otwarty
Zamknąć

Aktualizacja L2 w tym roku. Aktualizuj historię. Łowca nagród

Pod koniec 2007 roku na serwerach amerykańskich i europejskich odbyła się oficjalna premiera Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael. Kluczową zmianą, na którą czekali gracze, było wprowadzenie nowej rasy. Według historii Lineage 2 istniało ono jeszcze zanim elfy podzieliły się na ciemne i jasne. I wtedy Kamael pojawił się na bezmiarze Elmoreden. Na zewnątrz różnili się przynajmniej tym, że każdy przedstawiciel tej rasy miał jedno skrzydło. Ograniczeni byli także w zdobywaniu podklas i zawodów.

Przedstawiciele rasy Kamael używali broni innej niż ta, którą znamy. Każdy Kamael po otrzymaniu pierwszej profesji nabył umiejętność zamieniającą miecz, miecz dwuręczny lub łuk odpowiednio w rapier, starożytny miecz lub kuszę. Broń taka posiadała parametry nieco odbiegające od oryginału i nie mogła być używana przez postacie innej rasy.

W wersji Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael nie zabrakło oczywiście także nowych terytoriów. Oprócz rodzinnej wioski Kamaela – Wyspy Dusz – w całym świecie gry pojawiły się fortece, które klany mogły zdobywać w taki sam sposób, jak zamki.

Twórcy zadbali także o początkujących graczy, dodając kilka bonusów, które skracają czas spędzony na zdobywaniu kolejnych poziomów.

Do systemu statystyk postaci dodano kolejny element: obrona przed żywiołami. Specjalne kamienie żywiołów i kamienie święte/ciemności można było włożyć do zbroi rangi S i wyższej. Broń można było również wzmocnić, która po zaatakowaniu nabywała ten lub inny atrybut, w zależności od zainstalowanych kamieni. Na przykład włożenie ciemnych kamieni do miecza dało tej broni dodatkowe ciemne obrażenia. W przypadku zbroi efekt był odwrotny; kamienie jednego atrybutu zmniejszały obrażenia od ataków przeciwnym żywiołem:

  • ciemność - świętość
  • woda ognista
  • wiatr - ziemia

Naturalnie pojawia się pytanie, co oprócz zbroi rangi S można ulepszyć w nowej wersji. Niedostępna wcześniej ranga zbroi i broni to S80. Wprowadzono całe zestawy wyposażenia dla wszystkich ras i klas, łącznie z Kamaelem.

W tej wersji Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael poprawiono grafikę: szczegóły, cienie, efekty świetlne. Teraz piękne krajobrazy świata Lineage 2 stały się jeszcze bardziej kolorowe, bogatsze i przyjemniejsze dla oka.

Od samego początku tworzenia gry jej interfejs nie uległ praktycznie żadnym zmianom. Z jednej strony było to wygodne, gdyż gracze nie musieli uczyć się na nowo, gdy pojawiały się nowe wersje, ale z drugiej strony konieczne były poprawki i ulepszenia. W Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael taka praca została wykonana, a interfejs bardzo się zmienił, oczywiście na lepsze, stał się wygodniejszy i intuicyjny.

To był dopiero początkowy etap rozwoju Sagi II, która pokochała graczy na całym świecie, ale wykonana praca nie mogła nie cieszyć się i wszyscy zrozumieli, że na tym nie koniec ciekawych nowości w Lineage 2.

Lineage 2 Pierwszy tron: Hellbound

23 kwietnia 2008 na wszystkich serwerach pojawiła się nowa wersja Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound. NCSoft wykonał kawał dobrej roboty, a gracze otrzymali kolejną porcję „smacznych” nowości:

  • drobne zmiany w interfejsie. Przykładowo w oknie umiejętności postaci (wywołanie kombinacją klawiszy Alt+K) umiejętności pasywne zostały umieszczone nie w osobnej zakładce, jak w starszych wersjach Lineage 2, ale w wygodnej podsekcji, którą można było zwinąć i rozwinąć;
  • teraz postać, która rozwiązała istniejący sojusz, mogła go ponownie utworzyć nie po 10 dniach, jak poprzednio, ale po 24 godzinach;
  • prace nad umiejętnościami w tej wersji miały głównie na celu nie dodawanie nowych, a poprawianie już dostępnych. Poprawki te uwzględniały wprowadzony wcześniej system atrybutów;
  • Pojawiło się całkiem sporo nowych zadań dla postaci na różnym poziomie;
  • w Lineage 2 transformacje były wciąż nowością, gracze dopiero zaczynali je rozumieć, jednak wraz z przejściem na wersję Lineage 2 Hellbound pojawiły się nowe formy transformacji i questów dla nich;
  • nowy zwierzak Fenrir. Może to być wilk napompowany do poziomu 70.

