otwarty
Zamknąć

Wow, układ klawiatury. Wybór klawiatury do World of Warcraft. Wypadek w śmieciach domowych

Klawiatura Zboard składa się z trzech elementów: podstawy i dwóch obudów. Podstawą jest plastikowa obudowa z elementami elektronicznymi, a obudową jest wyjmowana klawiatura. Podstawa Zboard jest czarna, na jej tylnej części znajdują się klawisze umożliwiające szybkie uruchamianie aplikacji i sterowanie odtwarzaczem multimedialnym. Również z tyłu znajdują się dwa złącza USB (pamiętaj, że wbudowany koncentrator nie posiada dodatkowego źródła zasilania, więc nie obsługuje pełnej współpracy z urządzeniami USB, ale nadaje się do odczytu dysków flash). W zestawie Zboard znajdują się dwa etui: standardowe i przystosowane do gry World of Warcraft. Nazwiemy je odpowiednio „pracą” i „grą”. Obie obudowy są łatwe w montażu (operacja zajmuje kilka sekund) i można je wymieniać podczas pracy, tj. Po użyciu działającej obudowy użytkownik może zainstalować obudowę gry, która zostanie aktywowana bez ponownego uruchamiania systemu. Obudowa robocza ma klasyczny układ klawiszy: różnicą w stosunku do konwencjonalnych klawiatur jest zmodyfikowany blok klawiszy nawigacyjnych. Symbole alfabetu rosyjskiego drukowane są w kolorze niebieskim, co negatywnie wpływa na czytelność symboli w ciemności. Jeśli Twoje umiejętności pisania bezwzrokowego nie są doskonalone, nie możesz obejść się bez oświetlenia. Pudełko na grę składa się z trzech równych części. Lewa i środkowa część, z kilkoma wyjątkami, powtarza przypadek roboczy, prawa część to zmodyfikowany blok klawiszy numerycznych i kursora. Ich miejsce zajęły klawisze do sterowania postacią i innymi elementami gry. Przyciski mają okrągły kształt i różną średnicę. Największe przyciski odpowiadają za poruszanie się postaci po świecie gry; znajdują się one w miejscu strzałek. Przyciski „Zrzut ekranu” i „Ukryj interfejs” mają tę samą średnicę. Najmniejsze przyciski odpowiadają za funkcje PvP: „poddaj się”, „zadzwoń do grupy”, „podążaj za graczem” itp. Również na tym bloku znajdują się przyciski do zarządzania czatem i emocjami. Pomimo niewielkich rozmiarów większości przycisków, są one łatwe w użyciu w grze. Wystarczy kilka godzin grania, aby przyzwyczaić się do układu klawiszy. Przyciski są wygodnie rozmieszczone i rozmieszczone w odpowiednich odstępach, co sprawia, że ​​trudno je przeoczyć i nacisnąć dwa lub więcej przycisków jednocześnie. Każdy z okrągłych przycisków posiada opis w języku rosyjskim. Tekst opisu jest biały - łatwo go odróżnić na czarnym tle klawiszy. Co więcej, twórcom udało się z powodzeniem wybrać czcionkę tekstu, co umożliwiło rezygnację z nieinformacyjnych skrótów. Klawisze zawierają nazwy takie jak „ukryj interfejs”, „powiedz raid”, „sprawdź gracza” itp. Większość klawiszy ma przypisanych kilka funkcji na raz, weźmy na przykład klawisz „C”: za jego pomocą możesz wyświetlić informacje o postaci i przeglądać dziennik bitwy. Grupa klawiszy F1-F12 odpowiada za zarządzanie ekwipunkiem i członkami grupy; dodatkowo, gdy panel emocji zostanie aktywowany, klawisze te będą odpowiedzialne za wyświetlanie emocji. Na przykład, aby mrugnąć, musisz nacisnąć F10; Aby pomachać ręką, po prostu naciśnij F3. Klawisze F pogrupowane są w tetrady i są umieszczone blisko siebie, dodatkowo są niewielkich rozmiarów, przez co są niewygodne w użyciu, ale dzięki wbudowanemu narzędziu dostarczonemu na płycie CD z klawiaturą można je przypisano drobne akcje, które są rzadko używane w grze. O narzędziu do zarządzania i konfigurowania klawiatury porozmawiamy osobno. Klawisz ESC jest też wyjątkowo mały, co jest wadą poważniejszą niż zmniejszony rozmiar klawiszy funkcyjnych. Ponadto cechy konstrukcyjne obu obudów obejmują podwójną przestrzeń, a jej lewa strona jest znacznie większa niż prawa. Prawe przesunięcie w obudowie gry zostało skrócone. O ile nie mieliśmy żadnych skarg na przesunięcie, podzielona spacja powodowała początkowo poważne niedogodności: uderzenie kciukiem stale trafiało dokładnie w strefę cięcia, dlatego spacja w ogóle nie została naciśnięta. Symbole alfabetu rosyjskiego na obudowie gry są czerwone, wskazówki do gry są niebiesko-białe. Ergonomia obu przypadków budzi pewne zastrzeżenia: podczas naciskania klawiszy wytwarzają dużo hałasu, skok klawiszy jest niewielki. Zwróć także uwagę na podzieloną spację i mały przycisk Escape. Klawiatura do gier SteelSeries Zboard jest dostarczana z następującymi elementami: podstawą, dwoma obudowami i płytą z oprogramowaniem Z Engine.

