otwarty
Zamknąć

Historia serii Grand Theft Auto. Historia gier GTA z serii Grand Theft Auto w kolejności

Popularna seria gier, która od ponad 20 lat zachwyca graczy swoimi projektami. Rockstar nad tym pracuje. Historia GTA rozpoczęła się w 1997 roku. W każdej części gracz zostaje proszony o wcielenie się w przestępcę, który musi wykonywać zadania dla mafii. Gracz będzie musiał wirtualnie zabijać, rabować banki i zdobywać władzę.

Skala serii

Pomimo tego, że ostatnią grą projektu, wydaną w 2013 roku, było GTA V, twórcy zaprezentowali w sumie 12 gier. Nie obejmują one kilku dodatków do części pierwszej i drugiej. Dzięki jakości i popularności całej serii sprzedaż Grand Theft Auto już dawno przekroczyła 120 milionów egzemplarzy.

Pierwsza część

Historia gier GTA rozpoczęła się w 1997 roku. Wtedy właśnie ukazała się pierwsza gra, zatytułowana Grand Theft Auto na PC. Wtedy jeszcze trudno było sobie wyobrazić, że projekt będzie popularny na całym świecie. Trudno było sobie wyobrazić, że dosłownie za 15-20 lat „GTA” stanie się marką. O serii będzie często wspominana nie tylko branża gamingowa, ale także innych branż.

Pierwsza seria to dwuwymiarowa gra zręcznościowa z widokiem z góry. Pomimo tego, że ukazał się przed 2000 rokiem, w tamtym czasie istniały już bardziej zaawansowane projekty. Coś jednak przykuło uwagę graczy i w przyszłości pomogło stać się jedną z najpopularniejszych serii na świecie.

Co było głównym powodem sukcesu? Faktem jest, że pod koniec ubiegłego wieku gry opracowano z uwzględnieniem faktu, że będą w nie grać dzieci. Dlatego wielu było słodkich, miłych i prostych. Grand Theft Auto pojawiło się natychmiast z oceną 18+ i faktycznie okazało się symulatorem gangstera.

Graczy przyciągnęła także możliwość, że nie mogą ślepo podążać za grą, ale także sami wpływać na przebieg gry. Choć nie było tu otwartego świata, swoboda poruszania się po mapie była wówczas jeszcze nowością. Dlatego wielu graczy zdecydowało się porzucić zadania i po prostu jeździć po drogach bez celu.

Po wydaniu pierwszej części twórcy postanowili kontynuować historię - GTA zostało uzupełnione o kilka nowych odcinków. Został wydany dodatek London 1969, który pozwolił zanurzyć się w lata sześćdziesiąte. Później pojawiło się DLC London 1961. Różniło się od poprzedniej części jedynie tym, że otwierało nowe misje i teren.

Druga część

Historia powstania GTA miała swój ciąg dalszy w roku 1999, kiedy ukazała się druga główna część. Nieco później został przetłumaczony na język rosyjski i otrzymał nazwę „GTA 2: Mayhem”. Nowy produkt został wydany na trójwymiarowym silniku, ale nadal miał widok z góry. Dzięki graczom, którzy zostawili opinie na temat pierwszej części, twórcy starali się zrobić wszystko, co chcieli.

W drugiej części bohater otrzymał imię. Claude stał się bohaterem serii. Walczy o władzę gangów w trzech obszarach. Gracze zauważyli, że historia nowej części jest ciekawa. Twórcy pracowali także nad sztuczną inteligencją. Zmieniła się mechanika rozgrywki, a przed graczem pojawiło się wiele nowych możliwości.

Przełom: część trzecia

Grand Theft Auto III zostało wydane w 2002 roku. Stała się głównym przełomem w serii. Cechą charakterystyczną projektu była trójwymiarowa grafika i widok z perspektywy trzeciej osoby. Mimo że gry z otwartym światem 3D pojawiły się już wcześniej, gracze wiedzieli, że Rockstar nie zdradzi swojego stylu i nadal będzie forsować wątek gangsterski.

Teraz z całą pewnością możemy powiedzieć, że projekt okazał się projektem kultowym, choć już dawno się zdezaktualizował i mało kto go teraz zainteresuje. Dzięki nowemu silnikowi gra była w stanie przyciągnąć uwagę nowicjuszy. Dlatego grono fanów znacznie się powiększyło.

Historia GTA 3 i jej bohaterów wzbudziła zainteresowanie milionów graczy, co pomogło jej pobić rekordy sprzedaży poprzednich części. Natychmiast zaczęły pojawiać się dziesiątki nowych gier, które próbowały powtórzyć sukces Grand Theft Auto. I choć niektóre z nich zyskały większą lub mniejszą popularność, nie stały się fajniejsze od kultowej serii.

Trzecia seria przez pierwszy rok zdobyła mnóstwo nagród i niemalże najwyższe noty od renomowanych publikacji gamingowych. Ale nawet nie to uczyniło ją najbardziej popularną. Nowa gra przyciągnęła uwagę opinii publicznej i okazało się, że nie wszyscy są gotowi pogodzić się z faktem, że nastolatki są narażone na nadmierne okrucieństwo.

Oczywiście w tym sensie takie spory były uzasadnione, ponieważ rozgrywka naprawdę zmusiła gracza do zabijania policjantów i cywilów w imię zysku i władzy w gangach. Niektórzy byli oburzeni faktem, że gra pozwala na zatrudnienie prostytutki, która dołączy do głównego bohatera. Niektóre wydarzenia, które miały miejsce w Stanach Zjednoczonych, zaczęto kojarzyć ze szkodliwym wpływem projektu na umysły młodych ludzi. W rezultacie nawet politycy zaczęli mówić o grze. Ale ponieważ czarny PR to także PR, liczba graczy wzrosła wykładniczo. Wszystkie skandale wypadły na korzyść Rockstara – firma otrzymała tyle pieniędzy, że mogła myśleć o kolejnych wydarzeniach.

Nowa historia

Na nowy projekt nie trzeba było długo czekać. Teraz gracze mogli zapoznać się z historią GTA: Vice City. W 2003 roku ukazała się nowa część, która została przetłumaczona na język rosyjski dopiero w 2009 roku. Wcześniej fani musieli zadowolić się niestandardową lokalizacją.

Gracz zostaje przeniesiony do Miami w 1986 roku. Naturalnie możemy się tylko domyślać, że jest to Miami, gdyż w wirtualnym świecie to miasto nazywa się Vice City. Wokół palmy, plaże, półnagie dziewczyny i fajne samochody.

Głównym bohaterem tej historii był Wielu graczy uważa, że ​​ten projekt pojawił się dzięki filmowi „Człowiek z blizną”, ponieważ jest zbyt wiele odniesień do tego filmu.

Grafika i mechanika gry nie uległy większym zmianom. Twórcy skupili się na rozszerzeniu możliwości głównego bohatera, a także na nowej historii. Nawiasem mówiąc, teraz można kupić nieruchomość w GTA.

Kultowy projekt

W tamtym czasie niewielu graczy mogło sobie wyobrazić, że można zrobić coś lepszego, ponieważ trzecia seria okazała się naprawdę udana. Ale historia GTA: San Andreas udowodniła coś przeciwnego. W 2005 roku ta gra została wydana i od razu zdobyła jeszcze większą publiczność. Projekt został przeniesiony na język rosyjski w 2010 roku.

Tym razem znowu doszło do skandalu. Okazało się, że w zasobach gry można znaleźć wycięte mini-gry erotyczne. Zostały jednak tak słabo obcięte, że hakerzy spośród ludzi z łatwością przywrócili je na wirtualną randkę. Po spotkaniu pani zaprosiła bohaterkę na „wyjście na kawę”, po czym odcinek nazwano „Gorącą kawą”.

Jeśli nie skorzystasz z modyfikacji, gracz widzi tylko dom z boku, drżącą kamerę i charakterystyczne dźwięki. Ale hakując ten odcinek, możesz dostać się do domu, gdzie gracz widzi nagą dziewczynę. Istotą mini-gry jest szybkie kliknięcie klawisza, aby zadowolić swoją damę.

Kiedy w GTA: SA odkryto tę pikantną historię, seria gier natychmiast otrzymała ograniczenie wiekowe wynoszące 18+, a niektóre sklepy wysłały grę do działu z pornografią. Niektórzy sprzedawcy usunęli nawet dyski ze swoich półek.