Jedną z najbardziej znaczących „poprawek” w polowaniu na potwory była zmiana w mechanice awansowania postaci za pomocą włóczni. Jeśli wcześniej można było zebrać dziesiątki potworów „pod szczupakiem”, a postać odpowiedniej profesji mogła je zabić bez trudności, pompując w ten sposób słabsze postacie, teraz ten schemat stał się znacznie bardziej skomplikowany.

Zamiast tego zmieniono warunki zdobywania poziomów w grupie na pojedynczych potworach; Piekielna Wyspa jest tego najlepszym przykładem.

  • nowe przedmioty, z których najbardziej znaną jest niewątpliwie broń Icarus Rank S80;
  • nowa lokalizacja Podziemne Koloseum. Postacie mogły zarejestrować się u specjalnego NPC i wejść na to terytorium, gdzie toczą się walki bez żadnych zasad.

W grze pojawiły się zasadniczo nowe strefy łowieckie – instancje. Gracze, którzy dostali się do nich indywidualnie lub w grupie, w zależności od warunków początkowych, musieli wykonać przydzielone im zadanie w określonym czasie. Razem z nimi nikt inny nie mógł wejść do tej samej strefy, a po ustalonym czasie gracze zmuszeni byli opuścić ten teren. Oprócz już istniejącego Rifta dodano:

  • strefy instancji w zamkach i fortach;
  • Kamaloka i laboratoria.

To oczywiście nie wszystkie zmiany, jakie przyniosła wersja Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound, np. na Wyspie Marzeń pojawiła się parada potworów i wiele innych drobiazgów, które są mniej zauważalne, ale przez to nie mniej ważne w rozgrywka.

Lineage 2 Drugi tron: Gracia

Aktualizacja Lineage 2 Gracia składa się z kilku pełnoprawnych części, które zostały zainstalowane jedna po drugiej na oficjalnych serwerach: Część 1, Część 2, Finał i Plus (Epilog).

W pierwszej części, wypuszczonej w Korei 12 sierpnia 2008 roku, jak zwykle wprowadzono sporo zmian:

  • uproszczenie życia dla początkujących: teraz zdobycie pierwszego zawodu zajęło tylko kilka godzin, a nie dzień lub dwa, jak w poprzednich wersjach.
  • Zmieniły się także warunki uzyskania drugiego zawodu. Oczywiście możliwe było ukończenie zadania jak poprzednio, spędzając całe dnie w grze, ale w Gracii część 1 stało się możliwe kupowanie specjalnych znaczków dla wybranej profesji. Teraz gracz musiał tylko zdecydować: wydać 3 miliony aden czy dużo czasu na wykonanie wielu zadań. Większości użytkowników spodobała się ta innowacja, ponieważ zdaniem wielu misja była zbyt trudna i przeciągająca się.
  • Wraz z aktualizacją Lineage 2 do Gracia Part 1, w grze pojawił się system Energii. Został zaprojektowany tak, aby użytkownik przynajmniej okazjonalnie odsunął się od komputera. Energia wpływa na doświadczenie i SP zdobywane za zabijanie potworów. W sumie postać ma trzy poziomy energii i odpowiednio 3 różne współczynniki. Im więcej potworów gracz pokona, tym bardziej spada poziom. Wraz z tym spada współczynnik zdobywania doświadczenia i SP. Energia jest uzupełniana, gdy gracz jest poza grą (offline). Uzupełnienie 1 poziomu energii zajmuje średnio około 9 godzin.

Lineage 2 Gracia Part 2 została wydana w Korei w październiku 2008 roku. To chyba najmniejsza aktualizacja, która wprowadziła najmniej zmian w grze. Najważniejszą rzeczą, która została dodana, są nowe strefy instancji: Kostka Kratei, Labirynty Otchłani i Pailaka. Nie zabrakło oczywiście drobnych usprawnień i zmian, ale na tyle drobnych, że nie warto nawet o nich wspominać.

Jednak już w kwietniu 2009 ukazała się część 3, w której wiele zostało poprawionych i dodanych - Lineage 2 Gracia Final.

Pojawił się także nowy sprzęt. Po pierwsze, są to specjalne płaszcze dla postaci na wysokim poziomie, które raczej pokazują status gracza, pięknie trzepocząc na wietrze, niż podwyższają jego właściwości. Po drugie, paski. Nie są one wyświetlane graczom, ale są znacznie bardziej przydatne, a ich system będzie dalej rozwijany.

Jeśli chodzi o terytoria, Lineage 2 Gracia Final wprowadziło wielkoskalowy system bitew o ziemie z wieloma funkcjami. W nagrodę za zwycięstwo gracze mogli otrzymać nowe umiejętności zwiększające charakterystykę oraz przydatne przedmioty (bronie, zbroje, zwoje, talizmany).

Wprowadzono ponad 30 questów, zarówno dla postaci niskopoziomowych (15-50), jak i wyższych (60-78).


Dodawanie umiejętności. Pojawił się specjalny system dla postaci należących do klasy uzdrowiciela. Po osiągnięciu poziomu 76 mogli teraz zdobywać nowe umiejętności. Ponadto wszystkie umiejętności są teraz ulepszane nie za punkty doświadczenia, ale wyłącznie za Adenę plus określoną ilość SP. Dodano umiejętności transformacji. Zmieniła się także wartość mocy niektórych umiejętności.