Oprogramowanie silnika Z

Oprogramowanie Z Engine pozwala na dostrojenie klawiatury i wykorzystanie wszystkich jej funkcji. Należy pamiętać, że pomoc oprogramowania Z Engine została przetłumaczona na język rosyjski i nie jest to krótka instrukcja obsługi, ale pełnoprawny system pomocy z opisem wszystkich funkcji i ich szczegółową konfiguracją. Program Z Engine wywołuje się klikając na ikonę w zasobniku systemowym. Menu główne programu składa się z kilku modułów. Moduł główny stanowi graficzną reprezentację klawiatury. Użytkownik może wybrać dowolny klawisz na wirtualnej klawiaturze i przypisać do niego jakąś akcję, np. uruchomienie aplikacji (konieczne będzie podanie ścieżki do pliku exe) lub wyłączenie klawisza. Swoją drogą funkcja wyłączenia klawisza nie jest bez znaczenia, zwłaszcza w odniesieniu do klawisza Windows, przypadkowe naciśnięcie go w trybie pełnoekranowym prowadzi do minimalizacji gry. Oprogramowanie Z Engine zapewnia również szerokie możliwości tworzenia i nagrywania niestandardowych makr, a dzięki przemyślanemu interfejsowi i systemowi pomocy w języku rosyjskim zajmie to niewiele czasu.

Pamiętam, że jesienią dali mi klawiaturę do gier. Byłem niesamowicie szczęśliwy.

Popularna mądrość mówi: Wilk - karmienie nóg.

W World of Warcraft (jak w każdej podobnej grze) od Klawiatury często zależy od wygrania walki.

Można się spierać „Proste ramiona” I mózg. Nie kłócę się. Ważny. Ale ręce i mózgi można trenować klawiatura numer nie będzie działać.

Ogólnie połączyłem ten kwadrat kluczami. Przypisałem im akcje i zaklęcia... Gram! To uczucie jest wspaniałe.

Wszystkie działania są blisko, pod ręką... a potem musiałem wypisać się z czatu.

Czat jest niezwykle ważny. Bez tego gra nie jest grą. To jak odrętwienie i utrata telepatii...

Podłączyłem drugą (zwykłą) klawiaturę... zaczęły się błędy. Może jedzenie nie było wspólne. . .

Generalnie grę trzeba było uroczyście odłożyć do pudełka.
Zwykła klawiatura okazała się bardziej uniwersalna...

Rozwiązanie programowe

Czas mijał i czytając kolejny poradnik natknąłem się na makra (dla mnie też nowość).

Używam makr od dłuższego czasu, ale te były z modyfikatorem. Szczerze mówiąc, gardziłem takimi ludźmi.

Udało nam się zadowolić dostępnymi kluczami. Na szczęście klawisze funkcyjne (F1, F2, F3 itp.) były zbliżone do cyfrowych.
Nawet w grze PvE kapłan klikał myszką w niektóre zaklęcia.

To było dawno temu. Na obecnej klawiaturze F1, F2 itd. znajdują się w rzędzie i trudno jest po nie sięgnąć.

