Bukas
Isara

Ang pangalan ng unang computer sa mundo. Kailan lumitaw ang pinakaunang computer? Mga prinsipyo ng pagpapatakbo ng mga computer ni Konrad Zuse

Hindi na posible na isipin ang buhay nang walang computer, ito ay naging napakalalim na isinama sa mga spheres ng aktibidad. Ang computer ay ginagamit ng mga mag-aaral sa unang baitang at mga developer ng mga bagong teknolohiya; nakakatulong ito sa pag-optimize ng proseso ng trabaho at nag-iimbak ng malaking halaga ng impormasyon, bagama't sa panlabas ay isang compact na device. Nakatulong ang mga teknolohiya sa computer na mapadali ang proseso ng pagproseso ng data at protektahan ang personal na impormasyon mula sa pampublikong pag-access.

Totoo, sa gayong makabuluhang mga bentahe ng mga computer, mayroon ding isang bagay na labis na ikinababahala ng mga tao, ito ay pangunahing may kinalaman sa mga magulang. Ang paglitaw ng mga laro sa computer, lalo na sa pinahusay na mga graphics, ay nagdudulot ng pagkagumon sa mga bata, kadalasan sa edad ng paaralan. Sa kasong ito, ang mga magulang ay napipilitang literal na "makipagdigma" sa computer o kahit na iwanan ito nang buo, ibabalik ang bata sa totoong mundo.


Ngunit ang mga computer ay hindi palaging nakikilala sa pamamagitan ng bilis ng pagproseso ng impormasyon, mataas na kalidad na mga graphics at mga compact na sukat. Kaya tandaan natin kung ano ang hitsura ng unang computer noong naimbento ang PC, at kung ano ang unang laro sa computer.

Ang unang computer sa mundo

Ang pinakaunang programmable computer ay ipinakilala sa mundo noong Pebrero 14, 1946 sa United States of America - ENIAC. Tumimbang ito ng 30 tonelada at naglalaman ng 18,000 vacuum tubes. Totoo, ang bilis ng makina ay 5,000 na operasyon lamang bawat segundo. Sa kabuuan, ang modelo ng computer na ito ay nagtrabaho sa loob ng 9 na taon.

Siyempre, bago ang 1946, ang trabaho ay isinasagawa upang lumikha ng mga computer, at kahit na angkop na mga pagpipilian ay ipinakita, ngunit hindi sila dinala sa praktikal na paggamit.


Halimbawa, noong 1912, ang Russian scientist na si A. Krylov ay nakabuo ng isang makina para sa paglutas ng mga differential equation.

Pagkatapos, noong 1927, ang unang analog na computer ay naimbento sa USA, at noong 1938, ang German engineer na si Konrad Zuse ay lumikha ng isang programmable mechanical digital model ng Z1 computer, ngunit ito ay isang pagsubok at sumailalim sa isang bilang ng mga pag-upgrade. Noong 1941, lumitaw ang ika-3 bersyon ng makina - Z3, na mas malapit na kahawig ng isang modernong computer kaysa sa iba, ngunit nangangailangan pa rin ng mga pagbabago.


Noong 1942, ang paglikha ng ABC electronic digital computer ay nagpatuloy din sa Estados Unidos, ngunit ang modelo ay hindi nakumpleto dahil ang developer, si John Atanasoff, ay na-draft sa hukbo. Ang hindi natapos na modelo ay pinag-aralan ni John Mauchly at nagsimulang lumikha ng kanyang sariling computer, ENIAC, at noong 1946 natapos ng siyentipiko ang maraming taon ng trabaho. Ang ENIAC ni Mauchly ay isang computer na nagsagawa ng mga gawaing nakatalaga sa computer at mayroong binary number system kung saan itinayo ang mga modernong computer.

Ang unang computer ay binuo upang malutas ang mga problema sa mga kondisyon ng digmaan at ginamit ng United States Army. Ang pangunahing layunin ay upang i-automate ang mga kalkulasyon sa panahon ng pambobomba ng artilerya at abyasyon. At kung mas naunang maraming mga departamento ang nilikha para sa mga kalkulasyon gamit ang mga panuntunan sa slide, pagkatapos ay sa paglikha ng mga computer ang pangangailangan para sa mga kalkulasyon sa isang mabagal at kumplikadong paraan ay nawala.

Kasaysayan ng paglikha ng isang personal na computer (PC)

Siyempre, ang paglikha ng mga computer ay ang unang impetus para sa paglikha ng mga personal na computer, ngunit ang bawat isa sa kanila ay may indibidwal na direksyon sa pag-unlad.

Tulad ng nabanggit na, ang mga computer ay nilikha pangunahin para sa mga pangangailangan ng hukbo, bukod dito, ang kanilang mga presyo ay napalaki ($4000-5000), at ang mga sukat ng mga computer ay masyadong malaki. Samakatuwid, ang ideya ng paglikha ng isang personal na computer ay lumitaw sa lalong madaling panahon. Noong 1968, naisip ng inhinyero ng Sobyet na si A. A. Gorokhov ang tungkol sa paglikha ng isang "Programmable Intellectual Device", na naglalaman ng motherboard, isang video card, isang input device at memorya. Gayunpaman, hindi nakatanggap ng pondo si Gorokhov, at ang proyekto ay nanatili lamang sa mga guhit.


Ang pagtukoy sa eksaktong petsa ng hitsura ng PC sa pagsasanay ay naging mahirap, dahil hindi lamang ang mga siyentipiko, kundi pati na rin ang mga amateurs ay naghangad na likhain ito, pagkatapos na ang mga microcircuits at microprocessors ay naging available sa publiko noong 70s ng ika-20 siglo. Ngunit mapagkakatiwalaan na kilala na noong 1975, ang unang serial PC ay ipinakita sa mundo - ang Altair 8800. Totoo, sa panlabas na ito ay isang construction kit na binubuo ng mga indibidwal na bloke at circuit, ngunit gayon pa man, ayon sa mga katangian nito, inuri ito ng mga eksperto. bilang isang personal na computer.


Noong 1976, ang isang PC ay inilabas na naglalayong mass sale at paggamit - Apple I. Tanging isang monitor ang hindi kasama sa bagong personal na computer, kung hindi, ang lahat ng mga bahagi ng modernong modelo ay naroroon na sa Apple computer. Nasa 1977, ang disbentaha na ito ay inalis, at ang kumpanya ay nagsimulang gumawa ng mga modelo na may sarili nitong mga monitor.