Rozrósł się łańcuch zadań „Siedem znaków”. Zmieniło się także wiele poprzednich zadań.

Część 1 (Drugi Tron Gracia)

12 sierpnia 2008 na wszystkich oficjalnych serwerach wystartował dodatek Gracia Part 1, który przyniósł sporo zmian, ale najważniejszymi z nich były: System Energii (dodatkowa wartość dla każdej postaci, wskazująca mnożnik współczynników doświadczenia). pomoc dla początkujących (gracze do poziomu 63 otrzymali różne specjalne wsparcie magiczne, a także sprzęt), zmiany w uzyskaniu drugiej profesji.

Mówiąc bardziej szczegółowo, nawet dążenie do zdobycia drugiej profesji zostało tak zmienione dla wszystkich ras, że jego ukończenie zaczęło zajmować nie kilka dni, ale 1-2 godziny. Umożliwiło to graczom szybkie podążanie ścieżką postaci wysokiego poziomu.

System Energii był także osobliwą atrakcją dodatku Gracia Part 1. Aby uprościć zdobywanie poziomów przez bohatera, energia zwiększała wartość doświadczenia i (CP), chociaż została zużyta i jej przywrócenie wymagało czasu. Przywrócenie nastąpiło, gdy gracz opuścił świat Lineage 2.

System ten został całkiem dobrze przyjęty, chociaż część graczy, którzy spędzili w grze dużo czasu, narzekali, że energii po prostu nie było czasu na regenerację, a współczynnik doświadczenia był niski. Ale ten problem został rozwiązany także w kolejnych dodatkach do Lineage 2. A kolejnym była Gracia Part 2.

Część 2 (Drugi Tron Gracia)

Wraz z wydaniem Gracii Part 2, które miało miejsce 27 października 2008 r., społeczności graczy na różnych serwerach wywołały duże oburzenie. Cały problem polegał na tym, że dodatek został wydany w okrojonej formie. Nie dodano nic szczególnie nowego. Z wyjątkiem nowych stref czasowych: Pailaku, Labirynt Otchłani i Kostki Kratei.

Ale nawet to nie miało takiego wpływu na graczy. A faktem jest, że w Korei na oficjalnych serwerach wprowadzono tzw. Menedżery Witamin. Ustalono zestawy planów taryfowych. W zależności od planu taryfowego gracze mieli dostęp do różnej liczby nowych przedmiotów pomocniczych. Oczywiście wielu było niezadowolonych. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że prawie wszystkie serwery są płatne. Największe niezadowolenie okazali gracze na serwerach w Ameryce Północnej i Europie, ponieważ oni też tego nie mieli.

Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja Gracia Part 2 była kolejnym krokiem w rozwoju Lineage 2. Tak czy inaczej, ten dodatek tam był i w pewnym stopniu nadal miał pozytywny wpływ. Przynajmniej dlatego, że w przyszłości twórcy nie zrobili żadnych wstępów podobnych do Vitamin Managerów.

I po pewnym czasie zdenerwowani gracze zupełnie zapomnieli o swoich żalach – bo przyszedł czas na kolejny dodatek, który już nie zawiódł.

Lineage 2 Drugi tron: Finał Gracii

W tej wersji świat znacznie się powiększył, zmieniła się mechanika rozgrywki dla wysokopoziomowych postaci, a fabuła stała się jeszcze bardziej intrygująca i dynamiczna.

Kontynent Gracia położony jest na zachód od Elmoreden. Za pomocą statku gracze będą mogli przedostać się do portu nowego kontynentu. W Gracia Final statki latające dostępne są wyłącznie jako środki transportu, ale w przyszłych aktualizacjach planowane jest wprowadzenie powietrznych systemów walki.

Pojawił się także nowy sprzęt. Po pierwsze, są to specjalne płaszcze dla postaci na wysokim poziomie, które raczej pokazują status gracza, pięknie trzepocząc na wietrze, niż podnoszą jego właściwości. Po drugie, paski. Nie są one wyświetlane graczom, ale są znacznie bardziej przydatne, ponadto ich system będzie dalej rozwijany w drodze zadań podczas Bitew o Ziemie (opowiemy o nich poniżej) i wzbogacany specjalnymi dekoracjami. Wzmocnione pasy zwiększają u właściciela jeden z następujących parametrów:

  • siła ataku i umiejętności ataku;
  • ochrona przed prostymi atakami i umiejętnościami;
  • regeneracja MP i HP;
  • liczba miejsc w ekwipunku lub udźwig postaci.

System klanów uległ zmianie w Gracia Final. Nowe umiejętności pasywne stały się dostępne dla ich członków. Maksymalny poziom klanów został zwiększony do 11, ale możesz go zdobyć tylko wtedy, gdy posiadasz terytorium.