Ponieważ zawężanie grona odbiorców było nieopłacalne dla programistów, naprawili błędy, które na zawsze usunęły możliwość pójścia „na kawę” z dziewczyną. Aktualizacja ta została popularnie nazwana No More Hot Coffee, a gra zaczęła być sprzedawana z oceną dla dorosłych.

Kolejna afera z GTA: SA

Nowy skandal po raz kolejny wpłynął na historię GTA: San Andreas. W 2006 roku prokurator Jack Thompson wypowiedział się przeciwko projektowi. Wielokrotnie próbował udowodnić społeczeństwu, że gra w rzeczywistości prowokuje do przemocy. Uważał, że wielu „bawiąc się w gangstera” wyjdzie na ulicę i zacznie naśladować wirtualnego bohatera.

W tamtym czasie, podobnie jak obecnie, w Stanach Zjednoczonych częste były przypadki morderstw i nieuzasadnionej agresji ze strony młodzieży i dorosłych. Wielu kojarzyło to z grami komputerowymi. Thompson zażądał zakazu sprzedaży Grand Theft Auto. Ale skandal nie trwał długo. W 2008 roku Thompson został pozbawiony prawa do wykonywania zawodu za wszelkie możliwe próby wrobienia Rockstara, obrażanie twórców, a nawet niegrzeczne zachowanie wobec sędziego za odmowę jego twierdzeń.

Jak skandal wpłynął na projekt? Choć twórcy wydali na wersję próbną mnóstwo pieniędzy, stała się ona jednocześnie ich główną kampanią reklamową. Gra zainteresowała każdego, kto słyszał historię Thompsona. Wielu kupiło serial tylko po to, aby na własne oczy zobaczyć „okrucieństwo i przemoc”, z którymi walczył prawnik. W rezultacie do 2011 roku sprzedano prawie 28 milionów egzemplarzy.

Miasta i lokalizacje

Fabuła „GTA: SanAndres” przenosi gracza do roku 1992, do fikcyjnego stanu. Gracz mógł słyszeć o San Andreas w pierwszej części. Wtedy ta lokalizacja wzorowana była na prawdziwym San Francisco. W nowej serii jest trochę inaczej. Faktem jest, że wydarzenia w grze mają miejsce w Los Santos, San Fierro i Las Venturas. W rezultacie wirtualna lokacja stała się pięciokrotnie większa niż w poprzedniej części.

Los Santos to Los Angeles. Twórcom udało się zaimplementować wiele nawiązań do prawdziwego miejsca. Zamiast słynnego „Hollywood” na wzgórzu widnieje napis „Vinewood”, za którym znajduje się dzielnica bogatych. W mieście funkcjonuje dysfunkcyjne getto. W Los Santos działa wiele gangów, które pragną przejąć władzę nad tym miejscem i jego mieszkańcami.

San Fierro to San Francisco. Osobliwością tego obszaru są wzgórza. Wielu graczy próbowało ekstremalnej jazdy pod górę w samochodzie. W mieście są tramwaje, których nie da się wysadzić ani zatrzymać. Miejsce to stało się kultowe ze względu na kolekcję samochodów i całodobowe wyścigi.

Las Venturas to Las Vegas. Tutaj, jak w rzeczywistości, jest ogromna ulica, na której wszędzie znajdują się kasyna i hotele. Bohater może tutaj grać i ryzykować duże sumy.

Postacie

Historia postaci w GTA: San Andreas jest bardzo interesująca. Twórcy starali się zrobić z C.J. ciekawego bohatera, który będzie budził wiele emocji na raz. Jego prawdziwe imię to Urodził się w getcie w Los Santos i tam dorastał. Jego historia zaczyna się od przybycia do Liberty City, aby pochować swoją matkę. Zostaje jednak aresztowany przez skorumpowanych gliniarzy, którzy próbują wrobić bohatera.

Pozbywszy się policji, C.J. udaje się na pogrzeb, gdzie spotyka swojego brata i siostrę oraz kilku znajomych. Opowiadają mu o złych uczynkach lokalnego gangu, a bohater postanawia pomóc.

Oczywiście fabuła nie należy do najfajniejszych. Historia Claude'a wydaje się znacznie ciekawsza. Ale twórcom udało się stworzyć unikalne postacie. Każdy z nich ma swój własny charakter i może z łatwością albo zakochać się w nim, albo go odrzucić.

Gracz spotyka na swojej drodze starego hipisa, który dziwnie się zachowuje, żyje paranoją, ale wie dużo o tym, co dzieje się wewnątrz gangów. Ciekawy okazał się szef chińskiej triady, w pełni realizujący swój wizerunek. Świetnie spisali się raperzy, krupierzy i wielu innych.

Opis przejścia

W GTA: San Andreas jest kilka strasznych historii. CJ kilka razy wpada w kłopoty, ale radzi sobie z nimi. Wszystkie najbardziej niebezpieczne wydarzenia będą powiązane z gangami obecnymi w grze. Dzięki nim CJ awansuje w grze. W lokacji gry znajdują się cztery gangi: jeden z nich składa się z głównego bohatera, drugi będzie przyjazny, ale pozostałe dwa będą bardzo niebezpieczne.

Istotą przejścia jest „zazielenienie” mapy. Cała lokacja podzielona jest na sektory o różnych kolorach. W zależności od cienia możesz określić, gdzie znajduje się terytorium przeciwników. zielony należy do Grove Street, gangu Carlosa. Po rozpoczęciu wojny będzie musiał oczyścić teren ze swoich rywali.

Aby ułatwić sobie przejście, gracz może zaprosić do rozgrywki wirtualnych towarzyszy. Im większy autorytet zdobędzie gracz, tym więksi i silniejsi będą asystenci. Aby zająć jeden z sektorów, musisz rozpocząć wojnę, a następnie zabić wrogów i odeprzeć trzy ataki ich pomocników. Kiedy terytorium zostaje przejęte przez Grove Street, sojusznicy zaczynają je patrolować.

Jednak po zwycięstwie nie należy się relaksować. Z biegiem czasu gangi będą chciały zająć ich lokalizację, więc będą musiały odejść i teraz się bronić. Kiedy gracz „zazieleni” całą mapę, ataki wroga ustaną.

Przewodnik po 100% ukończeniu

Aby ukończyć tę grę w 100%, musisz ukończyć główne zadania fabularne. W grze jest ich sześć. Ponadto gracz musi wykonywać misje w sklepie i warsztacie samochodowym. Dostępne będą także zadania dla kierowców ciężarówek i kurierów. Następnie musisz zostać parkingowym na poziomie 5, a następnie udać się do kamieniołomu: na gracza czeka tam 7 misji.

Następnie gracz znajdzie nowy ruch w trzech salach gimnastycznych, kilka ukrytych zadań i konkursów. Następnie będziesz musiał zdobyć 12 poziomów jako ratownik medyczny, policjant, strażak, a także pracownik sklepu z bronią.

Gracz musi oszukać 50 pasażerów taksówki, zdobyć 10 poziomów jako alfons i 2 poziomy jako kierowca. Będziesz także musiał ukończyć szkołę żeglarstwa, latania, jazdy na motocyklu i nauki jazdy. Kup nieruchomość na terenie całej lokalizacji. Wygraj każdy wyścig w stanie. Potem pozostaje tylko zamalować graffiti w mieście, zrobić 50 zdjęć atrakcji i znaleźć 50 podków i ostryg.

Wymagania systemowe

Aby zagrać w GTA: San Andreas, potrzebny był procesor Pentium 3 lub lepszy, 256 MB pamięci RAM, dowolna karta graficzna, karta dźwiękowa i 3,6 GB wolnego miejsca na dysku twardym. Podano również zalecane wymagania: procesor Pentium 4, 512 MB pamięci RAM, karta graficzna, karta dźwiękowa i 4,7 GB wolnego miejsca na dysku twardym.

O ile piąta część gry okazała się bardzo wymagająca i wiele pecetów sobie z nią nie radziło, to San Andreas było dostępne dla wielu graczy.

Wyłącznie na konsolę

„GTA: Stories of Liberty City” to projekt konsolowy, który ukazał się w 2005 roku. Rok później ta część została uznana za najlepiej sprzedającą się część. Początkowo można było w nią grać na PSP, a potem wszystkie kolejne generacje PlayStation zaczęły ją wspierać. W latach 2015-2016 ta część stała się dostępna dla smartfonów.