Poza tym czarnoksiężnik zna tak wiele niezbędnych zaklęć, że umieszczanie ich w pobliżu „przycisków uruchamiania” (W, S, A, D) jest nierealne.

Tutaj makra z modyfikatorem okazały się „takie, jakie zalecił lekarz”.

Makro z modyfikatorami pozwala przypisać 4 akcje do jednego przycisku. Jeden - jeśli po prostu go naciśniesz, drugi - jeśli razem z Shiftem, trzeci - z Ctrl i czwarty (zwykle rzadko używany) z Alt.

Skonfiguruj to, a gra stanie się przyjemniejsza.

W miarę zdobywania kolejnych poziomów pojawiało się coraz więcej zaklęć, ale teraz wszystko pasuje.

Czy to oznacza, że ​​standardowa klawiatura jest lepsza od klawiatury gamingowej?

Nie bardzo!

Chodzi o „dodatkowe przyciski”, które po prostu wpadają pod palce.

Klucz Patka, wydawałoby się to drobnostką. Cóż, popełniłem błąd i szturchnąłem ją. Przegapiłeś zaklęcie lub nie udało Ci się zablokować ataku. To nieprzyjemne, ale da się żyć.
Zabójczy, gdy ją szturchniesz Alt. Natychmiast okno z grą zostaje zminimalizowane. Zanim się odwrócisz, udaje ci się znaleźć na cmentarzu.

Czapki, to nieprzyjemne. Zamiast tego spróbuję się pojawić Zmiana.
A jeśli potem pilnie krzykniesz coś na czacie... Natychmiast niezadowolony krzyki „Wyrwij czapki!!!”. Możesz także uzyskać „ciszę” od GM'a.

Ale najbardziej szkodliwy klucz Wygrać(ten z polem wyboru). Po kliknięciu okno zwinie się i otworzy się menu Start. Problem w tym, że ten klucz się znajduje
dokładnie pomiędzy klawisz kontrolny, Alt i pod Zmiana, tj. blisko 3 stale używane. Podczas walki bardzo trudno jest nie dać się trafić.

Jednak trening robi swoje.

Wypadek w śmieciach domowych

Któregoś dnia zacząłem segregować stare śmieci. Wśród starożytnych stacji dyskietek, procesorów, kart ISA i innych rarytasów znalazłem klawiaturę PS/2. Ten sam, który kiedyś zastąpił pokój gier.

Trafiła do kosza „z powodu niepełnosprawności”. Przepaść zaczęła znikać. Można grać bez niej, ale łatwiej jest wydać pieniądze na nową klawiaturę, co też zrobiłem.

Nasze obecne spotkanie natychmiast zainspirowało nas do eksperymentowania.

Pospiesznie zostawiając sprzęt z powrotem w pudełku, zaciągnąłem klawiaturę do mojego domowego laboratorium... do kuchni.

Miała szansę zostać pierwszą w historii idealna klawiatura do World of Warcraft.

Do łaźni!

Brudno idealnie klawiatura do gier dla World of Warcraft nie powinno być. Egzemplarz, który trafił w moje ręce, okazał się przepracowany, po doświadczeniu kawy, herbaty, kanapek, włosów i innych zanieczyszczeń, na które nie ma miejsca na biurku.

Jak umyć klawiaturę, nie niszcząc jej?

Uzbrojony w sprawdzone narzędzie, metodycznie wybierałem wszystkie klawisze, dzieląc je na dwie grupy. Pierwszy to wszystkie lewe klawisze znajdujące się przed strzałkami, drugi to cała reszta.

Do dużych klawiszy prowadziły jakieś sprężynujące wsporniki. Najwyraźniej zapobiega zatonięciu. Oplułem je... Nadal nie chcą się podnieść.

Następnie za pomocą gąbki i płynu do mycia naczyń zmyłem bałagan.

Rozłożyłem go do wyschnięcia i za pomocą śrubokręta ostrożnie zdemontowałem obudowę.

Po oddzieleniu mechaniki od elektroniki znalazłem kolejny klucz, który mnie doprowadza do szału. Na nim narysowany jest półksiężyc. To jest klucz terrorystyczny!

