otwarty
Zamknąć

Recenzja gry Counter-Strike: Global Offensive. Recenzja gry CS:GO (Counter-strike: Global ofensywa) Recenzja gry Counter Strike Global Offensive

Dzień dobry, użytkownicy Gamebomb. To jest moja recenzja Counter Strike: Global Offensive.

Co to jest Counter-Strike?

Jest to strzelanka pierwszoosobowa, w której przeciwstawiają się dwie drużyny, antyterroryści (siły specjalne) i terroryści. Ta wojna trwa od wersji CS 1.6. CS to jedna z najpopularniejszych strzelanek naszych czasów, w której potrzebny jest spokój, celność i umiejętność gry w zespole. W grze dostępnych jest kilka trybów rozgrywki, jednym z najpopularniejszych, dla mnie na pewno, jest scenariusz z eksplozją bomby i wzięciem zakładników. Pozwólcie, że opowiem Wam, czym są te dwa tryby.

Scenariusz bombowy

W tym trybie terroryści muszą podłożyć bombę, w punkcie A lub B, jeden z graczy otrzymuje bombę na początku rundy, może ją przekazać innemu i tak, gdy tylko podłożysz bombę, odliczanie zaczyna się, aż wybuchnie, zespół sił specjalnych musi go wyczyścić, to znaczy terroryści w tym trybie go bronią, a siły specjalne, wręcz przeciwnie, atakują. W grze jest wiele rund, więc jeśli nie uda ci się ani razu, w magazynie pozostaje 10 lub więcej. Jeśli się nie mylę, w grze jest tylko 15 rund.

Scenariusz zakładnika

W tym trybie grupa sił specjalnych musi schwytać zakładnika i zabrać go do swojej bazy, natomiast grupa terrorystów musi go bronić i nie oddać w ręce sił specjalnych. W grze nie ma jednego, ani nawet dwóch zakładników, ale jeśli siły specjalne zabiorą chociaż jednego do bazy, to koniec, wygrali. Terroryści mają więc trudne zadanie, ale jeśli będą dobrym zespołem, a nie rakiem, który nie potrafi trafić kogoś nawet z metra, to mają wszelkie szanse na zwycięstwo. Ten tryb również ma więcej niż jedną rundę, więc zawsze jest szansa na wygraną.

Mapy, broń itp.

Gra ma duży wybór broni, na początku każdej rundy obie drużyny mogą dokonać zakupu, naciskając określony przycisk, przed tobą pojawia się koło wyboru, w którym możesz kupić karabiny szturmowe, broń ciężką, pistolety, karabiny snajperskie, różne granaty (zwykłe, Mołotow, latarki, dymne itp.), kamizelki kuloodporne, paralizator i różne narzędzia (np. do szybkiego wzięcia zakładnika). Im więcej ludzi zabijesz, tym więcej pieniędzy otrzymasz, a jeśli twoja drużyna wygra tę rundę, cała drużyna otrzyma pieniądze, a drużyna, która przegrała, otrzyma mniej pieniędzy. Map w grze jest wystarczająco dużo, niektóre są popularne, jak na przykład Dust 2, a niektóre nie są zbyt dobre, ale jest ich wystarczająco dużo.

Kasyno

A w grze jest też „kasyno”, czyli w menu otwiera się skrzynki, o ile oczywiście nie ma się do tego klucza, klucz kosztuje około 80 rubli, czyli całkiem sporo, a można przyjść po jakimś fajnym kufrze, że można to nawet sprzedać za prawdziwe pieniądze, tyle że są ci one przypisane tylko na Steamie i nie możesz ich wypłacić, a może też dostaniesz jakieś gówno za trzy ruble, tanią broń i niezbyt piękny, a jeśli będziesz miał szczęście, dostaniesz jakiś rzadki przedmiot, czyli nóż, na przykład karmabit, bagnet lub inny, koszt takich noży może wynieść nawet 14 tys. i prawdopodobnie więcej, przyznaję, sam kiedyś próbowałem wybić fajną broń i po raz pierwszy szczęście do mnie się uśmiechnęło, dostałem broń za około 2500 rubli, sprzedałem ją za 2000 tysięcy, facet, który kupił zapłacił za to 2300, czyli możesz mieć szczęście lub nie, radzę się tym nie napawać, bo możesz zmarnować wszystkie pieniądze i nie dostać nic godnego.

Sztuki graficzne

Grafika w grze jest dobra, gra jest wykonana na silniku Source i wydaje się być przyjazna dla słabszych komputerów, ale oczywiście nie najsłabszych. Dlatego na grafikę nie narzekam.

Konkluzja

Gra ma bardzo ciekawą rozgrywkę, wymagającą precyzji i gry zespołowej, dobrą grafikę i jest przyzwoitą grą z serii Counter Strike, nie grałem w nią zbyt wiele, tylko 71 godzin. Są też tacy, którzy spędzili w niej 1000 i więcej godzin, ale gra potrafi wciągnąć na wiele godzin.