W przypadku nowego produktu praktycznie nie zaszły żadne zasadnicze zmiany. W nowej części bohater był tym, który w jednej z części zlecał zadania Claude'owi. Gracz może otrzymać wszystkie misje od władz i innych postaci. W nowej historii GTA pojawiają się postacie, które były już wcześniej znane fanom projektu.

Nie trudno się domyślić, że gra przenosi gracza do Liberty City. Miasto to było już wówczas znane z poprzednich części. Wydarzenia rozpoczęły się w 1998 roku. Lokacja jest nieco zmodyfikowana i różni się od tej zaprezentowanej w części trzeciej.

Nowa historia na konsolę

„GTA: Vice City Stories” to gra wideo wydana w 2006 roku. Twórcy nie poruszyli ani mechaniki, ani rozgrywki. Jedyną rzeczą, nad którą postanowiliśmy popracować, była nowa fabuła.

Gracz zostaje przeniesiony do roku 1984. Historia opowiada o kapralu Victorze Vance’u. Mężczyzna musi przenieść się do Vice City, aby służyć w innej bazie. Spotyka tam jednak sierżanta ściśle powiązanego z przestępczością. Kilka nielegalnych usług i Victor straci pracę. Jedyne, co musi zrobić, to udać się do swojego przyjaciela Phila Cassidy’ego.

W „GTA: Stories of Vi City” gracz będzie musiał ponownie wciągnąć się w gangsterski biznes. Ponadto, aby ukończyć grę, ponownie będziesz musiał uzyskać wymagany poziom policjanta, strażaka, ratownika medycznego i taksówki. Ale te zadania stały się bardziej zróżnicowane. Teraz będzie można latać helikopterem medycznym, gasić pożary z powietrza i patrolować plażę.

Możesz używać kodów do GTA: Vice City Stories, aby szybciej ukończyć misje. Na przykład, jeśli zainstalujesz odpowiedni pakiet kodów, możesz otworzyć określony procent zawartości dla wielu graczy. Możesz także przemalować wszystkie samochody w grze na czarno, zdobyć zbroję i niezbędną broń.

Istnieją również kody na dobrą pogodę, eksplozję wszystkich samochodów, szybki czas i rozgrywkę, określoną kwotę pieniędzy itp. Dzięki kodom do dowolnej części GTA możesz znacznie uprościć przejście gry.

Ponowne uruchomienie

W 2008 roku ukazała się gra „GTA 4”. Projekt stał się naprawdę dobry, ponieważ twórcy przerobili grafikę. Jednak innowacje uniemożliwiły wielu graczom cieszenie się projektem, ponieważ pojawiły się wysokie wymagania sprzętowe. A jeśli wcześniej każda nowa seria wyraźnie ustępowała technologicznie innym projektom, a przewyższała jedynie skalą i samym pomysłem, to takie innowacje miały znaczący wpływ na sprzedaż i popularność.

Gracz ponownie trafia do Liberty City. Ale to nie jest już ta sama lokalizacja, którą napotkaliśmy wcześniej. A nowa historia wcale nie krzyżuje się z poprzednimi. Tym razem twórcy starali się uczynić Liberty City dokładną kopią Nowego Jorku, zniekształcając jednocześnie nazwy kluczowych lokacji.

W nowej części GTA Niko Bellicowi przydarzają się teraz przerażające historie. Bohater pochodzi z Europy Wschodniej. Przyjechał do Stanów Zjednoczonych, aby rozpocząć nowe życie. Autorzy gry uczynili z niego byłego wojskowego, który nie mógł znaleźć pracy w swojej ojczyźnie, więc zajmował się tam przemytem. Z powodu tego incydentu Niko musiał opuścić kraj, aby uniknąć represji ze strony swojego szefa.

Po tej części było jeszcze kilka na konsole i PC, o których mało pamiętano. Ale prawdziwym przełomem było wydanie piątego odcinka.

GTA V

Najstraszniejsze historie w GTA zaczęły się w piątej części. Gra ukazała się w 2013 roku na konsole, w 2014 roku na nowe konsole oraz w 2015 roku na PC. Gracz zostaje przeniesiony do San Andreas. Teraz przejście jest dostępne dla trzech osób jednocześnie. Każdy z nich jest gotowy na najstraszniejsze rzeczy. Rabują, zabijają i sieją chaos.

Świat w nowej części okazał się ogromny, nic więc dziwnego, że wielu potrzebowało kodów, aby go skompletować. Historia GTA 5 okazała się interesująca dla wszystkich. Gracze cieszyli się, że w dowolnym momencie mogli przełączać się z jednej postaci na drugą. Krajobrazy w okolicy stały się pomysłem na setki tapet na komputery stacjonarne. Świat wirtualny okazał się bardzo rozbudowany. Można to pokonać dowolnym środkiem transportu. Wielu z radością sterowało wojskowym helikopterem i rozbijało samochody na czołgu.

Piąta część okazała się bardzo droga. Twórcy zainwestowali mnóstwo pieniędzy zarówno w samą grę, jak i w jej promocję. W rezultacie stał się najpopularniejszym z serii. Do 2018 roku sprzedaż egzemplarzy gry przekroczyła 95 milionów. Przed nami tylko Tetris i Minecraft.

Ze względu na taką popularność wymyślono ogromną liczbę modów do GTA V. Nie miały one wpływu na rozgrywkę ani fabułę. Na przykład możesz zainstalować mod Toy Story. W GTA 5 główni bohaterowie zamienili się w postacie z tej kreskówki. Modyfikacja wygląda śmiesznie, ale mimo to nadal nie jest odpowiednia dla dzieci, ponieważ istota gry się nie zmienia. Postaci z kreskówek po prostu zaczynają biegać z bronią, zabijać i rabować wszystkich wokół siebie w ten sam sposób.

Kultowa gra

Wśród osób interesujących się grami komputerowymi na pewno nie ma osoby, która nie słyszała o serii Grand Theft Auto. Wiele z nich ukończyło co najmniej 5 głównych części projektu. Są tacy, którzy znają niemal całą serię, nie biorąc pod uwagę wersji konsolowych. Twórcom udało się stworzyć własny styl, który zapadł każdemu w pamięć. Pomimo licznych skandali projekt nadal żyje. Wielu graczom nie wydaje się tak niebezpieczne, jak twierdzą niektórzy aktywiści. A liczne nagrody mówią coś zupełnie przeciwnego.

Który gracz nie zna tej serii? GTA? Pewnie tylko ci, którzy niedawno dołączyli do gamingu lub jakiś zupełnie nieświadomy fan questów. Ale nawet ci, którzy znają tę trzyliterową kombinację, niekoniecznie znają wszystkie części serii. Oczywiście w ciągu ponad 12 lat istnienia serii wydano 12 różnych gier – nic dziwnego, że nie poznajesz ich wszystkich.

Grand Theft Auto

W 1997 roku pracownia Projekt DMA(w przyszłości Rockstar North Limited) I Studio Tarantula(w przyszłości Gwiazda Rocka Lincolna) wspólnie dały początek projektowi Grand Theft Auto, która zaskoczyła publiczność niestandardowym podejściem do rozgrywki, a także oburzyła ją kategorycznym okrucieństwem.

GTA. Czasami trzeba biegać pieszo.

Otóż ​​od pierwszej części gracze zostali poproszeni o wcielenie się w przestępcę, który awansował na wyższe szczeble przestępczości, pracując w sześcioosobowej grupie dla szefów mafii trzech miast: Liberty City (Nowy Jork), San Andreas (San Francisco) i Vice-City (Miami). Celem każdego etapu gry było zebranie wystarczającej ilości pieniędzy – główną część można było zdobyć wykonując misje, a także zapełniając konto popełniając różne przestępstwa.

Dwuwymiarowy format wyglądał wówczas całkiem organicznie RS I PS Jeden, gdzie gra wyszła niemal w tym samym czasie. Póżniej w 1999 roku przeciągnięto okrojoną wersję Kolor Game Boya. W tym samym roku dołączył do pracy w studiu Rockstar Kanada I Runecraft, twórcy wypuścili dodatek z nowym miastem, samochodami i misjami - Londyn 1969, również na RS I PS Jeden. A w 2001 roku stworzyli kolejny - Londyn 1961. Ekskluzywne dla RS, Przy okazji.