Dzieci ciągle próbują go szturchać, po czym komputer próbuje „zasnąć”, denerwuje się i przechodzi w przedłużający się restart.
Oczywiście w systemie Windows można go skonfigurować tak, aby w ogóle nie był używany, ale łatwiej jest oderwać gumkę (która znajduje się wewnątrz etui) i wyrzucić.

Ogólnie rzecz biorąc, ciało przeszło również procedurę kąpieli.

Po wyschnięciu rozpoczął się proces ponownego montażu.

Najpierw włożyłem klucze. Czynność można porównać do układania puzzli. BARDZO POLECAM zrobić zdjęcie przed praniem, w przeciwnym razie montaż może okazać się niemożliwy))

Następnie odwróciłem okładkę z klawiszami i powiesiłem ją na dwóch przedmiotach tak, aby klawisze były wciśnięte. Rozłożyłem gumki.

Tutaj czekało na mnie zjawisko fizyczne zwane „dźwignią”. Podczas dokręcania narożnika klawiatura poruszała się w kierunku obrotu śrubokręta, zamiatając śrubokręty i inne drobne rzeczy ze stołu.

Zbierałeś jagody i grzyby w lesie?

Składanie małych części pod stołem nie jest już takie zabawne. Zasada: Miejsce badania musi być czyste (aby nic z niego nie spadało).

Dodajmy rozwiązanie sprzętowe

Klawiatura jest zmontowana.

Nie ma kluczy Patka, opuścił Wina, Czapki, Wstawić, A „przycisk terrorystyczny” nie jest już wciśnięty.

Usunąłem spację i zastąpiłem ją pustym klawiszem. Teraz nie zatonie.

Tak wygląda pierwszy nieseryjny próbka idealnej klawiatury dla World of Warcraft.

Dużym plusem jest także bliskość klawiszy funkcyjnych do klawiszy „pracujących”.

Nawiasem mówiąc, wyrwane klawisze można nacisnąć na przykład ołówkiem.

Jest to absolutnie idealne rozwiązanie, jeśli te przyciski są małe i trudne do wciśnięcia, jeśli jest osobne podświetlenie, jeśli W, A, S, D są przyciemnione... ale i tak mi to przejdzie))) Perfekcja nie ma granic) )

Pozostaje przeprowadzić badania terenowe. Ale o tym kiedy indziej.

PS. Tak! Jeśli zdecydujesz się powtórzyć eksperyment, odpowiedzialność za konsekwencje spoczywa na Tobie.))

Fani World of Warcraft mają teraz świetny sposób, aby udowodnić swoje oddanie temu rodzajowi „sportu”. Ideazon wypuścił zestaw klawiszy dostosowanych do WoW do swojej klawiatury do gier Zboard. Dzięki temu zestawowi klawiatura nabierze wyglądu panelu sterowania elektrowni atomowej, ale być może ułatwi życie każdemu gnomowi, nocnemu elfowi, a nawet taurenowi.

Sama klawiatura Zboard nie ma nic wspólnego z Warcraftem i można jej używać z dowolną aplikacją. Klawiatura wyposażona jest w programowalne klawisze oraz parę portów USB do podłączenia myszy lub joysticka. Ale najciekawsza jest możliwość modyfikacji za pomocą całkowicie wymiennych zestawów kluczy, a ich instalacja nie wymaga nawet dodatkowego oprogramowania.

W standardowym zestawie gamingowym znajdują się duże przyciski umożliwiające sterowanie ruchem postaci, a także wiele klawiszy służących do często wykonywanych operacji. Oznacza to (przynajmniej w teorii), że skakanie, przeładowywanie broni, bieganie czy podnoszenie rzeczy będzie z taką klawiaturą znacznie łatwiejsze.

Klawiatura w WoW jest znacznie bardziej złożona. Każdy przycisk jest oznaczony nazwą odpowiedniej akcji w Warcraft: atak, ruch, przeglądanie zawartości toreb, otwieranie mapy świata i wiele więcej. Pod panelem klawiszy funkcyjnych znajduje się notatka z listą efektów wywoływanych przez te klawisze. Wszystkie klawisze funkcyjne są programowalne i służą do wygodnego ustawiania makr tworzonych w grze.