FORMUŁA GRY

Tego lata Kontratak skończył trzynaście lat. „Contra” rozpoczęła się od modyfikacji Pół życia, zbudowany na czystym entuzjazmie, ale obecnie jest to jedna z głównych dyscyplin e-sportu. A dla nas, bez przesady, jest to najpopularniejszy sprzęt e-sportowy.

Chociaż od dawna istnieją świeższe i ładniejsze wersje Contry na wolności, gracze nadal nie pozostaną w tyle za przedpotopowym CS 1.6. Mówią, że jest jak najbardziej poprawna. Dlatego dalej Globalna Ofensywa Wzięli na swoje barki niemal niemożliwy do zrealizowania ciężar: udowodnić wstecznikom, że nowe rzeczy też mogą być dobre. I poprawne.

Strzał w głowę w jego tyłek!

Fani Counter-Strike’a to szczególna publiczność. Wielu z nich wciąż spiera się o wyższość wersji 1.5 nad 1.6, a co dopiero całkowity remake na nowym silniku! Ostatnia próba wymiany przestarzałego 1.6 miała miejsce w 2004 roku i raczej się nie powiodła: Counter-Strike: Źródło wyglądała świetnie i miała wiarygodną fizykę, ale gracze e-sportu stanowczo ją odrzucili. A mówią, że tu w złą stronę biegają i granaty nie lecą we właściwą stronę...

Source i GO dzieli osiem lat. Valve miało mnóstwo czasu, aby rozważyć, zrozumieć i stworzyć rozsądny remake, w którym wszystko będzie Prawidłowy. I dlatego podstawowa koncepcja w GO nie została przesunięta ani o milimetr: dwa zespoły składające się z pięciu (lub więcej) osób, „złoczyńców” i bojowników z terroryzmem. Walczą do ostatniego ocalałego. Terroryści bawią się głównie wysadzaniem kluczowych punktów i przetrzymywaniem zakładników, podczas gdy „siły dobra” próbują uwolnić zakładników oraz rozbroić bombę i jej właścicieli. I w żadnym wypadku nie jest odwrotnie.

Sekretem popularności Counter-Strike'a jest jego prostota (choć zawsze jest miejsce na doskonalenie swoich umiejętności), więc głupotą byłoby oczekiwać w GO umiejętności, ulepszeń i pilotowanego wyposażenia. Kup broń na początku rundy, biegnij i zabij swoich wrogów - to znacznie łatwiejsze! Nie ma nawet trybu celowania poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy: strzelamy w ruchu, w staromodny sposób.



Okrągłe menu zakupu broni i wyposażenia jest znacznie wygodniejsze niż listy broni z wersji 1.6 i CS: Source. Nawiasem mówiąc, ilustracja przedstawia karabin AWP, popularnie nazywany „zabójcą słoni” ze względu na jego zabójczą moc. Global Offensive oferuje graczom najbardziej zróżnicowany arsenał w historii Contry. Oto on - prawie w całości zawieszony na ścianie.

Podwójny terror!

Istnieją teraz cztery główne tryby – to oficjalny rekord CS-a. Do klasycznej zabawy w formacie „ przetrzymywać lub ratować zakładników" Lub " podkładać lub rozbrajać materiały wybuchowe» dodano ex-modyfikację Gra z bronią, który obecnie nazywa się „ Wyścig zbrojeń" Wszyscy gracze na mapie rozpoczynają bitwę z pistoletami, a za zabójstwa natychmiast otrzymują potężniejsze „broń”. Rundę wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie po jednym odłamku z każdego pistoletu (w sumie 26) i dźgnie nożem ostatnią ofiarę.

„Wyścig zbrojeń” możesz wygrać tylko dźgając wroga specjalnym „złotym nożem”.

Drugą nowością jest „ Zniszczenie obiektu" Jest to dwuminutowy blitzkrieg dla dwóch drużyn. Jeden próbuje wysadzić kluczowy punkt, a drugi temu zapobiega. Walki toczą się na małych mapach, na których znajduje się mnóstwo spotów i stanowisk „kamperowych”. Lokacje te są do bólu podobne do kart sieciowych z Nowoczesna Wojna. A pod względem dynamiki akcja wygląda jak reżim Dominacja z Nierealny turniej. Na mapie jest tylko jeden punkt kontrolny - każda drużyna musi jako pierwsza do niego dotrzeć i go utrzymać.

Global Offensive (po raz pierwszy w CS!) wprowadziło także tryb treningowy. " Odprawa„Nauczy cię, jak obchodzić się z bombami, strzelać zza osłony i szybko przełączać się między pistoletem a karabinem maszynowym. Jedno mnie zmyliło: tor broni, a zwłaszcza tor przeszkód mocno przypominają tę samą grę Modern Warfare. Hołd dla mody, nic innego.

Ręce pamiętają

Odrapany i zużyty AK-47 zachowuje tytuł superpotężnego karabinu maszynowego, z którego celnie strzelać mogą tylko profesjonaliści.