Noong 1981, isa pang kumpanya ng kompyuter, ang IBM, ang nagpakilala ng bagong modelo ng PC, ang IBM 5150, at sa taong ito ang unang personal na computer sa Unyong Sobyet, ang NTs-8010, ay lumitaw. Ngunit wala sa mga modelong ito ang may kasamang computer mouse. Ito ay lumitaw lamang bilang bahagi ng isang bagong PC na binuo ng Apple noong 1983 - ang Apple Lisa.


Totoo, ang modelong ito ay napakamahal na hindi ito laganap. Dahil sa nakaraang kabiguan, noong 1984 inilabas ng Apple ang isang pinahusay na modelo ng Macintosh, na naging matagumpay na ang aparato nito ay ginamit bilang batayan para sa isang modernong personal na computer.

Ang unang laro sa mundo sa isang computer

Ang unang laro sa computer ay lumitaw noong 1962, ang mga nag-develop ay mga programmer mula sa Massachusetts Institute of Technology, at ang ideya ay pag-aari nina Steve Russell at Martin Graetz, na, nang magkita sila, ay sumang-ayon batay sa kanilang pagkahilig sa science fiction. Ang laro ay nilikha sa kanilang libreng oras, una ay isinulat ng mga programmer ang programa mismo, at pagkatapos ay nabuhay ito sa loob ng isang buwan.

Bilang resulta, nilikha ang unang laro sa kompyuter, na tinatawag na Spacewar. Ito ay isang labanan sa pagitan ng 2 spaceship na nagpaputok ng mga missile sa isa't isa. Ang laro ay nilikha batay sa processor ng PDP-1, na nagsagawa ng 100,000 na operasyon bawat segundo at mayroong 9 KB ng RAM.


Ang unang laro sa computer na "Spaceawars"

Ang laro ay nagpatuloy tulad ng sumusunod: isang mapa ang ipinakita sa display, na kumakatawan sa mabituing kalangitan kung saan matatagpuan ang mga barkong pandigma. Kinokontrol sila ng mga kalaban gamit ang mga keyboard at joystick. Ang bilang ng mga missile na ipapaputok ay mahigpit na limitado, at mayroon lamang 2 mga paraan upang maniobrahin ang layo mula sa kaaway - umiikot sa paligid ng mga bituin, pag-iwas sa pagbaril, o paggawa ng isang hyperjump - kung saan ang barko ay nawala sa larangan ng digmaan para sa isang segundo at biglang lumitaw sa isa pang punto sa mapa.


Sina Steve Russell at Martin Graetz ay gumaganap ng "Spaceawars"

Bagama't ang Spaceawars din ang unang komersyal na laro, hindi ito nagdulot ng anumang kita sa mga tagalikha, bagama't nagdala ito ng katanyagan at karangalan sa makitid na bilog ng mga programmer. Ngunit ang mga kasunod na katulad na mga laro sa computer ay naging sikat at nagdudulot ng malaking kita sa mga tagalikha. Siyanga pala, ang isa sa mga bersyon ng Spacewar ay nasa koleksyon pa rin ng Computer Museum History Center sa California.

Sa ngayon, ipinapakita ng pananaliksik na ang mga laro sa kompyuter, kapag napili at ginamit nang tama, ay may positibong epekto sa pag-unlad ng mga bata. Binibigyang-pansin ng mga developer ang mga laro na naglalayong bumuo ng lohikal na pag-iisip at koordinasyon, at ang pagkapanalo sa naturang mga laro ay nagpapaunlad ng tiwala sa sarili ng bata sa hinaharap.

Ngunit tulad ng nabanggit na, hindi lahat ng mga laro sa computer ay humahantong sa pagbuo ng mga malakas na katangian sa isang bata, at ang labis na libangan ay tiyak na may negatibong epekto sa parehong kalusugan at pag-iisip. Siyempre, mali ang ganap na iwanan ang mga laro, ngunit sulit na mag-stock ng mga alternatibong paraan upang maakit ang atensyon ng mga bata upang maakit sila sa labas ng mundo.

Ang unang computer, ang unang personal na computer at maging ang unang laro sa computer ay nakuhanan ng mga larawan at nakaligtas hanggang ngayon; madali silang mahanap sa Internet sa pampublikong domain. Ang isang malaking bilang ng mga kawili-wili at nagbibigay-kaalaman na mga pelikula sa paksang ito ay ginawa din, halimbawa, isang pelikula mula sa Discovery, na nai-post sa channel sa YouTube.

Sa modernong lipunan, mahirap isipin ang buhay nang walang ganoong kakaibang bagay bilang isang computer. Ang mga modelo at uri ng mga modernong computer ay nakakagulat sa amin sa kanilang mga kakayahan, mga compact na sukat, disenyo... Ngunit unang mga computer hindi naman ganoon.

Ang mga modernong PC, salamat sa ilang mga programa, ay maaaring gumawa ng mga kababalaghan sa ganap na anumang larangan ng panlipunang aktibidad. Ang mga graphic, pag-edit ng text, audio at video file, 3D modeling, pagsasahimpapawid ng mga larawan at marami pang ibang function ay tila karaniwan na para sa pagpapatakbo ng makina. Gayunpaman, hindi ito palaging nangyari. Upang ipakita ang isang kumpletong larawan, ipinapanukala naming isaalang-alang ang pinakakilalang mga katotohanan mula sa kasaysayan ng mga elektronikong computer.

Larawan: www-mynet-com-demo.sitemod.io

Ang pagsasagawa ng iba't ibang mga kalkulasyon ay matagal nang may mahalagang papel. Para sa mga layuning ito, ginamit ang iba't ibang mga aparato. Gayunpaman, ang unang kinatawan ng mga computing device ay ang abacus, na unang lumitaw sa Middle Kingdom. Ang ibang mga sinaunang estado ay gumamit ng mga analogue ng imbensyon ng Tsino.

Ang sinaunang Greek abacus ay isang pinrosesong tabla na may mga uka para sa mga bato. Sa sinaunang Roma, nagsimula silang gumamit ng isang aparato na gawa sa marmol. Sa Rus', ang mga abacus ay ginamit para sa layuning ito, na itinatago pa rin sa mga tahanan ng ilang mga lola ngayon. Marahil ito ay isang pagkilala lamang sa alaala o ugali.