Układ prawej strony klawiatury nie odbiega od zwykłego. Na tle wizerunków bohaterów WoW-a znajdują się przyciski umożliwiające dostęp do często używanych akcji w grze. Możesz przełączać opcje wprowadzania tekstu - czat gildyjny, szept lub czat grupowy. Osiem przycisków zapewnia dostęp do przeglądania zadań, talentów, zdolności, reputacji, listy znajomych i informacji o postaci. Znajdują się tam również dodatkowe klawisze sterujące ruchem.


Poradnik ten jest chroniony prawami autorskimi, został napisany przez bandytę z gildii metoda . Poniżej zobaczysz tłumaczenie tego właśnie przewodnika.

„Twoje więzy nie są dobre, ale wszystko naprawiłem”.

Wydaje mi się, że na świecie jest 10 milionów domów i mieszkań, w których gra się w WoW, i w każdym z nich za powyższe zdanie mógłbym zostać zabity. Każdy gracz, z którym rozmawiałem, bronił swoich kluczowych zadań do samego końca, posuwając się nawet do tego, że w wielu przypadkach stał się agresywny i agresywny. Oznacza to, że ci gracze bardzo długo siedzieli przy klawiaturze i zastanawiali się, co do czego przypisać, w przeciwnym razie skąd bierze się taka duma z bindów?

Rzecz w tym, że nie siedzieli za cholerę. Wielu z nich związało dla siebie umiejętności około 6-7 lat temu, kiedy dopiero tworzyli postać, dodając wszystkie nowe zaklęcia do panelu w kolejności, w jakiej zostały otrzymane. Mniej więcej w tym czasie wybrali dla siebie inną klasę, stworzyli nowe powiązania i pozostawili zdolności podobne do tych starej klasy w tych samych miejscach. Oznacza to, że więzy, które zawiązały, nie były owocem wielu przemyśleń, prób i błędów. To nawet nie są bindy, tylko tymczasowe rozmieszczenie przycisków na panelu i ta „tymczasowość” trwała 6-7 lat. Ale przecież tacy nie jesteśmy, prawda?

Jeśli odpowiedź na powyższe pytanie brzmi „tak, naprawdę”, to jest coś, co możesz przeczytać, ponieważ jeśli spędziłeś dużo czasu na swoich wiązaniach, prawdopodobnie jesteś otwarty na inne przydatne pomysły, jeśli jesteś jednym z nich ci, którzy klikną umiejętności, a potem wyjdą z mojego przewodnika, moje oczy cię nie zobaczą, baw się dobrze w swoim LFR.

Kim jesteś, żeby mówić mi, co mam robić?

Jestem Tumblebeer, bandyta z gildii Method. Oznacza to, że moje wiązania są przeznaczone bardziej dla graczy walczących w zwarciu. Studiowałem także na uczelni medycznej, ze szczególnym zainteresowaniem anatomią i ergonomią. Wiele moich pomysłów opiera się na zdrowym rozsądku, a niektóre dotyczą nauk, którymi się interesowałem.

Akcesoria

Rozumiem, że gry to dla Ciebie tylko hobby. Naprawdę nie chcesz wydawać dużo pieniędzy na dobrą klawiaturę i mysz. To znaczy, nie trzyma się ich w rękach przez 4-5 godzin dziennie, prawda? Lub... Jeśli nadal decydujesz się na zakup dobrych akcesoriów do swojego komputera, rozważ następujące kwestie:

Klawiatury– występują w różnych kształtach i kolorach, podobnie jak ludzie. Zdobądź małą klawiaturę dla małych dłoni i odpowiednio zdobądź dużą, jeśli masz palce kiełbaski. Jeśli chodzi o przyciski, muszą być one dość łatwe do naciśnięcia, w przeciwnym razie istnieje ryzyko przeciążenia mięśni prostowników, co spowoduje ból nadgarstków i palców. Będzie to szczególnie odczuwalne przy drukowaniu dużych i długich tekstów. Podobają mi się także różne przełączniki i przyciski makr. Twój wybór.