Jeśli chodzi o terytoria, Lineage 2 Gracia Final wprowadziło wielkoskalowy system bitew o ziemie z wieloma funkcjami. W nagrodę za zwycięstwo gracze mogli otrzymać nowe umiejętności zwiększające charakterystykę oraz przydatne przedmioty (broń, zbroja, zwoje, talizmany. Uczestnicząc w Bitwach o określone miasto, postać mogła otrzymać specjalną biżuterię o unikalnych właściwościach. Każde miasto miało swoją własną zestaw właściwości Osoba nosząca taką biżuterię broniła się przed atakami wroga i wzmacniała swoje umiejętności:

  • paraliżujący;
  • nasenny;
  • zachwycający;
  • unieruchomienie itp.

Biżuteria terytorialna była podobna do biżuterii dynastycznej; można ją było zaczarować, zniszczyć lub rozbić na kryształy. Nie można było go jednak wyrzucić, sprzedać, przekazać komukolwiek, ani ulepszyć jego właściwości Kamieniami Życia.

Zmiany dotknęły także igrzyska olimpijskie. W Gracia Final wprowadzono nowy rodzaj bitwy: 3 na 3. Grupa składająca się z 3 graczy musi zostać zarejestrowana przez jej lidera u Menedżera Igrzysk Olimpijskich. Kiedy będzie 9 grup, rozpoczynają się bitwy.

Ponadto w Lineage 2 Gracia Final pojawiło się wiele nowych umiejętności. Przeważnie - dla postaci powyżej 81 poziomów. Modyfikacja umiejętności również uległa pewnym zmianom. Koszt doświadczenia za ostrzenie został zmniejszony 10-krotnie i dodano nowe typy niektórych umiejętności.

Wprowadzono ponad 30 zadań, zarówno dla postaci niskopoziomowych (15–50), jak i wyższych (60–78).

Wprowadzono wiele nowych przedmiotów, takich jak broń i zbroja klasy S-84.

Zgodnie ze swoim zwyczajem, twórcy sprawili, że broń była bardziej dostępna niż zbroja. Broń rangi S-84 zdobywano w instancyjnych strefach dostępnych niemal dla każdego. Jednocześnie zbroję S-84 (zbroję Wenus) zdobywano wyłącznie poprzez zabicie najpotężniejszych epickich bossów rajdowych - Antharasa i Valakasa. Koszt takiego sprzętu był porównywalny z kosztem epickiej biżuterii i trafiał wyłącznie do najsilniejszych graczy czołowych sojuszy. Dla jasności możemy wyjaśnić, że pierwszy ciężki zestaw Wenus został zebrany na serwerze Cadmus jeszcze zanim w sojuszu pojawiła się godna postać na odpowiednim poziomie.

Zmiany zaszły także w mechanice Gracia Final – teraz magiczny atak mógł zostać odbity przez tarczę rycerzy, co znacząco zwiększyło rolę tego ostatniego w grupie. Zmniejszono także moc magicznego trafienia krytycznego (do *2,5).

Linia 2: Gracia Plus (Epilok)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) została uruchomiona na oficjalnym rosyjskim serwerze 3 listopada 2009 roku. Podobnie jak w poprzednich aktualizacjach, nowa wersja posiada wiele ciekawych rzeczy.

Nowa lokalizacja: Krawędź rzeczywistości. Jest skierowany do graczy powyżej 80 poziomu. Poza tym zaszło wiele zmian w stosunku do starych lokalizacji.

Wprowadzono system poczty w grze. Teraz możliwe jest wysyłanie listów do innych graczy z załącznikami (przedmioty, pieniądze, tylko wiadomości) i za pobraniem. Dodatek ten był jednym z najbardziej oczekiwanych przez graczy.

Dodawanie elementów. W Gracia Epiloque zniesiono system podziału płaszczy na klasy postaci (ciężkie, lekkie, magiczne). Dodano nowe pasy rang A i S. Opisy zbroi Apelli zostały nieznacznie zmienione.

Dodawanie umiejętności. Pojawił się specjalny system dla postaci należących do klasy uzdrowiciela. Po osiągnięciu poziomu 76 mogli teraz zdobywać nowe umiejętności. Ponadto wszystkie umiejętności są teraz ulepszane nie za punkty doświadczenia, ale wyłącznie za adenę plus określoną ilość SP. Dodano umiejętności transformacji. Zmieniła się także moc niektórych umiejętności.

Rozrósł się łańcuch zadań „Siedem znaków”. Wiele poprzednich zadań również uległo zmianie.

Zmiany dotknęły także system energetyczny. Teraz na poziomach 3 i 4 (dla postaci 76+ - na dowolnym poziomie) był on konsumowany wolniej niż w poprzednich kronikach.