Pagkalipas ng maraming siglo, lumitaw ang mga unang kinakailangan para sa pagpapabuti ng teknolohiya at ang paglitaw ng mga bagong aparato sa pag-compute. Kaya, noong 1642, ang nagpasimula ay ang French mathematician na si B. Pascal. Salamat sa kanyang trabaho, ang unang makina ng aritmetika ay ginawa. Ang prinsipyo ng pagpapatakbo nito ay batay sa mga gears. Ginawang posible ng device na magdagdag ng kahit na mga decimal na numero, na talagang isang tagumpay sa lugar na ito. Ipinagmamalaki ng imbentor ang kanyang utak at nangatuwiran na ang mga manipulasyon na ginawa ng makina ay mas malapit sa pag-iisip kaysa, halimbawa, ang mga aksyon ng mga hayop.


Larawan: znaimo.com.ua

Ang mga isipan ng buong Luma at Bagong Mundo ay nakatuon sa isyu ng paglikha ng mga aparato sa pag-compute. Noong 1673, isa pang bagong produkto noong panahong iyon ang ipinakita sa Alemanya. Ang Aleman na matematiko na si Leibniz ay lumikha ng isang makina na may mas kumplikadong algorithm ng mga aksyon. Ang kanyang brainchild ay nakapagsagawa na ng mga basic mathematical calculations.

Ang taong 1823 ay minarkahan ng paglitaw ng isang bagong proyekto. Ito ay nauugnay sa pangalan ni Charles Babbage, na naglagay ng ideya ng paglikha ng isang unibersal na makina ng pagkalkula, na ibabatay sa isang malinaw na awtomatikong algorithm - isang programa. Marahil, salamat sa England, nagsimula ang isang bagong panahon sa pag-unlad ng teknolohiya ng computer. Gayunpaman, sa kabila ng lahat ng pagsisikap na makamit ang layunin, ang ideya ay hindi nakalaan upang matupad.

Upang lumikha ng gayong aparato, isang espesyal na programming language ang binuo. Ang may-akda nito ay si Ada Lovelace, kung kanino ito pinangalanan. Upang makagawa ng aparato, kailangan ang mga espesyal na sangkap na imposibleng bilhin noong panahong iyon. Gayunpaman, noong 1940, posible pa ring lumikha ng isang katulad na computer na tumatakbo sa isang electromechanical relay at sa prinsipyo ng matematikal na lohika.


Larawan: dost.baria-vungtau.gov.vn

Ang 40s ng ika-20 siglo ay minarkahan ng mabilis na paglukso sa kasaysayan computer engineering. Kaayon ng paglabas ng software para sa mga kalkulasyon, lumitaw ang unang electronic computer sa mundo, ang pagpapatakbo nito ay batay sa mga tubo ng radyo.

Sa USA, sina John Mauchly at J. PresperEckert noong sumunod na taon, pagkatapos ng World War II, ay nagpakita ng isang bagong imbensyon na tinatawag na Eniac, sa paglikha kung saan lumahok si John von Neumann. Salamat sa kanyang mga merito, ang mga pangunahing bahagi ng computer ay pinagtibay. Patuloy silang bumubuo ng batayan ng mga modernong kompyuter.

Sa una, ang computer ay nilikha para sa mga pangangailangan ng hukbo. Ito ay dapat na nasa pagtatapon ng sandatahang lakas upang kalkulahin ang ballistic trajectory ng projectiles at lumikha ng mga bagong ballistic table. Ang lahat ng uri ng mga mapagkukunan at departamento ay kasangkot sa pagbuo ng proyekto upang mapabilis ang proseso. Gayunpaman, naaprubahan lamang ito noong 1943. Kaugnay nito, ang modelo ay inilabas noong panahon ng post-war. Ngunit sa kabila nito, napatunayang mabuti ng computer ang sarili nito sa maraming industriyang sibilyan.


Larawan: vilne.org.ua

Ang gawain sa paglikha ng mga computer ay isinagawa din sa ibang mga bansa. Kaya, sa England, lumitaw ang isang prototype ng isang computer noong 1949. Ang USSR ay nagpakita ng dalawang bersyon ng himala ng teknolohiya nang sabay-sabay: noong ika-50 taon ng ika-20 siglo, lumitaw ang isang maliit na elektronikong computer, at pagkalipas ng dalawang taon, lumitaw ang isang mas malaking pagkakaiba-iba nito.

Ang mga unang computer ay nangangailangan ng maraming pagsisikap upang gumana - isang malaking bilang ng mga manggagawa ang nagseserbisyo lamang ng isang makina. Bukod dito, ang pagpapanatili ng naturang kagamitan ay nagpapahiwatig ng malalaking gastos sa pananalapi dahil sa madalas na pagkabigo ng mga elektronikong tubo, na mahal at matatagpuan sa mga aparato sa maraming dami. Bilang karagdagan, ang mga sukat ng unang mga computer ay napakalaki na sinasakop nila ang isang buong silid. Samakatuwid, naging available lamang sila sa ilang organisasyon.

Noong 1948, natagpuan ang isang solusyon upang palitan ang mga vacuum tube ng mas compact na transistors at mga circuit na nagbibigay ng memorya na tumatakbo sa mga magnetic core. Ang pagbabagong ito ay naging posible upang makabuluhang bawasan ang laki ng makina. Nasa 60s na, isang mas compact na bersyon ng teknolohiyang PDP-8 ang ipinakilala. Ito ay ginawa ng DigitalEquipment.


Larawan: encontreaquinoreca.com

Ang isa pang innovator ay isang empleyado ng Texas Instruments. Sa trabaho, nakaisip siya ng ​paglikha ng integrated circuit mula sa semiconductors. Nagpasya si Jack Kilby na ilagay ang lahat ng elemento ng circuit sa isang board. Nang maiharap ang kanyang panukala sa kanyang mga nakatataas, natanggap niya ang pag-apruba.

Ang unang prototype ay mukhang hindi matukoy at ito ay isang manipis na produkto na gawa sa germanium na may mga built-in na elemento ng isang electrical circuit na nagsilbi upang i-convert ang direktang kasalukuyang sa alternating current. Ang mga koneksyon ng mga bahagi ay ginawa gamit ang nakabitin na mga wire, para sa paggawa kung saan ginamit ang metal. Ang modelong ito ay ginawa sa pamamagitan ng kamay ng imbentor, ngunit ito ay gumawa ng isang impression at, pagkatapos ng ilang mga pagbabago, ang serial production ay binalak.