Stare tryby są teraz dostępne w dwóch wersjach: prostszej i „w sam raz”. Przyjazny tryb „swobodny” uniemożliwia strzelanie do członków drużyny, pozwala na przejście przez nich i zapewnia obu stronom darmowy pancerz. W trybie „poprawnym” nie idą na takie ustępstwa, ale hojniej nagradzają za morderstwa i stale trzymają w napięciu.

Mapy znają wszyscy z wersji beta CS, CS 1.6 i CS: Source. Włochy ze swoimi wąskimi uliczkami i nerwowymi kurami, niezapomnianym mostem wiszącym i rowem kanalizacyjnym na Aztekach, zurbanizowanym biurem z zakładnikami biznesowymi w krawatach, tandemem bliskowschodniego Dust and Dust2, a także szeroko rozpowszechnioną mistrzowską trójcą Train, Inferno i Nuke .

Wszystkie są tradycyjnie podzielone według zadań i z jakiegoś powodu są tylko dwie mapy z zakładnikami - Biuro i Włochy. W tyle pozostały hitowe Militia (i nie ominęła ani jednej wersji CS!), Assault i Estate. Ale prawdopodobne jest, że powrócą w aktualizacjach. Wraz z trybem zombie, którego wydanie planowano zbiegać się z premierą gry.

Według legendy, Pozostawiono 4 martwe pojawił się właśnie dzięki Counter-Strike’owi. Jedna mała modyfikacja zabraniała botom używania broni palnej i uzbrajała je jedynie w noże. Skazane na rzucenie się w wir walki w zwarciu, boty bardzo przypominały szybkie zombie z L4D. Tak narodził się pomysł popularnej strzelanki zombie: karabiny maszynowe i strzelby przeciwko pazurom i zębom. Wiele lat później CS odwdzięczył się życzliwością.

Global Offensive posiada dwie mapy wzorowane na kampaniach L4D. Pierwsza z nich to kopia bagiennej wioski z Swamp Fever (L4D2). Uważni gracze zauważą także mały jacht z kampanii The Sacrifice. Inna mapa bezpośrednio cytuje odcinek Death Toll (L4D): znajduje się tam dom nad jeziorem, w którym bojownicy przeciwko zarażonym musieli się bronić do czasu przybycia statku ratunkowego.

A to nie pierwszy gamingowy crossover z udziałem Valve. Kilka miesięcy temu powstał kooperacyjny film akcji Dzień wypłaty: Napad nabyła od L4D kampanię No Mercy, która pośrednio porusza temat „zielonej grypy”. Zastanawiam się, co to jest: zwykły serwis dla fanów czy początek globalnego multiwersu nazwanego na cześć Gabe'a Newella?..



5-1, 4-4, 3-1 i inni faworyci

Mapa Azteków bardziej niż kiedykolwiek zasługuje na swoją nazwę. Pojawiła się na nim także prawdziwa świątynia ofiarna!

GO nie podążało za modą: poza bitwami nie ma awansu, a strony każdą walkę rozpoczynają na równych zasadach. Pieniądze w CS zarabia się poprzez zabijanie wrogów i manewry taktyczne, takie jak podkładanie bomby lub ratowanie zakładników. Na początku rundy (drużyna składa się z kilku osób) za krwawe pieniądze kupuje się broń, zbroję i granaty. Wśród tych ostatnich zadebiutowały gorące nowości: koktajle Mołotowa i łatwopalne granaty, które można wykorzystać do łatwego blokowania korytarzy i podpalania nieostrożnych bojowników.

W zestawie znajdują się fałszywe granaty imitujące odgłosy broni miotacza - może się to przydać, gdyż doświadczeni gracze często polegają na dźwięku. Ponadto pojawił się porażenie prądem Zeus x27, zabijające z bliskiej odległości jednym trafieniem. Jest jeden problem – jest jednorazowy. Jeśli spudłujesz, szok zostanie zmarnowany, a wojownik pozostanie z pustymi rękami. Na kilka chwil, ale jednak... W Internecie nawet takie opóźnienie wystarczy wrogowi, więc korzyść „Zeusa” jest nadal niezwykle wątpliwa. Ale śmierć od niego jest prawie bardziej upokarzająca niż od noża.

Wracając do Orków

Zawodowcy znów walczą, wszystko już nie jest dla nich takie samo, nie jak wcześniej...

Niemniej jednak „lojalność wobec tradycji” jest główną cechą GO. Jest to zarówno zaleta, jak i główna wada. Zasadniczo otrzymaliśmy ten sam CS: Source z ulepszoną grafiką, fizyką i integracją z obecnymi usługami Steam. Plus - zaktualizowane mapy i rozszerzony arsenał. Twórcy połączyli nowoczesne technologie z nostalgią za starym CS-em, ale nie wymyślili niczego zasadniczo nowego.