Grand Theft Auto 2

Część druga, opublikowana dn RS I PS Jeden w 1999 r. (w 2000 r. o godz Wymarzony skład I Kolor Game Boya) zrobił znaczący krok naprzód. Nie, widok z góry 2D jeszcze nie zniknął, ale zaszło sporo zmian. Zaszaleć musieli w niedalekiej przyszłości (swoją drogą rok 2013 to wciąż „niedaleka przyszłość”), w mieście Anywhere City, które obyło się bez prawdziwych prototypów.

GTA 2. Zamieszki na rozdrożu.

Wyglądało najkorzystniej RS- wersja, w której wspomniane zmiany zaszły w całości: mieszkańcy miasta stali się bardziej aktywni, pojawili się wśród nich ci sami złodzieje samochodów, nie tylko policja, ale także SWAT zaczęli ścigać sprawcę i pojawiła się możliwość ratowania. Aby to zrobić, trzeba było chodzić do kościoła i płacić znaczną kwotę.

Poza tym wszystko było podobne do pierwszej części: kilka gangów, dla których można pracować, zdobywać wpływy, kraść samochody, pracować w niepełnym wymiarze godzin na legalnych stanowiskach wymagających umiejętności prowadzenia pojazdu, misje z masowym ludobójstwem ludności itp.

Grand Theft Auto 3

Kluczową kwestią jest kiedy Gwiazda rocka przeniosło zasadę pracy z otwartym światem do przestrzeni trójwymiarowej, co miało miejsce w 2001 roku. Wtedy gra po raz pierwszy pokazała się jako priorytetowy projekt konsolowy. Wtedy była przewaga Sony z nią PS2. W następnym roku gra została przeniesiona do RS, a oto wersja dla Xbox pozostał do 2003 roku.

GTA 3. Wynoś się, moja zmiana się zaczęła.

Wydarzenia mające miejsce w 2001 roku sprowadziły graczy z powrotem do Liberty City. Twórcy ujednolicili fabułę i dodali do gry pisane postacie. To prawda, że ​​​​główny bohater nadal pozostał niemy i bezimienny. Ze względu na przejście do trójwymiarowości gra nosi znamiona symulatora samochodowego, a nie tylko zręcznościowego wyścigu na płaskich samochodach. Tak, a strzelanie zaczęło powoli zbliżać się do standardów TPS ten czas. Istotną zmianą był także fakt, że po raz pierwszy w historii serii zabrakło trybu wieloosobowego.

Grand Theft Auto Vice City

Projekt DMA w końcu przyzwyczaiłem się do nowej nazwy ( Północ Rockstara) i wydał grę w 2002 roku Grand Theft Auto Vice City.Ponownie przede wszystkim dalej PS2. Choć wydany w 2003 r RS-wersja powstała jako samodzielny projekt, w przeciwieństwie do portu na Xbox 2003.

GTA Vice City. Jakie macie samochody, panowie? Tylko nie wiem, który ukraść...

Tym razem akcja rozgrywa się w Vice City, gdzie Tommy Vercetti (tak, bohater w końcu dostał imię) zostaje wysłany po uwięzieniu w Liberty City. Wszystko zaczyna się od wspaniałej konfiguracji, w której Tommy oczywiście staje się ostatnim. Ostatecznie sytuacja ta okazuje się dla niego pomyślna, gdyż próbując odzyskać skradzione pieniądze i narkotyki, znacznie zwiększa swoje wpływy w przestępczym świecie.

Ale istota pozostaje ta sama - swobodne poruszanie się, zestaw misji obowiązkowych i pobocznych o przeważnie kryminalnym charakterze, dużo jazdy samochodami i innymi pojazdami, a także chaos, chaos i jeszcze raz chaos. Warto odnotować większy nacisk na strzelaninę, w tym na możliwość strzelania podczas jazdy.

Grand Theft Auto: Natarcie

GTA: Zaawansowanie. Stare, dobre ludobójstwo...

W 2004 roku posiadacze konsoli GameBoy Advance zdała sobie sprawę, że jest sławna GTA Jakoś zdystansowałem się od nich po przejściu do trzech wymiarów. Dlatego Gwiazda rocka zakontraktował studio, które ma stworzyć port Cyfrowe zaćmienie. Oznacza to, że był to początkowo tylko port trzeciej części. Ale ostatecznie okazało się, że nie ma możliwości przeniesienia gry. Twórcy postanowili więc stworzyć fabułę, której wydarzenia rozgrywają się na rok przed wydarzeniami z gry GTA3. I oczywiście nie było trójwymiarowości – wszystko było w stylu dwóch pierwszych części. Fabuła została jednak lepiej rozwinięta i opowiada o przestępcy o imieniu Mike, który przez całą grę mści się za swojego towarzysza Vinniego, wciąż popełniając przestępstwa w tym samym Liberty City.

Grand Theft Auto: San Andreas

Seria GTA kontynuował swoją poprzednią politykę: San Andreas wyszedł pierwszy PS2(2004) i dalej RS I Xbox(2005). Tym razem Xbox przynajmniej nie pozostał w tyle za konkurencją. Krajowi lokalizatorzy się jednak mylili – gra została przetłumaczona na język rosyjski dopiero w zeszłym roku.

GTA San Andreas. Oszukiwać? Dlaczego nie?!

Tym razem będzie krótka podróż w przeszłość, a raczej do roku 1992. Główny bohater, nazwany Carl Johnson lub po prostu CJ, powraca do San Andreas i postanawia przywrócić porządek, naprawiając dość złe sprawy swojego dawnego gangu. Pisarze wykonali ruch rycerski, w wyniku którego San Andreas zmieniło się z miasta w cały stan, odpowiednik Kalifornii. Podczas swoich kryminalnych przygód CJ odwiedzi trzy miasta: Los Santos, Las Venturas i San Fierro.

Nie zmieniając podstawowych zasad rozgrywki, twórcy dodali do niej wiele nowości: znacznie rozszerzyli zestaw pojazdów, dodając egzotyczne modele, nauczyli bohatera pływać oraz wprowadzili element awansowania bohatera. W zależności od poczynań gracza, bohater może rozwijać lub osłabiać swoje umiejętności w walce wręcz, prowadzeniu pojazdu, bieganiu itp.

Grand Theft Auto: Historie z Liberty City

GTA: Historie z Liberty City. Niewidzialny filar!

Po Vice Miasto Dla serii rozpoczął się okres formatu przenośnego. Sony uzyskał status wyłączności, dzięki czemu projekt Historie z Liberty City wyszedł pierwszy PSP(2005), a później został przeniesiony do PS2(2006, bez zmian w harmonogramie). Historia Toni Cipriani, znanej z trzeciej części, okazała się bardzo udana – była to jedna z najlepiej sprzedających się gier PSP.

Grand Theft Auto: Historie z Vice City

GTA: Historie z Vice City. O nie, to nie jest misja lotnicza...

Rockstar Leeds I Północ Rockstara dalszą ekspansję PSP. Dokładnie ten sam projekt Historie z Vice City pierwotnie ukazało się na konsoli przenośnej, a dopiero rok później – na kolejnej PS2 aby zwiększyć sprzedaż, nie martwiąc się zbytnio o wykres. Fabuła ponownie ma charakter kryminalny, jednak tym razem bohater nie jest od razu bandytą. Wojskowy Victor Vance zostaje zmuszony przez okoliczności na śliskim zboczu. Jednak dość szybko podejmuje nowe rzemiosło.

W serii z 2008 r GTA wraz z wydaniem projektu przeszliśmy na konsole HD Grand Theft Auto 4. Nowe platformy do gier walczyły już na równych zasadach, wypierając komputery osobiste, na których premiera gry została opóźniona o rok.

GTA 4. Nie jestem zły, jestem przedsiębiorczy.

Niko Bellic, główny bohater czwartej części, stał się jednym z tych naiwnych emigrantów, którzy dali się nabrać na baśnie o „krainie możliwości”. Jednak życie Niko było znacznie gorsze w jego ojczyźnie (gdzieś w Europie Wschodniej, ale na pewno nie w Rosji), więc układ cierpliwego Liberty City nie do końca mu odpowiadał, ale wydawał się całkiem do przyjęcia.

Kontynuując wplatanie wątków kryminalnych w fabułę, twórcy projektu nie zapomnieli o innych aspektach gry, które również uległy istotnym zmianom. Całkowicie przeprojektowano system walki - podczas strzelanin można było korzystać z osłony i automatycznego celowania, a także poszerzono zakres technik walki wręcz. Do tego dodano elementy społecznościowe – Niko musiał utrzymywać kontakt ze znajomymi, okresowo uczestniczyć w przyjacielskim piciu, chodzić na kręgle itp.