Ang kumpanya ay hindi nagmamadali na patente ang imbensyon. Noong Pebrero 6, 1959 lamang, natapos ang patent. Kakatwa, maraming mga alingawngaw na pumapalibot sa pag-unlad ng teknolohiya ng computer - dahil sa mahusay na kumpetisyon, lahat ay nagmamadali upang maging unang ipahayag ang kanilang mga imbensyon. Para sa Texas Instruments, ang naturang katunggali ay RCA.

Gayunpaman, si Robert Noyce mula sa California, isang kinatawan ng Fairchild Semiconductor, ay nagmungkahi din ng isang katulad na ideya at sa tagsibol ng parehong taon ay nagmamadaling i-patent ang kanyang imbensyon. Dito, hindi tulad ng Kilby, ang koneksyon ng mga bahagi ng system sa circuit ay naisip nang mas detalyado. Sa kabila ng maraming mga pagtatalo, o marahil upang maiwasan ang mga ito, noong 1966 parehong kinilala ng mga imbentor ang pantay na karapatan sa paggamit ng copyright.


Larawan: deluxebattery.com

Ang mga pinagsama-samang circuit ay ang pinakamahalagang hakbang patungo sa pag-personalize ng computer. Upang ipatupad ang planong ito, nanatili itong lutasin ang isyu ng pagbabawas ng laki ng processor. Batay sa parehong chip, ang imbentor na si Hoff ay lumikha ng isang maliit na kopya ng utak ng isang malaking computer. Gayunpaman, hindi tulad ng hinalinhan nito, ang mga kakayahan ng microprocessor ay napakahinhin.

Nagsimula na ang proseso ng pagpapabuti. Nagsimula ang Intel sa paggawa ng mga processor para sa mga bagong computer. Mula noong 1970, ang imbensyon ay sumailalim sa ilang mga pagbabago. Sa pinakamaikling posibleng panahon, ang Intel-4004, na nagproseso lamang ng 4 na piraso ng impormasyon, ay pinalitan ng Intel-8008 at Intel-8080 - 8-bit.

Noong 1974, ilang kumpanya ang nagpasya na mag-imbento ng bagong mini-computer gamit ang modernong Intel-8008 processor. Nagtalo sila na gagawin ng makinang ito ang mga pagkilos na kaya ng isang mainframe computer. Ang taong 1975 ay minarkahan ng hitsura ng unang bagong PC, ang Altair-8800, na tumatakbo "sa ilalim ng gabay" ng Intel-8080 microprocessor.


Larawan: csef.ru

Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna sa isang mahalagang katotohanan: ayon sa pagkakasunud-sunod, ang Altair ay hindi ang pinakamaagang aparato sa mga kinatawan ng teknolohiya ng computer. Noong 1974, dalawang modelo ng mga computer na Scelbi-8H at Mark-8 ang pinakawalan. Gayunpaman, dahil sa makasaysayang kawalang-katarungan at kakulangan ng suportang pinansyal, ang mga modelong ito ay nanatili sa pang-eksperimentong katayuan at hindi inilagay sa produksyon.

Ang kumpanya ng MITS, na naglabas ng IBMAltair-8800, ay nagtustos ng mga bagong makina sa pamamagitan ng koreo sa anyo ng mga bahagi ng bahagi, iyon ay, para sa karagdagang operasyon kinakailangan na independiyenteng maghinang ng lahat ng mga bahagi ng aparato. Kapag binuo, ang makina ay isang bloke na may mga toggle switch at light indicator. Upang magtrabaho kasama nito, kinakailangan na pag-aralan ang binary coding system sa anyo ng mga kumbinasyon ng mga isa at mga zero. Bilang karagdagan, ang halaga ng RAM ay 256 bytes lamang.

Ang imbentor ng himalang ito ay si Ed Roberts. Gayunpaman, hindi niya maisip na ang kanyang imbensyon ay magiging malawak na hinihiling sa populasyon. Inaasahan ni Roberts na mag-supply ng hanggang 200 units kada taon sa merkado, ngunit nalampasan ang figure na ito sa unang araw ng mga order.


Larawan: preobr.vaonews.ru

Ang orihinal na imbensyon ay kulang sa maraming mga aparato, tulad ng isang disk drive. Gayunpaman, hindi nito napigilan ang pag-imbento na maging lubhang kailangan. Nang maglaon, ang mga may-ari ng IBM ay nagsimulang independiyenteng magbigay sa computer ng mga karagdagang bahagi, halimbawa, isang monitor. Sina Paul Allen at Bill Gates ay binubuo ng "Basic" noong 1975. Ginawang posible ng interpreter na ito na makabuluhang mapadali ang komunikasyon ng user sa computer.

Sa paglipas ng panahon, nagsimulang gumawa ng mga computer na kumpleto sa input/output device. Ang paggamit ng mga programming language ay naging posible din na lumikha ng mga dalubhasang programa na nagsasagawa ng mga partikular na gawain. Halimbawa, noong 1978, inilabas ang kilalang text editor na WordStar.
Napagmasdan na sa maraming mga lugar ng aktibidad ang mga bagong makina ay nakayanan nang maayos ang mga gawain na ginagawa ng mga mainframe na computer. Ang pangangailangan para sa pinahusay na Altair ay tumaas nang malaki. Kasabay nito, ang mga malalaking computer, pati na rin ang kanilang mga mini-bersyon, ay nagsimulang kailanganin nang mas kaunti. Ang katotohanang ito ay nagdulot ng pag-aalala sa pangunahing tagagawa at tagapagtustos ng mga computer noong panahong iyon - International BusinessMachines Corporation.


Larawan: rcp.ijs.si

Bilang isang eksperimento, nagpasya ang kumpanya na gumawa ng mga personal na computer. Dahil kaunti lang ang oras upang makabuo ng isang bagay na ganap na bago, at magastos ito ng maraming pera, isang desisyon ang ginawa na gumamit ng mga handa na mga bloke at mga bahagi.

Noong Agosto 1981, ipinakilala ang IBMPC. May mga takot na magkakaroon ng demand para dito, ngunit sa kabila nito, ang kumpanya ay walang oras upang makagawa ng mga unang computer na katulad na sa mga modernong.