Myszy– wystarczy na początek zaopatrzyć się w wygodną myszkę. To jest najważniejsza część. Niektórzy wolą trzymać mysz dłonią, inni tylko opuszkami palców. Razers dobrze mówią o tych technikach. Czytaj w wolnym czasie. DPI i podobne rzeczy nie mają żadnego znaczenia w grach MMO, więc nawet nie bierz pod uwagę tych specyfikacji myszy. Jeśli chodzi o przyciski boczne, są one potrzebne. Jeżeli ich nie posiadasz, kup sobie jak najszybciej nową mysz. Przyciski boczne należy wciskać bardzo łatwo, to ważne. Jeśli będziesz postępować zgodnie z moim przewodnikiem, będziesz często korzystać z tych przycisków. Ponadto, jeśli przyciski myszy są naciskane cicho, jest to jeszcze lepsze. Nocne spotkania nie będą powodować dużego hałasu. To samo tyczy się klawiatur.

Ruch, czyli dlaczego to robimy

Jak powiedziałem wcześniej, ten poradnik został napisany bardziej z myślą o graczach walczących w zwarciu. Oznacza to, że będziesz musiał stale się poruszać, a wszystkie twoje umiejętności zostaną wykorzystane w ruchu. Oznacza to, że musisz mieć cały arsenał umiejętności na wyciągnięcie ręki, nawet gdy się poruszasz, nie pozbawiając się zwrotności.

Często widzę innych najeźdźców z mojej gildii zatrzymujących się, aby coś rzucić, lub poruszających się bardzo dziwnie, a nawet trochę idiotycznie, ponieważ ich więzy uniemożliwiają im normalne bieganie. Jestem skłonny się założyć o pieniądze, że nawet tego nie zauważą. Pamięć mięśniowa robi wszystko, a myśli nawet nie angażują się w tę sprawę. Ogólnie rzecz biorąc, nadal nie jest dobrze, nie powinno tak być. Jednocześnie wszystkie powiązania powinny być pod ręką, szczególnie w przypadku umiejętności znajdujących się poza GCD. Później przyjrzymy się powiązaniom „najlepszym”, „dobrym”, „niezłym” i „do bani, ale da się”.

Ale najpierw pomyślmy o przyciskach ruchu. Jestem pewien, że wielu z Was używa WASD. Chcę, żebyście przeszli na ESDF, gdzie S i F oznaczają ostrzał, a nie zawracanie. Po przejściu na ESDF poczujesz dyskomfort. Co więcej, będziesz nienawidził tego wiązania. Przyzwyczajenie się do tego zajęło mi sześć miesięcy. Ten układ przycisków ma dwa niewygodne punkty. Przede wszystkim jest to kąt między dłonią a łokciem, ale można to rozwiązać, przesuwając klawiaturę nieco w lewo. Odsuwa także palce nieco od przycisków modyfikujących, ale można to również rozwiązać, opowiem o tym nieco później. Ale korzyści z takiego przejścia są po prostu ogromne. Dostępnych jest znacznie więcej przycisków, co prowadzi nas do kolejnej części przewodnika.

Maksymalizacja wiązań

Jeśli nadal czytasz, prawdopodobnie zdecydowałeś, że przejdziesz na ESDF. Pozwala to na powiązanie A, W i Z. Jest idealnie. Pójdziemy dalej. Następnie musisz zmienić nazwy niektórych przycisków. Doradzę Ci w sprawie niezbędnych programów - są to Klawisze ostre Lub Zmiana klucza. Potrzebuję, żebyś przemapował CapsLock na ScrollLock (czy w ogóle wiesz, do czego to służy?) i odpowiednio Scroll Lock na CapsLock, jeśli nagle tego potrzebujesz. Możesz także ponownie przypisać blokadę namlock do przycisku Windows i odwrotnie. W ten sposób dostajemy dwa nowe guziki do wiązań, hurra.

Musisz zrozumieć, że aby nacisnąć wiązanie, nie musisz ani trochę zmieniać pozycji ręki. Warunek ten nie zawsze jest osiągalny, ale zdecydowanie powinien zostać spełniony w przypadku umiejętności rotacji i zapisów. Problem z ESDF polega na tym, że jesteś teraz daleko od modyfikatorów. I tu zaczyna się magia (choć to tylko dla mnie, nadal uważam, że magnesy też są magiczne). Masz teraz mysz z dodatkowymi przyciskami, prawda? Na pewno masz dwa dodatkowe przyciski. Wybierz jeden z tych, który jest najtrudniejszy do zdobycia (ale wciąż stosunkowo łatwy) i przypisz go ponownie do Alt, korzystając z oprogramowania dla Twojego mechanicznego gryzonia. Jednym prostym ruchem właśnie podwoiłeś liczbę „dobrych” i „niezłych” wiązań (nie spiesz się! Powiem o tym więcej później). A skoro mowa o koordynacji ruchów... Tak, nie wykluczam, że na początku będzie trochę trudno zsynchronizować ruchy obu rąk, aby wcisnąć jedną umiejętność, ale można się do tego przyzwyczaić, zapewniam.