Siły specjalne są gotowe uwolnić zakładników na mapie Biura. Swoją drogą, można się z tym pobawić: rozbicie kilkunastu okien w trakcie rundy daje specjalne osiągnięcie.

GO naprawdę przeniesie Cię w czasie. To tak, jakby ostatnie dwanaście lat nigdy się nie wydarzyło i wróciliśmy do początku XXI wieku. Siedzisz w zadymionej sali pierwszego klubu komputerowego w Federacji Rosyjskiej „Orki”, nerwowo zastanawiając się, ile czasu jeszcze zostało i czy już czas wracać do domu. A nad uchem słychać krzyk: „Słoń pilnuje swego wnętrzności!”…

Nawiasem mówiąc, w tłumaczeniu na rosyjski oznacza to „właściciel ciężkiej snajperki strzela przez szyb wentylacyjny”. A jeśli już wszystko zrozumiałeś bez tłumaczenia, witaj w domu.

Cześć wszystkim. Zespół Gamebizclub jest w kontakcie. W czerwcu tego roku sporty komputerowe w Rosji wkroczyły na nowy etap rozwoju. E-sport został wpisany do rejestru sportów oficjalnych. Jedną z najpopularniejszych dyscyplin w tym kierunku jest Counter-Strike: Global Offensive. Mistrzostwa odbywają się regularnie, a nagrody za zwycięstwo wahają się od kilku tysięcy do miliona dolarów.

Dziś publikujemy recenzję CS GO, w której porozmawiamy o grze jako całości i wyjaśnimy powody jej popularności. A na koniec podamy jeden life hack - przeczytaj uważnie.

Z tego artykułu dowiesz się:

Trochę o podstawach gry

Na początek mały poradnik dla początkujących. Counter-Strike: Global Offensive to strzelanka pierwszoosobowa online dla wielu graczy. Data premiery CS GO to sierpień 2012. Minęły ponad cztery lata, ale gra pozostaje popularna do dziś: różne turnieje i konkursy przyciągają wielomilionową publiczność z różnych krajów.

Główną ideą gry jest przeprowadzenie operacji antyterrorystycznej w wydzielonej lokacji. W operacji biorą udział terroryści i siły specjalne. Terroryści muszą zdetonować bombę, trzymać zakładników lub zabić siły specjalne, a siły specjalne muszą uniemożliwić terrorystom realizację ich planów.

Działania bojowe toczą się na mapach, na których każda drużyna musi wykonać określone zadanie. Aby go ukończyć, będziesz musiał spróbować - inni gracze będą ingerować z całych sił, strzelać z każdego rogu, rzucać granatami i nadchodzić z flanek i atakować od tyłu.

CS:GO jest logiczną kontynuacją CS 1.6 i Source. Twórcy połączyli wszystko, co najlepsze, ulepszyli rozgrywkę i dodali grę do Steam. Nowa realistyczna grafika i szczegółowe mapy pozwalają każdemu użytkownikowi w pełni zanurzyć się w atmosferze konfrontacji.

Żadna strzelanka nie jest kompletna bez fajnej broni, a CS: GO nie jest wyjątkiem. Terroryści i siły specjalne mają w swoim arsenale broń na każdy gust: pistolety, pistolety maszynowe, strzelby, karabiny maszynowe, karabiny automatyczne i snajperskie. Najpopularniejsze to AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. Należy pamiętać, że każdy gracz musi nauczyć się celnego strzelania ze wszystkich rodzajów broni - nie zawsze da się kupić ulubioną broń.

Aby zapewnić użytkownikom większy komfort rywalizacji, w grze zastosowano system tytułów i rang obrazujących poziom umiejętności. System ten pozwala graczom na tym samym poziomie walczyć z graczami takimi jak oni. Ranga wzrasta wraz z osiągnięciem kolejnego poziomu. Aby zdobyć poziom, musisz walczyć i zdobywać doświadczenie za zwycięstwa i porażki.

W sumie istnieje 18 etapów rozwoju. Odpowiednio, im wyższy poziom, tym większy autorytet. Istnieje również system stopni profilowych. Za każde podniesienie takiej rangi Steam daje bonus w postaci skórki lub graffiti.

Co nowego?

Zasady się nie zmieniły - kup broń i od razu ruszaj do walki. Główne zmiany dotyczą rozgrywki. W porównaniu do CS 1.6 i Source, studio Valve:

  • Zmieniono celność niektórych rodzajów broni.
  • Dodano granaty zapalające.
  • Wprowadziliśmy możliwość zmiany wyglądu broni – tzw. skórek.
  • Połączyliśmy transakcje zakupu i sprzedaży skórek, graffiti i innych atrybutów na platformie handlowej Steam. Teraz możesz kupić lub sprzedać przedmiot za ruble, a zysk ze sprzedaży przeznaczyć na inną grę.
  • Udoskonalono turnieje i mistrzostwa - teraz możesz oglądać na żywo bitwy drużynowe, brać udział w turniejach, a nawet transmitować wideo swojej gry innym osobom.