Ang pinakabagong 16-bit microprocessor na Intel-8088 ay ginamit bilang pangunahing bahagi ng computer. Salamat dito, ang halaga ng RAM ay nadagdagan sa 1 MB. Ang isa pang pagbabago ay ang paggamit ng software mula sa Microsoft.

Ang mga makabagong teknolohiya ay hindi tumitigil. Araw-araw parami nang parami ang mga bagong modelo na lumilitaw sa merkado. Ang mga unang computer ay nangangalap na ngayon ng alikabok sa mga museo. Gayunpaman, ang lahat ng mga superioridad ng teknolohiya ng computer na magagamit na ngayon ay ang merito ng maraming taon ng trabaho at karanasan.

Yun lang ang meron tayo . Lubos kaming natutuwa na binisita mo ang aming website at gumugol ng kaunting oras upang makakuha ng bagong kaalaman.

Sumali sa aming

Ang panahon ng kompyuter ay dumating sa ating buhay medyo kamakailan lamang. Literal na 100 taon na ang nakalilipas, hindi alam ng mga tao kung ano ang isang computer, kahit na ang pinaka malayong hinalinhan nito, ang abacus, ay lumitaw sa sinaunang Babylon 3000 BC.

Ang unang taong nakabuo ng unang digital computing machine ay si Blaise Pascal noong 1642. Nagsimula ang lahat sa pagtuklas na ito...

Sa geometric na pag-unlad, ang sangkatauhan ay nagsusumikap para sa panahon ng computer, na lumilikha ng parami nang parami ng mga bagong computer na gumanap ng higit pa at mas kumplikadong mga function. At noong 1938, nilikha ang unang pagsubok na mekanikal na programmable machine Z1, batay sa kung saan noong 1941 nilikha ng parehong tao ang unang computer na Z3, na mayroong lahat ng mga katangian ng isang modernong computer. Ang taong lumikha ng unang mechanical computer na ito ay ang German engineer na si Konrad Zuse.

Sino ang nag-imbento ng unang electronic computer?

Noong 1942, ang American physicist na si John Atanasov at ang kanyang nagtapos na estudyante na si Clifford Berry ay binuo at nagsimulang mag-install ng unang electronic computer. Ang gawain ay hindi natapos, ngunit nagkaroon ng malaking impluwensya sa lumikha ng unang elektronikong kompyuter, ang ENIAC. Ang taong nag-imbento ng ENIAC computer, ang unang electronic digital computer, ay si John Mauchly, isang American physicist at engineer. Si John Mauchly ay nag-generalize ng mga pangunahing prinsipyo ng pagbuo ng computer batay sa karanasan ng pagbuo ng mga makina, at noong 1946 ang tunay na electronic computer na ENIAC ay lumitaw sa mundo. Ang pinuno ng pag-unlad ay si John von Neumann, at ang mga prinsipyo at istruktura ng computer na binalangkas niya sa kalaunan ay naging kilala bilang von Neumann.

Kaya't ang mga tanong tungkol sa kung anong taon ang computer ay nilikha, kung saan ang unang computer ay nilikha at kung sino ang lumikha ng unang computer ay maaaring masagot sa iba't ibang paraan. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang mekanikal na computer, kung gayon si Konrad Zuse ay maaaring ituring na lumikha ng unang computer, at ang bansa kung saan naimbento ang unang computer ay Alemanya. Kung isasaalang-alang namin ang ENIAC bilang ang unang computer, pagkatapos ay nilikha ni John Mauchly, nang naaayon, ang unang computer sa USA.

Ang mga unang computer ay malayo pa sa mga ginagamit natin ngayon - mga personal na computer. Ang mga unang computer ay napakalaki, madalas na sumasakop sa malalaking lugar, ang laki ng isang tatlong silid na apartment at tumitimbang ng hanggang 28 tonelada! Ang mga personal na computer (PC) ay lumitaw nang mas huli.

Ang paglikha ng mga unang personal na computer ay naging posible lamang noong 1970s. Ang ilang mga tao ay nagsimulang magtipon ng mga computer sa bahay para sa interes ng pananaliksik, dahil halos walang kapaki-pakinabang na paggamit para sa mga computer sa bahay. At noong 1975, lumitaw ang unang personal na computer na Altair 8800, na naging unang komersyal na matagumpay na PC. Ang lumikha ng unang personal na computer ay ang American engineer na si Henry Edward Roberts, na siya ring tagapagtatag at presidente ng Micro Instrumentation and Telemetry Systems, na nagsimulang gumawa ng unang PC. Ang Altair 8800 ay ang "pinuno" ng boom sa computerization ng populasyon.

At ang mga siyentipiko, inhinyero at physicist, lahat ng nag-imbento ng computer, na lumikha ng unang personal na computer at gumawa ng kahit kaunting kontribusyon sa teknolohiya ng impormasyon, ay nag-udyok sa ating lahat sa isang bago, moderno at hindi kapani-paniwalang promising na yugto ng buhay. Salamat sa mga mahuhusay na taong ito.

Ngayon imposibleng isipin ang pang-araw-araw na buhay nang walang computer; nagsasagawa ito ng maraming mga pag-andar na kinakailangan para sa isang tao, tulad ng: paghahanap ng impormasyon, pagkalkula ng isang bagay, paglikha ng iba't ibang uri ng mga programa, atbp.

Sa una, ang computer ay isang computing machine, na kailangan ding mag-aral at mag-imbak ng impormasyon, habang nagbibigay ng mga order sa iba pang mga mekanismo. Isinalin mula sa Ingles, ang salitang "computer" ay nangangahulugang kalkulahin; ang unang kahulugan ng salita ay nagbigay ng pangalan sa isang tao na nakikitungo sa mga kumplikadong kalkulasyon.

Ang pinakaunang computer

Ang unang computer ay nilikha sa USA ni Howard Aixn noong 1941. Kumpanya ng IBM hinirang si Howard upang lumikha ng isang modelo ng kompyuter batay sa mga ideya ni Charles Babbage. Noong Agosto 7, 1944, isang computer ang inilunsad sa unang pagkakataon, na tinawag na "Mark 1".