Lineage 2 Drugi tron: Freya

W aktualizacji Lineage 2 The 2nd Throne: Freya, zainstalowanej na oficjalnym rosyjskim serwerze 6 lipca 2010 roku, gracze będą mogli rzucić wyzwanie Królowej Śniegu Freyi, tej, która jest zimniejsza niż Biegun Północny! Czeka na spotkanie odważnych wojowników w swoich domenach ograniczonych lodem. Ci, którym uda się pokonać tego bossa rajdu w ulepszonym trybie i udokumentować to, zostaną wprowadzeni do rosyjskiej Galerii sław Lineage 2.

Oczywiście nie jest to jedyna innowacja. W tej wersji gry dodano niedostępne wcześniej tereny łowieckie, misje grupowe (raidy), broń wysokiego poziomu i trzy rodzaje zbroi. Uzupełniono także zasady prowadzenia oblężeń, wprowadzono system klasyfikacji obiektów, uzupełniono i zmieniono siedziby klanów oraz strefy czasowe.

Generalnie zmiany w tej wersji były szerokie: wpłynęło to na wszystko – od dodania niedostępnych wcześniej akcji społecznościowych po wprowadzenie nowych zwierzaków i sług oraz zwiększenie poziomu niektórych potworów.

W mechanice PvP jedną z najbardziej znaczących zmian była możliwość ulepszenia każdego elementu zbroi trzema atrybutami jednocześnie. Tym samym dając każdemu graczowi możliwość znacznego zwiększenia obrony atrybutów. Oczywiście możliwość ta ma pewne ograniczenia:

  • jedna rzecz nie może być wzmocniona tym samym atrybutem więcej niż raz;
  • jednej rzeczy nie można wzmocnić atrybutami przeciwnego elementu.

W połączeniu z nowym pancerzem innowacja ta znacząco wpłynęła na przebieg bitew pojedynczych i masowych. Dało to graczom możliwość swobodniejszego eksperymentowania z atrybutami ataku i obrony, a także ponownego rozważenia możliwości wyostrzenia niektórych umiejętności.

Na szczególną uwagę zasługują także nowe lokalizacje:

  • Dolina Jaszczurek;
  • Niebiańskie łąki cieni;
  • Klasztor Ciszy;
  • Nasienie Zniszczenia.

O ile pierwsze trzy zawierają pewne nowości, ale generalnie nie różnią się zbytnio od standardowych terenów łowieckich, o tyle Seed of Destruction jest hitem tej aktualizacji. W tej lokacji znajdują się prawdopodobnie najpotężniejsze potwory grupowe, których nie wszystkie grupy na wysokim poziomie potrafią zabić. Jednak nagroda dla nich jest niezwykła i hojna.

Na tym historia rozwoju gry się nie kończy: przed nami jeszcze wiele nowych wersji, co oznacza nowe umiejętności, zadania, przygody i możliwości.

1. Dodano tymczasową strefę dla klanów – Clan Arena:

2. Arena klanowa składa się z 20 etapów i od początku podany jest licznik czasu zabicia - 20 minut:

  • za pośrednictwem NPC areny czas można wydłużyć, ale nie więcej niż 5 razy;
  • koszt przedłużenia czasu wynosi 1 000 000 aden, przy czym losowo dodawane są od 1 do 3 minut, ale jest szansa, że ​​zostanie dodane 5 minut.

3. Za zabicie bossa przyznawane jest zaopatrzenie dla klanu, jednak nie więcej niż 40 sztuk:

  • Możesz także zdobyć doświadczenie od bossa, ale doświadczenie zależy od różnicy pomiędzy poziomem bossa a poziomem gracza;
  • Voucher doświadczenia otrzymany w strefie tymczasowej można wymienić u NPC Rio na adenę za doświadczenie.

4. Postęp w Clan Arena jest zapisywany i nie jest resetowany w momencie opuszczenia strefy tymczasowej:

  • Jeśli nastąpią zmiany w składzie klanu, informacje o postępie klanu nie zostaną zresetowane.

5. Po przejściu 5/10/15/20 etapów strefy czasowej klan otrzymuje możliwość nauczenia się specjalnych pasywnych umiejętności klanowych „Wniebowstąpienie klanu”. Efekty umiejętności są następujące:

Opis

Wniebowstąpienie klanu (poziom 1) (wydawane po ukończeniu etapu 5 Clan Arena)

Regeneracja HP/MP/CP +4%, redukcja obrażeń w PVE o 3%, Zużycie energii Saiha -5%

Wniebowstąpienie klanu (poziom 2) (wydawane po ukończeniu 10. etapu Clan Arena)

Regeneracja HP/MP/CP +8%, redukcja obrażeń w PVE o 5%, Zużycie energii Saiha -8%

Wniebowstąpienie klanu (poziom 3) (wydawane po ukończeniu 15. etapu Clan Arena)

Regeneracja HP/MP/CP +12%, redukcja obrażeń w PVE o 7%, Zużycie energii Saiha -11%

Clan Ascension (poziom 4) (wydawany po ukończeniu 20. etapu Clan Arena)

Regeneracja HP/MP/CP +20%, redukcja obrażeń w PVE o 10%, Zużycie energii Saiha -15%

Misje

1. Dodano misje klanowe związane z Areną Klanów:

Codzienny system nagród

1. System Daily Rewards został zniesiony.
2. Przedmiot Bliźniacze miecze wojownika – 15 dni jest teraz przyznawany jako nagroda za osiągnięcie poziomu 10.

