak na bilang ng mga oras ng gameplay para sa lahat ng mga manlalaro, at dapat itong matugunan ang ilang iba pang mga tagapagpahiwatig na itinatago ng Valve mula sa amin. Sa sandaling maabot ng laro ang mga indicator na ito, magsisimulang mahulog ang mga card. Pagkatapos nito, lahat ng manlalaro na naglaro ng oras sa larong ito ay makakatanggap ng mga card. Mukhang cool, tama? Well, hindi naman. Lalo na kung isasaalang-alang na hindi namin alam kung ano ang dapat na makamit ng laro. Hindi sa banggitin, ang Steam Trading Cards ay isang malaking dahilan para sa pag-abandona - kung hindi makukuha ng mga user kaagad ang mga card, maaaring maging problema iyon. Kahit na sa kasalukuyang sistema, ang mga mamimili ay nagrereklamo na ang mga card ay hindi nahuhulog. Masakit ito sa tindahan, mga mangangaso ng tagumpay at mga kolektor, lahat upang labanan ang maliit na bilang ng mga taong nagsasaka ng mga kard para mabuhay. Ngunit sigurado ako na kahit na may ganitong mga pagbabago, ang mga card farmer ay gagawa pa rin ng paraan upang ipagpatuloy ang kanilang mga panloloko.

Hoy! Ito ang laro ko!

Ang huling problemang pumasok sa isip ko ay marahil ang pinakamahalaga sa lahat ng nakalista. Ito ay isang problema sa mga ninakaw na gawa at mga pagbabawal sa DMCA. Sa panahon ng proseso ng Steam Greenlight, kung minsan ay ganap na kinokopya ng mga umaatake ang isang kasalukuyang pahina ng Greenlight at inilathala ito sa Greenlight. Bakit tinatawag ko silang "malicious": ang link sa demo ng laro ay talagang humantong sa malware. Naglalaman ang Greenlight ng mga pekeng page na nanlinlang sa mga hindi pinaghihinalaang user na mag-download ng malware.

Nangyari ito hindi bababa sa minsan sa orihinal na Spooky's Jump Scare Mansion sa Greenlight Ano ang dapat gawin ng isang developer kapag nakita niya ito sa Steam Greenlight, maaaring magreklamo ang developer at ang komunidad tungkol sa isang pahina na may kopya ng kanilang laro, bilang karagdagan, maaari silang humingi ng isang. Ang pag-block ng DMCA, at kung ang laro ay nakatanggap ng sapat na mga reklamo, ito ay na-block. Nalalapat din ito sa mga laro ng tagahanga at mga laro na may pinalitan na mga mapagkukunan Mga mapagkukunan dito? Direkta, hindi ka makakahiling muli ng pagbabawal sa DMCA hanggang sa mailabas ang laro at magsimulang kumita, at iyon ay medyo nakakatakot sa akin.

Sa pinakamasamang sitwasyon, maaaring kunin ng malisyosong developer ang laro ng isang tao, kumita ng pera mula rito, at mawala. Ang mga taong ito ay maaaring kumuha ng mga laro mula sa mga libreng mapagkukunan (tulad ng itch.io o gamejolt) at i-claim ang mga ito bilang kanila. Umaasa ako na ang Valve ay napakaingat upang matiyak na ang solusyon sa problema ay hindi masyadong mahirap para sa developer, kung hindi, tayo ay mabaha sa naturang nilalaman.

Saan ang susunod na pupuntahan?

Ito ang lahat ng impormasyon na mayroon kami sa ngayon, kasama ang aking mga iniisip. Kailangan lang nating maghintay para sa higit pang mga detalye upang makagawa ng mas tumpak na pagsusuri upang magpasya kung ito ay isang magandang ideya o hindi. Naiintindihan ko kung saan nanggagaling ang Valve sa mga pagbabagong ito. Nilalayon nitong bawasan ang mga hadlang sa paraan ng mga developer, ngunit hindi ako sigurado na ang ganitong sistema ay mahusay na protektado mula sa mga taong sinusubukang pagsamantalahan ito upang kumita ng madaling pera.