Ang "Mark 1" ay binubuo ng salamin at bakal, ang katawan ay halos 7 metro ang haba, at ang taas ay 2.5 metro, ang timbang ay higit sa 5 tonelada. Ang unang computer ay nagkaroon 765 libong mga mekanismo at mga switch, 800 kilometro ng kawad.

Upang magpasok ng impormasyon, isang espesyal butas-butas na tape gawa sa papel.

Ito ay kung paano pinakinis ang "Mark 1":

Ang pangalawang bersyon ng pinakaunang computer sa mundo ay "ENIAC". Ang lumikha ng device na ito ay si John Mauchley. Ang computer, na nilikha noong 1942, ay walang interes sa sinuman, ngunit noong 1943 ang militar ng Amerika ay tinustusan ang proyektong ito at ibinigay ito pangalan "ENIAC". Ang ganitong uri ng aparato ay ganito ang hitsura: ang bigat ay 27 tonelada, ang memorya ay 4 Kilobytes, mayroong 18,000 lamp at iba pang mga bahagi, ang lugar nito ay 135 metro kuwadrado, at mayroong isang malaking bilang ng mga wire sa paligid nito. Walang hard drive ang makina na ito, kaya regular itong na-restart, na-program nang manu-mano, at kailangang i-update ang mga switch. Ang "ENIAC" ay madalas na nabigo at nag-overheat.

Ito ang hitsura ng ENIAC:

Ang Atanasov-Berry digital computing device ay idinisenyo noong 1939, sa oras na iyon ang mekanismo ay nilikha lamang para sa mga kalkulasyon ng linear equation. Noong 1942, ang makina ay nasubok sa unang pagkakataon at matagumpay na nagtrabaho. Kinailangan ng developer tumigil sa pagtatrabaho dahil sa conscription sa hukbo. Iginiit ng may-akda na tawagin ang computer na "ABC".

Ang mekanismo ay nagtrabaho sa batayan ng binary arithmetic, ang paraan ng solusyon ay ang Gaussian method. Inner memory naka-imbak na mga coefficient ng mga equation, ang mga resulta ay nasa punched card.

Ang "ABC" ay may 30 magkatulad na mekanismo ng aritmetika, bawat isa ay may serye ng mga vacuum tube na konektado sa isa't isa. Ang bawat mekanismo ay may tatlong input at dalawang output. Nagpalit ng numero ang device gamit ang umiikot na drum, at nakakonekta rito ang mga contact. Para sa nababagong aksyon ginawa ng makina ang lahat sa kabaligtaran.

Ang bersyon na ito ng founding computer ay mas malapit sa mga modernong PC. Ang aparatong Atanasov-Berry ay maaari ring kalkulahin ang binary arithmetic at flip-flops, ang pagkakaiba lamang ay ang mekanismong ito ay walang espesyal na programa para sa imbakan.

Ang aparato nina John Atanasov at Clifford Berry ay hindi popular sa una; kakaunti ang nakakaalam tungkol sa paglikha ng mekanismong ito. Kaya naman nanalo ng championship"ENIAC". Ang pagkakaroon ng pag-aaral ng aparatong ENIAC, si Atanasov ay naging lalong kumbinsido na marami sa kanyang mga ideya ay hiniram mula sa kumpanyang ito. Nagpasya ang may-akda na ipagtanggol ang kanyang mga karapatan noong 1960s. Ang pagkakaroon ng pagpapasya sa kaso sa korte, noong 1973 ay itinatag na ang ABC ay ang pangunahing "computer".

Ang unang mga computer sa Russia

Ang unang computer sa USSR ay itinuturing na MESM (Small Electronic Computing Machine). Ang nag-develop ng computer na ito ay si Sergei Alekseevich Lebedev. Nagsimula ang trabaho sa MESM noong huling bahagi ng tag-araw ng 1948. Noong 1951, sinubukan ang makina at pagkatapos ay sinimulan ang gawain nito upang mapabuti ang iba't ibang industriya.

Ang makina ay isang binary counting system na may nakapirming punto bago ang pinaka makabuluhang digit, ang memorya ng system ay binubuo ng mga trigger cell na idinisenyo para sa 31 mga numero at 63 na mga utos, maaari itong magsagawa ng 3 libong mga operasyon bawat minuto, mayroong 6 na libong mga elektronikong tubo sa kabuuan, ang dami ng mekanismo ay 60 metro kuwadrado, ang kapangyarihan ay 25 kW.

"Spring" (electronic computer), nagsimula sa produksyon noong 1959, ang lumikha ng makinang ito itinuturing na V.S. Pauline. Noong 1978, pinalitan ang pangalan ng kotse na Kvant Research Institute. Ito ay unang sinubukan at nagsimulang gumana noong 1951. Ang mekanismo ay may dalawang processor, maaaring magsagawa ng 300 libong operasyon bawat minuto, mayroong 80 libong transistors, 200 diode.

Kasaysayan ng mga kompyuter

Unang henerasyon maaaring ituring na mga computer na nilikha gamit ang mga vacuum tubes (1946-1956). Ang pangunahing isa ay ang Mark 1, na inilabas ng IBM noong 1952. Ang ilan sa mga unang computer ay nilikha sa USA para sa mga layuning militar. Paunang mekanismo ng Sobyet ay naimbento noong 1951 ni Lebedev, sa ilalim ng pangalang MESM.

Pangalawang henerasyon(1956-1964) ay dumating sa paglikha ng transistor noong 1948. Ang modernong organisasyon ng mga computer ay iminungkahi at ipinatupad ni John Von Neumann, pagkatapos ay napuno ng mga katulad na device ang buong mundo. Nang maglaon, ilang sandali pa, napagpasyahan na baguhin ang mga electric lamp sa transistor. Nagsimula ang paggamit ng mga operating system. Gayundin noong 1959, inilabas ng IBM ang mekanismong nakabatay sa transistor nito.

Ikatlong henerasyon(1964-1970) ay minarkahan ng pagpapalit ng mga transistor na may integration microcircuits. Malapit sa PC ngayon ang paglikha pinagsamang circuit Marchian Edward Hoffa mula sa Intel. Nang lumitaw ang unang microprocessor tumaas ang kapangyarihan ng computer, ang dami ng mga mekanismo ay nabawasan, kumukuha sila ng mas kaunting espasyo, maraming mga programa ang nilikha sa isang sistema.