Grand Theft Auto: Odcinki z Liberty City

Ale jeśli chodzi o dodatki do GTA 4, Xboxa 360 nadal dominował nad innymi platformami. I Zgubiony i potępiony, I Ballada o geju Tonym najpierw wszedł do „boksu”, a dopiero potem, w 2010 roku, osiągnął RS I PS3.

GTA: Zagubieni i przeklęci. Tak, sam nie latam tylko dlatego, że lubię prowadzić.

Obydwa dodatki, nie goniąc za masowymi zmianami rozgrywki, opowiedziały dwie dość imponujące historie, rozwijające się równolegle i przeplatające się z wydarzeniami z czwartej części. Niezłe posunięcie, ujawniające wszystkie szczegóły dramatu kryminalnego o Nico poprzez poczynania dwóch innych bohaterów – motocyklisty Johnny'ego Klebitza i majora Luisa Lopeza.

Grand Theft Auto: Wojny w Chinatown

I jeszcze raz GTA nastawiony na skromniejszy format - Wojny w Chinatown wydany w 2009 roku na Nintendo DS, PSP I PS2, a także w 2010 roku o godz iOS. W grze zastosowano widok izometryczny oraz technologię cel-shading.

GTA: Wojny w Chinatown. Policja nie ma ostatnio szczęścia.

Akcja ponownie toczy się w trzech dzielnicach Liberty City, gdzie syn byłego tatusia, Huang Li, zmuszony jest od zera budować własną karierę. Oczywiście nie bez kryminalnego podtekstu. W grze jest też coś nowego. Np. różne metody kradzieży samochodu – im chłodniejsze auto, tym trudniej je uruchomić.

Teraz dotarliśmy do nieznanego. GTA 5 na razie udało nam się jedynie ogłosić i zgłosić, że sprawa będzie miała miejsce w znanym już mieście Los Santos i jego okolicach. Reszta to plotki i nawet wtedy są one nieco niejasne.

GTA 5. Lot do świetlanej przyszłości.

Nic nie powiedziano jeszcze na temat konsol, na których gra się pojawi. Nie ma też jasności co do czasu premiery. Najbardziej prawdopodobny jest rok 2012, jednak wydawcy ostatnio sygnalizowali, że nie są pewni wypuszczenia gry w przyszłym roku.

GTA 5 trafiło do sprzedaży... i w ciągu pierwszych trzech dni pobiło wszelkie rekordy, przynosząc deweloperom ponad miliard dolarów! W związku z tym znaczącym wydarzeniem dla branży gier przypomnijmy sobie całą serię Grand Theft Auto. Jak to się zaczęło i do czego to wszystko doprowadziło w 2013 roku!

Co to jest GTA

Każdy współczesny gracz słyszał i najprawdopodobniej osobiście zna GTA! Ta seria obejmuje już dwanaście gier, a jednak, jak się wydaje, nie tak dawno temu „symulator złodzieja samochodów” nabył pełnoprawne 3D... Kiedyś pierwsza część położyła podwaliny pod gry typu sandbox, dlatego GTA wiedzą o tym nawet ci ludzie, którzy nigdy w życiu nie grali w gry komputerowe!

GTA to nie tylko seria zabawek do przechwytywania pojazdów, jak sama nazwa wskazuje. Nie, to już pełnoprawna saga gier, której każda część ma unikalne postacie, bardzo ekscytującą historię i oczywiście duże przestrzenie do gier. Co więcej, w przeciwieństwie do wielu współczesnych klonów GTA, twórca gatunku prawie zawsze ma niezwykle szczegółowe i zapadające w pamięć lokacje. Plus Gwiazda rocka wyróżnia się zamiłowaniem do technik filmowych, z których twórcy często naśmiewają się w swoich grach.

GTA jest dobre, ponieważ gry z tej serii są ciekawe zarówno w kontekście głównego wątku fabularnego, jak i zwykłego podróżowania po wirtualnej metropolii. Nawet oczywiste wady graficzne nie są w stanie zepsuć nastroju fanom tego gatunku! W końcu GTA jako jedno z pierwszych zaoferowało różnorodne zajęcia w „piaskownicy”, takie jak odwiedzanie sklepów, siłowni, restauracji… No i oczywiście w tych światach zawsze są zadania pomocnicze. Tak, nawet pracuj jako kierowca taksówki - kiedyś wielu graczy pamiętało GTA 3 właśnie z powodu tej wyjątkowej okazji!

Ale zasadniczo GTA– to przecież symulator kryminalisty, którego wirtualne życie wiąże się z niekończącymi się kradzieżami najróżniejszych pojazdów, strzelaninami, zabójstwami, rabunkami itp. Historie kryminalne zawsze przyciągają na ekrany liczną widownię, bo życie toczy się w grach GTA– To odzwierciedlenie pewnych wzorców społecznych, według których na przykład wielu nastolatków próbuje się utwierdzić, wierząc, że kryminalne życie jest pełne romansów, łatwych pieniędzy i przygód.

Teoria ta została potwierdzona w rzeczywistości nie raz - odnotowano wiele przypadków, gdy ci, którzy przewyższyli GTA nastolatkom udało się zastrzelić kolegów i nauczycieli w szkołach, nie mówiąc już o kradzieżach samochodów i zamachach na życie osób, które kupiły już nową część GTA! Ale nie wchodźmy głębiej w ten temat; porozmawiajmy o grach z serii w kolejności.

Grand Theft Auto

Data wydania: 1997

Pierwsza część, wydana na PC i PlayStation w 1997 roku, do której później wydano dwa dodatki: Grand Theft Auto: Pakiet misji 1 – Londyn 1969, Grand Theft Auto: Londyn 1961. Być może w tym widoku z góry GTA nie była postrzegana jako dzieło sztuki związane z grą. Była to prosta gra zręcznościowa z bardzo zabawnymi pościgami i strzelaninami. Co więcej, arsenał i wybór pojazdów były bardzo skromne, ale jak wiadomo, w 1997 roku gracze na całym świecie nie mieli obecnej obfitości.

I taka swoboda w wirtualnym miasteczku, gdzie można potrącać pieszych, brać udział w pościgach policyjnych, a nawet wykonywać różne misje, wydawała się czymś niesamowitym. Jednak prawdziwy sukces serialu najwyraźniej nie przyszedł na tym etapie…

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Data wydania: 1999

Tak naprawdę druga część nie odbiegała zbytnio od pierwowzoru i dodatków. Twórcy właśnie zmienili silnik gry i dodali różnorodność. Zniknął zabawny pikselowy charakter obrazu, co choć trochę wpłynęło na urok kreskówkowej stylistyki GTA. Jednak główny element – ​​kradzieże samochodów i strzelaniny – nigdzie nie zniknął, a jedynie zyskał nowe możliwości. Co więcej, akcja drugiej części rozgrywa się około 2013 roku!

Co za ironia losu... Przecież ukazała się dokładnie w tym roku GTA 5, zdecydowanie najlepsza część tej wspaniałej serii. I to właśnie w drugiej części twórcy dodali możliwość wyboru pomiędzy różnymi frakcjami, co stało się już domyślną modą we wszystkich kolejnych. GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Data wydania: 2001

Dokładnie GTA3 rozsławiła twórców, stała się pierwszą pełnoprawną trójwymiarową grą w wolnym świecie i ostatecznie wprowadziła serię do kategorii światowych hitów gamingowych. Ponadto po raz pierwszy gracze musieli poważnie zaktualizować konfiguracje swoich gier, ponieważ wymagania systemowe w momencie premiery były wyjątkowo słabe.

I choć nieco ponure wirtualne Liberty City nie mogło pochwalić się taką skalą, jaką obserwujemy w 2013 roku GTA 5, ale przejście do „trzech wymiarów”, niespotykana dotąd swoboda akcji z widokiem z trzeciej osoby, wygodne sterowanie, doskonałe aktorstwo głosowe i fajna fabuła kryminalna – to wszystko są niezaprzeczalne zalety trzeciej części! Dokładnie GTA3 przyniosło Rockstarowi pierwszy prawdziwie globalny sukces komercyjny i miłość wielu graczy do dziś!