Rzeczy

1. Nie ma już możliwości sprzedaży Stalowej Bransoletki w sklepie.
2. Dodano opis Lucky Dundee Ball o tym, że nie można go przekazać/sprzedać, można go jedynie wystawić w magazynie osobistym.

Zadania

1. Naprawiono błąd uniemożliwiający zdobycie przedmiotów z niektórych zadań.
2. Naprawiono błąd, który powodował, że ikona przedmiotu questowego Rozwój nowego leku nie była wyświetlana.

Interfejs

1. Do interfejsu klanu dodano nową ikonę „Działania klanu”.

Klan

1. Umiejętność Najwyższa Moc Klanu dostępna jest od trzeciego poziomu klanu, a nie od czwartego.

Twórcy zapoznali się z opiniami koreańskich graczy i wzięli pod uwagę zarówno pozytywne, jak i negatywne recenzje. Tak jak poprzednio, nadal będą słuchać opinii koreańskich graczy.

Lineage II Klasyczny: Goddard | Łączenie serwerów

Już niedługo nastąpi największa integracja serwerów w historii Lineage II Classic.

Pomimo tego, że twórcy planują rozwijać zawartość Lineage II Classic w taki sposób, aby przyciągnęła ona większą liczbę graczy, koreańskie serwery Gludio, Aden i Giran zostaną połączone w 1 serwer, aby zminimalizować niedogodności związane z korzystaniem wprowadzoną zawartość gry. Ciesz się żywszym doświadczeniem w Lineage II Classic na współdzielonym serwerze.

Lineage II Klasyczny: Goddard | Tereny łowieckie na ziemiach Goddarda

W majowej aktualizacji dodano katakumby i nekropolie, aby przygotować graczy do podjęcia 3 profesji. Tym razem do gry dodano strefy skupiające się na zdobywaniu kolejnych poziomów po zajęciu 3 profesji.

Niedaleko krain Adenu otwierają się Krainy Goddarda. Dostępnych będzie kilka stref łowieckich dostosowanych do różnych stylów gry.

Gracze będą mogli spędzić tam czas zarówno w pojedynkę, jak i w grupach. Również w tych strefach możliwe będzie uzyskanie elementarnych ulepszeń cech charakteru, co jest nowością w Lineage II Classic.

Lineage II Klasyczny: Goddard | System elementarny

Do gry zostanie dodany system żywiołów, który zwiększy moc postaci dla tych, którzy go szukają i chcą. Teraz kilka słów o zmianach w systemie walki w związku z wprowadzeniem elementarnych atrybutów postaci.

Gra pozwoli ci polować na specjalne potwory żywiołów, aby zdobyć specjalne doświadczenie za wyrównywanie określonego żywiołu.

Twórcy postanowili nie wybierać trudnej drogi, aby uzyskać sposób na rozwój postaci poprzez dodanie elementarnych cech. To właśnie polowanie na potwory jest czynnikiem motywującym do zwiększania elementarnych zdolności postaci.

Poziom żywiołów wzrasta poprzez zdobywanie tzw. doświadczenia elementarnego. Istnieją 4 cechy, które można ulepszyć:

  • parametr bojowy, który zwiększa dodatkowe obrażenia od żywiołów
  • parametr bojowy, który zwiększa obronę przed żywiołami
  • parametr bojowy określający szansę na krytyczne obrażenia od żywiołów
  • parametr bojowy określający siłę krytycznych obrażeń od żywiołów

Lineage II Klasyczny: Goddard | Spontaniczne strefy łowieckie

Potwory żywiołów, od których możesz zdobyć doświadczenie żywiołów, pojawiają się w specjalnych strefach polowań na żywioły. System Żywiołów jest dostępny po otrzymaniu odpowiednio 3. profesji, wszystkie potwory żywiołaków mają poziom 76 i wyższy. Naturalne obszary łowieckie to następujące obszary łowieckie:

  • Podwodne Ogrody Ewy (żywioł wody)
  • Kuźnia Bogów (żywioł ognia)
  • Kraina Wiatru (żywioł wiatru)
  • Ściana Argos (element ziemi).

Strefy są dostępne dla graczy solo i grup.

Lineage II Klasyczny: Goddard | Zmiany umiejętności

Po majowej aktualizacji twórcy kontynuowali prace nad udoskonaleniem wprowadzonych umiejętności. Prace nad balansem klas będą kontynuowane w oparciu o opinie koreańskich graczy.