Ikaapat na henerasyon tumutukoy sa kasalukuyang panahon. Ang unang Apple computer ay nilikha noong 1976 nina Steve Wozniak at Steve Jobs, na nangangailangan ng manual coding. Ang unang computer sa kasaysayan, na katulad ng hitsura sa PC ngayon, ay binubuo ng isang keyboard at isang screen, ang volume nito ay medyo maliit. Kapag nagpasok ng anumang data, agad na lumitaw ang impormasyon sa screen.

Ang mga ika-4 na henerasyong computer ay mukhang multiprocessor, maliit na laki ng mga server na maaaring magsagawa ng 500 milyong operasyon bawat minuto; maaaring tumakbo ang mga program sa maraming device.

Mga unang laro sa computer

Ang seminal computer game ay nilikha noong 1940. Ang "Nimatron" ay ang unang electronic relay gaming machine. Ang makina ay nilikha ni Edward Condon. Ang laro ay idinisenyo para sa dalawang manlalaro, ang isa sa kanila ay ang sistema, kailangan mong patayin ang mga lampara, ang isa na pumapatay sa huling panalo.

Laro Nimatron

Ang pangalawang laro sa linya, "Rocket Simulator," ay tubo ng cathode ray, na pinakamalapit sa mga kasalukuyang laro. Ang laro ay nilikha noong 1947 nina Thomas Goldsmith at Astle Ray Mann. Ang ideya ay kailangan mong matumbok ang target para sumabog ang "projectile".

Paano gumagana ang isang computer, pag-uuri ng computer

Ang unang computer ay naglalaman ng: isang microprocessor, isang input device, isang random access memory device, isang read only memory device, at isang output device.

Ang mga unang computer ay ginamit bilang Memory device at para sa pagkalkula ng iba't ibang uri ng mga kalkulasyon. Sa una, kakaunti ang interesado sa mekanismong ito, dahil itinuturing itong napakamahal: kumonsumo ito ng maraming enerhiya, kung minsan ay kumukuha ng maraming espasyo, at nangangailangan ito ng higit sa isa, o kahit isang dosenang, mga tao upang patakbuhin ang makina.

Pag-uuri ayon sa layunin:

Mainframe na mga computer– ay idinisenyo upang malutas ang mga problema na may kaugnayan sa produksyon, at kung minsan ay ginagamit para sa mga layuning militar.

Maliit na elektronikong makina– batay sa paglutas ng iba't ibang lokal na problema, kadalasang ginagamit sa mga unibersidad.

Mga microcomputer– ginamit mula noong 90s, para sa mga layuning pang-agham, pag-aaral at pang-araw-araw na buhay.

Mga personal na computer Idinisenyo para sa pang-araw-araw na paggamit, para sa trabaho, pag-access sa Internet at iba pang mga function.

Sa katunayan, ang isang computer ay maaaring maiuri nang mas flexible ayon sa iba pang mga parameter o uri. Ang klasipikasyon na ibinigay namin ay isa lamang sa mga posibleng. Sa larawan maaari mong makita ang isang mas pinalawak na bersyon ng pag-uuri.

Ang kasaysayan ng paglikha ng isang modernong computer ay hindi man lang bumalik sa isang daang taon, kahit na ang mga unang pagtatangka upang gawing mas madali ang pagbilang ay ginawa ng tao 3000 BC sa Sinaunang Babylon. Gayunpaman, ngayon hindi alam ng bawat gumagamit kung ano ang hitsura niya. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ito ay may maliit na pagkakatulad sa isang modernong personal na aparato.

Iskursiyon sa kasaysayan

Bagaman ang unang computer ay hindi ipinakilala sa publiko hanggang sa katapusan ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, nagsimula ang paggawa nito sa simula ng ika-20 siglo. Ngunit ang lahat ng mga computer na nilikha bago ang ENIAC ay hindi kailanman nakahanap ng praktikal na aplikasyon, gayunpaman, sila ay naging mga tiyak na yugto sa paggalaw ng pag-unlad.

  • Ang Russian researcher at scientist na si A. Krylov ay bumuo ng unang makina na lumutas ng mga differential equation noong 1912.
  • 1927 USA, binuo ng mga siyentipiko ang unang analog device.
  • 1938 Germany, nilikha ni Konrad Tzue ang modelo ng computer na Z1. Pagkalipas ng tatlong taon, binuo ng parehong siyentipiko ang susunod na bersyon ng Z3 computer, na mas katulad ng mga modernong device kaysa sa iba.
  • 1941 USA, ang unang awtomatikong computer na "Mark 1" ay nilikha sa ilalim ng isang subcontract na kasunduan sa IBM. Ang mga sumusunod na modelo ay sunud-sunod na nilikha sa pagitan ng ilang taon: "Mark II", "Mark III/ADEC", "Mark IV".
  • 1946 USA, iniharap sa publikoang pinakaunang computer sa mundo- ENIAC, na halos naaangkop sa mga kalkulasyon ng militar.
  • Noong 1949 Russia, ipinakita ni Sergei Lebedev ang unang computer ng Sobyet sa mga guhit; noong 1950, ang MESM ay itinayo at inilagay sa mass production.
  • 1968 Russia, A. Gorokhov ay lumikha ng isang proyekto para sa isang makina na naglalaman ng motherboard, isang input device, isang video card at memorya.
  • 1975 USA, nilikha ang unang serial computer na Altair 8800. Ang device ay batay sa isang Intel microprocessor

Tulad ng makikita mo, ang mga pag-unlad ay hindi tumigil at ang pag-unlad ay gumagalaw nang mabilis. Napakakaunting oras ang lumipas at ang napakalaking, katawa-tawa na mga device ay ginawang modernong personal na mga computer na pamilyar sa atin.

ENIAC- ang pinakaunang computer sa mundo

Gusto kong bigyang pansin ang device na ito. Siya ang iginawad sa pamagat ng unang computer sa mundo, sa kabila ng katotohanan na ang ilang mga modelo ay binuo bago ito. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang ENIAC ang naging unang computer na nakahanap ng praktikal na aplikasyon. Kapansin-pansin na ang makina ay inilagay sa operasyon noong 1945 at sa wakas ay nadiskonekta sa kapangyarihan noong Oktubre 1955. Sumang-ayon, ang 10 taon ng patuloy na serbisyo ay isang malaking panahon para sa unang computer na nakahanap ng praktikal na aplikasyon.