Główną różnicą są oficjalne tryby Global Offensive. W sumie jest ich pięć i w każdym z nich osoba musi wykonać określone zadanie:

  • Rywalizacja - mały duch mistrzostw drużyn pięcioosobowych.
  • Normal – tryb standardowy, podobnie jak w poprzednich wersjach.
  • Wyścig zbrojeń – tryb chaotyczny z natychmiastowym odradzaniem się i losową bronią.
  • Deathmatch – bitwa pomiędzy dwiema drużynami, natychmiastowe odrodzenie. Broń poprawia się po jednym lub dwóch fragach.
  • Zniszczenie obiektu to taka sama walka na śmierć i życie, dodatkowo trzeba ukończyć misję bojową.

CS GO stało się bardziej realistyczne, grafika jest przyjemna dla oka i nie psuje wrażeń z gry. Projekt map, broni i modeli został przeprojektowany tak, aby gra przypominała rzeczywisty obraz działań bojowych. Podajmy przykład: Dust 2 przypomina zrujnowane Aleppo, a Office to prowincjonalne miasto gdzieś na północy USA.

Plusy i powody popularności

Od 2012 roku CS GO pozyskało prawie 14 milionów użytkowników. Zainteresowanie ludzi wynika z prostoty rozgrywki, szybkiej adaptacji i zespołowego ducha rywalizacji.

Główne zalety CS:GO:

  • Intuicyjny interfejs, który nie sprawi problemów nawet początkującym użytkownikom.
  • Regularne aktualizacje, w których programiści poprawiają balans i naprawiają błędy, czynią grę lepszą.
  • Od pierwszej wersji Counter-Strike zdobył miłość wśród graczy, która z każdą nową częścią gry tylko się pogłębiała.
  • Wprowadzenie skórek przyciągnęło dużą liczbę graczy, którzy wcześniej unikali tej strzelanki.
  • Różne organizacje organizują turnieje z nagrodami od 10 tysięcy do miliona dolarów.

I wady

Gracze CS:GO borykają się z kilkoma problemami. Dla wielu osób głównym problemem jest koszt Counter-Strike’a. Cena klucza licencyjnego na Steamie wynosi 449 rubli. Nie wydaje się to dużo, ale ludzie wolą szukać pirackich treści i pobierać zhakowane wersje z torrentów. Jeśli pójdziesz tą drogą, nie będziesz mógł grać na oficjalnych serwerach.

Strzelanie to wyzwanie dla początkujących. Trening na mapach celowania zajmie dużo czasu i wysiłku. To samo tyczy się treningu ogólnego – poświęcając kilka godzin dziennie, człowiek będzie w stanie osiągnąć dobre rezultaty w ciągu kilku miesięcy. A potem możesz już spróbować swoich sił w różnych turniejach.

Trudno się przystosować - na początku bardzo trudno będzie kogoś trafić lub zniszczyć. Na serwerach grają różni ludzie, ale większość z nich to doświadczeni gracze, którzy wysyłają 3-5 osób na powtórzenia na rundę. Dlatego najpierw trzeba odpowiednio przećwiczyć walkę z botami, zrozumieć interfejs i nauczyć się strzelać, a dopiero potem przejść do internetowych potyczek z innymi ludźmi. Ale jednocześnie w bitwach online z innymi ludźmi możesz szybko zrozumieć taktykę i cechy strzelania z różnych broni.

W końcu

CS GO jest znacznie lepsze od poprzednich wersji, jeśli porównasz grafikę, projekt i rozgrywkę. Cała seria stała się popularna w 2000 roku, a teraz złożoność i rozrywka wzrosły kilkakrotnie. Główne „sztuczki” pozostały niezmienione - taktyka, praca zespołowa i dokładność strzelania.

Life hack - najwięcej doświadczenia możesz zdobyć w trybie rywalizacji. Na jeden poziom wystarczy doświadczenie z dwóch lub trzech wygranych meczów, biorąc pod uwagę rosnące współczynniki. Postaraj się zdobyć jak najwięcej fragów i wygraj. Ale nawet jeśli przegrasz, otrzymasz więcej doświadczenia niż za wygraną w jakimkolwiek innym trybie.

Aby osiągnąć dobre wyniki, trzeba dużo trenować i doskonalić swoje umiejętności. Zwykli gracze kupują najdroższą broń i ruszają w bój, natomiast profesjonaliści cały czas walczą jedną bronią i ćwiczą celne strzelanie i unikanie ostrzału wroga. To trudne, ale bardzo interesujące.

Przygotowaliśmy cykl artykułów o CS:GO dla początkujących i doświadczonych graczy. W kolejnych numerach porozmawiamy o konfiguracji, poleceniach konsoli i kodach, wyjaśnimy, jak wygrać w ruletce, a także ujawnimy tajemnice i niuanse gry. Pozostać w kontakcie. Jeśli masz coś do dodania, napisz swoje opinie i recenzje w komentarzach. Powodzenia wszystkim, do widzenia.