Templariusz Ewy

  • klasa otrzyma nową umiejętność Uderzenia Tarczą, dzięki której będzie mogła ogłuszyć cel
  • Aby poprawić skuteczność wzmocnień grupowych, promień umiejętności Obrony Evy zostanie zwiększony

Rycerz Feniks

  • Aby poprawić skuteczność wzmocnień grupowych, ulepszona zostanie umiejętność Tarcza Poświęcenia

Łucznicy

  • Zwiększono wartość uniku umiejętności Mistrzostwa Lekkiego Zbroi

Rabusie

  • zwiększono prawdopodobieństwo pomyślnego uruchomienia efektów umiejętności Krok w Cieniu

Kapłan Shilen

  • w celu efektywnego wykorzystania w grupie dodano umiejętność Masowego Doładowania
  • skuteczność umiejętności Przepowiedni Wiatru została poprawiona podczas bitew z bossami rajdowymi

Kapłan Shilen/Kapłan Ewy

  • Aby ułatwić korzystanie ze wzmocnień, skrócono czas odnowienia umiejętności Mana Gain

Despota/Zwiastun wojny

  • Zwiększono wartość absorpcji MP w umiejętności Mistrzostwo Broni.

Przywoływacze

  • Aby poprawić efektywność zdolności przywoływaczy, dodano umiejętność Przywołaj Przyjaciela

Łowca nagród

  • dodano nową umiejętność Spike, która zwiększa P.Atak. podczas używania klubów

Gospodarz

  • dodano nową umiejętność Hartowanie, która zwiększa P.Def. podczas noszenia ciężkiej zbroi

Lineage II Klasyczny: Goddard | Zmiany w regulaminie Światowych Igrzysk Olimpijskich (dotyczy serwerów koreańskich)

Igrzyska Olimpijskie to system, który pozwala wybierać bohaterów w drodze rywalizacji. Jednak podczas walki na igrzyskach olimpijskich możliwe jest użycie broni bohaterów, a także płaszcza bohatera, co daje nieuzasadnioną przewagę tym, którym udało się zdobyć tytuł bohatera w minionym sezonie.

W związku z tym, począwszy od sierpniowej aktualizacji, nie jest już możliwe używanie wyżej wymienionych przedmiotów podczas walki na Igrzyskach Olimpijskich.


Przyjaciele!
Dziś na półki naszego Game Store zawitają sezonowe Freya's Boxy, które tradycyjnie, już czwarty rok, poprzedzają Święta Nowego Roku w Elmoreden. A w tym roku po raz pierwszy odwiedzi nas sama Królowa Śniegu Freya, która zaoferuje zakup różnych przydatnych i kosmetycznych przedmiotów, w tym zupełnie nowych, rzadkich kostiumów!


W trakcie promocji specjalne zestawy z Płócienne torby na zakupy Freya . Dostępne do wyboru 4 zestawy z różną liczbą worków.

Przy zakupie zestawu 10 torebek otrzymasz bonus - 1 Kryształ Lodu Freya !

Przy zakupie zestawu 50 worków otrzymasz bonus - 10 Kryształy Lodu Freyi !

Przy zakupie zestawu 200 worków otrzymasz bonus - 50 Kryształy Lodu Freyi + 1 Skrzynia Agathionowa Freyi !

Szczegółowy opis Agathion Frey

Podczas otwierania Płócienna torba na zakupy Freya Możesz zdobyć następujące przedmioty:

Jeśli będziesz miał szczęście, dostaniesz Karta Zimowego Bałwana , Sirra Lub Freyas. Karty zawierają szeroką gamę przedmiotów. Najrzadsza z nich, Zimowa Karta Freyi, kryje w sobie najcenniejsze nagrody!

Po otwarciu pudełka otrzymasz jeden z następujących przedmiotów:

Po otwarciu pudełka otrzymasz jeden z następujących przedmiotów:

Na czas trwania promocji w Schuttgarcie pojawi się Królowa Śniegu Freya , która wymieni Twoje Kryształy Lodu uzyskane z toreb materiałowych.

1. Skontaktuj się z Freyą i wybierz element dialogowy „Chcę otrzymać prezent od losu” spróbować szczęścia i z pewnym prawdopodobieństwem otrzymać rzadką nagrodę. W zamian Freya poprosi 10 Zwojów Wiatru Freya + 1 Kryształ Lodu Freya .
2. Skontaktuj się z Freyą i wybierz element dialogowy „Chcę wymienić Kryształ Lodu Freyi” do wymiany kryształów ze 100% szansą.

Freya zostanie w Schuttgarciedo 16 Styczeń 2018 roku . Pośpiesz się zdobądź rzadkie kostiumy i inne przydatne przedmioty, póki masz jeszcze wyjątkową okazję! Wszystkie przedmioty otrzymane w drodze wymiany z Freyą pozostaną z graczami nawet po zakończeniu promocji.

Od Freya możesz kupić całkowicie nowe przedmioty , których nie było w grze przed promocją! Oprócz nowości Freya zaoferuje także inne pozycje, które wielu już znają. Poniżej znajduje się opis większości towarów ze sklepu Freyi (opisy kart zimowych znajdziesz powyżej).