Paano ginamit ang computer

Sa una ang pinakaunang computer sa mundoay nilikha upang kalkulahin ang mga talahanayan ng pagpapaputok na kinakailangan para sa mga tropang artilerya. Ang mga koponan ng mga kalkulasyon ay hindi makayanan ang kanilang trabaho, dahil ang mga kalkulasyon ay tumagal ng oras. Pagkatapos, noong 143, isang proyekto para sa isang elektronikong computer ang ipinakita sa komisyon ng militar, na naaprubahan, at nagsimula ang aktibong konstruksyon ng makina. Ang proseso ay natapos lamang noong 1945, kaya hindi posible na gamitin ang ENIAC para sa mga layuning militar at dinala ito sa Unibersidad ng Pennsylvania upang magsagawa ng mga kalkulasyon sa pagbuo ng mga sandatang thermonuclear.

Ang pagmomodelo ng matematika ay naging isang mahirap na gawain para sa unang computer, kaya ang pagbuo ng mga modelo ay naganap ayon sa pinaka pinasimple na mga scheme. Gayunpaman, ang nais na resulta ay nakamit at ang posibilidad ng paglikha ng isang hydrogen bomb ay napatunayan sa tulong ng ENIAC. Noong 1947, nagsimulang gamitin ang makina para sa mga kalkulasyon gamit ang pamamaraang Monte Carlo.

Bilang karagdagan, noong 1946, isang problema sa aerodynamic ang nalutas sa ENIAC; sinuri ng physicist na si D. Hartree ang problema ng hangin na dumadaloy sa paligid ng pakpak ng sasakyang panghimpapawid sa supersonic na bilis.

Noong 1949, kinakalkula ni Von Neumann ang mga constant na Pi ate.Iniharap ng ENIAC ang data na may katumpakan na 2 libong decimal na lugar.

Noong 1950, ang isang numerical na pagkalkula ng taya ng panahon ay ginawa sa isang computer, na naging medyo tumpak. Sa kabila ng katotohanan na ang mga kalkulasyon mismo ay tumagal ng maraming oras.

Ang mga tagalikha ng makina

Mahirap pangalanan ang nag-iisang lumikha ng unang computer. Isang malaking pangkat ng mga inhinyero at programmer ang nagtrabaho sa ENIAC. Sa una, ang mga tagalikha ng proyekto ay sina John Mauchly at John Eckert. Si Mauchly ay isang miyembro ng faculty sa Moore Institute noong panahong iyon, at si Eckert ay nakatala bilang isang mag-aaral doon. Nagsimula silang bumuo ng isang computer architecture at ipinakita ang computer project sa komisyon.

Bilang karagdagan, ang mga sumusunod na tao ay nakibahagi sa paglikha ng makina:

  • pag-unlad ng baterya - Jack Davey;
  • data input/output module – Harry Husky;
  • multiplication module - Arthur Burks;
  • division module at root extraction - Jeffrey Chuan Chu;
  • Lead Programmer – Thomas Kite Sharples;
  • mga talahanayan ng pag-andar - Robert Shaw;
  • siyentipikong consultant - John von Neumann.

Gayundin, isang buong kawani ng mga programmer ang nagtrabaho sa makina.

Mga setting ng device

Gaya ng nabanggit sa itaas,ang unang computer sa mundoay ganap na naiiba sa mga modernong kagamitan. Ito ay isang napakalaking istraktura, na binubuo ng higit sa 17 libong mga lamp ng 16 na uri, higit sa 7 libong mga diode ng silikon, 1.5 libong mga relay, 70 libong mga resistor at 10 libong mga capacitor. Bilang resulta, ang bigat ng unang operating computer ay 27 tonelada.

Mga pagtutukoy:

  • kapasidad ng memorya ng aparato - 20 bilang ng mga salita;
  • ang kapangyarihan na natupok ng makina ay 174 kW;
  • computing power 5000 karagdagan na mga operasyon sa bawat segundo. Para sa multiplikasyon, gumamit ang makina ng maramihang karagdagan, kaya bumaba ang pagganap at umabot lamang sa 357 na operasyon.
  • dalas ng orasan - 100 kHz;
  • punched card tabulator para sa input at output ng impormasyon.

Ang sistema ng decimal na numero ay ginamit upang magsagawa ng mga kalkulasyon, bagama't ang binary code ay kilala na ng mga siyentipiko.

Kapansin-pansin na sa panahon ng proseso ng pagkalkula, ang ENIAC ay nangangailangan ng napakaraming kuryente na ang pinakamalapit na lungsod ay madalas na naiwan na walang kuryente sa loob ng maraming oras. Upang baguhin ang algorithm ng pagkalkula, kinakailangan ang muling pagkonekta ng device. Pagkatapos ay pinahusay ni Von Neumann ang computer at nagdagdag ng memorya na naglalaman ng mga pangunahing programa sa computer, na lubos na pinasimple ang gawain ng mga programmer.

Ang ENIAC ay naging isang zero generation na computer. Sa disenyo nito imposibleng hulaan ang mga kinakailangan para sa paglikha ng mga modernong aparato. Ang mga proseso ng pagkalkula ay hindi rin kasing produktibo ng maaaring gusto ng mga siyentipiko. Gayunpaman, ang makina na ito ang nagpatunay na posible na lumikha ng isang ganap na elektronikong computer at nagbigay ng lakas sa karagdagang pag-unlad.

Ilang detalye ngayonang pinakaunang computer sa mundoay itinatago sa National Museum of American History. Ang kumpletong istraktura ay tumatagal ng masyadong maraming espasyo upang iharap para sa pagsusuri. Sa kabila ng katotohanan na ito ay isa sa mga unang pagtatangka upang lumikha ng isang gumaganang makina, ang computer ay nanatili sa pagkakasunud-sunod ng trabaho sa loob ng 10 taon at sa oras ng paglikha nito ay may malaking at hindi maaaring palitan na papel sa pagbuo ng teknolohiya ng computer.

Kasunod nito, ang mga makina ay naging mas maliit at mas maliit, at ang kanilang mga kakayahan ay naging mas malawak. Ang unang Apple 1 ay inilabas noong 1976. At ang unang laro sa kompyuter ay inilabas noong 1962. Kahit na ngayon, ang pag-unlad ng teknolohiya ng computer ay hindi tumigil. Ano sa palagay mo ang naghihintay sa atin sa hinaharap?