W branży gier istnieją projekty ikoniczne. Stworzone w czasach starożytnych przodków, są w stanie podniecić umysły współczesnych. Takie produkty można policzyć na palcach jednej ręki, ale mają one tym bardziej istotne znaczenie dla historii. Kontratak. Niczym nowy mod do Half-Life autorstwa strony trzeciej zachwycił miliony użytkowników, ustanawiając nieosiągalny poziom jakości. Powtórzenie sukcesu oryginału jest zadaniem niemożliwym, ale Zawór nie byłoby Zawór, nie pożądają tej wysokości.

Nie należy tego traktować jako przeprosin. Sponsorując konkurs i wydając pieniądze na marketing Sorsa, Zawór w końcu zaszczepił to w graczach. To prezent, że nie był to strzał w dziesiątkę, ale szczerze mówiąc, w mleko: tylko najbardziej leniwi z weteranów 1.6 nie przejmowali się projektem z wyrafinowaną jak na tamte czasy grafiką. Tymczasem interes dewelopera szedł całkiem nieźle, ludzie grali we wszystkie odmiany Contry, co zdawało się na to wskazywać Źródło„Sukces Ova.

Z CS:GO sytuacja jest trochę inna. Mając na celu ponowne przemyślenie wartości kanonicznych, Zawór miałem zamiar zapakować graczom to samo ciasto, ale w innym opakowaniu. Cel jest dość wzniosły, ale ostatecznie lista zmian zamieniła ciasto w… strudel. Aby metafora nie zawracała Wam głowy, wyjaśnijmy: strudel to smaczne danie, ale nie ciasto.

Fabuła gry jest nadal tak samo głęboka i wieloaspektowa, jak we wszystkich jej poprzedniczkach: grupy terrorystów i antyterrorystów zbierają się na polu bitwy, aby uporządkować sytuację. Otrzymując pieniądze za zabicie lub wygranie rundy, członkowie drużyny kupują broń w miarę swojego bezpieczeństwa finansowego. Tak, terroryści nadal chcą wysadzić w powietrze rezerwaty Indian meksykańskich za pomocą bomby, a antyterroryści nadal nie są gotowi, aby na to pozwolić, nie mogło być inaczej. Jednak samo przytoczenie cech gry kanonicznej nie wystarczy, aby uznać ją za jedną z najbardziej oczekiwanych gier roku. W grę wchodzą cechy wyróżniające Globalna Ofensywa.

Lwia część mechaniki Kontratak uwzględnia właściwości broni. I pod tym względem nowonarodzona Contra zrobiła znacznie większy krok niż CS:Źródło. Główne działa zespołu, M4A1 i AK-47, nie nadają się już do użytku na dużym dystansie. Ale nie tylko z tego powodu Madame Realism poklepała projektantów gry z Valve po plecach: strzelby, znacznie zwiększając swoją moc, mogą wreszcie zrobić swoje w walce w zwarciu. Oprócz przewagi jakościowej dodano także ilość strzelb - do Nova i XM1014 dodano po jednym modelu dla każdej przeciwnej strony.

Zmiany dotknęły nie tylko karabiny i strzelby. Pistolet półautomatyczny Tec-9 i P2000 zastąpią lufy startowe odpowiednio dla terrorystów i antyterrorystów. Również w przypadku obu zespołów P228 zostanie zastąpiony przez P250. Desert Eagle powraca do swojej kanonicznej nazwy, ale na największą uwagę zasługuje lokalny niewidziany Zeus x27. Znajdujący się wśród granatów podczas zakupu pistolet bardzo bliskiego zasięgu jest w stanie zneutralizować cel jedną salwą, ale potem natychmiast. wylatuje z rąk - jeden strzał na rundę swojemu bratu, koniec. Ponadto linia pistoletów maszynowych również uległa zmianom, aby każda z broni znalazła swojego właściciela.

Najlepszym sposobem na wypróbowanie nowych broni jest nowy tryb gry, który jest znany od dawna, ale dopiero teraz został dodany do oficjalnej wersji. W nim przeciwne strony spotykają się od ściany do ściany, a za każde zabicie gracz otrzymuje nową broń. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy zabije każdą bronią, a jest ich 26, łącznie z nożem. Oczywiste jest, że w tym trybie użytkownik nie znajdzie żadnych zarobków pieniężnych, podobnie jak menu zakupów. Ale widząc to drugie w trybie klasycznym, oldschoolowy gracz może być nieco zaskoczony. Nie chodzi wcale o to, że tabela broni jest teraz okrągła – tę decyzję można poprzeć, aby zachęcić swoich konsolowych braci, z którymi w najbliższej przyszłości planowane jest rozpoczęcie międzyplatformowych bitew. Faktem jest, że zmieniony został cały kanoniczny układ numerów produktów; doświadczeni gracze będą musieli przyzwyczaić się do innowacji.