Wiążą się same

Generalnie przyszedł czas na te kategorie, o których mówiłem. Kiedy je tworzyłem, jakość wiązania obliczyłem na podstawie szybkości, celności, umiejętności korzystania z przycisków ruchu i konieczności zmiany pozycji dłoni.

„Najlepszy”– w tej kategorii znajduje się niewiele przycisków, co nie jest zaskoczeniem. Zasadniczo są to dodatkowe przyciski myszy. Przyciski te używane są z pełną i absolutną kontrolą nad ruchem i całą sytuacją. Kciuk może doskonale nacisnąć wszystko, ale my go nie używamy. Szkoda.

Przyciski te najlepiej przypisać do najczęściej używanych umiejętności modyfikatora i rotacji (w przypadku walki wręcz) oraz możliwości wykorzystania w biegu (w przypadku rzucających). Moje przyciski myszy są przypisane do Alt, Sinister Strike, Trample i Combat Button (wyjaśnię, co to oznacza nieco później). do spamowania Sinister Strike i Trample, kiedy przytrzymuję te przyciski na myszy. Blizzard pozwala na tę funkcję, jeśli nie ma opóźnienia w makrze, pozwala mi to uniknąć opóźnień w walce i przejść do kuvaton.com, gdy moja mysz pisze punkty dla następnego, który ukończy grę (każdy dobry raider ma na to drugie okno).

Te „dobre” – to, co tu trafi, zależy od twoich rąk Ogólnie rzecz biorąc, trafią tutaj przyciski, które można dosięgnąć trzema palcami na ESDF.<, Caps Lock , Space (может делать что-то большее, чем прыжок, его можно сделать модификатором), кнопка Windows , Z , Колесо мыши (вверх, вниз, влево, вправо, нажать, т.е. все, что позволяет мышь). До некоторых из этих кнопок будет гораздо легче достать, чем до других, потому сделайте выбор "лучших из "хороших”” биндов. На такие кнопки лучше всего назначать сейвы (Плащ Теней, Ваниш, ХС и подобные) и элементы ротации, которые не попали в "Лучшие” бинды.

„Dobre” bindy wciska się dość szybko, ale zmuszają do oderwania rąk od ESDF. Dla mnie są to W, R, T, G, V. Te przyciski najlepiej przypisać do umiejętności, które nie są zbyt często używane, czyli te Przyciski najlepiej przypisują zdolności, które należy wcisnąć bardzo szybko, a ich użycie można zaplanować z wyprzedzeniem, np. rzuty powalające, kończące i obszarowe.

„To do bani, ale wystarczy”– te wiązania w dalszym ciągu nie będą wymagały odrywania rąk od ESDF, ale aby je nacisnąć, trzeba będzie nieznacznie zmienić położenie dłoni lub sięgnąć palcem. Przyciski takie jak 3, 4, 5, q, Tab i wszystkie wiązania wymagające przytrzymania modyfikatora znajdują się w tej kategorii. Takie przyciski przypisują zdolności, które są wykorzystywane poza rotacją i które można zaplanować na długo przed ich faktycznym użyciem.

Gdy używasz zdolności wraz z modyfikatorem przypisanym do myszy, kategoria wiązania NIE ZMIENIA SIĘ, a jeśli modyfikator znajduje się na klawiaturze, wiązanie automatycznie zalicza się do kategorii „Do bani, ale da się”.

Bardzo szybkie porównanie liczby klawiszy w kategoriach „Najlepszy” i „Dobry” (pomnożonej przez liczbę modyfikatorów na Twojej myszce) pomiędzy starym systemem WASD z myszą bez bocznych przycisków a systemem ESDF z bocznymi przyciskami myszy jako modyfikatory pokazuje stosunek około 2-3 trzech wiązań do otchłani wiązań. Krótko mówiąc, mój sposób jest lepszy, tak.