Grand Theft Auto Vice City

Data wydania: 2002

Potem nastąpiła jeszcze ciekawsza i atrakcyjna wizualnie historia, zapożyczona z wydarzeń z filmowego arcydzieła „Twarz z blizną”. Wirtualne Miami z 1986 roku, jasne, słoneczne lokacje zamiast mrocznego pierwowzoru Nowego Jorku, nowe środki transportu i naprawdę fascynująca fabuła!

Swoją drogą, jest w środku Vice Miasto twórcy bez wahania dosłownie skopiowali całe sceny ze wspomnianego hitu lat 80., a także z innych kryminalnych filmów akcji z tamtych czasów. Zrobili to jednak wszystko w taki sposób, aby móc odbić się od szóstego z rzędu GTA było to po prostu niemożliwe. Gra, pomimo kanciastego obrazu, do dziś charakteryzuje się doskonałą regrywalnością.

Grand Theft Auto: San Andreas

Data wydania: 2004

Moja osobista opinia i punkt widzenia większości graczy: San Andreas stała się najlepszą grą z serii! Przynajmniej do jesieni 2013 roku, kiedy ukazała się piąta część... To właśnie ta gra oferowała nie tylko zestaw ulic i obszarów metropolii, ale niemal pełnoprawny amerykański stan San Andreas z kilkoma miastami: Los Santos, San Fierro I Las Ventury!

Taka rozmach i niezrównany klimat gangsterskiego komediowego filmu akcji w scenerii prototypów prawdziwych amerykańskich miast sprawił, że pokochały je miliony graczy San Andreas więcej niż wszystkie poprzednie GTA razem wzięte! Co więcej, trwające w serialu skandale związane z przemocą przyciągnęły jeszcze więcej uwagi. Gwiazda rocka pławiąc się w chwale!!!

Grand Theft Auto: Historie z Liberty City

Data wydania: 2005

Po arcydziele San Andreas Minęło sporo czasu, zanim twórcy zebrali się na odwagę, aby wypuścić piątą część. Oczywiście tylko najlepsi z najlepszych mogą przewyższyć ten sukces, a to zajmie dużo czasu. Dlatego Gwiazda rocka Powoli tworzyłem nowe arcydzieło, ale zdecydowałem się wypełnić oczekiwanie wydaniem w 2006 roku Historie z Liberty City dla Sony PlayStation Portable i przestarzałej wówczas konsoli PlayStation.

I dlatego też był Grand Theft Auto: Historie z Vice City, która choć jest przyzwoitą grą przenośną, wygląda znacznie słabiej od pełnoprawnych gier San Andreas I GTA3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Data wydania: 2008

Wreszcie w 2008 roku długo oczekiwany GTA 4 i tylko w formie wersji konsolowej. Gracze mogli docenić pełną moc nowego silnika RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) dopiero rok później, kiedy Grand Theft Auto IV W końcu spojrzałem na komputer. Pomimo szalonego sukcesu komercyjnego, moim zdaniem ta właśnie część jest najbardziej kontrowersyjna z całej serii. Okazało się, że jest o rząd wielkości mroczniejsza niż poprzednie gry, zadania były dość monotonne, a usterki techniczne odstraszyły wielu graczy od wersji na PC.

Liberty City zyskało nowy poziom szczegółowości, ale jednocześnie w jakiś sposób straciło ten sam kreskówkowy urok oryginalnych gier GTA. Ale Rockstar wykonał dobrą robotę, usprawniając tryb wieloosobowy, i nieco później wypuścił dwa dodatki: Zgubiony i potępiony- o gangu motocyklistów - i Ballada o geju Tonym- o bohaterze legendarnego klubu nocnego Gay Tony Ocena Tenstars 9

Cóż, tutaj przed tobą jest najbardziej na dużą skalę, piękny i wyszukany GTA w całej historii serii! GTA 5 powstawała nie dłużej niż czwarta część, ale już w pierwszych dniach premiery pobiła rekordy sprzedaży i to nie przypadek. Tutaj masz okazję grać trzema głównymi postaciami jednocześnie, wziąć udział w wielu nowych, niezwykle szczegółowych misjach i po prostu docenić jakość produktu do gier wartego 260 milionów dolarów!

GTA 5 nie wyznacza nowych standardów graficznych, jego świat gry nie jest nawet większy niż w Tylko powód 2, Na przykład. Ale takiej jakości pracy nad postaciami, aktorstwem głosowym, mapą świata gry, zestawem i powiązaniem misji nie znajdziesz w żadnej innej grze! I nie martw się tym GTA 5 Do tej pory ukazała się wyłącznie na konsolach. Wcześniej czy później posiadacze komputerów PC będą mogli spędzić w Los Santos setki godzin, prawdopodobnie z lepszą wydajnością graficzną…

Grand Theft Auto 5 stało się jedną z najlepszych części serii Car Theft. Nic dziwnego, że po skosztowaniu tak wysokiej jakości produktu ludzie będą chcieli wiedzieć, kiedy otrzymają nową porcję. Na tej stronie zebraliśmy wszystkie aktualnie dostępne informacje na temat projektu Rockstar Games o nazwie GTA 6.

Od razu warto zaznaczyć, że studio wyraźnie myśli nad GTA 6 i jest w fazie rozwoju, co zresztą zostało już przez nie potwierdzone. Oczywiście ta strona w naszym serwisie nie istniałaby tylko dzięki tej informacji.

Data premiery GTA 6

Trudno powiedzieć dokładnie, kiedy GTA 6 ukaże się na pewno, ale o dokładnej dacie możemy jedynie spekulować. Jeśli weźmiemy pod uwagę fakt, że poprzednie gry z serii ukazywały się średnio raz na pięć lat, to przynajmniej pewne informacje na temat nowej części powinniśmy usłyszeć już w latach 2018-2019. Samej gry można się spodziewać po tych latach, ale nie wcześniej. Jeśli pojawią się nowe informacje na temat GTA 6, na pewno znajdziesz je na tej stronie.

Bezpośrednia kontynuacja GTA 5

Wśród innych informacji w Internecie można znaleźć także plotkę mówiącą, że być może GTA 6 będzie bezpośrednią kontynuacją historii, którą mogliśmy zobaczyć w GTA 5. Są to jednak tylko plotki i nikt z Rockstar Games na razie nie potwierdził tego przypuszczenia .

Lokalizacja GTA6

Ponieważ prace nad GTA 6 zostały już potwierdzone przez samych twórców, pogłoski o lokalizacjach tej gry również nie stoją w miejscu. W Internecie krąży już kilka spekulacji na temat kolejnej lokalizacji GTA 6. Część z nich była rozważana przez samych twórców, a część to domysły fanów.

Pojawiła się np. informacja, że ​​następną lokacją dla GTA 6 może być Tokio, gdyż w tym mieście zauważono pracowników tego studia. Również Leslie Benzies, będący wówczas jeszcze dyrektorem Rockstar North, zapytany o możliwość pojawienia się „Vice City” jako kolejnego miejsca w serialu, odpowiedział, że „Wszystko jest możliwe”.

Wśród domysłów fanów można wyróżnić argumenty, że miejscem akcji w GTA 6 mogą być nieukazane jeszcze obszary San Andres, tj. San Fierro i Las Venturas, czyli wszystkie poprzednie mapy z serii łącznie.

Krążyła też plotka, że ​​mapą do GTA 6 może być Londyn, a jak pamiętamy z epoki 2D, seria GTA gościła już w Londynie. Plotkę tę jednak natychmiast rozwiała wypowiedź Dana Housera, głównego scenarzysty Rockstar Games, że do Londynu na pewno nie dojdzie. Przynajmniej w grach z serii GTA.

Czy główna bohaterka jest kobietą?

Czy kiedykolwiek pomyślałeś, że wszyscy główni bohaterowie serii GTA to mężczyźni? Wszystko jest właśnie takie. Ani jednej kobiety. Tego samego Dana Housera zapytano kiedyś o ten temat, a on odpowiedział, że na pewno myśleli o tym problemie, ale nie znaleźli „odpowiedniej” gry na ten temat. Możliwe więc, że GTA 6 będzie właśnie tą grą, w której ty i ja będziemy mogli zagrać postacią z chromosomami XX.