W trosce o zwykłe zakupy odwołano także magazynowanie naboi - kupiłem M-16 i jechałem na linię frontu z pełnym rogiem amunicji. Ten zaawansowany jest reprezentowany przez ten sam silnik Source, który od 2004 roku zyskał na wadze. Bez względu na to, jak Valve obiecuje pozbyć się obcych obiektów na mapach, pola bitew wciąż są wypełnione wszelkiego rodzaju beczkami i innymi śmieciami, które komplikują percepcję obrazu. Słabe tekstury nigdy nie były problemem Kontratak, zatem w Globalna Ofensywa nie są postrzegane jako coś niezręcznego.

Kolejna rzecz, która sprawi, że gracze ze starej szkoły zaczną kręcić nosem IŚĆ tak jak od Źródło, to są modele postaci. Wydaje się, że terroryści i bojownicy organów ścigania, którzy się im sprzeciwiają, zeszli z okładek kolorowych magazynów. Gładcy, równi i czyści reprezentanci obu drużyn są ledwo rozpoznawalni z dużych odległości. Ponadto deweloper nie posłuchał profesjonalnych graczy testujących wersję beta, którzy pytali o zmniejszenie rozmiarów modeli. Przecież proporcje gry zostały już ustalone, a zmiana wielkości postaci wiązałaby się także ze zmianą kart. Ponadto obecna skala gry została zaprojektowana tak, aby w proces zaangażować tych samych użytkowników konsoli. Opracowano dla nich system zmiany trudności – smart Globalna Ofensywa jest świadomy poziomu gracza i wybiera bitwę online, która odpowiada jego umiejętnościom.

Kolejna fala dezorientacji nadchodzi w związku z innowacjami w zakresie granatów. Poznaj atrapę granatu. Fikcja. Rekwizyty. Pędzi w stronę miejsca rzutu, iskrzy i pierdzi, wydając dźwięki przypominające trochę odgłos wystrzału. Teoretycznie fałszywy toast rodzi się, by wywołać zamieszanie w obozie wroga i faktycznie tak się dzieje – dopiero gdy zobaczysz taki toast na polu bitwy, możesz pogrążyć się w niezrozumieniu, kto wpadł na pomysł zakupu coś takiego. Kolejną innowacją w dziedzinie granatów jest koktajl Mołotowa. Przymknąwszy oczy na zdolność koktajlu do odbijania się od ścian, możesz pozostać twarzą w twarz z jego teoretycznymi możliwościami - podpalając miejsce na mapie, nie pozwalając przeciwnikom przejść płonącą ścieżką. Jeśli gracze opanują innowację, może to zmienić zwykłą rozgrywkę CS.

Oczywiście poziom jakości oryginału nie został przekroczony. Wszelkie zmiany powodują, że projekt staje się „zły” i wychodzi z gry bez innowacji z zewnątrz Zawór oznaczałoby usprawiedliwienie naszego własnego braku pomysłów. Znacznie bardziej znaczące niż Źródło, CS:GO jest jak najbardziej zbliżony do oryginalnej gry. Nie trzeba dodawać, że to „blisko” jest daleko. Godny następca rodziny, Global Offensive nie będzie się wstydził swoich słabości: projekt nadal będzie cytowany zarówno w kręgach oldschoolowych graczy, jak i wśród młodszego pokolenia użytkowników.

Counter-Strike: Global Offensive to kolejna, po Counter-Strike: Source, próba odświeżenia popularnej strzelanki, która rozpoczęła się jako modyfikacja Half-Life. I jak pokazało pięć lat, jakie minęło od jego premiery, próba ta okazała się bardzo udana. To prawda, że ​​​​w 2017 roku pubga zaczęła deptać po piętach „kontra” - Pola bitew PlayerUnknown.

W grach Counter-Strike terroryści i siły specjalne konfrontują się ze sobą, otrzymując nagrodę pieniężną za każdego zabitego wroga, aby w następnej rundzie kupić nową broń, granaty i zbroję. W CS:GO lista dostępnych broni została poszerzona o koktajl Mołotowa, granat-wabik, lekki karabin maszynowy IMI Negev, pistolety maszynowe Tec-9 i PP-19 „Bison”, Mag-7 i pompę Sawed-Off. strzelby akcji, a także pistolet elektryczny paralizator.

Dostępnych jest sześć głównych trybów: „Trening”, „Klasyczny”, „Rywalizacja”, „Wyścig zbrojeń”, „Zniszczenie obiektów” i „Deathmatch”. „Rywalizacja” to skomplikowany klasyk, w którym włączony jest przyjacielski ogień i kolizje (nie można przechodzić przez sojuszników). W Wyścigu zbrojeń musisz szybciej niż inne dostać się do najpotężniejszej broni, zdobywając nową po każdym zabiciu. W „Object Destruction” terroryści wygrywają dopiero po pomyślnym zdetonowaniu bomby, a zespół sił specjalnych wygrywa dopiero po jej rozbrojeniu. Jeśli chodzi o Deathmatch, jest to standardowy tryb wieloosobowy, w którym każdy walczy dla siebie, a nie w ramach drużyn.