Ogólna wiedza na temat kabinowania

W tej sekcji powiem Ci kilka drobiazgów, na które warto zwrócić uwagę. Nic poważnego, ale na tyle przydatne, że warto je przeczytać.

Więc co muszę związać?

Moja odpowiedź jest prosta: wszystko. Nie ma powodu, aby nie wiązać jakiejś umiejętności, niezależnie od tego, czy jest to wzmocnienie, czy nawet cholerna studnia kamieni. Jeśli potrzebujesz czegoś użyć, możesz to powiązać szybciej niż kliknąć myszką. Jeśli pójdziesz za moim przykładem, będziesz miał dość bindów.

Nawet jeśli uważasz, że można coś kliknąć, nie rób tego. To sprawia, że ​​wyglądasz na debila, poważnie.

Ponieważ Masz mnóstwo powiązań, nie ma sensu używać makr sekwencji rzutowania. Masz wystarczająco dużo przycisków, aby nacisnąć wszystko po kolei.

W ostatniej aktualizacji Blizzard wprowadził funkcję, która aktywuje zdolność po naciśnięciu przycisku, a nie po jego zwolnieniu. Wcześniej używałem do tego dodatku Snowfall Key Press. Jeśli jeszcze nie włączyłeś tej funkcji, nie ma powodu, aby tego nie robić.

Jeśli pozostaniesz przy standardowym zestawie kluczy, to po ponownym przypisaniu kluczy stracisz wiele funkcji, takich jak tabliczki znamionowe, odpowiadanie ostatniej osobie, która napisała PW itp. Wskazane jest przesunięcie tych przycisków w dalsze miejsce, aby móc z nich skorzystać w razie potrzeby, poza walką. Powiedzmy, że przypisałem odpowiedź do PM do backspace, bliżej wejścia, aby móc odpowiedzieć nawet w bitwie. Po prostu przejdź do WoW Keybindings i zobacz, co możesz przypisać do czego. Znajdziesz wiele przydatnych rzeczy, takich jak interakcja z celem poprzez najechanie myszką itp.

Będąc tam, rozłącz Shift i ESDF, ponieważ będziesz ich później potrzebować. Będziesz używał tych przycisków dość często i prawdopodobnie nie chcesz, aby stare powiązania dały o sobie znać w środku bitwy tylko dlatego, że zapomniałeś odpiąć przycisku.

Po przypisaniu nowych przycisków naucz się ich na pamięć tak szybko, jak to możliwe. Gdy już będziesz pewien, że się nie pomyliłeś i nie zapomniałeś, gdzie nacisnąć, ukryj paski umiejętności (zakładam, że używasz dodatku do paska zaklęć, takiego jak Bartender). Znasz swoje wiązania, nie potrzebujesz wizualizacji. Potrzebujesz miejsca na ekranie, żeby zobaczyć ogień, przy którym nie możesz stać.

O tak, zanim zapomnę. Pamiętasz, co mówiłem o „przycisku walki”? Ogólnie rzecz biorąc, zdarza się, że podczas bitwy będziesz musiał zrobić coś konkretnego. Najbardziej uderzającym przykładem jest przycisk na Ultraxionie. Lub, powiedzmy, makro na celu ścięgna Spine. Trzymaj się. Wiązanie w takich przypadkach jest po prostu cudowne. To wiązanie pomaga ci dostosować się do zmieniającej się taktyki. Ludzie cię za to pokochają.

Cóż, to koniec

Prawie. Jak powiedziałem wcześniej, ponowne nauczenie się swoich wiązań jest bardzo trudne i wiele osób jest bardzo dumnych ze swoich starych wiązań, bez względu na to, jak złe były. Być może nie zrobisz tego teraz, ale powiedzmy, że przed następnym rozszerzeniem masz podstawy, aby odłożyć klawiaturę i całkowicie przerobić swoje bindy. To będzie ten czas.

Tak czy inaczej, jeśli spodobało Ci się to, co przeczytałeś, nic nie zrozumiałeś lub po prostu chcesz zażartować w komentarzach, myślę, że natknąłeś się na coś przydatnego. I zrzucam odpowiedzialność za zastosowanie wiedzy w praktyce na Was, drodzy czytelnicy.

Dziękuje za przeczytanie.