Znalazłeś literówkę? Zaznacz tekst i naciśnij Ctrl + Enter

Seria GTA wywarła ogromny wpływ na kulturę i pod wieloma względami zdefiniowała całą erę w branży gier. GTA to seria gier wideo, o których nieprzerwanie mówi się od ponad dwóch dekad. To prawdziwy fenomen kulturowy, dzięki któremu Rockstar i Take Two zarabiają około pięciu milionów dolarów w dzień.

Samo GTA V, pięć lat po premierze, nadal znajduje się na liście najlepiej sprzedających się gier. W różnorodnych zwrotach akcji, policyjnych pościgach, wyścigach i misjach, oprócz wyjątkowej atmosfery właściwej całej serii, jest coś szczególnie atrakcyjnego, wciągającego i zapadającego w pamięć, dzięki czemu pozostaje ulubioną grą milionów swoich fanów.

Która seria GTA jest najlepsza?

Co ciekawe, przez cały okres swojego istnienia gry GTA przeszły długą drogę rozwoju i przeszły dramatyczne zmiany. Jest to szczególnie widoczne, jeśli spojrzysz na jej wcielenia 2-D, które nie są uwzględnione w naszej top.

Decydującym czynnikiem dla serii był przypadkowy błąd wykryty podczas tworzenia Racen’ Chase, który miał być „rodzinną” zręcznościową grą wyścigową w duchu Micro Machines. Z jego powodu radiowozy zaczęły taranować innych graczy. Dzięki temu twórcy mieli wgląd, który później stał się prawdopodobnie najbardziej dochodowym w historii gier. Oznaczało to początek charakterystycznej rozgrywki GTA pełnej anarchii.


GTA ewoluowało obecnie w wiele gier, zarówno z głównej serii, jak i spin-offów. Wraz z McDonaldsem i Disneyem ta franczyza stała się jedną z najsłynniejszych na świecie... Ale która z gier w niej zawartych jest najlepsza?

Pomimo tego, że w zasadzie nie da się zacząć grać w GTA Online od zera bez niekończących się żmudnych prób ciągłego zarabiania pieniędzy poprzez przechodzenie tych samych misji (lub bez mikrotransakcji) i po prostu dobrej zabawy, ta gra wciąż jest odrębnym zjawiskiem w świat gier.

GTA Online to ogromna piaskownica składająca się z wielu społeczności, konkursów, postaci o różnych umiejętnościach i osiągnięciach. W tym świecie zmodernizowanego San Andreas żyje dosłownie ogromna liczba ludzi.

Wersja online gry GRand Theft Auto V

Rockstar nieustannie wzbudza zainteresowanie tym pomysłem niesamowitą liczbą dodatków. Dzięki wysiłkom twórców GTA Online stało się czymś więcej, niż można by się spodziewać po grze z tej serii, z wieloma innowacjami, takimi jak wyścigi na lądzie, wodzie i w powietrzu, budowanie wyścigów, napady oparte na fabule i nowe budynki. W tej grze jest więcej niż kiedykolwiek wcześniej, a dzięki San Andreas, które widzieliśmy na początku, stała się ona czymś, co całkowicie na nowo definiuje koncepcję gry RPG.

GTA Online stanowi wyzwanie dla dotychczasowych sukcesów Rockstar w trybie dla pojedynczego gracza i słusznie można je uznać za jedno z największych osiągnięć firmy. Ta gra to coś więcej niż eksperyment w otwartym świecie i trybie wieloosobowym, ale łączy w sobie najlepsze cechy całej serii.

9. Grand Theft Auto: Odcinki z Liberty City

Niezasłużenie przeoczona wysiłkami GTA IV, która była pierwszą znaczącą porażką serii, ta gra jest wspólną edycją wielkoskalowych rozszerzeń „The Lost & Damned” i „The Ballad of Gay Tony”, obejmujących wszystkie postacie i klimat serii, którego tak bardzo brakowało w grze podstawowej.

Obydwa te odcinki, wydane osobno i w tym zestawie, są więcej niż warte uwagi – zwłaszcza jeśli nie zwróciło się na nie uwagi ze względu na nastawienie do samego GTA IV, jakie ukształtowało się w momencie ich pojawienia się.

Świetne dodatki do gry GTA IV, które pokażą Ci grę z innej perspektywy

Fabuła GTA IV kręci się wokół historii zemsty Niko Bellica i refleksji na temat tego, jak sztuczny może być amerykański sen, a Lost & Damned to w zasadzie wersja Sons of Anarchy stworzona przez Rockstar. Głównym bohaterem odcinka jest Johnny Klebitz, prosto mówiący, brutalny motocyklista o złotym sercu. Jest idealnym bohaterem GTA z głęboką historią i wyjątkowym charakterem.

„The Ballad of Gay Tony” jest w zasadzie próbą Rockstar modernizacji Vice City. W tym odcinku znajdziesz wszystko, od nowych stacji radiowych po fabułę, głównego gracza od neonów klubów nocnych po szczyty drapaczy chmur oraz postać od dołu do góry i z powrotem na dół.

Generalnie te dwa odcinki mają wszystko to, co gracze pokochali w Vice City i San Andreas, a czego brakowało w GTA IV, a w szczególności – brak ograniczeń i kreskówkową anarchię.

Jedną z najbardziej pomysłowych decyzji podjętych przez firmę Rockstar na przestrzeni całego jej istnienia było przeniesienie legendarnego Liberty City na PSP. I to jest genialne nie tylko dlatego, że twórcom po mistrzowsku udało się zmieścić pełnoprawną grę z serii GTA w ramach urządzenia przenośnego, ale także dlatego, że poprawili w nim wiele własnych błędów i po raz pierwszy poeksperymentowali z tym, co został później wykorzystany w kolejnych grach firmy.

Gra wprowadziła motocykle na ulice, poprawiła sterowanie i strzelanie, nie wspominając o zupełnie bardziej zróżnicowanym wyborze pojazdów w porównaniu do Vice City i San Andreas.

Jedna z najbardziej pomysłowych decyzji o wydaniu gry na PSP

A co najważniejsze, w tym spin-offie programiści Rockstar mogli poeksperymentować z koncepcjami możliwego przyszłego trybu wieloosobowego w GTA. Gracze mogli walczyć na śmierć i życie z maksymalnie pięcioma przeciwnikami w meczach Liberty City Survivor przy użyciu wszelkich dostępnych środków, rozbijać przeciwników w wyścigach ulicznych, przejmować bazy i kontrolować czołgi – było fajnie.

Wszystko to można było zrobić tylko ze znajomymi - właścicielami PSP, ale tak czy inaczej, ta gra była pierwszym krokiem w kierunku trybów sieciowych GTA IV i V, więc warto dać jej to, co należy.

Ta gra ukazała się rok po LCS, a w przypadku Vice City zrobiła to samo, co ta ostatnia w GTA III: Vice City Stories jest również znana z brutalnego starszego brata Lance'a Vance'a, Vica.

VCS otrzymał wiele poprawek i ulepszeń w porównaniu do swoich poprzedników. W szczególności Rockstar z pewnością wziął pod uwagę skargi w stylu „dlaczego nie umiesz pływać?!” napływające od użytkowników Liberty City Stories. Ulepszenia sterowania i nowe samochody są oczywiście dobre, ale prawdziwym prezentem była możliwość zanurzenia się w wodzie głębszej niż po kolana i przetrwania.

Zaktualizowana wersja gry z wieloma poprawkami

Vice City Stories miało oszałamiającą, oryginalną ścieżkę dźwiękową, ale tym, co naprawdę czyniło tę grę wyjątkową, była mechanika budowania imperium. Podobnie jak w Turf Wars San Andreas, Vic będzie musiał opiekować się kilkoma budynkami na raz, które można ulepszać i zapełniać podległymi im bandytami, wchodząc w interakcję ze swoim gangiem, wykonując różne misje i otrzymując bonusy, takie jak zestawy ubrań i ulepszona broń, aby zarządzać wszystkim nawet wydajniej. Ta gra to jedyny przykład Rockstara, który w tak przemyślany sposób zaimplementował taką mechanikę w grze.

Po dodatkach do gry, która została zbudowana wokół minigier i nowych mechanik, Chinatown Wars stało się drugą próbą Rockstara, aby GTA działało na urządzeniach przenośnych. Pierwszą z nich było GTA Advance, które całkiem nieźle przypomniało, ile czasu minęło od premiery pierwowzoru z 1997 roku.