Siedem podstawowych map w Counter-Strike: Global Offensive to na nowo narysowane klasyczne poziomy, takie jak Aztec, Nuke, Inferno, Italy, Office czy legendarny Dust2. Wszystkie są szczegółowo rozwinięte, ale są rozpoznawalne na pierwszy rzut oka. Co ciekawe, wygląd myśliwców zależy od warunków pogodowych. Tak więc na zaśnieżonych mapach siły specjalne i terroryści biegają w zimowych kurtkach, a na gorącym Dust2 noszą lżejsze ubrania.

Jednak główną innowacją w CS:GO są skórki do broni, na których można nawet zarobić prawdziwe pieniądze. W Internecie nie ma zbyt wielu informacji na temat tego, jak to wszystko działa, ale mimo to staraliśmy się zebrać wszystko, co jest znane specjalnie dla Ciebie.

Co to są skórki i gdzie mogę je zdobyć?


Skórki to unikalna kolorystyka broni. W 2013 roku w jednej z aktualizacji wprowadzono skrzynki ze skórkami. Skrzynie przyznawane są za udaną grę w Global Offensive, jednak do otwarcia potrzebne są klucze, które można kupić w sklepie w grze. Nie wiadomo, która skóra odpadnie. Innym sposobem jest zakup używanych skórek w samej grze lub w jednym z zewnętrznych sklepów.

Co skórki dają swojemu właścicielowi?


Standardowa kolorystyka karabinów maszynowych, pistoletów i noży staje się nudna. A dzięki skórkom broń wygląda bardziej elegancko. Teoretycznie zapewnia to jedynie efekt kosmetyczny, ale czasami istnieją schematy malowania kamuflażu, które teoretycznie mogą sprawić, że gracz będzie nieco mniej zauważalny na niektórych mapach. Istnieją również skórki, które mają wbudowany licznik zabójstw (resetuje się do zera po sprzedaży).

Czy to prawda, że ​​zakupiona skóra stopniowo się ściera?

Skórki zużywają się podczas meczów, ale nie mogą całkowicie zniknąć z broni (najprawdopodobniej staną się niezauważalne). Stopień zużycia poważnie wpływa na cenę odsprzedaży na rynku wtórnym. To prawda, że ​​​​niektórzy gracze lubią nawet lekko przetartą kolorystykę - to dodaje autentyczności.

Dlaczego niektóre skórki są cenniejsze od innych?

Prawie wszystkie skórki, które wypadają z skrzynek, są efektem kreatywności graczy, którzy wiedzą, jak pracować z grafiką. Przed wejściem do gry przechodzą specjalną selekcję, która określa poziom jakości. Im wyższa ocena kandydata, tym rzadsza kategoria, do której będzie należał (co oznacza, że ​​może zostać sprzedany po wyższej cenie).

Jak zarabiać na skinach?


Istnieją cztery główne sposoby: sprzedaż upuszczonych skórek, odsprzedaż lub wymiana skórek innych osób oraz tworzenie własnych.

Jeśli gracz otrzyma rzadką lub niepotrzebną niestandardową skórkę, może wystawić ją na aukcję w samej grze lub w jednym z zewnętrznych sklepów. W pierwszym przypadku pieniądze otrzymane ze sprzedaży pozostaną w portfelu Steam, a w drugim można je wypłacić na kartę bankową (jest to całkowicie legalne).

Podczas odsprzedaży gracz będzie musiał monitorować ruchy cen na rynku i wykupywać zyskowne oferty, aby następnie poczekać na zwiększony popyt i pozostać na plusie. A wymieniając, możesz pozbyć się kilku „tanich” przedmiotów, które wypadły, zastępując je czymś wartościowym. Oznacza to, że odsprzedaż skórek w najnowszym Counter-Strike'u jest rodzajem gry na giełdzie, a wymiana skórek jest rodzajem handlu.

Jeśli chodzi o tworzenie własnych skórek, trzeba znać Photoshopa, mieć wyczucie smaku i trochę szczęścia – wtedy praca zostanie zatwierdzona do dodania do gry, a twórca otrzyma procent od sprzedaży. Wśród fanów CS:GO krążą nawet legendy o artystach, którzy rysują dwie skórki miesięcznie i zarabiają setki tysięcy dolarów.

* * *

Counter-Strike: Global Offensive to strzelanka sieciowa, a strzelanka sieciowa wymaga stabilnych 60 klatek na sekundę, więc sukces w grze zależy tylko od twoich umiejętności i reakcji. Jeśli na komputerze musisz zmniejszyć piękno obrazu, aby osiągnąć powyższy poziom, to Spróbuj nasze usługi. Platforma do gier w chmurze ma za zadanie rozwiązywać problemy i odciążać graczy od konieczności zakupu drogiego sprzętu.