Pod spoilerem znajduje się kilka zrzutów ekranu Miś , w który postać zmienia się, gdy używa Mikstury Charyzmy Freyi :


Kiedy wykonasz jakiekolwiek zadanie dla dowolnej frakcji, zobaczysz opcję w ostatnim oknie dialogowym NPC Daj razem z Frakcją Żeton Przyjaźni, wybierając, które otrzymasz więcej doświadczenia, SP i punktów zaufania frakcji, niż gdybyś ukończył zadanie bez Znaku Przyjaźni. Poniżej spoilera znajduje się zrzut ekranu końcowego dialogu pomiędzy Mistrzem NPC Giphonem w ramach zadania „Pamięć Wiatru” (frakcja Obcy z Innego Wymiaru).








Znane błędy

1. W opisie przedmiotu „Zimowa mapa Sirry” dwukrotnie pojawia się wzmianka o przedmiocie „Kamień Freyi: Zaczarowana broń (R)”. W rzeczywistości nie można zdobyć więcej niż jednego kamienia na broń.
2. Opis przedmiotu „Koszulka Magicznego Odbicia +7 (1 dzień)” wskazuje na nieprawidłowy bonus: otrzymany przedmiot fizyczny. Kreta. obrażenia -12%. Prawdziwym bonusem jest otrzymany mag. Kreta. obrażenia -12%.
3. W opisie przedmiotu „Zimowa mapa Freyi” znajduje się literówka: Skrzynia z Talsiman Saihi poz. 7.

W nowej aktualizacji Lineage II Classic Saviors 2.0: Antharas, pierwszego smoka z klasyki, twórcy dodali do gry katakumby i nekropolie.

Katakumby i nekropolie to otwarte tereny łowieckie, gdzie bogini śmierci Shilen absorbowała energię życiową różnych stworzeń. Doprowadziło to do tego, że przez jakiś czas nikt w nich nie mieszkał, katakumby i nekropolie zostały zamknięte. W przeszłości strefy te były miejscem walk pomiędzy rewolucyjną armią wschodu słońca a monarchami zachodu słońca, obecnie zamieniły się w tereny łowieckie, w których można zdobyć doświadczenie i różne nagrody.

Oficjalne rozpoczęcie nowej globalnej aktualizacji Antaras na wszystkich serwerach klasycznych zaplanowano na 14 listopada 2017!!!

Oferuje:
- Epicki boss - ziemski smok Antharas.
- Nowa lokacja wysokiego poziomu „Zapomniana wyspa”.
- Nowo wydrukowane katakumby i nekropolie.
- Arena Klanu.
- Nowe i zmienione umiejętności dla niektórych klas.

Bardziej szczegółowy opis innowacji można przeczytać w nowym artykule -

A to tylko niewielka część ekscytującej zawartości! W dniu premiery aktualizacji szukaj informacji na oficjalnym forum 4gameforum.com

Lineage II Saviors 2.0 – Antharas | Charakterystyka stref łowieckich

Katakumby i nekropolie to otwarte strefy łowieckie typu lochy, do których można się dostać przechodząc przez podziemne przejście i teleportując się do środka przez specjalnego NPC Ziggurat. Wewnątrz obszar ten stanowi złożoną strukturę, w której małe i duże pomieszczenia są połączone różnymi przejściami. W każdym pokoju znajduje się duża liczba potworów.

W tych strefach polowań możesz przebywać solo lub w grupie. Jednak promień agresji potworów nie jest zbyt duży, więc zbieranie dużych grup potworów nie będzie działać.

Lineage II Saviors 2.0 – Antharas | Zaktualizowano katakumby

Katakumby to otwarte tereny łowieckie w pobliżu Wioski Myśliwych. W zależności od poziomu żyjących tam potworów, są one klasyfikowane dla graczy z poziomów z końca lat 60. i wczesnych 70. Większość żyjących tam potworów nie jest towarzyska, co umożliwia polowanie zarówno w pojedynkę, jak i w grupie.

Strefy zostały zaprojektowane tak, aby dostarczać wielu wrażeń.

Katakumby Zakazanej Ścieżki


Katakumby Czarownic


Lineage II Saviors 2.0 – Antharas | Zaktualizowane nekropolie

Nekropolie to otwarte strefy łowieckie typu lochy, zlokalizowane przy Ceremonialnym Ołtarzu Mrocznych Elfów. W zależności od poziomu żyjących tam potworów, są one klasyfikowane dla graczy z poziomów z końca lat 60. i wczesnych 70. Większość żyjących tam potworów nie jest towarzyska, co umożliwia polowanie zarówno w pojedynkę, jak i w grupie.

Strefy są zaprojektowane tak, aby wytwarzać duże ilości adeny.

Dostępne są następujące strefy łowieckie:

Nekropolia Rebeliantów


Modlitwa Nekropolia


Wydarzenie Siedmiu Pieczęci nie odbywa się w otwartych katakumbach i nekropoliach, nie ma też mamony.