Chinatown Wars przenosi nas z powrotem do Liberty City, ale tym razem gracz patrzy na świat z góry. Istnieje wiele mini-gier utrzymanych w duchu The Warriors, dzięki którym rozgrywka ożywa w nowy sposób.

Gra, która wyszła na urządzenia przenośne

Rockstar zdał sobie sprawę, że „tradycyjne GTA” w formacie przenośnym po Vice City, San Andreas i GTA IV po prostu nie zadziała. A grając w Chinatown Wars, mimowolnie pojawia się myśl, że to wszystko jest efektem próby deweloperów znalezienia odpowiedzi na pytanie, jak wyglądałoby GTA, gdyby stworzyło je Nintendo.

Poważnie, wiele funkcji gry, takich jak tworzenie koktajli Mołotowa, wyważanie drzwi, zbieranie karabinów i łamanie kodów bezpieczeństwa, sprawia, że ​​zapamiętujesz Warioware.

Chinatown Wars uderzająco różni się od innych gier z serii, co zniechęciło wielu potencjalnych graczy. Ta gra jest jednak przykładem tego, jak twórcom udało się z nawiązką odstąpić od standardowej formuły.

Jak wspomniano powyżej, GTA IV reprezentuje próbę Rockstar mającą na celu przyspieszenie rozwoju swojej serii, całkowicie pomijając fakt, że wielu jego fanów jest takich ze względu na nieszablonową zabawę i nieszablonową trylogię 3D. był.

W GTA IV większość tej zabawy została roztopiona w nowych odcieniach brązu i szarości Liberty City. Niko Bellic był całkiem dowcipny i bystry, ale jego komentarze i podejście do życia przestępczego całkowicie odbiegały od tego, jak gracze chcieli grać nim.

Pierwsza gra przedstawiająca szczegółowe strzelanie z broni palnej

Tak powstał termin „dysonans między człowiekiem a narracją” (czyli wtedy, gdy pewnego rodzaju podejście do gry koliduje z zamierzoną istotą postaci). I w większości z tego powodu GTA IV nie odniosło sukcesu.

Debiutu Rockstara na silniku RAGE nie można jednak nazwać kompletną porażką, bo i tak było w nim sporo frajdy, a dotyczyło to głównie fizyki (np. jazda w poślizgach). A ta gra zapewnia prawdopodobnie najlepsze wrażenia ze strzelania w całej historii serii. Jest zatem na swój sposób zachwycający, choć chybiony.

Jeśli chodzi o chybienie celu, GTA V jest dokładnym przeciwieństwem GTA IV. Jakby w odwecie za poprzednią część, gra wyszła w znacznie bardziej szalonym, zabawnym tonie, któremu towarzyszą pościgi i przemoc. Później do gry dodano widok pierwszoosobowy, abyśmy mogli na to wszystko spojrzeć oczami bohaterów.

Pod względem rozgrywki ta część serii stała się najlepsza. Możliwość przełączania się pomiędzy trójką bohaterów pozwoliła graczom na wzięcie udziału w najróżniejszych sprawach i przestępstwach. Fabuła tej gry jest próbą Rockstara zbliżenia swojego wyobrażenia o tym, czym jest GTA, jak najbliżej oczekiwań fanów.

Bomba atomowa wśród wszystkich serii gier GTA

W momencie premiery GTA V seria stała się legendą, otoczoną licznymi pochwalnymi recenzjami i entuzjastyczną publicznością (swoją drogą wielu krytyków uważa GTA IV nawet za arcydzieło, a nie porażkę). A to oznaczało, że dalsza część serii miała, że ​​tak powiem, „dogodzić wszystkim”.

Na szczęście Rockstar sprostał temu zadaniu, tworząc prawdziwy hit, pozbawiony mankamentów swoich poprzedników, w szczególności GTA IV.

Dla twórców GTA III stało się czymś w rodzaju długo oczekiwanej okazji dla jakiegoś garażowego zespołu punkrockowego na zakup wzmacniaczy o mocy wystarczającej, aby drzewa na wszystkich sąsiednich ulicach kołysały się w rytm ich muzyki. Ta gra ucieleśnia satyrycznego ducha GTA 1, 2 i Londynu, ale na większą skalę i z lepszym wykonaniem.

Oczywiście z punktu widzenia współczesnego gracza GTA III ma poważne mankamenty, m.in. brak punktów kontrolnych w niektórych dziwnych misjach. Jednak nawet teraz gra jest ciekawa i przyjemna, dzięki dobrze zaprojektowanemu otwartemu światu i wielu ukrytym szczegółom.

Pierwsza gra 3D firmy Rockstar

Wielu z nas może narysować z pamięci mapę Liberty City: każdy centymetr tej wyspy jest wypełniony emocjami i niepowtarzalną atmosferą stworzoną przez nocną mgłę, długie deszcze i migoczące latarnie, które oświetlają najciemniejsze momenty gry. Dopełnieniem tego wszystkiego są wspaniałe postacie i zapadające w pamięć epizody z ich udziałem, prześmieszne dowcipy w audycjach radiowych oraz doskonale przemyślany rozwój fabuły, gdzie każda misja wnosi coś do ogólnego obrazu.

Sukces Rockstara od czasu GTA III był jak rozszczepienie atomu i podjęcie decyzji, która część jest lepsza (czy coś w tym rodzaju, nie jestem naukowcem) – co jest wręcz niewiarygodne. Gry firmy były przełomem we właściwym kierunku. W tym samym czasie zespół programistów powiększył się, zachowując młodzieńczego, buntowniczego ducha i był gotowy nadać serii GTA zupełnie nowy smak.

W przypadku San Andreas Rockstar w porównaniu do swoich poprzednich dzieł położył większy nacisk na personalizację, pozwalając graczowi wybrać opcje wyglądu i ubioru głównego bohatera Carla Johnsona. Pojawiło się więcej broni, pojazdów i przedmiotów niż kiedykolwiek wcześniej, a otwarty świat gry rozrósł się do niespotykanych wcześniej rozmiarów.

Ponadto San Andreas wykracza poza miejskie krajobrazy: niektóre misje przenoszą gracza do dzikiej przyrody i lasów, gdzie jako dodatkowy bonus można znaleźć tajne samochody i naprawdę cieszyć się amerykańskim Środkowym Zachodem.

Pierwsza gra, w której zwrócono uwagę na personalizację

Ale cała ta różnorodność ma również istotną wadę: absolutnie absurdalną fabułę. Tak, jest to interesujące i zapadające w pamięć, ale nieprawdopodobne. W miarę postępów w grze Carl Johnson trafia na obrzeża gangsterów, na szczyty gór, w laboratoriach naukowych i w kasynach.

W San Andreas ma się wrażenie, że tworząc tę ​​grę, twórcy Rockstar postanowili w ten czy inny sposób wdrożyć dosłownie każdy pomysł, jaki mieli. I wielu, w tym autor tego artykułu, polubiło powstałą całkowicie szaloną fabułę. Jednak ta gra nadal nie jest najlepsza w serii Grand Theft Auto...

Możesz włamać się do garażu w Portland i odjechać Banshee, skoczyć z Mount Chiliad, wziąć udział w jednym z najbardziej spektakularnych napadów na bank lub polecieć malutkim samolotem. Jest to możliwe, ale to wszystko było dalekie od wyżyn, jakie GTA: Vice City udało się osiągnąć pod każdym względem.

Ta gra dokładnie wie, jak i jak bardzo kpić z Ameryki lat 80. W jej skład wchodzi wiele błyskotliwych postaci, z których wiele stało się twarzami całej serii. Daje graczowi możliwość ścigania zdrajców z piłą łańcuchową w rękach. Ścieżka dźwiękowa jest jedną z najlepszych w historii gier wideo, a zwroty akcji, takie jak słoneczna plaża i koszula głównego bohatera, dosłownie zapadają w pamięć.

Zabawna, jasna i przyjemna gra od twórców Rockstar

Rockstar, przenosząc GTA z powrotem do pełnych zamieszania lat 80. (trudno sobie wyobrazić czasy, gdy jasne kolory, trwała ondulacja i skórzane spodnie były uważane za fajne), sprawił, że nowa gra stała się bardziej ekstrawagancka i popularna niż jej poprzedniczki.

Vice City jest zabawne, jasne, przyjemne pod względem rozgrywki i doskonale zrównoważone pod względem misji i treści. Ogólnie rzecz biorąc, słusznie można go uznać za najlepszy w serii Grand Theft Auto, przynajmniej na razie.